Test finale per il capitolo 2 "Prima conoscenza del computer"
1. Trova un esempio di informazioni procedurali
R. So che farò bene questo test.
B. So dov'è l'Argentina
D. So come si scrive correttamente l'Intelligenza Artificiale
D. Ricordo bene le regole per ridurre le frazioni.
2. Il cursore è
A. testo, suddiviso in paragrafi.
B. una linea lampeggiante che indica la posizione dell'area di lavoro in cui verrà posizionato il simbolo.
B. parte del testo che termina con Invio.
D. lo stile dei caratteri nel testo.
3. In quale dispositivo NON memorizza le informazioni
4. Bit è
A. un personaggio
B. unità di misura per il testo
B. unità di informazione più piccola, che assume i valori 0 o 1
G. 1024 byte
5. Quale processo informativo si verifica quando si risolve questo test?
A. elaborazione delle informazioni
B. archiviazione delle informazioni
B. trasmissione di informazioni
D. output di informazioni
6. Quale processo di informazione esegue la memoria?
A. elaborazione delle informazioni
B. archiviazione delle informazioni
B. trasmissione di informazioni
D. output di informazioni
7. L'informazione è
A. quantità avente un valore numerico
B. modo segno di rappresentare gli oggetti
B. un messaggio su ciò che sta accadendo intorno
D. informazioni, dati, conoscenza del mondo che circonda una persona
8. La RAM del computer è
A. memoria interna
B. memoria super veloce
B. memoria esterna
G. memoria lenta
9. Il potere dell'alfabeto è
A. un numero che mostra quale lavoro viene svolto dal corpo per unità di tempo
B. numero totale di caratteri dell'alfabeto
B. velocità di lavoro
D. un insieme di lettere, numeri e altri caratteri utilizzati nel testo
10. Quale segno indica la sostituzione di un numero qualsiasi di caratteri durante la scrittura di un nome file?
E. . (punto)
B. * (asterisco)
V. - (trattino)
G. \\ (barra rovesciata)
11. Specificare l'estensione delle pagine WEB
A. * .sys, * .bat
B. * .html
B. * .docx, * .wri
G. * .hlp, * .ico
12. Il file è
A. Pezzo di software necessario, senza il quale il computer non può funzionare
B. Un programma applicativo che consente di lavorare con il testo
B. Dati con nome registrati sul supporto di memorizzazione
D. Scrittura di informazioni nella memoria del computer
13. Un computer è
A. dispositivo tecnico per la memorizzazione delle informazioni
B. dispositivo tecnico universale per la trasmissione delle informazioni
B. dispositivo tecnico universale per lavorare con le informazioni
D. dispositivo di input
14. Dove si trova il programma attualmente in esecuzione e i dati che sta elaborando sono memorizzati?
R. Nella memoria esterna
B. Nella RAM
B. Nel processore
15. Il software di sistema include
A. Sistemi di programmazione
B. Driver per dispositivi esterni
B. Editor di testo
D. Programmi di gioco
16. Quale dei modelli consente di selezionare tutti i file con l'estensioneeXEi cui nomi iniziano con una letterat?
E... * t.exe
B... t * .exe
NEL... t *. *
G. t.exe
17. Si chiama un compact disc progettato per la registrazione multipla di nuove informazioni
E... CD ROM
B... CD-RW
NEL... CD-R
D. Dischetto
D.DVD-ROM
18. File TETRIS.
COM è su discoC nel catalogo GIOCHI che è una sottodirectory della directoryGIORNO... Seleziona il nome completo del file.
19. Sul tipo di informazioni memorizzate nel file (testo, grafica, suono, programma eseguibile, ecc.), Puoi scoprire ...
UN... per nome file
B. dal nome della directory (cartella) in cui è archiviato il file
B. In base al nome completo del file
G. per estensione
Test:
"Uomo e informazione",
"Prima conoscenza con un computer",
"Informazioni di testo e computer"
8 ° grado
Annotazione: Il test si basa sul materiale studiato nel 1 ° quarto dell'8 ° anno sulla materia “Informatica. Corso base "autore Semakin I.G. edizione del 2011 e può essere utilizzato come test per un trimestre. Utilizza concetti dei capitoli "L'uomo e l'informazione", "Prima conoscenza di un computer", "Informazioni testuali e un computer". Il test ha compiti di diversi livelli di difficoltà, la cui valutazione viene fornita insieme alla chiave.
Forme di lavoro: individuale
1. Trova un esempio di informazioni procedurali
R. So che farò bene questo test.
B. So dov'è l'Argentina
D. So come si scrive correttamente l'Intelligenza Artificiale
D. Ricordo bene le regole per ridurre le frazioni.
2. Il cursore è
A. testo, suddiviso in paragrafi.
B. una linea lampeggiante che indica la posizione dell'area di lavoro in cui verrà posizionato il simbolo.
B. parte del testo che termina con Invio.
D. lo stile dei caratteri nel testo.
3. In quale dispositivo NON memorizza le informazioni
4. Qual è il nome della scrittura giapponese
A. Sillaba
B. Ideografico
B. Pittografica
G. Suono
5. Tracce, tubercoli, pozzi, 680 MB, registrazione unidirezionale delle informazioni, ne fanno parte
6. Bit è
A. un personaggio
B. unità di misura per il testo
B. unità di informazione più piccola, che assume i valori 0 o 1
G. 1024 byte
7. Quale processo informativo si verifica quando si risolve questo test?
A. elaborazione delle informazioni
B. archiviazione delle informazioni
B. trasmissione di informazioni
D. output di informazioni
8. Qual è il nome del sistema di scrittura utilizzato dalla maggior parte dei paesi europei
A. Ideografico
B. Slogovoy
V. Suono
G. Pittografica
9. Quale processo di informazione esegue la memoria?
A. elaborazione delle informazioni
B. archiviazione delle informazioni
B. trasmissione di informazioni
D. output di informazioni
10. Cos'è la lingua?
A. modo simbolico di presentare le informazioni
B. organo dell'udito
B. segni di scrittura
D. il modo più importante per raccogliere e trasmettere informazioni
11. In quale dispositivo sono memorizzati il \u200b\u200bprogramma attivo, i dati iniziali e i risultati dei calcoli?
12. Un computer è
A. dispositivo tecnico per la memorizzazione delle informazioni
B. dispositivo tecnico universale per la trasmissione delle informazioni
B. dispositivo tecnico universale per lavorare con le informazioni
D. dispositivo di input
13. Un byte è
A. un personaggio
B. unità di misura dell'informazione, assumendo valori 0 o 1
B. la più piccola unità di informazione
G. 1024 bit
14. Qual è la lingua scritta più antica?
Un suono
B. ideografico
B. pittografica
G. syllabic
15. L'informazione è
A. quantità avente un valore numerico
B. modo segno di rappresentare gli oggetti
B. un messaggio su ciò che sta accadendo intorno
D. informazioni, dati, conoscenza del mondo che circonda una persona
16. La RAM del computer è
A. memoria interna
B. memoria super veloce
B. memoria esterna
G. memoria lenta
17. Quale dispositivo è collegato al connettore indicato?
Una tastiera
B. display
B. unità flash
G. cavo di rete
18. La modalità di sostituzione è
A. una modalità di funzionamento in cui l'aggiunta di un carattere sposta il testo creato in precedenza a destra.
B. azioni Modifica, Sostituisci.
C. azioni Modifica, Copia.
D. una modalità di funzionamento in cui i caratteri inseriti sostituiscono i caratteri precedentemente creati nella posizione del cursore.
19. Il potere dell'alfabeto è
A. un numero che mostra quale lavoro viene svolto dal corpo per unità di tempo
B. numero totale di caratteri dell'alfabeto
B. velocità di lavoro
D. un insieme di lettere, numeri e altri caratteri utilizzati nel testo
20. TEX è
A. un editor progettato per il layout dei documenti.
B. word processor.
V. editore scientifico.
D. programma per la creazione di fogli di calcolo.
21. Quale segno indica la sostituzione di un numero qualsiasi di caratteri durante la scrittura di un nome file?
E. . (punto)
B. * (asterisco)
V. - (trattino)
G. \\ (barra rovesciata)
22. Supporto dati, testine di lettura / scrittura, azionamento, unità elettronica sono inclusi
23. Specificare l'estensione delle pagine WEB
A. * .sys, * .bat
B. * .html
B. * .docx, * .wri
G. * .hlp, * .ico
24. Quale carattere termina con il nome del disco logico?
A. * (asterisco)
B. \\ (barra rovesciata)
NEL. ? (punto interrogativo)
G .: (due punti)
25. In quale dispositivo NON elabora le informazioni
26. Il file è
A. Pezzo di software necessario, senza il quale il computer non può funzionare
B. Un programma applicativo che consente di lavorare con il testo
B. Dati con nome registrati sul supporto di memorizzazione
D. Scrittura di informazioni nella memoria del computer
27. Per quale sistema operativo è stato sviluppato il formato del pacchetto di installazione * .apk?
E ... finestre
B. Linux
B. Android
G. Unix
28. Cos'è un'interfaccia?
A. un insieme di mezzi e metodi di interazione tra gli elementi del sistema
B. dispositivo che controlla il display
B. una serie di programmi archiviati nella memoria del computer
D. rappresentazione visiva degli oggetti
29. Selezionare il logo del sistema operativo virtuale
30. La distanza tra gli occhi e lo schermo del monitor dovrebbe essere almeno
A. 40 mm
B. Lunghezze del braccio
H 10 cm
G. 20 cm
La chiave del test
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30
Il numero massimo di punti è 45.
Il punteggio "5" è dato se il punteggio è 40 - 45
Il punteggio "4" è dato se il punteggio è 33 - 39
Il punteggio "3" viene assegnato se il punteggio è compreso tra 23 e 33
Il voto "2" non viene assegnato, allo studente viene chiesto di apprendere il materiale e di ripetere il test.
Letteratura, eor:
Semakin I.G. edizione 2011
Test finale per il capitolo 2 "Prima conoscenza del computer"
1. Trova un esempio di informazioni procedurali
R. So che farò bene in questo test. So dov'è l'Argentina So come si scrive correttamente l'Intelligenza Artificiale Ricordo bene le regole per ridurre le frazioni
2. Il cursore è
A. testo, suddiviso in paragrafi. B. una linea lampeggiante che mostra la posizione dell'area di lavoro in cui verrà posizionato il simbolo. parte del testo che termina con Invio. lo stile dei caratteri nel testo.
3. In quale dispositivo NON memorizza le informazioni
4. Bit è
A. un carattere B. unità di misura per il testo la più piccola unità di misura dell'informazione, che assume valori 0 o 1G. 1024 byte
5. Quale processo informativo si verifica quando si risolve questo test?
6. Quale processo di informazione esegue la memoria?
A. elaborazione delle informazioni B. archiviazione delle informazioni trasferimento di informazioni output di informazioni
7. L'informazione è
A. una quantità che ha un valore numerico modo simbolico di rappresentare gli oggetti messaggio su ciò che sta accadendo intorno informazioni, dati, conoscenza del mondo che circonda una persona
8. La RAM del computer è
A. Memoria interna B. memoria super veloce memoria esterna memoria lenta
9. Il potere dell'alfabeto è
A. un numero che mostra quale lavoro viene svolto dal corpo per unità di tempo numero totale di caratteri dell'alfabeto velocità di lavoro un insieme di lettere, numeri e altri caratteri utilizzati nel testo
10. Quale segno indica la sostituzione di un numero qualsiasi di caratteri durante la scrittura di un nome file?
E. . (punto) B. * (asterisco) V. - (trattino) D. \\ (barra rovesciata)
11. Specificare l'estensione delle pagine WEB
A. * .sys, * .bat B. * .html * .docx, * .wriГ. * .hlp, * .ico12. Il file è
R. Un software essenziale, senza il quale un computer non può funzionare. Un programma applicativo che ti consente di lavorare con il testo Dati con nome registrati sul supporto di memorizzazione Scrittura di informazioni nella memoria del computer
13. Un computer è
A. dispositivo tecnico per la memorizzazione delle informazioni dispositivo tecnico universale per la trasmissione delle informazioni dispositivo tecnico universale per lavorare con le informazioni dispositivo di input
14. Dove si trova il programma attualmente in esecuzione e i dati che sta elaborando sono memorizzati?
R. Nella memoria esterna
B. Nella RAM
B. Nel processore
15. Il software di sistema include
A. Sistemi di programmazione
B. Driver per dispositivi esterni
B. Editor di testo
D. Programmi di gioco
16. Quale modello ti consente di selezionare tutti i file con estensione .exe i cui nomi iniziano con la lettera t?
A. * t.exe
B. t * .exe
B. t *. *
G. t.exe
17. Un compact disc progettato per la registrazione multipla di nuove informazioni è denominato A. CD ROM
B. CD-RW
B. CD-R
G. Dischetto
E. DVD-ROM
-463558610600018. Il file TETRIS.COM si trova sull'unità C nella directory GAMES, che è una sottodirectory della directory DAY. Seleziona il nome completo del file.
19. Sul tipo di informazioni memorizzate nel file (testo, grafica, suono, programma eseguibile, ecc.), Puoi scoprire ...
A. in base al nome del file B. dal nome della directory (cartella) in cui è archiviato il file
B. In base al nome completo del file
G. per estensione
Lavori di verifica sull'argomento:
Opzione 1.
Le attività sono stimate a 1 punto
Cos'è la discrezione nella memoria del computer?
frequenza di clock;
volume;
taglia;
larghezza di banda.
Qual è la caratteristica di un microprocessore?
FINESTRE;
LAZZARO;
LINUX;
DI BASE;
MS-DOS.
image.no;
ball.gif;
checkmate / em / atika.com;
ah * .red
Un file è stato memorizzato in una directory Task5... Dopo aver creato una sottodirectory in questa directory e aver spostato il file nella sottodirectory creata Task5, il nome file completo è diventato E: \\ Class9 \\ Physics \\ Problem book \\ Problem5... Qual era il nome completo di questo file prima del trasferimento?
A) E: \\ Physics \\ Problem book \\ Problem 5
B) E: \\ Physics \\ Problem5
C) E: \\ Class9 \\ Problem book \\ Problem5
D) E: \\ Class9 \\ Physics \\ Problem5
Memoria esterna;
RAM;
PROCESSORE;
Tenere sotto controllo;
Tastiera.
Notare il dispositivo del computer progettato per elaborare le informazioni.
Una stampante;
PROCESSORE;
Tenere sotto controllo;
Scanner;
Plotter;
Telecomando da gioco;
Tastiera;
Topo;
Microfono;
Altoparlanti acustici;
Dischetto.
Controllare i dispositivi destinati all'immissione di informazioni nel computer.
Criteri di valutazione:
8-9 punti - buono;
10-11 punti - eccellente.
Lavori di verifica sull'argomento:
"Prima conoscenza con il computer"
Opzione 2.
Le attività sono stimate a 1 punto
Quali sono i quattro componenti di un computer?
Dove vengono memorizzati dati e programmi su un computer?
Cos'è l'indirizzabilità nella memoria del computer?
Cosa è incluso nell'unità di sistema?
Quali tipi di software esistono?
frequenza di clock;
volume;
taglia;
larghezza di banda.
Come è caratterizzata la memoria?
FINESTRE;
LAZZARO;
LINUX;
DI BASE;
MS-DOS.
Seleziona i sistemi operativi dall'elenco:
image.no;
balls.gi * f;
matematiche.com;
ah * .red
Seleziona il nome del file dall'elenco:
Un file è memorizzato in una directory Lista di referenze.testo ... Una sottodirectory denominata 10_
CLASSE e vi ha spostato il file Lista di referenze.testo ... Dopo di che il nome completo del file è diventato
D:\
SCUOLA\
FISICA\10_
CLASSE\\Lista di referenze.testo.
Qual è il nome completo della directory in cui è stato archiviato il file prima dello spostamento?
A) D: \\ SCHOOL \\ PHYSICS \\ 10_CLASS
B) D: \\ SCUOLA \\ FISICA
C) D: \\ SCUOLA
D) SCUOLA
Memoria esterna;
RAM;
PROCESSORE;
Tastiera.
1. Controllare il dispositivo in cui sono archiviati programmi e dati anche dopo lo spegnimento del computer.
PROCESSORE;
Plotter;
Telecomando da gioco;
Tastiera;
Microfono;
Altoparlanti acustici;
Dischetto.
Controllare i dispositivi destinati all'output di informazioni.
Criteri di valutazione:
0-9 punti - non soddisfacente
6-7 punti - soddisfacente;
8-9 punti - buono;
10-11 punti - eccellente.
opzione 1
opzione 2
Dispositivi:
CONSERVAZIONE
IN LAVORAZIONE
Dispositivi:
CONSERVAZIONE
IN LAVORAZIONE
LA MEMORIA È COMPOSTA DA PARTI SEPARATE
LE INFORMAZIONI IN LETTURA E SCRITTURA VENGONO PRODOTTE PRESSO GLI INDIRIZZI
MICROPROCESSORE
MEMORIA INTERNA
GUIDARE
ALIMENTAZIONE ELETTRICA
CONTROLLORI
MICROPROCESSORE
MEMORIA INTERNA
GUIDARE
ALIMENTAZIONE ELETTRICA
CONTROLLORI
SISTEMA
APPLICATO
SISTEMI DI PROGRAMMAZIONE
SISTEMA
APPLICATO
SISTEMI DI PROGRAMMAZIONE
SCHEMA DELLA LEZIONE
(Argomento della lezione)
1. NOME E COGNOME:
2. Posto di lavoro:MBOU "Scuola secondaria n. 65", Kemerovo
3. Posizione:Insegnante
4. Cosa:Informatica e ICT
6. Argomento e numero della lezione nell'argomento:"Prima conoscenza del computer". Lezione 7.
7. Tutorial di base:Semakin., I. G., Informatica e TIC: un libro di testo per il grado 8 / ,. - M .: BINOM. Laboratorio della conoscenza, 210 .-- 165 p.
8. Lo scopo della lezione:Creazione di condizioni per individuare difficoltà tipiche degli studenti sull'argomento "Prima conoscenza del computer" per tenerne conto nell'organizzazione della ripetizione finale e della prova finale del corso di informatica.
9. Compiti:
- educativo: contribuire alla formazione di abilità educative generali come l'esecuzione di una certa sequenza di azioni durante i test, per garantire l'assimilazione di un minimo di conoscenza sull'argomento "Prima conoscenza con un computer".
- sviluppando: lo sviluppo del pensiero indipendente, lo sviluppo dell'interesse cognitivo, capacità intellettuali, capacità di pensiero, il trasferimento di conoscenze e abilità per risolvere problemi di vari tipi di complessità, lo sviluppo di capacità di lavoro indipendente.
- educativo: promuovere la formazione della responsabilità quando si lavora al computer, la formazione dell'attenzione, la disciplina, l'educazione alla cultura dell'informazione degli studenti.
10. Tipo di lezione:verifica della conoscenza.
11. Forme di lavoro degli studenti:frontale, individuale.
12. Attrezzatura tecnica richiesta:lezione di informatica, proiettore multimediale.
Durante la lezione, ESM viene utilizzato dalla Unified Collection of Digital Educational Resources. (http: // school-collection. *****)
STRUTTURA E PROCESSO DELLA LEZIONE
Fase della lezione
Nome dell'ESM utilizzato
(indicando il numero di serie dalla tabella 2)
Attività dell'insegnante
(indicando azioni con ESM, ad esempio, una dimostrazione)
Attività degli studenti
Tempo
(in min.)
Org. momento
Spuntando i presenti, pronuncia il nome dell'argomento oggetto di studio
Prepararsi per la lezione
Rilievo frontale sul tema "Prima conoscenza del computer"
1. Diagramma logico dei concetti sull'argomento "Prima conoscenza con un computer"
Un'indagine sul materiale studiato in 6 lezioni.
Dimostrazione di presentazione - Diagramma logico dei concetti sull'argomento "Prima conoscenza con un computer", per analizzare le risposte degli studenti.
Rispondi alle domande dell'insegnante sull'argomento "Prima conoscenza del computer"
Formulazione degli incarichi da completare da parte del docente
Formula compiti, spiega come lavorare con l'EER, risponde alle domande degli studenti
Gli insegnanti ascoltano, fanno domande, si siedono ai computer
Autocontrollo
2. Prova pratica per il capitolo 2 "Imparare a conoscere il computer"
Indica che l'attività da completare, monitora il processo di completamento delle attività da parte degli studenti, consiglia gli studenti
Autocontrollo sull'argomento: "Hardware e software del computer". Preparazione per il test finale
Minuto di educazione fisica
Mostra la ginnastica degli occhi e l'esercizio
Fai ginnastica oculare ed esercizio
Collaudo finale
3. Test finale per il capitolo 2 "Prima conoscenza del computer
Indica il completamento dell'attività, monitora il processo di completamento delle attività da parte degli studenti
Lavoro indipendente con la risorsa
Riepilogo della lezione
Riporta i voti della lezione
Cattura le conclusioni
Compiti a casa
4. Compiti a casa
Si consiglia di annotare i compiti
Registra l'attività
Appendice allo schema della lezione
Test finale sull'argomento "Prima conoscenza del computer"
(Argomento della lezione)
Tavolo 2.
ELENCO DEGLI EOR UTILIZZATI IN QUESTA LEZIONE
Nome della risorsa
Tipo, tipo di risorsa
Modulo di presentazione delle informazioni(illustrazione, presentazione, video clip, test, modello, ecc.)
Diagramma logico dei concetti sull'argomento "Prima conoscenza con un computer"
Strumento interattivo da mostrare agli studenti
Presentazione (1 diapositiva)
Diagramma logico dei concetti