DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu

Wśród wielu języków programowania zaprojektowanych specjalnie do nauczania umiejętności programowania, jeden wyróżnia się. Język Pascal, nazwany na cześć XVII-wiecznego francuskiego naukowca Blaise'a Pascala, został opracowany pod koniec lat 60. naukowiec ze Szwajcarii Niklaus Wirth, a nie w celach edukacyjnych, jak ten język jest obecnie postrzegany.

Wręcz przeciwnie, w tamtych czasach naukowcy próbowali różnych języków programowania w praktyce. A później ten naukowiec stworzył później dwa kolejne języki programowania - Oberon i Modula, które jednak nie stały się powszechne wśród specjalistów. Mówiąc ściślej, pierwsza wersja języka Pascal (oparta na ALGOL) powstała w 1968 roku, a pierwszy kompilator powstał w 1970 roku.

Cechą Pascala jest jego strukturalna orientacja - każdy program można tutaj opisać jako połączenie indywidualności elementy konstrukcyjnelub bloki w jedną całość. Jest to tzw. Programowanie strukturalne, które zastąpiło programowanie liniowe - najprostsza organizacja pisania programów, w której instrukcje do procesora są zapisywane jeden po drugim, bez żadnej struktury.

Pomysł programowanie strukturalne okazał się w tym czasie istotny i bardzo owocny, ponieważ nie dla wszystkich zadań można napisać program, określając sekwencję prostych poleceń, bez rozdzielania tych ostatnich na osobne bloki. Rzeczywiście, tylko w obecności określonej struktury programu można ocenić skuteczny algorytm rozwiązania problemu.

Stało się to szczególnie wyraźne po około 1970 roku, kiedy profesor Hoare opublikował dwa artykuły: „Aksjomatyczne podstawy programowania maszyn obliczeniowych” i „O strukturalnej organizacji danych”, w których podjęto próbę zrozumienia poprawności tworzenia algorytmów programowych z matematycznego punktu widzenia. To właśnie język programowania Pascal jest pierwszym z języków, w którym znajdują się wszystkie niezbędne narzędzia do testowania skuteczności napisanych programów.

Inną charakterystyczną cechą Pascala jest ścisłe typowanie danych, wśród których powstał nowy, wcześniej nieużywany typ - wyliczony. Silny czynnik typowania sprawił, że Pascal zyskał reputację języka dyscyplinującego, który uczy programisty logicznego myślenia.

W Pascalu dozwolona jest rozłączność kodu programu (w przeciwieństwie do ówczesnych języków COBOL i FORTRAN), to znaczy dowolnie duża obecność pustych wierszy jest dozwolona, \u200b\u200bco jest wygodne podczas formatowania podczas pisania komentarzy. Program w Pascalu można napisać w co najmniej jednej linii - będzie działał dokładnie, jeśli będzie napisany zgodnie z zasadami.

Jednak wraz z rozprzestrzenianiem się tego języka programowania okazało się, że brakuje mu wielu znanych nam elementów - potęgowanie, pojęcie zmiennej lokalnej, tablice dynamiczne, umiejętność posługiwania się językiem maszynowym itp. Najbardziej znanym wyrazem tego braku w tamtych czasach jest artykuł Kernighana „Why Pascal nie jest moim ulubionym językiem programowania ”.

Jednym z powodów takiego niezadowolenia z Pascala w tamtym czasie była niemożność napisania programu składającego się z kilku części, ponieważ po prostu nie było na to mechanizmów. Jednak Niklaus Wirth i współpracownicy w kolejnych wydaniach Pascala wyeliminowali wszystkie te niedociągnięcia, kierując się wszystkimi zasadami programowania.

Wybierz interesujące Cię lekcje w pascalu:

Język Pascal jest bardzo często używany w edukacji. Nazwa to angielskie słowo Pascal - imię słynnego matematyka i filozofa z Francji - Blaise'a Pascala, ale nie ma to nic wspólnego z ideologią programowania.

Historia języka Pascal

Pascal Jest językiem programowania, który należy do paradygmatu strukturalnego. Pascal został opracowany do nauczania dzieci w wieku szkolnym i studentów w latach 70. XX wieku.
Język Pascal został stworzony przez szwajcarskiego naukowca Niklausa Wirtha, który był ekspertem w dziedzinie informatyki i informatyki, a także znanym teoretykiem rozwoju języków programowania.

Pascal został pierwotnie utworzony przez przetwarzanie Algol-60. Gdzieś w 1968 roku projekt został przygotowany, a programiści zaczęli tworzyć tłumacza przeznaczonego do użytku na komputerze CDC 6400. W 1971 roku ogłoszono jego oficjalny opis (Wirth N. The Programming Language Pascal // Acta Informatica. - 1971. Vol1 .N1.).

Sam Niklaus Wirth wskazuje w swoich pismach, że celem jego stworzenia jest „zbudowanie małego i wydajnego języka, który promuje dobry styl programowania przy użyciu programowania strukturalnego i danych strukturalnych”.

Najpopularniejszym okresem rozprzestrzeniania się Pascala był 1972-1975. Udane cechy języka Pascal i jego ówczesne możliwości pozwoliły mu nie tylko zyskać powszechne uznanie, ale także uczyniły z niego główne narzędzie nauczania dyscypliny „Programowanie” i tworzenia programów. W 1975 roku pojawia się całe stowarzyszenie użytkowników Pascala. Ale później język został skrytykowany. Ograniczenia podstawowych konstrukcji języka pascala okazały się zbyt surowe, a użytkownikom się to nie spodobało. W 1977 roku pojawia się grupa rozwijająca standard Pascal. Liderem grupy był A.M. Adddyman. 1 grudnia 1983 roku powstał międzynarodowy standard językowy o nazwie ISO 7185.

Nauka Pascala poprzez lekcje prezentowane na stronie ujawni zalety i wady Pascala, zrozumie, jak działa struktura programu i przestudiuje głównych operatorów. Przykładowe programy i gotowe problemy z rozwiązaniem są przeznaczone dla początkujących. język pascala także dla uczniów i uczniów.

Życzymy powodzenia!

1. Twórcą języka Pascal jest:
b) Niklaus Wirth

2. Która z poniższych pozycji nie jest częścią alfabetu Pascal?
c) Rosyjskie małe i wielkie litery

3. Jaka sekwencja znaków nie może służyć jako nazwa w Pascalu?
d) 2d

4. Liczby rzeczywiste mają typ danych:
a) prawdziwe

5. Program w języku Pascal musi zawierać:
c) blok programu

6. Która sekcja nie istnieje w programie napisanym w języku Pascal?
b) notatki

7. Instrukcje językowe, za pomocą których programy rejestrują czynności wykonywane w procesie rozwiązywania problemu, nazywane są:
b) operatorzy

8. Separatory między operatorami to:
b) średnik

9. Aby opisać zmienną, należy ją określić:
b) nazwa i typ

10. W tym fragmencie programu:

Błąd:
b) niezdefiniowana nazwa zmiennej

11. Jaki klawisz jest naciskany po wpisaniu ostatnich danych w instrukcji odczytu?
a) Wejdź

12. Zmiana przypisania:
c) wartość zmiennej

13. Aby wyświetlić wyniki w Pascalu, użyj operatora:
c) pisać

14. Aby obliczyć pierwiastek kwadratowy z x, użyj funkcji:
c) sqrt (x)

15. Aby wygenerować losową liczbę całkowitą z przedziału trunc (x) Część całkowita liczby x | x | abs (x) Moduł liczby x sqrt (x) Pierwiastek kwadratowy z x (x) frac (x) Ułamkowa część liczby x arctan x arctan (x) Arctankens liczby x ln x ln (x) Logarytm naturalny xp Pi \u200b\u200bLiczba PI x 2 sqr (x) Kwadrat x

Nie ma potęgowania (z wyjątkiem podniesienia do kwadratu i podniesienia do potęgi e). Aby podnieść do dowolnej potęgi, możesz użyć oczywistej równości: xy \u003d e y ln x Aby podnieść liczbę do potęgi naturalnej, możesz napisać własną funkcję. Na przykład z \u003d xy, gdzie x, y są naturalne, zrób to w ten sposób: Z: \u003d Round (Exp (Y * Ln (X))).

Obliczanie według wzoru Przykłady pisania wyrażeń matematycznych: Notacja matematyczna 2 x - 7 x + 6 Pisanie do Pascal Sqr (x) - 7 * x + 6 (Abs (x) - Abs (y)) / (1 + Abs (x * y) )) Ln (Abs ((y - Sqrt (Abs (x))) * (x - y / (z + Sqr (x) / 4))))

Zadanie. Oblicz wartość wyrażenia programu; Var X, Z: Real; Begin Write ("Podaj wartości zmiennej X:"); Czytać. Ln (X); Z: \u003d 6 * ln (sqrt (exp (x + 1) + 2 * exp (x) * cos (x))) / ln (x - exp (x + 3) * sin (x)) + abs (cos (x) / exp (sin (x))); Pisać. Ln ("Wartość wyrażenia:", Z: 12: 6); Koniec.

Rozgałęzianie to forma organizacji działań, w której w zależności od spełnienia określonego warunku wykonywana jest jedna lub inna sekwencja działań

Operator pełnego rozgałęzienia IF (warunek) THEN (operatory) ELSE (operatory); warunek - jest zapisywany przy użyciu znaków porównania i przyjmuje dwie wartości: tak lub nie JEŻELI A\u003e B TO max: \u003d A ELSE max: \u003d B; Złożone warunki składają się z prostych warunków wykorzystujących operacje logiczne (OR, AND, NOT) IF (A\u003e B) AND (A\u003e C) THEN max: \u003d A ELSE max: \u003d 100;

Src \u003d "http://present5.com/presentation/223935287_384486868/image-22.jpg" alt \u003d "(! LANG: Niekompletna instrukcja rozgałęziająca IF (warunek) THEN (instrukcje); IF B\u003e A THEN max:"> Оператор ветвления в неполном варианте IF (условие) THEN (операторы); IF B >A THEN max: =В;!}

Problem 2. Biorąc pod uwagę liczbę rzeczywistą a. Oblicz f (a) jeśli Program nas 1; Var x, F: Real; Rozpocznij Napisz. Ln ("Podaj prawidłową liczbę:"); Czytać. Ln (x); JEŚLI x

Zadanie 3. Nagraj wyrażenie logiczne, co jest TRUE, jeśli punkt leży w zacienionym obszarze; w przeciwnym razie FALSE. Przede wszystkim zwróćmy uwagę na to, że warto podzielić tę złożoną figurę na kilka prostszych: trójkąt leżący w ćwiartce I i IV współrzędnych oraz trójkąt leżący w ćwiartce II i III. W ten sposób punkt może znajdować się wewnątrz jednego z tych kształtów lub na linii, która je ogranicza. Aby punkt znalazł się wewnątrz regionu, każda z relacji musi być prawdziwa, więc operacja AND jest na nich wykonywana. Ponieważ cały obszar został podzielony na kilka, wówczas między relacjami opisującymi każdy z nich stosowana jest operacja OR. Biorąc pod uwagę podane tutaj rozważania i zapisując równania wszystkich linii ograniczających figurę, otrzymujemy wymagane wyrażenie logiczne: (X\u003e \u003d 0) And (Y\u003e \u003d 1,5 * X - 1) And (Y \u003d - 1,5 * X - 1) I (Y

PRACA NIEZALEŻNA Napisz program, który wprowadza współrzędne punktu (x, y) i określa, czy punkt mieści się w zacienionym obszarze na rysunku. Trafienie w granicę obszaru uważa się za trafienie w obszarze.

Zadanie 1. Podano liczby rzeczywiste x, y. Jeśli x i y są ujemne, zamień każdą wartość na moduł; jeśli tylko jeden z nich jest ujemny, zwiększ obie wartości o 0,5; jeśli obie wartości są nieujemne i żadna z nich nie należy do segmentu, zmniejsz obie wartości 10 razy; w innych przypadkach pozostaw x i y bez zmian. Opracujemy algorytm rozwiązania problemu, po czym napiszemy program. Algorytm piszemy ustnie: 1) wpisujemy wartości x, y; 2) jeśli x

Program Usl; Var X, Y: Real; Rozpocznij Napisz ("Wpisz dwie liczby rzeczywiste"); Czytać. Ln (X, Y); Jeśli (X \u003d 0,5) AND (X \u003d 0,5) AND (Y

OPERATOR WYBORU Z wyjątkiem operator warunkowy instrukcja wyboru CASE jest często używana jako struktura sterująca. Taka struktura pozwala na przeskoczenie do jednej z gałęzi w zależności od wartości danego wyrażenia. Wybierz operator umożliwia zastąpienie wielu operatorów wideł. Rekord operatora wyboru PRZYPADEK K ZA 1: seria 1; A 2: seria 2; ... ... ... AN: seria N ELSE seria N + 1 KONIEC;

Problem 1. W starym kalendarzu japońskim przyjęto cykl dwunastoletni. Lata w ramach cyklu zostały nazwane od zwierząt: szczura, krowy, tygrysa, zająca, smoka, węża, konia, owcy, małpy, koguta, psa i świni. Napisz program, który pozwoli Ci wpisać numer roku i wydrukuje jego nazwę według starego kalendarza japońskiego. Źródła: 1996 - rok szczura - początek następnego cyklu. Skoro cykl liczy już dwanaście lat, to zgodnie z pozostałą częścią z podziałem liczby tegorocznej na 12 postawmy nazwę roku. Program Goroskop; Var Year: Integer; Rozpocznij Napisz („Wprowadź rok”); Czytać. Ln (rok); CASE Year MOD 12 OF 0: Napisz. Ln („Rok Małpy”); 1: Napisz. Ln („Rok Koguta”); 2: Napisz. Ln („Rok Psa”); 3: Napisz. Ln („Rok Świni”); 4: Napisz. Ln („Rok Szczura”); 5: Napisz. Ln („Rok Krowy”); 6: Napisz. Ln („Rok Tygrysa”); 7: Napisz. Ln („Rok Zająca”); 8: Napisz. Ln („Rok Smoka”); 9: Napisz. Ln („Rok węża”); 10: Napisz. Ln („Rok Konia”); 11: Napisz. Ln („Rok owiec”) END; KONIEC.

PRACA NIEZALEŻNA 1) Napisz program, który umożliwia wyświetlanie nazwy dnia według wprowadzonego dnia tygodnia. 2) W przypadku dwóch liczb całkowitych należy określić, czy ich suma jest liczbą parzystą, czy nie. Aby sprawdzić parzystość, stosujemy warunek: reszta z podzielenia liczby parzystej przez 2 równa się 0. D / W Tworzymy program, który wyświetla nazwę sezonu przez wprowadzony numer miesiąca.

Zadanie 2. Utwórz program, który wyświetla nazwę dnia tygodnia według wprowadzonego dnia tygodnia. Dni programu; Var dzień: liczba całkowita; Rozpocznij Napisz („Wprowadź dzień tygodnia”); Readln (dzień); Przypadek dzień 1: writeln („poniedziałek”); 2: writeln („wtorek”); 3: writeln („środa”); 4: writeln („czwartek”); 5: writeln („piątek”); 6: writeln („sobota”); 7: writeln („Niedziela”) else writeln („Nie ma takiego dnia”); koniec.

Przykład. Stwórz program, który zgodnie z wprowadzonym numerem miesiąca wyświetli nazwę sezonu. Program m; Var k: bajt; Rozpocznij zapis („Wprowadź numer miesiąca”); Readln (k); Przypadek k 1, 2, 12: writeln („Zima”); 3, 4, 5: writeln („Wiosna”); 6, 7, 8: writeln („Lato”); 9, 10, 11: writeln („Jesień”) else writeln („Nie ma takiego miesiąca”); koniec.

pytania testowe 1) Jakiej struktury kontrolnej Pascal należy użyć, jeśli testowane wyrażenie może przyjmować kilka możliwych wartości, aw każdym przypadku konieczne jest wykonanie różnych akcji? 2) Jaka jest różnica między algorytmem liniowym a rozgałęzianiem? 3) Co słowa kluczowe są używane w Pascalu do rozgałęziania? 4) Czym różni się pełne rozgałęzienie od niepełnego rozgałęzienia? 5) Jak sformatować tekst programu, aby był bardziej czytelny? 6) Co należy zastosować, jeśli spełniony jest pewien warunek, należy wykonać kilka operatorów? 7) W jakim przypadku liczba instrukcji begin w programie nie powinna odpowiadać liczbie instrukcji end?

Żyjemy w dobie technologii komputerowej, dzięki której pojawia się wokół nas wiele definicji, terminów i pojęć związanych z tym środowiskiem.

Wiele osób urodzonych w latach 60. i 70. prawie nie rozumie tych terminów, ponieważ postęp techniczny nastąpił nagle i błyskawicznie i nikt nie miał czasu, aby nadążyć za jego rozwojem.

Dlatego takie podstawowe pojęcia jak programowanie i język programowania są znane tylko nielicznym. Zacznijmy więc od przyjrzenia się kilku podstawowym definicjom.

Co to jest programowanie

Programowanie - tworzenie określonych programów komputerowych, które działają różne funkcje w środowisko oprogramowania komputer. W związku z tym, programista - osoba, która tworzy tego typu programy.

Ale po przestudiowaniu tylko jednej definicji nie można zrozumieć, na czym opiera się tworzenie programów i jak z nich korzystać, więc pojawia się następne pytanie, czym jest „język programowania”.

Język programowania - system znaków i reguł, podobny do współczesnego języka, za pomocą którego tworzone są programy. Język jest podstawą całej istoty programowania, bo bez niego nic by się nie wydarzyło. Wiadomo na pewno, że od czasu powstania pierwszego komputera opracowano ponad 8000 znaków.
Istnieją różne typy programowania i odpowiednio różne typy języków.

W szczególności chciałbym zwrócić uwagę na język programowania „Pascal”.

Pascal został opracowany przez szwajcarskiego naukowca Niklaus Wirth w 1871 roku, i jest nazwany na cześć wielkiego francuskiego matematyka i filozofa XVII wieku Blaise Pascal, który z kolei wynalazł pierwszy sumator, coś odległego i przypominającego nasz nowoczesny kalkulator.

Pascal został opracowany jako język edukacyjny programowania strukturalnego, który jest nadal używany do nauczania programowania w szkołach i na uniwersytetach.

Następnie język zaczął się rozszerzać i pojawiły się nowe wersje. Najbardziej znanym rozszerzeniem jest pakiet Turbo-Pascalktóry został opracowany w 1983 roku. Jest przeznaczony dla system operacyjny CP / M.

Zyskał ogromną popularność dzięki przeniesieniu do środowiska MS-DOS. Do dziś opracowywane są różne rozszerzenia. Na przykład, 7. wersja pakietu rozszerzeń Turbo-Pascal została już wydana.

DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu