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Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | introduzione

La scheda audio X-Fi Surround 5.1 è alloggiata in un bel corpo compatto nero con una grande manopola rotante, e all'interno sono nascoste molte cose interessanti. Non dovresti lasciarti intimidire dalla mancanza di tasti di controllo, poiché la confezione include un telecomando molto funzionale, di cui parleremo più avanti. Il collegamento al PC avviene tramite la classica interfaccia USB 2.0, in modo da garantire la compatibilità con tutti i computer moderni. Naturalmente, tenendo conto dei requisiti piuttosto elevati per il computer, soprattutto per Vista.

Produttore Creativo
Interfaccia USB 2.0
Frequenza di campionamento 96 kHz
Profondità di bit 24 bit
Ingressi
Sulla mappa Lineare, microfono
Uscite
Sulla mappa 2 "tulipani" + 2 mini-jack (5.1), 1 ottica S / PDIF, 1 cuffia
DVD e cinema
Standard Uscita S / PDIF, supporto Power DVD
Configurazione Prima della 5.1
Suono 3D nei giochi
Standard EAX 4.0, OpenAL, Creative Alchemy
Configurazione 2 e 5.1
MIDI
Sintetizzatore Non
Configurazione minima
Windows XP SP2 Pentium 4 1.6 GHz o AMD Athlon XP 2000+, 512 MB di memoria
Windows Vista Intel Core 2 Duo 2.0 GHz, AMD Athlon 64 Dual Core o equivalente, 1 GB di memoria

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Ingressi e uscite

La scheda audio Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 è chiaramente destinata all'intrattenimento digitale, come ascoltare musica e guardare film, quindi devi accontentarti degli ingressi e delle uscite necessari per queste aree. Il punto debole è che gli ingressi sono limitati ai soliti mini jack da 3,5 mm per microfono e line-in. Non è presente alcun ingresso digitale. Le uscite sono più ricche, c'è un'uscita 5.1 in cui gli altoparlanti anteriori sinistro e destro sono collegati tramite tulipani, che delizieranno gli amanti dell'hi-fi. C'è anche un adattatore mini-jack da 3,5 mm che dovrebbe essere adatto a tutti. E gli altoparlanti posteriori e il centro / subwoofer sono collegati tramite normali mini-jack da 3,5 mm. È presente anche un'uscita S / P DIF ottica digitale, che consente di collegare un ricevitore o un home theater.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Driver e software

Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 viene fornito con un software ben noto ai possessori di schede X-Fi e altri prodotti Creative. Niente di nuovo in questo senso, tranne che alcune delle caratteristiche delle schede audio X-Fi di fascia alta non sono disponibili. Ad esempio, Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 funziona solo in modalità "Intrattenimento / Intrattenimento", mentre le modalità di gioco e di creazione musicale non sono disponibili. Tuttavia, le funzioni di elaborazione audio come X-Fi Crystalizer o il suono surround CMSS3D sono disponibili e possono essere azionate con il telecomando.


Il mixer della scheda audio è stato ridotto, solo il livello può essere regolato durante la registrazione.



Abbiamo trovato un comune pannello della scheda X-Fi con accesso a una varietà di sistemi di elaborazione audio.



Sono disponibili anche diverse opzioni per il telecomando.


È possibile utilizzare la Console audio nel Pannello di controllo di Windows per la configurazione.


Molte funzioni del software Creative sono accessibili tramite l'icona del volume nella barra delle applicazioni.



È disponibile un'interfaccia in stile Media Center, ma non ci interessava.

In linea con la tradizione degli ultimi prodotti Creative, puoi scaricare gratuitamente un lettore PowerDVD, che decodificherà Dolby Digital e DTS. Per i giocatori di Vista, Creative ha incluso Alchemy, un programma che ti permetterà di goderti gli effetti sonori nonostante il cambiamento nell'elaborazione audio di Windows. Tuttavia, X-Fi 5.1 Surround, come tutte le schede USB, non è rivolto ai giocatori.

Va notato che la scheda audio, come molti nuovi modelli, è in grado di funzionare con Windows XP o Vista senza installare driver. Se puoi accontentarti delle funzioni più semplici, puoi collegare una scheda audio senza modificare nulla nel sistema. Ovviamente, se vuoi ottenere il massimo da Sound Blaster X-Fi Surround 5.1, dovrai installare driver e software.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Configurazione di prova

Configurazione di prova.

  • Processore: Pentium 4 2.4 GHz;
  • memoria: 1 GB DDR;
  • scheda video: nVidia GeForce Ti 4200;
  • disco rigido: 80 GB 7.200 rpm;
  • lettore ottico DVD LG 16 / 48x;
  • Sistema operativo: XP SP3;
  • versione DirectX: 9.0c.

Altoparlanti.

  • Creative Gigaworks S750, Logitech Z2200.

Riproduzione video.

  • Power DVD.

Misurazioni.

  • Analizzatore audio Right Mark 6.0.6;
  • sistema di misurazione del suono DAAS.

I test sono stati condotti tramite registrazione / riproduzione (ingresso e uscita erano collegati) ed era abbastanza possibile aspettarsi che il sistema di registrazione fosse di qualità inferiore rispetto al sistema di riproduzione. Pertanto, abbiamo condotto test di riproduzione separati, in cui è stata utilizzata la scheda audio professionale E-MU 1616m per la registrazione.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Risultati del test: 16 bit, 44,1 kHz


Risposta in frequenza irregolare: prestazioni quasi ideali per questi parametri.

Livello di rumore: molto basso, vicino al massimo teorico che ti aspetteresti con questa impostazione.

Distorsione non lineare: molto basso, quindi nessun problema.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Risultati del test: 24 bit, 48 kHz

Risposta in frequenza irregolare: La risposta in frequenza arriva fino a 24 kHz senza molta attenuazione. Difficilmente puoi chiedere di più.

Livello di rumore: La larghezza di banda della frequenza è più ampia, il rumore si fa sentire di più, ma rimane a un livello molto basso.

Distorsione non lineare: La distorsione è ancora molto bassa.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Risultati del test: 24 bit, 96 kHz


Risposta in frequenza irregolare: otteniamo 30 kHz a -0,5 dB e 40 kHz a -2 dB! Difficilmente si può chiedere di più ...

Livello di rumore: Il livello di rumore è ancora molto basso.

Distorsione non lineare: la distorsione è molto bassa in pratica.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Risultati del test: 24 bit, 96 kHz (riproduzione)


Risposta in frequenza irregolare: La risposta in frequenza raggiunge i 20 kHz con un'attenuazione minima.

Livello di rumore: il livello di rumore non supera i 100 dB, che è semplicemente fantastico per una scheda audio a questo prezzo.

Distorsione non lineare: La distorsione è molto bassa.

Come hanno dimostrato i test, la qualità della scheda audio è molto buona, senza punti deboli. Questo non vuol dire che non possa essere migliore, ma X-Fi Surround 5.1 offre una qualità abbastanza sufficiente per tutti i casi d'uso target: se la qualità è insoddisfacente, la colpa sarà di altri elementi nella catena di riproduzione. In pratica, siamo rimasti abbastanza soddisfatti della nostra attrezzatura di prova d'ascolto. La qualità non era soddisfacente e l'elaborazione X-Fi ha migliorato il suono dalla maggior parte delle sorgenti.

Creative Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 | Conclusione

La scheda audio X-Fi Surround 5.1 viene venduta ad un prezzo molto contenuto di 70 euro (al momento della pubblicazione in Russia non è ancora arrivata). Allo stesso tempo, fornisce un suono surround senza pretese ma di alta qualità, sia su un laptop che su un PC desktop. Tenendo conto del fatto che i laptop sono spesso dotati di un suono integrato di altissima qualità, questa è un'opzione molto interessante. Tuttavia, l'ostacolo principale saranno gli elevati requisiti di sistema, specialmente con Vista.

Benefici.

  • Ottima qualità del suono;
  • funziona in modalità base senza installare i driver;
  • lettore PowerDVD incluso.

svantaggi.

  • Elevati requisiti di sistema.

La scheda audio esterna Creative Sound Blaster X-Fi HD è progettata per migliorare notevolmente la qualità del suono con una serie di vantaggi. Il dispositivo può essere facilmente collegato a un laptop o PC, mentre è dotato di connettori posizionati comodamente per microfono e dispositivi di riproduzione. Vale la pena menzionare immediatamente la funzione di amplificazione del suono e la possibilità di regolare facilmente il volume del flusso audio in uscita. Il pannello posteriore della scheda audio è dotato di una porta ottica, un connettore RCA stereo placcato in oro e uno stadio phono integrato che consente di registrare direttamente il suono riprodotto dal disco in vinile.

Il dispositivo supporta completamente il software speciale Media Toolbox 6, che ha un'interfaccia intuitiva e di facile utilizzo e consente di registrare facilmente audio digitale, nonché di convertirlo in vari formati audio. Con la tecnologia SBX Pro Studio, puoi riprodurre file video o audio con un effetto "suono dal vivo", ad esempio, quando guardi film o ascolti musica.

Qualità del suono superiore
Uno dei principali vantaggi di questo modello di scheda audio USB Sound Blaster è la capacità di riprodurre il suono con una qualità superiore. Allo stesso tempo, il rapporto segnale-rumore è di 114 dB.

Tecnologia SBX Pro Studio
Sound Blaster X-Fi HD è dotato della tecnologia SBX Pro Studio, che migliora notevolmente la qualità del suono durante i giochi, la visione di film o l'ascolto di musica.

Un'ottima scelta per i fan del vinile!
Oltre a tutti gli altri vantaggi, la scheda audio è dotata di uno stadio phono con equalizzatore RIAA, che permette di collegarvi facilmente un giradischi e quindi di convertire direttamente il suono in formato CD o MP3.

Amplificatore in cuffia
Creative Sound Blaster X-Fi HD include anche un amplificatore audio integrato premium che funziona alla grande anche se abbinato a cuffie premium, dove l'impedenza può arrivare fino a 330 ohm.

Connessione facile e veloce
Tra gli altri vantaggi del dispositivo, vale la pena sottolineare la presenza di jack audio per cuffie convenientemente posizionati e un microfono con cornice placcata in oro. Inoltre, il dispositivo è dotato di un controllo del volume separato sotto forma di uno speciale interruttore a levetta situato sul pannello anteriore della scheda audio.

Pienamente compatibile con Windows 8
Gli sviluppatori della scheda audio hanno fatto un ottimo lavoro non solo sull'hardware, ma anche sulla componente software della loro idea. Ciò consente ai driver audio Sound Blaster X-Fi HD di funzionare perfettamente anche se associati al sistema operativo Windows 8.

Indicatori tecnici

Di base:
- Tecnologia del suono: X-Fi.
- Rapporto segnale / rumore: 114 dB.
- Uscita canale: stereo.
- Tecnologia audio utilizzata: SBX Pro Studio.
- Qualità del suono: 24 bit / 96 kHz.
- Porta principale per il collegamento: USB 2.0.
- Periodo di garanzia: 1 anno.

Connessione:
- Uscita ottica TOSLINK.
- Ingresso ottico TOSLINK.
- Un ingresso microfonico da 1/4 "completamente conforme a RIAA.
- Due ingressi RCA di linea.
- Uscita cuffie da 1/4 ".
- Due uscite RCA di linea.

Elenco dei sistemi operativi compatibili:
Windows8, WindowsXP SP2 o superiore, Windows Vista SP1 o superiore, Windows7 e Windows10.

Requisiti di sistema:
- Sistema operativo compatibile: Microsoft Windows10, Windows8, Windows7, Windows Vista, Windows XP (Professional x64 Edition, Service Pack 2 o più).
- Processore Intel Core2 Duo o AMD equivalente con una velocità di clock consigliata di 2,2 GHz o superiore.
- Disponibilità di una porta USB libera.
- RAM minima: 1 GB.
- Spazio libero su disco rigido: 600 MB.
- Cuffie o altoparlanti amplificati.
- Unità CD-ROM o DVD-ROM per l'installazione del software.
- Disponibilità di una connessione Internet.

Dotazione:
- Scheda audio Sound Blaster X-Fi HD.
- Guida per la connessione rapida e l'installazione del software.
- Manuale d'uso.
- Adattatore-adattatore con connettori RCA e connettore di ingresso audio.
- Cavo USB lungo 1,5 m.
- CD-ROM di installazione.
- CD con Media Toolbox 6.

Qualsiasi gioco con un budget più o meno elevato impone determinati requisiti alla tecnica del giocatore, quindi il processore è più potente, il monitor è più grande e l'acustica è di migliore qualità. Anche una scheda audio decente è fondamentale. I codec audio integrati nelle schede madri, ovviamente, fanno il loro lavoro, ma non dovresti aspettarti molto da loro.

Con le schede audio come schede separate, tutto è noioso. A PARTIRE DAL EAX 5.0 funzionano solo le schede di serie X-Fi a partire dal Creativo, il resto può accedere solo alle specifiche obsolete EAX 2.0... Come puoi vedere, non ci sono o quasi alternative ai prodotti Creative.

Da tempo è entrata nel mercato delle schede audio ASUS... Non molto tempo fa ha introdotto una scheda audio Xonar DX - con una nuova interfaccia PCIe x1, componenti migliori e supporto per tutti gli effetti EAX. Con tutto questo, la novità non è più costosa X-Fi Xtreme Gamer.

Abbiamo testato a fondo lo Xonar DX e lo abbiamo confrontato con. Costa molto di più rispetto all'X-Fi Xtreme Gamer, ma solo per la presenza di un'unità esterna con connettori e un telecomando nel set di consegna, quindi tutto è giusto.

Vocabolario

Intervallo di frequenze - la banda di frequenza che la sorgente può riprodurre. Una persona sente i suoni con una frequenza da 20 a 22.000 Hz.

Campionamento- il processo di conversione di un segnale analogico in digitale.

Frequenza di campionamento- un parametro che mostra quante volte al secondo viene letta un'onda sonora. Maggiore è la velocità di campionamento, più ampia è la gamma di frequenze che possono essere registrate. Per una registrazione audio precisa fino a 22 kHz, la frequenza di campionamento deve essere 44,1 kHz.

DAC- Convertitore digitale-analogico, necessario per trasmettere il suono agli altoparlanti.

ADC- convertitore analogico-digitale , richiesto per la registrazione.

Rapporto segnale-rumore- il rapporto tra la potenza del segnale utile e il livello di rumore. Più alto è questo indicatore, minore sarà il rumore in uscita.

Batti il \u200b\u200bsuono- il passo con il quale puoi prendere i valori dell'onda sonora. Con un processore a 16 bit, l'onda può essere suddivisa in 65536 segmenti, con 24 bit - in 16.777.216.

Round 1: uno sguardo all'interno

Nel 2005 Creative aveva perso il mercato delle schede audio economiche a causa dei codec integrati. Ho dovuto fare i conti con questo, di conseguenza, l'azienda è passata a soluzioni più costose. Come risultato di un tale cambiamento di rotta, il chip X-Fi (Xtreme Fidelity) ha visto la luce, in termini di potenza ha superato Audigy 24 volte.

X-Fi ha enormi capacità: quattro core lavorano con il suono contemporaneamente, calcolano i flussi in parallelo; il numero di effetti e metodi di elaborazione del flusso audio è più che sufficiente; mentre la potenza del processore ti permette di fare tutto questo in tempo reale. Soprattutto in Creative, sono orgogliosi dell'architettura X-Fi: prima il suono passava attraverso una catena di effetti rigidamente definita, con l'avvento della tecnologia Anello audio viene inviato al bus a cui sono collegati solo i moduli necessari. Questo approccio non solo allevia il processore, ma consente anche di eliminare gli effetti non necessari.

Ahimè, non è stato senza un neo: le schede audio della serie X-Fi utilizzano chip obsoleti per l'uscita e l'acquisizione audio, nulla è cambiato dai tempi dell'Audigy. Un DAC (convertitore digitale-analogico) è responsabile dell'uscita audio Cirrus Logic CS4382, che sa come lavorare con un'acustica di classe 5.1, ma è limitata a una bassa frequenza di campionamento (96 kHz) quando si utilizza l'audio multicanale e il rapporto segnale / rumore è troppo basso. Lo stesso vale per l'ADC (convertitore da analogico a digitale). Per garantire una registrazione di alta qualità, Wolfson WM8775SEDS indicatori troppo bassi. Qualunque cosa si possa dire, ma oggi la linea X-Fi non sembra così attraente.

ASUS Xonar DX è un'altra questione. Questa scheda non ha un processore rivoluzionario, un chip solido C-Mediae il chip Oxygen HD CMI8788 Non può vantare nulla di speciale: il suo suono passa attraverso una classica catena rigida di effetti, i ritardi durante l'elaborazione in tempo reale sono relativamente alti. Ma a tutto questo sono collegati ADC e DAC di alta qualità. Due chip sono responsabili dell'uscita audio contemporaneamente: due canali Cirrus Logic CS4398 e sei canali Cirrus Logic CS4362A... Insieme possono lavorare con l'acustica a otto canali e sono una marcia in più rispetto alle soluzioni Creative in termini di qualità. Vale la pena registrarlo Cirrus Logic CS5361che ha una gamma molto più ampia e un rumore significativamente inferiore rispetto a Wolfson.

La scheda X-Fi Fatal1ty Edition sembra solida: textolite nera e un logo rosso acceso staranno bene in una custodia trasparente. La scheda è stata assemblata coscienziosamente, il processore principale è coperto da un radiatore. Ci sono abbastanza connettori sulla scheda: c'è un ingresso AUX In per un sintonizzatore TV e un alimentatore aggiuntivo a 4 pin (la scheda funziona senza di esso), al centro c'è un connettore per la gestione dell'alimentazione del computer, per l'accensione dal telecomando, inoltre, ci sono due uscite per collegamento pannelli esterni da X-Fi Fatal1ty Edition e Elite Pro, ma non ci sono connettori audio standard sul case. Il pannello I / O include una porta di gioco, tre uscite per altoparlanti e un Flexi Jack che combina uscita digitale e ingresso microfono. La scheda è collegata tramite un'interfaccia PCI.

Lo Xonar DX è molto diverso dall'X-Fi Fatal1ty Edition. La scheda è la metà delle dimensioni della concorrenza, si collega tramite l'interfaccia PCIe x1 ed è compatibile con i case a basso profilo (una staffa speciale è inclusa nella confezione). Negativo: le fiches si trovano su entrambi i lati del tabellone, il che è abbastanza prevedibile dato lo spazio limitato. Lo Xonar DX ha un po 'più di connettori: c'è AUX In, S / PDIF In e un'uscita sul pannello frontale, sul pannello input-output ci sono quattro uscite per acustica e Flexi Jack.

Lo svantaggio di entrambe le schede è che i connettori per i cavi sono troppo vicini, sarà difficile collegare fili costosi con isolamento spesso. Inoltre, X-Fi Fatal1ty Edition e Xonar DX sono ugualmente poveri: solo CD con driver e istruzioni. ASUS ha aggiunto solo una staffa a basso profilo, che abbiamo menzionato, e un adattatore S / PDIF.

Tabella 1
ASUS Xonar DX Creative X-Fi Fatal1ty Edition
processore ASUS AV100 X-Fi
DAC Cirrus Logic CS4398 (24 bit / 192 kHz / 116 dB), Cirrus Logic CS4362A (24 bit / 192 kHz / 112 dB) Cirrus Logic CS4382 (24 bit / 192 kHz / 192 kHz, 96 kHz multicanale / 114 dB)
ADC Cirrus Logic CS5361 (24 bit / 192 kHz / 114 dB) Wolfson WM8775SEDS (24 bit / 96 kHz / 102 dB)
Numero di canali 7.1 in modalità analogica e digitale 5.1 in modalità analogica, 7.1 su S / PDIF
Pneumatico PCIE 1.0 PCI
Uscite 4x jack da 3,5 mm (anteriore / laterale / centrale-subwoofer / posteriore), jack 3.5 Flexi (microfono, S / PDIF), AUX-IN, S / PDIF, uscita pannello anteriore Porta giochi, 3x jack da 3,5 mm (anteriore / centrale-sub / posteriore), jack da 3,5 mm Flexi (microfono, S / PDIF), AUX-IN, 2x uscite del pannello di espansione, gestione dell'alimentazione

Round 2: infinite possibilità

Il collegamento di X-Fi Fatal1ty Edition inizia con l'installazione dei driver e di un impressionante set di software. Non è affatto più facile effettuare le impostazioni, i programmi sono tutti comprensibili e ragionevolmente convenienti. È sufficiente selezionare la modalità di funzionamento della scheda (giochi, registrazione, intrattenimento), dopodiché vengono collegati i moduli funzionali necessari.

Durante il processo di installazione, su un computer vengono prescritti così tanti programmi diversi che ad essi potrebbe essere dedicato un articolo separato. Parliamo di quelli più importanti. Devi gestire la mappa attraverso Console creativa... Sono disponibili il solito mixer ed equalizzatore, ma ci sono anche schede molto più interessanti, ad esempio Cristallizzatore a 24 bit e CMSS-3D.

Cominciamo con il primo. Il processore X-Fi è progettato per funzionare con audio a 24 bit. Va tutto bene, ma in pratica nessuno ne ha bisogno, perché la musica viene scritta utilizzando uno stream a 16 bit. Per giustificarsi, Creative ha appena inventato la tecnologia Crystallizer a 24 bit, che espande e amplifica artificialmente la gamma di frequenze, il livello è impostato come percentuale. L'idea non è nuova, molti redattori del suono possono farlo. In un modo o nell'altro, dopo tale elaborazione, i bassi vengono amplificati, gli alti diventano più acuti e i medi sono più densi. Quando si ascolta la musica, all'inizio sembra che il suono migliori davvero e diventi più assertivo, ma poco dopo si nota che il suono è sfocato. I bassi si trasformano in un pasticcio rumoroso, solo i toni più forti spiccano dall'alto, la voce sfuma sullo sfondo sullo sfondo della musica.

La seconda tecnologia si è rivelata più praticabile. CMSS-3D è un algoritmo che produce suono surround da una normale traccia stereo. Quando lo accendi, le canzoni familiari vengono trasformate, c'è la completa sensazione di essere al centro di ciò che sta accadendo: o una chitarra suonerà da qualche parte dietro, o un batterista suonerà di lato. Un altro vantaggio di CMSS-3D è la possibilità di trasformare le cuffie in acustiche 7.1.

Il software ASUS Xonar DX soddisfa con la sua semplicità.

Qualche parola sul cinema: tecnologia Dolby e DTS sono completamente supportati solo in Windows XP. Tutto funziona a livello hardware e non carica il processore. Ma i driver per Windows Vista appariranno solo alla fine dell'estate (gli sviluppatori in qualche modo non hanno fretta). Creative offre anche un proprio lettore musicale, un organizzatore di file multimediali e persino una funzione karaoke.

ASUS non ha una tale varietà di tecnologie e software, ma forse è per il meglio. Tutte le impostazioni sono raccolte in una finestra, dove devi scegliere la modalità di funzionamento della scheda: musica, film, giochi. ASUS non ha reinventato la ruota e ha approfittato degli sviluppi Dolby Laboratories, leader riconosciuto nel campo del suono. Vorrei in particolare evidenziare l'algoritmo per ottenere il suono surround: se il CMSS-3D di Creative è impressionante, allora il lavoro di Xonar DX, accoppiato con Dolby ProLogic letteralmente fa saltare la torre. Alla prima conoscenza di questa tecnologia, c'è un forte desiderio di ascoltare l'intera raccolta musicale. La tecnologia ha funzionato altrettanto bene Cuffie Dolby, ha infilato facilmente la cintura Creative X-Fi. Ed ecco perché: se CMSS-3D sovraccarica le cuffie con le basse frequenze, il suono ASUS è leggero, arioso.

Un'altra carta vincente dello Xonar DX è che la tavola è eccellente nel posizionare il suono e allontanarlo magistralmente. In termini di qualità del suono, la scheda ASUS si è rivelata più pulita della X-Fi Fatal1ty Edition, questo è particolarmente evidente quando è collegata un'acustica multicanale: i 192 kHz onesti si fanno sentire e molto meno rumore. Il principiante è inferiore solo in termini di potenza del segnale di uscita, le cuffie con un'impedenza di 64 ohm possono essere scosse con difficoltà, è necessario un amplificatore.

Round 3: come funziona?

Quando metti entrambe le carte in modalità di gioco, vengono visualizzate le impostazioni EAX, il controllo vocale, il Crystallizer a 24 bit e l'equalizzatore sono disabilitati per Creative e la funzione è attivata per Xonar DX. DirectSound 3d GX 2.0 (di più su di lei più avanti).

Prima dei test, spieghiamo perché Creative è da tempo considerato l'unico produttore di schede audio rivolte ai videogiocatori. Per molto tempo, il suono nei giochi è rimasto in sottofondo: i passi dei personaggi suonavano uguali sia sull'erba che sull'asfalto, non si sentivano cambiamenti nel passaggio da una stanza all'altra, la distanza dal personaggio poteva essere giudicata solo dall'immagine sul monitor. Tecnologie come Microsoft DirectSound e Aureal 3d supportava solo l'effetto riverbero e un numero molto ridotto di sorgenti sonore.

Per stimolare l'interesse per le loro carte, Creative ha sviluppato la tecnologia EAX. Ha permesso non solo di cambiare il suono a seconda delle condizioni del gioco, ma anche di calcolare la distanza dalle sorgenti. Per la prima volta il supporto EAX è apparso nel 1999 nelle carte della serie Sound Blaster Live! - a quel tempo la tecnologia consentiva l'elaborazione fino a 32 sorgenti, era in grado di elaborare in modo indipendente gli effetti, alleggerendo così in modo significativo il carico sul processore centrale. Quando è stato rilasciato X-Fi, la tecnologia era arrivata alla versione 5.0. A un potente processore è stato insegnato a lavorare con 128 sorgenti sonore, a tenere in considerazione la superficie del pavimento, le pareti, il soffitto, a cambiare facilmente il suono quando ci si sposta da un luogo a un altro, a gestire gli ostacoli incontrati e, per la completa felicità, ha aggiunto un numero impressionante di nuovi effetti.

Sulla strada per rendere popolare EAX, è sorto un problema: una scheda non è sufficiente per supportare la tecnologia, i giochi devono essere perfezionati utilizzando EAX e questo è un costo aggiuntivo. Negli ultimi tre anni sono apparsi poco più di venti giochi compatibili con EAX 5.0, per niente. Ma Creative non si è arrabbiato, sono ancora convinti che sia impossibile giocare senza EAX. C'è del vero in questo, ma EAX non è una panacea, nello stesso Call of duty 4 rinunciato a questa tecnologia e il suono è comunque eccezionale. E poi è uscito Windows Vista, in cui si è eliminato completamente il supporto per il suono hardware, che può essere implementato solo tramite l'interfaccia software OpenAL... Questa mossa di Microsoft ha scosso in modo significativo la posizione di Creative nel mercato.

In generale, la politica di Creative in relazione a EAX è piuttosto rigorosa, la società, in linea di principio, non concede in licenza versioni precedenti dello standard a sviluppatori di hardware di terze parti. Non ci sono nemmeno prove e ASUS ha scelto un percorso diverso: è chiaro che il processore di C-Media non è abbastanza potente per elaborare le istruzioni EAX 5.0, ma il processore centrale del computer affronta perfettamente questo compito. E qui hanno assolutamente ragione: le CPU moderne sono abbastanza potenti, hanno due, tre o anche quattro core, che aspettano solo di essere caricate con qualcosa. Lo schema di supporto EAX è il seguente: non appena lanciamo il gioco, DirectSound 3D GX2.0 intercetta i comandi EAX, inviandoli per l'elaborazione alla CPU, dopodiché il suono calcolato va alla scheda e all'acustica. Nessuno parla del pieno supporto per EAX 5.0, ma il lavoro con 128 sorgenti sonore e gli effetti di base sono garantiti. La soluzione non è delle più trasparenti, ma funziona.

Round 4: battaglia finale

Per testare il suono nei giochi, abbiamo assemblato un computer basato su Core 2 Duo E6300 con una frequenza di 1,8 GHz, installato due memory stick da 512 MB e limitato a una scheda video GeForce 7800 GTX 512 MB. La scaletta dei giochi è stata Torneo irreale 3, Call of duty 4 e BioShock... La cosa principale che ci interessava era quanto bene Xonar DX funzionerà con EAX e se ci sarà una differenza notevole rispetto a X-Fi. Per non perdere nulla di importante, il suono di ogni passaggio del livello è stato registrato e confrontato.

Il primo in linea era BioShock. Il gioco supporta EAX 5.0 e presenta una varietà di ambienti con ambienti impegnativi. Il primo lancio è avvenuto sulla scheda X-Fi Fatal1ty Edition. Per aumentare l'effetto, abbiamo prima superato il livello senza supporto EAX, dopodiché l'abbiamo attivato. La differenza ci ha stupito. Il suono cambia drasticamente. Se senza EAX tutto procede in un flusso comune, quando l'elaborazione è attivata, le transizioni da una superficie all'altra sono perfettamente tracciate, il volume dei locali si sente - ad esempio, nelle stanze grandi, i passaggi suonano più risonanti che in quelli piccoli. Nelle stanze con i tappeti i suoni sembrano annegare, mentre nelle stanze vuote, al contrario, vengono amplificati. È chiaramente udibile se il nemico è nella tua stessa stanza o no, la distanza dalla sorgente sonora è facilmente determinabile. Ma la tecnologia CMSS-3D fallisce chiaramente: è impossibile capire dove si trova la sorgente nelle cuffie.

Passando allo Xonar DX. Prima di tutto, abbiamo controllato le impostazioni, EAX era ancora disponibile. Il suono della scheda ASUS era completamente diverso. Mentre un concorrente del campo creativo schiaccia con i bassi, lo Xonar DX distingue chiaramente ogni eco. Sono stato particolarmente soddisfatto della tecnologia Dolby Headphone: è chiaramente superiore a CMSS-3D. Ora sugli effetti EAX: c'è una differenza a orecchio. Xonar DX funziona con un certo ritardo, il suono che passa attraverso il muro non è udibile così chiaramente, le transizioni da una stanza all'altra sono più nitide, il calcolo degli spruzzi d'acqua è leggermente diverso. Impressione generale: non possiamo dire che il suono dello Xonar DX sia peggiore, è solo diverso.

Unreal Tournament 3 interagisce con EAX in modo molto più intenso di BioShock. I risultati di entrambe le carte in esso erano approssimativamente gli stessi. In ampi spazi, quando si gioca con le cuffie, lo Xonar DX ha preso il comando, grazie a un posizionamento più competente.

Abbiamo lasciato Call of Duty 4 per dessert: non c'è il supporto EAX, quindi entrambi gli avversari hanno combattuto ad armi pari. Il suono nel gioco spesso perde la sua dinamica ed è pieno di alte frequenze. Grazie all'amplificazione dei bassi e al Crystallizer a 24 bit, l'X-Fi Fatal1ty Edition offre un suono denso e dal vivo che è molto più simile a quello che puoi sentire in un cinema. Lo Xonar DX semplicemente non aveva i filtri necessari per restringere il suono, e inoltre, Dolby Headphone, la principale carta vincente di questa scheda, si rifiutava di funzionare nel gioco.

Tracciamo la linea

ASUS ha una scheda eccellente, non solo non cede ai prodotti Creative nel suono, ma spesso la supera. Quando si lavora con musica o film, vengono utilizzate tecnologie di alta qualità di Dolby, che collegano facilmente tutti gli sviluppi creativi alla cintura. Ancora più importante, Xonar DX funziona davvero con EAX 5.0. Non impeccabile come le carte di Creative, ma nel bel mezzo della battaglia, difficilmente puoi dire la differenza.

Creative X-Fi Fatal1ty ha un processore che Xonar DX deve ancora crescere e crescere. Ma tutto il resto è irrimediabilmente superato in tre anni. Ciò che sembrava impressionante di recente sta ora diventando storia. I vecchi ADC / DAC sono inferiori a Xonar DX sotto tutti gli aspetti.

Creative ha molto software, ma spesso è inutile e instabile. Durante tutti i test abbiamo ottenuto un arresto completo di Windows e diverse schermate blu. Inoltre, le schede X-Fi non hanno un'uscita per una soundbar standard sul case, c'è solo il supporto per costosi pannelli di espansione di marca.

La situazione con la registrazione è molto più complicata. Creative dispone di un software avanzato e del pieno supporto ASIO. Il processore X-Fi offre una bassa latenza nell'elaborazione audio in tempo reale e pannelli esterni con un gran numero di connettori facilitano il collegamento di microfoni e strumenti musicali. Puoi lavorare con più canali contemporaneamente: registra contemporaneamente voce e strumento. Ma la limitazione di 96 kHz interferisce. Xonar DX ti consente di effettuare registrazioni migliori, ma puoi dimenticarti di lavorare con il suono in tempo reale.

Ogni scheda audio ha i suoi pro e contro. Se hai già installato una scheda della serie X-Fi, cambiarla in Xonar DX è utile solo se decidi di acquistare un'acustica di alta qualità. Ma se fino ad ora sei riuscito con il suono integrato e non hai bisogno di registrare musica, allora Xonar DX sarà una scelta eccellente.

Due in uno

Dopo aver installato una scheda audio separata, il codec integrato sulla scheda madre non andrà da nessuna parte. Può essere spento, ma vale la pena affrettarsi? Esistono diversi modi per utilizzare due carte contemporaneamente.

È possibile trasmettere flussi audio diversi su schede diverse. Ad esempio, se stai guardando un film, il suono passa attraverso una scheda discreta. Allo stesso tempo, qualcuno vuole ascoltare la musica con le cuffie, poi dentro Winampl'uscita audio è impostata sul codec integrato e tutti sono contenti. Un'altra opzione è utilizzare la scheda principale per riprodurre il suono dal gioco e la seconda per la comunicazione TeamSpeak tramite un auricolare. Comodo e pratico.

nuova generazione di processori Xtreme Fidelity e schede audio

Cos'è Xtreme Fidelity?

Il 2 agosto 2005 la società Creative ha tenuto una conferenza in Germania, dove sono state presentate alla stampa europea le schede audio di nuova generazione - SoundBlaster X-Fi.

In precedenza, il 13 maggio 2005, Creative ha annunciato la tecnologia Xtreme Fidelity, o X-Fi in breve, e il processore audio con lo stesso nome.


Se è più o meno chiaro con il nuovo processore, allora cos'è la "tecnologia Xtreme Fidelity"? Secondo il produttore, la sua essenza sta nel fornire una qualità a 24 bit, chiarezza del suono con un rapporto segnale-rumore di almeno 110 dB e la nuova tecnologia CMSS (Creative Multi Speaker Surround) suono 3D in cuffie e altoparlanti multicanale. Come affermato da Sim Wong Hu, fondatore e CEO di Creative - "Xtreme Fidelity è il risultato della nostra visione di un nuovo standard audio che apporterà notevoli miglioramenti alla riproduzione MP3, al gameplay su PC e ai film digitali, gettando così le basi per una piattaforma di home entertainment digitale completamente nuova"..

Quando si tratta di Xtreme Fidelity, il produttore si concentra su due nuove tecnologie: Crystalizer a 24 bit e CMSS-3D. Come concepito da Creative, le tecnologie sono progettate per rimasterizzare, migliorare e remixare in tempo reale materiale stereo convenzionale e compresso a 16 bit esistente in qualità a 24 bit, con suono multicanale negli altoparlanti di qualsiasi configurazione, oltre che nelle cuffie.

Per abilitare il nuovo standard, Creative crea il processore X-Fi sotto il motto "Xtreme Audio ha bisogno di un processore Xtreme Fidelity!" ("Un suono eccezionale richiede un processore di alta qualità").

Retrospettiva

Schede audio precedenti che iniziano con Live! campione del 1998, basato su modifiche del processore EMU10K. Questo processore è stato sviluppato principalmente per l'uso in sintetizzatori e moduli prodotti da E-MU come sintetizzatore MIDI hardware con un processore di effetti integrato. In un momento in cui il requisito principale per una scheda audio era il MIDI hardware con il più ampio banco di memoria possibile, ampie capacità ed effetti di alta qualità, l'EMU10K era un chip progressivo. Tuttavia, al momento, come tutti capiscono, è obsoleto. Nonostante l'elaborazione audio a 32 bit, effetti professionali programmabili di alta qualità, supporto per 8 interfacce digitali I2S o SPDIF, gli svantaggi (il principale è l'architettura rigida) hanno annullato tutto.

Dallo sviluppo dell'EMU10K, gli interessi degli utenti della scheda audio sono cambiati in modo significativo. Il pubblico, infatti, è stato diviso in tre fasce: 1) ufficio e altri utenti che si accontentano anche del suono integrato; 2) giocatori che non sono particolarmente interessati alla qualità, a cui non dispiace un buon suono 3D nei giochi, se questo non va a scapito delle prestazioni; 3) gli amanti della musica e gli audiofili che usano un computer per una comoda libreria musicale - hanno bisogno di una scheda esclusivamente per la riproduzione musicale di alta qualità.

Tuttavia, gli amanti del suono di alta qualità hanno espresso sfiducia nei confronti dei prodotti Creative, nonostante i DAC Cirrus Logic I2S di alta qualità installati negli ultimi modelli. La principale "storia dell'orrore" che per molti anni ha distrutto l'immagine delle schede audio Live / Audigy è stata la presenza non scollegabile mediocre ricampionamento hardware di tutte le frequenze in un riferimento a 48 kHz. Per ottenere una riproduzione di alta qualità del formato a 44,1 kHz, in cui esiste la maggior parte delle registrazioni, gli utenti di schede hanno iniziato a installare in massa i plug-in DirectSound o ASIO per la conversione della frequenza di campionamento software (SSRC) per i popolari lettori mp3 Winamp e Foobar.


SRC Audigy vs. SSRC Winamp

A partire da Audigy2, gli sviluppatori hanno introdotto nel chip il blocco P16V, che consente alle schede di riprodurre direttamente frequenze a 96 e 192 kHz per la riproduzione di DVD-Audio. Ma questa modalità si è rivelata disponibile solo per queste frequenze e solo tramite l'interfaccia DirectSound. Il processore di effetti funzionante a 48 kHz, in questo caso, doveva essere spento. Altrimenti, torna in gioco l'oversampling.

Nella fascia bassa di seguito, Creative inizia a perdere catastroficamente il mercato delle schede audio a causa dell'espansione dei codec AC "97 e HDA, installati forzatamente sulle schede madri. Ciò riduce notevolmente l'incentivo per gli utenti a spendere soldi per una scheda audio separata. Inoltre, l'inizio di Internet e delle reti di condivisione di file rende il computer uno strumento accumulo di una raccolta di file in formati compressi Quindi, per ascoltare musica di alta qualità, molti preferiscono schede semi-professionali su Envy24, con un minimo di capacità hardware, ma con una scelta di una frequenza di campionamento fissa, 44,1 kHz onesti in digitale e un minimo di campanelli e fischietti inutili.

Ovviamente, Creative aveva bisogno di un nuovo processore che fosse privo dei difetti di quello vecchio. X-Fi è in sviluppo da 5 anni. Dal rilascio del primo modello Audigy, sono iniziati i lavori su un processore di nuova generazione. Luogo di sviluppo - Creative Advanced Technology Center, Silicon Valley, California.

Architettura X-Fi

Secondo il produttore, il nuovo processore Xtreme Fidelity ha oltre 51 milioni di transistor e prestazioni di oltre 10.000 MIPS (milioni di istruzioni al secondo). X-Fi è anche 24 volte più potente del suo predecessore.

Il cuore del processore è il DSP "Quartet", poiché ci sono 4 subprocessori che lavorano in parallelo. L'architettura si chiama TIMD (Thread Interleaved Multiple Data). Per ottenere il parallelismo, un'architettura del processore con parole di comando molto lunghe ( Parola di istruzioni molto grande, VLIW).

In tale comando, vengono combinate diverse istruzioni ordinarie, che vengono eseguite simultaneamente (in parallelo) da diversi blocchi funzionali del processore per aumentarne le prestazioni. L'aumento delle prestazioni è ottenuto grazie al fatto che il processore non ha bisogno di dedicare tempo all'organizzazione del parallelismo a livello di istruzione. Il raggruppamento delle operazioni eseguite contemporaneamente viene eseguito dal compilatore.)

Ogni sottoprocessore ha un'architettura 2xSIMD. 2x deriva dal fatto che di solito il sottoprocessore funziona con due flussi di dati: dati stereo, numeri complessi. A proposito, il tipo di dati è sia in virgola mobile che fisso. Il set di istruzioni è costituito da 235 codici di operazioni e circa 60 istruzioni specializzate, spesso presenti in algoritmi di elaborazione in frequenza del suono, ad esempio moltiplicazione complessa di dati da due flussi, logaritmo decimale, esponente.

La frequenza interna del processore è 400 MHz. Supporta clock esterno per S / PDIF e I2S. Viene fornito il valore del jitter del PLL (PLL) del processore Gli algoritmi di elaborazione del suono (riverbero, equalizzatore, effetti di simulazione del suono 3D) utilizzano 512 filtri IIR ( IIR, risposta all'impulso infinita \u003d IIR, risposta all'impulso infinita) secondo ordine. Ciò non sorprenderà nessuno nei moderni strumenti di elaborazione audio, ma va notato che tutto qui funziona in tempo reale per dozzine di flussi contemporaneamente. I filtri hardware includono equalizzatori parametrici a 4 e 5 bande, passa banda, notch e altri filtri specifici.

Ci sono anche ricche capacità di mixaggio: fino a 4096 segnali con controllo del volume hardware e combinazione di due sorgenti. Questo può essere utilizzato sia per costruire un mixer configurabile in modo flessibile in termini di instradamento del segnale, sia anche nei giochi, poiché richiede la regolazione del livello di ogni effetto applicato.

Per il collegamento alle interfacce digitali e analogiche, il processore dispone di 4 bus di ingresso / uscita I2S, che forniscono 8 canali di ingresso e 8 canali di uscita. Inoltre, esiste un protocollo proprietario per la trasmissione di 8 canali su un filo, quindi si ottengono canali 32 x 48 kHz, 16 x 96 kHz, 8 x 192 kHz. Per esigenze interne e routing, sono disponibili 4096 canali audio e 4096 parametrici.

SRC

I convertitori di frequenza di campionamento (SRC) vengono utilizzati quando la frequenza di campionamento non corrisponde alla frequenza di riferimento della modalità corrente (altrimenti il \u200b\u200bcampione verrà riprodotto con una frequenza errata e cambierà il tono). Vengono utilizzati 256 interpolatori, con una qualità migliore rispetto a un tipico filtro FIR polifase 100 ° ordine (FIR, risposta all'impulso finito \u003d FIR, risposta all'impulso finito)... La gamma del pitch shift va da 0 a 8.


Come funziona SRC X-Fi

L'immagine mostra come SRC X-Fi converte da 44,1 kHz a 48 kHz. Innanzitutto, i campioni di segnale vengono raddoppiati a 88,2 kHz. Il filtro FIR polifase converte il segnale fino a 192 kHz con un fattore pari al doppio del rapporto 48 / 44,1. Nella fase finale, la frequenza viene ridotta a 48 kHz. Tale schema è più efficiente in termini di costi computazionali e fornisce un risultato migliore, poiché nell'ultima fase l'aliasing non si forma a causa di frequenze multiple.

Quando si converte un tono standard a 997 Hz da 44,1 kHz a 48 kHz, il parametro standard per il rumore e la potenza di distorsione, THD + N è -136 dB, il jitter di frequenza nella banda passante è ± 0,00025 dB. Creative consiglia di controllare questi parametri utilizzando almeno una stazione di misurazione AudioPrecision.

Tenendo conto dell'headroom di 6 dB e di 32 fasi del ciclo di elaborazione, THD + N può deteriorarsi fino a –124 dB e l'irregolarità della risposta in frequenza aumenterà fino a ± 0,01 dB. Ma i parametri anche dei migliori DAC di oggi sono inferiori a tali indicatori in termini di rumore e distorsione.


Qualità SRC X-Fi durante la conversione da 44,1 a 48 kHz


Si dovrebbe solo tenere conto del fatto che i parametri di qualità nel dominio della frequenza non indicano il funzionamento dei filtri nel dominio del tempo. Ma considerando il posizionamento delle schede principalmente per giochi e film, tale precisione di conversione può essere considerata eccellente. Nei prodotti precedenti, la distorsione di intermodulazione da SRC ha raggiunto lo 0,1% nella regione delle alte frequenze, mentre solo pochi utenti si sono lamentati del calo della qualità.

C'è un punto molto importante, che non è ampiamente pubblicizzato dal produttore - a differenza dei processori del suono della generazione precedente, in X-Fi, puoi disattivare l'oversampling insieme ad altri effetti DSP! Questo, ovviamente, perde l'opportunità unica di ascoltare simultaneamente diversi segnali di diverse frequenze di campionamento, con la successiva imposizione di tutti i tipi di effetti ed esaltatori. Tuttavia, i fan della massima qualità del suono hanno bisogno di questo meno di tutti.

I convertitori SRC funzionano anche in modalità DMA, consentendo di eseguire le conversioni direttamente nella RAM del computer senza la necessità della CPU. C'è una cache configurabile per evitare collisioni quando viene caricato il bus PCI.

Funzionalità X-Fi

L'elaborazione dei dati per le funzioni di trasferimento della testa e dell'orecchio umano (HRTF) e il calcolo del suono delle cuffie si basa su diverse tecnologie. Questi sono gli sviluppi di UCDavis, Aureal e Sensaura. Brevetti utilizzati per MacroFX, panning 3D binaurale. L'implementazione utilizza filtri FIR (FIR) a 48 tocchi, vengono elaborate fino a 128 sorgenti sonore 3D.

La tecnologia CMSS (Creative Multi Speaker Surround) è stata aggiornata a CMSS-3D. Il produttore afferma che la qualità del campo sonoro è superiore a quella di Dolby Prologic II / IIx, e nelle cuffie, la spazialità e la naturalezza dei toni nelle HF superano le Dolby Headphone.

A differenza delle precedenti generazioni di processori, gli effetti sono ora supportati per le modalità 24/96 e 24/192. Per elaborare segnali di maggiore risoluzione, ad esempio 192 kHz, viene utilizzata la tecnologia Quadrature Mirror Filter, che suddivide il segnale in 4 bande di frequenza da 48 kHz, che vengono elaborate separatamente e i risultati vengono aggiunti. Pertanto, con l'elaborazione a 192 kHz, la velocità di calcolo è aumentata rispetto ai metodi convenzionali.

L'architettura del chip consente di passare da una modalità all'altra senza riavviare, in modo che le schede audio possano sfruttare al massimo le risorse.

È supportato ASIO 2.0 con tempo di latenza Per WDM e OpenAL sono state effettuate ottimizzazioni di driver e hardware per ottenere la latenza più bassa, con una qualità del suono superiore.

Confronto

La tabella mostra i rapporti di prestazione approssimativi tra diverse generazioni di schede Creative (in base ai dati del produttore).

Prod. calcolato
MIP
Produzione totale
MIP
Int. canaliMIPS vs Live!Numero di effettiNumero
transistor
Sound Blaster Pro≈1 3+ - 0.0001x- 100K
AWE 32 (EMU8000)67 200+ - 0.2x- 500K
Vivere! (10k1)335 1000+ 16
(effetti)
1x1 2M
Audigy (10k2)424 1250+
64
(effetti)
4x4
4.6M
X-Fi10340 30000+ 4096
(Totale)
67x
8 51.1M

X-Fi ha un'architettura completamente diversa da quella delle precedenti generazioni di processori Creative, così come tutti gli altri processori, inclusa la grafica. Il concetto è un'architettura programmabile basata su anello. Ciò offre flessibilità nell'indirizzamento del segnale, consentendo a qualsiasi dei 4096 canali audio di instradare il segnale a qualsiasi elemento del processore: Tank, SRC, Mixer, DSP.



Pertanto, la nuova architettura X-Fi è costituita dalle seguenti principali innovazioni:

  • Architettura ad anello
  • Nuovo "Quartetto" DSP
  • SRC di altissima qualità
  • Mixer di accelerazione hardware, Tank Engine (effetti), Filter Engine, DMA.
  • Sviluppo e interazione simultanei di hardware e software

È possibile trovare un'enorme quantità di informazioni sul processore X-Fi su un sito Web dedicato.

Schede audio Sound Blaster X-Fi

L'8 agosto 2005 Creative ha annunciato una nuova linea di schede audio Sound Blaster X-Fi basate sul processore con lo stesso nome. Verranno rilasciati quattro modelli di schede: Sound Blaster X-Fi Elite Pro, Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS, Sound Blaster X-Fi Platinum, Sound Blaster X-Fi XtremeMusic.

Sound Blaster X-Fi Elite Pro è dotato di un DAC S / N 116dB di qualità professionale più un modulo di interfaccia esterna con pulsanti di controllo Crystalizer a 24 bit, X-Fi CMSS-3D, 3DMIDI ed EAX. La scheda è dotata di 64 MB di memoria audio X-RAM integrata, oltre a preamplificatori per microfono e chitarra. Costo stimato US $ 399,99.

L'FPS Sound Blaster X-Fi Fatal1ty è progettato per soddisfare le esigenze dell'acclamato giocatore Jonathan "Fatal1ty" Wendel. La scheda ha 109 dB S / N, 64 MB di RAM X integrata. Il set include un blocco di commutazione per uno scomparto da 5 "e un telecomando IR. Scheda PCI con DAC di qualità inferiore. Costo US $ 279,99.


Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS

Sound Blaster X-Fi Platinum. Come Fatal1ty, ma scheda PCI senza memoria integrata. 199,99 USD

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic. L'opzione di bordo più semplice. Platino senza breakout box. 129,99 USD
A proposito, anche per questa scheda si accenna alla possibilità di ordinare un ricevitore IR sul bus USB e un telecomando.

In questo articolo vedremo il modello più interessante: Sound Blaster X-Fi Elite Pro. Una caratteristica distintiva della scheda è la massima qualità e prestazioni, oltre a un'enorme unità di commutazione esterna con telecomando.

Sound Blaster X-Fi Elite Pro


Sound Blaster X-Fi Elite Pro


La scheda stessa, etichettata SB0550, ha connettori placcati in oro e un misterioso pezzo rettangolare nell'angolo superiore della scheda. In effetti, si è scoperto che si tratta di un LED con la scritta X-Fi, che si illumina di blu quando è acceso e sarà chiaramente visibile nei casi di modder traslucidi.


Scheda PCI Sound Blaster X-Fi (SB0550) inclusa con Elite Pro


In effetti, il fonogramma è rimasterizzato con l'aiuto di un plug-in di masterizzazione "ben noto in circoli ristretti" chiamato "compressore multi-banda". Per essere convinto al 100% di avere ragione, ho confrontato il lavoro del Crystalizer con tre compressori multibanda mastering: Waves LinMB, iZotope Ozone, Steinberg MultiBand Compressor. Quando questi plug-in sono abilitati, il carattere del suono cambia nello stesso modo di quando è abilitato Crystalizer.

Per essere sicuro al 200%, ho testato Crystalizer con il nostro programma RMAA e l'ho confrontato con i risultati Compressore Waves LinMB Linear Phase MultiBand(con preset standard Enhancer di basso livello - Informo per chi vuole ripetere le misurazioni). I test sono stati condotti con l'impostazione Crystalizer predefinita, nella posizione centrale.

Prestare attenzione all'equalizzazione della risposta in frequenza e alla grande distorsione di intermodulazione: in base alle misurazioni, l'effetto dei plug-in è simile. Tuttavia, la situazione è molto migliore a orecchio. Ciò è dovuto al fatto che il carattere del segnale musicale è diverso da quello di prova. Secondo la psicoacustica, un sovraccarico inferiore a 6 ms non viene rilevato da una persona e un compressore di alta qualità non consente un sovraccarico prolungato, riducendo rapidamente il livello del segnale, che è regolato dal tempo di attacco.

Esiste un'analogia per la tecnologia Crystalizer nel mondo della fotografia digitale. Supponiamo che appaia un plug-in che converte un JPEG compresso da un determinato TIF di alta qualità in 16 bit per colore, quindi comprime i livelli (in parole povere, aumenta la luminosità / contrasto) e la nitidezza del 10-20%, a seconda della sorgente. Fatto! Otteniamo un nuovo ingegnoso "Picturelizer a 48 bit" che rende il JPEG migliore del TIF originale. Attenzione, la domanda: in questo caso la qualità sarà migliore? Esatto, solo se il JPEG ha un margine di qualità per tale abuso e il dispositivo di visualizzazione ha problemi con il trasferimento dei mezzitoni più chiari e più scuri dell'immagine originale.

Nel suono, la situazione con MP3 e WAV è più o meno la stessa, ma c'è anche una differenza. Negli studi di mastering, vengono utilizzate apparecchiature molto costose che analizzano il file sorgente non in tempo reale, ma con qualche anticipazione o addirittura non in un passaggio, utilizzando l'accuratezza del calcolo non a 24 bit, ma a 64 bit con virgola mobile. Inoltre, i parametri della compressione mastering devono essere accuratamente regolati individualmente per ciascuna registrazione sui monitor di controllo di alta qualità del campo medio e lontano. Affidarsi a una funzione simile a un automa in tempo reale e parlare di superiorità sui risultati in studio è presuntuoso. Nella fase finale del mastering, avviene la fase di formazione di una distribuzione psicoacustica del rumore dithering (noise shaping), che ad orecchio trasforma una registrazione a 16 bit in una a 20 bit, in modo che non resta che inviare la registrazione bit per bit all'interfaccia di ingresso dei DAC. Qualsiasi interferenza in questo processo ha un effetto dannoso sulla qualità e il fonogramma originale non può essere superato in alcun modo dalla registrazione MP3 e la compressione multibanda può distorcere il bilanciamento tonale oltre il riconoscimento e portare a una ridistribuzione dell'energia del segnale, che causerà un sovraccarico alle alte o basse frequenze.

Un'altra questione è se parliamo di acustica domestica mediocre con una gamma dinamica limitata e una risposta in frequenza imperfetta, in modo che anche il controllo del tono più primitivo aumenti soggettivamente in modo significativo il comfort della percezione. In questo caso, un'ulteriore compressione passa-banda delle alte e basse frequenze facilita la percezione della colonna sonora attraverso questi specifici altoparlanti, soprattutto in combinazione con una colonna sonora originale moderatamente compressa, con meno aggressività (rapporto tra potenza di picco e valore medio). In questo caso, la distorsione risultante dall'elaborazione non supererà la distorsione del percorso di riproduzione.

Questo è stato il caso nella pratica. Su altoparlanti stereo attivi economici, alcune registrazioni sembravano soggettivamente più intelligibili, anche se con più aggressività. Su un'acustica di alta qualità (monitor da studio e altoparlanti Hi-Fi di fascia media), ho trovato facilmente diversi MP3, nonché CD originali, la cui qualità Crystalizer si è notevolmente degradata, in modo che si sentisse un sovraccarico o il suono fosse troppo aggressivo, il che ha portato a un rapido affaticamento ascoltando.

Le misurazioni hanno rivelato che oltre alla compressione del segnale multibanda, il livello è stato aumentato di circa 3 dB. Quindi qualsiasi registrazione silenziosa sembrerà soggettivamente migliore anche senza il compressore.

Pertanto, il Crystalizer a 24 bit andrà a vantaggio dei possessori di acustica economica o di cuffie economiche, il che significa quasi automaticamente una mancanza di bassi e alti, nonché problemi con i dettagli della gamma media. Per quelli con un'acustica di alta qualità, la buona notizia è che questa tecnologia è facilmente disattivabile.

La tecnologia Crystalizer a 24 bit ha diritto alla vita, ma la presentazione stessa, con un pio desiderio, non è affatto felice. In realtà, Crystalizer non si espande, ma restringe la gamma dinamica e vengono realmente utilizzati 24 bit, ma solo in modo che l'errore di arrotondamento non si accumuli (questa è una pratica normale, nessun DSP moderno funziona con la stessa risoluzione dei dati originali).

СMSS-3D

La tecnologia CMSS-3D è progettata per risolvere il problema principale della giovane generazione di utenti di schede audio multicanale: "Ho un set di altoparlanti 5.1. Tutto è bello nei film, ma solo 2 altoparlanti anteriori riproducono MP3! E voglio che tutti !!!"

Come accennato in precedenza, la tecnologia CMSS (Creative Multi Speaker Surround) è stata aggiornata a CMSS-3D. Vengono utilizzati sviluppi e brevetti di IRCAM, UC Davis, Aureal, Sensaura e Creative's Advanced Technology Center.

CMSS-3D virtualizza una sorgente sonora di qualsiasi canale su qualsiasi dispositivo, fornendo così:

  • CMSS-3D Cuffie: suono surround in cuffia;
  • CMSS-3DVirtual: suono surround negli altoparlanti stereo;
  • CMSS-3DSurround: conversione del suono stereo in multicanale;
  • CMSS-3D Interattivo: Suono 3D da più sorgenti.

Testato con cuffie Sennheiser HD600. È stato individuato il problema della doppia imposizione degli effetti di virtualizzazione, con un peggioramento dell'effetto volume. Il fatto è che tutte le registrazioni musicali degli ultimi anni contengono già, in un modo o nell'altro, un'espansione del panorama stereo, quindi il risultato potrebbe essere inaspettato.

Allo stesso tempo, il file demo "The Rising of the Sun" dal CD "Essential Anuna", contenente stereo quasi grezzo, ha mostrato buoni risultati e persino superiorità sulla tecnologia DolbyHeadphones.

Oltre alla musica, la tecnologia CMSS-3D può essere utilizzata anche nei giochi. In questo caso, il gioco calcola il suono 3D per altoparlanti 5.1 e CMSS-3D Cuffie converte l'audio multicanale in audio surround nelle cuffie.

X-RAM

A differenza delle schede degli ultimi decenni, la memoria integrata X-Fi non viene utilizzata per i campioni MIDI, ma per archiviare o memorizzare nella cache i suoni mentre le applicazioni di gioco sono in esecuzione. C'è un problema con una carenza di RAM, quindi gli sviluppatori riducono la profondità di bit dei campioni a 8 bit 11 kHz, che degrada la qualità di un ordine di grandezza, o li comprimono in formati lossy, MP3 o OGG, che porta a un carico del processore durante il disimballaggio nella fase di riproduzione del campione.

Pertanto, l'introduzione della memoria integrata su una scheda audio consente di: salvare la memoria principale, accelerare l'accesso alla memoria, eliminare la necessità di decompressione in tempo reale, eliminare la perdita di qualità del campione, aumentare le prestazioni grafiche e FPS.

Oggi c'è solo un gioco con pieno supporto X-RAM. Questo è UT2004 X-Fi Edition, che non è ancora disponibile per un vasto pubblico. Ti consigliamo di esaminare i risultati forniti da Creative. Come puoi vedere, l'introduzione di X-RAM può aumentare le prestazioni fino al 20%, il che equivale a un aggiornamento di un acceleratore grafico, aumentando anche la qualità del suono! Un'innovazione inequivocabilmente utile.


UT2004 X-Fi Edition

Test RMAA 5.5

Non possiamo resistere a citare pubblicamente la guida di Creative per i giornalisti che testano X-Fi.

"Come accennato, Creative ha progettato la famiglia Sound Blaster X-Fi principalmente pensando alla qualità del suono. Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo preso molto sul serio i nostri test. Tuttavia, ci rendiamo conto che non tutti i giornalisti hanno accesso all'Audio Precisione ", lo standard del settore per i test audio professionali. Vediamo che molte persone usano" RightMark Audio Analyzer "per i test di qualità audio a causa della sua convenienza e della sua bella interfaccia. Tuttavia, a causa della differenza nella metodologia tra le due piattaforme, i risultati saranno diversi. Abbiamo ricevuto alcune domande su queste differenze in passato, quindi vogliamo mostrarvi i risultati preparati e i metodi di test sia per Audio Precision che per RMAA. Ci auguriamo che vi troviate qualcosa di utile ".

Le istruzioni di Creative per l'impostazione delle schede X-Fi per la misurazione in RMAA possono essere scaricate dal sito Web ufficiale.

Risultati dei test di precisione audio

Sound Blaster X-Fi
XtremeMusic /
Platino /
Fatal1ty FPS
Nota
Riproduzione digitale Risposta in frequenzaLo –1dB Hi –1dB ≈ 45kHz
N.B. "Riproduzione digitale" si riferisce al fatto che solo la qualità della line-out viene testata utilizzando un file sorgente digitale. Non è un test delle uscite digitali
Cross-talkL-R: -105 dB
R-L: -105dB
Rapporto segnale / rumore (SNR)109 dB
0.004 %
Line-IN / Line-OUT
Registra e riproduci
Risposta in frequenzaLo –1dB ≈ ~ 17 Hz
Hi –1dB ≈ 42 KHz

Uscita: 2 Vrms
Cross-talkL-R: -86 dB
R-L: -86 dB
Rapporto segnale / rumore (SNR)98 dB
Distorsione armonica totale + rumore (THD + N)0.004%

Sound Blaster X-Fi Elite Pro Nota
Riproduzione digitale Risposta in frequenzaLo –1dB Hi –1dB ≈ 46kHzPCM: 24 bit / 96 kHz, 997 Hz Uscita: 2 Vrms
N.B. "Riproduzione digitale" si riferisce al fatto che solo la qualità della line-out viene testata utilizzando un file sorgente digitale. Non è un test delle uscite digitali.
Cross-talkL-R: -112 dB
R-L: -112dB
Rapporto segnale / rumore (SNR)116 dB
Distorsione armonica totale + rumore (THD + N)0.0008 %
Line-IN / Line-OUT
Registra e riproduci
Risposta in frequenzaLo –1dB Hi –1dB ≈ 45 kHz PCM: 24 bit / 96 kHz, 997 Hz Ingresso: 2 Vrms
Uscita: 2 Vrms
Cross-talkL-R: -106 dB
R-L: -106 dB
Rapporto segnale / rumore (SNR)112 dB
Distorsione armonica totale + rumore (THD + N)0.001%

Risultati del test RMAA 5.5

Sound Blaster X-Fi Elite Pro

SB0550 SB0550 SB0550 SB0550
+0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07
Livello di rumore, dB (A):-94.8 -95.1 -113.0 -113.3
Gamma dinamica, dB (A):94.7 95.1 112.8 112.5
THD,%:0.0009 0.0009 0.0007 0.0007
IMD + Rumore,%:0.0051 0.0049 0.0010 0.0010
Diafonia stereo, dB:-95.1 -95.5 -102.7 -102.8

Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Sound Blaster X-Fi Platinum
Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS

Test SB0460 SB0460 SB0460 SB0460
Risposta in frequenza (da 40 Hz a 15 kHz), dB: +0.02, -0.08 +0.01, -0.09 +0.01, -0.09 +0.02, -0.17
Livello di rumore, dB (A): -94.1 -94.5 -102.1 -102.2
Gamma dinamica, dB (A): 94.0 94.3 101.6 102.0
THD,%: 0.0009 0.0009 0.0008 0.0008
IMD + Rumore,%: 0.0057 0.0054 0.0026 0.0025
Diafonia stereo, dB: -97.0 -94.5 -101.5 -98.6

Confronto tra loopback RMAA e loopback AP loopback, vorrei sottolineare che la discrepanza è di pochi punti percentuali, a causa della differenza negli algoritmi di calcolo. Nell'ultima versione 5.5, è stata osservata la massima conformità agli standard internazionali esistenti (mentre l'RMAA utilizza calcoli più accurati di quanto richiesto dallo standard). Considerando il chilo-dollaro di Audio Precision e l'RMAA gratuito, possiamo consigliare pienamente il programma per il controllo dei dati del passaporto dichiarato dal produttore. Il valore THD + N deve essere preso dal rapporto dettagliato dell'RMAA.

Dei test, solo i grafici di distorsione sono di interesse.


Scheda THD SB0550


Schede IMD (DIN) SB0550


IMD (CCIF) dalla frequenza SB0550


IMD (CCIF) dalla frequenza SB0460

Dalle misurazioni, il problema con molta distorsione è un ricordo del passato. La modalità 44,1 kHz nelle schede X-Fi non è diversa da 48 kHz.

Test di qualità SRC hardware

È interessante confrontare la qualità del nuovo hardware SRC X-Fi con il popolare lettore MP3 plug-in SSRC in tempo reale WinAmp, che è di qualità piuttosto elevata e carica in modo decente la CPU.


IMD (CCIF) vs. frequenza


IMD (DIN)

Riferimento 16/44 - analisi del file dati sorgente generato dal test; mostra la massima qualità ottenibile per il formato a 16 bit.
X-Fi HW SRC OFF - La disabilitazione dell'SRC hardware dell'X-Fi si ottiene impostando la modalità di riferimento a 44,1 kHz e l'opzione Abilita riproduzione con corrispondenza bit.
X-Fi HW SRC ON: l'abilitazione dell'SRC hardware in X-Fi si ottiene riproducendo un file a 44,1 kHz con la modalità di riferimento a 48 kHz impostata e disabilitando Abilita riproduzione con corrispondenza bit.

Plug-in WinAmp SSRC: riproduzione di un file a 44,1 kHz in WinAmp con il plug-in SSRC installato, configurato per ricalcolare a 48 kHz, mentre la scheda ha una modalità di riferimento a 48 kHz e l'opzione Abilita riproduzione con corrispondenza bit.

Come possiamo vedere, l'SRC della scheda è superiore all'SSRC del plugin e non ci sono distorsioni visibili dal diagramma dalla sua inclusione.

RightMark 3DSound


Il diagramma è volutamente costruito su una scala del 100% per mostrare che la differenza, anche più volte, con un numero ridotto di buffer è insignificante, e abilitare EAX in modalità 3D è quasi gratuito.

OpenAL API è in vantaggio su DirectSound grazie all'accesso più diretto all'hardware e all'ottimizzazione della libreria completa CT_OAL.DLL (Creative OpenAL Driver, 5.12.1.1141) esclusivamente per X-Fi. L'unica eccezione è la modalità 2D. Ma, in questa modalità, molto probabilmente OpenAL non verrà utilizzato e la velocità non è fondamentale. Molto probabilmente per OpenAL 2D è 3D con coordinate fisse. Il download è lo stesso:

Giochi

Come accennato, Creative ha avuto l'opportunità di testare X-Fi su una versione speciale di UT2004 con 128 voci. Non posso che dare i risultati:

  • Realtek HD Audio: audio 7.1, EAX 2.0, 32 voci
  • Sound Blaster Live !: Audio 5.1, EAX 2.0, 32 voci
  • Sound Blaster Audigy: audio 7.1. EAX 3.0, 32 e 64 voci, CMSS-3D
  • Sound Blaster X-Fi: 7.1 Audio, EAX 3.0, 32, 64 e 128 voci, X-Fi CMSS-3D, X-Fi 24 bit Crystalizer

Quindi, in UT2004, la differenza tra HDAudio e X-Fi a 32 voci raggiunge il 17%, con una migliore qualità del suono e CMSS-3D e Crystalizer a 24 bit abilitati. La configurazione del computer è abbastanza nella media: P4-3.4, 1 GB, GeForce 6600.

Dai giochi reali, il supporto diretto per X-Fi è ancora disponibile solo in Battlefield2 (anche nella versione demo!), Implementato tramite OpenAL. Se hai una scheda, puoi selezionare un elemento separato Impostazioni audio Creative X-Fi, EAX e Ultra High nelle opzioni audio. In questo caso, la memoria integrata viene utilizzata per memorizzare nella cache i campioni e accelerare l'elaborazione del suono. Devo dire che i campioni in questo gioco sono per lo più di qualità media, molti 22 kHz, in più sono compressi in OGG con un bitrate variabile di 100 kbps. Quindi, con l'opzione X-Fi selezionata e EAX attivato, il suono merita una valutazione "Molto buono", ma non "Eccellente" a causa della qualità disgustosa dei campioni. Il suono è molto più interessante in Doom3 con la patch 1.3, che include EAX4.

Abbiamo effettuato le nostre misurazioni in Battlefield2 utilizzando un mod hacker. Il sistema utilizzato era P4 3.4 GHz, 1 GB DDR400, ATI X800, impostazioni grafiche 800 × 600, Medium. La modalità Creative X-Fi + EAX ON + Ultra High ha fornito 52 FPS, rispetto alla modalità Hardware + EAX OFF + Medium, che mostra 55 FPS. Pertanto, la differenza di prestazioni tra le modalità con impostazioni massime e medie non supera il 5%, per cui devo dire grazie al processore veloce e potente della scheda. E questo è con tali impostazioni video, quando le prestazioni non sono ancora limitate dalla scheda video. Nelle risoluzioni di gioco, puoi tranquillamente impostare il suono al massimo.

Basato sui risultati del test di un prodotto reale per un nuovo processore
Creative X-Fi il premio è dato sito web Design originale

Continua…


Shvetsov Igor

Feedback da Yandex.Market

Vantaggi
    Alla fine, le cuffie Pioneer HDJ-1000, che mentivano da 5 anni, hanno rifiutato per il suono scadente (pensavo di aver comprato un falso), suonavano e persino ak, bassi elastici, medi incredibili, alti senza gioia, ma molto buoni. Conclusione, per le cuffie ad alta impedenza è necessario un amplificatore, questo dispositivo ce l'ha)))
svantaggi
    Il prezzo, ma l'ho trovato su Avito per 3mila, quindi non mi interessa)))
Un commento

Per coloro che non sono soggetti a problemi audiofili, ma che apprezzano un suono decente

16 5

    buoni componenti e, di conseguenza, ottime caratteristiche;
    I connettori RCA sono standard per le apparecchiature hi-fi;
    disponibilità di correttore RIAA e contatto di massa per il collegamento di lettori di vinile con testine MM;
    bel design della custodia e cavo USB morbido;
    i nuovi driver ora supportano ASIO;
    prezzo relativamente ragionevole.
svantaggi
    supporto per frequenza di campionamento di 44,1 kHz - solo per uscita S / PDIF e per analogico, ahimè, solo 48 e 96 kHz;
    scomodo (e non necessario) controllo digitale del volume;
    Supporto ASIO - solo per la riproduzione e solo per l'uscita analogica;
    l'ingresso del microfono è fatto per una spina da 6,3 mm (come per microfoni "solidi"), ma in realtà - è stereo e con alimentazione per normali "elettrete".
Un commento

Ho una versione di un dispositivo con il logo THX, non SBX, ma questo è puro marketing e driver (l'hardware è esattamente lo stesso, a quanto pare una sorta di problema di licenza).
Stavo cercando una soluzione esterna di alta qualità per un netbook in modo da poterlo utilizzare come lettore universale (FLAC e APE) per un buon amplificatore hi-fi.
La qualità delle tute correttore RIAA, non suona assolutamente peggiore dell'amplificatore integrato incorporato - verrà utilizzato per digitalizzare il "vinile" dalla mia collezione di 30 anni fa :-)
Sono soddisfatto dell'acquisto, non ci sono problemi di funzionamento (in Internet spesso fanno paura per il glitch dei dispositivi USB Creative).

Reclamo La recensione è stata d'aiuto? 34 9

    Semplice. Ci sono solo 2 modalità in cui puoi ascoltare (24/48, 24/96). È presente un ingresso di linea SNR da 100 dB (è possibile utilizzare la scheda per misurazioni diverse). Funziona su driver dal sito normalmente sia in 10-ke che sotto 2012 R2. Funziona 24/96 tramite HIFIMEDIY USB ISOLATOR. Con lui la totale assenza di qualsiasi rumore / interferenza. Ingresso e uscita a connettori RCA. Tutto è semplice e diretto. Il suono quando cucinato correttamente (buon ricampionamento a 96 kHz) è migliore della maggior parte delle soluzioni integrate. In generale, se non ti senti bloccato nel confronto con soluzioni più costose, puoi ascoltare la scheda e persino godertela.
svantaggi
    In termini di qualità del suono, ASUS Xonar Essence STX perde nelle stesse condizioni, il che non sorprende vista la differenza di prezzo 3 volte. Speravo di non sentire la differenza, ma no, i miracoli non accadono. ASUS ha dettagli migliori, mentre le alte frequenze di Creative sono troppo accentuate, e in generale il suono è percepito come un po '"sfocato", non ho avvertito una mancanza di bassi (per niente). La mancanza di supporto per frequenze multiple di 44100 Hz è molto strana. Ma sto ascoltando foobar2000, il ricampionatore è molto buono (dBpoweramp), quindi non credo sia fondamentale per me stesso. Inoltre, secondo me, la lampadina blu è stupida. E il controllo del volume è inutile e scomodo.
Un commento

La carta è come una carta, quanto costa e gioca. Penso che i marketer abbiano tagliato la frequenza 44100 per qualche motivo (Dio non voglia che la useranno al posto di E-MU), il suono non è diverso, l'effetto "WOW" non causa. Non scrivo nulla sulle cuffie, ascolto solo gli altoparlanti. Nelle recensioni, scrivono bene qualsiasi "ORECCHIE". Considerando il prezzo, probabilmente sarebbe possibile mettere la scheda 5-, se non fosse per la mancanza del supporto per i 44 kHz.

Reclamo La recensione è stata d'aiuto? 10 9

    Meglio dell'audio HD di serie. Il miglioramento della qualità può essere sentito con un'acustica normale o con le cuffie, l'ho provato.
svantaggi
    1. Software e driver non sono molto buoni.
    2. Il controllo del volume con il nuovo driver funziona in modo estremamente a scatti, con strappi e salti di livello, battendo il tamburello con il conducente.
Un commento

Forse se avessi acquistato la carta prima del 2 gennaio 2020, la mia recensione sarebbe stata migliore.
Per qualche tempo ho sofferto un po 'e ho sofferto di clic periodici statici nelle mie cuffie, ho letto forum e, secondo il consiglio, ho attorcigliato i cavi yusb e sono salito inutilmente per modificare qualcosa nel BIOS. Cambiato il driver XUHD ... 0025 "Data di rilascio: 2 gennaio 20" a un vecchio XUHD ... 0024 "Data di rilascio: 26 agosto 16", i clic sono scomparsi, spero per sempre, hanno portato di nuovo lo stipite, lo restituirò al negozio, aggiungerò una recensione , Annulla l'iscrizione.

Reclamo La recensione è stata d'aiuto? 2 0

    Il suono è fresco, abbastanza dettagliato, molto meglio dell'audio HD standard.
    Il THD sull'uscita delle cuffie non fluttua molto quando il volume cambia (per quanto ho potuto sentire in 1 giorno).
svantaggi
    Ho un matrimonio, non un controllo del volume funzionante, ho dovuto restituirlo - non è nemmeno un segno negativo, succede.

    Meno, come notato in precedenza: "supporto per frequenza di campionamento 44,1 kHz" non per tutte le uscite.

    Vorrei sottolineare un altro momento scomodo che è apparso in 1 giorno di utilizzo. Dopo aver riattivato il computer dalla "sospensione", non tutte le applicazioni hanno emesso suoni. Solo quelli in cui è possibile specificare esplicitamente la fonte (Creative ASIO, ad esempio) hanno funzionato correttamente. Ma i browser e molti altri programmi prendono il suono dal dispositivo per impostazione predefinita: non c'era suono in sé, anche un riavvio non ha aiutato, solo scollegando l'USB e ricollegandolo. Non molto conveniente, mando sempre il computer a dormire.

LA CAMPANA

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