زنگ

کسانی هستند که این خبر را قبل از شما می خوانند.
برای دریافت آخرین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید The Bell را بخوانید
بدون اسپم

شخصیت های الفبایی (BCS) و متن

BCS مهمترین بخش تصاویر ارائه شده است ، بنابراین باید توجه ویژه ای به اجرای آنها داشت. تحقیقات علمی ثابت کرده است که صحت و سرعت خواندن این نمادها از روی صفحه نمایش به سبک و شرایط بصری آنها بستگی دارد.

عامل اولنکته ای که باید در نظر بگیرید قرار دادن قسمت تصویر روی صفحه است. ابعاد صفحه نمایش خود را می توان با تنظیم نوری تعیین کرد ، که وضوح قابل قبول یکنواخت را در کل منطقه صفحه نمایش ایجاد می کند بدون ایجاد تحریف در لبه ها. برچسب ها ، متون و سایر اطلاعات مهم باید درج شوند "بی خطر" منطقه تصویر ، مرزهای آن 5-10٪ از اندازه خطی مربوطه از لبه های صفحه است. بنابراین ، مهمترین متن باید در مرکز صفحه قرار گیرد.

ثانیا، در تولید عناوین نوع ، زیرنویس های توضیحی و افتتاحی ، با در نظر گرفتن تجربه تلویزیون پخش ، باید ترتیب مرتب و متعادل متن چلپ چلوپ جستجو شود. در عین حال ، کلمات کلیدی در اعتبارات بسیار نامطلوب است. می توان از کنتراست مستقیم و برعکس ، یعنی - تاریک استفاده کرد BCS در پس زمینه سبک ، و برعکس در ثانیه. در شرایط روشنایی مناسب ، بهتر است از کنتراست مستقیم استفاده شود ، و در شرایط ضعیف روشنایی ، کنتراست معکوس داشته باشید. تغییر تضادها در طول تظاهرات نباید مکرر باشد ، که بینایی را خسته می کند ، اما استفاده قاطع از این تکنیک می تواند به پیشرفت پویایی خاصی از ارائه کمک کند ، یکنواختی آن را بشکند.

هنگام استفاده از نمادهای رنگی ، لازم است ترکیب آنها را در نظر بگیرید. با این حال ، در هر صورت ، پس زمینه کتیبه نباید دارای رنگ روشن اشباع باشد.

روانشناسان به صورت تجربی وجود "جلوه های لبه" را ثابت کرده اند ، که این امر شامل این واقعیت است که شخصیت های انتهای یک رشته (یا عموماً مجرد) از شخصیت های داخل یک رشته سریعتر و دقیق تر شناخته می شوند و اگر جدا شود ، رشته سریعتر خوانده می شود. این نشان می دهد که متن ، متشکل از چند سطر ، باید در ارتفاع حروف افزایش یابد ، و کتیبه های تک تک باید با یک قلم معمولی که در کل سبک ارائه اعمال می شود ، تهیه شوند.

تصاویر استاتیک

اثربخشی نوع خاصی از ساخت و سازهای گرافیکی به انتخاب عناصر فرم و سازماندهی آنها بستگی دارد. انتخاب اشتباه عناصر ، فقر یا تنوع بیش از حد الفبای تصاویر به معنای کاهش محتوای اطلاعات تصاویر است.

در یک پیام گرافیکی ، مانند سایر موارد ، می توانید بخش های معنایی و زیبایی شناسی را برجسته کنید. البته هنگام نمایش آنها روی صفحه نمایش ، باید از دقت معنایی اطمینان حاصل شود که خواندن اطلاعات بدون خطا را تعیین می کند.

زیبایی شناسی تصاویر نیز سزاوارترین توجه است ، زیرا این امر بر سرعت خواندن تأثیر می گذارد و زمینه احساسی مثبت ایجاد می کند که به درک موفقیت آمیز و جذب اطلاعات کمک می کند. این امر به ویژه در جایی اهمیت دارد که کیفیت تصاویر خانگی هنوز خیلی بالا نباشد.

حرکت به تئوری

2 روش برای تعادل یک تصویر وجود دارد: استاتیک و پویا.

استاتیک یا استاتیک این ترکیب بی تحرک ، ثبات ، آرامش را بیان می کند.

پویا یا پویا این حرکت ، انرژی ، احساس حرکت ، پرواز ، چرخش را بیان می کند.

چگونه اجسام ثابت را جابجا کنیم؟

یکی از قوانین ساخت ترکیب ، یک قانون است. در چنین تصویری ، 5 قطب وجود دارد که توجه را به خود جلب می کنند: مرکز و 4 گوشه. تصویر ساخته شده در موارد بزرگ متعادل ، اما استاتیک خواهد بود. در صورتی که رسیدن به آرامش ، آرامش ، ثبات است ، عالی است.


اما ، اگر هدف انتقال جنبش یا امکان حرکت باشد یا اشاره ای به حرکت و انرژی باشد؟

اول ، بیایید به این فکر کنیم که کدام عناصر تصویر دارای وزن بیشتری هستند (آنهایی که چشم نوازتر از سایرین هستند).

اشیاء بزرگ\u003e کوچک

روشن\u003e تاریک

در رنگهای گرم\u003e رنگ شده در رنگهای سرد

اشیاء حجمی (3D)\u003e اشیاء مسطح (2D)

کنتراست بالا\u003e کنتراست کم

جدا شده\u003e منسجم

شکل صحیح\u003e شکل نامنظم

تیز ، واضح و تار و تار ، خارج از تمرکز

دانستن اینکه کدام یک قوی تر است ، ضروری است ، بنابراین ، برای مثال ، با دانستن اینکه عناصر سبک چشم را بیش از تاریکی جذب می کنند ، جزئیات جزئی پس زمینه نباید روشن تر از موضوع اصلی تصویر باشد.

از آنجا که عناصر مختلف دارای وزن های مختلف هستند ، 5 قطب به روش های مختلف توجه را به خود جلب می کنند. گوشه های پایین قوی هستند. قدرت درک بصری از چپ به راست افزایش می یابد ، چرا چنین است؟ ما عادت کرده ایم که از بالا به پایین و چپ به راست بخوانیم ، بنابراین گوشه پایین سمت راست وزن بیشتری خواهد داشت ، زیرا در این موقعیت عادت داریم که به پایان برسیم \u003d) و به ترتیب بالا سمت چپ ، کمترین نیرو \u003d)

بنابراین ، اگر قاعده سوم را کمی تغییر دهید و کمی از خط اصلی خطوط مانند نمودار تغییر دهید؟

با قاعده سوم ، چهار نقطه تقاطع را می بینیم ، اما برای ایجاد پویایی ، 2 مورد از آنها به گوشه سمت راست پایین منتقل می شوند.

هرچه وزن جسم بیشتر باشد و در آن بیشتر باشد ، انرژی بصری تصویر نیز بیشتر می شود.

به عنوان مثال ، ترکیب مورب پویا

قانون دیگری که عناصر تصویر را متعادل می کند ، قانون هرم است. ته سنگین و محکم است. ترکیب ساخته شده از این طریق ایستا خواهد بود. اما می توانید این هرم را چرخانده و سپس بالای آن سنگین باشد ، اما تصویر همچنان متعادل باقی خواهد ماند ، با این حال ، در حال حاضر پویا +)

وجود خطوط مورب باعث پویایی به تصویر می شود ، در حالی که خطوط افقی باقی می مانند.

تنها راه برای بیان تفاوت ، نگاه و ترسیم \u003d)

بنابراین چند عکس دیگر.

احتمالاً ، امروزه تقریباً هر کاربر اصل اصلی ذخیره و نمایش اطلاعات گرافیکی را در یک کامپیوتر تصور می کند. با این وجود ، بگذارید چند کلمه در این باره بگوییم تا اطلاعات بعدی درباره فیلم دیجیتال (که یک توالی در حال تغییر تصاویر است) برای ما واضح تر شود.

در نگاه اول ، یک نقاشی با کیفیت بالا ، که در صفحه نمایش یک مانیتور خوب نمایش داده می شود ، تفاوت چندانی با عکاسی معمولی ندارد. با این حال ، در سطح ارائه تصویر ، این تفاوت بسیار زیاد است. در حالی که یک تصویر عکاسی در سطح مولکولی ایجاد می شود (یعنی عناصر تشکیل دهنده آن اساساً از دید انسان قابل تشخیص نیستند ، بدون در نظر گرفتن بزرگنمایی) ، نقشه هایی روی صفحه مانیتور (و ، تأکید می کنیم ، در حافظه کامپیوتر) به لطف پیکسل ها (یا پیکسل ها) شکل می گیرند. - اجزای ابتدایی تصویر (اغلب) یک شکل مستطیلی. هر پیکسل رنگ خاص خود را دارد ، با این حال به دلیل کوچک بودن آنها ، پیکسل های مجزا (تقریبا یا کاملاً) از چشم قابل تشخیص نیستند و یک خوشه بزرگ از آنها باعث ایجاد توهم یک تصویر مداوم برای شخصی می شود که در حال مشاهده تصویر بر روی صفحه مانیتور است (شکل 1.2).

توجه داشته باشید
تصاویر روی صفحه های رایانه ای با استفاده از پیکسل های مربع شکل می گیرند. بر خلاف رایانه ها ، بسیاری از استانداردهای تلویزیونی به جای پیکسل های مربع از مستطیل استفاده می کنند. پارامتر مشخص کننده نسبت اندازه پیکسل ها ، نسبت اندازه های افقی و عمودی آنها یا نسبت پیکسل ( نسبت ابعاد پیکسل) می توانید در درس 4 در مورد این ویژگی بیشتر بدانید
.

شکل. 1.2... تصاویر رایانه ای توسط پیکسل ها شکل می گیرند

هر پیکسل (به هر حال ، کلمه) پیکسل از دو حرف اول کلمات انگلیسی تشکیل شده است عنصر تصویر) اطلاعات مربوط به برخی از شدت "متوسط" و رنگ ناحیه تصویر مربوطه را نشان می دهد. تعداد کل پیکسل هایی که یک تصویر نشان می دهد وضوح آن را تعیین می کند. هرچه پیکسل ها بیشتر تصویری ایجاد کنند ، طبیعی تر جلوه آن توسط چشم انسان مشاهده می شود ، وضوح آن بالاتر می رود (شکل 1.3). بنابراین ، حد "کیفیت" یک ترسیم رایانه اندازه پیکسلهای تشکیل دهنده آن است. جزئیات یک طراحی رایانه ، کوچکتر از پیکسل ها ، کاملاً از بین رفته و در اصل غیر قابل تعویض است. اگر با یک ذره بین به چنین نقاشی نگاه کنیم ، پس از بزرگنمایی ، فقط یک خوشه مبهم پیکسل را مشاهده خواهیم کرد (به شکل 1.2 مراجعه کنید) و نه جزئیات کوچک ، همانطور که در مورد یک عکس با کیفیت بالا وجود دارد.


شکل. 1.3... تعداد کل پیکسل ها (وضوح تصویر) کیفیت تصویر را تعیین می کند

ارزش این را دارد که در اینجا رزرو کنید که اولاً منظور ما از عکاسی سنتی (آنالوگ ، نه دیجیتال) است (از آنجا که اصل عکاسی دیجیتال دقیقاً با اصل مورد بحث شکل گیری یک تصویر از پیکسل ها) ، و ثانیاً. حتی برای او ، صحبت از کیفیت تصویر ، همیشه باید در مورد فن آوری عکاسی خود به یاد داشته باشید. از این گذشته ، تصویر روی فیلم به دلیل عبور نور از طریق لنز دوربین ظاهر می شود ، و کیفیت آن (به ویژه وضوح و تبعیض از جزئیات کوچک) به طور مستقیم به کیفیت نوری بستگی دارد. بنابراین ، به طور دقیق ، وضوح "نامتناهی" از تصویر عکاسی سنتی ، که در مورد آن صحبت کردیم ، تا حدودی اغراق آمیز است.

توجه داشته باشید
در حقیقت ، دوربین های دیجیتال مدرن به شما امکان می دهند تصویری را ضبط کنید ، وضوح آن عملاً نسبت به آنالوگ پایین نیست (به این معنا که اکنون می توان دیجیتالی کردن چنین تعداد پیکسلی را انجام داد که باعث "همپوشانی" مرزهای وضوح اپتیک ها می شود). با این حال ، برای موضوع کتاب ما ، این واقعیت نقش مهمی ندارد ، زیرا در حال حاضر فیلم دیجیتالی در اکثر قریب به اتفاق موارد دقیقاً با وضوح پایین (تعداد نسبتا کمی از پیکسل ها) منتقل می شود و صرفاً لازم است چنین پارامتری را به عنوان وضوح در نظر بگیریم.
.

بنابراین ، با ساده کردن کمی ، به منظور نمایش دیجیتالی نقشه ، باید آن را با یک شبکه مستطیل شکل اندازه بپوشانید MxN (م نقاط به صورت افقی و ن به صورت عمودی) این ترکیبی از اعداد است MxN (مثلاً 320x240 ، 800x600 و غیره) و وضوح نامیده می شود ( وضوح) تصویر یا اندازه قاب ( اندازه قاب) سپس داده های مربوط به ساختار تصویر در هر پیکسل باید به طور متوسط \u200b\u200bو اطلاعات مربوطه در مورد هر یک از پیکسل های MxN تصویر باید در پرونده گرافیکی نوشته شود. برای تصویر رنگی ، این اطلاعات در مورد رنگ خاص هر پیکسل خواهد بود (نمایش رایانه ای از رنگ در این بخش در زیر توضیح داده شده است) ، و برای تصاویر سیاه و سفید ، این اطلاعات در مورد شدت رنگ سیاه است. برای توضیح چند پارامتر مهم دیگر در نمایش رایانه تصاویر ، بگذارید کمی با جزئیات بیشتر در مورد آخرین نوع آنها - نقشه های ساخته شده با سایه های خاکستری ( مقیاس خاکستری) ، یعنی در درجه بندی از سفید به سیاه.

    Photo finish یک سیستم نرم افزاری و سخت افزاری برای تثبیت ترتیب عبور از خط پایان توسط شرکت کنندگان در این مسابقه است ، تصویری را ارائه می دهد که در آینده می تواند بارها و بارها مشاهده شود. تفاوت اصلی فنی ... ... ویکی پدیا

    قطعه ای از سخت افزار در رایانه های مصرف کننده اولیه برای از بین بردن سوسو زدن (deinterlacing) در فریم های ویدیویی خروجی استفاده می شود. این دستگاه ویژگی های سیگنال تلویزیونی را طوری تنظیم می کند که بتوان در ... ... ویکی پدیا مشاهده کرد

    پرده پرده شاتر یک وسیله عکاسی است که برای مسدود کردن شار نور پیش بینی شده توسط یک لنز بر روی مواد عکاسی (به عنوان مثال ، فیلم) یا ماتریس عکاسی (به صورت دیجیتال ... استفاده می شود).

    شاتر یک وسیله عکاسی است که برای مسدود کردن شار نوری که توسط یک لنز بر روی مواد عکاسی (به عنوان مثال ، فیلم) یا یک ماتریس عکاسی (در عکاسی دیجیتال) استفاده می شود ، استفاده می شود. با باز کردن شاتر برای مدت زمان قرار گرفتن در معرض خاص ... ... ویکی پدیا

    شاتر یک وسیله عکاسی است که برای مسدود کردن شار نوری که توسط یک لنز بر روی مواد عکاسی (به عنوان مثال ، فیلم) یا یک ماتریس عکاسی (در عکاسی دیجیتال) استفاده می شود ، استفاده می شود. با باز کردن شاتر برای مدت زمان قرار گرفتن در معرض خاص ... ... ویکی پدیا

    شاتر یک وسیله عکاسی است که برای مسدود کردن شار نوری که توسط یک لنز بر روی مواد عکاسی (به عنوان مثال ، فیلم) یا یک ماتریس عکاسی (در عکاسی دیجیتال) استفاده می شود ، استفاده می شود. با باز کردن شاتر برای مدت زمان قرار گرفتن در معرض خاص ... ... ویکی پدیا

    روشی برای نمایش اطلاعات در مورد وضعیت تجهیزات فن آوری و پارامترهای فرآیند فناوری بر روی مانیتور رایانه یا پانل اپراتور در یک سیستم کنترل خودکار در صنعت ، که همچنین ... ... Wikipedia

    محافظ صفحه نمایش Commodore 64 (همچنین محافظ صفحه نمایش ، صفحه نمایش چلپ چلوپ) یک برنامه کامپیوتری است که پس از مدتی خرابی رایانه ، یک تصویر ایستا را با یک تصویر پویا یا کاملاً سیاه جایگزین می کند. برای مانیتورهای مبتنی بر CRT و پلاسما ... ... ویکی پدیا

    Screensaver Commodore 64 Screensaver (همچنین محافظ صفحه نمایش ، splash saver) یک برنامه کامپیوتری است که پس از مدتی خرابی رایانه ، یک تصویر ایستا را با یک دینامیک یا کاملاً سیاه جایگزین می کند. برای مانیتورهای CRT ... ویکی پدیا

زنگ

کسانی هستند که این خبر را قبل از شما می خوانند.
برای دریافت آخرین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید The Bell را بخوانید
بدون اسپم