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Dal Wiki della torta

Le moderne tecnologie di rete hanno contribuito a una nuova rivoluzione tecnica. Negli Stati Uniti, la creazione di un'unica rete di computer ha la stessa importanza della costruzione di autostrade negli anni Sessanta. Pertanto, la rete di computer è chiamata "autostrada dell'informazione". Per evidenziare i vantaggi che la rete porterà a tutti gli utenti, Microsoft parla di informazioni "a portata di mano".

CANALI DATI AD ALTA VELOCITÀ

I canali X.25 e ISDN ad alta velocità possono essere utilizzati per trasferire le informazioni. ISDN (Integrated Services Digital Network) consente ai rappresentanti di diversi paesi di organizzare videoconferenze e discutere questioni di loro interesse senza viaggi costosi. Per implementare l'accesso remoto, nei computer vengono inseriti adattatori e bridge di comunicazione digitale e l'adattatore per ISDN più lento funziona molte volte più velocemente di un modem. È stato sviluppato un software speciale per consentire a Windows 95 e al suo browser Internet di funzionare con ISDN. Può essere trovato e ottenuto gratuitamente dal World Wide Web Server all'indirizzo http://www.microsoft.com. Attualmente, la Russia sta costruendo una rete digitale nazionale con accesso all'estero, che sarà in grado di fornire servizi di comunicazione ISDN e fornire agli utenti finali l'accesso remoto alle reti locali delle loro imprese e l'interazione con le reti informatiche, compresa Internet con una velocità di 64 - 128 Kbps. con. Sfortunatamente, l'implementazione dell'ISDN incontra molte difficoltà, poiché sono necessarie apparecchiature costose e devono essere posate linee speciali.

RETI LOCALI

Un computer connesso a una rete è chiamato Workstation, un computer che fornisce le sue risorse è un server, un computer che ha accesso a risorse condivise è un client. Più computer situati nella stessa stanza o che svolgono funzionalmente lo stesso tipo di lavoro: contabilità o pianificazione, registrazione dei prodotti in entrata, ecc., sono collegati tra loro e combinati in un gruppo di lavoro in modo che possano condividere diverse risorse: programmi, documenti , stampanti, fax, ecc. Il gruppo di lavoro è organizzato in modo che i computer in esso contenuti contengano tutte le risorse necessarie per il normale funzionamento. Di norma, un gruppo di lavoro di oltre 10-15 computer include un server dedicato, un computer abbastanza potente che contiene tutte le directory condivise e un software speciale per controllare l'accesso all'intera rete o parte di essa. I gruppi di server sono combinati in domini. Un utente di dominio può registrarsi sulla rete in qualsiasi workstation in questo dominio e ottenere l'accesso a tutte le sue risorse. In genere, sulle reti di server, tutte le stampanti condivise sono connesse ai server di stampa. Dal punto di vista dell'organizzazione dell'interazione dei computer, le reti si dividono in peer-to-peer (Peer-to-Peer Network) e con un server dedicato (Dedicated Server Network). In una rete peer-to-peer, ogni computer svolge un ruolo uguale. Tuttavia, l'aumento del numero di computer in rete e l'aumento della quantità di dati trasferiti porta al fatto che la larghezza di banda della rete diventa un collo di bottiglia. Windows 95 è progettato principalmente per funzionare in reti peer-to-peer per supportare il funzionamento di un computer come client di altre reti. Windows 95, come Windows for Workgroups, può fungere da server in una rete. Viene fornita la compatibilità con i vecchi driver di rete MS-DOS e Windows Z.x. Il nuovo sistema operativo consente di: condividere hard disk, stampanti, schede fax, organizzare reti locali (LAN) peer-to-peer; utilizzare l'accesso remoto e trasformare il computer dell'ufficio in un server richiamabile; supporta i driver di rete DOS a 16 bit. L'amministratore di rete può definire il design generale del sistema desktop, determinare quali operazioni sono disponibili per gli utenti della rete e controllare la configurazione del sistema desktop. Una rete situata in un'area relativamente piccola è chiamata rete locale (LAN). Negli ultimi anni la struttura delle LAN è diventata più complessa a causa della creazione di reti eterogenee che uniscono piattaforme informatiche diverse. La capacità di condurre videoconferenze e utilizzare contenuti multimediali aumenta i requisiti software delle reti. I server moderni possono archiviare oggetti binari di grandi dimensioni (BLOB) contenenti file di testo, immagini, audio e video. In particolare, se hai bisogno di ottenere un database del dipartimento HR in rete, la tecnologia BLOB ti consentirà di trasferire non solo i dati personali: cognome, nome, patronimico, anno di nascita, ma anche ritratti in forma digitale . Due tecnologie server Esistono due tecnologie server: tecnologia file server e architettura client server. Il primo modello utilizza un file server che ospita la maggior parte dei programmi e dei dati. Su richiesta dell'utente, gli vengono inviati il ​​programma e i dati necessari. L'elaborazione delle informazioni viene eseguita presso la stazione di lavoro. Nei sistemi con architettura client-server, lo scambio di dati avviene tra l'applicazione client (front-end) e l'applicazione server (back-end). L'archiviazione e l'elaborazione dei dati viene eseguita su un potente server, che controlla anche l'accesso a risorse e dati. La workstation riceve solo i risultati della query. Gli sviluppatori di applicazioni per l'elaborazione delle informazioni in genere utilizzano questa tecnologia. L'uso di applicazioni grandi e complesse ha portato allo sviluppo di un'architettura multi-tier, principalmente a tre livelli con posizionamento dei dati su un server di database (DB) separato. Tutte le chiamate al database passano attraverso il server delle applicazioni, dove vengono combinate. Riducendo il numero di chiamate al database si riducono i costi di licenza per il DBMS. Interfaccia di gestione desktop (DMI) Microsoft, IBM, Novell, DEC, HP, Sun e Synoptics hanno sviluppato lo standard DMI (Desktop Management Interface - interfaccia di interazione diretta). Lo standard prevede la possibilità di aggiornare da remoto programmi scritti in ROM, gestire gruppi e singoli client. L'introduzione dello standard ridurrà i costi di gestione delle reti locali riducendo il personale e aumentando l'efficienza del suo lavoro.

RETI GLOBALI

Una rete locale può essere parte di una rete globale che sta guadagnando sempre più consenso in tutto il mondo. Lo sviluppo dei media e della comunicazione contribuisce all'unificazione delle persone che vivono in diversi continenti, secondo i loro interessi. Attualmente, i paesi industrializzati stanno prestando grande attenzione alla creazione di un ambiente informativo unificato. La creazione di un'autostrada dell'informazione faciliterà in futuro la comunicazione tra persone che hanno interessi comuni, ma che si trovano in parti diverse del mondo. Il prototipo di una tale autostrada può essere Internet, che fornisce servizi a milioni di utenti in tutto il mondo.

TECNOLOGIE UTILIZZATE IN INTERNET E INTRANET

Attualmente, una delle aree prioritarie di lavoro delle aziende fornitrici di software è l'integrazione della rete locale di una intranet aziendale (Intranet), in cui si svolge il lavoro principale dell'azienda, in una rete globale in modo che i dipendenti di questa impresa possono facilmente creare i propri documenti in formato HTML (HyperText Markup Language) e collegarsi ad altri documenti. L'organizzazione di reti aziendali virtuali, basate su Internet, consente di collegare tra loro tutte le filiali di fornitori e clienti, senza creare una propria infrastruttura di rete. L'integrazione della Intranet aziendale e della rete globale si basa sull'utilizzo della stessa tipologia di modalità di archiviazione e presentazione delle informazioni. Il file system del computer è costruito su un principio gerarchico, prevedendo una struttura di memorizzazione dei dati ad albero. I server Web Internet dispongono di uno schema di presentazione ipertestuale che prevede la creazione nei documenti di collegamenti ad altri documenti che contengono spiegazioni di vari termini, illustrazioni, file audio e video. Lo standard per la costruzione di tali documenti è definito dall'HTML. È in corso lo sviluppo di software per la tecnologia di sintesi vocale, ovvero la traduzione di testo in un messaggio vocale. Negli ultimi anni, Microsoft ha introdotto una serie di nuove soluzioni tecniche per fornire un'esperienza utente su Internet. Microsoft sta collaborando con Intel per sviluppare un nuovo protocollo che migliori il modo in cui le informazioni audio e video vengono trasmesse su Internet. Un protocollo basato sulle specifiche ITL) e l'Internet Engineering Task Force (IETF) includeranno i seguenti protocolli: T. 120 per la conferenza di documenti, H.323 per la conferenza audio e video, RTP / RTCP e RSVP per il controllo della teleconferenza su Internet. Va notato che alcune compagnie telefoniche del Bell Group (RBOC) hanno presentato una protesta contro l'uso della tecnologia audio su Internet presso la Federal Telecommunications Commission (FCC).

Il valore di Internet.

È ormai consuetudine che nel campo dell'informatica il processo di innovazione proceda a un ritmo senza precedenti. "Se dal 1971 l'industria automobilistica si fosse sviluppata con la stessa rapidità della tecnologia a microprocessore, allora l'auto di oggi avrebbe già corso a una velocità di 480 mila km/he avrebbe consumato 1 litro di carburante per 335 mila km di corsa" - così in senso figurato il ritmo del progresso scientifico e tecnologico nelle due industrie leader negli specialisti degli Stati Uniti da Intel, leader mondiale nel campo della microelettronica. Per completezza, puoi aggiungere che questa macchina sarebbe costata solo 75 centesimi! In questo contesto, spicca il ritmo con cui la rete Internet transnazionale si è formata negli ultimi tre anni. Edizioni specializzate l'hanno già chiamata "La rete delle reti", e la popolare rivista economica "Business Week" ha definito il prossimo futuro come "l'era di Internet". Internet apre un nuovo modo di comunicazione umana, che può essere chiamato orizzontale. Prima della sua apparizione, c'era comunicazione e diffusione di informazioni. Fondamentalmente, verticale: l'autore scrive un libro - i lettori lo leggono. La radio e la televisione trasmettono qualcosa: spettatori e ascoltatori ascoltano e guardano. Il giornale stampa le notizie, gli abbonati le leggono. Non c'era quasi nessun feedback, sebbene la richiesta fosse estremamente alta. Ciò è evidenziato da lettere ai giornali, domande e risposte a emittenti radiofoniche e televisive, ecc. Lo scambio di informazioni tra gli stessi lettori di un determinato libro, gli ascoltatori di un determinato programma era praticamente impossibile. Internet fornisce la diffusione delle informazioni a una cerchia quasi illimitata di consumatori, che possono facilmente partecipare alla discussione. Internet offre anche opportunità uniche di comunicazione verticale di informazioni: tra autorità e cittadini, per un feedback dal secondo al primo. Non c'è nessuna organizzazione dietro l'introduzione diffusa di Internet nella nostra vita, il World Wide Web come fenomeno si sviluppa in modo indipendente, l'intera umanità è il motore di Internet. L'idea principale di Internet è il libero flusso di informazioni e la creazione di connessioni tra le persone. Questo è il modo più efficace per superare le barriere razziali, religiose e ideologiche tra persone, paesi, nazioni. Internet è uno dei progressi democratici più significativi nella tecnologia. Con la sua comparsa, l'informazione diventa proprietà potenziale della maggior parte degli abitanti del mondo. Tutte le comunicazioni globali relative al telegrafo, al telefono, alla radio, alla televisione e alla tecnologia informatica vengono ora integrate in un unico insieme: Internet. Stiamo parlando di un meccanismo per diffondere le informazioni, unendo le persone e la loro interazione indipendentemente dalla distanza, dal tempo, dallo stato e da molti altri confini.

Storia di Internet in Russia

La storia di Internet in Russia risale ai primi anni '80, quando l'Istituto Kurchatov fu il primo nel nostro paese ad accedere alle reti mondiali. Internet in Russia, così come in tutto il mondo, sta diventando sempre più un elemento della vita della società, ovviamente, diventando sempre più simile a questa società. Ora è possibile accedere a Internet da 300-400 mila computer in Russia e nella CSI e il loro numero è in costante crescita. In condizioni favorevoli, il pubblico russo potrebbe rivelarsi molto più grande, ad esempio quello tedesco. La maggior parte dei servizi Internet è già rappresentata in Russia. Alcuni (servizi di notizie, per esempio) sono già stati padroneggiati e sono buoni quasi quanto quelli americani. I server Web più apprezzati in Russia vantano già diverse centinaia di migliaia di lettori regolari. Questo non è male rispetto, ad esempio, alla macchina da stampa per carta da lavoro. E se confrontiamo gli indicatori qualitativi del pubblico di Internet e del pubblico televisivo, in molti casi si può dare la preferenza al primo. Il pubblico Internet russo, a parte l'importo e il livello assoluto di reddito, è praticamente lo stesso di quello americano in altri parametri. Gli utenti tipici dei servizi Web appartengono a un segmento della popolazione socialmente ed economicamente attivo, sono inclini a cercare nuove opportunità di sviluppo personale e aziendale e hanno generalmente un atteggiamento positivo nei confronti delle riforme in corso in Russia. Nel suo sviluppo, Internet russo, in generale, ripete le fasi dello sviluppo della rete mondiale. Negli ultimi due anni, abbiamo fatto il salto a quasi 2.500 nuovi server. Vai su Yahoo, una delle directory più popolari su Internet. Nella sezione regioni (paesi), di fronte a ogni elemento c'è un numero: questo è il numero di collegamenti. E vedrai come appare la sezione russa. Il tasso di crescita è vicino ai migliori indicatori del mondo, sebbene sia limitato in una certa misura dai problemi di comunicazione e dal relativo costo elevato della grafica nelle reti Internet domestiche. Se parliamo del livello di riempimento delle informazioni di Internet russo, allora, ovviamente, potrebbe essere molto più alto. Internet è un biglietto da visita del Paese. Internet russo dovrebbe unire tutti gli utenti di lingua russa, essere il custode e il divulgatore della nostra cultura e della nostra lingua. È necessario migliorare il comfort dello spazio informativo in cui viviamo, una delle componenti del livello generale della vita umana. I principali problemi degli utenti russi includono, prima di tutto: a. l'assenza di un unico standard (che, a quanto pare, non esisterà mai fino a quando la Russia non diventerà una delle principali potenze mondiali nel campo della tecnologia informatica) per la codifica dei caratteri cirillici, che porta all'incompatibilità dei programmi. Di conseguenza, coloro che distribuiscono informazioni di testo in russo su Internet devono inviarle in diverse codifiche, solitamente tre o quattro, per i principali sistemi operativi: MS Windows, UNIX (KOI-8, OS / 2, MacOS), il che significa un aumento del costo del lavoro per la preparazione dei documenti. In caso contrario, l'utente, pur avendo accesso alle informazioni, non potrà utilizzarle. B. mancanza di sistemi di telecomunicazione sviluppati in Russia e bassa qualità dei servizi di telecomunicazione. Il costo dell'accesso a Internet tramite linee telefoniche dial-up a una velocità di 14400-28800 bps a Mosca è in media di $ 3-5 all'ora. Negli Stati Uniti - $ 1 all'ora o meno (con qualità incomparabile). Una connessione ad alta velocità e di alta qualità che consente a un utente russo di utilizzare tutto il potenziale di Internet costerà dozzine e talvolta centinaia di volte di più rispetto alla sua controparte americana.

Funzionamento dell'applicazione su Internet

Le applicazioni in esecuzione su Internet sono basate sulla tecnologia Java, che include il linguaggio di programmazione Java, la macchina virtuale Java e browser Web che eseguono applicazioni Java. Il linguaggio Java è più adatto per lavorare con le pagine HTML. Consente di non limitarsi alla semplice navigazione delle pagine Web, ma rende possibile organizzare l'interazione di programmi interattivi con l'utente. L'estensione della tecnologia Java, Java DataBase Connectivity (JDBC), per intranet, consente a un'applicazione Java di accedere direttamente a un server che può trovarsi su una rete locale. È stato sviluppato il concetto di Cascade Style Sheets (CSS), che definisce gli stili utilizzati nello sviluppo delle pagine HTML, delle loro parti e dei singoli elementi. Può essere trovato su http //www.w3org/pub/WWW/TR/WD-style. ActiveX La tecnologia ActiveX è il passo successivo nell'evoluzione di OLE, progettata per creare applicazioni interattive per Internet e intranet. Supporta applicazioni Java e componenti OLE. ActiveX è basato su COM (Component Object Model) e consente agli amministratori della pagina di utilizzare effetti audio e video durante la documentazione dei documenti. I controlli ActiveX forniscono alle applicazioni Windows funzionalità basate sul Web. Il Distributed Component Object Model (DCOM) consente agli sviluppatori di creare componenti di applicazioni che comunicano tra loro su Internet. Il plug-in ActiveX viene utilizzato in Internet Explorer 3.0. Codifica dei caratteri su Internet Per la codifica dei caratteri cirillici su Internet, ci sono principalmente quattro codifiche: KOI8 (KOI8) - utilizzato principalmente su computer con sistema operativo UNIX, ma non supportato da Windows. Per risolvere questo problema, si consiglia di installare caratteri KOI aggiuntivi e driver di tastiera speciali come Cyrwin. CP-1251 - utilizzato da Microsoft su Windows, ampiamente utilizzato su computer PC IBM compatibili. CP-866 - utilizzato principalmente su computer con sistema operativo MS-DOS. ISO-8859-5 - Si applica ai sistemi compatibili con UNIX. Le prime due codifiche vengono utilizzate sulla maggior parte dei server. Il problema del supporto dell'alfabeto cirillico su Internet è spiegato dal fatto che i codici delle lettere russe nei sistemi operativi UNIX e Windows non corrispondono. Le difficoltà che sorgono durante la codifica su KOI8 sono discusse in dettaglio nella pagina WWW all'indirizzo: http://www.nagural.ru/~ache/koi8.html.

E-MAIL

La combinazione di computer in una rete ha permesso di organizzare il flusso di lavoro in un modo nuovo sia nelle piccole imprese che nelle grandi organizzazioni. Non è più necessario stampare su documenti cartacei su cui sta lavorando un team di utenti. Con l'ausilio dell'apposito software, un team di utenti può creare congiuntamente documenti, presentazioni e banche dati e inviarli via e-mail ad altri partecipanti al progetto, che possono lavorare nello stesso edificio o in un'altra città, per integrazioni e modifiche. L'invio sequenziale consente di specificare l'ordine di passaggio del messaggio tra i partecipanti al progetto dopo la sua aggiunta e modifica. Questo metodo di lavoro collettivo su un documento consente di risparmiare una parte significativa del tempo di lavoro, poiché non è necessario dedicare tempo a riunioni faccia a faccia per lavorare insieme. È impossibile immaginare un'impresa moderna senza condividere dati e mezzi avanzati di protezione delle informazioni garantita. Protocolli utilizzati dalla posta elettronica Alcuni dei protocolli più diffusi utilizzati su Internet per ricevere la posta elettronica sono Simple Mail Transfer Protocol, SMPT e Post Office Protocol, POP. SUPPORTO AI SISTEMI OPERATIVI DI RETE Microsoft si impegna a rendere Windows la piattaforma più adatta per le telecomunicazioni e l'accesso a Internet. Windows 95 contiene un numero elevato di driver per schede di rete e strumenti di gestione della rete. L'interfaccia utente unificata è praticamente indipendente dal tipo di rete supportata. Per funzionare con reti diverse, il sistema operativo deve supportare i loro protocolli, ad es. un insieme di regole (il linguaggio di comunicazione tra computer) utilizzato nel trasferimento delle informazioni. Il protocollo di rete definisce i metodi di instradamento, i metodi di indirizzamento, ecc. Windows 95 ha il supporto integrato per i comuni sistemi operativi di rete: Windows NT Advanced Server di Microsoft, Novell NetWare, LAN Manager, LAN Manager per UNIX, LANServer di IBM, 3 + Open e 3 + Share di 3Com, VINES di Banyan, Pathworks da Digital Il sistema operativo consente di lavorare in una rete eterogenea e fornisce supporto per una parte significativa dei più diffusi protocolli di rete a 32 bit: TCP/IP, IPX/SPX e driver NetBEUI e ND1S 2.x, Zx o ODI. Il protocollo IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) viene utilizzato quando si lavora con reti globali come Internet e reti Microsoft. Il protocollo IPX consente di connettersi ai file server NetWare. Windows 95 include il supporto per vari tipi di protocolli di rete: PPP (Poinl-to-Point Protocol). Serial Line Internet Protocol, NRN (NetWare Remote Node) e il nuovo Point-to-Point Tunneling Protocol (PPTP), sviluppato da Microsoft in collaborazione con 3Com. Il protocollo consente di creare reti private virtuali (VPN) su linee dial-up e inviare pacchetti di rete sicuri su Internet. PPTP viene utilizzato quando si organizza un "tunnel" durante la comunicazione di utenti remoti con le loro reti aziendali su Internet. Non è necessario che le aziende condividano la propria infrastruttura di rete globale per evitare perdite di informazioni. La sicurezza delle informazioni è garantita dagli strumenti di crittografia e autenticazione ben collaudati e integrati nel servizio di accesso remoto di Windows NT. Lo svantaggio di Windows 95 è che un server switch che esegue questo sistema operativo stabilisce solo una connessione alla volta. Per prestazioni e flessibilità migliori, si consiglia Windows NT come server di accesso remoto, che fornisce fino a 256 connessioni simultanee e routing simultanei.

Nello sviluppo delle tecnologie di rete si distinguono chiaramente tre tendenze principali: un aumento del numero di client mobili connessi, il miglioramento degli esistenti e l'emergere di nuovi servizi web e un aumento della quota di traffico video online.

“Gli americani hanno bisogno di un telefono, ma noi no. Abbiamo molti messaggeri". Sir W. Preece, ingegnere capo dell'ufficio postale britannico, 1878.

"Chi diavolo vuole sentire parlare gli attori?" GM Warner, Warner Bros, 1927.

"Penso che il mercato globale possa raggiungere cinque computer". Thomas Watson, CEO di IBM, 1943.

“La televisione non sarà in grado di svolgere i primi sei mesi in nessun mercato che ha conquistato. La gente presto si stancherà di guardare ogni notte una scatola di compensato". Darryl Zanuck, 20th Century Fox, 1946.

Nel primo decennio del 21° secolo, Internet ha “cambiato il suo status” da rete informatica globale a “spazio globale dell'informazione”, manifestandosi sia in ambito sociale che economico e continuando a svilupparsi. La possibilità di accedere al Web non solo da un computer, ma anche da altri dispositivi, la crescente popolarità delle versioni online dei servizi di telecomunicazione tradizionalmente off-line (telefonia, radio, televisione), servizi online unici - tutto ciò contribuisce alla continua crescita del numero di utenti Internet e, di conseguenza, aumento del traffico. Secondo le previsioni di Cisco nel Visual Networking Development Index, il traffico globale supererà i 50 exabyte entro il 2015 (rispetto ai 22 exabyte del 2010). I video online faranno la parte del leone nella generazione di traffico, il cui volume nel 2011 per la prima volta ha superato il traffico aggregato di altre tipologie (voce + dati). Entro il 2015, il traffico video supererà i 30 exabyte (rispetto ai 14-15 exabyte del 2010). Internet rimarrà il principale mezzo di accesso ai contenuti, mentre aumenterà la quota di traffico dai dispositivi mobili direttamente connessi a questa rete. Il volume del traffico vocale aumenterà in modo insignificante. La comunicazione vocale “telefonica” viene sostituita dalla comunicazione videotelefonica.

Accesso alle risorse

Il previsto aumento dell'attività di rete può influire sulla transizione accelerata delle società di telecomunicazioni dall'infrastruttura di rete esistente all'attuazione del concetto rete multiservizi ().

Riso. 1. Il concetto di rete multiservizi

Rete multiserviziè un ambiente di rete in grado di trasmettere audio, flussi video e dati in formato unificato (digitale) su un unico protocollo (livello di rete: IP v6). La commutazione di pacchetto, utilizzata al posto della commutazione di circuito, rende la rete multiservizi sempre pronta all'uso. I protocolli di prenotazione della larghezza di banda, priorità di trasmissione e qualità del servizio (QoS) differenziano i servizi forniti per diversi tipi di traffico. Ciò garantisce una connettività di rete trasparente e coerente e l'accesso alle risorse e ai servizi di rete sia per i dispositivi client esistenti che per quelli che appariranno nel prossimo futuro. L'accesso cablato in una rete multiservizio diventerà ancora più veloce e l'accesso mobile diventerà ancora più economico.

Radio Internet

La radio Internet in streaming è apparsa alla fine degli anni '90 del XX secolo. e rapidamente guadagnato popolarità. Le principali stazioni radiofoniche hanno offerto agli utenti l'opportunità di ascoltare i programmi in onda tramite un browser. Con la crescita del numero di stazioni radio di rete, gli sviluppatori di terze parti hanno iniziato a offrire agli utenti applicazioni client specializzate: lettori radio Internet.

Un esempio di lettore radio Internet è Radiocent. Oltre alla funzione principale, radio online, questo lettore offre le seguenti caratteristiche: accesso a decine di migliaia (!) stazioni radio Internet; gestione flessibile della playlist; cercare musica e radio online per paese e genere; la possibilità di registrare dall'aria in formato mp3. La versione Windows del programma Radiocent può essere scaricata gratuitamente dal sito ufficiale.


Interfaccia del programma radiocent

Servizi

La videocomunicazione diventerà la principale forma di comunicazione degli abbonati e la televisione subirà una trasformazione, a seguito della quale la TV e il personal computer si fonderanno. I televisori con un browser integrato sono già sul mercato e tra 3-5 anni, anche in Russia, i provider non rappresenteranno la televisione terrestre "digitalizzata", ma il vero digitale (interattività + HDTV).

La quota di servizi multimediali online aumenterà, i film e la musica online diventeranno più accessibili e di migliore qualità.

Il mercato del software si sposterà verso applicazioni per dispositivi mobili come smartphone e tablet. I più popolari saranno i servizi web che sostituiranno le tradizionali applicazioni offline. Sarà possibile lavorare con pacchetti di rete di programmi applicati via Internet utilizzando il modello “software as a service”. Solo il 20% -25% dei prodotti software sarà sviluppato per PC.

Lo sviluppo del commercio online porterà ad un aumento del numero di beni e servizi che possono essere ordinati nei mercati online. L'esperienza di acquisto abituale può cambiare completamente: non c'è bisogno di andare a fare la spesa. Basterà andare sul sito del supermercato da uno smartphone e fare un ordine per i prodotti necessari, pagare subito da uno smartphone e attendere la consegna.

Lo sviluppo dell'Internet banking porterà alla nascita di applicazioni client-bank per smartphone. L'avvistamento delle transazioni finanziarie in tale applicazione verrà effettuato biometricamente o toccando "gesti" sul touchscreen.

I servizi di realtà virtuale ti permetteranno di "vedere" te stesso nell'auto del modello che ti piace o di "provare" vestiti di un certo tipo in condizioni specificate.

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Tecnologia di rete è un insieme concordato di protocolli standard e software e hardware che li implementa (ad esempio, adattatori di rete, driver, cavi e connettori), sufficienti per costruire una rete di computer. L'epiteto "sufficiente" sottolinea il fatto che questo set è l'insieme minimo di strumenti con cui è possibile costruire una rete funzionante. Forse questa rete può essere migliorata, ad esempio, allocando in essa sottoreti, che richiederanno immediatamente, oltre ai protocolli standard Ethernet, l'uso del protocollo IP, nonché dispositivi di comunicazione speciali: i router. La rete migliorata sarà molto probabilmente più affidabile e veloce, ma a scapito dei componenti aggiuntivi della tecnologia Ethernet che ha costituito la base della rete.

Il termine "tecnologia di rete" è più spesso utilizzato nel senso stretto sopra descritto, ma a volte la sua interpretazione ampliata viene utilizzata anche come qualsiasi insieme di strumenti e regole per la creazione di una rete, ad esempio "tecnologia di routing end-to-end", "tecnologia per la creazione di un canale sicuro", "tecnologia IP. reti".

I protocolli sulla base dei quali è costruita la rete di una determinata tecnologia (in senso stretto) sono stati sviluppati appositamente per la collaborazione, pertanto non è richiesto alcuno sforzo aggiuntivo da parte dello sviluppatore della rete per organizzare la propria interazione. A volte vengono chiamate tecnologie di rete tecnologie di base, tenendo presente che sulla loro base si costruisce la base di qualsiasi rete. Esempi di tecnologie di rete di base includono, insieme a Ethernet, tecnologie LAN note come Token Ring e FDDI o X.25 e tecnologie frame relay per reti geografiche. Per ottenere una rete funzionante in questo caso, è sufficiente acquistare software e hardware relativi a una tecnologia di base - adattatori di rete con driver, hub, switch, cavi, ecc. - e collegarli secondo i requisiti dello standard per questo tecnologia.

Creazione di tecnologie standard di reti locali

A metà degli anni '80, lo stato delle cose nelle reti locali iniziò a cambiare radicalmente. Sono state approvate le tecnologie standard per collegare i computer in una rete - Ethernet, Arcnet, Token Ring. I personal computer sono stati un potente incentivo per il loro sviluppo. Questi prodotti di massa erano elementi ideali per la creazione di reti: da un lato, erano abbastanza potenti da eseguire software di rete e, dall'altro, avevano chiaramente bisogno di combinare la loro potenza di calcolo per risolvere problemi complessi, oltre a periferiche costose separate e array di dischi. Pertanto, i personal computer iniziarono a prevalere nelle reti locali, non solo come computer client, ma anche come centri di archiviazione ed elaborazione dati, ovvero server di rete, sostituendo mini-computer e mainframe da questi ruoli familiari.

Le tecnologie di rete standard hanno trasformato il processo di costruzione di una rete locale da un'arte a un lavoro di routine. Per creare una rete, era sufficiente acquistare adattatori di rete dello standard appropriato, ad esempio Ethernet, un cavo standard, collegare gli adattatori al cavo con connettori standard e installare uno dei più diffusi sistemi operativi di rete, ad esempio NetWare, sul computer. Successivamente, la rete ha iniziato a funzionare e la connessione di ogni nuovo computer non ha causato alcun problema, naturalmente se su di essa è stata installata una scheda di rete con la stessa tecnologia.

Le reti locali, rispetto alle reti globali, hanno apportato molte novità al modo di lavorare degli utenti. L'accesso alle risorse condivise è diventato molto più conveniente: l'utente può semplicemente visualizzare gli elenchi delle risorse disponibili e non ricordare i loro identificatori o nomi. Dopo la connessione a una risorsa remota, è stato possibile lavorarci utilizzando i comandi già familiari all'utente quando lavora con le risorse locali. La conseguenza e allo stesso tempo la forza trainante di questo progresso è stata l'emergere di un numero enorme di utenti non professionisti che non hanno avuto bisogno di apprendere comandi speciali (e piuttosto complessi) per il lavoro in rete. E gli sviluppatori di reti locali hanno avuto l'opportunità di realizzare tutti questi vantaggi grazie alla comparsa di linee di comunicazione via cavo di alta qualità, su cui anche gli adattatori di rete di prima generazione fornivano velocità di trasferimento dati fino a 10 Mbit / s.

Naturalmente, gli sviluppatori di reti globali non potevano nemmeno sognare tali velocità: dovevano utilizzare i canali di comunicazione disponibili, poiché la posa di nuovi sistemi di cavi per reti di computer lunghe migliaia di chilometri richiederebbe colossali investimenti di capitale. E "a portata di mano" c'erano solo canali di comunicazione telefonica, poco adatti per la trasmissione ad alta velocità di dati discreti: la velocità di 1200 bps era un buon risultato per loro. Pertanto, l'uso economico della larghezza di banda dei canali di comunicazione è stato spesso il criterio principale per l'efficacia dei metodi di trasmissione dei dati nelle reti globali. In queste condizioni, varie procedure per l'accesso trasparente alle risorse remote, standard per le reti locali, per le reti globali sono rimaste a lungo un lusso insostenibile.

Tendenze moderne

Oggi le reti di computer continuano ad evolversi, e abbastanza rapidamente. Il divario tra le reti locali e globali si riduce costantemente, in gran parte a causa dell'emergere di canali di comunicazione territoriale ad alta velocità, che non sono di qualità inferiore ai sistemi via cavo delle reti locali. Nelle reti globali appaiono i servizi di accesso alle risorse, convenienti e trasparenti come i servizi di rete locale. La rete globale più popolare, Internet, dimostra tali esempi in gran numero.

Anche le reti locali stanno cambiando. Invece di un cavo passivo che collega i computer, hanno un gran numero di varie apparecchiature di comunicazione: switch, router, gateway. Grazie a queste apparecchiature è stato possibile realizzare grandi reti aziendali con migliaia di computer e una struttura complessa. L'interesse per i computer di grandi dimensioni si è riacceso, soprattutto perché dopo che l'euforia per la facilità di lavorare con i personal computer è diminuita, è diventato chiaro che i sistemi con centinaia di server sono più difficili da mantenere rispetto a pochi computer di grandi dimensioni. Pertanto, in un nuovo ciclo della spirale evolutiva, i mainframe hanno iniziato a tornare ai sistemi informatici aziendali, ma già come nodi di rete a tutti gli effetti che supportano Ethernet o Token Ring, nonché lo stack di protocollo TCP / IP, che è diventato il de standard di rete facto grazie a Internet.

È emersa un'altra tendenza molto importante, che interessa le reti locali e globali. Hanno iniziato a elaborare informazioni insolite per le reti di computer: voce, immagini video, immagini. Ciò ha richiesto modifiche al modo in cui funzionano i protocolli, i sistemi operativi di rete e le apparecchiature di comunicazione. La complessità della trasmissione di tali informazioni multimediali su una rete è correlata alla sua sensibilità ai ritardi nella trasmissione dei pacchetti di dati - i ritardi di solito portano alla distorsione di tali informazioni ai nodi finali della rete. Poiché i tradizionali servizi di rete di computer, come il trasferimento di file o la posta elettronica, generano traffico sensibile alla latenza e tutti gli elementi di rete sono stati progettati tenendo conto di ciò, l'emergere del traffico in tempo reale ha portato a grandi problemi.

Oggi questi problemi vengono risolti in vari modi, anche con l'ausilio della tecnologia ATM appositamente studiata per la trasmissione di varie tipologie di traffico. Tuttavia, nonostante i notevoli sforzi compiuti in questa direzione, la strada per una soluzione accettabile è ancora lunga. al problema, e c'è ancora molto da fare in questo settore per raggiungere l'obiettivo caro: la fusione di tecnologie non solo reti locali e globali, ma anche tecnologie di qualsiasi rete di informazione: informatica, telefono, televisione, ecc. Sebbene oggi questa idea sembri un'utopia, esperti seri ritengono che esistano i prerequisiti per tale sintesi e le loro opinioni differiscono solo nella valutazione dei termini approssimativi di tale fusione: vengono chiamati i termini da 10 a 25 anni. Inoltre, si ritiene che la base della fusione sarà la tecnologia a commutazione di pacchetto utilizzata oggi nelle reti informatiche, e non la tecnologia a commutazione di circuito utilizzata nella telefonia, che, probabilmente, dovrebbe aumentare l'interesse per reti di questo tipo.

L'Internet of Things (dall'inglese Internet of Things o abbreviato IoT) è un sistema di dispositivi intorno a te, collegati tra loro e a Internet. Oggi, questa industria si sta sviluppando rapidamente con passi rivoluzionari. Tale progresso tecnico nell'evoluzione dell'umanità è paragonabile solo all'invenzione della macchina a vapore o alla successiva industrializzazione dell'elettricità. A questo punto, la trasformazione digitale sta completamente rimodellando un'ampia varietà di industrie in campo economico e trasformando il nostro ambiente familiare. Allo stesso tempo, come spesso accade in questi casi, essendo all'inizio del percorso, è difficile prevedere l'effetto finale di tutte le trasformazioni.

Il processo già avviato, molto probabilmente, non può essere uniforme e, in questa fase, alcuni settori di mercato sembrano essere più pronti ai cambiamenti di altri. Le prime industrie includono l'elettronica di consumo, i veicoli, la logistica, i settori finanziario e bancario; i secondi comprendono l'agricoltura, ecc. Anche se vale la pena notare che in questa direzione sono stati sviluppati progetti pilota di successo, che successivamente promettono di portare risultati piuttosto significativi.

Il progetto, denominato TracoVino, è uno dei primi tentativi di introdurre l'Internet of Things nella famosa Valle della Mosella, che porta anche il titolo di più antica regione vinicola della Germania moderna. La soluzione si basa su una piattaforma cloud che automatizzerà tutti i processi in vigna, dalla coltivazione del prodotto all'imbottigliamento finale. Le informazioni necessarie per prendere decisioni verranno immesse nel sistema elettronico da diversi tipi di sensori. Oltre a determinare la temperatura, l'umidità del suolo e il monitoraggio dell'ambiente, i sensori saranno in grado di determinare la quantità di radiazione solare ricevuta, l'acidità della terra e il contenuto di vari nutrienti in essa contenuti. Cosa può dare questo alla fine? E il fatto che l'azienda non solo permetterà ai viticoltori di avere un quadro complessivo dello stato del proprio vigneto, ma anche di analizzare alcune sue zone. In definitiva, ciò fornirà l'opportunità alle persone di identificare in anticipo i problemi, ricevere informazioni utili su possibili contaminazioni e persino ottenere una previsione sulla possibile qualità e quantità totale di vino. I produttori di vino potranno stipulare contratti a termine con i partner commerciali.

Quali altri ambiti possono essere collegati a tale innovazione?

I casi d'uso più sviluppati per l'IoT, ovviamente, includono le "città intelligenti". Secondo i dati studiati, ottenuti da varie aziende come Beecham Research, Pike Research, iSupply Telematics, nonché dal Dipartimento dei trasporti degli Stati Uniti, al momento, nell'ambito dell'implementazione di questi progetti in tutto il mondo, ci sono circa un miliardo di dispositivi tecnici che sono responsabili di alcune o altre funzioni nei sistemi di approvvigionamento idrico, nella gestione dei trasporti urbani, nella salute e sicurezza pubblica. Questi includono parcheggi intelligenti che ottimizzano l'uso dei posti auto, sistemi idrici intelligenti che monitorano la qualità dell'acqua consumata dai residenti in città, fermate degli autobus intelligenti che forniscono informazioni dettagliate sui tempi di attesa per il trasporto desiderato e molto altro.

Ci sono già centinaia di milioni di dispositivi nel campo industriale che sono pronti per essere collegati. Tali sistemi includono sistemi intelligenti di manutenzione e riparazione, contabilità e sicurezza della logistica, pompe intelligenti, compressori e valvole. Un numero enorme di vari dispositivi è stato a lungo coinvolto nel settore energetico e nel sistema abitativo e dei servizi comunali: si tratta di numerosi contatori, elementi di automazione delle reti di distribuzione, apparecchiature per le esigenze dei consumatori, infrastrutture di ricarica elettrica, nonché supporto tecnico per fonti rinnovabili e fonti di energia distribuite. In campo medico, strumenti diagnostici, laboratori mobili, impianti di varie direzioni, dispositivi tecnici per espandere la telemedicina sono attualmente in fase di connessione all'Internet of Things e lo saranno in futuro.

Prospettive per il numero di dispositivi connessi a Internet in futuro

Secondo varie osservazioni, nel prossimo futuro il numero di collegamenti tecnici aumenterà proporzionalmente e crescerà del 25% ogni anno. In generale, entro il 2021, ci saranno circa 28 miliardi di gadget e dispositivi connessi nel mondo. Di questo totale, solo 13 miliardi saranno rappresentati da dispositivi di consumo familiari come telefoni, tablet, laptop e computer. E i restanti 15 miliardi di dispositivi saranno dispositivi consumer e industriali. Ciò include vari sensori, terminali per le vendite, automobili, display, ecc.

Nonostante il fatto che i dati di cui sopra dal prossimo futuro sbalordiscano l'immaginazione mentale, non sono ancora la cifra finale. L'Internet of Things sarà implementato ogni volta in modo sempre più attivo, e più lontano, più dispositivi (semplici o complessi) dovranno essere collegati. Con l'avanzare della tecnologia umana, e soprattutto sotto l'influenza del lancio di reti 5G innovative dopo il 2020, l'aumento totale della tecnologia connessa marcerà a un ritmo rapido e raggiungerà molto rapidamente la cifra di 50 miliardi.


La natura massiccia delle connessioni di rete, così come i numerosi casi d'uso, dettano nuovi requisiti per la tecnologia IoT nella più ampia gamma. La velocità di trasferimento delle informazioni, tutti i tipi di ritardi, nonché l'affidabilità (garanzia) del trasferimento dei dati sono determinati dalle caratteristiche di una particolare applicazione. Ma, nonostante ciò, ci sono una serie di obiettivi comuni che ci costringono a guardare separatamente alle tecnologie di rete per l'IoT e alle loro differenze rispetto alle solite reti telefoniche.

La preoccupazione principale è il costo dell'implementazione della tecnologia di rete. In effetti, nel dispositivo finale, dovrebbe essere significativamente inferiore ai moduli GSM / WCDMA / LTE attualmente esistenti, utilizzati nella produzione di telefoni e modem. Uno dei motivi che ostacola l'adozione di massa dei dispositivi connessi è la componente finanziaria troppo alta del chipset stesso, che implementa l'intero stack delle tecnologie di rete, che include la trasmissione vocale e molte altre funzioni che non sono così necessarie nella maggior parte delle scenari.

Principali requisiti per i nuovi sistemi

Un requisito correlato ma separato sono i bassi costi energetici e la durata della batteria più lunga possibile. Un gran numero di scenari nel campo di applicazione dell'Internet of Things prevede il funzionamento autonomo dei dispositivi collegati dalle batterie integrate. La semplificazione dei moduli di rete e un modello ad alta efficienza energetica consentiranno di ottenere un funzionamento autonomo, che sarà calcolato fino a 10 anni, con una capacità totale della batteria di 5 W * h. Tali cifre, in particolare, possono essere raggiunte a causa di una diminuzione del volume delle informazioni trasmesse quando si utilizzano lunghi periodi di "silenzio", durante i quali il gadget non riceverà né trasmetterà informazioni. Pertanto, consumerà praticamente una piccola quantità di elettricità. È vero, vale la pena notare che l'implementazione di meccanismi specifici, ovviamente, differisce a seconda della tecnologia a cui verrà applicata.

La copertura di rete è un'altra caratteristica che dovrebbe essere studiata e considerata a fondo. Al momento, la copertura della rete mobile in volume sufficiente trasmette una trasmissione dati stabile agli insediamenti, anche all'interno degli edifici. Ma allo stesso tempo, i dispositivi connessi possono essere posizionati dove non ci sono folle di persone per la maggior parte del tempo. Questi includono aree remote e difficili da raggiungere, enormi linee ferroviarie, la superficie di vasti mari e oceani, cantine di terra, scatole di cemento e metallo isolate, vani degli ascensori, contenitori di ferro, ecc. L'obiettivo della risoluzione di questo problema, secondo la maggior parte delle persone coinvolte nel mercato IoT, è quello di migliorare il budget di linea di 20 dB rispetto alle reti GSM tradizionali, che sono ancora oggi leader nella copertura tra le tecnologie mobili.


Per l'Internet of Things, vengono proposti requisiti crescenti per gli standard di comunicazione

Diversi scenari per l'uso dell'Internet of Things in diversi campi di attività implicano requisiti di comunicazione completamente diversi. E qui la domanda non riguarda solo la capacità di scalare rapidamente la rete in termini di numero di dispositivi che richiedono la connessione. Ad esempio, si può vedere che nell'esempio sopra menzionato di un "vigneto intelligente" viene utilizzato un gran numero di sensori abbastanza semplici, mentre nelle imprese industriali saranno già collegate unità piuttosto complesse che eseguono azioni indipendenti e non solo registrano determinate informazioni che si verificano nell'ambiente. Possiamo anche citare il campo di applicazione medico, in particolare le apparecchiature tecniche per la telemedicina. L'utilizzo di questi complessi, il cui compito è condurre la diagnostica a distanza, il monitoraggio di procedure mediche complesse e la formazione a distanza utilizzando contenuti video come connessione in tempo reale, presenterà senza dubbio in futuro sempre più nuove esigenze in termini di interruzioni del segnale, trasmissione delle informazioni, nonché l'affidabilità e la sicurezza della comunicazione.

Le tecnologie IoT devono essere estremamente flessibili per fornire un insieme diversificato di caratteristiche di rete a seconda dell'applicazione, dare la priorità a decine e centinaia di diversi tipi di traffico di rete e allocare correttamente le risorse di rete per garantire l'efficienza economica. Un numero enorme di apparecchiature connesse, decine di scenari applicativi diversi, gestione e controllo flessibili: questo è tutto ciò che deve essere implementato all'interno di una rete comune.


Gli sviluppi a lungo termine e gli scenari sviluppati degli ultimi anni nel campo della trasmissione di informazioni wireless sono già stati dedicati alla soluzione attuale dei compiti assegnati. Ciò è dovuto sia al desiderio di implementare architetture e protocolli di rete esistenti, sia di creare soluzioni di sistema innovative letteralmente fin dall'inizio. Da un lato, sono tracciate molto chiaramente le cosiddette "soluzioni capillari", che risolvono relativamente bene i problemi delle comunicazioni IoT nell'ambito di un edificio o di un territorio con potenzialità limitate. Queste soluzioni includono oggi reti così popolari come Wi-Fi, Bluetooth, Z-Wave, Zigbee e le loro altre controparti digitali.

D'altro canto, le tecnologie mobili odierne sono chiaramente fuori dagli schemi in termini di copertura di rete e scalabilità in un'infrastruttura ben gestita. Come si legge nel rapporto di ricerca Ericsson Mobility Report, la copertura totale della rete GSM è ormai di circa il 90% dell'area abitata del pianeta, le reti WCDMA e LTE coprono il 65% e il 40% direttamente con la realizzazione attiva di nuove reti . I passi compiuti nello sviluppo degli standard di comunicazione mobile, in particolare le specifiche 3GPP Release 13, sono finalizzati proprio al raggiungimento degli indicatori target per l'IoT mantenendo i benefici dell'utilizzo dell'ecosistema globale. Il miglioramento di queste tecnologie in futuro diventerà una solida base per le prossime modifiche degli standard di comunicazione mobile, che includono, tra l'altro, gli standard delle reti di quinta generazione (5G).

I progetti alternativi a bassa potenza per lo spettro di frequenza senza licenza sono principalmente destinati ad applicazioni più specializzate. Inoltre, la necessità di sviluppare nuove infrastrutture e la natura chiusa delle tecnologie influenzano direttamente la diffusione di tali reti globali.

Prospettive di sviluppo delle tecnologie di rete

Sergey Pakhomov

Gli utenti di PC si sono da tempo rassegnati all'idea che sia impossibile tenere il passo con l'aggiornamento dei componenti del PC. Il nuovo processore dell'ultimo modello cessa di essere tale dopo due o tre mesi. Altre componenti del PC vengono aggiornate altrettanto rapidamente: memoria, dischi rigidi, schede madri. E nonostante le rassicurazioni degli scettici che affermano che un processore Celeron a 400 MHz è sufficiente per il normale funzionamento con un PC oggi, molte aziende (guidate da Microsoft, ovviamente) stanno lavorando instancabilmente per trovare un degno utilizzo per il gigahertz "extra". E va notato che lo fanno bene.

Sullo sfondo della crescente potenza dei PC, anche le tecnologie di rete si stanno sviluppando rapidamente. Di solito, lo sviluppo delle tecnologie di rete e dell'hardware dei computer è stato tradizionalmente considerato separatamente, ma i due processi hanno una forte influenza l'uno sull'altro. Da un lato, un aumento della capacità di un parco informatico modifica sostanzialmente il contenuto delle applicazioni, il che porta ad un aumento del volume di informazioni trasmesse sulle reti. La rapida crescita del traffico IP e la convergenza di sofisticate applicazioni voce, dati e multimediali richiedono continui aumenti della larghezza di banda della rete. Tuttavia, la tecnologia Ethernet rimane la spina dorsale delle soluzioni di rete convenienti e ad alte prestazioni. D'altro canto, le tecnologie di rete non possono svilupparsi senza essere legate alle capacità delle apparecchiature informatiche. Ecco un semplice esempio: per realizzare il potenziale di Gigabit Ethernet, è necessario un processore Intel Pentium 4 con una velocità di clock di almeno 2 GHz. Altrimenti, il computer o il server semplicemente non saranno in grado di digerire un traffico così elevato.

L'influenza reciproca delle tecnologie di rete e informatiche porta gradualmente al fatto che i personal computer cessano di essere solo personali e il processo di convergenza dei dispositivi informatici e di comunicazione, che è iniziato, a poco a poco solleva il personal computer dal "calcolo" , cioè, i dispositivi di comunicazione sono dotati di capacità di calcolo, che li avvicinano ai computer e questi ultimi, a loro volta, acquisiscono capacità di comunicazione. Come risultato di questa convergenza di computer e dispositivi di comunicazione, sta gradualmente iniziando a formarsi una classe di dispositivi di prossima generazione, che supererà già il ruolo dei personal computer.

Tuttavia, il processo di convergenza dei dispositivi informatici e di comunicazione sta ancora guadagnando slancio ed è ancora troppo presto per giudicarne le conseguenze. Se parliamo di oggi, vale la pena notare che dopo una lunga stagnazione nello sviluppo della tecnologia per le reti locali, che è stata caratterizzata dal predominio di Fast Ethernet, c'è un processo di transizione non solo a standard di velocità più elevati, ma anche a tecnologie fondamentalmente nuove di interazione di rete.

Gli sviluppatori ora hanno quattro opzioni tra cui scegliere per gli aggiornamenti di rete:

Gigabit Ethernet per utenti aziendali;

Wireless Ethernet in ufficio ea casa;

Strutture di stoccaggio in rete;

10 Gigabit Ethernet nelle reti metropolitane.

Ethernet ha diverse caratteristiche che hanno portato all'ubiquità di questa tecnologia nelle reti IP:

Prestazioni scalabili;

Scalabilità per l'utilizzo in varie applicazioni di rete - dalle reti locali a corto raggio (fino a 100 m) alle reti urbane (40 chilometri o più);

Prezzo basso;

Flessibilità e compatibilità;

Facilità d'uso e amministrazione.

Insieme, queste caratteristiche di Ethernet consentono di applicare questa tecnologia in quattro aree principali di sviluppo della rete:

Velocità Gigabit per uso aziendale;

Reti wireless;

Sistemi di archiviazione di rete;

Ethernet nelle reti metropolitane.

Ethernet è attualmente la tecnologia LAN più utilizzata al mondo. Secondo l'International Data Corporation (IDC 2000), oltre l'85% di tutte le LAN sono basate su Ethernet. Le moderne tecnologie Ethernet sono andate ben oltre le specifiche proposte dal Dr. Robert Metcalfe e sviluppate congiuntamente da Digital, Intel e Xerox PARC nel 1980.

Il segreto del successo di Ethernet è facile da spiegare: negli ultimi due decenni, gli standard Ethernet si sono continuamente evoluti per soddisfare le esigenze sempre crescenti delle reti di computer. Sviluppata nei primi anni '80, la tecnologia Ethernet a 10 Mbit/s si è evoluta prima in una versione a 100 Mbit/s e ora nei moderni standard Gigabit Ethernet e 10 Gigabit Ethernet.

Con il basso costo delle soluzioni Gigabit Ethernet e il chiaro impegno dei fornitori di soluzioni per offrire ai propri clienti il ​​margine tecnologico per il futuro, il supporto Gigabit Ethernet sta diventando un must per i desktop aziendali. IDC afferma che si stima che entro la metà di quest'anno oltre il 50% dei dispositivi LAN spediti supporterà Gigabit Ethernet.

Tra un anno o due dopo che i clienti inizieranno a migrare a Gigabit Ethernet, l'intera infrastruttura sarà modernizzata. Seguendo le tendenze storiche, verso la metà del 2004, ci sarà un punto di svolta nella domanda di switch gigabit. L'uso diffuso di Gigabit Ethernet sui PC desktop, a sua volta, porterà alla necessità di 10 Gigabit Ethernet nei server e nelle dorsali di rete aziendali. L'uso di 10 Gigabit Ethernet soddisfa diversi requisiti chiave per le reti ad alta velocità, tra cui un costo totale di proprietà inferiore rispetto alle alternative attuali, flessibilità e compatibilità con le reti Ethernet esistenti. Tutti questi fattori rendono 10 Gigabit Ethernet la soluzione ottimale per le reti metropolitane.

I produttori di apparecchiature ei fornitori di servizi possono affrontare alcune sfide nella creazione di reti metropolitane. Dovresti espandere la tua infrastruttura SONET / SDH esistente o dovresti passare direttamente a un'infrastruttura basata su Ethernet più conveniente? Nell'ambiente odierno, quando gli operatori di rete devono ridurre i costi e garantire il più rapido ritorno sull'investimento, la scelta è più difficile che mai.

Compatibili con le apparecchiature esistenti, queste soluzioni flessibili e ricche di funzionalità con velocità dati variabili ed eccellenti rapporti prezzo/prestazioni accelerano l'implementazione di 10 Gigabit Ethernet nelle reti metropolitane.

Oltre all'inizio della transizione dalla tecnologia Fast Ethernet alla tecnologia Gigabit Ethernet, il 2003 è stato caratterizzato dalla massiccia introduzione delle tecnologie wireless. Negli ultimi anni, i vantaggi delle reti wireless sono diventati evidenti a una comunità più ampia di persone e gli stessi dispositivi di accesso wireless sono ora disponibili in numero maggiore ea un costo inferiore. Per questi motivi, le reti wireless sono diventate una soluzione ideale per gli utenti mobili e sono servite anche come infrastruttura di accesso istantaneo per un'ampia gamma di clienti aziendali.

Lo standard di trasmissione dati ad alta velocità IEEE 802.11b è stato adottato da quasi tutti i produttori di apparecchiature per reti wireless con velocità di trasferimento dati fino a 11 Mbps. Inizialmente, è stato proposto come un'opzione alternativa per la costruzione di reti aziendali e domestiche. L'evoluzione delle reti wireless è proseguita con l'introduzione dello standard IEEE 802.11g, adottato all'inizio di quest'anno. Questo standard promette un aumento significativo delle velocità di trasferimento dei dati, fino a 54 Mbps. La sua missione è fornire agli utenti aziendali la possibilità di lavorare con applicazioni affamate di larghezza di banda senza sacrificare la quantità di dati trasferiti, ma migliorando la scalabilità, l'immunità al rumore e la sicurezza dei dati.

La sicurezza continua a essere una questione molto importante, poiché gli utenti mobili, il cui numero è in costante crescita, richiedono la possibilità di accedere in modo sicuro ai propri dati in modalità wireless, ovunque e in qualsiasi momento. Ricerche recenti hanno mostrato una vulnerabilità nella crittografia WEP (Wired Equivalent Privacy), che rende la protezione WEP inadeguata. La sicurezza robusta e scalabile è possibile con le tecnologie di rete privata virtuale (VPN) perché forniscono incapsulamento, autenticazione e crittografia completa dei dati su una rete wireless.

La rapida crescita della popolarità della posta elettronica e dell'e-commerce ha portato a un forte aumento del flusso di dati trasmessi su Internet pubblico e sulle reti IP aziendali. L'aumento del traffico dati ha alimentato il passaggio dal tradizionale modello di storage su server (Direct Attached Storage, DAS) all'infrastruttura di rete stessa, con conseguente creazione di Storage Area Network (SAN) e Network Attached Storage Device (NAS).

La tecnologia di storage sta subendo importanti cambiamenti resi possibili dall'avvento delle relative tecnologie di networking e I/O. Queste tendenze includono:

Transizione alle tecnologie Ethernet e iSCSI per soluzioni di storage basate su IP;

Implementazione dell'architettura InfiniBand per sistemi cluster;

Sviluppo di una nuova architettura bus seriale PCI-Express per dispositivi I/O universali che supportano velocità fino a 10 Gb/s e superiori.

Una nuova tecnologia basata su Ethernet denominata iSCSI (Internet SCSI) è una soluzione di archiviazione ad alta velocità, a basso costo ea lunga distanza per siti Web, fornitori di servizi, aziende e altre organizzazioni. Con questa tecnologia, i tradizionali comandi SCSI e i dati trasmessi vengono incapsulati in pacchetti TCP/IP. Lo standard iSCSI consente la creazione di SAN basate su IP a basso costo con un'eccellente interoperabilità.

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