THE BELL

Є ті, хто прочитали цю новину раніше вас.
Підпишіться, щоб отримувати статті свіжими.
Email
ім'я
Прізвище
Як ви хочете читати The Bell
без спаму

На виставці E3 2018 компанія Microsoft не показала нового обладнання з серії Xbox, але сякий-такий натяк був. Філ Спенсер на сцені сказав: «Апаратна команда щосили працює над розвитком інноваційного покоління консолей серії Xbox. Ми прагнемо встановити абсолютно нові орієнтири консольних ігор ».

Що конкретно цим він хотів сказати поки не зрозуміло. Однак багато геймери і аналітики припустили, що мова йде про нову консолі, яку умовно назвали Xbox Two.

Чутки і припущення

У блозі Xbox Major Nelson автори написали, що Microsoft своє нове творіння буде демонструвати на конференції Inside Xbox. Після цього твердження геймерське співтовариство зробило наступне припущення: консолі Xbox 2 вийдуть раніше, ніж цього очікували.

Користувачі консолей від нової Xbox очікують можливість віртуальної реальності. На жаль, маркетинговий відділ компанії Microsoft оприлюднив, що в найближчих планах розробляти VR не передбачається. Ця новина дійсно сюрприз, з урахуванням того, що Sony вже далеко попереду на цьому терені.

Новий проект у розробників носить кодову назву «Scarlett». Більш того, за чутками цей проект ніби як об'єднує розробку цілого ряду комплектуючих. Це може говорити, що орієнтовно в 2020 році Мікрософт може познайомити геймерський світ з екосистемою найсучаснішого «заліза».

Потужність Xbox 2

Буде звичайно дивно, якщо нова приставка вийде слабкіше за характеристиками, ніж попередній власне, яка має 6 терафлопів. Хоча все можливо. Аналітики припускають: консоль буде оснащена потужним процесором, великим запасом пам'яті, це дозволить видавати вищі параметри графіки.

Xbox One обладнана AMD APU, який побудований на архітектурі з параметрами x86-64. І якщо Microsoft цю архітектуру використовує в Xbox Two, то цілком ймовірно, що нам «підкинуть» і зворотну сумісність. Як довго запланована підтримка Xbox One S і X, поки невідомо, але вже очевидно для всіх, що перша консоль не встигає за новими сучасними іграми. Це інтригує, адже цікаво буде побачити, як Microsoft перейде на інше покоління приставок.

В рамках конференції E3 2018, була анонсована нова розрахована на одного користувача RPG - «Starfield». Однак передбачувана дата релізу поки невідома, але Тодд Говард зазначив, що відеогра вийде з наступним поколінням консолей. Можливо це натяк, що космічний сеттинг стане першим для Xbox Two.

Крім того, аналітики відзначають: в комплект Xbox нового покоління обов'язково увійде якась гонка. Якщо допустити ймовірність, що Xbox Two вийде до листопада 2020 р то FIFA 21 однозначно буде продаватися з нею.

дата виходу

Phil Spencer на конференції E3 2018 натякнув, що команда «поглибилася» в процес розробки наступних консолей. На веб-сайті Microsoft Thurrott є інформація, що у Microsoft цілий ряд пристроїв нового покоління. Тобто очікувати вихід консолі Xbox 2 можна не раніше 2020 року.

Аналітик NPD вважає, що приставки наступного покоління анонсують вже в нинішньому році. Найімовірніше це відбудеться в рамках E3 2019. А тому Sony на цей рік не планує нічого нового - вся увага буде відповідно зосереджено саме на продукції Мікрософт.

Протягом декількох славних годин здавалося, що Microsoft планувала представити Xbox 2 на Gamescom в серпні цього року. У блозі, написаному на веб-сайті Xbox Major Nelson, було виявлено що Microsoft буде демонструвати нове обладнання Xbox під час своєї конференції Inside Xbox. Це твердження, очевидно змусило ігрове співтовариство зробити припущення, що консолі Xbox Two, вперше анонсовані на E3 2018, вийдуть набагато раніше, ніж очікувалося спочатку.

На жаль, цього не повинно було бути! Пізніше в той же день повідомлення в блозі було оновлено; фраза «все нове обладнання Xbox» була замінена «новими Xbox One комплектами і аксесуарами». Швидше за все, це буде оновлення для контролера Microsoft Xbox One Elite, новини якого були випущені на веб-сайті Chine Baidu - хоча ця публікація була видалена.

Xbox 2: Дата виходу

Під час конференції Microsoft E3 2018 у червні технічний гігант показав, що він в процесі створення нового Xbox. Філ Спенсер (Phil Spencer), виконавчий президент Gaming в Microsoft, сказав що його команда вже «поглибилася в архітектуру наступних консолей Xbox». Згідно перевіреного веб-сайту Microsoft Thurrott, у Microsoft є ряд пристроїв наступного покоління в розробці, під кодовим ім'ям Scarlett. Якщо інформація Thurrott виявиться вірною, ці консолі вийдуть в 2020 році - можливо, через те, що Sony PS5 вийде на ринок.

Xbox Two, як це було неофіційно названо, буде продовженням Microsoft Xbox One, останнім з яких є Xbox One X. Запустивши його в 2013 році, через вісім років після Xbox 360, Xbox One став вірним курсом. У комплекті з двома ігровими консолями Xbox One S і Xbox One X, ще одна консоль Xbox завжди була неминучою. Це стало реальністю, оскільки Microsoft підтвердила кілька нових консолей на E3 2018, але ми все ще хочемо знати, на що вони здатні.

Для початку, вони будуть назад сумісні з нинішнім поколінням ігор Xbox One. Крім того існує велика ймовірність того, що Microsoft також забезпечить сумісність для всіх Xbox 360, які в даний час відтворюються на Xbox One, в результаті чого величезний каталог ігор розтягнеться на 15 років. Як сказала сама Microsoft, це може бути «Netflix відеоігор», по крайней мере, за словами Forbes.

Одна з можливостей, яку очікували геймери Xbox - це віртуальна гра. На жаль схоже, що їх мрії не здійсняться. МАРКЕНТИНГОВО відділ Microsoft повідомив що в планах розробляти віртуальну реальність поки немає.

Ця новина стане розчаруванням для багатьох, і це дійсно сюрприз, враховуючи що Sony вже попереду з PlayStation VR, випущеної ще в 2016 році.

Розробка Xbox 2

Після конференції E3 2018, Thurrott.com заявив, що була названа ім'ям проекту, Скарлетт і як запропонувала Спенсер раніше, наступна хвиля консолей з Xbox стане «сімейством пристроїв». Це не дивно; Xbox One став також сімейством пристроїв з оригінальним One, за яким слідують One S і Xbox One X.

Ще одна пропозиція полягає в тому, що, оскільки Xbox, як відомо хоче довести свою ігрову звитягу до мобільних пристроїв, Scarlett може також включати в себе тільки потокове пристрій, який вступає в нову хмарну ігрову платформу від Microsoft. Thurrott.com також стверджували, що консоль (і) «вийдуть в 2020 році».

Xbox 2 характеристики

Оскільки консоль технічно далека від випуску або навіть підтвердження, ми можемо лише розмірковувати про внутрішні характеристики.

В рамках свого техніко-економічного обґрунтування на PlayStation 5 Eurogamer припустив, як і наступна консоль Sony, Xbox Two може поставлятися з новою архітектурою. Це безпечна ставка, враховуючи що AMD також була партнером чіпа для Xbox One і Xbox 360.

І з огляду на це легко зробити висновок, що в наступному поколінні консолей буде використана наступна хвиля чіпсетів AMD і GPU, включаючи Xbox 2.

Згідно своїй карті AMD, ймовірно нова консоль буде включати в себе архітектуру 7 нм: процесор і графічний чіпсет, яка сама по собі буде доступна близько 2020 року.

Коротше кажучи, в той час як Xbox One X здатний до рідного 4K при 60 кадрах в секунду в деяких випадках, Xbox 2 буде стандартом 4K 60 кадрів в секунду. Немає причин думати інакше.

Функції Xbox 2

З точки зору його набору функцій важко побачити за межами можливостей поточного Xbox One X.

Звичайно, він буде грати в ігри з набагато більш високим рівнем графіки, але основні скачки будуть дотримуватися третіми сторонами. Чи можемо ми, наприклад побачити масові технологічні скачки для Netflix і Amazon Video? Ми сумніваємося в цьому.

Було б не дуже багато сказати, що Microsoft буде прагнути прийняти свого голосового помічника Cortana зручнішим для користувача способом. І Xbox Two може і повинен стати центром розумного будинку. Це може бути навіть сумісно з Alexa і / або Google Assistant, хоча це дійсно залежить від того, наскільки Microsoft в даний час може використовувати Cortana.

Ми впевнені, що консоль наступного покоління буде мати набагато більший жорсткий диск: по крайней мере, 2 Тбайт. Для графічно інтенсивних ігор Xbox Two буде потрібно багато місця для зберігання.

Оновлення: Microsoft не показала ніякого нового обладнання в серії Xbox на E3 2018, але згадала дещо. Виступаючи на сцені, Філ Спенсер сказав: «Наша апаратна команда працює над глибоким розвитком нового покоління консолей Xbox, яке прагне встановити новий орієнтир для консольних ігор». У нас немає інших подробиць, але, по крайней мере, ми знаємо, що новинка в роботі. З огляду на кількість уваги, яку нещодавно привернула PlayStation 5, ми вважаємо, що зараз найбільш вдалий час для Спенсера, оприлюднити що-небудь про таке Xbox'е.

Минуло п'ять років з моменту випуску Xbox One, за цей час Microsoft встигла вичавити всі соки з платформи.

Після досить складного запуску, затьмареного обуренням користувачів щодо високих цін, посереднього дизайну та оновлення, рішення Microsoft слухати шанувальників і вибрати прозору політику щодо своїх намірів стало позитивним кроком. Тепер консолі доступні за розумною ціною, виглядають непогано і продаються краще, ніж будь-коли. І тепер, коли Microsoft вступила в гру 4К с, ми думаємо, що майбутнє для серії Xbox виглядає досить яскраво.

Однак нелегко здогадатися, куди компанія попрямує далі.

Останнім часом розробники апаратного забезпечення (зокрема, Microsoft) вважають за краще ітераційні поновлення, що може обіцяти нам посереднє оновлення з Xbox Two, яке не виправдає очікувань від консолі нового покоління.

Глава з маркетингу в Microsoft Xbox Games сказав в інтерв'ю для Engadget в 2016 році, що Microsoft бачить майбутнє «без консольних поколінь» і «Ми думаємо про це, як про сімействі пристроїв».

Таким чином, можливо, замість того, щоб запропонувати консоль, яка стрибне з покоління в покоління після п'ятирічного простою платформи, нам, можливо, доведеться звикати до поступового поліпшення апаратного забезпечення кожні два-три роки. Удосконалення, які, що важливо, зможуть підтримувати старі ігри, дозволять запобігти споживчий розкол.

Проте, додаткове удосконалення технологій не обіцяє нових конструкцій консолі. Нещодавно Джез Корден з Windows Central оприлюднив у своєму профілі в Twitter, що наступна консоль Xbox вже розробляється і робота йде повним ходом, до такої міри, що у платформи вже є кодове ім'я (хоча їм він знехтував).

Проте, роботи зайшли не так далеко, щоб ми могли розраховувати на новий Xbox раніше, ніж в 2019 році. За словами корду, в перебігу двох років занадто рано очікувати нової консолі, але, швидше за все, вона буде назад сумісна з іншими представниками сімейства Xbox. Цікаво, що в період з 2019 по 2020 рік аналітики прогнозують, що Sony запустить.

Ми думаємо, що навряд чи Microsoft випустить нову консоль раніше Sony, але ми не думаємо, що Microsoft спробує переграти Sony, враховуючи, що виробник зовсім недавно вийшов на 4К-гри.

Це, однак, не зупинить нас від міркувань про наступне покоління Xbox і того, що принесе нова консоль.

XBOXTWO: ДАТА ВИХОДУ І НОВИНИ

вражаючі ТЕХНОЛОГІЇ

Новий список вакансій передбачає, що Microsoft кинула всі сили в роботу над наступним Xbox'ом. Компанія шукає старшого інженера-електрика, обіцяючи тому «стати частиною того, що буде далі» у відділі Xbox.

Xbox шукає інженера, щоб «очолити розробку DRAM для команди розробників апаратного забезпечення консолі Xbox», додаючи, що «рішення DRAM включають в себе технології DDR3, GDDR5, GDDR6 і майбутні технології DRAM».

Ця людина буде працювати над «передбачуваними в даний час і майбутніми дизайн-проектами Xbox». У 2017 році Джез Корден вже припускав, що наступний Xbox знаходиться в розробці, а нова інформація підкреслює цю інформацію.

ЕНДРЮ ХАУС: НАСТУПНЕ ПОКОЛІННЯ

Колишній керівник PlayStation Ендрю Хаус недавно говорив про майбутнє консолей на саміті GamesBeat в Каліфорнії. Незважаючи на те, що Хаус не захотів вникати в специфіку наступної PlayStation, він сказав, що вважає, що фізичні медіа будуть підключені до всіх консолей протягом деякого часу, завдяки необхідності виходу на нові ринки. Можна припустити, що це також стосується і майбутньої консолі Xbox.

У своєму інтерв'ю Хаус казав: У мене немає будь-якої надійної інформації про це, але я вважаю, що диски залишаться в цій галузі ще деякий час. Можливо, ми отримаємо вибір моделей, які будуть чи не будуть покладатися на фізичні носії, не погана перспектива ».

Незважаючи на це, Хаус також вважає, що потокове мовлення стане майбутнім в іграх - це думка, що тісно перегукується із заявою Філа Спенсера з Microsoft, який наголосив на важливості «Netflix для відеоігор». Це могло б стати природним продовженням завантажується Xbox Game Pass в наступному поколінні.

ЯКИМ БУДЕ НОВИЙXBOX?

Найскладніша частина майбутньої консолі - насправді вгадати, як буде називатися консоль, враховуючи прогресію найменувань, які були раніше. Microsoft не стане відмовлятися від бренду Xbox найближчим часом, звичайно, а ось додатковий індекс визначити не просто.

Якщо це абсолютно нове покоління консолі, було б розумно назвати його Xbox Two, але є й інші варіанти, серед яких Xbox 720, що збиває з пантелику, тому ми не можемо бути впевнені в імені на даний момент.

Якщо продовжити передбачення назв для нового Xbox покладаючись на поточну прогресію найменування, доведеться спиратися на останню консоль - це Xbox One X. Якщо X потрібно читати як десять, наступного консоллю буде Xbox One II або Xbox II (2). Гаразд, ми просто жартуємо. Незважаючи ні на що, Microsoft - це складна компанія, яку складно передбачити, коли мова заходить про найменування консолі.

НА ЩО ЗДАТНА НОВИЙXBOX?

Що трохи простіше - передбачити можливості, які зможе запропонувати новий Xbox.

Xbox One X - величезний крок вперед для Microsoft, завдяки якому консоль змогла запропонувати 4К-ігри і підключення від ПК. В даний час це найпотужніша консоль на ринку, куди Microsoft може зробити крок з цієї ступені?

Ми можемо тільки гадати. І це саме те, чим ми збираємося зайнятися. Приєднуйтесь.

ПОТУЖНИЙ КОНСОЛЬ, орієнтованої НА ІГРИ

Нам подобається думати, що Microsoft отримала безліч уроків зі складного пуску Xbox One. Xbox One просто не зміг запропонувати переваги єдиною HD-консолі на ринку, як це було з Xbox 360 і, крім того, запуск виявився затьмарений комплектним Kinect, який підштовхнув цінник консолі вище, ніж варто було б.

В результаті PlayStation 4 взяла (і зберегла) лідерство щодо частки ринку.

Microsoft виразно вирішила багато з цих проблем з Xbox One X. Апаратна частина нової консолі була практично повністю зосереджена на іграх, не маючи ніякого надлишкового обладнання. Фактично, Microsoft пішла так далеко, що повністю відмовилася від порту Kinect. Ми вважаємо, що цей фокус компанія провернеться знову.

БЮДЖЕТНИЙ І ПРЕМІУМ ВАРІАНТИ

З One S і One X Microsoft пропонує ітеративну і багаторівневу модель оновлення. Компанія не тільки випускає поступово поліпшується апаратні частини з плином часу, вона також підтримує попередні версії консолі і дозволяє їм існувати як бюджетний варіант.

Як приклад, One X і раніше дорога консоль (значно дорожче PlayStation 4 Pro), але Xbox One S залишається в продажу, як гідна і приваблива альтернатива, яка як і раніше способу грати в усі ігри, не тільки свого, але і попереднього покоління.

Однак після того, як кожна консоль отримувала шанс стати бюджетною моделлю, всі вони ставали невідомими. Ми вже бачили щось подібне з оригінальним Xbox One, цілком ймовірно, що вихід Xbox Two чинитиме такий же вплив на Xbox One S.

Ми вважаємо, що Microsoft може побажати певною мірою насичення ринку для Xbox One X (або, принаймні, 4К-телевізорів), перш ніж запускати Xbox Two, але, коли консоль вийде на ринок, перехід буде серйозним.

ІПИТАНІЯ - РОБОТИ НАД ПОМИЛКАМИ

У певному сенсі ми розуміємо, що розумно припустити в новому Xbox Two цілий набір нових технологій з послідовним впровадженням.

Це рішення має велику перевагу, дозволяючи Microsoft визначати, що працює, а що не працює з часом, замість того, щоб виконувати стрибок віри з абсолютно новим апаратним забезпеченням.

ПІДТРИМКАVR іAR

Ми дізналися, що деякі речі не важливі для консолей цього покоління, серед них чутливість руху і Сач-скрін, але інші технології, такі як VR і AR, є дуже цікавими областями для розробників.

Microsoft вже підтвердила, що Xbox One X буде підтримувати гарнітури віртуальної і змішаної реальності на основі Windows 10, але це не дуже сильна заява, враховуючи їх відсутність на E3.

Якщо продовжить рости, ми очікуємо, що Microsoft прояснить свою позицію по Xbox One X і гарнітур віртуальної реальності для наступника консолі. Xbox Two цілком може бути консоллю HoloLens. Якщо технологія провалиться, Microsoft може полірувати її для наступного покоління, як це було з Kinect, але не ризикуючи збитком початковим продажу.

Тим часом, якщо візуальні ефекти Xbox One X в 4К не можуть зробити консоль привабливою, як сподівалася Microsoft, ми не сумніваємося, що рішення залишиться актуальним для Xbox two, але нове покоління може отримати акцент на ці функції в загальному маркетингу.

КРАЩІ АУДІОВІЗУАЛЬНІ ТЕХНОЛОГІЇ

Нещодавно Microsoft проявила інтерес до інтеграції новітніх аудіовізуальних технологій в свої консолі - підтримка Dolby Atmos, 4K і HDR. Це саме те, що ми могли б бачити в наступному поколінні.

Зрозуміло, що Microsoft хоче, щоб гри на Xbox могли запропонувати повноцінний досвід і, можливо, наступна консоль буде включати в себе будь-яку проекційну систему, схожу на Project Ariana, який Razer демонстрував на виставці CES 2017, де ігрове середовище розширювалася за межі екрану . Щось подібне може використовувати Xbox Two, ставши ігровий машиною для занурення, нам відомо, що технологія подібного роду розглядається проектом Illumiroom з 2013 року.

Крос-платформний СИСТЕМА

Nintendo старанно долає розрив між кишеньковими і домашніми консолями з Nintendo Switch, ми можемо бачити, що Microsoft об'єднує своїх користувачів ПК і консолей ще сильніше з переходом на Xbox Two.

У магазинах Windows 10 і Xbox старанно заохочуються крос-плафторменние гри, об'єднання облікових записів і загальні покупки, ми можемо бачити подальший розвиток в цьому напрямку з новим поколінням, особливо коли Microsoft запропонує консолі, чия продуктивність зможе відповідати характеристикам настільних ПК.

КОЛИ ВИХОДИТЬ НАСТУПНИЙXBOX?

На даному етапі ми можемо з упевненістю сказати, що збираємося отримати нову консоль, але невже нам доведеться чекати вісім років, як це було між попереднім поколінням і поточним? Насправді це може бути так, але завдяки итерациям, звичайно, ситуацію можна буде пом'якшити.

І поки це відбудеться не через два роки, ми вважаємо, що було б розумно очікувати Xbox Two через три роки, можливо, з виходом в 2021 році. Це буде як-раз через вісім років після виходу оригінального Xbox One і, можливо, стане відмінним моментом для переходу на нове покоління. Приблизно в той же час аналітики очікують, що Sony випустить PlayStation 5.

Завдяки послідовним і продуманим крокам, які здійснює Microsoft і тому, як компанія стала прислухатися відгуками своїх користувачів, ми очікуємо, що Xbox Two може стати дуже сильним релізом. Тим часом, багато що залежить і від Xbox One X.

Ми також трохи роздумували про майбутнє PlayStation, читайте про все, що нам відомо про нову.

"І звичайно, наші апаратні розробники. Ті ж розробники, які запропонували безпрецедентну продуктивність в Xbox One X. Зараз вони повністю зосереджені на створенні наступних консолей Xbox. У них ми в черговий раз хочемо запропонувати якісний продукт, який стане еталоном для консольних ігор." - Філ Спенсер


Хвилинку. Він зараз правда сказав «консолі Xbox»? У множині? Це був Філ Спенсер на конференції E3 2018, що розповідає про те, що ми вже знали. Що ведеться розробка наступного покоління Xbox. Microsoft включила в свій анонс невелике пасхальне яйце - це зображення чіпа Scorpio з Xbox One X. Системна плата також показана за 17 місяців до релізу. Можливо, сенс тут в тому, що згадка Xbox у множині не було помилкою. Може розроблятися більше однієї версії Xbox.

Така думка підтверджується статтею на сайті Thurrott.com, який присвячений Windows і Microsoft. Тут йдеться про те, що Xbox наступного покоління має кодове ім'я Scarlett. Реліз повинен відбутися в 2020 році. Продукт описується як лінійка пристроїв. Звичайно, і зараз Xbox є сімейство продуктів. Тут є більш дешеві моделі і більш потужні і дорогі Xbox X. Останні мають більш високу графічної міццю і підвищеною швидкістю.


Приставка потокової трансляції, що це? На Е3 Філ Спенсер говорив про платформу трансляцій ігор на численні пристрої. Смартфони є одним із прикладів цих пристроїв. Раніше я говорив, що потрібні передові технології, які зроблять нові консолі ще дорожче. Ідея дуже дорогий версії наступної Xbox здається очевидною. Досить подивитися на Xbox One X за $ 500. Потокова трансляція прибрала б дорогі компоненти на користь хмарного зберігання. Смартфони, планшети, Smart TV і т.д., змогли б відтворювати гри Xbox. Чому в такому разі не випустити Xbox для потокової трансляції, де буде звичайний контролер. Це цікава ідея для сімейства консолей, звичне взаємодії на не потужному обладнанні. Або трохи більше гальмівна стисла версія тих же ігор, доступних через потокову трансляцію. Я думаю, це може спрацювати. Я бачив трансляції з вражаючим якістю, так що ідея приставки для трансляції є життєздатним варіантом.

Крім того, в щорічному інтерв'ю Філ Спенсер сказав ще більше. Він говорив про ігри на зразок Hellblade для людей без консолей і навіть без телевізора. У кого є Smart TV, більшість з них містить чіп декодування і роз'єми USB, необхідні для подібної потоковий консолі.


Загалом, це варіант, але навряд чи Філ Спенсер говорив про це. Давайте обговоримо другий варіант, дуже простий. Нове сімейство Xbox складається з повноцінної консолі наступного покоління, а Xbox One X стає новою базовою моделлю. Вона замінює Xbox One S, можливо з новим чипом 7 нм Scorpio і більш дешевою пам'яттю. На користь цієї теорії також говорить багато. Для початку: куплені під Xbox One S гри будуть довше залишатися актуальними. Замість того, щоб націлитися на дозвіл 4К, Xbox One X пропонує ті ж графічні ефекти, що і консолі наступного покоління, тільки на більш низькій роздільній здатності і з більш низькою частотою кадрів. Xbox One X має графічну продуктивність 6 TFLOPS і зараз ця сила використовується для запуску ігор під Xbox One S на більш високому дозволі. Її можна використовувати і для інших цілей. По-друге, я знову скажу про велику бомбу Філа Спенсера в інтерв'ю на Е3. Він говорив про зміну балансу між центральним і графічним процесорами наступного покоління, і також обговорював більш високу частоту кадрів. Ігри на частоті 60 FPS і 120 Гц. Ми знаємо, як може відбутися зміна балансу між CPU і GPU. Йдеться про графік Radeon поверх процесора Ryzen, який пропонує великий ріст продуктивності в порівнянні з кластерами Jaguar в консолях нинішнього покоління. Чому б ні. 60 fps на консолі нового покоління, 30 fps на новій версії початкового рівня, можливо на більш низькій роздільній здатності. Мені подобається така ідея і я думаю, в цьому є сенс. Однак, це обмежить можливості розробників вичавити все з нової системи. Вони не можуть витягувати максимум з можливостей Ryzen, якщо доведеться підтримувати і Jaguar в старій версії. Це дуже важливо, оскільки з усіх нових компонентів Ryzen є єдиним, по-справжньому належать до наступного покоління в порівнянні з Xbox One X.

Я також думаю, що ця стратегія покладається на сприйняття Sony PlayStation 4 Pro в якості базової консолі. Тільки в такому випадку ми побачимо мультиплатформенні підтримку даної концепції. Sony як і раніше дотримується концепції повноцінного стрибка між поколіннями. Про це мені говорили під час запуску PlayStation 4.

Отже, відмінна ідея, придатна для власників Xbox One X, але тонкий варіант Scorpio має обмежений життєвий цикл. Хоча більш дешевий варіант консолі стане в нагоді. Подивіться на повноцінну консоль наступного покоління. Там потрібен великий процесор, багато оперативної пам'яті, твердотільний накопичувач для забезпечення високої швидкості. Все це коштує дорого.


Але, що якщо Microsoft зробить щось інше. Давайте поговоримо про перспективи консолі наступного покоління. Ми знаємо, що найважливішим аспектом має стати центральний процесор. Дивіться на площу чіпа, скільки місця займає Ryzen. На наступному процесорі 7 нм місця буде потрібно приблизно стільки ж, як на Jaguar 16 нм. Імовірно, найбільший апгрейд консолі наступного покоління відносно дешевий. Чому б тоді не випустити консоль дешевше і разом з нею більш преміальну версію? В обох випадках буде застосовуватися Ryzen. Обидві консоль зможуть запускати гри нового покоління. Різниця між ними буде такою ж, як зараз між Xbox One X і S. Одна буде працювати на більш високій роздільній здатності, ніж інша. Більш компактний GPU націлена приблизно на 30-40 fps, що буде дешевше зробити і не буде потрібно багато оперативної пам'яті. Вимоги до сховища також знизяться, в результаті вся консоль буде дешевше. Чесно кажучи, тільки так я уявляю консоль наступного покоління за розумною ціною. Накопичувачі і оперативна пам'ять зараз дуже дорогі навіть для можливостей Microsoft.


Є й інший варіант. Ось в чому справа: коли чіпи потрапляють на виробничу лінію, не всі вони виходять ідеальними. У них зустрічаються дефекти. Це не завжди означає, що чіп не придатний до роботи і його потрібно викинути. Ось у нас відеокарта GTX 1070, а ось GTX 1070 Ti. У них однакова пам'ять, однакові процесори, при цьому Ti могутніше. Тут велика частина GPU активна. GTX 1080 має більш швидку пам'ять, але процесор той же. Тут повністю активна версія чіпа і коштує така карта дорожче. Будь екземпляр PlayStation 4, Pro, Xbox One і Xbox One X в продажу не має повністю активного типу. Два обчислювального блоку відключені на базових моделях, чотири на посилених версіях. Однак: Xbox One X для розробників працює на повністю розблокованим процесорі Scorpio. Потужність 6,6 TFLOPS проти 6 TFLOPS в роздрібному варіанті. Також 24 Гб пам'яті проти 12 Гб і 1 Тб SSD замість 1 Тб HDD. Це відкриває двері перед різними можливостями. Преміальна консоль являє собою по суті те ж саме, що і стандартний варіант, з більш потужною графікою, швидким завантаженням, сховищем і пам'яттю. Додамо сюди контролер Elite другого покоління і можна випускати продукт на прилавки.


Це явно можливо. Ринок персональних комп'ютерів влаштований так, що можна пропонувати преміальні моделі з невеликим приростом продуктивності, чому б не зробити так само на консолях. Фундаментально це не вирішує проблему великої ціни при цьому стрибку в продуктивності консолей наступного покоління. З цим планом преміальна модель стане дорожче, ніж зробить стандартну версію дешевше. Таким чином, ідея реальна, але навряд чи буде реалізована. Складно уявити, що покупці захочуть платити так багато.
Нарешті, і найочевидніше. Мої колишні спекуляції говорять про сімействі консолей, які розробляються зараз. Однак вони засновані на виступі Філа Спенсера. Насправді він міг цього не говорити і лише повторити філософію розробки Xbox One X. Нові покоління продуктів розробляються завжди, щоб могли потрапити в руки користувачів якомога швидше. Це нагадує модель розробки смартфонів. Однак, є відмінності, оскільки збільшення продуктивності вимагає переходу на нові техпроцеси. 28 нм, 16 нм, 7 нм. Далі чекати доведеться багато років. У Спенсера не було причин говорити про що те, що може з'явиться не раніше приблизно 2022 року.

Звичайно, ідей щодо наступних консолей може бути і більше. Наприклад, портативна консоль Switch внесла свої корективи. Можливо, тільки можливо. SoC 7 нм зі зниженою тактовою частотою може працювати з іграми Xbox One X на портативних консолях. Потрібно почекати кілька років появи стільникових мереж 5G, після чого все буде транслюватися на смартфони і планшети. Потокова трансляція має великий потенціал, тому Microsoft і EA представляють гри на платформах IP. Є ще як мінімум два великих гравці, які можуть зробити власні новини. Однак, це тема для іншої статті.

Отже, ми точно знаємо, що PlayStation 5 буде потужнішим попередниці і що "залізо" для консолі, як і раніше, розробляє AMD. Найбільш ймовірно, новий CPU для PS5 буде заснований на архітектурі Ryzen.

Треба відразу зазначити, що чекати якихось неймовірних по продуктивності чіпів не варто. Консоль повинна залишатися доступною, і на сьогодні доступність визначається цифрою в 400 доларів (400 євро в Європі). Тобто, 30 тисяч рублів. В крайньому випадку можна говорити про 500 євро (близько 37-40 тисяч рублів), але не більше.

Також якщо PS4 в-основному орієнтувалася на Full-HD дозвіл (це можна сказати навіть про PS4 Pro), PS5 майже напевно візьме курс на 4K дозвіл. По-перше, тому, що найпотужніша консоль поточного покоління, Xbox One X, вже впевнено почувається в 4K. По-друге, Sony треба якось продавати свої 4K телевізори - власне, заради цього спочатку ще й PS4 Pro створювалася.

Фейковий концепт PlayStation 5

Проте, всі, хто зараз пише в інтернеті, що нові консолі будуть без проблем працювати в 4K / 60 fps - просто видають бажане за дійсне. Вже сучасні консолі цілком можуть працювати в такому режимі (особливо це стосується Xbox One X), питання лише в складності графіки та якість розробки кожної конкретної гри.

Оскільки продуктивність будь-якої консолі конечна і не може бути збільшена за рахунок якихось додаткових модулів, як це відбувається з ПК, то розробники, грубо кажучи, стають перед вибором: або топова графіка, або висока продуктивність. На жаль, більшість геймерів вибирає графіку. Тому з'являються вельми кінематографічні шедеври на зразок God Of War, Spider-Man, Uncharted 4, які працюють лише з частотою кадрів 30 FPS. Тоді як Uncharted минулого покоління PS4 цілком тягне і на 1080/60 (патч під 4K так і не зробили, на жаль).

З іншого боку, вся ця трилогія Uncharted на PS3 працювала в 720/30. Саме щоб забезпечити найкращу графіку для того покоління (Uncharted 3 до сих пір виглядає чудово). Проте, вже PS3 могла відтворювати гри 1080/60 - питання, знову ж таки, з якою графікою. Ridge Racer 7 виглядав досить симпатично, але в-основному за рахунок яскравих кольорів і великих тривимірних просторів за межами трас (то ж можна сказати і про Wipeout HD), але гонки в 720/30 FPS (Dirt 2-3, Grid, NFS) все одно виглядали краще.

Ridge Racer 7 ще на PlayStation 3 працював в 1080/60 FPS

Так що в PS5 в іграх жанру "рафінований блокбастер", що став таким популярним на PlayStation, знову буде топова графіка, але в 30 FPS. Просто тому, що в 60 FPS та ж гра буде виглядати гірше, чого геймери не пробачать.

Дата виходу PS5 на сьогоднішній день ще невідома, проте розраховувати варто на 2020 рік. У кращому випадку: кінець літа - початок осені, в гіршому - кінець 2020 року. Відповідно, оголосять нову консоль не раніше, ніж через пару місяців, але це не точно. Як ми вже знаємо, Sony не їде на виставку E3, тому презентацію PS5 вони можуть провести (якщо взагалі проведуть в цьому році) як раніше E3, так і пізніше. Раніше - щоб випередити основного конкурента, пізніше - щоб врахувати тактику поведінки конкурента і показати більш потужну презентацію.

Більш того - на цьому етапі можуть поміняти навіть технічні характеристики, як це вже було з PlayStation 4. Ще розробники Killzone: Shadow Fall, студія Guerilla Games, заявляли, що спочатку при розробці вони розраховували на 4 Гбайт оперативної пам'яті в PS4, однак згодом консоль вийшла з 8 Гбайт пам'яті.

Так що і про конкретні характеристики зараз немає сенсу говорити. Так, є пара чуток, але по-перше нічим не підтверджені, по-друге, все може змінитися в будь-який момент.

Появи якихось нових незвичайних технологій в PS5 очікувати не варто. Майбутнє PS VR так само туманно - поточне покоління вже має занадто низьким дозволом Full HD (спостерігати такий дозвіл з двох метрів на телевізорі і з п'яти сантиметрів через лінзи - абсолютно різні речі). Тобто, одного запасу продуктивності нової консолі для збереження актуальності PS VR недостатньо - потрібно випускати новий шолом, з більш високою роздільною здатністю. Цілком можливо це буде зроблено - все-таки, PS VR хоча і далеко до продажів самої PS4, але його популярність становить лише трохи менше 50% від всього ринку VR.

Xbox Two

Взагалі, щодо назви нових Xbox ніякої впевненості немає - це, знову ж таки, може змінитися в останню хвилину. Нагадаємо, оригінальна консоль від Microsoft називалася просто Xbox, а ось друга версія - вже Xbox 360. А все тому, що Xbox 360 треба було конкурувати з PlayStation 3, і назва Xbox 2 з маркетингової точки зору було поганим - адже, більшість покупців цікавлять тільки цифри, а цифра два виразно менше, ніж цифра 3. Тому, до речі, і 360 - щоб з "3" починалося.

І тому ж третю консоль можна було назвати ні Xbox 3 (цифра знову менше, ніж у конкурента, та ще й перегукується з 360), ні Xbox 4 - адже, він не четвертий. Спочатку ходили чутки, що консоль назвуть Xbox 720, але потім компанія видала остаточний варіант - Xbox One. В ту пору Microsoft просувала назву "One" і в інших своїх продуктах - наприклад, в хмарному сервісі One Drive.

Фейковий концепт Xbox Scarlet

На даний момент відомо, що Microsoft розробляє відразу дві консолі, які мають кодові імена Anaconda і Lockhart і є частиною нової сім'ї Xbox під назвою Scarlett. Втім, всі ці слова запам'ятовувати необов'язково - їх теж поміняють. Наприклад, оригінальний Xbox One розроблявся під кодовим ім'ям Durango, а Xbox One X - Chuckwalla. Причому, для останнього змінилося навіть саме це кодове ім'я на більш звучну Project Scorpio.

Головне, що потрібно знати: Anaconda буде високопродуктивної консоллю, а Lockhart - її спрощеної версією. Щось типу Xbox One X і Xbox One S відповідно. Очікується підтримка забезпечення сумісності з Xbox One, і як наслідок - Xbox 360 і оригінальним Xbox.

Проте, все це ще не означає, що консолі на старті обов'язково буде дві. Одну з них можуть і скасувати визнавши її випуск недоцільним.

Також, хоча чутки про хмарних сервісах від Microsoft вже давно ходять, не варто очікувати, що той же Lockhart стане саме хмарної консоллю. В першу чергу, тому, що в чисто хмарної консолі просто немає сенсу - для цього можна використовувати і будь-який ПК. Хіба що, ця консоль буде неймовірно дешевої - дешевше 100 доларів. Але швидше за все підтримку хмарних сервісів вмонтують в "звичайні" консолі, якщо взагалі не заб'ють на цю справу.

Як і PlayStation 5, постачальником "заліза" для нових Xbox буде AMD, і причому, як і в разі Xbox One-PS4, чіп буде схожий з архітектури. Дата виходу - той же 2020 рік, середина або кінець.

Нагадаю також, що Microsoft вже оголошувала про випуск консолі без приводу оптичних дисків, однак передбачається, що це стосується особливої \u200b\u200bверсії Xbox One S, яка може вийти вже навесні 2019 року. Втім, так само бездисковий може стати і новий Xbox - по крайней мере, молодша версія.

Nintendo Switch Pro

Отже, і нова PlayStation, і нові Xbox вже в розробці - це відомо точно. Що стосується Nintendo, то ... Скажу відразу - не вірте ніяким чуткам в інтернеті. Не виключено, що Nintendo планує до випуску нову консоль, кажуть навіть про 2019 рік, однак сама Nintendo поки ні словом не омолвілась на цю тему. Більш того! Якщо консоль і в розробці, то це не якесь нове покоління, як у Sony і Microsoft, а просто злегка змінена Switch. Щось на зразок PS4 Slim або Xbox One S.

THE BELL

Є ті, хто прочитали цю новину раніше вас.
Підпишіться, щоб отримувати статті свіжими.
Email
ім'я
Прізвище
Як ви хочете читати The Bell
без спаму