زنگ.

کسانی هستند که این خبر را قبل از شما خوانده اند.
مشترک شدن برای دریافت مقالات تازه.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه

سخنرانی №1 "مفهوم اطلاعات، ویژگی های کلی فرآیندهای جمع آوری، انتقال، پردازش و انباشت اطلاعات"

اطلاعات انواع اطلاعات خواص اطلاعات نمایندگی داده ها در رایانه. نشانه گذاری. سیستم های مشاهده موقعیتی. ترجمه اعداد از یک سیستم شماره به دیگری. اطلاعات برنامه نویسی واحد اندازه گیری اطلاعات. انتقال اطلاعات پردازش داده ها. ذخیره سازی داده ها. حافظه مغناطیسی حافظه نوری

اطلاعات

مدت، اصطلاح "اطلاعات" از کلمه لاتین می آید "Informatio"معنی، توضیح، ارائه چیست؟ با وجود انتشار گسترده این اصطلاح، مفهوم اطلاعات یکی از بحث های بیشتر در علم است. در حال حاضر، علم در حال تلاش برای پیدا کردن خواص عمومی و الگوهای ذاتی در یک مفهوم چند منظوره است. اطلاعاتاما تا زمانی که این مفهوم عمدتا بصری باقی بماند و از شاخه های مختلفی از فعالیت های انسانی استفاده شود.

به عنوان مثال در زندگی روزمره , اطلاعات هر گونه اطلاعات یا اطلاعاتی است که هر کسی منافع دارد. "به اطلاع رساندن" به این معنی است "گزارش چیزی, ناشناخته زودتر.

درک علمی فعلی اطلاعات بسیار دقیق نوربرت وینر، پدر Cybernetics بود. یعنی: اطلاعات تعیین محتوای محتوا به دست آمده از دنیای خارج در فرآیند انطباق ما با آن و سازگاری حواس ما به آن است.

مردم اطلاعات را در قالب پیام ها مبادله می کنند. این پیام یک فرم ارائه اطلاعات در قالب سخنرانی، متون، حرکات، دیدگاه ها، تصاویر، داده های دیجیتال، نمودارها، جداول و غیره است.

در مواردی که آنها می گویند در کار خودکار با اطلاعات از طریق هر دستگاه فنی، معمولا، اول از همه، شما به پیام علاقه مند نیستید، اما با چند کاراکتر این پیام شامل می شود.

در ارتباط با پردازش کامپیوتری، داده ها برای درک برخی از دنباله ای از تعالیم نمادین (حروف، اعداد، تصاویر گرافیکی کد شده و صداها، و غیره) درک می کنند، حمل بار معنایی و فرم ارائه شده در یک کامپیوتر واضح را درک می کنند. هر شخصیت جدید در چنین دنباله ای از شخصیت ها حجم اطلاعات پیام را افزایش می دهد.



انواع اطلاعات

اطلاعات ممکن است در فرم وجود داشته باشد:

متون، نقاشی ها، نقاشی ها، عکس ها؛

سیگنال های نور یا صدا؛

امواج رادیویی؛

انگیزه های الکتریکی و عصبی؛

سوابق مغناطیسی؛ و غیره.

اقلام، فرایندها، پدیده های خواص مواد یا نامشهود، از لحاظ خواص اطلاعات آنها مورد توجه قرار گرفته اند، اشیاء اطلاعاتی نامیده می شوند.

اطلاعات می تواند باشد:

تمام این فرآیندهای مرتبط با عملیات اطلاعاتی خاص نامیده می شوند فرآیندهای اطلاعات

خواص اطلاعات

اطلاعات قابل اعتماد است اگر آن را نشان می دهد وضعیت واقعی امور. اطلاعات نامعتبر می تواند منجر به درک نادرست یا راه حل های نادرست شود.

اطلاعات قابل اطمینان در طول زمان می تواند نادرست باشد، زیرا اموال منسوخ شده است، یعنی، این امر متوقف می شود که منعکس کننده وضعیت واقعی امور است.

اطلاعات کاملاگر به اندازه کافی برای درک و تصمیم گیری باشد. هر دو اطلاعات ناقص و بیش از حد، تصمیم گیری می کنند و یا ممکن است خطاهای را شامل شود.

دقت اطلاعات این درجه مجاورت آن به حالت واقعی شیء، فرآیند، پدیده ها و غیره تعیین می شود.

ارزش ارزش این بستگی به این دارد که چقدر مهم است که حل مشکل، و همچنین در مورد چگونگی آینده آن را در هر نوع فعالیت های انسانی پیدا کنید.

فقط به موقع اطلاعات دریافت شده است می تواند مزایای مورد انتظار را به ارمغان بیاورد. به همان اندازه نامطلوب به عنوان یک تسلیم زودرس اطلاعات (زمانی که هنوز نمی تواند جذب شود) و تاخیر آن.

اگر اطلاعات ارزشمند و به موقع غیر قابل درک باشد، می تواند بی فایده باشد.

اطلاعات روشن می شوداگر آن را توسط زبان که در آن کسانی که برای این اطلاعات در نظر گرفته شده بیان شده است.

اطلاعات باید در دسترس باشد (با سطح ادراک) فرم. بنابراین، سوالات مشابه در روش های مختلف در کتاب های درسی مدرسه و نشریات علمی ارائه شده است.

اطلاعات در مورد همان موضوع شما می توانید خلاصه کنید (فشرده، بدون قطعات ناچیز) یا به طور گسترده (به طور دقیق، verbose). اطلاعات مختصر در کتاب های مرجع، دایره المعارف، کتاب های درسی، انواع دستورالعمل ها مورد نیاز است.

ارائه داده ها در رایانه

تمام اطلاعات موجود در کامپیوتر به عنوان مجموعه های بیت ذخیره می شود، یعنی ترکیبات 0 و 1. اعداد توسط ترکیبات باینری مطابق با فرمت های عددی گرفته شده برای کار در این کامپیوتر نشان داده شده است، و کد شخصیت، مکاتبات نامه ها و دیگر را تعیین می کند نمادهای ترکیبی دودویی.

برای اعداد سه فرمت عددی وجود دارد:

باینری با یک نقطه ثابت؛

باینری با کاما شناور؛

دهدهی دودویی (BCD).

Semicolons شناور بر روی یک Coprocessor ویژه (FPU - واحد نقطه شناور) پردازش می شود، که با شروع از MP I486، بخشی از میکروپروسسور BIS است. داده های موجود در آن در ثبت 80 بیتی ذخیره می شود.

نشانه گذاری.

روش نشان دادن تصویر اعداد دلخواه با مجموعه ای مشخص نهایی از شخصیت ها، اجازه دهید سیستم شماره را بگیریم.

در تمرین روزمره، ما به عنوان یک قانون، یک سیستم شماره دهدهی استفاده می کنیم.

سیستم های شماره معمول هستند ...

1. موقعیت

2. ناراحتی

3. نمادین.

نمادین. در این سیستم ها، هر عدد با شخصیت آن مطابقت دارد. این سیستم ها با توجه به محدودیت های طبیعی خود (کیمیاگری، پیام های کد شده) - کاراکترهای بی شماری، که برای تصویر تمام اعداد ممکن مورد نیاز است، پیدا نمی کند. بنابراین، این سیستم ها از نظر حذف خواهند شد.

برای ارائه اطلاعات در حافظه کامپیوتر (هر دو عددی و غیر عددی)، یک روش دودویی برنامه نویسی استفاده می شود.

سلول حافظه ابتدایی کامپیوتر دارای طول 8 بیت (بایت) است. هر بایت دارای شماره خود است (آن را نامیده می شود نشانی) بزرگترین دنباله ای از بیت، که رایانه می تواند به طور کلی پردازش شود، نامیده می شود کلمه ماشین. طول کلمه ماشین بستگی به تخلیه پردازنده دارد و ممکن است برابر با 16، 32، 64 بیت و غیره باشد

کدگذاری اعشاری باینری

در برخی موارد، هنگام ارائه اعداد در حافظه کامپیوتر، یک سیستم شماره دوتایی دوتایی مخلوط استفاده می شود، جایی که لازم است برای ذخیره هر علامت اعشاری لازم باشد. یک فرمت دهدهی طراحی شده برای ذخیره عدد صحیح با 18 تعداد قابل توجه و اشغال 10 بایت در حافظه (ارشد آن نمادین است)، از این گزینه خاص استفاده می کند.

نمایندگی اعداد صحیح در کد اضافی

راه دیگری برای نشان دادن عدد صحیح - کد اضافی. محدوده مقادیر بستگی به تعداد بیت های حافظه دارد، اختصاص داده شده برای ذخیره آنها. به عنوان مثال، مقادیر نوع عدد صحیح (تمام نام های نوع داده ها در اینجا و زیر در فرم ارائه شده است که در آن آنها در زبان برنامه نویسی توربو پاسکال پذیرفته می شوند. به زبانهای دیگر، چنین نوع داده ها نیز وجود دارد، اما ممکن است نام های دیگر داشته باشد) در محدوده -32768 (-2 15) به 32767 (2 15 - 1) و 2 بایت (16 بیت) به ذخیره سازی داده می شود. نوع Longint - در محدوده -2 31 تا 2 31 - 1 و قرار داده شده در 4 بایت (32 بیت)؛ نوع کلمه - در محدوده 0 تا 65535 (2 16 - 1) (استفاده شده 2 بایت) و غیره

همانطور که از نمونه ها دیده می شود، داده ها را می توان به عنوان تفسیر کرد اعداد با علامت، بنابراین من بدون نشانه. در صورت نشان دادن ارزش با علامت، تخلیه چپ (ارشد) نشان دهنده یک عدد مثبت است اگر آن را شامل صفر، و در منفی، اگر واحد.

به طور کلی، تخلیه ها در سمت راست سمت چپ شماره گذاری می شوند، با شروع از 0.، تعداد کمی در یک کلمه دو بایت نشان داده شده است.

کد اضافی یک عدد مثبت با او همخوانی دارد کد مستقیم. کد مستقیم یک عدد صحیح را می توان به صورت زیر بدست آورد: شماره به یک سیستم شماره دودویی ترجمه می شود، و سپس ضبط باینری آن در سمت چپ توسط چنین تعدادی از صفر های ناچیز تکمیل می شود، نوع داده ها نیاز به این تعداد دارند متعلق به.

به عنوان مثال، اگر شماره 37 (10) \u003d 100101 (2) ارزش عدد صحیح نوع را اعلام کرد ( sixteenybitted با نشانه)، سپس کد مستقیم آن 0000000000100101 خواهد بود، و اگر مقدار Longint نوع ( thirtydeddvukhbito با علامت)، سپس کد مستقیم او خواهد بود. برای یک رکورد جمع و جور، یک دیدگاه هگزادسیمال از کد اغلب استفاده می شود. کدهای به دست آمده را می توان با توجه به 0025 (16) و 00000025 (16) بازنویسی کرد.

کد اضافی یک عدد کل منفی را می توان با توجه به الگوریتم زیر بدست آورد:

  1. کد مستقیم شماره ماژول را ضبط کنید
  2. آن را عوض کنید (واحدهای جایگزین با صفر، صفر - واحد)؛
  3. اضافه کردن به واحد کد معکوس

به عنوان مثال، ما یک شماره اضافی را بنویسیم -37، تفسیر آن را به عنوان یک نوع نوع Longint (سیک وسیع با علامت):

  1. تعداد مستقیم شماره 37؛
  2. کد معکوس؛
  3. کد اضافی یا fffffffdb (16).

پس از دریافت شماره با توجه به کد اضافی آن، ابتدا لازم است که علامت آن تعیین شود. اگر تعداد به نظر می رسد مثبت باشد، به سادگی کد خود را به یک سیستم شماره دهدهی ترجمه کنید. در مورد یک عدد منفی، الگوریتم زیر باید انجام شود.

هر گونه اطلاعات در کامپیوتر است بایت توالی. در بایت خود هیچ اطلاعاتی در مورد چگونگی تفسیر (اعداد / نشانه های متن / تصویر گرافیکی) وجود ندارد. در هر صورت، اطلاعات به عنوان توالی 0 و 1 کدگذاری شده است، I.E. عدد صحیح عدد صحیح مثبت (شماره با استفاده از دو رقم نوشته شده است - 0/1). تفسیر آنها بستگی به برنامه دارد و چه اقداماتی با آنها در این نقطه خاص می سازد. اگر برنامه یک دنباله ای از تیم های گرا برای کار با اعداد داشته باشد، بایت ها به عنوان اعداد در نظر گرفته می شوند. اگر برنامه فرض شود که یک عمل با داده های متنی باشد، بایت ها به عنوان کدهای عددی شرطی که نشانه های متن را نشان می دهند، تفسیر می شوند.

I. بی حسی

هر عدد مقدار چند مقدار از مقدار (به عنوان مثال، 168 \u003d 100 + 60 + 8 \u003d 1 10 2 + 6 10 1 + 8 10 0)، I.E. عدد - توالی ضرایب در درجه شماره 10 \u003d\u003e اگر تعداد ما داشته باشیم d \u003d a 1 a 2 ... a n(1 a 2 ... a n - numbers)، سپس d \u003d a 1 10 n - 1 + a 2 10 n-2 + ... a n 10 0.

به طور خلاصه مقادیر مشابه به شرح زیر نوشته شده است: n.

d \u003d Σ a 10 n-i

شماره 10 پایه سیستم شماره دهدهی است، اگر تعداد دیگری را به عنوان یک پایه مصرف کنید، تعداد دیگری از ضبط اعداد را دریافت می کنیم، I.E. سیستم شماره دیگر.

سیستم شماره به مقدار پایه و بسیاری از اعداد تنظیم شده است. شماره - نشانه های ویژه مورد استفاده برای ضبط اعداد. تعداد آنها باید برابر با ارزش پایه باشد.

هر عدد را می توان در سیستم های مختلف نشان داد، این دیدگاه ها به شدت (به طور متقابل یکپارچه) یکدیگر را مطابقت می دهند.

به عنوان مثال، ما یک سیستم شماره 16 Relica را تعریف می کنیم: پایه \u003d 16 \u003d\u003e باید 16 رقم (0-15) \u003d 1،2،3،4،5،6،7،8،9، A، B باشد C، D، E، F. در اینجا A-F - Numbers 10،11، 12،13،14،15. چنین تعیین شده به دلیل این واقعیت استفاده می شود که اعداد را نمی توان با استفاده از شماره های دیگر ثبت کرد، در غیر این صورت در شماره های خواندن اشتباه گرفته می شود. ما می نویسیم، همانطور که در این سیستم تعداد دهدهی شماره 168 به نظر می رسد، با توجه به قانون کلی ضبط تعداد، و همچنین این واقعیت که در اینجا پایه 16 است، ما باید: 168 (10) \u003d a 16 1 + 8 16 0 \u003d\u003e A8 (16).

اقدامات ریاضی در هر سیستم تعداد به طور مشابه به نحوه انجام آن در یک سیستم 10-Riche انجام می شود. فقط ارزش بنیاد.

به عنوان مثال، در سیستم 8-Roundery + 15 \u003d 1 8 1 + 5 8 0 \u003d\u003e + 13

14 = 1 8 1 + 4 8 0 => = 12

در رایانه، تمام داده ها در یک سیستم شماره دوتایی ارائه می شوند. به عنوان مثال، شماره 5 در فرم باینری به عنوان 101 ثبت شده است. به همین ترتیب شماره 1111 باینری مربوط به شماره دهدهی 15: 1111 (2) \u003d 1 2 3 + 1 2 2 + 1 2 1 + 1 2 0 0


کسانی که. چهار بیت را می توان با بیش از 16 عدد دهدهی نشان داد (0-15).

به عنوان یک ضبط کوتاه در هنگام مشاهده یا رفع اطلاعات باینری در حافظه کامپیوتر، یک سیستم سواری 16-Riche استفاده می شود. برنامه های ارائه کار "مستقیم" شخص با حافظه کامپیوتری هنگام تعامل با آن به طور خودکار یک نمایش دودویی از داده ها را به 16 غنی و عقب تبدیل می کنند. هر گونه داده شده، ضبط شده در 1 pate، به نظر می رسد تنها دو رقم 16 دور، که در ابتدا به چهار بیت اول مربوط می شود، و رقم دوم دومین دومین بیت است.

این شکل نمایندگی اعداد دودویی (داده ها) در حافظه کامپیوتر، سازش بین یک فرد و مفاهیم آن در مورد راحتی و یک کامپیوتر است که تمام اطلاعات فقط در فرم باینری موجود است.

دوم انواع داده ها و نمایندگی ها

یک بایت (8 بیت) را می توان با 256 عدد صحیح مثبت نشان داد (0-255). این نوع داده ها نامیده می شود بدون علامت بدون علامت

اعداد بیش از 255 نیاز به بایت بیشتری برای ارائه آن دارند. انواع برای کار با آنها استفاده می شود:

- علامت دو بایت کل - اطمینان از نمایندگی کل تعداد مثبت (0-65535)

- علائم کامل چهار ممنوع - اطمینان از نمایندگی از تعداد کل مثبت (0 - ≈4.2 میلیارد)

انواع بالا نشان می دهد که تعداد فقط باید مثبت باشد \u003d\u003e به نام "بدون نشانه". آنها در حافظه متفاوت هستند، که به ذخیره سازی تعداد داده می شود. چنین نوع هایی برای کدگذاری عددی نشانه های متن، رنگ، شدت نقاط گرافیک، عناصر شماره گیری و غیره استفاده می شود.

برای کار با عدد صحیح، که ممکن است نه تنها مثبت باشد، بلکه منفی نیز از انواع استفاده می شود:

- تک تک راه با علامت

- عدد صحیح دو بایت با علامت

- عدد صحیح چهارگانه با علامت

آنها در مقدار حافظه متفاوت هستند، که به ذخیره سازی هر شماره اختصاص داده شده است.

در قلب ارائه هر دو عدد مثبت و منفی، اصل زیر است: تعداد کل کدهای عددی، ممکن است برای یک تعداد مشخصی از بایت ها (به عنوان مثال، برای تک بایت - 256)، به نصف نیمی تقسیم می شود برای نشان دادن اعداد مثبت و صفر، تعداد دیگر - منفی استفاده می شود. اعداد منفی به عنوان علاوه بر تعداد کل کدهای عددی نشان داده می شوند. به عنوان مثال، برای یک شماره بایت (-1) \u003d 255، (-2) - 254 و غیره تا 128، که شماره (-128) \u003d\u003e یک عدد صحیح تک طرفه را نشان می دهد، به شما اجازه می دهد تا با عدد صحیح از (-128) به 127، دو بایت - از (- 32768) تا 32767، چهار درجه ثابت کار کنید - از (≈ - 2.1 میلیارد دلار) تا 2.1 میلیارد (2147483648).

اعداد برای نشان دادن داده های عددی استفاده می شود که اقدامات محاسباتی تولید می شود.

هنگام تعامل با برنامه ها، موارد زیر استفاده می شود. انواع داده ها:

- کاملا کوتاهiY (کوتاه)

- کل عادی (عدد صحیح)

- طولانی (عدد صحیح طولانی)

- برابری با دقت تک (شناور / واقعی)

- دو دقت (doublefloat / واقعی)

- نماد (رشته، متن) (char)

- منطقی (Logikal)

کامل، کل عادی و تمام طول عمر - انواع به ترتیب، یک عدد صحیح تک بایت با علامت، عدد صحیح دو بایت با علامت، عدد صحیح چهارگانه ممنوع با نشانه.

در علوم کامپیوتر هنگام ضبط اعداد به عنوان علامت تقسیم تقسیم و عدد صحیح، نه یک کاما، بلکه یک نقطه (به عنوان مثال، 68.314). این نقطه موقعیت را پس از آن قسمت جزئی نشان می دهد. تغییر مکان نقطه منجر به تغییر در شماره \u003d\u003e این نوع ضبط (فرمت ضبط) از اعداد واقعی نامیده می شود فرمت نقطه ثابت.

تعداد واقعی نقطه شناور شامل 2 بخش است:

- ماتسا

- سفارش

آنها توسط علامت ویژه (E، D) تقسیم می شوند. Mantissa یک عدد واقعی با یک نقطه ثابت است، سفارش توسط یک عدد صحیح تعریف شده است که نشان می دهد که درجه باید توسط شماره 10 تنظیم شود تا زمانی که شما Mantissa را چند برابر کنید تا عدد را بدست آورید. به عنوان مثال، 68.314 در این فرمت را می توان به عنوان 6.8314E + 1 \u003d 0.68314E + 2 \u003d 683.14E-1، که به معنی 6.8314 10 1 \u003d 0.68314 10 2 \u003d 68.314 10 -1 نوشته شده است.

با استفاده از این نوع ضبط، محل نقطه ثابت نیست، موقعیت آن در Mantissa توسط ارزش سفارش تعیین می شود. Mantissa و Order ممکن است نشانه ای داشته باشند. اگر ماژول Mantissa<1, причем первая цифра не равна 0, то такой вид записи вещественного числа с плавающей точкой называется عادی شده (0.68314E + 2).

در رایانه، شماره واقعی در فرمت نقطه شناور در فرمت عادی ارائه شده است. Mantissa و Order در Bytes مجاور قرار دارند، جداساز (E، D) وجود ندارد.

معمولا تعداد را تشخیص می دهد تک و دو دقت دقت. در اولین مورد، هنگام ورود یا خروجی، شماره به عنوان یک تقسیم کننده Mantissa و Order نشان داده شده است E.. در حافظه کامپیوتر، چنین تعداد معمولا توسط 4 بایت اشغال می شود. در مورد دوم، به عنوان جداساز - D.در حافظه کامپیوتر، دقت دوگانه معمولا 8 بایت است. این نوع دقت محاسبه قابل توجهی بیشتر از دقت تک را فراهم می کند.

داده های نمادینکامپایل شده از نشانه های متن جداگانه. هر علامت در حافظه کامپیوتر با یک کد عددی خاص ارائه می شود. برای کدگذاری عددی کاراکترهای متن، جداول کدگذاری خاص استفاده می شود (تک مسیر، دو بایت، و غیره). این به نوع عدد صحیح اشاره دارد بدون نشانه ای که برای کدگذاری عددی استفاده می شود. برنامه های مختلف را می توان بر اساس جداول مختلف جداول \u003d\u003e سند تست ایجاد شده با استفاده از همان برنامه، نمی توان آن را با استفاده از دیگری خواند.

ارزش های نوع منطقی فقط دو ارزش را مصرف کنید:

- درست است، واقعی. (درست است، واقعی)

- اشتباه(نادرست)

این می تواند عملیات منطقی اعمال شود، اصلی ترین آن است و. (و)، یا. (یا)، نه (نفی). و، یا دو مقدار منطقی (a\u003e c و a \u003d b). نه - به یک مقدار منطقی (نه A \u003d B). نتیجه بیان با داده های منطقی (بیان منطقی) یک مقدار منطقی است. نتیجه عملیات و \u003d درست است تنها در یک مورد، اگر هر دو ارزش \u003d درست است. نتیجه OR \u003d عملیات نادرست تنها در یک مورد است، اگر هر دو مقدار \u003d نادرست باشد. عملیات نه ارزش ارزش منطقی را تغییر می دهد.

در عبارات مخلوط، اولویت عملیات محاسبات، سپس در مقایسه، آخرین بار - در عملیات منطقی. در میان آنها بزرگترین اولویت از عملیات نیست، پس - و پس از آن یا.

فایل ها و ذخیره سازی

هر شی اطلاعات (یک سند جداگانه، یک برنامه جداگانه) ذخیره شده بر روی دیسک و نام است فایل. اطلاعات فایل (نام، اندازه، تاریخ و زمان خلقت، محل قرار دادن در دیسک، و غیره) در دایرکتوری ها ذخیره می شود. کاتالوگ - جدول، در هر ردیف که اطلاعاتی در مورد هر فایل یا دایرکتوری دیگر فراهم می کند. کاتالوگ \u003d فایل (به جز ریشه) نوع خاص. هنگام نوشتن فایل ها به دیسک، اطلاعات مربوط به آنها به صورت خودکار به این دایرکتوری ها که کاربر نشان داده شده است نوشته شده است. مشروط برای سخنرانی کوتاه مدت می گویند: "فایل را از دایرکتوری در دایرکتوری کپی کنید"، "ایجاد دایرکتوری دایرکتوری"، "حذف فایل در فهرست"، و غیره با این حال، این واقعا اتفاق نمی افتد، زیرا هیچ دایرکتوری یا فایل در کاتالوگ وجود ندارد، تنها اطلاعاتی در مورد آنها وجود دارد.

هنگامی که دیسک بر روی آن تولید می شود، یک دایرکتوری به طور خودکار ایجاد می شود، که نامیده می شود ریشه این مکان خاصی از اندازه قابل تنظیم بر روی دیسک را اشغال می کند. نام او متشکل از 2 نشانه: نام دیسک و روده بزرگ.

در دایرکتوری ریشه، شما می توانید دایرکتوری های دیگر که نامیده می شود ایجاد کنید زیر شاخه ها یا کاتالوگ های سطح اول سلسله مراتب. به نوبه خود، دایرکتوری های سطح اول سلسله مراتب می تواند دایرکتوری های سطح دوم و غیره ایجاد کند. بنابراین شکل گرفت سلسله مراتبی (درخت) ساختار فایل بر روی دیسک. کاتالوگ های سفارشی - فایل ها. هر فایل یا دایرکتوری دارای نامی است که شامل دو بخش است، با یک نقطه جدا شده است. سمت چپ - نام، درست - گسترش. گسترش همراه با یک نقطه شما نمی توانید مشخص کنید. نام مجاز است برای مشخص کردن بیش از 8 کاراکتر (نام کوتاه) یا نه بیش از 256 کاراکتر (نام طولانی). در فرمت - بیش از 3 کاراکتر نیست. استاندارد در نظر گرفته شده است که تنها از حروف لاتین، اعداد و علامت برجسته استفاده می شود. توصیه می شود که فایل ها را برای اشاره به گسترش و دایرکتوری ها بدون گسترش استفاده کنید.

اگر می خواهید از هر فایل استفاده کنید، باید مشخص کنید که کدام دایرکتوری این فایل واقع شده است. این کار با مشخص کردن مسیر (مسیر) به فایل فایل دایرکتوری انجام می شود.

مسیر (مسیر) لیستی از دایرکتوری ها به عنوان آنها لانه (از خارجی به داخلی)، جدا شده به نام خط معکوس (\\ - معکوس برش). هنگامی که فایل ها را مشخص می کنید، مسیر قبل از نام آن مشخص شده است، و سپس از طریق \\ - نام فایل (به عنوان مثال، C: \\ Windows \\ Win.com - به این معنی است که فایل Win.com در دایرکتوری ویندوز قرار دارد که در دایرکتوری ریشه C دیسک C واقع شده است. این مطلب به نام کامل است مشخصات فایل. خلاصه شامل تنها نام فایل است. دایرکتوری ها و فایل های تولید شده توسط کاربر هنگام ضبط بر روی مکان حافظه دیسک خود قرار می گیرند. فایل ها را می توان با قطعات در قسمت های مختلف دیسک ضبط کرد. در فرایند ضبط، فایل به طور خودکار به چنین بخش هایی تقسیم می شود، و هر یک از آنها به مکان که در حال حاضر در حال حاضر نوشته شده است نوشته شده است. این قطعات نامیده می شوند خوشه ها. اندازه خوشه بستگی به مقدار حافظه دیسک دارد، معمولا چندین بخش را می گیرد. در ارتباط با این اصل ضبط، کل منطقه دیسک به نظر می رسد به چنین خوشه ها تقسیم شده است، و آنها برای ضبط فایل ها استفاده می شود. خواندن فایل نیز توسط قطعات در اندازه در یک خوشه ساخته شده است: فایل جمع آوری شده از قطعات فردی ثبت شده در بخش های مختلف دیسک. این روش ذخیره سازی فایل ها با استفاده از به اصطلاح انجام می شود جداول قرار دادن فایلچربی. این در هر دیسک به طور خودکار هنگام تولید ایجاد می شود و برای حفظ مکان های ذخیره سازی قطعات فایل استفاده می شود. سلول های چربی شماره هستند، با شروع از "0" شروع می شوند و به قسمت های اندازه دیسک 1 خوشه متصل می شوند. هر سلول ممکن است حاوی 0 باشد (نشان می دهد که خوشه مربوطه رایگان است)، تعداد خوشه ای بعدی این فایل یا یک کد عددی خاص نشان دهنده پایان زنجیره خوشه ای برای این فایل است. برای نشان دادن اعداد در چربی، انواع داده بدون علامت استفاده می شود. بسته به تعداد بیت های مورد استفاده برای نشان دادن هر تعداد، چربی 16 بیت (16 بیتی) متمایز است، 32 بیتی چربی (32 بیتی). به عنوان یک کد خاص که به معنی پایان زنجیره خوشه است، حداکثر تعداد مورد استفاده قرار می گیرد، که می تواند در سلول چربی نشان داده شود. برای 16 تخلیه، چنین تعداد 65535 (در فرم هگزادسیمال - FFFFF) است. برنامه هایی که اطمینان از نظر و تنظیم چربی را نشان می دهد این کد را روی صفحه نمایش در فرم متن نشان می دهد (E از). دایرکتوری حاوی اطلاعات مربوط به فایل و به ویژه تعداد توالی خوشه ای است که از آن فایل شروع می شود. این اطلاعات، همراه با اطلاعات موجود در چربی (مراجع به خوشه های زیر)، برای جستجو و خواندن فایل ها استفاده می شود.

شبکه های کامپیوتر

I. ویژگی های خانه

شبکه ی کامپیوتری - مجموعه ای از ارتباطات از طریق کانال های انتقال اطلاعات کامپیوتری که کاربران را با استفاده از مبادله اطلاعات و استفاده جمعی از منابع (سخت افزار، نرم افزار، اطلاعات) ارائه می دهند.

انواع شبکه ها:

- محلی - ویژگی اصلی متمایز این است که، به عنوان یک قاعده، تمام رایانه های مرتبط با آن با یک کانال ارتباطی تک ارتباط دارند. فاصله بین کامپیوترها تا 10 کیلومتر (هنگام استفاده از ارتباطات سیمی)، تا 20 کیلومتر (کانال های رادیویی ارتباطی) است. شبکه های محلی یک کامپیوتر یک یا چند ساختمان مجاور یک موسسه را مرتبط می کنند.

- جهانی - برای آنها، آنها با انواع کانال های ارتباطی و استفاده از کانال های ماهواره ای مشخص می شوند، که اجازه می دهد اتصال گره های ارتباطی و کامپیوترهای واقع در فاصله 10-15 هزار کیلومتر از یکدیگر باشد. معمولا یک ساختار گره ای دارد که شامل زیر شبکه ها می شود، که هر کدام شامل گره های ارتباطی و کانال های ارتباطی هستند. گره های ارتباطی از کارایی عملیات شبکه، رایانه ها، شبکه های محلی، کامپیوتر بزرگ و غیره اطمینان حاصل می کنند.

- intraseni - ترکیب کاربران را در یک سازمان ترکیب کنید. این بخش از توانایی شبکه های محلی و جهانی موجود استفاده می کند. چنین شبکه ای می تواند کامپیوترهایی را که در ساختمان و مکان های مختلف جهان هستند، وابسته باشند.

این شبکه دارای رایانه های عمومی موجود است که اطلاعات یا محاسبات را ارائه می دهند. سرور یک کامپیوتر مورد استفاده برای این هدف یا محل (در شبکه های جهانی) می تواند نامیده شود، جایی که می توانید درخواست هر سرویس را ارسال کنید. چنین جایی می تواند یک سرور کامپیوتری، یک شبکه محلی، یک کامپیوتر بزرگ و غیره باشد.

رایانه های کاربر می توانند در شبکه ها کار کنند دو حالت:

حالت ایستگاه کاری- کامپیوتر نه تنها برای ارسال یک درخواست به سرور و دریافت اطلاعات از آن استفاده می شود، بلکه برای پردازش این اطلاعات نیز استفاده می شود

حالت پایانه -دومی انجام نشده است: پردازش اطلاعات بر روی سرور انجام می شود و تنها نتیجه این پردازش به کاربر ارسال می شود.

یک کامپیوتر سرور در قابلیت های آن به طور قابل توجهی برتر از ایستگاه های کاری است و با انواع کارت های شبکه مجهز شده است ( آداپتور)، ارائه اتصال به شبکه ها. برنامه های پیچیده ای که کار شبکه را ارائه می دهند - نرم افزار شبکهاین نوع خدمات را تعریف می کند، اعدام آن در این شبکه امکان پذیر است. در حال حاضر رایج است 2 مفهوم اصلی ساخت چنین نرم افزاری:

- "مفهوم سرور فایل" - این بر اساس این واقعیت است که نرم افزار شبکه باید بسیاری از منابع اطلاعات کاربر را در قالب فایل ها ارائه دهد \u003d\u003e سرور در چنین شبکه نامیده می شود پارچه فیله، و نرم افزار شبکه - سیستم عملیاتی شبکه. بخش اصلی آن در سرور فایل ارسال شده است، و بخش کوچکی آن در ایستگاه های کاری نصب شده است غلاف. پوسته نقش رابط بین برنامه های منابع و سرور فایل را انجام می دهد. چنین سرور یک مخزن فایل است که توسط همه کاربران استفاده می شود. در این مورد، هر دو برنامه و فایل های داده در سرور فایل به طور خودکار به ایستگاه کاری منتقل می شوند، جایی که این داده ها پردازش می شوند.

- "معماری مشتری-سرور" - در این مورد، نرم افزار شبکه شامل سیستم های نرم افزاری است 2 کلاس:

- برنامه سرور - به اصطلاح سیستم های نرم افزاری که سرور را ارائه می دهند

- نرم افزار مشتری - سیستم های نرم افزاری ارائه دهنده کاربران مشتری

عملیات این کلاس ها به شرح زیر است: برنامه های مشتری ارسال درخواست به سرور سرور، پردازش اصلی داده ها بر روی کامپیوتر سرور انجام می شود و تنها نتایج پرس و جو به کامپیوتر کاربر ارسال می شود.

در شبکه های محلی، مفهوم نوع اول با یک سرور فایل معمولا استفاده می شود. اصلی اصلی اصلی معماری سرویس گیرنده سرور است.

ارائه اطلاعات و انتقال آن بر روی شبکه مطابق با موافقت نامه های استاندارد ساخته شده است. مجموعه ای از این موافقتنامه های استاندارد نامیده می شود پروتکل.

II.Tipology از شبکه محلی

نوع شناسی شبکه - نمودار اتصال منطقی کانال های ارتباطی کامپیوتری (رایانه ها).

اغلب در شبکه های محلی استفاده می شود 3 نوع شناسی اصلی:

- مونوکانال

- حلقه

- ستاره شکل

استفاده از کانال انتقال اطلاعات کانال اتصال گره های شبکه در سطح فیزیکی توسط پروتکل نامیده می شود با دسترسی. این روش های دسترسی توسط کارت های مناسب شبکه (آداپتورهای) اجرا می شود. چنین آداپتورها در هر کامپیوتر شبکه نصب شده و اطلاعات انتقال و پذیرش را از طریق کانال های ارتباطی ارائه می دهند.

نوع شناسی مونوکانیال - استفاده از یک کانال ارتباطی غیر منتظره که تمام رایانه ها متصل می شوند. آن را نامیده می شود مونوکانال تایر (کل تایر).


نابود کننده

ترمینال برای اتصال به کابل های شبکه باز، طراحی شده برای جذب سیگنال انتقال استفاده می شود. در چنین نوع شناسی، به عنوان یک قانون، یک روش دسترسی با یک کانال پیش از گوش دادن برای تعیین اینکه آیا رایگان است استفاده می شود.

شبکه محلی کابلی(سرعت - 10 مگابیت در ثانیه) - نام روش دسترسی. روش دسترسی می تواند مورد استفاده قرار گیرد اترنت سریع (سرعت - 100Mbps / s)

پایداری گره های فردی

معایب اصلی نوع شناسی:

شکستن کابل منجر به ناتوانی در کل شبکه می شود

کاهش قابل توجهی در پهنای باند شبکه با حجم قابل توجهی ترافیک(- اطلاعاتی که از طریق شبکه منتقل می شود)

حلقه تیزی


با استفاده از یک حلقه متصل به عنوان یک کانال ارتباطی، متشکل از بخش ها. بخش ها توسط دستگاه های خاص متصل می شوند - بازپس گیری (تکرار کننده ها). تکرار کننده برای اتصال بخش های شبکه طراحی شده است.

روش اصلی دسترسی در اینجا حلقه نشانه است - روش دسترسی با انتقال نشانگر.

یک گره ارتباطی مرکزی وجود دارد که تمام کامپیوترهای شبکه را ترکیب می کند. مرکز فعال به طور کامل کامپیوترهای شبکه را مدیریت می کند. روش دسترسی معمولا بر اساس استفاده از نشانگر (به عنوان مثال، ArcNet با سرعت انتقال اطلاعات 2 مگابیت در ثانیه) است. علاوه بر این، روش های دسترسی اترنت اترنت و اترنت سریع می توانند اجرا شوند.

مزایای اصلی نوع شناسی:

راحتی از لحاظ تعامل کامپیوتر

آسان برای تغییر و ساخت شبکه

معایب اصلی شبکه:

اگر مرکز فعال نتواند، کل شبکه نتواند

III ساختار شبکه جهانی

بین شبکه ها امکان مبادله اطلاعات وجود دارد، برای اطمینان از چنین استفاده های ارتباطی از تعامل فایروال، نامیده می شود پل ها, روترها و دروازه. این یک کامپیوتر ویژه است که در آن دو یا چند آداپتور شبکه نصب می شوند، هر کدام از آنها ارتباط برقرار می کنند. این پل برای اتصال شبکه ها با همان نوع کانال های ارتباطی اینترانت استفاده می شود. روتر شبکه شبکه های مشابه را متصل می کند، اما توسط کانال های ارتباطی مختلف اینترانت. دروازه ها برای اتصال شبکه های مختلف از انواع مختلف برای برقراری ارتباط شبکه ها با سیستم های کامپیوتری مختلف استفاده می شود (به عنوان مثال، یک شبکه محلی یک کامپیوتر بزرگ، یک شبکه محلی است - یک شبکه جهانی، یک شبکه شخصی خاص - یک شبکه جهانی).

شبکه جهانی شامل یک زیر شبکه ارتباطی است که شبکه های محلی، ایستگاه های کاری و پایانه های کاربر متصل می شوند، و همچنین رایانه های سرور. زیر شبکه ارتباطی شامل کانال های انتقال اطلاعات و گره های ارتباطی است. اجزای ارتباطی برای انتقال سریع اطلاعات در شبکه طراحی شده اند، انتخاب مسیر انتقال اطلاعات بهینه، و غیره، I.E. اطمینان از کارایی شبکه به طور کلی. چنین گره یک دستگاه سخت افزاری خاص یا یک کامپیوتر تخصصی با نرم افزار مربوطه است.

سرورها و کاربران به شبکه های جهانی اغلب از طریق ارائه دهندگان خدمات دسترسی به شبکه متصل می شوند - ارائه دهندگان.

IV ویژگی های اصلی اینترنت جهانی

هر کاربر و سرور لزوما یک آدرس منحصر به فرد دارند. پیام فرستاده شده از طریق شبکه با آدرس گیرنده و فرستنده عرضه می شود و در طول انتقال به طور خودکار توسط یک آداپتور شبکه بر روی یک قطعه ثابت، به نام تقسیم می شود بسته ها. در این مورد، هر بسته (همچنین به صورت خودکار) با آدرس فرستنده و گیرنده عرضه می شود. در رایانه دریافتی، بسته ها در یک پیام واحد جمع آوری می شوند.

هر سرور یا رایانه کاربر در شبکه آدرس 3 سطح:

- آدرس محلی - آدرس آداپتور شبکه. چنین آدرس هایی توسط تولید کنندگان تجهیزات تجویز می شوند و منحصر به فرد هستند، زیرا قرار ملاقات آنها مرکزی است. این آدرس فقط در داخل شبکه محلی استفاده می شود.

- آدرس آی پی - این یک توالی چهار مقیاس (4 عدد صحیح تک بایت بدون علامت اعداد) است و شامل 2 بخش است:

اولین 2 بایت شبکه را مشخص می کند

دوم 2 بایت - یک گره خاص

چنین آدرس ای به مدیر شبکه بدون توجه به آدرس محلی اختصاص داده می شود. اگر شبکه باید به عنوان بخشی جدایی ناپذیر از اینترنت کار کند، تعداد شبکه (2 بایت اول) بر اساس توصیه سازمان ICANN ویژه اختصاص داده شده است. در غیر این صورت، شماره شبکه توسط مدیر به صورت خودسرانه انتخاب شده است. شماره گره (بایت دوم) به مدیر شبکه اختصاص داده شده است (به عنوان مثال، 192.100.2.15). گره می تواند چندین شبکه را وارد کند. در این مورد، باید چندین آدرس IP داشته باشد \u003d\u003e آدرس IP یک کامپیوتر جداگانه را مشخص نمی کند، بلکه یک اتصال به شبکه است. پیام فرستاده شده بر روی شبکه با آدرس های IP گیرنده و فرستنده عرضه می شود.

- آدرس دامنه (نام دامنه) - کاربر ناخوشایند است برای استفاده از آدرس های IP در عملیات فعلی \u003d\u003e داخلی به اصطلاح. سیستم نام سیستم دامنه (DNS). این سیستم نام های متن کاربر پسند (شناسه ها) را فراهم می کند، به نام دامنه ها، آدرس های IP مربوطه در پشت آنها پنهان شده اند. کاربر با نام دامنه کار می کند و نرم افزار مناسب با استفاده از سرورهای DNS ویژه به طور خودکار آنها را به آدرس هایی که بسته های انتقال داده می شود، تبدیل می کند. نام دامنه کل (آدرس DNS) یک دنباله ای از اسامی است که توسط یک نقطه جدا شده است. اولین در سمت چپ نام یک کامپیوتر خاص است، سپس نام دامنه سازمان، منطقه و غیره، آخرین حق نام به اصطلاح به اصطلاح است. دامنه ریشه. نام دامنه ریشه نشان می دهد در دولت (به عنوان مثال، Ru - روسیه، ایالات متحده آمریکا، KZ - قزاقستان، و غیره) یا در تعلق به سازمان نوع خاصی (COM - تجاری، ادو - آموزشی، دولت - دولت، MIL - نظامی، شبکه شبکه، شبکه ORG - سازمان). دیگر دامنه های مشابه ریشه بعدها شناسایی شدند (هنر - هنر، فرهنگ، شرکت - کسب و کار، اطلاعات، اطلاعات، نام فردی).

نام های کامپیوتری که از طریق یک گره به اینترنت دسترسی دارند (به عنوان مثال، یک سرور شبکه محلی) از بخش بعدی در نام کامل غیر نقطه جدا شده اند، اما Sign @ ("FL"). مثلا، [ایمیل محافظت شده]

v.Vida خدمات در اینترنت

ارائه خدمات در اینترنت بر اساس مدل سرویس گیرنده سرور است. برای اتصال یک کامپیوتر به اینترنت، به اندازه کافی برای داشتن یک خط تلفن، یک ارائه دهنده دارای یک دروازه در اینترنت و مودم (مورچهدوار دمیابزار) - یک آداپتور ویژه برای اتصال به یک شبکه جهانی از طریق ارتباط تلفنی. ارائه دهنده کامپیوتر مورد استفاده کاربران برای کار در اینترنت نامیده می شود میزبان. معروف ترین خدمات ارائه شده توسط سرورهای سرور اینترنتی عبارتند از:

- پست الکترونیک (ایمیل) - فرآیند انتقال پیام ها بین رایانه ها است

- انتقال فایل (سیستم FTP) - طراحی شده برای ارسال فایل ها از سرورهای ویژه FTP به هر کاربر، برای دریافت فایل، نام سرور کامل و مشخصات فایل کامل را مشخص کنید

- مشاهده منابع (Gopher-System) - جستجوی فایل ها را در سرورهای Gopher-Servers در محتوا (موضوع، کلمه کلیدی، عبارت، و غیره) فراهم می کند

- Teleconference - طراحی شده برای انجام بحث و به اشتراک گذاری اخبار، به شما اجازه می دهد خواندن و ارسال پیام ها برای باز کردن در موضوعات مختلف. بزرگترین سیستم مخابراتی است usenet (کاربر می تواند "اشتراک" را به هر یک از موضوعات موجود، مشاهده اخبار، ارسال پیام ها). یکی دیگر از سیستم های مخابراتی بزرگ است IRC (چت رله اینترنتی) (به شما اجازه می دهد تا اعضای گروهی را در زمان واقعی (حالت تعاملی) ارتباط برقرار کنید، در این صورت کاربر به طور مداوم اطلاعات دریافتی روی صفحه را می بیند و در عین حال می تواند پیام های خود را که بلافاصله به صفحه نمایش همه دیگر منتقل می شود، قرار دهد اعضای گروه)

- WWW WWW WEB(Web Wide Wide) - تلاش برای ترکیب در یک ابزار اطلاعاتی قابلیت های بودجه فوق ذکر شده است، اضافه کردن انتقال تصاویر گرافیکی، صداها، ویدئو به آنها. پایه اصل است متنوع (- سیستم امکانات اطلاعاتی با مراجع متقابل، در اسناد شامل مراجع به سایر اسناد مربوط به معنی است). قبلا فقط برای اسناد متنی اعمال شده است، در حال حاضر یک سند hypertext نامیده می شود سند HyperMedia. اشیاء که در آن لینک ها ایجاد می شود ممکن است بر روی رایانه های از راه دور باشد. اسناد HyperMedia با استفاده از یک زبان ویژه HTML (زبان نشانه گذاری HyperText) و ذخیره شده در سرورهای خاص (سرور WWW، وب سرور) ذخیره می شود. اغلب چنین اسناد صفحات وب یا وب سایت ها نامیده می شود. برنامه های مشتریان مربوطه نامیده می شوند مرورگرها (از انگلیسی. مرورگر) - موتور جستجو اکثر مرورگرهای مدرن دسترسی به نه تنها به صفحات وب سرور، بلکه همچنین به انواع دیگر خدمات ارائه می دهند. در عین حال، با اشاره به منابع مختلف، به اصطلاح استفاده می شود. URL (اشاره گر منابع متحد). این فرمت زیر را دارد: کد منبع: // مشخصات پرس و جو.کد منبع نوع سرویس را تعیین می کند که شما می خواهید کار کنید: HTTP - کار با سرورهای وب، برای مشاهده وب سایت ها، سیستم FTP - FTP، Gopher - Gopher System، News - ارتباط با استفاده از NET، Mailto - ایمیل و و غیره.

واحد اندازه گیری تعداد و مقدار اطلاعات.

n. - فرمول هارتلی.

در کامپیوتر، کوچکترین واحد اطلاعات است بیت. نمایندگی هر بیت بستگی به نوع رسانه اطلاعات دارد. بر روی کاغذ، کمی توسط یک واحد یا صفر نشان داده شده است، در حافظه داخلی آن مربوط به یکی از دو حالت عنصر سلولی است. بر روی یک سطح مغناطیسی، این یک نقطه (مغناطیسی یا ناقص) است، و بر روی سطح دیسک نوری آن مربوط به حضور یا عدم وجود عمیق تر است. هر گونه اطلاعات توسط یک ترکیب خاص کدگذاری شده است، I.E. علائم باینری

مقدار اطلاعات.

از آنجایی که هر بیت می تواند یکی از دو مقدار (0 یا 1) را بگیرد، سپس توالی I - بیت ها می توانند n \u003d 2 ͥ مقادیر مختلف \u003d\u003e برای هر الفبای ارزشمند (یعنی از علائم N) تعداد گربه گربه. لازم است که نماینده هر یک از این علائم، توسط فرمول محاسبه می شود: I \u003d log2 n. این مقدار به عنوان تعداد اطلاعات موجود در پیام شامل یک علامت از الفبای n-digit گرفته شده است. قدرت - تعداد نشانه ها در الفبای. این به دنبال فرمول هارتلی است که مقدار اطلاعات موجود در پیام متشکل از M-PersonS (پیام تخلیه M) است، زمانی که هر علامت به همان اندازه از الفبای با قدرت N برابر با i \u003d m * log2 N.

مثلا:

در کلمه اطلاع رسانی 11 نشانه، I.E. m \u003d 11 اگر یک الفبای 32 رقمی استفاده شود، پس ما دریافت می کنیم: I \u003d 11 * log2 32 \u003d 11 * 5 \u003d 55.

مقدار اطلاعات

بر خلاف مقدار، مقدار اطلاعات ثبت شده توسط نشانه های دودویی در حافظه کامپیوتر و یا در حامل بیرونی با تعداد علائم باینری مورد نیاز برای چنین رکوردی محاسبه می شود. معمولا بایت های متشکل از 8 بیت \u003d\u003e هر بایت می توانند 256 (2 ^ 8) از مقادیر مختلف را مصرف کنند، در حالی که کوچکترین 00000000 خواهد بود، و بزرگترین 11111111. Bytes به مجموعه های بزرگتر بسته به هدف ترکیب شده است. استفاده از (ورودی، خروجی و دیگر). برای اندازه گیری مقدار حافظه، واحدهای بزرگتر (KB، MB و GB) استفاده می شود. انتقال از یک واحد کوچکتر اندازه گیری تا بیشتر با استفاده از ضریب 2 ^ 10 \u003d 1024 انجام می شود.

1 kb \u003d 1024 بایت

1 مگابایت \u003d 1024 کیلوبایت

1 gb \u003d 1024 مگابایت

برای اندازه گیری استفاده از حافظه بزرگتر ترابایت (TB) \u003d 1024 گیگابایت؛ و پتبیت (Pb) \u003d 1024 TB.

هر گونه اطلاعات در کامپیوتر است به عنوان یک دنباله از بایت ها، هیچ چیز در بایت خود وجود ندارد، که به آنها اجازه می دهد به عنوان اعداد، متن یا سایر داده ها تفسیر شوند. به هر حال اطلاعات رمزگذاری شده است به شکل توالی صفر و واحدهای، I.E. عدد صحیح عدد صحیح مثبت. آنها تفسیر (درک) این بستگی به برنامه دارد و چه اقداماتی با آنها در این لحظه و لحظه ای خاص می سازد. اگر برنامه فرض شود با اعداد کار می کند، بایت ها به عنوان اعداد مورد استفاده قرار می گیرند.


سیستم شماره

عدد - این نشانه ای است که مقدار مشخصی از چیزی را نشان می دهد.

چنین نشانه هایی بر اساس قوانینی که سیستم شماره را تشکیل می دهند ثبت می شود. اعداد با استفاده از علائم خاص و متمایز از یکدیگر، که نامیده می شوند ثبت می شوند شماره. سیستم های مختلف (الهام بخش و موقعیتی) وجود دارد. در سیستم های غیر فاز معنای هر رقم به محل آن بستگی ندارد.

مثلا:

در سیستم رومی V-Five، L-Fifty، X-Ten. ضرر این سیستم ها پیچیدگی تعداد اعداد و عدم وجود قوانین استاندارد است.

در جراحی موضعی معنی این تعداد بستگی به محل موقعیت آن در میان تعداد دارد و ضبط اعداد و قوانین برای انجام اقدامات ریاضی با آنها استاندارد شده و رسمی می شوند. در چنین تعداد سیستم شماره - این خلاصه ای از مقدار است.

مثلا:

این شماره یک دنباله ضرایب در درجه های شماره 10 است. شماره 10 پایه سیستم شماره دهدهی نامیده می شود. اگر شماره دیگری را به عنوان پایه تنظیم کنید، سیستم دیگری را دریافت می کنیم.

سیستم موقعیتی به مقدار پایه و تنظیم اعداد تنظیم شده است. پایه ها برابر تعداد اعداد هستند. کوچکترین صفر، هر کدام یک بعدی بیش از یک قبلی است. هر مقدار را می توان به عنوان یک عدد در سیستم های مختلف نشان داد و این دیدگاه ها به طور منحصر به فرد منحصر به فرد به یکدیگر، نشان دادن همان مقدار.

(10/10/2012)

به عنوان مثال، نمایندگی اعداد را در یک سیستم 16-Riche در نظر بگیرید. سپس پایه 16 است. اعداد: ده رقم اول (از 0 تا 9) ما می توانیم از سیستم شماره 10-Riche قرض بگیریم، شش رقم باقی مانده مربوط به مقادیر عددی از 10 تا 15 نشان دهنده a، b ، C، D، E، F. در این مورد، a \u003d digit 10، b \u003d number 11، و غیره F \u003d شماره 15. ما مجبور به ایجاد چنین تعیین شده به دلیل این واقعیت است که شما نمی توانید با استفاده از اعداد دیگر نشان داده شود.

اقدامات حسابداری در هر سیستم تعداد به طور مشابه انجام می شود به همین ترتیب چگونه این کار را در یک سیستم تخصصی انجام می شود، فقط باید ارزش پایه را در نظر بگیرید. مثلا: 15 + 14 \u003d 31 (سیستم شماره اکتال). در رایانه، تمام داده ها در یک سیستم شماره دوتایی ارائه می شوند. مثلا:

چهار بیت را می توان با 16 عدد اعشاری (از 0 تا 15) نشان داد. به عنوان یک رکورد کوتاه هنگام مشاهده یا تغییر داده های باینری، یک سیستم شماره 16-Riche استفاده می شود. برنامه ها ارائه کار "مستقیم" یک فرد با اطلاعات ذخیره شده در حافظه کامپیوتر، هنگام تعامل با یک فرد، به طور خودکار یک نمایش دودویی از داده ها را به 16 غنی و عقب تبدیل می کند.

هر گونه داده شده، ضبط شده در یک پیت به نظر می رسد دو رقم 16-richeful، که در ابتدا مربوط به چهار بیت اول، و دوم - دوم چهار بیت. این دلیل استفاده از سیستم 16-Riche است.

برای ارائه اطلاعات در حافظه کامپیوتر (هر دو عددی و غیر عددی)، روش دودویی برنامه نویسی استفاده می شود. سلول حافظه ابتدایی کامپیوتر دارای طول 8 بیت (بایت) است. هر بایت دارای شماره خود است (آدرس آن نامیده می شود). بزرگترین دنباله کمی، که رایانه می تواند به طور کلی پردازش کند، یک کلمه ماشین نامیده می شود. طول کلمه کلمه بستگی به تخلیه پردازنده دارد و ممکن است برابر با 16، 32 بیت و غیره باشد. برای کدگذاری شخصیت ها به اندازه کافی بایت واحد کافی است. در این مورد، شما می توانید 256 کاراکتر (با کدهای اعشاری از 0 تا 255) ارائه دهید. مجموعه نماد رایانه شخصی IBM PC اغلب Extension کد ASCII (کد استاندارد آمریكا برای تبادل اطلاعات - کد اطلاعات استاندارد آمریكا) است. در برخی موارد، هنگام ارائه در حافظه رایانه، یک سیستم شماره دوتایی مخلوط دوتایی استفاده می شود، جایی که لازم است برای ذخیره سازی هر علامت دهدهی ضروری باشد، ممکن است (4 بیت) و اعداد دهدهی را ذخیره کنید 0 تا 9. فرمت دهدهی طراحی شده برای ذخیره عدد صحیح با 18 عدد به معنی و اشغال 10 بایت در حافظه (ارشد آن نماد)، از این گزینه خاص استفاده می کند. راه دیگری برای نشان دادن عدد صحیح یک کد اضافی است. محدوده مقادیر بستگی به تعداد بیت های حافظه دارد، اختصاص داده شده برای ذخیره آنها. به عنوان مثال، مقادیر نوع عدد صحیح (همه نام های نوع داده ها در اینجا و زیر در فرم ارائه شده است که در آن آنها در زبان برنامه نویسی توربو پاسکال قرار می گیرند، به زبانهای دیگر، این نوع داده ها نیز وجود دارد اما ممکن است نام های دیگر داشته باشد) در محدوده -32768 (-2 15) به 32767 (2 15 - 1) دروغ می گویند و 2 بایت به ذخیره سازی داده می شود؛ تایپ LongLNT - در محدوده از -2 31 تا 2 31 - 1 و قرار داده شده در 4 بایت؛ نوع کلمه - در محدوده 0 تا 65535 (2 16 - 1) (استفاده شده 2 بایت) و غیره همانطور که از نمونه ها دیده می شود، داده ها را می توان به عنوان اعداد با علائم و بدون علائم تفسیر کرد. در صورت نشان دادن ارزش با علامت، تخلیه چپ (ارشد) نشان دهنده یک عدد مثبت است اگر آن را شامل صفر، و در منفی، اگر واحد. به طور کلی، تخلیه ها در سمت راست شماره گذاری می شوند، از 0. شروع می شود. زیر تعداد بیت ها در یک کلمه دو بایت است. 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 کد اضافی از یک عدد مثبت با کد مستقیم آن هماهنگ است. کد مستقیم یک عدد صحیح را می توان به صورت زیر بدست آورد: شماره به یک سیستم شماره دودویی ترجمه می شود، و سپس ضبط باینری آن در سمت چپ توسط چنین تعدادی از صفر های ناچیز تکمیل می شود، نوع داده ها نیاز به این تعداد دارند متعلق به. به عنوان مثال، اگر شماره 37 (10) \u003d 100101 (2) با نوع عدد صحیح کاهش یابد، کد مستقیم آن 0000000000100101 خواهد بود، و اگر مقدار نوع longLNT نوع، سپس کد مستقیم آن خواهد بود. برای یک رکورد جمع و جور، کد هگزادسیمال اغلب استفاده می شود. کدهای به دست آمده را می توان با توجه به 0025 (16) و 00000025 (16) بازنویسی کرد. کد اضافی یک عدد کل منفی را می توان با توجه به الگوریتم زیر بدست آورد: 1) کد مستقیم ماژول شماره را ثبت کنید. 2) آن را عوض کنید (جایگزین واحدهای با صفر، صفر - واحد)؛ 3) اضافه کردن به واحد کد معکوس. به عنوان مثال، ما یک کد شماره اضافی را بنویسیم (-37)، تفسیر آن را به عنوان یک مقدار از نوع LongLNT: 1) تعداد مستقیم شماره 37؛ 2) کد معکوس؛ 3) کد اضافی یا fffffffdb (16). پس از دریافت شماره با توجه به کد اضافی آن، ابتدا لازم است که علامت آن تعیین شود. اگر تعداد به نظر می رسد مثبت باشد، به سادگی کد خود را به یک سیستم شماره دهدهی ترجمه کنید. در مورد یک عدد منفی، الگوریتم زیر باید انجام شود: 1) از شماره کد 1 محاسبه کنید؛ 2) کد معکوس؛ 3) ترجمه به یک سیستم شماره دهدهی. شماره نتیجه با علامت منفی نوشته شده است. مثال ها. ما اعداد مربوط به کدهای اضافی را بنویسیم: الف) 00000000010111. از آنجا که صفر در تخلیه ارشد ثبت شده است، نتیجه مثبت خواهد بود. این شماره کد 23 است؛ ب) 1111111111000000. تعداد منفی در اینجا ثبت شده است. ما الگوریتم را انجام می دهیم: 1) 111111111000000 (2) - 1 (2) \u003d 111111111111111 (2)؛ 2) 0000000001000000؛ 3) 1000000 (2) \u003d 64 (10). پاسخ: -64. یک روش کمی متفاوت برای نشان دادن اعداد واقعی در حافظه رایانه شخصی استفاده می شود. ارائه مقادیر نقطه شناور را در نظر بگیرید. هر شماره معتبر را می توان در فرم استاندارد M10 P، که در آن 1

کامپیوتر شخصی IBM PC به شما اجازه می دهد تا با انواع ارزشمند زیر کار کنید (محدوده مقادیر با ارزش مطلق نشان داده می شود): اجازه دهید تحول عدد واقعی را نشان دهیم تا آن را در حافظه کامپیوتر با استفاده از مثال ارزش نشان دهیم از نوع دو. همانطور که از جدول دیده می شود، مقدار نوع 8 بایت در حافظه طول می کشد. این رقم نشان می دهد که چگونه زمینه های Mantissa و سفارش در اینجا ارائه شده است: می توان اشاره کرد که ارشد ارشد تحت Mantissa اختصاص داده شده، شماره 51، I.E. Mantissa 52 بیت جوانتر را می گیرد. این صفت نشان دهنده نقطه دودویی است. قبل از اینکه کاما باید کمی از کل قسمت Mantissa باشد، اما از آنجایی که همیشه برابر با 1 است، این بیت لازم نیست و هیچ تخلیه متناظر در حافظه وجود ندارد (اما به معنای آن است). ارزش سفارش برای ساده سازی محاسبات و مقایسه اعداد واقعی به صورت یک شماره آواره ذخیره می شود، I.E. به مقدار صحیح سفارش قبل از ضبط آن در حافظه، جبران می شود. جابجایی انتخاب شده است به طوری که حداقل مقدار سفارش مربوط به صفر است. به عنوان مثال، برای نوع دوگانه، سفارش 11 بیت را اشغال می کند و دارای محدوده ای از 2 تا 1023 تا 2 1023 است، بنابراین افست برابر با Yu23 (10) \u003d 1111111111 (2) است. در نهایت، بیت با شماره 63 تعداد اعداد را نشان می دهد. بنابراین، الگوریتم زیر از بالا به دنبال یک شماره معتبر در حافظه کامپیوتر است: 1) برای ترجمه ماژول یک شماره داده شده به یک سیستم شماره باینری؛ 2) Normalizal Binary Number، I.E. نوشتن در قالب M-2 P، جایی که Mantissa (قسمت عدد صحیح آن 1 (2)) و P - سفارش ثبت شده در یک سیستم شماره دهدهی است؛ 3) اضافه کردن به سفارش افست و ترجمه سفارش آوارگان به سیستم شماره دودویی؛ 4) با توجه به نشانه شماره داده شده (0 - مثبت؛ 1 - منفی)، آن را در حافظه کامپیوتر بنویسید. مثال. کد شماره را بنویسید -312،3125. 1) ورود دودویی ماژول این شماره دارای دیدگاه 100111000،0101 است. 2) ما 100111000،0101 \u003d 1.001110000101 2 8 داریم. 3) ما یک سفارش آواره از 8 + 1023 \u003d 1031 دریافت می کنیم. بعد، ما Y31 (10) \u003d \u003d 10000000111 (2) داریم. . 4) سرانجام

1) اول از همه، متوجه می شویم که این کد یک عدد مثبت است، زیرا در تخلیه با شماره 63، صفر ثبت می شود. ما سفارش این شماره را به دست می آوریم: 011111111110 (2) \u003d 1022 (10)؛ 1022 - 1023 \u003d -1. 2) شماره فرم 1.1100011-2 "1 یا 0.11100011 است. 3) ما 0.88671875 را با ترجمه به سیستم شماره دهدهی دریافت می کنیم.

زنگ.

کسانی هستند که این خبر را قبل از شما خوانده اند.
مشترک شدن برای دریافت مقالات تازه.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه