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Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | introduction

La carte son X-Fi Surround 5.1 est logée dans un joli corps compact noir avec une grande poignée rotative, et beaucoup de choses intéressantes sont cachées à l'intérieur. Ne vous laissez pas intimider par le manque de touches de contrôle, car le kit de livraison comprend une télécommande très fonctionnelle, dont nous parlerons plus tard. La connexion au PC est effectuée via l'interface USB 2.0 classique, par conséquent, la compatibilité avec tous les ordinateurs modernes peut être garantie. Bien sûr, en tenant compte des exigences assez élevées de l'ordinateur, en particulier pour Vista.

Fabricant Créatif
Interface USB 2.0
Fréquence d'échantillonnage 96 kHz
Peu profond 24 bits
Contributions
Sur la carte Linéaire, microphone
Les sorties
Sur la carte 2 "tulipes" + 2 mini-jacks (5.1), 1 optique S / PDIF, 1 casque
DVD et cinéma
Normes Sortie S / PDIF, prise en charge de Power DVD
Configuration Avant 5.1
Son 3D dans les jeux
Normes EAX 4.0, OpenAL, Alchimie créative
Configuration 2 et 5.1
MIDI
Synthétiseur ne pas
Configuration minimale
Windows XP SP2 Pentium 4 1,6 GHz ou AMD Athlon XP 2000+, 512 Mo de mémoire
Windows Vista Intel Core 2 Duo 2,0 GHz, AMD Athlon 64 Dual Core ou équivalent, 1 Go de mémoire

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Entrées et sorties

La carte son Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 est clairement destinée au divertissement numérique comme l'écoute de musique et le visionnage de films, vous devez donc vous contenter des entrées et sorties nécessaires pour ces zones. Le point faible est que les entrées sont limitées aux mini jacks 3,5 mm habituels pour le microphone et l'entrée ligne. Il n'y a pas d'entrée numérique. Les sorties sont plus riches, il y a une sortie 5.1 où les enceintes avant gauche et droite sont connectées via des tulipes, ce qui ravira les amateurs de hi-fi. Il existe également un adaptateur mini-jack 3,5 mm qui devrait convenir à tout le monde. Et les haut-parleurs arrière et le centre / subwoofer sont connectés via des mini-jacks 3,5 mm ordinaires. Il existe également une sortie numérique optique S / P DIF, qui vous permet de connecter un récepteur ou un home cinéma.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Pilotes et logiciels

Le Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 est livré avec un logiciel bien connu des propriétaires de cartes X-Fi et d'autres produits Creative. Rien de nouveau à cet égard, si ce n'est que certaines des fonctionnalités des cartes son X-Fi haut de gamme ne sont pas disponibles. Par exemple, Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 ne fonctionne qu'en mode «Divertissement / Divertissement», les modes de création de jeux et de musique ne sont pas disponibles. Cependant, des fonctions de traitement audio telles que le X-Fi Crystalizer ou le son surround CMSS3D sont disponibles et peuvent être utilisées avec la télécommande.


Le mixeur de la carte son a été coupé, seul le niveau peut être ajusté pendant l'enregistrement.



Nous avons trouvé un panneau de carte X-Fi commun avec accès à une variété de systèmes de traitement audio.



Plusieurs options sont également disponibles pour la télécommande.


Vous pouvez utiliser la console audio dans le panneau de configuration de Windows pour la configuration.


De nombreuses fonctionnalités du logiciel Creative sont accessibles via l'icône de volume dans la barre d'état.



Une interface de style Media Center est disponible, mais cela ne nous intéressait pas.

Conformément à la tradition des derniers produits Creative, vous pouvez télécharger gratuitement un lecteur PowerDVD, qui décodera Dolby Digital et DTS. Pour les joueurs de Vista, Creative a inclus Alchemy, un logiciel qui vous permettra de profiter des effets sonores malgré le changement de traitement audio de Windows. Cependant, X-Fi 5.1 Surround, comme toutes les cartes USB, ne s'adresse pas aux joueurs.

Il est à noter que la carte son, comme beaucoup de nouveaux modèles, est capable de fonctionner sous Windows XP ou Vista sans installer de pilotes. Si vous pouvez vous contenter des fonctions les plus simples, vous pouvez connecter une carte son sans rien changer dans le système. Bien sûr, si vous souhaitez tirer le meilleur parti de Sound Blaster X-Fi Surround 5.1, vous devrez installer des pilotes et des logiciels.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Configuration du test

Configuration du test.

  • Processeur: Pentium 4 2,4 GHz;
  • mémoire: 1 Go de DDR;
  • carte vidéo: nVidia GeForce Ti 4200;
  • disque dur: 80 Go 7 200 tr / min;
  • lecteur optique DVD LG 16 / 48x;
  • OS: XP SP3;
  • version DirectX: 9.0c.

Haut-parleurs.

  • Creative Gigaworks S750, Logitech Z2200.

Lecture vidéo.

  • DVD de puissance.

Des mesures.

  • Right Mark Audio Analyzer 6.0.6;
  • système de mesure du son DAAS.

Les tests ont été menés par enregistrement / lecture (l'entrée et la sortie étaient connectées), et il était tout à fait possible de s'attendre à ce que le système d'enregistrement soit de moins bonne qualité que le système de lecture. Par conséquent, nous avons effectué des tests de lecture séparés, où une carte son professionnelle E-MU 1616m a été utilisée pour l'enregistrement.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Résultats des tests: 16 bits, 44,1 kHz


Réponse en fréquence inégale: Performances presque idéales pour ces paramètres.

Niveau de bruit: très faible, proche du maximum théorique attendu avec ce réglage.

Distorsion non linéaire: très faible, donc pas de problème.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Résultats des tests: 24 bits, 48 \u200b\u200bkHz

Réponse en fréquence inégale: La réponse en fréquence va jusqu'à 24 kHz sans trop d'atténuation. Vous pouvez difficilement demander plus.

Niveau de bruit: La bande passante de fréquence est plus large, le bruit est plus ressenti, mais reste à un niveau très bas.

Distorsion non linéaire: La distorsion est encore très faible.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Résultats des tests: 24 bits, 96 kHz


Réponse en fréquence inégale: on obtient 30 kHz à -0,5 dB et 40 kHz à -2 dB! Vous pouvez difficilement demander plus ...

Niveau de bruit: Le niveau de bruit est encore très faible.

Distorsion non linéaire: la distorsion est très faible en pratique.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Résultats des tests: 24 bits, 96 kHz (lecture)


Réponse en fréquence inégale: La réponse en fréquence atteint 20 kHz avec très peu d'atténuation.

Niveau de bruit: le niveau sonore ne dépasse pas 100 dB, ce qui est tout simplement génial pour une carte son à ce prix.

Distorsion non linéaire: La distorsion est très faible.

Comme l'ont montré les tests, la qualité de la carte son est très bonne, sans faiblesses. Cela ne veut pas dire que cela ne peut pas être mieux, mais X-Fi Surround 5.1 donne une qualité tout à fait suffisante pour tous les cas d'utilisation cibles: si la qualité n'est pas satisfaisante, d'autres éléments de la chaîne de lecture seront à blâmer. En pratique, nous avons été assez satisfaits de notre équipement de test d'écoute. La qualité n'était pas satisfaisante et le traitement X-Fi améliorait le son de la plupart des sources.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Conclusion

La carte son X-Fi Surround 5.1 est vendue à un prix très abordable de 70 euros (au moment de la publication en Russie, elle n'est pas encore arrivée). Dans le même temps, il offre un son surround sans prétention mais de haute qualité, à la fois sur un ordinateur portable et sur un ordinateur de bureau. Compte tenu du fait que les ordinateurs portables sont souvent équipés d'un son intégré de la plus haute qualité, c'est une option très intéressante. Cependant, le principal obstacle sera la configuration système requise élevée, en particulier sous Vista.

Avantages.

  • Très bonne qualité sonore;
  • fonctionne en mode de base sans installer de pilotes;
  • lecteur PowerDVD inclus.

désavantages.

  • Exigences système élevées.

La carte son externe Creative Sound Blaster X-Fi HD est conçue pour améliorer considérablement la qualité du son avec de nombreux avantages. L'appareil peut être facilement connecté à un ordinateur portable ou à un PC, tout en étant équipé de connecteurs idéalement situés pour le microphone et les appareils de lecture. Il convient de mentionner immédiatement la fonction d'amplification du son et la possibilité de régler facilement le volume du flux audio sortant. Le panneau arrière de la carte son est équipé d'un port optique, d'un connecteur RCA stéréo plaqué or, ainsi que d'un étage phono intégré qui vous permet d'enregistrer directement le son joué depuis votre disque vinyle.

L'appareil prend entièrement en charge le logiciel spécial Media Toolbox 6, qui dispose d'une interface intuitive conviviale et vous permet d'enregistrer facilement de l'audio numérique, ainsi que de le convertir en différents formats audio. Avec la technologie SBX Pro Studio, vous pouvez lire des fichiers vidéo ou audio avec un effet de «son en direct», par exemple, lorsque vous regardez des films ou écoutez de la musique.

Qualité sonore supérieure
L'un des principaux avantages de ce modèle de carte son Sound Blaster USB est la possibilité de reproduire le son avec une qualité supérieure. Dans le même temps, le rapport signal sur bruit est de 114 dB.

Technologie SBX Pro Studio
Le Sound Blaster X-Fi HD est doté de la technologie SBX Pro Studio, qui améliore considérablement la qualité du son lorsque vous jouez à des jeux, regardez des films ou écoutez de la musique.

Un excellent choix pour les fans de vinyle!
En plus de tous les autres avantages, la carte son est équipée d'un étage phono avec égaliseur RIAA, qui permet de lui connecter facilement une platine vinyle et ainsi de convertir directement le son aux formats CD ou MP3.

Amplificateur dans votre casque
Le Creative Sound Blaster X-Fi HD comprend également un amplificateur audio intégré haut de gamme qui fonctionne parfaitement même lorsqu'il est associé à des écouteurs haut de gamme, où l'impédance peut atteindre 330 ohms.

Connexion simple et rapide
Parmi les autres avantages de l'appareil, il convient de souligner la présence de prises audio idéalement situées pour les écouteurs et d'un microphone avec un cadre plaqué or. De plus, l'appareil est équipé d'une commande de volume séparée sous la forme d'un interrupteur à bascule spécial situé sur le panneau avant de la carte son.

Entièrement compatible avec Windows 8
Les développeurs de la carte audio ont fait un excellent travail non seulement sur le matériel, mais aussi sur le composant logiciel de leur idée. Cela permet aux pilotes audio Sound Blaster X-Fi HD de fonctionner parfaitement, même lorsqu'ils sont associés au système d'exploitation Windows 8.

Indicateurs techniques

De base:
- Technologie sonore: X-Fi.
- Rapport signal sur bruit: 114 dB.
- Sortie canal: stéréo.
- Technologie audio utilisée: SBX Pro Studio.
- Qualité sonore: 24 bits / 96 kHz.
- Port principal pour la connexion: USB 2.0.
- Période de garantie: 1 an.

Lien:
- Sortie optique TOSLINK.
- Entrée optique TOSLINK.
- Une entrée micro 1/4 "entièrement compatible RIAA.
- Deux entrées RCA ligne.
- Sortie casque 1/4 ".
- Deux sorties RCA ligne.

Liste des OS compatibles:
Windows8, WindowsXP SP2 ou plus, Windows Vista SP1 ou plus, Windows7 et Windows10.

Configuration requise:
- Systèmes d'exploitation compatibles: Microsoft Windows10, Windows8, Windows7, Windows Vista, Windows XP (Professional x64 Edition, Service Pack 2 ou plus).
- Processeur Intel Core2 Duo ou équivalent AMD avec une vitesse d'horloge recommandée de 2,2 GHz ou plus.
- Disponibilité d'un port USB libre.
- RAM minimum: 1 Go.
- Espace libre sur le disque dur: 600 Mo.
- Casque ou haut-parleurs amplifiés.
- Lecteur de CD-ROM ou de DVD-ROM pour l'installation du logiciel.
- Disponibilité d'une connexion Internet.

Équipement:
- Carte son Sound Blaster X-Fi HD.
- Guide pour une connexion rapide et l'installation du logiciel.
- Manuel de l'Utilisateur.
- Adaptateur-adaptateur avec connecteurs RCA et connecteur d'entrée audio.
- Câble USB de 1,5 m de long.
- CD-ROM d'installation.
- CD avec Media Toolbox 6.

Tout jeu à plus ou moins gros budget impose certaines exigences à la technique du joueur - pour que le processeur soit plus puissant, que le moniteur soit plus grand et que l'acoustique soit de meilleure qualité. Une carte son décente est également vitale. Les codecs sonores intégrés aux cartes mères, bien sûr, font leur travail, mais vous ne devriez pas en attendre grand-chose.

Avec les cartes son en tant que cartes séparées, tout est terne. DE EAX 5.0 seules les cartes série fonctionnent X-Fi de Créatif, le reste ne peut accéder qu'à la spécification obsolète EAX 2.0... Comme vous pouvez le voir, il n'y a pas ou presque aucune alternative aux produits Creative.

Depuis quelque temps maintenant entré sur le marché des cartes son ASUS... Il n'y a pas si longtemps, elle a introduit une carte son Xonar DX - avec une nouvelle interface PCIe x1, de meilleurs composants et une prise en charge de tous les effets EAX. Avec tout ça, la nouveauté n'est pas plus chère X-Fi Xtreme Gamer.

Nous avons minutieusement testé le Xonar DX et l'avons comparé à. Il coûte beaucoup plus cher que le X-Fi Xtreme Gamer, mais uniquement en raison de la présence d'une unité externe avec des connecteurs et une télécommande dans le kit de livraison, donc tout est juste.

Vocabulaire

Gamme de fréquences - la bande de fréquences que la source peut reproduire. Une personne entend des sons d'une fréquence de 20 à 22 000 Hz.

Échantillonnage- le processus de conversion d'un signal analogique en signal numérique.

Fréquence d'échantillonnage- un paramètre indiquant combien de fois par seconde une onde sonore est lue. Plus la fréquence d'échantillonnage est élevée, plus la plage de fréquences pouvant être enregistrée est large. Pour un enregistrement sonore précis jusqu'à 22 kHz, la fréquence d'échantillonnage doit être de 44,1 kHz.

DAC- convertisseur numérique-analogique, requis pour la sortie du son vers les haut-parleurs.

ADC- Convertisseur analogique-numérique , requis pour l'enregistrement.

Rapport signal sur bruit- le rapport entre la puissance utile du signal et le niveau de bruit. Plus cet indicateur est élevé, moins il y aura de bruit à la sortie.

Battre en son- le pas avec lequel vous pouvez prendre les valeurs de l'onde sonore. Avec un processeur 16 bits, l'onde peut être divisée en 65536 segments, avec 24 bits - en 16 777 216.

Tour 1: un regard intérieur

En 2005, Creative a perdu le marché des cartes son économiques au profit des codecs intégrés. Nous avons dû accepter cela, par conséquent, l'entreprise est passée à des solutions plus coûteuses. À la suite d'un tel changement de cap, la puce X-Fi (Xtreme Fidelity) a vu le jour, en termes de puissance, elle a dépassé Audigy 24 fois.

X-Fi a d'énormes capacités: quatre cœurs travaillent avec le son à la fois, ils calculent les flux en parallèle; le nombre d'effets et de méthodes de traitement du flux audio est plus que suffisant; tandis que la puissance du processeur vous permet de faire tout cela en temps réel. Surtout dans Creative, ils sont fiers de l'architecture X-Fi - avant, le son passait par une chaîne d'effets rigoureusement définie, avec l'avènement de la technologie Anneau audio il est envoyé au bus auquel seuls les modules nécessaires sont connectés. Cette approche soulage non seulement le processeur, mais vous permet également de vous débarrasser des effets inutiles.

Hélas, ce n'était pas sans une mouche dans la pommade: les cartes son de la série X-Fi utilisent des puces obsolètes pour la sortie et la capture audio, rien n'a changé depuis l'époque d'Audigy. Un DAC (convertisseur numérique-analogique) est responsable de la sortie audio Cirrus Logic CS4382, qui peut fonctionner avec une acoustique de classe 5.1, mais est limité à une faible fréquence d'échantillonnage (96 kHz) lors de l'utilisation de l'audio multicanal, et le rapport signal / bruit est trop faible. Il en va de même pour l'ADC (convertisseur analogique-numérique). Pour garantir un enregistrement de haute qualité, Wolfson WM8775SEDS indicateurs trop bas. Quoi qu'on en dise, mais aujourd'hui, la ligne X-Fi n'a pas l'air si attrayante.

ASUS Xonar DX est une autre affaire. Cette carte n'a pas de processeur révolutionnaire, une puce solide de C-Mediaet la puce Oxygen HD CMI8788 Il ne peut se vanter de rien de spécial - son son passe par une chaîne d'effets classique rigide, les retards lors du traitement en temps réel sont relativement élevés. Mais ADC et DAC de haute qualité sont attachés à tout cela. Deux puces sont responsables de la sortie du son à la fois: deux canaux Cirrus Logic CS4398 et six canaux Cirrus Logic CS4362A... Ensemble, ils peuvent fonctionner avec une acoustique à huit canaux et sont un cran au-dessus des solutions de qualité Creative. Cela vaut la peine d'enregistrer Cirrus Logic CS5361qui a une portée beaucoup plus large et beaucoup moins de bruit par rapport à Wolfson.

La carte X-Fi Fatal1ty Edition semble solide: du textolite noir et un logo rouge brillant auront fière allure dans un boîtier transparent. La carte a été assemblée consciencieusement, le processeur principal est recouvert d'un radiateur. Il y a suffisamment de connecteurs sur la carte: il y a une entrée AUX In pour un tuner TV et une alimentation supplémentaire à 4 broches (la carte fonctionne sans elle), au centre il y a un connecteur pour le contrôle de l'alimentation de l'ordinateur, pour l'allumage à partir de la télécommande, en plus, il y a deux sorties pour connexion de panneaux externes depuis Édition X-Fi Fatal1ty et Elite Pro, mais il n'y a pas de connecteurs audio standard sur le boîtier. Le panneau E / S comprend un port de jeu, trois sorties haut-parleurs et un Flexi Jack combinant une sortie numérique et une entrée microphone. La carte est connectée via une interface PCI.

Le Xonar DX est très différent de l'édition X-Fi Fatal1ty. La carte fait la moitié de la taille du concurrent, se connecte via PCIe x1 et est compatible avec les boîtiers à profil bas (un support spécial est inclus dans le package). L'inconvénient est que les puces sont situées des deux côtés du plateau, ce qui est assez attendu compte tenu de l'espace limité. Le Xonar DX a un peu plus de connecteurs: il y a AUX In, S / PDIF In et une sortie sur le panneau avant, sur le panneau d'entrée-sortie il y a quatre sorties pour l'acoustique et Flexi Jack.

L'inconvénient des deux cartes est que les connecteurs des câbles sont trop proches, il sera difficile de connecter des fils coûteux avec une isolation épaisse. De plus, le X-Fi Fatal1ty Edition et le Xonar DX sont tout aussi médiocres: uniquement des CD avec des pilotes et des instructions. ASUS n'a ajouté qu'un support discret, que nous avons mentionné, et un adaptateur S / PDIF.

Tableau 1
ASUS Xonar DX Creative X-Fi Fatal1ty Edition
CPU ASUS AV100 X-Fi
DAC Cirrus Logic CS4398 (24 bits / 192 kHz / 116 dB), Cirrus Logic CS4362A (24 bits / 192 kHz / 112 dB) Cirrus Logic CS4382 (24 bits / 192 kHz / 192 kHz, 96 kHz multicanaux / 114 dB)
ADC Cirrus Logic CS5361 (24 bits / 192 kHz / 114 dB) Wolfson WM8775SEDS (24 bits / 96 kHz / 102 dB)
Nombre de canaux 7.1 en modes analogique et numérique 5.1 en mode analogique, 7.1 sur S / PDIF
Pneu PCIE 1.0 PCI
Les sorties 4 prises jack 3,5 mm (avant / côté / caisson de basses central / arrière), prise Flexi Jack 3,5 (microphone, S / PDIF), AUX-IN, S / PDIF, sortie du panneau avant Port de jeu, 3 x jack 3,5 mm (avant / centre-sub / arrière), 3,5 mm Flexi Jack 3,5 (microphone, S / PDIF), AUX-IN, 2x sorties panneau d'extension, gestion de l'alimentation

Round 2: des possibilités infinies

La connexion de X-Fi Fatal1ty Edition commence par l'installation de pilotes et d'un ensemble impressionnant de logiciels. Il n'est nulle part plus facile de faire des réglages, les programmes sont tous clairs et raisonnablement pratiques. Il suffit de sélectionner le mode de fonctionnement de la carte (jeux, enregistrement, divertissement), après quoi les modules fonctionnels nécessaires sont connectés.

Pendant le processus d'installation, tant de programmes différents sont prescrits sur un ordinateur qu'un article séparé pourrait leur être consacré. Parlons des plus importants. Vous devez gérer la carte via Creative Console... Le mixeur et l'égaliseur habituels sont disponibles, mais il y a aussi des onglets beaucoup plus intéressants - par exemple, Cristalliseur 24 bits et CMSS-3D.

Commençons par le premier. Le processeur X-Fi est conçu pour fonctionner avec un son 24 bits. Tout cela est bien, mais en pratique personne n'en a besoin, car la musique est écrite à l'aide d'un flux 16 bits. Pour se justifier, Creative vient de proposer la technologie Crystallizer 24 bits, qui élargit et amplifie artificiellement la gamme de fréquences, le niveau est défini en pourcentage. L'idée n'est pas nouvelle, de nombreux éditeurs de son peuvent le faire. D'une manière ou d'une autre, après un tel traitement, les graves sont amplifiés, les aigus deviennent plus nets et les médiums plus denses. En écoutant de la musique, au début, il semble que le son s'améliore vraiment et devient plus affirmé, mais un peu plus tard, vous remarquez que le son est flou. Les basses se transforment en un désordre bouffant, seuls les sons les plus forts ressortent du haut, la voix se fond dans le fond sur le fond de la musique.

La deuxième technologie s'est avérée plus viable. CMSS-3D est un algorithme qui produit un son surround à partir d'une piste stéréo conventionnelle. Lorsque vous l'allumez, des chansons familières sont transformées, vous avez le sentiment d'être au centre même de ce qui se passe: soit une guitare sonnera quelque part derrière, soit un batteur jouera de côté. Un autre avantage de CMSS-3D est la possibilité de transformer les écouteurs en acoustique 7.1.

Le logiciel ASUS Xonar DX séduit par sa simplicité.

Quelques mots sur le cinéma: la technologie Dolby et DTS sont entièrement pris en charge sous Windows XP uniquement. Tout y fonctionne au niveau matériel et ne charge pas le processeur. Mais les pilotes pour Windows Vista n'apparaîtront qu'à la fin de l'été (les développeurs ne sont en quelque sorte pas pressés). Creative propose également son propre lecteur de musique, un organisateur de fichiers multimédias et même une fonction karaoké.

ASUS n'a pas une telle variété de technologies et de logiciels, mais c'est peut-être pour le mieux. Tous les paramètres sont rassemblés dans une seule fenêtre, où vous devez choisir le mode de fonctionnement de la carte - musique, films, jeux. ASUS n'a pas réinventé la roue et a profité des développements Laboratoires Dolby, un leader reconnu dans le domaine du son. Je voudrais particulièrement souligner l'algorithme pour obtenir un son surround: si le CMSS-3D de Creative est impressionnant, alors le travail de Xonar DX, couplé avec Dolby ProLogic fait littéralement exploser la tour. À la première connaissance de cette technologie, il y a un fort désir d'écouter toute la collection musicale. La technologie a tout aussi bien fonctionné Casque Dolby, elle se glissa facilement dans la ceinture Creative X-Fi. Et voici pourquoi: si le CMSS-3D surcharge le casque avec des basses fréquences, le son ASUS est léger, aérien.

Un autre atout du Xonar DX est que la carte est excellente pour positionner le son et l'éloigner de manière magistrale. En termes de qualité sonore, la carte ASUS s'est avérée être plus propre que la X-Fi Fatal1ty Edition, cela est particulièrement visible lors de la connexion de haut-parleurs multicanaux - honnête 192 kHz se fait sentir et le bruit est beaucoup moins. Le débutant n'est inférieur qu'en termes de puissance du signal de sortie, un casque avec une impédance de 64 ohms peut être secoué avec difficulté, un amplificateur est nécessaire.

Ronde 3: comment ça marche?

Lorsque les deux cartes sont mises en mode jeu, les paramètres EAX, la commande vocale apparaissent, Creative désactive le cristalliseur 24 bits et l'égaliseur, et Xonar DX active le DirectSound 3d GX 2.0 (plus sur elle plus tard).

Avant les tests, expliquons pourquoi Creative a longtemps été considéré comme le seul fabricant de cartes son destinées aux joueurs. Pendant longtemps, le son dans les jeux est resté en arrière-plan: les pas des personnages sonnaient de la même manière sur l'herbe et sur l'asphalte, les changements n'étaient pas ressentis lors du passage d'une pièce à l'autre, la distance au personnage ne pouvait être jugée que par l'image sur le moniteur. Des technologies comme Microsoft DirectSound et Aureal 3D pris en charge uniquement l'effet de réverbération et un très petit nombre de sources sonores.

Afin de susciter l'intérêt pour leurs cartes, Creative a développé la technologie EAX. Cela permettait non seulement de changer le son en fonction des conditions du jeu, mais aussi de calculer la distance aux sources. Pour la première fois, le support EAX est apparu en 1999 dans les cartes de la série Sound Blaster Live! - à cette époque, la technologie permettait de traiter jusqu'à 32 sources, était capable de traiter indépendamment les effets, allégeant ainsi considérablement la charge sur le processeur central. Au moment de la sortie de X-Fi, la technologie était passée à la version 5.0. Un processeur puissant a appris à travailler avec 128 sources sonores, à prendre en compte la surface du sol, les murs, le plafond, à modifier en douceur le son lors du déplacement d'un endroit à un autre, à gérer les obstacles rencontrés et, pour un bonheur complet, ajouté un nombre impressionnant de nouveaux effets.

Sur le chemin de la vulgarisation d'EAX, un problème s'est posé: une carte ne suffit pas pour prendre en charge la technologie, les jeux doivent être affûtés à l'aide d'EAX, ce qui représente un coût supplémentaire. Au cours des trois dernières années, un peu plus de vingt jeux sont apparus compatibles avec EAX 5.0 - pas du tout. Mais Creative n'a pas été contrarié, ils sont toujours convaincus qu'il est impossible de jouer sans EAX. Il y a du vrai là-dedans, mais EAX n'est pas une panacée, dans le même Call of Duty 4 dispensé de cette technologie, et le son est toujours excellent. Et puis Windows Vista est sorti, dans lequel ils se sont complètement débarrassés du support du son matériel, il ne peut être mis en œuvre que via l'interface logicielle OpenAL... Cette décision de Microsoft a considérablement ébranlé la position de Creative sur le marché.

En général, la politique de Creative concernant EAX est assez stricte, la société, en principe, n'accorde pas de licence aux anciennes versions de la norme aux développeurs de matériel tiers. Il n'y a pas non plus d'essai, et ASUS a choisi une voie différente: il est clair que le processeur de C-Media n'est pas assez puissant pour traiter les instructions EAX 5.0, mais le processeur central de l'ordinateur s'acquitte parfaitement de cette tâche. Et ici, ils ont absolument raison: les processeurs modernes sont assez puissants, ont deux, trois ou même quatre cœurs, qui n'attendent que d'être chargés de quelque chose. Le schéma de support EAX est le suivant: dès que nous lançons le jeu, DirectSound 3D GX2.0 intercepte les commandes EAX, les envoyant pour traitement au CPU, après quoi le son calculé va à la carte et à l'acoustique. Personne ne parle de prise en charge complète d'EAX 5.0, mais le travail avec 128 sources sonores et les effets de base sont garantis. La solution n'est pas la plus transparente, mais elle fonctionne.

Round 4: bataille finale

Pour tester le son dans les jeux, nous avons assemblé un ordinateur basé sur Core 2 Duo E6300 avec une fréquence de 1,8 GHz, installé deux clés mémoire de 512 Mo chacune et se limitant à une carte vidéo GeForce 7800 GTX 512 Mo. La ligne de choc des jeux était Tournoi irréel 3, Call of Duty 4 et BioShock... La principale chose qui nous intéressait était de savoir dans quelle mesure le Xonar DX fonctionnera avec EAX et s'il y aura une différence notable par rapport au X-Fi. Afin de ne rien rater d'important, le son de chaque passage du niveau a été enregistré et comparé.

Le premier en ligne était BioShock. Le jeu prend en charge EAX 5.0 et propose une variété d'environnements avec des environnements difficiles. Le premier lancement a eu lieu sur la carte X-Fi Fatal1ty Edition. Pour renforcer l'effet, nous avons d'abord dépassé le niveau sans support EAX, après quoi nous l'avons activé. La différence nous a étonnés. Le son change radicalement. Si sans EAX tout se passe dans un flux commun, alors lorsque le traitement est activé, les transitions d'une surface à une autre sont parfaitement tracées, le volume des pièces se fait sentir - par exemple, dans les grandes pièces, les pas sonnent plus résonnant que dans les petites. Dans les pièces avec tapis, les sons semblent se noyer, tandis que dans les pièces vides, au contraire, ils sont amplifiés. Il est clairement audible que l'ennemi se trouve dans la même pièce que vous ou non, la distance à la source sonore est facilement déterminée. Mais la technologie CMSS-3D échoue clairement - il est impossible de comprendre où se trouve la source dans les écouteurs.

Passons au Xonar DX. Tout d'abord, nous avons vérifié les paramètres, EAX était toujours disponible. Le son de la carte ASUS s'est avéré être complètement différent. Alors qu'un concurrent du Creative Camp craque pour les basses, le Xonar DX distingue clairement chaque écho. J'ai été particulièrement satisfait de la technologie Dolby Headphone - elle est clairement supérieure à CMSS-3D. Maintenant sur les effets EAX: il y a une différence à l'oreille. Xonar DX fonctionne avec un certain décalage, le son traversant le mur n'est pas audible si clairement, les transitions d'une pièce à une autre sont plus nettes, le calcul des projections d'eau est légèrement différent. Impression générale: on ne peut pas dire que le son du Xonar DX est pire, il est juste différent.

Unreal Tournament 3 interagit avec EAX beaucoup plus intensément que BioShock. Les résultats des deux cartes étaient à peu près les mêmes. Dans les grands espaces, en jouant avec des écouteurs, le Xonar DX a pris la tête - grâce à un positionnement plus compétent.

Nous avons laissé Call of Duty 4 pour le dessert: il n'y a pas de support EAX, donc les deux adversaires se sont battus sur un pied d'égalité. Le son du jeu perd souvent sa dynamique et regorge de hautes fréquences. Grâce à l'amplification des basses et au Crystallizer 24 bits, le X-Fi Fatal1ty Edition délivre un son dense et live qui ressemble beaucoup plus à ce que vous pouvez entendre dans une salle de cinéma. Le Xonar DX n'avait tout simplement pas les filtres nécessaires pour resserrer le son, et en plus, Dolby Headphone, le principal atout de cette carte, a refusé de travailler dans le jeu.

Trouvons la ligne

ASUS a une excellente carte, non seulement elle ne cède pas aux produits Creative en termes de son, mais la dépasse souvent. Lorsque vous travaillez avec de la musique ou des films, des technologies de haute qualité de Dolby sont utilisées, qui connectent facilement tous les développements Creative à la ceinture. Plus important encore, le Xonar DX fonctionne vraiment avec EAX 5.0. Pas aussi parfait que les propres cartes de Creative, mais dans le feu de l'action, vous pouvez difficilement faire la différence.

Le Creative X-Fi Fatal1ty dispose d'un processeur que le Xonar DX n'a \u200b\u200bpas encore développé et développé. Mais tout le reste est désespérément dépassé dans trois ans. Ce qui a semblé impressionnant récemment devient maintenant de l'histoire. Les ADC / DAC plus anciens sont inférieurs au Xonar DX à tous égards.

Creative a beaucoup de logiciels, mais ils sont souvent inutiles et instables. Au cours des tests, nous avons eu un crash complet de Windows et plusieurs écrans bleus. De plus, les cartes X-Fi n'ont pas de sortie vers une barre de son standard sur le boîtier, il n'y a que la prise en charge des panneaux d'extension de marque coûteux.

La situation avec l'enregistrement est beaucoup plus compliquée. Creative dispose d'un logiciel avancé et d'un support ASIO complet. Le processeur X-Fi offre une faible latence dans le traitement audio en temps réel, et des panneaux externes avec un grand nombre de connecteurs facilitent la connexion de microphones et d'instruments de musique. Vous pouvez travailler avec plusieurs canaux à la fois - enregistrer simultanément la voix et l'instrument. Mais la limitation de 96 kHz interfère. Xonar DX vous permet de faire de meilleurs enregistrements, mais vous pouvez oublier de travailler avec le son en temps réel.

Chaque carte son a ses avantages et ses inconvénients. Si vous avez déjà installé une carte de la série X-Fi, vous ne devriez la changer en Xonar DX que si vous décidez d'acheter une acoustique de haute qualité. Mais si jusqu'à présent vous vous débrouillez avec le son intégré et que vous n'avez pas besoin d'enregistrer de la musique, le Xonar DX sera un excellent choix.

Deux en un

Après avoir installé une carte son distincte, le codec intégré à la carte mère n'ira nulle part. Il peut être désactivé, mais cela vaut-il la peine d'être pressé? Il existe plusieurs façons d'utiliser deux cartes en même temps.

Vous pouvez diffuser différents flux audio sur différentes cartes. Par exemple, si vous regardez un film, le son passe par une carte distincte. En même temps, quelqu'un veut écouter de la musique avec des écouteurs, puis Winampla sortie audio est réglée sur le codec intégré et tout le monde est content. Une autre option consiste à utiliser la carte principale pour reproduire le son du jeu et la seconde pour la communication TeamSpeak via un casque. Pratique et pratique.

nouvelle génération de processeurs et de cartes son Xtreme Fidelity

Qu'est-ce que Xtreme Fidelity?

Le 2 août 2005, la société Creative a organisé une conférence en Allemagne, où les cartes son de nouvelle génération - SoundBlaster X-Fi ont été présentées à la presse européenne.

Plus tôt, le 13 mai 2005, Creative a annoncé la technologie Xtreme Fidelity, ou X-Fi en abrégé, et le processeur de son du même nom.


Si c'est plus ou moins clair avec le nouveau processeur, qu'est-ce que la «technologie Xtreme Fidelity»? Selon le fabricant, son essence consiste à fournir une qualité 24 bits, une clarté du son avec un rapport signal / bruit d'au moins 110 dB et une nouvelle technologie de son 3D CMSS (Creative Multi Speaker Surround) dans les écouteurs et les haut-parleurs multicanaux. Comme l'a déclaré Sim Wong Hu, fondateur et PDG de Creative - "Xtreme Fidelity est le résultat de notre vision d'une nouvelle norme audio qui apportera des améliorations spectaculaires à la lecture MP3, au gameplay sur PC et aux films numériques, jetant ainsi les bases d'une toute nouvelle plate-forme de divertissement numérique à domicile.".

En ce qui concerne Xtreme Fidelity, le fabricant se concentre sur deux nouvelles technologies: le Crystalizer 24 bits et le CMSS-3D. Telles que conçues par Creative, les technologies sont conçues pour remasteriser, améliorer et remixer en temps réel du matériel stéréo 16 bits conventionnel et compressé existant en qualité 24 bits, avec un son multicanal dans des haut-parleurs de toute configuration, ainsi que dans des écouteurs.

Pour activer la nouvelle norme, Creative crée le processeur X-Fi sous la devise "Xtreme Audio a besoin d'un processeur Xtreme Fidelity!" ("Un son exceptionnel nécessite un processeur de qualité supérieure").

Rétrospective

Cartes son précédentes, à commencer par Live! échantillon de 1998, basé sur des modifications du processeur EMU10K. Ce processeur a été développé principalement pour une utilisation dans les synthétiseurs et les modules produits par E-MU en tant que synthétiseur MIDI matériel avec un processeur d'effets intégré. À une époque où la principale exigence pour une carte son était la présence d'un matériel MIDI avec la plus grande banque de mémoire possible, de larges capacités et des effets de haute qualité, l'EMU10K était une puce progressive. Cependant, à l'heure actuelle, comme tout le monde le comprend, il est dépassé. Malgré un traitement audio 32 bits, des effets professionnels programmables de haute qualité, la prise en charge de 8 interfaces numériques I2S ou SPDIF, les inconvénients (le principal étant l'architecture rigide) annulaient tout.

Depuis le développement de l'EMU10K, les intérêts des utilisateurs de cartes son ont considérablement changé. En fait, le public a été divisé en trois camps: 1) bureau et autres utilisateurs qui sont satisfaits même d'un son intégré; 2) les joueurs qui ne sont pas particulièrement intéressés par la qualité, qui ne craignent pas un bon son 3D dans les jeux, si cela ne se fait pas au détriment des performances; 3) les mélomanes et les audiophiles qui utilisent un ordinateur pour une bibliothèque musicale pratique - ils ont besoin d'une carte exclusivement pour la lecture de musique de haute qualité.

Cependant, les amateurs de son de haute qualité ont exprimé leur méfiance à l'égard des produits Creative, même en dépit des DAC Cirrus Logic I2S de haute qualité installés dans les derniers modèles. La principale "histoire d'horreur" détruisant l'image des cartes son Live / Audigy pendant de nombreuses années était la présence non déconnectable rééchantillonnage matériel médiocre de toutes les fréquences dans une référence de 48 kHz. Pour obtenir une reproduction de haute qualité du format 44,1 kHz, dans lequel la plupart des enregistrements existent, les utilisateurs de cartes ont commencé à installer en masse les plug-ins DirectSound ou ASIO pour la conversion logicielle de la fréquence d'échantillonnage (SSRC) pour les lecteurs mp3 populaires Winamp et Foobar.


SRC Audigy contre SSRC Winamp

En commençant par Audigy2, les développeurs ont introduit le bloc P16V dans la puce, ce qui permet aux cartes de lire directement les fréquences 96 et 192 kHz pour la lecture de DVD-Audio. Mais ce mode s'est avéré être disponible uniquement pour ces fréquences et uniquement via l'interface DirectSound. Le processeur d'effets fonctionnant à 48 kHz aurait dû être désactivé dans ce cas. Sinon, le suréchantillonnage entre à nouveau en jeu.

Dans le bas de gamme ci-dessous, Creative commence à perdre de manière catastrophique le marché des cartes son en raison de l'expansion des codecs AC "97 et HDA, installés de force sur les cartes mères. Cela réduit considérablement l'incitation des utilisateurs à dépenser de l'argent sur une carte son distincte. De plus, l'arrivée d'Internet et des réseaux de partage de fichiers fait de l'ordinateur un outil accumulation d'une collection de fichiers aux formats compressés, donc pour une écoute musicale de haute qualité, beaucoup préfèrent les cartes semi-professionnelles sur Envy24, avec un minimum de capacités matérielles, mais avec un choix d'un taux d'échantillonnage fixe, honnête 44,1 kHz en numérique et un minimum de cloches et de sifflets inutiles.

De toute évidence, Creative avait besoin d'un nouveau processeur sans les défauts de l'ancien. X-Fi est en développement depuis 5 ans. Depuis la sortie du premier modèle Audigy, les travaux ont commencé sur un processeur de nouvelle génération. Lieu de développement - Creative Advanced Technology Center, Silicon Valley, Californie.

Architecture X-Fi

Selon le constructeur, le nouveau processeur Xtreme Fidelity possède plus de 51 millions de transistors et une performance de plus de 10 000 MIPS (millions d'instructions par seconde). X-Fi est également 24 fois plus puissant que son prédécesseur.

Le cœur du processeur est le DSP "Quartet", car il y a 4 sous-processeurs travaillant en parallèle. L'architecture est appelée TIMD (Thread Interleaved Multiple Data). Pour réaliser le parallélisme, une architecture de processeur avec des mots de commande très longs ( Très gros mot d'instruction, VLIW).

Dans une telle commande, plusieurs instructions ordinaires sont combinées, qui sont exécutées simultanément (en parallèle) par différents blocs fonctionnels du processeur pour augmenter ses performances. L'augmentation des performances est due au fait que le processeur n'a pas besoin de passer du temps à organiser le parallélisme au niveau de l'instruction. Le regroupement des opérations exécutées simultanément est effectué par le compilateur.)

Chaque sous-processeur a une architecture 2xSIMD. 2x vient du fait que généralement le sous-processeur fonctionne avec deux flux de données - données stéréo, nombres complexes. À propos, le type de données est à la fois en virgule flottante et fixe. Le jeu d'instructions se compose de 235 opcodes et d'environ 60 instructions spécialisées souvent trouvées dans les algorithmes de traitement fréquentiel du son, par exemple, multiplication complexe de données à partir de deux flux, logarithme décimal, exposant.

La fréquence interne du processeur est de 400 MHz. Prend en charge l'horloge externe pour S / PDIF et I2S. La valeur de la gigue de la PLL (PLL) du processeur est donnée Les algorithmes de traitement du son (réverbération, égaliseur, effets de simulation sonore 3D) utilisent 512 filtres IIR ( IIR, réponse impulsionnelle infinie \u003d IIR, réponse impulsionnelle infinie) deuxième ordre. Cela ne surprendra personne dans les outils de traitement audio modernes, mais il convient de noter que tout ici fonctionne en temps réel pour des dizaines de flux simultanément. Les filtres matériels comprennent des égaliseurs paramétriques à 4 et 5 bandes, un passe-bande, une encoche et d'autres filtres spécifiques.

Il existe également de riches capacités de mixage - jusqu'à 4096 signaux avec contrôle de volume matériel et combinaison de deux sources. Cela peut être utilisé à la fois pour construire un mélangeur configurable de manière flexible en termes de routage du signal, et également utilisé dans les jeux, car il nécessite d'ajuster le niveau de chaque effet appliqué.

Pour se connecter aux interfaces numériques et analogiques, le processeur dispose de 4 bus d'entrée / sortie I2S, fournissant 8 canaux d'entrée et 8 canaux de sortie. De plus, il existe un protocole propriétaire pour la transmission de 8 canaux sur un fil, ce qui permet d'obtenir des canaux 32 x 48 kHz, 16 x 96 kHz, 8 x 192 kHz. Pour les besoins internes et le routage, il existe 4096 canaux audio et 4096 canaux paramétriques.

SRC

Les convertisseurs de fréquence d'échantillonnage (SRC) sont utilisés lorsque la fréquence d'échantillonnage ne correspond pas à la fréquence de référence du mode actuel (sinon, l'échantillon sera lu à la mauvaise fréquence et changera la tonalité). 256 interpolateurs sont utilisés, avec une meilleure qualité qu'un filtre FIR polyphasé typique du 100ème ordre (FIR, réponse impulsionnelle finie \u003d FIR, réponse impulsionnelle finie)... La plage de changement de ton est de 0 à 8.


Comment fonctionne SRC X-Fi

L'image montre comment SRC X-Fi convertit 44,1 kHz en 48 kHz. Premièrement, les échantillons de signal sont doublés à 88,2 kHz. Le filtre FIR polyphasé convertit le signal jusqu'à 192 kHz avec un facteur égal à deux fois le rapport 48 / 44,1. Dans la dernière étape, la fréquence est réduite à 48 kHz. Un tel schéma est plus efficace en termes de coûts de calcul et donne un meilleur résultat, car à la dernière étape, le crénelage n'est pas formé en raison de fréquences multiples.

Lors de la conversion d'une tonalité standard de 997 Hz de 44,1 kHz à 48 kHz, le paramètre standard responsable du bruit et de la puissance de distorsion, THD + N est de -136 dB, la gigue de fréquence dans la bande passante est de ± 0,00025 dB. Creative recommande de vérifier ces paramètres avec au moins une station de mesure AudioPrecision.

Compte tenu de la marge de 6 dB et des 32 étapes du cycle de traitement, le THD + N peut se détériorer jusqu'à –124 dB et l'inégalité de la réponse en fréquence augmentera jusqu'à ± 0,01 dB. Mais les paramètres des meilleurs DAC d'aujourd'hui sont inférieurs à de tels indicateurs en termes de bruit et de distorsion.


Qualité SRC X-Fi lors de la conversion 44,1-\u003e 48 kHz


Il faut seulement tenir compte du fait que les paramètres de qualité dans le domaine fréquentiel n'indiquent pas le fonctionnement des filtres dans le domaine temporel. Mais compte tenu du positionnement des cartes principalement pour les jeux et les films, une telle précision de conversion peut être considérée comme excellente. Dans les produits précédents, la distorsion d'intermodulation du SRC atteignait 0,1% dans la région haute fréquence, alors que seuls quelques utilisateurs se plaignaient de la baisse de qualité.

Il y a un point très important, qui n'est pas largement annoncé par le fabricant - contrairement aux processeurs de son de la génération précédente, dans X-Fi, vous pouvez désactiver le suréchantillonnage avec le reste des effets DSP! Ceci, bien sûr, perd la capacité unique d'écouter simultanément plusieurs signaux de fréquences d'échantillonnage différentes, avec l'imposition ultérieure de toutes sortes d'effets et d'améliorateurs. Cependant, les amateurs de son de la plus haute qualité en ont le moins besoin.

Les convertisseurs SRC fonctionnent également en mode DMA, ce qui permet d'effectuer des conversions directement dans la RAM de l'ordinateur sans avoir besoin du processeur. Il existe un cache configurable pour éviter les collisions lorsque le bus PCI est chargé.

Capacités X-Fi

Le traitement des données pour les fonctions de transfert humain tête-à-oreille (HRTF) et le calcul du son du casque repose sur plusieurs technologies. Ce sont les développements d'UCDavis, Aureal et Sensaura. Brevets utilisés pour MacroFX, panoramique 3D binaural. L'implémentation utilise des filtres FIR (FIR) à 48 taps, jusqu'à 128 sources de son 3D sont traitées.

La technologie CMSS (Creative Multi Speaker Surround) a été mise à jour vers CMSS-3D. Le fabricant affirme que la qualité du champ sonore est supérieure à celle du Dolby Prologic II / IIx, et dans les écouteurs, la spatialité et le naturel des tonalités du HF surpassent le Dolby Headphone.

Contrairement aux générations de processeurs précédentes, les effets sont désormais pris en charge pour les modes 24/96 et 24/192. Pour traiter des signaux de résolution accrue, par exemple, 192 kHz, la technologie de filtre à miroir en quadrature est utilisée - divisant le signal en 4 bandes de fréquences de 48 kHz, qui sont traitées séparément, et les résultats sont ajoutés. Ainsi, le traitement à 192 kHz augmente la vitesse de calcul par rapport aux méthodes conventionnelles.

L'architecture de la puce permet de basculer entre les modes sans redémarrage, afin que les cartes son puissent tirer le meilleur parti des ressources.

ASIO 2.0 avec latence est pris en charge.Pour WDM et OpenAL, des optimisations des pilotes et du matériel ont été effectuées pour obtenir la latence la plus faible, avec une qualité sonore supérieure.

Comparaison

Le tableau montre les ratios de performance approximatifs entre les différentes générations de cartes Creative (selon les données du fabricant).

Prod. calculé
MIP
Production totale
MIP
Int. canauxMIPS vs Live!Nombre d'effetsNombre
transistors
Sound Blaster Pro≈1 3+ - 0,0001x- 100 000
AWE 32 (EMU8000)67 200+ - 0,2x- 500 000
Vivre! (10k1)335 1000+ 16
(effets)
1 fois1 2M
Audigy (10k2)424 1250+
64
(effets)
4x4
4,6 millions
X-Fi10340 30000+ 4096
(Total)
67x
8 51,1 M

X-Fi a une architecture complètement différente de celle des générations précédentes de processeurs Creative, ainsi que de tous les autres processeurs, y compris les graphiques. Le concept est une architecture en anneau programmable. Cela donne une flexibilité dans le routage du signal, permettant à l'un des 4096 canaux audio d'acheminer le signal vers n'importe quel élément du processeur - Tank, SRC, Mixer, DSP.



Ainsi, la nouvelle architecture X-Fi se compose des innovations majeures suivantes:

  • Architecture en anneau
  • Nouveau "Quartet" DSP
  • SRC de qualité supérieure
  • Mélangeur d'accélération matérielle, moteur de réservoir (effets), moteur de filtre, DMA.
  • Développement et interaction simultanés de composants matériels et logiciels

Une énorme quantité d'informations sur le processeur X-Fi peut être trouvée sur un site Web dédié.

Cartes son Sound Blaster X-Fi

Le 8 août 2005, Creative a annoncé une nouvelle gamme de cartes son Sound Blaster X-Fi basées sur le processeur du même nom. Quatre modèles de cartes seront lancés: Sound Blaster X-Fi Elite Pro, Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS, Sound Blaster X-Fi Platinum, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic.

Le Sound Blaster X-Fi Elite Pro est doté d'un DAC S / N de 116 dB de qualité professionnelle ainsi que d'un module d'interface externe avec des boutons de contrôle 24 bits Crystalizer, X-Fi CMSS-3D, 3DMIDI et EAX. La carte est équipée de 64 Mo de mémoire sonore X-RAM intégrée, ainsi que de préamplis micro et guitare. Coût estimé 399,99 $ US.

Le Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS est conçu pour répondre aux exigences du célèbre joueur Jonathan "Fatal1ty" Wendel. La carte a un rapport signal / bruit de 109 dB, 64 Mo de X-RAM à bord. L'ensemble comprend un bloc de commutation pour un compartiment de 5 "et une télécommande IR. Carte PCI avec DAC de qualité inférieure. Coût 279,99 $ US.


Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS

Sound Blaster X-Fi Platinum. Identique à Fatal1ty, mais carte PCI sans mémoire intégrée. 199,99 $ US

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic. L'option de carte la plus simple. Platine sans boîte de dérivation. 129,99 $ US
D'ailleurs, même pour cette carte, il est mentionné la possibilité de commander un récepteur IR sur le bus USB et une télécommande.

Dans cet article, nous examinerons le modèle le plus intéressant - le Sound Blaster X-Fi Elite Pro. Une caractéristique distinctive de la carte est la qualité et les performances maximales, plus une énorme unité de commutation externe avec une télécommande.

Sound Blaster X-Fi Elite Pro


Sound Blaster X-Fi Elite Pro


La carte elle-même, étiquetée SB0550, a des connecteurs plaqués or et une mystérieuse pièce rectangulaire dans le coin supérieur de la carte. En fait, il s'est avéré qu'il s'agit d'une LED avec l'inscription X-Fi, qui s'allume en bleu lorsqu'elle est allumée et sera clairement visible dans les boîtiers de modder translucides.


Carte PCI Sound Blaster X-Fi (SB0550) incluse avec Elite Pro


En effet, le phonogramme est remasterisé à l'aide d'un plug-in de mastering "bien connu dans les cercles étroits" appelé "compresseur multi-bandes". Pour être convaincu à 100% que j'avais raison, j'ai comparé le travail du Crystalizer avec trois compresseurs multibandes de mastering: Waves LinMB, iZotope Ozone, Steinberg MultiBand Compressor. Lorsque ces plugins sont activés, le caractère sonore change de la même manière que lorsque Crystalizer est activé.

Pour être sûr à 200%, j'ai testé le Crystalizer avec notre programme RMAA et je l'ai comparé aux résultats Compresseur Waves LinMB Linear Phase MultiBand(avec préréglage standard Enhancer de bas niveau - J'informe pour ceux qui veulent répéter les mesures). Les tests ont été effectués avec le paramètre Crystalizer par défaut, en position médiane.

Faites attention à l'égalisation de la réponse en fréquence et à la grande distorsion d'intermodulation - selon les mesures, l'effet des plug-ins est similaire. Cependant, la situation est bien meilleure à l'oreille. Cela est dû au fait que le caractère du signal musical diffère de celui du test. Selon la psychoacoustique, une surcharge de moins de 6 ms par une personne n'est pas enregistrée et un compresseur de haute qualité ne permet pas une surcharge prolongée, réduisant rapidement le niveau du signal, qui est régulé par le temps d'attaque.

Il existe une analogie avec la technologie Crystalizer dans le monde de la photographie numérique. Supposons qu'un plug-in apparaisse qui convertit un JPEG compressé à partir d'un certain TIF de haute qualité en 16 bits par couleur, puis comprime les niveaux (en gros, augmente la luminosité / contraste) et la netteté de 10 à 20%, selon la source. Terminé! Nous avons un nouveau "Picturelizer 48 bits" ingénieux qui rend le JPEG meilleur que le TIF original. Attention, la question: dans quel cas la qualité sera-t-elle meilleure? C'est vrai, seulement si le JPEG a une marge de qualité pour de tels abus et que le périphérique d'affichage a des problèmes avec le transfert des demi-teintes les plus claires et les plus sombres de l'image originale.

Au niveau du son, la situation avec MP3 et WAV est à peu près la même, mais il y a aussi une différence. Dans les studios de mastering, on utilise un équipement très coûteux qui analyse le fichier source non pas en temps réel, mais avec une certaine anticipation ou même pas en un seul passage, en utilisant la précision de calcul non pas 24 bits, mais 64 bits à virgule flottante. En outre, les paramètres de compression de mastering doivent être minutieusement ajustés individuellement pour chaque enregistrement sur des moniteurs de contrôle à champ moyen et éloigné de haute qualité. Faire confiance à une fonction similaire à une machine en temps réel et parler de supériorité par rapport aux résultats du studio est présomptueux. Dans la dernière étape du mastering, l'étape de formation d'une distribution psychoacoustique du bruit de tramage (mise en forme du bruit) a lieu, qui à l'oreille transforme un enregistrement 16 bits en un enregistrement 20 bits, de sorte qu'il ne reste plus qu'à envoyer l'enregistrement bit par bit à l'interface d'entrée des DAC. Toute interférence dans ce processus a un effet néfaste sur la qualité, et le phonogramme original ne peut en aucun cas être dépassé par l'enregistrement MP3, et la compression multibande peut fausser l'équilibre tonal au-delà de la reconnaissance et conduire à une redistribution de l'énergie du signal, ce qui entraînera une surcharge à hautes ou basses fréquences.

C'est une autre affaire si nous parlons d'acoustique domestique médiocre avec une plage dynamique limitée et une réponse en fréquence imparfaite, de sorte que même le contrôle de tonalité le plus primitif augmente subjectivement de manière significative le confort de perception. Dans ce cas, la compression passe-bande supplémentaire des hautes et basses fréquences permet de mieux percevoir la bande-son à travers ces enceintes spécifiques, notamment en combinaison avec une bande-son originale moyennement compressée, avec moins d'agressivité (rapport puissance crête / valeur moyenne). Dans ce cas, la distorsion résultant du traitement ne dépassera pas la distorsion du chemin de reproduction.

C'était le cas dans la pratique. Sur des haut-parleurs stéréo actifs peu coûteux, certains enregistrements semblaient subjectivement plus intelligibles, mais avec plus d'agressivité. Sur une acoustique de haute qualité (moniteurs de studio et haut-parleurs Hi-Fi de milieu de gamme), j'ai facilement trouvé plusieurs MP3, ainsi que des CD originaux, dont la qualité a été considérablement dégradée par Crystalizer, de sorte qu'une surcharge a été entendue, ou le son est devenu trop agressif, ce qui a conduit à une fatigue rapide de écoute.

Les mesures ont révélé qu'en plus de la compression du signal multibande, le niveau était augmenté d'environ 3 dB. Ainsi, tout enregistrement silencieux semblera subjectivement meilleur même sans le compresseur.

Ainsi, le Crystalizer 24 bits profitera aux propriétaires d'acoustiques bon marché ou d'écouteurs économiques, ce qui signifie presque automatiquement un manque de graves et d'aigus, ainsi que des problèmes de détail des médiums. Pour les propriétaires d'acoustiques de haute qualité, la bonne nouvelle est que cette technologie est facilement désactivée.

La technologie Crystalizer 24 bits a droit à la vie, mais la présentation elle-même, avec un vœu pieux, n'est pas du tout heureuse. En réalité, Crystalizer ne se développe pas, mais réduit la plage dynamique, et 24 bits sont vraiment utilisés, mais uniquement pour que l'erreur d'arrondi ne s'accumule pas (c'est une pratique normale, aucun DSP moderne ne fonctionne à la même résolution que les données d'origine).

СMSS-3D

La technologie CMSS-3D est conçue pour résoudre le problème principal de la jeune génération d'utilisateurs de cartes son multicanaux: "J'ai un jeu d'enceintes 5.1. Tout est cool dans les films, mais seulement 2 enceintes avant jouent du MP3! Et je veux tout le monde !!!"

Comme mentionné ci-dessus, la technologie CMSS (Creative Multi Speaker Surround) a été mise à jour vers CMSS-3D. Les développements et brevets de l'IRCAM, de l'UC Davis, d'Aureal, de Sensaura et du Advanced Technology Center de Creative sont utilisés.

CMSS-3D virtualise une source sonore de n'importe quel canal vers n'importe quel appareil, fournissant ainsi:

  • Casque CMSS-3D: son surround dans les écouteurs;
  • CMSS-3DVirtuel: son surround dans les haut-parleurs stéréo;
  • CMSS-3DSurround: conversion du son stéréo en son multicanal;
  • CMSS-3DInteractif: Son 3D provenant de plusieurs sources.

Testé avec un casque Sennheiser HD600. Le problème de la double imposition des effets de virtualisation a été identifié, avec une détérioration de l'effet volumétrique. Le fait est que tous les enregistrements musicaux de ces dernières années contiennent déjà, à un degré ou à un autre, une extension du panorama stéréo, le résultat peut donc être inattendu.

Dans le même temps, le fichier de démonstration "The Rising of the Sun" du CD "Essential Anuna", contenant une stéréo presque brute, a montré de bons résultats, et même une supériorité sur la technologie DolbyHeadphones.

Outre la musique, la technologie CMSS-3D peut également être utilisée dans les jeux. Dans ce cas, le jeu calcule le son 3D pour les haut-parleurs 5.1, et Casque CMSS-3D convertit l'audio multicanal en son surround dans les écouteurs.

X-RAM

Contrairement aux cartes des dernières décennies, la mémoire embarquée X-Fi n'est pas utilisée pour les échantillons MIDI, mais pour stocker ou mettre en cache des sons pendant l'exécution des applications de jeu. Il y a un problème avec un manque de RAM, donc les développeurs réduisent la profondeur de bits des échantillons à 8 bits 11 kHz, ce qui aggrave la qualité d'un ordre de grandeur, ou les compressent dans des formats avec perte, MP3 ou OGG, ce qui entraîne une charge du processeur lors du déballage pendant l'étape de lecture de l'échantillon.

Ainsi, l'introduction de la mémoire embarquée sur une carte son permet: d'économiser la mémoire principale, d'accélérer l'accès à la mémoire, d'éliminer le besoin de décompression en temps réel, d'éliminer la perte de qualité d'échantillon, d'augmenter les performances graphiques et le FPS.

Aujourd'hui, il n'y a qu'un seul jeu avec un support X-RAM complet. Il s'agit de l'UT2004 X-Fi Edition, qui n'est pas encore disponible pour un large public. Nous vous suggérons de consulter les résultats fournis par Creative. Comme vous pouvez le constater, l'introduction de la X-RAM peut augmenter les performances jusqu'à 20%, ce qui équivaut à une mise à niveau de l'accélérateur graphique, tout en augmentant la qualité sonore! Une innovation sans ambiguïté utile.


Édition X-Fi UT2004

Tests RMAA 5.5

Nous ne pouvons pas résister à la citation publique du guide Creative pour les journalistes testant X-Fi.

"Comme mentionné, Creative a conçu la famille Sound Blaster X-Fi principalement avec la qualité sonore à l'esprit. Pour y parvenir, nous avons pris nos tests très au sérieux. Cependant, nous nous rendons compte que tous les journalistes n'ont pas accès à l'audio. Precision ", le standard de l'industrie pour les tests audio professionnels. Nous constatons que de nombreuses personnes utilisent" RightMark Audio Analyzer "pour les tests de qualité audio en raison de son prix abordable et de son interface agréable. Cependant, en raison de la différence de méthodologie entre les deux plates-formes, leurs résultats seront différents. Nous avons reçu des questions sur ces différences dans le passé, nous voulons donc vous montrer les résultats préparés et les méthodes de test pour Audio Precision et RMAA. Nous espérons que vous y trouverez quelque chose d'utile. "

Les instructions de Creative pour la configuration des cartes X-Fi pour les mesures RMAA peuvent être téléchargées sur le site officiel.

Résultats des tests de précision audio

Sound Blaster X-Fi
XtremeMusic /
Platine /
Fatal1ty FPS
Remarque
Lecture numérique Fréquence de réponseLo –1dB Hi –1dB ≈ 45 kHz
N.B. «Lecture numérique» fait référence au fait que seule la qualité de la sortie de ligne est testée à l'aide d'un fichier source numérique. Ce n'est pas un test des sorties numériques
DiaphonieL-R: -105 dB
R-L: -105dB
Rapport signal / bruit (SNR)109 dB
0.004 %
Entrée ligne / sortie ligne
Enregistrement et lecture
Fréquence de réponseLo –1 dB ≈ ~ 17 Hz
Salut –1dB ≈ 42 KHz

Sortie: 2Vrms
DiaphonieL-R: -86 dB
R-L: -86 dB
Rapport signal / bruit (SNR)98 dB
Distorsion harmonique totale + bruit (THD + N)0.004%

Sound Blaster X-Fi Elite Pro Remarque
Lecture numérique Fréquence de réponseLo –1dB Hi –1dB ≈ 46 kHzPCM: 24 bits / 96 kHz, 997 Hz Sortie: 2 Vrms
N.B. "Lecture numérique" fait référence au fait que seule la qualité de la sortie de ligne est testée à l'aide d'un fichier source numérique. Ce n'est pas un test des sorties numériques.
DiaphonieL-R: -112 dB
R-L: -112dB
Rapport signal / bruit (SNR)116 dB
Distorsion harmonique totale + bruit (THD + N)0.0008 %
Entrée ligne / sortie ligne
Enregistrement et lecture
Fréquence de réponseLo –1dB Hi –1dB ≈ 45 kHz PCM: 24 bits / 96 kHz, 997 Hz Entrée: 2 Vrms
Sortie: 2Vrms
DiaphonieL-R: -106 dB
R-L: -106 dB
Rapport signal / bruit (SNR)112 dB
Distorsion harmonique totale + bruit (THD + N)0.001%

Résultats des tests RMAA 5.5

Sound Blaster X-Fi Elite Pro

SB0550 SB0550 SB0550 SB0550
+0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07
Niveau sonore, dB (A):-94.8 -95.1 -113.0 -113.3
Plage dynamique, dB (A):94.7 95.1 112.8 112.5
THD,%:0.0009 0.0009 0.0007 0.0007
IMD + bruit,%:0.0051 0.0049 0.0010 0.0010
Diaphonie stéréo, dB:-95.1 -95.5 -102.7 -102.8

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Sound Blaster X-Fi Platine
Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS

Tester SB0460 SB0460 SB0460 SB0460
Réponse en fréquence (de 40 Hz à 15 kHz), dB: +0.02, -0.08 +0.01, -0.09 +0.01, -0.09 +0.02, -0.17
Niveau sonore, dB (A): -94.1 -94.5 -102.1 -102.2
Plage dynamique, dB (A): 94.0 94.3 101.6 102.0
THD,%: 0.0009 0.0009 0.0008 0.0008
IMD + bruit,%: 0.0057 0.0054 0.0026 0.0025
Diaphonie stéréo, dB: -97.0 -94.5 -101.5 -98.6

Comparaison du bouclage RMAA et Boucle AP, je tiens à noter que l'écart est de quelques pour cent, ce qui est dû à la différence dans les algorithmes de calcul. Dans la dernière version 5.5, la conformité maximale avec les normes internationales existantes a été observée (alors que la RMAA utilise des calculs plus précis que ne l'exige la norme). Compte tenu du coût en kilo-dollar d'Audio Precision et du RMAA gratuit, nous pouvons pleinement recommander le programme pour vérifier les données de passeport déclarées par le fabricant. La valeur THD + N doit être tirée du rapport détaillé RMAA.

Parmi les tests, seuls les graphes de distorsion sont intéressants.


Carte THD SB0550


Cartes IMD (DIN) SB0550


IMD (CCIF) à partir de la fréquence SB0550


IMD (CCIF) à partir de la fréquence SB0460

D'après les mesures, le problème avec beaucoup de distorsion appartient au passé. Le mode 44,1 kHz des cartes X-Fi n'est pas différent de 48 kHz.

Test de qualité du matériel SRC

Il est intéressant de comparer la qualité du nouveau matériel SRC X-Fi par rapport au plug-in SSRC en temps réel populaire pour le lecteur MP3 WinAmp, qui est d'une qualité assez élevée et charge le processeur décemment.


IMD (CCIF) c. la fréquence


IMD (DIN)

Référence 16/44 - analyse du fichier de données source généré par le test; indique la qualité maximale réalisable pour le format 16 bits.
X-Fi HW SRC OFF - La désactivation du SRC matériel de X-Fi est obtenue en définissant le mode de référence 44,1 kHz et l'option Activer la lecture par correspondance de bits.
X-Fi HW SRC ON - l'activation du SRC matériel dans X-Fi est obtenue en lisant un fichier à 44,1 kHz avec le mode de référence 48 kHz défini et en désactivant Activer la lecture par correspondance de bits.

Plug-in WinAmp SSRC - lecture d'un fichier 44,1 kHz dans WinAmp avec le plug-in SSRC installé, configuré pour recalculer à 48 kHz, tandis que la carte a un mode de référence 48 kHz et l'option Activer la lecture par correspondance de bits.

Comme on peut le voir, le SRC de la carte est supérieur au SSRC du plugin, et il n'y a pas de distorsions visibles depuis le diagramme depuis son inclusion.

RightMark 3DSound


Le diagramme est volontairement construit à une échelle de 100% pour montrer que la différence, même plusieurs fois, avec un petit nombre de tampons est insignifiante, et activer EAX en mode 3D est presque gratuit.

OpenAL API devance DirectSound en raison d'un accès plus direct au matériel et de l'optimisation de la bibliothèque CT_OAL.DLL complète (Creative OpenAL Driver, 5.12.1.1141) exclusivement pour X-Fi. La seule exception est le mode 2D. Mais, dans ce mode, OpenAL ne sera probablement pas utilisé, et la vitesse n'y est pas fondamentale. Le plus probable OpenAL 2D est 3D avec des coordonnées fixes. Le téléchargement est le même:

Jeux

Comme mentionné, Creative a eu l'occasion de tester X-Fi sur une version spéciale UT2004 avec 128 voix. Je ne peux pas m'empêcher de donner les résultats:

  • Audio Realtek HD: Audio 7.1, EAX 2.0, 32 voix
  • Sound Blaster Live!: Audio 5.1, EAX 2.0, 32 voix
  • Sound Blaster Audigy: audio 7.1. EAX 3.0, 32 et 64 voix, CMSS-3D
  • Sound Blaster X-Fi: Audio 7.1, EAX 3.0, 32, 64 et 128 voix, X-Fi CMSS-3D, X-Fi 24 bits Crystalizer

Ainsi, dans UT2004, la différence entre HDAudio et X-Fi à 32 voix atteint 17%, avec une meilleure qualité sonore et CMSS-3D et Crystalizer 24 bits activés. La configuration de l'ordinateur est assez moyenne: P4-3.4, 1 Go, GeForce 6600.

À partir de vrais jeux, le support direct pour X-Fi est jusqu'à présent uniquement dans Battlefield2 (même dans la version démo!), Implémenté via OpenAL. Si vous avez une carte, vous pouvez sélectionner un élément distinct Paramètres sonores Creative X-Fi, EAX et Ultra High dans les options sonores. Dans ce cas, la mémoire embarquée est utilisée pour mettre en cache les échantillons et accélérer le traitement du son. Je dois dire que les échantillons de ce jeu sont pour la plupart de qualité moyenne, beaucoup sont à 22 kHz, en plus ils sont compressés en OGG avec un débit variable de 100 kbps. Donc, avec l'option X-Fi sélectionnée et EAX activée, le son mérite une note «Très bon», mais pas «Excellent» en raison de la qualité dégoûtante des échantillons. Le son est beaucoup plus intéressant dans Doom3 avec le patch 1.3, qui inclut EAX4.

Nous avons pris nos mesures dans Battlefield2 à l'aide d'un mod hacker. Le système utilisé était P4 3,4 GHz, 1 Go DDR400, ATI X800, paramètres graphiques 800 × 600, Medium. Creative X-Fi + EAX ON + Ultra High atteint 52 FPS, par rapport à Hardware + EAX OFF + Medium, qui affiche 55 FPS. Ainsi, la différence de performances entre les modes avec des réglages maximum et moyen ne dépasse pas 5%, ce pour quoi je dois dire grâce au processeur rapide et puissant de la carte. Et c'est avec de tels paramètres vidéo, lorsque les performances ne sont pas encore limitées par la carte vidéo. Dans les résolutions de jeu, vous pouvez régler le son au maximum en toute sécurité.

Basé sur les résultats du test d'un produit réel pour un nouveau processeur
X-Fi créatif le prix est décerné site Internet Dessin original

À suivre…


Shvetsov Igor

Commentaires de Yandex.Market

Avantages
    Enfin, le casque Pioneer HDJ-1000, qui mentait depuis 5 ans, rejeté pour son médiocre (je pensais avoir acheté un faux), sonnait, et même ?? ak, basse élastique, milieu incroyable, top sans enthousiasme, mais très bon. Conclusion, pour les écouteurs haute impédance, vous avez besoin d'un amplificateur, cet appareil l'a)))
désavantages
    Le prix, mais je l'ai trouvé sur Avito pour 3000, donc je m'en fiche)))
Un commentaire

Pour ceux qui ne sont pas sujets aux pervers audiophiles, mais qui apprécient un son décent

16 5

    de bons composants et, par conséquent, de très bonnes caractéristiques;
    Les connecteurs RCA sont standard pour les équipements hi-fi;
    disponibilité d'un correcteur RIAA et d'un contact de masse pour connecter des platines avec des têtes MM;
    belle conception du boîtier et câble USB souple;
    les nouveaux pilotes prennent désormais en charge ASIO;
    prix relativement raisonnable.
désavantages
    prise en charge de la fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz - uniquement pour la sortie S / PDIF, et pour l'analogique, hélas, seulement 48 et 96 kHz;
    contrôle du volume numérique peu pratique (et inutile);
    Prise en charge ASIO - pour la lecture uniquement et pour la sortie analogique uniquement;
    l'entrée microphone est faite pour une fiche de 6,3 mm (comme pour des microphones "solides"), mais en fait - elle est stéréo et avec une alimentation pour "électret" ordinaire.
Un commentaire

J'ai une version d'un appareil avec le logo THX, pas SBX, mais c'est du pur marketing et des pilotes (le matériel est exactement le même, apparemment une sorte de problème de licence).
Je cherchais une solution externe de haute qualité pour un netbook afin de l'utiliser comme lecteur universel (FLAC et APE) pour un bon amplificateur hi-fi.
La qualité du correcteur RIAA convient, cela ne sonne absolument pas pire que l'amplificateur intégré intégré - il sera utilisé pour numériser le "vinyle" de ma collection il y a 30 ans :-)
Je suis satisfait de l'achat, il n'y a aucun problème de fonctionnement (sur Internet, ils ont souvent peur du pépin des périphériques Creative USB).

Plainte La revue vous a-t-elle aidé? 34 9

    Facile. Il n'y a que 2 modes dans lesquels vous pouvez écouter (24/48, 24/96). Il y a une entrée de ligne SNR de 100 dB (vous pouvez utiliser la carte pour différentes mesures). Fonctionne sur les pilotes du site normalement à la fois en 10-ke et sous 2012 R2. Fonctionne 24/96 via HIFIMEDIY USB ISOLATOR. Avec lui, l'absence totale de tout bruit / interférence. Entrée et sortie vers connecteurs RCA. Tout est simple et direct. Le son avec la bonne "cuisson" (rééchantillonnage de haute qualité à 96 kHz) est meilleur que la plupart des solutions intégrées. En général, si vous ne vous attardez pas à comparer avec des solutions plus coûteuses, vous pouvez écouter la carte et même vraiment en profiter.
désavantages
    En termes de qualité sonore, l'ASUS Xonar Essence STX perd dans les mêmes conditions, ce qui n'est pas surprenant compte tenu de la différence de prix 3 fois. J'espérais ne pas entendre la différence, mais non, les miracles ne se produisent pas. ASUS a de meilleurs détails, alors que les hautes fréquences de Creative sont trop accentuées, et qu'en général le son est perçu comme un peu "flou", je n'ai pas ressenti de manque de graves (du tout). Le manque de prise en charge des multiples de fréquences de 44100 Hz est très étrange. Mais j'écoute foobar2000, le rééchantillonneur est très bon là-bas (dBpoweramp), donc je ne pense pas que ce soit critique pour moi. De plus, à mon avis, l'ampoule bleue est stupide. Et le contrôle du volume n'est pas nécessaire et peu pratique.
Un commentaire

La carte est comme une carte, combien elle coûte et joue. La fréquence 44100, je pense, a été spécialement coupée par les spécialistes du marketing pour une raison quelconque (Dieu nous en garde qu'ils l'utilisent à la place de E-MU), le son n'est pas différent, l'effet "WOW" ne provoque pas. Je n'écris rien sur les écouteurs - je n'écoute que les haut-parleurs. Dans les revues, ils écrivent bien toutes les "OREILLES". Vu le prix, il serait possible de mettre la carte 5-, sinon pour le manque de support pour 44 kHz.

Plainte La revue vous a-t-elle aidé? 10 9

    Mieux que l'audio HD d'origine. L'amélioration de la qualité peut être entendue sur une acoustique normale ou un casque, je l'ai essayé.
désavantages
    1. Les logiciels et les pilotes ne sont pas très bons.
    2. Le contrôle du volume avec le nouveau pilote fonctionne extrêmement saccadé, avec des secousses et des sauts de niveau, battez le tambourin avec le pilote.
Un commentaire

Peut-être que si j'avais acheté la carte plus tôt que le 2 janvier 2020, mon avis aurait été meilleur.
Pendant un certain temps, j'ai un peu souffert et j'ai souffert de clics statiques périodiques dans mes écouteurs, j'ai lu des forums et, selon les conseils, j'ai jonglé avec des cordons YUSB et grimpé inutilement pour modifier quelque chose dans le BIOS. Changement du pilote XUHD ... 0025 "Date de sortie: 2 janvier 20" pour un XUHD plus ancien ... 0024 "Date de sortie: 26 août 16", les clics ont disparu, j'espère pour toujours, ils ont à nouveau porté le montant, je le rendrai au magasin, je vais ajouter un commentaire , Se désabonner.

Plainte La revue vous a-t-elle aidé? 2 0

    Le son est cool, assez détaillé, bien meilleur que l'audio HD standard.
    Le THD sur la sortie casque ne flotte pas beaucoup lorsque le volume change (pour autant que je puisse entendre en 1 jour).
désavantages
    J'ai eu un mariage, pas un contrôle de volume fonctionnel, je devais le retourner - ce n'est même pas un inconvénient, ça arrive.

    Moins, comme indiqué précédemment: "prise en charge de la fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz" pas pour toutes les sorties.

    Je voudrais noter un autre moment gênant qui est apparu en 1 jour d'utilisation. Après avoir réveillé l'ordinateur de «veille», toutes les applications n'avaient pas de son. Seuls ceux où vous pouvez spécifier explicitement la source (Creative ASIO, par exemple) fonctionnaient correctement. Mais les navigateurs et de nombreux autres programmes prennent le son de l'appareil par défaut - il n'y avait pas de son lui-même, même un redémarrage n'a pas aidé, déconnectant seulement l'USB et le reconnectant. Pas très pratique, j'envoie toujours l'ordinateur en veille.

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