DZWONEK

Są tacy, którzy czytają te wiadomości przed tobą.
Subskrybuj, aby otrzymywać świeże artykuły.
Email
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać Dzwon
Bez spamu

Miłego dnia, drodzy czytelnicy! I chciałbym poświęcić dzisiejszy artykuł jednej wspaniałej grze, tak niezasłużenie nieznanej większości ludzi. Nazywa się Wargame.

Drut

Tweetuj

Ale na początek - kilka słów jest trochę nie na temat. Chciałbym spróbować (wyłącznie dla siebie), aby podnieść temat interesujących, ale ze względu na pewne okoliczności, nie najpopularniejszych gier. Z reguły nie osiągają pełnoprawnych projektów AAA, ale mimo to mają swój urok. Tag z tym tematem zostanie nazwany „mało znanym kolorem”. I nie, ważność nie polega na tym, że moje notatki lub artykuły są odpowiednie (nigdy nie powiedziałem czegoś takiego i nigdy nie będzie), ale dlatego, że w tym przypadku ważność to, moim zdaniem, tylko te gry, które opiszę.

Nie wiem, czy będzie to interesujące dla ludzi (bo przynajmniej mam na swojej liście jedną niezależną grę 2D i jedną bardzo niezwykłą rzecz, o której nawet nie muszę jeszcze dawać wskazówek. Mogę tylko powiedzieć, że takie projekty nie trafią do wszystkich). Tak więc, w związku z tak niestandardowym początkiem, chciałbym usłyszeć twoją opinię na temat tego, czy jest to w ogóle interesujący temat, czy ... Cóż, po co, co? W każdym razie postanowiłem zacząć od dwóch niezbyt ryzykownych posągów, z których pierwszy dotyczy Wargame i o którym możesz przeczytać kilka wierszy poniżej.

O tak, i na koniec, ten artykuł nie ma profesjonalnego charakteru, po prostu opowiadam o grach, okresowo dzieląc się moją opinią. Tak, jestem prostą osobą i też mogę się mylić, więc drobna prośba: spokojnie krytykuję Odpowiednią krytykę i nie próbuję nikogo urazić ani upokorzyć, dlatego też proszę o odrobinę szacunku dla mnie - a jeśli jesteście z czymś nie zgadzają się, krytykują właściwie, a co najważniejsze KULTURALNE (bez wyrażeń takich jak „autor gówno !! 1”) itp. Cóż, teraz miłej lektury!

Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się przerażającej prawdy

Więc zacznijmy. Powyżej powiedziałem, że się poznamy gra „gra wojenna”, ale tak naprawdę nie, wszystko jest trochę nie tak i okłamałem wszystkich (proszę, nie uderzaj, dobrze, a przynajmniej bij, ale nie mocno). Chciałem opowiedzieć światu o jednej wspaniałej SERII gier pod ogólnym tytułem Wargame. W tej serii są trzy gry (plus zupełnie nowy projekt, który TAAAAAK dużo bierze od swoich poprzedników, ale ma jednak zupełnie inne ustawienie, od którego ma inną nazwę, no cóż, oczywiście nie będziemy o tym dziś rozmawiać) . Jesteśmy jednak trochę nie na temat.
  Tak jak powiedziałem, w tej serii są trzy gry:

  1. Wargame: European Escalation
  2. Wargame: AirLand Battle
  3. Wargame: czerwony smok

Ułożyłem je w porządku rosnącym, tj. Europejska eskalacja była pierwszą, ale ostatnią, odpowiednio, Czerwonym Smokiem. Długo myślałem o tym, jaką konkretną część powinienem powiedzieć, ale panowie, programiści z systemów eugen postawili mnie w tak bardzo nieprzyjemnej sytuacji, w której po rozmowie o jednej grze będę musiał dotknąć drugiej lub innej, ponieważ we wszystkich trzech grach jest coś czegoś, czego brakuje w innych częściach. Naprawdę nie rozumiem, czym kierowali się producenci tych arcydzieł (i mówię teraz bez udziału sarkazmu), ponieważ NORMALNIE w nowej części te lub te cechy są obecne w nieco zmodyfikowanej wersji poprzedniej gry, ale ... Niestety ... W naszym przypadku wszystko trochę inny ...

~ Krótko o najważniejszej rzeczy ~

Więc co to za ptak, Wargame, z czym je i dlaczego zdecydowałem nawet poświęcić jeden artykuł na trzy gry jednocześnie? Wargame to seria taktycznych strategii zimnej wojny z OGROMNYM naciskiem na realizm. Rodzaj Army ze świata RTS. Musimy grać dla wojsk Układu Warszawskiego (czytaj, ZSRR i sojuszników) lub dla paladynów światła i dobroci NATO, odpowiednio.
-Och, wszystko jest jasne! Wszystko jest jak zwykle! Ponownie zły zło Savetsky sayuz atakuje bezbronne pendos i dostaje lyuley !! 1 (s) (fundusz złotych ofert dla graczy).

Nie, w rzeczywistości wszystko nie jest tak proste, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Tak, po raz kolejny gramy w „rzeczywistość alternatywną”, w której ZSRR zderzył się ze Stanami Zjednoczonymi w „gorącej” wojnie. Ale oprócz tego być może inne aspekty gry są bardzo, bardzo zbliżone do rzeczywistości, a dotyczy to nie tylko fabuły (wojna nie polega na całkowitym zniszczeniu, ale raczej na rozprzestrzenianiu się wpływów), ale także na rozgrywce: karty są ogromne, czołgi strzelają w dość odległej odległości, helikoptery mogą zniszczyć prawie każdą naziemną jednostkę bojową na otwartym terenie, ale Boże, zabierzcie latanie do lasu nad terytorium wroga lub latanie w pobliżu miasta okupowanego przez wroga - rezultat będzie bardzo katastrofalny. Istnieje również ostrzał artyleryjski z jednego końca mapy na drugi. Jest piechota, rozpoznanie, aw ostatniej części nawet flota została sprowadzona! Ogólnie rzecz biorąc, komplet młodych wojowników!

~ Wszystko w sposób dla dorosłych ~

Więc ktoś był zainteresowany wstępnym opisem, ktoś nie jest, więc umieśćmy wszystkie kropki na „i” i wymyślmy, jak grać w ten cudowny cud, w ogóle jest cudownie grać, ponieważ gra różni się od tych twoich gwiezdnych statków i innych strategii nieco więcej niż całkowicie Ogólnie rzecz biorąc, skoro mówimy o gwiezdnym statku, dlaczego jest to tak skomplikowane? Istnieje wiele aspektów. Na przykład duża liczba jednostek działających zgodnie ze schematem „kamień-nożyce-papier”, wymagała wielkiej umiejętności szybkości umysłu i rąk (a propos, nie potrafiłem opanować jej na odpowiednim poziomie - wszystko trzeba zrobić zbyt szybko). Niektóre jednostki są dobre w połączeniu z niektórymi, ale są całkowicie bezużyteczne w połączeniu z innymi jednostkami bojowymi.

Wiele z tych aspektów jest rzeczywiście prawdą dla całej linii Wargame, z możliwym wyjątkiem prędkości reakcji i akcji na minutę. Nie, wszystko to na swój sposób jest również ważne, ale przy tym samym tempie reakcji nie można wydostać się z gry. W przeciwieństwie do StarCrafta, każda część gry wojennej jest raczej grą o przemyślany plan działania przed startem i właściwym rozmieszczeniem swoich żołnierzy w defensywie lub przed atakiem, niż o nagłych atakach i kontratakach na bazę wroga. To prawda, nikt nie mówi, że agresja nie jest tutaj wspierana, lub że zawsze trzeba być w defensywie, nie: Mapa jest podzielona na pewne sektory. Im więcej sektorów kontrolują gracze, tym większy zysk, tym więcej żołnierzy można zamówić, wszystko jest proste i bez fanaberii.

To prawda, ale StarCraft i StarCraft 2 są bardzo popularnymi i znanymi strategiami, które prawdopodobnie słyszą każdy gracz, dlatego postanowiłem rozpocząć porównanie ze StarCrafta. Jednak jak zaczął, skończył.

W rzeczywistości bardziej odpowiednie byłoby porównanie gry wojennej z serią strategii „Za linią wroga 2”, a nawet World in Conflict (ze względu na podobieństwo tematów). A jeśli pierwszy zasługuje na prawie osobny artykuł, dzięki głębokości badań, a także długiej historii formacji, to w World in Conflict wszystko jest trochę łatwiejsze:

Wargame to świat w konflikcie, z którego:

  • usunęła lwią część żurawiny (znający się na rzeczy ludzie prawdopodobnie pamiętają tę posiniaczoną historię, która pod względem absurdu może konkurować z równie znanym Czerwonym Alarmem „och, tylko czerwony alarm był początkowo PR jako rodzaj satyry na Zimną Wojnę)
  • rzucił na siebie kawałki 100 różnych rodzajów jednostek (i nie żartuję teraz. Także Wargame: European Escalation liczyło około dwieście różnych jednostek bojowych w swojej kolekcji, a w Wargame Red Dragon ich liczba wzrosła, według twórców, do 1300 sztuk)
  • skorygowano zasięg ognia i zdrowie bojowników, a także dodano stan psychiczny oraz poziom benzyny i amunicji (porozmawiamy o tym nieco później i w szerszym formacie).

Ponadto, w przeciwieństwie do World in Conflict, nie ma tutaj konstrukcji ABSOLUTNIE (czy pamiętasz, jak bunkry były automatycznie budowane na terytoriach kontrolowanych przez WiC? Nie to, że można je bezpośrednio głośno nazwać słowem „konstrukcja”, ale nadal), z wyjątkiem: tego, na każdej mapie, twoje wojska będą dla ciebie rozróżniać linię frontu i bardzo trudno jest przejść z flanki lub z tyłu wroga (tutaj jednak warto wspomnieć, że jako taka FIZYCZNA linia frontu w postaci jasnej linii pojawiła się tylko w Steel Division, najnowszej grze systemów eugen , Mówiłem o „wyimaginowanym linii, którą można łatwo narysować w zależności od tego, gdzie znajdują się teraz Twoje jednostki).

~ Historia serii ~

Tak więc, jak wspomniałem powyżej, pierwszą grą z naszej serii była Wargame: European Escalation, wydana w 2012 roku. Obejmuje dekadę od 1975 r. Do 1985 r. W Europie Środkowej, około ośmiu krajów uczestniczących w kilku przedstawionych konfliktach: mamy wybór ZSRR, Niemieckiej Republiki Demokratycznej (NRD), a nawet Polski i Czechosłowacji. I przeciwstawiają się Stanom Zjednoczonym, Wielkiej Brytanii, Francji i Niemcom (Niemcy Zachodnie). W sumie są cztery kampanie (plus jeden bonus, który nie jest w żaden sposób związany z głównym wątkiem), które, jak powiedziałem, opowiadają o kilku konfliktach, które ostatecznie doprowadziły do \u200b\u200bpełnej trzeciej wojny światowej. Sam pretekst do rozpoczęcia wojny jest często przedstawiany nieco kontrowersyjnie, tj. nie zawsze od razu można powiedzieć: „Ach! TU JEST TUTAJ DOBRA, A KTO JEST ZŁY!” Ponadto w grze dodatniej warto zauważyć, że wygaszacze ekranu są bardzo suche, ale tak dokładnie i wyraźnie oddają atmosferę napięcia tamtych lat. Podczas oglądania może wywoływać takie dziwne wrażenie, jakbyś oglądał jakiś dokument, zamiast grać w grę. A wycinane wstawki wideo z paradami wojskowymi, z przemową pana Breżniewa lub jakiegoś Ronalda Reagana, tylko wzmacniają to uczucie.

Jak zauważyłem wcześniej, w pierwszej grze z serii znajduje się około dwustu jednostek sprzętu wojskowego. Zasadniczo prawdą jest, że są to różne modyfikacje. Ale każda modyfikacja czołgu, nawet jeśli wygląda podobnie, jest jednak wyjątkowym eksponatem. Na przykład radzieckie T-80 i T-80U mają nie tylko różne litery, ale także poziom pancerza i broni (ten ostatni ma nawet kilka pocisków ATGM), aw niektórych przypadkach ten sam model pojazdu z różnymi modyfikacje mogą się różnić nawet zużycie paliwa. Ale wracając do naszych T-80 - cena modyfikacji oczywiście zmienia się prawie dwukrotnie.

W Wargame: eskalacja europejska czekamy na liniową globalną kampanię z dodatkowymi misjami i ... Odblokowywanie żołnierzy za walutę w grze. Nie, w rzeczywistości wszystko nie jest złe, a ci z was, którzy już krzyczeli o mikrotransakcjach, spieszyli się. W naszym przypadku sytuacja nieco przypomina niesławne C&C 4: za każdą ukończoną misję dostajesz określoną liczbę gwiazdek, za które otwierasz nowe jednostki. Ile Często liczba pożądanych gwiazd zależy od tego, czy ukończyłeś dodatkowe misje. Tak więc w naszym przypadku wdrożenie add. misje pełnią nie tylko funkcję ratingową / idealistyczną, ale także czysto fizyczny zysk - czy warto ryzykować i spróbować wykonać to zadanie, mając okazję stracić cennych weteranów (a poziom doświadczenia jest przenoszony z misji na misję i ostrożnie przechodząc pod waszym dowództwem, okazują się być prawdziwymi samochodami-zabójcami), ale jednocześnie mają możliwość odblokowania nowych myśliwców lub, no cóż, nadal czekają na Ciebie ostatnie misje. Drugim sposobem na zdobycie dodatkowych gwiazdek jest gra wieloosobowa, jednak masz szczęście znaleźć co najmniej jeden aktywny serwer z graczami (jednak nie ma w tym nic zaskakującego, ponieważ cała aktywna baza graczy po prostu poszła do Wargame: Red Dragon).

Krótko mówiąc, zalety pierwszej części można napisać w następujący sposób: stosunkowo interesująca kampania gry (choć nie należy się spodziewać niczego wyjątkowego, chwytanie gwiazd z nieba), różne misje, które są dobrze przemyślane z umiarem, czasami zmuszając cię do drapania szarej materii, z której strony bardziej opłaca się przejść ponadto bardzo dobry samouczek, wyjaśniający nawet początkującym, czego od nich wymaga i jaka jest różnica między różnymi typami żołnierzy.

Minusy obejmują kilka jednolitych kart do gry wieloosobowej (wokół lasu, pola tak), brak pełnej sztucznej inteligencji dla skyrmish (czy chcesz grać 2 na 2, czy 4 na 4 za pomocą botów? Ale tutaj są gryzmoły! Boty można ustawiać tylko przeciwko ludziom. Dobrze jest przynajmniej razem z przyjacielem przeciwko botowi na ogół mogli grać). Również przeciwnik komputerowy (przynajmniej w kampania  i jest w europejskiej eskalacji) ma paskudny, obrzydliwy zwyczaj oszukiwania, aby obliczyć, gdzie znajduje się samochód zespołu, który jest odpowiedzialny za kontrolę sektora i SUDDENLY wysyła mnóstwo sprzętu do samobójstwa JUST w miejscu, w którym jest zaparkowany, wysyłając nieuważnego lub lekko gapiącego się gracza z tylnej osi prosto na Marsa.

Druga z rzędu gra wojenna spod skrzydła firmy przyszła Wargame: Airland Battles. Druga część gry ukazała się rok później i mówiła o tych samych wydarzeniach, pokazując je jednak z innej perspektywy. Autor akurat grał to najmniej, ale ta część również zasługuje na uwagę.

Po pierwszejak sama nazwa wskazuje, programiści przerzucili system bitew powietrznych i, w przeciwieństwie do eskalacji europejskiej, helikoptery zaczęły nieco przypominać skalpel - powierz skalpel chirurgowi, a on prawdopodobnie uratuje ci życie. Powierz skalpel Vasyi z 5 „b”, a wynik będzie dokładnie odwrotny. Innymi słowy, helikoptery są nadal bardzo skuteczne, ale teraz BARDZO podatne na ostrzał wroga. Zmieniono również ekonomię, a zamówienie ogromnej liczby „gramofonów” będzie teraz bardzo trudne. Nawiasem mówiąc, odkąd poruszyliśmy temat bitew powietrznych - WRESZCIE gra wprowadziła pełnoprawne samoloty. Latają spoza mapy, wydają amunicję na pole lub wycinają koła w jednym miejscu, czekając na kolejne rozkazy, a jeśli nie otrzymają, odlatują z powrotem na tankowanie. Żadnych lotnisk w terenie ani w lesie na środku mapy, tylko powietrze, tylko hardcore.

Po drugiesystem tworzenia armii stał się bardziej elastyczny. Teraz nie musisz już przechodzić kampanii dla gwiazd, ponieważ zostały one zniesione, a wszystkie jednostki są teraz natychmiast otwarte. Również w swojej armii możesz naciskać na piechotę, sprzęt bojowy, artylerię lub powietrze. W rzeczywistości jest to dość poważna innowacja i zajmiemy się nią nieco później.

Po trzecie, ponieważ dotknęliśmy jednego gracza - jedną z największych innowacji w grze była całkowita zmiana zasady kampanii: teraz każda kampania jest globalną mapą części Europy, podzieloną na regiony. Działasz jako generał, a wygrana w jednej bitwie nie wystarczy. Ważne jest, aby ukończyć kampanię w ciągu określonej liczby dni i osiągnąć swoje cele. Rozgrywka w kampanii jest podzielona na dwie części: turowe działania na mapie globalnej i lokalne bitwy. Jeśli w lokalnych bitwach możesz mniej więcej wyobrazić sobie, co jest, to w trybie „globalnym” wszystko jest trochę bardziej interesujące:

Masz pewną liczbę punktów politycznych (czytaj, lokalna waluta), za które możesz naprawiać żołnierzy, kupować nowe armie, a także używać pasywnych bonusów: na przykład, jeśli naprawdę chcesz, możesz rzucić bombę atomową na głowę lub skorzystać ze wsparcia floty . Przebieg kampanii zależy nie tylko od twojego planu, ale także od czynników wtórnych: pogoda może dokonać zmian, a kolejny równoległy konflikt gdzieś w Azji może zmusić admirałów alianckich do przeniesienia swoich statków do innej części świata, pozostawiając cię na chwilę bez wsparcia.

No i wreszcie najsmaczniejszy - możesz zagrać w kampanię w spółdzielni, więc teraz możesz kupować na wszystkich rodzajach Pindos, grając ze swoją najlepszą przyjaciółką Petyą z klasy równoległej! Cóż, lub odwrotnie, aby pokazać tym złym Ivanom, gdzie raki zimują - to już zależy od twoich preferencji.

Po czwarte, w trybie wieloosobowym zwiększyli maksymalną liczbę graczy w jednej bitwie do 10 na 10 osób! Komentarze tutaj są chyba niepotrzebne. Mogę tylko powiedzieć, że od momentu przejęcia Wargame jest to zasadniczo mój ulubiony tryb gry.

Po piąte, w końcu stworzyłem w pełni funkcjonalną sztuczną inteligencję! Teraz możesz grać w Wargame jak w każdej innej pełnoprawnej strategii, i to nie tylko w formacie 1 na 1. Nie będzie możliwe skonfigurowanie dwudziestu botów, ale nawet w dostępnym formacie 4 na 4 bitwy będą bardzo gorące.

Cóż, plus kolejny tysiąc jeden drobiazgów, takich jak dodanie pełnoprawnego trybu powtórki, w którym możesz spojrzeć na minioną bitwę, zmienić prędkość, kąt kamery, a nawet zatrzymać grę, aby spojrzeć na pole bitwy oczami prostego żołnierza. Inne zmiany obejmują przeprojektowanie interfejsu i ogólnego stylu gry, dodanie do gry kilku nowych narodów, zwiększenie liczby jednostek do ośmiuset jednostek, urozmaicenie mapy (teraz znacznie częściej można znaleźć wioski i miasta na poziomach, i ogólnie są one mniej podobne do siebie przyjacielowi), całkowicie przerzucające bitwy w mieście (jeśli w Eskalacji Europejskiej żołnierze musieli być ukryci ręcznie w każdym domu, teraz żołnierze zajmują cały obszar i utrzymują w nim obronę). Ogólnie rzecz biorąc, piechota stała się znacznie bardziej przydatna w porównaniu z eskalacją Europy, a w wykwalifikowanych rękach może teraz pić dużo krwi do wroga. Ogólnie rzecz biorąc, pełnoprawna druga część. Wszyscy żołnierze i generałowie są w pogotowiu! Jedziemy do Waszyngtonu! Cóż ... prawie ...

Oczywiście pojawiły się nowe problemy:

Na przykład sztuczna inteligencja może teraz spokojnie wysyłać kilka ekwipunku do samego centrum miasta, w którym toczą się walki, bez żadnego zwiadu lub bez wysyłania oddziałów osłonowych, tj. w rzeczywistości wysyła swoją armię na rzeź (i robi to z godną pozazdroszczenia regularnością!). Ponadto osławiona sztuczna inteligencja lubi nie myśleć, ale liczbą, która jest nieco irytująca, zwłaszcza podczas przechodzenia kampanii.

Mówiąc o kampanii. Tak wiele ulubionych klipów wideo zapadło w zapomnienie, teraz ciesz się tekstem opisującym cele kampanii, tak jak w dobrych, dobrych latach dziewięćdziesiątych. Same bitwy, w porównaniu z eskalacją europejską, stały się bardziej do siebie podobne, ponieważ z powodu nieliniowości globalnej kampanii programiści musieli zrezygnować ze skryptowych misji. Każdy region ma dokładnie jedną mapę, więc jeśli trzy razy walczysz w tym samym obszarze, mapa będzie zawsze taka sama. Sama kampania jest bardzo niewielka (w sumie cztery, ale pierwsza kampania jest rodzajem treningu i zajmuje dosłownie kilka ruchów). Cóż, ostatnia, być może najbardziej denerwująca: teraz w misjach kampanii jest gra na koncie. Tj. Powalasz na przykład helikopter wroga, rozbija się, a kilka punktów trafia do skarbonki. Tak więc strona, która jako pierwsza zdobędzie N-tą liczbę punktów, wygrywa bitwę. Oczywiście takie podejście ma sens, ponieważ żaden generał nie wyśle \u200b\u200bcałej swojej armii na koszt, ale ta funkcja ma również drugą stronę, ponieważ jeśli zdobędziesz odpowiednią liczbę punktów, a bitwa jest w pełnym toku, mecz po prostu kończy się komunikatem o zwycięstwie. Bardzo często dzieje się tak, gdy złapiesz się na odwagę bitwy i pomyślisz: „Och, teraz poprowadzę jeszcze kilka jednostek i rozwiążę to! Wyrzucę was wszystkich!” Ogólnie nieprzyjemnie. Ponadto, z jakiegoś powodu, sojusze NATO i PACT zostały przemianowane odpowiednio na CZERWONY i NIEBIESKI. Dlaczego

W tej chwili online pozostawia wiele do życzenia - w grze może być od 20 do 60 osób o różnych porach dnia. Jest to oczywiście znacznie lepsze niż w przypadku eskalacji europejskiej, ale wyraźnie nie osiąga optymalnego wskaźnika ...

Trzecią, ostatnią grą z serii była Wargame: Red Dragon, wydana w 2014 roku. Jak na ironię, jest to gra, w której spędziłem znacznie więcej czasu niż w dwóch poprzednich połączonych grach i w którą gram od czasu do czasu, jednak praktycznie nic mi nie mówi o tym na tle poprzednich części.

Ta część dotyczy frontu azjatyckiego (od którego nazywa się Red Dragon) i liczy się od lat siedemdziesiątych aż do 1991 roku. W tym wszechświecie ZSRR nie upadł, a gracze stali się dostępni z najnowszymi, w tym czasie, modelami wyposażenia (tj. W grze znajdziesz zarówno T-90 i KA-50, jak i TOS Pinokia i wiele innych gadżetów, ponieważ, jak powiedziałem powyżej, liczba dostępnych jednostek osiągnęła, zdaniem twórców, do 1300 sztuk).

Być może główną innowacją Czerwonego Smoka, w porównaniu z resztą jednostek, jest wprowadzenie floty i płazów - transportów, które mogą poruszać się zarówno na lądzie, jak i podczas pływania. Istnieją jednak pułapki: po pierwsze, mechanika gry nie pozwoliła twórcom na realizację lotniskowców (co w zasadzie jest logiczne i zrozumiałe dla tych, którzy grali w poprzednich częściach). Po drugie, z niewiadomych powodów twórcy nie dostarczali okrętów podwodnych, w wyniku czego lwia część bitew morskich traci taktykę. Po trzecie, w prawdziwym życiu statki mogą strzelać do 60 kilometrów, a nawet więcej. Oczywiście twórcy musieli znacznie zmniejszyć zasięg floty. W rezultacie mamy sytuację, w której bitwy morskie są odrobiną jakiegoś hollywoodzkiego sztyletu, w którym statki ustawiają się w szeregu i strzelają do siebie ze wszystkich dział, jednocześnie wystrzeliwując rakiety lecące do siebie. To oczywiście jest fajne, a elementy taktyczne są nadal obecne, ale, ściśle mówiąc, wciąż jest daleki od realizmu. Te same mapy żeglarskie również nie mówią, że było wiele prostych. Niektóre z nich na ogół powtarzają tę samą kartę w różnych skalach.

Filmy wprowadzające zostały zwrócone do kampanii, jednak tylko jeden film przed samą kampanią. Zgodnie z tym, wraz z wprowadzeniem floty do gry, twórcy nieznacznie zmienili zasadę pasywnych bonusów, a teraz masz okazję przenieść flotę na brzeg i osobiście zorganizować apokalipsę dla wroga. I wygląda na to, że wszystko inne w tej kampanii nie jest takie złe, ale dlaczego, zastanawia się, czy miało to wyeliminować spółdzielnię z gry? Czy naprawdę tak bardzo komuś przeszkadzał? Nie jest jasne ... Lub, na przykład, brak szkolenia. Dlaczego cały trening w grze składa się z kilku wierszy w formie tekstowej? Lepiej byłoby bezczelnie ukraść poziomy treningowe z bitew powietrznych przez golly.

Nie, nie zrozumcie mnie źle - Red Dragon to bardzo dobra gra, pomimo tego, że po prostu to robię, zbesztam ją, porównując ją z tymi samymi bitwami AirLand pod względem liczby zmian, nie mogę powiedzieć nic prostego . W rzeczywistości różnice między Red Dragon i Airland Battles są mniej więcej takie same, jak między Battlefield 3 i Battlefield 4. Wygląda na to, ale wydaje się, że nie będzie bezpośrednio czerpać z dużej ilości tekstu. Tak, po raz kolejny dodali jednostki, zwiększyli skalę bitew, przesunęli równowagę, dodali narody, udostępnili koalicje (ale o tym później) ... Chodzi raczej o to, że systemy eugenów postanowiły nie organizować rewolucji, jak to miało miejsce w przypadku drugiej część, ale po prostu wprowadził nowe szczegóły i elementy do już udanej gry, kładąc ogromny nacisk na grę wieloosobową. Dowodem na moje słowa jest aktywność graczy: w ciągu dnia możesz bezpiecznie zobaczyć do 600-700 osób aktywnie grających, a to dość poważna liczba.

Jednak za tą postacią kryje się jeszcze jeden mały, niezbyt przyjemny szczegół: społeczność w grze jest bardzo specyficzna. I nie mówię o wojskowych memach, ale raczej o pewnym poziomie toksyczności wśród graczy. Sytuacja jest całkiem naturalna, gdy w trudnej sytuacji w środku gry przynajmniej jeden gracz napisze coś w stylu „OMG! NOOBS! Pieprzyć tę drużynę! Nie ma mnie!” I po prostu wyjść z gry. Jego żołnierze przejdą pod kontrolę sojuszników, więc że nie wszystko jest takie złe, ale tacy ludzie nadal pozostawiają nieprzyjemny posmak. Drugim takim aspektem może być słaba współpraca zespołu. Czasami zdarza się sytuacja, w której zespół omawia plan rozpoczęcia meczu, kto pójdzie gdzie i kto jest odpowiedzialny za które sektory, i 1- 2 osoby po prostu śpią, a kiedy zaczyna się mecz, ci drodzy panowie działają całkowicie niezgodnie z planem i kładą pałeczki na kierunkach całego zespołu swoimi działaniami, ale są to zbieranie nitów, w końcu są tacy ludzie w każdej grze zespołowej, nie wspominając o tym, że przyjaznych graczy w Czerwonym Smoku jest również wielu. Ogólnie rzecz biorąc, nawet pomimo powyższych punktów, gra w trybie wieloosobowym jest dość zabawna (szczególnie gdy grasz przeciwko ludziom na tym samym poziomie), a każda bitwa naprawdę różni się od poprzedniej.

~ Funkcje gry ~

Miło byłoby trochę zakończyć artykuł, ale czuję, że są ludzie, którzy nic nie rozumieli z poprzednich rozdziałów lub chcą dowiedzieć się czegoś więcej o grze przed sformułowaniem ostatecznej opinii, lub panowie, którzy po uruchomieniu gry powiedzą „BÓG ! TAK JAK W ogóle GRAĆ?! ” Dlatego poświęcę jeszcze kilka rozdziałów, poświęcając nowo przybyłych trudnym dniom pracy. Być może zacznę od tego, że wszystkie gry wojenne są pod wieloma względami bardzo podobne i wiedząc, jak grać w jedną grę, można stosunkowo łatwo dostosować się do innej części.

Tak więc mapa bitewna w Wargame jest podzielona na pewne sektory. Sektory te są utrzymywane przy pomocy specjalnych jednostek dowodzenia. W przeciwieństwie do na przykład Kompanii Bohaterów, w naszym przypadku terytorium jest kontrolowane dokładnie tak długo, jak długo przebywa na nim jednostka drużynowa. Tj. jeśli zabierzesz samochód dowodzenia w inne miejsce, stracisz kontrolę nad terytorium. Oczywiście jednostki drużynowe nie są tanie, a wróg zawsze stara się je zniszczyć. Ale ogólnie rzecz biorąc, grę można podzielić na kilka części. Nie zmuszę nikogo do przeczytania ogromnej ilości tekstu, więc kolejne rozdziały są ukryte pod spoilerami:

Widzisz, nie możesz walczyć ze wszystkimi jednostkami jednocześnie. Tak jak w prawdziwym życiu, armia ma swoje własne ograniczenia, a jeśli jeden z najnowszych super-potężnych czołgów został wniesiony do twojej jednostki, wówczas „pośpiech” i zmiażdżenie wroga masą takich czołgów nie zadziała z oczywistych powodów (masz tylko JEDNĄ część) . W związku z tym w menu głównym znajduje się specjalny element, w którym musisz wybrać, który ze wszystkich dostępnych rodzajów żołnierzy będzie w twojej armii. Lokalnie twoja armia nazywa się talią (z talii angielskiej). Istnieją więc pewne ograniczenia w talii, takie jak pewien limit punktowy. Każda jednostka kosztuje pewną ilość punktów i nie można przeforsować „wszystkiego, ale więcej”. Tak i czy jest to konieczne? Przy szczególnie żywym pragnieniu naprawdę można wyposażyć pokład w najdroższe i najsilniejsze oddziały, ale na jakie grosze je zamawiasz? Tak więc słabsze jednostki również mają sens ich istnienia.

Początkowo, tworząc swoją armię, musisz określić stronę konfliktu i armię, którego narodu chcesz zobaczyć pod swoim przywództwem. Oczywiście możesz po prostu zabrać i odebrać talię ze wszystkich krajów jednocześnie, ale wybierając kraj otrzymujesz małe bułeczki i bonusy (w szczególności możesz wziąć więcej różnych jednostek pod swoją kontrolą). Możesz także wybrać koalicję, w której oddziały kilku krajów będą jednocześnie obecne, a jednocześnie niektóre bonusy zostaną zapisane. Oprócz kraju sojuszu możesz także wybrać cel i motywy swojej talii. Na przykład skup się na piechocie, samolocie lub wsparciu (czytanie, artyleria i działa przeciwlotnicze). W przypadku talii tematycznej możesz oczywiście wybierać wszystkie typy żołnierzy, jednak określony typ jednostek, w zależności od specjalizacji, będzie kosztował mniej punktów.

Podczas kompilacji talii gra często musi zastanawiać się, czy użyć tego fajnego czołgu, użyć go, ale zatrudnić bardziej doświadczoną załogę, czy lepiej wybrać coś nieco łatwiejszego, ale tańszego i bardziej przystępnego pod względem ilościowym (doświadczeni gracze komponują swoje talie godziny i dokonaj pewnych zmian po każdej parze gier). A mówiąc o ilości - tak, dobrze słyszeliście. Lokalne zasady gry są ułożone w taki sposób, aby każda jednostka miała określoną „ilość”. Załóżmy, że zamówiłeś wszystkie pięć dostępnych T-80 na polu bitwy, a podstępny wróg je zniszczył. Co robić Ale nic! Musieliśmy grać ostrożnie! Lub zrób talię inaczej! Lub, jeśli talia jest poprawnie złożona, postaw na inną jednostkę. Wszystkie te informacje o ilości i jakości jednostek, a także o ich doświadczeniu, są wyświetlane w menu podczas tworzenia talii. I tak, każdy wojownik ma tutaj trochę doświadczenia - napompowani weterani będą bardziej odporni na stres (tj. Będą mieli mniejszą szansę na wstrząsy pociskami, mniej prawdopodobne, że wpadną w panikę i uciekną z pola bitwy itp.), Będą mieli trochę szybciej dokładność i umiejętności przeładowywania itd.). Cechą charakterystyczną Europejskiej eskalacji, szczególnie z innych części, jest to, że w trybie dla wielu graczy, sam podczas bitwy sam wybierasz, jak wezwać pompowane jednostki, wszystko zależy od twoich pieniędzy, podczas gdy w innych grach z serii wybór poziomów weteranów odbywa się bezpośrednio na budowanie talii we mnie.

Począwszy od bitew Airland, programiści wprowadzili bardzo wygodny system importowania i eksportowania talii. Teraz możesz spojrzeć na to, w co gra Twój przeciwnik (chyba, że \u200b\u200bdzieli się z tobą specjalnym kodem) i wyciągnąć pewne wnioski. Lub możesz nawet użyć jego talii. Nawiasem mówiąc, z tego właśnie poleciłbym zacząć, ponieważ przeskakiwanie z miejsca do kamieniołomu z talią jest bardzo ryzykowne. Ponadto fora w serwisie Steam są pełne wszelkiego rodzaju dyskusji i opisów talii, aby pomóc początkującym, dobrze lub po prostu zainteresowanym graczom.

Teraz wyobraź sobie sytuację: dwóch wojowników walczy na ringu. Nagle jeden z nich zadaje serię ciosów w oczy przeciwnika, pozostawiając go ślepym. Jeśli walka będzie kontynuowana, kto będzie zwycięzcą? Myślę, że odpowiedź jest oczywista. Dlaczego ja jestem A oto co:

Możesz mieć dowolnie silną armię, ale nadal przegrasz prawie każdą bitwę z ogromnymi stratami. A powodem tego będzie brak inteligencji. Ponieważ inteligencja jest twoimi oczami i uszami. To dzięki inteligencji wiesz, gdzie znajduje się duża kumulacja sprzętu wroga i gdzie może uderzyć. A to dzięki dobrej inteligencji wroga jesteś zalany zimnym deszczem artylerii z drugiego końca mapy.

W tym samym osławionym gwiezdnym statku na mniej lub bardziej odpowiednich poziomach ludzie wysyłają pracownika do bazy wroga na początku meczu, aby dowiedzieć się, jakie będą niespodzianki wróg, a Starcraft nie jest strategią opartą na realizmie, ale na kompetentnych decyzjach taktycznych! Tak więc naturalnie, żadna część Wargame nie mogłaby po prostu ominąć tematu zwiadowców: W sumie w samej eskalacji europejskiej reprezentowanych jest około pięćdziesięciu różnych jednostek rozpoznawczych, od piechoty po śmigłowce. Nie trzeba dodawać, że liczba żołnierzy rozpoznawczych w tym samym Czerwonym Smoku jest około cztery razy większa?

Ściśle mówiąc, inteligencję można podzielić na kilka rodzajów:

  • Piechota (obejmuje nie tylko zwykłych zwiadowców, ale także niektóre elitarne jednostki, takie jak SAS lub siły specjalne. Ma najlepszą widoczność, ale jest też najbardziej wrażliwa)
  • Sprzęt naziemny (głównie lekkie jeepy lub bardzo lekkie czołgi, które czasami są wyposażone w bardzo dobrą broń)
  • Sprzęt powietrzny (ograniczony tylko helikopterami, jednak istnieją zarówno jednostki czysto obserwacyjne, jak i sprzęt uzbrojony w coś, co nazywa się „zębami”)
Jak można się domyślić, zadania różnych rodzajów inteligencji są nieco inne. Na przykład piechota jest znacznie wygodniejsza do zlokalizowania na obrzeżach miast lub lasów. Z drugiej strony sprzęt naziemny jest bardziej odpowiedni do obserwacji otwartych pól, ukrywając się gdzieś w krótkim pasie krzaków i drzew wzdłuż drogi. W skrajnych przypadkach takich maszyn można również użyć do wsparcia głównych żołnierzy z zasadzki, ale nie flirtować - liczba jednostek zwiadowczych jest bardzo ograniczona, więc często jednostki te dołączają tylko w najbardziej ekstremalnych przypadkach, gdy nie ma możliwości wycofania się. Śmigłowce mają największą mobilność ze wszystkich powyższych facetów, jednak zestrzelenie helikoptera jest stosunkowo prostym zadaniem, dlatego znacznie wygodniej jest je wykorzystać do szybkiego rozpoznania najważniejszych miejsc (na przykład przybliżonej pozycji artylerii wroga) i późniejszego wycofania się na przyjazne terytorium.

Wyobraź sobie coś bardzo potężnego z wyglądu, ale bardzo słabego w środku. Ten tytuł nie jest łatwy z tytułem. W większości strategii (często nawet opartych na prawdziwych konfliktach) możesz bardzo dobrze postawić na konkretną jednostkę i wycofać całą grę przy wsparciu dosłownie 1-2 innych jednostek zewnętrznych. W serii Wargame działa zupełnie inna zasada - wszystkie wojska muszą być jednakowo utrzymane.

Jedna jednostka bez osłony jest bardzo słaba: zamów ogromną liczbę czołgów bez odpowiedniej ilości sprzętu przeciwlotniczego, a wszystkie one odlecą poza kilkoma helikopterami. Tak, wróg poniesie także straty z dział przeciwlotniczych, ale pytanie brzmi - kto w końcu straci więcej i komu ta wymiana będzie droższa?

Wyślij piechotę bez pomocy artylerii, aby szturmowała miasto, a będziesz mógł obserwować, jak epicki łączy się nawet po drodze. Prawdziwa siła armii jest słuszna współpraca  żołnierze, którzy będą kompetentnie kompensować słabości i zwielokrotniać swoje mocne strony. Na przykład, aby wesprzeć piechotę, bardzo ważne jest, aby mieć osłonę z pary czołgów (tylko w żadnym wypadku nie wjechać ich do samego miasta) i artylerii. Artyleria ma dwa rodzaje pocisków: walkę i dym. Użycie dymu może być bardzo, bardzo przydatne w szturmujących miastach, ponieważ w tym przypadku możesz stosunkowo bezboleśnie wejść na tereny mieszkalne i doprowadzić wroga do walki bez śmierci w połowie drogi.

Kompetentna inteligencja powie ci, jakie wojska ma wróg i jak sobie z nimi radzić. Zniszczenie wyposażenia przeciwlotniczego wroga pozwoli ci używać bombowców stosunkowo bezboleśnie. Niszczenie inteligencji pozwoli ci operować dosłownie pod nosem wroga, bez jego wiedzy. Najważniejsze jest wybić jeden z elementów, a wtedy wszystko pójdzie jak w zegarku.

Oczywiście ważną rolę odgrywa współpraca między graczami. Dlatego często lokalni miłośnicy wojen używają programów takich jak Discord lub TeamSpeak do komunikowania się ze sobą.

Z podstawowymi aspektami wszystko wydaje się jasne, ale jest jeszcze jeden, ale bardzo ważny punkt: w zakładce z konstrukcją pokładu znajdziesz przedmiot o nazwie „logistyka”. Nieco niezwykłe, co może się w tym ukrywać, poza jednostkami dowodzenia odpowiedzialnymi za kontrolowanie terytoriów, o których już wcześniej mówiłem? Widzisz, nawet jeśli jesteś bardzo dobrym strategiem i prawidłowo rozmieszczasz wszystkie swoje wojska, one zwiad wywiadu w każdym krzaku i każdym domu (a sztuka inteligencji i operacji za liniami wroga to osobny temat, jak już zrozumiałeś), szanse na przegraną i tak wciąż dość wysoko. Dlaczego Tak, ponieważ bez zapasów nawet najsilniejsza armia jest skazana na porażkę. I jest wiele przykładów z historii. Pod tym względem Wargame nie pozostaje w tyle za rzeczywistością: podczas gry zawsze będziesz musiał uważnie monitorować nie tylko stan psychiczny swoich bojowników (panika w panice nie tylko ładuje się wolniej i strzela mniej celnie, ale może po prostu zacząć się wycofywać, a nawet położyć i zatrzymać) strzelać), ale także ze względu na stan zdrowia, amunicję i (jeśli mówimy o technologii) paliwo. Cały ten urok jest dostarczany przez specjalne ciężarówki transportowe lub helikoptery. Helikoptery oczywiście latają szybciej, noszą więcej sprzętu, ale znacznie łatwiej jest je zestrzelić. Każdy taki pojazd wsparcia ma określony limit przewożonych zapasów, więc prowadzenie jednej ciężarówki i utrzymywanie jej blisko do końca gry, napełnianie benzyną i naprawa zbiorników nie będzie działać. Co się stanie, jeśli wszystkie ciężarówki z pokładu zostaną przywołane i nie będzie już zapasów? W takich sytuacjach istnieje Forward Operating Base (aka FOB, lub zaawansowana baza, w rosyjskiej wersji gry). Posiada ogromną ilość zapasów, ale jest statyczny. Tak więc dobra ćwiartka gry wymaga ciągłego prowadzenia konwojów ciężarówek z jednego punktu do drugiego, z bazy, na linię frontu iz powrotem. Nawiasem mówiąc, tutaj jest jeszcze jeden drobny szczegół: jak się zapewne domyślacie, śmigłowce bojowe również wymagają naprawy i przeładowania, więc dość często będziesz latał do bazy. Najgorsze jest to, że helikoptery, tak, są bardzo skuteczne, ale są nie tylko drogimi zabawkami pod względem ceny, ale także zużywają BARDZO wiele materiałów eksploatacyjnych. Jeśli planujesz grać w powietrzu, być może powinieneś pomyśleć o zainstalowaniu dwóch zaawansowanych baz jednocześnie. Nawiasem mówiąc, pod względem kosztów znajduje się artyleria. To prawda, że \u200b\u200bjej pomoc na linii frontu jest również nie do opisania: w niezawodnych rękach niewielki oddział ze wsparciem sztuki ognia może panikować i zniszczyć armię znacznie przekraczającą jej liczbę. Dźwięk też nie zawiódł. Nie tylko najszerszy wybór muzyki w grze jest trochę denerwujący (zresztą w każdej części serii), ale poza tym nie było żadnych błędów i błędów, więc osobiście nie mam żadnych skarg.

~ Podsumowanie ~

Podsumowując całą serię, naprawdę chciałbym zauważyć wady związane z całą linią, a jeśli przynajmniej jedna gra Cię interesuje, podaj kilka zaleceń. Tak więc według wad:

  • Seria Wargame jest produktem bardzo niszowym i bardzo różni się od wielu RTS. Nie podejmę się powiedzieć, że jest to bezpośrednio złe, ale mogę śmiało powiedzieć, że jest wystarczająco dużo ludzi, którzy będą przerażeni wieloma funkcjami gier z tej serii.
  • Jest tutaj bardzo wysoki próg wejścia, jak mówią w jednym powiedzeniu: „nic nie zrozumiesz bez podłogi” (właściwie dlaczego artykuł ukazał się tak głośno). Co więcej, jeśli jesteś wrażliwą osobą i możesz łatwo się wkurzyć lub grasz głównie ze względu na zwycięstwo, być może powinieneś przejść obok - często przegrywasz. Bardzo często
  • Jak sam zauważyłeś, ustawienie gry sprzyja niektórym dyskusjom politycznym. Co mogę powiedzieć o tym, że programiści, przy okazji, pochodzą z Francji, sami są nieco podatni na takie rzeczy. Na przykład we wczesnych stadiach Czerwonego Smoka francuska armia była jedną z najsilniejszych w grze, a nawet wygenerowała wiele memów od graczy.
  • Ogólnie rzecz biorąc, równowaga w tej grze jest bardzo, bardzo delikatna, jest jak suseł z jednego słynnego filmu - wydaje się, że go nie widzisz, ale wydaje się, że tam jest. Trudno powiedzieć, jak wszystko jest wyważone, ponieważ zbalansowanie 1300 jednostek to nie żart.
  • Ku memu nieprzyjemnemu zaskoczeniu zabrakło co najmniej encyklopedii. Zastanawiam się, dlaczego, jeśli chcę coś wiedzieć o różnicy między kilkoma modelami samolotów, powinienem zminimalizować grę, otworzyć Wikipedię i sam szukać informacji? Mogę wybaczyć to w pierwszej grze z serii, mówią, to był rodzaj eksperymentu, nikt nie pomyślał, aby wykorzystać go w pełni, ale są już trzy gry! Nie chodzi o to, że był to duży duży minus (autor, zbyt leniwy, by poderwać moją dupę i poszukać informacji !!1!), Tylko na przykład w Steel Division (ostatniej grze, która wyszła po wojnie) moje modlitwy zostały wysłuchane i taka okazja naprawdę obecny.
  • Bardzo specyficzna społeczność. Pod względem stopnia wyginięcia (wybacz mi, nie wymienię tego inaczej), może on dość konkurować ze społecznością cs: go (jednak wydaje się, że nie dociera do pigułki). Co to jest jeden czat w głównym menu gry, w którym powstają zacięte śmieci, a nie mieszka tam żadna normalna osoba. Nie, są dobrzy gracze, ale, jak wiecie, większość robi wrażenie, a tutaj bezpiecznie dałbym 50% wszystkim idiotom wszelkiego rodzaju. Być może przesadzę, ponieważ gram głównie w trybie 10 na 10, a w tym trybie istnieje większe prawdopodobieństwo dostania się do tyranów? Nie wiem, to mój osobisty komentarz i mogę się mylić. Jednak, uczciwie, nie tylko ja tak myślę, dlatego radzę grać z przyjaciółmi, a nie z lewicowymi. Ponadto zabawa z przyjaciółmi, nawet przeciwko botom, jest również świetną zabawą.
  • Cóż, ostatnią, nie najmilszą dla mnie niespodzianką był fakt, że eugen systems i focus home interactive (wydawca) zakończyli kontrakt, i w zasadzie, panowie, programiści powiedzieli, że zatrzymali grę. Nie, multiplayer będzie nadal żył i, najwyraźniej, bardzo długo (ponieważ, zgodnie z zapewnieniami graczy, online jest znacznie wyższy niż nowy podział stalowy), ale niestety, nie ma już łatek, żadnych dodatkowych kart ani nowych DLC nie zobaczymy. Ponadto notoryczna toksyczność społeczności skłoniła autorów do stwierdzenia, że \u200b\u200bw zasadzie nie są zainteresowani opracowaniem nowej części. Na przykład, ponieważ Czerwony Smok jest taki zły i wszyscy po prostu robicie to z błotem (a na specjalnych forach jest wiele absolutnie nieodpowiednich i całkowicie nieuzasadnionych krytyek, więc nie mogę powiedzieć, że nie rozumiem ich punktu widzenia), więc stworzymy inne gry. Ostatni punkt oczywiście nie ma większego znaczenia dla gry, ale myślę, że ukrywanie takich szczegółów byłoby niesprawiedliwe.

Ale w każdym razie ukończenie od razu tak smutnej nuty nie jest dla mnie fautem, więc zakończmy pozytywem i rozważmy zalety każdej gry z osobna:

  • Jeśli lubisz kampanie jednoosobowe z dużą ilością fabuły (przynajmniej według standardów RTS), polecam Wargame: eskalacja europejska. Tak, jest to pierwsza gra z tej serii, niektóre jej mechaniki są przestarzałe, ale mimo to jest piękna na swój sposób. Ponadto wielu graczy uważa, że \u200b\u200btrening został dobrze wykonany w tej grze. Podsumowując: sama gra jest okresowo sprzedawana ze zniżką 90%. Bez względu na to, jak niewygodne lub stare może być, w pełni płaci za 70 (?) Rubli z kopiejek po obniżonej cenie, mówię to na pewno.
  • Jeśli chcesz zagrać w nielinearną kampanię lub chcesz grać razem z przyjacielem w trybie współpracy, lub naprawdę lubisz bitwy powietrzne, to całkiem możliwe, że przybędą do ciebie Bitwy powietrzne. Tak, w kampanii jest niewiele map bitewnych, tak, same kampanie też są nieliczne, ale bądźmy ze sobą szczerzy - jak często widzimy wspólne przejście głównych kampanii w RTS? Dodatkowo, bez względu na wszystko, sama gra ma również dobry samouczek, który szybko wyjaśni ci istotę tego, co się dzieje i czego od ciebie wymaga.
  • Cóż, jeśli jesteś fanem bitew internetowych o wysokim poziomie epicyzmu lub z udziałem statków (co w naszych czasach również nie jest najczęstszym zjawiskiem), być może powinieneś rozważyć zakup Wargame: Red Dragon. Tak, skarciłem bitwy morskie, ale nawet pomimo mojej krytyki, gra ze statkami jest świetną zabawą, zwłaszcza na początku, kiedy poznasz grę. Mogę nawiązać do naprawdę poważnych minusów, być może bardzo specyficznej społeczności i braku odpowiedniej linii misji szkoleniowych. W grze takiej jak Wargheim brak normalnych misji treningowych jest bardzo poważną wadą. Ale oprócz tego drugiego nie mogę powiedzieć nic tak okropnego. Ponadto w tej części działa znany tryb gry „10 na 10”, mimo że pojawia się nawet w bitwach Airland, a bitwy tutaj stały się powszechne.
    Moris Brother za pomoc w wielu kwestiach związanych z pisaniem i przesyłaniem artykułów.

    Drut

    Niestety w grach występują wady: hamulce, niski FPS, awarie, zawieszenia, błędy i inne drobne i niezbyt błędy. Często problemy zaczynają się jeszcze przed rozpoczęciem gry, gdy nie jest ona zainstalowana, nie ładuje się, a nawet nie pobiera. Tak, a sam komputer jest czasem dziwny, a następnie w Wargame Red Dragon zamiast obrazu czarny ekran, sterowanie nie działa, nie słychać dźwięku ani niczego innego.

    Co najpierw zrobić

    1. Pobierz i uruchom światowej sławy Ccleaner  (pobierz przez bezpośredni link) to program, który oczyści twój komputer z niepotrzebnych śmieci, w wyniku czego system zacznie działać szybciej po pierwszym restarcie;
    2. Zaktualizuj wszystkie sterowniki w systemie za pomocą programu Aktualizator sterowników  (pobierz przez bezpośredni link) - skanuje komputer i aktualizuje wszystkie sterowniki do najnowszej wersji w ciągu 5 minut;
    3. Set Zaawansowany optymalizator systemu  (pobierz przez bezpośredni link) i włącz w nim tryb gry, który zakończy bezużyteczne procesy w tle podczas uruchamiania gier i zwiększy wydajność gry.

    Wymagania systemowe Wargame: Red Dragon

    Drugą rzeczą do zrobienia, jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy z Wargame Red Dragon, jest sprawdzenie wymagań systemowych. W dobry sposób musisz to zrobić przed zakupem, aby nie żałować wydanych pieniędzy.

    Minimalne wymagania systemowe gry Wargame: Red Dragon:

    Win Xp 32, Procesor: dwurdzeniowy Intel Celeron E3300 2,5 GHz, 2 GB pamięci RAM, dysk twardy 20 GB, pamięć wideo AMD Radeon X1800 XT: 256 MB

    Każdy gracz powinien przynajmniej trochę zrozumieć komponenty, wiedzieć, dlaczego potrzebujesz karty graficznej, procesora i innych rzeczy w jednostce systemowej.

    Pliki, sterowniki i biblioteki

    Prawie każde urządzenie w komputerze wymaga zestawu specjalnego oprogramowania. Są to sterowniki, biblioteki i inne pliki, które zapewniają prawidłowe funkcjonowanie komputera.

    Warto zacząć od sterowników karty graficznej. Nowoczesne karty graficzne są wytwarzane tylko przez dwie duże firmy - Nvidia i AMD. Po ustaleniu, który produkt zamienia chłodnice w jednostce systemowej, przechodzimy na oficjalną stronę internetową i pobieramy pakiet świeżych sterowników:

    Warunkiem pomyślnego funkcjonowania Wargame Red Dragon jest dostępność najnowszych sterowników dla wszystkich urządzeń w systemie. Pobierz narzędzie Aktualizator sterowników  aby łatwo i szybko pobrać najnowsze sterowniki i zainstalować je jednym kliknięciem:

    Jeśli Wargame: Red Dragon nie uruchamia się, zalecamy wyłączenie oprogramowania antywirusowego lub włączenie gry do wyjątków antywirusowych, a także ponowne sprawdzenie, czy spełnia on wymagania systemowe, a jeśli coś z twojego zestawu nie spełnia wymagań, prawdopodobnie popraw swój komputer, kupując więcej potężne komponenty.

    Wargame Red Dragon ma czarny ekran, biały ekran, kolorowy ekran. Rozwiązanie

    Problemy z ekranami o różnych kolorach można podzielić na 2 kategorie.

    Po pierwsze, często wiążą się z użyciem dwóch kart wideo jednocześnie. Na przykład, jeśli Twoja płyta główna ma wbudowaną kartę graficzną, ale grasz na dyskretnej, wtedy Wargame: Red Dragon może zostać uruchomiony na wbudowanej karcie po raz pierwszy i nie zobaczysz samej gry, ponieważ monitor jest podłączony do oddzielnej karty wideo.

    Po drugie, kolorowe ekrany mają problemy z wyświetlaniem obrazów na ekranie. Może się to zdarzyć z różnych powodów. Na przykład Wargame Red Dragon nie może działać przez przestarzały sterownik lub nie obsługuje karty graficznej. Podczas pracy w rozdzielczościach, które nie są obsługiwane przez grę, może zostać wyświetlony czarno-biały ekran.

    Wargame: Red Dragon ulega awarii. W pewnym lub losowym momencie. Rozwiązanie

    Grasz dla siebie, grasz i tutaj - bam! - wszystko gaśnie, a teraz masz pulpit bez śladu gry. Dlaczego tak się dzieje? Aby rozwiązać problem, warto spróbować dowiedzieć się, jakiego rodzaju problem dotyczy.

    Jeśli lot odbywa się w przypadkowym momencie bez żadnej regularności, to z prawdopodobieństwem 99% możemy powiedzieć, że jest to błąd samej gry. W takim przypadku naprawienie czegoś jest bardzo trudne i najlepiej po prostu odłożyć Wargame Red Dragon na bok i poczekać na łatkę.

    Jeśli jednak dokładnie wiesz, w których momentach następuje odlot, możesz kontynuować grę, unikając sytuacji, które spowodują awarię.

    Jeśli jednak dokładnie wiesz, w których momentach następuje odlot, możesz kontynuować grę, unikając sytuacji, które spowodują awarię. Ponadto możesz pobrać zapisaną grę Wargame: Red Dragon i ominąć miejsce wyjazdu.

    Wargame: Red Dragon zawiesza się. Obraz się zawiesza. Rozwiązanie

    Sytuacja jest prawie taka sama jak w przypadku awarii: wiele zawieszeń jest bezpośrednio związanych z samą grą, a raczej z błędem programisty podczas jej tworzenia. Często jednak zamrożony obraz może stać się punktem wyjścia do zbadania opłakanego stanu karty graficznej lub procesora.

    Więc jeśli obraz w grze Wargame: Red Dragon zawiesza się, użyj programów, aby wyświetlić statystyki dotyczące ładowania komponentów. Być może Twoja karta graficzna wyczerpała już działające zasoby lub procesor rozgrzewa się do niebezpiecznych temperatur?

    Sprawdzanie obciążenia i temperatury karty graficznej i procesorów jest najłatwiejsze w programie MSI Afterburner. W razie potrzeby możesz nawet wyświetlić te i wiele innych parametrów na obrazie Wargame Red Dragon.

    Jakie temperatury są niebezpieczne? Procesory i karty graficzne mają różne temperatury pracy. W przypadku kart graficznych zwykle tworzą 60-80 stopni Celsjusza. Procesory są nieco niższe - 40-70 stopni. Jeśli temperatura procesora jest wyższa, sprawdź stan pasty termicznej. Być może jest już suchy i wymaga wymiany.

    Jeśli karta wideo się nagrzewa, powinieneś użyć sterownika lub oficjalnego narzędzia producenta. Konieczne jest zwiększenie liczby obrotów chłodnicy i sprawdzenie, czy temperatura robocza spada.

    Wargame: Red Dragon zwalnia. Niski FPS. Spadki liczby klatek na sekundę. Rozwiązanie

    W przypadku hamulców i niskiej liczby klatek na sekundę w grze Wargame Red Dragon, pierwszą rzeczą do zrobienia jest obniżenie ustawień grafiki. Oczywiście jest ich wiele, więc przed obniżeniem wszystkiego z rzędu powinieneś dowiedzieć się, jak dokładnie te lub te ustawienia wpływają na wydajność.

    Rozdzielczość ekranu. Krótko mówiąc, jest to liczba punktów, które składają się na obraz gry. Im wyższa rozdzielczość, tym większe obciążenie karty graficznej. Jednak wzrost obciążenia jest nieznaczny, dlatego obniżenie rozdzielczości ekranu powinno się odbywać przynajmniej w najmniejszym stopniu, gdy wszystko inne nie pomaga.

    Jakość tekstur. Zazwyczaj to ustawienie określa rozdzielczość plików tekstur. Jakość tekstury powinna zostać zmniejszona, jeśli karta graficzna ma niewielki zapas pamięci wideo (mniej niż 4 GB) lub jeśli używany jest bardzo stary dysk twardy, którego prędkość wrzeciona jest mniejsza niż 7200.

    Jakość modelu  (czasami tylko szczegóły). To ustawienie określa, który zestaw modeli 3D będzie używany w grze. Im wyższa jakość, tym więcej wielokątów. W związku z tym modele high-poly wymagają większej mocy przetwarzania karty graficznej (nie mylić z ilością pamięci wideo!), Co oznacza, że \u200b\u200bten parametr należy zmniejszyć na kartach wideo o niskiej częstotliwości rdzenia lub pamięci.

    Cienie. Są wdrażane na różne sposoby. W niektórych grach cienie są tworzone dynamicznie, to znaczy są obliczane w czasie rzeczywistym co sekundę gry. Takie dynamiczne cienie ładują zarówno procesor, jak i kartę graficzną. Aby zoptymalizować, programiści często rezygnują z pełnego renderowania i dodają wstępne renderowanie cieni do gry. Są statyczne, ponieważ w istocie są to po prostu tekstury nakładane na główne tekstury, co oznacza, że \u200b\u200bładują pamięć, a nie rdzeń karty graficznej.

    Często programiści dodają dodatkowe ustawienia związane z cieniami:

    • Rozdzielczość cienia - określa, jak szczegółowy będzie cień rzucany przez obiekt. Jeśli gra ma dynamiczne cienie, ładuje rdzeń karty wideo, a jeśli użyje się wcześniej utworzonego renderowania, zjada pamięć wideo.
    • Miękkie cienie - wygładzanie nieregularności na samych cieniach, zwykle ta opcja jest podawana razem z dynamicznymi cieniami. Bez względu na rodzaj cienia ładuje kartę graficzną w czasie rzeczywistym.

    Wygładzanie. Pozwala pozbyć się brzydkich kątów na krawędziach obiektów za pomocą specjalnego algorytmu, którego istotą zwykle jest generowanie kilku obrazów naraz i porównywanie ich, obliczanie najbardziej „płynnego” obrazu. Istnieje wiele różnych algorytmów wygładzania, które różnią się poziomem wpływu na wydajność Wargame: Czerwony Smok.

    Na przykład MSAA działa „na czole”, tworząc 2, 4 lub 8 renderingów jednocześnie, więc częstotliwość klatek zmniejsza się odpowiednio 2, 4 lub 8 razy. Algorytmy takie jak FXAA i TAA działają nieco inaczej, osiągając gładki obraz, obliczając tylko krawędzie i używając innych sztuczek. Z tego powodu nie zmniejszają tak bardzo wydajności.

    Oświetlenie. Podobnie jak w przypadku wygładzania, istnieją różne algorytmy efektów świetlnych: SSAO, HBAO, HDAO. Wszyscy korzystają z zasobów karty graficznej, ale robią to inaczej w zależności od samej karty wideo. Faktem jest, że algorytm HBAO był promowany głównie na kartach graficznych Nvidii (linia GeForce), więc najlepiej działa na „zielonych”. Z kolei HDAO jest zoptymalizowany dla kart graficznych AMD. SSAO jest najłatwiejszym rodzajem oświetlenia, zużywa najmniej zasobów, więc w przypadku przerw w grze Wargame: Red Dragon warto ją zmienić.

    Co przede wszystkim zmniejszyć? Z reguły największe obciążenie powodują cienie, wygładzanie i efekty świetlne, dlatego lepiej zacząć od nich.

    Często sami gracze muszą zoptymalizować Wargame Red Dragon. W przypadku prawie wszystkich głównych wydań istnieją różne odpowiednie fora, na których użytkownicy dzielą się własnymi sposobami na zwiększenie wydajności.

    Jednym z nich jest specjalny program o nazwie Advanced System Optimizer. Został stworzony specjalnie dla tych, którzy nie chcą ręcznie wyczyścić komputera z różnych plików tymczasowych, usunąć niepotrzebne wpisy rejestru i edytować listę startową. Sam Advanced System Optimizer to zrobi, a także przeanalizuje komputer, aby określić, w jaki sposób może poprawić wydajność aplikacji i gier.

    Wargame: Red Dragon pozostaje w tyle. Duże opóźnienie podczas gry. Rozwiązanie

    Wiele osób myli „hamulce” z „opóźnieniami”, ale problemy te mają zupełnie inne przyczyny. Wargame Red Dragon zwalnia, gdy zmniejsza się częstotliwość klatek, przy której obraz jest wyświetlany na monitorze, i opóźnia się, gdy opóźnienie w dostępie do serwera lub innego hosta jest zbyt duże.

    Dlatego „opóźnienia” mogą występować tylko w grach sieciowych. Przyczyny są różne: słaby kod sieci, fizyczna odległość od serwerów, przeciążenie sieci, niewłaściwie skonfigurowany router, wolne połączenie z Internetem.

    To drugie jest jednak najmniej prawdopodobne. W grach online klient i serwer komunikują się poprzez wymianę stosunkowo krótkich wiadomości, więc nawet 10 MB na sekundę powinno wystarczyć dla oczu.

    W Wargame Red Dragon nie ma dźwięku. Nic nie słyszę. Rozwiązanie

    Wargame: Red Dragon działa, ale z jakiegoś powodu nie brzmi - to kolejny problem, przed którym stają gracze. Oczywiście możesz tak grać, ale lepiej jest dowiedzieć się, o co chodzi.

    Najpierw musisz określić zakres problemu. Gdzie dokładnie nie ma dźwięku - tylko w grze, a nawet na komputerze? Jeśli tylko w grze, być może wynika to z faktu, że karta dźwiękowa jest bardzo stara i nie obsługuje DirectX.

    Jeśli w ogóle nie ma dźwięku, to na pewno chodzi o konfigurację komputera. Być może sterowniki karty dźwiękowej są niepoprawnie zainstalowane, lub może nie ma dźwięku z powodu jakiegoś konkretnego błędu naszego ukochanego systemu operacyjnego Windows.

    Wargame Red Dragon nie ma kontroli. Wargame: Red Dragon nie widzi myszy, klawiatury ani gamepada. Rozwiązanie

    Jak grać, jeśli nie można kontrolować procesu? Problemy z obsługą określonych urządzeń są tutaj nieodpowiednie, ponieważ mówimy o zwykłych urządzeniach - klawiaturze, myszy i kontrolerze.

    Dlatego błędy w samej grze są praktycznie wykluczone, prawie zawsze problem leży po stronie użytkownika. Możesz rozwiązać to na różne sposoby, ale w ten czy inny sposób będziesz musiał skontaktować się ze sterownikiem. Zwykle po podłączeniu nowego urządzenia system operacyjny natychmiast próbuje użyć jednego ze standardowych sterowników, ale niektóre klawiatury, myszy i gamepady nie są z nimi zgodne.

    Dlatego musisz znaleźć dokładny model urządzenia i spróbować znaleźć dokładnie jego sterownik. Często urządzenia znanych marek gier są dostarczane z własnymi pakietami oprogramowania, ponieważ standardowy sterownik systemu Windows nie jest w stanie zapewnić prawidłowego działania wszystkich funkcji urządzenia.

    Jeśli nie masz ochoty szukać sterowników dla wszystkich urządzeń indywidualnie, możesz skorzystać z programu Aktualizator sterowników  . Jest przeznaczony do automatycznego wyszukiwania sterowników, więc musisz tylko czekać na wyniki skanowania i załadować niezbędne sterowniki w interfejsie programu.

    Często hamulce w Wargame Red Dragon mogą być spowodowane przez wirusy. W tym przypadku nie ma różnicy, ile potężnej karty graficznej znajduje się w jednostce systemowej. Możesz sprawdzić swój komputer i oczyścić go z wirusów i innego niechcianego oprogramowania za pomocą specjalnych programów. Na przykład NOD32. Program antywirusowy udowodnił swoją wartość i uzyskał akceptację milionów użytkowników na całym świecie.

    ZoneAlarm nadaje się zarówno do użytku osobistego, jak i małej firmy, jest w stanie chronić komputer z systemem Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista i Windows XP przed wszelkimi atakami: phishingiem, wirusami, złośliwym oprogramowaniem, oprogramowaniem szpiegującym i innymi zagrożeniami cybernetycznymi . Nowi użytkownicy otrzymują 30-dniowy bezpłatny okres.

    Nod32 to program antywirusowy firmy ESET, który otrzymał wiele nagród za wkład w bezpieczeństwo. W witrynie dewelopera dostępne są wersje programów antywirusowych zarówno na komputery PC, jak i urządzenia mobilne. Dostępna jest 30-dniowa wersja próbna. Istnieją specjalne warunki dla biznesu.

    Wargame: Czerwony Smok pobrany z torrenta nie działa. Rozwiązanie

    Jeśli dystrybucja gry została pobrana przez torrent, to w zasadzie nie ma gwarancji działania. Torrenty i przepakowania prawie nigdy nie są aktualizowane przez oficjalne aplikacje i nie działają w sieci, ponieważ podczas hakowania hakerzy odcinają wszystkie funkcje sieciowe, które są często używane do sprawdzania licencji gier.

    Korzystanie z takich wersji gier jest nie tylko niewygodne, ale nawet niebezpieczne, ponieważ bardzo często zmienia się w nich wiele plików. Na przykład, aby obejść ochronę, piraci modyfikują plik EXE. Co więcej, nikt nie wie, co z nim robią. Być może zawierają wbudowane oprogramowanie. Na przykład, kiedy gra zostanie uruchomiona po raz pierwszy, zostanie zintegrowana z systemem i wykorzysta swoje zasoby, aby zapewnić dobro hakerów. Lub, dając dostęp do komputera osobom trzecim. Nie ma gwarancji i nie może być.

    Ponadto korzystanie z pirackich wersji jest, zgodnie z naszą publikacją, kradzieżą. Twórcy spędzili dużo czasu na tworzeniu gry, inwestując własne środki w nadziei, że ich potomstwo się opłaci. I każda praca musi być opłacona.

    Dlatego jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy z grami pobranymi z torrentów lub zhakowanymi w jakikolwiek sposób, powinieneś natychmiast usunąć „pirata”, wyczyścić komputer za pomocą programu antywirusowego i licencjonowanej kopii gry. Pozwoli to nie tylko uratować Cię przed podejrzanym oprogramowaniem, ale także pozwoli ci pobrać aktualizacje gry i uzyskać oficjalne wsparcie od jej twórców.

    Wargame: Red Dragon zgłasza błąd dotyczący braku pliku DLL. Rozwiązanie

    Z reguły problemy związane z brakiem bibliotek DLL pojawiają się podczas uruchamiania Wargame: Red Dragon, jednak czasami gra może uzyskać dostęp do niektórych bibliotek DLL w tym procesie i, jeśli ich nie znajdzie, wyleci w najbardziej bezczelny sposób.

    Aby naprawić ten błąd, musisz znaleźć niezbędną bibliotekę DLL i zainstalować ją w systemie. Najłatwiej to zrobić za pomocą programu. Dll fixer  , który skanuje system i pomaga szybko znaleźć brakujące biblioteki.

    Jeśli Twój problem okazał się bardziej szczegółowy lub metoda opisana w tym artykule nie pomogła, możesz poprosić innych użytkowników w naszej sekcji „”. Szybko ci pomogą!

    Dziękujemy za uwagę!

    Jeśli napotkasz awarię Wargame: Red Dragon, Wargame: Red Dragon nie uruchamia się, Wargame: Red Dragon nie instaluje się, kontrola nie działa w Wargame: Red Dragon, nie ma dźwięku, pojawiają się błędy, w Wargame: Red Dragon to nie prace konserwatorskie - oferujemy najczęstsze sposoby rozwiązania tych problemów.

    Najpierw sprawdź, czy specyfikacje twojego komputera spełniają minimalne wymagania systemowe:

    • System operacyjny: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7/8
    • Procesor: AMD / Intel Dual-Core 2.5 GHZ
    • Pamięć: 2048 MB
    • Wideo: ATI Radeon X1800 GTO / Nvidia Geforce 7600 GT / Intel HD 3000, 256 MB pamięci
    • HDD: 20 GB wolnego miejsca

    Zaktualizuj sterowniki karty graficznej i inne oprogramowanie.

    Zanim przypomnisz sobie najgorsze słowa i przekażesz je programistom, nie zapomnij odwiedzić oficjalnej strony producenta karty wideo i pobrać najnowsze sterowniki. Często specjalnie zoptymalizowane sterowniki są przygotowywane do wydania gier. Możesz także spróbować zainstalować późniejszą wersję sterowników, jeśli problem nie zostanie rozwiązany przez zainstalowanie bieżącej wersji.

    Należy pamiętać, że należy pobierać tylko ostateczne wersje kart graficznych - staraj się nie używać wersji beta, ponieważ mogą one zawierać dużą liczbę błędów, których nie znaleziono i nie naprawiono.

    Nie zapominaj, że do stabilnego działania gier często wymagana jest instalacja najnowszej wersji DirectX, którą zawsze można pobrać z oficjalnej strony Microsoft.

    Wargame: Red Dragon nie uruchamia się

    Wiele problemów z uruchamianiem gier zdarza się z powodu nieprawidłowej instalacji. Sprawdź, czy podczas instalacji nie wystąpiły błędy, spróbuj usunąć grę i ponownie uruchomić instalator, wcześniej wyłączając program antywirusowy - często pliki potrzebne do działania gry są przypadkowo usuwane. Ważne jest również, aby pamiętać, że w ścieżce do folderu z zainstalowaną grą nie powinny znajdować się znaki cyrylicy - w nazwach katalogów należy używać tylko liter i cyfr łacińskich.

    Nie zaszkodzi sprawdzić, czy na dysku twardym jest wystarczająca ilość miejsca do instalacji. Możesz spróbować uruchomić grę w imieniu Administratora w trybie zgodności z różnymi wersjami systemu Windows.

    Wargame: Red Dragon zwalnia. Niski FPS. Lagi Fryzy. Rozłącza się

    Najpierw zainstaluj najnowsze sterowniki na karcie graficznej, ten FPS w grze może znacznie wzrosnąć. Sprawdź także obciążenie komputera w menedżerze zadań (otwiera się, naciskając CTRL + SHIFT + ESCAPE). Jeśli przed uruchomieniem gry zauważysz, że jakiś proces zużywa zbyt wiele zasobów, wyłącz program lub po prostu zakończ ten proces za pomocą menedżera zadań.

    Następnie przejdź do ustawień grafiki w grze. Przede wszystkim wyłącz wygładzanie i spróbuj obniżyć ustawienia odpowiedzialne za przetwarzanie końcowe. Wiele z nich pochłania dużo zasobów, a ich wyłączenie znacznie zwiększy wydajność bez znaczącego wpływu na jakość obrazu.

    Wargame: Red Dragon zawiesza się na pulpicie

    Jeśli Wargame: Red Dragon często zawiesza się w działającym gnieździe, spróbuj rozwiązać problem z grafiką o niższej jakości. Możliwe, że Twój komputer po prostu nie ma wystarczającej wydajności i gra nie działa poprawnie. Warto również sprawdzić dostępność aktualizacji - większość nowoczesnych gier ma system do automatycznej instalacji nowych łatek. Sprawdź, czy ta opcja jest wyłączona w ustawieniach.

    Czarny ekran w grze Wargame: Czerwony Smok

    Najczęstszym problemem z czarnym ekranem jest problem z GPU. Sprawdź, czy twoja karta wideo spełnia minimalne wymagania i zainstaluj najnowsze sterowniki. Czasami czarny ekran jest wynikiem niewystarczającej wydajności procesora.

    Jeśli wszystko działa normalnie ze sprzętem i spełnia minimalne wymagania, spróbuj przełączyć się do innego okna (ALT + TAB), a następnie wróć do okna gry.

    Wargame: Red Dragon nie jest zainstalowany. Instalacja zawieszona

    Przede wszystkim sprawdź, czy masz wystarczającą ilość miejsca na dysku twardym do instalacji. Pamiętaj, że aby program instalacyjny działał poprawnie, wymagana jest deklarowana ilość miejsca plus 1-2 gigabajty wolnego miejsca na dysku systemowym. Ogólnie pamiętaj o zasadzie - zawsze powinny być co najmniej 2 gigabajty wolnego miejsca na pliki tymczasowe na dysku systemowym. W przeciwnym razie zarówno gry, jak i programy mogą nie działać poprawnie lub nawet odmówić uruchomienia.

    Problemy z instalacją mogą również wystąpić z powodu braku połączenia z Internetem lub jego niestabilnego działania. Nie zapomnij również zawiesić programu antywirusowego podczas instalacji gry - czasami przeszkadza to w prawidłowym kopiowaniu plików lub usuwa je przez pomyłkę, biorąc pod uwagę wirusy.

    Wargame: Red Dragon nie działa, oprócz zapisywania

    Analogicznie do poprzedniego rozwiązania sprawdź wolne miejsce na dysku twardym - zarówno w miejscu instalacji gry, jak i na dysku systemowym. Często zapisywane pliki są przechowywane w folderze dokumentów, który znajduje się osobno od samej gry.

    W grze Wargame: Red Dragon kontrola nie działa

    Czasami sterowanie w grze nie działa z powodu jednoczesnego podłączenia kilku urządzeń wejściowych. Spróbuj wyłączyć gamepad lub jeśli z jakiegoś powodu masz podłączone dwie klawiatury lub myszy, zostaw tylko jedną parę urządzeń. Jeśli gamepad nie działa dla Ciebie, pamiętaj, że tylko kontrolery zdefiniowane jako joysticki Xbox oficjalnie obsługują gry. Jeśli kontroler jest zdefiniowany inaczej, spróbuj użyć programów emulujących joysticki Xbox (na przykład x360ce).

    Brak dźwięku w grze Wargame: Red Dragon

    Sprawdź, czy dźwięk działa w innych programach. Następnie sprawdź, czy dźwięk jest wyciszony w ustawieniach samej gry i czy jest wybrane urządzenie odtwarzające dźwięk, do którego podłączone są głośniki lub zestaw słuchawkowy. Następnie w trakcie gry otwórz mikser i sprawdź, czy dźwięk nie jest tam wyciszony.

    Jeśli używasz zewnętrznej karty dźwiękowej, poszukaj nowych sterowników w witrynie producenta.



      Czasami pojawiają się błędy podczas uruchamiania. To nieprzyjemne, ale zainstalowana gra może się nie uruchomić, zawieszać się, zamrażać, wyświetlać czarny ekran i wyświetlać błędy w oknach. Dlatego pojawiają się dość logiczne pytania: „Co mam zrobić?”, „Po co to się dzieje?” i „Jak rozwiązać problem?” Staraliśmy się zebrać wszystkie niezbędne informacje z instrukcjami, wskazówkami, różnymi programami i bibliotekami, które zostały zaprojektowane, aby pomóc rozwiązać najczęstsze błędy związane z nimi.

    Wymagane oprogramowanie do gry Wargame: Red Dragon

      Zdecydowanie zalecamy przeczytanie linków do różnych przydatnych programów. Dlaczego Ogromna liczba błędów i problemów w grze Wargame: Red Dragon jest związana z niezainstalowanymi / nieaktualizowanymi sterownikami i brakiem niezbędnych bibliotek.

    Low FPS, Wargame: Red Dragon zwalnia, zawiesza się lub opóźnia

      Nowoczesne gry pochłaniają bardzo dużo zasobów, więc nawet jeśli masz nowoczesny komputer, nadal lepiej jest wyłączyć niepotrzebne / niepotrzebne procesy w tle (w celu zwiększenia mocy procesora) i skorzystać z metod opisanych poniżej, aby pozbyć się opóźnień i zahamowań.

    • Uruchom menedżera zadań, a następnie znajdź wiersz z nazwą gry (Wargame: Red Dragon). Kliknij RMB i wybierz   „Priorytety”  następnie ustaw wartość   „Wysoki”  . Teraz pozostaje tylko ponowne uruchomienie gry.

  • Usuń wszystkie niepotrzebne ze startu. Aby to zrobić, wszystko w tym samym menedżerze zadań musi przejść do zakładki, w której należy wyłączyć niepotrzebne procesy podczas uruchamiania systemu. Lepiej nie dotykać nieznanych aplikacji, jeśli nie wiesz, za co są odpowiedzialne, w przeciwnym razie możesz zepsuć uruchomienie systemu.
  • I również polecam w ustawieniach związanych z zużyciem energii, zainstaluj   „Maksymalna wydajność”  . To samo dotyczy kart graficznych: musisz ustawić maksymalną wydajność w ustawieniach GPU (można to zrobić w   Zarządzanie parametrami 3D), aw filtrowaniu tekstur wybierz opcję   „Jakość”.
  • Jeśli twoja karta wideo od Nvidii nie jest starsza niż seria procesorów graficznych GTX 10, całkiem możliwe jest zwiększenie liczby klatek na sekundę z powodu przyspieszenia pracy z kartą wideo. Aby ponownie wdrożyć plan, musisz go otworzyć   „Panel sterowania”  Karty graficzne, przejdź do znanej już karty   Zarządzanie parametrami 3D  i wybierz grę z listy za pomocą programów, a następnie znajdź   „Zegar pionowy”  i kliknij go, aby ustawić parametr w menu   „Szybki” .
  • Usuń foldery tymczasowe, niepotrzebne pliki i pamięć podręczną. W Internecie można znaleźć wiele różnych programów, które pomagają to zrobić. W tym celu zalecamy użycie BleachBit lub CCleaner.
  • Defragmentuj lub zoptymalizuj dysk twardy. Aby to zrobić, przejdź do   Karta „Właściwości dysku twardego” „Usługa” „Defragmentacja” lub „Optymalizacja”  . Ponadto można sprawdzić / wyczyścić dysk, co w niektórych przypadkach pomaga.
  • Na koniec przełącz się na prostą konstrukcję, aby komputer nie był obciążony efektami wymagającymi dużej ilości zasobów. Na przykład możesz bezpiecznie wyłączyć wbudowane debuggery, indeksowanie wyszukiwania i wiele więcej.

  • Jak zwiększyć pojemność pamięci karty graficznej? Uruchamiamy dowolne gry

    Większość komputerów i laptopów ma zintegrowaną (zintegrowaną) kartę graficzną. Ale w przypadku karty wideo używana jest tylko część ...

    Wargame: Red Dragon ulega awarii w przypadkowym momencie lub podczas uruchamiania


      Poniżej znajduje się kilka prostych sposobów rozwiązania problemu, ale musisz zrozumieć, że awarie mogą być związane zarówno z błędami gry, jak i błędami związanymi z czymś konkretnym na komputerze. Dlatego niektóre przypadki odlotów są indywidualne, co oznacza, że \u200b\u200bjeśli żadne rozwiązanie problemu nie pomogło, powinieneś o tym napisać w komentarzach, a być może pomożemy rozwiązać problem.

    • Przede wszystkim wypróbuj najprostszą opcję - uruchom ponownie grę Wargame: Red Dragon, ale z uprawnieniami administratora.

  • Sprawdź, czy Wargame: Red Dragon nie powoduje konfliktu z innymi aplikacjami na twoim komputerze. Na przykład wielu graczy często przysięga na narzędzie o nazwie   MSI AfterBurner  , dlatego jeśli używasz tego lub innego podobnego, odłącz i spróbuj ponownie uruchomić grę.
  • Możliwe, że gra odmówi odpowiedniego działania z powodu   Windows Defender  (on   Obrońca) lub z powodu programu antywirusowego. Dlatego powinieneś przejść do opcji i dodać   plik .exe uruchom Wargame: Red Dragon w wyjątki lub natychmiast wyłącz program antywirusowy wraz z Defender (mogą również usunąć niektóre ważne pliki gry, które należy przywrócić).
  • Brak pliku dll lub błąd dll


      Po pierwsze, powinieneś wyjaśnić, w jaki sposób generalnie występują błędy związane z biblioteką DLL: podczas uruchamiania Wargame: Red Dragon odnosi się do niektórych plików DLL, a jeśli gra ich nie znajdzie, natychmiast ulega awarii. Co więcej, błędy mogą być bardzo różne, w zależności od utraconego pliku, ale każdy z nich będzie miał prefiks   „DLL” .

    Aby rozwiązać problem, musisz znaleźć i wrócić do folderu brakującej biblioteki DLL. A najłatwiejszym sposobem na to jest skorzystanie z programu DLL-fixer stworzonego specjalnie na takie przypadki - skanuje on system i pomaga znaleźć brakującą bibliotekę. Oczywiście nie każdy błąd DLL można rozwiązać w ten sposób, dlatego zalecamy zapoznanie się z bardziej szczegółowymi przypadkami poniżej.

      Błąd d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll itp.

    Wszystkie błędy, w imieniu których możesz zobaczyć   „D3dx” ,   „Xinput” ,   Dxgi ,   „D3dcompiler”  i   „X3daudio”  są traktowane w ten sam sposób - użyj wykonywalnego instalatora internetowego DirectX.


      Błąd MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll i inne.

    Błędy z nazwą   „MSVCR”  lub   RUNTIME  są one traktowane przez zainstalowanie bibliotek Microsoft Visual C ++ (możesz dowiedzieć się, która biblioteka jest potrzebna w wymaganiach systemowych).


    Pozbądź się błędu MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll i innych bibliotek DLL raz na zawsze

    Bardzo często zacząłem zauważać, że ludzie płakali z powodu błędów „programu nie można uruchomić, ponieważ na komputerze brakuje MSVCR120.dll”. Spełnia ...

    Typowe błędy sieciowe

    Nie widzę znajomych / przyjaciół w Wargame: Czerwony Smok się nie pojawia

      Nieprzyjemne nieporozumienie, aw niektórych przypadkach nawet błąd lub błąd (w takich przypadkach żadna z poniższych metod nie pomoże, ponieważ problem dotyczy serwerów). Ciekawe, że wielu graczy ma takie problemy i nie ma znaczenia, w której wyrzutni musisz zagrać. Nie tylko zauważyliśmy, że jest to „nieporozumienie”, ponieważ z reguły problem rozwiązuje się w prosty sposób opisany poniżej:

    • Upewnij się, że ty i twoi znajomi będziecie grać w tym samym regionie gier, program uruchamiający ma ten sam region pobierania.

  • Jeśli powyższa metoda nie pomogła, nadszedł czas, aby wyczyścić pamięć podręczną i uruchomić sprawdzenie integralności pliku.
  • Najbardziej radykalnym sposobem rozwiązania tego problemu jest całkowita ponowna instalacja programu uruchamiającego. W takim przypadku należy usunąć wszystkie pliki związane z programem uruchamiającym, aby nic nie pozostało na komputerze.
  • W przypadku „Steam” istnieje inny maksymalnie prosty sposób rozwiązania problemu: wybierz dowolną sekcję, którą lubisz   „Biblioteka”  lub   „Społeczność”  , a następnie przejdź do otwartej karty w   „Steam” „Widok” „Przyjaciele” „Gry” „Pomoc”  . A następnie w sekcji ze znajomymi w menu rozwijanym zaznacz pole obok   „Online”  (lub zmień status, ale wróć do miejsca, w którym jesteś online).
  • Twórca serwera musi otworzyć porty w zaporze

      Wiele problemów w grach sieciowych wiąże się z tym, że porty są zamknięte. Nie ma ani jednej żywej duszy, przyjaciel nie widzi gry (lub odwrotnie) i występują problemy z połączeniem? Czas otworzyć porty w zaporze ogniowej, ale wcześniej powinieneś zrozumieć, jak to działa. Faktem jest, że programy i gry komputerowe korzystające z Internetu wymagają nie tylko bezproblemowego dostępu do sieci, ale także otwartych portów. Jest to szczególnie ważne, jeśli chcesz zagrać w jakąś grę sieciową.

    Często porty w komputerze są zamknięte, więc powinieneś je otworzyć. Ponadto przed skonfigurowaniem musisz znaleźć numery portów, a do tego najpierw musisz znaleźć adres IP routera.

    • Otwórz okno za pomocą wiersza poleceń (otwiera się za pomocą polecenia   „Cmd”  na początku).
    • Przepisać zespół   „Ipconfig”  (bez cytatów).
    • Adres IP pojawi się w linii   „Główna brama” .


    • Otwórz wiersz poleceń za pomocą polecenia   „Cmd”  na początku.
    • Ponownie zarejestruj zespół   „Ipconfig  „Bez cytatów.
    • Uruchom polecenie   „Netstat”  zostanie wyświetlona pełna lista z numerami portów.


    • Upewnij się, że masz uprawnienia administratora systemu Windows.
    • Musisz przejść do ustawień zapory:   Uruchom Zaporę panelu sterowania  . Możesz także użyć skrótu klawiaturowego   „Win + R”  następnie wprowadź polecenie w oknie   „Firewall.cpl”  (Ta metoda jest lepsza, ponieważ jest odpowiednia dla dowolnej wersji systemu Windows, więc jeśli nie ma przycisku   „Start”  użyj tego).
    • Idź do zakładki   „Dodatkowe parametry” W lewej kolumnie wybierz „Reguły dla odpowiednich połączeń” w prawej kolumnie, wybierz „Utwórz regułę” .
    • W oknie, które zostanie otwarte, wybierz regułę, w której jest zapisany.   „Dla portu”  kliknij   „Dalej” .
    • W następnym oknie musisz określić protokół: 1 -   „TCP” , 2 –   „UPD” . W polu poniżej wybierz   „Zdefiniowane porty lokalne”  i wprowadź swoje porty. Jeśli nagle pojawi się kilka portów, należy je wymienić za pomocą przecinka lub określić zakres tych portów za pomocą myślnika. Kliknij   „Dalej” .
    • Teraz małe rzeczy:   wybierz „Zezwól na połączenie”, „Dalej”, wybierz profile połączeń, „Dalej” określ nazwę nowo utworzonej reguły  a jeśli chcesz, możesz dodać opis. Pozostaje tylko zapisać wszystkie zmiany i gotowe.

    Błąd DirectX w grze Wargame: Red Dragon


      Błędy związane z DirectX mogą wystąpić szczególnie podczas uruchamiania gry Wargame: Red Dragon. Nie zdziw się, jeśli jedna gra działa poprawnie, a druga daje błąd. Z reguły jest wiele podobnych błędów, dlatego zebraliśmy najczęstsze wśród użytkowników. Więc jeśli nagle dostaniesz wiadomość   „Błąd czasu wykonania DirectX” ,   „DXGI_ERROR_DEVICE_RESET” ,   „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG”  lub inaczej   „DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED”  , skorzystaj z poniższych instrukcji, aby rozwiązać te błędy.

    • Przede wszystkim musisz zainstalować „czystą” wersję sterownika dla swojej karty graficznej (to znaczy, nie spiesz się natychmiast, aby zainstalować to samo GeForce Experience, nic więcej od AMD i audio).

  • Jeśli masz drugi monitor, spróbuj go wyłączyć, a także wyłącz G-Sync i wszelkie inne typy urządzeń dodatkowych / pomocniczych.
  • Użyj narzędzia do sprawdzania plików systemowych, aby naprawić uszkodzone lub brakujące pliki systemowe.
  • Jeśli używasz karty wideo od Nvidii, spróbuj ją włączyć   Tryb debugowania  w panelu sterowania karty graficznej.
  • Często przyczyną błędu jest przegrzana karta graficzna, dlatego zalecamy sprawdzenie jej wydajności za pomocą programu FurMark. Jeśli okazało się to prawdą, należy obniżyć częstotliwość karty graficznej.
  • Jeśli nagle napotkasz inne błędy, zalecamy ponowną instalację DirectX, ale wcześniej lepiej na wszelki wypadek odinstalować starą wersję (pamiętaj o usunięciu wszystkich plików w folderze przed ponowną instalacją z   „D3dx9_24.dll”  i zakończenie   „D3dx9_43.dll”).
  • Błąd 0xc000007b w grze wojennej: czerwony smok


      W najgorszym przypadku   błąd 0xc000007b  lub   „Nie można poprawnie uruchomić tej aplikacji”  Jest to związane z uszkodzonymi plikami systemowymi systemu operacyjnego, a co najwyżej - ze sterownikami kart wideo firmy Nvidia.

      Typowe sposoby rozwiązania problemu:

    • Najbardziej oczywistym i najłatwiejszym sposobem radzenia sobie z błędem jest ponowna instalacja sterowników karty graficznej, a następnie uruchomienie gry w imieniu administratora.

  • Następnie spróbuj zaktualizować lub zainstalować .Net Framework, DirectX i Visual C ++.
  • Możesz też użyć wiersza polecenia („Start” „Uruchom”), w którym musisz zarejestrować polecenie „sfc / scannow” (system przeskanuje wszystko i, jeśli to możliwe, spróbuje zastąpić uszkodzone pliki, jeśli istnieją kopie buforowane).
  • Na koniec powinieneś spróbować usunąć oprogramowanie, które powoduje konflikt ze sterownikiem wideo. Zazwyczaj takie dodatkowe oprogramowanie obejmuje programy, które poprawiają grafikę.
  •   Drugi sposób to darmowy 64-bitowy program Dependency Walker:

    • Po zainstalowaniu Dependency Walker 64bit uruchom narzędzie i przejdź do następującego adresu:   „Wyświetl” „Pełny patch” „Plik .exe problematycznej gry”  (w niektórych przypadkach po tym pojawia się okno z błędami, ale nie powinieneś na to zwracać uwagi, po prostu zamknij okno). Przejdź do sekcji   „Moduł”  , przekręć do końca błędu, spójrz na wartości w kolumnach.

  • Kolumna CPU zawiera wszystkie biblioteki DLL, z których wszystkie muszą być 64-bitowe dla gry wideo. Dlatego jeśli zauważysz plik DLL o architekturze x86 w czerwonej kolumnie kolumny procesora, oznacza to, że właśnie z powodu tego pliku występuje błąd 0xc000007b.
  • Po znalezieniu pliku problemu pozostaje przejść do oficjalnej strony dll-files.com i pobrać tam 64-bitową wersję pliku DLL. Znajdź, pobierz, umieść w folderze   „C: \\ Windows \\ system32”  i do folderu głównego Wargame: Red Dragon, po czym sprawdzasz funkcjonalność.
  • Błąd braku pamięci

      Z prawie kilkunastu powodów występuje błąd związany z brakiem pamięci. Oczywiście najczęstsze to brak pamięci RAM lub niewielki rozmiar pliku stronicowania. W tym drugim przypadku, nawet jeśli nic nie skonfigurowałeś, wszystko może z łatwością zepsuć oprogramowanie innej firmy lub banalne wyłączenie pliku wymiany.

    • Powinieneś spróbować zwiększyć plik wymiany (   „Start” „Ustawienia systemu” w wierszu u góry, wpisz „Wydajność”, wybierz „Dostosuj wydajność i wydajność systemu” „Zaawansowane” „Zmień”, odznacz funkcję „Automatycznie wybierz ...”, wybierz rozmiar).

  • Możliwe, że jakiś program, a nawet kilka, spowoduje wyciek pamięci lub wirus się skończył. Aby sprawdzić i ewentualnie rozwiązać problem, otwórz menedżera zadań, po czym musisz posortować wszystko według zużycia pamięci.
  • Dźwięk w grze Wargame: Brakuje czerwonego smoka lub znika w wygaszaczach ekranu

      Najczęściej problem związany jest z wysoką rozdzielczością dźwięku w ustawieniach systemu Windows, a mianowicie z częstością bitów i częstotliwością próbkowania. Dlatego jest tylko jeden sposób na pozbycie się problemu - obniż tę rozdzielczość.


    • W zasobniku kliknij RMB na ikonie głośnika;
    • W menu, które zostanie otwarte, wybierz   Brzmi ;
    • Następnie musisz wybrać urządzenie (mogą to być głośniki lub słuchawki) i kliknąć   „Właściwości” ;
    • Przejdź do sąsiedniej karty   „Zaawansowane” ;
    • Znajdź menu o nazwie   „Format domyślny”  ustawić wartość, ale musi ona być niższa niż bieżąca;
    • Kliknij   „Zastosuj”  , otwórz Wargame: Red Dragon i sprawdź wynik wykonanej pracy.

    Problem związany z brakiem dźwięku w wygaszaczach ekranu nie może zostać rozwiązany w pierwszy sposób, więc wykonaj następujące czynności:

    • Znów w zasobniku PCM obok ikony głośnika;
    • W menu znajdź funkcję o nazwie   „Dźwięk przestrzenny”  wyłączyć;
    • Pozostało tylko zrestartować Wargame: Red Dragon i sprawdzić wynik.

    A co najważniejsze, nie zapomnij dokładnie określić, gdzie brakuje dźwięku - wszędzie na komputerze lub tylko w grze. Istnieją inne mało prawdopodobne, ale całkiem możliwe przyczyny braku dźwięku: karta dźwiękowa jest za stara, dlatego nie obsługuje DirectX; Niepoprawne ustawienia niepoprawnie zainstalowane sterowniki karty dźwiękowej lub określony błąd w systemie operacyjnym. W takich przypadkach koniecznie napisz w komentarzach, a my postaramy się naprawić błędy!

    W Wargame: Czerwony Smok pojawia się czarny ekran

      Pojawienie się czarnego ekranu często wiąże się z konfliktem sterowników wideo i oprogramowania. A przede wszystkim z niektórymi plikami Wargame: Red Dragon. Istnieje jednak kilka innych powodów związanych z pojawieniem się „czarnego ekranu śmierci”.

    Pierwszą rzeczą, którą powinieneś zrobić, gdy wystąpi problem, jest aktualizacja sterownika wideo. Wiele osób całkowicie tego zaniedbuje, ale zdecydowanie zalecamy to zrobić, ponieważ w przypadku wielu nowoczesnych gier nastąpi ważna aktualizacja, która pomoże uruchomić tę lub inną grę.

    • Sterowniki są zainstalowane / zaktualizowane, ale czy Wargame: Red Dragon nadal nie działa dobrze? Następnie musisz sprawdzić oprogramowanie, czy w ogóle są zainstalowane niezbędne biblioteki? Najpierw sprawdź dostępność biblioteki   Microsoft Visual C ++  i   .Net Framework  a także obecność „świeżości”   Directx .

  • Jeśli żadne z powyższych nie przyniesie pożądanego rezultatu, nadszedł czas na radykalny sposób rozwiązania problemu: uruchom grę Wargame: Red Dragon, a gdy pojawi się czarny ekran, naciśnij kombinację klawiszy „Alt + Enter”, aby gra przełączyła się w tryb okna. Być może otworzy się główne menu gry i możliwe będzie określenie problemu w grze, czy nie. Jeśli udało Ci się przełączyć do trybu okna, przejdź do ustawień gry Wargame: Red Dragon i zmień rozdzielczość (często okazuje się, że niedopasowanie między rozdzielczością gry a pulpitem prowadzi do konfliktu, z powodu którego pojawia się czarny ekran).
  • Ten błąd może być również spowodowany przez różne programy do przechwytywania wideo i inne aplikacje związane z efektami wideo. Ale powód jest prosty - są konflikty.
  • I wreszcie - problem najprawdopodobniej można skojarzyć z techniczną częścią sprzętu. Karta wideo może się przegrzewać, podobnie jak mostki na płycie głównej, co wiąże się ze zmniejszonym zużyciem energii karty graficznej. Nie zajmiemy się szczegółowymi szczegółami technicznymi, dlatego po prostu zalecamy oczyszczenie samochodu z kurzu i zmianę smaru termicznego!
  • Pojawi się kolorowy ekran

      Wygląd kolorowego ekranu często wynika z faktu, że używane są jednocześnie dwie karty graficzne. Jeśli płyta główna ma wbudowany procesor graficzny, ale grasz na dyskretnym, gra w każdym razie rozpocznie się na wbudowanym procesorze. Dlatego pojawiają się problemy z „kolorem”, ponieważ monitor jest domyślnie podłączony do oddzielnej karty graficznej.

    Nie mniej często pojawia się kolorowy ekran, jeśli występują problemy z wyjściem obrazu. Powoduje to wiele przyczyn, ale są dwa z nich najczęściej: 1 - istnieją nieaktualne sterowniki; 2 - twoja karta wideo nie jest obsługiwana. Dlatego zalecamy najpierw zaktualizowanie sterownika.

    Obraz w grze Wargame: Czerwony Smok migocze

      Z reguły problem związany jest z przegrzaną kartą wideo. Pierwszym krokiem jest sprawdzenie przewodów, nagle zablokowały wentylatory układu chłodzenia, ale jeśli jest kompletna kolejność, nadszedł czas, aby zresetować podkręcanie karty graficznej: musisz wejść do aplikacji   MSI Afterburner  (lub podobny) i kliknij   „Reset” .

    Mysz, klawiatura lub kontroler nie działa

    Najczęściej, jeśli pojawią się takie problemy, wtedy ściśle po stronie gracza. Podczas podłączania nowego urządzenia system operacyjny natychmiast próbuje zainstalować niezbędny pakiet sterowników, ale problem polega na tym, że jest on standardowy, co oznacza, że \u200b\u200bnie będzie on kompatybilny z każdym urządzeniem, więc sprawdź niezbędne sterowniki. Ponadto wirusy mogą wpływać na zarządzanie, więc sprawdź system.


      I na koniec, jako opcję, powinieneś spróbować usunąć wszystkie urządzenia USB zarejestrowane przez komputer. Nie można dotknąć tylko oprogramowania powiązanego z głównymi urządzeniami (gamepad, klawiatura, mysz, adapter bezprzewodowy), a następnie ponownie uruchomić komputer. Możliwe, że wystąpił konflikt i z tego powodu zarządzanie nie działa.

    Generalnie grafomaniak obudził się we mnie (nigdy wcześniej) i postanowiłem coś napisać podczas odpoczynku.

    Jakoś zeszłej wiosny, w Steamie lub gdzieś indziej, natknąłem się na grę Wargame: Red Dragon i postanowiłem ją kupić. Zaraz zrobię zastrzeżenie, że przez ponad sześć miesięcy gry moje umiejętności wcale nie wzrosły, a ponieważ na początku byłem nubikiem z flarą, tak pozostałem. Mimo to złapałem pewne aspekty gry wojennej. Ponadto żaden z moich przyjaciół nie był pod wrażeniem i nie można było wylać mojej duszy i zbombardować kogoś na Skype. Podzielę się tym z tobą.
       O czym jest ta gra? O konfrontacji między NATO (Sojusz Północnoatlantycki) z jednej strony a ATS (organizacją Układu Warszawskiego) z drugiej strony, a także ich sojusznikami. Lata zawarte w grze od około 1979 r. Do 1995 r. W rzeczywistości dzięki jednej bardzo uzdolnionej osobie

    Pokaż zdjęcie

    Dyrekcja Spraw Wewnętrznych, a następnie jej przywódca ZSRR, zostały zniszczone, a świat dwubiegunowy upadł. Nie jest tajemnicą, że wielu mieszkańców przestrzeni postradzieckiej odczuwa pragnienie zemsty kapitalistów przynajmniej w jakiejś grze. Zemsta, że \u200b\u200btak powiem, za porażkę w zimnej wojnie. To ja Uwiodła mnie taka okazja. Gra przedstawia wszystkie najjaśniejsze kraje obozu socjalistycznego, a ty masz okazję skorzystać z ich armii. Są NRD, Czechosłowacja, Polska, Chiny i Korea Północna.
       Po pierwsze, dla tych, którzy nie są poddawani małej wycieczce. Przed bitwą musisz przygotować specjalną talię talii, którą będziesz używać w bitwie. Możesz używać tylko jednostek znajdujących się w talii. Możesz również używać standardowych „talii” ale raczej nie odniesiesz sukcesu.
    Moim zdaniem początkującym graczom bardzo trudno jest opanować grę wojenną. Opiszę, dlaczego tak uważam.
      1. Po pierwsze, w grze ponad półtora tysiąca różnych jednostek

    Pokaż zdjęcie

    dodatkowo, podczas montażu talii, jedna jednostka piechoty jest łączona z szeroką gamą pojazdów

    Pokaż zdjęcie

    Nie jest tylko nowicjuszem, aby dowiedzieć się, po co i co służy.
      2. Po drugie, trudno jest zrozumieć zawiłości różnych wyspecjalizowanych talii

    Pokaż zdjęcie


      3. Po trzecie, nieoczywisty system konfrontacji jednostek, bardziej przypominający klasyczne papierowe nożyczki, ale coś takiego

    Pokaż zdjęcie

    Na przykład w grze istnieją 2 rodzaje dział przeciwlotniczych - radarowe i nieradarowe, pierwsze są lepsze w strzelaniu do samolotów, drugie do śmigłowców. Ogólnie rzecz biorąc pierwsze są silniejsze. Ale jednocześnie jest specjalny samolot, który może zniszczyć radarową obronę powietrzną bez wchodzenia na dotknięty obszar. Ale jeśli wyłączysz tę broń przeciwlotniczą, rakieta nie będzie mogła do niej trafić.
      4. Przypowieść w językach i być może najciekawsza w grze wojennej, a jednocześnie jej najsilniejsza i najsłabsza strona. Bilans bezlusterkowy. Co to znaczy? I fakt, że po pierwsze kraj może mieć unikalną jednostkę, która ma cechy niedostępne dla innych stron, na przykład amerykański patriota, północnokoreański Ił-28 lub siły specjalne Niemiec.
       Wargame, jak każda inna gra rywalizacyjna, zasadniczo daje pozytywne emocje tylko wtedy, gdy „zginasz się”. A tych chwil jest naprawdę wiele. Fani Apocalypse Today mogą tu również pospacerować, ponieważ można wypełnić napalm prawie całą mapę

    Pokaż zdjęcie

    Pokaż zdjęcie


      „Uwielbiam zapach napalmu rano” ©
      Możesz prowadzić dziadków w 45. wieku za pomocą wkurzonych szmat i 34-kami różnego rodzaju nowomodnych „abramów” i innych
      Pretendenci

    Pokaż zdjęcie


      A także organizuj stojaki na czołgi, rotacje helikopterów, bombarduj dywany, używaj amunicji kasetowej, odrywaj Gradova i wiele, wiele innych. Ja, jako noob, prawdopodobnie nie znam nawet całego arsenału zabawy. Bomba atomowa przypadkowo oszukana. Bardzo przepraszam.
    Ale „Czerwony smok” jest jedynie kontynuacją wspaniałej serii gier wojennych. Były jeszcze dwie gry. A „Czerwony smok” naprawdę bardzo dodał do gry. Na przykład dodał długo wyczekiwane bitwy morskie i statki, które okazały się całkowitą porażką i grało je 1,5 osoby Dodano technikę, która ma zdolność IRL do pływania taką umiejętnością. Ale karty są zaprojektowane w taki sposób, że te jednostki nie mogą skorzystać z tej przewagi. Tak. Oczywiście. Większość jednostek pływających znajduje się w Związku Radzieckim. Ivan musi cierpieć! Dodano także kilka nowych krajów, z których główne to oczywiście „czerwone” i „niebieskie” smoki. W pierwszym przypadku Chiny i Korea Północna (Korea Północna), a w drugim Japonia i Korea Południowa. Czerwone smoki okazały się nie tak gorące i rzadko można spotkać osobę, grając z nimi. Z Blue Dragon sytuacja jest nieco bardziej optymistyczna, ale nie biją też rekordów popularności. To znaczy, twórcy wprowadzili treści, które nie są pożądane wśród graczy. Zabawne jest również to, że „Oygens” nie wydali gry natychmiast, tak jak powinna być, ale już zrobione 2 DLC i kolejna trzecia po drodze, w której dodawane są jednostki, które powinny już być w wydaniu. Na szczęście DLC są bezpłatne, ale chęć szybkiego cięcia ciasta bez ukończenia gry nie można nazwać godnością.
       A teraz najsmutniejsza rzecz: dlatego zapalają się bąki i pojawiają się bagietki

    Pokaż zdjęcie


    Równowaga lustrzana !!!
      Powiedzieć, że równowaga w grze jest niesprawiedliwa, to nic nie mówić. Mało tego, ZSRR, który miał największą flotę sprzętu wojskowego, ma mniejszą dostępność (liczbę jednostek w 1 karcie) niż łącznie Czechosłowacja, Polska i Niemiecka Republika Demokratyczna (istnieje możliwość połączenia niektórych krajów w jedną „talię”), których cała flota wojskowa Nie zyskałem nawet połowy radzieckiej. Są też głupie postacie. Co powiesz na to?

    Pokaż zdjęcie

    Tak, ten sam BTR, z dokładnie tymi samymi cechami, oznacza ZSRR 15 punktów i NRD-20. Zabawne!
      Ale to nie wszystko: Związek Radziecki jest bardzo silny w grze wojennej, ma świetne jednostki, ale z jakiegoś powodu, jeśli chodzi o stosunek ceny do jakości, jednostki NATO są lepsze od jednostek radzieckich i ATS w moich osobistych odczuciach.

DZWONEK

Są tacy, którzy czytają te wiadomości przed tobą.
Subskrybuj, aby otrzymywać świeże artykuły.
Email
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać Dzwon
Bez spamu