زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را می خوانند.
برای دریافت آخرین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه دوست دارید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه

در فرآیند ایجاد یک نقاشی، اغلب لازم است که یک ناحیه بسته را به چند خط یا کانتور تبدیل کنید. برای چی؟ کاربردهای زیادی می تواند وجود داشته باشد - مساحت یا محیط یک شکل را محاسبه کنید، عرض چند خط یا مخروطی را تنظیم کنید، و موارد دیگر.

برای ایجاد یک چند خط از یک کانتور بسته، می توانید از چندین ترفند استفاده کنید - دستور جوجه ریزیبه شما امکان می دهد خطوط، دستور ویرایش چند خطی ( POLRED) به تبدیل مجموعه ای از اشیاء متفاوت به چند خط کمک می کند. اما برای همه این دستورات، ایجاد چند خط وظیفه اصلی نیست، بنابراین برای به دست آوردن نتیجه، انجام بیش از یک عمل ضروری است.

من پیشنهاد می کنم دستوری را در نظر بگیریم که کار را در سریع ترین زمان ممکن ساده می کند - فرمان جریان (_مرز). توجه داشته باشید که این دستور را می توان از طریق نیز فراخوانی کرد CPOLI (_BPOLY).

پس از اجرای دستور، پنجره ای ظاهر می شود

به طور پیش فرض، بلافاصله از شما خواسته می شود که دکمه را فشار دهید. مشخص کردن نقاطو در داخل خطوط طراحی بسته کلیک کنید

پس از تایید، ما پلی لاین ها را دریافت خواهیم کرد

سریع؟ آره. اما هنوز هم می توانید سرعت آن را افزایش دهید. اگر دستور -CONTOUR را وارد کنید، کافی است بلافاصله یک نقطه در داخل منطقه را مشخص کرده و تأیید کنید. آماده.

علاوه بر ایجاد چند خطوط، دستور جریاندارای عملکردهای دیگری است (به پنجره فرمان بالا مراجعه کنید):

  • محلول جزیره— این فرمان به شما امکان می دهد جزایر را نادیده بگیرید یا آنها را در نظر بگیرید (بر اساس قیاس با جزایر در فرمان Hatching عمل می کند).

به عنوان مثال، در این حالت، اگر گزینه فعال باشد، دو چند خط ایجاد می شود - در امتداد خط بیرونی و در امتداد دایره، اگر غیرفعال باشد، جزیره به شکل دایره نادیده گرفته می شود و تنها یک چند خط. در امتداد کانتور بیرونی ایجاد خواهد شد

  • حفظ کانتور- می توانید کانتور را به عنوان چند خط (گزینه پیش فرض) یا ناحیه ذخیره کنید
  • مجموعه شی مسیر- به شما امکان می دهد آن اشیایی را انتخاب کنید که در ایجاد کانتور شرکت می کنند، در حالی که بقیه اشیاء نادیده گرفته می شوند. این گزینه به صورت پیش فرض فعال است. نمای فعلی- هنگام تشکیل کانتور، تمام اشیاء موجود در viewport شرکت می کنند. با کلیک بر روی دکمه ایجاد کردنشما می توانید یک گروه محدود از اشیاء را مشخص کنید.

امیدوارم حالا اگر طراح نیاز به دانستن مساحت اتاق داشته باشد، مشکلی را تجربه نکند، بلکه از دستور Contour استفاده کند.

تیم اسپلاین، تیم پلی لاین

دستور SPLINE

http://www.autocad-profi.com/spline.php

ورودی:اتوکد کلاسیک: از نوار فرمان Drawing - از منوی کشویی Drawing. در نسخه‌های OSD، از زیر منوی DRAW 1. نوع روبان: از نوار فرمان Draw. هدف:منحنی های منحنی صافی را ایجاد می کند که از نقاط داده شده عبور می کنند.

ویژگی ها:منحنی ساخته شده می تواند دقیقاً از نقاط داده شده عبور کند یا مقداری از آنها منحرف شود که برای آن گزینه Tolerance وارد می شود و درخواست مقدار انحراف را دنبال می کند. اسپلاین ساخته شده را می توان با دستور ویرایش JOIN (به 8.15 مراجعه کنید) با یک اسپلاین دیگر ترکیب کرد، مشروط بر اینکه نقاط پایانی مطابقت داشته باشند. یک اسپلاین را می توان به یک نقطه متصل کرد. تعداد اسپلاین های متوالی متصل محدود نیست. اگر اسپلاین ها دو نقطه مشترک داشته باشند، یک کانتور بسته تشکیل می دهند. خاتمه تیم– راست کلیک کنید، پس از آن دستور جهت مماس ها را در نقطه شروع و انتهای منحنی می پرسد.

دستورات فرعی:

1. برای منحنی بسته (گزینه Close) جهت مماس مشترک درخواست می شود. بستن(بستن) - آخرین نقطه spline به اولین نقطه آن متصل می شود. در این مورد، شما باید جهت مماس را در نقطه شروع spline مشخص کنید - مماس را مشخص کنید: (جهت را مشخص کنید:). شما می توانید این کار را با ماوس انجام دهید. اگر فقط "Enter*" را دوباره فشار دهید، در این صورت جهت مماس به طور پیش فرض گرفته می شود.

2. تحمل (تحمل مناسب)- به شما امکان می دهد انحراف مجاز اسپلاین را از نقاط داده شده مشخص کنید. به طور پیش فرض، تحمل صفر است. افزایش تحمل برای ساختن اسپلاین های صاف تر استفاده می شود. پس از تعیین تلرانس، به حالت ساخت اسپلاین بیشتر باز می گردید.

استفاده:در گرافیک مهندسی می توان از دستور SPLINE برای ترسیم خطوط صخره استفاده کرد. با کمک اسپلاین ها می توانید اشکال زیبایی با انتقال صاف بکشید. Splines به ویژه در کار طراحی مفید است.

دستور POLYLINE

https://drawing-portal.com/glava-sozdanie-ob-ektov-v-autocade/poliliniya-v-autocad.html

ورودی:

اتوکد کلاسیک: از پنل فرمان Drawing - , from the falling

منوی Draw در نسخه های OSD، از منوی فرعی DRAW 1.

گزینه Ribbon: Home => Drawing.

هدف:این دستور یک نمونه اولیه کامل را به شکل چندخط، کمان یا دایره، ترکیبی از بخش‌های خط و کمان ترسیم می‌کند.

ویژگی ها:این دستور شبیه دستور INTERCEPT است که یک پاره خط یا یک چندخط را نیز ترسیم می کند. Polylines ایجاد شده توسط دستور Pline شامل بخش های خط مستقیم است که توسط سیستم اتوکد به عنوان یک شی واحد درک می شود. چند خطوط ایجاد شده توسط دستور Line از بخش های خط مستقیم (بخش هایی) تشکیل شده است که هر کدام یک شی جداگانه هستند.

استفاده:پلی لاین به طور گسترده در طراحی دو بعدی و مدل سازی سه بعدی در اتوکد استفاده می شود، زیرا مجموعه توابع (پارامترهای) این ابزار زیاد است.

در طراحی دو بعدیمهم ترین ویژگی چند خط اتوکد این است که می توانیم داده ها را از اشیاء ایجاد شده از چند خط استخراج کرده و با استفاده از فیلدها نمایش دهیم.

در مدل سازی سه بعدیمهم ترین ویژگی اتوکد پلی لاین ها این است که می توانیم اشیاء مسطح را از چند خط به اشیاء سه بعدی با استفاده از دستورات خاص تبدیل کنیم.

همچنین برای رسم فلش ها و همچنین برای به دست آوردن خطوط بسته از پلی لاین استفاده می شود.

این تیم یک سیستم توسعه یافته از گزینه ها و درخواست ها دارد. این یکی از "پرحرف ترین" تیم ها است.

حالت های ساخت پلی لاین در اتوکد

در اتوکد دو حالت برای ساخت پلی لاین وجود دارد:

خطی (خطی)- به شما امکان می دهد بخش های چند خط مستقیم ایجاد کنید. در این حالت، کار با چند خط شبیه به کار با ابزار Segment می شود.

قوس- به شما امکان می دهد قطعات چند خطی به شکل قوس ایجاد کنید. در این حالت کار با پلی لاین شبیه کار با ابزار Arc می شود.

هنگامی که فعال است، فرمان برای اولین نقطه درخواست می کند. پس از مشخص کردن آن در خط فرمان، پیامی در مورد وضعیت فعلی ضخامت خط و تعدادی سؤال در مورد عملکرد بیشتر دستور ظاهر می شود:

عرض چند خط فعلی 0.0000 است.

نقطه بعدی یا [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/] را انتخاب کنید:

خط دوم شامل گزینه های (پرس و جو) مورد استفاده در کار بعدی دستور است.

پس از اتمام کار با هر گزینه ای (به جز Close)، دستور آماده ادامه کار است و اعلان زیر در خط فرمان نمایش داده می شود:

نقطه بعدی را انتخاب کنید یا [Arc/Close/Halfwidth/

طول/لغو/عرض/]:

شرح گزینه ها

بستن– قطعه ای رسم می کند که چند خط ساخته شده را می بندد (نقطه آخر را به نقطه اول متصل می کند) و دستور را خاتمه می دهد. اگر آخرین قطعه یک قوس بود، قوس بسته شدن ساخته می شود. گاهی اوقات این باعث ایجاد مشکلات خاصی می شود. در این حالت، قبل از بستن چند خط، یک پاره خط کوتاه بکشید.

لغو کنید- آخرین بخش چند خطی ساخته شده را حذف می کند. هنگامی که گزینه را چندین بار پشت سر هم اعمال می کنید، تعداد قسمت های مربوطه حذف می شود.

عرض- تنظیم عرض خط هنگامی که این گزینه انتخاب می شود، اعلان های اضافی دنبال می شوند:

عرض اولیه<0.0>:

این درخواست باید با وارد کردن عرض خط جدید از صفحه کلید پاسخ داده شود.

یا با فشردن کلید enter مقدار فعلی را بپذیرید. هنگامی که مقدار جدیدی را وارد می کنید، در رشته کوئری بعد از دو نقطه ظاهر می شود.

برای مثال مقدار 0.8 وارد شد. به دنبال آن یک درخواست جدید وجود دارد:

عرض پایان<0.8>:

هنگام رسم خطی با عرض ثابت، کلید enter فشار داده می شود. اگر به جای آن ماوس را حرکت دهید، برنامه تغییر مکان نما را به عنوان مقدار عرض نهایی چند خط درک می کند که منجر به عواقب غیرمنتظره می شود. عرض وارد شده برای همه استفاده خواهد شد متعاقبوقوع یک فرمان در یک فایل داده شده تا تعریف مجدد صریح آن.

توجه: اگر ضخامت خط صفر باشد، چند خط با ضخامت تعیین شده توسط دستور رسم می شود. وزن خط و برای هر ضخامتی غیر از صفر، تنظیمات LINE WEIGHT نادیده گرفته می شود.

این دستور به شما امکان می دهد خطی با ضخامت متغیر رسم کنید که برای مثال هنگام ترسیم از آن استفاده می شود فلش ها که برای آن کافی است ضخامت اولیه پلی لاین را برابر 0.0 و ضخامت نهایی را برابر با عرض فلش قرار دهید.

پنجره اصلی لیستی از توابع است. هر عنصر در لیست نماد تابع، نام تابع (می تواند برای فراخوانی و خط فرمان استفاده شود)، توضیحات کوتاه و کامل و انواع چند خطی که تابع با آنها کار می کند (3D polyline، 2D polyline یا LW) را نمایش می دهد. چند خط)

یک پانل به فید اضافه کنید- اضافه کردن/حذف پنل Polylines در تب ModPlus در نوار اتوکد.

رنگ هندسه کمکی:- تعیین رنگ هندسه کمکی مورد استفاده توسط برخی از توابع در حین کار پویا (مثلاً برای تابع راس افزودن پویا). با کلیک بر روی یک مستطیل رنگی، گفتگوی استاندارد انتخاب رنگ اتوکد باز می شود

mpPl-3Dto2D - چند خط سه بعدی را به LW تبدیل کنید

کپی هایی از چند خطوط سه بعدی انتخابی را به عنوان چند خطوط LW (2D) با ترجمه به سطح 0.0 ایجاد کنید.

چند خطوط سه بعدی را انتخاب کنید:
یک یا چند خط سه بعدی را برای ایجاد کپی های دو بعدی انتخاب کنید. چند خط انتخاب شده حذف خواهند شد.

mpPl-VxMatchRemove - رئوس چند خطی منطبق را حذف کنید

رئوس مجاور چند خط انتخاب شده را که مختصات یکسانی دارند حذف کنید

چند خطوط را انتخاب کنید:

mpPl-VxCollin - رئوس هایی را که روی همان خط قرار دارند حذف کنید

رئوس مجاور چند خط انتخاب شده را که روی یک خط قرار دارند حذف کنید. امکان تنظیم تلورانس برای انحراف از خط مستقیم یا تلرانس زاویه ای وجود دارد

چند خطوط را انتخاب کنید یا: [تحمل ها]:
یک یا چند خط را انتخاب کنید. این تابع با انواع پلی لاین ها (3D، 2D، LW) کار می کند.

در این پنجره می توانید تلورانس حداکثر انحراف از خط مستقیم و تلورانس زاویه ای را مشخص کنید. مقدار پیش فرض 0.0 است. این تابع با بررسی هر دو شرط کار می کند (یعنی اگر حداقل یک شرط مطابقت داشته باشد، راس حذف می شود)

mpPl-ObjectToVx - مکان شی در رئوس چند خطی

محل شی انتخاب شده در راس چند خط. چرخاندن یک شی در امتداد یک قطعه چند خطی امکان پذیر است. بلوک ها را می توان هم در مرکز هندسی و هم در نقطه درج قرار داد

انتخاب چند خط:
انتخاب یک پلی لاین این تابع با یک چند خط ساده ("سبک") (LW) کار می کند.

انتخاب یک شی برای مکان:
انتخاب هر شیء طراحی شده

نقاط افراطی را حذف کنید- حذف اولین و آخرین راس چند خط

کپی بلوک ها- امکان اتصال بلوک ها به رئوس چند خطی: با مرکز هندسی یا نقطه درج

Rotate - گزینه ای برای چرخاندن شی در راس چند خطی

mpPl-Arc2Line - جایگزینی یک قطعه قوس با یک قطعه خطی

جایگزینی قطعه قوس مشخص شده چند خط با یک خطی (جایگزینی یک قوس با یک قطعه). این تابع با چند خطوط ساده ("سبک") (LW) کار می کند.

انتخاب قطعه چند خطی قوس:
انتخاب یک قطعه چند خطی که یک قوس است

این تابع به صورت دوره ای اجرا می شود تا زمانی که توسط کاربر قطع شود. هنگامی که ماوس را بر روی یک قطعه قوس از یک چند خط نگه می دارید، یک پیش نمایش هندسه کمکی از نتیجه ساخته می شود.

mpPl-Line2Arc - جایگزینی یک پاره خط با یک قوس

جایگزین کردن پاره خطی مشخص شده (یا قوس) با یک قوس (جایگزینی یک قطعه با یک قوس). ایجاد یک کمان در امتداد یک مماس یا یک نقطه روی کمان امکان پذیر است. این تابع با چند خطوط ساده ("سبک") (LW) کار می کند.

انتخاب قطعه چند خطی:
انتخاب یک قطعه چند خطی، هم خطی و هم قوس

mpPl-AddVertex - به صورت پویا یک راس اضافه کنید

به صورت پویا یک راس به چند خط مشخص شده اضافه کنید. این تابع فقط با LW-polylines کار می کند

انتخاب چند خط:
انتخاب چند خطی که می خواهید برای آن یک راس اضافه کنید

یک نقطه را مشخص کنید (Ctrl را نگه دارید - یک راس را به جلو ببرید):
تعیین یک نقطه در فضا در این مرحله یک راس جدید اضافه خواهد شد.

mpPl-Rect3Pt - با استفاده از سه نقطه یک مستطیل بکشید

رسم مستطیل با استفاده از سه نقطه

نکته اول را مشخص کنید:
مشخص کردن اولین نقطه از مستطیل

نکته دوم را مشخص کنید:
مشخص کردن نقطه دوم مستطیل

نکته سوم را مشخص کنید:
مشخص کردن نقطه سوم مستطیل

mpPl-NoArc - قطعات قوس را از چند خط حذف کنید

با جایگزین کردن آنها با پاره خط، قطعات قوس را از چند خط جدا کنید. چندین گزینه برای تابع وجود دارد: تعداد بخش، طول قطعه، ارتفاع قطعه (انحراف وتر)، طول وتر

گزینه شغل - یک گزینه شغلی را انتخاب کنید. در همان زمان، تصویر اشاره در سمت راست تغییر می کند و توضیح تصویر در قسمت پایین تغییر می کند.

چند خطوط انتخابی را حذف کنید- حذف چند خط منبع. هنگامی که تابع در حال اجرا است، یک چند خط جدید ایجاد می شود

حداقل شعاع قوس برای ماشین کاری- تنظیم حداقل شعاع قوس که توسط تابع پردازش می شود

پذیرش - به انتخاب چند خط بروید:

چند خطوط را انتخاب کنید:
یک یا چند خطی را انتخاب کنید که می‌خواهید بخش‌های قوس را در آنها حذف کنید

لغو - لغو عملکرد

mpPl-MiddleLine - یک خط وسط بکشید

یک خط وسط (به عنوان چندخط) بین دو منحنی مشخص (قطعات، چندخط یا اسپلاین) ترسیم می کند.

اولین عنصر مرجع (خط، چند خط یا اسپلاین) را انتخاب کنید:
انتخاب اولین داده

عنصر مرجع دوم (خط، چند خط یا اسپلاین) را انتخاب کنید:
انتخاب عنصر مرجع دوم

تعداد نقاط لنگر<100>:
تعداد نقاط لنگر را مشخص می کند. هرچه این عدد بزرگتر باشد، خط وسط دقیق تر است. مقادیر ممکن از 2 تا 1000 امتیاز است

در اتوکد، یک polyline یک پیچیده اولیه است. به طور کلی، این مجموعه ای از بخش هایی است که یک جسم جامد را نشان می دهد. این به شما امکان می دهد پارامترهای غیر استانداردی را که منحصر به پلی لاین هستند تنظیم کنید. بنابراین اجازه دهید به این موضوع با جزئیات بیشتری نگاه کنیم.

اتوکد پلی لاین. گزینه های فرمان

یک پلی لاین در اتوکد مانند سگمنت های معمولی ساخته می شود. با این حال، پارامترهایی که می توان در هنگام ساخت یک چند خط تنظیم کرد، منحصر به فرد هستند. این دستور در تب Home، در پنل Drawing قرار دارد. همچنین می توانید از نام مستعار دستور استفاده کنید و در خط فرمان "PL" بنویسید.

یک چند خط از قطعات خطی و/یا قوس و همچنین هر ترکیبی از آنها تشکیل شده است.از طریق خط فرمان می توان به یک یا آن پارامتر دسترسی داشت (شکل را ببینید).

رایج ترین گزینه های پلی لاین عبارتند از:

1) Arc - به شما امکان می دهد قطعات قوس ایجاد کنید. هنگامی که این گزینه انتخاب می شود، پارامترهای فرعی دیگری مانند شعاع، جهت و غیره ظاهر می شوند که به شما امکان می دهد قطعات قوس را کنترل کنید.

2) خطی (تنظیم شده به طور پیش فرض) - به شما امکان می دهد بخش های خطی ایجاد کنید.

3) عرض (با ضخامت خط اشتباه نشود) - برای هر بخش جداگانه، می توانید مقدار عرض اولیه و نهایی را تنظیم کنید. با استفاده از این پارامتر، یک فلش در مثال در شکل ایجاد شد.

پلی لاین پارامترهای زیادی دارد. می توانید در راهنمای Autodesk (F1) در مورد هر یک از آنها اطلاعات بیشتری کسب کنید.

کجا می توان از پلی لاین استفاده کرد؟

به عنوان یک قاعده، استفاده از این ابزار در مدل سازی سه بعدی بسیار راحت است. بالاخره برای حجم دادن به یک جسم مسطح باید بسته و جامد باشد. به عنوان مثال، می توانید از یک پلی لاین برای ایجاد طرح کلی از دیوارهای داخلی و خارجی استفاده کنید و سپس آن را اکسترود کنید.

این دستور همچنین به عنوان یک مسیر ابزار برای یک آرایه یا شیفت استفاده می شود.

برش یک نقاشی در اتوکد با ردیابی کانتور مورد نظر با یک خط بسیار راحت است.

اینها تنها چند نمونه هستند که می توان از این ابزار استفاده کرد.

به این ترتیب، polyline در اتوکد ابزار بسیار مفیدی است، که دارای خواص و پارامترهای منحصر به فردی است. خودت ببین!

زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را می خوانند.
برای دریافت آخرین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه دوست دارید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه