LA CLOCHE

Il y a ceux qui ont lu cette nouvelle avant vous.
Abonnez-vous pour recevoir les derniers articles.
Email
Nom
Nom de famille
Comment voulez-vous lire The Bell
Pas de spam

CHAIN, substantif. Une rangée de liens dans laquelle chaque lien successif est accroché au précédent

CHAIN, substantif. Transféré. une série d'objets, d'événements, de processus localisés séquentiellement

CHAIN, substantif. Tapis. ensemble ordonné linéairement

CHAIN, substantif. Technologie. partie circuit électrique avec certaines fonctionnalités

CHAIN, substantif. Transféré. un lien solide et difficile à rompre

Dictionnaire explicatif d'Ouchakov

CHAÎNE, chaînes, sur les chaînes, dans (sur) chaînes, pl. chaînes, chaînes, w. 1. Un certain nombre de liaisons métalliques interconnectées, upotr. comme une corde ou une corde pour la communication, le levage, etc. Les chaînes d'ancre claquent. M. Gorky. Chaîne d'ancrage. Chaîne de fer. Chaîne le chien. Le chien est sur la chaîne. Libérez-vous. Chaîne frontière. Chaîne à maillons. || transfert., seulement des unités, quoi. uptr. au sens figuré comme symbole un certain nombre de choses... (conditions d'activité). Lénine nous a appris ceci: trouvez le maillon principal de la chaîne de notre travail, attrapez-le et tirez-le pour faire passer toute la chaîne et avancer. Staline. Le front du capital va percer là où la chaîne de l'impérialisme est plus faible, car la révolution prolétarienne est le résultat de la rupture de la chaîne du front impérialiste mondial à son point le plus faible ... Staline. 2. transfert, seulement des unités, quoi. Une collection composée d'un certain nombre de quelque chose. Quelle chaîne d'horribles entreprises! Lermontov. Chaîne de preuves. Chaîne d'événements. 3. Nom des appareils, phénomènes physiques qui forment une certaine ligne, chemin (spécial). Circuit de contrôle (câble reliant tous les appareils sur tout le train; chemin de fer). Circuit électrique (Une série de conducteurs de connexion, qui, avec la source de courant, constituent un chemin fermé pour le passage de l'électricité; physique, technique). 4. seulement pluriel. Chaîne, montant. comme manilles (voir manilles au sens 1). Les chaînes de Kolodnikov balayent la poussière de la route. A. K. Tolstoï. Au stade, nous menons les voleurs et les condamnés enchaînés. Nekrasov. 5. transfert., Seulement pl., Quoi. Ce qui enchaîne, contraint quelqu'un, quelque chose, l'oppression, enchaîne (voir les chaînes en 3 sens). Depuis vingt ans, vous traînez la chaîne de l'ascèse. Nekrasov. Ce n'est pas pour rien que les poètes interprètent les chaînes imposées par l'amour. Turgenev. Les chaînes de l'esclavage. Brisez les chaînes. Le prolétariat n'a rien à perdre dans la révolution si ce n'est ses chaînes (du Manifeste communiste). 6. Un certain nombre de montagnes. Les sommets de la chaîne à neige ... étaient dessinés dans le ciel clair. Lermontov. Je me tenais devant une série de belles montagnes réparties en demi-cercle. Turgenev. 7. Une ligne de tireurs située à une certaine distance les uns des autres (militaires). Chaîne de flèche. Passez la commande le long de la chaîne. L'infanterie à un rythme rapide et les canons au trot s'avancèrent dans la chaîne. L. Tolstoï.

Mot demandé par l'association niveau 281-300

Peintures, palette, main, artiste, toile - BROSSE

Pays, ethnies, gens, foule, nation - PEOPLE

Potager, fécule, purée de pommes de terre, uniforme - POMME DE TERRE

Barbe, métier à tisser, lame, poils, mousse - RAZOR

Prison, ceinture, crime, coin, punition - PUNITION

Oreille, seigle, blé, pain, moissonneuse - GRAIN

Signe, Izhitsa, Alphabet, Symbole, ABC - LETTRE

Maison, chirurgien, médecin, Aibolit, Zhivago - DOCTEUR

Parents, bonheur, foyer, amour, enfants - FAMILLE

Ténèbres, ténèbres, nuit, peur, lanterne - Ténèbres

Perruque, coiffage, cheveux, coupe de cheveux, bob - HAIRSTYLE

Horaire, évacuation, diagramme, carte, dessin - PLAN

Air, pureté, menthe, matin, souffle - FRAIS

Ostankino, Babylone, tour, phare, château - TOWER

Queue, collier, ami, aboiement, animal - CHIEN

Couteau, char, fusil, guerre, fusil - ARME

Carotte, potager, tomate, concombre, chou - LÉGUMES

Bois, chaleur, lumière, fraîcheur, silhouette - SHADOW

Montagne, chute, fuite, peur, avion - HAUTEUR

Brûleur, pierre tombale, gaz, cuisine, marbre - PLAQUE

9gamer.ru

Toutes les histoires sur: "Col menottes" - Histoires érotiques

Résultats: 1000

mes pieds étaient enchaînés à leurs bases et mes mains étaient levées et étendues sur le dessus. Andrei a jeté un regard sceptique sur cette image - D'accord, laissez-la pendre comme ça pour le moment. Pour moi - il a ordonné à Lenka, elle est venue vers lui comme dans un rêve. Moi aussi, je ne pouvais pas du tout croire à ce qui se passait. (Chaque nuit peut être spéciale! - bon conseil) - Enlevez le reste - répéta Andrey. Lenka se retourna hantée. Les esclaves ont arraché les restes de ses vêtements. Bientôt, outre les attributs qu'il nous a mis ...

Fille intelligente! La bite qui va te baiser, fort? ... Caresse les testicules! ... Sont-ils gonflés? ... Attention, salope, le sperme du maître - nous sommes moitié-moitié. Alors ne comptez même pas sur la dose complète ... Le maître est-il mûr pour baiser une nouvelle salope en bouche? Maintenant! ... Encore une fois, j'attrape Lena par les cheveux et tourne la tête vers son épaule. Vous êtes déjà proche. À côté de moi et du visage de la fille. Ta tête cramoisie enfonce les lèvres charnues étroitement comprimées de Lena. - Ouvrez la bouche, soyez une bonne fille. - Ouvre la bouche, salope, dis-je! - et ...

je n'ai pas encore vu de chiffres! Poitrine haute, avec des papilles marron clair, ventre plat, taille de guêpe, hanches larges, longues jambes minces. Le visage, cependant, est rude, mais encore, Stefania était belle! Je me suis allongé par terre et la femme s'est assise sur mon visage. Et elle a commencé à travailler comme d'habitude. Ma langue passait à travers les plis, jouait avec le clitoris, se recroquevillait dans un tube, baisait Stefania dans son trou. La nouvelle maîtresse n'a pas crié, elle a crié pour que les feuilles tombent des branches. Pendant une demi-heure, elle a réussi à finir plusieurs fois. & nbsp ...

Martha ne se souvenait plus quand et comment c'était arrivé, mais elle est devenue plus basse. J'ai volontairement signé un accord et depuis deux ans maintenant je suis esclave de Maître Constantine. Elle a commencé à remarquer que le patron commençait à lui accorder moins d'attention et disparaissait souvent de la maison, la fixant avec des menottes au mur d'où le crochet intégré dépassait. Un jour, il est venu et a dit qu'ils partiraient en vacances. - J'ai acheté deux billets pour l'Egypte. Je t'emmène avec moi. Ce sera un repos et en partie de vos devoirs d'esclave. Je vais...

Et donc, cher lecteur, j'écris la suite de l'histoire, ces événements se sont produits très peu de temps après ma première expérience, mais j'ai décidé d'écrire (ou décidé) seulement maintenant. Donc, ma famille allait aller chez des parents dans une ville voisine pendant deux semaines et demie, je ne voulais pas y aller, car j'avais une excellente occasion de profiter de ma deuxième vie, la vie d'Anya. Naturellement, beaucoup de choses de ma sœur aînée et de ma mère sont restées à la maison, ce qui ne pouvait que me plaire. Ils sont partis dans la soirée, j'ai signalé un agréable ...

avait le droit de jouir sans permission. Trois heures passèrent comme une seconde, et la secrétaire vint vers elle sans frapper et lui demanda de la suivre. Complètement nue, plus rouge de honte, elle rassembla tous les papiers et descendit les couloirs jusqu'au bureau de Lupin. Sur le chemin, plusieurs hommes se sont rencontrés, lui lançant des regards d'appréciation et des femmes qui ne semblaient pas voir qu'elle était complètement nue. - Eh bien, qu'avez-vous décidé? Demanda Lupin sans même la saluer. - Je suis d'accord. - D'accord avec quoi? - ...

était prête à avaler le phallus dans sa bouche. Annette la laissa se coucher pendant quelques minutes pendant qu'elle déroulait le lavement et retirait le bouchon. Puis elle a détaché la laisse et a traîné la fille vers la chaise gynécologique. - Allez-vous grimper en vous-même ou appeler à l'aide? demanda la femme d'une voix menaçante. Masha hocha rapidement la tête et avec le dernier de ses forces grimpa sur une chaise et s'allongea tranquillement, se permettant d'être attachée. C'était même pour le mieux, car cela lui permettait de se détendre et de ne pas faire d'effort pour ne pas tomber. Elle ferma les yeux de ...

Il est entré dans l'appartement, elle l'attendait clairement. Oui, c'est vrai ... à genoux dans une délicieuse lingerie érotique. Il la désirait. Il s'est rapidement approché d'elle, a mis les menottes et l'a attachée derrière, puis a mis un collier. - Comme ça! Tu es mon esclave! Vous répondrez à tous mes souhaits! Je ne peux pas entendre! Où est le consentement? Ne recevant aucune réponse, il la frappa violemment au visage. Elle sourit… - Oui, mon Seigneur, comme tu veux. Tout ce que tu veux. - Rampez à genoux dans la chambre. Je serai là. Et restez proche ...

Ma copine aime vraiment le sexe hard, sale, avec humiliation, le mien et le sien. Mais je l'ai appris seulement cinq mois plus tard, quand elle a déménagé chez moi, puis par accident. La première fois que c'est arrivé, c'était quand nous revenions de mes amis très ivres. Ce n'est qu'après avoir franchi le seuil que nous avons commencé à nous embrasser et à nous déshabiller. Nous avons sauté dans le lit, j'ai commencé à faire doucement courir mes lèvres et ma langue le long de son cou et de sa poitrine. Elle a demandé à mordre son téton. Je l'ai fait. Mais il s'est avéré que ce n'était pas le cas. Elle aime les douleurs intenses et aiguës. Cette nuit-là, elle ...

Alors, les mains liées dans un imperméable ouvert et une culotte suspendue à des chaussures à talons hauts qui ne me permettaient pas de marcher normalement, sous les regards lubriques des hommes et les regards méprisants des femmes, je me suis glissée dans la cabine. Le sac était sur la table, priant tous les dieux que rien ne s'en échappe, j'ai d'abord essayé de le prendre les mains liées derrière le dos, mais je me suis rendu compte que ce serait impossible d'aller comme ça. J'ai posé soigneusement le sac sur le sol et je me suis agenouillé pour le prendre entre mes dents. - Fille vous aide? J'ai regardé autour ...

Elle est complètement en son pouvoir. Il a l'intention de bien la torturer ce soir. Il ouvrit la porte avec une clé. Elle était à genoux dans son coin. Nu, attaché par un collier à un anneau spécial sur le mur. Il était bas et ne lui permettait pas de se tenir debout. Il s'approcha d'elle et elle se mit à enlever ses chaussures à la hâte. Elle a enlevé ses chaussettes et mis ses pantoufles. Il est entré dans la pièce et a pris les vêtements. Je suis allé à la douche et je me suis changé. Il retourna dans le couloir et la détacha du mur et la conduisit dans la salle de bain. Elle a rampé après lui sur ...

il était dans une brassée et s'assit sur les toilettes debout contre l'autre mur. Soupirant de soulagement, Steve se vida l'estomac. Mais ça ne s'est pas arrêté là, ils l'ont redescendu et l'ont rempli une seconde fois, maintenant avec de l'eau froide. Steve se resserra. - Que faites-vous, monstres ... - et a immédiatement reçu un coup violent dans le dos. - Tu es fatigué de moi, tu ne me laisseras pas travailler. - Greg est venu, a attrapé le gars par la mâchoire et une "légère" pression lui a fait ouvrir la bouche. - Suce, espèce de brute! - sa bite juste là ...

son impuissance. - Seules les mains devaient être liées dans le dos, mais bon. Comment vous sentez-vous? Etes-vous silencieux? Eh bien, tais-toi ... - Margot s'approcha et avec une tendresse inattendue passa sa main sur le corps estropié. - Nous avons encore le temps de parler, - elle porta un doigt sur ses lèvres, puis sur les siennes… Dans une position si peu enviable, Steve passa la majeure partie du jour suivant. Ses mains sont devenues engourdies, il ne ressentait plus aucune douleur aux poignets, ni un mince filet de sang collé sur son bras gauche ... Soudain, il entendit ...

Je suis rentré dans une demi-heure. Elle était pratiquement inconsciente. Elle glissa ses pieds sur le sol, se tortillant partout. Arrêt de la stimulation clitoridienne. Elle m'a regardé comme à travers un voile et a souri. - le cancer s'est levé, une pute, rapidement je l'ai soulevée par les cheveux, poussée, elle s'est maladroitement agenouillée, baissé la tête, penchée, j'ai vu sa chatte, couler, enflée, et le cul avec un dilatateur. J'ai tiré sur l'expanseur, l'ai tiré fort. Sorti. Elle a hurlé et pleuré. Elle fondit en larmes. J'ai mis trois doigts dans sa chatte, mouillée, avec ...

la pénétration du géant dans le cul ne pouvait être tirée que dans ses bras. Sasha ne put tenir longtemps dans ses bras serrés et commença à glisser sur le phallus. De ses lèvres mordues et de ses supplications douloureuses dans ses yeux, j'ai réalisé que même pour son cul dressé, cette unité était trop grande. Mais elle ne pouvait rien faire contre sa pénétration en elle-même. Le laissant entrer complètement, elle se laissa tomber sur le siège sous le pénis, ce qui mit en mouvement le mécanisme sous lui, quelque chose grinça, tourna. Et les yeux de Sasha ...

sexlib.org

Mot demandé par l'association niveau 81-100

Steppes, chapeau, prés, cahier, seigle - CHAMPS

Chaux, classiques, conseil, école, calcium - MEL

Larmes, solitude, chagrin, désir, découragement - TRISTESSE

Matin, énergie, café, thé, exercice - CHEER

Train, roues, vapeur, locomotive, charbon - PAROVOZ

Aiguille, injection, seringue, douleur, vaccination - INJECTION

Appareil photo, porte-savon, flash, objectif, instantané - CAMERA

Forgeron, fonte, acier, métal, rouille - FER

Vie, air, poumons, oxygène, fraîcheur - BREATH

Fer à cheval, loterie, chance, fortune, bonheur - LUCK

Éternité, infini, univers, espace, huit - INFINITY

Montagne, granit, précipice, pierre, falaise - ROCK

Engrenages, appareil, horloge, machine, robot - MÉCANISME

Peur, obscurité, serpent, panique, phobie - PEUR

Haine, agressivité, colère, panique, phobie - COLÈRE

Aide, soutien, main, ami, indice - AIDE

Film, obscura, prison, caméra, opérateur - CAMERA

Confiture, Carlson, pot, framboises, thé - JAM

9gamer.ru

Hint Word Associations - réponses à tous les niveaux du jeu Android

Mot associé: niveaux 1 à 500

Jeu "Mot demandé: Associations" (Android, iOS - développé par almond studio) \u003d réponses à tous les niveaux \u003d

Jeux similaires

Nous commençons à composer pour le jeu le mot sur l'indice répond à tous les niveaux. Ceci est une application amusante pour téléphones, smartphones, tablettes avec système Android. Astuces, suppositions, solutions pour tous les niveaux et tâches. Toute aide pour terminer le jeu "Mot invité". Le jeu d'association vous aidera à faire fonctionner votre cerveau. Devinez le mot par 5 associations, en ouvrant les associations une à une. Moins il y a de mots révélés, plus vous pouvez gagner de pièces. Pour simplifier le jeu, il y a trois astuces et la possibilité de demander à vos amis VK. Vous n'avez pas trouvé votre devoir - écrivez le numéro du niveau ci-dessous, dans les commentaires. Nous sommes toujours prêts à vous aider.

S'il est difficile d'accomplir telle ou telle tâche, vous pouvez trouver des réponses au jeu "Word by hint" sur notre portail de jeux Branto Ru.

Jeu de mots guidé - Niveaux 1-50

Solution Word by Hint Game - Niveau 51-100

  1. Bois
  2. Gamme
  3. Prise de courant
  4. Voiture
  5. Téléphone
  6. Banque
  7. Cigarettes
  8. Médicament
  9. France
  1. Monument
  2. Radiation
  3. Ennui
  4. Tempête
  5. Ampoule
  6. Guerre
  7. Air
  1. Un stylo
  2. Chapeau
  3. Flamme
  4. Plumes
  5. Tendresse
  6. Outil
  7. Gogol
  8. Jouet
  9. La victoire
  1. Tristesse
  2. Gaieté
  3. Locomotive
  4. Caméra
  5. Le fer
  6. Souffle
  7. La chance
  1. Infini
  2. Roche
  3. Mécanisme
  4. Peur
  5. Colère
  6. Aidez-moi
  7. Chanson
  8. Caméra
  9. Écrivain
  10. Confiture

Solution Word by Hint Game - Niveau 101-150

  1. abeille
  2. Fille
  3. Écureuil
  4. Température
  5. Scène
  6. Univers
  7. Nouvel An
  8. salade
  9. Évaluation
  1. Patrie
  2. Théâtre
  3. Bonde
  4. Usine
  5. Poire
  6. Lentille
  7. Luxe
  8. Treillis
  9. Estomac
  1. La pauvreté
  2. Ciment
  3. Chef
  4. Continent
  5. Petit déjeuner
  6. Un soda
  7. pommier
  8. Espion
  1. poisson rouge
  2. Grossesse
  3. Indice
  4. Calcium
  5. Thermomètre
  6. Microphone
  7. Psychologie
  8. Éducation
  1. Date
  2. Réalisateur
  3. Bagatelle
  4. Stade
  5. Beignet
  6. Lotus
  7. Honnêteté
  8. Cottage cheese
  9. Antiquité

Solution Word by Hint Game - Niveau 151-200

Solution Word by Hint Game - Niveau 201-250

Solution Word by Hint Game - Niveau 251-300

  1. La nature
  2. Enfant
  3. Bogatyr
  4. La laine
  5. Miroir
  6. Pièce de monnaie
  7. Construction
  8. Inde
  9. La peinture
  10. Philosophie
  1. Horizon
  2. Yeux
  3. Escaliers
  4. RAM
  5. Cigarette
  6. Un sandwich
  7. citron
  8. Le fil
  1. Carte
  2. Usine
  3. Foule
  4. Émotions
  1. Brosse
  2. Gens
  3. Patates
  4. Rasoir
  5. Châtiment
  6. Blé
  7. Lettre
  8. Médecin
  9. Famille
  10. Ténèbres
  1. Coiffure
  2. Fraîcheur
  3. La tour
  4. Chien
  5. Arme
  6. la taille
  7. assiette

Solution Word by Hint Game - Niveau 301-350

Solution Word by Hint Game - Niveau 351-400

  1. Scientifique
  2. Machine
  3. Le soleil
  4. Robot
  5. Fête
  1. Afrique
  2. Dessin
  3. Emploi
  4. Charbon
  5. Voiture
  1. Maladie
  2. Spirale
  3. Sagesse
  4. Herbe
  5. Pureté
  6. Ville
  7. Pelle
  8. Île
  9. Attaque
  1. La vitesse
  2. Steppe
  3. Connaissance
  4. Fusée
  5. l'Internet
  6. Nuage
  7. Ours
  1. Trompette
  2. Oreiller
  3. Profondeur
  4. Pyramide
  5. Village
  6. protection
  7. Printemps
  8. Aquarium
  9. Vol
  10. Argent

Solution Word by Hint Game - Niveau 401-450

Solution Word by Hint Game - Niveau 451-500

  1. Pistolet
  2. Pouchkine
  3. Artiste
  4. Chaussure
  5. Pionnier
  6. Attraction
  7. bouddhisme
  8. Électricité
  9. Wagon
  10. Une baignoire
  1. Joie
  2. Société
  3. Papillon
  4. Jardin
  5. Bois de chauffage
  6. Information
  7. Tomber
  8. Radio
  9. Marais
  1. Magazine
  2. Grand-mère
  3. Feu
  4. Mathématiques
  5. Trafic
  6. Impression
  7. Fleurs
  8. Un sac
  1. Acteur
  2. Théière
  3. Étude
  4. Bague
  5. Brique
  6. Navire
  7. Pistolet
  8. Futur
  1. Secret
  2. Grippe
  3. communisme
  4. le tissu
  5. Prison
  6. argent
  7. Religion
  8. Peindre
  9. But
  10. Marque

Jeux similaires

branto.ru

Associations pour le mot COLLAR (dictionnaire des associations de la langue russe)

toutes les associations hommes / femmes

Améliorer la Word Map ensemble

salut! Mon nom est Lampbot, je programme d'ordinateurqui aide à faire une carte des mots. Je peux très bien compter, mais pour l'instant je ne comprends pas comment votre monde fonctionne. Aidez-moi à comprendre!

Merci! J'ai commencé à comprendre un peu mieux le monde des émotions.

Question: Le tag est-il positif, négatif ou neutre?

Positif

Négatif

Le mot «collier» est associé aux mots:

Associations d'hommes pour le mot «collier»:

Associations de femmes pour le mot «collier»:

Associations neutres pour le mot «collier»:

Phrases avec le mot "collier":

  • Pourquoi, se demande-t-on, s'il y a des colliers d'esclaves?
  • Certains traînaient dans des colliers en bois avec une jante en fer.
  • De plus, à en juger par les unités de commande, lors de la tentative de retrait du collier, une impulsion de douleur assez forte sera émise.
  • (toutes les offres)

laissez un commentaire

Texte du commentaire:

Aditionellement:

kartaslov.ru

Colliers et menottes

Matériel

Le matériau à partir duquel l'appareil est fabriqué.

métal nickelé
Couleur argent
Complet avec chaîne Sans chaîne, avec anneau, Avec chaîne et anneaux de 18 cm, Avec chaîne et anneaux de 36 cm
Circonférence intérieure minimale 29 cm
Circonférence intérieure maximale 38 cm
Nombre de positions de fixation 29
Nombre de clés incluses 1
Pays d'origine Etats-Unis
Poids d'expédition:

Poids du produit dans un ensemble complet, emballage standard compris

530 grammes

* Le collier est disponible en 3 options:

1) Sans chaîne, uniquement avec anneaux 2) Avec chaîne et anneaux de 18 cm 3) Avec chaîne et anneaux de 36 cm

Ce collier est destiné au cou d'une femme ou au cou d'un homme de taille moyenne. 29 positions de fixation permettent d'ajuster le collier au cou le plus précisément possible.

Le diamètre du grand anneau est de 4,5 cm, ce qui vous permet d'y enfiler des menottes de police standard et ainsi de fixer vos mains à votre cou, sans utiliser de serrures supplémentaires.

Galerie de photos: Filles dans un col

Article: Colliers en BDSM

Posez une question sur ce produit via le formulaire ci-dessous:

"), prdu \u003d" / product / 1796 / "; $ (". reviews-tab ") .append (loading) .load (prdu +" reviews / .reviews ", (random:" 1 "), function () ($ (ceci) .prepend ("

btoys.ru

- Chaînes - Entravées - Écrasez-nous - Qui? - Regarde moi

Tous les jours, en se réveillant le matin ou en rentrant de l'école, on ne pensait qu'à aller vite pour des amis. Sonnez à la porte et demandez-leur - pourquoi sortirez-vous? Dans la rue, une vie de plaisir et d'insouciance a commencé ... sourires et jeux.

De quels jeux nous souvenons-nous?

Classiques

Se produit, en règle générale, sur l'asphalte, recouvert de craie en carrés. Les joueurs, sautant sur une jambe, ont poussé la batte d'une case à l'autre, essayant de ne pas toucher la ligne.

Cosaques et voleurs

Vous pouvez difficilement trouver une personne qui n'a pas joué à ce jeu passionnant dans son enfance, qui était une véritable aventure, une poursuite au jeu. Et tout le monde se sentait comme un traqueur expérimenté, démêlant les subtilités des traces et des marques des autres. Deux équipes ont participé. L'un à l'endroit convenu comptait jusqu'à un certain nombre (si tout le monde savait comment, alors jusqu'à 100), tandis que l'autre s'enfuyait en laissant des flèches de craie indiquant la direction de son mouvement. Les flèches n'étaient pas placées trop souvent et pas toujours à un endroit bien en vue. Ils apparaissaient sur les troncs d'arbres, sur les murs des maisons et sur des bancs de bois. Aux intersections et aux fourches, les flèches bifurquaient pour dérouter les poursuivants. En général, certains se sont enfuis, d'autres se sont rattrapés, résolvant de nombreux problèmes logiques en cours de route et apprenant à naviguer dans l'espace.

Secrets

Un jeu de jardin pour enfants qui avait besoin d'un ballon et d'un mur très haut. L'essence du jeu est que vous devez frapper la balle contre le mur, et quand elle revient, vous devez sauter par-dessus. Les enfants se sont mis en ligne et ont attrapé la balle qui rebondissait, après quoi la personne qui rebondissait s'est déplacée jusqu'au bout de la ligne.

Videurs

Vous pouvez jouer à partir de trois personnes ou plus. S'il y a beaucoup de monde, il vaut mieux se scinder en deux équipes. Les kickers se tiennent des deux côtés, la distance entre eux est déterminée par accord. Les kickers se tiennent au centre.

L'essence du jeu est de frapper tout le monde hors du centre avec le ballon. Le KO sort et attend la fin du match.

Il était possible d'attraper des «bougies». Si vous attrapez la balle avant qu'elle ne touche le sol, cela s'appelle une «bougie». Celui qui a attrapé pouvait choisir qui retourner dans le cercle des «assommés». Lorsque le dernier joueur est resté, il a dû esquiver le ballon autant de fois qu'il l'était. En cas d'esquive, alors toute l'équipe est revenue. Sinon, les équipes ont été permutées.

Téléphone cassé

Habituellement, deux équipes jouent. Le modérateur fait un choix et chuchote à l'oreille du premier membre de l'équipe. Il passe le mot (aussi tranquillement pour que personne n'entende) le joueur suivant, et ainsi de suite - le long de la chaîne. Le dernier membre de l'équipe prononce le mot à voix haute. Le gagnant est l'équipe qui a correctement «transmis» la parole du leader à tous les joueurs. Parfois, on pouvait entendre des versions hilarantes du mot caché, qui était incorrectement véhiculé par le "téléphone endommagé".

Élastiques

Un jeu de cour de la catégorie des actifs, avec un système assez difficile pour les débutants et un système extrêmement clair et précis pour les «joueurs» invétérés.

Le principal et seul équipement requis pour le jeu est une bande élastique en lin ordinaire d'environ 2,5 mètres de long, attachée dans un anneau. Le jeu nécessitait au moins trois personnes (ou deux joueurs et un arbre d'un diamètre approprié, chaise, poteau). Deux ont étiré l'élastique, le mettant sur leurs pieds, et le troisième a dû sauter à travers dans une certaine combinaison. En cas de tentative réussie, le joueur est passé au niveau suivant - l'élastique a augmenté plus haut. Il y a 7 niveaux connus, dont le plus élevé était «sur le cou». Pour sauter, le joueur devait faire preuve d'une bonne dose de dextérité et de dextérité. Les combinaisons de sauts étaient également différentes. Il y avait «Moscou», «poubelle», «salé» et bien d'autres. Si le joueur ne passe pas le niveau ou fait une erreur en effectuant une combinaison, il échange sa place avec le «pilier».

Tous les joueurs ont été divisés en deux équipes. Ils se sont rangés et se sont pris la main. Un joueur de l'équipe 1 a couru, essayant de briser la chaîne de l'équipe 2. S'il se cassait, alors il emmenait un joueur dans son équipe. Sinon, alors fait partie de l'équipe 2. Les mots étaient les suivants:

Chaînes

Enchaîné

Brisez-nous

Ataman

Nom de joueur.

Le but du jeu est de faire glisser autant de joueurs que possible de l'équipe adverse vers votre équipe.

Il était possible de jouer à peu près partout: sur le terrain, dans la cour, dans le couloir de l'école ...

Le nombre de joueurs doit être impair: tous sont divisés en paires et se tiennent les uns après les autres, reliant leurs mains levées par paires. Le conducteur entre dans le couloir formé, choisit une paire parmi les joueurs et se tient à la fin. Le joueur libéré devient le conducteur. La beauté du jeu était que, dans le processus, il y avait de plus en plus de pilotes et que le couloir s'allongeait. Chacun a voulu devenir rapidement «eau» afin de choisir sa propre paire. Le jeu vous a permis de choisir votre sympathie secrète dans une «paire» sans vous abandonner.

Comestible non comestible

Le jeu nécessaire: un groupe de joueurs assis dans une rangée, un leader et une balle. Le présentateur a lancé une balle à chaque joueur à son tour et a en même temps prononcé un mot. Si le mot était «comestible» (c'est-à-dire qu'il signifiait n'importe quel aliment: «crème glacée», «saucisse»), alors le joueur devait attraper la balle. Si «non comestible» («tabouret», «tasse») - repousser. Celui qui avait tort (attrapé la «valise» ou repoussé la «pomme») - a changé de place avec le chef. Une bonne réaction a été nécessaire pour le match, sinon le perdant s'est fait rire: "Et il a mangé ses chaussettes!" Parfois, des joueurs malchanceux se sont disputés, essayant de prouver que dans certains pays, les fourmis sont mangées et qu'un champignon peut être mangé, au moins une fois.

Un pilote est sélectionné (comme d'habitude, avec une comptine). Au sol, deux bandes sont délimitées à la craie à une distance d'environ 50 mètres

Tous les joueurs se tiennent d'un côté de la «route», le conducteur de l'autre côté, et tournent le dos à tout le monde. Le chauffeur dit:

La phrase peut être prononcée comme vous le souhaitez - en resserrant délibérément les mots, la phrase entière ou, par exemple, commencez lentement puis brusquement et terminez rapidement - en général, apportez un élément de surprise au jeu

A ce moment, tous les joueurs essaient de courir le plus loin possible, d'aller à la ligne d'arrivée, de se figer sur le mot «stop». Après le mot STOP, le conducteur se retourne. S'il a vu le mouvement d'un joueur (qui n'a pas eu le temps de se figer, ou de s'arrêter à cause de la vitesse d'accélération), il est éliminé du jeu. Le gagnant est celui qui arrive le premier à la ligne d'arrivée et touche la tête - il prend sa place et le jeu recommence.

Je connais cinq noms

Le premier joueur prend le ballon, le tient dans ses mains, dit le décompte: "Je connais le nom d'une fille", frappe le ballon au sol et prononce le nom. Puis le même joueur continue:

Je connais le nom d'un garçon

Je connais une couleur

Je connais un animal

Je connais un nom de ville

Quand toutes les rimes ont été prononcées, le même joueur continue, mais avec une rime différente: «Je connais deux noms de la fille». Dans ce cas, la balle doit être frappée au sol avec la paume de la main et un nom (nom) doit être appelé pour chaque coup.

Jouez au jeu jusqu'à dix heures - "Je connais les noms de dix filles", etc.

Si, en frappant la balle, le joueur n'a pas réussi à dire le nom suivant ou n'a pas frappé la balle, le jeu revient à un autre joueur, à son tour. Lorsque la balle a fait un cercle et revient vers le joueur, le jeu pour ce joueur reprend là où il s'était arrêté.

Le gagnant du jeu est celui qui a été le premier à atteindre et à terminer le dernier compte à rebours "Je connais dix noms de villes".

Remarques

Une feuille est divisée en dix parties (appelées notes), l'autre feuille est utile pour le plan.

Donc, sur la première note, d'une part, nous écrivons «Note n ° 1», et d'autre part, nous écrivons l'endroit où se trouve la note n ° 2. Cela ressemble à quelque chose comme ceci: "La note n ° 2 est cachée près de la chaise dans la cuisine." Sur la note # 2, nous écrivons où se trouve la note # 3, sur la troisième note l'emplacement de la note # 4 est indiqué. Et ainsi de suite, jusqu'au dixième. Sur la dixième note, l'endroit où se trouve le plan est écrit.

Le plan est le vol de votre imagination. Sur le plan, vous dessinez des endroits possibles dans lesquels votre prix pourrait être caché. S'il s'agit d'une armoire, vous dessinez une armoire avec des croix, indiquant les emplacements approximatifs de la cache. Plus il y a d'options possibles, plus elles sont intéressantes.

Feux de circulation

En sortant se promener dans la cour, tout le monde a essayé de mettre quelque chose de coloré au cas où il serait décidé de jouer à ce jeu. Deux lignes ont été tracées sur le site à une distance de plusieurs mètres l'une de l'autre. C'était une route (en règle générale, il y avait une route "universelle" pour les feux de signalisation, "conduire plus silencieux" et d'autres jeux).

Tous les joueurs, à l'exception du feu de signalisation, se sont alignés derrière l'une des lignes. "Feu de circulation" était sur ses gardes sur la "route".

Dos aux joueurs, il a appelé une couleur. Si le joueur pouvait trouver «sur lui-même» la couleur nommée (vêtements, noeud, épingle à cheveux, etc.), il la prendrait de la main et traverserait calmement la «route». Si rien de convenable n'était trouvé, il ne pouvait que rapidement traverser de l'autre côté (sans sortir de la «route»). Et le "feu de signalisation" était censé attraper les contrevenants. Celui à qui il a touché est devenu lui-même un "feu de signalisation".

Jour Nuit

Comme d'habitude, on commence par le choix du pilote - avec une comptine ou selon les besoins))

Le chauffeur se détourne et dit le mot

A ce moment, tous les joueurs courent, sautent, s'amusent, même s'ils se tiennent debout sur la tête. La condition principale est que vous ne pouvez pas rester sur place. Puis le chauffeur dit le mot

et à ce moment-là, tout le monde devrait immédiatement «s'endormir» (se figer dans les positions où il se trouvait à ce moment-là). Le chauffeur se retourne à ce moment, s'il remarque un joueur qui ne «dort» pas, alors il en parle fort (y compris le nom du mouvement qu'il a remarqué), et le joueur est éliminé du jeu (ou devient chauffeur, selon le nombre de joueurs) ).

La mer est inquiète une fois

Le chef est sélectionné.

Il se détourne des autres et dit un compte à rebours (pendant qu'il parle, tous les joueurs bougent de manière chaotique)

La mer est inquiète une fois, La mer est inquiète deux, La mer est inquiète trois, La figure de la mer se fige sur place

Les joueurs se figent, imitant les figures «marines». Le présentateur s'approche de n'importe quel joueur, le touche avec sa main - le joueur décrit qui il montre. La tâche du leader est de deviner de quel type de personnage il s'agit.

Si le joueur ne lui ressemble pas, il devient de l'eau pour la prochaine étape. Bien sûr, parfois le présentateur lui-même «condamne» délibérément un joueur, mais alors la question controversée peut être résolue collectivement. Il y avait aussi une complication aux règles: si un joueur bougeait ou riait pendant la "performance" d'un autre, alors il devenait de l'eau.

Devinez aussi:

Figure animale

Figure d'oiseau

Figure de clown

Figure de travail

Aram-shim-shim

C'est un jeu "adolescent", c'était intéressant pour nous d'y jouer déjà quand les premières sympathies des garçons et des filles ont commencé à apparaître. Ceci est notre premier jeu de flirt :)

Tous les joueurs se tenaient en cercle, au centre du cercle se trouvait le conducteur. Le conducteur ferme les yeux, étend la main vers l'avant avec un index allongé, tourne dans le sens des aiguilles d'une montre avec les yeux fermés et une main tendue. Tous les joueurs en cercle, se tenant la main, dansent autour du conducteur (dans le sens antihoraire) et tout le monde dit:

Aram-shim-shim, Aram-shim-shim, Aramia-Dulsia, montrez-moi du doigt.

Tout le monde s'arrête. À qui le doigt du leader pointe, va au centre du cercle et eux et le conducteur se tiennent dos à l'autre. Puis tout le monde crie en chœur ONE_ TWO_THREE et le joueur avec le chauffeur doit tourner la tête dans n'importe quelle direction. S'ils se sont tournés dans des directions différentes - le gars a embrassé la fille sur la joue, si dans une direction - un baiser sur les lèvres :)

Bien sûr, ce jeu nécessite que la paire de joueurs au centre soit de sexes différents. Ceux. si le chef-garçon à la fin du dicton désignait le garçon, alors la fille la plus proche de lui était invitée au cercle (cela était compté dans le sens du voyage).

Tous les joueurs sont assis sur le banc, un leader avec le ballon en face. Tout d'abord, une question est posée, par exemple: «Quel est votre nom?» L'hôte lance la balle et nomme les noms. Si le joueur n'aime pas le nom, la balle est frappée. Si vous l'aimez, alors la balle est attrapée et on considère que le joueur porte ce nom. Naturellement, ils fantasmaient pour que les joueurs ne semblent pas un peu, et Grunya ou Pelageya étaient toujours très affectueux et de bons noms;)

Lors du lancer, il était possible d'appeler le mot "magique" Sabrze. Si un joueur attrapait la balle en entendant ce mot, il pouvait se donner un nom. Sinon, il avait du mal - le présentateur lui a attribué le nom le plus incroyable auquel il pouvait penser, et le joueur n'avait pas le droit de refuser. Ensuite, le jeu continue avec le joueur suivant, et ainsi de suite, en cercle.

Après le nom, ils choisissaient généralement:

Où habites-tu

Où travaillez vous

Animal de compagnie

Nom du mari (épouse)

Où avez-vous rencontré votre mari (femme)

Que fait un mari (femme)

Combien d'enfants

Peintures (MONK)

Dans le jeu de "Paints", d'abord le "vendeur" (alias "diable") et un "acheteur" (alias "moine") ont été sélectionnés. Tout le reste était des "peintures". Chaque "peinture" pensait à sa propre couleur et la communiquait tranquillement au "vendeur".

Ainsi, "peintures" et "vendeur" se sont assis sur le banc. L '«acheteur» s'est approché des joueurs et a déclaré:

Vendeur: Qui est là? Acheteur: Je suis moine en pantalon bleu Vendeur: Pourquoi suis-je venu? Acheteur: Pour la peinture! Vendeur: Pour quoi? Acheteur: nomme la peinture.

S'il n'y a pas de telle peinture, le vendeur répond:

Nous n'avons pas une telle peinture. Montez sur la piste sur une jambe !!

Ensuite, «l'acheteur» saute un cercle sur une jambe autour du banc (ou à côté) et revient pour une nouvelle peinture.

S'il y a une telle peinture, le "vendeur" dit:

Il existe une. payer tellement

(donne un nombre, généralement l'âge du joueur), mais n'indique pas de qui il s'agit. L '«acheteur» doit payer rapidement (applaudissez le «vendeur» dans la paume autant de fois que «payez»). À ce moment-là, la «peinture» a sauté du banc et a couru aussi loin que possible. Après cela, «l'acheteur» devait attraper la peinture. Si cela fonctionnait, le joueur attrapé devenait «l'acheteur». Si la «peinture» réussissait à retourner sur le banc sans se faire prendre, le jeu recommencerait avec le même «acheteur».

Horloge - un jeu avec une corde à sauter

Pour jouer, vous avez besoin de deux cordes et d'au moins trois personnes.

Les cordes étaient attachées ensemble (uniquement pour que le nœud soit sans poignées de corde). Deux filles se tenaient à une distance de 2-3 mètres et tordaient une longue corde, la troisième était censée sauter. Les sauts ont été exécutés dans l'ordre et avec des degrés de difficulté variables. La corde était censée tourner constamment et uniformément, et une partie plutôt difficile du jeu était de "sauter" et de "sauter" hors de la corde en rotation. Si, pendant le saut, ils ont fait une erreur, se sont perdus et ont emmêlé la corde, le mouvement est passé au joueur suivant. Sinon, tous les exercices ont été effectués de manière séquentielle.

1 saut - sauter, sauter par-dessus la corde 1 fois, sauter.

2 sauts - "cup" - sauter, reposer une main sur le côté, sauter 2 fois, sauter.

3 sauts - sauter, sauter trois fois sur la jambe droite, sauter.

4 sauts - sauter, sauter quatre fois sur la jambe gauche, sauter.

5 sauts - sautez immédiatement au centre de la corde, sautez 5 fois, sautez aussi au centre.

6 sauts - sauter, 6 fois sauter par-dessus ses hanches, sauter.

Carré

Jeu de balle pour 4 joueurs. Pour jouer, vous avez besoin d'une surface plane sur laquelle un schéma simple est dessiné (dans notre cour, ils l'ont même peint avec de la peinture, car ils ont beaucoup joué au jeu et souvent, parfois même une "ligne vers le site" s'est formée).

Tout d'abord, ils se sont mis d'accord sur le nombre de points qu'ils jouent (généralement 20). Chaque joueur se tenait dans son propre quart de carré Au début, la balle était simplement lancée au centre (un petit carré ou un losange au milieu). De quel côté la balle a roulé à partir du centre - cela devrait commencer. Le présentateur a lancé la balle en diagonale pour qu'elle touche «son» quart de carré et rebondisse dans celui «extraterrestre». Le joueur devait frapper la balle après une touche au sol dans son quartier (principe - à la "tennis"). Vous devez frapper la balle avec vos pieds, vos genoux, votre tête - vous ne pouvez pas la toucher avec vos mains.

Si la balle ne touche pas le quart de l'adversaire, le serveur obtient 1 point ("retrait"). Si la balle touche le quartier de l'adversaire plus d'une fois, un point est attribué au receveur. Si la balle après avoir frappé est tombée hors des limites, le frappeur a été compté «retiré».

Le ballon pouvait non seulement être frappé directement dans un champ étranger, mais aussi frappé avec un genou-jambe autant de fois que nécessaire. De plus, si le ballon dans ce cas sortait des limites, mais ne touchait pas le sol, le jeu se poursuivait aussi longtemps que nécessaire.

Après qu'au moins un joueur ait obtenu 5 points (puis 10 et 15), les joueurs ont échangé des quarts de la place pour que personne ne s'habitue à leur «place». La partie est considérée comme terminée lorsqu'au moins un joueur a marqué 20 points. Celui qui a marqué le moins de tous les points à ce moment est considéré comme le gagnant.

Butée de pilier (Stop-ball)

Vous avez besoin d'au moins 4 joueurs et d'une balle pour jouer.

Choisir un chauffeur. Il prend le ballon entre ses mains et se place au centre du cercle que forment les autres joueurs. Le conducteur lance le ballon et dit le nom de n'importe quel joueur (par exemple, "Shtander-Pasha"). Celui dont le nom a été appelé doit attraper le ballon, à ce moment-là, tout le monde se disperse le plus loin possible de lui. Dès que le ballon est attrapé, le joueur crie: Stop-stop! Tout le monde se fige sur place.

Le porteur du ballon choisit n'importe quel joueur pour toucher le ballon.

Les étapes étaient les suivantes:

Géant - longueur totale des jambes

Humain - étapes ordinaires

Lilliputien - lorsque le talon d'une jambe est placé immédiatement devant l'orteil de l'autre

Fourmi - faites de petits pas sur les orteils (un pas immédiatement devant l'autre)

Parapluies - un cercle autour de vous sur une jambe

Canard - marches accroupies

Grenouille - sauter

Chameau - tu devais marcher là où tu crachais

C'était intéressant, bien sûr, de nommer un tas d'étapes «divertissantes» pour le rendre plus amusant. Par exemple, il dit: "Jusqu'à Katya 7 parapluies géants, trois parapluies, deux nains ..." Une fois que toutes les étapes sont nommées, le joueur avec le ballon les exécute et doit lancer le ballon vers le joueur envisagé. Si le joueur attrape le ballon ou esquive à nouveau, le pilote lance le ballon et tout est répété depuis le début. En cas de coup, le joueur devient le conducteur.

Chaînes

Le conducteur se détourne des joueurs qui, se tenant la main, tentent de s'emmêler le plus étroitement possible, «font tourner les chaînes». Lorsqu'ils ne bougent plus, ils appellent le chauffeur: «De l'eau! De l'eau! Démêlez nos chaînes! "

Lièvre, lièvre, quelle heure est-il?

Le jeu a des noms différents, dans ce cas un "lièvre" est choisi, qui attribuera à tous les joueurs le nombre de "pas". Le "lièvre" tourne le dos aux joueurs debout sur la même ligne. Les joueurs sont comptés, et selon les résultats du décompte, ils se relaient en demandant: "lièvre, lièvre, quelle heure est-il?" Le "lièvre", ne voyant pas les joueurs, répond à un certain nombre d'étapes différentes, par exemple: "deux géants et une" casserole ". Celui qui atteint le «lièvre» le premier a gagné, il prend lui-même la place du «conducteur». Étapes: "géants" - marchez en écartant les jambes aussi largement que possible. "Lilliputiens": pas, en déplaçant légèrement une jambe derrière l'autre. "Gnomes": pas, mettre le talon d'un pied à l'orteil de l'autre. "Pots": sauter, tourner à 360 degrés, donc avancer.

CHAIN, substantif. Une rangée de liens dans laquelle chaque lien successif est accroché au précédent

CHAIN, substantif. Transféré. une série d'objets, d'événements, de processus localisés séquentiellement

CHAIN, substantif. Tapis. ensemble ordonné linéairement

CHAIN, substantif. Technologie. partie d'un circuit électrique avec une fonctionnalité spécifique

CHAIN, substantif. Transféré. un lien solide et difficile à rompre

Dictionnaire explicatif d'Ouchakov

CHAÎNE, chaînes, sur les chaînes, dans (sur) chaînes, pl. chaînes, chaînes, w. 1. Un certain nombre de liaisons métalliques interconnectées, upotr. comme une corde ou une corde pour la communication, le levage, etc. Les chaînes d'ancre claquent. M. Gorky. Chaîne d'ancrage. Chaîne de fer. Chaîne le chien. Le chien est sur la chaîne. Déchaîner. Chaîne frontière. Chaîne à maillons. || transfert, seulement des unités, quoi. uptr. dans des expressions figuratives comme symbole d'un certain nombre de quelque chose. (des conditions de fonctionnement). Lénine nous a appris ceci: trouvez le maillon principal de la chaîne de notre travail, attrapez-le et tirez-le pour y faire passer toute la chaîne et avancer. Staline. Le front du capital va percer là où la chaîne de l'impérialisme est la plus faible, car la révolution prolétarienne est le résultat de la rupture de la chaîne du front impérialiste mondial à son point le plus faible ... Staline. 2. transfert, seulement des unités, quoi. Une collection composée d'un certain nombre de quelque chose. Quelle chaîne de terribles entreprises! Lermontov. Chaîne de preuves. Chaîne d'événements. 3. Nom des appareils, phénomènes physiques qui forment une certaine ligne, chemin (spécial). Circuit de contrôle (câble reliant tous les appareils sur tout le train; chemin de fer). Circuit électrique (Une série de conducteurs de connexion, qui, avec la source de courant, forment un chemin fermé pour le passage de l'électricité; physique, technique). 4. seulement pluriel. Chaîne, montant. comme manilles (voir manilles au sens 1). Les chaînes de Kolodnikov balayent la poussière de la route. A. K. Tolstoï. Au stade, nous menons les voleurs et les condamnés enchaînés. Nekrasov. 5. transfert., Seulement pl., Quoi. Ce qui enchaîne, contraint quelqu'un, quelque chose, l'oppression, enchaîne (voir les chaînes en 3 sens). Depuis vingt ans, vous traînez la chaîne de l'ascèse. Nekrasov. Ce n'est pas pour rien que les poètes interprètent les chaînes imposées par l'amour. Turgenev. Les chaînes de l'esclavage. Brisez les chaînes. Le prolétariat n'a rien à perdre dans la révolution si ce n'est ses chaînes (du Manifeste communiste). 6. Un certain nombre de montagnes. Les sommets de la chaîne à neige ... étaient dessinés dans le ciel clair. Lermontov. Je me tenais devant une chaîne de belles montagnes étalées en demi-cercle. Turgenev. 7. Une ligne de tireurs située à une certaine distance les uns des autres (militaires). Chaîne de flèche. Passez la commande le long de la chaîne. L'infanterie d'un pas rapide et les canons au trot s'avancèrent dans la chaîne. L. Tolstoï.

LA CLOCHE

Il y a ceux qui ont lu cette nouvelle avant vous.
Abonnez-vous pour recevoir les derniers articles.
Email
Nom
Nom de famille
Comment voulez-vous lire The Bell
Pas de spam