Sprawdzian końcowy do rozdziału 2 "Pierwsza znajomość z komputerem"
1. Znajdź przykład informacji proceduralnej
A. Wiem, że dobrze zrobię ten test.
B. Wiem, gdzie jest Argentyna
P. Wiem, jak poprawnie przeliterować Sztuczna inteligencja
D. Dobrze pamiętam zasady redukcji ułamków.
2. Kursor jest
A. tekst podzielony na paragrafy.
B. migająca linia wskazująca położenie obszaru roboczego, na którym zostanie umieszczony symbol.
B. część tekstu kończąca się na Enter.
D. styl znaków w tekście.
3. W którym urządzeniu NIE przechowuje się informacji
4. Bit jest
A. jeden znak
B. jednostka miary dla tekstu
B. najmniejsza jednostka informacji przyjmująca wartości 0 lub 1
G. 1024 bajty
5. Jaki proces informacyjny zachodzi podczas rozwiązywania tego testu?
A. przetwarzanie informacji
B. przechowywanie informacji
B. przekazywanie informacji
D. wyjście informacyjne
6. Jaki proces informacyjny wykonuje pamięć?
A. przetwarzanie informacji
B. przechowywanie informacji
B. przekazywanie informacji
D. wyjście informacyjne
7. Informacja jest
A. wielkość mająca wartość liczbową
B. znakowy sposób przedstawiania przedmiotów
B. wiadomość o tym, co się dzieje wokół
D. informacje, dane, wiedza o otaczającym człowieka świecie
8. Pamięć RAM komputera jest
A. pamięć wewnętrzna
B. super szybka pamięć
B. pamięć zewnętrzna
G. powolna pamięć
9. Siła alfabetu to
A. liczba wskazująca, jaką pracę wykonuje organizm w jednostce czasu
B. łączna liczba znaków w alfabecie
B. szybkość pracy
D. zestaw liter, cyfr i innych znaków użytych w tekście
10. Jaki znak oznacza zamianę dowolnej liczby znaków przy zapisie nazwy pliku?
I. . (punkt)
B. * (gwiazdka)
V. - (myślnik)
G. \\ (ukośnik odwrotny)
11. Określ rozszerzenie stron WEB
A. * .sys, * .bat
B. * .html
B. * .docx, * .wri
G. * .hlp, * .ico
12. Plik jest
A. Niezbędne oprogramowanie, bez którego komputer nie może działać
B. Aplikacja umożliwiająca pracę z tekstem
B. Nazwane dane zapisane na nośniku danych
D. Zapisywanie informacji do pamięci komputera
13. Komputer jest
A. urządzenie techniczne do przechowywania informacji
B. uniwersalne urządzenie techniczne do przekazywania informacji
B. uniwersalne urządzenie techniczne do pracy z informacją
D. urządzenie wejściowe
14. Gdzie jest przechowywany aktualnie uruchomiony program i przetwarzane przez niego dane?
A. W pamięci zewnętrznej
B. W pamięci RAM
B. W procesorze
15. Oprogramowanie systemu zawiera
A. Systemy programowania
B. Sterowniki do urządzeń zewnętrznych
B. Redaktorzy tekstu
D. Programy gier
16. Który z szablonów pozwala wybrać wszystkie pliki z rozszerzeniemexektórych imiona zaczynają się od literyt?
I... * t.exe
b... t * .exe
W... t *. *
SOL. t.exe
17. Płyta kompaktowa przeznaczona do wielokrotnego zapisu nowych informacji to tzw
I... CD-ROM
b... CD-RW
W... CD-R
re. Dyskietka
RE.DVD-ROM
18. Plik TETRIS.
COM jest na dyskudo w katalogu GRY który jest podkatalogiem kataloguDZIEŃ... Wybierz pełną nazwę pliku.
19. O rodzaju informacji przechowywanych w pliku (tekst, grafika, dźwięk, program wykonywalny itp.) Można się dowiedzieć ...
ZA... według nazwy pliku
B. przez nazwę katalogu (folderu), w którym przechowywany jest plik
B. Pełna nazwa pliku
G. przez rozszerzenie
Test:
"Człowiek i informacja",
„Pierwsza znajomość z komputerem”,
„Informacje tekstowe i komputer”
Klasa 8
Adnotacja: Kolokwium jest oparte na materiale studiowanym w I kwartale ósmej klasy z przedmiotu „Informatyka. Kurs podstawowy ”autor Semakin I.G. edycja 2011 i może służyć jako test przez kwartał. Wykorzystuje koncepcje z rozdziałów „Człowiek i informacja”, „Pierwsza znajomość z komputerem”, „Informacje tekstowe i komputer”. Test zawiera zadania o różnym stopniu trudności, których ocena podawana jest wraz z kluczem.
Formy pracy: indywidualny
1. Znajdź przykład informacji proceduralnej
A. Wiem, że dobrze zrobię ten test.
B. Wiem, gdzie jest Argentyna
P. Wiem, jak poprawnie przeliterować Sztuczna inteligencja
D. Dobrze pamiętam zasady redukcji ułamków.
2. Kursor jest
A. tekst podzielony na paragrafy.
B. migająca linia wskazująca położenie obszaru roboczego, na którym zostanie umieszczony symbol.
B. część tekstu kończąca się na Enter.
D. styl znaków w tekście.
3. W którym urządzeniu NIE przechowuje się informacji
4. Jak nazywa się pismo japońskie
A. sylaba
B. Ideograficzne
B. Piktograficzne
G. Dźwięk
5. Ślady, guzki, doły, 680 MB, jednokierunkowy zapis informacji, są częścią
6. Bit jest
A. jeden znak
B. jednostka miary dla tekstu
B. najmniejsza jednostka informacji przyjmująca wartości 0 lub 1
G. 1024 bajty
7. Jaki proces informacyjny zachodzi podczas rozwiązywania tego testu?
A. przetwarzanie informacji
B. przechowywanie informacji
B. przekazywanie informacji
D. wyjście informacyjne
8. Jaka jest nazwa systemu pisma używanego w większości krajów europejskich
A. Ideograficzne
B. Slogovoy
V. Dźwięk
G. Piktograficzne
9. Jaki proces informacyjny przeprowadza pamięć?
A. przetwarzanie informacji
B. przechowywanie informacji
B. przekazywanie informacji
D. wyjście informacyjne
10. Co to jest język?
A. symboliczny sposób przedstawiania informacji
B. narząd słuchu
B. pisanie znaków
D. najważniejszy sposób zbierania i przekazywania informacji
11. W którym urządzeniu przechowywany jest aktywny program, dane początkowe i wyniki obliczeń?
12. Komputer jest
A. urządzenie techniczne do przechowywania informacji
B. uniwersalne urządzenie techniczne do przekazywania informacji
B. uniwersalne urządzenie techniczne do pracy z informacją
D. urządzenie wejściowe
13. Bajt to
A. jeden znak
B. jednostka miary informacji przyjmująca wartości 0 lub 1
B. najmniejsza jednostka informacji
G. 1024 bity
14. Jaki jest najstarszy język pisany?
Dźwięk
B. ideograficzne
B. piktograficzne
G. sylabiczny
15. Informacja jest
A. wielkość mająca wartość liczbową
B. znakowy sposób przedstawiania przedmiotów
B. wiadomość o tym, co się dzieje wokół
D. informacje, dane, wiedza o otaczającym człowieka świecie
16. Pamięć RAM komputera jest
A. pamięć wewnętrzna
B. super szybka pamięć
B. pamięć zewnętrzna
G. powolna pamięć
17. Jakie urządzenie jest podłączone do wskazanego złącza?
Klawiatura
B. wyświetlacz
B. pendrive
G. kabel sieciowy
18. Tryb wymiany to
A. tryb pracy, w którym dodanie znaku przesuwa w prawo utworzony wcześniej tekst.
B. akcje Edytuj, Zastąp.
C. akcje Edytuj, Kopiuj.
D. tryb pracy, w którym wprowadzone znaki zastępują wcześniej utworzone znaki w pozycji kursora.
19. Siła alfabetu to
A. liczba wskazująca, jaką pracę wykonuje organizm w jednostce czasu
B. łączna liczba znaków w alfabecie
B. szybkość pracy
D. zestaw liter, cyfr i innych znaków użytych w tekście
20. TEX jest
A. edytor przeznaczony do układu dokumentów.
B. edytor tekstu.
V. redaktor naukowy.
D. program do tworzenia arkuszy kalkulacyjnych.
21. Jaki znak oznacza zamianę dowolnej liczby znaków przy zapisie nazwy pliku?
I. . (punkt)
B. * (gwiazdka)
V. - (myślnik)
G. \\ (ukośnik odwrotny)
22. W komplecie nośnik danych, głowice odczytu / zapisu, napęd, elektronika
23. Określ rozszerzenie stron WEB
A. * .sys, * .bat
B. * .html
B. * .docx, * .wri
G. * .hlp, * .ico
24. Jaki znak kończy się nazwą dysku logicznego?
A. * (gwiazdka)
B. \\ (ukośnik odwrotny)
W. ? (znak zapytania)
G .: (dwukropek)
25. W którym urządzeniu NIE przetwarza informacji
26. Plik jest
A. Niezbędne oprogramowanie, bez którego komputer nie może działać
B. Aplikacja umożliwiająca pracę z tekstem
B. Nazwane dane zapisane na nośniku danych
D. Zapisywanie informacji do pamięci komputera
27. Dla jakiego systemu operacyjnego został opracowany format pakietu instalacyjnego * .apk?
I ... Windows
B. Linux
B. Android
G. Unix
28. Co to jest interfejs?
A. zbiór środków i metod interakcji między elementami systemu
B. urządzenie sterujące wyświetlaczem
B. zbiór programów zapisanych w pamięci komputera
D. wizualne przedstawienie obiektów
29. Wybierz logo wirtualnego systemu operacyjnego
30. Odległość od oczu do ekranu monitora powinna wynosić co najmniej
A. 40 mm
B. Długości ramion
Wys. 10 cm
G. 20 cm
Klucz do testu
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Maksymalna liczba punktów to 45.
Wynik „5” jest przyznawany, jeśli wynik wynosi 40 - 45
Wynik „4” jest przyznawany, jeśli wynik wynosi 33 - 39
Wynik „3” jest przyznawany, jeśli wynik wynosi 23 - 33
Ocena „2” nie jest wystawiana, student proszony jest o zapoznanie się z materiałem i ponowne przystąpienie do testu.
Literatura, np .:
Semakin I.G. edycja 2011
Sprawdzian końcowy do rozdziału 2 "Pierwsza znajomość z komputerem"
1. Znajdź przykład informacji proceduralnej
A. Wiem, że dobrze sobie poradzę w tym teście. Wiem, gdzie jest Argentyna Wiem, jak poprawnie przeliterować Sztuczna inteligencja Dobrze pamiętam zasady zmniejszania ułamków
2. Kursor jest
A. tekst podzielony na paragrafy. B. migająca linia wskazująca położenie obszaru roboczego, na którym zostanie umieszczony symbol. część tekstu kończąca się na Enter. styl znaków w tekście.
3. W którym urządzeniu NIE przechowuje się informacji
4. Bit jest
A. jeden znak B. jednostka miary dla tekstu najmniejsza jednostka miary informacji przyjmująca wartości 0 lub 1G. 1024 bajty
5. Jaki proces informacyjny zachodzi podczas rozwiązywania tego testu?
6. Jaki proces informacyjny wykonuje pamięć?
A. przetwarzanie informacji B. przechowywanie informacji przekazywanie informacji wyjście informacji
7. Informacja jest
A. wielkość, która ma wartość liczbową symboliczny sposób przedstawiania przedmiotów wiadomość o tym, co się dzieje wokół informacje, dane, wiedza o świecie otaczającym człowieka
8. Pamięć RAM komputera jest
A. Pamięć wewnętrzna B. super szybka pamięć pamięć zewnętrzna wolna pamięć
9. Siła alfabetu to
A. liczba wskazująca, jaką pracę wykonuje organizm w jednostce czasu łączna liczba znaków w alfabecie szybkość pracy zestaw liter, cyfr i innych znaków użytych w tekście
10. Jaki znak oznacza zamianę dowolnej liczby znaków przy zapisie nazwy pliku?
I. . (kropka) B. * (gwiazdka) V. - (myślnik) D. \\ (ukośnik wsteczny)
11. Określ rozszerzenie stron WEB
A. * .sys, * .bat B. * .html * .docx, * .wriГ. * .hlp, * .ico12. Plik jest
A. Niezbędny program, bez którego komputer nie może działać. Aplikacja umożliwiająca pracę z tekstem Nazwane dane zapisane na nośniku danych Zapisywanie informacji do pamięci komputera
13. Komputer jest
A. urządzenie techniczne do przechowywania informacji uniwersalne urządzenie techniczne do przesyłania informacji uniwersalne urządzenie techniczne do pracy z informacją urządzenie wejściowe
14. Gdzie jest przechowywany aktualnie uruchomiony program i przetwarzane przez niego dane?
A. W pamięci zewnętrznej
B. W pamięci RAM
B. W procesorze
15. Oprogramowanie systemu zawiera
A. Systemy programowania
B. Sterowniki do urządzeń zewnętrznych
B. Redaktorzy tekstu
D. Programy gier
16. Który szablon umożliwia wybranie wszystkich plików z rozszerzeniem .exe, których nazwy rozpoczynają się na literę t?
A. * t.exe
B. t * .exe
B. t *. *
G. t.exe
17. Płyta kompaktowa przeznaczona do wielokrotnego nagrywania nowych informacji nosi nazwę A. CD-ROM
B. CD-RW
B. CD-R
G. Dyskietka
E. DVD-ROM
-463558610600018. Plik TETRIS.COM znajduje się na dysku C w katalogu GAMES, który jest podkatalogiem katalogu DAY. Wybierz pełną nazwę pliku.
19. O rodzaju informacji przechowywanych w pliku (tekst, grafika, dźwięk, program wykonywalny itp.) Można się dowiedzieć ...
A. według nazwy pliku B. według nazwy katalogu (folderu), w którym przechowywany jest plik
B. Pełna nazwa pliku
G. przez rozszerzenie
Prace weryfikacyjne na temat:
Opcja 1.
Zadania szacowane są na 1 punkt
Co to jest dyskretność w pamięci komputera?
częstotliwość zegara;
tom;
rozmiar;
pasmo.
Jaka jest charakterystyka mikroprocesora?
WINDOWS;
LAZARUS;
LINUX;
PODSTAWOWY;
MS-DOS.
image.no;
ball.gif;
checkmate / em / atika.com;
ah * .red
Plik został zapisany w jakimś katalogu Zadanie 5... Po utworzeniu podkatalogu w tym katalogu i przeniesieniu pliku do utworzonego podkatalogu Zadanie 5, pełna nazwa pliku to E: \\ Class9 \\ Physics \\ Problem book \\ Problem5... Jaka była pełna nazwa tego pliku przed przeprowadzką?
A) E: \\ Fizyka \\ Książka problemów \\ Problem 5
B) E: \\ Physics \\ Problem5
C) E: \\ Class9 \\ Problem book \\ Problem5
D) E: \\ Class9 \\ Physics \\ Problem5
Pamięć zewnętrzna;
BARAN;
PROCESOR;
Monitor;
Klawiatura.
Zwróć uwagę na urządzenie komputerowe zaprojektowane do przetwarzania informacji.
Drukarka;
PROCESOR;
Monitor;
Skaner;
Spiskowiec;
Drążek sterowy;
Klawiatura;
Mysz;
Mikrofon;
Głośniki akustyczne;
Dyskietka.
Sprawdź urządzenia przeznaczone do wprowadzania informacji do komputera.
Kryteria oceny:
8 - 9 punktów - dobrze;
10-11 punktów - ocena doskonała.
Prace weryfikacyjne na temat:
„Pierwsza znajomość z komputerem”
Opcja 2.
Zadania szacowane są na 1 punkt
Jakie są cztery elementy komputera?
Gdzie są przechowywane dane i programy na komputerze?
Co to jest adresowalność w pamięci komputera?
Co zawiera jednostka systemowa?
Jakie są rodzaje oprogramowania?
częstotliwość zegara;
tom;
rozmiar;
pasmo.
Jak charakteryzuje się pamięć?
WINDOWS;
LAZARUS;
LINUX;
PODSTAWOWY;
MS-DOS.
Wybierz systemy operacyjne z listy:
image.no;
balls.gi * f;
mathematics.com;
ah * .red
Wybierz nazwę pliku z listy:
Plik jest przechowywany w jakimś katalogu Lista referencji.tekst ... Podkatalog o nazwie 10_
KLASA i przeniósł plik do niego Lista referencji.tekst ... Po czym stała się pełna nazwa pliku
re:\
SZKOŁA\
FIZYKA\10_
KLASA\\ Lista referencji.tekst.
Jaka jest w pełni kwalifikowana nazwa katalogu, w którym plik był przechowywany przed przeniesieniem?
A) D: \\ SCHOOL \\ PHYSICS \\ 10_CLASS
B) D: \\ SZKOŁA \\ FIZYKA
C) D: \\ SCHOOL
D) SZKOŁA
Pamięć zewnętrzna;
BARAN;
PROCESOR;
Klawiatura.
1. Sprawdź urządzenie, na którym przechowywane są programy i dane nawet po wyłączeniu komputera.
PROCESOR;
Spiskowiec;
Drążek sterowy;
Klawiatura;
Mikrofon;
Głośniki akustyczne;
Dyskietka.
Sprawdź urządzenia przeznaczone do wyprowadzania informacji.
Kryteria oceny:
0 - 9 punktów - niezadowalający
6 - 7 punktów - dostateczny;
8 - 9 punktów - dobrze;
10-11 punktów - ocena doskonała.
opcja 1
Opcja 2
Urządzenia:
PRZECHOWYWANIE
PRZETWARZANIE
Urządzenia:
PRZECHOWYWANIE
PRZETWARZANIE
PAMIĘĆ SKŁADA SIĘ Z ODDZIELNYCH CZĘŚCI
CZYTANIE I PISANIE INFORMACJI SĄ DOSTARCZANE POD ADRESAMI
MIKROPROCESOR
PAMIĘĆ WEWNĘTRZNA
NAPĘD
ZASILACZ
KONTROLERY
MIKROPROCESOR
PAMIĘĆ WEWNĘTRZNA
NAPĘD
ZASILACZ
KONTROLERY
SYSTEM
STOSOWANY
SYSTEMY PROGRAMOWANIA
SYSTEM
STOSOWANY
SYSTEMY PROGRAMOWANIA
ZARYS LEKCJI
(Temat lekcji)
1. PEŁNE IMIĘ I NAZWISKO:
2. Miejsce pracy:MBOU „Liceum nr 65”, Kemerowo
3. Pozycja:Nauczyciel
4. Rzecz:Informatyka i ICT
6. Temat i numer lekcji w temacie:„Pierwsza znajomość z komputerem”. Lekcja 7.
7. Podstawowy samouczek:Semakin., I. G., Informatyka i ICT: podręcznik dla klasy 8 / ,. - M .: BINOM. Laboratorium wiedzy, 210 - 165 s.
8. Cel lekcji:Stworzenie warunków do zidentyfikowania typowych trudności studentów na temat „Pierwsza znajomość komputera” w celu ich uwzględnienia przy organizowaniu powtórki końcowej i kolokwium końcowego z przedmiotu informatyka.
9. Zadania:
- edukacyjny: przyczynić się do ukształtowania takich ogólnych umiejętności edukacyjnych, jak wykonywanie określonej sekwencji czynności podczas testów, aby zapewnić przyswojenie minimum wiedzy na temat „Pierwsza znajomość z komputerem”.
- rozwijanie: rozwój samodzielnego myślenia, rozwój zainteresowań poznawczych, zdolności intelektualnych, umiejętności myślenia, transfer wiedzy i umiejętności rozwiązywania problemów o różnym stopniu złożoności, rozwój umiejętności samodzielnej pracy.
- edukacyjny: promować kształtowanie odpowiedzialności podczas pracy przy komputerze, kształtowanie uważności, dyscypliny, edukację kultury informacyjnej uczniów.
10. Typ lekcji:sprawdzian wiedzy.
11. Formy pracy studentów:czołowy, indywidualny.
12. Wymagane wyposażenie techniczne:zajęcia komputerowe, projektor multimedialny.
Podczas lekcji ESM jest używany z Unified Collection of Digital Educational Resources. (http: // kolekcja szkolna. *****)
STRUKTURA I PROCES LEKCJI
Etap lekcji
Nazwa używanego ESM
(wskazując numer seryjny z Tabeli 2)
Aktywność nauczyciela
(wskazuje działania z ESM, na przykład demonstracja)
Zajęcia studenckie
Czas
(w min.)
Org. za chwilę
Sprawdzając obecnych, wypowiada nazwę badanego tematu
Przygotowanie do lekcji
Frontalna ankieta na temat „Pierwsza znajomość z komputerem”
1. Schemat logiczny pojęć na temat „Pierwsza znajomość z komputerem”
Ankieta dotycząca materiału badanego na 6 lekcjach.
Demonstracja prezentacji - Schemat logiczny pojęć na temat „Pierwsza znajomość z komputerem”, w celu analizy odpowiedzi uczniów.
Odpowiedz na pytania nauczyciela na temat „Pierwsza znajomość z komputerem”
Formułowanie przez nauczyciela zadań do wykonania przez uczniów
Formułuje zadania, wyjaśnia, jak pracować z EER, odpowiada na pytania uczniów
Nauczyciele słuchają, zadają pytania, siadają przy komputerach
Samokontrola
2. Test praktyczny do rozdziału 2 „Poznawanie komputera”
Nakazuje wykonanie zadania, monitoruje proces wykonywania zadań przez uczniów, doradza uczniom
Samokontrola na temat: „Sprzęt i oprogramowanie komputerowe”. Przygotowanie do testów końcowych
Wychowanie fizyczne-minuta
Pokazuje gimnastykę oczu i ćwiczenia
Wykonuj gimnastykę oczu i ćwiczenia
Testy końcowe
3. Kolokwium końcowe z rozdziału 2 „Pierwsza znajomość komputera
Nakazuje wykonanie zadania, monitoruje proces wykonywania zadań przez uczniów
Niezależna praca z zasobem
Podsumowanie lekcji
Podaje oceny z lekcji
Uchwyć wnioski
Praca domowa
4. Praca domowa
Zaleca się spisanie pracy domowej
Nagraj zadanie
Dodatek do konspektu lekcji
Końcowe testy na temat „Pierwsza znajomość z komputerem”
(Temat lekcji)
Tabela 2.
LISTA EOR UŻYWANYCH W TEJ LEKCJI
Nazwa zasobu
Typ, rodzaj zasobu
Formularz prezentacji informacji(ilustracja, prezentacja, klipy wideo, test, model itp.)
Schemat logiczny pojęć na temat „Pierwsza znajomość z komputerem”
Interaktywne narzędzie do pokazywania uczniom
Prezentacja (1 slajd)
Schemat logiczny pojęć