Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs d'un appareil spécifique, le cas échéant.
Conception
Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.
Largeur Informations sur la largeur - fait référence au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation. | 218 mm (millimètres) 21.8 cm (centimètres) 0.72 ft (pieds) 8.58 in (pouces) |
la taille Informations sur la hauteur - se réfèrent au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation. | 126 mm (millimètres) 12.6 cm (centimètres) 0.41 ft (pieds) 4.96 in (pouces) |
Épaisseur Informations sur l'épaisseur de l'appareil en différentes unités. | 7.8 mm (millimètres) 0.78 cm (centimètres) 0.03 ft (pieds) 0.31 in (pouces) |
Poids Informations sur le poids de l'appareil en différentes unités de mesure. | 356 g (grammes) 0.78 lbs (livres) 12.56 oz (onces) |
Le volume Le volume approximatif de l'appareil, basé sur les dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils de forme parallélépipédique rectangulaire. | 214,25 cm³ (centimètres cubes) 13,01 pouces³ (Pouces cubes) |
Couleurs Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente. | Le noir |
Matériaux pour la fabrication du boîtier Matériaux utilisés pour fabriquer le corps de l'appareil. | Alliage d'aluminium |
carte SIM
La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données qui certifient l'authenticité des abonnés au service mobile.
Les réseaux mobiles
Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.
GSM GSM (Global System for Mobile Communications) est conçu pour remplacer le réseau mobile analogique (1G). Pour cette raison, le GSM est souvent appelé réseau mobile 2G. Il est amélioré par l'ajout des technologies GPRS (General Packet Radio Services) et plus tard EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution). | GSM 850 MHz GSM 900 MHz GSM 1800 MHz GSM 1900 MHz |
CDMA CDMA (Code-Division Multiple Access) est une méthode d'accès aux canaux utilisée dans les communications dans les réseaux mobiles. Comparé à d'autres normes 2G et 2.5G comme GSM et TDMA, il offre des taux de transfert de données plus rapides et la possibilité de connecter plus de consommateurs en même temps. | CDMA 800 MHz |
W-CDMA W-CDMA (Wideband Code Division Multiple Access) est l'interface radio utilisée par les réseaux mobiles 3G et est l'une des trois principales interfaces aériennes de l'UMTS avec TD-SCDMA et TD-CDMA. Il offre des taux de transfert de données encore plus rapides et la possibilité de connecter plus de consommateurs en même temps. | W-CDMA 2100 MHz |
TD-SCDMA TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code Division Multiple Access) est une norme 3G pour les réseaux mobiles. Il est également appelé UTRA / UMTS-TDD LCR. Il a été développé comme une alternative au standard W-CDMA en Chine par l'Académie chinoise des technologies de télécommunication, Datang Telecom et Siemens. TD-SCDMA combine TDMA et CDMA. | TD-SCDMA 1880 à 1920 MHz TD-SCDMA 2010-2025 MHz |
LTE LTE (Long Term Evolution) est définie comme une technologie de quatrième génération (4G). Il est développé par 3GPP basé sur GSM / EDGE et UMTS / HSPA dans le but d'augmenter la capacité et la vitesse des réseaux mobiles sans fil. Le développement ultérieur des technologies s'appelle LTE Advanced. | LTE 1800 MHz LTE 2100 MHz LTE-TDD 1900 MHz (B39) LTE-TDD 2300 MHz (B40) LTE-TDD 2500 MHz (B41) LTE-TDD 2600 MHz (B38) |
Technologie mobile et débits de données
La communication entre les appareils dans les réseaux mobiles est effectuée à l'aide de technologies qui fournissent des débits de données différents.
Système opérateur
Un système d'exploitation est le logiciel système qui contrôle et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un périphérique.
SoC (système sur puce)
Un système sur puce (SoC) intègre tous les principaux composants matériels d'un appareil mobile dans une seule puce.
SoC (système sur puce) Un système sur puce (SoC) intègre divers composants matériels tels qu'un processeur, un processeur graphique, une mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement. | MediaTek Helio X20 (MT6797) |
Processus technologique Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. La valeur en nanomètres correspond à la moitié de la distance entre les éléments du processeur. | 20 nm (nanomètres) |
Processeur (CPU) La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter des instructions contenues dans des applications logicielles. | 2x ARM Cortex-A72 2,3 GHz, 4x ARM Cortex-A53 1,85 GHz, 4x ARM Cortex-A53 1,4 GHz |
Processeur de bits La capacité (bits) du processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits offrent de meilleures performances que les processeurs 32 bits, qui sont plus efficaces que les processeurs 16 bits. | 64 bits |
Architecture d'ensemble d'instructions Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle / contrôle le processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter. | ARMv8-A |
Le nombre de cœurs de processeur Le cœur du processeur exécute les instructions du programme. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant à plusieurs instructions de s'exécuter en parallèle. | 10 |
Vitesse d'horloge du processeur La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en cycles par seconde. Il est mesuré en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz). | 2300 MHz (mégahertz) |
Unité de traitement graphique (GPU) Une unité de traitement graphique (GPU) gère le calcul pour une variété d'applications graphiques 2D / 3D. Sur les appareils mobiles, il est le plus couramment utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc. | ARM Mali-T880 MP4 |
Nombre de cœurs GPU Comme un processeur, un GPU est composé de plusieurs pièces de travail appelées cœurs. Ils gèrent le calcul graphique de diverses applications. | 4 |
Vitesse d'horloge du GPU La vitesse est la vitesse d'horloge du GPU et est mesurée en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz). | 780 MHz (mégahertz) |
La quantité de mémoire vive (RAM) La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données enregistrées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil. | 4 Go (gigaoctets) |
Type de mémoire (RAM) Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisée par l'appareil. | LPDDR3 |
Nombre de canaux RAM Informations sur le nombre de canaux RAM intégrés au SoC. Plus de canaux signifie des débits de données plus élevés. | Double canal |
Fréquence RAM La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément la vitesse de lecture / écriture des données. | 800 MHz (mégahertz) |
Mémoire intégrée
Chaque appareil mobile possède une mémoire fixe intégrée (non amovible).
Cartes mémoire
Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter l'espace de stockage des données.
Écran
L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur diagonale, sa profondeur de couleur, etc.
Type / technologie L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie avec laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité d'image des informations. | IPS JDI |
Diagonale Sur les appareils mobiles, la taille de l'écran est exprimée en termes de longueur de sa diagonale, mesurée en pouces. | 8.4 in (pouces) 213.36 mm (millimètres) 21.34 cm (centimètres) |
Largeur Largeur d'écran approximative | 7.12 in (pouces) 180.93 mm (millimètres) 18.09 cm (centimètres) |
la taille Hauteur d'écran approximative | 4.45 in (pouces) 113.08 mm (millimètres) 11.31 cm (centimètres) |
Ratio d'aspect Le rapport hauteur / largeur du côté long de l'écran sur son côté court | 1.6:1 16:10 |
Résolution La résolution de l'écran indique le nombre de pixels horizontalement et verticalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d'image plus nets. | 2 560 x 1 600 pixels |
Densité de pixels Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet d'afficher les informations à l'écran avec plus de précision. | 359 ppp (pixels par pouce) 141 ppcm (pixels par centimètre) |
La profondeur de la couleur La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher. | 24 bits 16777216 fleurs |
Zone d'écran Le pourcentage approximatif de la zone d'affichage à l'avant de l'appareil. | 74,73% (pourcentage) |
Autres caractéristiques Informations sur les autres fonctions et caractéristiques de l'écran. | Capacitif Multi-touches |
Fabricant d'écrans - Japan Display Inc. OGS (une solution en verre) |
Capteurs
Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les métriques physiques en signaux que l'appareil mobile peut reconnaître.
Caméra arrière
La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras supplémentaires.
Type de capteur Informations sur le type de capteur de caméra. Certains des types de capteurs les plus largement utilisés dans les caméras mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL et autres. | CMOS (semi-conducteur à oxyde métallique complémentaire) |
Résistance à la lumière | f / 2,2 |
Type de flash Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources de lumière et varient en forme. | LED |
Résolution de l'image | 4160 x 3120 pixels 12,98 MP (mégapixels) |
Résolution vidéo Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer. | 1920 x 1080 pixels 2,07 MP (mégapixels) |
Taux d'enregistrement vidéo (fréquence d'images) Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, ips) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips. | 30 images / sec (images par seconde) |
Les caractéristiques Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière). | Autofocus Prise de vue en rafale Zoom numérique Balises géographiques Prise de vue panoramique Prise de vue HDR Focus tactile Reconnaissance de visage Réglage de la balance des blancs Réglage ISO La compensation d'exposition Retardateur Mode de sélection de scène |
Caméra frontale
Les smartphones ont une ou plusieurs caméras frontales de différentes conceptions - caméra pop-up, caméra PTZ, encoche ou trou dans l'écran, caméra sous l'écran.
Résistance à la lumière L'ouverture (également appelée ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture de l'objectif, qui détermine la quantité de lumière entrant dans le capteur. Plus le nombre f est bas, plus l'ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Habituellement, le nombre f est indiqué, ce qui correspond à l'ouverture maximale possible de l'ouverture. | f / 2,2 |
Résolution de l'image La résolution est l'une des principales caractéristiques des caméras. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans l'image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones citent souvent des résolutions en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions. | 3264 x 2448 pixels 7,99 MP (mégapixels) |
l'audio
Informations sur le type de haut-parleurs et la technologie audio pris en charge par l'appareil.
Radio
La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.
Localisation
Informations sur les technologies de navigation et de positionnement prises en charge par l'appareil.
Wifi
Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transférer des données sur de courtes distances entre divers appareils.
Bluetooth
Bluetooth est une norme pour le transfert sans fil sécurisé de données entre différents types d'appareils sur de courtes distances.
USB
USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.
Prise casque
Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé connecteur audio. La norme la plus largement utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.
Connecter des appareils
Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par l'appareil.
Navigateur
Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.
Formats / codecs de fichiers vidéo
Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent / décodent respectivement les données vidéo numériques.
Batterie
Les batteries des appareils mobiles diffèrent par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonction.
Capacité La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut stocker, mesurée en milliampère-heures. | 4500 mAh (milliampère-heures) |
Un type Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les appareils mobiles les plus courants utilisant des batteries lithium-ion et lithium-ion polymère. | Li-polymère |
Puissance de sortie de l'adaptateur Informations sur la force du courant électrique (mesuré en ampères) et la tension (mesurée en volts) fournie par le chargeur (puissance de sortie). Une puissance de sortie plus élevée permet une charge plus rapide de la batterie. | 5 V (volts) / 2 A (ampères) |
Les caractéristiques Informations sur certaines caractéristiques supplémentaires de la batterie de l'appareil. | Non amovible |
Autonomie de la batterie - jusqu'à 13 heures |
Formules de multiplication abrégées.
Etude des formules de multiplication abrégées: le carré de la somme et le carré de la différence de deux expressions; différence de carrés de deux expressions; cube somme et cube différence de deux expressions; somme et différence des cubes de deux expressions.
Application de formules de multiplication abrégées lors de la résolution d'exemples.
Pour simplifier les expressions, factoriser les polynômes et amener les polynômes sous une forme standard, des formules de multiplication abrégées sont utilisées. Les formules de multiplication abrégées doivent être connues par cœur.
Soit a, b R. Alors:
1. Le carré de la somme des deux expressions est le carré de la première expression plus deux fois le produit de la première expression par la seconde plus le carré de la seconde expression.
(a + b) 2 \u003d a 2 + 2ab + b 2
2. La différence quadratique des deux expressions est carré de la première expression moins deux fois le produit de la première expression par la seconde plus le carré de la seconde expression.
(a - b) 2 \u003d a 2 - 2ab + b 2
3. Différence de carrésdeux expressions est égal au produit de la différence de ces expressions et de leur somme.
a 2 - b 2 \u003d (a -b) (a + b)
4. Cube de sommedeux expressions est égal au cube de la première expression plus trois fois le carré de la première expression et la seconde plus trois fois la première expression et le carré de la seconde plus le cube de la seconde expression.
(a + b) 3 \u003d a 3 + 3a 2 b + 3ab 2 + b 3
5. Cube de différencedeux expressions est égal au cube de la première expression moins trois fois le carré de la première expression et la seconde plus trois fois le produit de la première expression et le carré de la seconde moins le cube de la seconde expression.
(a - b) 3 \u003d a 3 - 3a 2 b + 3ab 2 - b 3
6. Somme des cubesdeux expressions est égal au produit de la somme des première et deuxième expressions par le carré incomplet de la différence de ces expressions.
a 3 + b 3 \u003d (a + b) (a 2 - ab + b 2)
7. Cubes de différence deux expressions est égal au produit de la différence des première et deuxième expressions par le carré incomplet de la somme de ces expressions.
a 3 - b 3 \u003d (a - b) (a 2 + ab + b 2)
Application de formules de multiplication abrégées lors de la résolution d'exemples.
Exemple 1.
Calculer
a) En utilisant la formule du carré de la somme de deux expressions, nous avons
(40 + 1) 2 \u003d 40 2 + 2 40 1 + 1 2 \u003d 1600 + 80 + 1 \u003d 1681
b) En utilisant la formule du carré de la différence de deux expressions, on obtient
98 2 \u003d (100 - 2) 2 \u003d 100 2 - 2 100 2 + 2 2 \u003d 10000 - 400 + 4 \u003d 9604
Exemple 2.
Calculer
En utilisant la formule de la différence entre les carrés de deux expressions, nous obtenons
Exemple 3.
Simplifier l'expression
(x - y) 2 + (x + y) 2
Nous utiliserons les formules pour le carré de la somme et le carré de la différence de deux expressions
(x - y) 2 + (x + y) 2 \u003d x 2 - 2xy + y 2 + x 2 + 2xy + y 2 \u003d 2x 2 + 2y 2
Formules de multiplication abrégées dans un tableau:
(a + b) 2 \u003d a 2 + 2ab + b 2
(a - b) 2 \u003d a 2 - 2ab + b 2
a 2 - b 2 \u003d (a - b) (a + b)
(a + b) 3 \u003d a 3 + 3a 2 b + 3ab 2 + b 3
(a - b) 3 \u003d a 3 - 3a 2 b + 3ab 2 - b 3
a 3 + b 3 \u003d (a + b) (a 2 - ab + b 2)
a 3 - b 3 \u003d (a - b) (a 2 + ab + b 2)
Expressions mathématiques (formules) multiplication abrégée (le carré de la somme et de la différence, le cube de la somme et de la différence, la différence des carrés, la somme et la différence des cubes) sont extrêmement irremplaçables dans de nombreux domaines des sciences exactes. Ces 7 notations symboliques sont irremplaçables pour simplifier des expressions, résoudre des équations, multiplier des polynômes, annuler des fractions, résoudre des intégrales et bien plus encore. Cela signifie qu'il sera très utile de comprendre comment ils sont obtenus, à quoi ils servent et, surtout, comment s'en souvenir et ensuite les appliquer. Puis appliquer formules de multiplication abrégées en pratique, le plus difficile sera de voir ce qui est Xet quels ont. Il n'y a évidemment aucune restriction pour une et bno, ce qui signifie qu'il peut s'agir de n'importe quelle expression numérique ou littérale.
Et ainsi ils sont:
La première x 2 - à 2 heures \u003d (x - y) (x + y) .Calculer différence de carrés deux expressions doivent être multipliées par les différences de ces expressions par leurs sommes.
La deuxième (x + y) 2 \u003d x 2 + 2xy + y 2 ... Trouver somme au carré deux expressions, vous devez ajouter le produit double de la première expression à la seconde plus le carré de la seconde expression au carré de la première expression.
Troisième (x - y) 2 \u003d x 2 - 2xy + y 2... Calculer différence au carrédeux expressions, vous devez soustraire le produit double de la première expression par la seconde plus le carré de la seconde expression du carré de la première expression.
Quatrième (x + y) 3 \u003d x 3 + 3x 2 ans + 3x 2 + y 3. Calculer somme cubiquedeux expressions, vous devez ajouter au cube de la première expression le triple produit du carré de la première expression par la seconde plus le triple du produit de la première expression par le carré de la seconde plus le cube de la seconde expression.
Le cinquième (x - y) 3 \u003d x 3 - 3x 2 ans + 3x 2 - à 3... Calculer cube de différencedeux expressions, il faut soustraire du cube de la première expression le triple produit du carré de la première expression par la seconde plus le triple du produit de la première expression par le carré de la seconde moins le cube de la seconde expression.
Sixième x 3 + à 3 \u003d (x + y) (x 2 - xy + y 2) Calculer somme de cubesdeux expressions, vous devez multiplier les sommes des première et deuxième expressions par le carré incomplet de la différence entre ces expressions.
Septième x 3 - à 3 \u003d (x - y) (x 2 + xy + y 2) Pour effectuer un calcul cubes de différencedeux expressions, vous devez multiplier la différence entre la première et la deuxième expression par le carré incomplet de la somme de ces expressions.
Il n'est pas difficile de se rappeler que toutes les formules sont appliquées pour effectuer des calculs dans la direction opposée (de droite à gauche).
L'existence de ces régularités a été découverte il y a environ 4 mille ans. Ils étaient largement utilisés par les habitants de l'ancienne Babylone et de l'Égypte. Mais à cette époque, ils étaient exprimés verbalement ou géométriquement et n'utilisaient pas de lettres dans les calculs.
Analysons preuve carré somme(a + b) 2 \u003d a 2 + 2ab + b 2.
Le premier ce régularité mathématique a prouvé l'ancien scientifique grec Euclide, qui a travaillé à Alexandrie au IIIe siècle avant JC, il a utilisé pour cela une méthode géométrique pour prouver la formule, car les scientifiques de la Grèce antique n'utilisaient pas de lettres pour désigner les nombres. Ils ont largement utilisé non pas «a 2», mais «un carré sur un segment a», pas «ab», mais «un rectangle entre les segments a et b».