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23.11.2016|

Plug-in per kit

Cominciamo con forse il plugin più popolare Kit. Nessun server può farne a meno. Grazie ai kit è possibile creare set specifici che il giocatore utilizzerà. Puoi anche creare set VIP e chiamate automatiche.

Plug-in Controller dimensione stack

Il prossimo nell'elenco è un plugin che ti aiuta a cambiare gli stack sul tuo server. Su quasi tutti i server modificati troverai questo plugin indispensabile.

Plugin CraftingController e MagicCraft

I vantaggi di CraftingController sono che puoi modificare la velocità di creazione con un comando (ma non puoi eseguire InstaCraft), proibire la creazione di determinati oggetti e le cose si accumulano normalmente quando vengono create.

E che dire di MagicCraft? Questo plugin ha molti più vantaggi di CraftingController, ma ha ancora i suoi svantaggi. Cominciamo con gli aspetti positivi. Qui puoi creare oggetti su Instagram, modificare la quantità di oggetti creati alla volta e inviare una notifica sul completamento della creazione di oggetti nella chat o sotto forma di un segno. E ovviamente ci sono degli svantaggi. Questo plugin è pessimo con gli stack di oggetti. Supponiamo che tu abbia una pila di 5,56 cartucce da 250 pezzi. Produciamo 600 cartucce alla volta e queste stesse cartucce vengono impilate in 600 pezzi. Quando si spostano le cartucce attraverso le celle dell'inventario, normalmente si impilano fino a 250 pezzi. Ebbene, l'ultimo bug riguarda i disegni. Quando crei un oggetto utilizzando un disegno, ti resterà sempre un pezzo di carta che può essere utilizzato per la creazione indefinitamente.

Plug-in GatherManager

Il prossimo plugin non meno popolare. Questo plugin modifica la quantità di risorse estratte. Grazie a semplici comandi da console, puoi modificare facilmente il rapporto di estrazione delle risorse.

Plug-in di notifica

Perché tutti amano così tanto il plugin? Notificatore, in particolare includono la notifica quando un giocatore entra ed esce dal server. Penso che sia molto stupido farlo, perché questi messaggi non solo creano inondazioni nella chat, ma distraggono anche gli altri giocatori. Dopotutto, a nessuno interessa il fatto che il giocatore “Zio Vanja” sia entrato nel server =) Ma oltre alle funzioni inutili del plugin, ce ne sono anche di utili.

Per esempio: Notifica di partenza di aerei ed elicotteri. Bene, per coloro che non sanno come personalizzare l'interfaccia GUI, puoi, ad esempio, configurare il comando /regole.

Plug-in LustyMap

I giocatori dei server modificati si sono completamente dimenticati della mappa presente nel gioco. Puoi semplicemente crearlo (solo un pezzo di carta) e andare a studiare la mappa. Dopotutto, non mostra immediatamente l'intera mappa, ma solo i luoghi in cui sei stato. Probabilmente capisci a cosa voglio arrivare. Questo è un plugin. SU al momento non è più supportato dallo sviluppatore per ragioni sconosciute, quindi usalo mentre funziona :)

Plug-in DeathNotes

Omicidi. Tutti amano girare a Rust. Dove saremmo senza questo? La cosa buona di questo plugin è che fornisce informazioni visive per i giocatori che hanno morso o picchiato qualcuno con una pietra. Pertanto, mostra giocatori aggressivi o perdenti che inciampano nei tronchi.

Plug-in per i clan

Probabilmente tutti amano giocare a Rust con gli amici. Dopotutto, è divertente e non così noioso raccogliere risorse o razziare qualcuno. Collegare Clan mette un clantag davanti al nickname del giocatore. Ora gli altri giocatori potranno capire chi appartiene a quale clan.

Plug-in di teletrasporto

Tutti vogliono tornare a casa il più rapidamente possibile dopo aver coltivato risorse a lungo termine, in modo da non essere uccisi e le loro preziose risorse non vengono portate via. Oppure aiuta il tuo amico che è nei guai il più rapidamente possibile. Il plugin ti aiuterà. Crea punti casa e teletrasportati lì, invia richieste di teletrasporto ad altri giocatori e molto altro ancora!

Plug-in Pannello informazioni

Bene, finirò con un plugin. Grazie ad esso, gli altri giocatori potranno vedere online sul tuo server un'icona attiva relativa alla partenza di un elicottero o di un aereo, l'orario di gioco, le coordinate e un piccolo riquadro dove scrivere un link al tuo progetto o negozio. Ad esempio: alcuni YouTuber sono venuti da te solo per suonare e filmare, ma senza pubblicizzare il tuo progetto. E il tuo server, a sua volta, si pubblicizzerà, grazie a questo plugin.

Questa categoria contiene plugin per Giochi di ruggine. Qualsiasi plugin è un'aggiunta speciale che espande le funzionalità del gioco, e non solo modalità di rete, ma anche nei singoli. Poiché Rust funziona solo in modalità multiplayer, tutti i componenti aggiuntivi sono sviluppati appositamente per questa modalità. Qui pubblichiamo principalmente i plugin sviluppati per la mod RustOxide, perché questa è oggi la piattaforma principale che supporta la maggior parte degli sviluppi da parte degli utenti. Ogni plugin è sviluppato per una versione specifica del gioco e della piattaforma RustOxide, quindi assicurati di controllare questi parametri prima di scaricare i file.

Plugin di base per il gioco Rust

Sono stati rilasciati molti componenti aggiuntivi e ognuno di essi viene costantemente migliorato. Ciò è dovuto al fatto che esce costantemente nuova versione gioco Rust, in cui sono state corrette le carenze delle versioni precedenti, sono stati aggiunti nuovi oggetti, blocchi, strumenti e parte della grafica è stata elaborata. Tra i plugin principali possiamo evidenziare AirDrop Controller. Per chi non lo sapesse, AirdDrop è una funzione speciale che ti consente di rilasciare caselle con contenuti diversi in un determinato momento. Potrebbero esserci munizioni, esplosivi, armature e molto altro. Il punto è che nessuno sa quando o dove volerà l'aereo. Con questo plugin puoi ottimizzare il modo in cui avvisare i giocatori di un airdrop. Tra le altre cose, puoi schierare più aerei contemporaneamente. È semplicemente meglio farlo su quei server dove c'è molto traffico, altrimenti rovinerai semplicemente l'economia del tuo progetto. Un altro plugin utile è Rick Voter Reward. Per ogni gioco ora ci sono progetti con votazione. Più voti ha un server, più alto sarà nella tabella. Questo plugin consente agli utenti di votare per un server selezionato, assegnando determinati bonus per ogni voto. In questo caso, l'amministratore potrebbe non monitorare affatto il processo, poiché tutto avviene automaticamente. Il componente aggiuntivo Durability Controller viene utilizzato per visualizzare la durabilità degli articoli. Usandolo, i giocatori vedranno quanta percentuale rimane prima che l'oggetto si esaurisca. In questo caso, possono già trarre una conclusione: riparare la cosa o crearne una nuova. Come puoi vedere, il gioco Rust è già pieno di diverse aggiunte e questo numero cresce ogni giorno! Sviluppa il tuo progetto al passo con i tempi!

Voglio decidere immediatamente perché Magma. Lo scelgo perché altre mod non sono così accessibili e non così facili da personalizzare. Ad esempio, mod Ossidoè molto difficile da trovare e non è molto amichevole nei confronti dei server e degli hosting piratati, ed è anche difficile da configurare se non si hanno familiarità con tutte le sfumature. Inoltre, Magma è distribuito gratuitamente, costantemente aggiornato e ha gran numero plugin. Si installa alla grande sulla versione non ufficiale e anche un principiante può modificare le impostazioni. Quindi, basta preliminari, cominciamo!

1. Installa la mod Magma stessa
Scarica l'archivio: (download: 2795)
Scompattalo e prendi due cartelle.

Cartelle Save e Rust_server_Data



Spostiamo queste cartelle in cartella principale con un server installato. Quindi, dopo tutte le manipolazioni dovremmo ottenere:

Cartella Magma nella cartella di salvataggio



Dalla cartella ruggine_server_DataManaged, copia 4 file nella cartella con lo stesso nome



Questo è tutto, la mod stessa è installata e possiamo iniziare a configurarla inizialmente.

2. Gestione e configurazione iniziale
La gestione avviene modificando il file Rust++.cfg, che si trova nella cartella save/Magma/Rust++ (non stupitevi del nome, Magma è realizzato dai creatori di Rust++). Apri il file con Blocco note e accedi alla modifica. Tutte le modifiche avvengono principalmente modificando le autorizzazioni dei parametri (falso e vero), nonché modificando la quantità. Diamo uno sguardo più da vicino ad alcuni parametri:

  • Disabilita o abilita decadimento sul server


  • Cambiamo messaggio di benvenuto e impostarne l'intervallo di apparizione


  • Configurarlo kit iniziale


  • Impostazione dell'intervallo salvataggi automatici


  • Come puoi vedere, ci sono molti parametri, puoi configurarne molti tu stesso.

    3. Opzioni aggiuntive e il plugin Airdrops & Co
    Ora facciamo un ulteriore passo avanti e personalizziamo più impostazioni utilizzando il fantastico plug-in Airdrops & Co. 1.5. Con il suo aiuto configureremo punti di spawn, case e altri strumenti.

    Quindi, scarica l'archivio: (download: 638)
    Estrai il contenuto nella cartella save/magma. Questo completa l'installazione.

    Ora nel gioco possiamo fare quanto segue:

    >Imposta un teletrasporto a casa tua.
    Per fare ciò, scrivi alla chat del gioco

    /sethome nome della casa


    Ad esempio, ho fatto questo: mentre ero in casa, ho inserito il comando /sethome porosenkadom. Questo è tutto, il teletrasporto è installato a casa tua. Ora, se ti perdi, inserisci semplicemente il comando

    /nome della casa

    E ti ritroverai a casa.

    >Altre squadre Lo darò per brevità senza spiegazioni (e tutto è chiaro).

    /time day - Passa al giorno.
    /time night - Passa all'ora notturna.
    /time set [valore] - Imposta liberamente l'ora. Il valore è ore, da 0 a 23.
    /time say - Uscita ora corrente per chiacchierare.

    /summon help - Visualizza un elenco di ID di oggetti e animali.
    /summon [nome] [quantità] - Genera un oggetto o una bestia.


    /nome della casa- Teletrasportarsi a casa.
    /sethome nome della casa- Imposta un punto di teletrasporto verso la casa.
    /delhome nome della casa- Rimuovi il punto di teletrasporto verso la casa.
    /delhome tutto- Elimina tutti i punti di teletrasporto a casa.

    I punti di spawn in questo plugin non sono comuni. Ogni giocatore avrà il proprio punto di spawn. I punti di spawn sono diversi dalle case in quanto apparirai lì dopo la tua morte. Quindi imposta il tuo punto di spawn in una delle tue case.
    /spawn- Teletrasportarsi al punto di spawn.
    /setspawn- Imposta il punto di spawn.
    /delspawn- Elimina il punto di spawn.

    /clan crea il nome del clan- Creare un clan.
    /clan aggiungi soprannome- Invita un giocatore nel clan.
    /clan accetta- Accetta l'invito a unirti al clan.
    /clan rifiutato- Rifiutare un invito a unirsi a un clan.
    /clan elimina il soprannome- Caccia un giocatore dal clan.
    /clan lascia- Lascia il clan.
    /clan elimina- Elimina il tuo clan.
    /clan messaggio messaggio- Scrivi un messaggio nella chat del tuo clan.
    /elenco clan- Elenco dei clan.


    Il plugin è facile da configurare utilizzando file di configurazione. Puoi disabilitare uno dei moduli di questo plugin. Ad esempio, se non hai bisogno del sistema dei clan, puoi disabilitarlo modificando solo una riga nel file config.
    Il file di configurazione si trova nella cartella save/Magma/AirdropsCo. Apri il file AirdropsCo.cfg e modificare.

    Configuriamo il tempo di volo, il numero di bagagli e la distanza dal giocatore dell'airdrop



    Come puoi vedere, puoi configurare molto semplicemente modificando i file cfg con un normale blocco note.

    4. Possedere plugin
    Bene, se vuoi andare ancora oltre e provare a creare tu stesso i plugin, ora vedremo una breve lezione.

    Allora, cominciamo con ordine:

  • Apri la cartella Salva->Magma nella directory del server.
  • Crea lì una cartella con il nome del tuo plugin (in inglese).
  • Nella cartella creiamo un file con il nome del tuo plugin (ad esempio: plugin.js)
  • Puoi modificare tutto utilizzando qualsiasi blocco note.
    La preparazione del posto di lavoro per il primo plugin termina qui.

    Passiamo alla scrittura del codice.
    Apri .js e inizia a scrivere:


    Player.Message("Qualsiasi testo.");
    }


    Questa parte del codice mostrerà un saluto nella chat.

    Attenzione! Un saluto viene visualizzato a ciascun giocatore che accede al server separatamente.
    Cioè, se ci sono già 10 persone sul server, non lo vedranno quando entrerà l'undicesimo giocatore.

    Diamo un'occhiata più da vicino a ciò che abbiamo scritto:
    funzione- chiamata di funzione, On_GiocatoreConnesso- evento.
    Quindi, quando viene richiamata la funzione, si verifica un evento per il giocatore che è entrato nel server: (Giocatore).
    Successivamente, apriamo le funzioni eseguibili (non sapevo come altro chiamarlo).
    L'apertura avviene con una parentesi graffa. ({)
    Ora possiamo scrivere cosa accadrà quando un giocatore si connetterà.
    In questo caso visualizzeremo un saluto.
    Quindi abbiamo bisogno di un output del messaggio.
    Il messaggio viene emesso chiamando Giocatore.Messaggio(); con parametri.
    Per esempio, Player.Message("Ciao mondo!");
    In questo modo, qualsiasi giocatore in visita vedrà questo messaggio.


    Nome.Giocatoreè responsabile della visualizzazione del nickname del giocatore.
    E non dimenticarlo dopo il messaggio "Ciao, " bisogno di uno spazio.
    Altrimenti sarà così: "Ciao, Poros."
    Potresti anche aver notato che dopo ogni riga c'è ";" .
    Questo chiude la linea. Vengono posizionati solo dopo le linee interne (puoi vedere nell'esempio).
    Ora chiudiamo la nostra funzione (})
    Risultato:

    funzione On_GiocatoreConnesso(Giocatore) (
    Player.Message("Benvenuto!");
    Player.Message("Ciao, " + Player.Name);
    }


    Salviamo il nostro file .js (codifica utf-8).

    Avviamo il server e vediamo cosa succede nel gioco.
    Questo esempio più semplice creando un plugin che sono riuscito a fare la prima volta, senza entrare in tutti i dettagli. Per creare plugin più complessi, utilizza la wiki trovata sul forum Magma.
    (utilizzo traduttore in linea Prompt, visto che Google Translit si è rifiutato di tradurre il gergo tecnico per me).

    Tutto in questo articolo ho preso da propria esperienza, oltre che con l'aiuto di ragazzi di altri siti e forum che mi hanno aiutato a capire tutto, per cui li ringrazio moltissimo.

    Questo è tutto, spero che questo articolo sia utile. Poros era con te

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