LA CLOCHE

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INTRODUCTION Le chemin consistant à augmenter les performances du sous-système graphique de la plate-forme de jeu PC moderne grâce à l'utilisation de technologies multi-GPU, qui permettent de combiner plusieurs processeurs graphiques en un seul complexe haute performance, a toujours été considéré comme marginal. Dans une perspective historique, aucune de ces tentatives n'a vraiment réussi et n'a pas été largement acceptée, et cette déclaration peut être attribuée non seulement à des artefacts préhistoriques, tels que 3dfx Voodoo2 SLI ou ATI Rage MAXX, mais aussi à des solutions ATI assez modernes et Nvidia. À un certain stade, l'utilisation de telles technologies a permis d'obtenir des gains de performances, parfois assez solides (souvent accompagnés d'un certain nombre de problèmes techniques et logiciels), mais le temps a passé, et la nouvelle génération de cartes vidéo à processeur unique a invariablement éclipsé les réalisations des systèmes multi-GPU construits avec des processeurs des précédents. générations.

Cependant, rien ne peut durer éternellement. Comme il s'est avéré relativement récemment, l'appétit des moteurs de jeu modernes croît beaucoup plus vite que les progrès dans le domaine de la création de puces graphiques monolithiques capables de satisfaire ces appétits progressent. L'apparition de l'ATI Radeon HD 3870 X2 peut être considérée comme la première cloche, bien qu'à bien des égards, elle ait été causée par le manque de puces graphiques compétitives pour le segment de marché supérieur de l'arsenal d'ATI à cette époque. Cette carte biprocesseur a montré de bons résultats en conditions réelles et a démontré qu'en plus du classique, il existe une alternative pour créer des adaptateurs vidéo haut de gamme hautes performances. Ironiquement, c'est l'absence d'un noyau monolithique puissant à la disposition d'ATI qui a aidé l'entreprise à voir cette voie, qui pourrait être destinée à devenir la principale à l'avenir. Oui, dans la revue ATI Radeon HD 3870 X2, il y avait des mots que le pari sur les systèmes graphiques multiprocesseurs ne peut être qu'un geste tactique, qu'il offre moins de liberté de manœuvre, qu'il s'agit d'un pas forcé de la part d'ATI, mais le verdict sur les cœurs monolithiques super puissants a déjà sonné.

Nvidia a également essayé de créer une solution haut de gamme à double processeur, mais la tentative n'a pas été très fructueuse - la GeForce 9800 GX2 n'a pas résolu tous les problèmes et la société a de nouveau concentré ses efforts principaux sur la création d'une autre puce monolithique. Ce dernier, à la fin, a été créé, mais peu de temps après l'annonce de nouvelles solutions ATI, il s'est avéré que, malgré la taille énorme, la complexité monstrueuse et le niveau élevé de consommation d'énergie, le Nvidia G200 non seulement n'offre pas une percée radicale en termes de performances, mais aussi dans certains cas. n'est pas supérieur à l'ATI RV770 beaucoup plus simple ni même inférieur à celui-ci! Le verdict est entré en vigueur et Nvidia a été contraint de réduire considérablement les prix de la famille GeForce GTX 200 pour au moins assurer sa compétitivité.

La division graphique d'Advanced Micro Devices, anciennement ATI Technologies, a gardé le calme olympique avec sa nouvelle stratégie. Officiellement au prix de 200 à 300 $, ses solutions offraient d'excellentes performances et une popularité bien méritée, alors que la société se préparait à porter le coup final et à finalement retirer Nvidia du trône du roi des graphismes 3D, préparant la sortie de la prochaine génération ATI Radeon HD X2. Son annonce a été repoussée au 12 août: malgré la sortie du RV770 le 25 juin, il n'y avait nulle part où se précipiter, car de toute façon, Nvidia ne pouvait rien répondre à une telle démarche. Avec une avance de temps aussi solide, ATI a eu toutes les chances d'amener la nouvelle génération de cartes à double processeur à la perfection, et il est maintenant temps de découvrir à quel point elle les a utilisées.


Comme l'ATI Radeon HD 4870 X2 était initialement destinée au segment de prix "plus de 500 $", afin d'éviter un écart entre elle et le segment "moins de 400 $", il a été décidé de sortir l'ATI Radeon HD 4850 X2, moins chère.


Ainsi, ATI a réussi à couvrir toutes les gammes de prix, de 199 à 549 dollars, inclus, et à donner à Nvidia un combat où cette dernière est restée aux positions de leader jusqu'à récemment. Dans quelle mesure la division graphique d'AMD a réussi à gagner cette bataille, cette revue vise à découvrir. Découvrez l'ATI Radeon HD 4870 X2!

ATI Radeon HD 4870 X2: spécifications et innovations

Du point de vue du concept général, le nouveau développement d'ATI, qui devrait confirmer sa primauté en tant que développeur de la carte graphique la plus rapide au monde, diffère peu de l'ATI Radeon HD 3870 X2, sauf qu'il utilise les cœurs graphiques RV770 de nouvelle génération au lieu de la mémoire RV670 et GDDR5 au lieu de GDDR3. Ses caractéristiques techniques en comparaison avec ses rivaux et son petit frère sont les suivantes:


Premièrement, deux fois la quantité de mémoire vidéo est frappante que celle de l'ATI Radeon HD 3870 X2 - elle est de 2 Go pour les deux modèles à deux puces basés sur le RV770, bien que, bien sûr, pour des raisons techniques, les applications ne pourront fonctionner qu'avec la moitié du volume égal à 1 Go. Il y a ici une parité formelle avec la Nvidia GeForce GTX 280, et en tenant compte de l'utilisation plus efficace de la mémoire locale disponible par les solutions ATI - voire un avantage. L'ATI Radeon HD 4800 X2 devrait se montrer pleinement dans les jeux de nouvelle génération et / ou à des résolutions extrêmes de plus de 1920x1200, mais cette affirmation sera testée en pratique ci-dessous. La bande passante totale du sous-système de mémoire de l'ancien modèle dépasse 200 Go / s, mais le plus jeune possède également un bon indicateur de 128 Go / s, bien que ce soit légèrement moins que la Nvidia GeForce GTX 280.

Deuxièmement, les capacités de calcul des nouveaux produits n'inspirent un respect involontaire que par le nombre d'ALU - 1600. Selon ATI, l'ancien modèle de la nouvelle famille est capable de développer des performances sur 2,4 téraflops, ce qui est un record absolu dans l'industrie. Il est à noter que dans les calculs en double précision, les performances de l'ATI Radeon HD 4870 X2 seront environ deux fois moins élevées, mais c'est bien plus que ce que peut offrir la Nvidia GeForce GTX 280. Quant aux capacités de l'ATI Radeon HD 4800 X2 dans le domaine du travail avec les textures et la rastérisation / anti-aliasing - les chiffres donnés dans le tableau indiquent la parité avec la solution phare de Nvidia, cependant, dans la pratique, les processeurs de texture de cette dernière ne sont pas aussi efficaces, donc, ici aussi, il faut s'attendre à des réalisations plus élevées des nouveaux produits.

Toutes les améliorations susmentionnées ne sont pas si intéressantes, car il s'agit en fait d'une simple augmentation de capacité, dans laquelle, bien sûr, il n'y a pas de révélation. Mais l'ATI Radeon HD 4800 X2 a aussi quelque chose de nouveau. La première indication est le type d'interface - alors que la génération précédente de cartes à double processeur ATI ne prenait en charge que PCI Express 1.1, l'actuelle est pleinement capable de tirer parti de PCI Express 2.0 grâce à l'utilisation d'une puce de commutation mise à jour. Cela seul étend le canal de "communication" entre deux GPU deux fois (de 2,5 à 5 Go / s. Dans chaque direction), ce qui est utile dans les conditions modernes, lorsque de nombreuses techniques de rendu utilisées dans les jeux nécessitent un transfert de données entre les cœurs graphiques fonctionnant en mode multi-GPU.



Mais l'ATI Radeon HD 4800 X2 a également quelque chose que l'ATI Radeon HD 3870 X2 n'avait pas. Il s'agit d'un canal de transmission de données supplémentaire, appelé interface Sideport. Il relie directement les deux cœurs graphiques et fournit 5 Go / s supplémentaires. dans chaque direction, ce qui porte théoriquement la bande passante totale des interfaces internes ATI Radeon HD 4800 X2 à 21,8 Go / sec., éliminant efficacement tous les goulots d'étranglement possibles et améliorant l'évolutivité de la technologie CrossFireX. Cependant, dans les jeux modernes, le canal de communication supplémentaire est peu susceptible de donner de sérieux avantages à l'ATI Radeon HD 4800 X2, selon les assurances d'ATI, et c'est probablement pourquoi Sideport est toujours désactivé au niveau logiciel, mais à l'avenir, il pourrait bien être demandé.

Au moment de l'annonce, la nouvelle famille comprenait deux modèles ATI Radeon HD 4800 X2, différant par la vitesse d'horloge et le type de mémoire utilisée, avec un prix recommandé de 549 dollars pour l'ancien modèle 4870 X2 et 399 pour le plus jeune modèle 4850 X2 (le prix de détail réel de l'ancien modèle dans les magasins de Moscou. au moment de la préparation de l'article était d'environ 17 mille roubles, le plus jeune n'est pas encore apparu en vente). La version senior, équipée de mémoire GDDR5, et du plus grand intérêt, est entrée dans notre laboratoire de test, puisque c'est ATI Radeon HD 4870 X2 qui est appelée à prendre la couronne de la Nvidia GeForce GTX 280 et les fans de produits ATI y placent tous leurs espoirs. L'échantillon ATI Radeon HD 4870 X2 a été fourni par Tul, qui fournit des cartes graphiques sous la célèbre marque PowerColor. Avant de passer à l'anatomie de la nouveauté, évaluons son packaging et sa configuration.

PowerColor HD 4870X2 2 Go GDDR5: emballage et contenu

L'adaptateur vidéo PowerColor HD 4870X2 2 Go GDDR5 (modèle AX4870X2 2GBD5-H, ci-après simplement PowerColor HD 4870X2), malgré son appartenance à la classe des solutions graphiques haut de gamme, est vendu au détail dans une boîte de taille moyenne, de sorte que l'acheteur n'a pas à payer de frais supplémentaires fournisseur pour l'entreposage. Le design de la boîte ne représente rien d'extraordinaire - une autre fille (ou garçon?) Avec une épée orne sa face avant. Franchement, un tel dessin est l'un des acheteurs les plus ennuyeux de tampons design, que les fabricants de cartes graphiques aiment abuser et n'attirent donc presque pas l'attention.


En termes de contenu informationnel, le packaging n'est pas mal, même si PowerColor n'a pas manqué de mentionner la présence de 2 Go de mémoire vidéo, ce qui, comme vous le savez, dans le cas des solutions homogènes multi-GPU, auxquelles appartient ATI Radeon HD 4870 X2, n'est pas vrai - des applications tridimensionnelles sont disponibles seulement la moitié de la mémoire totale, soit, dans ce cas, 1 Go. Ce n'est pas un sujet de préoccupation, puisque la solution phare de Nvidia, la GeForce GTX 280, dispose de la même quantité de mémoire vidéo locale, et c'est une quantité normale pour un adaptateur graphique moderne qui revendique une place dans le créneau des cartes haut de gamme hautes performances.

À l'intérieur de la boîte, il y a une palette en carton, dans les compartiments de laquelle le contenu est placé - l'adaptateur vidéo lui-même et les accessoires associés. Ces derniers comprennent les composants suivants:

Adaptateur DVI-I → D-Sub
Adaptateur DVI-I → HDMI
Adaptateur mini-DIN → YPbPr
Mini-DIN → Adaptateur composite
Pont de connexion CrossFire
Guide d'installation rapide
Disque de pilote

Le paquet est étrange non seulement pour un produit coûtant plus de 15000 roubles, mais aussi pour 2008 dans son ensemble - par exemple, on ne sait pas pourquoi le kit contient jusqu'à deux adaptateurs pour se connecter aux formats analogiques YPbPr et, en particulier, composite. Alors que le premier offre toujours une qualité d'image acceptable, le second est désespérément dépassé et n'est pratiquement pas utilisé dans les téléviseurs modernes, à l'exception des modèles très bon marché. Hélas, il n'y a pas non plus d'adaptateur secteur pour un connecteur à 8 broches - bien qu'il soit physiquement compatible avec les connecteurs d'alimentation à 6 broches, la carte ne fonctionnera pas avec cette connexion. De nombreuses alimentations, même des modèles très puissants sortis ces derniers mois, ne disposent pas de connecteurs 8 broches.

Comme, hélas, cela arrive souvent, il n’existe pas de logiciel de lecture de vidéo HD prenant en charge les capacités avancées du processeur vidéo ATI UVD 2. Bien sûr, un tel lecteur peut coûter 50 $ et plus, mais la version OEM, destinée aux fabricants de cartes graphiques, coûte serait beaucoup moins cher et peu susceptible d'avoir un impact significatif sur le prix de détail du produit final. De plus, pour une carte moderne avec un prix similaire, nous considérons la présence d'un tel logiciel dans le bundle nécessaire - un acheteur qui paie un montant aussi important a le droit d'être sûr qu'il pourra utiliser toutes les fonctionnalités du produit acheté sans frais financiers supplémentaires.

En général, l'emballage du PowerColor HD 4870X2 ne soulève aucune plainte: s'il ne peut pas se vanter d'une originalité de conception, il a des dimensions acceptables et peut facilement se glisser dans un sac en plastique ordinaire. Mais l'ensemble complet, compte tenu du coût élevé de cette solution, aurait pu être plus riche. Dans tous les cas, la présence d'un lecteur logiciel prenant en charge la vidéo HD et les capacités matérielles des cœurs graphiques ATI pour son décodage et son traitement ne serait pas superflue.

ATI Radeon HD 4870 X2: conception de circuits imprimés

L'ATI Radeon HD 4870 X2 est une conception extrêmement complexe qui nécessite deux GPU, des kits de mémoire, des sous-systèmes d'alimentation et un commutateur PCI Express sur un seul PCB. Il est extrêmement difficile de concevoir un tel adaptateur graphique, mais l'équipe de développement ATI a une expérience dans la création de l'ATI Radeon HD 3870 X2, et ils ont fait un excellent travail. Malgré le fait que la nouveauté embarque deux cœurs RV770, elle ne dépasse pas les dimensions du monoprocesseur Nvidia GeForce GTX 280 - la longueur des deux cartes de circuits imprimés est de 27 centimètres:






Bien sûr, 27 centimètres, c'est beaucoup, et la nouveauté ne peut en aucun cas être installée, mais comme elle appartient à la classe la plus productive des cartes graphiques, presque personne n'essaiera de l'installer dans un système microATX. Dans le même temps, l'ATI Radeon HD 4870 X2 n'a pas l'air aussi massive que la Nvidia GeForce GTX 280, car, contrairement à cette dernière, elle n'est pas enfermée dans un boîtier métallique vierge. Il est intéressant de noter que, contrairement aux autres solutions ATI, le produit phare à double processeur utilise un tableau noir au lieu du rouge. Très probablement, cela a été fait dans le but de le rendre aussi impressionnant que possible - une sorte d'indication que l'ATI Radeon HD 4870 X2 appartient à l'élite des graphiques 3D.

Contrairement à la Nvidia GeForce GTX 280, le système de refroidissement ATI Radeon HD 4870 X2 peut être facilement démonté, donnant ainsi accès à «l'intérieur» du nouveau produit, qui présentent le plus grand intérêt d'un point de vue technique. La disposition du PCB dans son ensemble est très similaire à celle de l'ATI Radeon HD 3870 X2, ce qui n'est pas surprenant étant donné la relation étroite de ces cartes graphiques. En fait, la nouveauté est un développement évolutif de ce dernier.



Bien que l'arrière de la carte soit encore vide, le système d'alimentation de l'ATI Radeon HD 4870 X2 a été considérablement repensé et renforcé, ce qui est logique compte tenu de la consommation d'énergie accrue du RV770 par rapport au RV670. Il comprend deux régulateurs triphasés avec les contrôleurs Volterra VT1165MF familiers, souvent utilisés dans les convertisseurs de puissance haute fréquence pour cartes graphiques. Chaque ensemble de puces mémoire est alimenté par un régulateur séparé; contrairement à l'ancêtre, il n'y a pas de place pour augmenter davantage la capacité du système électrique.

On sait que la consommation électrique maximale d'une seule ATI Radeon HD 4870 peut atteindre 130 W, respectivement, pour une ATI Radeon HD 4870 X2, en fait, en combinant deux de ces cartes dans une carte de circuit imprimé, ce chiffre doit être multiplié par au moins deux, et 260 W est un nombre très sérieux. Dans cette optique, la présence d'un connecteur d'alimentation PCI Express 2.0 à huit broches sur la carte semble plus que justifiée. Apparemment, il supportera la charge principale, ce qui est attesté par un simple fait: contrairement à son ancêtre, l'ATI Radeon HD 4870 X2 nécessite la connexion obligatoire d'un câble d'alimentation à huit broches au connecteur correspondant, sinon la carte ne démarre pas, affichant un message sur la présence de problèmes avec des repas.

Comme la pratique l'a montré, la carte peut fonctionner avec deux connecteurs d'alimentation à six broches - pour cela, il suffit de fermer les «pattes» libres restantes du connecteur à 8 broches à la masse (en fait, l'adaptateur du connecteur 6 à 8 broches fait de même ), mais bien sûr, la stabilité d'un tel travail n'est pas garantie et dépend de la qualité des connecteurs spécifiques et de l'alimentation dans son ensemble. L'emplacement des connecteurs soulève également certaines plaintes - ils sont dirigés vers le bas, ce qui rend difficile la connexion des câbles d'alimentation à une carte déjà installée dans le système.


La fonction de gestion de l'échange de données entre deux cœurs RV770 est attribuée à la puce PLX Technology PEX8647. Cette puce est un commutateur PCI Express Gen 2 à 3 ports qui prend en charge PCIe 2.0, ce qui signifie deux fois le taux de transfert de données. Comme son prédécesseur, le PEX8547, le nouveau commutateur dispose d'un échange de données direct (appelé mode peer-to-peer), qui permet aux cœurs graphiques de communiquer directement, en contournant le contrôleur racine PCI Express inclus dans le chipset système. Malgré les spécifications améliorées, le commutateur a une consommation d'énergie extrêmement faible de seulement 3,8 W, tandis que son ancêtre consommait environ 5 W à des débits de données inférieurs; de plus, la nouvelle puce a également des dimensions nettement plus petites.

En plus d'utiliser les capacités du commutateur, les GPU peuvent communiquer directement en utilisant l'interface ATI CrossFireX ou un canal de transfert de données supplémentaire, le soi-disant Sideport, fonctionnant à la même vitesse - 5 Go / s dans chaque direction, cependant, la prise en charge de Sideport est désactivée par le logiciel pour le moment. Étant donné que l'ATI Radeon HD 4870 X2 est, en fait, un ensemble de deux ATI Radeon HD 4870, les cœurs sont également reliés par le canal CrossFire traditionnel, de sorte que la carte n'a qu'un seul connecteur externe pour cette interface afin de prendre en charge les configurations à quatre processeurs. Plus de deux ATI Radeon HD 4870 X2 dans un même complexe ne peuvent être utilisées pour des raisons purement techniques, et même si cela était possible, le niveau de consommation électrique d'un tel système graphique serait vraiment monstrueux.


Les cœurs graphiques du RV770 sont situés à droite et à gauche du commutateur et, contrairement à l'ATI Radeon HD 3870 X2, la société de développement a décidé de ne pas augmenter leur fréquence, apparemment pour des raisons liées au niveau de consommation d'énergie. En conséquence, la fréquence des puces est la même que dans une seule ATI Radeon HD 4870 et s'élève à 750 MHz. La configuration de base est standard: 800 ALU regroupées en 160 unités de calcul superscalaires, 40 processeurs de texture et 16 RBE. Ainsi, la configuration totale de l'ATI Radeon HD 4870 X2 est la suivante: 1600 ALU, 80 processeurs de texture et 32 \u200b\u200bRBE - théoriquement, c'est plus que suffisant pour mettre sur les deux lames n'importe quelle carte vidéo Nvidia existante, y compris la GeForce GTX 280 et la GeForce 9800 GX2. Contrairement à l'ATI Radeon HD 3870 X2, l'ATI Radeon HD 4870 X2 n'a aucun goulot d'étranglement, du moins à première vue. Le seul endroit de ce type peut être une prise en charge insuffisante du logiciel pour CrossFire dans les pilotes, mais cela est typique de tout système multi-GPU moderne, qu'il soit développé par ATI ou Nvidia (rappelez-vous simplement les résultats du test d'un système Quad SLI). Dans le pire des cas, une seule puce graphique fonctionnera, et le RV770, même à lui seul, est capable de former un concurrent très sérieux aux solutions basées sur le Nvidia G200.


La puissance de calcul titanesque de l'ATI Radeon HD 4870 X2 ne représente que la moitié de la contribution à sa future victoire de jeu. L'autre moitié est le sous-système de mémoire, un composant qui a un impact significatif sur les performances haute résolution. De cette «carte», la nouveauté n'est pas pire, car elle porte deux ensembles de puces GDDR5 (2x8 puces) avec un volume total de 2 Go - 1 Go pour chaque cœur graphique. Contrairement à l'ATI Radeon HD 4870 habituelle, qui est équipée de la mémoire Qimonda IDGV51-05A1F1C-40X, l'ATI Radeon HD 4870 X2 double cœur est équipée de puces Hynix H5GQ1H24MJR-T0C d'une capacité de 1 Gbit (32Mx32). Ils sont conçus pour une tension d'alimentation de 1,5 V et sont capables de fonctionner à une fréquence de 1000 (4000) MHz, mais leur fréquence de fonctionnement réelle est de 900 (3600) MHz. Puisqu'il s'agit d'un système graphique homogène à double GPU, la quantité totale de mémoire vidéo disponible pour les applications 3D est de 1 Go. Ainsi, l'ATI Radeon HD 4870 X2 ne devrait pas souffrir d'un manque de mémoire vidéo, d'autant plus que les solutions ATI utilisent la mémoire locale disponible plus efficacement que les solutions Nvidia. La bande passante totale du sous-système de mémoire du nouvel élément est de 230,4 Go / s, bien plus que ce que Nvidia peut offrir aujourd'hui - du moins en ce qui concerne les cartes graphiques uniques. En effet, le principal rival d'ATI devrait envisager sa nouvelle solution du point de vue «armé et très dangereux», puisque, comme déjà évoqué, elle est pratiquement dépourvue de points faibles.

La configuration du connecteur correspond à la norme bien établie et comprend deux ports DVI-I à double liaison prenant en charge des résolutions allant jusqu'à 2560x1600 et, contrairement aux solutions Nvidia SLI, les configurations multi-moniteurs sont entièrement prises en charge. En plus d'eux, il existe également un connecteur mini-DIN universel à sept broches, qui à notre époque de domination HDMI n'est pratiquement pas demandé. Comme mentionné ci-dessus, la carte est équipée d'un connecteur CrossFire, ce qui lui permet d'être utilisée dans le cadre d'un système graphique à quatre processeurs, en la combinant avec une autre ATI Radeon HD 4870 X2.

ATI Radeon HD 4870 X2: conception du système de refroidissement

Même éliminer 170 W de chaleur est une tâche assez sérieuse, compte tenu notamment de toutes les restrictions imposées à la conception du système de refroidissement de l'adaptateur graphique, et l'ATI Radeon HD 4870 X2 doit avoir un niveau de dissipation thermique nettement plus élevé que son prédécesseur, ATI Radeon HD 3870 X2. Dans cette optique, la conception de son système de refroidissement présente un intérêt particulier.


Curieusement, ATI n'a pas considéré le problème comme important et n'a pas sérieusement modifié la conception du système de refroidissement ATI Radeon HD 4870 X2. Il est toujours basé sur deux radiateurs pleins, bien que, contrairement à l'ATI Radeon HD 3870 X2, les deux soient en cuivre. De tels radiateurs sont assez efficaces, car leurs nervures forment un seul tout avec la base et, contrairement aux radiateurs composites, il n'y a pas de résistance thermique supplémentaire à l'endroit où les nervures sont fixées à la base, mais il est encore très inhabituel de voir l'absence réelle de caloducs (sauf pour une chambre de chaleur tubulaire à part entière sur l'un des radiateurs) dans un produit avec un niveau d'émission de chaleur prévu de 260 W. Les dissipateurs thermiques sont en contact avec des cristaux GPU à travers une couche de pâte thermique classique gris foncé.

Avec cette conception du système de refroidissement, ATI est assez menacée, même si elle a décidé de sacrifier un niveau sonore confortable au profit d'une amélioration de l'efficacité du refroidissement. Les dissipateurs thermiques sont fixés avec quatre vis et une plaque transversale à ressort à l'arrière du PCB. Bien qu'ils ne soient pas liés de manière rigide à la base, ils ont toujours un contact assez étroit avec celle-ci et, semble-t-il, peuvent lui transférer une partie du flux de chaleur. En théorie, cela devrait légèrement augmenter l'efficacité globale du refroidissement.


La base elle-même agit comme un dissipateur de chaleur pour les éléments d'alimentation du système d'alimentation, les puces de mémoire situées sur la face avant de la carte de circuit imprimé et une puce de commutateur PCI Express. Il sert également de point de montage pour le ventilateur. Pour assurer un contact thermique fiable, des joints élastiques de type caoutchouc sont utilisés; leur efficacité est faible, mais les niveaux de dissipation thermique des éléments précités ne sont pas aussi élevés que dans les cœurs graphiques. Le dessus de la base a une série de saillies en forme d'aiguilles qui augmentent son efficacité en tant que radiateur. La base est fixée à la carte séparément au moyen de 8 vis. Les puces de mémoire situées à l'arrière du PCB sont refroidies par une plaque d'aluminium séparée.

Le ventilateur est le même que celui du système de refroidissement ATI Radeon HD 4870 - NTK Technologies CF1275-B30H-C004. Cette turbine radiale a un courant maximum de 1 A, c'est-à-dire qu'avec une tension d'alimentation de 12 V, elle peut consommer jusqu'à 12 W. Avec une telle puissance, il fera sûrement face au soufflage de même deux radiateurs, la seule question est de savoir à quel niveau de bruit cela sera réalisé. De l'air chaud est émis à travers les fentes de la plaque de montage de l'adaptateur vidéo, et avec une consommation électrique d'environ 260 W, il pourra revendiquer le rôle d'une source de chaleur supplémentaire dans la pièce, ce qui peut être utile en hiver, mais ne plaira guère à personne en été. Le boîtier de profilage est en plastique translucide fumé brun foncé, et dans la zone du radiateur à aiguille il est équipé d'un autocollant avertissant de la température élevée de ce dernier.

Dans l'ensemble, le système de refroidissement ATI Radeon HD 4870 X2 est étonnamment simple pour une carte avec un niveau de dissipation thermique d'environ 260 W. Il reste à espérer qu'il s'acquittera de sa tâche, au moins au prix d'une certaine détérioration des caractéristiques de bruit.

ATI Radeon HD 4870 X2: consommation d'énergie, thermique, bruit et compatibilité

Les informations sur le niveau de consommation électrique de l'ATI Radeon HD 4870 X2 sont d'un grand intérêt, ne serait-ce que parce qu'il s'agit du premier adaptateur vidéo, dont le niveau de consommation électrique doit sûrement dépasser 200 W. Comme nos lecteurs le savent, jusqu'à présent, aucune des cartes graphiques n'a été en mesure de surmonter cet obstacle, malgré les affirmations des sociétés de développement. Pour effectuer les mesures nécessaires, un banc d'essai spécialement équipé a été utilisé avec la configuration suivante:

Processeur AMD Athlon 64 FX-55 (2,6 GHz)
Carte mère EPoX EP9-NPA + SLI (Nvidia nForce4 SLI)
Mémoire PC3200 (2x512 Go, 200 MHz)
Disque dur Western Digital Raptor WD360ADFD (36 Go, SATA-150, 16 Mo de mémoire tampon)
Alimentation Chieftec ATX-410-212 (puissance nominale 410 W)

Futuremark PCMark05 version 1.2.0
Futuremark 3DMark06 version 1.1.0

Comme d'habitude, le premier test SM3.0 / HDR du package 3DMark06 a été utilisé pour créer une charge en mode 3D, exécutée en boucle à 1600x1200 avec MSAA 4x forcé et AF 16x. Le test est excellent à cet effet et, comme le montre la pratique, il charge le GPU encore mieux que les tests du 3DMark Vantage plus moderne, il n'y a donc aucune raison particulière de refuser de l'utiliser pour le moment. Le mode "pic 2D" a été émulé à l'aide du test 2D Transparent Windows inclus dans PCMark05. Ce test est tout à fait pertinent, car il émule le travail actif avec les fenêtres, et le système de fenêtres Windows Vista Aero est connu pour utiliser des fonctions 3D. Il est possible qu'à l'avenir, ce test soit remplacé par un test de lecture de vidéo HD, en tant que tâche plus urgente pour un utilisateur ordinaire.

À la suite des mesures, les données suivantes ont été obtenues:






La consommation de pointe de l'ATI Radeon HD 4870 X2 a en effet atteint la valeur prévue, remportant ainsi le titre de la carte graphique la moins économique. Les indicateurs en modes 2D et Peak 2D, bien sûr, sont assez élevés, mais ils ne sont pas trop différents de ceux de l'habituelle ATI Radeon HD 4870, mais le résultat en 3D est tout simplement monstrueux et surpasse tout ce que nous avons vu auparavant. Cette carte nécessitera vraiment une alimentation puissante, et la présence d'un connecteur PCI Express 2.0 à huit broches «natif» sur l'unité est hautement souhaitable, car elle porte la charge principale, qui atteint presque la valeur maximale - 150 W.

Bien sûr, un niveau de consommation d'énergie aussi élevé avait un effet correspondant sur le niveau de dissipation thermique de l'ATI Radeon HD 4870 X2. Malheureusement, RivaTuner ne prend pas encore en charge le nouveau produit, mais même selon le Catalyst Control Center, la carte fonctionne dans un mode thermique assez intense, la température des GPU varie de 64 ° C en veille à 86-90 ° C lors d'un travail actif dans des applications 3D. À première vue, les chiffres sont faibles, mais on ne sait pas exactement ce que le panneau CCC correspondant affiche, car la carte dispose de deux GPU, et les deux contribuent également au niveau de dissipation thermique. On sait seulement qu'en mode veille la vitesse d'horloge du cœur maître chute à 500 MHz, et que le cœur esclave est probablement complètement ou presque complètement éteint, ce qui est confirmé par les résultats des mesures du niveau de consommation d'énergie. Le symbole d'avertissement de température élevée s'affiche sur le boîtier du système de refroidissement pour une raison - subjectivement, la carte chauffe beaucoup et après un certain temps en mode 3D, il est presque impossible de la capter, car la température des pièces métalliques dépasse clairement le seuil de douleur.

Les mesures de niveau sonore effectuées avec le sonomètre Velleman DVM1326 ont montré l'image suivante:






Les résultats ne sont pas très encourageants: bien que la carte fasse peu de bruit en mode 2D, sous charge le ventilateur augmente son régime pour faire face au soufflage de deux dissipateurs générant un flux thermique total de 260 W, et le niveau sonore augmente de manière significative, atteignant presque les valeurs démontrées par le système de refroidissement ATI Radeon HD 2900 XT. Subjectivement, la composition spectrale du bruit est assez favorable, la principale contribution à celle-ci est apportée par le bruit du flux d'air traversant les radiateurs, plutôt que par les sons émis par la turbine, mais, malheureusement, la carte souffre du même inconvénient qu'une seule ATI Radeon HD 4870. Système de contrôle le ventilateur tourne excessivement "intellectuellement", changeant périodiquement sa vitesse, et les changements de niveau de bruit causés par cela sont très ennuyeux pour l'oreille.

Malgré l'utilisation d'une puce de commutateur PCI Express, l'ATI Radeon HD 4870 X2 n'a aucun problème de compatibilité avec diverses cartes mères et chipsets - à la fois modernes avec prise en charge PCI Express 2.0 et plus anciens qui ne prennent en charge que PCI Express 1.0a ou 1.1.

Configuration de la plateforme de test et méthodologie de test

Pour étudier le potentiel pratique de l'ATI Radeon HD 4870 X2, nous avons utilisé des plates-formes de test avec la configuration suivante:

Processeur Intel Core 2 Extreme X6800 (3,0 GHz, FSB 333 MHz x 9)
Carte mère DFI LANParty UT ICFX3200-T2R / G (ATI CrossFire Xpress 3200) pour ATI Radeon HD
Carte mère Asus P5N32-E SLI (Nvidia nForce 680i SLI) pour Nvidia GeForce
Mémoire Corsair TWIN2X2048-8500C5 (2x1 Go, 1066 MHz, 5-5-5-15, 2T)
Disque dur Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 Go, SATA-150, 16 Mo de mémoire tampon)
Bloc d'alimentation Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (puissance maximale 1000 W)
Moniteur Dell 3007WFP (résolution maximale de 30 po [email protected] Hz)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32 bits
ATI Catalyst 8.7 pour ATI Radeon HD 4800
Exemple ATI Catalyst 8.52.2.0 pour ATI Radeon HD 4870 X2
Nvidia GeForce 177.41 WHQL pour Nvidia GeForce

Les pilotes ont été réglés selon une procédure standard pour fournir la meilleure qualité de filtrage de texture possible tout en minimisant l'impact des optimisations logicielles par défaut. L'anticrénelage des textures transparentes a également été activé. En conséquence, les paramètres des pilotes ATI et Nvidia ont commencé à ressembler à ceci:

Catalyseur ATI:

Catalyseur A.I.: Standard
Niveau de détail Mipmap: haute qualité
AF haute qualité: activé
Attendre le rafraîchissement vertical: toujours désactivé
Activer l'anticrénelage adaptatif: Activé / Qualité
Méthode: multi-échantillonnage
Anticrénelage temporel: désactivé

Nvidia GeForce:

Filtrage de texture - Qualité: Haute qualité
Filtrage de texture - Optimisation trilinéaire: désactivé
Filtrage de texture - Optimisation d'échantillons anisotropes: désactivé
Synchronisation verticale: désactivation forcée
Anticrénelage - Correction gamma: Oui
Anticrénelage - Transparence: multi-échantillonnage
Autres paramètres: par défaut

Le package de test comprenait l'ensemble de jeux et d'applications suivant:

Tireurs 3D à la première personne:

Battlefield 2142
BioShock
Call of Juarez
Call of Duty 4
Crysis
Territoire ennemi: Quake Wars
Half-Life 2: Épisode 2
S.T.A.L.K.E.R.: Ombre de Tchernobyl


Tireurs 3D à la troisième personne:

Lost Planet: condition extrême
Tomb Raider: Légende


RPG:

Hellgate: Londres
The Elder Scrolls IV: Oblivion


Stratégies:

Company of Heroes: Fronts opposés
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Monde en conflit


Tests synthétiques:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

Chacun des jeux inclus dans l'ensemble de logiciels de test a été réglé au niveau de détail d'image le plus élevé possible en utilisant des outils disponibles dans le jeu lui-même pour tout utilisateur non initié. Cela signifie un rejet fondamental de la modification manuelle de tout fichier de configuration, puisque l'utilisateur n'est pas obligé de pouvoir le faire. L'exception est le jeu de tir Enemy Territory: Quake Wars, qui avait le limiteur de performance moyen intégré désactivé, fixé à 30 images par seconde. Les jeux qui peuvent tirer parti des capacités DirectX 10 ont été testés dans ce mode.

En plus de l'ATI Radeon HD 4870 X2, les cartes graphiques uniques suivantes ont été testées:

ATI Radeon HD 4870 (RV770, 750/750/3600 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256 bits 512 Mo GDDR5)
ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000 MHz, 800 SP, 40 TMU, 16 RBE, 256 bits 512 Mo GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 280 (G200, 600/1300/2200 MHz, 240 SP, 80 TMU, 32 RBE, 512 bits 1024 Mo GDDR3)
Nvidia GeForce GTX 260 (G200, 576/1242/2000 MHz, 192 SP, 64 TMU, 28 RBE, 448 bits 896 Mo GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GX2 (2xG92, 600/1500/2000 MHz, 256 SP, 128 TMU, 32 RBE, 2x256 bits 2x512 Mo GDDR3)

De plus, les ATI Radeon HD 4870 et ATI Radeon HD 4850 ont été testées en configuration CrossFire.

Étant donné que l'ATI Radeon HD 4870 X2 appartient à la catégorie de prix la plus élevée, la liste standard des modes a été complétée par des résolutions 2560x1600 et 2048x1536; ce dernier est destiné aux jeux qui ne prennent pas en charge le format 16:10. Dans presque tous les cas où l'utilisation de MSAA 4x est possible sans désactiver les effets SM3.0 / 4.0 / HDR, l'anti-aliasing complète le filtrage anisotrope 16x standard, qui est utilisé par défaut dans tous les tests sauf 3DMark. L'anti-aliasing et le filtrage anisotrope ont été activés soit par le jeu lui-même, soit, s'ils étaient absents, ils ont été forcés en utilisant les paramètres appropriés des pilotes ATI et Nvidia.

Pour obtenir des données de performances, soit les outils intégrés au jeu ont été utilisés, avec l'enregistrement obligatoire des démos originales, si possible, soit, s'ils n'étaient pas disponibles, l'utilitaire Fraps 2.9.1 en mode manuel. Dans la mesure du possible, les données ont été enregistrées non seulement sur la moyenne, mais aussi sur la performance minimale.

Tests de jeu: Battlefield 2142

Le jeu ne prend pas officiellement en charge le format d'image 16:10, il utilise donc des résolutions avec le format d'image classique 4: 3.


Un adaptateur vidéo aussi puissant, qui est ATI Radeon HD 4870 X2, n'a nulle part où faire ses preuves, mais même malgré l'interface Sideport désactivée, il démontre des performances minimales légèrement supérieures par rapport au tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire. C'est probablement le mérite du commutateur PCI Express, qui permet aux GPU de communiquer directement, en contournant le contrôleur racine du bus, et donc en évitant des retards supplémentaires dans le transfert de données.

Tests de jeu: BioShock

BioShock ne prend pas en charge FSAA lors de l'exécution sous Windows Vista en mode DirectX 10, le jeu est donc testé sans anti-aliasing.


Malgré le fait que le jeu fonctionne sur le moteur relativement peu exigeant Unreal Engine 3 et n'utilise pas l'anti-aliasing plein écran, l'ATI Radeon HD 4870 X2 fonctionne parfaitement, démontrant plus de 100 images / s à 2560x1600 et presque 75% d'avance sur la solution Nvidia la plus rapide, GeForce GTX 280. Dans le même temps, contrairement à la paire classique d'ATI Radeon HD 4870, le nouveau produit est totalement stable en fonctionnement et ne rencontre aucun problème avec la technologie CrossFire.

Tests de jeu: Call of Juarez

Le jeu ne prend pas en charge les résolutions supérieures à 1920x1200, nous n'avons donc pas pu obtenir de résultats pour 2560x1600.


Le résultat moyen de l'ATI Radeon HD 4870 X2 s'est avéré de manière inattendue légèrement inférieur au résultat similaire de deux ATI Radeon HD 4870 distinctes fonctionnant en mode CrossFire, mais les performances minimales sont restées pratiquement inchangées et rien ne vous empêche d'utiliser la carte dans des résolutions allant jusqu'à 1600x1200 / 1680x1050 sans sacrifier. confort de jeu. Compte tenu du fait que Call of Juarez utilise activement des techniques de rendu modernes, il est logique de s'attendre à une augmentation notable des performances de l'ATI Radeon HD 4870 X2 après la suppression du blocage logiciel de l'interface Sideport.

Tests de jeu: Call of Duty 4: Modern Warfare


Le principal avantage de ATI Radeon HD 4870 X2 dans ce cas est une performance minimale plus élevée par rapport à ATI Radeon HD 4870 CrossFire, en particulier en résolution 2560x1600, où, apparemment, deux fois la quantité de mémoire vidéo locale a un effet bénéfique sur le résultat. La solution d'ATI perd contre Nvidia GeForce GTX 280 de seulement 6%, ce qui n'affecte en rien le niveau de confort - les deux cartes peuvent être utilisées avec succès à 2560x1600 avec MSAA 4x activé.

Tests de jeu: Crysis

Le jeu est testé avec des paramètres de détails élevés, à l'exception de l'option Shaders définie sur Très élevé. Cela permet d'obtenir un compromis entre la qualité d'image et les performances.


Hélas, la percée attendue en matière de performances ne s'est jamais produite et l'inclusion de Sideport ne la rendra probablement pas possible. Néanmoins, les résultats de l'ATI Radeon HD 4870 X2 ne sont pas du tout mauvais, et elle devance sensiblement la Nvidia GeForce GTX 280. L'écart est particulièrement grand en 2560x1600, où l'avantage de l'ATI Radeon HD 4870 X2 en performance moyenne atteint un impressionnant 45%. ATI doit également être crédité d'une excellente stabilité, dont le tandem CrossFire classique ne peut se vanter.

Tests de jeu: Territoire ennemi: Quake Wars

Étant donné que les performances dans le jeu sont officiellement fixées à 30 images / s, et que la mise à jour du modèle physique sur le serveur se produit également à une fréquence de 30 Hz, ce chiffre est le minimum acceptable pour Quake Wars.


Dans les résolutions normales, ATI Radeon HD 4870 X2 est à peine sensiblement inférieure à ATI Radeon HD 4870 CrossFire, mais dans l'ensemble, leurs résultats peuvent être qualifiés d'égaux, sans se tromper contre la vérité. Cependant, à 2560x1600, le nouveau développement d'ATI avance de manière décisive, laissant derrière lui tous ses rivaux et confirmant son titre de nouveau roi du graphisme 3D. La raison est évidente - la technologie MegaTexture utilisée dans ce jeu fonctionne avec des textures avec une résolution de 32768x32768 et un volume non compressé d'environ 3 Go, la présence de 1 Go de mémoire vidéo locale est donc très appropriée ici.

Tests de jeu: Half-Life 2: Episode 2


La combinaison de deux puces RV770 sur une carte au moyen d'un commutateur PCI Express donne peu dans l'épisode deux, et seulement à 2560x1600 l'avantage d'une carte à double puce à une seule carte sur le tandem classique de deux cartes à une seule puce atteint 5%.

Dans le même temps, l'ATI Radeon HD 4870 X2 continue de prouver sa réputation de champion, puisque la Nvidia GeForce GTX 280 démontre un niveau de performance moyenne nettement plus mauvais dans la même résolution. Cependant, n'oubliez pas le niveau monstrueux de consommation électrique du nouveau produit, dépassant 260 W - c'est le prix à payer pour la première place.

Tests de jeu: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Étant donné que lors de l'utilisation d'un modèle d'éclairage dynamique, le jeu ne prend pas en charge FSAA, et lorsque le modèle statique est activé, il perd considérablement son attrait visuel, S.T.A.L.K.E.R. testé uniquement avec un filtrage anisotrope.


L'ATI Radeon HD 4870 X2 ne démontre rien de nouveau dans S.T.A.L.K.E.R. non plus, car 1 Go de mémoire vidéo n'est pas demandé ici, et d'autres caractéristiques techniques du nouvel élément coïncident avec les caractéristiques du tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire habituel. Néanmoins, la première place lui appartient et, à 2560x1600, les performances moyennes et minimales sont à un niveau assez confortable.

Tests de jeu: Lost Planet: Extreme Condition


Il n'y a pas de différences significatives de performances entre l'ATI Radeon HD 4870 X2 et deux ATI Radeon HD 4870 fonctionnant en mode CrossFire, à l'exception de 2560x1600, où la première est 21-22% plus rapide. Cependant, cette victoire n'a aucune signification pratique, car la performance moyenne de 17 images / s ne peut en aucun cas être qualifiée de confortable. Étant donné que le résultat ne diffère pratiquement pas du résultat d'une seule ATI Radeon HD 4870, une conclusion inévitable s'ensuit: soit le support de la technologie CrossFire dans ce jeu ne fonctionne pas correctement, malgré une certaine augmentation des résolutions inférieures à 2560x1600, soit son travail à part entière est impossible en principe en raison des particularités du moteur de jeu. ...

Tests de jeu: Tomb Raider: Legend


Avec l'avènement de l'ATI Radeon HD 4870 X2, le leadership des solutions Nvidia a été ébranlé, mais pas dans toutes les résolutions - le nouveau produit a devancé la GeForce GTX 280 pour une raison quelconque seulement en 1600x1200 et 2560x1600, cédant légèrement à cette dernière en 1280x1024 et 1920x1200. De plus, contrairement au tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire habituel, il n'y avait aucun problème avec le fonctionnement multi-GPU; dans le cas du CrossFire, nous n'avons jamais réussi à l'activer - malgré toutes les tentatives, aucun gain de performance n'a été enregistré.

Tests de jeu: Hellgate: Londres


Le jeu se distingue par un appétit accru pour la mémoire vidéo, ce qui est confirmé par les résultats de Nvidia GeForce GTX 280, mais ATI Radeon HD 4870 X2 a une quantité similaire de mémoire locale disponible, et il parvient à avancer à 2560x1600, bien qu'à des résolutions inférieures à 1920x1200, il manque d'étoiles du ciel , significativement inférieur au développement de Nvidia. Ce n'est pas un inconvénient, car dans tous les cas, les performances de la nouveauté restent à un niveau confortable. On peut dire que l'ATI Radeon HD 4870 X2 remplit son coût.

Tests de jeu: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Sans HDR, le jeu perd considérablement de son attractivité, et bien que les avis des joueurs diffèrent sur ce point, la méthodologie que nous utilisons implique de tester TES IV dans le mode avec FP HDR activé.




L'ATI Radeon HD 4870 X2 ne fait pas de révolution, mais dans ce cas, il n'y a pas de place pour cela - le plafond de performances d'Oblivion est atteint depuis longtemps, et le jeu ne peut plus être considéré comme "lourd" pour les cartes graphiques modernes. Hélas, dans les zones ouvertes à 2560x1600, les performances minimales de la solution ATI peuvent chuter légèrement en dessous du niveau acceptable, alors que cela ne se produit pas avec la Nvidia GeForce GTX 280. Il est possible que l'activation de Sideport corrige cette faille, mais les chances sont faibles.

Tests de jeu: Company of Heroes: Fronts opposés

Company of Heroes est testé uniquement en mode DirectX 10, car il atteint le niveau de détail maximal et, par conséquent, l'expérience visuelle du jeu est la plus complète.


Une autre victoire confiante pour ATI - son développement a permis d'établir un record en 2560x1600, et pas seulement en moyenne, mais aussi en performances minimales. Bien que cette dernière n'ait jamais atteint 25 fps, l'ATI Radeon HD 4870 X2 se voit toujours attribuer à juste titre le titre de la carte qui offre le plus de confort en CoH: Opposing Fronts. Ce n'est pas la limite et la réserve potentielle fournie par le canal de transfert de données supplémentaire entre les cœurs RV770 ne doit pas être radiée.

Tests de jeu: Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Ajout à C&C 3: Tiberium Wars n'a apporté aucun changement technique. Le jeu contient toujours un limiteur de performances moyen, donc lors de la comparaison des cartes graphiques, leurs performances minimales doivent être prises en compte en premier.


Tester des cartes graphiques modernes haut de gamme dans les jeux Command & Conquer 3 n'est plus d'un intérêt majeur, car elles affichent toutes le même résultat. Bientôt, cette position dans la liste des logiciels de test sera remplacée par quelque chose de plus pertinent.

Tests de jeu: World in Conflict


Comme dans le cas de CoH: Opposing Fronts, l'ATI Radeon HD 4870 X2 n'a pas réussi à fournir une percée spectaculaire en termes de performances, mais a pris la première place à juste titre en 2560x1600, devenant la solution qui offre le niveau de confort le plus élevé possible avec MSAA 4x activé. Aucune des cartes individuelles développées par Nvidia ne s'est rapprochée des valeurs démontrées par l'ATI Radeon HD 4870 X2.

Benchmarks synthétiques: Futuremark 3DMark06









ATI Radeon HD 4870 X2 n'est pas devenu le détenteur du record dans 3DMark06, mais cette suite de tests n'a depuis longtemps pas posé de problème pour les cartes graphiques modernes; de plus, il n'y a nulle part pour une solution avec un potentiel aussi impressionnant que le nouveau développement ATI. Dans tous les résultats sommaires, il est légèrement inférieur au tandem ATI Radeon HD 4870 CrossFire classique, mais leurs résultats ne sont pas indicatifs du fait de l'utilisation d'une résolution de 1280x1024 sans anti-aliasing.






Les résultats des tests individuels du groupe SM2.0 répètent ce qui a été vu précédemment - l'ATI Radeon HD 4870 X2 est un peu plus lente que l'ATI Radeon HD 4870 CrossFire, mais la différence est petite et complètement non critique.






Dans le groupe de test SM3.0 / HDR, une situation similaire n'est observée que dans le deuxième test, tandis que dans le premier test, les résultats de ATI Radeon HD 4870 X2 et ATI Radeon HD 4870 CrossFire coïncident avec une précision de 0,3 ips.

Benchmarks synthétiques: Futuremark 3DMark Vantage

Pour minimiser l'impact sur le processeur, 3DMark Vantage utilise le profil «Extreme», qui utilise une résolution de 1920x1200, 4x FSAA et un filtrage anisotrope.






Contrairement à 3DMark06, 3DMark Vantage n'utilise pas seulement activement les capacités des cartes graphiques modernes, il utilise toutes les ressources, y compris la quantité de mémoire vidéo, au maximum. Selon le dernier paramètre, l'ATI Radeon HD 4870 X2 a une double supériorité sur le système ATI Radeon HD 4870 CrossFire, ce qui fait que son résultat final est presque 900 points plus élevé. L'écart avec la Nvidia GeForce GTX 280 est monstrueux, et confirme pleinement la principale erreur stratégique de Nvidia, lors de la conception d'un nouveau GPU, il s'est appuyé sur les performances de processeurs de texture avec des capacités de calcul plutôt modestes.






Les performances de l'ATI Radeon HD 4870 X2 lors du premier test sont 20% supérieures à celles du tandem CrossFire habituel composé de deux ATI Radeon HD 4870, même avec le Sideport désactivé. En apparence, la principale contribution ici vient d'une plus grande quantité de mémoire vidéo, car le profil Extreme utilise une résolution de 1920x1200 avec MSAA 4x. Dans le second test, l'avantage est moindre, et n'est que de 12%, mais cela n'enlève rien à la victoire d'ATI.

Conclusion

Les tests de l'ATI Radeon HD 4870 X2 sont terminés et il est temps de résumer. Les résultats démontrés par la nouveauté donnent lieu aux estimations les plus optimistes, à de rares exceptions près. Les diagrammes croisés dynamiques aideront, comme d'habitude, à parvenir au verdict final:


Dès le début, la Radeon HD 4870 X2 a pris un départ assez élevé, remportant la victoire dans 8 tests sur 16, et dans Call of Juarez, l'avantage sur Nvidia GeForce GTX 280 était supérieur à 80%, et dans deux autres jeux, il dépassait 15%.

En sept tests, le nouveau produit a perdu, mais seulement dans trois, dont World in Conflict, le décalage était important, et dans CoH: Opposing Fronts et Hellgate: London, la carte ATI Radeon HD 4870 X2 a fourni un niveau de performance confortable sans aucun problème. En général, il est difficile d'imaginer que quelqu'un utiliserait une carte aussi chère et puissante que la Radeon HD 4870 X2 à 1280x1024, donc les résultats qu'il a montrés dans ce mode ne sont pas décisifs.


Déjà à 1600x1200, le nombre de jeux dans lesquels ATI Radeon HD 4870 X2 perd face à Nvidia GeForce GTX 280 est réduit à seulement trois, et même dans ces cas, ses performances restent acceptables pour une utilisation pratique. Dans tous les autres jeux, à l'exception de Command & Conquer, le produit phare d'ATI a surpassé le leader précédent parmi les cartes simples, et dans le cas minimum, l'avantage n'était que de 1,7%, et au maximum, il a presque atteint 100%.


À peu près la même image a été observée à 1920x1200, mais en général, l'avantage d'ATI Radeon HD 4870 X2 sur Nvidia GeForce GTX 280 est devenu plus confiant - le nombre de cas où il était de plus de 10-15% a augmenté, et dans Call of Juarez l'écart a même dépassé 100%, c'est-à-dire plus que doublé. À cela s'ajoute la victoire convaincante de 3DMark Vantage, puisque le profil Extreme utilisé pour les tests implique exactement la résolution de 1920x1200.


La résolution 2560x1600 est devenue le point culminant de l'ATI Radeon HD 4870 X2. Le nouveau produit a été soigneusement préparé pour cela, et il n'a pas déçu - la mémoire vidéo doublée lui a permis de gagner dans tous les tests, à l'exception de Call of Duty 4, mais même dans celui-ci, le retard par rapport à la Nvidia GeForce GTX 280 ne dépassait pas 6%.

De plus, dans presque tous les jeux, à l'exception de Crysis, Lost Planet et World in Conflict, la Radeon HD 4870 X2 a pu maintenir un niveau de performances confortable ou proche de ce niveau, ce qui en fait le premier adaptateur graphique qui rend la résolution de 2560x1600 vraiment appropriée utilisation!

Par souci d'équité, il convient de noter que tout n'est pas aussi clair et que la nouveauté n'est pas dépourvue de certains inconvénients. Tout d'abord, il s'agit notamment du niveau de consommation électrique prohibitif, qui pour la première fois dans notre pratique a dépassé la barre des 200 W, et il l'a dépassé de manière assez significative. Cela a automatiquement conduit à un niveau de génération de chaleur tout aussi élevé, pour lutter contre un niveau de bruit confortable qui devait être sacrifié. En conséquence, le retour sur investissement pour le niveau de performance record était la nécessité d'utiliser un bloc d'alimentation vraiment puissant (pour un système avec une carte - au moins 500 W, sous réserve de fabrication de qualité et une bonne stabilité de tension), la possibilité d'utiliser une ATI Radeon HD 4870 X2 pour chauffer une pièce, et également des performances de bruit assez médiocres.

L'inconvénient classique des systèmes graphiques multiprocesseurs homogènes n'a disparu nulle part - l'absence d'une augmentation significative de la vitesse avec un support logiciel de qualité insuffisante. Bien que nous devions donner à l'ATI son dû, ce problème est devenu beaucoup moins fréquent; Sur la base des données que nous avons reçues, nous pouvons même parler de son éradication, mais n'oubliez pas qu'il y a beaucoup plus de jeux sur le marché que ceux inclus dans notre suite de tests, et dans certains d'entre eux, la maladie éternelle des technologies modernes multi-GPU peut se re-manifester. On ne peut qu'espérer le travail opérationnel d'ATI dans le domaine de la coopération avec les développeurs de jeux.

Dans l'ensemble, la prétention d'ATI d'être le leader des graphiques 3D grand public doit être considérée comme tout à fait légitime - aujourd'hui, l'ATI Radeon HD 4870 X2 est vraiment un champion de la performance. N'oubliez pas qu'il ne s'agit pas d'un concurrent direct de la Nvidia GeForce GTX 280, et vous devrez payer une somme légèrement plus importante pour la possession d'un tel monstre. Quant à la PowerColor HD 4870X2 2 Go GDDR5, elle est un représentant typique de la cohorte des cartes de référence, qui, de plus, ne peuvent pas se vanter d'un package extraordinaire. Cependant, en achetant ce produit, vous en aurez pour votre argent, à savoir l'adaptateur vidéo de jeu le plus rapide du moment.

PowerColor HD 4870X2 2 Go GDDR5: avantages et inconvénients

Avantages:

Meilleures performances de jeu à ce jour
Performances haute résolution exceptionnelles
Surpasse la Nvidia GeForce GTX280 dans la plupart des benchmarks
Large gamme de modes FSAA
Anti-aliasing CFAA de détection de pointe
Filtrage anisotrope d'excellente qualité
Prise en charge de DirectX 10.1 et Shader Model 4.1
Prise en charge complète du matériel pour le décodage vidéo HD
Post-traitement vidéo HD de haute qualité, y compris la conversion ascendante
Moteur audio 8 canaux intégré avec prise en charge des formats audio HD
Prend en charge la sortie audio HDMI
Aucun problème de compatibilité

Désavantages:

Efficacité du système de refroidissement discutable
Bruit élevé en mode 3D
Consommation d'énergie et dissipation thermique extrêmement élevées
Les performances maximales dépendent de la prise en charge du logiciel CrossFire
Mauvais équipement

Vérifier la disponibilité et le coût de ATI Radeon HD 4870 X2

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Chaque marque sur le marché de l'électronique a un produit unique qui a fait la renommée de son fabricant et est entré dans l'histoire en raison de ses caractéristiques. Le produit phare d'ATI est l'adaptateur vidéo de jeu Radeon HD 4870. La critique, les caractéristiques, les photos, les critiques des propriétaires dans cet article permettront au lecteur de mieux connaître ce produit intéressant.

État actuel des choses

Il convient de noter tout de suite que la carte vidéo autrefois populaire et très performante occupe les dernières positions dans la notation des appareils de jeu depuis plusieurs années.Cependant, comme le montre la pratique, l'accélérateur graphique ne va pas abandonner sans combat. Si le lecteur regarde la configuration système requise pour les derniers jeux présentés sur le marché il y a quelques mois, il verra certainement que pour un jeu confortable, les développeurs recommandent d'utiliser la Radeon HD 4870, dont les caractéristiques répondent aux exigences minimales.

Il est clair que cette carte vidéo est peu susceptible de convenir à la lecture à haute résolution dans une application gourmande en ressources, mais un accélérateur graphique a toujours le potentiel, en particulier lorsqu'il s'agit d'un représentant du marché dual-core. Mais à peu près tout est en ordre.

Classe de jeu d'entrée de gamme

La carte vidéo 4870, contrairement aux autres produits de la série 4000 d'adaptateurs vidéo d'ATI, a reçu un nouveau noyau RV770 et, par conséquent, un ensemble d'instructions moderne prenant en charge toutes les technologies existantes à l'époque. Le constructeur a réussi à accueillir près d'un milliard de transistors sur une surface de matrice de 256 mm 2. L'accélérateur graphique dispose de 800 processeurs universels, 16 unités de rastérisation et 40 unités de texture. Cette carte vidéo a été l'une des premières à recevoir un bus GDDR5 256 bits avancé fonctionnant à 900 MHz.

La version d'usine du cœur graphique a reçu une fréquence sous-estimée égale à 750 MHz. Cependant, le lecteur ne doit pas prêter attention à cet indicateur, car les produits finaux commercialisés sous des marques bien connues ont résolu le problème de la vitesse du GPU. Il vaut mieux faire attention à la consommation électrique de l'adaptateur de jeu - 160 watts à charge maximale. Il y a quelque chose à penser pour tous les propriétaires d'alimentations de faible puissance.

Toutes les technologies connues

Étant donné que les caractéristiques de performance sont en premier lieu pour la carte vidéo Radeon HD 4870, le fabricant a simplement dû fournir à son produit les bibliothèques DirectX 10.1 qui étaient à jour à l'époque. Le standard OpenGL est limité à 3.1, ce qui déroute grandement les acheteurs potentiels, car au moment de la présentation de l'appareil, OpenGL 4.0 était déjà annoncé. La chose la plus intéressante est que l'appareil a reçu la prise en charge de la nouvelle version 4.1 des shaders. C'est cette technologie qui permet toujours à la carte vidéo de rester en demande sur le marché des jeux. La carte vidéo fonctionne avec l'interface obsolète PCEex16 version 2.0. Le degré maximum est de 16x.

La prise en charge des sorties vidéo DisplayPort et HDMI populaires est également importante pour l'accélérateur graphique. Le contrôleur audio intégré à l'adaptateur vidéo prend également en charge la transmission audio à 7 canaux. Étonnamment, cette technologie a été mise en œuvre sur des plates-formes distinctes pour les ordinateurs personnels et les appareils mobiles. Il convient de noter que la sortie vidéo analogique est limitée à une résolution de 2048x1536 dpi, alors que ce paramètre n'est pas meilleur pour l'interface numérique - 2560x1600 dpi.

Double coup de poing

Après avoir effectué les premiers tests de l'adaptateur vidéo de jeu dans des conditions de laboratoire, les technologues sont arrivés à la conclusion que la carte vidéo Radeon HD 4870, dont les caractéristiques peuvent être modifiées, pourrait devenir le produit phare d'ATI. Les changements ont principalement affecté le système d'alimentation électrique et la distribution des phases. Le fabricant a également installé deux cœurs graphiques RV770 sur la carte vidéo. En conséquence, le marché a vu un nouveau champion des performances de référence et de jeu: la carte graphique HD 4870 X2.

Toutes les caractéristiques de l'appareil nominal ont en fait doublé. Même lors de tests en laboratoire, l'adaptateur vidéo a montré des résultats identiques à ceux de l'appareil de base fonctionnant en mode CrossFire X2. La seule différence qui doit être attribuée au mérite est la réduction de la consommation d'énergie de l'appareil. Le constructeur a réussi à réduire la consommation de deux cœurs à 280 watts. Ça a l'air assez bizarre. Après tout, logiquement, le fabricant a simplement dû renommer les puces monocœur à forte consommation d'énergie.

Battre le fer tant qu'il est chaud

Les fabricants d'ordinateurs portables sont également intéressés par le cœur graphique de jeu, c'est pourquoi ATI a présenté au marché une solution mobile basée sur un nouveau cœur graphique. Étant donné que pour la puce Radeon HD 4870, la température et la consommation d'énergie sont des indicateurs critiques, le fabricant a été contraint de réduire la fréquence du GPU à 550 MHz. Mais même ces indicateurs sont suffisants pour offrir un jeu confortable à de nombreux utilisateurs.

Tous les paramètres, y compris les technologies utilisées, ont migré vers la plate-forme mobile. Naturellement, le bus GDDR5 256 bits avec un volume de 1 Go n'est pas passé inaperçu par de nombreux acheteurs potentiels. Comme vous vous en doutez, de nombreux fabricants d'ordinateurs portables n'ont pas accordé suffisamment d'attention au système de refroidissement, c'est pourquoi ils ont attiré beaucoup de négativité de la part des propriétaires d'appareils mobiles. En raison du mécontentement massif des utilisateurs, les fabricants ont rapidement abandonné la Radeon HD 4870.

Concurrent direct

AMD a commencé une activité vigoureuse pour créer une solution de jeu après l'apparition du concurrent Geforce 9800 GT sur le marché. La Radeon HD 4870 était censée déplacer le leader du marché dans le segment des jeux. Mais, comme cela arrive souvent, les technologues de la société l'ont surdimensionné et surpassé les performances de l'accélérateur graphique Nvidia. De nombreux experts dans leurs revues assurent aux autres que cette puce particulière est le lien entre les deux générations de cartes vidéo de jeu.

Et si nous revenons à la concurrence, nous pouvons affirmer avec certitude que la carte vidéo Radeon HD 4870 a accéléré l'émergence de nouveaux appareils productifs sur le marché des jeux. Après tout, l'accélérateur graphique Nvidia GTX 260 est devenu le premier représentant d'une nouvelle génération d'adaptateurs vidéo, censée surpasser tous ses concurrents en termes de performances.

Apparence et qualité

Un étui de protection en plastique et un turboréacteur sur l'accélérateur graphique Radeon HD 4870 (une photo de l'appareil peut être vue dans cet article) indiquent que l'acheteur a un représentant du segment des jeux. la carte vidéo est fabriquée en utilisant un PCB rouge, et le couvercle du dissipateur thermique et le refroidisseur haute fréquence ont une couleur écarlate brillante pour correspondre au produit AMD.

Avec une étude détaillée du placement des microcircuits sur un accélérateur graphique, il deviendra clair pour tout utilisateur que le fabricant ne vendra pas ses produits au détail, mais offrira cette opportunité aux leaders du marché informatique. Naturellement, la marque qui peut fournir un appareil avec une dissipation thermique puissante avec un système de refroidissement décent gagnera dans la course à la performance.

À la poursuite des étoiles

Pour commencer avec l'accélérateur graphique Radeon HD 4870, l'examen est meilleur avec les produits les plus productifs de HIS et Sapphire, qui utilisaient la puce 4870 X2 à deux cœurs pour créer des solutions de jeu. De nombreux propriétaires dans leurs critiques notent qu'au moment de l'annonce, ces cartes vidéo n'avaient tout simplement aucun concurrent sur le marché des composants de jeu pour ordinateur. En plus de hautes performances, les adaptateurs vidéo présentent de nombreux autres avantages:

  • paquet unique, comprenant un ensemble d'adaptateurs et de câbles d'interface nécessaires;
  • système d'alimentation PCB entièrement repensé avec l'ajout de plusieurs phases;
  • remplacement des condensateurs électrolytiques par des condensateurs à semi-conducteurs;
  • un système de refroidissement autoproduit a été installé avec une évacuation efficace de la chaleur du cœur graphique et des puces de mémoire.

Pour en revenir à l'emballage du produit HIS, il convient de noter que le fabricant a équipé sa carte vidéo d'un appareil propriétaire qui combine un tournevis, un niveau et une lampe de poche. Également dans la boîte, l'acheteur trouvera un coupon pour le téléchargement gratuit de tout jeu sous licence de la série Half-Life.

Produit abordable

L'adaptateur vidéo le plus vendu basé sur la puce Radeon HD 4870, avec lequel tous les passionnés du monde ont préféré comparer, est un produit d'ASUS. Le fabricant a réussi à atteindre le juste milieu du critère prix-performance, obligeant de nombreux représentants du segment des jeux d'entrée de gamme à réduire le coût de leurs produits afin de rester en quelque sorte sur le marché.

La principale caractéristique de la carte vidéo est l'augmentation du nombre de phases par le développeur pour alimenter le circuit imprimé. De plus, les technologues ont développé un système de refroidissement efficace de type ouvert. Le noyau et le dissipateur thermique du refroidisseur sont en cuivre pur et sont montés dans l'appareil uniquement sur le noyau graphique. Les puces de mémoire (dont le volume a été divisé par deux et ne s'élevait qu'à 512 Mo) sont soufflées superficiellement par le ventilateur et n'ont pas de dissipateur thermique pour évacuer la chaleur.

Performances de jeu et potentiel d'overclocking

De nombreux propriétaires dans leurs critiques notent que les caractéristiques de performance de la carte vidéo Radeon HD 4870 1 Gb dépendent directement du fonctionnement du cœur graphique. En conséquence, pour l'overclocking, vous devez vous soucier de la présence d'un système de refroidissement puissant. Tous les produits dotés de la puce HD 4870 ont des problèmes avec les modules de mémoire. Aucune marque n'a réussi à franchir la barrière des 1000 MHz (fréquence effective de 4000 MHz). Une conclusion se suggère: le circuit imprimé a des problèmes lors du travail avec une mémoire rapide. Il n'y a qu'un seul avantage: les puces de mémoire ne chauffent pas.

L'acheteur peut compter en toute sécurité sur les performances de l'adaptateur de jeu avec des jeux tels que Crysis 4, World of Tanks et leurs homologues, qui partagent un point commun plutôt que de se concentrer sur le potentiel de l'accélérateur graphique. Comme le montre la pratique, il est préférable d'installer la carte vidéo Radeon HD 4870 avec un processeur bicœur ou 4 cœurs basse fréquence.

Problèmes de pilote et solutions

Après la sortie du système Windows 10 mis à jour sur le marché mondial, de nombreux amateurs de jeux ont eu des problèmes pour installer les pilotes. Le site officiel du fabricant manque de support logiciel pour tous les appareils basés sur la série 4000 de cartes vidéo. Une fois de plus, AMD, après avoir mis à jour le système d'exploitation, refuse de prendre en charge ses produits (le concurrent Nvidia est beaucoup plus fidèle aux propriétaires d'anciens appareils).

Pour vous connecter correctement à la carte vidéo Radeon HD 4870 au niveau du logiciel, vous devez utiliser Windows Update. Vous n'avez pas besoin de vous attendre à ce que le package complet d'utilitaires soit téléchargé, il vous suffit de le télécharger sur le site officiel du fabricant. Microsoft ne fournira qu'un seul pilote qui rendra l'accélérateur graphique compatible avec la carte mère une fois connecté. Cette approche d'AMD envers les clients provoque beaucoup de négativité de la part des propriétaires de tous les appareils basés sur Radeon.

Sur le marché des adaptateurs vidéo NVIDIA.

Dans cet article, nous examinerons les concurrents de prix directs - Radeon HD 4870 et GeForce GTX 260. Il convient de noter qu'au départ le prix du deuxième modèle était plus élevé, mais récemment NVIDIA a réduit le coût des nouveaux produits.

MSI R4870-T2D512 (Radeon HD 4870 512 Mo GDDR5)

Nous allons commencer avec une carte graphique AMD. L'architecture de la nouvelle puce graphique RV770 a déjà été discutée dans l'article sur la Radeon HD 4850, passons donc directement à la carte, qui diffère du plus jeune représentant de la nouvelle ligne Radeon par des fréquences de fonctionnement plus élevées et une mémoire GDDR5.

La carte graphique MSI R4870-T2D512 est livrée dans une boîte propriétaire avec une poignée pour une portabilité facile.


L'ensemble complet est le suivant:

  • Adaptateur DVI / D-Sub;
  • Adaptateur HDTV;
  • Adaptateur DVI / HDMI;
  • Adaptateur S / Vidéo-RCA;
  • Pont CrossFire pour connecter des cartes vidéo;
  • Disque de pilote;
  • Instructions d'installation.
La carte reprend complètement le design de référence et tout ce qui la distingue de la concurrence est un autocollant sur le système de refroidissement réalisé dans le même style que la boîte.



L'ancien modèle, contrairement à la Radeon HD 4850, dispose d'un grand refroidisseur à deux fentes avec des caloducs et un tuyau.



En raison de l'augmentation de la consommation d'énergie, la conception du refroidisseur a été modifiée par rapport à la Radeon HD 3870, et maintenant elle ressemble plus étroitement au CO de la Radeon HD 2900: la base en aluminium ne contacte que les éléments de mémoire et d'alimentation, et un insert en cuivre séparé en face du noyau transfère la chaleur à travers deux caloducs. aux ailettes minces en aluminium. La structure est recouverte par le dessus d'un boîtier translucide et l'air soufflé par le ventilateur souffle à travers les ailettes du radiateur et est projeté hors du boîtier. L'implémentation d'un système de refroidissement pour la mémoire et les éléments d'alimentation séparément du GPU a du sens. Plus d'une fois, dans les cartes vidéo avec un petit refroidisseur à turbine, ce qui n'était tout simplement pas suffisant pour refroidir le cœur, une situation a été observée lorsqu'un radiateur chaud n'améliorait pas le régime de température des puces de mémoire, mais les chauffait seulement. Dans cette carte, en l'absence d'un seul dissipateur thermique, la température totale de tous les éléments ne dépend plus du composant le plus chaud de la carte.

Comme vous vous en souvenez, dans l'une des nouvelles, nous avons écrit sur la façon dont la caméra thermique montrait l'élément le plus chaud d'une telle carte vidéo. Il s'est avéré être une inductance multiphase VITEC 59PR9853 d'un circuit de commande de puissance numérique. Le fait est qu'il n'entre pas en contact avec la base en aluminium de la glacière - il y a un trou rectangulaire à cet endroit. Ceux. le refroidissement de ce papillon et de deux adjacents s'effectue uniquement par l'air passant à proximité en raison de la poussée créée par la turbine-soufflante. Apparemment, les ingénieurs ont décidé que cela suffirait. Ceux qui aiment les systèmes de refroidissement alternatifs peuvent expérimenter l'installation de dissipateurs de chaleur supplémentaires sur les inducteurs. Cela augmentera peut-être l'efficacité du refroidissement, augmentera le niveau d'overclocking ou augmentera la durée de vie d'une carte vidéo overclockée.

La carte Radeon HD 4870 dispose d'un sous-système d'alimentation plus complexe que celui du plus jeune membre de la nouvelle famille et a acquis un deuxième connecteur d'alimentation auxiliaire à 6 broches. La consommation électrique de ces solutions est au niveau de 160 W.


La puce graphique RV770 reste la même:


La mémoire utilisée est constituée de puces GDDR5 fabriquées par Qimonda à raison de huit pièces et d'un volume total de 512 Mo. Le bus mémoire est, comme précédemment, de 256 bits.

Surveillance et overclocking

Les fréquences de fonctionnement de la carte vidéo Radeon HD 4870 sont de 750/3600 MHz (cœur / mémoire). La fréquence physique réelle de la mémoire GDDR5 correspond à 900 MHz (4 fois moins efficace), mais certains utilitaires peuvent déterminer la fréquence de fonctionnement à 1800 MHz. D'ailleurs, selon le marquage des puces de mémoire se terminant par 40x (1,0 ns), la mémoire non soudée est conçue pour 1 GHz, ce qui laisse une petite marge d'overclocking. En ce qui concerne le logiciel de surveillance, jusqu'à présent, seules les dernières versions de GPU-Z et AMD GPU Clock Tool affichent des données de température précises. Le deuxième utilitaire vous permet d'overclocker la carte au-dessus des limites disponibles d'ATI Overdrive.

Dans l'utilitaire GPU-Z, la fréquence de la mémoire de fonctionnement est déterminée à 900 MHz, mais la surveillance affiche 1800 MHz.


Cependant, l'utilisation de certains utilitaires est lourde de tâches instables. Lors de la tentative de préchauffage de la carte vidéo à l'aide du test ATI Tool, le système s'est fermement accroché lors du passage à la fenêtre de surveillance GPU-Z. Mais lorsque cette fenêtre est restée en arrière-plan, tout fonctionnait bien. Le modèle plus jeune n'avait pas de tels problèmes, de plus, la même version du pilote était utilisée.

En 2D, la fréquence de fonctionnement de la puce est réduite à 500 MHz, même si même ainsi, la température reste à 80 ° C.


Sous charge, la température ne monte pas beaucoup, un maximum de 5 à 7 degrés, puis, selon les indications des capteurs secondaires. Les données du premier capteur affichées par GPU-Z changent de manière minimale. Un tel delta minimum est réalisé en augmentant la vitesse du ventilateur. Son fonctionnement ne peut pas être qualifié de silencieux, mais en temps mort, la turbine peut à peine être entendue dans le contexte de l'alimentation électrique. Par rapport à la Radeon HD 4850, ce système de refroidissement est plus silencieux. Cependant, sous charge, avec des régimes élevés, le sifflement caractéristique de la turbine est déjà clairement audible.

Il n'y a pas encore de logiciel pour régler la vitesse du ventilateur, mais il existe un moyen simple de modifier le profil du Catalyst Control Center, décrit pour la première fois sur le forum Guru3D. Vous pouvez trouver plus de détails sur le lien correspondant. Dans notre cas, lorsque la vitesse de la turbine est augmentée à 50%, la température sous charge ne dépasse pas 76 ° C.

Tout comme la dernière fois, il a été décidé de comparer le système de refroidissement de référence avec le Zalman VF900-Cu. Pour ce faire, le refroidisseur natif a été complètement démonté, Zalman a été installé et un ventilateur de boîtier de 80 mm à 2000 tr / min a été vissé pour souffler le circuit de puissance. Cependant, même au régime maximum, la température de la puce sous le Zalman VF900-Cu a dépassé 100 ° C après deux minutes de test ATITool! En conséquence, travail instable et gel. La référence Crysis s'est accrochée à la deuxième passe. Cela nous permet de parler de bonnes performances du refroidisseur natif même avec la vitesse minimale à laquelle il fonctionne initialement. Mais le plus étrange, c'est que la même puce RV770 utilisée sur la Radeon HD 4850, qui n'a que 125 MHz en dessous de la fréquence, ne s'est pas réchauffée au-dessus de 60 ° C avec le Zalman VF900-Cu. Et ici tout est à 100 ° C! L'augmentation de la fréquence et de la tension d'alimentation a-t-elle conduit à une telle différence? De plus, Zalman et la planche elle-même étaient incroyablement chaudes, bien que tout ait été soufflé.

En fait, ce ne serait pas un problème si l'overclocking ne reposait pas sur le refroidissement. ATI Overdrive vous permet d'overclocker la puce uniquement jusqu'à 790 MHz. En utilisant l'outil d'horloge GPU AMD, le cœur peut être porté à 830 MHz et même à 840 MHz. Dans ce mode, la carte a fonctionné, mais pas longtemps - la faible vitesse de la turbine affectée. Ici, nous augmenterions les régimes, et tout irait bien, mais si la limite d'overclocking était dépassée, le profil créé pour le Catalyst Control Center devenait inactif et les régimes étaient réinitialisés à leur valeur nominale. Il n'y avait rien de plus puissant que le Zalman VF900-Cu à portée de main, nous avons donc dû limiter l'overclocking à 790 MHz - à cette fréquence, le profil à régime accru était activé, ce qui permettait à la carte en question de fonctionner de manière stable. La mémoire a été overclockée à 1100 MHz (4400 MHz).


La puce a toujours une marge d'overclocking, et si vous améliorez le refroidissement et le régime de température général de la carte, vous pouvez gagner environ 40-50 MHz à la tension d'alimentation standard. Au moins sur cette copie de MSI.
ASUS ENGTX260 / HTDP / 896M (GeForce GTX 260 896 Mo GDDR3)

La carte vidéo ASUS ENGTX260 / HTDP / 896M est basée sur la puce GT200 «épurée» avec un cluster TPC désactivé. En conséquence, nous avons 192 processeurs de flux, 64 unités de texture et 28 unités de mélange. La largeur du bus mémoire a également été réduite à 448 bits et son volume à 896 Mo. En raison de ce soulagement, la consommation d'énergie de la carte vidéo a diminué à 182 W, ce qui est légèrement supérieur à celui de la GeForce 8800 GTX.

La carte vidéo est livrée dans une boîte de conception standard pour ce fabricant, conçue pour les cartes basées sur les solutions NVIDIA.


À l'intérieur, les composants sont emballés dans de petites boîtes avec le logo ASUS. Bien que tout soit fait de carton noir uni, il a l'air assez élégant.


Le pack de packages est assez riche:
  • Adaptateur DVI / D-Sub;
  • Adaptateur HDTV;
  • Adaptateur d'alimentation de Molecule à 6 broches;
  • Disque de pilote;
  • Instructions d'installation;
  • Sac de CD;
  • Tapis de souris.
Les deux derniers accessoires ne sont pas moins élégants que l'emballage. Et bien qu'un tapis en faux cuir gaufré soit impressionnant, il est peu probable qu'il soit utile. Une telle surface inégale n'est pas la meilleure option comme surface de travail pour une souris optique.


ASUS a même réussi à se démarquer dans la conception du produit de référence. La fille à l'arc, traditionnelle de l'entreprise, est représentée sur un fond «camouflage». Carte vidéo kaki - cela, sans aucun doute, semble inhabituel.



Comme l'ancien modèle GeForce GTX 280, cette carte vidéo est complètement "enchaînée" dans un boîtier métallique du système de refroidissement: la face avant est couverte par un refroidisseur à deux niveaux, et la face arrière est recouverte d'une plaque de radiateur.

L'adaptateur vidéo dispose de deux connecteurs d'alimentation à 6 broches. Les interfaces du panneau arrière sont standard - deux DVI et une sortie TV. À propos, pour une raison inconnue, l'offre groupée n'incluait pas d'adaptateur pour DVI / HDMI, qui est généralement fourni avec des produits encore moins chers. De plus, l'accélérateur dispose de deux connecteurs MIO (ils sont cachés derrière un capuchon en caoutchouc), ce qui vous permettra de construire un système SLI à 3 voies à partir de trois cartes vidéo similaires.


Malheureusement, nous n'avons pas eu l'occasion de démonter cette copie, mais la carte elle-même ne diffère pas beaucoup du PCB de la GeForce GTX 280, à l'exception de deux puces mémoire non soudées.

Surveillance et overclocking

Les fréquences de fonctionnement d'ASUS ENGTX260 sont entièrement conformes aux spécifications recommandées. Le cœur fonctionne à 576 MHz, les processeurs de flux à 1242 MHz et la mémoire fonctionne à 1998 MHz. Sous charge, le noyau chauffe jusqu'à 77 ° C, tandis que la vitesse du ventilateur ne dépasse pas 1000 tr / min. Malgré une vitesse aussi faible, le bruit de la turbine commence à se manifester clairement. Cependant, le CO de cette carte vidéo est toujours plus silencieux que celui des GeForce GTX 280, Radeon HD 4850 et Radeon HD 4870.


Pour réduire la consommation d'énergie en mode 2D, les fréquences de fonctionnement de la carte sont réduites à 300/100/200 MHz (cœur / processeurs de flux / mémoire). Dans le même temps, la température chute à 50-60 ° C et le ventilateur de refroidissement devient absolument silencieux. Sous faible charge, la carte vidéo peut augmenter les fréquences jusqu'à 400/100/594 MHz sans passer aux valeurs maximales.


Une caractéristique des nouvelles cartes vidéo NVIDIA dans le fonctionnement de leurs technologies d'économie d'énergie est la commutation de mode inertiel lorsque la charge est réduite. Si vous quittez l'application 3D, la carte vidéo passera d'abord à 400/100/594 MHz, et seulement après un certain temps aux valeurs minimales.

Vous pouvez overclocker les nouvelles cartes vidéo de RivaTuner 2.09. À partir du même utilitaire, vous pouvez contrôler la vitesse du ventilateur du système de refroidissement. Ce n'est que maintenant que l'overclocking asynchrone du cœur est encore instable et que notre échantillon a pu fonctionner à 691/1458/2520 MHz.


La vitesse du ventilateur a été augmentée pour un fonctionnement stable. Notez le comportement intéressant avec les vitesses d'horloge de RivaTuner. Si vous définissez l'horloge du cœur sur 692 MHz, les processeurs de shader basculent de manière synchrone sur 1512 MHz, tandis que le cœur fonctionne à 691 MHz. Si nous définissons, par exemple, 688 MHz, les unités de shader sont commutées sur 1458 MHz et le cœur reste toujours à 691 MHz. Mais comme un fonctionnement à long terme à 1512 MHz a causé des artefacts, nous nous sommes limités à une valeur inférieure. La température des copeaux lors de l'overclocking à 90% de la vitesse de la turbine a été maintenue à 70 ° C.

L'overclocking qui en résulte est légèrement meilleur que celui de la GeForce GTX 280. Il sera intéressant de voir si le modèle plus jeune peut rattraper l'ancien et compenser le manque d'unités de calcul en augmentant les fréquences. Tableau comparatif des caractéristiques des cartes vidéo

Saphir Radeon HD 4850 XpertVision GeForce GTX 280 ASUS ENGTX260 ZOTAC GeForce 9800GX2 ASUS EN8800GTS
Nom de code du processeur RV770 RV770 GT200 GT200 2 x G92 G92
Processus technologique, nm 55 55 65 65 65 65
Fréquence centrale, MHz 750 625 602 576 602 650
Fréquence de l'unité de shader unifiée, MHz 750 625 1296 1242 1512 1625
Nombre d'unités de shader unifiées 800 800 240 192 2 x 128 128
Nombre d'unités de texture (TMU) 40 40 80 64 2 x 64 64
Blending Blocks (ROP) 16 16 32 28 2 x 16 16
Type de mémoire GDDR5 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR3
Fréquence mémoire, MHz 3600 1986 2214 1998 1998 1944
Largeur de l'interface mémoire, bit 256 256 512 448 2 x 256 256
Taille de la mémoire, Mo 512 512 1024 896 2 x 512 512

Banc d'essai:

  • Processeur: Core 2 Duo E8400 (3 GHz à 4 GHz, FSB 445 MHz);
  • Refroidisseur: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • Carte mère: Gigabyte GA-P35-S3;
  • Mémoire: OCZ PC6400 (2x2 Go, [email protected] MHz, 5-5-5-15);
  • Disque dur: Hitachi T7K250 (320 Go);
  • Carte son: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • Alimentation: Chieftec CFT-1000G-DF (1000 W);
  • Système d'exploitation: Windows XP SP2, Windows Vista Ultimate;
  • Pilote de carte vidéo GeForce: ForceWare 175.16 (GF 8800GTS), ForceWare 177.41 (GF GTX 260 / GTX 280), ForceWare 175.19 (GF 9800GX2);
  • Pilote graphique Radeon: Catalyst 8.6.
Les systèmes d'exploitation étaient 32 bits, donc alors que la mémoire totale était de 4 Go, moins était impliqué - 3,5 Go. Un ensemble traditionnel de tests de jeu a été utilisé. Notez que presque tous les jeux ont été testés lors d'un jeu réel. Tous les détails du test sont décrits ci-dessous pour chaque jeu séparément. L'anti-aliasing a été activé dans les jeux qui le prennent en charge de manière native; le forçage forcé des pilotes n'est pas utilisé. La configuration du test n'a pas changé au cours de tous les tests, ce qui a permis de réduire tous les résultats obtenus précédemment à des schémas généraux.

Résultats des tests dans DirectX 9

Nous allons commencer par un test synthétique. Lorsque nous comparons des cartes vidéo de différentes générations et différentes architectures, nous nous concentrons sur les tests dans les applications de jeu, nous n'utilisons donc qu'un seul test, toujours le plus populaire, de Futuremark.


Dans cette suite de tests, les deux cartes Radeon ne fonctionnent pas bien. Mais ce ne sont que des synthétiques, et comment tout se passera dans de vrais jeux, nous le verrons ci-dessous.

S.T.A.L.K.E.R. (DX9)


Les paramètres graphiques sont au maximum. Les tests ont été réalisés au niveau WarPig, saturé d'objets, d'explosions, de flashs. Pour une carte graphique, c'est l'une des scènes les plus difficiles de l'application. Étant donné que même un épisode court ne peut être répété dans le jeu avec tout le désir et la même réussite, le test a été répété cinq fois. Les diagrammes ont été construits sur la base de résultats moyens.





Le retard de Radeon lors des matchs précédents s'est transformé en un leadership confiant dans ce match. La Radeon HD 4870 surpasse non seulement la GeForce GTX 260, mais démontre même un avantage minime par rapport à la GeForce GTX 280 à 1280x1024. En haute résolution, le nouveau produit phare de NVIDIA est légèrement plus rapide. La GeForce GTX 260 surpasse légèrement la Radeon HD 4850, mais elle ne peut concurrencer la Radeon HD 4870 qu'en overclocking.

Légende: Main de Dieu (DX9)

Un jeu frappant, bien qu'un clone typique de Diablo. Les graphismes du jeu sont magnifiques, mais la configuration système requise est incommensurablement élevée. Mais cela ne fait que rendre plus intéressant qui affichera les meilleurs résultats dans ce jeu avec un moteur graphique non optimisé. La technologie SLI de ce jeu, à en juger par notre dernier test, ne fonctionne pas.


Tous les paramètres graphiques sont au maximum. Le filtrage et l'anti-aliasing ont été activés à partir du menu du jeu.





Sans anti-aliasing, les performances de toutes les cartes vidéo sont à peu près les mêmes. Seule la GeForce GTX 280 se démarque.Avec l'anti-aliasing, la différence n'est pas non plus grande, mais la GeForce GTX 260 overclockée prend également la tête.En mode nominal, ses résultats sont identiques à ceux de la Radeon HD 4870.

Pilote de course: GRID (DX9)

Un simulateur de voiture populaire basé sur le moteur de jeu DIRT modernisé.


Les paramètres graphiques sont au maximum. Pour chaque mode, la piste de l'anneau de San Francisco a été rejouée trois fois. Le mode anti-aliasing était le multi-échantillonnage MSAA4x. Il n'y a pas de résultats pour Radeon HD 4850 et GeForce 8800GTS pour ces modes.





Le voici, le premier triomphe de Radeon. La carte graphique Radeon HD 4870 surpasse également la GeForce GTX 260 et rivalise même avec la GeForce GTX 280.

Crysis (DX9)

Crysis a été présenté deux fois lors de nos tests. Traditionnellement, nous examinerons d'abord les performances des cartes vidéo dans ce jeu sous DirectX 9.


Paramètres graphiques en position haute. Pour les tests, le benchmark GPU standard a été utilisé.





Sans anti-aliasing, la Radeon HD 4870 est 4% plus rapide que la GeForce GTX 260, mais lorsque l'anti-aliasing est activé, elle est déjà 1-4% inférieure. Lorsqu'elle est overclockée, la GeForce GTX 260 montre un avantage inconditionnel sur la Radeon HD 4870 overclockée, qui atteint 15-18% dans les modes lourds. Résultats des tests dans DirectX 10

Le diable peut pleurer 4 (DX10)

Nouveau jeu de Capcom. Un bon exemple d'une bonne optimisation matérielle et d'une excellente image.


Graphiques à la valeur maximale. Un benchmark de jeu de pré-sortie distinct a été utilisé, composé de 4 scènes. Les résultats finaux sont la moyenne arithmétique de ces quatre scènes.





Le comportement des cartes graphiques Radeon dans ce jeu est plus que mystérieux. L'activation du multi-échantillonnage entraîne une amélioration des performances de 10%. Bien sûr, ce n'est pas possible, il y a donc probablement des erreurs lors du rendu de l'image. À propos, il existe des informations selon lesquelles le multi-échantillonnage dans ce jeu ne fonctionne pas sur Radeon. Cependant, même + 10% n'aide pas la Radeon HD 4870 à être plus performante que la GeForce GTX 260. Si nous considérons les résultats sans MSAA comme corrects, alors tout semble triste pour les nouvelles cartes vidéo AMD.

Assassin's Creed (DX10)


Les tests dans ce jeu sont les suivants: Marcher sur un itinéraire spécifique, y compris marcher sur les toits, les rues secondaires et une petite place saturée de NCP. Des résultats moyens ont été obtenus pour les tests triples. À haute résolution de 1600x900, le jeu ne permet tout simplement pas l'anti-aliasing, donc ces résultats pour cette résolution ne sont pas affichés sur le diagramme. Dans les paramètres, le curseur définit le niveau de multi-échantillonnage, qui prend trois valeurs discrètes. On ne sait pas quel mode correspond à la qualité maximale de l'anti-crénelage. Notez que le jeu se joue sans le patch 1.02, ce qui semble supprimer le support de Direct X 10.1, ce qui entraîne une baisse des performances de la Radeon. Donc, en théorie, les résultats de Radeon dans ce jeu devraient nous plaire.
test du processeur
Bien qu'avec un léger avantage, la Radeon HD 4870 surpasse la GeForce GTX 260 dans tous les modes sauf le dernier. Le fait est qu'à 1600x1200, lorsque l'anti-crénelage était activé, le test était suspendu sur la carte vidéo Radeon. La cause de ce problème peut être due à une mémoire vidéo insuffisante, ce qui provoque le blocage du logiciel. Ou peut-être que le problème réside précisément dans les pilotes (ce n'est pas le premier cas), car cela ne s'est pas produit sur la Radeon HD 3870/3850 avec Catalyst 7.12. Sur la GeForce avec une plus grande capacité mémoire, aucun problème n'a été observé. Quant aux résultats d'overclocking, là encore la Radeon HD 4870 ne peut rivaliser avec la GeForce GTX 260.

conclusions

Sur la base des résultats des tests, on peut à nouveau arriver à un résultat décevant qu'AMD n'a effectué aucune révolution avec la sortie de nouvelles cartes vidéo. Les performances des cartes vidéo ont augmenté, les problèmes de baisse de performances lors de l'activation de l'anti-crénelage ont disparu. Mais comme on peut le voir, en comparant la Radeon HD 4870 au concurrent direct face à la GeForce GTX 260, parfois une carte est en tête, parfois une autre. Il y a des jeux où les résultats de Radeon sont bien inférieurs (S.T.A.L.K.E.R., TimeShift), mais il y a ceux où la Radeon HD 4870 rivalise avec la GeForce GTX 280 (GRID) plus chère, et la surpasse même légèrement (Call of Duty 4).

Du côté du modèle AMD haut de gamme, la consommation électrique est plus faible. Cependant, même ainsi, la GeForce GTX 260 est toujours plus silencieuse, grâce au meilleur système de refroidissement. De plus, la GeForce GTX 260 a un bon potentiel d'overclocking, ce qui lui permet de se rapprocher des résultats de l'ancien modèle GeForce GTX 280 aux fréquences nominales. Cependant, l'overclocking ne compense pas le manque d'unités de calcul, mais les avantages financiers sont tangibles. Quant à l'overclocking de la Radeon HD 4870, les résultats auraient été meilleurs avec un refroidissement adéquat, et cela ne doit pas être oublié. Si vous regardez les résultats, une augmentation de la fréquence de la puce de 5% et de la mémoire de 22% donne une augmentation des jeux de 3 à 7%. Cela indique que les performances sont limitées par la puissance de la puce graphique et que la bande passante mémoire est déjà la tête la première. Si nous supposons théoriquement que nous overclockerions le cœur à 830-840 MHz, nous aurions gagné le même montant, c'est-à-dire l'augmentation globale serait de 6 à 14%. Dans la GeForce GTX 260, l'efficacité de l'overclocking (avec une augmentation des fréquences de base de 20%, de 17% des unités de shader et de 26% de la mémoire) atteint presque toujours 15-20% (la seule exception est Call of Duty 4, où nous ne gagnons que 10%). Autrement dit, théoriquement, même en overclockant la Radeon HD 4870 à 840 MHz, la GeForce GTX 260 aura toujours des performances plus élevées.

Mais ce n'est qu'une hypothèse logique. L'overclocking de chaque instance spécifique peut être différent, plus ou moins. Dans tous les jeux, les deux cartes vidéo affichent des performances suffisantes, le choix dépendra donc davantage de vos préférences personnelles. La seule recommandation pour la GeForce GTX 260 est qu'à des fréquences nominales, vous obtenez une carte plus silencieuse. Et en plus de cela, il a plus de mémoire, ce qui sera très utile pour les hautes résolutions et les modes lourds.

En ce qui concerne les autres cartes vidéo déjà apparues lors de nos tests, la Radeon HD 4850 mérite l'attention.Bien que son prix soit 50% inférieur à celui de l'ancien modèle, ses performances ne sont que de 20 à 35%. Avec un bon overclocking, vous compensez une partie de ce décalage, mais vous ne pourrez guère obtenir les résultats de l'ancien modèle, en raison de l'utilisation d'une mémoire plus rapide dans la Radeon HD 4870. Et en cas d'overclocking, vous devrez changer le système de refroidissement natif.

La GeForce 8800GTS a également fière allure, rivalisant avec succès avec la Radeon HD 4850. Le bon potentiel d'overclocking permet à cet accélérateur avec overclocking non seulement de dépasser souvent son concurrent d'AMD, mais se rapprochant également des résultats de la GeForce GTX 260.

La GeForce GTX 280 est le leader incontesté des monopuces. Mais peu d'entre eux peuvent résister au bruit élevé du système de refroidissement natif. Nous nous sommes déjà interrogés sur l'opportunité d'acheter cette carte. Il s'agit simplement d'un produit conçu pour maintenir le leadership de NVIDIA sur le marché des cartes vidéo. Mais avec un tas de lacunes, c'est une option douteuse pour un joueur, mais une telle carte peut être le choix d'un conseiller sans aucun problème.

Comme nous l'avons vu, dans certains jeux, les performances des cartes graphiques Radeon sont discutables. De nouveaux pilotes Catalyst 8.7 ont été publiés récemment. Ils sont censés augmenter les performances dans de nombreuses applications. Bien sûr, ces déclarations bruyantes se transforment souvent en un gain de seulement quelques pour cent. Cependant, dans l'un des articles suivants, nous essaierons de comparer les performances des nouvelles cartes vidéo Radeon sur différents pilotes. Espérons que leurs performances dans des jeux comme S.T.A.L.K.E.R. et TimeShift se développera, et la situation avec l'activation de MSAA dans Devil May Cry4 deviendra claire.


Merci aux entreprises suivantes d'avoir fourni l'équipement de test:

  • DC-Link, en particulier Alexander aka Punisher, pour une alimentation GeForce GTX 280, GeForce GTX 260, Radeon HD 4850, Radeon HD 4870 et Chieftec CFT-1000G-DF;
  • PCshop Group pour la carte vidéo GeForce 9800GX2;
  • Stockage STORM pour processeur Core 2 Duo E8400 et mémoire OCZ PC6400.

Le leadership dans la classe des accélérateurs graphiques Hi-End pour les entreprises qui les produisent est une question de prestige. Malgré la demande relativement faible pour les cartes vidéo les plus rapides, dont le coût au cours des deux ou trois dernières années est presque toujours supérieur à 600 $, voire 700 $, elles constituent une sorte de référence pour la plupart des utilisateurs plus ou moins intéressés par les jeux. Ce sont les cartes vidéo de cette classe qui démontrent une sorte de performance de référence dans les jeux modernes. Et si des produits basés sur des processeurs graphiques d'ATi ou de NVIDIA occupent ce «trône», alors l'entreprise elle-même est considérée comme un leader sur une certaine période de temps, ce qui affecte sans aucun doute la croissance des ventes de cartes vidéo dans tous les segments de prix et l'augmentation de la cote du fabricant.

À mon avis, à partir du moment où la NVIDIA GeForce 8800 GTX / Ultra est apparue sur le marché et jusqu'à la sortie de la gamme GeForce GTX 260/280, le leadership dans la classe supérieure des cartes vidéo appartenait à NVIDIA. De son côté, ATi (et plus tard AMD) a tenté de regagner la première place en sortant une Radeon HD 3870 X2 à deux puces. Cependant, cela n'a pas été fait dans toute la mesure: des problèmes avec les pilotes, le mode de rendu AFR qui n'avait pas d'alternative pour ATi, la présence sur le marché de la GeForce 9800 GX2, et le nouveau GPU de NVIDIA G200, arrivé très rapidement, ne permettait pas la HD 3870 X2 pour gagner la renommée de la carte graphique la plus rapide.

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Néanmoins, après avoir sorti les cartes vidéo milieu de gamme certainement réussies Radeon HD 4850 et HD 4870, la division graphique d'ATi, maintenant détenue par AMD, a annoncé le 12 août 2008 une carte vidéo Hi-End à double puce - Radeon HD 4870 X2 avec une valeur suggérée de 549 $ et des revendications claires de leadership absolu. Un peu plus tard, sa sœur cadette, la Radeon HD 48, devrait apparaître sur le marché. 50 X2 avec un coût recommandé jusqu'à 400 $, que nous étudierons et testerons également plus tard. Eh bien, nous présentons aujourd'hui à votre attention une revue et un "test de vitesse" de la Radeon HD 4870 X2, commercialisée sous le label Hightech Information System Limited (HIS).

1. Examen de HIS Radeon HD 4870 X2 2x1 Go

Le style de conception et les dimensions de la boîte dans laquelle la HIS Radeon HD 4870 X2 est fournie n'ont pas changé par rapport aux Radeon HD 4850 et HD 4870 du même fabricant. À moins que la palette de couleurs ne soit désormais majoritairement verte:

Sur la face avant de la boîte, vous pouvez trouver des informations sur le modèle de la carte vidéo, son interface, le volume et le type de mémoire vidéo installée. Le verso regorge de lignes de spécifications de la carte mère, d'une description de la configuration système requise, ainsi que d'informations sur les fonctionnalités des technologies graphiques intégrées dans le GPU. Il répertorie également les récompenses pour les publications imprimées et électroniques (dont il y en a déjà plus de 600) reçues par les produits HIS. La carte vidéo est produite en Chine.

Pour comprendre en quoi la nouvelle puce graphique RV770 diffère qualitativement des représentants des deux générations précédentes, il suffit de regarder sa représentation schématique.

Si nous comparons le nouveau circuit avec celui utilisé dans la puce R600 / RV670, les différences sont évidentes. Les unités de texture de la nouvelle puce sont liées aux processeurs de flux, AMD a sérieusement retravaillé la mémoire cache L1 et L2 intégrée au GPU, les unités ROP ont été améliorées et le nombre de processeurs de flux a été augmenté à 800.

Le système d'anti-aliasing a subi des changements majeurs, à la suite desquels sa vitesse a considérablement augmenté, et l'anti-aliasing 2x / 4x MSAA est désormais presque totalement gratuit! Dans les prochains articles, nous prévoyons de nous attarder plus en détail sur ce point, ainsi que de comparer la qualité d'anti-aliasing des cartes vidéo AMD et NVIDIA. Pour référence, voici un tableau avec les caractéristiques techniques des nouvelles cartes vidéo et comparez-les avec la génération précédente:

ATI Radeon ™ HD4870 ATI Radeon ™ HD4850 ATI Radeon ™ HD3870
Nombre de transistors, millions 965 965 666
Ceux. processus, nm 55 55 55
Nombre de processeurs de flux 800 800 320
Nombre de modules de texture 40 40 16
Nombre d'unités ROP 16 16 16
Fréquence d'horloge du GPU, MHz 750 625 775
Type de mémoire vidéo et fréquence effective GDDR5, 3600 MHz GDDR3, 2000 MHz GDDR4, 2250 MHz
Puissance de calcul GPU, TFlops 1,2 1,0 0,497
Type de bus PCI Express 2.0, x16 PCI Express 2.0, x16 PCI Express 2.0, x16
Prise en charge de DirectX 10.1 10.1 10.1
Bloc de tessellation oui oui oui
Décodeur vidéo intégré ver. 2.0 ver. 2.0 ver. 1.0
Prise en charge d'ATI PowerPlayTM oui oui oui

Nous étudierons la Radeon HD4870 à l'aide de l'exemple d'une carte vidéo qui nous a été fournie pour les tests par HIS.

SA Radeon HD4870

L'emballage de la carte vidéo HIS Radeon HD4870 est petit, fait dans les tons bleus. Des deux côtés de la boîte se trouvent des informations clés sur la carte vidéo. Le paquet de la carte vidéo contient:
  • adaptateur DVI\u003e D-sub;
  • adaptateur DVI\u003e HDMI;
  • adaptateur S-vidéo\u003e tulipe;
  • adaptateur de sortie composante S-vidéo\u003e;
  • pont CrossFire;
  • CD avec pilotes;
  • manuel d'utilisation, rappel des jeux Steam disponibles;
  • autocollant de corps;
  • tournevis-lampe de poche propriétaire;
L'ensemble avec la carte vidéo ne comprend pas d'adaptateurs pour alimenter la carte vidéo, mais il existe un tournevis propriétaire avec une lampe de poche et une jauge de niveau. Voyons voir: le kit de tournevis comprend deux embouts, chacun avec deux têtes. La première buse est utilisée pour travailler avec des bouchons plats, la seconde avec des bouchons cruciformes. Le niveau est également intégré au corps du tournevis. Une lampe de poche basée sur une LED ultra-brillante est montée près de la prise pour installer les accessoires. L'interrupteur est situé à côté de la jauge de niveau et il n'est pas nécessaire de le maintenir, car il s'agit d'un interrupteur, pas d'un bouton. Le principal habitant de la boîte elle-même n'est pratiquement pas différent de celui qu'AMD a montré au monde entier, sauf que l'autocollant sur le ventilateur porte toujours la marque HIS. Pour connecter l'alimentation à la carte vidéo Radeon HD4870, il y a deux connecteurs à 6 broches dans la queue de la carte vidéo, contrairement à la plus jeune Radeon HD4850, qui n'a qu'un seul connecteur. Un système d'alimentation amélioré était nécessaire pour le fonctionnement stable de la carte vidéo à des fréquences plus élevées. Ainsi, par rapport à la carte vidéo Radeon HD4850, la Radeon HD4870 a une fréquence de processeur graphique supérieure de 125 MHz et égale à 750 MHz, et la fréquence effective de la mémoire vidéo GDDR5 est de 3600 MHz, ce qui est nettement supérieur à 1986 MHz, sur lequel fonctionne la mémoire vidéo de la carte vidéo Radeon HD4850. Cependant, cela vaut la peine de faire une réservation ici, la fréquence réelle de la nouvelle mémoire GDDR5 est de 900 MHz, juste en un cycle, elle transmet non pas deux, mais quatre fois plus d'informations que la mémoire non DDR "habituelle". Le système de refroidissement de la carte vidéo est très similaire à celui utilisé dans les cartes vidéo Radeon HD2900XT. Un insert en cuivre avec deux caloducs et des feuilles d'aluminium sert à refroidir le GPU, un cadre en alliage d'aluminium peint refroidit les puces de mémoire et les puces du sous-système d'alimentation, et donne également de la rigidité à l'ensemble de la structure. Pour éviter que l'insert en cuivre ne s'incline et, par conséquent, n'endommage la puce graphique, il est rendu indépendant du cadre métallique. Parmi les différences externes, par rapport à la carte vidéo Radeon HD4850, le sous-système d'alimentation de la Radeon HD4870 a changé et le logo AMD est apparu au-dessus du slot PCI-express x16. Bien que le nouveau produit soit équipé de la dernière mémoire vidéo GDDR5, son emplacement sur le PCB n'est pas différent de l'emplacement de la mémoire vidéo GDDR3 sur la carte vidéo Radeon HD4850.

La Radeon HD4870 utilise la même puce graphique RV770 que la Radeon HD4850.

Les puces de mémoire vidéo GDDR5 sont fabriquées par Qimonda. La fréquence d'horloge effective nominale selon le passeport pour cette mémoire est de 4,0 GHz, la fréquence nominale à laquelle cette mémoire fonctionne sur la carte vidéo Radeon HD4870, comme nous l'avons déjà dit, est de 3,6 GHz.

Sous charge en mode 3D, la puce graphique de la carte graphique Radeon HD4870 tourne à 750 MHz, et lorsqu'elle est inactive, sa fréquence tombe à 500 MHz.

Efficacité et overclocking du système de refroidissement

Étant donné que ni Riva Tuner ni aucun autre programme qui overclocke les cartes vidéo ATI / AMD ne prend toujours pas en charge la nouvelle famille Radeon HD4000, nous vous parlerons de la mesure de la température et d'autres indicateurs en mots. Au repos, le GPU oscille autour de 78 degrés, le ventilateur tournant à 1075 tr / min, soit 22% de sa vitesse maximale. Sous charge, c'est-à-dire lors de 9 tests Firefly Forest de la suite de tests 3DMark'06 à une résolution de 1600x1200 avec anti-aliasing 4x et filtrage anisotrope 16x, la puce graphique s'est réchauffée à 84 degrés. La vitesse du ventilateur a augmenté à 1886 tr / min, soit 30% de la vitesse maximale possible. Notez qu'à cette vitesse, le bruit du système de refroidissement est devenu perceptible. Quant à l'overclocking, le seul outil disponible pour son implémentation pour le moment est l'utilitaire ATI Overdrive intégré au panneau de contrôle de la carte vidéo. Hélas, cet utilitaire n'offre pratiquement aucune liberté d'action, vous permettant d'augmenter la fréquence de la puce graphique de seulement 40 MHz, et la mémoire de 200 MHz "réels". En conséquence, la carte vidéo Radeon HD4870 a été overclockée à 790/4400 MHz, ce qui n'est pas grave. Cependant, nous avons quand même testé la Radeon HD4870 overclockée dans Crysis, et vous pouvez lire les résultats de cette petite expérience à la fin de cet article.

Essai

Nous effectuerons des tests sur un banc d'essai avec la configuration suivante:

Les concurrents de la nouvelle carte vidéo Radeon HD4870 de HIS et les pilotes correspondants seront les suivants:

  • Pilotes GeForce GTX280, ForceWare 177.34;
  • Pilotes GeForce GTX260, ForceWare 177.39;
  • Pilotes Radeon HD4850, Catalyst 8.6;
Pour notre nouveau produit, ainsi que pour la Radeon HD4850, nous avons utilisé des pilotes Catalyst 8.6. Nous effectuerons nos tests à la fois dans des résolutions "normales" et dans des résolutions accrues. Commençons par les benchmarks 3DMark et les résolutions d'écran "standard".

Test dans des résolutions standard

Lors des tests 3DMark, le nouveau produit de HIS a marqué un nombre de points nettement plus élevé que sa sœur économique Radeon HD4850, ce qui lui a permis de rivaliser sur un pied d'égalité avec les concurrents de NVIDIA. Mais, comme nous l'avons dit dans nos articles précédents, les benchmarks 3DMark ne donnent pas une vue d'ensemble. Les tests de jeu sont une question complètement différente, et passons à eux. Comme d'habitude, nous avons effectué ces tests avec un anti-aliasing 4x et un filtrage anisotrope 16x.

Le premier test de jeu, et la Radeon HD4870 a immédiatement «fléchi ses muscles». Dans le jeu Call of Duty 4, la nouveauté a pu contourner la GeForce GTX260. Mais, comme nous le verrons plus loin, ce ne sera pas toujours le cas.

Vous voilà. Jeu Crysis fonctionnant sous Windows XP. Les résultats de la carte vidéo Radeon HD4870 sont proches, mais toujours légèrement inférieurs à ceux de la GeForce GTX 260.

Sous Windows Vista, la situation n'a pas beaucoup changé, la Radeon HD4870 est ici plus lente que la GeForce GTX 260.

Dans Need for Speed \u200b\u200bPro Street Racing, la situation est un peu différente, dans deux résolutions sur trois, le nouveau produit s'est avéré plus rapide que la GeForce GTX 260. La perte à 1600x1200 peut s'expliquer par la mémoire vidéo inférieure de la Radeon HD4870.

Dans Call of Juarez, les résultats de la carte vidéo Radeon HD4870 se situent entre les résultats de la GeForce GTX 260 et de la GeForce GTX 280. Ce jeu a toujours été exigeant sur les performances de l'unité de shader et «supporte» les adaptateurs vidéo AMD.

Après le passage à Windows Vista, la situation change en faveur de la GeForce GTX 260, même si à 1600x1200 la nouvelle Radeon HD4870 est toujours plus rapide. Étant donné que la charge sur la mémoire vidéo dans le jeu Call of Juarez sous Windows Vista augmente, il est logique de supposer que la GeForce GTX 260 doit sa victoire à basse résolution à son large bus mémoire de 448 bits, mais avec l'augmentation de la résolution, elle manque de la puissance de l'unité de shader et donc de la Radeon HD4870. s'avère être plus rapide.

Nous voyons une image similaire dans le jeu Need for Speed \u200b\u200bCarbon, où avec l'augmentation de la résolution la carte vidéo Radeon HD4870 s'avère encore plus rapide que la GeForce GTX 280!

Le jeu Prey montre la même image: la résolution augmente et la perte de la Radeon HD4870 face à ses rivaux du camp NVIDIA diminue. Cependant, dans nos critiques précédentes, nous avons remarqué que les nouvelles cartes vidéo d'AMD se sentent très à l'aise dans les hautes résolutions. Cependant, la quantité relativement faible de mémoire vidéo des cartes vidéo AMD peut jouer avec elles une blague cruelle, ce qui sera discuté plus tard.

Test en haute résolution

Dans le jeu Crysis avec des paramètres de haute qualité, la carte vidéo Radeon HD4870 est en retard sur la GeForce GTX 260 à mesure que la résolution augmente, ce qui est précisément causé par sa petite quantité de mémoire vidéo par rapport aux normes modernes.

Lors du passage aux paramètres de qualité les plus élevés possibles, dans les deux premières résolutions, la Radeon HD4870 n'est au moins pas pire que la GeForce GTX 260. Cependant, à la résolution maximale de 2048x1536, les résultats chutent sensiblement. Et encore une fois, la mémoire vidéo insuffisante est à blâmer. Peut-être que les versions 1 Go de la Radeon HD4870 (le cas échéant) fonctionneront mieux. Le décalage de la Radeon HD4870 par rapport à la soeur «plus jeune» de la Radeon HD4850 \u200b\u200best peut-être dû aux particularités de la mémoire GDDR5, mais nous traiterons ce problème en détail dans les documents suivants.

C'est drôle, mais dans Windows Vista, qui est plus exigeant en quantité de mémoire vidéo que Windows XP, la carte vidéo Radeon HD4870 se sent mieux et il n'y a pas de baisse de vitesse à une résolution de 2048x1536. Mais les cartes vidéo Radeon HD4870 et Radeon HD4850 \u200b\u200bont un problème avec une résolution de 1920x1200, à laquelle le jeu fonctionne, mais il n'y a pas d'image. Ceci est probablement dû à un bogue dans les pilotes.

Lors du passage aux réglages maximums possibles, la vitesse diminue, mais l'équilibre global des forces ne change pas.

Dans Call of Juarez sur Windows XP, même lors du passage à des résolutions élevées, la carte graphique Radeon HD4870 est plus rapide que la GeForce GTX 260.

Après la transition vers Windows Vista, la carte vidéo GeForce GTX 260 n'est plus rapide que dans la plus basse des résolutions présentées, et dans les résolutions plus élevées, la Radeon HD4870 mène. Cela indique une fois de plus une unité de shader plus puissante dans la carte vidéo AMD.

Dans Call of Duty 4 à haute résolution, la Radeon HD4870 est à égalité avec la GeForce GTX 260. La situation était presque la même à des résolutions inférieures.

Dans Race Driver: GRID, la nouvelle Radeon HD4870 est inférieure à sa rivale GeForce GTX 260 uniquement dans la plus haute résolution. Très probablement, la raison en était la quantité relativement petite de mémoire vidéo.

Tests Crysis d'une Radeon HD4870 overclockée

Et enfin, comme nous l'avions promis, les résultats de la Radeon HD4870 overclockée à 790/4400 MHz dans le jeu Crysis:

Le gain de performances est évident. On peut voir qu'une nouvelle augmentation de la fréquence d'horloge pourrait rendre la nouveauté sensiblement plus rapide. Mais, hélas, il n'y a pas encore d'utilitaires capables de le faire.

conclusions

La carte vidéo Radeon HD4870 s'est avérée ne pas être en mots, mais en fait le concurrent le plus réel de la carte vidéo GeForce GTX 260 de NVIDIA. Nous n'avons pas vu cela depuis longtemps, car les "meilleurs" représentants des deux précédentes familles de cartes vidéo d'AMD pouvaient rivaliser avec les produits NVIDIA uniquement en paroles, mais en réalité, ils étaient trop lents. De toute évidence, la nouvelle unité de shader avec un nombre accru de processeurs de flux et une architecture modifiée s'est avérée plus puissante que l'unité de shader de la GeForce GTX 260. Certes, le nouveau produit n'atteint pas la GeForce GTX 280, mais il offre un gameplay confortable dans presque tous les jeux modernes.

Avec un prix suggéré de 299 $, la Radeon HD4870 peut déjà être trouvée pour 10663 roubles. Dans le même temps, la carte vidéo GeForce GTX 260 coûte quelques milliers de roubles de plus. Pour une telle somme, vous pouvez acheter une paire de Radeon HD4850 \u200b\u200bet les mettre dans un bundle CrossFire, qui devrait être plus rapide en performances que la GeForce GTX 260. Et le bundle CrossFire de la Radeon HD4870 peut être opposé à la GeForce GTX 280. D'ailleurs, AMD a promis des améliorations significatives dans les performances de son multi-GPU configurations, mais c'est déjà un sujet pour notre prochain article.

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