LA CAMPANA

C'è chi ha letto questa notizia prima di te.
Iscriviti per ricevere gli ultimi articoli.
E-mail
Nome
Cognome
Come vuoi leggere The Bell
Niente spam

Buona giornata a voi, cari lettori! E vorrei dedicare l'articolo di oggi a un gioco meraviglioso, così immeritatamente sconosciuto alla maggior parte delle persone. Il suo nome è Wargame.

Filo

Tweet

Ma per cominciare, un paio di parole sono un po 'fuori tema. Vorrei provare (puramente per me stesso) a sollevare l'argomento dei giochi interessanti, ma, a causa di determinate circostanze, non i giochi più popolari. Di regola, non raggiungono progetti AAA a tutti gli effetti, ma tuttavia hanno il loro fascino. Il tag con questo argomento si chiamerà "Little Known Goodness". E no, l'idoneità non è perché i miei appunti o articoli sono buoni (non l'ho mai detto e non lo farò), ma perché in questo caso l'idoneità è, secondo me, solo i giochi che descriverò.

Non so se sarà interessante per le persone (perché almeno ho un gioco indie 2D nella mia lista e una cosa molto insolita che non dovrebbe nemmeno essere accennata. Posso solo dire che tali progetti non andranno a tutti). Quindi, in relazione a un inizio così non standard, vorrei sentire la tua opinione sul fatto che questo sia un argomento interessante, o ... Beh, può nafig, eh? In ogni caso, ho deciso di iniziare con due articoli non tra i più rischiosi, il primo dei quali riguarda Wargame, e di cui puoi leggere un paio di righe più sotto.

Oh sì, e infine, questo articolo non è di natura professionale, ti sto solo parlando dei giochi, condividendo periodicamente la mia opinione. Sì, sono una persona semplice e posso anche sbagliarmi, quindi una piccola richiesta: sono calmo per le critiche ADEGUATE, e non cerco di offendere o umiliare nessuno, quindi, per favore, abbi un pizzico di rispetto anche per me - e se hai qualcosa non sono d'accordo, critica ragionevolmente, infatti, e soprattutto CULTURALE (senza espressioni come "l'autore è un mangiatore di merda !! 1"), ecc. Ora buona lettura!

CLICCA QUI PER SCOPRIRE LA SPAVENTOSA VERITÀ

Quindi iniziamo. Sopra, ho detto che lo conosceremo gioco "wargame", ma in realtà no, tutto è un po 'diverso, e ho mentito a tutti (solo per favore non picchiarlo, o almeno picchiarlo, ma non forte). Volevo raccontare al mondo una meravigliosa SERIE di giochi, sotto il titolo generale Wargame. Ci sono tre giochi nella serie (più un progetto completamente nuovo, che TAAAAAK prende molto dai suoi predecessori, ma ha comunque un'ambientazione completamente diversa, da cui ha un nome diverso e, ovviamente, non ne parleremo oggi) ... Tuttavia, siamo un po 'fuori tema.
Quindi, come ho detto, ci sono tre giochi in totale nella serie:

  1. Wargame: Escalation europea
  2. Wargame: AirLand Battle
  3. Wargame: Red Dragon

Li ho disposti in ordine crescente, ad es. il primo in assoluto è stato l'Escalation Europea e l'ultimo, rispettivamente, Red Dragon. Ho pensato a lungo a quale parte specifica avrei dovuto raccontare, ma signori, gli sviluppatori dei sistemi eugen mi hanno messo in una situazione così spiacevole, dove dopo aver parlato di un gioco, dovrò in qualche modo toccarne un altro, perché in tutti e tre i giochi c'è qualcosa qualcosa di suo, che manca in altre parti. Non capisco davvero da cosa siano stati guidati i produttori di questi capolavori (e ora parlo senza un pizzico di sarcasmo), perché NORMALMENTE in una nuova parte, alcune funzionalità sono presenti in una versione leggermente modificata rispetto al gioco precedente, ma ... ahimè ... Nel nostro caso, è così. leggermente diverso ...

~ Brevemente sulla cosa principale ~

Quindi che tipo di uccello è questo, Wargame, con cosa viene mangiato e perché ho deciso di dedicare un articolo a tre giochi contemporaneamente? Wargame è una serie di strategia tattica della Guerra Fredda con un'enorme enfasi sul realismo. Una specie di Armagh dal mondo RTS. Dobbiamo giocare per le truppe del Patto di Varsavia (leggi, URSS e alleati), o per i paladini della luce e della buona NATO, rispettivamente.
-Oh, beh, è \u200b\u200btutto chiaro! È tutto come al solito! Ancora una volta, un feroce Sayuz di Savezzkiy attacca ciondoli indifesi e ottiene un luley !! 1 (c) (fondo di citazioni d'oro dai giocatori).

No, infatti, non tutto è così semplice come potrebbe sembrare a prima vista. Sì, ancora una volta stiamo interpretando una "realtà alternativa" in cui l'URSS ha affrontato gli Stati Uniti in una guerra "calda". Ma oltre a questo, forse, altri aspetti del gioco sono molto, molto vicini alla realtà, e questo riguarda non solo la parte della trama (la guerra non è per la distruzione totale, ma piuttosto per la diffusione dell'influenza), ma anche il gameplay: le mappe sono enormi, i carri armati sparare a una distanza abbastanza lunga, gli elicotteri possono distruggere quasi tutte le unità di combattimento terrestri in aree aperte, ma Dio proibisce loro di volare nella foresta sopra il territorio nemico o volare vicino a una città occupata dal nemico - il risultato sarà molto deplorevole. C'è anche l'artiglieria che spara da un'estremità all'altra della mappa. C'è fanteria, ricognizione e nell'ultima parte è stata consegnata anche la flotta! In generale, un set completo di un giovane militarista!

~ Tutto è cresciuto ~

Quindi, qualcuno è interessato alla descrizione iniziale, qualcuno no, quindi punteggia la "i" e vediamo come questo miracolo è meraviglioso, meraviglioso da giocare, perché il gioco differisce da questi del tuo Starcraft e da altre strategie un po 'più di completamente. In generale, visto che stiamo parlando di Starcraft, perché è così complicato? Ci sono molti aspetti. Ad esempio, un gran numero di unità che operano secondo lo schema "sasso-carta-forbici", la grande abilità richiesta della velocità della mente e delle mani (a proposito, non potrei padroneggiarla al livello appropriato - tutto deve essere fatto troppo velocemente). Alcune unità sono buone da usare in combinazione con alcune, ma sono completamente inutili in combinazione con altre unità.

Molti di questi aspetti sono veri per l'intera linea di Wargame, con l'eccezione, forse, della velocità di reazione e delle azioni al minuto. No, tutto questo è importante anche qui a modo suo, ma a una velocità di reazione non sarai in grado di tirare fuori il gioco. A differenza di Starcraft, qualsiasi parte di un wargame è un gioco piuttosto su un piano d'azione ben congegnato prima dell'inizio e il corretto posizionamento delle tue truppe in difesa o prima di un attacco, che su attacchi improvvisi e contrattacchi alla base nemica. È vero, nessuno dice che l'aggressione qui non sia incoraggiata, o che bisogna sempre stare in difesa, no: la mappa è divisa in determinati settori. Più settori controllano i giocatori, maggiore è il profitto, più truppe possono essere ordinate, di conseguenza, tutto è semplice e senza fronzoli.

Vero, ma starcraft, e anche starcraft 2, sono strategie molto popolari e famose che, forse, vengono ascoltate da tutti i giocatori, motivo per cui ho deciso di iniziare il confronto con Starcraft. Tuttavia, come ha iniziato e finito.

In effetti, sarebbe molto più appropriato confrontare Wargame con la serie di strategie "Behind Enemy Lines 2", o anche World in Conflict (vista la somiglianza del tema). E se il primo merita quasi un articolo a parte, grazie alla profondità dello sviluppo, oltre che alla lunga storia della formazione, allora con World in Conflict tutto è un po 'più facile:

Wargame è un mondo in conflitto da cui:

  • rimosso la parte del leone dei mirtilli rossi (le persone informate probabilmente ricordano questa storia stupida, che, in termini di assurdità, può rivaleggiare con la non meno famosa Allerta Rossa, solo l'allerta rossa è stata inizialmente promossa come una sorta di satira sul tema della Guerra Fredda)
  • ha gettato circa 100 diversi tipi di unità in cima (e non sto scherzando ora. Wargame: European Escalation aveva anche circa duecento diverse unità da combattimento nella sua collezione, e in Wargame rosso Dragon, il loro numero è aumentato, secondo le stime degli sviluppatori, a 1300 pezzi)
  • migliorato il raggio di tiro e la salute dei soldati, e aggiunto anche lo stato psicologico e il livello di benzina e munizioni (ma ne parleremo un po 'più tardi e in un formato più ampio).

Inoltre, a differenza di World in Conflict, non c'è nessuna costruzione qui dalla parola A TUTTI (ricordi come i bunker sono stati costruiti automaticamente sui territori controllati in WiC? Non che potesse essere chiamato ad alta voce con la parola "costruzione", ma comunque), tranne Inoltre, su ogni mappa, le tue truppe delimiteranno la tua linea del fronte e sarà molto difficile per il nemico entrare dal fianco o da dietro (qui, tuttavia, vale la pena fare una prenotazione - in quanto tale, la prima linea FISICA sotto forma di una caratteristica luminosa è apparsa solo in Steel Division, l'ultimo gioco dei sistemi eugen Stavo parlando di una linea "immaginaria" che può essere facilmente tracciata in base a dove sono ora le tue unità).

~ Storia della serie ~

Quindi, come ho detto prima, il primo gioco della nostra serie è stato Wargame: European Escalation, pubblicato nel 2012. Copre il decennio dal 1975 al 1985 nell'Europa centrale, circa otto paesi che partecipano a molti dei conflitti presentati: l'URSS, la RDT (Germania dell'Est) e persino la Polonia e la Cecoslovacchia hanno la nostra scelta. E si oppongono a USA, Gran Bretagna, Francia e RFT (Germania Ovest). Ci sono quattro campagne in totale (più un bonus, che non ha nulla a che fare con la trama principale), che raccontano, come ho detto, di diversi conflitti che alla fine hanno portato a una vera e propria terza guerra mondiale. Lo stesso pretesto per iniziare una guerra è spesso presentato in modo piuttosto controverso, ad es. non è sempre così, subito si può dire "Ah! QUINDI QUI È BUONO E CHI È CATTIVO!" Inoltre, nel plus del gioco, vale la pena notare gli screensaver, resi molto asciutti, ma che trasmettono in modo così preciso e chiaro l'atmosfera di tensione di quegli anni. Mentre lo guardi, puoi provare una sensazione così strana, come se stessi guardando un documentario e non giocando a un gioco. E gli inserti video tagliati con parate militari, con un discorso di Brezhnev, o di qualche Ronald Reagan, non fanno che aumentare questa sensazione.

Come ho notato in precedenza, nel primo gioco della serie ci sono circa duecento unità di equipaggiamento militare. Fondamentalmente, tuttavia, si tratta di modifiche diverse. Ma ogni modifica del serbatoio, anche se sembra simile, è comunque una mostra unica. Quindi, ad esempio, il T-80 e il T-80U sovietici non solo hanno lettere diverse, ma anche il livello di armature e armi (quest'ultimo trasporta anche diversi proiettili ATGM) e, in alcuni casi, lo stesso modello di equipaggiamento con diversi anche il consumo di carburante può variare in base alle modifiche. Ma, tornando al nostro T-80, il prezzo delle modifiche, ovviamente, differisce quasi il doppio.

In Wargame: European Escalation avremo una campagna globale lineare con missioni aggiuntive e ... Sbloccare le truppe per la valuta di gioco. No, non è affatto male, e quelli di voi che stavano già per urlare sulle microtransazioni avevano fretta. Nel nostro caso, c'è una situazione che ricorda leggermente il famigerato C&C 4: per ogni missione che completi, ti viene assegnato un certo numero di stelle, per le quali apri nuove unità. Quanto? Spesso, il numero di stelle desiderate dipende dal completamento di missioni aggiuntive. Quindi, nel nostro caso, l'implementazione di additional. le missioni svolgono non solo una funzione di valutazione / idealistica, ma anche un profitto puramente fisico: vale la pena rischiare e provare a completare questo compito, avendo l'opportunità di perdere veterani preziosi (e il livello di esperienza qui viene trasferito da missione a missione, e con un attento passaggio sotto il tuo comando possono si rivelano delle vere e proprie macchine assassine) ma allo stesso tempo hanno l'opportunità di sbloccare nuovi combattenti, o, beh, le sue, ancora le ultime missioni future. Il secondo modo per ottenere stelle aggiuntive è il multiplayer, tuttavia, sarai molto fortunato a trovare almeno un server attivo con i giocatori (tuttavia, non c'è nulla di sorprendente qui, perché l'intera base di giocatori attivi si è semplicemente spostata su Wargame: Red Dragon).

In breve, i vantaggi della primissima parte possono essere scritti come segue: Campagna di gioco relativamente interessante (tuttavia, non dovresti aspettarti nulla di super speciale, afferrare stelle dal cielo), missioni ben congegnate moderatamente varie, a volte costringendo a lanciare una materia grigia in termini di quale lato è più redditizio avanzare inoltre, bene, e un ottimo tutorial, che spiega abbastanza chiaramente anche ai principianti cosa è richiesto loro e qual è la differenza generale tra i diversi tipi di truppe.

Gli svantaggi includono diverse mappe monotone per il multiplayer (c'è una foresta intorno e campi), la mancanza di un'IA a tutti gli effetti per la schermaglia (vuoi giocare 2v2 o 4v4 con i robot? Ma scarabocchi! I robot possono essere piazzati solo contro le persone. con un amico contro il bot è stato permesso di giocare a tutti). Anche un avversario informatico (almeno in campagne e esattamente in European Escalation) ha solo la brutta e disgustosa abitudine di tradire dove si trova la tua macchina di comando, responsabile del controllo del settore, e di inviare IMPROVVISAMENTE tonnellate di veicoli suicidi SOLO nel luogo in cui è parcheggiata, inviando un giocatore disattento o leggermente a bocca aperta sulla spinta posteriore direttamente su Marte.

Il secondo wargame da sotto l'ala della compagnia è stato Wargame: Airland Battles. La seconda parte del gioco uscì un anno dopo e raccontava gli stessi eventi, mostrandoli però da un'angolazione leggermente diversa. L'autore ha avuto meno possibilità di interpretarlo, ma anche questa parte merita attenzione.

In primo luogoCome potrebbe suggerire il nome, gli sviluppatori hanno spalato il sistema di battaglie aeree e, a differenza di European Escalation, gli elicotteri sono diventati un po 'più simili a un bisturi: affida il bisturi a un chirurgo e potrebbe salvarti la vita. Affida il bisturi a Vasya da 5 "b" e il risultato sarà esattamente l'opposto. In altre parole, gli elicotteri sono ancora abbastanza efficaci, ma ora sono MOLTO vulnerabili al fuoco nemico. Anche l'economia è stata ridisegnata e ora sarà molto difficile ordinare un numero enorme di "giradischi". A proposito, da quando abbiamo toccato l'argomento delle battaglie aeree, abbiamo finalmente introdotto nel gioco gli aerei a tutti gli effetti. Arrivano dall'esterno della mappa, spendono le munizioni sul campo o fanno dei cerchi in un punto, in attesa di ulteriori ordini e, se non vengono ricevuti, tornano a fare rifornimento. Nessun aeroporto sul campo, o nella foresta al centro della mappa, solo aria, solo hardcore.

In secondo luogo, il sistema per creare un esercito è diventato più flessibile. Ora non hai più bisogno di passare attraverso la campagna per le stelle, perché sono state abolite e tutte le unità sono ora aperte contemporaneamente. Inoltre, nel tuo esercito, puoi inclinarti verso la fanteria, i veicoli da combattimento a terra, l'artiglieria o l'aria. Questa, infatti, è un'innovazione piuttosto seria e ci soffermeremo più in dettaglio un po 'più avanti.

In terzo luogoDa quando abbiamo toccato il singleplayer, una delle più grandi innovazioni del gioco è stata un cambiamento completo nel principio della campagna: ora ogni campagna è una mappa globale di una parte dell'Europa, divisa in regioni. Agisci come un generale e vincere in una battaglia non è sufficiente. È importante completare la campagna in un certo numero di giorni, avendo raggiunto gli obiettivi prefissati. Il gameplay della campagna è diviso in due parti: Azioni passo passo sulla mappa globale e nelle battaglie locali. Se con le battaglie locali puoi più o meno immaginare cosa sia, allora nella modalità "globale" tutto è un po 'più interessante:

Hai un certo numero di punti politici (leggi, valuta locale) per i quali puoi riparare truppe, acquistare nuovi eserciti e anche utilizzare bonus passivi: ad esempio, se hai un desiderio speciale, puoi lanciare una bomba atomica sulla testa del nemico, oppure utilizzare il supporto della flotta ... Il corso della campagna dipende non solo dal tuo piano, ma anche da fattori secondari: il tempo può fare i suoi aggiustamenti e un altro conflitto parallelo da qualche parte in Asia può costringere gli ammiragli alleati a ritirare le loro navi in \u200b\u200bun'altra parte del mondo, lasciandoti senza supporto per un po '.

Bene, e infine, il più delizioso: la campagna può essere giocata in co-op, quindi ora puoi accumulare qualsiasi Pindo, giocando con la tua migliore amica Petya della classe parallela! Bene, o viceversa, per mostrare a questi malvagi Ivans dove i gamberi svernano - dipende già dalle tue preferenze.

Quarto, in multiplayer abbiamo aumentato il numero massimo di giocatori in una battaglia fino a 10 ogni 10 persone! I commenti non sono necessari qui. Posso solo dire che da quando ho acquistato Wargame, questa è fondamentalmente la mia modalità di gioco preferita.

Quinto, finalmente realizzato un'IA completamente funzionante! Ora puoi giocare a Wargame come qualsiasi altra strategia a tutti gli effetti, e non solo nel formato 1v1. Certo, non daranno venti bot, ma anche in un formato 4v4 accessibile, le battaglie saranno molto calde.

Bene, più altre mille e una piccola cosa, come l'aggiunta di una modalità replay a tutti gli effetti, in cui puoi guardare la battaglia passata, cambiare la velocità, l'angolazione della telecamera o persino interrompere il gioco per guardare il campo di battaglia dagli occhi di un normale soldato. Altre modifiche includono la rielaborazione dell'interfaccia e dello stile generale del gioco, l'aggiunta di un paio di nuove nazioni al gioco, l'aumento del numero di unità a ottocento unità, l'aggiunta di varietà alla mappa (ora puoi trovare villaggi e città su livelli molto più spesso, e in generale sono meno simili tra loro su un amico), battaglie completamente spalate in città (se nell'Escalation europea i soldati dovevano essere nascosti a mano in ogni casa, ora le unità catturano l'intera area e vi mantengono la difesa). In generale, la fanteria è diventata molto più utile, rispetto all'Escalation europea, e in mani esperte ora può bere molto sangue nemico. In generale, una seconda parte completa. Prontezza al combattimento per tutti i soldati e generali! Andiamo a Washington! Quasi...

Non senza, ovviamente, nuovi problemi:

Quindi, ad esempio, l'IA può ora inviare a sangue freddo un mucchio di equipaggiamento nel centro della città per il quale sono in corso battaglie, senza aver ricontrollato nulla o senza inviare truppe di copertura, ad es. mandando infatti il \u200b\u200bsuo esercito al macello (e lo fa ancora con invidiabile regolarità!). Inoltre, alla famigerata AI piace prendere non con la mente, ma con il numero, il che è un po 'fastidioso, soprattutto durante la campagna.

Parlando della campagna. Tanti amati inserti video sono caduti nell'oblio, ora godetevi il testo che descrive gli obiettivi della campagna, proprio come nei cari vecchi anni Novanta. Le battaglie stesse, rispetto all'Escalation Europea, sono diventate più simili tra loro, perché a causa della non linearità della campagna globale, gli sviluppatori hanno dovuto abbandonare le missioni con script. Ogni regione ha esattamente una mappa, quindi se combatti nella stessa area tre volte, la mappa sarà sempre la stessa. Le campagne in sé sono pochissime (quattro in totale, ma la prima campagna è una sorta di allenamento e ci vogliono solo un paio di mosse). E l'ultimo, forse il più fastidioso: ora nelle missioni della campagna c'è un gioco sull'account. Quelli. Ad esempio, abbatti un elicottero nemico, questo cade e alcuni punti finiscono nel tuo salvadanaio. Pertanto, la parte che per prima ottiene l'ennesimo numero di punti vince la battaglia. Naturalmente, questo approccio ha senso, da allora non un solo generale sprecherà il suo intero esercito, ma questa caratteristica ha uno svantaggio, perché se hai ottenuto il numero di punti richiesto e la battaglia è in pieno svolgimento, la partita termina semplicemente con un messaggio di vittoria. Molto spesso questo accade proprio quando hai colto il coraggio della battaglia e pensi: "Oh adesso, guiderò solo un paio di unità in più e deciderò! Vi farò rotolare tutti lì!" In generale, spiacevole. Per qualche ragione, anche le alleanze NATO e PACT furono ribattezzate rispettivamente ROSSO e BLU. Per che cosa?

Online su questo momento lascia anche molto a desiderare: in diversi momenti della giornata il gioco può essere da 20 a 60 persone. Questo, ovviamente, è molto meglio che nell'escalation europea, ma chiaramente non raggiunge l'indicatore ottimale ...

Ebbene, il terzo e ultimo gioco della serie è stato Wargame: Red Dragon, uscito nel 2014. Ironia della sorte, questo è un gioco in cui ho trascorso molto più tempo rispetto ai due giochi precedenti messi insieme, e che continuo a giocare periodicamente, ma non c'è praticamente nulla da raccontare sullo sfondo delle parti precedenti.

Questa parte copre il fronte asiatico (da cui prende il nome di Red Dragon) e risale agli anni Settanta fino al 1991. In questo universo, l'URSS non si è disintegrata e gli ultimi campioni di tecnologia sono diventati disponibili per i giocatori (cioè nel gioco troverai sia il T-90 che il KA-50 e TOS Buratino e molte altre chicche, dopotutto, come ho detto sopra, il numero di unità disponibili ha raggiunto, secondo gli sviluppatori, fino a 1300 pezzi).

Forse la principale innovazione di Red Dragon, rispetto al resto delle unità, è l'introduzione della flotta e degli anfibi, mezzi di trasporto che possono muoversi sia a terra che a nuoto. Tuttavia, ci sono anche delle insidie \u200b\u200bqui: in primo luogo, le meccaniche di gioco non hanno permesso agli sviluppatori di implementare portaerei (il che, in linea di principio, è logico e abbastanza comprensibile per coloro che hanno giocato nelle parti precedenti). In secondo luogo, per ragioni sconosciute, gli sviluppatori non hanno consegnato i sottomarini, a causa dei quali la maggior parte delle battaglie navali perde in tattica. In terzo luogo, nella vita reale, le navi possono sparare fino a una distanza di 60 chilometri, o anche di più. È del tutto naturale che gli sviluppatori abbiano dovuto ridurre significativamente il raggio di tiro della flotta. Di conseguenza, abbiamo una situazione in cui le battaglie navali ricordano leggermente una sorta di film di Hollywood, in cui le navi si allineano e si sparano a vicenda con tutte le loro pistole, abbattendo contemporaneamente missili che volano l'una contro l'altra. È divertente, ovviamente, e gli elementi tattici sono ancora presenti, ma in senso stretto, è ancora lontano dal realismo. Anche loro stessi come carte nautiche per non dire che c'erano molte dirette. Alcuni di loro sono generalmente una ripetizione della stessa mappa a scale diverse.

I video introduttivi sono stati restituiti alla campagna, tuttavia, solo un video prima della campagna stessa. Di conseguenza, con l'introduzione della flotta nel gioco, gli sviluppatori hanno leggermente cambiato il principio del lavoro dei bonus passivi, e ora hai l'opportunità di guidare la flotta sulla riva e organizzare personalmente un'apocalisse per il nemico. E sembra che tutto il resto della campagna non sia poi così male, ma perché, viene da chiedersi, la cooperativa è stata rimossa dal gioco? Stava davvero disturbando così tanto qualcuno? Non è chiaro ... O, ad esempio, mancanza di formazione. Perché tutto il tutorial nel gioco è solo un paio di righe in forma di testo? Sarebbe meglio che Dio rubasse insolitamente i livelli di addestramento dalle battaglie aeree.

No, non fraintendetemi - Red Dragon è un ottimo gioco, nonostante io, a quanto pare, faccio solo quello che rimprovero, solo confrontandolo con le stesse AirLand Battles in termini di numero di modifiche, non posso dire niente di così speciale ... In effetti, la differenza tra Red Dragon e Airland Battles è più o meno la stessa che tra Battlefield 3 e Battlefield 4. Sembra che lo sia, ma sembra che una grande quantità di testo non sarà sufficiente. Sì, ancora una volta hanno aggiunto unità, aumentato la scala delle battaglie, spalato l'equilibrio, aggiunto nazioni, reso disponibili coalizioni (ma ne parleremo più avanti) ... È più probabile che i sistemi eugen abbiano deciso di non fare una rivoluzione, come è stato con il secondo in parte, ma semplicemente ha portato nuovi dettagli ed elementi a un gioco già di successo, ponendo un'enfasi enorme sul multiplayer. La prova delle mie parole è l'attività dei giocatori: durante il giorno si possono facilmente vedere fino a 600-700 persone che giocano attivamente, e questa è una cifra piuttosto seria.

Dietro questa cifra, però, c'è un altro piccolo, poco piacevole dettaglio: la community nel gioco è molto specifica. E non sto parlando di meme militaristi ora, ma piuttosto di un certo livello di tossicità tra i giocatori. È abbastanza naturale per una situazione in cui, in una situazione difficile nel bel mezzo del gioco, almeno un giocatore scriverà qualcosa come "OMG! NOOBS! Fanculo questa squadra! Io" sono fuori! "E lascia il gioco. Le sue truppe verranno sotto il controllo degli alleati, quindi che non tutto è così male, ma queste persone lasciano ancora un retrogusto sgradevole. Il secondo aspetto può essere lo scarso lavoro di squadra della squadra. A volte c'è una situazione in cui la squadra discute il piano per l'inizio della partita, chi andrà dove e chi è responsabile di quali settori, e 1- Due persone dormono e quando la partita inizia, questi stimati gentiluomini agiscono completamente secondo i piani e le loro azioni mettono i bastoni tra le ruote a tutta la squadra. il fatto che abbondano anche i giocatori amichevoli in Red Dragon. In generale, nonostante i momenti precedenti, giocare in multiplayer è abbastanza divertente (specialmente quando giochi contro persone del tuo livello) e ogni battaglia è significativamente diverso dal precedente.

~ Caratteristiche di gioco ~

Qui sarebbe per finire un po 'l'articolo, ma sento che ci saranno persone che non hanno capito niente dei capitoli precedenti, o che vogliono sapere qualcosa di più sul gioco prima di formarsi un'opinione finale, o signori che, dopo aver iniziato il gioco, diranno una volta "DIO ! SÌ COME GIOCARE A QUESTO?! " Pertanto, dedicherò un altro paio di capitoli, dedicando i nuovi arrivati \u200b\u200ba giornate di duro lavoro. Inizierò con il fatto che tutti i wargame sono per molti versi simili e, sapendo come giocare a un gioco, puoi adattarti relativamente facilmente a un'altra parte.

Quindi, la mappa di battaglia in Wargame è divisa in determinati settori. Questi settori sono tenuti da unità di comando speciali. A differenza, ad esempio, di Company of Heroes, nel nostro caso il territorio è sotto controllo esattamente fintanto che vi si trova l'unità di comando. Quelli. se porti il \u200b\u200bveicolo di comando in un altro punto, perderai il controllo del territorio. Naturalmente, le unità di comando non sono economiche e il nemico cerca sempre di distruggerle prima. Ebbene, in generale, il gioco può essere diviso in più parti. Non costringerò nessuno a leggere un'enorme quantità di testo, quindi i prossimi capitoli sono nascosti sotto gli spoiler:

Vedi, non puoi combattere con tutte le unità contemporaneamente. Come nella vita reale, l'esercito ha i suoi limiti e se uno dei più recenti carri armati super potenti è stato consegnato alla tua unità, allora non funzionerà per fare una "corsa" e schiacciare il nemico con una massa di tali carri armati per ragioni abbastanza ovvie (ne hai solo UNA parte) ... A questo proposito, nel menu principale è presente una voce speciale in cui devi scegliere quale di tutti i tipi di truppe disponibili sarà nel tuo esercito. Nel significato locale, il tuo esercito è chiamato mazzo (dal mazzo inglese). Quindi, ci sono alcune restrizioni nel mazzo, come un certo limite di punti. Ogni unità costa un certo numero di punti e non funzionerà per riempire "tutto, ma di più". Ed è necessario? Con un desiderio particolarmente forte, puoi davvero equipaggiare il mazzo con le truppe più costose e più forti, ma per quali penny le ordinerai? Quindi anche le unità più deboli hanno il senso della loro esistenza.

Inizialmente, quando crei il tuo esercito, devi decidere dalla parte del conflitto e quale esercito della nazione vuoi vedere sotto la tua guida. Ovviamente puoi semplicemente prendere e assemblare un mazzo da tutti i paesi contemporaneamente, tuttavia, quando scegli una nazione, ti vengono dati piccoli panini e bonus (in particolare, puoi prendere più unità diverse sotto il tuo controllo). Puoi anche scegliere una coalizione in cui le truppe di più paesi saranno presenti contemporaneamente e allo stesso tempo verranno salvati alcuni dei bonus. Oltre al paese che rappresenta la tua alleanza, puoi anche scegliere il focus e il tema del tuo mazzo. Ad esempio, concentrati su fanteria, aviazione o supporto (lettura, artiglieria e cannoni antiaerei). Nel caso di un mazzo a tema, naturalmente potrai anche selezionare tutti i tipi di truppe, tuttavia un certo tipo di unità, a seconda della specializzazione, costerà meno punti.

Quando si costruisce un mazzo, il gioco dovrà spesso chiedersi se usare questo fantastico carro armato, usarlo, ma piantare un equipaggio più esperto, oppure è meglio scegliere qualcosa di un po 'più semplice, ma più economico ed economico in termini di quantità (i giocatori esperti compongono i loro mazzi ore e apportare determinate modifiche dopo ogni coppia di giochi). E parlando di quantità - sì, hai sentito bene. Le regole locali del gioco sono organizzate in modo tale che ogni unità abbia una certa "quantità". Supponiamo che tu abbia ordinato tutti e cinque i T-80 disponibili sul campo di battaglia e che l'insidioso nemico li abbia distrutti. Cosa fare? Ma niente! Avrei dovuto giocare con più attenzione! Oppure costruisci un mazzo in modo diverso! Oppure, se il mazzo è costruito correttamente, scommetti su un'altra unità. Tutte queste informazioni sul numero e sulla qualità delle unità, così come sulla loro esperienza, vengono visualizzate nel menu durante la creazione di un mazzo. E sì, ogni guerriero qui ha un livello di esperienza: i veterani pompati saranno più resistenti allo stress (cioè avranno meno possibilità di ricevere uno shock da granata, meno probabilità di farsi prendere dal panico e fuggire dal campo di battaglia, ecc.), Avranno un po 'più di velocità abilità di accuratezza e ricarica, e così via). Una caratteristica distintiva di Escalation specificamente europea da altre parti è anche il fatto che nel multiplayer, proprio durante la battaglia, scegli tu stesso quante unità pompate chiamare, tutto dipende solo dai tuoi soldi, mentre in altri giochi della serie la scelta dei livelli dei veterani avviene direttamente quando costruire un mazzo nel menu principale.

A partire dalle battaglie Airland, gli sviluppatori hanno introdotto un sistema di importazione ed esportazione molto conveniente per i mazzi. Quindi ora puoi guardare a cosa sta giocando il tuo avversario (se, ovviamente, condivide un codice speciale con te) e trarre alcune conclusioni. Oppure puoi usare il suo mazzo. A proposito, questo è esattamente il punto da cui ti consiglierei di iniziare, perché saltare nella cava con il tuo mazzo dal punto è molto rischioso. Inoltre, i forum su Steam sono semplicemente pieni di tutti i tipi di discussioni e descrizioni di mazzi, per aiutare i neofiti, beh, o solo i giocatori interessati.

Ora immagina la situazione: due combattenti stanno combattendo sul ring. All'improvviso, uno di loro sferra una serie di colpi negli occhi del suo avversario, lasciandolo cieco. Se la lotta continua, chi sarà il vincitore? Penso che la risposta sia ovvia. Perché io sono? Ed ecco cosa:

Puoi avere un esercito forte quanto vuoi, ma perderai comunque quasi ogni battaglia con enormi perdite. E la colpa sarà la mancanza di intelligenza. Perché l'intelligenza sono i tuoi occhi e le tue orecchie. È attraverso la ricognizione che sai dove si trova un grande accumulo di equipaggiamento nemico e dove è più probabile che colpirà. Ed è grazie a una buona intelligenza nemica che ti viene riversata una fredda pioggia di artiglieria dall'altra parte della mappa.

Nello stesso famigerato Starcraft, a ranghi più o meno adeguati, le persone inviano un lavoratore alla base nemica all'inizio della partita per scoprire che tipo di sorprese avrà il nemico nella manica e, dopotutto, Starcraft è una strategia non sul realismo, ma sulle decisioni tattiche competenti! Quindi, naturalmente, nessuna parte di Wargame potrebbe semplicemente aggirare l'argomento degli scout: in totale, ci sono una cinquantina di diverse unità scout, dalla fanteria agli elicotteri, alla scelta dei giocatori nella sola Escalation europea. Inutile dire che il numero di truppe da ricognizione nello stesso Drago Rosso è circa quattro volte maggiore?

A rigor di termini, l'intelligenza può essere suddivisa in diversi tipi:

  • Fanteria (questo include non solo gli scout ordinari, ma anche alcune unità d'élite, come SAS, o forze speciali. Ha la vista migliore, ma anche la stessa più vulnerabile)
  • Veicoli terrestri (per lo più jeep leggere o carri armati molto leggeri, che, a volte, sono dotati di ottime armi)
  • Aerei (limitati solo agli elicotteri, ma ci sono sia unità puramente osservanti che attrezzature armate, come si suol dire, "fino ai denti")
Come probabilmente hai già intuito, i compiti dei diversi tipi di ricognizione sono in qualche modo diversi. Quindi, ad esempio, la fanteria è molto più conveniente da posizionare alla periferia di città o foreste. D'altra parte, i veicoli terrestri sono più adatti per osservare i campi aperti, nascondendosi da qualche parte in una breve striscia di cespugli e alberi lungo la strada. In casi particolarmente estremi, tali veicoli possono anche essere utilizzati per supportare le truppe principali da un'imboscata, ma non dovresti flirtare: il numero di unità di ricognizione è molto limitato, quindi spesso queste truppe dovrebbero unirsi solo nel caso più estremo, quando non c'è modo di ritirarsi. Gli elicotteri, invece, hanno la maggiore mobilità di tutti i ragazzi sopra elencati, ma abbattere un elicottero è un compito relativamente semplice, quindi è molto più comodo utilizzarli per una rapida ricognizione dei luoghi più importanti (ad esempio, la posizione approssimativa dell'artiglieria nemica) e successiva ritirata in territorio amico.

Immagina qualcosa di molto potente in apparenza, ma molto debole all'interno. Il titolo del titolo non è facile. Nella maggior parte delle strategie (spesso, anche basate su conflitti reali), puoi piazzare una scommessa su una certa unità e tirare fuori l'intero gioco con essa con il supporto di 1-2 altre unità di terze parti. Nella serie Wargame, funziona un principio completamente diverso: tutte le truppe devono essere mantenute allo stesso modo.

Un'unità senza copertura è molto debole: ordina un numero enorme di carri armati senza la giusta quantità di equipaggiamento antiaereo in supporto, e voleranno via tutti da un paio di elicotteri. Sì, il nemico subirà anche perdite dai cannoni antiaerei, ma la domanda è: chi alla fine perderà di più e chi costerà di più questo scambio?

Invia la fanteria senza l'aiuto dell'artiglieria a prendere d'assalto la città e puoi vedere come si fonde epica anche lungo la strada. La vera forza dell'esercito sta nella destra cooperazione truppe che compenseranno in modo competente le debolezze e moltiplicheranno i punti di forza l'una dell'altra. Quindi, ad esempio, per supportare la fanteria, è molto importante avere una copertura di un paio di carri armati (ma in nessun caso guidarli nella città stessa) e l'artiglieria. L'artiglieria ha due tipi di proiettili: combattimento e fumo. L'uso del fumo può essere molto, molto utile durante l'assalto alle città, poiché in questo caso puoi entrare in aree residenziali in modo relativamente indolore e dare una battaglia al nemico senza morire a metà strada.

Un'intelligenza competente ti dirà quali truppe ha il nemico e come affrontarle. La distruzione dell'equipaggiamento antiaereo nemico ti consentirà di utilizzare i bombardieri in modo relativamente indolore. La distruzione della ricognizione ti permetterà di operare letteralmente sotto il naso del nemico, a sua insaputa. La cosa principale è eliminare uno degli elementi, e poi tutto andrà come un orologio.

Naturalmente, anche la cooperazione tra i giocatori gioca un ruolo importante. Ecco perché gli amanti della guerra locale usano spesso programmi come Discord o TeamSpeak per comunicare tra loro.

Tutto sembra essere chiaro con gli aspetti principali, ma c'è ancora un punto più importante: nella scheda di costruzione del mazzo, troverai un oggetto chiamato "logistica". È un po 'insolito che possa nascondersi al suo interno, beh, tranne che per le unità di comando responsabili del controllo dei territori, di cui ho già parlato prima? Vedi, anche se sei un ottimo stratega e hai posizionato correttamente tutte le tue truppe, esplorando ogni cespuglio e ogni casa (e l'arte della ricognizione e delle operazioni dietro le linee nemiche è un argomento, come hai già capito, un argomento separato), le possibilità di perdere sono ancora sono ancora piuttosto alti. Perché? Perché senza rifornimenti, anche l'esercito più potente è destinato alla sconfitta. E ci sono molti esempi dalla storia. Il wargame in questo senso non è in ritardo rispetto alla realtà: durante il gioco, dovrai sempre monitorare da vicino non solo lo stato psicologico dei tuoi soldati (i soldati in preda al panico non solo ricaricheranno più lentamente e spareranno con meno precisione, ma potrebbero semplicemente iniziare a ritirarsi, o persino sdraiarsi e fermarsi sparare), ma anche per lo stato di salute, munizioni e (se parliamo di attrezzatura) carburante. Tutta questa bellezza viene consegnata da speciali camion di trasporto o elicotteri. Gli elicotteri volano naturalmente più velocemente, trasportano più equipaggiamento, ma è molto più facile abbatterli. Ciascuno di questi veicoli di supporto ha un certo limite di rifornimenti trasportati, quindi non funzionerà per guidare un camion e tenerlo vicino fino alla fine del gioco, riempiendo di benzina e riparando i serbatoi. E se vengono richiamati tutti i camion dal ponte e non ci sono più rifornimenti? Per tali situazioni, esiste una base operativa avanzata (nota anche come FOB o base anteriore, nella versione russa del gioco). Contiene un'enorme quantità di rifornimenti, ma è statico. Quindi, per un buon quarto della partita, devi guidare convogli di camion da un punto all'altro, dalla base in avanti e indietro ancora e ancora. Qui, a proposito, c'è un altro piccolo dettaglio: come probabilmente hai già intuito, anche gli elicotteri da combattimento hanno bisogno di riparazioni e ricariche, quindi volerai alla base abbastanza spesso. Peggio ancora, gli elicotteri sono, sì, abbastanza efficienti, tuttavia non sono solo giocattoli costosi in termini di prezzo, ma consumano anche MOLTE provviste. Se hai intenzione di giocare in aria, potrebbe valere la pena considerare di creare due basi frontali contemporaneamente. Al secondo posto in termini di costi, tra l'altro, c'è l'artiglieria. È vero, anche la sua assistenza in prima linea è indescrivibile: in buone mani, un piccolo distaccamento con il supporto di fire art può andare nel panico e distruggere un esercito che è molto più grande di lui. Anche il suono non ha deluso. È un po 'fastidioso solo che non è la più ampia scelta di musica nel gioco (e così in ogni parte della serie), ma per il resto non sono stati notati difetti o bug, quindi personalmente non ho lamentele.

~ Risultati ~

Riassumendo l'intera serie, vorrei davvero sottolineare gli svantaggi insiti nell'intera linea, beh, se sei interessato ad almeno un gioco, dai un paio di consigli. Quindi, per contro:

  • La serie Wargame è un prodotto di nicchia ed è molto diversa da molti RTS. Non intendo dire che questo è decisamente negativo, ma posso dire con certezza che ci sarà un numero sufficiente di persone che saranno spaventate da molte caratteristiche dei giochi di questa serie.
  • C'è una soglia molto alta per l'ingresso - qui, come dice un proverbio, "non puoi capirlo senza mezzo litro" (in realtà, perché l'articolo è uscito così enorme in volume). Inoltre, se sei una persona sensibile e ti arrabbi facilmente, o giochi principalmente per il bene della vittoria, allora forse dovresti passare - perderai spesso. Spesso.
  • Come avrai notato tu stesso, l'ambientazione del gioco favorisce alcune discussioni politiche. Cosa possiamo dire del fatto che gli stessi sviluppatori, tra l'altro, dalla Francia, sono un po 'avidi di queste cose. Quindi, ad esempio, nelle prime fasi di Red Dragon, l'esercito francese era uno dei più forti del gioco e ha persino generato molti meme dai giocatori.
  • In generale, l'equilibrio in questo gioco è una questione molto, molto delicata, è come un gopher di un film famoso - non sembra che tu lo veda, ma sembra che lo sia. È difficile dire esattamente quanto sia equilibrato tutto, perché bilanciare 1.300 unità non è uno scherzo per te.
  • Inoltre, con mia spiacevole sorpresa, non c'era almeno un'enciclopedia. Perché, chiedi, se voglio sapere qualcosa sulla differenza tra diversi modelli di aerei, dovrei chiudere il gioco, aprire Wikipedia e cercare informazioni da solo? Posso perdonarlo nel primissimo gioco della serie, dicono, è stato una specie di esperimento, nessuno pensava di sfruttarlo direttamente al massimo, ma ci sono già tre giochi! Non che fosse solo un grande svantaggio (wow autore, troppo pigro per alzare il culo e cercare informazioni da solo !!1!), Solo, ad esempio, in Steel Division (l'ultimo gioco uscito dopo il wargame) le mie preghiere sono state ascoltate e una tale opportunità è davvero presente.
  • Una comunità molto specifica. In termini di livello di estinzione (scusate, non lo nominerò altrimenti), può competere abbastanza con la comunità cs: go (anche se non sembra essere all'altezza). Che cos'è una chat nel menu principale del gioco, in cui sta succedendo una feroce spazzatura e non una sola persona normale vive lì. No, ci sono buoni giocatori, ma, come sai, le impressioni sono la maggioranza, e qui darei coraggiosamente il 50% a tutti gli idioti di ogni sorta. Forse sto esagerando, perché gioco principalmente in una modalità 10 vs 10, e in questa modalità c'è una probabilità molto più alta di entrare nei tiranni? Non lo so, questa è la mia osservazione personale e potrei sbagliarmi. Tuttavia, in tutta onestà, non sono l'unico che la pensa così, in relazione al quale ti consiglio di giocare con gli amici, e non con persone di sinistra. Inoltre, giocare con gli amici, anche contro i bot, è anche piuttosto divertente.
  • Ebbene, l'ultima, non la sorpresa più piacevole per me, è stata che eugen systems e focus home interactive (editore) hanno concluso il loro contratto, e in linea di principio, signori, gli sviluppatori hanno detto che avrebbero smesso di supportare il gioco. No, il multiplayer continuerà a vivere, e, a quanto pare, per molto tempo (perché, secondo le assicurazioni dei giocatori, online c'è un ordine di grandezza superiore a quello della divisione Steel appena rilasciata), ma né patch né carte aggiuntive, purtroppo non vedremo nuovi DLC. Inoltre, la famigerata tossicità della comunità ha portato al fatto che gli autori hanno affermato che in linea di principio non erano interessati a sviluppare una nuova parte. Ad esempio, dal momento che Red Dragon è così cattivo e tutto ciò che fai è gettare fango su di esso (e ci sono molte critiche assolutamente inadeguate e completamente irragionevoli su forum speciali, quindi non posso dire di non capire il loro punto di vista), allora noi faremo solo altri giochi. L'ultimo punto, ovviamente, ha poco a che fare con il gioco, ma penso che sarebbe ingiusto nascondere tali dettagli.

Ma, in un modo o nell'altro, finire con una nota così triste non è comme il faut per me, quindi finiamo positivamente e consideriamo i pro per ogni gioco separatamente:

  • Se ami le campagne per giocatore singolo con molta trama (almeno per gli standard RTS), allora consiglierei Wargame: European Escalation. Sì, è il primo vero gioco della serie, alcune delle sue meccaniche sono obsolete, ma, comunque, è bello a modo suo. Inoltre, molti giocatori ritengono che l'allenamento sia stato svolto nel migliore dei modi in questo particolare gioco. E in conclusione: il gioco stesso viene periodicamente venduto con uno sconto del 90%. Non importa quanto sia goffo o vecchio, paga i suoi 70 (?) Rubli con copechi a un prezzo scontato, te lo dico per certo.
  • Se vuoi giocare a una campagna non lineare, o vuoi giocare con un amico in co-op, o ti piacciono molto le battaglie aeree, allora Airland Battles è del tutto possibile per te. Sì, ci sono poche mappe di battaglia nella campagna, sì, anche le campagne stesse sono poche, ma siamo onesti l'uno con l'altro: quanto spesso vediamo il passaggio cooperativo delle campagne principali in RTS? Inoltre, non importa cosa, il gioco stesso ha anche un buon tutorial che ti spiegherà rapidamente l'essenza di ciò che sta accadendo e ciò che ti viene richiesto.
  • Bene, se sei un fan delle battaglie online con un alto livello di epicità, o con la partecipazione di navi (che ai nostri tempi non è nemmeno l'evento più frequente), allora forse dovresti considerare l'acquisto di Wargame: Red Dragon. Sì, ho rimproverato le battaglie navali, ma nonostante le mie critiche, giocare con le navi è molto divertente, soprattutto all'inizio, quando stai imparando a conoscere il gioco. Agli inconvenienti davvero gravi posso attribuire, forse, una comunità molto specifica e la mancanza di una linea adeguata di missioni di addestramento. In un gioco come Wargame, la mancanza di missioni di addestramento adeguate è un inconveniente molto serio. Ma a parte l'ultimo, non posso menzionare niente di così terribile. Inoltre, la famigerata modalità di gioco "10 vs 10" funziona proprio in questa parte, nonostante la sua comparsa già nelle battaglie Airland, e le battaglie qui hanno acquisito una vasta scala.
    Moris Brother per chiedere aiuto su una serie di punti in termini di preparazione degli articoli e invio del materiale.

    Filo

    Sfortunatamente, ci sono difetti nei giochi: freni, FPS bassi, crash, blocchi, bug e altri errori minori e non tanto. Spesso i problemi iniziano anche prima dell'inizio del gioco, quando non è installato, non scaricato o addirittura scaricato. Sì, e il computer stesso a volte va fuori di testa, e poi in Wargame Red Dragon, invece di un'immagine, uno schermo nero, il controllo non funziona, il suono non si sente o altro.

    Cosa fare prima

    1. Scarica ed esegui il famoso CCleaner (download tramite collegamento diretto) è un programma che pulisce il tuo computer da spazzatura non necessaria, in conseguenza del quale il sistema funzionerà più velocemente dopo il primo riavvio;
    2. Aggiorna tutti i driver nel sistema utilizzando il programma Driver Updater (download tramite collegamento diretto): eseguirà la scansione del computer e aggiornerà tutti i driver all'ultima versione in 5 minuti;
    3. Installare Ottimizzatore di sistema avanzato (scarica da un collegamento diretto) e attiva la modalità di gioco al suo interno, che completerà l'inutile processi in background durante il lancio dei giochi e aumenterà le prestazioni del gioco.

    Requisiti di sistema per Wargame: Red Dragon

    La seconda cosa da fare se hai problemi con Wargame Red Dragon è controllare i requisiti di sistema. In modo amichevole, devi farlo anche prima di acquistare, in modo da non rimpiangere i soldi spesi.

    Requisiti minimi di sistema per Wargame: Red Dragon:

    Win Xp 32, Processore: Intel Celeron E3300 Dual-Core 2,5 GHz, 2 GB RAM, 20 GB HDD, AMD Radeon X1800 XT Memoria video: 256 MB

    Ogni giocatore dovrebbe almeno capire un po 'i componenti, sapere perché sono necessari una scheda video, un processore e altre cose unità di sistema.

    File, driver e librerie

    Quasi tutti i dispositivi in \u200b\u200bun computer richiedono un set di software speciale. Si tratta di driver, librerie e altri file che garantiscono il corretto funzionamento del computer.

    Vale la pena iniziare con i driver per la scheda video. Le moderne schede grafiche sono prodotte da due sole grandi aziende: Nvidia e AMD. Dopo aver scoperto quale prodotto sta girando i dispositivi di raffreddamento nell'unità di sistema, andiamo al sito Web ufficiale e scarichiamo il pacchetto di nuovi driver:

    Un prerequisito per il corretto funzionamento di Wargame Red Dragon è la disponibilità dei driver più recenti per tutti i dispositivi del sistema. Scarica l'utility Driver Updater per scaricare facilmente e rapidamente i driver più recenti e installarli con un clic:

    Se Wargame: Red Dragon non si avvia, ti consigliamo di provare a disabilitare il tuo antivirus o mettere il gioco nelle eccezioni antivirus, e anche di controllare di nuovo i requisiti di sistema, e se qualcosa dal tuo assembly non corrisponde, quindi, se possibile, migliora il tuo PC acquistandone altro componenti potenti.

    Wargame Red Dragon ha schermo nero, schermo bianco, schermo a colori. Decisione

    I problemi con schermi di colori diversi possono essere suddivisi approssimativamente in 2 categorie.

    Innanzitutto, sono spesso associati all'uso di due schede video contemporaneamente. Ad esempio, se la tua scheda madre ha una scheda video incorporata, ma stai giocando su una discreta, allora Wargame: Red Dragon può essere lanciato per la prima volta su quella integrata e non vedrai il gioco stesso, perché il monitor è collegato a una scheda video discreta.

    In secondo luogo, gli schermi a colori sono in caso di problemi con la visualizzazione delle immagini sullo schermo. Ciò può accadere per una serie di motivi. Ad esempio, Wargame Red Dragon non può funzionare con un driver obsoleto o non supporta una scheda video. Inoltre, potrebbe apparire una schermata in bianco e nero quando si esegue a risoluzioni non supportate dal gioco.

    Wargame: Red Dragon si blocca. In un momento determinato o casuale. Decisione

    Suoni per te stesso, suoni e poi - bam! - tutto si spegne e ora hai un desktop davanti a te senza alcun accenno di gioco. Perché sta succedendo? Per risolvere il problema, vale la pena provare a capire di che tipo di problema si tratta.

    Se il crash si verifica in un momento casuale nel tempo senza alcuna regolarità, allora con una probabilità del 99% possiamo dire che questo è un errore del gioco stesso. In tal caso, riparare qualcosa è molto difficile, ed è meglio mettere da parte Wargame Red Dragon e aspettare la patch.

    Tuttavia, se sai esattamente in quali momenti si verifica il crash, puoi continuare il gioco, evitando situazioni che provocano un fallimento.

    Tuttavia, se sai esattamente in quali momenti si verifica il crash, puoi continuare il gioco, evitando situazioni che provocano un fallimento. Inoltre, puoi scaricare il salvataggio di Wargame: Red Dragon e bypassare il luogo di partenza.

    Wargame: Red Dragon si blocca. L'immagine si blocca. Decisione

    La situazione è più o meno la stessa dei crash: molti freeze sono direttamente correlati al gioco stesso, o meglio all'errore di uno sviluppatore durante la creazione. Tuttavia, molto spesso un'immagine congelata può diventare un punto di partenza per indagare sullo stato deplorevole di una scheda video o di un processore.

    Quindi, se l'immagine in Wargame: Red Dragon si blocca, utilizza i programmi per visualizzare le statistiche sul caricamento dei componenti. Forse la tua scheda video ha già esaurito le sue risorse di lavoro molto tempo fa o il processore si sta riscaldando a temperature pericolose?

    Il modo più semplice per controllare il carico e le temperature della scheda grafica e dei processori è in MSI Afterburner. Se lo desideri, puoi anche visualizzare questi e molti altri parametri sull'immagine di Wargame Red Dragon.

    Quali temperature sono pericolose? I processori e le schede grafiche hanno temperature operative diverse. Per le schede video, di solito sono 60-80 gradi Celsius. I processori hanno un po 'più basso - 40-70 gradi. Se la temperatura del processore è più alta, è necessario controllare lo stato della pasta termica. Potrebbe essersi già asciugato e deve essere sostituito.

    Se la scheda video si sta riscaldando, è necessario utilizzare il driver o l'utilità ufficiale del produttore. È necessario aumentare il numero di giri dei refrigeratori e verificare se la temperatura di esercizio scende.

    Wargame: Red Dragon si blocca. FPS bassi. Riduzioni del frame rate. Decisione

    Con ritardi e frame rate bassi in Wargame Red Dragon, il primo passo è abbassare le impostazioni grafiche. Certo, ce ne sono molti, quindi prima di ridurre tutto di seguito, dovresti scoprire esattamente come determinate impostazioni influenzano le prestazioni.

    Risoluzione dello schermo... In breve, questo è il numero di punti da cui si forma l'immagine del gioco. Maggiore è la risoluzione, maggiore è il carico sulla scheda video. Tuttavia, l'aumento del carico è insignificante, quindi dovresti ridurre la risoluzione dello schermo solo come ultima risorsa, quando tutto il resto non aiuta più.

    Qualità delle texture... In genere, questo parametro determina la risoluzione dei file di texture. La qualità delle trame dovrebbe essere ridotta se la scheda video ha una piccola quantità di memoria video (meno di 4 GB) o se viene utilizzata una molto vecchia hDD, la velocità del mandrino è inferiore a 7200.

    Qualità del modello (a volte solo dettagli). Questa impostazione determina quale set di modelli 3D verrà utilizzato nel gioco. Maggiore è la qualità, maggiore è il numero di poligoni. Di conseguenza, i modelli high-poly richiedono una maggiore potenza di elaborazione della scheda video (da non confondere con la quantità di memoria video!), Il che significa che questo parametro dovrebbe essere ridotto sulle schede video con un core basso o una frequenza di memoria.

    Ombre... Sono implementati in modi diversi. In alcuni giochi, le ombre vengono create dinamicamente, ovvero vengono renderizzate in tempo reale ogni secondo del gioco. Tali ombre dinamiche caricano sia il processore che la scheda video. Per scopi di ottimizzazione, gli sviluppatori spesso abbandonano il rendering completo e aggiungono ombre pre-renderizzate al gioco. Sono statici, perché in realtà sono solo trame sovrapposte alle trame principali, il che significa che caricano la memoria e non il nucleo della scheda video.

    Spesso gli sviluppatori aggiungono altre impostazionirelativo alle ombre:

    • Risoluzione ombra: determina il livello di dettaglio dell'ombra proiettata dall'oggetto. Se ci sono ombre dinamiche nel gioco, carica il core della scheda video e se viene utilizzato un rendering creato in precedenza, "mangia" la memoria video.
    • Ombre morbide: attenuando le irregolarità delle ombre stesse, di solito questa opzione viene fornita insieme alle ombre dinamiche. Indipendentemente dal tipo di ombre, carica la scheda video in tempo reale.

    Levigante... Ti permette di sbarazzarti di brutti angoli ai bordi degli oggetti utilizzando uno speciale algoritmo, la cui essenza è solitamente quella di generare più immagini contemporaneamente e confrontarle, calcolando l'immagine più "liscia". Esistono molti algoritmi di anti-aliasing diversi che differiscono per il livello di impatto sulle prestazioni di Wargame: Red Dragon.

    Ad esempio, MSAA lavora frontalmente, creando 2, 4 o 8 rendering contemporaneamente, quindi la frequenza dei fotogrammi viene ridotta rispettivamente di 2, 4 o 8 volte. Algoritmi come FXAA e TAA funzionano in modo leggermente diverso, ottenendo un'immagine più fluida calcolando solo i bordi e utilizzando altri trucchi. Di conseguenza, non degradano così tanto le prestazioni.

    Illuminazione... Come per l'anti-aliasing, esistono diversi algoritmi per gli effetti di luce: SSAO, HBAO, HDAO. Tutti usano le risorse della scheda video, ma lo fanno in modo diverso a seconda della scheda video stessa. Il fatto è che l'algoritmo HBAO è stato promosso principalmente su schede video di Nvidia (linea GeForce), quindi funziona meglio su quelle "verdi". HDAO, d'altra parte, è ottimizzato per le schede video AMD. SSAO è il tipo di illuminazione più semplice, consuma meno risorse, quindi in caso di freni in Wargame: Red Dragon vale la pena cambiarlo.

    Cosa ridurre prima? Le ombre, l'anti-aliasing e gli effetti di luce tendono ad essere i più stressanti, quindi è meglio iniziare con questi.

    Spesso, i giocatori stessi devono ottimizzare Wargame Red Dragon. Per quasi tutte le versioni principali, ci sono vari forum rilevanti in cui gli utenti condividono i loro modi per migliorare la produttività.

    Uno di questi è un programma speciale chiamato Advanced System Optimizer. È fatto appositamente per coloro che non vogliono pulire manualmente il computer da vari file temporanei, eliminare voci di registro non necessarie e modificare l'elenco di avvio. Advanced System Optimizer lo farà da solo e analizzerà anche il tuo computer per identificare come puoi migliorare le prestazioni nelle applicazioni e nei giochi.

    Wargame: Red Dragon è in ritardo. Grande ritardo nel gioco. Decisione

    Molte persone confondono "freni" con "ritardi", ma questi problemi hanno ragioni completamente diverse. Wargame Red Dragon rallenta quando la frequenza dei fotogrammi con cui l'immagine viene visualizzata sul monitor diminuisce e rallenta quando il ritardo nell'accesso al server oa qualsiasi altro host è troppo alto.

    Ecco perché i "ritardi" possono essere presenti solo nei giochi in rete. I motivi sono diversi: codice di rete scadente, distanza fisica dai server, congestione della rete, router configurato in modo errato, bassa velocità della connessione Internet.

    Tuttavia, quest'ultimo accade meno spesso. Nei giochi online, la comunicazione tra client e server avviene attraverso lo scambio di messaggi relativamente brevi, quindi anche 10 MB al secondo dovrebbero essere sufficienti per gli occhi.

    Non c'è suono in Wargame Red Dragon. Non riesco a sentire niente. Decisione

    Wargame: Red Dragon funziona, ma per qualche motivo non suona: questo è un altro problema che i giocatori devono affrontare. Certo, puoi giocare in questo modo, ma è comunque meglio capire qual è il problema.

    Per prima cosa devi determinare la portata del problema. Dove non c'è esattamente il suono, solo nel gioco o in generale sul computer? Se solo nel gioco, forse questo è dovuto al fatto che la scheda audio è molto vecchia e non supporta DirectX.

    Se non viene emesso alcun suono, la questione è chiaramente nella configurazione del computer. I driver potrebbero essere installati in modo errato scheda audio, o forse non c'è suono a causa di qualche errore specifico del nostro amato sistema operativo Windows.

    I controlli non funzionano in Wargame Red Dragon. Wargame: Red Dragon non riesce a vedere il mouse, la tastiera o il gamepad. Decisione

    Come si gioca se è impossibile controllare il processo? I problemi di supportare dispositivi specifici sono inappropriati qui, perché viene sui dispositivi familiari: tastiera, mouse e controller.

    Pertanto, gli errori nel gioco stesso sono praticamente esclusi, quasi sempre il problema è dalla parte dell'utente. Puoi risolverlo in diversi modi, ma in un modo o nell'altro dovrai contattare l'autista. Di solito, quando si collega un nuovo dispositivo, il sistema operativo tenta immediatamente di utilizzare uno dei driver standard, ma alcuni modelli di tastiere, mouse e gamepad non sono compatibili con essi.

    Pertanto, è necessario scoprire il modello esatto del dispositivo e provare a trovare esattamente il suo driver. Spesso, i dispositivi di noti marchi di giochi vengono forniti con i propri kit software, da allora driver standard Windows semplicemente non può fornire il corretto funzionamento di tutte le funzioni di un dispositivo.

    Se non desideri cercare i driver per tutti i dispositivi separatamente, puoi utilizzare il programma Driver Updater ... È progettato per cercare automaticamente i driver, quindi è sufficiente attendere i risultati della scansione e caricare i driver necessari nell'interfaccia del programma.

    Non è raro che i freni in Wargame Red Dragon siano causati da virus. In questo caso, non fa differenza la potenza della scheda video nell'unità di sistema. Puoi controllare il tuo computer e pulirlo da virus e altro software indesiderato utilizzando programmi speciali. Ad esempio NOD32. L'antivirus ha dimostrato di essere il migliore e ha ricevuto l'approvazione di milioni di utenti in tutto il mondo.

    ZoneAlarm è adatto per entrambi uso personalee per le piccole imprese, è in grado di proteggere un computer con un funzionante sistema Windows 10, finestre 8, finestre 7, Windows Vista e Windows XP contro qualsiasi attacco: phishing, virus, malware, spyware e altre minacce informatiche. I nuovi utenti ricevono una prova gratuita di 30 giorni.

    Nod32 è un antivirus di ESET, che ha ricevuto numerosi premi per il suo contributo allo sviluppo della sicurezza. Sul sito Web dello sviluppatore sono disponibili versioni di programmi antivirus sia per PC che per dispositivi mobili, viene fornita una versione di prova di 30 giorni. Ci sono condizioni speciali per gli affari.

    Wargame: Red Dragon scaricato da torrent non funziona. Decisione

    Se il kit di distribuzione del gioco è stato scaricato tramite torrent, in linea di principio non ci possono essere garanzie di lavoro. Torrent e repack non vengono quasi mai aggiornati tramite applicazioni ufficiali e non funzionano in rete, perché nel corso dell'hacking gli hacker escludono tutte le funzioni di rete dai giochi che vengono spesso utilizzati per verificare le licenze.

    L'utilizzo di tali versioni di giochi non è solo scomodo, ma anche pericoloso, perché molto spesso molti file vengono modificati al loro interno. Ad esempio, i pirati modificano un file EXE per aggirare la protezione. Allo stesso tempo, nessuno sa cos'altro stanno facendo con esso. Forse stanno incorporando software autoeseguibile. Ad esempio, che, quando il gioco verrà lanciato per la prima volta, si integrerà nel sistema e utilizzerà le sue risorse per garantire il benessere degli hacker. Oppure, dando accesso al computer a terzi. Non ci sono garanzie qui e non può esserlo.

    Inoltre, secondo la nostra pubblicazione, l'uso di versioni piratate è un furto. Gli sviluppatori hanno dedicato molto tempo alla creazione del gioco, investendo i propri fondi nella speranza che la loro creazione potesse ripagare. E ogni lavoro deve essere pagato.

    Pertanto, se si riscontrano problemi con giochi scaricati da torrent o hackerati utilizzando uno o un altro mezzo, è necessario rimuovere immediatamente il "pirata", pulire il computer con un antivirus e una copia con licenza del gioco. Questo non solo ti salverà da software discutibile, ma ti permetterà anche di scaricare gli aggiornamenti per il gioco e ricevere supporto ufficiale dai suoi creatori.

    Wargame: Red Dragon dà un errore sul file DLL mancante. Decisione

    Di norma, all'avvio di Wargame: Red Dragon si verificano problemi associati alle DLL mancanti, ma a volte il gioco può accedere a determinate DLL durante il processo e, non trovandole, si blocca nel modo più insolente.

    Per correggere questo errore, devi trovare il file libreria DLL e installalo sul sistema. Il modo più semplice per farlo è con il programma Riparatore DLL che analizza il sistema e ti aiuta a trovare rapidamente le librerie mancanti.

    Se il tuo problema si è rivelato più specifico o se il metodo descritto in questo articolo non è stato d'aiuto, puoi chiedere ad altri utenti nella nostra sezione "". Ti aiuteranno rapidamente!

    Grazie per l'attenzione!

    Se Wargame: Red Dragon si blocca, Wargame: Red Dragon non si avvia, Wargame: Red Dragon non si installa, i controlli in Wargame: Red Dragon non funzionano, nessun suono, si verificano errori, Wargame: Red Dragon no consente di risparmiare lavoro: ti offriamo i modi più comuni per risolvere questi problemi.

    Innanzitutto, controlla se il tuo PC soddisfa i requisiti minimi di sistema:

    • Sistema operativo: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7/8
    • Processore: AMD / Intel Dual-Core 2,5 GHZ
    • Memoria: 2048 MB
    • Video: ATI Radeon X1800 GTO / Nvidia Geforce 7600 GT / Intel HD 3000, 256 MB di memoria
    • HDD: 20 GB di spazio libero

    Assicurati di aggiornare i driver della scheda grafica e altri software

    Prima di ricordare le parole peggiori ed esprimerle agli sviluppatori, non dimenticare di andare sul sito ufficiale del produttore della tua scheda video e di scaricare i driver più recenti. Spesso per il rilascio dei giochi vengono preparati driver appositamente ottimizzati. Puoi anche provare a installare una versione successiva dei driver se il problema non viene risolto installando la versione corrente.

    È importante ricordare che è necessario scaricare solo le versioni finali delle schede video: cercare di non utilizzare le versioni beta, poiché potrebbero contenere un numero elevato di errori non trovati e non risolti.

    Tieni presente che i giochi spesso richiedono l'installazione dell'ultima versione di DirectX, che può sempre essere scaricata dal sito Web ufficiale di Microsoft, per un funzionamento stabile.

    Wargame: Red Dragon non si avvia

    Molti problemi con l'avvio dei giochi si verificano a causa di un'installazione errata. Controlla se ci sono stati errori durante l'installazione, prova a disinstallare il gioco e ad eseguire nuovamente il programma di installazione, avendo precedentemente disabilitato l'antivirus: i file che sono spesso necessari per il funzionamento del gioco vengono eliminati per errore. È anche importante ricordare che il percorso della cartella con il gioco installato non deve contenere caratteri cirillici: utilizzare solo lettere e numeri latini per i nomi delle directory.

    Non fa ancora male controllare se c'è abbastanza spazio sull'HDD per l'installazione. Puoi provare a eseguire il gioco come amministratore in modalità compatibilità per diverse versioni di Windows.

    Wargame: Red Dragon si blocca. FPS bassi. Ritardi. Fregi. Si blocca

    Innanzitutto, installa nuovi driver sulla scheda video, da questo l'FPS nel gioco può aumentare in modo significativo. Controllare anche il carico di lavoro del computer nel task manager (aperto premendo CTRL + MAIUSC + ESCAPE). Se, prima di avviare il gioco, vedi che un processo sta consumando troppe risorse, spegni il suo programma o semplicemente termina questo processo dal task manager.

    Successivamente, vai alle impostazioni grafiche nel gioco. Per prima cosa disattiva l'anti-aliasing e prova ad abbassare le impostazioni di post-elaborazione. Molti di essi consumano molte risorse e disattivarli aumenterà notevolmente le prestazioni senza influire in modo significativo sulla qualità dell'immagine.

    Wargame: Red Dragon si arresta in modo anomalo sul desktop

    Se Wargame: Red Dragon si blocca spesso sul desktop, prova a ridurre la qualità della grafica. È possibile che il tuo computer manchi semplicemente di prestazioni e il gioco potrebbe non funzionare correttamente. Vale anche la pena controllare gli aggiornamenti: la maggior parte dei giochi moderni ha un sistema installazione automatica nuove patch. Controlla se questa opzione è disabilitata nelle impostazioni.

    Schermo nero su schermo in Wargame: Red Dragon

    Il problema di schermo nero più comune è un problema della GPU. Controlla se la tua scheda video soddisfa requisiti minimi e installa i driver più recenti. A volte una schermata nera è dovuta a prestazioni della CPU insufficienti.

    Se tutto va bene con l'hardware e soddisfa i requisiti minimi, prova a passare a un'altra finestra (ALT + TAB), quindi torna alla finestra di gioco.

    Wargame: Red Dragon non è installato. L'installazione si blocca

    Prima di tutto, controlla se hai abbastanza spazio su disco fisso per l'installazione. Ricorda che affinché il programma di installazione funzioni correttamente, è necessaria la quantità di spazio dichiarata, più 1-2 gigabyte di spazio libero per disco di sistema... In generale, ricorda la regola: il disco di sistema dovrebbe sempre avere almeno 2 gigabyte di spazio libero per i file temporanei. In caso contrario, sia i giochi che i programmi potrebbero non funzionare correttamente o rifiutarsi di avviarsi affatto.

    Possono verificarsi problemi di installazione anche a causa della mancanza di connessione Internet o del suo funzionamento instabile. Inoltre, non dimenticare di sospendere l'antivirus durante l'installazione del gioco: a volte interferisce con la corretta copia dei file o li elimina per errore, considerandolo come virus.

    Salva non funzionante in Wargame: Red Dragon

    Per analogia con la soluzione precedente, controlla la disponibilità di spazio libero sull'HDD, sia su quello in cui è installato il gioco che sul disco di sistema. Spesso i file di salvataggio vengono archiviati nella cartella dei documenti, che è separata dal gioco stesso.

    I controlli non funzionano in Wargame: Red Dragon

    A volte i controlli nel gioco non funzionano a causa della connessione simultanea di più dispositivi di input. Prova a scollegare il controller o, se per qualche motivo hai due tastiere o mouse collegati, lascia solo una coppia di dispositivi. Se il tuo controller non funziona, ricorda: ufficialmente solo i controller definiti come joystick Xbox supportano i giochi. Se il tuo controller è definito in modo diverso, prova a utilizzare programmi che emulano i joystick Xbox (ad esempio, x360ce).

    Il suono non funziona in Wargame: Red Dragon

    Controlla se il suono funziona in altri programmi. Successivamente, controlla se l'audio è disattivato nelle impostazioni del gioco stesso e se è selezionato il dispositivo di riproduzione audio a cui sono collegati gli altoparlanti o le cuffie. Quindi, mentre il gioco è in esecuzione, apri il mixer e controlla se il suono è disattivato.

    Se stai usando una scheda audio esterna, controlla il sito web del produttore per nuovi driver.



    A volte vengono visualizzati errori all'avvio. È spiacevole, ma il gioco che hai installato potrebbe non avviarsi, bloccarsi, bloccarsi, mostrare una schermata nera e dare errori in Windows. Pertanto, sorgono domande abbastanza logiche: "Cosa fare?", "Perché sta accadendo?" e "Come risolvere il problema?" Abbiamo cercato di raccogliere tutte le informazioni necessarie con istruzioni, suggerimenti, vari programmi e librerie progettati per aiutare a risolvere gli errori più comuni associati.

    Software richiesto per Wargame: Red Dragon

    Ti consigliamo vivamente di leggere i collegamenti a vari programmi utili. Per che cosa? Un numero enorme di errori e problemi in Wargame: Red Dragon sono associati a driver non installati / non aggiornati e alla mancanza di librerie richieste.

    FPS bassi, Wargame: Red Dragon è in ritardo, si blocca o rallenta

    I giochi moderni sono estremamente dispendiosi in termini di risorse, quindi, anche se si dispone di un computer moderno, è comunque meglio disabilitare i processi in background non necessari / non necessari (per aumentare la potenza del processore) e utilizzare i metodi descritti di seguito per eliminare ritardi e freni.

    • Avvia il task manager e nei processi trova la riga con il nome del gioco (Wargame: Red Dragon). Fai clic destro su di esso e scegli dal menu "Priorità" e quindi impostare il valore "Alto" ... Ora non resta che riavviare il gioco.

  • Rimuovi tutte le cose non necessarie all'avvio. Per fare ciò, tutto nello stesso task manager, è necessario accedere alla scheda in cui è necessario disabilitare i processi non necessari all'avvio del sistema. È meglio non toccare applicazioni sconosciute se non si sa di cosa sono responsabili, altrimenti si rischia di rovinare l'avvio del sistema.
  • Si consiglia inoltre, nelle impostazioni relative al consumo energetico, di impostare "Massima performance" ... Lo stesso vale per la scheda video: è necessario impostare le massime prestazioni nelle impostazioni del processore grafico (questo può essere fatto in "Controllo parametri 3D") e nel filtro texture, selezionare il parametro "Qualità".
  • Se la tua scheda video Nvidia non è più vecchia della serie di GPU GTX 10, è abbastanza possibile aumentare il frame rate accelerando il lavoro con la scheda video. Per implementare il piano, ancora una volta, è necessario aprire "Pannello di controllo" Schede video, vai alla scheda già familiare "Gestisci impostazioni 3D" e seleziona un gioco nell'elenco con i programmi, quindi trova "Impulso di sincronizzazione verticale" e fare clic su di esso per impostare il parametro nel menu "Veloce" .
  • Dovresti eliminare le cartelle temporanee, file non necessari e cache. Su Internet, puoi trovare una serie di programmi diversi che ti aiutano a farlo. Ti consigliamo di utilizzare BleachBit o CCleaner per questo.
  • Deframmenta o ottimizza disco rigido... Per fare questo, vai a Proprietà del disco rigido Scheda Strumenti Deframmentazione o ottimizzazione ... Inoltre, puoi controllare / pulire il disco da lì, il che aiuta in alcuni casi.
  • Alla fine della giornata, scegli un design semplice in modo che il tuo computer non sia sopraffatto da effetti ad alta intensità di risorse. Ad esempio, puoi disabilitare in modo sicuro i debugger integrati, l'indicizzazione della ricerca e molto altro.

  • Come aumentare la quantità di memoria della scheda video? Facciamo tutti i giochi

    La maggior parte dei computer e dei laptop dispone di una scheda grafica integrata (incorporata). Ma per il funzionamento della scheda video, viene utilizzata solo una parte ...

    Wargame: Red Dragon si arresta in modo casuale o all'avvio


    Di seguito sono riportati alcuni modi semplici soluzioni al problema, ma è necessario comprendere che gli arresti anomali possono essere associati sia a errori di gioco che a errori associati a qualcosa di specifico sul computer. Pertanto, alcuni casi di arresti anomali sono individuali, il che significa che se nessuna delle soluzioni al problema ha aiutato, dovresti scriverne nei commenti e, forse, ti aiuteremo a risolvere il problema.

    • Prima di tutto, prova l'opzione più semplice: riavvia Wargame: Red Dragon, ma con diritti di amministratore.

  • Dovresti assolutamente controllare se Wargame: Red Dragon ha conflitti con altre applicazioni sul tuo computer. Ad esempio, molti giocatori spesso giurano su un'utilità chiamata MSI AfterBurner , quindi se stai usando questo o qualsiasi altro simile, disabilita e prova a riavviare il gioco.
  • È possibile che il gioco si rifiuti di funzionare adeguatamente a causa di Windows Defender (lui è "Difensore") oa causa dell'antivirus. Pertanto, dovresti andare alle opzioni e aggiungere file .exe avviare Wargame: Red Dragon in eccezioni, o disattivare immediatamente l'antivirus insieme al Defender (potrebbero anche eliminare alcuni file vitali per il gioco che devono essere ripristinati).
  • File DLL mancante o errore DLL


    Innanzitutto, dovremmo spiegare come si verificano generalmente gli errori relativi ai file DLL: durante il lancio di Wargame: Red Dragon accede a determinati file DLL e se il gioco non riesce a trovarli, si blocca immediatamente con un errore. Inoltre, gli errori possono essere molto diversi, a seconda del file perso, ma ognuno di essi avrà il prefisso DLL .

    Per risolvere il problema, è necessario trovare e riportare la libreria DLL mancante nella cartella. E il modo più semplice per farlo è utilizzare il programma di riparazione DLL appositamente creato per questi casi: eseguirà la scansione del sistema e ti aiuterà a trovare la libreria mancante. Ovviamente, non tutti gli errori DLL possono essere risolti in questo modo, quindi di seguito ti suggeriamo di familiarizzare con casi più specifici.

    Errore d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll, ecc.

    Tutti gli errori nel titolo di cui possono essere visti "D3dx" , "Xinput" , "Dxgi" , "D3dcompiler" e "X3daudio" può essere trattato allo stesso modo: usa il programma di installazione web delle librerie DirectX eseguibili.


    Errore MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll, ecc.

    Errori di nome "MSVCR" o "RUNTIME" vengono trattati installando le librerie Microsoft Visual C ++ (puoi scoprire di quale libreria hai bisogno nei requisiti di sistema).


    Sbarazzati dell'errore MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll e di altre DLL una volta per tutte

    Molto spesso ho iniziato a notare che le persone piangono per gli errori "il programma non può essere avviato perché MSVCR120.dll manca dal computer". Si scopre ...

    Errori di rete comuni

    Non riesco a vedere i miei amici / amici in Wargame: Red Dragon non vengono visualizzati

    Uno spiacevole malinteso e in alcuni casi anche un bug o un errore (in questi casi, nessuno dei metodi seguenti aiuterà, poiché il problema è relativo ai server). È curioso che molti giocatori si trovino di fronte a questo, e non importa in quale launcher debbano giocare. Abbiamo notato per una ragione che si tratta di un "malinteso", poiché, di regola, il problema viene risolto con i metodi semplici descritti di seguito:

    • Assicurati che tu ei tuoi amici giocherete nella stessa regione di gioco, la stessa regione di download è impostata nel programma di avvio.

  • Se il metodo sopra non ha aiutato, è ora di svuotare la cache ed eseguire un controllo dell'integrità del file.
  • Il modo più radicale per risolvere il problema è reinstallare completamente il programma di avvio. In questo caso, assicurati di eliminare tutti i file associati al programma di avvio in modo che non rimanga nulla sul computer.
  • Nello specifico per "Steam" c'è un modo più semplice per risolvere il problema: scegli la sezione che preferisci "Biblioteca" o "Comunità" , quindi vai alla scheda aperta in Guida di Steam View Friends Games ... Quindi nella sezione con gli amici, nel menu a discesa, seleziona la casella accanto a "In linea" (o riorganizza lo stato, ma torna dove sei online).
  • Il creatore del server deve aprire le porte nel firewall

    Molti problemi nei giochi in rete sono legati proprio al fatto che le porte sono chiuse. Non c'è una sola anima viva, un amico non vede il gioco (o viceversa) e ci sono problemi con la connessione? È ora di aprire le porte nel firewall, ma prima dovresti capire come "funziona". Il fatto è che i programmi e giochi per computerche utilizzano Internet non richiedono solo un accesso senza problemi alla rete per funzionare, ma anche porte aperte. Questo è particolarmente importante se vuoi giocare a un gioco online.

    Le porte su un computer sono spesso chiuse, quindi dovrebbero essere aperte. Inoltre, prima di configurare, è necessario scoprire i numeri di porta e per questo è necessario prima scoprire l'indirizzo IP del router.

    • Apri una finestra con una riga di comando (aperta con il comando "Cmd" in Start).
    • Registra un comando "Ipconfig" (senza virgolette).
    • L'indirizzo IP verrà visualizzato nella riga "Cancello principale" .


    • Apri la riga di comando con il comando "Cmd" in Start.
    • Registrare nuovamente il comando "Ipconfig "Senza virgolette.
    • Esegui il comando "Netstat -a" , dopodiché verrà visualizzato un elenco completo con i numeri di porta.


    • Assicurati di avere i diritti di amministratore di Windows.
    • Devi andare alle impostazioni del firewall: Avvia il firewall del pannello di controllo ... Puoi anche utilizzare la scorciatoia da tastiera "Win + R" , quindi inserisci il comando nella finestra "Firewall.cpl" (questo metodo è migliore perché è rilevante per qualsiasi versione del sistema operativo Windows, quindi se non è presente alcun pulsante "Inizio" , usalo).
    • Vai alla scheda "Parametri aggiuntivi" Nella colonna di sinistra, seleziona "Regole per connessioni adatte" Nella colonna di destra, seleziona "Crea regola" .
    • Nella finestra che si apre, seleziona la regola dove dice "Per il porto" , stampa "Ulteriore" .
    • Nella finestra successiva, devi decidere il protocollo: 1 - "TCP" , 2 – "UPD" ... Nel campo sottostante, seleziona l'elemento "Porte locali specifiche" ed entra nei tuoi porti. Se improvvisamente ci sono più porte, è necessario elencarle utilizzando una virgola o specificando l'intervallo di queste porte utilizzando un trattino. Tu premi "Ulteriore" .
    • Ora le piccole cose: selezionare "Consenti connessione" "Avanti" selezionare i profili di connessione, "Avanti" specificare un nome per la regola appena creata e puoi aggiungere una descrizione se lo desideri. Non resta che salvare tutte le modifiche e il gioco è fatto.

    Errore DirectX in Wargame: Red Dragon


    Gli errori relativi a DirectX possono verificarsi in particolare all'avvio di Wargame: Red Dragon. Non sorprenderti se un gioco funziona bene mentre l'altro fallisce. Di solito ci sono alcuni errori di questo tipo, quindi abbiamo raccolto quelli più comuni tra gli utenti. Quindi, se all'improvviso hai un messaggio "Errore di runtime DirectX" , "DXGI_ERROR_DEVICE_RESET" , "DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG" o "DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED" , utilizzare le istruzioni seguenti per risolvere questi errori.

    • Il primo passo è installare una versione "pulita" del driver per la tua scheda video (cioè non abbiate fretta di installare la stessa GeForce Experience, niente di superfluo da AMD e audio).

  • Se hai un secondo monitor, prova a spegnerlo e spegni anche G-Sync e qualsiasi altro tipo di dispositivo extra / assistivo.
  • Utilizzare Controllo file di sistema per riparare file di sistema danneggiati o mancanti.
  • Se stai usando una scheda video Nvidia, prova ad abilitare "Modalità di debug" nel pannello di controllo della scheda video.
  • Una scheda video surriscaldata è spesso la causa dell'errore, quindi consigliamo di utilizzare FurMark per testarne le prestazioni. Se questo si è rivelato vero, dovresti abbassare la frequenza della scheda video.
  • Se improvvisamente incontri altri errori, ti consigliamo di reinstallare DirectX, ma prima è meglio disinstallarlo per ogni evenienza vecchia versione (in questo caso, assicurati di eliminare tutti i file nella cartella prima di reinstallare, iniziando con "D3dx9_24.dll" e finire "D3dx9_43.dll").
  • Errore 0xc000007b in Wargame: Red Dragon


    Al peggio errore 0xc000007b o "Questa applicazione non è stata avviata correttamente" è associato a file di sistema del sistema operativo danneggiati e, nella migliore delle ipotesi, ai driver della scheda video di Nvidia.

    Soluzioni comuni al problema:

    • Il modo più ovvio e più semplice per gestire l'errore è reinstallare i driver per la scheda video, quindi eseguire il gioco come amministratore.

  • Successivamente, prova ad aggiornare o installare .Net Framework, DirectX e Visual C ++.
  • In alternativa, usa la riga di comando ("Start" "Esegui"), dove devi scrivere il comando "sfc / scannow" (il sistema scansionerà tutto e, se possibile, proverà a sostituire i file danneggiati se ci sono copie cache).
  • Infine, dovresti provare a rimuovere il software che è in conflitto con il driver video. In genere, questo software aggiuntivo include programmi che migliorano la grafica.
  • Il secondo modo è programma gratuito Dipendenza Walker 64 bit:

    • Dopo aver installato Dependency Walker 64bit, esegui l'utilità e vai al seguente indirizzo: "Visualizza" "Patch completa" "file .exe del gioco problematico" (in alcuni casi, dopo questo, appare una finestra con errori, ma non dovresti prestare attenzione, basta chiudere la finestra). Passa alla sezione "Modulo" , ruota fino alla fine dell'errore, guarda i valori nelle colonne.

  • La colonna CPU include tutte le DLL, devono essere tutte a 64 bit per un videogioco. Pertanto, se noti un file DLL con architettura x86 nella colonna rossa della colonna CPU, significa che è a causa di questo file che si verifica l'errore 0xc000007b.
  • Non appena viene trovato il file problematico, resta da visitare il sito Web ufficiale dll-files.com e scaricare lì la versione a 64 bit del file DLL. Trova, scarica, mettilo in una cartella "C: \\ Windows \\ system32" e nella cartella principale di Wargame: Red Dragon, dopodiché si controlla la funzionalità.
  • Errore di memoria insufficiente

    Si è verificato un errore relativo alla memoria insufficiente per quasi una dozzina di motivi. Naturalmente, i più comuni sono la mancanza di RAM hardware o una piccola dimensione del file di paging. In quest'ultimo caso, anche se imposti qualcosa, tutto potrebbe facilmente rovinarsi software di terze parti o banale disabilitare il file di paging.

    • Prova ad aumentare il file di scambio ( "Start" "Impostazioni di sistema" nella riga sopra inserisci "Prestazioni" seleziona "Regola la visualizzazione e le prestazioni del sistema" "Avanzate" "Modifica" deseleziona la funzione "Seleziona automaticamente ..." seleziona la dimensione).

  • È possibile che un determinato programma, o anche più, stia causando una perdita di memoria o un virus. Per controllare e possibile soluzione problemi aprono il task manager, dopo di che è necessario ordinare tutto ciò che è in base al consumo di memoria.
  • Suono in Wargame: Red Dragon manca o scompare negli screensaver

    Molto spesso, il problema è associato all'elevata risoluzione audio nelle impostazioni di Windows, ovvero alla velocità in bit e alla frequenza di campionamento. Pertanto, c'è solo un modo per eliminare il problema: ridurre questa risoluzione.


    • Nella barra delle applicazioni, fare clic con il pulsante destro del mouse sull'icona dell'altoparlante;
    • Nel menu che si apre, seleziona l'elemento "Suoni" ;
    • Successivamente, è necessario selezionare un dispositivo (può essere altoparlanti o cuffie) e fare clic su "Proprietà" ;
    • Passa alla scheda adiacente "Inoltre" ;
    • Cerca un menu chiamato "Formato predefinito" per impostare un valore, ma deve essere inferiore a quello corrente;
    • Clic "Applicare" , apri Wargame: Red Dragon e controlla il risultato del lavoro svolto.

    Il problema associato alla mancanza di suono negli screensaver non può essere risolto nel primo modo, quindi procedi come segue:

    • Di nuovo nel vassoio, fai clic con il pulsante destro del mouse sull'icona dell'altoparlante;
    • Nel menu, trova una funzione chiamata Suono spaziale disabilitare;
    • Non resta che riavviare Wargame: Red Dragon e controllare il risultato.

    E, cosa più importante, non dimenticare di determinare esattamente dove manca il suono: ovunque sul computer o solo nel gioco. Ci sono altre ragioni improbabili, ma del tutto possibili, per la mancanza di suono: la scheda audio è troppo vecchia, quindi non supporta DirectX; impostazioni errate; driver installati in modo errato per la scheda audio o qualche errore specifico nel sistema operativo. In questi casi, assicurati di scrivere nei commenti e cercheremo di aiutarti a correggere gli errori!

    La schermata nera appare in Wargame: Red Dragon

    L'aspetto di uno schermo nero è spesso associato a un conflitto tra driver video e software. E meno di tutto con alcuni file Wargame: Red Dragon. Tuttavia, ci sono molte altre ragioni associate alla comparsa dello "schermo nero della morte".

    La prima cosa da fare quando appare un problema è aggiornare il driver video. Molte persone lo trascurano del tutto, ma ti consigliamo vivamente di farlo, perché per molti giochi moderni vengono rilasciati anche aggiornamenti importanti che aiutano a lanciare un particolare gioco.

    • Driver installati / aggiornati ma Wargame: Red Dragon si rifiuta ancora di funzionare correttamente? Quindi è necessario controllare il software, le librerie necessarie sono installate? Controlla prima le biblioteche Microsoft Visual C ++ e .Net Framework , così come la presenza di "fresco" DirectX .

  • Se nessuna delle precedenti ha dato il risultato desiderato, allora è il momento di ricorrere a una soluzione radicale al problema: avvia Wargame: Red Dragon e quando appare una schermata nera, premi la combinazione di tasti Alt + Invio per passare il gioco alla modalità finestra. Quindi, forse, si aprirà il menu principale del gioco e sarà possibile determinare o meno il problema nel gioco. Se sei riuscito a passare alla modalità finestra, vai alle impostazioni di gioco Wargame: Red Dragon e modifica la risoluzione (capita spesso che la discrepanza tra la risoluzione del gioco e il desktop porti a un conflitto, a causa del quale appare una schermata nera).
  • Questo errore può anche essere causato da vari programmi di acquisizione video e altre applicazioni relative agli effetti video. E il motivo è semplice: compaiono i conflitti.
  • E infine - il problema, molto probabilmente, può essere associato alla componente tecnica dell '"hardware". L'adattatore video può surriscaldarsi, come i bridge sulla scheda madre, il che comporta un consumo energetico ridotto della scheda video. Non entreremo nei dettagli tecnici dettagliati, quindi ti consigliamo solo di pulire assolutamente la tua auto dalla polvere e di cambiare anche la pasta termica!
  • Viene visualizzata una schermata a colori

    L'aspetto di uno schermo colorato è spesso associato al fatto che vengono utilizzate due schede video contemporaneamente. Se in scheda madre c'è un processore grafico integrato, ma si gioca su uno discreto, il gioco inizierà comunque su quello integrato. Pertanto, ci sono problemi di "colore", poiché il monitor è collegato per impostazione predefinita a una scheda video discreta.

    Non meno spesso, appare uno schermo a colori se ci sono problemi con la visualizzazione dell'immagine. Ciò causa una serie di ragioni, ma ce ne sono due più comuni: 1 - ci sono driver obsoleti; 2 - la tua scheda video non è supportata. Pertanto, ti consigliamo di aggiornare prima i driver.

    Wargame: l'immagine del drago rosso lampeggia

    In genere, il problema è correlato a una scheda video surriscaldata. Il primo passo è controllare i fili, improvvisamente hanno bloccato le ventole di raffreddamento, ma se c'è un ordine completo, allora è il momento di resettare l'overclock della scheda video: è necessario entrare nell'applicazione MSI Afterburner (o simile) e fare clic su "Ripristina" .

    Mouse, tastiera o controller non funzionanti

    Molto spesso, se sorgono tali problemi, è strettamente dalla parte del giocatore. Durante il processo di connessione di un nuovo dispositivo, il sistema operativo tenta immediatamente di installare il pacchetto driver necessario, ma il problema è che è standard, il che significa che non sarà compatibile con tutti i dispositivi, quindi controlla i driver necessari. Inoltre, i virus possono influenzare il controllo, quindi assicurati di controllare il tuo sistema.


    Infine, come opzione, dovresti provare a eliminare tutti i dispositivi USB registrati dal computer. Non toccare solo il software associato ai dispositivi principali (gamepad, tastiera, mouse, adattatore wireless), quindi assicurati di riavviare il computer. È possibile che ci sia stato un conflitto e per questo motivo il controllo non funziona.

    In generale, un grafomane si è svegliato in me (non è mai successo) e ho deciso di scrivere qualcosa mentre stavo riposando.

    In qualche modo la scorsa primavera, per incentivi o altrove, mi sono imbattuto in Wargame: Red Dragon e ho deciso di acquistarlo. Faccio subito una prenotazione che per più di sei mesi di gioco la mia abilità non è affatto cresciuta, e siccome all'inizio ero un nubik con la mano a tenaglia, sono rimasto tale, tuttavia ho colto alcuni aspetti del wargame. Inoltre nessuno dei miei amici è rimasto impressionato da lui e non è possibile sfogare la sua anima e bombardare qualcuno su Skype, quindi condividerò con voi.
    Di cosa parla il gioco? Sul confronto tra la NATO (Alleanza del Nord Atlantico) da un lato e l'Organizzazione del Patto di Varsavia dall'altro, così come i loro alleati. Gli anni inclusi nel gioco dal 1979 al 1995 circa. Nella vita reale, grazie a una persona molto dotata in modo alternativo

    Mostra l'immagine

    L'OVD, e in seguito il suo leader, l'URSS, furono distrutti e il mondo bipolare crollò. Non è un segreto che molti residenti dello spazio post-sovietico sentano il desiderio almeno in qualche gioco di vendicarsi dei vili capitalisti. Per vendicarsi, per così dire, della sconfitta nella Guerra Fredda. Eccomi qui. sedotto da una simile opportunità Il gioco presenta tutti i paesi più brillanti del campo socialista e tu hai l'opportunità di usare i loro eserciti.C'è la RDT, la Cecoslovacchia, la PRR, la RPC e la RPDC.
    Per prima cosa, per coloro che non sono proprio nell'argomento, una piccola escursione. Prima della battaglia, è necessario assemblare un mazzo-mazzo speciale, che utilizzerai in battaglia. Puoi usare solo le unità incluse nel "mazzo". Puoi anche combattere con i "mazzi" standard, ovviamente. ma è improbabile che tu abbia successo.
    A mio parere personale, il wargame è molto difficile da imparare per i principianti, scriverò i punti per cui lo penso.
    1.In primo luogo, ci sono più di mille e mezzo unità diverse nel gioco

    Mostra l'immagine

    inoltre, quando si costruisce un mazzo, una squadra di fanteria viene combinata con molti veicoli diversi

    Mostra l'immagine

    Non solo un principiante per capire cosa è per cosa e cosa serve.
    2. In secondo luogo, è abbastanza difficile capire le complessità di vari mazzi specializzati

    Mostra l'immagine


    3. In terzo luogo, un sistema non ovvio di confronto tra le unità, che ricorda piuttosto non le classiche forbici sasso-carta, ma qualcosa del genere

    Mostra l'immagine

    Lascia che ti spieghi, ad esempio, il gioco ha 2 tipi di cannoni antiaerei: radar e non radar, i primi sono più bravi a sparare agli aerei, i secondi agli elicotteri. E in generale, i primi sono più forti. Ma allo stesso tempo c'è un aereo speciale che può distruggere la difesa aerea radar senza entrare nella sua area interessata. Ma se spegni questo cannone antiaereo, il razzo non sarà in grado di bersagliarlo.
    4. Una parabola in lingue e, forse, la cosa più interessante in un wargame, allo stesso tempo il suo lato più forte e più debole. Equilibrio non speculare: cosa significa? E il fatto che, in primo luogo, qualsiasi paese può avere un'unità unica che ha caratteristiche che non sono disponibili per altre parti, ad esempio il patriota americano, il nordcoreano Il-28 o le forze speciali tedesche.
    Il wargame, come qualsiasi altro gioco competitivo, fondamentalmente regala emozioni positive solo quando “giochi”. E ci sono davvero molti di questi momenti. Anche i fan di "Apocalypse Now" possono vagare qui, perché il napalm può riempire quasi l'intera mappa

    Mostra l'immagine

    Mostra l'immagine


    "Adoro l'odore del napalm al mattino" ©
    Puoi, come i nonni in 45 anni, inseguire tutti i tipi di "Abrams" nuovi e altri con stracci incazzati e 34
    "Challengers"

    Mostra l'immagine


    E anche per organizzare tankorash, cacciatori di elicotteri, effettuare bombardamenti a tappeto, usare munizioni a grappolo, battere da "Grad" e molto, molto altro ancora. Come noob, non conosco nemmeno l'intero arsenale di divertimento disponibile. A proposito, hanno perso una bomba nucleare, il che è un peccato.
    Ma "Red Dragon" è solo una continuazione della gloriosa serie di wargame. C'erano altri due giochi prima. E il "Red Dragon" ha davvero aggiunto molte cose nuove al gioco. Ad esempio, ha aggiunto le tanto attese battaglie navali e navi, che si sono rivelate un completo fallimento e giocate da 1,5 persone .Aggiunto un veicolo che ha la capacità IRL di nuotare una tale abilità. Ma le carte sono create in modo tale che queste unità difficilmente possono trarre vantaggio da questo vantaggio. Aha. Certo. Dopo tutto, la maggior parte delle unità fluttuanti proviene dall'Unione Sovietica. Gli Ivan devono soffrire! Sono stati aggiunti anche diversi nuovi paesi, i principali sono, ovviamente, i draghi "Rosso" e "Blu". Nel primo caso, Cina e Corea del Nord (Corea del Nord), e nel secondo, Giappone e Corea del Sud. I draghi rossi non si sono rivelati così caldi e raramente puoi vedere una persona, La situazione con Blue Dragon è un po 'più ottimistica, ma non battono nemmeno i record di popolarità. Cioè, gli sviluppatori hanno introdotto contenuti non richiesti dai giocatori. È anche divertente che gli Oygens non abbiano rilasciato il gioco immediatamente, come dovrebbe forse, ma hanno già realizzato 2 DLC e un terzo è in arrivo, che aggiunge unità che avrebbero dovuto essere già in rilascio. Fortunatamente, i DLC sono gratuiti. Tuttavia, il desiderio di tagliare rapidamente la pasta senza finire il gioco non può essere definito dignità.
    E ora la cosa più triste, che fa bruciare le scoregge e fa apparire le baguette

    Mostra l'immagine


    Equilibrio non speculare !!!
    Dire che l'equilibrio del gioco è ingiusto è non dire nulla. Non solo, l'URSS, che possedeva la più grande flotta di equipaggiamento militare, ha un'accessibilità (numero di unità in 1 carta) inferiore a Cecoslovacchia, Polonia e Repubblica Democratica Tedesca prese insieme (c'è l'opportunità di combinare alcuni paesi in un "mazzo"), il cui numero totale di flotte militari Non ho ricevuto nemmeno la metà di quella sovietica. Quindi ci sono anche delle sciocchezze. Come ti piace, ad esempio?

    Mostra l'immagine

    Sì, sì, un veicolo corazzato identico, con caratteristiche assolutamente identiche, rappresenta 15 punti per l'URSS e per il GDR-20. È divertente!
    Ma non è tutto: l'Unione Sovietica è molto forte nel wargame, ha unità eccellenti, ma per qualche ragione, in termini di rapporto qualità / prezzo, le unità NATO, secondo i miei sentimenti personali, sono superiori sia alle unità sovietiche che a quelle ATS.

LA CAMPANA

C'è chi ha letto questa notizia prima di te.
Iscriviti per ricevere gli ultimi articoli.
E-mail
Nome
Cognome
Come vuoi leggere The Bell
Niente spam