DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu

W artykule skupiono się na jednej z najlepszych kart graficznych, której popularność nie spada od kilku lat - GeForce 6600. W ciągu zaledwie kilku lat technologie z zakresu aplikacji do gier poszły tak daleko, że większość użytkowników nie pamięta już o urządzeniach tej klasy. Jest jednak kategoria osób, które wolą korzystać z komputerów przed pierwszą awarią, bez poddawania ich ulepszeniom. Ten artykuł jest przeznaczony dla tej grupy docelowej.

Czytelnik dowie się, dlaczego ta karta wideo jest tak popularna wśród użytkowników, zapozna się z przedstawicielami rynku zbudowanymi w oparciu o GeForce 6600 i otrzyma pełne informacje o testach wydajnościowych i danych dotyczących podkręcania tej karty graficznej.

Odniesienie historyczne

Chodzi o to, że karta wideo 6600 została wyprodukowana w momencie przejścia producentów komponentów komputerowych z jednej technologii na drugą (magistrala wideo AGP została zastąpiona gniazdem PCI). W związku z tym producent starał się usiąść na dwóch krzesłach: zrobić najszybsze urządzenie na starą technologię AGP oraz nie znając trendów nowego rynku, wdrożyć wszystkie technologie dostępne w momencie produkcji w urządzeniach z nową szyną PCI. Powszechnie przyjmuje się, że to właśnie z kartą wideo GeForce 6600 rozpoczęła się epicka epopeja z przetaktowywaniem rdzenia graficznego i magistrali pamięci.

Nie można powiedzieć, że po kilku latach karta wideo nadal zajmuje czołowe pozycje, wręcz przeciwnie, jej wydajność jest znikoma w nowoczesnych grach. Ale możemy śmiało powiedzieć, że 6600 to najlepsze rozwiązanie dla posiadaczy starych komputerów.

Jeśli mówimy o chipsecie

Chipset ma nazwę kodową NV43 i jest dostępny w kilku modyfikacjach. Pierwszy podział obejmuje platformy: PCI i AGP. Drugi dotyczy bezpośrednio właściwości technicznych. Producent stworzył więc niedrogie rozwiązanie o nazwie GeForce 6600 LE, nadające mu słabą charakterystykę. Wypuścił wiele podstawowych modyfikacji, które nie mają żadnych liter w oznaczeniu, i stworzył topową linię GT, zapewniając jej dużą moc. Co więcej, tę samą moc uzyskuje się poprzez zwiększenie częstotliwości pamięci i rdzenia graficznego - zwykłego przetaktowywania, wykonywanego wyłącznie przez ręce producenta.

W mediach pojawia się wiele recenzji informatyków, którzy zapewniają, że tak naprawdę podział kart wideo na modyfikacje odpowiedzialne za wydajność jest częstym odrzuceniem. Jeśli chipset będzie w stanie stabilnie pracować w trybie ciężkim, zostanie oznaczony jako GeForce 6600 GT. Jeśli chip jest niestabilny, nie jest w żaden sposób oznaczony, a jeśli podczas przetaktowywania występuje mocne nagrzewanie, to powinna to być niedroga modyfikacja LE.

Specyfikacje

Technologia wytwarzania chipów NV43 jest zgodna ze standardem 256-bitowym, ma proces produkcyjny 0,11 mikrona i obejmuje 143 miliony tranzystorów. Producent bazując na Nvidii GeForce 6600 wprowadził modyfikacje z magistralą pamięci GDDR i GDDR3. Oczywiście różnica ta znalazła odzwierciedlenie w wydajności kart wideo (w rzeczywistości różnica w przepustowości dla GDRR3 jest 1,5 raza większa). urządzenie ma 256 MB, chociaż czasami są kopie z 128 MB na pokładzie.

Rzeczywista częstotliwość robocza ulepszonej modyfikacji to 500 MHz, ale dla tanich chipów limit jest ustawiony na 350 MHz. Wszystkie urządzenia obsługują DirectX 9.0c, 10 bitów na kanał koloru i są wyposażone we wbudowany koder TV, który wykorzystuje moc procesora wideo do działania. Nie zapominajmy, że była to szósta modyfikacja Nvidii, która zapoczątkowała epopeję wraz z wprowadzeniem do jej rozwiązań sprzętowych funkcji specjalnych: adaptacyjnego, prawdziwie trójliniowego filtrowania, UltraShadow i podobnych dodatków.

Bezpośredni konkurent chipsetu

W związku z tym, że Nvidia ma na rynku konkurenta - ATI, wszyscy użytkownicy mają możliwość zakupu podzespołów komputerowych w przystępnej cenie. To stwierdzenie dotyczy również karty graficznej w recenzji - GeForce 6600, której charakterystyka jest jak najbardziej zbliżona do ATi Pro. Karta wideo konkurenta ma niższą częstotliwość rdzenia graficznego (425 MHz) i niedoszacowaną częstotliwość pamięci (800 MHz), ale to wcale nie przeszkadza jej w wykazaniu wysokiej wydajności.

Chodzi o technologie obsługiwane przez karty ATI. Od dawna porzuciwszy wyścig o zwiększone częstotliwości, producent zaczął wprowadzać do systemu własne udoskonalenia, które pozwalają wykazać się doskonałym potencjałem w pracy. W mediach właściciele odnotowują słabe wsparcie techniczne dla użytkowników w zakresie sterowników, tak jak jest to rozwijane w GeForce 6600. Windows 7, wykrywając dyskretną kartę graficzną ATI Radeon X700 Pro, przypisuje jej zintegrowany sterownik.

Lider na rynku kart graficznych

Najbardziej produktywną kartą wideo opartą na Nvidia GeForce 6600 GT jest produkt Leadtek. Swoją ogromną moc zawdzięcza wysokiej częstotliwości rdzenia graficznego (550 MHz) i magistrali pamięci (1120 MHz). Wysoką prędkość przesyłania danych wideo zapewniają moduły pamięci Samsung, których czas odpowiedzi wynosi 1,6 nanosekundy.

Absolutny lider pod względem wydajności na rynku ma kilka wad. Najpierw układ chłodzenia. Dostarcza tylko układowi graficznemu strumień zimnego powietrza, ale moduły pamięci i inne ważne komponenty urządzenia zostały pozostawione bez opieki. Po drugie, nie ma wejścia wideo, tak jak jest to realizowane przez wszystkich konkurentów. Ale wyjście wideo obsługuje HDTV. W rzeczywistości nie jest jasne, co to jest - zaleta czy wada. Nawiasem mówiąc, wielu potencjalnych nabywców dosłownie goniło za kartą wideo Leadtek, ponieważ zawierała trzy licencjonowane gry: Splinter Cell, Prince Of Persia i Pandora Tomorrow.

Seria złota

Jeśli chodzi o urządzenia, które są trwałe, wielu właścicieli od razu myśli o karcie wideo GeForce 6600 GT firmy Gainward. Karta graficzna należy do złotej serii, co oznacza, wraz z wysoką wydajnością, gwarantuje odporność na awarie podczas działania. Producent wykonał ciekawy chwyt marketingowy instalując podstawowe ustawienia częstotliwości rdzenia wideo (500 MHz) i magistrali pamięci (1000 MHz) w BIOS-ie karty graficznej, udzielił na urządzenie dożywotniej gwarancji. Tylko pod warunkiem, że użytkownik nie będzie go podkręcał. Jednak podczas instalowania zastrzeżonego oprogramowania dostarczonego na dysku sterownik wideo niezależnie przetaktowuje rdzeń graficzny do 540 MHz, a magistralę do 1150 MHz.

W porównaniu z konkurencją, wydajność karty wideo Gainward jest bardzo wysoka. Wsparcie sprzętowe dla wejścia wideo i wyjścia wideo z telewizorów HD jest doskonałym dodatkiem do wartościowego zakupu. Przyszły właściciel będzie również zadowolony z systemu, który skutecznie chłodzi wszystkie moduły zainstalowane na płycie.

Bez hałasu i kurzu

Jeśli użytkownik myśli, że 6600 GT z chłodzeniem pasywnym raczej nie zaskoczy fanów dynamicznych gier, to zdecydowanie się myli, bo firma Gigabyte nigdy nie pozwoli wszystkim dookoła uznać swoich produktów za niską jakość. Miedziany radiator owija się wokół karty graficznej z obu stron, zakrywając wszystkie zainstalowane na niej chipy. Aby znormalizować temperatury między dwoma grzejnikami, zastosowano wystarczająco szeroką rurkę miedzianą.

A jednak robi się ciepło. Ale nie wystarczająco silny, aby ochrona działała, i komputer uruchomił się ponownie. Eksperci zalecają, aby przyszli właściciele pomyśleli o pojemnej obudowie systemowej z przyzwoitą wentylacją. Wysoką wydajność adaptera zapewnia zwiększona częstotliwość pamięci - 1120 MHz oraz moduły Samsunga 1,6 ns. W efekcie ten konkretny produkt polecany jest wielu użytkownikom, dla których priorytetem jest wysoka wydajność i cicha praca oraz gry - Gigabyte nie ma konkurentów dla układu NV43 i nie jest oczekiwany.

Seria diamentów

Legendarny 6600 AGP firmy MSI zostanie zapamiętany przez wszystkich użytkowników za reklamę, bo to dzięki niej wszyscy fani dynamicznych gier dowiedzieli się o znakomitej strzelance The Chronicles of Riddick. Sam bohater filmu został przedstawiony na pudełku, a zabawka została dostarczona bezpłatnie w zestawie do adaptera wideo. Moc urządzenia została uznana za Diamentową. Karta graficzna dla magistrali AGP miała ogromny potencjał - 400 MHz dla rdzenia i 800 MHz dla pamięci. Szkoda, że \u200b\u200btwórcy MSI nie zrobili kolejnego kroku naprzód, udostępniając użytkownikowi przynajmniej jakieś narzędzie do zwiększania częstotliwości rdzenia graficznego i szyny. W testach tego trochę brakuje.

Producent zadbał również o chłodzenie: chłodnica dmucha na kontroler graficzny, a układy pamięci wyposażone są w radiatory. Sądząc po recenzjach, użytkownicy są zdezorientowani brakiem miedzianej wykładziny z tyłu karty graficznej, ponieważ rozpraszana moc jest właśnie w tej części płyty. Ogólnie rzecz biorąc, stosunek do produktu jest pozytywny, karta graficzna jest piękna, wykonana z inteligencją i, jak na technologię ubiegłego wieku, bardzo dobrze radzi sobie z zadaniami.

Dziwna skrajność

Produkty ASUS zawsze zajmowały czołowe pozycje we wszystkich testach, jednak lider rynku komputerowego wstydził się karty graficznej GeForce 6600 128Mb Extreme. Nie ma to wpływu na ustawienia fabryczne pamięci i taktowania rdzenia. To, co producent ASUS chciał osiągnąć na rynku, pozostaje tajemnicą. Usuwając wejście wideo i umieszczając wolne moduły pamięci 2,5 ns, słynna tajwańska marka nawet nie zadała sobie trudu, aby obniżyć cenę swoich produktów.

W mediach wielu właścicieli zapewnia otoczenie, że ASUS jest jedyną firmą na świecie, która uzupełnia pakiet licencjonowaną grą Joint Operations. W takich stwierdzeniach nie ma logiki, ponieważ grę można kupić osobno, a każdy chce zobaczyć produktywną kartę graficzną we własnym komputerze, a nie dobra konsumpcyjne.

Ostatni bohater

Produkt Albatron Trinity GeForce 6600 AGP jest uważany za punkt odniesienia dla wielu kart graficznych, ponieważ ta marka u zarania ery komputerów wyznaczyła kierunek rynku dla wszystkich komponentów. Wygląd urządzeń Albatron, czy to karty graficznej, płyty głównej czy tunera, zawsze różnił się od konkurentów podkreślonym rygorem i konserwatyzmem.

W wyścigu o wysoką wydajność lider rynku zdecydował się nie brać udziału, kierując cały swój potencjał na opakowanie i oprogramowanie dołączone do karty graficznej. Szkoda, że \u200b\u200bwielu producentów w tej chwili przywiązuje bardzo małą wagę do oprogramowania dostarczanego z kartą wideo, ponieważ to w tych produktach tkwi przywiązanie użytkowników do marki.

Testowanie kart wideo

Trudno będzie zmusić urządzenie GeForce 6600 PCI działające w technologii DirectX 9.0 do uruchomienia bardziej zaawansowanej zabawki w testach, więc odpowiednie aplikacje (The Chronicles Of Riddick, Half-Life 2 i Doom3) zostaną użyte do porównania kart graficznych. Oczywiście nie może być mowy o jakimkolwiek parametrze FullHD, stosowana jest standardowa rozdzielczość 1024x768 dpi z 32 bitami koloru.

Zgodnie z oczekiwaniami czołowe pozycje zajęły urządzenia z maksymalnymi częstotliwościami rdzenia graficznego i szyny pamięci: Leadtek, Gainward i Gigabyte. Z tego należy wyciągnąć jeden prawidłowy wniosek, że karta wideo z maksymalnym przetaktowaniem wygrywa w grach. Wygląd, uroda i wyposażenie mają odwrócić uwagę potencjalnych nabywców od wydajnych kart wideo.

Pułapki dla przyszłych właścicieli

Producenci zawsze ukrywają wady swoich produktów przed wzrokiem ciekawskich. Tak też stało się z chipem NV43, któremu udało się już wyróżnić na tle konkurencji i zademonstrować swoją ultra-wysoką wytrzymałość kryształów, która, jeśli jest obsługiwana nieostrożnie, prowadzi do katastrofalnych rezultatów. Po poprawieniu charakterystyk wydajności GeForce 6600 z 143 milionami tranzystorów na chipie, producent nie pomyślał o bezpieczeństwie, które jest naruszane przez nieostrożne obchodzenie się z kartą graficzną.

Faktem jest, że układ nie przylega ściśle do powierzchni karty graficznej, a chłodnica zainstalowana na górze do chłodzenia nie ma wnęki na układ graficzny. W związku z tym, jeśli naciśniesz jedną z krawędzi radiatora, kryształ rdzenia grafiki pęknie. Jest już loteria: zniknie tylko róg chipa lub cały GPU zostanie podzielony na dwie części. W pierwszym przypadku karta wideo prawdopodobnie zadziała, aw drugim będziesz musiał udać się do sklepu po nowy zakup.

Problemy z montażem kart graficznych

Wielu właścicieli nienowoczesnych komputerów zauważyło już dziwną lokalizację gniazd pamięci na płytach głównych z zainstalowanymi. Wydaje się, że producent żartował z użytkownikami umieszczając styk do instalacji karty graficznej w bezpośrednim sąsiedztwie blokad do mocowania modułów pamięci. Wszyscy posiadacze kart graficznych GeForce 6600 mają szansę zepsuć kilka klimatyzatorów na płycie podczas procesu instalacji. Aby temu zapobiec, należy instalować z najwyższą odpowiedzialnością i przy dobrym oświetleniu.

W mediach informatycy zalecają najpierw zainstalowanie modułów pamięci, a dopiero potem włożenie karty graficznej do gniazda. Delikatnie opuszczając ją, aż się zatrzyma, musisz palcami drugiej ręki odsunąć krawędź deski od nóg w celu zamocowania modułów RAM. Jeśli koniec płytki drukowanej karty wideo z jakiegoś powodu przylega do kondensatora na płycie głównej, użytkownik może łatwo rozwiązać problem samodzielnie, ostrożnie odchylając urządzenie zakłócające na bok.

Skuteczne przetaktowywanie

Ciekawy użytkownik z pewnością dojdzie do niezależnego wniosku, że wydajność karty wideo można zwiększyć poprzez podkręcanie i dalej, jeśli pod ręką jest odpowiednie oprogramowanie, a karta graficzna ma doskonałe chłodzenie. Sądząc po recenzjach z kilku lat w mediach, dużo czasu poświęcono podkręcaniu GeForce 6600. Właścicielom udało się osiągnąć rekordowe w tamtym czasie wskaźniki: częstotliwość rdzenia graficznego to 615 MHz, a częstotliwość magistrali to 1340 MHz.

Przede wszystkim zadaniem użytkownika jest zapewnienie karty graficznej przyzwoitego chłodzenia. Istnieje wiele opcji. Możesz wymienić fabryczną lodówkę na jakieś profesjonalne rozwiązanie Shuttle lub Zalman, ale cena systemów chłodzenia budzi wątpliwości. Łatwiej jest wymienić płytę główną z procesorem niż zapłacić dużą sumę za profesjonalne rozwiązanie. Drugą opcją jest zainstalowanie dodatkowego wentylatora 12 mm z przepływem powietrza 90-140 CFM powyżej standardowej chłodnicy. Do podkręcania zaleca się używanie oficjalnego oprogramowania dostarczanego ze sterownikiem Nvidia.

Wreszcie

Karta graficzna GeForce 6600 jest jedynym łączem, które nadal łączy dwie epoki komputerów osobistych zdolnych do uruchamiania dynamicznych gier. Przejściowe modele kart graficznych opuszczą rynek - skończy się czas starych pecetów. A jeśli potencjalny nabywca stanie przed wyborem, czy kupić GeForce 6600, czy zaktualizować cały system, to warto pomyśleć o ostatniej myśli, bo nic w naszym świecie nie istnieje wiecznie. Wcześniej czy później stare technologie zostaną utracone na zawsze dla ludzkości. Ale jeśli w celu ulepszenia nowego systemu istnieje wybór między samymi kartami wideo, to kupujący na pewno nie znajdzie niczego, co byłoby godne układu GeForce 6600 pod względem ceny i jakości.

12 sierpnia 2004 roku na konferencji QuakeCon w Teksasie odbyło się kolejne głośne wydarzenie, które mocno wstrząsnęło całą branżą IT, przez co w ostatnich miesiącach nie spała. Kalifornijska firma NVIDIA Corporation wprowadziła nowe rozwiązania dla serii GeForce 6 - GeForce 6600 i GeForce 6600GT. Wydawać by się mogło, że po prezentacji 6800 i pierwszych wynikach testów zaskoczenie publiczności czymś innym to niesamowite zadanie. Jednak NVIDIA była w stanie to zrobić. Tym razem poligonem doświadczalnym dla sensacji był środkowy sektor rynku akceleratorów wideo.

Wśród innowacji należy zwrócić uwagę na przejście do procesu technicznego 0,11 mikrona (w porównaniu z 0,13 w serii 6800), 128-bitową magistralę pamięci, zmniejszoną liczbę potoków pikseli i wierzchołków - odpowiednio do 8 i 3 oraz liczbę tranzystorów zmniejszoną do 146 milionów. i interfejs PCI-Express x16. Nawiasem mówiąc, należy zauważyć, że są to pierwsze karty NVIDIA, które mają natywną obsługę PCI-Express. Jeśli chodzi o obsługę AGP 8X, będzie to wymagało wyposażenia płyt w mostek HSI, co w rzeczywistości w pełni uzasadnia ten rozwój. Jeśli chodzi o technologie, należy zauważyć, że nowa linia obsługuje wszystkie radości z serii GeForce 6800 - Intellisample 3.0, UltraShadow II oraz Pixel and Vertex Shaders 3.0, jednak poniżej podajemy pełną tabelę.

Przeczytaj także: Abit AA8 DuraMax: Intel 925X MSI 915P Neo2: Intel 915P Asus P5AD2 Premium: Intel 925X Asus P5GD2 Deluxe: Intel 915P GBT 8GPNXP-Duo: Intel 915P Kingmax DDR2-533 Intel Pentium4 LGA775 PCI-E VGA Roundup MSI RX57XT i GeForce PC 5900

Na razie spójrzmy na sytuację w samej linii. Główne różnice między 6600GT a 6600 to przede wszystkim używany standard pamięci - GDDR3 jest zainstalowany na 6600GT; nominalna częstotliwość GPU, która wynosi 500 MHz dla 6600GT w porównaniu z 300 MHz dla 6600; i wsparcie dla technologii NVIDIA SLI, która jest obecna w GeForce 6600GT. Ten ostatni można oddzielnie określić jako szczególnie atrakcyjny aspekt nowego rozwiązania, ponieważ teraz SLI jest dostępne nie tylko w sektorze high-end; tak, aby kupujący celujący początkowo w środek, mogli zasmakować wszystkich uroków tej technologii.

Jeśli chodzi o cenę, i to zawsze martwi każdego konsumenta produktów głównego nurtu - sektor, to tutaj wszystko jest bardzo, bardzo różowe. Zalecana cena to 150 USD za GeForce 6600 i 200 USD. dla wersji GT.

Oznacza to, że otrzymujemy doskonałą wydajność za więcej niż skromną inwestycję - prawdziwą wolność dla graczy (nie bez powodu prezentacja nowych rozwiązań odbywała się pod hasłem „Zagraj w DOOM3 The Way It Meant To Be Played” - jednak na ile to odpowiada prawdzie, dowiemy się szczegółowo w procesie naszych testów) i entuzjastów komputerów!

Dziś mamy zamiar przejrzeć flagowy model nowej linii - GeForce 6600GT.

Mapa NVIDIA GeForce 6600GT
Nazwa kodowa chipa NV43
Proces techniczny 0,11
Liczba tranzystorów 146 milionów
Magistrala pamięci 128 bitów (GDDR3) / 16 Gb / s
Berło PCI-Express x16
Pamięć 128 Mb
Częstotliwość chipów 500 MHz
Częstotliwość pamięci 500 MHz (1000 MHz DDR)
Liczba rurociągów wierzchołkowych 3
Liczba potoków pikseli 8
Wersja programu Vertex 3.0
Wersja programów Pixel 3.0
Pokolenie DirectX 9.0+
Obsługa SLI +
Liczba wyjść na wyświetlacz 2
Ogólne optymalizacje 32-bitowa precyzja zmiennoprzecinkowa,
64-bitowe filtrowanie i mieszanie tekstur,
Dekodowanie MPEG4 / WMV,
Adaptacyjne usuwanie przeplotu,
wbudowany procesor wideo;
wsparcie technologiczne:
CineFX 3.0,
Intellisample 3.0,
UltraShadow II,
NVIDIA® nView,
DVC 3.0,
NVIDIA HPDR,
VMR,
MRT.
RAMDAC 2x400 MHz

Wśród rozwiązań PCI-E już ogłoszonych do tej pory w środkowym sektorze rynku procesorów wideo, konkurentami serii 6600 są PCX5900 / 5750 i RX600XT / PRO firmy ATi Technologies. Jednak te karty graficzne należy traktować jedynie jako „pierwszy naleśnik” PCI-E, na którym firmy testowały nową technologię. Jak bardzo ten „naleśnik” wyszedł grudkowaty - to będzie widać podczas testów.

RX300 SE znalazł się również na liście testowanych kart graficznych - „witam z sektora low-end” :-) tj. do naszych testów włączyliśmy absolutnie wszystkie zapowiedziane karty PCI-E.

Przypomnijmy krótką charakterystykę wyżej wymienionych kart graficznych:

Karty ATI RX600XT ATI RX600Pro NVIDIA GeForce PCX5750 NVIDIA GeForce PCX5900
Kryptonim RV380 RV380 NV36 NV35
Technologia chipowa 256 bitów
Proces techniczny 0,13 μm niskie k 0,13 μm
Magistrala pamięci 128-bitowa (DDR) 128-bitowa (DDR) 128-bitowa (DDR) 256 bitów (DDR)
Opona PCI-Express x16
Pamięć 128/256 MB
Częstotliwość chipów 500 MHz 400 MHz 425 MHz 350 MHz
Częstotliwość pamięci 330 MHz
(660 DDR)
300 MHz
(600 DDR)
250 MHz
(500 DDR)
275 MHz
(550 DDR)
Liczba potoków pikseli 4 4 4 4(8)
Liczba tekstur na rurociąg 1 1 1 2(1)
Liczba tekstur na jednostkę tekstury 16 16
Wersja programu Vertex 2.0 2.0+
Wersja programów Pixel 2.0 2.0+
Generacja DirectX 9.0
Liczba wyjść na wyświetlacz 2

A teraz czas na szczegółową kontrolę nowości.

Sprzedaż kart graficznych AMD Radeon 6000 rozpoczęła się 22 października 2010 roku wraz z premierą modeli HD 6850 i HD 6870. Radeon HD 6000 został opracowany w oparciu o rodzinę procesorów wideo Northern Islands, stworzonych w technologii 40-nm, chociaż pierwotnie stwierdzono, że można zastosować technologię procesową 32-nm ... Karty wideo obsługują DirectX 11, dodatkowo rozwinięto w nich technologię Eyefinity, która pozwala na podłączenie do karty graficznej sześciu monitorów jednocześnie. Nowością w serii Radeon 6000 jest możliwość przeglądania obrazów 3D. Co więcej, korzystając z 3D Stereo, masz swobodę wyboru modelu monitora i okularów, to znaczy AMD porzuciło politykę nVidii, która narzuciła użytkownikom wyłącznie rozwój 3D.

Radeon 6400

Najmłodszą linię z serii 6000 reprezentuje jedna karta graficzna - AMD Radeon 6450. To rozwiązanie graficzne nie jest w żaden sposób przeznaczone do gier komputerowych, dlatego cena jest dość przystępna. Jeśli nie jesteś fanem wirtualnej rozrywki, ale potrzebujesz funkcji takich jak wiele monitorów, trójwymiarowy obraz, wysoka jakość obrazu wideo, to Radeon HD 6450 będzie idealnym wyborem, po prostu nie ma sensu kupować droższego modelu. HD 6450 jest oparty na budżetowym GPU Caicos i jest dostępny w dwóch wersjach. Pierwsza z nich jest taktowana 750 MHz, bufor wideo 512 z częstotliwością 3600 MHz, zegar GPU drugiego to 625 MHz, rodzaj pamięci RAM to DDR3 lub GDDR5, częstotliwość to odpowiednio 1600 i 3200 MHz.

Radeon 6500

W ofercie linii AMD Radeon 6500 jest też tylko jeden przedstawiciel - HD 6570. Karta graficzna należy do jednej z niższych kategorii cenowych, dlatego nie wykazuje szczególnie wysokiej wydajności, w szczególności na tym traci. Procesor graficzny Radeon HD 6570 Turks jest taktowany z częstotliwością 650 MHz. Istnieją modele z typami pamięci GDDR3 i GDDR5. Pierwsza opcja ma 512, 1024 lub 2048 MB przy 1800 MHz, druga - 512 lub 1024 MB przy 4000 MHz.

Radeon 6600

Kolejna rodzina AMD Radeon 6000, reprezentowana przez jedyny model - HD 6670. Karta graficzna oparta jest na tym samym procesorze wideo co AMD Radeon 6570, ale jej możliwości są tutaj nieco rozszerzone. Radeon 6670 zasługuje na miano karty graficznej do gier. Poradzi sobie z większością gier w rozdzielczości 1680x1050, ale nie należy spodziewać się maksymalnego poziomu grafiki, a hamulce z pewnością dadzą o sobie znać. Ale nawet tych problemów można uniknąć - wystarczy zmniejszyć rozdzielczość. Taktowanie GPU Radeon HD 6670 to 800 MHz, ilość pamięci GDDR5 RAM to 512 lub 1024 MB, prędkość zegara to 4000 MHz, szerokość magistrali to 128 bitów.

Radeon 6700

Linia Radeon HD 6700 składa się z trzech kart graficznych - HD 6750, HD 6770, HD 6790. Warto zauważyć, że dwie pierwsze z nich bazują na GPU Juniper zastosowanym w Radeonie HD 5700. Niemniej jednak pod względem charakterystyk znacznie wyprzedzają podobne modele poprzedniego generacji, więc Radeon HD 6750 pod względem wydajności jest bardzo podobny do HD 5850, a przed nim Radeon HD 6770, który był najpotężniejszą kartą graficzną z pojedynczym chipem w pięciotysięcznej serii. Radeon 6750 jest wyposażony w procesor wideo 700 MHz i 1024 MB pamięci GDDR5 RAM o efektywnej częstotliwości 4600 MHz. Częstotliwość procesora Radeon 6770 to 800 MHz, ilość pamięci GDDR5 RAM to 1024 MB przy częstotliwości roboczej 4400 MHz. Radeon HD 6790, oparty na GPU nowej generacji o nazwie Barts, zapewnia doskonałą wydajność i przewyższa głównych konkurentów nVidii. Radeon 6790 ma rdzeń 840 MHz, bufor wideo 1024 MB GDDR5 i pamięć RAM 4200 MHz na 256-bitowej magistrali.

Radeon 6800

Rdzeniem obu kart graficznych z rodziny Radeon HD 6800 jest procesor wideo Barts. Ekonomiczna i wydajna, sprawia, że \u200b\u200bkarty graficzne HD 6850 i HD 6870 są jednym z liderów rynku i niebezpiecznym konkurentem dla GTX 460 nVidii. Na pierwszy rzut oka Barts ustępuje procesorowi graficznemu Cypress używanemu w Radeonie 5800, ale to tylko na pierwszy rzut oka. Rzeczywiście, liczba tranzystorów i rozmiar samego układu nieco się zmniejszyły, niemniej jednak wyjątkowa architektura daje mu niezaprzeczalne zalety w stosunku do poprzednika. Do tego procesor Radeon HD 6850 i Radeon HD 6870, w przeciwieństwie do Cypress, nie są flagowymi modelami serii. Typ pamięci RAM dla obu kart graficznych to GDDR 5, pojemność to 1024 lub 2048 MB, szerokość magistrali pamięci to 256 bitów. Taktowanie procesora AMD Radeon 6870 to 900 MHz, procesor AMD Radeon 6850 jest mniej wydajny - 775 MHz.

Radeon 6900

I wreszcie flagowa linia sześciotysięcznej serii - Radeon HD 6900. Są trzy płyty - HD 6950, HD 6970 i HD 6990. A jeśli dwie pierwsze mają wbudowany jeden zaawansowany technologicznie procesor graficzny Cayman, to Radeon 6990 ma dwa rdzenie naraz. Te karty graficzne są najbardziej gamingowe, marzenie gracza, już osiągalne, choć nie najtańsze. Charakterystyka Radeona 6950 jest następująca: GPU 800 MHz, 1024 lub 2048 MB GDDR5 z częstotliwością roboczą 5000 MHz. Radeon 6970 ma taktowanie rdzenia 880 MHz, bufor wideo to 2048 MB GDDR5 z częstotliwością roboczą 5500 MHz. Jeśli wraz z wydaniem Radeona HD 6950 i Radeona HD 6970 dwurdzeniowy HD 5970 pozostał liderem wydajności wśród kart graficznych, to wypuszczenie Radeona HD 6990 pokazało wyższość tego ostatniego, nowy produkt okazał się o 30% szybszy niż jego poprzednik.

Około sześć miesięcy temu w witrynie został opublikowany artykuł „ Przegrana: ATI Radeon X550 kontra NVIDIA GeForce 6600 LE "w którym sprawdzono i przetestowano dwie karty graficzne z niższego segmentu cenowego. Od tego czasu w przedziale do 100 $ pojawiły się dwa nowe" odtwarzacze "- karty graficzne oparte na układach ATI Radeon X1300 (RV515) i NVIDIA GeForce 7300 GS (G72). Cena ATI Radeon X1300 dzisiaj nie przekracza 85 dolarów, a NVIDIA GeForce 7300 GS kosztuje jeszcze mniej - około 70-75 dolarów. Dzisiaj można kupić karty graficzne GeForce 6200 i 6600 LE, a także niektóre Radeon X600, za mniej więcej te same pieniądze. Pro lub nawet X700, w zależności od ilości zainstalowanej pamięci. Znaczenie dwóch ostatnich kart graficznych z premierą każdej nowej gry obsługującej Shader Model 3.0 jest coraz mniejsze, ale takie „starsze wersje” jak GeForce 6600 (LE) obsługują nawet shadery pikseli trzeciej wersji Poza tym, byłoby interesujące zobaczyć różnicę w szybkości między "poprawnym" GeForce 6600 z 8 pikselami i 3 potokami wierzchołków a GeForce 6600 LE, slave działa w potoku 4/2, ale na częstotliwościach znacznie wyższych niż częstotliwości nominalne GeForce 6600. Tym samym w dzisiejszych testach wezmą udział cztery karty graficzne z niższego segmentu cenowego: NVIDIA GeForce 6600, 6600 LE, 7300 GS i ATI Radeon X1300.

1. Charakterystyka techniczna kart graficznych NVIDIA GeForce 6600 (LE), 7300 GS i ATI Radeon X1300

Spójrzmy na charakterystykę techniczną testowanych dzisiaj kart wideo w jednej tabeli podsumowującej:

Nazwa cech NVIDIA GeForce 6600 (LE) ATI Radeon X1300 NVIDIA GeForce 7300 GS
Układ graficzny NV43 (NV43V) RV515 G72
Proces techniczny, mikrony 0.11 0,09, TSMC 0.09
Liczba tranzystorów, mln. ~143 ~105 n / a
Powierzchnia rdzenia, mm² 150 100 n / a
Częstotliwości robocze, MHz (układ graficzny / pamięć) 300 (350, 425) / 500 (700, 1000) 450 / 500 550 / 700
Szerokość magistrali pamięci 128 bitów 128/64/32 bity 64-bitowy
Liczba przenośników pikseli, szt. 8(4) 4 4
TMU na przenośnik, szt. 1 1 1
Liczba procesorów wierzchołków, szt. 3(2) 2 3
Obsługa wersji Pixel Shaders 3 3 3
Obsługa wersji Vertex Shaders 3 3 3
Berło PCI-Express х16
Obsługa wersji DirectX 9.0c 9.0c 9.0c
do tego DVI, TV-Out, VIVO (opcjonalnie) DVI, wyjście TV, VIVO, HDTV DVI, wyjście TV, VIVO, HDTV

2. Przegląd kart wideo biorących udział w testowaniu

Wszystkie karty graficzne zostały dostarczone do testów przez F-Center, więc ceny podane są zgodnie z cennikiem firmy.

Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb

Pierwszy uczestnik dzisiejszych testów - karta graficzna Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb - dostarczany jest w dużym pudełku wykonanym z grubego kartonu, który jest już dobrze znany naszym czytelnikom ze stylu i designu:

Leadtek zawierał następujące komponenty z kartą graficzną:

  • adapter rozdzielacza;
  • płyta CD ze sterownikami grafiki WinFast 3D;
  • płyta CD z programem PowerDVD 6 i innymi programami;
  • 2 płyty DVD ze Splinter Cell 3: Chaos Theory i Prince of Persia: Warrior Within;
  • instrukcja obsługi w kilku językach (w tym rosyjskim).

Użytkownik będzie zadowolony, że nawet z tak niedrogą kartą graficzną są w zestawie dwie gry, choć nie najnowsze.

Karta graficzna znajduje się w centralnej komorze pudełka, zaprojektowanej w taki sposób, aby wykluczyć możliwość uszkodzenia urządzenia podczas transportu. Na przedniej stronie zielonej płytki Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb znajduje się osiem układów pamięci w pakiecie TSOP, aluminiowa chłodnica oraz elementy układu zasilania:

Karta graficzna jest wyposażona w wyjście analogowe, cyfrowe (DVI) i wyjście TV. Na odwrocie planszy nie ma na co zwracać uwagi:

Bez układu chłodzenia Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb wygląda tak:

Aluminiowa chłodnica jest mocowana do deski za pomocą dwóch plastikowych gwoździ sprężynowych. Wokół obwodu chipa znajduje się miękka uszczelka, która chroni chip przed przypadkowymi odpryskami:

GPU wydany na Tajwanie w 45 tygodniu ubiegłego roku, wersja chipa A4:

Nominalna częstotliwość GPU jest zgodna ze specyfikacją i wynosi 300 MHz. Liczba potoków pikseli to 8, a liczba potoków wierzchołków to 3.

128 Mb pamięci wideo DDR jest zapakowane w 8 chipów Samsunga o nominalnym czasie dostępu 3,6 ns:

Oznaczanie pamięci - K4D261638F-LC36. Szerokość magistrali pamięci karty graficznej jest równa 128 bitów, a nominalna częstotliwość pamięci wideo to 500 MHz. Ogólnie karta graficzna jest w pełni zgodna ze specyfikacjami NVIDIA dla GeForce 6600.

Zanim przejdziemy do zbadania potencjału podkręcania karty graficznej, należy dodać, że wszyscy czterej uczestnicy dzisiejszego artykułu zostali przetestowani pod kątem podkręcania i dalej testowani z zainstalowaną chłodnicą Zalman VF700-Cu przy maksymalnej prędkości obrotowej jej wentylatora (około 2750 obr./min). Doskonale rozumiem, że użytkownicy, którzy kupują dla siebie karty graficzne, które kosztują 75-100 $, nie zmienią chłodzenia, instalując chłodzenie, które kosztuje prawie jedną trzecią karty graficznej. Jednak zastąpienie standardowych układów chłodzenia jest spowodowane nie tylko chęcią wyciśnięcia maksimum z testowanych kart graficznych bez modów napięcia, ale także chęcią postawienia wszystkich kart na równej stopie w zakresie chłodzenia.

Po wymianie fabrycznej chłodnicy na Zalman VF700-Cu, karta graficzna Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb została przetaktowana z nominalnych częstotliwości 300/500 MHz do 435/614 MHz:

Karta graficzna wykazała dobry potencjał do podkręcania: wzrost GPU wyniósł 45,0%, a pamięć wideo 22,8%. Przed wymianą układu chłodzenia procesor graficzny był w stanie stabilnie pracować przy 390 MHz, jednocześnie nagrzewając się do 67 stopni Celsjusza. Wymiana coolera w żaden sposób nie wpłynęła na przetaktowywanie pamięci.

Na koniec recenzji Leadtek WinFast PX6600 TD 128 Mb przedstawiam link do BIOS karty graficznej ( 41,4 Kb, archiwum WinRAR). Koszt karty graficznej w momencie publikacji artykułu wynosi 101 USD.

Palit GeForce 6600Very + 128 Mb (6600 LE)

Karta graficzna Palit GeForce 6600Very + 128 Mb (6600 LE) została nam dostarczona do testów w pakiecie OEM. Oprócz karty graficznej pakiet antystatyczny zawiera płytę CD ze sterownikami, jedną 15-pinową przejściówkę DVI / D-Sub, kabel S-Video i przejściówkę do rozgałęźników HDTV i VIVO:

Przed nami mała płytka wykonana na czerwonej płytce drukowanej z bordowym odcieniem:

Podobnie jak powyższa karta wideo firmy Leadtek, Palit GeForce 6600Very + 128 Mb (6600 LE) jest wyposażona w wyjście analogowe, cyfrowe (DVI) i TV. Całkowicie aluminiowy radiator układu chłodzenia, chłodzony małą turbiną, styka się tylko z układem graficznym poprzez cienką warstwę białej pasty termoprzewodzącej i konsystencji „śmietany”.

Wszystkie układy pamięci karty graficznej znajdują się na przedniej stronie płyty, dlatego z tyłu można zwrócić uwagę tylko na rodzaj płyty tylnej z mocowaniem drutowym i miękką uszczelką:

Ten sposób montażu układu chłodzenia znamy już z testów. Palit Radeon X1600 Pro 128 Mb ... Ta prosta i wygodna metoda montażu generuje wystarczającą siłę zacisku dla efektywnego chłodzenia.

Bez układu chłodzenia wokół chipa możemy zaznaczyć w płytce aż 8 otworów, co, jak mi się wydaje, pozwoli na montaż niemal każdego układu chłodzenia:

Spójrzmy na GPU: krajem pochodzenia jest Tajwan, data premiery to 7 tydzień 2005 roku, czyli chip został wydany ponad rok temu.

Należy pamiętać, że w przeciwieństwie do poprzedniego „pełnoprawnego” GeForce 6600, w Palit GeForce 6600Very + nazwa chipa znajduje się na podłożu. Nominalna częstotliwość procesora graficznego karty graficznej wynosi 350 MHz, czyli o 50 MHz więcej niż w przypadku GeForce 6600 firmy Leadtek.

Niestety, ale z procesorem graficznym GeForce 6600Very + 128 Mb, nie mieli szczęścia, overclockerzy w tym przypadku będą musieli zadowolić się tylko czterema pikselami i dwoma potokami wierzchołków i mieć nadzieję na znaczne przetaktowanie chipa:

Jednak niezadowolenie z czteroprzewodowego układu nie zajmuje dużo czasu. Faktem jest, że główną zaletą Palit GeForce 6600Very + jest jego wyposażenie ze 128 MB standardowej pamięci GDDR-3 z nominalnym czasem dostępu 2,2 ns:

Całą pojemność pamięci zajmują cztery układy Infineon oznaczone jako HYB18T256321F-22. Nominalna częstotliwość pamięci wideo wynosi 700 MHz, czyli o 200 (!) MHz więcej niż zwykłego GeForce 6600. Maksymalna teoretyczna częstotliwość tej pamięci to 900 MHz, co pozwala mieć nadzieję na dobre przetaktowanie i nadzieje były uzasadnione. Zarówno przed, jak i po wymianie standardowej chłodnicy na Zalman VF700-Cu, pamięć pracowała stabilnie z częstotliwością 1000 MHz, co odpowiada wartości nominalnej pamięci GeForce 6600 GT, która kosztuje prawie dwa razy więcej:

Procesor graficzny również nie pozostawał zadłużony, zwiększając częstotliwość do 481 MHz, czyli o 37,4% (460 MHz ze standardową chłodnicą). Tak więc ze zwykłego GeForce 6600 LE, zgodnie ze wzorem częstotliwości, okazało się, że jest to prawie GeForce 6600 GT, choć z tylko czterema pikselami i dwoma potokami wierzchołków.

Podobna karta graficzna jest już znana z artykułu „ Trudne czasy na rynku kart graficznych: uważaj na GeForce 6600! ". Ale wtedy ta karta została uznana za" niewłaściwą "GeForce 6600. Proponuję spojrzeć na Palit GeForce 6600Very + 128 Mb w nieco inny sposób, ponieważ koszt tej karty graficznej jest dziś porównywalny z GeForce 6200 i wynosi około 85 USD, czyli 15 -20 dolarów mniej niż "poprawny" GeForce 6600. Jednocześnie w porównaniu z GeForce 6200 GeForce 6600Very + nie ma tylko jednego potoku wierzchołków, który jest kompensowany (nie boję się tego słowa) znacznie wyższymi częstotliwościami. Ale czy takie wysokie częstotliwości układu graficznego pomogą i pamięci, aby skutecznie konkurować Palit GeForce 6600Very + 128 Mb ze „zwykłym” GeForce 6600, a także z innymi uczestnikami dzisiejszego artykułu, testy pokażą.

Tutaj pozostaje przyjrzeć się reżimowi temperatury karty graficznej, który okazał się bardzo skromny podczas korzystania z Zalman VF700-Cu:

Dodam, że oryginalna chłodnica karty graficznej działa cicho, choć jest lekko słyszalna na tle cichej jednostki systemowej.

Możesz pobrać BIOS Palit GeForce 6600Very + 128 Mb ( 41,4 Kb, archiwum WinRAR).

Sapphire Radeon X1300 256 Mb

Karta graficzna Sapphire również trafiła do pakietu OEM, w którym oprócz tego pakiet zawierał:

  • kabel S-Video;
  • przejściówka z S-Video na kabel koncentryczny;
  • dwa 15-pinowe adaptery DVI / D-Sub;
  • płyta CD ze sterownikami.

Karta graficzna zaskoczyła mnie dużym pasywnym radiatorem w kształcie igły pokrywającym prawie całą przednią stronę płytki:

Radiator styka się z GPU przez cienką warstwę bardzo grubej szarej pasty termicznej. Z kolei przy układach pamięci umieszczonych na przedniej stronie płytki styk radiatora zapewniony jest za pomocą grubych podkładek termicznych:

Bez radiatora Sapphire Radeon X1300 256 Mb wygląda tak:

Bezpośrednio na wyjściach płytki - analogowej, cyfrowej (DVI) i TV - jest wolne miejsce na nielutowany układ ATI Rage Theater. Osiem układów pamięci w pakiecie TSOP znajduje się po obu stronach płyty, ale na układach pamięci z tyłu nie ma żadnych radiatorów.

Kraj produkcji GPU RV515 to Tajwan:

Chip jest datowany na 47 tygodni ubiegłego roku, ma 4 piksele, 2 potoki wierzchołkowe i działa z nominalną częstotliwością 450 MHz. Ale dziś pamięć wideo można prawie nazwać antykami:

Jego nominalny czas dostępu wynosi 5,0 ns, co odpowiada częstotliwości 400 MHz, przy której działa pamięć. Niestety jest to 100 MHz poniżej specyfikacji ATI Radeon X1300. Chipy są produkowane przez firmę Samsung i mają oznaczenie K4D551638F-TC50.

Jeśli mówimy o podkręcaniu karty graficznej, to nawet przy częstotliwościach nominalnych pasywny radiator karty wideo rozgrzał się do tego stopnia, że \u200b\u200bpalec na niej nie mógł wytrzymać nawet 2-3 sekundy, więc przydała się wymiana grzejnika na Zalman VF700-Cu. Następnie GPU został podkręcony do 600 MHz lub + 34% w stosunku do wartości nominalnej:

Pamięć wideo przetaktowano tylko do 440 MHz, jednak jej wysoki nominalny czas dostępu nie dawał nadziei na przetaktowanie ...

Niestety karta graficzna nie ma wbudowanych narzędzi monitorujących, więc trudno jest ocenić jej temperaturę po wymianie układu chłodzenia i podkręceniu. Jeśli ktoś potrzebuje BIOS-u Sapphire Radeon X1300 256 Mb, to nie będzie musiał pobierać do tego dużego wolumenu ( 34,1 Kb, archiwum WinRAR). W momencie publikacji tego artykułu tę kartę graficzną można było kupić za 86 USD.

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb

Kolejna karta graficzna wyprodukowana przez Palit - GeForce 7300 GS 256 Mb - trafiła do nas do testów w małym kartoniku:

I nie dajcie się zmylić naklejką z 512 MB pamięci wideo, ponieważ mówimy tylko o obsłudze GeForce 7300 GS tej wielkości pamięci. W rzeczywistości testowana karta wideo ma 256 MB pamięci wideo.

Oprócz karty graficznej w pudełku znaleziono następujące elementy:

Wypełnienie pudełka jest, szczerze mówiąc, „spartańskie”:

  • adapter rozgałęźnika do HDTV i VIVO;
  • jeden 15-pinowy adapter DVI / D-Sub;
  • cD z PowerDVD 5;
  • płyta CD ze sterownikami karty graficznej.

Karta graficzna Palit GeForce 7300 GS 256 Mb jest nieco zaskakująca swoimi niewielkimi wymiarami:

Wysokość karty graficznej jest dość standardowa, ale jej długość jest taka, że \u200b\u200bbędzie wystawała tylko 1,5 cm od krawędzi gniazda PCI-Express Na przedniej stronie znajduje się niewielka chłodnica z aluminiowym radiatorem i holograficzną naklejką pośrodku, a także 4 układy pamięci wideo ułożone pionowo z rzędu. Na odwrotnej stronie płytki nie ma żadnych układów pamięci:

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb wyposażony jest w wyjście analogowe, cyfrowe (DVI) i TV, a procesor graficzny w porównaniu z wyżej wymienionymi kartami wideo wygląda malutko:

Wersja chipa to A3, a data premiery to 52 tygodnie zeszłego roku:

Cztery silikonowe podkładki, których brzegi są widoczne w czterech rogach podłoża chipa (tak jak na poprzednim zdjęciu), zapobiegają odpryskiwaniu i uszkodzeniu rdzenia, jednak jak widać nie były bez nich. Nominalna częstotliwość procesora graficznego wynosi 550 MHz, czyli o 250 MHz więcej niż w przypadku GeForce 6600.

Układy pamięci GDDR-2 wyprodukowane przez firmę Elixir w 30. tygodniu 2005 r .:

Chipy są oznaczone N2TU51216AG-XP, a ich nominalna częstotliwość pracy to 700 MHz. Przy łącznej pojemności pamięci 256 Mb, jego magistrala komunikacyjna z układem graficznym ma tylko 64 bity i to jest moim zdaniem główna wada linii GeForce 7300 GS.

Mówiąc o potencjale przetaktowywania Palit GeForce 7300 GS 256 Mb, musimy przyznać, że okazał się on dość przeciętny: procesor graficzny pracował stabilnie przy 640 MHz (+ 16,4%), a pamięć wideo przy 876 MHz (+ 25,1%):

Ostatnia wersja Everestu dostępna w czasie przygotowywania tego artykułu odmawiała prawidłowego postrzegania częstotliwości pamięci wideo GeForce 7300 GS. Niestety, twórcy tego narzędzia informacyjnego i diagnostycznego często spóźniają się z wprowadzaniem do niego informacji o nowych urządzeniach, na przykład GeForce 7600 GT nadal nie rozumie tego programu.

Palit GeForce 7300 GS 256 Mb nie posiada żadnych środków do monitorowania reżimu temperaturowego, pozostaje więc dodać, że mały wentylator standardowego układu chłodzenia pracuje dość cicho.

Na koniec recenzji karty graficznej zamieszczam link do BIOS Palit GeForce 7300 GS 256 Mb ( 46,6 Kb, archiwum WinRAR). Koszt tej karty wideo wynosi obecnie 69 dolarów amerykańskich.

3. Konfiguracja testowa, system operacyjny, sterowniki, testy porównawcze i gry

Testowanie kart graficznych przeprowadzono w zamkniętej obudowie jednostki systemowej o następującej konfiguracji:

  • Płyta główna: ABIT AN8 SLI (nForce 4 SLI), Socket 939, BIOS v.2.0;
  • Procesor: AMD Athlon 64 3200+ (2000 MHz), 1,40 V, 512 Kb, chłodny i cichy - wyłącz, (Wenecja, E6).
  • System chłodzenia procesora: Thermaltake Big Typhoon „Hands Edition”, ~ 1100-2000 obr / min, ~ 16-21 dBA;
  • Interfejs termiczny: Coollaboratory Liquid Pro;
  • RAM: 2 x 512 Mb PC3200 Corsair TWINXP1024-3200C2 (SPD: 400 MHz, 2-2-2-5_1T), przy 467 MHz 2-3-4-8_1T;
  • Podsystem dyskowy: SATA-II 160 Gb Seagate Barracuda 7200.9 (ST3160812AS 2AAA) 7200 obr./min, 8 Mb;
  • Obudowa: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Black & Silver + dmuchanie Coolink SWiF 120 mm (~ 1200 RPM, ~ 24 dBA) + dmuchanie 120 mm Sharkoon Luminous Blue LED (~ 1000 RPM, ~ 21 dBA);
  • Zasilanie: MGE Magnum 500 (500 W) + wentylator GlacialTech SilentBlade 80 mm (~ 1700 RPM, 19 dBA);
  • Monitor: LCD DELL 1800 / 1FP UltraSharp (1280x1024, DVI, 60 Hz).

System operacyjny to Windows XP Professional Edition z dodatkiem Service Pack 2 zainstalowany na pierwszej partycji dysku twardego o pojemności 8 GB. Wszystkie testy i gry testowe zostały zainstalowane na trzeciej partycji dysku twardego o rozmiarze 65 Gb. Wszystkie niepotrzebne usługi, poza niezbędnymi minimum, zostały wyłączone. Testy przeprowadzono przy użyciu sterowników systemowych NVIDIA nForce 6.82 oraz bibliotek DirectX 9.0c (wydanych w grudniu 2005). ForceWare 83.40 był używany jako sterownik kart graficznych w układach NVIDIA, a dla Radeona X1300 ostatnim dostępnym w czasie przygotowywania tego artykułu był ATI Catalyst 6.3.

Wydajność kart graficznych została przetestowana w dwóch rozdzielczościach: 800x600 i 1024x768 z ustawieniami sterownika tylko w trybie „Jakość”. Nie włączono filtrowania anizotropowego i pełnoekranowego antyaliasingu. Ponieważ wydajność testowanych dzisiaj kart wideo jest na niskim poziomie, wszystkie optymalizacje włączone w sterownikach Catalyst i ForceWare zostały aktywowane. Catalyst A.I. ustawiony na tryb „Wysoki”. Dodatkowo ustawienia testowe w grach zostały ustawione w taki sposób, aby zapewnić wygodną liczbę klatek na sekundę (przynajmniej minimum). W związku z tym do testów wykorzystano następujący zestaw syntetycznych, półsyntetycznych benchmarków, gier i ich ustawień:

  • 3DMark 2005 - kompilacja 1.2.0, ustawienia domyślne;
  • 3DMark 2006 - kompilacja 1.0.2, tylko rozdzielczość 1280 x 1024, ustawienia domyślne;
  • Half-life 2: Lost Coast (Direct3D) - nagranie demo "d2" (647,2 Kb), maksymalne ustawienia grafiki są ustawione w samej grze;
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (OpenGL) - wersja gry 1.0.0.1, maksymalna jakość grafiki, Shader 2.0 , demo "ducche";
  • Call of Duty 2 (Direct3D) - wersja gry 1.01, ustawienia tekstur na „Medium”, nagranie demo „d1” (614,8 Kb);
  • Poważny sam 2 (Direct3D) - wersja gry 2.066, standardowe demo "GREENDALE", ustawienia grafiki w grze "Medium", HDR Off;
  • Quake 4 (OpenGL) - wersja gry 1.0.4.0 build 2147, demo na samym początku poziomu „Hangar Perimeter”, szczegóły grafiki w grze - „Medium Quality”, potrójne nagrywanie demo minimalizujące zależność wyników od szybkości dysku twardego i cache'owania;
  • STRACH. (Direct3D) - wersja gry 1.02, wbudowany benchmark, wszystkie ustawienia grafiki podczas testowania ustawione na „Medium”, Soft Shadows \u003d Poza.

Na diagramach do wyświetlenia wyników kart graficznych pracujących w trybach nominalnych użyto „zimnej” niebiesko-niebieskiej gammy, a dla podkręconych „ciepłej” pomarańczowo-czerwonej. Jeśli uzyskane wyniki miały minimalną liczbę klatek na sekundę, to zostało to wskazane na diagramach.

4. Wyniki testów kart graficznych i ich analiza

Najpierw zobaczmy, jak karty graficzne radzą sobie w popularnych syntetycznych testach porównawczych: 3DMark 2005, a także nowym 3DMark 2006.

3DMark 2005

3DMark 2006

Jeśli w 3DMarku 2005 mamy tylko jednego outsidera - GeForce 6600 LE, to w 3DMark 2006 dodano do niego GeForce 7300 GS, który w 3DMark 2005 w trybie nominalnym kart graficznych znalazł się w czołówce. Tymczasem GeForce 6600, skromny pod względem częstotliwości (w tym po przetaktowaniu), ale pełen liczby potoków, pewnie omija następnego Radeona X1300. Jednak równowaga mocy obu syntetycznych testów porównawczych 3DMark jest często daleka od wyników testów w prawdziwych grach, które będziemy dalej badać.

Half-life 2: Lost Coast

W Half-life 2: Lost Coast testowane dziś karty graficzne pozwalają na granie przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki, choć tylko w rozdzielczościach wybranych do testów i bez korzystania z technologii HDR. Jak widać, nawet wysokie częstotliwości GeForce 6600 LE po przetaktowaniu nie pomagają tej karcie graficznej wydostać się z outsidera w rozdzielczości 1024x768. GeForce 6600 ponownie prowadzi, za nim plasuje się Radeon X1300, a nowy NVIDIA GeForce 7300 GS jest na trzecim miejscu z minimalną przewagą nad Radeonem X1300.

The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay

The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay, który praktycznie opuścił scenę gier, jest w stanie załadować nie tylko karty wideo z niższego i średniego segmentu cenowego, ale także niektóre topowe akceleratory graficzne. Aby być uczciwym, muszę powiedzieć, że musisz użyć Shader Model 2.0 ++ i wysokiej rozdzielczości. Tymczasem elastyczność ustawień tej gry pozwala przy maksymalnej jakości i Shader Model 2.0 przy 800x600 i 1024x768 uzyskać akceptowalny FPS nawet na kartach graficznych tak słabych, jak te testowane dzisiaj. Liderami są GeForce 6600 i 6600 LE, a druga w rozdzielczości 800x600 udaje się przewyższyć ośmiopotokową GeForce 6600, ale wraz ze wzrostem rozdzielczości wysokie częstotliwości GeForce 6600 LE nie rekompensują już braku potoków. GeForce 7300 GS nieznacznie wyprzedza Radeona X1300 w tej grze.

Call of Duty 2

W jednej z „najcięższych” graficznie gier - Call of Duty 2 - nawet przy średnich ustawieniach testowane dzisiaj karty graficzne mogą grać tylko w rozdzielczości 800x600 (to jest rozciągnięcie). Korzystanie z profilu DirectX 8 lub nawet skromniejszych ustawień graficznych, moim zdaniem, jest niedopuszczalne. Lepiej w ogóle nie grać, niż próbować „bawić się” w ten sposób. Zupełnie nieadekwatny pomysł na grę i sama rozgrywka się rozwija, co generuje ostro negatywne recenzje, przykładów na naszej konferencji jest mnóstwo. Jeśli mówimy o wynikach testów w tej grze, to dość nieoczekiwanie liderem okazał się Radeon X1300. GeForce 6600 i 7300 GS pozostają nieco w tyle. Na koniec, cięcie wysokich częstotliwości w GeForce 6600 LE „niestety się splata”.

Poważny sam 2

Ale Serious Sam 2, również przy ustawieniach o średniej jakości grafiki, pokazuje wygodniejszą liczbę klatek na sekundę niż Call Of Duty 2. Ale nawet tutaj nie widzimy nic nowego w ustawieniu sił w stosunku do wyników testów z poprzednich gier.

Quake 4

Przywództwo kart graficznych opartych na układach NVIDIA w Quake 4 nie jest dla nas nowością. Nawet 64-bitowy GeForce 7300 GS przewyższa Radeona X1300. Zaleta GeForce 6600 jest niezaprzeczalna w obu rozdzielczościach, zarówno w nominalnym trybie pracy kart graficznych, jak i podczas przetaktowywania.

STRACH.

Ze wszystkich testowanych dzisiaj kart graficznych tylko podkręcony GeForce 6600 wykazuje akceptowalną prędkość przy rozdzielczości 1024x768 i przy średnich ustawieniach jakości grafiki (minimalny FPS nie spada poniżej 20). Wszystkie inne karty graficzne raczej nie pozwolą na wygodne granie w F.E.A.R. W przeciwnym razie będziesz musiał poświęcić rozdzielczość lub jeszcze bardziej obniżyć ustawienia jakości grafiki w grze.

Wniosek

Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, że posiadacze GeForce 6600 z 8 pikselami i 3 potokami wierzchołków nie muszą się martwić: trudno jest znaleźć konkurenta tej karty graficznej w przedziale cenowym do 100 USD. Biorąc pod uwagę, że GeForce 6600 jest wciąż nieco droższy od reszty uczestników testu (a przepłacanie 15-20 $, moim zdaniem, jest krytyczne dla kart graficznych w takiej cenie), bardziej słuszne jest dokonanie wyboru z Palit GeForce 6600Very + 128 Mb (85 $), równej cenie. i Sapphire Radeon X1300 256 Mb (86 USD). Ich szybkość jest mniej więcej taka sama: w połowie gier (Half-life 2, Call Of Duty 2 i Serious Sam 2) prowadzi Radeon X1300, w drugiej (The Chronicles Of Riddick, Quake 4 i F.E.A.R.) przewaga jest po stronie GeForce 6600 LE. Jeśli jednak "zagrasz" w benchmarkach, to w 3DMark 05 i 06 Radeon X1300 wygrywa.

Jeśli porównamy nowe produkty w obliczu GeForce 7300 GS i Radeona X1300, to ten ostatni odnosi zwycięstwo tylko w 3DMark 2006, Call Of Duty 2 i F.E.A.R. Należy jednak wziąć pod uwagę fakt, że karta graficzna była testowana z częstotliwością pamięci wideo niższą niż 100 MHz w stosunku do specyfikacji, a wyniki Radeona X1300 powinny nieco wzrosnąć. Jednak Palit GeForce 7300 GS 256 Mb w niższej cenie (69 USD) zapewnia przybliżoną parzystość we wszystkich innych grach i wygraną w Quake 4. Należy zauważyć, że można natknąć się na tanie wersje Radeona X1300 z 64-bitową lub nawet 32-bitową magistralą. ! Myślę, że nie ma sensu tłumaczyć, że raczej nie będziesz w stanie grać na tak „widocznej mapie”.

Tak więc, jeśli weźmiemy cały zakres do 100 USD, to GeForce 6600 wygląda najlepiej, po prostu upewnij się, że charakterystyka karty odpowiada specyfikacji. Jeśli liczy się każde 15 dolarów, to jest dwóch liderów - pełnoprawny GeForce 6600, jako najszybszy, ale stosunkowo drogi, oraz GeForce 7300 GS, jako najtańszy, ale niezbyt wolny. Pomiędzy tymi dwiema opcjami jest wiele innych, biorąc pod uwagę ogromną różnorodność niestandardowych kart, które różnią się od zaleceń ATI i NVIDIA, które są produkowane przez producentów gotowych rozwiązań graficznych.

Zapoznanie się z asortymentem kart graficznych w przedziale cenowym do 100 USD i przejrzenie odpowiednich wątków dyskusji na konferencji ujawniło jeden dość interesujący fakt. W segmencie low-end producenci czasami wykazują nadmierną niezależność, całkowicie nie przestrzegając specyfikacji ATI i NVIDIA. Nie kłócę się, tylko cześć owłaśnie wtedy, gdy ktoś wyposaży GeForce 6600 w szybką pamięć GDDR-3 i sprzedaje go po cenie, która nie przekracza jego odpowiedników z konwencjonalną pamięcią DDR. Ale co, jeśli w tym samym czasie zamiast ośmiu potoków pikseli i trzech potoków wierzchołków określonych przez specyfikację GeForce 6600, użytkownik otrzyma schemat 4/2, który jest jeszcze gorszy niż w przypadku GeForce 6200, który działa w schemacie 4/3? Wyniki testów pokazują, że wyścig o wysokie częstotliwości taktowania ze szkodą dla liczby potoków, a tym bardziej, że szerokość szyny pamięci w ogóle się nie usprawiedliwia. Zostało to wcześniej potwierdzone przez testy Radeona X1300 Pro i Radeona X1600 XT (Pro). Dziś dowodem na to jest pewne zwycięstwo pełnoprawnego GeForce 6600 w przytłaczającej większości testów i całkowita porażka karty GeForce 6600 LE, aczkolwiek z tak wysoką częstotliwością.

Innym typowym przykładem jest wyposażenie Radeona X1300 w 512 (!) MB pamięci wideo o częstotliwości, która jest zbyt niska w stosunku do specyfikacji. Nie sądzę, aby dokładnie oceniać, w jaki sposób ATI i NVIDIA kontrolują ten proces (i czy w ogóle go kontrolują), ale raz jeszcze chciałbym Cię ostrzec i przypomnieć, że musisz być technicznie kompetentny w odniesieniu do głównych cech i być bardzo ostrożnym przy zakupie kart graficznych z tego przedziału cenowego. Mam nadzieję, że dzisiejszy artykuł pomógł Wam w dokonaniu wyboru i wyjaśnił równowagę sił.

Mówiąc o ogólnym poziomie wydajności kart graficznych w tym segmencie cenowym, należy zauważyć, że właściciele muszą poświęcić nie tylko jakość obrazu, ale także rozdzielczość. Możesz zapomnieć o zastosowaniu filtrowania anizotropowego i do tego pełnoekranowego antyaliasingu. Nadal można osiągnąć komfortowy FPS, ale tylko kosztem jakości obrazu. Dlatego decyzja o celowości zakupu takich kart graficznych należy do Ciebie.

DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu