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Sony si ostina a rilasciare nuove ammiraglie ogni sei mesi. In arrivo il nuovissimo Xperia XZ3, il primo smartphone dell'azienda giapponese con display OLED. Il resto delle differenze rispetto all'XZ2 sono piuttosto piccole, ma cosa succederebbe se lo rendessero un buon acquisto nel 2018? Proviamo a capirlo.

Caratteristiche principali di Sony Xperia XZ3

  • SoC Qualcomm Snapdragon 845 (4 × Kryo 385 a 2,7 GHz + 4 × Kryo 385 a 1,7 GHz)
  • GPU Adreno 630
  • Sistema operativo Android 9.0 con shell proprietaria Sony
  • Display: touchscreen Super AMOLED 6 ″, 2880 × 1440 (18: 9), 537 ppi
  • Memoria ad accesso casuale (RAM) 4 GB, memoria interna 64 GB
  • Supporto MicroSD (invece di una delle schede SIM)
  • Supporto Nano-SIM (2 pz.)
  • Reti GSM / GPRS / EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • Reti WCDMA / HSPA + (850/900/1900/2100 MHz)
  • LTE Cat.18 FDD, reti TD
  • Wi-Fi 802.11a / b / g / n / ac (2,5 e 5,0 GHz)
  • Bluetooth 5.0
  • GPS, A-GPS, Glonass, BDS, Galileo
  • USB tipo C 3.1
  • Fotocamera principale 19 MP (f / 2.0, OIS), video 4K a 60 fps, video Full HD a 960 fps
  • Fotocamera frontale 13 MP (f / 1.9)
  • Sensori di prossimità e di luce, campo magnetico, accelerometro, giroscopio
  • Lo scanner di impronte digitali
  • Batteria da 3330 mAh, ricarica rapida USB PowerDelivery, ricarica wireless Qi
  • Dimensioni 158 x 73 x 9,9 mm
  • Peso 193 g
Sony Xperia XZ3
Schermo 6 ", Super AMOLED, 2880 × 1440, 537 ppi 6,2 ", IPS, 2246 × 1080, 402 ppi 6 ", IPS, 2280 × 1440, 537 ppi 5,8 ", Super AMOLED, 2436 × 1125, 458 ppi 6,1 ", Super AMOLED, 2240 × 1080, 408 ppi
SoC (processore) Qualcomm Snapdragon 845 (8 core, fino a 2,8 GHz) Qualcomm Snapdragon 845 (8 core, fino a 2,8 GHz) Apple A11 Bionic (6 core, fino a 2,1 GHz) HiSilicon Kirin 970 (8 core, fino a 2,36 GHz)
Memoria flash 64 GB 64/256 GB 64/128 GB 64/256 GB 128 GB
Connettori USB di tipo C. USB di tipo C. USB di tipo C. Fulmini USB di tipo C.
Supporto per memory card fino a 512 GB fino a 2 TB fino a 400 GB non non
RAM 4GB 6/8 GB 6 GB 3 GB 6 GB
Macchine fotografiche principale (83 °, foto 19 Mp; video 4K 60 fps) e anteriore (13 Mp, video 2K) principale (83 °, foto 12 MP; video 4K 60 fps), grandangolare (120 °, foto 8 MP, video 2K) e anteriore (84 °, 8 MP, video 2K) principale (foto 12 Mp, video 4K 60 fps), grandangolare (16 Mp) e due frontali (entrambi - 8 Mp) principale (12 MP, video 4K a 60 fps) con due obiettivi e anteriore (7 MP, video Full HD) principale (40 + 20 + 8 Mp, video 4K) e anteriore (24 Mp, video)
Sensori di identificazione dell'utente scanner delle impronte digitali riconoscimento facciale, scanner di impronte digitali scanner delle impronte digitali riconoscimento facciale scanner delle impronte digitali
Protezione dello scafo IP65 / 68 (protezione da acqua e polvere) non IP68 (a prova di acqua e polvere) IP67 (resistente all'acqua e alla polvere) IP67 (resistente all'acqua e alla polvere)
Capacità della batteria (mAh) 3330 3300 3500 2716 4000
Sistema operativo Android 9.0 c shell Sony Android 8.0 con ZenUI 5 Android 8.0 con HTC Sense Apple iOS 11 Android 8.1 con EMUI 8
Dimensioni (mm) 158 × 73 × 9,9 153 × 76 × 7,7 157 × 74 × 9,7 144 × 71 × 7,7 155 × 74 × 7,8
Peso (g) 193 165 188 174 186
Prezzo medio (per la versione con memoria flash minima)
Offerte al dettaglio di Sony Xperia XZ3

Attrezzature

Il bundle del Sony Xperia XZ3 non sorprende affatto, tuttavia, questo non accade molto spesso. In questo caso, abbiamo una scatola grigia dall'aspetto piuttosto noioso con il nome dello smartphone e il logo del produttore.


All'interno dello smartphone stesso, un alimentatore, un cavo USB Type-C e un adattatore da Type-C a un jack per cuffie da 3,5 mm. Grazie per l'ultimo, ma, come avrai intuito, l'aspetto di un tale accessorio non promette nulla di buono per gli amanti del suono cablato.


Aspetto e usabilità

Il precedente smartphone Sony che ho mai completamente testato è l'Xperia XZ1. E poi personalmente per me il suo design non è venuto affatto. Sì, i fan del marchio mi perdoneranno, ma questa barra rettangolare come un'ascia tagliata con enormi rientranze sopra e sotto il display sembrava arcaica subito dopo l'uscita. Il nuovo concetto di design, diciamo, "snellito tutto", a cui i giapponesi si sono spostati dalla XZ2, mi piace molto di più.


Ebbene, il display occupa sempre più spazio sul pannello frontale, il che è una buona notizia. Se nella XZ1 occupava solo il 68,6% dello spazio, nella XZ2 - già il 76,1%, e nella XZ3 - 80,5%. Di più, forse, non è necessario. Gli estremi sono brutti, ma hanno eliminato la scomoda reliquia del passato.


Anche l'assenza di un "monobrow" in combinazione con una matrice widescreen (18: 9) è un'ottima scelta. In primo luogo, distingue il dispositivo dai concorrenti ricoperti di frangia. In secondo luogo, non ci sono problemi con la visualizzazione di applicazioni di terze parti: la sporgenza non consuma lo spazio utilizzabile delle loro interfacce.


Di conseguenza, possiamo dire che il design ha avuto un discreto successo. Ma l'ergonomia non è in tutto. La forma del corpo snella, la struttura in metallo perfettamente liscia e il vetro anteriore e posteriore, combinati con un peso piuttosto tangibile (193 grammi), non giocano a favore del comfort. Il gadget scorre tra le tue mani, scivola lentamente e inesorabilmente sul tavolo, su caricatori wireless lisci, e in generale scivola ovunque! Anche le prime parole del capo redattore che mi ha dato la XZ3 per il test sono state: "Attenzione, è scivoloso".


La disposizione degli elementi funzionali sul case è una triste storia separata. Il pulsante di accensione si trova sul lato destro ed è piuttosto piccolo. Per trovarlo, devi abbassare il pollice verso il basso, mentre contemporaneamente afferri più saldamente il corpo con l'indice e il medio, perché è ... giusto, scivoloso.


Lo scanner di impronte digitali si trova esattamente al centro del pannello posteriore piuttosto grande. Affinché il dito indice raggiunga lì, devi piegarlo e abbassarlo. E se non lo pieghi, rimane piatto sull'obiettivo della fotocamera. Per due settimane non sono riuscito ad abituarmi, ma ho imparato a pulire regolarmente le ottiche prima di scattare foto, perché sono costantemente macchiate. Un'abilità molto utile, tra l'altro. Raccomando.


Anche i pulsanti del volume sono sul lato destro, ma spostati verso l'alto. Per accedervi, è inoltre necessario raggiungere o intercettare il dispositivo. Non pensare che io sia uno gnomo con manici minuscoli: il mio smartphone principale Galaxy S8 +. È solo che tutto questo è davvero scomodo.

Ma ciò che mi rende sempre felice degli smartphone Sony è il vassoio della scheda SIM, che puoi ottenere senza l'aiuto di graffette. Ma, in tutta onestà, c'è molto più vantaggio per un browser che cambia regolarmente le schede SIM in diversi smartphone rispetto a un utente che apre il vassoio al massimo più volte all'anno. Non è chiaro solo il motivo per cui il sistema va in riavvio ogni volta che il vassoio viene rimosso.


Un piccolo pulsante separato che funge da pulsante dell'otturatore digitale della fotocamera o attiva rapidamente la fotocamera in modalità di sospensione, al suo posto. Anche a me piace: è fantastico che non venga rimosso. Ma il jack per cuffie "tagliato" senza pietà non è più eccezionale. L'XZ3 non stabilisce alcun record di spessore e il vecchio minijack potrebbe facilmente adattarsi all'estremità inferiore. Ma sembra che gli ingegneri abbiano optato per una batteria più grande.

Anche gli altoparlanti stereo e persino "guardare" direttamente l'utente dal pannello frontale sono ottimi. Suonano ad alto volume, ma è meglio non ruotare il regolatore al massimo: le alte frequenze iniziano a soffrire. C'è anche un sistema di vibrazione dinamico: il telefono vibra nelle mani dell'utente al ritmo della musica o durante gli effetti audio nei giochi. A parole, sembra che questa sia una "caratteristica" piuttosto inutile, ma in realtà fornisce un'immersione più profonda in ciò che sta accadendo.


Schermo

L'Xperia XZ3 è il primo smartphone Sony con display OLED. Il pannello ha una luminosità massima molto elevata, che rende un piacere lavorare con il telefono all'aperto sotto il sole. Per impostazione predefinita, i colori sono piuttosto ricchi e ricchi. Se ti piace, nel menu puoi andare alla modalità di luminosità massima e goderti colori completamente da cartone animato. In caso contrario, esiste anche una cosiddetta modalità professionale con sfumature naturali della gamma sRGB. Allo stesso tempo, è possibile regolare manualmente il bilanciamento del bianco.

Inoltre, il display ha un'eccellente risoluzione: 2880 × 1440 pixel, che dà una densità di 537 ppi. La nitidezza dell'immagine è eccellente, i subpixel PenTile non sono visibili. Sì, sono uno di quei ragazzi fantastici che riescono a distinguerli su schermi OLED con risoluzione Full HD senza lente d'ingrandimento. Rimane solo una questione di burnout, ma nel prossimo anno non puoi assolutamente preoccuparti di questo. Sul mio Galaxy S8 +, ho notato i primi segni solo 1,5 anni dopo l'acquisto.


Separatamente, alcune parole sul supporto dichiarato per HDR. In effetti, è qui, ma non è ancora possibile considerarlo un vantaggio. Il contenuto adatto è trascurabile e pochissime persone si preoccuperanno specificatamente della sua ricerca quando il Web è pieno dello stesso, ma senza una gamma dinamica estesa.

Questo conclude le impressioni soggettive e passa a un test di visualizzazione oggettivo.

Un approfondito esame con strumenti di misura è stato effettuato dall'editore delle sezioni "Monitor" e "Proiettori e TV" Alexey Kudryavtsev... Ecco la sua opinione esperta sullo schermo del campione di prova.

La superficie anteriore dello schermo è realizzata sotto forma di una lastra di vetro con una superficie liscia a specchio, resistente ai graffi. A giudicare dal riflesso degli oggetti, le proprietà antiriflesso dello schermo sono migliori di quelle dello schermo (di seguito semplicemente Nexus 7). Per chiarezza, ecco una foto in cui una superficie bianca si riflette negli schermi spenti di entrambi i dispositivi (Sony Xperia XZ3, come è facile determinare, si trova sulla destra, quindi si possono distinguere per le loro dimensioni):


Lo schermo del Sony Xperia XZ3 è notevolmente più scuro (la sua luminosità nella foto è 105 contro 114 per il Nexus 7). La triplicazione degli oggetti riflessi nello schermo del Sony Xperia XZ3 è molto debole, il che indica che non c'è spazio d'aria tra il vetro esterno (noto anche come sensore tattile) e la superficie della matrice (schermo OGS - One Glass Solution). A causa del minor numero di confini (come vetro / aria) con indici di rifrazione molto diversi, tali schermi hanno un aspetto migliore in condizioni di luce ambientale intensa, ma la loro riparazione in caso di vetro esterno rotto è molto più costosa, poiché l'intero schermo deve essere cambiato. Sulla superficie esterna dello schermo è presente uno speciale rivestimento oleorepellente (repellente al grasso) (molto efficace, anche migliore del Nexus 7), quindi le impronte digitali sono molto più facili da rimuovere e appaiono a una velocità inferiore rispetto al caso normale bicchiere.

Quando si visualizza un campo bianco a schermo intero e con il controllo manuale della luminosità il suo valore massimo era di 380 cd / m². È inoltre necessario tenere conto del fatto che in questo caso più piccola è l'area bianca sullo schermo, più è chiara, cioè la luminosità massima effettiva delle aree bianche sarà quasi sempre superiore al valore specificato. Ad esempio, se metà dello schermo è nera e l'altra metà è bianca, la luminosità del campo bianco raggiunge 530 cd / m². Di conseguenza, la leggibilità dello schermo durante il giorno al sole dovrebbe essere di buon livello. Il valore minimo è 2.0 cd / m², ovvero il livello di luminosità ridotto consente di utilizzare il dispositivo senza problemi anche in completa oscurità. Il controllo automatico della luminosità funziona tramite il sensore di luce (si trova a sinistra dell'obiettivo della fotocamera anteriore e mostra i valori di luce vicini alla realtà). Il funzionamento di questa funzione dipende dalla posizione del cursore di regolazione della luminosità: con esso l'utente può provare a impostare il livello di luminosità desiderato nelle condizioni attuali. Se si lascia tutto al valore predefinito, quindi in completa oscurità, la funzione di luminosità automatica riduce la luminosità a 6 cd / m2 (un po 'buio), in un ufficio illuminato con luce artificiale (circa 550 lux) si imposta a 220 cd / m2 (normale), in un ambiente molto luminoso (corrisponde a all'aperto in una giornata limpida, ma senza luce solare diretta - 20.000 lux o leggermente più) aumenta a 550 cd / m² (sufficiente). Il risultato non ci si adattava perfettamente, quindi in completa oscurità abbiamo leggermente aumentato la luminosità, ottenendo i seguenti valori per le tre condizioni sopra indicate: 10, 220 e 550 cd / m² (una combinazione ideale). Si scopre che la funzione di controllo automatico della luminosità funziona adeguatamente e consente di personalizzare il proprio lavoro in base alle esigenze individuali.

A qualsiasi livello di luminosità, c'è una modulazione significativa a 60 o 240 Hz. La figura seguente mostra la dipendenza della luminosità (asse verticale) dal tempo (asse orizzontale) per diversi valori di regolazione della luminosità:


Si può vedere che alla luminosità massima e media, l'ampiezza di modulazione non è molto grande, di conseguenza, non c'è sfarfallio visibile. Tuttavia, con una forte diminuzione della luminosità, la modulazione appare con una grande ampiezza relativa, la sua presenza si può già vedere nel test per la presenza di un effetto stroboscopico o semplicemente con un rapido movimento dell'occhio. A seconda della sensibilità individuale, tale sfarfallio può causare un aumento della fatica.

Questa schermata utilizza una matrice Super AMOLED, una matrice attiva su diodi organici a emissione di luce. Un'immagine a colori viene creata utilizzando subpixel di tre colori: rosso (R), verde (G) e blu (B), ma ci sono la metà del numero di subpixel rossi e blu, che possono essere indicati come RGBG. Ciò è confermato da un frammento di una micrografia:


Per confronto, puoi vedere le schermate utilizzate nella tecnologia mobile.

Nel frammento sopra, puoi contare 4 subpixel verdi, 2 rossi (4 metà) e 2 blu (1 intero e 4 quarti), mentre ripetendo questi frammenti, puoi disporre l'intero schermo senza spazi e sovrapposizioni. Per tali matrici, Samsung ha introdotto il nome PenTile RGBG. Il produttore considera la risoluzione dello schermo per i subpixel verdi, per gli altri due sarà due volte più bassa. C'è una certa frastagliatura nei bordi di contrasto e altri artefatti, ma a causa dell'elevata risoluzione, questi hanno solo un impatto minimo sulla qualità dell'immagine.

Lo schermo ha ottimi angoli di visione. È vero, il colore bianco, se deviato anche a piccoli angoli, cambia leggermente di tonalità, ma questo è debolmente espresso. Il nero rimane solo nero a tutti gli angoli. È così nero che l'impostazione del contrasto non è applicabile in questo caso. Per confronto, presentiamo fotografie in cui le stesse immagini vengono visualizzate sugli schermi del Sony Xperia XZ3 e del secondo partecipante al confronto, mentre la luminosità degli schermi era inizialmente impostata su circa 200 cd / m², e il bilanciamento del colore acceso la fotocamera è stata forzatamente impostata su 6500 K.

Campo bianco perpendicolare al piano degli schermi:

Si noti la buona uniformità di luminosità e tonalità di colore del campo bianco. C'è un leggero oscuramento verso i bordi curvi, ma l'LCD del Nexus 7 ha ancora un'uniformità del campo bianco molto peggiore. Quando si visualizza un campo bianco o grigio su ampie aree, sono visibili alcune irregolarità locali dell'ombra, di conseguenza l'immagine sembra essere stata stampata su carta ruvida. Sulle immagini reali (foto o video), questo effetto non è evidente.

E l'immagine di prova:

I colori sullo schermo del Sony Xperia XZ3 sono troppo saturi, i toni della pelle sono fortemente spostati verso il rosso e il bilanciamento del colore è leggermente diverso dallo standard. Ricorda quella fotografia non può servire come fonte affidabile di informazioni sulla qualità del colore e viene fornito solo per un'illustrazione visiva condizionale. In particolare, la marcata tinta rossastra dei campi bianchi e grigi presente nelle fotografie dello schermo del Sony Xperia XZ3 è visivamente assente se vista da una vista perpendicolare, il che è confermato da test hardware utilizzando uno spettrofotometro. Il motivo è che la sensibilità spettrale del sensore della telecamera non corrisponde esattamente a questa caratteristica della visione umana.

Ora con un angolo di circa 45 gradi rispetto al piano e al lato dello schermo:


Si può vedere che i colori non sono cambiati molto su entrambi gli schermi e la luminosità del Sony Xperia XZ3 è notevolmente più alta in un angolo. Tuttavia, l'oscuramento sul bordo curvo più lontano e l'evidenziazione su quello vicino sono ben pronunciati.

E la scatola bianca:


La luminosità in un angolo su entrambi gli schermi è notevolmente diminuita (per evitare un forte oscuramento, la velocità dell'otturatore è aumentata rispetto alle foto precedenti), ma nel caso del Sony Xperia XZ3, il calo di luminosità è inferiore. Di conseguenza, con formalmente la stessa luminosità, lo schermo del Sony Xperia XZ3 appare visivamente molto più luminoso (rispetto agli schermi LCD), poiché spesso è necessario guardare lo schermo di un dispositivo mobile almeno da una leggera angolazione.

La commutazione dello stato degli elementi della matrice viene eseguita quasi istantaneamente, ma sul fronte dell'accensione può esserci un passo con una larghezza di circa 17 ms (che corrisponde a una frequenza di aggiornamento dello schermo di 60 Hz). Ad esempio, ecco come appare la dipendenza della luminosità dal tempo quando si passa dal nero al bianco e viceversa:


In alcune condizioni, la presenza di un tale gradino può portare a pennacchi che si trascinano dietro gli oggetti in movimento. Tuttavia, le scene dinamiche nei film su schermi OLED si distinguono per l'alta definizione e anche per alcuni movimenti "a scatti".

La curva gamma tracciata utilizzando 32 punti con intervalli uguali in termini di valore numerico dell'ombra di grigio ha mostrato che non vi è alcun blocco significativo né nelle alte luci né nelle ombre. L'esponente della funzione di potenza approssimativa è 1,95, che è appena leggermente inferiore al valore standard di 2,2. In questo caso, la curva gamma reale devia leggermente dalla dipendenza dalla potenza:


Ricorda che nel caso degli schermi OLED, la luminosità dei frammenti di immagine cambia dinamicamente in base alla natura dell'immagine visualizzata - diminuisce per le immagini generalmente chiare. Di conseguenza, la conseguente dipendenza della luminosità dalla tonalità (curva di gamma) molto probabilmente non corrisponde alla curva di gamma di un'immagine statica, poiché le misurazioni sono state effettuate con emissione sequenziale di sfumature di grigio su quasi tutto lo schermo.

La gamma di colori è notevolmente più ampia di sRGB e persino leggermente più ampia di DCI-P3:

Gli spettri dei componenti sono molto ben separati, il che consente un'ampia copertura:


Sfortunatamente, di conseguenza, i colori delle immagini - disegni, fotografie e filmati - orientati allo spazio sRGB (e ce ne sono la stragrande maggioranza) hanno una saturazione innaturale. Ciò è particolarmente evidente su sfumature riconoscibili, come i toni della pelle. Il risultato è mostrato nelle foto sopra.

Il bilanciamento delle sfumature sulla scala dei grigi è accettabile, poiché la temperatura del colore è notevolmente superiore allo standard 6500 K, ma la deviazione dallo spettro del corpo nero assoluto (ΔE) è inferiore a 10 unità, che è considerata un buon indicatore per un dispositivo consumer (dati firmati come Senza corr. nei grafici sottostanti). Allo stesso tempo, la variazione della temperatura del colore e del ΔE non è molto ampia: ciò ha un effetto positivo sulla valutazione visiva del bilanciamento del colore. (Le aree scure della scala di grigi possono essere ignorate, poiché il bilanciamento del colore non è molto importante e l'errore nella misurazione delle caratteristiche del colore a bassa luminosità è grande.)



Questo smartphone ha la capacità di correggere il bilanciamento del colore regolando le intensità dei tre colori primari:


Che è quello che abbiamo cercato di fare: il risultato sono dati firmati come Corr. nei grafici sopra. Di conseguenza, abbiamo regolato la temperatura del colore e il ΔE è rimasto basso. Inoltre, l'utente può selezionare una delle modalità di visualizzazione:

Selezionato per impostazione predefinita Modalità standard... Se includi Modalità luminosità estrema, ottieni il seguente risultato:

La saturazione del colore è ulteriormente migliorata e anche la chiarezza dei bordi, il contrasto della luminanza e il contrasto del colore sono migliorati. Anche la gamma di colori in questa modalità aumenta leggermente:

E gli spettri:


Si può vedere che non vi è miscelazione incrociata dei componenti, grazie a ciò e ad una buona separazione dei componenti si ottiene un'ampia copertura. Sfortunatamente, il potenziale beneficio da questo è notevolmente ridotto da una sovrastima inappropriata del contrasto di colore, ecc. Professionale il vantaggio è sicuramente lì. Ecco come appare l'immagine di prova dopo aver abilitato questa modalità:

La saturazione del colore è tornata alla normalità e l'immagine appare naturale (adattata a ciò che la telecamera sta trasmettendo). Gamma di colori per questa modalità:

Si può vedere che la copertura è vicina a sRGB. E lo spettro corrispondente:


I componenti sono già significativamente mescolati tra loro.

Pertanto, per ottenere colori corretti nel caso di immagini comuni, è necessario selezionare la modalità. Professionale e correggere il bilanciamento del colore.

È disponibile un'impostazione che consente di ridurre l'intensità della componente blu.

In questo caso, la formulazione sui rischi per la salute non è estrema, il che, tuttavia, non si aggiunge all'utilità di questa funzione. Ricordiamo che, in linea di principio, la luce intensa può portare a una violazione del ritmo circadiano (vedere l'articolo sull'iPad Pro con display da 9,7 pollici), ma questo problema viene risolto regolando la luminosità a un livello confortevole e distorcendo il bilanciamento del colore riducendo il contributo del blu, non ha assolutamente senso.

Riassumiamo. Lo schermo ha una luminosità massima molto elevata e ha ottime proprietà antiriflesso, quindi il dispositivo può essere utilizzato all'aperto senza problemi, anche in una soleggiata giornata estiva. In completa oscurità, la luminosità può essere abbassata a un valore confortevole. È consentito utilizzare la modalità con regolazione automatica della luminosità, che funziona adeguatamente. I vantaggi dello schermo includono un rivestimento oleorepellente efficace, nonché una gamma di colori vicina a sRGB (quando si sceglie il profilo giusto) e un buon bilanciamento del colore (dopo una piccola correzione). Allo stesso tempo, ricordiamo i vantaggi generali degli schermi OLED: vero colore nero (se nulla si riflette nello schermo) e un calo notevolmente inferiore della luminosità dell'immagine se visto da un angolo rispetto a quello di un LCD. Gli svantaggi includono lo sfarfallio dello schermo a bassa luminosità. Di conseguenza, gli utenti particolarmente sensibili allo sfarfallio potrebbero essere affaticati. Separatamente, notiamo che dal punto di vista della qualità dell'immagine, c'è solo danno dai bordi curvi, poiché introducono distorsioni dei toni di colore e cambiano la luminosità ai bordi dell'immagine, e in condizioni di luce ambientale portano almeno all'inevitabile abbagliamento lungo un lato lungo dello schermo. Tuttavia, la qualità complessiva dello schermo è molto alta.

Riproduzione video

Questa unità apparentemente non supporta DisplayPort Alt Mode per USB Type-C - che emette immagini e suoni a un dispositivo esterno quando è collegata a una porta USB - che è stata rilevata utilizzando un adattatore. Pertanto, ci siamo dovuti limitare a testare l'output dei file video sullo schermo del dispositivo stesso.

Per questo abbiamo usato una serie di file di prova con una freccia e un rettangolo che si muovono di una divisione per frame (vedi ""). Schermate con un'esposizione di 1 s hanno aiutato a determinare la natura del frame output dei file video con vari parametri: la risoluzione variava (1280 per 720 (720p), 1920 per 1080 (1080p) e 3840 per 2160 (4K) pixel) e il frame rate (24, 25, 30, 50 e 60 fps). Nei nostri test, abbiamo utilizzato il lettore video MX Player in modalità "Hardware". I risultati del test sono riassunti nella tabella:

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bene molti
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bene non
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bene non
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Nota: se sono impostate entrambe le colonne Uniformità e Vuoti verde stime, questo significa che, molto probabilmente, durante la visione di film, gli artefatti causati da un'alternanza irregolare e dal salto di fotogrammi non verranno affatto visti o il loro numero e la loro visibilità non influiranno sul comfort di visione. Rosso i contrassegni indicano possibili problemi di riproduzione con i rispettivi file.

In termini di criterio di output dei fotogrammi, la qualità di riproduzione dei file video è molto buona, poiché nella maggior parte dei casi i fotogrammi o gruppi di fotogrammi possono (ma non sono richiesti) essere emessi con un'alternanza di intervalli uniforme e senza interruzioni. Quando si riproducono file video con una risoluzione di 1920 x 1080 (1080p) sullo schermo di uno smartphone, l'immagine del file video stesso viene visualizzata esattamente all'altezza dello schermo (in orientamento orizzontale), andando oltre le pieghe. La chiarezza dell'immagine è elevata, ma non perfetta, poiché non c'è scampo dall'interpolazione alla risoluzione dello schermo. Tuttavia, per motivi di sperimentazione, puoi passare alla modalità pixel uno a uno, non ci sarà interpolazione, ma appariranno le caratteristiche PenTile: il mondo verticale attraverso il pixel sarà in una griglia e quello orizzontale sarà leggermente sfocato. La gamma di luminosità visualizzata sullo schermo corrisponde alla gamma standard di 16-235: nelle ombre solo un paio di tonalità si fondono con il nero, ma tutte le tonalità vengono visualizzate nelle alte luci. Si noti che questo smartphone ha il supporto per la decodifica hardware dei file H.265 con una profondità di colore di 10 bit per colore, mentre la visualizzazione dei gradienti sullo schermo viene eseguita con una qualità migliore rispetto al caso dei file a 8 bit.

telecamera

Sembra che assolutamente tutte le ammiraglie Android abbiano la doppia fotocamera e solo gli sviluppatori Sony non possono finalmente decidere se ne hanno bisogno o meno. Sembra che l'esperienza di XZ2 Premium abbia dimostrato con successo ciò che è necessario, soprattutto perché lì è stata scelta una combinazione davvero vincente di matrici a colori e monocromatiche. Ma nell'XZ3 c'è di nuovo una singola fotocamera con una risoluzione di 19 megapixel e un tasso di apertura di F1.9, e di nuovo come parte dello stesso modulo IMX400, che conosciamo dai tempi dell'XZ1. Quindi tutti i miglioramenti sono puramente software, a livello di algoritmi di elaborazione.

Per prima cosa, esaminiamo i punti di forza. L'automazione si è finalmente sbarazzata delle malattie infantili con un'esagerazione permanente dell'esposizione nelle fotografie notturne. Il cursore per la regolazione dell'esposizione deve essere ruotato molto raramente e leggermente. Anche gli errori con il bilanciamento del bianco ora compaiono solo in casi eccezionali. Non si può non notare il bel lavoro con i fiori: le tonalità naturali, insieme a un contrasto leggermente sovrastimato, sembrano vantaggiose, soprattutto con tempo soleggiato con cielo azzurro.

La stabilizzazione dell'immagine funziona alla grande: anche con una forte mancanza di illuminazione, mi sentivo a mio agio a scattare foto.

Inoltre sul triste. Possiamo dire che l'XZ3 non affronta affatto la fotografia macro. Il fatto è che gli sviluppatori, come al solito, hanno optato per un obiettivo grandangolare, che tradizionalmente ha una distanza minima di messa a fuoco molto lunga. I paesaggi hanno un aspetto migliore, anche se la nitidezza da bordo a bordo tende a diminuire. Ma la cosa principale è che è semplicemente impossibile avvicinare l'obiettivo a un piccolo oggetto: l'automazione non può concentrarsi su di esso.

Va notato e tradizionale per gli smartphone Sony un'immagine "allentata". Anche nelle fotografie diurne, brutte increspature sono visibili nelle aree scure dei fotogrammi. Ma se nei paesaggi diurni di strada non è particolarmente suggestivo, allora con una mancanza di illuminazione può davvero rovinare l'inquadratura. Ingrandisci la foto del banco della frutta in basso e presta attenzione ai volti delle persone: capisci subito cosa intendo. Molto rivelatrice anche la foto con il treno in metropolitana.

I valori di sensibilità impostati dall'automazione sono rispettivamente solo ISO 250 e ISO 400! Le obiezioni dal servizio PR che abbiamo testato un campione non commerciale e che tutto andrà meglio nella versione finale non sono accettate - sento questa canzone più e più volte di anno in anno. A causa di questo effetto spiacevole, i dettagli di tutti gli scatti effettuati in condizioni anche leggermente diverse da quelle ideali ne risentono notevolmente.

Con la gamma dinamica, anche in condizioni relativamente semplici, le cose non vanno sempre bene.

Di conseguenza, anche senza confronti diretti, diventa chiaro che Xperia XZ3 è inferiore alla maggior parte dei concorrenti a doppia fotocamera della categoria di prezzo 50+ in termini di qualità fotografica. Mi è piaciuta la fotocamera selfie da 13 MP. È vero, è molto esigente, diciamo, l'immediatezza delle mani del fotografo.

Se prendi il tuo smartphone dalla tasca e usi le mani tremanti per "sbattere il tuo selfie" senza guardare, allora, molto probabilmente, otterrai assurdità rumorose e sfocate. Ma se ti fermi a una normale fonte di luce, prova a raccogliere uno sfondo decente, indica manualmente il punto di messa a fuoco sul display e assicurati che la fotocamera con questa messa a fuoco non manchi, allora andrà benissimo. Soprattutto durante il giorno. Il dettaglio è tale che è giusto inviare autoritratti a un dermatologo per un esame: ogni crepa è visibile. Ragazze, panico a parte: una leggera levigatura della pelle con un'intensità di 2/10 nasconde ordinatamente tutto questo e il viso non sembra affatto una maschera mortuaria. C'è una sfocatura virtuale dello sfondo, funziona non senza difetti, ma in generale puoi vivere.

Per la qualità delle riprese video, darei allo smartphone un punteggio di 4 con un segno meno. I colori sono buoni, la stabilizzazione è molto buona, soprattutto perché funziona anche in risoluzione 4K, e non solo in Full HD. Ma sul grande schermo, i video sembrano come se qualcuno li abbia elaborati con un filtro morbido che offusca i dettagli. E non dimenticare il trucco proprietario di Sony con la ripresa di video con frammenti rallentati a 960 fps in risoluzione Full HD. Non trae un vantaggio significativo, ma nessuno dei concorrenti sa ancora come.

Prestazione

In termini di prestazioni, il Sony Xperia XZ3 è praticamente indistinguibile dal suo predecessore, l'XZ2. All'interno, esattamente lo stesso Qualcomm Snapdragon 845 e 4 GB di RAM. A meno che la versione con 6 GB di RAM non venga consegnata alle nostre latitudini questa volta. Da un lato, i 2 GB aggiuntivi di RAM non danno molto profitto, dall'altro potrebbero essere aggiunti per questo o quel denaro. Inoltre, questo è il caso di molti concorrenti.

Android 9.0 con shell proprietaria di Sony funziona abbastanza vigorosamente, i giocattoli vengono lanciati con la massima qualità grafica e almeno un anno e mezzo in più di questo margine di prestazioni sarà assolutamente sufficiente. Riscaldare lo smartphone in modo che inizi a causare disagio è possibile solo in severi stress test, il cui carico non può essere ripetuto nella vita reale.

Ovviamente si verifica un throttling. Questo può essere visto sia in cinque esecuzioni consecutive del test AnTuTu, sia nello speciale programma CPU Throttling Test. Al terzo minuto del test, la prestazione massima sul grafico diminuisce notevolmente e quindi rimane stabilmente intorno al 65% del valore massimo possibile. Ma non ha senso preoccuparsi: ciò che resta è sufficiente per qualsiasi compito.

Ma ciò che è davvero frustrante sono solo 64 GB di memoria interna in uno smartphone per un bel po 'di soldi. Per i flagship del 2018, questo francamente non è già abbastanza, soprattutto considerando quanto "pesano" le fotografie e, soprattutto, i video catturati. Vale la pena prendere un esempio da Huawei: i cinesi offrono già 128 GB di memoria, anche in modelli da 30-35 mila rubli. Almeno è positivo che lo slot per la scheda SIM nell'XZ3 sia ibrido: invece del secondo, puoi installare microSD.

Cominciamo con i test del browser. In tutti gli smartphone, il test è stato effettuato nel browser Chrome, ad eccezione dell'iPhone X, in cui abbiamo utilizzato Safari.

Sony Xperia XZ3
(Qualcomm Snapdragon 845)
Asus Zenfone 5Z
(Qualcomm Snapdragon 845)
iPhone X
(Apple A11 Bionic)
HTC U12 +
(Qualcomm Snapdragon 845)
Huawei P20 Pro
(HiSilicon Kirin 970)
Punto di riferimento di Mozilla kraken
(ms, meno è meglio)
2287 2911 744 2446 3841
Google ottano 2
(Più "è meglio)
16957 17744 35607 15847 9311
JetStream
(Più "è meglio)
86 88 220

Ora diamo un'occhiata ai risultati nei test completi AnTuTu 7 e GeekBench 4.

Sony Xperia XZ3
(Qualcomm Snapdragon 845)
Asus Zenfone 5Z
(Qualcomm Snapdragon 845)
iPhone X
(Apple A11 Bionic)
HTC U12 +
(Qualcomm Snapdragon 845)
Huawei P20 Pro
(HiSilicon Kirin 970)
AnTuTu (v7.x)
(Più "è meglio)
289544 270667 207520 256902 209585
Benchmark CPU GeekBench (v4.x)
(Più "è meglio)
2376 / 8803 2444/8819 3965/9432 2371/8615 1906/6775
GeekBench (v4.x) Compute
(Più "è meglio)
12971 14599 15526

Nel test AnTuTu, l'Xperia XZ3 recensito ha superato entrambi i rivali costruiti sullo stesso chip Qualcomm Snapdragon 845 (anche se con un piccolo margine) e l'iPhone X dell'anno scorso, che è simile nel prezzo. In GeekBench, l'immagine è invertita.

Sony Xperia XZ3
(Qualcomm Snapdragon 845)
Asus Zenfone 5Z
(Qualcomm Snapdragon 845)
iPhone X
(Apple A11 Bionic)
HTC U12 +
(Qualcomm Snapdragon 845)
Huawei P20 Pro
(HiSilicon Kirin 970)
3DMark Sling Shot Extreme ES 3.1
(Più "è meglio)
4146 4662 2640 3835 2637

(Sullo schermo, fps)
33 54 35 33 39
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1
(1080p fuori schermo, fps)
54 56 40 58 39
GFXBenchmark T-Rex
(Sullo schermo, fps)
60 60 60 60 60
GFXBenchmark T-Rex
(1080p fuori schermo, fps)
140 151 132 108 108

Sistema operativo e comunicazioni

Poiché lo smartphone è completamente nuovo e di recente è stata rilasciata una nuova versione di Android, è logico che Xperia XZ3 esegua Android 9.0 Pie. Allo stesso tempo, c'è un add-on sotto forma di una shell proprietaria di Sony, il cui aspetto è stato recentemente abbastanza vicino al design classico del "robot verde". Per i fan del marchio, questo probabilmente non è molto buono, ma il resto di questo approccio è più probabile che piaccia. Molte applicazioni ed elementi dell'interfaccia di marca sono stati sostituiti da quelli standard da Google.


C'è un insolito "trucco": un menu di avvio rapido dell'applicazione, causato dal doppio tocco sulle parti arrotondate laterali dello schermo. Puoi scegliere tu stesso i programmi per l'elenco, oppure puoi lasciarlo in balia dell'automazione "autoapprendimento". Inoltre, mentre scatti una foto, puoi toccare l'estremità dello smartphone per rilasciare l'otturatore digitale. Ma se il primo sembra conveniente, allora il secondo non è più molto buono, perché il riconoscimento della pressione per qualche motivo avviene ogni due volte, inoltre ci sono spesso trigger casuali.

Ovviamente Sony non sarebbe stata Sony se non avesse aggiunto al nuovo smartphone il supporto per vari software proprietari "esaltatori" del suono. E sebbene un DAC separato non sia annunciato qui, lo smartphone suona almeno bene attraverso le cuffie cablate. E per coloro che dispongono di cuffie wireless, è disponibile il supporto per LDAC e aptX HD.

C'è anche l'NFC e il modulo legge correttamente le informazioni dalle carte di trasporto. Inoltre chiamate VoLTE e Wi-Fi. Bene, non c'è bisogno di lamentarsi della qualità della connessione: la ricezione del segnale è in ordine, gli altoparlanti sono rumorosi, l'interlocutore sente anche il proprietario dell'XZ3 in modo assolutamente normale.

Durata della batteria

Il Sony Xperia XZ3 ha una batteria da 3330 mAh. Sebbene lo schermo sia OLED, la risoluzione QHD + ha il suo prezzo: consuma molta energia. Entro la fine della giornata, l'indicatore di solito mostrava un segno del 10% -15% della carica rimanente con circa 4-4,5 ore di schermo attivo. Non c'è motivo di tristezza o gioia: una normale giornata di lavoro, come la maggior parte degli altri smartphone.


Xperia XZ3 supporta wireless (standard Qi) e ricarica rapida. Nel secondo caso non si tratta più di Qualcomm QuickCharge, a cui molti potrebbero abituarsi, ma di USB Power Delivery, che, in teoria, può sfruttare al meglio qualsiasi adattatore, scegliendo il livello di potenza ottimale. Allo stesso tempo, è estremamente divertente che l'alimentatore in dotazione sia un normale caricabatterie da 5 V 1,5 A. Tale risparmio potrebbe essere perdonato in uno smartphone per 20-30 mila, ma non in un'ammiraglia per 70. Da un adattatore nativo fuori della scatola L'XZ3 si carica completamente in 2 ore e 50 minuti e l'indicatore della batteria viaggia dallo 0 al 90% in poco più di due ore. Ci vuole molto tempo.

Di seguito sono riportati i risultati dei nostri test di durata della batteria standard:

Capacità della batteria Modalità di lettura Modalità video online Modalità di gioco 3D
Sony Xperia XZ3 3330 mAh 19h 30m 11h 10m 3h 10m
Asus Zenfone 5Z 3300 mAh 18h 10m 12h 20m 2h 01m
iPhone X 2716 mAh 10h 00m 3h 00m
HTC U12 + 3500 mAh 15h 00m 9h 00m 5h 30m
Huawei P20 Pro 4000 mAh 18h 00m 12h 00m 3h 00m

La lettura in Moon + Reader (con un tema bianco) a una luminosità di 100 cd / m2 (livello confortevole per la lettura in interni) è durata 19 ore e 30 minuti fino a quando la batteria non è stata completamente scarica e durante la visione continua di video di YouTube in alta qualità con il stesso livello di luminosità, il dispositivo è durato 11 ore e 10 minuti sulla rete Wi-Fi domestica. Per valutare l'autonomia nei giochi 3D, utilizziamo il test della batteria GFX Benchmark Manhattan, per l'Xperia XZ3 ha mostrato un risultato di 3 ore e 10 minuti, mentre il dispositivo si è riscaldato sensibilmente (alla fine della mezz'ora di test, il la temperatura ha raggiunto i 43 gradi).

Immagini termiche

Di seguito è un'immagine termica indietro superficie ottenuta dopo 10 minuti di test della batteria nel programma GFXBenchmark:

Il riscaldamento è chiaramente localizzato nella parte in alto a destra del dispositivo, che apparentemente corrisponde alla posizione del chip SoC. Secondo la camera di calore, il riscaldamento massimo era di 41 gradi (a una temperatura ambiente di 24 gradi), questo è il riscaldamento medio in questo test per gli smartphone moderni.

Risultato

Il percorso distinto dei resilienti sviluppatori di samurai giapponesi di Sony merita rispetto. In un anno difficile di smartphone identici con "monobrows" sono riusciti a realizzare un dispositivo mobile, che su questo sfondo opaco non solo è facilmente riconoscibile, ma sembra anche molto vantaggioso. Ha anche uno schermo interessante. Ma con altre cose importanti - ergonomia e fotografia - in qualche modo non ha funzionato. Il primo può teoricamente essere perdonato, imprecare e poi provare a perdonare di nuovo. Ma il secondo per un dispositivo da 70mila rubli è piuttosto strano: la qualità delle immagini non è "tutti i soldi" e il modulo non è il doppio. Se le tecnologie alla moda come il feedback delle vibrazioni, l'HDR, il rallentatore e gli amplificatori del suono possono compensare questa è una domanda aperta.

A quei fan del marchio che non sono pronti a pagare l'intero importo per il modello si può consigliare di attendere sei mesi fino al rilascio della XZ4 condizionale, quando la XZ3 scende di prezzo a un prezzo più adeguato di 40-50 mila rubli.

I migliori smartphone Sony Xperia sul mercato sono pieni di concorrenti, sia tra i marchi leader che tra le aziende cinesi. A volte i "cinesi" superano persino i prodotti dei giganti classici in popolarità e numero di vendite. Coloro che stanno pensando di acquistare un telefono Sony Xperia a Minsk dovrebbero conoscere altre alternative. Ad esempio, con il telefono Huawei p8. Entrambi i modelli sono prestigiosi e apprezzati, dipende da te quale dare la preferenza.

Sony Xperia VS Huawei p8

L'Huawei p8 è un diretto concorrente dell'Xperia Z3. Per certi versi, supera persino l'ammiraglia giapponese. L'Huawei p8 è leggermente più piccolo e leggero del suo concorrente. È un classico rettangolo non separabile in metallo. Anche Sony non si discosta dal formato classico: un telefono rettangolare in un guscio metallico è già diventato familiare agli utenti.

I creatori hanno reso Huawei molto minimalista: manca anche il nome del marchio sul pannello frontale, un indicatore luminoso è posto sotto il vetro, altoparlanti, una fotocamera e sensori si trovano nelle vicinanze. Questo design sembra elegante e prestigioso.

Sia Huawei che Xperia si adattano comodamente alla mano, non scivolano o tagliano nel palmo. I dispositivi hanno un design "sminuzzato", che li rende simili, ma non così "lucidi" come l'iPhone. Sia gli uomini d'affari che i giovani possono acquistare Huawei p8, questo telefono è adatto a tutti. Gli intenditori di classici possono acquistare Xperia, perché Sony è da molti anni uno dei marchi leader nel mercato degli smartphone.

Pro e contro degli smartphone Huawei e Sony

Gli smartphone hanno gli stessi display e RAM. Entrambi hanno un display da 5,2 pollici a 424 pixel e 3 GB di RAM ciascuno. La memoria interna sia su Sony che su Huawei può essere espansa fino a 128 GB, lo stock standard è di 16 GB.

Se stai cercando un dispositivo per buone foto e video, l'Xperia è la scelta migliore: ha una fotocamera da 20,7 MP, mentre Huawei ha solo 13 MP. Telefoni front-end rispettivamente nei telefoni da 2,2 MP e 8 MP. Per le foto selfie, Huawei è più adatto.

La batteria è più potente nel telefono giapponese, la sua capacità è di 3100 mAh, nello smartphone cinese - 2680 mAh. Huawei viene fornito in una custodia di metallo. L'Xperia è costruito con una struttura in metallo, vetro ed è certificato IP68, il che significa che è resistente all'acqua.

Ora siamo in una situazione in cui il mercato della telefonia mobile non è solo in lotta per il primo posto, ma per il terzo, dove la battaglia tra concorrenti è molto più interessante che tra Samsung e Apple. È già ovvio che non si riesce a tenere il passo con i leader ed è difficile credere che qualcuno potrà avvicinarsi il prossimo anno o anche a lungo termine. Tuttavia, se uno di coloro che stanno recuperando il ritardo può prendere molto fortemente un punto d'appoggio al terzo posto, allora forse ci sarà la possibilità di cambiare leader. E i tre che stanno recuperando sono LG, Huawei e Sony.

LG: 45 milioni

Queste tre società hanno piani ambiziosi per il resto dell'anno. LG ripone tutte le sue speranze sul G2, che debutterà il 7 agosto a New York. L'azienda coreana ha già iniziato a pubblicizzare il nuovo dispositivo e mi aspetto che un'ulteriore grande spinta nella promozione susciti l'interesse per il G2.

LG vuole vendere 10 milioni di unità dello smartphone G2, che potrebbe non sembrare molto rispetto a blockbuster come il Samsung Galaxy S4, ma è abbastanza ambizioso per un giocatore relativamente piccolo nel mercato come LG. Con il G2 nel prossimo futuro e gli Optimus G e G Pro di grande successo, che hanno portato l'azienda al terzo posto nel primo trimestre del 2013, LG aumenterà fino a 45 milioni di vendite di smartphone quest'anno, ovvero 5 milioni in più rispetto a quanto originariamente. pianificato. E all'inizio del 2017 è stato rilasciato anche l'LG K10, che ha caratteristiche eccellenti.

Huawei: 60 milioni

Huawei è un gigante cinese altrettanto ambizioso e uno dei principali attori nel mercato interno, quindi non dovrebbe sorprendere che Huawei voglia vendere almeno 60 milioni di smartphone nel 2013. È un livello alto, ma se Huawei gioca bene le sue carte, potrebbe trarre vantaggio dal "boom" LTE che dovrebbe prendere presto il controllo della Cina.

Nel mercato internazionale, Huawei continuerà a lanciare dispositivi attraenti come Ascend P6, lo smartphone più sottile al mondo. Gli obiettivi di Huawei sono realistici e raggiungibili? L'anno scorso l'azienda aveva lo stesso obiettivo di 60 milioni di unità vendute, che non era disponibile. Forse quest'anno sarà tutto diverso?

Sony: 42 milioni

Sony potrebbe essere il cavallo oscuro nella gara di smartphone di quest'anno. Dopo un lungo periodo di ritardo rispetto alla concorrenza in termini di funzionalità, design e software, nel 2012 Sony stava già rafforzando la sua forza per recuperare il terreno perduto. La stampa cinese è esplosa di articoli sul lancio di Xperia Z Ultra e che l'azienda prevede di vendere 42 milioni di smartphone nel 2013, cioè fino alla fine dell'anno per essere al terzo posto. L'Xperia Z e l'intera gamma hanno avuto un discreto successo quest'anno, mentre lo Z Ultra potrebbe essere un buon concorrente della gamma Samsung Galaxy Note.

Ma forse la vera speranza di Sony risiede nell'i1, noto anche come Honami, che si dice sia il primo dispositivo costruito da zero dal progetto One di Sony. One Sony è il piano dell'azienda, in cui Sony utilizzerà solo la sua forza e tutta la sua base tecnologica per rilasciare i prodotti. In altre parole, l'i1 potrebbe essere un grande profitto per Sony se l'azienda sfruttasse i suoi molti anni di esperienza.

Conclusione

Allora cosa ci sarà al terzo posto prima del 31 dicembre? A giudicare dalle aspettative che le aziende hanno presentato, Huawei potrebbe raggiungere il successo, ma la storia ci dice che obiettivi e risultati potrebbero non coincidere, il che è particolarmente vero per il business degli smartphone.

Nella migliore delle ipotesi per l'ecosistema Android, se tutti e tre i giocatori riescono a raggiungere i loro obiettivi, ciò metterà la maggiore pressione su Samsung e Apple. Dopotutto, oggi entrambi i giganti stanno mostrando un rallentamento delle vendite, e questo offre un'ottima occasione per ripristinare parte dello status quo. In ogni caso, noi consumatori beneficeremo solo di questa guerra dei produttori.

E la matrice AMOLED in Samsung è calibrata per la tavolozza dei colori teatrali DCI-P3 (più sfumature rispetto allo standard sRGB e molto utile per i video HDR, che sostituirà i formati usuali e "decollerà" nel prossimo futuro). Huawei, in teoria, è anche amico di una simile implementazione di HDR10 (perché anche il Mate 10 Pro ha ricevuto un display con supporto per tale resa cromatica), ma solo in teoria: i residenti di Huawei non hanno fatto alcuna menzione ufficiale della "riserva per il futuro per la visione di film "nel P20 Pro.

Display in Sony è una scuola completamente diversa. Mentre tutti i concorrenti stanno inserendo matrici OLED / AMOLED nei telefoni di punta, i giapponesi sono ancora fedeli all'IPS, il tipo di display che fino a poco tempo fa si trovava in tutti gli smartphone tranne Samsung.

È un bene o un male? Nessuno dei due: ogni tipo di matrice ha i suoi vantaggi. Ad esempio, Sony sarà più gentile con coloro che notano lo sfarfallio dei display AMOLED (in essi, ogni pixel si illumina separatamente, mentre IPS ha una retroilluminazione comune per l'intero schermo). E Sony è più avanti di Huawei in termini di dettaglio dell'immagine: in AMOLED / OLED i pixel non sono a pieno titolo, ma "diluiti" (tecnologia PenTile), quindi anche con la stessa diagonale dello schermo, l'Xperia visualizzerebbe comunque un po 'l'immagine più nitido del P20 Pro. A difesa dei pannelli OLED, possiamo dire che consumano meno batteria e sono più facili da leggere le informazioni da essi sotto il sole in estate. Non c'è perfezione al mondo ...

Ma è ancora più un peccato che i telefoni cellulari di punta giapponese non siano perfetti: indipendentemente dalle modalità di visualizzazione scelte nell'Xperia XZ2, le sfumature saranno comunque inclinate verso il blu. Sembra di guardare uno schermo attraverso occhiali da sole leggermente colorati. Puoi conviverci, ma quando ti togli gli occhiali (guardi lo schermo di Samsung, Huawei o un buon monitor o TV), ti accorgi che qualcosa non va nell'immagine sullo schermo del tuo smartphone. Spero che anche i giapponesi capiscano questa falsità e correggano la resa cromatica dello schermo nel nuovo firmware.

A proposito, anche la matrice IPS nell'Xperia XZ2 è configurata per i formati HDR10 (altrimenti, niente, perché il video HDR viene catturato dalla fotocamera dello smartphone e questo video deve essere visualizzato correttamente), e i film in tali formati sembrano oltre ogni lode su di essa.

In breve: lo schermo di Samsung è ideale in termini di riproduzione dei colori, ma è tagliato in termini di luminosità, in Huawei con riproduzione dei colori tutto è anche bello, ma la chiarezza dell'immagine è inferiore, e nel display Sony schizzi di blu dove serve e dove non serve

Suono (cuffie)

La qualità del suono in cuffia è una delle discipline per cui il Sony Xperia XZ2 vuole perdonare tutte le carenze. Il cellulare dal suono più cool della nostra trinità di punta! Chiarezza alla rinfusa, ma anche le "placche" non fanno male all'orecchio, il volume è discreto, senza echi, effetti "acquario" e altre volgarità. E dalla voce, dagli strumenti e dagli effetti speciali niente "colpisce le orecchie" e non dà sui nervi, anche se si ascolta musica per lunghe ore di seguito. Il volume è sufficiente anche per cuffie monitor ad alta impedenza (leggi: enorme) del formato "downed pilot", mentre la qualità del suono è ugualmente alta, indipendentemente da come si ruota il cursore. Tutto è così dolce, caro e piacevole che non c'è nemmeno il desiderio di cambiare in qualche modo un suono simile.

Ma se vuoi ancora "ravvivare" il suono con il volume teatrale (impostazioni Surround), fai in modo che i bassi "pompino" le cuffie (Clear Bass) o migliora la registrazione audio (DSEE HX), che è stata sfigurata dal tempo e dal combatti contro i titolari di copyright su VKontakte, allora puoi.

Ma in Samsung, tutto questo non è possibile, ma bisogno di fallo, perché il suono dell'ammiraglia coreana "dalla fabbrica" \u200b\u200bti sorprenderà spiacevolmente: uno smartphone per mille dollari suona quasi come il Galaxy J5 (2017), che è quattro volte più economico.

La riserva del volume, ovviamente, è enorme (diventerai sordo prima di alzare il volume al massimo livello), ma la chiarezza del suono non è in qualche modo l'ammiraglia, e il suono stesso è così piatto, come se le tue cuffie lo fossero fatto di secchi di plastica che sono sparsi nelle sabbiere dei bambini. O come se avessi un po 'di freddo e il tuo udito fosse spento.

Quale telefono è migliore? Tutto è dentro. Sony Experia M o Huawei Ascend P1 e hanno ottenuto la risposta migliore

Risposta da Mashka [guru]
Queste affermazioni come "Huawei non è affidabile, perché questo è un cinese" mi uccidono! NTS non è cinese? ? Acer, Meizu, USUS sono cinesi? ? Gli smartphone Eiser non vengono uccisi affatto! Perché pensi che anche gli smartphone ACER, che non sono molto potenti nelle caratteristiche, siano così costosi? Sì, perché lo skorka è al massimo livello. L'NTS si compra nel nostro paese come le torte calde e qualcosa che nessuno urla una faccia con il pensiero "questo è un cinese" ... Huawei Mate 6.1 "Ho usato - un dispositivo eccellente. L'assemblaggio è super! lo schermo è fantastico, tutto funziona senza intoppi e allo stesso tempo senza freni. Ovviamente Mate non è come Askand P1, dopotutto è molto meno produttivo e lo schermo di P1 è scadente.
A scapito degli smartphone indicati in questa domanda⇝ Non prenderei Xperia M per me per 3 motivi: 1) risoluzione dello schermo molto bassa, 2) quantità di memoria interna molto ridotta (avrai accesso a poco più di 1,5 GB - questo è molto poco per un uso completo dello smartphone), 3) una fotocamera piuttosto mediocre.
Huaweia Ascend P1 è migliore di Sony in tutto tranne che nella memoria. Askend P1 ha anche solo 4 GB di cui solo 1,5 saranno disponibili per te. Questo non è abbastanza!
Ti consiglio di prendere il nuovo fantastico ASUS Zenfone 5 16gb per gli stessi soldi. Per soldi, costa da 7000 a 8500 rubli. , cioè, in media, è intorno a 7500. (Circa gli stessi costi Askend P1) Ma prendendo Asus ottieni uno smartphone migliore per gli stessi soldi! ! Un processore più potente, uno schermo migliore e più grande, che sarà più conveniente su Internet, durante la lettura, durante la visione di video e foto, beh, e il fatto che invece di 1,5 GB avrai 11 GB supera decisamente nella direzione di Asus. Per un dispositivo per quel tipo di denaro, è semplicemente super duper! Schermo da 5 pollici con risoluzione HD, 2 GB di RAM, 16 GB di memoria interna, processore a 2 core con una frequenza di 1,6 GHz. , fotocamera 8Mr. , due schede SIM e una batteria da 2100 mAh. Con tutto questo, è magro e bello. Per questi 7-7,5 mila rubli super!
collegamento
C'è anche un fantastico smartphone della stessa marca (è un po 'più economico, ma in termini di caratteristiche è decisamente migliore dello stesso Xperia M): questo è l'Asus Padfone Mini 4.3. Uno smartphone senza dock può essere acquistato per 5500-6500.
Una fonte:

Risposta da Iery[guru]
Mi piace di più Huawei.


Risposta da Azum, ma artificiale![guru]
Entrambi non sono molto buoni.
Sony Xperia M ha solo una fotocamera disgustosa (scatta peggio di quelle senza autofocus, sfocate) - puoi vedere esempi di foto: (ci sono tali collegamenti su Yandex Market nelle caratteristiche del dispositivo e, in caso contrario, cerca il modello nome su Yandex Photos, cerca sia EXIF \u200b\u200bche descrizione della foto)
E Huawei è generalmente buona (in particolare, la fotocamera è al di sopra delle lodi), ma non molto affidabile, poiché è "cinese". Inoltre, lui ... huei ... suona il nome? Non lo prenderò per me solo per questo, così come ALKATEL IDOL e ... Here (nuovo nome dei dispositivi Nokia).
Prendi Nokia, quello che preferisci.


Risposta da KaRoLiNa-KaTrIn[guru]
Huawei Ascend P1

LA CAMPANA

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