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Lors de la démonstration d'une présentation, vous devrez peut-être sélectionner un élément non seulement avec des cadres ou une taille. PowerPoint possède son propre éditeur qui vous permet d'ajouter une animation supplémentaire à divers composants. Ce mouvement donne non seulement à la présentation un aspect et un caractère uniques, mais augmente également sa fonctionnalité.

Types d'animation

Cela vaut la peine de considérer immédiatement toutes les catégories d'effets disponibles avec lesquelles vous devez travailler. Ils sont répartis selon le domaine d'utilisation et la nature de l'action effectuée. Au total, ils sont divisés en 4 catégories principales.

entrée

Un groupe d'actions qui jouent l'apparence d'un élément de l'une des manières. Les animations de présentation les plus courantes pour améliorer le début de chaque nouvelle diapositive. Marqué en vert.

Production

Comme vous vous en doutez, ce groupe d'actions sert, au contraire, à faire disparaître l'élément de l'écran. Le plus souvent, il est utilisé conjointement et séquentiellement avec l'animation de l'entrée des mêmes composants afin qu'ils soient supprimés avant de rembobiner la diapositive au suivant. Marqué en rouge.

Mise en évidence

Une animation qui désigne en quelque sorte l'élément sélectionné, attirant l'attention sur lui. Ceci est le plus souvent appliqué à des aspects importants d'une diapositive, attirant l'attention sur celle-ci ou distrayant de tout le reste. Indiqué en jaune.

Chemins de mouvement

Actions supplémentaires utilisées pour modifier la position des éléments de la diapositive dans l'espace. En règle générale, cette méthode d'animation est utilisée extrêmement rarement et pour une visualisation supplémentaire de moments particulièrement importants en combinaison avec d'autres effets.

Vous pouvez maintenant commencer à regarder la procédure d'installation de l'animation.

Création d'animation

Différentes versions de Microsoft Office ont différentes manières de créer ces effets. Dans la plupart des anciennes versions, pour personnaliser ce type d'élément, sélectionnez le composant de diapositive souhaité, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Options d'animation ou valeurs similaires.

Microsoft Office 2016 utilise un algorithme légèrement différent. Il y a deux façons principales au total.

Méthode 1: rapide

L'option la plus simple, conçue pour affecter une action à un objet spécifique.

  1. Les paramètres d'effet se trouvent dans l'en-tête du programme, dans l'onglet "Animation" correspondant. Pour commencer, vous devez entrer dans cet onglet.
  2. Pour appliquer un effet spécial à un élément, vous devez d'abord sélectionner le composant de diapositive spécifique (texte, image, etc.) auquel il sera appliqué. Il suffit juste de le souligner.
  3. Après cela, il reste à sélectionner l'option souhaitée dans la liste de la zone "Animation". Cet effet sera appliqué au composant sélectionné.
  4. Les options défilent à l'aide des flèches de contrôle et vous pouvez développer la liste complète des types standard.

Cette méthode produit un ajout rapide d'effets. Si l'utilisateur clique sur une autre option, l'ancienne action est remplacée par celle sélectionnée.

Méthode 2: basique

Vous pouvez également sélectionner le composant souhaité, puis cliquer sur le bouton "Ajouter une animation" dans l'en-tête de la section "Animation", puis sélectionner le type d'effet souhaité.

Cette méthode est bien meilleure en ce qu'elle vous permet d'empiler différents scripts d'animation les uns sur les autres, créant quelque chose de plus complexe. Il ne remplace pas non plus les anciens paramètres d'action d'élément attaché.

Types d'animation supplémentaires

La liste dans l'en-tête ne contient que les options d'animation les plus populaires. Une liste complète peut être obtenue en développant cette liste et en sélectionnant l'option "Effets supplémentaires ..." tout en bas. Une fenêtre s'ouvrira avec une liste complète des options d'effets disponibles.

Changement de squelette

Il existe trois types d'animations de base - entrée, sélection et sortie - qui n'ont pas de soi-disant «squelette d'animation» car elles affichent simplement un effet.

Mais les «chemins de mouvement», lorsqu'ils sont superposés à des éléments, représentent ce «squelette» même sur la diapositive - un dessin de l'itinéraire que les éléments vont parcourir.

Pour le changer, vous devez faire un clic gauche sur l'itinéraire de mouvement dessiné, puis le modifier en faisant glisser la fin ou le début sur les côtés souhaités.

Pour ce faire, vous devez saisir les cercles dans les coins et les milieux des bords de la zone de sélection d'animation, puis les étirer sur les côtés. Vous pouvez également «saisir» la ligne elle-même et la tirer dans la direction souhaitée.

Pour créer une trajectoire de mouvement sans modèle, vous avez besoin de l'option Chemin de mouvement personnalisé. C'est généralement le tout dernier de la liste.

Cela vous permettra de dessiner indépendamment n'importe quelle trajectoire de mouvement de n'importe quel élément. Bien sûr, vous avez besoin du dessin le plus précis et le plus uniforme pour représenter un bon mouvement. Une fois l'itinéraire tracé, le squelette de l'animation résultante peut également être modifié à votre guise.

Paramètres d'effets

Dans de nombreux cas, il ne suffit pas d'ajouter une animation; vous devez également la personnaliser. Ceci est fait par tous les éléments situés dans l'en-tête de cette section.

  • L'élément "Animation" ajoute un effet à l'élément sélectionné. Voici une liste simple et pratique qui peut être étendue si nécessaire.
  • Le bouton Options d'effet vous permet de personnaliser plus spécifiquement cette action sélectionnée. Chaque type d'animation a ses propres paramètres.
  • La section Durée du diaporama vous permet d'ajuster les effets par durée. Autrement dit, vous pouvez choisir quand une animation spécifique commencera à jouer, combien de temps elle durera, à quelle vitesse elle ira, et ainsi de suite. Il y a un élément correspondant pour chaque action.
  • La section Animation avancée vous permet de personnaliser des types d'actions plus complexes.

    Par exemple, le bouton Ajouter une animation vous permet d'appliquer plusieurs effets à un élément.

    "Zone d'animation" vous permettra d'appeler un menu latéral séparé pour visualiser la séquence d'actions configurées sur un élément.

    L'élément «Animation par échantillon» est destiné à distribuer le même type de paramètres d'effets spéciaux aux mêmes éléments sur différentes diapositives.

    Le bouton Déclenchement vous permet d'attribuer des conditions plus complexes pour déclencher des actions. Ceci est particulièrement utile pour les éléments auxquels plusieurs effets ont été appliqués.

  • Le bouton "Afficher" vous permet de voir à quoi ressemblera la diapositive lors de la visualisation.

Il existe certains critères standards pour l'utilisation de l'animation dans une présentation à un niveau professionnel ou compétitif:

  • La durée totale de lecture de tous les éléments d'animation sur une diapositive ne doit pas prendre plus de 10 secondes. Il existe deux formats les plus courants: soit 5 secondes pour entrer et sortir, soit 2 secondes pour entrer et sortir, et 6 pour mettre en évidence les points importants du processus.
  • Certains types de présentations ont leur propre type d'éléments d'animation à temps partagé, où ils peuvent occuper presque toute la durée de chaque diapositive. Mais une telle conception doit se justifier d'une manière ou d'une autre. Par exemple, si cette approche contient toute l'essence de la visualisation d'une diapositive et des informations qu'elle contient, et pas seulement de son utilisation pour la décoration.
  • Ces effets sollicitent également le système. Cela peut être imperceptible dans les petits exemples, car les appareils modernes offrent de bonnes performances. Cependant, des projets sérieux impliquant un énorme package médiatique peuvent être difficiles à travailler.
  • Lorsque vous utilisez des trajectoires de mouvement, vous devez surveiller attentivement que l'élément mobile ne dépasse pas les limites de l'écran, même pendant une fraction de seconde. Cela démontre le manque de professionnalisme du créateur de la présentation.
  • Il est fortement déconseillé d'appliquer une animation aux fichiers vidéo et GIF. Premièrement, il existe des cas fréquents de distorsion du fichier multimédia après le déclenchement du déclencheur. Deuxièmement, même avec un réglage de haute qualité, un échec peut se produire et la lecture du fichier commencera même pendant l'action. En gros, il vaut mieux ne pas expérimenter.
  • Ne rendez pas votre animation trop rapide pour gagner du temps. S'il y a une réglementation stricte, il vaut mieux abandonner complètement ce mécanicien. Les effets sont avant tout un ajout visuel, ils ne doivent donc au moins pas gêner la personne. Les mouvements trop rapides et peu fluides ne provoquent pas de plaisir visuel.

En fin de compte, je voudrais noter qu'à l'aube de PowerPoint, l'animation était un élément décoratif supplémentaire. Aujourd'hui, aucune présentation professionnelle n'est complète sans ces effets. Il est impératif que vous vous entraîniez à créer des animations efficaces et fonctionnelles pour tirer le meilleur parti de chaque diapositive.

Nous sommes heureux d'avoir pu vous aider à résoudre le problème.

Posez votre question dans les commentaires, en détaillant l'essence du problème. Nos experts essaieront de vous répondre le plus rapidement possible.

Cet article vous a t'il aidé?

L'animation est une technologie qui vous permet de créer l'illusion du mouvement en utilisant des objets fixes pour attirer et retenir l'attention du public. Capturer l'attention du public est presque l'objectif principal de toute présentation, ce qui signifie qu'il vaut la peine d'apprendre à faire de l'animation dans PowerPoint.

L'utilisation de l'animation facilite la perception de la présentation, met en évidence les pensées importantes et augmente l'intérêt pour les informations présentées. Pour atteindre ces objectifs, PowerPoint offre des possibilités presque illimitées. Le programme s'adapte rapidement à l'animation de texte, photos, graphiques, graphiques, éléments SmartArt, tableaux et autres types d'objets.

Comment faire de l'animation dans PowerPoint 2013/2016?

Les dernières versions de PowerPoint animent presque tous les objets. Cela donne un large champ de créativité. Mais vous devez d'abord maîtriser les compétences de base.

Ajouter un effet d'animation

L'animation de tout objet stationnaire, y compris du texte, implique 4 étapes.

  1. Sélectionnez l'objet que vous souhaitez animer (des poignées de dimensionnement doivent apparaître autour de lui).
  2. Dans l'onglet "Animation" Cliquez sur "Ajouter une animation".
  3. Sélectionnez l'effet souhaité.
  4. Définissez les paramètres de l'effet.

Lorsque vous choisissez des effets, n'oubliez pas que certains sont disponibles exclusivement sous forme d'animations de texte dans PowerPoint. Cela s'applique aux effets tels que "Whip", "Wave", "Fall" et un certain nombre d'autres.

Pour ajouter un effet supplémentaire à une animation déjà existante, vous devrez effectuer 3 étapes consécutives.

  1. Cliquez sur Ajouter une animation.
  2. Vérifiez l'effet souhaité.
  3. Cliquez sur "Avec précédent" dans la section "Zone d'animation".

Conseil! Assurez-vous qu'aucune animation n'est cochée dans les paramètres du diaporama. S'il est installé, l'animation ne sera pas lue pendant le diaporama, mais uniquement dans l'aperçu. Cela signifie que tous les efforts iront à l'égout.

Effets en cours d'exécution

PowerPoint propose 3 options pour déclencher des effets:

  • Sur clic(l'effet s'active après avoir cliqué sur la diapositive);
  • "Avec le précédent" (le lancement se produit en même temps que l'effet précédent);
  • "Après le précédent" (l'effet est lu à la fin de l'animation précédente, sans avoir à cliquer sur quoi que ce soit).

Si tous les effets d'animation sont suffisants, l'option "au clic" est préférable. Son utilisation est plus longue, ce qui augmente le risque de diffusion de l'attention du présentateur.

Voyons comment animer une image dans PowerPoint à l'aide de l'une des options de lancement ci-dessus.

  1. Sélectionnez l'effet à éditer.
  2. Dans l'onglet "Animation" Cliquez sur "Début".
  3. Sélectionnez la métrique requise.

Déterminez l'ordre dans lequel les effets sont affichés

Les instructions suivantes vous aideront à déterminer l'ordre dans lequel les effets seront affichés.

  1. Cliquer sur Animation\u003e Zone d'animation.
  2. Sélectionnez un effet qui n'est pas à sa place dans l'ordre de l'animation.
  3. Au pas Modifier l'ordre des animations sélectionner Avance ou Reculer.

Les commandes ci-dessus peuvent être utilisées plusieurs fois de suite.

Vitesse d'affichage des effets

Dans ce cas, vous avez besoin du paramètre "Durée"... C'est très simple à utiliser.

  1. Sélectionnez l'effet à éditer.
  2. Sur le terrain "Durée" entrez le numéro requis à l'aide du clavier.

La durée d'affichage minimale est de 0,01 s et la durée maximale est de 59 s.

Il convient de mentionner le paramètre "Retard", définissant le laps de temps avant d'activer un effet spécifique. Cette période de temps commence après la fin de l'effet précédent ou après un clic supplémentaire.

Comment supprimer une animation dans PowerPoint?

Lorsque vous affectez un effet d'animation à un objet, une petite marque numérique apparaît à côté. Il confirme la présence d'un effet et indique sa position dans l'ordre de l'animation sur une diapositive particulière. Ce symbole peut être utilisé pour supprimer l'animation. Comment?

  1. Sélectionnez le numéro à côté de l'animation inutile.
  2. Cliquer sur EFFACER.

Animation dans PowerPoint 2010

Le schéma général de mise en œuvre de l'animation dans la version 2010 est largement conforme aux instructions pour les programmes 2013-2016 décrites ci-dessus. Puisqu'il ne sert à rien de les répéter, nous ne considérerons que quelques nuances spécifiques.

Comment insérer une animation dans une présentation PowerPoint 2010?

Les instructions ci-dessous vous permettront d'ajouter plusieurs effets à un objet.

  1. S'ouvrir "Animation".
  2. Sélectionnez l'objet souhaité.
  3. Choisissez l'un des effets proposés dans le groupe "Animation".
  4. Aller à la section Animation étendueen cliquant "Ajouter une animation"... Si les effets souhaités ne figurent pas dans la liste principale, sélectionnez l'option "Effets supplémentaires ...".
  5. Choisissez parmi les effets disponibles.
  6. Sur le côté gauche du ruban, cliquez sur "Vue".

À l'aide du bouton Déclenchement (groupe Animation avancée), vous pouvez définir des conditions supplémentaires pour changer les effets d'animation. Cet outil vous aidera à créer un raccourci clavier qui lance la lecture d'une variété d'effets.

Remarque. Les étiquettes numériques représentant des objets avec animation ne sont visibles que lorsque l'onglet est ouvert "Animation" ou dans le champ "Zone d'animation".

Affichage d'une liste d'effets

La liste des effets utilisés se trouve dans le paragraphe "Zone d'animation" (Groupe Animation étendue). Il affiche un certain nombre d'informations importantes sur chaque effet d'animation.

Conseil! Donnez à chaque objet un nom unique, il sera alors plus facile de travailler avec eux.

Regardons de plus près les caractéristiques des effets présentés dans le domaine de l'animation.

  • Les marqueurs numériques indiquent l'ordre dans lequel les effets sont joués. Ils peuvent également être vus sur la diapositive à côté des objets animés.
  • Les icônes indiquent les types d'animation utilisés.
  • Les chronologies alimentent la durée des effets. Pour afficher l'heure de début de tous les effets, cliquez sur l'icône de menu à côté de l'un des effets et sélectionnez "Masquer la chronologie étendue".

Effets d'animation dans PowerPoint: caractéristiques générales

Actuellement, l'animation dans les présentations PowerPoint implique l'utilisation de 4 groupes d'effets.

  • Effets d'entrée (apparition d'objets sur la diapositive). Il s'agit de fondu sur une diapositive, d'apparition soudaine ou d'infiltration latérale.
  • Effets de sélection (animation d'objets situés sur une diapositive). Ce groupe peut inclure la modification de la couleur ou de la taille d'un objet.
  • Effets de sortie (objets qui disparaissent de la diapositive). Dans ce cas, les objets peuvent disparaître de la vue ou se déplacer de différentes manières.
  • Chemins de mouvement (objets en mouvement sur la diapositive). Lorsque vous utilisez ce type d'effet, les objets se déplacent dans différentes directions (bas, haut, droite, gauche ou le long d'un contour d'une certaine forme). Il est également possible de créer votre propre chemin de voyage.

Chacun des effets ci-dessus peut être appliqué seul ou en combinaison avec d'autres. Par exemple, les effets d'entrée sont utiles lors de la création de présentations éducatives. Lors de leur utilisation, le public ne sera pas distrait par un texte qui n'a pas encore été discuté.

Les effets de surbrillance sont utiles lorsque vous devez attirer le public sur une partie spécifique d'une diapositive, telle qu'une ligne de dessin ou un détail de conception important. Mais l'option "Paths of motion" est le meilleur outil pour montrer la dynamique.

Remarque. Après avoir utilisé le premier effet, vous pouvez ajouter une animation supplémentaire uniquement en cliquant sur "Ajouter une animation". Sinon, vous risquez de simplement remplacer l'animation actuelle par une nouvelle.

Combinaison d'animation et d'effets sonores

Cette astuce est généralement utilisée pour ajouter de la profondeur et de l'attention à l'animation. Les étapes suivantes vous aideront à sonner l'animation d'un objet.

  1. Dans l'onglet "Animation" Cliquez sur "Zone d'animation"... Une nouvelle fenêtre s'ouvrira à droite de la zone de diapositive avec les caractéristiques des effets d'animation appliqués.
  2. Déterminez l'effet qui nécessite un doublage.
  3. Cliquez sur la flèche vers le bas et sélectionnez Paramètres d'effet.
  4. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez l'onglet "L'effet".
  5. Au pas "Options supplémentaires" élargir le champ "Du son" et sélectionnez l'une des options possibles pour le doublage ou ajoutez votre propre fichier son (paragraphe "Un autre son").
  6. Cliquez sur OK.

Lorsque vous cliquez sur OK, l'animation doit commencer à jouer avec du son. Pour modifier le volume sonore dans l'onglet Effet (boîte de dialogue Options d'effet), cliquez sur l'icône du haut-parleur et faites glisser le curseur dans la direction appropriée.

La modération et la pertinence sont des principes clés lorsque vous travaillez avec des effets d'animation

L'animation, bien sûr, ajoute de la dynamique à la présentation, met l'accent sur les idées individuelles et rend les informations présentées plus mémorables. Mais cela ne signifie pas que vous pouvez oublier la modération avant de créer une animation dans PowerPoint. Des effets d'animation excessifs peuvent irriter les spectateurs. «Petit à petit bon» est le principe principal à suivre.

Il convient également de considérer la pertinence d'une animation ou d'un type d'animation particulier pour un effet particulier. Par exemple, une animation scintillante n'est recommandée que dans les cas extrêmes, car elle met beaucoup de pression sur les yeux et le système nerveux. Il est particulièrement important de garder à l'esprit la modération et la pertinence lorsque vous réfléchissez à la façon d'animer du texte dans PowerPoint. Certains types d'effets peuvent détourner l'attention du public de l'essence de la présentation ou la déformer.

Dans PowerPoint, il est possible de définir des animations dans des diapositives. En installant une animation, vous pouvez ajouter de la variété à vos diapositives. Les textes flotteront automatiquement du bord souhaité et les pages changeront sous la forme d'un échiquier, etc.

Pour créer une animation dans PowerPoint, procédez comme suit:

Ouvrez le programme en cliquant sur le bouton "Démarrer" - "tous les programmes" - "Microsoft Office" - "PowerPoint".

Après cela, créez le nombre requis de diapositives et écrivez-y texte.

Puis allez dans l'onglet "Animation", survolez la page souhaitée et choisissez comment modifier les diapositives.

Pour changer automatiquement de page, placez une petite coche à côté de l'élément "Automatiquement après" et entrez l'heure après laquelle les diapositives changeront. Également dans l'élément «Son de transition», vous pouvez facilement modifier les effets sonores qui seront joués lors du changement de diapositives.

Après avoir configuré la transition de diapositive, animez à l'intérieur du texte. Pour ce faire, cliquez sur le bouton "Paramètres d'animation", qui se trouve dans le coin gauche du programme.

Après cela, une fenêtre de paramètres supplémentaires apparaîtra dans le coin droit du programme.

Pour ajouter une animation, sélectionnez la section souhaitée du texte sur la diapositive et cliquez sur «ajouter un effet». Sélectionnez ensuite l'animation que vous souhaitez saisir et quittez le texte. Par exemple, pour faire voler le texte d'en haut, appuyez sur "Entrée" - "Sortie". Puis dans la colonne "direction", sélectionnez l'élément "ci-dessus".

L'apparition des éléments nécessaires se produira en mode automatique, si l'élément "après le précédent" est sélectionné.

Après cela, l'animation est configurée et vous pouvez continuer à afficher la présentation. Pour ce faire, cliquez sur l'onglet "Diaporama" - "depuis le début".

Pour supprimer les effets d'animation, sélectionnez l'objet ou le texte souhaité et cliquez sur «supprimer».

Ceci conclut l'article, bonne chance dans votre travail.

Sections: Informatique

Le but de la leçon: Créer une image animée sur le thème: "Mer"

Objectifs de la leçon:

  1. Pédagogique - créez une image animée à l'aide de l'éditeur graphique Paint et Power Point sur le thème: "Mer"
  2. Éducatif - pour promouvoir pendant la leçon la formation de l'attention, de l'indépendance.
  3. Développement - développement de la pensée créative des élèves.

Type de cours: une leçon pour apprendre de nouveaux matériaux

Structure de la leçon.

  1. Étape organisationnelle. (2 minutes.)
  2. Étape d'introduction et de motivation. (10 minutes.)
  3. Stade opérationnel et sorbant. (20 minutes.)
  4. Réflexion - étape évaluative. (5 minutes).
  5. Devoirs (3 min.)

Matériel: tableau noir, craie, PC, logiciel, matériel didactique.

Pendant les cours.

1. Étape organisationnelle.

Bonjour les gars, asseyez-vous. Aujourd'hui, dans la leçon, nous allons apprendre à créer une image animée. Qu'est-ce que ça veut dire?

Utilisez votre imagination pour créer des animations
Vous devez dessiner un dessin sans tarder!
Indiquez la trajectoire, le dessin prendra vie,
Il vous appellera dans un immense monde fantastique !!

Aujourd'hui, nous plongerons dans le monde sous-marin magique.

Dessinons la mer, nous en savons beaucoup,
Une merveilleuse pieuvre nagera dans la mer.
Il attire par sa beauté,
Poissons nageant, saluez!

2. Phase d'introduction-motivation (mise à jour des connaissances de base).

Dans la dernière leçon, vous et moi avons étudié le sujet: "L'encodage de l'information" et effectué des travaux pratiques sur ce sujet. Répondez aux questions: comment encoder et décoder les informations? Qu'est-ce que l'encodage? Qu'est-ce que le décodage? Quels programmes et applications avons-nous utilisés pour encoder et décoder des informations?

Pour vous souvenir de ce sujet, effectuez l'exercice sur un ordinateur. Décodez le sujet de notre tutoriel.

Le monde des nombres et des nombres est très vaste
Pour comprendre leur secret, vous avez pu être étudiant!
Après tout, chaque numéro stocke ici une lettre,

Décodez-le et lisez-le en un instant!

Le décodage des informations est effectué dans le programme Notepad. La lettre est décodée en appuyant sur le code numérique simultanément avec la touche Alt.

La tâche a encodé le texte suivant:

AUJOURD'HUI DANS LA LEÇON D'INFORMATIQUE NOUS CRÉERONS DE L'ANIMATION DANS LA PEINTURE DE L'ÉDITEUR GRAPHIQUE. JE SOUHAITE À TOUS UN BON TRAVAIL ET UNE BONNE HUMEUR!

  1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
  2. 0205 0192
  3. 0211 0208 0206 0202 0197
  4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
  5. 0204 0219
  6. 0193 0211 0196 0197 0204
  7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
  8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
  9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
  10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
  11. 080 065 073 078 084
  12. 0198 0197 0203 0192 0222
  13. 0194 0209 0197 0204
  14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
  15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
  16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
  17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

3. Stade opérationnel-sorptionnel. (20 minutes.)

Création d'une image animée.

Plan de travail. Maintenant, nous partons pour un voyage sous-marin, nous allons créer l'animation "Mer".

4. Création de l'animation "Mer"

1. Ouvrez l'éditeur graphique Paint (Démarrer - Programmes - Accessoires - Paint)

2. Dans la barre de menus, sélectionnez Image - Attributs. Paramètres définis: hauteur 24 cm, largeur 32 cm.

3. Dans la barre d'outils, sélectionnez le remplissage et remplissez le document en bleu.

4. À l'aide de la forme d'ellipse de la barre d'outils, dessinez des galets de mer (taille et quantité arbitraires). En utilisant le remplissage, peignez les pierres de différentes couleurs.

5. Avec l'outil Curve, dessinez les algues.

Quelle beauté infinie
Quelle vue magnifique et magnifique
Mais ici il nous manque quelque chose,
Le calme et le silence règnent.
Ici les pierres sont belles, sous l'eau,
Ici les algues sont longues, vertes,
Mais il n'y a pas assez de poisson d'or,
Pour profiter de la beauté avec sensation!
Dessinons un poisson avec toi,
Pour cela, nous allons évoquer un peu!

6. Enregistrez le dessin résultant. (Fichier - Enregistrer sous - le nom de l'image Mer).

7. Ouvrez l'éditeur graphique Paint (Démarrer - Programmes - Accessoires - Paint)

8. Dans la barre de menus, sélectionnez Image - Attributs. Définir les paramètres: hauteur 3 cm, largeur 5 cm.

9. Dans la barre d'outils, sélectionnez le remplissage et remplissez le document en bleu.

10. Nous dessinons un poisson.

11. Enregistrez le dessin résultant. (Fichier - Enregistrer sous - le nom de l'image Rybka).

Ici, elle est une beauté, un poisson d'or,
Nage vite, en regardant la mer!
Mais pour que les poissons ne s'ennuient pas,
Nous devons créer un ami pour elle!

12. Ouvrez l'éditeur graphique Paint (Démarrer - Programmes - Accessoires - Paint)

13. Dans la barre de menus, sélectionnez Image - Attributs. Paramètres définis: hauteur 5 cm, largeur 3 cm.

14. Dans la barre d'outils, sélectionnez le remplissage et remplissez le document en bleu.

15. Dessinez une pieuvre.

16. Enregistrez le dessin résultant. (Fichier - Enregistrer sous - le nom de l'image Octopus).

Il a de nombreuses jambes
Qui est-ce? Poulpe!
Il nagera avec les poissons,
Et nous serons emportés vers la mer.

17. Ouvrez la présentation Power Point (Démarrer - Programmes - Power Point).

18. Dans la barre de menus, sélectionnez Insertion - Image - À partir d'un fichier - Mer

19. Dans la barre de menus, sélectionnez Insertion - Image - À partir d'un fichier - Rybka

20. Dans la barre de menus, sélectionnez Insertion - Image - À partir d'un fichier - Octopus

21. Sélectionnez l'objet, le poisson, faites un clic droit et sélectionnez le paramètre d'animation dans le menu qui apparaît.

22. Choisissez: Add Effect - Motion Paths - Draw Custom Course-Curve. Tracez une courbe arbitraire.

23. Sélectionnez l'objet, la pieuvre, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez le paramètre d'animation dans le menu qui apparaît.

24. Choisissez: Ajouter un effet - Chemins de mouvement - Dessiner une courbe de parcours personnalisée. Tracez une courbe arbitraire.

25. Choisissez dans la barre de menus Diaporama - Démarrer le diaporama.

La beauté au bord de la mer est infinie
La beauté est changeante au bord de la mer,
La vie est en mouvement, et cela nous est familier
Bougeons toujours.
Bord de mer, poissons, océans,
Il n'y a aucun moyen de transmettre toutes les beautés
Pour ouvrir le voile du secret
Nous devons créer une animation.

4. Réflexion - étape évaluative (5 min).

Notes pour la leçon

5. Devoirs.

Créez une image animée gratuite.

Paint.net est un éditeur graphique gratuit et pratique qui peut partiellement remplacer le coûteux Adobe Photoshop. Son ensemble d'outils suffit pour traiter les photos et créer des collages. Dans l'éditeur lui-même, il n'y a aucun moyen de créer une animation, et vous devrez donc en plus utiliser l'utilitaire gratuit UnFREEz.

Tu auras besoin de

  • - éditeur graphique Paint.net;
  • - le programme UnFREEz.

Instructions

Téléchargez l'archive du programme UnFREEz depuis le site du développeur, décompressez-la et installez-la sur votre ordinateur. Démarrez Paint.net. Son interface est très similaire à celle de son frère aîné - Photoshop, il ne sera donc pas difficile de naviguer si vous avez déjà utilisé ce célèbre éditeur.

Pour comprendre comment créer des animations, il est préférable de commencer par quelque chose de simple, comme du texte. Dans la barre d'outils, cliquez sur l'icône T pour activer l'outil Texte.

Dans la palette de couleurs, spécifiez la teinte appropriée, dans la barre de propriétés - type et taille de la police. Cliquez sur l'icône Ajouter un nouveau calque dans le panneau Calques et entrez votre texte. A l'aide de la commande "Enregistrer sous ..." du menu "Fichier", enregistrez l'image dans le dossier souhaité avec l'extension .jpg, par exemple 1.jpg. Ce sera la première image de l'animation.

Dans le panneau Calques, cliquez sur l’icône Dupliquer le calque. Un nouveau calque sera créé avec le même nom que celui copié. Si vous souhaitez renommer un calque, double-cliquez dessus dans le panneau Calques et entrez un nom différent.

Dans le menu "Effets", allez dans le groupe "Distorsion" et sélectionnez la commande "Dents". Réglez d'abord les paramètres de distorsion sur de petites valeurs. Si vous êtes satisfait du résultat, cliquez sur OK pour enregistrer. Pour annuler les modifications infructueuses, utilisez la commande Annuler du menu Edition ou les touches Ctrl + Z.

Enregistrez la nouvelle image dans le même dossier sous le nom 2.jpg pour ne pas mélanger la séquence d'images. Lors de l'enregistrement, le programme de la première étape proposera de sélectionner le niveau de flou et de la qualité de l'image enregistrée, dans la seconde - de fusionner tous les calques ou de refuser de fusionner. Choisissez "Fusionner tous les calques". Après avoir enregistré l'image, tous les calques seront fusionnés en un seul nommé "Arrière-plan". Cliquez sur Annuler dans le menu Edition pour les séparer à nouveau.

Créez une autre copie du calque et augmentez les valeurs des paramètres de distorsion. Enregistrez l'image au format 3.jpg. Répétez l'opération plusieurs fois. Plus vous créez d'images, plus l'animation sera fluide.

Ouvrez le dossier avec vos gifs enregistrés. Exécutez le programme UnFREEz et faites glisser les images une par une dans la fenêtre Cadres. Dans la zone Délai d'image, sélectionnez l'intervalle de temps pour le changement d'image et cliquez sur Créer un GIF animé. Lorsque vous y êtes invité par le programme, entrez le nom de votre animation et le dossier à enregistrer (par défaut, le dossier contenant les fichiers gif enregistrés sera proposé).

Pour supprimer un calque, cliquez sur la croix dans le panneau des calques. Vous pouvez supprimer des calques lorsqu'il y en a au moins 2.

WikiHow fonctionne comme un wiki, ce qui signifie que beaucoup de nos articles sont écrits par plusieurs auteurs. Pour créer cet article, 28 personnes, certaines anonymes, ont participé à son édition et à son amélioration au fil du temps.

À l'aide de logiciels simples tels que Paint et Movie Maker, vous pouvez créer vos propres animations pour Youtube et d'autres sites sur Internet. De plus, cet article vous présentera des programmes gratuits (ou très bon marché) qui rendent l'animation beaucoup plus facile que vous ne le pensiez sans apprendre Flash et d'autres programmes complexes.

Pas

    Décidez de ce que vous souhaitez animer. Avant de commencer à dessiner, vous devez créer une bonne histoire (ou mieux!). Wikihow a quelques articles pour vous aider: "Comment écrire une histoire courte" est un bon début pour vous. N'oubliez pas qu'une bonne histoire se compose d'une introduction, d'un point culminant et d'une conclusion.

    Storyboard votre script (traduit en une série d'images dessinées à la main). Voir les articles sur Wikihow pour des conseils de storyboard.

    Commençons à faire de l'animation! Ouvrez MS Paint (ou tout autre logiciel de traitement d'image comme JASC Paint Shop Pro). PSP est un programme assez simple, bien qu'il y ait quelques difficultés d'apprentissage. Plus important encore, dans PSP, vous pouvez ajouter des bits qui se déplaceront dans votre animation sous forme de couches. Ensuite, vous déplacerez le calque pour obtenir un effet de mouvement (contre le remodelage de l'image entière, ou "cel").

    Dessinez le premier cadre (ou importez une photo). Assurez-vous de tout faire comme vous le souhaitez, sinon vous serez très en colère contre le résultat et vous perdrez votre temps.

    Enregistrez-le dans les images du programme que vous utilisiez (ou mieux copiez-le dans les animations du programme). Les animations GIF (GIF-A) sont gratuites et recommandées pour votre première animation. Vous pouvez également regarder le programme d'animation JASC (la version «d'essai» ne se termine jamais). Les programmes d'animation accéléreront le processus de plusieurs des manières ci-dessus.

    Faites les ajustements que vous souhaitez effectuer pour la prochaine photo. C'est de l'animation, vous devez donc tout faire étape par étape. Chaque image est généralement légèrement différente de la précédente. Si vous connaissez les «couches» et que vous utilisez PSP, vous pouvez y parvenir avec un mouvement de souris.

    Il est important d'enregistrer vos photos (ou de meilleurs fichiers d'animation) dans Windows Movie Maker (MM). Faites cela lorsque vous avez terminé la scène. Faites-les glisser vers le panneau du storyboard. Vous ferez cela plusieurs fois jusqu'à ce que vous créiez votre création.

    Ajoutez un titre et des effets spéciaux. Une fois que toutes les images sont comme vous le souhaitez, il est temps d'ajouter des effets spéciaux, des parties, des titres, tout ce dont vous avez besoin.

    Ajouter du son: c'est nécessaire pour un film spectaculaire. MM a un éditeur de sons, mais il est constamment bogué, difficile à modifier et peut redémarrer sans avertissement (nécessite souvent un redémarrage dur). Vous pouvez éditer le son dans n'importe quel autre programme (par exemple, dans CoolEdit, mais il doit avoir un package approprié), puis faites glisser le fichier fini vers MM. Vous pouvez télécharger simplement et gratuitement les sons dont vous avez besoin sur Internet.

    N'oubliez pas les sons externes. C'est un fond sonore aléatoire, généralement quelque chose comme un murmure sourd; si vous ne l'avez pas, alors la transition de la «conversation» au silence complet sera très perceptible. Vous pouvez insérer une bande son en arrière-plan, mais si ce n'est pas possible, vous ne devriez jamais (presque jamais) manquer de son. Pour ce faire, vous avez à nouveau besoin d'un programme comme Cooledit pour le traitement du son: vous insérez la bande-son de fond (ou de la musique) dans un canal, et votre discours et vos effets sonores dans un autre canal.

  1. Recherchez des exemples d'animation à l'aide des programmes mentionnés dans cet article. Regardez sur www.youtube.com (et recherchez "nzfilmprof" ici). Kiwi Kids a de nombreux échantillons de jeunes étudiants utilisant Paint; et d'autres exemples réalisés avec PSP.

    • La synchronisation labiale et la parole parfaites ne sont pas nécessaires... lorsque le personnage parle, en règle générale, un simple mouvement de la bouche et des lèvres suffit, mais ils ne doivent pas nécessairement correspondre exactement au discours. Si vous ajoutez quelques mouvements supplémentaires entre les deux (plisser les yeux, détourner le regard, lever et baisser les sourcils, comme dans un spectacle LBJ) et incliner légèrement la tête vers la gauche ou la droite, le résultat final sera tout à fait approprié.
    • Pensez à l'intégrité. Par exemple, si une roquette est tirée de la gauche dans une séquence spécifique, elle doit être affichée à gauche si / quand elle touche quelque chose (comme indiqué correctement dans Stuff and Nonsense). Cependant, l'intro de ce clip est gâchée quand il y a une transition de la cacophonie d'une chanson rock aux gens qui dorment sur (et sous!) Les lits.
    • N'utilisez pas trop d'effets de transition différents; vous ne voulez pas «sortir le spectateur de l'histoire» (c'est-à-dire le distraire). MM propose 25 types de transitions, mais 95% du temps, le fondu entrant / sortant sera votre meilleur choix.
    • Bougez vos yeux, faites-le. Découpez deux trous pour les yeux sur le visage. Dessinez (ou photographiez) des yeux assortis. Maintenant, en utilisant des couches, placez les deux yeux une couche AU-DELÀ de la tête. Tout ce qui apparaîtra à travers les trous pour les yeux que vous avez découpés sera les yeux. Avec un clic de souris, vous pouvez déplacer vos yeux d'avant en arrière en même temps. Cette méthode (adaptée de manière appropriée) fonctionne également bien pour animer la bouche lorsque votre personnage parle.
    • Les yeux et le cerveau du spectateur captent beaucoup d'actioncomme dans l'exemple où le journaliste jette ses mains en l'air en état d'alarme. Seules deux positions (mains en dessous et mains en haut) sont nécessaires pour montrer cette action (le cerveau du spectateur remplira les cadres «manquants»).
      • Si vous utilisez MM, attendez que «toutes» vos images soient dans l'ordre souhaité pour le film final. Ajoutez ensuite les titres, légendes, sons, etc. Sinon, si vous ajoutez un clip au milieu, TOUT (son, générique, etc.) après le point nécessitera des changements.
    • Comme dans le cas ci-dessus, il faut deux ou trois positions pour montrer la rotation du broyeur; après que le moulin à vent a fait un tour, vous pouvez le faire tourner à l'infini en répétant ces trois images. Quelque chose de ce genre (par exemple, déplacer des cibles dans un tiret) peut être fait avec plusieurs images répétitives.
    • Taille du cadredépend de la qualité de l'image et des exigences logicielles. La définition de la taille de l'image au-dessus de 1024x768 est bonne pour des bords lisses dans vos cadres. Cependant, si vous prévoyez de télécharger le clip sur YouTube, cela réduira la taille de vos images à 320 x 280. De plus, plus vos images sont grandes, plus le MM fonctionnera lentement (et cela réduira la taille de l'animation). De plus, si vous utilisez GIF -A, choisissez une taille d'image et respectez-la. Si vous utilisez différentes tailles, GIF ne fera pas bien le travail.
    • L'animation repose souvent sur des gags. Connaître la règle de trois est inestimable. Montrez l'action. Montrez-le à nouveau (avec un léger changement). La troisième fois que vous commencez à montrer l'action, le spectateur pense: "Je sais ce qui va se passer!" Regardez la séquence d'abeilles dans "Kiwi Kids Stuff and Nonsense" sur Youtube pour un exemple ("Stuff" a également quelques exemples d'animation de quatorze ans dans Paint).
    • Diversifier les plans: gros plans, moyen, éloigné, faible angle, grand angle, etc. De plus, si deux personnages (ou plus) parlent, passez de la photo de groupe à un visage et vice-versa pour changer.
    • Cela semblera plus crédible si vous faites un dessin, une statue, une créature fictive qu'un mouvement de visage. Pourquoi? Nous savons tous comment un visage bouge, et cela devient ridicule s'il ne bouge pas comme prévu. Pour les personnages de fiction, vous pouvez vous écarter un peu plus de la norme.
    • La première chose qui apparaît à l'écran, c'est un plan d'ensemble qui aide le spectateur à comprendre où il se trouve. C'est une exigence facultative, mais la norme. La stratégie inverse consiste à commencer par une photo de groupe, puis à retirer la caméra pour montrer que l'endroit où vous avez commencé fait partie de quelque chose de plus grand. Cette technique est connue sous le nom de «divulgation».
    • Après avoir animé le court clip, vous pouvez utiliser JASC Animator pour sélectionner des parties de la scène (généralement un gros plan du visage) et créer un second clip. Cela vous donnera deux animations pour une principale et vous aidera à ajouter de la variété à vos prises de vue.
    • En règle générale, pour l'animation, seules quelques positions sont nécessaires (parfois seulement deux ou trois) pour rendre l'action réaliste.
    • Certaines compétences en dessin peuvent être utiles pour créer des animations (si vous avez vraiment l'intention de dessiner vos propres cadres). Si vos dessins ou vos images ne sont pas assez beaux, votre animation ne fonctionnera pas très bien ... même si elle est bien faite. Cependant, si vous faites de l'animation en utilisant des photographies comme bloc principal, même avec un peu de compétences en dessin, vous pouvez obtenir un résultat acceptable.
    • Voici le bon logiciel qui peut vraiment vous aider:
      • GIF Animator, JASC Animator ou tout autre équivalent. Vous constaterez peut-être que "GIF Advanced Animator" commence à pépin et que le vendeur refuse de répondre aux e-mails.
      • Abrosoft FantaMorph coûte 100 $ mais tourne, panoramique et numérise. Il générera environ 100 des interpolations, y compris les plans d'intro et de fin. Ce n'est pas parfait, mais son service d'assistance sera réactif et apportera des modifications si le produit n'est pas de qualité.
      • CoolEdit (ou tout autre logiciel de traitement du son).
      • Boilsoft (coûte environ 30 $) vous permet de créer de petites animations. Cela évite non seulement les limitations de MovieMaker, mais facilite également le montage (il est plus facile de modifier un clip de 2 minutes qu'un clip de 10 minutes).
    • Vous pouvez facilement créer des transitionsà l'aide d'un logiciel de morphing qui, il y a 20 ans, nécessitait plusieurs mois de travail de la part d'une équipe de techniciens qualifiés. Abrosoft FantaMorph est une option, mais il y en a beaucoup plus. Prenons l'exemple suivant: d'abord, Big Jim regarde l'équipe du Star Cafe sur son porche (cadre du regard), puis son regard se déplace lentement vers le Café. Enfin, ce que Jim a vu est maintenant ce que le spectateur voit.
    • Disposez soigneusement l'arrière-plan. Pensez à combiner des éléments de plusieurs photographies et / ou d'autres illustrations pour obtenir «l'effet que vous voulez». Ensuite, placez vos personnages (oui, en utilisant des calques!) Au-dessus de l'arrière-plan; avec un mouvement de souris, vous pouvez les déplacer sans effort. Exemple (fortement modifié) de vieux fours, casseroles, poêles et crêpes sont collés sur le dessus du carrelage et en arrière-plan de la fenêtre la fonction d'éclairage PSP, donne un effet d'explosion Le four (sur sa propre couche) sera refait comme s'il dansait sur le sol.

    Avertissements

    • N'utilisez pas les dessins, photographies ou travaux créatifs d'autres personnes sans leur permission et faites preuve de respect lorsque vous demandez l'autorisation. D'une part, vous ne serez pas éligible pour gagner de l'argent sur Youtube, mais votre vidéo sera extrêmement populaire.
    • La protection des droits d'auteur des chansons est une zone grise: Youtube dispose d'un algorithme qui recherche les chansons protégées par le droit d'auteur, cependant, si quelqu'un d'important (comme Disney ou Warners) ne se plaint pas, votre clip ne sera pas interdit.
    • Lorsque MovieMaker échoue il lancera souvent des messages d'erreur qui vous rendront nerveux (pour le moins dire). MM se plaindra du manque de «mémoire virtuelle» ou de quelque chose comme «impossible d'enregistrer le fichier à l'emplacement spécifié». Ce sont des messages dénués de sens. Fondamentalement, vous pourriez avoir dépassé les ressources MM sur votre PC. Vous devez réduire la taille du fichier, diviser l'animation en deux ou réduire la taille des images.
    • Soyez bref! Par exemple, Youtube limite la durée de téléchargement à 15 minutes maximum. Pour être honnête, il est rare que l'animation puisse intéresser le spectateur pendant plus de cinq minutes.
    • Movie Maker a ses limites... Vous ne savez peut-être pas que le clip dure plus de deux minutes avant de fonctionner. Pour faire une animation de 4 minutes, vous devez généralement coller deux fichiers de 2 minutes ensemble (en utilisant un programme comme Boilsoft, mais il y en a d'autres).

Sections: Informatique

Le but de la leçon: Créer une image animée sur le thème: "Mer"

Objectifs de la leçon:

  1. Pédagogique - créez une image animée à l'aide de l'éditeur graphique Paint et Power Point sur le thème: "Mer"
  2. Éducatif - pour promouvoir pendant la leçon la formation de l'attention, de l'indépendance.
  3. Développement - développement de la pensée créative des élèves.

Type de cours: une leçon pour apprendre de nouveaux matériaux

Structure de la leçon.

  1. Étape organisationnelle. (2 minutes.)
  2. Étape d'introduction et de motivation. (10 minutes.)
  3. Stade opérationnel et sorbant. (20 minutes.)
  4. Réflexion - étape évaluative. (5 minutes).
  5. Devoirs (3 min.)

Matériel: tableau noir, craie, PC, logiciel, matériel didactique.

Pendant les cours.

1. Étape organisationnelle.

Bonjour les gars, asseyez-vous. Aujourd'hui, dans la leçon, nous allons apprendre à créer une image animée. Qu'est-ce que ça veut dire?

Utilisez votre imagination pour créer des animations
Vous devez dessiner un dessin sans tarder!
Indiquez la trajectoire, le dessin prendra vie,
Il vous appellera dans un immense monde fantastique !!

Aujourd'hui, nous plongerons dans le monde sous-marin magique.

Dessinons la mer, nous en savons beaucoup,
Une merveilleuse pieuvre nagera dans la mer.
Il attire par sa beauté,
Poissons nageant, saluez!

2. Phase d'introduction-motivation (mise à jour des connaissances de base).

Dans la dernière leçon, vous et moi avons étudié le sujet: "L'encodage de l'information" et effectué des travaux pratiques sur ce sujet. Répondez aux questions: comment encoder et décoder les informations? Qu'est-ce que l'encodage? Qu'est-ce que le décodage? Quels programmes et applications avons-nous utilisés pour encoder et décoder des informations?

Pour vous souvenir de ce sujet, effectuez l'exercice sur un ordinateur. Décodez le sujet de notre tutoriel.

Le monde des nombres et des nombres est très vaste
Pour comprendre leur secret, vous avez pu être étudiant!
Après tout, chaque numéro stocke ici une lettre,

Décodez-le et lisez-le en un instant!

Le décodage des informations est effectué dans le programme Notepad. La lettre est décodée en appuyant sur le code numérique simultanément avec la touche Alt.

La tâche a encodé le texte suivant:

AUJOURD'HUI DANS LA LEÇON D'INFORMATIQUE NOUS CRÉERONS DE L'ANIMATION DANS LA PEINTURE DE L'ÉDITEUR GRAPHIQUE. JE SOUHAITE À TOUS UN BON TRAVAIL ET UNE BONNE HUMEUR!

  1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
  2. 0205 0192
  3. 0211 0208 0206 0202 0197
  4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
  5. 0204 0219
  6. 0193 0211 0196 0197 0204
  7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
  8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
  9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
  10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
  11. 080 065 073 078 084
  12. 0198 0197 0203 0192 0222
  13. 0194 0209 0197 0204
  14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
  15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
  16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
  17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

3. Stade opérationnel-sorptionnel. (20 minutes.)

Création d'une image animée.

Plan de travail. Maintenant, nous partons pour un voyage sous-marin, nous allons créer l'animation "Mer".

4. Création de l'animation "Mer"

1. Ouvrez l'éditeur graphique Paint (Démarrer - Programmes - Accessoires - Paint)

2. Dans la barre de menus, sélectionnez Image - Attributs. Paramètres définis: hauteur 24 cm, largeur 32 cm.

3. Dans la barre d'outils, sélectionnez le remplissage et remplissez le document en bleu.

4. À l'aide de la forme d'ellipse de la barre d'outils, dessinez des galets de mer (taille et quantité arbitraires). En utilisant le remplissage, peignez les pierres de différentes couleurs.

5. Avec l'outil Curve, dessinez les algues.

Quelle beauté infinie
Quelle vue magnifique et magnifique
Mais ici il nous manque quelque chose,
Le calme et le silence règnent.
Ici les pierres sont belles, sous l'eau,
Ici les algues sont longues, vertes,
Mais il n'y a pas assez de poisson d'or,
Pour profiter de la beauté avec sensation!
Dessinons un poisson avec toi,
Pour cela, nous allons évoquer un peu!

6. Enregistrez le dessin résultant. (Fichier - Enregistrer sous - le nom de l'image Mer).

7. Ouvrez l'éditeur graphique Paint (Démarrer - Programmes - Accessoires - Paint)

8. Dans la barre de menus, sélectionnez Image - Attributs. Définir les paramètres: hauteur 3 cm, largeur 5 cm.

9. Dans la barre d'outils, sélectionnez le remplissage et remplissez le document en bleu.

10. Nous dessinons un poisson.

11. Enregistrez le dessin résultant. (Fichier - Enregistrer sous - le nom de l'image Rybka).

Ici, elle est une beauté, un poisson d'or,
Nage vite, en regardant la mer!
Mais pour que les poissons ne s'ennuient pas,
Nous devons créer un ami pour elle!

12. Ouvrez l'éditeur graphique Paint (Démarrer - Programmes - Accessoires - Paint)

13. Dans la barre de menus, sélectionnez Image - Attributs. Paramètres définis: hauteur 5 cm, largeur 3 cm.

14. Dans la barre d'outils, sélectionnez le remplissage et remplissez le document en bleu.

15. Dessinez une pieuvre.

16. Enregistrez le dessin résultant. (Fichier - Enregistrer sous - le nom de l'image Octopus).

Il a de nombreuses jambes
Qui est-ce? Poulpe!
Il nagera avec les poissons,
Et nous serons emportés vers la mer.

17. Ouvrez la présentation Power Point (Démarrer - Programmes - Power Point).

18. Dans la barre de menus, sélectionnez Insertion - Image - À partir d'un fichier - Mer

19. Dans la barre de menus, sélectionnez Insertion - Image - À partir d'un fichier - Rybka

20. Dans la barre de menus, sélectionnez Insertion - Image - À partir d'un fichier - Octopus

21. Sélectionnez l'objet, le poisson, faites un clic droit et sélectionnez le paramètre d'animation dans le menu qui apparaît.

22. Choisissez: Add Effect - Motion Paths - Draw Custom Course-Curve. Tracez une courbe arbitraire.

23. Sélectionnez l'objet, la pieuvre, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez le paramètre d'animation dans le menu qui apparaît.

24. Choisissez: Ajouter un effet - Chemins de mouvement - Dessiner une courbe de parcours personnalisée. Tracez une courbe arbitraire.

25. Choisissez dans la barre de menus Diaporama - Démarrer le diaporama.

La beauté au bord de la mer est infinie
La beauté est changeante au bord de la mer,
La vie est en mouvement, et cela nous est familier
Bougeons toujours.
Bord de mer, poissons, océans,
Il n'y a aucun moyen de transmettre toutes les beautés
Pour ouvrir le voile du secret
Nous devons créer une animation.

4. Réflexion - étape évaluative (5 min).

Notes pour la leçon

5. Devoirs.

Créez une image animée gratuite.

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