LA CAMPANA

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Se mantieni buoni rapporti con la Confraternita d'Acciaio, il giocatore avrà accesso a molte delle missioni di questa fazione nel gioco Fallout 4. "The Lost Patrol" è una di queste. Questo compito è piuttosto difficile, ma grazie alla procedura dettagliata descritta in questa guida, risolverai facilmente tutti i problemi e uscirai vittorioso dalla situazione.

Dove posso trovare la missione “The Lost Patrol”?

Fallout 4, la procedura dettagliata di cui stiamo analizzando, nella maggior parte dei casi offre diverse opzioni per ottenere un compito particolare. Questa ricerca non ha fatto eccezione. "The Lost Patrol" può essere ottenuto dopo aver completato le missioni della Confraternita d'Acciaio "Cleansing the Commonwealth", "No Mercy" o "Quartermaster". In questo caso, devi parlare con Dance o Kels. Il giocatore può anche imbattersi accidentalmente in uno dei cadaveri dei membri della squadra di ricognizione mentre esplora le terre desolate di Fallout 4. La “Pattuglia Mancante” può essere attivata se, viaggiando in compagnia del paladino Danse, si intercetta un segnale di soccorso sconosciuto . In questo caso, il partner stesso ti parlerà del gruppo di ricognizione scomparso. In un modo o nell'altro, riceverai il compito di scoprire cosa è successo ai membri della fazione della Confraternita d'Acciaio.

Scout scomparsi

Prima di iniziare la ricerca, devi prepararti seriamente, perché questo non è il compito più semplice nel gioco Fallout 4. "The Lost Patrol" ti porterà in luoghi dove non c'è assolutamente nulla da fare senza armi potenti e armature potenti. Vale anche la pena portare con te un partner forte.

Paladin Dance in questo caso lo sarà l'opzione migliore. Trovare il corpo del primo esploratore, Warham, sarà semplice: segui il segnale del trasmettitore, che ti condurrà ai rottami di un edificio situato leggermente a sud di Med-Tek Research. Trova il defunto e ascolta l'olonastro della battaglia trovato sul suo cadavere. Prima di partire, non dimenticare di cercare nell'area munizioni e oggetti utili e di prendere anche i gettoni dei Cavalieri d'Acciaio.

Secondo esploratore

Dopo aver ascoltato la registrazione degli ultimi minuti dello scout, scoprirai dove è andato il resto della squadra e ora devi fare un breve viaggio attraverso le terre desolate di Fallout 4. La missione "Lost Patrol" porterà all'addestramento site Più precisamente, dovrai entrare nell'edificio e per questo hackerare il terminale (livello di difficoltà medio). Fai attenzione, all'interno si sono insediati dei demoni, uno di loro è di livello leggendario. C'è anche un robot nell'edificio che attacca chiunque lo indossi armatura potenziata. Quindi dovrai combattere duramente. Dopo aver trovato il cadavere del cavaliere Estlin, raccogli i gettoni e ascolta l'olonastro. Perquisisci attentamente l'edificio prima di partire. Qui troverai diversi depositi con armi, medicine e rifornimenti. Puoi anche trovare una rivista utile chiamata Manuale delle operazioni segrete nella mensa. Con il suo aiuto puoi migliorare significativamente la tua azione furtiva.

Il terzo cavaliere perduto

Come prima, ascoltiamo la registrazione di Estlin, dalla quale possiamo scoprire che i resti della pattuglia sono andati sulla costa, verso le antenne paraboliche. Di conseguenza, siamo partiti ancora una volta per vagare per le terre di Fallout 4. Trovare la pattuglia scomparsa alle antenne di River Beach sarà molto difficile. L'intera area era piena di supermutanti di livello piuttosto alto. Il compito è complicato dalla completa apertura dell'area, quindi preparati per un confronto serio. Prima della battaglia, è meglio visitare la base e rattoppare la tua armatura potenziata, oltre a fare scorta di alcune armi pesanti.

La location è composta da cinque grandi antenne e da una struttura che sembra un furgone verde. In questo edificio puoi rifornire le tue scorte di kit di pronto soccorso e munizioni. Ora perlustriamo la zona e troviamo in un piccolo edificio di legno il cadavere di un altro cavaliere, lo scriptor Faris. Prendiamo i gettoni e l'olonastro, dopo aver ascoltato il quale apprendiamo che l'ultimo membro della squadra si è diretto al bunker a nord. Bene, non resta che andare dove ci porta Fallout 4.

"La pattuglia perduta" Finale

Puoi trovare il bunker quasi al confine nord-ovest della mappa. Quando vai lì, è meglio toglierti l'armatura potenziata: questo renderà il passaggio molto più facile in seguito. Una volta raggiunto il bunker, inserisci la password ricevuta dall'olonastro. All'interno del rifugio vive un paladino vivo, ma un po' pazzo, Brandis. Ha trascorso tutti questi tre anni da solo e questo lo ha reso un po' matto. Puoi provare a parlargli e raccontargli cosa è successo ai membri della sua squadra. Se la tua eloquenza è sufficientemente pompata, puoi convincerlo a unirsi alla Confraternita d'Acciaio. In questo caso, il paladino ti darà un'arma unica: un fucile laser. Se Brandis non è d'accordo, ti permetterà comunque di ispezionare il rifugio e portare via tutto ciò di cui hai bisogno.

C'è una seconda opzione: puoi uccidere lo psicopatico e prendere il fucile dal suo cadavere. Ora non resta che tornare da Dance, che ti aspetta per strada o al suo solito posto, alla stazione di polizia, e riferire del completamento dell'incarico “Pattuglia Dispersa”. Fallout 4, la procedura dettagliata di cui stiamo analizzando, non ti lascerà senza ricompensa e questo compito porterà 200 tappi.

Completa il passaggio della missione "The Lost Patrol" nelle missioni secondarie della Confraternita d'Acciaio. Questa missione può essere ottenuta in tre modi:

  • Oppure incontrerai i membri caduti della squadra della Confraternita d'Acciaio nelle regioni orientali e nordorientali della mappa prima di incontrare la Confraternita stessa alla stazione di polizia. Dopodiché parla con Paladin Dance o il Capitano Kells.
  • Se completi una delle missioni "Quartestermaster" e "Clearing the Commonwealth", parla con il paladino Dance o il Capitano Kells.
  • Se hai completato la missione "No Mercy", parla con il Capitano Kells.

Completando la missione La pattuglia scomparsa

I primi tre compiti della missione consistono nella ricerca di tre membri morti della squadra di ricognizione. Segui l'indicatore a nord-est fino a raggiungere Med-Tek o Malden High School. Sarai in grado di rilevare un segnale di soccorso. Sintonizza la radio e dirigiti a sud finché il segnale non viene ricevuto al 100%. I resti del Cavaliere Warham si troveranno in una casa senza tetto a sud del centro di ricerca. Prendi il suo distintivo e la registrazione olografica.

Successivamente, spostati a sud-est della base di addestramento della Guardia Nazionale. Utilizzare nuovamente la radio per ricevere il segnale di soccorso. Distruggi diversi ghoul nella posizione. Qui troverai il cavaliere Ostlin al secondo piano. Prendi il token e la registrazione olografica.

Ritornando al Revere Satellite Array

Dirigiti di nuovo a est verso la posizione del Revere Satellite Array. Quando lasci la base di addestramento sarai in grado di vedere un enorme antenna parabolica– è lì che devi andare. Ci sarà una resistenza più seria da parte dei supermutanti. Esamina la baracca accanto al piatto, dove puoi trovare Scriptor Faris. Prendi il suo distintivo e la registrazione olografica. Riceverai anche un codice di accesso al bunker della squadra scout: 429A.

Il prossimo indicatore ti condurrà al bunker del Tet nella parte settentrionale della mappa. Usa il codice di accesso per aprire le porte del bunker. Qui dovrai affrontare l'unico membro sopravvissuto della squadra: il paladino Brandis. Puoi ucciderlo o porre fine al conflitto pacificamente. Per raggiungere l'obiettivo finale, rispondi alle sue domande, scegliendo opzioni non minacciose. Termina la conversazione consegnando al paladino i gettoni dell'intera squadra. Parla con Paladin Dance o il Capitano Kells per completare la missione.

Trovare tutti i segnali di soccorso nel gioco è piuttosto difficile, alcuni di essi sono nascosti in determinati punti. Diamo un'occhiata a tutti i segnali radio problematici e ai modi per disattivarli.

Missioni sui segnali di soccorso in Fallout 4

Durante il viaggio nel mondo di Fallout 4, nel Pip-Boy apparirà periodicamente un segnale di soccorso. Per catturarlo, devi andare alla scheda Radio. La potenza del segnale dipende dalla sua trasmissione, quindi per attivarne alcuni dovrai attivare le torri. Ci sono un totale di 8 torri radio nel gioco, quindi molte di esse forniranno accesso agli allarmi automatici in Fallout 4. Alcune sono necessarie per le missioni, anche se altre ti porteranno a oggetti e risultati preziosi. Nella maggior parte dei casi il segnale è stato lasciato dai profughi, quindi non stupitevi se trovate dei cadaveri, come nel caso della famiglia Miller. Se non sai come trovare un segnale di soccorso in Fallout 4, devi prima entrare nell'area di trasmissione e poi andare nella direzione in cui la qualità della trasmissione migliorerà.

Diamo un'occhiata ai principali segnali necessari per le missioni.

Segnale di soccorso 1DL 109 in Fallout 4. Questo segnale proviene dalla torre ripetitore con lo stesso numero di sequenza. Conduce a sud-ovest della stazione dell'Oberland. Attivando la torre potrai cercare altri segnali di soccorso di Fallout 4 nelle vicinanze. Questa torre fornirà l'accesso ai segnali del Faro, al segnale sui binari della ferrovia, nonché al faro soppresso (ma solo dopo che l'UFO sarà stato abbattuto).

Il segnale di soccorso in Senchuari in Fallout 4. Questo segnale proviene dal faro di emergenza nell'officina, puoi trovarlo abbastanza semplicemente: devi camminare in cerchio attorno all'edificio finché la trasmissione non sarà priva di interferenze. Più sei vicino alla fonte, più chiara sarà la trasmissione.

Segnale di soccorso OSC 527 in Fallout 4. Questo segnale proviene dalla torre relè con lo stesso numero. Attiva il ripetitore, dopodiché avrai tre segnali disponibili, uno della famiglia Miller rinchiusa nel bunker, il segnale del super mutante e anche il segnale di soccorso del grande magazzino Fallons in Fallout 4. Questo segnale è stato lasciato dalla cassiera dopo aver era chiuso nella stanza al momento dell'inizio della guerra. Ricordatevi inoltre di aprire i cassetti utilizzando la chiave che trovate nella cassetta degli attrezzi. Inoltre, il segnale di soccorso del grande magazzino Fallons in Fallout 4 porterà molte cose utili, quindi cerca attentamente l'intera area.

Segnale di soccorso Skyline 1665 in Fallout 4. Questo segnale proviene da una torre nel Mare Luminoso, quindi dovrai fare scorta di anti-radina. Skyline è un segnale automatico la cui fonte può essere trovata sul luogo di un incidente aereo. Per disattivarlo, vai al bagagliaio. Vale anche la pena notare che ci sono segnali semplici, come il segnale di pericolo del Santuario in Fallout 4, e ci sono anche quelli che richiedono la comparsa di determinate condizioni della storia. Come è già chiaro, il segnale di soccorso Skyline 1665 in Fallout 4 appartiene al secondo tipo, quindi non sarai in grado di arrivare alla sua fonte proprio così (hai bisogno almeno di un'armatura potenziata).

Il segnale di soccorso di Med Tech Research in Fallout 4 condurrà al luogo della battaglia della Confraternita d'Acciaio. Lì ci sarà anche un olonastro, che sarà utile più avanti nella missione. Eventuali altri segnali di soccorso in Fallout 4 devono essere trovati in modo abbastanza semplice: troviamo il ripetitore, lo attiviamo e andiamo alla fonte di trasmissione.

Trovare tutti i segnali di soccorso nel gioco è piuttosto difficile, alcuni di essi sono nascosti in determinati punti. Diamo un'occhiata a tutti i segnali radio problematici e ai modi per disattivarli.

Missioni sui segnali di soccorso in Fallout 4

Durante il viaggio nel mondo di Fallout 4, nel Pip-Boy apparirà periodicamente un segnale di soccorso. Per catturarlo, devi andare alla scheda Radio. La potenza del segnale dipende dalla sua trasmissione, quindi per attivarne alcuni dovrai attivare le torri. Ci sono un totale di 8 torri radio nel gioco, quindi molte di esse forniranno accesso agli allarmi automatici in Fallout 4. Alcune sono necessarie per le missioni, anche se altre ti porteranno a oggetti e risultati preziosi. Nella maggior parte dei casi il segnale è stato lasciato dai profughi, quindi non stupitevi se trovate dei cadaveri, come nel caso della famiglia Miller. Se non sai come trovare un segnale di soccorso in Fallout 4, devi prima entrare nell'area di trasmissione e poi andare nella direzione in cui la qualità della trasmissione migliorerà.

Diamo un'occhiata ai principali segnali necessari per le missioni.

Segnale di soccorso 1DL 109 in Fallout 4. Questo segnale proviene dalla torre ripetitore con lo stesso numero di sequenza. Conduce a sud-ovest della stazione dell'Oberland. Attivando la torre potrai cercare altri segnali di soccorso di Fallout 4 nelle vicinanze. Questa torre fornirà l'accesso ai segnali del Faro, al segnale sui binari della ferrovia, nonché al faro soppresso (ma solo dopo che l'UFO sarà stato abbattuto).

Il segnale di soccorso in Senchuari in Fallout 4. Questo segnale proviene dal faro di emergenza nell'officina, puoi trovarlo abbastanza semplicemente: devi camminare in cerchio attorno all'edificio finché la trasmissione non sarà priva di interferenze. Più sei vicino alla fonte, più chiara sarà la trasmissione.

Segnale di soccorso OSC 527 in Fallout 4. Questo segnale proviene dalla torre relè con lo stesso numero. Attiva il ripetitore, dopodiché avrai tre segnali disponibili, uno della famiglia Miller rinchiusa nel bunker, il segnale del super mutante e anche il segnale di soccorso del grande magazzino Fallons in Fallout 4. Questo segnale è stato lasciato dalla cassiera dopo aver era chiuso nella stanza al momento dell'inizio della guerra. Ricordatevi inoltre di aprire i cassetti utilizzando la chiave che trovate nella cassetta degli attrezzi. Inoltre, il segnale di soccorso del grande magazzino Fallons in Fallout 4 porterà molte cose utili, quindi cerca attentamente l'intera area.

Segnale di soccorso Skyline 1665 in Fallout 4. Questo segnale proviene da una torre nel Mare Luminoso, quindi dovrai fare scorta di anti-radina. Skyline è un segnale automatico la cui fonte può essere trovata sul luogo di un incidente aereo. Per disattivarlo, vai al bagagliaio. Vale anche la pena notare che ci sono segnali semplici, come il segnale di pericolo del Santuario in Fallout 4, e ci sono anche quelli che richiedono la comparsa di determinate condizioni della storia. Come è già chiaro, il segnale di soccorso Skyline 1665 in Fallout 4 appartiene al secondo tipo, quindi non sarai in grado di arrivare alla sua fonte proprio così (hai bisogno almeno di un'armatura potenziata).

Il segnale di soccorso di Med Tech Research in Fallout 4 condurrà al luogo della battaglia della Confraternita d'Acciaio. Lì ci sarà anche un olonastro, che sarà utile più avanti nella missione. Eventuali altri segnali di soccorso in Fallout 4 devono essere trovati in modo abbastanza semplice: troviamo il ripetitore, lo attiviamo e andiamo alla fonte di trasmissione.

In questo missione secondaria della Confraternita d'Acciaio dovrai ritrovare tutti i membri della pattuglia scomparsa, finita prima di tutti nella zona desolata di Boston. Devi trovare tre olonastri e ascoltarli per capire cosa è successo.

Dove trovarlo

Puoi ricevere l'incarico in tre modi:

  • Nella zona del paladino Dans ancor prima dell'arrivo di Prydwen;
  • Su Prydwen, con il capitano Kells;
  • Inciampare accidentalmente su uno dei tre segnali durante il viaggio.

Qui puoi anche leggere il compito di cercare e distruggere il paladino Danse, assegnato dall'anziano Maxson, chiamato.

Procedura dettagliata

Il primo cavaliere della Confraternita si trova vicino al luogo di ricerca Med-Tek, sul campo di battaglia. In tutti i casi, è necessario accendere la radio per trovare la fonte del segnale. Dans ti consiglierà di cercare questo posto fin dall'inizio.

Importante! Non dimenticare di raccogliere i gettoni se vuoi persuadere il Paladino e ottenere un fucile speciale.

Devi cercare il secondo cavaliere nel campo di addestramento della Guardia Nazionale all'interno dell'edificio, al primo piano. Tieni presente che i ghoul locali possono rendere il compito molto difficile, dato il Luminous piuttosto forte, che emetterà impulsi di radiazioni e farà rivivere i fratelli già uccisi.

Il terzo membro della squadra, lo scriptor, deve essere cercato sul posto Antenna satellitare Revere Beach: ti interessa una capanna su una di queste stesse antenne. È importante tenere presente che qui ci sono molti supermutanti, tra i quali potrebbero esserci avversari con lanciarazzi e cariche mini-nucleari in mano, quindi è meglio indossare armature potenziate e fare scorta di provviste.

Dopodiché avrai un obiettivo chiaro: l'Intelligence Bunker, dove ti aspetterà il Paladino Brandis: dovrà raccontarti il ​​destino della squadra. Se gli mostri i gettoni dei combattenti e gli parli del loro destino, potrai prendere quello che vuoi dal rifugio.

Puoi anche provare a persuadere il Paladino a tornare nella Confraternita, ma per questo dovrai avere un alto livello di Carisma, poiché dovrai ricorrere alla persuasione tre volte.

Ricompensa

Se tutto ha funzionato, hai convinto Brandis e hai accettato l'incarico da Dans, ti verrà dato il fucile laser "Special Survival Kit" e, se hai accettato l'incarico da Kells, riceverai la corazza dell'armatura da combattimento della Confraternita.

Riceverai anche un minimo di 350 punti esperienza: la ricompensa in termini di esperienza dipende dal numero di aumenti di intelligenza.

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