La cloche.

Il y a ceux qui ont lu cette nouvelle devant vous.
Abonnez-vous pour recevoir des articles frais.
E-mail
Nom
Nom de famille
Comment voulez-vous lire la cloche
Sans spam

Machines informatiques, systèmes, réseaux et complexes

Moyens techniques d'informatique- Il s'agit d'une combinaison de systèmes, de machines, d'instruments, de mécanismes, de périphériques et d'autres types d'équipements conçus pour automatiser les différents processus technologiques de l'informatique, avec tel, la production est utilisée (données) utilisées pour répondre aux besoins de l'information dans différents zones des activités de la société.

Tous les moyens techniques d'informatisation en fonction des fonctions effectuées peuvent être divisées en six groupes:

  • 1. Dispositifs d'entrée d'information:
    • - Texte
    • - Emplacement(Souris, plume légère, trekball, tablette graphique, joystick)
    • - Multimédia(graphiques (scanner et caméra numérique), son (enregistreur de bande, microphone), vidéo (webcam, caméscope))
  • 2. Dispositifs de sortie d'informations:
    • - Texte (surveiller);
    • - Multimédia (Graphiques (imprimante, traceur), son (casque, systèmes acoustiques), vidéo (magnétoscope, caméra vidéo))
  • 3. Dispositifs de traitement d'informations:
    • - Microprocesseur
    • - Coprocesseur
  • 4. Dispositifs de transfert d'informations et de réception:
    • - Modem
    • - Carte LAN
  • 5. Dispositifs multifonctionnels:
    • - Copier des appareils
    • - Dispositifs de reproduction
    • - Systèmes de publication
  • 6. Dispositifs de stockage d'informations

Comme suit la classification ci-dessus, la plupart des moyens techniques actuels d'informatisation d'une manière ou d'une autre associé à l'ordinateur - ordinateurs personnels (PC).

Dispositifs d'entrée et de sortie Ils constituent un élément indispensable et obligatoire de n'importe quel ordinateur, en commençant par la première et se terminant par des ordinateurs modernes, car ce sont ces appareils assurant l'interaction de l'utilisateur avec le système informatique.

Tous les périphériques d'entrée / sortie d'ordinateur personnel sont liés à périphériques. connecté au microprocesseur à travers le bus système et le correspondant contrôleurs. À ce jour, il existe des groupes d'appareils entiers (par exemple, des dispositifs de placement, des multimédias) qui fournissent un fonctionnement utilisateur efficace et pratique.

Le dispositif principal de la machine informatique est microprocesseurfournir dans la gestion des cas la plus générale de tous les appareils et informations de traitement. Pour résoudre des tâches spécifiques, par exemple, l'informatique mathématique, les ordinateurs personnels modernes sont équipés de coprocesseurs. Ces appareils sont liés aux périphériques de traitement de l'information.

Dispositifs de transfert d'informations et de réception (ou dispositifs de communication) sont des attributs indispensables des systèmes d'information modernes qui acquièrent de plus en plus les caractéristiques des systèmes d'information distribués dans lesquels les informations ne sont pas stockées au même endroit, mais sont distribuées dans un certain réseau.

Modem (démodulateur de modulateur) - Un périphérique convertit les informations dans une vue dans laquelle elle peut être transmise par des lignes téléphoniques de communication. Les modems internes ont une interface PCI et sont connectés directement à la carte système. Les modems externes sont connectés via des ports COM ou USB.

Adaptateur réseau (carte réseau) - Un dispositif électronique fabriqué sous la forme d'une carte d'extension (peut être intégré à la carte système) avec un connecteur de connexion à une liaison.

Dispositifs de stockage d'informations Ce n'est pas à la dernière place parmi tous les instruments techniques d'informatisation, car ils sont utilisés pour un stockage temporaire (à court) ou à long terme des informations traitées et accumulées.

Dispositifs multifonctions a commencé à apparaître relativement récemment. Une caractéristique distinctive de ces dispositifs est combinée à un certain nombre de fonctions (par exemple, balayage et impression ou d'impression et de couture des copies imprimées, etc.) sur l'automatisation des actions des utilisateurs.

Machine informatique, machine de comptage - Mécanisme, dispositif électromécanique ou électronique conçu pour effectuer automatiquement des opérations mathématiques.

Récemment, ce concept est le plus souvent associé à différents types de systèmes informatiques. Néanmoins, les mécanismes informatiques sont apparus longs avant que le premier ordinateur gagné.

De retour en 1623, le Wilhelm Shikqard allemand (Wilhelm Schickard) a créé les soi-disant "heures de considération", qui est considérée aujourd'hui comme la première calculatrice automatique. En lettres à Johann Kepleru, Shikard a expliqué comment utiliser sa voiture pour calculer des tables astronomiques. La panned Scalard a pu plier et soustraire des nombres à six chiffres, notifiant l'appel de débordement. Des calculs plus complexes ont été effectués à l'aide d'un ensemble d'os du FAEUS installé sur le corps du mécanisme. La voiture d'origine a été perdue dans le feu même avant le début du XXe siècle. En 1960, une copie de cette calculatrice a été construite sur la base des dessins préservés, ce qui a confirmé son existence et son efficacité.

En 1642, une voiture qui aide à l'ajout de chiffres inventés le scientifique français Blaise Pascal. "Pascaline", comme l'inventeur nommé sa conception était un dispositif mécanique sous la forme d'un tiroir rempli de nombreux équipements. Les numéros indépendants ont été introduits dans la voiture en raison de la rotation correspondante de l'ensemble des roues. Sur chacune de ces roues, qui correspondent à une décimale, ont été appliquées avec des nombres de 0 à 9. Lors de la saisie du nombre de roues, les roues ont été défilées à la figure correspondante. À la fin du chiffre d'affaires total de l'excès sur le nombre 9, il a été transféré à la décharge adjacente (une roue voisine a été décalée sur 1 position) et ainsi de suite. "Machine Pascal" a permis non seulement d'ajouter, mais également d'autres opérations, mais nécessite en même temps l'utilisation d'une procédure assez inconfortable pour des ajouts répétés.

En 1673, un autre scientifique célèbre - Gothelm Wilhelm Leibniz a produit une calculatrice mécanique, qui a permis d'effectuer une soustraction, une multiplication et une division faciles à effectuer.

1723 - Chrétiens de mathématicien et d'astronome allemand Ludwig Gershren sur la base des travaux Labitsa a créé une machine arithmétique. La voiture a calculé le privé et le travail (en raison d'opérations d'addition régulièrement effectuées). De plus, il couvrait la possibilité de contrôler l'exactitude de la saisie de données.

En 1820, le Français Toma de Squar a établi la libération industrielle d'arithmomètres.

Développé en 1823 Machine de différence Anglais Charles Babbil a été destiné aux calculs de tables mathématiques.

Étudier les œuvres de Babbija et de ses conseils a aidé l'inventeur suédois Pérou Georgu Shojtsu (Suédois Georg Scheutz), à partir de 1854, pour construire plusieurs machines de différence et en 1859, en vente même l'une d'elles au bureau du gouvernement britannique.

Une autre "machine à différence", construite bientôt par Martin Vieberg (Swede Martin Wiberg), était également la base de la version améliorée de Charles de Babbja et a été utilisée pour calculer et publier des tables logarithmiques imprimées.

En 1890, un système de tabulation électrique a été développé par les Américains, utilisés dans les recensements de la population américaine de 1890 et 1900.

En 1938, l'ingénieur allemand Konrad Tsuze à l'appartement des parents a construit sa première voiture appelée Z1. C'était un modèle d'essai d'une machine informatique numérique programmable entièrement mécanique. La même année, la Tsuz a commencé à créer une machine Z2. Et en 1941, la cuzue crée la première machine informatique, qui possède toutes les propriétés de l'ordinateur moderne Z3.

Systèmes informatiques

SOD (système de traitement de données) configuré pour résoudre des problèmes, une application spécifique, est appelée. système informatique.Le système informatique comprend des moyens techniques et des logiciels orientés pour résoudre un certain ensemble de tâches. Il y a deux façons d'orientation. Premièrement, le système informatique peut être basé sur un ordinateur ou un complexe informatique d'utilisation générale et l'orientation du système est fournie au détriment des programmes d'applications logiciels et, éventuellement, le système d'exploitation. Deuxièmement, l'orientation de la classe de tâches spécifiée peut être obtenue grâce à l'utilisation d'ordinateurs spécialisés et de complexes informatiques. Dans ce cas, il est possible des coûts d'équipement modérés pour atteindre des performances élevées. Les systèmes informatiques spécialisés sont les plus largement utilisés dans la résolution des problèmes de vecteur et de matrice, d'algèbre, ainsi que de l'intégration des équations différentielles, du traitement d'image, de la reconnaissance d'images, etc.

Les systèmes informatiques construits sur la base de complexes spécialisés ont commencé à être développés de manière intensive depuis la fin des années 60. Dans ces systèmes, des processeurs avec des systèmes de commande spécialisés ont été utilisés, la configuration des complexes a été axée rigoureusement sur une classe de tâches spécifique. Récemment, la recherche a commencé et développe des systèmes informatiques adaptatifs qui s'adaptent de manière flexible aux tâches résolues. Adaptation du système informatique Afin de l'adapter à la structure de l'algorithme implémentées est obtenue en modifiant la configuration du système. Dans le même temps, les connexions entre les processeurs, ainsi que les modules de mémoire et les périphériques, sont définies de manière dynamique conformément aux besoins des tâches traitées par le système à l'heure actuelle. À cet égard, les systèmes informatiques adaptatifs sont autrement appelés systèmes avec une structure dynamique. En raison de l'adaptation, une grande performance est obtenue dans une large mesure de tâches et la stabilité du système aux défaillances est assurée. Par conséquent, les systèmes adaptatifs sont considérés comme l'une des directions prometteuses pour le développement de systèmes de traitement de données.

Complexes informatiques.

À partir des années 60 pour améliorer la fiabilité et la productivité du SOD, plusieurs ordinateurs se lient les uns aux autres, formant complexe informatique multicécine.

Dans les premiers complexes multitéraires, la connexion entre l'ordinateur a été fournie par des périphériques de stockage externes courants - des périphériques de stockage sur des disques magnétiques (NMD) ou des bandes magnétiques (NML) (Fig. 1.1, mais),ceux. En raison de l'accès aux ensembles de données communs. Une telle connexion est appelée indirectet il s'avère être efficace que dans le cas où l'ordinateur interagit assez rarement, par exemple, si vous refusez l'un des ordinateurs ou à l'époque du début et de la fin du traitement des données. Une interaction plus rapide de l'ordinateur est obtenue en raison de lien directÀ travers un adaptateur, fournissant un échange de données entre les canaux d'E / S - retrait de la PCVB) de deux ordinateurs (Fig. 1.1, b.) et transmettre des signaux d'interruption. Grâce à cela, de bonnes conditions sont créées pour coordonner les processus de traitement de données et l'efficacité des augmentations d'échange de données, ce qui permet aux processus de traitement en parallèle et à augmenter de manière significative la productivité du gazon. Actuellement, les complexes de calcul multipartite sont largement utilisés pour augmenter la fiabilité et la productivité du gazon.

Dans les complexes informatiques multimarters, l'interaction des processus de traitement de données n'est assurée que par échange d'interruptions d'interruption et de transmission de données via les adaptateurs de canaux - un canal ou des dispositifs de stockage externes généraux. Les meilleures conditions pour l'interaction des processus - lorsque tous les processeurs ont accès à l'ensemble du volume de données stockées dans des périphériques de stockage opérationnels (RAM) et peuvent interagir avec tous les périphériques du complexe. Complexe informatique contenant plusieurs processeurs avec des dispositifs communs et périphériques communs, appelés multiProcesseur.Le principe de construction de tels complexes est illustré à la Fig. 1.2. Les processeurs, les modules RAM (MP) et les canaux d'E / S auxquels les périphériques sont connectés (PU), sont combinés dans un seul complexe à l'aide des outils de commutation qui permettent d'accéder à chaque processeur à n'importe quel module RAM et d'un canal d'E / S, car ainsi que la capacité transférer des données entre ce dernier. Dans un complexe multiprocesseur, les défaillances d'appareils individuels affectent la performance du gazon dans une moindre mesure que dans un multimatre, c'est-à-dire. Les complexes multiprocesseurs ont une plus grande stabilité aux échecs. Chaque processeur dispose d'un accès direct à toutes les données stockées dans la RAM commune et aux périphériques, ce qui vous permet de traiter non seulement des tâches indépendantes, activées et des blocs d'une tâche.

Moyens d'informatisation de l'éducation Le matériel informatique et les logiciels sont appelés, ainsi que leur remplissage significatif utilisé pour atteindre les objectifs de l'informatisation de l'éducation. L'utilisation de seuls outils d'informatisation de l'éducation ne suffit pas à appliquer pleinement les technologies d'information et de télécommunication dans l'éducation. En pratique, ces fonds doivent être complétés par la base idéologique de l'informatisation de l'éducation, ainsi que des activités de spécialistes dans divers domaines de connaissances, dont la participation est nécessaire pour atteindre les objectifs de l'informatisation. De toute évidence, les concepts d'informatisation des fonds de l'éducation et des TIC sont étroitement liés. Dans de nombreux cas, ces deux concepts signifient la même chose. Dans le même temps, le concept d'informatisation de l'éducation est plus large et comprend des fonds TIC. L'informatisation de l'éducation, indépendamment de la direction de sa mise en œuvre, est une vaste zone multidimensionnelle de l'activité humaine affectant le fonctionnement de l'ensemble du système éducatif et sans exagération, sur la vie de toute la société dans son ensemble. Une tâche spéciale est l'informatisation des activités de chaque école ou une autre institution d'enseignement secondaire général. L'informatisation d'un établissement d'enseignement particulier est un ensemble d'activités visant à appliquer des outils technologiques de l'information afin d'améliorer l'efficacité des processus de traitement de l'information dans tous, sans exception, des activités de l'Agence moderne de l'enseignement secondaire général. Malheureusement, très souvent dans l'informatisation de l'éducation implique l'introduction de technologies d'information et de télécommunication dans le processus éducatif. C'est en effet la direction la plus importante de l'informatisation de l'éducation, qui a un impact décisif sur l'amélioration de la qualité de la formation des écoliers. Cependant, étudier l'informatisation de l'éducation, il est important de comprendre que le programme actuel est le principal, mais loin de la seule zone d'activité de l'école moderne, dans laquelle il existe actuellement une masse de la mise en œuvre de diverses technologies de l'information. La priorité de l'éducation dans l'enseignement de l'informatisation de l'éducation devrait être la transition de la formation aux aspects techniques et technologiques du travail avec des moyens informatiques pour enseigner la formation de fond correcte, la sélection et l'utilisation appropriée des publications et des ressources électroniques éducatives, à l'informativement systémique de l'éducation. . L'enseignant moderne devrait non seulement avoir une connaissance des technologies de l'information et de la communication, qui est inclus dans le contenu de l'informatique étudiée dans des universités pédagogiques, mais également un spécialiste de l'application de nouvelles technologies dans ses activités professionnelles à l'école.

Moyens techniques d'informatique - Il s'agit d'une combinaison de systèmes, de machines, d'instruments, de mécanismes, de périphériques et d'autres types d'équipements conçus pour automatiser les différents processus technologiques de l'informatique, avec de tels résultats, dont les informations sont les informations (informations, connaissances) ou données utilisées pour répondre besoins d'information dans différents domaines de la société de la société.

Les instruments techniques modernes des systèmes d'informatique et d'information basés sur eux se caractérisent par deux propriétés de base.

Premièrement, ils consistent en un grand nombre d'éléments interdépendants et interagissants, et pas nécessairement la même nature physique, unis par la Communauté d'objectifs et des objectifs de fonctionnement dans le cadre du système.

Deuxièmement, ils se distinguent par la complexité des processus de mouvement d'information et de comportement, qui est due au grand nombre de fonctions interdépendantes mises en œuvre par des moyens techniques et des systèmes, caractère aléatoire des influences extérieures, la nécessité de fonctionner dans une incertitude a priori et change souvent de circonstances.

Tous les moyens techniques d'informatisation en fonction des fonctions effectuées peuvent être divisés en six groupes (Fig. 1.2.1):

    Dispositifs d'entrée d'information.

    Dispositifs de sortie d'informations.

    Dispositifs de traitement d'informations.

    Dispositifs de transfert d'informations et de réception.

    Dispositifs de stockage d'informations.

    Appareils multifonctions.

Figure 1.2.1. Moyens techniques d'informatique

augmenter

Comme suit la classification ci-dessus, la plupart des instruments techniques modernes d'informatisation sont d'une manière ou d'une autre associé à des ordinateurs électroniques - ordinateurs personnels (PCS), qui, en fait, combinent de nombreux moyens techniques fournissant un traitement automatisé de l'information.

Par example, dispositifs d'entrée et de sortie (E / S) sont un élément indispensable et obligatoire de tout ordinateur, en commençant à la première et se terminant par des ordinateurs modernes, car ces dispositifs garantissent l'interaction de l'utilisateur avec le système informatique.

D'une part, l'utilisateur entre des commandes ou des données à l'ordinateur via les périphériques d'entrée pour les traiter, d'autre part, le système informatique permet à l'utilisateur des résultats de son travail via les périphériques de sortie.

Tous les périphériques d'entrée / sortie de l'ordinateur personnel font référence aux périphériques, c'est-à-dire Connecté au microprocesseur à travers le bus système et les contrôleurs correspondants. Avec le développement de la technologie informatique, ils ont reçu un développement substantiel. À ce jour, il existe des groupes d'appareils entiers (par exemple, des dispositifs de placement, des multimédias) qui fournissent un fonctionnement utilisateur efficace et pratique.

Le dispositif principal de la machine informatique est un microprocesseur qui fournit dans la gestion des cas la plus générale de tous les appareils et traitement de l'information. Pour résoudre des tâches spécifiques, par exemple, l'informatique mathématique, les ordinateurs personnels modernes sont équipés de coprocesseurs. Ces appareils sont liés aux périphériques de traitement de l'information.

Dispositifs de transfert d'informations et de réception (ou dispositifs de communication) sont des attributs indispensables des systèmes d'information modernes qui acquièrent de plus en plus les caractéristiques des systèmes d'information distribués dans lesquels les informations ne sont pas stockées au même endroit, mais sont distribuées dans un réseau d'entreprise ou Internet mondial.

Selon la plage de paramètres (type de liaison, type de connexion, éloignement des ressources d'informations de support, etc.) Divers dispositifs de communication sont utilisés.

Le modem (modulateur-démodulateur) est un périphérique convertit les informations à une vue dans laquelle elle peut être transmise par des lignes téléphoniques de communication. Les modems internes ont une interface PCI et sont connectés directement à la carte système. Les modems externes sont connectés via des ports COM ou USB.

Les modems effectuent une conversion analogique numérique de signaux numériques d'un PC pour leur transfert vers la ligne téléphonique ou une conversion analogique-numérique de signaux analogiques de la ligne de communication en signaux numériques pour le traitement de PC. Les modems transmettent des données sur les canaux téléphoniques classiques à une vitesse pouvant atteindre 56 000 bits par seconde. Les modems sont également compressés par des données avant le départ et, en conséquence, leur vitesse réelle peut dépasser la vitesse maximale du modem.

Adaptateur réseau (carte réseau) - Un dispositif électronique fabriqué sous la forme d'une carte d'extension (peut être intégré à une carte système) avec un connecteur pour connecter une liaison. L'adaptateur réseau est utilisé pour connecter le PC au réseau informatique local.

Dispositifs de stockage d'informations Ce n'est pas à la dernière place parmi tous les instruments techniques d'informatisation, car ils sont utilisés pour un stockage temporaire (à court) ou à long terme des informations traitées et accumulées.

Dispositifs multifonctions a commencé à apparaître relativement récemment. Une caractéristique distinctive de ces dispositifs est combinée à un certain nombre de fonctions (par exemple, balayage et impression ou d'impression et de couture des copies imprimées, etc.) sur l'automatisation des actions de l'utilisateur. Les périphériques multifonctions comprennent les systèmes de publication, les appareils de copie, la reproduction d'informations.

À l'avenir, lors de l'étude de la discipline, des moyens techniques d'informatisation seront considérés davantage.

introduction

Récemment, les ordinateurs et leurs capacités nous permettent de créer des conditions de vie plus confortables - une maison intelligente, par exemple, ainsi que de simplifier les processus de production, de réduire les coûts de main-d'œuvre et bien plus encore. Nous pouvons dire en toute sécurité que la disponibilité des ordinateurs de notre vie est un avantage.

Toute activité humaine ciblée d'une manière ou d'une autre est associée à des procédures de traitement d'informations pouvant être automatisées et non ...

Nous pouvons dire que la disponibilité des ordinateurs de notre vie est un avantage important.

L'émergence de machines informatiques a marqué le début de la direction cybernétique de l'utilisation de moyens techniques pour améliorer l'efficacité de la main-d'œuvre. L'automatisation était naturelle, mais pas une simple continuation de la mécanisation. Si la mécanisation couvre les processus d'obtention, de transformation, de transformation et d'utilisation de l'énergie, la matisation automatique est les processus d'obtention, de transferts, de convertir et d'utiliser des informations. Les outils du travail agissent comme une continuation de la main humaine et des machines informatiques électroniques par la suite du cerveau humain.

La pratique d'un module professionnel "Performance de travail sur une ou plusieurs professions de travailleurs, des positions des employés (16199" opérateur de machines informatiques et informatiques ")" s'adresse à la consolidation, à l'expansion, à l'approfondissement et à la systématisation des connaissances obtenues lors de l'étude de l'ordinateur Science En la première année, acquiert l'expérience pratique initiale des pratiques de formation basées sur la base du collège de l'ingénierie pétrolière, la performance des travaux pratiques visant à préparer le développement de la future profession, de connaissances avec du matériel et des logiciels pour une activité professionnelle.

À la fin de la pratique de la formation, des compétences fonctionnent avec Microsoft Office Word Package, Microsoft Office Excel, Microsoft Office Editeur et Point, comprennent l'importance de l'informatisation de la société et de l'automatisation des machines informatiques, de connaître les kotes officiels de l'opérateur. des machines informatiques et informatiques électroniques.


Matériel et logiciel

Moyens techniques d'informatique - base matérielle pour la technologie de l'information.

Au cours de son développement, la société humaine a adopté les étapes des progrès accomplis dans les secrets de la matière, a appris à gérer divers types d'énergie et finalement conclu une ère d'informatisation. Jusqu'au milieu du XIXe siècle, lorsque les processus de collecte et d'accumulation d'informations étaient dominants, les outils d'informatisation étaient une plume, une inkwell et un papier. Remplacer le moyen primitif des technologies de l'information à la fin du XIXe siècle. Mécanique est venu: machine à écrire, téléphone, télégraphe, qui a servi de base aux changements fondamentaux des technologies de traitement de l'information. Seulement de nombreuses années plus tard, les processus d'information de la mémorisation et du transfert d'informations ont été complétés par les processus de son traitement. Cela est devenu possible avec l'apparence de la seconde moitié du XXe siècle. Ces technologies de l'information telles que des machines informatiques électroniques (ordinateurs), qui ont affiché les technologies de l'information d'apparition.

Les technologies de l'information sont basées sur les réalisations techniques suivantes:

Nouveaux moyens d'accumuler des informations sur un support lisible par ordinateur (rubans magnétiques, films, disques magnétiques et laser, etc.);

Systèmes d'information distants (réseaux informatiques locaux, réseaux de données, réseau téléphonique, communication radio, communication par satellite, etc.);

Traitement de l'information automatisé à l'aide d'un ordinateur Thera sur des algorithmes donnés.

Naturellement, les technologies de l'information sont construites sur une combinaison de matériel, de logiciels et de pensées créatives des créateurs de ces fonds et technologies informatiques.

Les experts appellent matériel matérielle matérielle matérielle (matériel ou fil rigide) et logiciel fournit un logiciel logiciel (fil doux). La combinaison de "matériel et logiciel" traduit par "dur et mou" est un terme professionnel. En Russie, le programme sur l'argot professionnel est parfois appelé le nouveau mot "softver" et l'ordinateur et la périphérie - le "fer". La priorité du rôle du logiciel ou du matériel dans les technologies de l'information n'est pas soumise à la discussion, car sans logiciel, tout ordinateur le plus parfait est un ensemble de cartes de circuit électronique.

Les moyens techniques d'informatisation sont une combinaison d'équipements informatiques et de ses dispositifs périphériques - matériel, fournissant la collecte, le stockage et le traitement des informations et des technologies de la communication (téléphone, télégraphe, radio, télévision, spu-Tembe, réseau à distance), qui transmettent à distance. informations.

Création de machines informatiques électroniques au milieu de XXV. C'est l'une des réalisations les plus remarquables de l'histoire de l'humanité. Le développement continu de l'industrie des équipements informatiques et d'autres moyens techniques d'informatisation en peu de temps est devenu l'un des facteurs déterminants des progrès scientifiques et technologiques. De nombreux grands projets scientifiques et techniques de notre temps dans le domaine de la recherche sur l'espace, de l'énergie nucléaire, de l'écologie ne pouvaient être mis en œuvre sans recommandation de moyens techniques d'informatisation. Au cours des décennies précédentes, les technologies de l'information basées sur des techniques de l'informatisation technique modernes sont toutes actives dans divers domaines d'activité humaine. Sans aucun doute, la relation étroite de l'amélioration des logiciels, des moyens techniques des technologies de l'informatique et des technologies de haute technologie, sur la base desquels ils sont produits. Le développement de nouveaux logiciels nécessite de créer des moyens techniques de plus en plus avancés, ce qui, à son tour, stimule le travail de nouveaux processus technologiques de haute performance et économiques pour la production de moyens techniques d'informatisation.

Moyens techniques d'informatique

Logiciel

Logiciels (prononciation admissible de progressif) (logiciels) - Tout ou partie des programmes, procédures, règles et documentation pertinente du système de traitement de l'information

Le logiciel est l'un des types de systèmes informatiques, ainsi que de la sécurité technique (matérielle), mathématique, information, linguistique, organisationnelle et méthodique.

Domaines académiques Étudiante Le logiciel est informatique, programmation, ingénierie logicielle.

Le mot logiciel du logiciel Word anglais est souvent utilisé dans l'argot informatique, qui, dans ce sens, appliqué dans l'article dans les mathématiques mensuelles mathématiques américaines de l'Université de Princeton John Tyuki (anglais John W. Tukey) en 1958

Matériel

Matériel (provision pour la prononciation admissible), matériel, accessoires informatiques, jarg. Fer (Eng. Har-Daware) - Parties électroniques et mécaniques du dispositif informatique incluse dans le système ou le réseau, à l'exclusion des logiciels et des données (informations que le système informatique stocke et greffe). Le matériel comprend: des ordinateurs et des arrangements logiques, des périphériques externes et des équipements de diagnostic, des équipements d'énergie, des batteries et des batteries.


Système d'exploitation

Système d'exploitation, POKR. OS (Système d'exploitation, OS) - Un ensemble de gestionnaires et de programmes de traitement qui, d'une part, agissent comme une interface entre les périphériques système informatique et les programmes d'application, et, d'autre part, sont conçus pour gérer les périphériques, la gestion de l'informatique Processus, répartition efficace des ressources de calcul entre processus calculés et l'organisation de calculs fiables. Cette définition s'applique à la plupart des systèmes d'exploitation à usage général moderne.

Fonctions principales:

- Exécution de la requête de programme (données d'entrée et de sortie, lancement et arrêt d'autres programmes, en surbrillance et exemption de mémoire supplémentaire, etc.).

- Accès standard aux périphériques de périphériques (périphériques d'E / S).

- Gestion de la RAM (distribution entre processus, organisation de la mémoire virtuelle).

- Contrôle de l'accès aux données sur les supports non volatils (tels que le disque dur, les disques optiques, etc.), organisé dans un système de fichiers particulier.

- Fournir une interface utilisateur.

- Économiser des informations d'erreur système.

Fonctions supplémentaires:

- Performance parallèle ou pseudo-parallèle des tâches (multitâche).

- Répartition efficace des ressources du système informatique entre les processus.

- délimitation de l'accès à divers processus aux ressources.

- L'organisation de calculs fiables (l'impossibilité d'un processus informatique influencent intentionnellement ou à tort sur les calculs d'un autre processus) repose sur la distinction d'accès aux ressources.

- Interaction entre les processus: échange de données, synchronisation mutuelle.

- Protection du système lui-même, ainsi que des données utilisateur et des programmes des actions des utilisateurs (malveillant ou par ignorance) ou des applications.

- Fonctionnement multijoueur et délimitation des droits d'accès (authentification, autorisation).

Un diagramme illustrant l'emplacement du système d'exploitation dans une structure informatique à plusieurs niveaux

Dans la structure logique d'un système informatique typique, le système d'opérateur occupe la position entre les appareils avec leur essaim de la microchite, la langue de la machine et, éventuellement, ses propres grammes micro-grammes (intégrés) - sur la main - et les programmes d'application sur le autre.

Système d'exploitation BootLoader - logiciel système fournissant le système d'exploitation en cours de chargement immédiatement après l'activation de l'ordinateur.

Système d'exploitation BootLoader:

fournit les outils nécessaires à un dialogue avec un utilisateur d'ordinateur (par exemple, le chargeur de démarrage vous permet de sélectionner le système d'exploitation à télécharger);

relie l'équipement informatique à l'état requis pour le début du noyau du système d'exploitation (par exemple, sur les architectures non-X86 avant de démarrer le noyau, le chargeur de démarrage doit configurer correctement la mémoire virtuelle);

charge le noyau du système d'exploitation en RAM. Le chargement du noyau du système d'exploitation ne se produit pas nécessairement du disque dur. Le chargeur de démarrage peut recevoir le noyau sur le réseau. Le noyau peut être stocké dans la ROM ou chargé via des interfaces série (cela peut être utile à l'étape précoce du débogage du système informatique créé);

génère les paramètres transmis au noyau du système d'exploitation (par exemple, les paramètres de noyau Linux sont transmis indiquant le procédé de connexion du système de fichiers racine);

envoie le contrôle du noyau du système d'exploitation.

Sur les ordinateurs d'architecture IBM PC, le chargeur de démarrage est exécuté par le logiciel BIOS enregistré dans la ROM de l'ordinateur, après avoir terminé avec succès la procédure postale.

Le noyau est la partie centrale du système d'exploitation (OS), fournissant des applications à un accès coordonné aux ressources informatiques, telles que le temps de processeur, la mémoire, le matériel externe, le dispositif d'entrée externe et la sortie d'informations. En outre, le noyau fournit également des services de système de fichiers et de protocoles de réseau.

En tant qu'élément fondamental du système d'exploitation, le noyau est le niveau d'abstraction le plus bas pour accéder aux ressources d'application nécessaires à leur travail. En règle générale, le noyau fournit un tel accès aux processus exécutables des applications pertinentes grâce à l'utilisation de mécanismes entre l'interaction de processus et l'application d'applications aux défis du système.

La tâche décrite peut varier en fonction du type d'architecture du noyau et de la méthode de sa mise en œuvre (monolithique, modulaire, microokeproof, exofto, nanoïdro, hybride).

La coquille du système d'exploitation (de l'anglais. Shell - Shell) est un interpréteur des commandes du système d'exploitation qui fournit une interface pour l'interaction utilisateur avec les fonctions système.

Dans le cas général, les coquilles avec deux types d'interface sont distinguées pour l'interaction utilisateur: interface utilisateur de texte (TUI) et interface utilisateur graphique (GUI).

Coquilles graphiques pour Windows

Les dernières versions du système d'exploitation Windows sont utilisées comme coquille un explorateur Windows intégré mercredi. Windows Explorer est un environnement de contrôle visuel comprenant le bureau, le menu de démarrage, la barre des tâches, ainsi que les fonctions de gestion de fichiers. Les premières versions de Windows 3.xx en tant que coquille graphique comprennent le responsable du programme.

Pilote (eng. Pilote, Mn. Pilotes) - Un programme informatique avec lequel d'autres programmes (système d'exploitation généralement) a accès à la fourniture matérielle de certains périphériques. Habituellement, les pilotes sont fournis avec des systèmes d'exploitation pour des composants matériels clés, sans laquelle le système ne peut pas fonctionner. Toutefois, pour certains périphériques (tels que la carte vidéo ou l'imprimante), des pilotes spéciaux peuvent être nécessaires, généralement fournis par le fabricant du périphérique.

En général, le pilote n'est pas obligé d'interagir avec des périphériques matériels, il ne peut les imiter que (par exemple, un pilote d'imprimante qui écrit la sortie du programme à un fichier), fournit des services de logiciel qui ne sont pas contrôlés par des périphériques.

Les systèmes d'exploitation sont nécessaires si:

- Le système informatique est utilisé pour diverses tâches et les programmes qui décisivent ces tâches doivent enregistrer des données et les échanger. Cela devrait être la nécessité d'un mécanisme universel de sauvegarde de données; Dans la majorité écrasante, le système d'exploitation y répond en mettant en œuvre le système de fichiers. Les systèmes modernes, en outre, offrent la possibilité de «connecter» directement le retrait d'un programme avec l'introduction d'un autre, contournant des opérations de disque relativement lentes;

- Différents programmes doivent remplir les mêmes actions de routine. Par exemple, une simple entrée d'un symbole du clavier et de l'affichage à l'écran peut nécessiter l'exécution de centaines de commandes de la machine, et l'opération de disque est en milliers. Pour ne pas les programmer à chaque fois, les systèmes d'exploitation fournissent des bibliothèques système de sous-routines fréquemment utilisées (fonctions);

- entre les programmes et les utilisateurs du système, il est nécessaire de distribuer le pouvoir de veiller à ce que les utilisateurs puissent protéger leurs données d'un accès non autorisé, et l'erreur possible dans le programme n'a pas causé des problèmes totaux;

- Il est nécessaire de simuler l'exécution "simultanée" de plusieurs programmes sur un ordinateur (même contenant un seul processeur) réalisé au moyen de "séparation temporelle". Dans le même temps, un composant spécial, appelé planificateur, divise le temps de processeur pour les segments courts et leur fournit des programmes d'exécution alternatifs (processus);

- L'opérateur doit pouvoir agir de manière à gérer les processus d'exécution de programmes individuels. Pour cela, des environnements d'exploitation - des ensembles de shell et d'utilité - ils peuvent faire partie du système d'exploitation.

3 Organisation du système d'E / S

Le transfert d'informations provenant du périphérique dans le noyau EMM s'appelle l'opération d'entrée et la transmission du noyau dans le périphérique avec l'opération "Sortie". La connexion des appareils les uns avec les autres est effectuée à l'aide des moyens de couplage - interfaces matérielles.

L'interface est un ensemble de lignes et de pneus, de signaux, de circuits électroniques et d'algorithmes (protocoles) destinés à échanger des informations entre les périphériques.

La performance des interfaces dépend de la performance et de la fiabilité des systèmes informatiques. Dans les systèmes d'E / S, 2 méthodes principales pour l'organisation de transfert de données entre la mémoire et les périphériques sont effectuées:

1 PIO (transmission de données gérée par logiciel) est effectuée avec une participation directe et contrôlée par la CPU, qui effectue en même temps un programme de procédure d'E / S spécial. Les données entre la mémoire et le périphérique sont envoyées via CPU.

2. DMA (accès direct à la mémoire directe accès à la mémoire directe) est une méthode d'échange de données qui fournit une transmission de données indépendante entre la mémoire et les périphériques.

Le mode DMA fournit un taux de change de données plus élevé en raison du fait que la gestion des échanges n'est pas faite par des logiciels, mais par le matériel. Vous pouvez sélectionner 2 du principe caractéristique de la construction d'E / S: il s'agit d'un ordinateur avec une interface commune et une ordinateur avec plusieurs interfaces et processeurs d'E / S.

Classes d'interface fonctionnelle:

Interfaces système (PCI, IDE);

Interfaces d'équipement périphérique (LPT, USB):

b) spécialisé.

Logiciels et systèmes modulaires contrôlés et appareils;

Interfaces de réseau de données.

Les interfaces internes portent plus souvent le nom du pneu. Les interfaces externes sont souvent appelées ports. Les pneus peuvent connecter 2 arrangements ou plus, et les ports ne sont que 2 périphériques.

Les interfaces CPU sont structurellement effectuées sous forme de deux modifications:

Connecteur de fente (fente);

Ainsi, tout composant inséré dans le connecteur peut être impliqué dans chaque composant connecté au bus connecté au bus. Le pneu est un ensemble de conducteurs reliant les différents composants de l'ordinateur pour les alimenter et échanger des données.

Dans la configuration de bus typique comprend:

Bus de données;

Adresse de pneu;

Bus de contrôle (instruction de pneus);

Puissance de pneus.

Habituellement, les systèmes comprennent deux types de pneus:

1. Le bus système relie la RAM CPU C et L2;

2. Beaucoup de bus d'entrée / sortie connectant des processeurs avec différents appareils périphériques. Dans ce cas, les périphériques sont connectés au bus système utilisant des ponts.

Le bus système est divisé physiquement en:

1. pneu primaire (FSB);

2. Pneu secondaire (BSB).

L'utilisation d'un double bus indépendant augmente la production due au bus de processeur indépendant en parallèle pour accéder à différents niveaux de mémoire. L'appareil connecté dans le bus est divisé en deux catégories:

1. Masters de bus - appareils actifs pouvant contrôler le fonctionnement du pneu;

2. Slaves de bus - périphériques qui ne peuvent répondre qu'aux demandes.


  • I. signifie affecter l'hémostase. Département de la pharmacologie générale et clinique
  • II. Pointeurs bibliographiques. 1. Dostoevskaya A.g. Indicateur bibliographique des œuvres et des œuvres d'art relatives à la vie et aux activités de Dostoevsky
  • II. Écrivez du texte de la phrase confirmant les affirmations suivantes. a) Le temps vient lorsque les gens se rendent à peine au travail à cause de l'oisiveté dans les "embouteillages" et à la faible efficacité des voitures
  • II. Écrivez du texte de la phrase confirmant les affirmations suivantes. a) Le temps viendra lorsque la production de matériaux industriels dans l'espace deviendra commune

  • Transcription.

    1 contenu 1 Moyens d'information 1Technique 1 génération d'informatique; 2 ordinateurs personnels; 3 schéma structurel PC. 4 2 INFORMATIONS Modèle Ordinateur 5 3 Classification du type d'informatisation 6 4 cartes mères 8 Slots d'expansion 10 Connecteurs pour les appareils de connexion 11 5 Ordinateur de fonctionnement avec Organisation de canal 12 6 Dispositifs externes PC 13 7 Dispositifs Informations sur les moniteurs basés sur ELT 15 Caractéristiques du cristal liquide Moniteurs 21 Moniteurs multimédia 22 Moniteurs à panneau plat 23 Dispositifs de projection 27 Projecteurs de projection et panneaux LCD 28 Projecteurs multimédia 29 8 Dispositif d'impression 31 9 Imprimantes d'impression 33 Imprimantes d'encre 34 Imprimantes photoélectronique 37 Imprimantes photoélectriques 37 Imprimantes thermiques Informations Modifications Contrôle Control Memory 44 Outils techniques Information dans le processus de développement, la société humaine a adopté les étapes de la pénétration dans le mystère de la matière, a appris à gérer divers types d'énergie et finalement entré une ère d'informatisation. Jusqu'au milieu du XIXe siècle, lorsque les processus de collecte et d'accumulation d'informations étaient dominants, les outils d'informatisation étaient une plume, une inkwell et un papier. Remplacer le moyen primitif des technologies de l'information à la fin du XIXe siècle. Mécanique est venu: machine à écrire, téléphone, télégraphe, qui a servi de base aux changements fondamentaux des technologies de traitement de l'information. Seulement de nombreuses années plus tard, les processus d'information de la mémorisation et du transfert d'informations ont été complétés par les processus de son traitement. Cela est devenu possible avec l'apparence de la seconde moitié du XXe siècle. Ces technologies de l'information telles que des machines informatiques électroniques (ordinateurs), qui ont affiché les technologies de l'information d'apparition. Les technologies de l'information sont basées sur les réalisations techniques suivantes: - nouveaux moyens d'accumuler des informations sur un support lisible par ordinateur (bandes magnétiques, films, disques magnétiques et laser, etc.); - systèmes de transmission d'informations distants (réseaux informatiques locaux, réseaux de données, réseau téléphonique, communication radio, communications par satellite, etc.); une

    2 - Traitement automatisé d'informations à l'aide d'un ordinateur en fonction des algorithmes spécifiés. Naturellement, les technologies de l'information sont construites sur une combinaison de matériel, de logiciels et de pensées créatives des créateurs de ces fonds et technologies informatiques. Les spécialistes appellent du matériel informatique matériel (matériel matériel ou rigide) et logiciel logiciel (fil doux). La combinaison de "matériel et logiciel" traduit comme "dur et doux", terme professionnel. En Russie, le programme sur l'argot professionnel est parfois appelé le nouveau mot "softver" et l'ordinateur et la périphérie "fer". La priorité du rôle du logiciel ou du matériel dans les technologies de l'information n'est pas soumise à la discussion, car sans logiciel, tout ordinateur le plus parfait est un ensemble de cartes de circuit électronique. Les moyens techniques d'informatisation sont un ensemble d'équipements informatiques et de ses dispositifs périphériques matériels, fournissant la collecte, le stockage et le traitement des informations et des technologies de communication (téléphone, télégraphes, radio, télévision, communications par satellite, réseaux informatiques), qui transmettent des informations à distance. Générations de fonds de calcul Les premiers projets de machines informatiques électroniques (VM) sont apparus à la fin des années 30 des années 40 du XXe siècle. Des conditions préalables techniques pour cela ont déjà été créées, de l'électronique et de l'équipement de calcul analytique comptable développé. En 1904, la première diode de la lampe a été inventée et en 1906, le premier triode (respectivement lampe à deux et trois électrodes); En 1918, un relais électronique (déclencheur de la lampe). Les schémas de déclenchement ont commencé à être largement utilisés dans l'électronique pour commuter et relais la commutation. Une autre condition technique technique pour la création d'un ordinateur était le développement de l'équipement de comptage et d'analyse électromécanique. Grâce à l'expérience accumulée dans le développement de l'équipement de calcul au milieu des années 30, la création de machines informatiques contrôlées par logiciel était possible et la construction d'une machine virtuelle sur des circuits électroniques a ouvert de nombreuses perspectives associées à une fiabilité et de rapidité croissantes. L'ordinateur est apparu lorsque la nécessité urgente de calculs intensifs de main-d'œuvre et précis est née. Le niveau de progrès dans de tels domaines de la science et de la technologie, tels que la puissance nucléaire, les études aérospatiales, dépendant de la possibilité de remplir des calculs complexes, qui n'ont pu être effectués dans le cadre de machines de comptage électromécanique. La transition vers des machines de calcul opérant avec une plus grande performance. Dans l'histoire du développement, l'ordinateur affecte cinq étapes correspondant aux cinq générations d'ordinateurs. La période des machines de première génération commence par la transition vers la production en série de l'ordinateur au début des années 50 du XXe siècle. Ils ont mis en œuvre des principes de base, 2


    3 suggéré par John Background Neuman. 1. Le principe du programme stocké. La machine a une mémoire dans laquelle le programme, les données et les résultats des calculs intermédiaires sont stockés. Le programme est entré dans la machine, ainsi que les données, sous la forme de codes binaires (et non par la méthode de la fiche, c'est-à-dire une commutation de fil dans une certaine séquence). 2. Principe d'adresse. La commande indique non pas les chiffres eux-mêmes, sur lesquels vous devez effectuer une action arithmétique, mais l'adresse des cellules de mémoire, où ces chiffres sont situés. 3. Automatisation. Après avoir entré le programme et les données, la machine fonctionne automatiquement, remplissant la prescription du programme sans intervention humaine. Le jour de cette machine se souvient de l'adresse de la commande exécutable et chaque commande contient une indication de l'adresse de la commande suivante. Remarque peut être l'un des trois types: implicite (accédez à la commande à côté de l'adresse de l'exécutable), inconditionnelle (accédez à la commande à une adresse donnée), conditionnelle (cochez la condition spécifiée et, en fonction de son exécution, passez à la commande. ou autre adresse). 4. Transfert. Les adresses de la mémoire spécifiée dans la commande peuvent être calculées et converties en tant que chiffres. La structure de l'ordinateur, qui implémente les principes de l'arrière-plan-Neiman, a ensuite été obtenue le nom de la structure de "Nimanan" (ou classique). Tout le développement de l'ordinateur est passé de deux manières: l'amélioration de la structure de l'arrière-plan-Neiman et la recherche de nouvelles structures. Les ordinateurs personnels des ordinateurs sont des machines informatiques électroniques universelles (ordinateurs) utilisées pour accumuler, traiter et transmettre des informations. Les ordinateurs personnels conçus pour un travail individuel ont reçu le répit. Les ordinateurs personnels sont de petites machines informatiques pouvant être installées à n'importe quel lieu de travail. Les ordinateurs personnels les plus célèbres et les plus distribués IBM PC et Macintosh. Composition minimale des ordinateurs personnels: unité système; affichage; clavier. L'affichage est un périphérique d'affichage des informations sur un écran électronique. Les affichages dans des ordinateurs personnels peuvent être de couleur et de noir et blanc. Les informations sur les écrans sont généralement affichées comme sur le téléviseur - sur l'écran du tube de faisceau d'électrons. Le clavier contient les clés, en règle des alphabets latins et russes. De plus, il existe des chiffres et d'autres caractères spéciaux sur le clavier. En cliquant sur ces touches, vous pouvez entrer les informations les plus différentes à l'ordinateur, les mots, les expressions, ainsi que les commandes de gestion de l'ordinateur. 3.


    4 souris - un périphérique connecté à un ordinateur personnel avec un cordon électrique et pouvant être déplacé sur la table. L'unité système contient un processeur et une RAM. Les capacités informatiques dépendent du type et de la vitesse du processeur, ainsi que sur le volume de la mémoire opérationnelle et à long terme. Tous les ordinateurs personnels modernes de l'unité système comprennent également des périphériques de stockage sur des disques magnétiques. Le processeur est un dispositif de gestion de l'ordinateur. La vitesse informatique est déterminée par le nombre d'opérations effectuées par le processeur en une seconde. La fonction principale des processeurs est le contrôle automatique du travail de l'ordinateur à l'aide de programmes placés dans la RAM. Dans les ordinateurs de la première génération, la vitesse des processeurs était de plusieurs milliers d'opérations par seconde; La deuxième génération est plusieurs dizaines de milliers et dans les machines de troisième génération - plusieurs centaines de milliers d'opérations par seconde. La vitesse des ordinateurs personnels de la quatrième génération est de plusieurs millions d'opérations par seconde. Dans les ordinateurs, les générations suivantes, la vitesse sera des dizaines et même des centaines de millions d'opérations par seconde. Les processeurs Intel sont utilisés dans les ordinateurs personnels IBM PC. Intels Intel - 86, 286, 386 et 486 processeurs des modèles seniors, Pentium - Pentium, Pentium II, Pentium III, etc. Les processeurs Motorola sont appliqués dans des ordinateurs personnels Macintosh. Le programme est une séquence de commandes et de données que l'ordinateur peut être interprété. Les programmes déterminent les fonctions et les rôles spécifiques de l'ordinateur à partir de la machine à sous et de l'éditeur de texte sur le lieu de travail du président d'une grande entreprise ou un pays. Le circuit structurel PEVM PEVM comprend trois dispositifs principaux: une unité de système, un clavier et une affichage (moniteur). Cependant, il est possible de connecter divers dispositifs périphériques supplémentaires pour élargir les fonctionnalités de la PCMM, notamment: des dispositifs d'impression (imprimantes), des lecteurs magnétiques (lecteurs de bande), divers manipulateurs (souris, joystick, trackball, stylo lumineux), optique Dispositifs de lecture d'image (scanners), demandeurs (traceurs) et autres. Ces appareils sont connectés à l'unité système à l'aide de câbles via des prises spéciales (connecteurs), qui sont généralement placées sur la paroi arrière de l'unité système. Dans certains modèles, PEVM en présence de prises gratuites, des dispositifs supplémentaires sont insérés directement dans l'unité système, par exemple un modem permettant d'échanger des informations avec d'autres PEVM via une connexion téléphonique ou un streamer pour stocker de grandes distributions d'informations sur ML. PEVM, en règle générale, a une structure modulaire. Tous les modules sont associés au système traditionnel (pneu). Autoroute système. Il est effectué sous forme d'ensemble de pneus (câbles) "utilisés pour transmettre des données, des adresses et des signaux de contrôle. Nombre de lignes 4.


    5 Le bus d'adresse et d'information est déterminé par la valeur de bit de l'adresse et des codes de données et le nombre de lignes dans le bus de contrôle - le nombre de signaux de commande utilisés dans le PC. Unité système. En tant que chose principale sur le PC, cette unité comprend un microprocesseur central, un coprocesseur, des modules de mémoire opérationnelle et permanente, des contrôleurs, des contrôleurs sur des disques magnétiques et d'autres modules fonctionnels. Un ensemble de modules est déterminé par le type TPEM. Les utilisateurs de leur demande peuvent modifier la configuration de PEVM en connectant des périphériques supplémentaires. Un dispositif sonore peut être intégré à l'unité système, avec 3 aide que l'utilisateur est pratique de suivre le fonctionnement de la voiture, à temps pour faire attention aux défaillances défaillantes dans des appareils individuels ou sur la survenue d'une situation inhabituelle lors de la résolution de la tâche sur le PEVM. Une minuterie est souvent associée à un dispositif sonore qui vous permet de compter le temps de fonctionnement de la machine, de fixer l'heure du calendrier, de pointer jusqu'à la fin de l'écart spécifié, du temps lors de l'exécution d'une tâche l'une ou l'autre. Contrôleurs (k). Ces appareils servent à contrôler des périphériques externes (WU). Chaque Wu correspond à son contrôleur. Les contrôleurs électroniques sont implémentés sur des cartes de circuit imprimé séparées insérées dans l'unité système. Ces cartes sont souvent appelées adaptateurs Wu (de l'adaptation à l'ajustement). Après avoir reçu la commande du microprocesseur, le contrôleur fonctionne de manière autonome, libérant le microprocesseur de l'exécution des fonctions spécifiques requises pour l'une ou l'autre Wu spécifique. Le contrôleur contient les registres de deux types de registre d'état (contrôle) et de registre de données. Ces registres sont souvent appelés ports d'E / S. Chaque port est attribué à un numéro d'adresse de numéro spécifique. Grâce aux ports, l'utilisateur peut contrôler Wu à l'aide des commandes d'E / S. Le programme qui effectue du programme exécutable principal de l'opération d'E / S pour un dispositif particulier ou un groupe du périphérique PC est inclus dans le noyau du système d'exploitation PC. Pour accélérer l'échange d'informations entre le microprocesseur et les périphériques externes de PEVM, un accès direct à la mémoire (PDP) est utilisé. Le contrôleur PDP, recevant un signal de demande d'un périphérique externe, accepte la gestion des échanges et fournit un échange de données à partir de l'OP, en contournant le microprocesseur central. À ce stade, le microprocesseur continue d'exécuter le programme actuel sans interrompre. Accès à la mémoire directe, d'une part, libère le microprocesseur de l'échange direct entre la mémoire et les périphériques externes, et, d'autre part, il le rend beaucoup plus rapide que le mode d'interruption pour satisfaire les demandes d'échange. Modèle d'information Les numéros de traitement EMM, les informations symboliques, le traitement logique, le traitement du signal sont tous des cas particuliers d'un concept général appelé "traitement de l'information". La journée Eum est caractéristique du signe: les informations sont présentées à l'aide d'entiers binaires. Il existe trois étapes de traitement de l'information: stockage d'informations binaires; transmission d'un référentiel à un autre; Conversion. cinq


    6 Aum peut être représenté comme un ensemble de nœuds connectés par le canal de communication. Les nœuds relient les fonctions de stockage et de conversion. Les canaux de communication sont transmis du nœud au nœud. Certains nœuds peuvent avoir une fonction de saisie d'informations spéciale dans le système et leur tiré de celui-ci. Le modèle n'a aucune restriction sur la relation entre les nœuds individuels. Mettre en œuvre un tel système est très difficile. Les systèmes vraiment existants ont un certain nombre de restrictions à la communication et à un objectif fonctionnel clair des nœuds individuels. Les fonctions du nœud individuel peuvent dépendre de son état. L'état du nœud est décrit par les valeurs de ses champs internes (registres), peut être déterminé par le processus de son fonctionnement ou défini de l'extérieur. L'état du nœud sera appelé mode informatique. Physiquement, le mode peut être déterminé par la valeur du registre de nœud. Ensuite, définissez le mode de noeud signifie attribuer une certaine valeur au registre. 1. Les nœuds de stockage ont: taux d'échantillonnage maximum, moyen ou minimum; Bit d'échantillonnage. 2. Les nœuds de production ont une vitesse de transformation. 3. Les canaux sont déterminés par: Taux de transmission d'informations (bande passante) - transmission de transmission. Plusieurs composés possibles sont sélectionnés par plusieurs régimes types, offrant une simplicité, la possibilité de reconfiguration (expansion), de fiabilité, de normalisation, etc. Les régimes suivants peuvent être notés: avec l'organisation des pneus; processeurs spécialisés (canaux); circuits commutés; architecture avec des fonctions distribuées (intelligence distribuée); Avec une organisation de convoyeur. Classification des moyens techniques de l'informatisation des moyens techniques d'informatisation Cette combinaison de systèmes, de machines, d'instruments, de mécanismes, de dispositifs et d'autres types d'équipements conçus pour automatiser divers processus informatiques, avec de telles informations (données) utilisées pour se rencontrer Les besoins en informations dans différentes régions des activités de la société. Tous les instruments techniques d'informatisation Selon les fonctions effectuées peuvent être divisés en six groupes: 1. Dispositifs d'entrée d'informations: - Texte 6


    7 - Disposition (souris, plume légère, trackball, tablette graphique, joystick) - multimédia (graphique (scanner et caméra numérique), son (enregistreur de bande, microphone), vidéo (webcam, caméscope)) 2. Dispositifs de sortie d'informations: - Texte (surveiller); - Multimédia (graphiques (imprimante (imprimante, traceur), son (casque, systèmes acoustiques), vidéo (magnétoscope, caméscope)) 3. Dispositifs de traitement d'informations: - Microprocesseur - Coprocesseur 4. Appareils de transmission et de réception: - Modem - Carte réseau 5. Multifonctionnel Dispositifs: - Copie de périphériques - Dispositifs de reproduction - Systèmes de publication 6. Dispositifs de stockage d'informations Comme suit de la classification ci-dessus, la plupart des instruments techniques modernes de l'informatisation sont associés à des ordinateurs informatiques (PC). Les périphériques d'entrée et de sortie sont un élément indispensable et obligatoire de n'importe quel ordinateur, à partir du tout premier et se terminant par des ordinateurs modernes, car ces dispositifs garantissent l'interaction de l'utilisateur avec le système informatique. Tous les périphériques d'entrée / sortie de l'ordinateur personnel font référence aux périphériques, c'est-à-dire Connecté au microprocesseur à travers le bus système et les contrôleurs correspondants. À ce jour, il existe des groupes d'appareils entiers (par exemple, des dispositifs de placement, des multimédias) qui fournissent un fonctionnement utilisateur efficace et pratique. Le dispositif principal de la machine informatique est un microprocesseur qui fournit dans la gestion des cas la plus générale de tous les appareils et traitement de l'information. Pour résoudre des tâches spécifiques, par exemple, l'informatique mathématique, les ordinateurs personnels modernes sont équipés de coprocesseurs. Ces périphériques se rapportent aux dispositifs de traitement de l'information. Les périphériques de transmission et de réception (ou dispositifs de communication) sont des attributs indispensables des systèmes d'information modernes qui acquièrent de plus en plus les caractéristiques des systèmes d'information distribués dans lesquels des informations 7


    8 n'est pas stocké au même endroit, mais est distribué dans un réseau. Le dispositif modem (modulateur-démodulateur) qui convertit des informations dans ce formulaire dans lequel elle peut être transmise sur des lignes téléphoniques de communication. Les modems internes ont une interface PCI et sont connectés directement à la carte système. Les modems externes sont connectés via des ports COM ou USB. Adaptateur réseau (carte réseau) Dispositif électronique fabriqué sous la forme d'une carte d'extension (peut être intégré à une carte système) avec un connecteur de connexion à une liaison. Les périphériques de stockage d'informations occupent non durables parmi tous les instruments techniques d'informatisation, car ils sont utilisés pour un stockage temporaire (à court) ou à long terme des informations traitées et accumulées. Les appareils multifonctions ont commencé à apparaître relativement récemment. Une caractéristique distinctive de ces dispositifs est combinée à un certain nombre de fonctions (par exemple, balayage et impression ou d'impression et de couture des copies imprimées, etc.) sur l'automatisation des actions des utilisateurs. Carte carte mère (carte mère) la composante principale de chaque PC. Appelé principal (Mainboard) ou système, tableau. Il s'agit d'un élément indépendant qui gère les connexions internes et interagit avec des périphériques externes. La carte mère est l'élément principal à l'intérieur du PC qui affecte les performances de l'ordinateur dans son ensemble. Structurellement, la carte mère est la carte PC principale à laquelle tous ses éléments principaux, lignes de connexion et connecteurs sont placés pour connecter des périphériques externes. Le type de carte mère installé détermine les performances globales du système, ainsi que la possibilité de mise à niveau de PC et de connecter des périphériques supplémentaires. Les plus célèbres des fabricants maternels sont actuellement Intel, Fico, Lackystar, Asustec. Structure de la carte mère typique: le processeur installé dans un connecteur spécial et un radiateur refroidi avec un ventilateur; Chips de mémoire de caisse Deuxième niveau (externe). Dans les processeurs modernes, ces puces sont installées sur le carton cartouche; Slots pour l'installation de modules RAM; Emplacements pour installer des cartes d'expansion. En règle générale, sur des cartes mères, il existe des connecteurs pour les cartes ISA et PCI. Les modèles de cartes mère modernes sont équipés d'un emplacement AGP supplémentaire. La présence de machines à sous et la capacité d'y installer 8

    9 Toutes les cartes d'extension (adaptateur vidéo, carte son, modem, ADC et autres cartes) définissent une architecture PC Open; Le microcircuit de mémoire reprogrammable dans lequel les programmes BIOS, les programmes de test PC, le chargement du système d'exploitation, les pilotes de périphériques, les installations initiales sont stockées; Connecteurs pour connecter le disque dur, FDD. Tous les composants de la carte mère sont interconnectés par le système de conducteurs (lignes), selon lesquels des informations sont échangées. Cet ensemble de lignes s'appelle un pneu d'information ou juste un bus (bus). L'interaction entre les composants et les périphériques PC connectés à différents pneus est effectuée à l'aide des soi-disant ponts mis en œuvre sur une puce de chipset. La taille de la carte mère, ainsi que les trous à l'intérieur de la carte, qui le connectent avec le bas du boîtier, sont normalisées. Lors du choix d'une carte mère, il est nécessaire de coordonner sa taille avec le type de type de corps PC, et lorsqu'il est installé, le contact avec les panneaux métalliques inférieurs et latéraux doit être supprimé pour éviter les courts-circuits. Forme de la carte mère Facteur Général Stratégie Localisation sur les copeaux de base, les fentes, sa forme et sa taille. Format Baby-Motor Backers est apparu en 1982. Les cartes mères de ce format peuvent être installées dans presque tous les cas, à l'exception de la hauteur réduite et des boîtiers slimline. C'est pourquoi ils ont eu la plus grande distribution. Actuellement, Intel a décollé la production de cartes mères et passées à la production de spécifications de cartes mères ATX. En 1995, Intel a proposé une nouvelle spécification ATX pour la carte mère et PC. Spécification ATX pour les cartes mères fournies: Intégrer sur la carte mère des périphériques standard: contrôleurs de lecteurs et de lecteurs durs, de ports parallèles et de ports série, ainsi que des adaptateurs vidéo et sonores, modem et réseau local; la présence d'un double panneau d'E / S intégré de connecteurs d'E / S d'une taille de 15,9x4,4 cm, situé à l'arrière de la carte mère; Changer l'emplacement des modules de la CPU et de la mémoire sur la carte mère. Les modules de processeur et de mémoire sont situés près du ventilateur d'alimentation: ils n'interfèrent pas avec les cartes de poste, ils sont faciles à remplacer; Déplacement des connecteurs de contrôleur d'E / S intégrés à la carte mère près des lecteurs, ce qui aide à réduire la longueur des câbles internes. Tous les avantages de la carte mère ATX sont manifestés si elle est installée dans le cas approprié. Les modifications des cartes mères ATX suivantes sont développées: Mini-ATX, Micro AtX, Flex ATX. neuf


    10 Slots d'extension Pour développer les fonctions PC sur SB, les connecteurs sont installés, appelés emplacements d'expansion. Ce sont les types suivants d'ISA, EISA, VLB, PCI, AGP. Actuellement, PCI, AGP est installé sur la SB pour une utilisation en masse. Pour installer la plupart des types de périphériques dans un PC moderne, le Slot PCI (1992) est conçu. Les connecteurs PCI sont généralement les plus courts du tableau, blanc, séparés par un cavalier en deux parties inégales. Le taux de transfert de données par bus PCI est d'environ 500 Mo / s. Ces fentes sont numérotées, tandis que la numérotation commence sur le côté droit (si vous regardez avec le côté avant de l'unité système) Slots-Slots du type ISA (architecture standard industrielle, 1984) sont beaucoup plus faibles en termes de bande passante que les emplacements PCI . En apparence, ils ressemblent à des machines à sous PCI, elles seules elles sont presque une fois et demie de plus et leur couleur n'est pas blanche, mais noire. Sur de nouvelles cartes mères, en règle générale, de tels logements ne sont pas trouvés. Le port graphique accéléré d'accélération AGP (66 MHz) est conçu pour installer des cartes vidéo modernes. La bande passante MB / S, sur SB moderne, peut être utilisée une fente AMR ou CNR (le plus court de la carte, la couleur sombre), qui est conçue pour installer des planches sonores ou des modems internes. La carte mère a des connecteurs (emplacements) pour installer des modules RAM. Pour les modules RAM, les connecteurs 30, 72 et 168 broches sont utilisés, ils sont regroupés en 2-4 emplacements. Les machines à sous avec des contacts 30 et 72 sont conçues pour les modules de mémoire SIMM; 168- Les emplacements de contact sont conçus pour les modules DIMM modernes. Du point de vue de la RAM pris en charge, les caractéristiques importantes de la coentreprise sont le nombre de créneaux de mémoire, la fréquence de mémoire d'horloge de travail, la capacité globale de la mémoire prise en charge. Pour le moment, il existe également plusieurs types de connecteurs pour l'installation de la RAM. Tels que: SIMM, DIMM. SIMM (module de mémoire avec un nombre de contacts) - Le module de mémoire inséré dans le connecteur de serrage, en plus de l'ordinateur, est également utilisé dans de nombreux adaptateurs, imprimantes et autres périphériques. SIMM a des contacts à partir de deux côtés du module, mais tous sont interconnectés en formant une sorte de contacts. DIMM (module de mémoire avec deux lignes de contacts) - Module de mémoire similaire à SIMM, mais avec des contacts séparés (172 broches de 2 x 84pin) sont situés avec 2 côtés, mais sont divisés contrairement aux modules SIMM, en raison de laquelle le bit augmente. Connecteurs pour les appareils de connexion 10

    11 Connecteurs pour connecter des périphériques de disque FDD (pilotes de disquettes - Un lecteur sur des disques magnétiques flexibles) représente de manière constructive un connecteur d'aiguille de 12x2 broches avec la possibilité de connecter deux disques. Mis en œuvre un appel simultané uniquement à un seul appareil. HDD (pilotes de disque dur - lecteur de disque magnétique dur) peut être effectué structurellement dans plusieurs options: IDE, IDE SCSI - moins cher et actuellement l'interface la plus courante. Représente de manière constructive un connecteur d'aiguille de 2x20 broches. Le contrôleur IDE standard a un tel connecteur auquel vous pouvez connecter jusqu'à 2 périphériques de disque. Normalement sur la carte mère collectée au contrôleur primaire et secondaire 2A IDE. Taux de transfert de données jusqu'à 33, 66 ou 100 Mo / s. (Spécification ULDADMA / 33, ULTRADMA / 66, ULTRADMA / 100). SCSI - interface plus coûteuse et actuellement moins courante. Un contrôleur peut servir de 1 à 32 appareils en fonction de la conception. Deux types de SCSI sont de manière constructive: le contrôleur SCSI représente externe les frais de poste ou est intégré à la carte mère sur laquelle se trouvent un connecteur à aiguille 25x2. Taux de change jusqu'à 20 Mo / s. Connecteurs pour connecter des périphériques externes Port parallèle (LPT), connecteur de 25 broches. Conçu pour connecter l'imprimante, le scanner, ainsi que les périphériques externes pour stocker et transporter des informations (lecteurs). En règle générale, ce connecteur sur la paroi arrière de l'unité système est le seul. Taux de données d'environ 2 Mo / s. Ports série (COM), 9 et 25 connecteurs de contact. Taux de transfert de données d'environ 112 kb / s. Utilisé pour connecter la souris, le modem. Port PS / 2. est apparu en 1998 et n'est utilisé que pour connecter la souris et le clavier. Port série et interface USB. Interface Port et Firewire (IEEE 1394). Vitesse de transmission jusqu'à 50 Mo / s. Il a été créé spécifiquement pour les caméscopes. Contrôleur et bus SCSI (skazi). Une des interfaces haute vitesse les plus anciennes et les plus courantes. Très cher, si rarement utilisé. Utilisé pour connecter des disques durs. La mémoire CMOS est un composant important placé sur la carte système est le microcircuit CMOSPAMI. Il se nourrit de sa batterie (batteries) et est donc non volatil (permet d'économiser des informations lorsque l'ordinateur est déconnecté du réseau). Memory stocke des informations sur les paramètres de nombreux périphériques inclus dans le PC. Les informations qui peuvent changer si nécessaire, c'est-à-dire la mémoire de la mémoire 11


    12 La configuration actuelle de l'ordinateur, qui n'est pas capable du microcircuit du BIOS. Le fonctionnement d'un ordinateur avec une organisation de canaux est basé sur ce type d'organisation informatique Il existe une pluralité de canaux de communication entre les appareils et une spécialisation fonctionnelle de nœuds. Tous les ordinateurs de fond-Neumanov sont très similaires les uns aux autres et l'algorithme du fonctionnement du processeur central en substance n'est pas différent. Outre le jeu de périphériques familiers (le processeur central, la mémoire, les périphériques d'E / S), les ordinateurs avec des canaux sont inclus avec les canaux appelés canaux. Le canal est un processeur spécialisé qui effectue tous les travaux sur le contrôle des contrôleurs de périphériques externes et l'échange de données entre la mémoire principale et les périphériques externes. Les dispositifs sont regroupés à la vitesse caractéristique et sont connectés aux canaux correspondants. Les périphériques "rapides" (par exemple, les périphériques de stockage sur les disques magnétiques) sont connectés aux canaux de sélecteur. Un tel dispositif reçoit un canal sélecteur à une utilisation monopole pendant tout le temps exécutant l'opération d'échange de données. Les appareils "lents" sont connectés à des canaux multiplex. Le canal multiplex est divisé (multiplexé) entre plusieurs périphériques et plusieurs périphériques avec plusieurs périphériques sont possibles. L'accès à la RAM peut également recevoir un processeur central et l'un des canaux. Pour gérer la séquence d'accès, il existe un contrôleur de RAM. Il définit la discipline d'accès prioritaire tout en manipulant simultanément plusieurs périphériques de mémoire. La plus petite priorité a un processeur central. Il y a une plus grande priorité parmi les canaux. Ainsi, la priorité est inversement proportionnelle à la fréquence de circulation des dispositifs à la mémoire. En raison de la complication essentielle de l'organisation, une architecture d'entrée est simplifiée. La communication entre les nœuds individuels est effectuée selon un schéma ressemblant à un triangle. Les opérations d'échange de données deviennent plus simples. Le canal, en essence, est un contrôleur «intelligent» spécialisé un accès direct à la mémoire. Journée d'examen de données Quelques trajets d'échange de données sont implémentés (le processeur de la mémoire principale et les canaux de mémoire principaux). Un canal peut informer le processeur avec des interruptions. Tous les contrôleurs externes sont connectés à "leurs" canaux à l'aide de l'interface standard. La liberté de connexion des périphériques externes est enregistrée en raison du protocole d'interface standard et la possibilité de grouper les périphériques en fonction des caractéristiques apparaît. Le résultat de l'introduction de canaux (processeurs d'E / S spécialisés) est une excellente normalisation et simplification des processus d'échange. D'autre part, certaines limitations sont introduites. Par exemple, un seul schéma est enregistré, ce qui ressemble à un système d'accès direct, avec l'échange d'informations entre le processeur et le canal d'interruption. Canal, ainsi que spécialisé, mais toujours un processeur effectue son programme de canal. Il se compose de commandes de canal et stockées dans la RAM. La longueur du programme de canal est arbitraire, la dernière commande du programme de canal contient un signe de fin. La préparation du programme de canal et le chargement de la RAM est effectuée par système d'exploitation. Après le canal 12


    13 Le programme est préparé, son adresse est affichée dans une cellule de mémoire fixe, appelée Adresse Word d'adressement de la CAW. Dispositifs externes PEVM L'efficacité de l'utilisation de PEVM est largement déterminée par le nombre et les types de périphériques externes pouvant être appliqués dans sa composition. Les périphériques externes fournissent une interaction utilisateur avec PEVM. La large nomenclature des appareils externes, la variété de leurs caractéristiques techniques et opérationnelles et économiques permettent à l'utilisateur de choisir de telles configurations du PC, ce qui répond le plus à ses besoins et de fournir une solution rationnelle à ses tâches. Les dispositifs externes constituent jusqu'à 80% du coût de la PEVM et ont une influence significative (parfois même décisive) sur les caractéristiques de la machine dans son ensemble. De manière constructive, chaque modèle PEVM a un ensemble dit de base de périphériques externes. Clavier, affichage, NGMD et un ou deux NGMD, ce qui constitue le bloc système «Configuration de base» de ce modèle. En règle générale, l'utilisateur sélectionne lui-même le périphérique d'impression souhaité. Si nécessaire, des périphériques externes supplémentaires peuvent également être connectés au PC, tels que des scanners, des banderoles, des traceurs ou des dijiteurs. Ces dernières années, de nombreuses entreprises font des efforts considérables pour développer de nouveaux types de périphériques externes axés sur les demandes d'utilisateurs en croissance rapide, en particulier pour les applications multimédia. Le clavier (clavier) implémente la dialogue utilisateur avec le PC: entrez les commandes utilisateur fournissant un accès aux ressources du PC; programmes d'enregistrement, d'ajustement et de débogage; Entrer des données et des commandes dans le processus de résolution de problèmes. La partie centrale du clavier occupe généralement les lettres de l'alphabet latin et russe, les signes de service, ainsi que les touches numériques. Dans la plupart des cas, une clé est utilisée pour entrer plusieurs caractères différents et la transition entre elles est faite en raison de la presse simultanée de la clé correspondante et d'une ou deux touches de fonction de service (généralement les touches SHIFT, ALT, CTRL). Dans la plupart des modèles de clavier (à l'exception de l'ordinateur portable, ordinateur portable, clavier PEVM de classe de poche, un clavier numérique supplémentaire est situé, ce qui crée des commodités si vous avez besoin d'une entrée fréquente de chiffres. Selon la périphérie du clavier, il existe des touches programmables de service: Entrez, ESC, Supprimer, insérer, onglet, etc., ainsi que des touches de fonction "Programmables" (F1 F12). Les touches de fonction dans les programmes sont principalement effectuées par des opérations spéciales. Par exemple, la touche ESC signifie généralement "annulation" ou "retour", la clé d'insertion "insertion", etc. Le but des touches de fonction programmables FL12 est plus flexible: en règle générale, il est défini dans les programmes concernés et est donné dans leur documentation. Touches de service (SHIFT, ALT, CTRL) et les modes Indicateurs (écran d'impression, Caps Lock, Break) Servir pour commuter le but des touches alphanumériques 13


    14 sortie "Image d'écran d'affichage" sur l'imprimante, modifiant le programme d'opération et d'interruption. Les touches de commande sont nécessaires pour positionner le curseur sur l'écran d'affichage. Touches de ligne Pour déplacer le curseur en position initiale ou extrémité de la ligne d'écran d'affichage (maison, fin), ainsi que sur la page en avant ou en arrière (PGUP et PGDN). Tailles typiques du clavier 40x450x180 mm. Lors du développement du clavier, la possibilité de limiter les touches de frappe de l'utilisateur est prise en compte. Ceci est réalisé en modifiant les valeurs des clés individuelles par programme. Le clavier de PEVM transmet la députée non un code de symbole, mais le numéro de séquence de la clé et la durée de chaque presse. L'interprétation de la signification de la clé de pression est effectuée par programmatisme. Ainsi, le codage des clés s'avère être indépendant des caractères de codage, ce qui simplifie grandement l'opération du clavier. Les périphériques d'affichage des informations sur les périphériques d'affichage des informations sont principalement des moniteurs, ainsi que des périphériques axés sur la résolution de tâches multimédia ou de présentation: des dispositifs de formation de volume (stéréoscopique) et de projecteurs. Le moniteur est l'appareil le plus important affichant des informations sur ordinateur. Les types de moniteurs modernes se distinguent par une grande variété. Sur le principe d'action, tous les moniteurs pour PC peuvent être divisés en deux grands groupes: - sur la base d'un tube à faisceau d'électrons (CRT), appelé kinescope; - Poissonnier planifié, fabriqué principalement sur des cristaux liquides. Les moniteurs à base d'ELT surveille les moniteurs multimédias sur moniteurs plates de moniteurs de moniteurs à cristaux liquides Dispositifs de projection Dispositifs de projection et des panneaux LCD Projecteurs multimédia Sélection du moniteur: Lorsque vous sélectionnez le moniteur, vous devez tester la qualité de l'écran de moniteur d'image à l'aide d'un utilitaire spécial, car Exemple, test de moniteur Nokia. En l'absence d'utilitaires spéciaux, utilisez un contrôle de la qualité visuelle. Auparavant, vous devez activer le moniteur et lui donner au chaud au moins 20 minutes. Après une opération continue dans 1,5 2 heures, ce type de mariage peut être considéré comme l'apparence sur l'écran de violations faiblement prononcées de la pureté du ton, bien visible sur un fond blanc et d'une longue distance. Sur certains moniteurs, un tel effet peut être exprimé assez fortement. Par exemple, l'écran entier peut acheter une teinte bleutée et les taches de ce jour sont jaunâtres. Ces problèmes sont associés à la thermocommande du masque du moniteur ELT. Vérification de la mise au point des canons d'électrons au centre de l'écran et dans les coins est faite en observant le texte sombre sur un fond clair au centre et dans les coins de l'écran. Les lettres doivent être claires et lisibles, et sur les bords des pixels de l'écran non 14


    15 doit être déroulé ou déranger. La vérification des informations peut être effectuée en observant des lignes blanches affichées sur un fond noir. Si différentes bandes de couleurs apparaissent sur la ligne, la lecture de petits objets sur ce moniteur, tels que des symboles ou des lignes, peuvent être de mauvaise qualité. Les distorsions géométriques peuvent être identifiées en déplaçant un objet avec des tailles constantes, par exemple en appliquant toute fenêtre de petite taille à l'écran et en mesurant sa taille dans différentes parties de l'écran. Si les dimensions des fenêtres sont modifiées dans différentes parties de l'écran, cela signifie qu'il existe une distorsion géométrique, ce qui n'est probablement pas corrigé, en particulier si le moniteur ne fournit pas de paramètres de géométrie modifiables en quantités suffisantes. La rendu des couleurs peut être contrôlée par un affichage séquentiel sur l'écran des couleurs pure rouge, vert et bleue et surveillant comment ces couleurs sont affichées à l'écran. Si la couleur est affichée de manière incorrecte, cela signifie que le moniteur a une reproduction de couleur incorrecte. L'inégalation de l'éclairage est détectée lors de la suppression de l'écran de l'image blanche entière. La luminosité doit être uniforme sur toute la zone et ne doit pas être perceptible de la couleur évidente ou des taches sombres. Moie, ou une distorsion combinée, se manifeste contre le fond ou autour d'objets sous forme de contours de lignes, d'ondes, de rangées, etc. Moir est une conséquence de l'interférence naturelle, qui se manifeste sur tous les moniteurs ETET. Moime dépend de la résolution utilisée et de la taille du moniteur et est mieux perceptible avec précision dans des autorisations élevées sur les moniteurs avec des rayons parfaitement ciblés. Si le Moir est visible, cela signifie que le moniteur s'est bien concentré. Si le Moir n'est pas du tout observé, cela signifie que le moniteur a une mauvaise concentration. Dans certains moniteurs, le réglage du moir est fourni, ce qui vous permet de le rendre imperceptible. Moniteurs basés sur des moniteurs CRT basés sur CRTT les appareils d'affichage des informations les plus courants. La technologie utilisée dans ce type de moniteurs a été développée il y a de nombreuses années et a été créée à l'origine comme un outil spécial pour mesurer AC, c'est-à-dire. pour oscilloscope. La conception du moniteur ELT est un tube de verre, à l'intérieur du vide est situé. De l'avant, l'intérieur du verre tube est recouvert d'un phosphore. En tant que phosphores pour les couleurs elt, des compositions plutôt complexes à base de métaux de la terre rares YTTRIE, ERBIUM, etc. LUMINOFOR est une substance qui émet une lumière lorsqu'elle est bombardée par ses particules chargées. Pour créer une image dans le moniteur ELT, un pistolet électronique est utilisé, qui mange le flux d'électrons à travers un masque métallique ou une grille sur la surface interne de l'écran de verre de moniteur, recouvert de points de phosphores multicolores. Les électrons entrent dans la couche phosphorique, après quoi l'énergie électronique est transformée en lumière, c'est-à-dire Le flux d'électrons provoque briller les points de Luminofore. Ces points lumineux lumineux de Luminofor forment une image sur le moniteur. En règle générale, trois pistolets électroniques sont utilisés dans le moniteur ELT couleur, 15


    16 Contrairement à un canon utilisé dans les moniteurs monochromes. Sur le chemin du faisceau d'électrons, des électrodes supplémentaires sont généralement situées: un modulateur qui régule l'intensité du faisceau d'électrons et de la luminosité de l'image; l'électrode de focalisation déterminant la taille de la tache de lumière; Les bobines de système de rejet placées sur la base de l'ELT, qui changent la direction de la poutre. Tout texte ou image graphique sur l'écran du moniteur consiste en une pluralité de points Luminofor distincts, appelés pixels et représentant l'élément minimum de l'image raster. La formation du raster dans le moniteur est effectuée à l'aide de signaux spéciaux entrant dans le système de déviation. Sous l'action de ces signaux, le faisceau est numérisé à la surface de l'écran de la trajectoire de zigzag du coin supérieur gauche à la main droite. La course du faisceau horizontalement est effectuée par un signal d'un balayage minuscule (horizontal) et de balayage verticalement (vertical). La traduction du rayon du point droit extrême de la chaîne sur le point gauche extrême de la ligne suivante (inverser le faisceau horizontalement) et de la position droite extrême de la dernière ligne de l'écran de la position extrême de la première ligne ( La course inverse de la verticale) est faite au moyen de signaux inversés spéciaux. Ce type de moniteurs s'appelle raster. Dans ce cas, le faisceau électronique scanne périodiquement l'écran, formant des lignes de balayage étroitement localisées. Lorsque la poutre se déplace sur les lignes, le signal vidéo fourni au modulateur modifie la luminosité de la tache de lumière et forme l'image visible à l'écran. La résolution du moniteur est déterminée par le nombre d'éléments d'image qu'il est capable de jouer horizontalement et vertical, par exemple, 640 x 480 ou 1024x768 pixels. Contrairement à la télévision, où le signal vidéo, le contrôle de la luminosité de la faisceau d'électrons, est analogique, les moniteurs PC sont utilisés à la fois des signaux vidéo analogiques et numériques. À cet égard, les moniteurs des PC sont pris pour diviser analogiques et numériques. Les premiers périphériques d'affichage des informations sur PC étaient des moniteurs numériques. Dans les moniteurs numériques, le contrôle est effectué par des signaux binaires qui n'ont que deux valeurs: logique 1 et logique 0 ("oui" et "non"). Le niveau d'une unité logique correspond à la tension d'environ 5 V, le niveau de zéro logique n'est pas supérieur à 0,5 V. Étant donné que les mêmes niveaux "1" et "0" sont utilisés dans une série de microcircuits standard généralisée basée sur le transistor Logique du transistor (transistor Transistor TTL Transistor Transistor Transistor Transistor), les moniteurs numériques sont appelés moniteurs TTL. Les premiers moniteurs TTL étaient monochromes, ils sont apparus par la suite. Dans les moniteurs numériques monochromes, le point de l'écran ne peut être clair que clair ou sombre, distinguer la luminosité. Le tube de faisceau d'électrons du moniteur monochrome n'a qu'un seul pistolet à électrons; C'est moins que la couleur CRT, grâce à quels moniteurs monochromes sont plus compacts et plus faciles pour les autres. De plus, le moniteur monochrome fonctionne avec une tension anodique inférieure à celle de la couleur (15 kV contre APT). Par conséquent, la puissance consommée est nettement inférieure (30 W au lieu de W en couleur). Dans le moniteur numérique couleur, il existe trois armes électroniques: pour les couleurs rouge (rouge), vert (vert) et bleu (bleue) avec contrôle séparé, elle s'appelle donc le moniteur RVB. Support de moniteurs RVB numérique et mode de fonctionnement monochrome avec 16

    17 Afficher jusqu'à 16 grades de gris. Les moniteurs analogiques, ainsi que le numérique, sont colorés et monochromes, tandis que le moniteur de couleur peut fonctionner en mode monochrome. La principale raison de la transition au signal vidéo analogique est limitée à la palette de couleurs de moniteur numérique. Un signal vidéo analogique qui régule l'intensité du faisceau d'électrons peut prendre toute valeur comprise entre 0 et 0,7 V. Étant donné que ces valeurs sont infiniment nombreuses, la palette du moniteur analogique est illimitée. Cependant, l'adaptateur vidéo ne peut fournir qu'une quantité finale de gradations du niveau de signal vidéo, ce qui limite finalement la palette de l'ensemble du système vidéo dans son ensemble. Pour comprendre le principe de former un raster de moniteurs non ferreux, un mécanisme de vision de couleur doit être soumis. La lumière est des oscillations électromagnétiques dans une plage de longueurs d'onde spécifique. L'œil humain est capable de distinguer les couleurs correspondant à différentes zones du spectre de rayonnement visible, qui ne prend qu'une partie mineure du spectre total d'oscillations électromagnétiques dans la plage de longueurs d'onde de 0,4 à 0,75 microns. Le rayonnement cumulatif des longueurs d'onde de toute la gamme visible est perçu par l'œil comme une lumière blanche. L'œil humain a trois types de récepteurs responsables de la perception de la couleur et diffèrent de leur sensibilité aux oscillations électromagnétiques de différentes longueurs d'onde. Certains d'entre eux réagissent au violet, d'autres sur le vert, troisième sur orange-rouge. Si la lumière ne tombe pas dans les récepteurs, les yeux de la personne perçoivent le noir. Si tous les récepteurs sont illuminés de manière égale, une personne voit gris ou blanc. Lors de l'éclairement de l'objet, une partie du SISI est réfléchie par elle et la pièce est absorbée. La densité de couleur est déterminée par la quantité de lumière absorbée dans cette plage spectrale. Plus la couche de couleur est plus dense, moins l'acte est reflété et, par conséquent, plus le plus sombre est la nuance de couleur (ton). Les caractéristiques physiologiques de la couleur de la couleur ont été examinées par M.V. Lomonosov. La base de la théorie de la couleur était basée sur un fait établi expérimentalement que toutes les couleurs peuvent être obtenues en ajoutant trois lumières classées avec une saturation élevée, telle que rouge, vert et Sch, appelée base ou primaire. Habituellement, le rayonnement léger excite tous les récepteurs des yeux humains en même temps. L'appareil visuel humain analyse la lumière, déterminant la teneur relative de la distinction de rayonnement, puis leur synthèse d'une couleur se produit dans le cerveau. Grâce aux propriétés remarquables des trois composantes de la perception des couleurs, une personne peut distinguer l'une des nuances de couleur: suffisamment d'informations ne concerne que le rapport quantitatif des intensités des trois couleurs principales, il n'est donc pas nécessaire de transmettre directement tout couleurs. Ainsi, grâce aux caractéristiques physiologiques de la vision couleur, la quantité d'informations de couleur sur la couleur est considérablement réduite et de nombreuses solutions technologiques associées à l'enregistrement et au traitement des images de couleur sont simplifiées. Une autre propriété importante de la vue couleur est la moyenne spatiale de la couleur, que nous concluons que s'il y a du point 17 sur l'image couleur

    18 Les détails de la couleur situés, puis d'une grande distance de la couleur de pièces individuelles sont indiscernables. Tous les articles de couleur étroitement localisés sembleront peints d'une couleur. En raison de cette propriété de la vision, la couleur d'un élément de l'image des trois couleurs située à proximité des grains de luminophore est formée dans le tube à faisceau d'électrons moniteur. Les propriétés spécifiées de la couleur de la couleur sont utilisées dans le développement du principe de fonctionnement du moniteur chold. Dans le tube radial électronique du moniteur de couleur, il existe trois armes électroniques avec des schémas de contrôle indépendants et un phosphore de trois couleurs principales est appliqué sur la surface interne de l'écran: rouge, bleu et vert. Le faisceau électronique de chaque pistolet excite les points Luminofor et commencent à briller. Les points sont légers de différentes manières et sont une image en mosaïque avec une extrême petite taille de chaque élément. L'intensité de la lueur de chaque point dépend du signal de commande du pistolet à électrons. Dans l'œil humain, le point avec trois couleurs principales se croisent et se superpose. En modifiant le rapport des intensités des points de trois couleurs primaires, l'ombre requise sur l'écran du moniteur est obtenue. Pour que chaque pistolet ait dirigé le flux d'électrons uniquement sur les taches du luminaire de la couleur correspondante, dans chaque kinescope de couleur, il y a un masque fleuri spécial. En fonction de l'emplacement des pistolets électroniques et de la conception du masque florissant, l'ELT des quatre types utilisés dans les moniteurs modernes: CRT avec un masque d'ombre (masque d'ombre) est le plus courant dans la plupart des moniteurs produits par LG, Samsung, ViewSonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia; CRT avec un masque d'ombre amélioré (EDP inhaussé de la hauteur du point); Elt avec un masque fendu (masque à sous), dans lequel les éléments de luminophore sont situés dans des cellules verticales et le masque est constitué de lignes verticales. Les bandes verticales sont divisées en cellules contenant des groupes de trois éléments de luminophore de trois couleurs principales. Ce type de masque est appliqué par les entreprises NEC et PANASONIC; CRT avec une grille d'ouverture de lignes verticales (grill de l'ouverture). Au lieu de points avec des éléments de phosphore des trois couleurs principales, une grille d'ouverture contient une série de filets constitués d'éléments de luminophore construits sous la forme de bandes verticales de trois couleurs principales. Selon cette technologie, Sony et Mitsubishi Tubes sont fabriqués. Un masque d'ombre structurellement est une plaque métallique en matériau spécial, invar, avec un système de trous correspondant aux points luminofor appliqués à la surface interne du kinescope. La stabilisation de la température de la forme du masque d'ombre avec son bombardement avec un faisceau d'électrons est fournie par une faible valeur du coefficient d'expansion linéaire d'invar. Le réseau d'ouverture est formé par le système de machines à sous performant la même fonction que les trous du masque d'ombre. Les deux types de tubes (avec un masque d'ombre et une grille d'ouverture) ont leurs avantages et leurs applications. Les tubes avec le masque d'ombre donnent une image plus précise et plus détaillée, car la lumière traverse les trous du masque avec des bords clairs. dix-huit


    19 Par conséquent, les moniteurs avec un tel Elt sont recommandés à utiliser avec des travaux intensifs et à long terme avec des textes et de petits éléments de graphisme. Les tubes avec une grille d'ouverture ont un masque plus open-up ouvert, ils abaissent moins l'écran et vous permettent d'obtenir une image plus brillante et contrastante dans des couleurs saturées. Les moniteurs avec de tels tubes sont bien adaptés aux systèmes de publication de bureau et à d'autres applications orientées par application. La distance minimale entre les éléments de luminophore de la même couleur dans les masques d'ombre est appelée point de point et est un indice de qualité d'image. Le point de hauteur est généralement mesuré en millimètres. Plus le point du point du point, plus la qualité de l'image joue sur le moniteur. La distance moyenne entre les points Luminofor est appelée grain. Dans divers modèles de moniteurs, ce paramètre est de 0,2 à 0,28 mm. Dans le CRT avec une grille d'ouverture, la distance moyenne entre les rayures est appelée pas de bande (étape de la bande) et est mesurée en millimètres. Plus la taille de la bande est petite, plus la qualité de l'image est élevée sur le moniteur. Vous ne pouvez pas comparer la taille de l'étape des tubes de différents types: une étape de tubes de points (ou de triades) avec un masque d'ombre est mesurée en diagonale, tandis que l'étape d'un réseau d'ouverture, autrement appelé le pas horizontal, horizontalement. Par conséquent, avec la même étape de points, le tube avec le masque d'ombre a une plus grande densité de points qu'un tube avec une grille d'ouverture. Par exemple: point de 0,25 mm du point est approximativement équivalent à des étapes de la bande de 0,27 mm. Outre le tube de faisceau d'électrons, le moniteur contient des composants électroniques de contrôle qui traite le signal provenant directement de la carte vidéo PC. Cet électronique doit optimiser l'amplification du signal et contrôler le fonctionnement des pistolets électroniques. L'image affichée sur l'écran a l'air stable, bien que ce soit en fait, ce n'est pas le cas. L'image à l'écran est reproduite à la suite du processus, au cours de laquelle la lueur des éléments phosphoriques est initiée par un faisceau électronique passant en série par des lignes. Ce processus a lieu à grande vitesse, il semble donc que l'écran brille constamment. Dans la rétine, l'image est stockée environ 1/20 s. Cela signifie que si le rayon électronique se déplacera lentement sur l'écran, l'œil le percevra comme un point brillant séparé, mais lorsque la poutre commence à se déplacer à grande vitesse, la ligne sur l'écran 20 fois par seconde, l'œil voir une ligne uniforme à l'écran. Si vous fournissez une analyse séquentielle du faisceau d'écran le long des lignes horizontales de haut en bas pendant le moins 1/25 s, l'œil perçoit un écran uniformément éclairé avec un petit scintillement. Le mouvement de la poutre elle-même survient si rapidement que l'œil n'est pas capable de le remarquer. On pense que le scintillement devient presque imperceptible à la fréquence de la répétition des cadres (traverse passe sur tous les éléments de l'image) environ 75 fois par seconde. Les pixels poissons de l'écran doivent continuer à briller au fil du temps que le faisceau électronique est nécessaire pour analyser l'écran entier et revenir à nouveau pour activer ce pixel lors du dessin de la trame suivante. Par conséquent, le temps minimum de la contreface doit être au moins la période de changement de cadres de l'image, c'est-à-dire 20 ms. Les moniteurs ELT ont les principales caractéristiques suivantes. Écran de moniteur Diagonale La distance entre le coin inférieur gauche et supérieur gauche de l'écran, mesuré en pouces. Taille de l'écran visible de la zone d'écran 19

    20 est généralement légèrement inférieure, en moyenne de 1 "que la taille du tube. Les fabricants peuvent indiquer dans la documentation annexée deux tailles en diagonale et la taille visible est généralement indiquée entre parenthèses ou marquée« taille visible », mais parfois une seule taille. La taille de la diagonale est indiquée.. Moniteurs avec une diagonale 15 ", qui correspond approximativement à la région visible correspond à la norme PC. Pour travailler sous Windows, il est souhaitable d'avoir une taille de moniteur, au moins 17. Pour des travaux professionnels avec des systèmes de publication de bureau (NIS) et des systèmes de conception automatisés (CAD), il est préférable d'utiliser un moniteur de 20 "ou 21). Le la taille des grains d'écran détermine la distance entre les trous les plus proches du masque d'écoulement du type utilisé. La distance entre les trous de masque est mesurée en millimètres. Plus la distance entre les trous dans le masque d'ombre et plus ces trous sont plus élevés le Qualité d'image. Tous les moniteurs de grain sont plus de 0,28 mm concernent la catégorie de rugueux et de stand. moins cher. Les meilleurs moniteurs ont un grain de 0,24 mm, atteignant 0,2 mm dans les modèles les plus chers. La résolution du moniteur est déterminée par le Nombre d'éléments d'image qu'il est capable de jouer horizontalement et de verticalement. Moniteurs avec une résolution de support diagonale à l'écran de 1920 * et plus. Le type de tube de faisceau d'électrons doit être pris en compte lors du choix d'un moniteur. Les types les plus préférés de kinescopes comme Trinitron noir, matrice noire ou plans noirs sont les plus préférés. Les moniteurs de ces types ont un revêtement spécial de phosphore. La consommation d'énergie du moniteur est indiquée dans ses spécifications techniques. Les moniteurs 14 "La consommation d'énergie ne doit pas dépasser 60 W. Les revêtements d'écran sont nécessaires pour lui donner des propriétés anti-éblouissement et antistatiques. Le revêtement anti-réfléchissant vous permet d'observer l'écran du moniteur uniquement une image générée par un ordinateur et ne pas dépasser vos yeux. En observant des objets réfléchis. Il existe plusieurs façons de produire des surfaces anti-éblouissement (non réfléchissantes). Le moins cher d'entre eux est traité. Il donne une rugosité de surface. Cependant, les graphiques sur un tel écran ne ressemblent à la non-kEKO, la qualité de l'image est faible. le Méthode d'application d'un revêtement de quartz, diffusion de la lumière de chute; Cette méthode est mise en œuvre par Hitachi et Samsung. Le revêtement antistatique est nécessaire pour empêcher l'adhésion à l'écran de poussière en raison de l'accumulation d'électricité statique. L'écran de protection (filtre) doit être un attribut indispensable du moniteur ELT, car des études médicales ont montré que des rayons contenant des rayons dans une large plage (rayons X, infrarouge et émission de radio), ainsi que des champs électrostatiques qui accompagnent l'opération de surveillance, peut affecter très négativement la santé humaine. Par la technologie de fabrication, les filtres de protection sont: grille, film et verre. Les filtres peuvent être fixés à la paroi avant du moniteur, accrocher sur le bord supérieur, insérer dans une gorge spéciale autour de l'écran ou mettre sur le moniteur. Les filtres nets ne sont pratiquement pas protégés contre les rayonnements électromagnétiques et l'électricité statique et détériorent quelque peu le contraste de l'image. Cependant, ces filtres semblaient une bonne éblouissement de l'éclairage externe, ce qui est important à 20 heures.


    Module 2. Architecture informatique 1. Un ensemble de périphériques destinés à traiter automatiquement ou automatisé Traitement: 1) Système d'information 2) Technologies de l'information 3)

    Sujet 2.1. Les principaux composants et blocs d'ordinateurs sont un périphérique logiciel électronique universel conçu pour traiter, stocker et transmettre automatiquement des informations.

    Dispositifs d'information I. Affichage (moniteur) (fig.1.18, 1.19). Figure. 1.18. Affichage CRT 23 FIG. 1.19. Types d'affichage LCD d'affichage 1. CRT (Tube à rayons cathodiques) ou CRT (Tube électronolique)

    Introduction au PC. L'histoire de la création d'un PC. Périphérique PC. L'informatique. Conférence 3. Partie 1. Historique de la création de l'ordinateur Le mot "ordinateur" signifie "calculatrice", c'est-à-dire Dispositif d'informatique. 1642 Blaze Pascal

    Dispositifs internes périphériques internes périphériques PC internes sont des périphériques considérés dans l'unité système. L'accès à certains d'entre eux est sur le panneau avant, qui est pratique pour rapide

    Dispositif informatique personnel et ses fonctions de base CD CD CD Processeur de mémoire externe Information de la mémoire interne Information Magistral Input Device Périphérique Scanner Imprimante

    Test sur le thumb "Dispositif PC" 11 Processeur de classe 1. Quels blocs sont inclus dans le processeur? 1) Dispositif d'arithmétique-logique 2) Dispositif de contrôle 3) Registres 4) Contrôleurs 5) Permanent

    Microprocesseur: éléments de base et caractéristiques 10 enseignant de classe MBOU "School 91" Safonova L.f. Microprocesseur: éléments de base et caractéristiques Processeur central Ceci est un dispositif informatique destiné à

    Informatique Informations sur l'information Technologies technologies de l'information Technologie de l'information Technologie de l'information Technologie d'information (Brainware) Matériel (Matériel) Logiciel

    Chapitre 4 Systèmes techniques logiciels pour la mise en œuvre des processus d'information Computer Universal 17 Système de traitement des informations techniques L'apparition des ordinateurs a complètement changé tous les

    Les moyens techniques des systèmes informatiques numériques peuvent être représentés sous la forme d'un ensemble de nœuds connectés par le canal de communication. Les nœuds relient les fonctions de stockage et de conversion. Les informations sont transmises via des canaux de communication

    Composition et affectation d'éléments informatiques Le terme "ordinateur" provient de la calculatrice informatique Word anglais, c'est-à-dire Dispositif électronique programmable destiné au traitement automatisé

    Section 11. Architecture informatique. Les principaux composants et leur objectif sont les principaux composants de l'ordinateur, de leur objectif fonctionnel et de leurs principes de fonctionnement. Principe logiciel du fonctionnement de l'ordinateur. Dans sa destination

    L'architecture des ordinateurs personnels modernes est basée sur un principe modulaire du tronc. La modularité permet au consommateur de définir la configuration de l'ordinateur que vous voulez et de produire

    8. Par exemple, des questions pour la préparation de l'examen sur la discipline 1. Système d'engourdissement. Systèmes de position et de non-passationnel. Présentation d'un nombre mixte dans n'importe quel système. 2. Nombres.

    Préface de contenu ... 5 1. Principes de base de l'équipement de microprocesseur ... 7 1.1. Informations générales sur ordinateur personnel ... 7 1.2. Informations numériques ... 12 1.3. Principes de base de l'architecture de microprocesseur ... 13

    Topic Leçon Matériel et logiciel informatique 2 Schéma structural Principes d'ordinateur de matériel informatique GL Hardware Système interconnecté

    Principe de confiance-modulaire de la construction d'un ordinateur de tronc d'ordinateur d'un processeur informatique à la base de l'architecture des PC modernes est le principe modulaire de confiance: Construire un ordinateur

    Dispositifs et rendez-vous de la carte mère Zatulin A.G. Balakovo Engineering Institute of Technology Direction de l'Université nucléaire de la recherche nationale "MIII" Balakovo, Russie Zatulin A.G.

    Architecture des moyens d'informatique modernes Classification sur le principe d'action Ordinateur analogique (AVM) Ordinateur analogique - Machine d'informatique analogique (AVM), qui représente numérique

    Travaux de laboratoire 3 Architectures avec ensemble fixe de périphériques Thème du programme: Aum Architecture. L'architecture avec un périphérique fixe définit le but du travail: Obtenez une idée de l'architecture avec fixe

    Section de cours 3. Effet des technologies de l'information et de la communication Thème 3.1. Architecture informatique Caractéristiques principales des ordinateurs. Périphériques externes connectés à un ordinateur. Types de logiciels

    11/20/2014 Première connaissance avec un appareil informatique et des caractéristiques principales d'un ordinateur personnel (PC) devoirs: 7, 8, p. 40-47 Dispositif informatique. Architecture Contexte Néymanan John Fond

    Conférence 2. Sujet 1. Quincaillerie (matériel) - Le concept d'automatisation informatique; - classification des ordinateurs; - un appareil informatique personnel; - périphériques; - Système "Slim

    La cloche.

    Il y a ceux qui ont lu cette nouvelle devant vous.
    Abonnez-vous pour recevoir des articles frais.
    E-mail
    Nom
    Nom de famille
    Comment voulez-vous lire la cloche
    Sans spam