LA CLOCHE

Il y a ceux qui ont lu cette nouvelle avant vous.
Abonnez-vous pour recevoir les derniers articles.
Email
Nom
Nom de famille
Comment voulez-vous lire The Bell
Pas de spam

Caractères alphanumériques (BCS) et textes

BCS sont le composant le plus important des images de présentation, une attention particulière doit donc être accordée à leur mise en œuvre. La recherche scientifique a prouvé que la précision et la rapidité de lecture de ces symboles sur l'écran dépend de leur style et des conditions visuelles d'observation.

Premier facteurune chose à considérer est le placement du champ d'image sur l'écran. Les dimensions de l'écran lui-même peuvent être déterminées par le réglage de l'optique, qui fournit une résolution acceptable uniforme sur toute la zone de l'écran sans distorsion sur les bords. Les étiquettes, textes et autres informations importantes doivent être placés "Sûr" zone d'image, dont les limites sont de 5 à 10% de la taille linéaire correspondante à partir des bords de l'écran. Par conséquent, le texte le plus important doit être placé au centre de l'écran.

Deuxièmement, lors de la production des titres typographiques, des sous-titres d'ouverture et des sous-titres explicatifs, il convient de rechercher une disposition ordonnée et équilibrée du texte de l'éclaboussure, en tenant compte de l'expérience de la diffusion télévisée. Dans le même temps, la césure des mots est extrêmement indésirable dans le générique. Il est possible d'utiliser un contraste direct et inversé, à savoir, sombre BCS sur fond clair, et vice versa dans le second. Lorsque la pièce est bien éclairée, il vaut mieux utiliser le contraste direct, et en basse lumière, le contraire. Le changement de contrastes lors de la démonstration ne doit pas être fréquent, ce qui fatigue la vue, mais l'utilisation judicieuse de cette technique peut contribuer au développement de certaines dynamiques de la présentation, rompre sa monotonie.

Lors de l'utilisation de symboles colorés, il est nécessaire de considérer leur combinaison. Cependant, dans tous les cas, le fond de l'inscription ne doit pas avoir une couleur vive saturée.

Les psychologues ont expérimentalement établi la présence d '«effets de bord», qui consistent en le fait que les caractères aux extrémités d'une chaîne (ou même simples) sont reconnus plus rapidement et plus précisément que les caractères à l'intérieur d'une chaîne, et la chaîne est lue plus rapidement si elle est isolée. Cela suggère que le texte, composé de plusieurs lignes, devrait être augmenté en hauteur des lettres, et les inscriptions simples courtes devraient être faites avec une police typique appliquée à l'ensemble du style de présentation.

Images statiques

L'efficacité d'un type particulier de construction graphique dépend du choix des éléments de formulaire et de leur organisation. Le mauvais choix des éléments, la pauvreté ou une trop grande variété de l'alphabet des moyens picturaux réduisent le contenu informatif des illustrations.

Dans un message graphique, comme dans tout autre, des parties sémantiques et esthétiques peuvent être distinguées. Lorsqu'elles sont affichées à l'écran, bien entendu, la précision sémantique doit être assurée, ce qui conditionne la lecture sans erreur des informations.

L'esthétique des illustrations mérite également une attention particulière, car elle affecte la vitesse de lecture et crée un fond émotionnel positif qui contribue à la perception et à l'assimilation réussies des informations. Ceci est particulièrement important lorsque la qualité des illustrations faites maison n'est pas encore très élevée.

Passons à la théorie

Il existe 2 façons d'équilibrer une image: statique et dynamique.

Statique ou statique la composition exprime l'immobilité, la stabilité, le calme.

Dynamique ou dynamique il exprime le mouvement, l'énergie, la sensation de mouvement, le vol, la rotation.

Comment faire bouger des objets stationnaires?

L'une des règles de construction d'une composition est une règle. Dans une telle image, on distingue 5 pôles qui attirent l'attention: le centre et 4 coins. L'image construite dans les grands cas sera équilibrée, mais statique. Ce qui est génial si le but est de transmettre calme, sérénité, stabilité.


Mais, si le but est de transmettre le mouvement ou la possibilité de mouvement, ou un soupçon de mouvement et d'énergie?

Tout d'abord, réfléchissons aux éléments de l'image qui ont plus de poids (ceux-ci sont plus accrocheurs) que les autres.

Grands objets\u003e petits

Lumineux\u003e Foncé

Peint dans des couleurs chaudes\u003e Peint dans des couleurs froides

Objets volumétriques (3D)\u003e planaires (2D)

Contraste élevé\u003e contraste faible

Isolé\u003e Cohésif

Forme correcte\u003e Forme irrégulière

Netteté, nette\u003e floue, floue

Comprendre ce qui est le plus fort est donc nécessaire, donc, par exemple, sachant que les éléments clairs attirent davantage l'œil que les éléments sombres, les détails mineurs de l'arrière-plan ne doivent pas être plus clairs que le sujet principal de l'image.

Tout comme différents éléments ont des poids différents, les 5 pôles attirent l'attention de différentes manières. Les coins inférieurs sont solides. La puissance visuelle augmente de gauche à droite, pourquoi? Nous sommes habitués à lire de haut en bas et de gauche à droite, donc le coin inférieur droit aura plus de poids, car dans cette position nous avons l'habitude de terminer \u003d) Et le coin supérieur gauche, respectivement, aura le moins de force \u003d)

Alors, que se passe-t-il si vous modifiez légèrement la règle des tiers et que vous vous déplacez légèrement par rapport aux lignes d'origine des lignes comme dans le diagramme?

par la règle des tiers, on voit quatre points d'intersection, mais pour créer du dynamisme, 2 d'entre eux sont décalés vers le coin inférieur droit.

Plus le poids de l'objet est élevé et plus il est situé haut, plus l'énergie visuelle de l'image est grande.

ex. composition diagonale dynamique

Une autre règle qui équilibre les éléments de l'image est la règle de la pyramide. Le fond est lourd et ferme. La composition construite de cette manière sera statique. Mais vous pouvez retourner cette pyramide et alors le sommet sera lourd, mais l'image restera toujours équilibrée, cependant déjà dynamique +)

La présence de lignes diagonales donne du dynamisme à l'image, tandis que les lignes horizontales restent.

La seule façon de faire la différence est de regarder et de dessiner \u003d)

donc encore quelques photos.

Aujourd'hui, presque tous les utilisateurs imaginent probablement le principe de base du stockage et de l'affichage d'informations graphiques sur un ordinateur. Néanmoins, disons quelques mots à ce sujet afin que les informations ultérieures sur la vidéo numérique (qui est une séquence d'images changeantes de manière dynamique) soient plus claires pour nous.

À première vue, un dessin de haute qualité, affiché sur l'écran d'un bon moniteur, diffère peu de la photographie ordinaire. Cependant, au niveau de la présentation des images, la différence est énorme. Alors qu'une image photographique est créée au niveau moléculaire (c'est-à-dire que ses éléments constitutifs sont fondamentalement indiscernables par la vision humaine, quel que soit le grossissement), les dessins sur l'écran du moniteur (et, nous le soulignons, dans la mémoire de l'ordinateur) sont formés grâce à des pixels (ou pixels). - les composants élémentaires de l'image (le plus souvent) de forme rectangulaire. Chaque pixel a sa propre couleur spécifique, cependant, en raison de leur petite taille, les pixels individuels sont (presque ou complètement) indiscernables à l'œil, et un grand groupe d'entre eux crée l'illusion d'une image continue pour une personne regardant l'image sur l'écran du moniteur (Fig.1.2).

Remarque
Les images sur les écrans d'ordinateur sont formées à l'aide de pixels carrés. Contrairement aux ordinateurs, de nombreuses normes de télévision utilisent des pixels rectangulaires plutôt que carrés. Le paramètre caractérisant le rapport des tailles de pixels est le rapport de leurs tailles horizontale et verticale, ou la proportion de pixels ( pixel aspect ratio). Vous pouvez en apprendre plus sur cette caractéristique dans la leçon 4
.

Figure: 1.2... Les images informatiques sont formées par des pixels

Chaque pixel (au fait, le mot pixel formé à partir des deux premières lettres de mots anglais élément d'image) représente des informations sur une intensité et une couleur "moyennes" de la zone correspondante de l'image. Le nombre total de pixels qui représentent une image détermine sa résolution. Plus les pixels créent une image, plus elle est perçue par l'œil humain de façon naturelle, plus sa résolution est dite élevée (Fig. 1.3). Ainsi, la limite de la «qualité» d'un dessin par ordinateur est la taille des pixels qui le composent. Les détails du dessin informatique, plus petits que les pixels, sont complètement perdus et, en principe, irrécupérables. Si nous regardons un tel dessin avec une loupe, alors, en zoomant, nous ne verrons qu'un groupe de pixels flous (voir Fig.1.2), et non de petits détails, comme ce serait le cas dans le cas d'une photographie de haute qualité.


Figure: 1,3... Le nombre total de pixels (résolution) détermine la qualité de l'image

Il convient de réserver ici que, d'une part, nous entendons la photographie traditionnelle (analogique, non numérique) (puisque le principe de la photographie numérique est exactement le même que le principe discuté de former une image à partir de pixels), et d'autre part Même pour elle, en parlant de qualité d'image, il faut toujours se souvenir de la technologie de la photographie elle-même. Après tout, l'image sur le film apparaît en raison du passage de la lumière à travers l'objectif de la caméra, et sa qualité (en particulier, la clarté et la discrimination des petits détails) dépend directement de la qualité de l'optique. Par conséquent, à proprement parler, la clarté «infinie» de l'image photographique traditionnelle, dont nous avons parlé, est un peu exagérée.

Remarque
En fait, les appareils photo numériques modernes vous permettent de capturer une image dont la résolution n'est pratiquement pas inférieure à l'analogique (dans le sens où il est maintenant possible de numériser un tel nombre de pixels qui "chevaucheront" les limites de résolution des optiques elles-mêmes). Cependant, pour le sujet de notre livre, ce fait ne joue pas un rôle important, car actuellement la vidéo numérique dans l'écrasante majorité des cas est transmise précisément avec une faible résolution (un nombre total de pixels relativement faible) et il est simplement nécessaire de prendre en compte un paramètre tel que la résolution
.

Donc, en simplifiant un peu, afin de numériser le dessin, vous devez le recouvrir d'une grille rectangulaire de taille MxN (M points horizontalement et N verticalement). Ceci est une combinaison de nombres MxN (par exemple, 320x240, 800x600, etc.) et s'appelle résolution ( résolution) image ou la taille du cadre ( taille du cadre). Ensuite, les données concernant la structure de l'image dans chaque pixel doivent être moyennées et les informations correspondantes sur chacun des pixels MxN de l'image doivent être écrites dans le fichier graphique. Pour une image couleur, ce sera des informations sur la couleur spécifique de chaque pixel (la représentation informatique de la couleur est décrite ci-dessous dans cette section), et pour les images en noir et blanc, ce sera des informations sur l'intensité du noir. Afin d'expliquer quelques paramètres plus importants de la représentation informatique des images, arrêtons-nous un peu plus sur leur dernier type - les dessins réalisés dans des tons de gris ( niveaux de gris), c'est-à-dire en dégradé du blanc au noir.

    La photo finish est un système logiciel et matériel permettant de fixer l'ordre de franchissement de la ligne d'arrivée par les participants à la compétition, fournissant une image pouvant être visualisée à plusieurs reprises dans le futur. La principale différence technique ... ... Wikipedia

    Un élément matériel des premiers ordinateurs grand public utilisé pour éliminer le scintillement (désentrelacement) dans les images vidéo de sortie. Cet appareil adapte les caractéristiques du signal de télévision pour qu'il puisse être visionné sur ... ... Wikipedia

    Obturateur de rideau Un obturateur est un appareil photographique utilisé pour bloquer le flux lumineux projeté par un objectif sur un matériau photographique (par exemple, un film) ou une matrice photographique (en numérique ... Wikipédia

    Un obturateur est un dispositif photographique utilisé pour bloquer le flux lumineux projeté par un objectif sur un matériau photographique (par exemple, un film) ou une matrice photographique (en photographie numérique). En ouvrant l'obturateur pendant un certain temps d'exposition ... ... Wikipedia

    Un obturateur est un dispositif photographique utilisé pour bloquer le flux lumineux projeté par un objectif sur un matériau photographique (par exemple, un film) ou une matrice photographique (en photographie numérique). En ouvrant l'obturateur pendant un certain temps d'exposition ... ... Wikipedia

    Un obturateur est un dispositif photographique utilisé pour bloquer le flux lumineux projeté par un objectif sur un matériau photographique (par exemple, un film) ou une matrice photographique (en photographie numérique). En ouvrant l'obturateur pendant un certain temps d'exposition ... ... Wikipedia

    Méthode d'affichage d'informations sur l'état de l'équipement technologique et les paramètres du processus technologique sur un écran d'ordinateur ou un panneau de commande dans un système de contrôle automatique dans l'industrie, qui fournit également ... ... Wikipedia

    Commodore 64 Screensaver (également économiseur d'écran, écran de démarrage) est un programme informatique qui, après un certain temps d'arrêt de l'ordinateur, remplace une image statique par une image dynamique ou complètement noire. Pour les moniteurs basés sur CRT et plasma ... ... Wikipedia

    Screensaver Commodore 64 Un économiseur d'écran (également un économiseur d'écran, un économiseur d'éclaboussures) est un programme informatique qui remplace une image statique par une image dynamique ou complètement noire après un certain temps. Pour les moniteurs CRT ... Wikipedia

LA CLOCHE

Il y a ceux qui ont lu cette nouvelle avant vous.
Abonnez-vous pour recevoir les derniers articles.
Email
Nom
Nom de famille
Comment voulez-vous lire The Bell
Pas de spam