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Macchine informatiche, sistemi, reti e complessi

Mezzi tecnici di informatizzazione- Questa è una combinazione di sistemi, macchinari, strumenti, meccanismi, dispositivi e altri tipi di apparecchiature progettate per automatizzare i vari processi tecnologici di informatica, con tale, l'output dei quali è l'informazione (dati) utilizzata per soddisfare le esigenze di informazione in diversa aree delle attività dell'azienda.

Tutti i mezzi tecnici di informatizzazione in base alle funzioni eseguite possono essere suddivise in sei gruppi:

  • 1. Dispositivi di immissione delle informazioni:
    • - Testo
    • - Posizione(Mouse, piuma leggera, Trekball, Tablet Graphic, Joystick)
    • - Multimedia(Grafica (scanner e fotocamera digitale), suono (registratore, microfono), video (webcam, camcorder))
  • 2. Dispositivi di output dell'informazione:
    • - Testo (tenere sotto controllo);
    • - Multimedia (Grafica (stampante, plotter), suono (cuffie, sistemi acustici), video (videoregistratore, videocamera))
  • 3. Dispositivi di elaborazione delle informazioni:
    • - Microprocessore
    • - Coprocessore
  • 4. Dispositivi di trasferimento e ricezione delle informazioni:
    • - Modem
    • - LAN CARD.
  • 5. Dispositivi multifunzionali:
    • - Copia i dispositivi
    • - Dispositivi di riproduzione
    • - Sistemi di pubblicazione
  • 6. Dispositivi di archiviazione delle informazioni

Come segue dalla classificazione sopra descritta, la maggior parte dei mezzi tecnici attuali di informatizzazione in un modo o nell'altro associato al computer - personal computer (PC).

Dispositivi di input e output Sono un elemento indispensabile e obbligatorio di qualsiasi computer, a partire dal primo e dal finale con PC moderni, poiché sono questi dispositivi che garantiscono l'interazione dell'utente con il sistema di elaborazione.

Tutti i dispositivi di ingresso / uscita del personal computer si riferiscono a periferiche. collegato al microprocessore attraverso il bus di sistema e il corrispondente controller.. Ad oggi, ci sono intere gruppi di dispositivi (ad esempio dispositivi di posizionamento, multimediali) che forniscono un'operazione utente efficiente e conveniente.

Il dispositivo principale della macchina di elaborazione è microprocessoreFornire la gestione dei casi più generali di tutti i dispositivi e le informazioni di elaborazione. Per risolvere compiti specifici, ad esempio, il calcolo matematico, i moderni personal computer sono dotati di coprocessori. Questi dispositivi sono correlati per i dispositivi di elaborazione delle informazioni.

Dispositivi di trasferimento e ricezione dell'informazione (o dispositivi di comunicazione) sono attributi indispensabili dei moderni sistemi di informazione che acquisiscono sempre più le caratteristiche dei sistemi di informazione distribuita in cui le informazioni non sono memorizzate in un unico luogo, ma è distribuita all'interno di una determinata rete.

Modem (modulatore demodulatore) - Un dispositivo che converte le informazioni in una vista in cui può essere trasmesso tramite linee telefoniche di comunicazione. I modem interni hanno un'interfaccia PCI e sono collegati direttamente alla scheda di sistema. I modem esterni sono collegati tramite porte COM o USB.

Adattatore di rete (scheda di rete) - Un dispositivo elettronico realizzato nella forma di una scheda di estensione (può essere integrato nella scheda di sistema) con un connettore per il collegamento a un collegamento.

Dispositivi di archiviazione delle informazioni Non è nell'ultimo posto tra tutti gli strumenti tecnici di informatizzazione, poiché sono utilizzati per la memorizzazione temporanea (corta) o a lungo termine di informazioni elaborate e accumulate.

Dispositivi multifunzionali ha cominciato ad apparire relativamente di recente. Una caratteristica distintiva di questi dispositivi è combinata con una serie di funzioni (ad esempio, scansione e stampa o stampa e cuciture copie stampate, ecc.) Sull'automazione delle azioni dell'utente.

Macchina di calcolo, Macchina di conteggio - Meccanismo, dispositivo elettromeccanico o elettronico progettato per eseguire automaticamente operazioni matematiche.

Recentemente, questo concetto è più spesso associato a vari tipi di sistemi informatici. Ciononostante, i meccanismi di calcolo sono apparsi molto prima del primo computer guadagnato.

Torna nel 1623, il Wilhelm Shikqard tedesco (Wilhelm Schickard) ha creato le cosiddette "ore considerate", che oggi è considerata la prima calcolatrice automatica. Nelle lettere a Johann Kepleru, Shikard ha spiegato come usare la sua auto per calcolare i tavoli astronomici. La macchina da malattia è stata in grado di piegarsi e sottrarre numeri a sei cifre, notificando la chiamata sull'overflow. I calcoli più complessi sono stati eseguiti utilizzando una serie di ossa delle FAEUS installate sul corpo del meccanismo. L'auto originale è stata persa nel fuoco anche prima dell'inizio del ventesimo secolo. Nel 1960, una copia di questa calcolatrice è stata costruita sulla base dei disegni conservati, che hanno confermato la sua esistenza ed efficienza.

Nel 1642, un'auto che aiuta nell'aggiunta di numeri ha inventato lo scienziato francese Blaise Pascal. "Pascalina", come l'inventore ha nominato il suo design, era un dispositivo meccanico sotto forma di un cassetto pieno di numerosi ingranaggi. I numeri indipendenti sono stati introdotti nella macchina a causa della corrispondente rotazione del set di ruote. Su ciascuna di queste ruote, che corrispondono a un decimale, sono state applicate con numeri da 0 a 9. Quando si immette il numero di ruote, le ruote sono state scorrette verso la figura corrispondente. Al termine del fatturato totale dell'eccesso sul numero 9 è stato trasferito allo scarico adiacente (una ruota adiacente è stata spostata a 1 posizione) e così via. "Pascal Machine" ha reso possibile non solo aggiunta, ma anche altre operazioni, ma allo stesso tempo richiedevano l'uso di una procedura piuttosto scomoda per aggiunte ripetute.

Nel 1673, un altro famoso scienziato - Gothelm Wilhelm Leibniz ha prodotto un calcolatore meccanico, che ha permesso di essere facile da svolgere sottrazione, moltiplicazione e divisione.

1723 - Matematico e astronomo tedeschi I cristiani Ludwig Gershren sulla base dei lavori Labitsa ha creato una macchina aritmetica. L'auto ha calcolato il privato e il lavoro (a causa delle operazioni aggiunte coerentemente eseguite). Inoltre, ha coperto la capacità di controllare la correttezza della voce dei dati.

Nel 1820, il francese Toma de Squar ha stabilito il rilascio industriale degli aritmiometri.

Sviluppato in 1823 differenza macchina inglese Charles Bambide era destinato a calcoli di tavoli matematici.

Studiare le opere di Babbija e il suo consiglio hanno aiutato l'inventore svedese Perù Georgu Shojtsu (Swedee Georg Scheutz), a partire dal 1854, per costruire diverse macchine di differenza, e nel 1859, anche vendono uno di loro nell'ufficio del governo britannico.

Un'altra "differenza", costruita presto da Martin Vieberg (Swede Martin Wiberg), è stata anche la base della versione migliorata del Charles di Bambja ed è stata utilizzata per calcolare e pubblicare tabelle logaritmiche stampate.

Nel 1890, un sistema di tabulazione elettrico è stato sviluppato dagli americani, che è stato utilizzato nei censimenti della popolazione degli Stati Uniti nel 1890 e nel 1900.

Nel 1938, l'ingegnere tedesco Konrad Tsuze nell'appartamento dei genitori ha costruito la sua prima auto, chiamata Z1. Era un modello di prova di una macchina computing digitale programmabile completamente meccanica. Nello stesso anno, Tsuz ha iniziato a creare una macchina Z2. E nel 1941, il Cuzue crea la prima macchina di elaborazione, che ha tutte le proprietà del moderno computer Z3.

Sistemi di elaborazione

SOD (Sistema di elaborazione dati) configurato per risolvere i problemi, è chiamata applicazione specifica. sistema di calcolo.Il sistema di elaborazione include mezzi tecnici e software orientati a risolvere un determinato insieme di attività. Ci sono due modi di orientamento. Innanzitutto, il sistema di elaborazione può essere basato su un computer o un complesso di elaborazione di uso generale e l'orientamento del sistema è fornito a spese del software - programmi applicativi e, possibilmente, il sistema operativo. In secondo luogo, l'orientamento alla classe specificata dei compiti può essere ottenuto attraverso l'uso di computer specializzati e complessi di calcolo. In questo caso, è possibile a moderare i costi delle attrezzature per ottenere prestazioni elevate. I sistemi di calcolo specializzati sono più utilizzati per risolvere i problemi di vettore e matrice, algebra, nonché relativi all'integrazione di equazioni differenziali, elaborazione delle immagini, riconoscimento dell'immagine, ecc.

I sistemi computazionali costruiti sulla base di complessi specializzati hanno iniziato ad essere sviluppato intensamente dalla fine degli anni '60. In tali sistemi sono stati utilizzati processori con sistemi di comando specializzati, la configurazione dei complessi è stata focalizzata rigidamente su una specifica classe di compiti. Recentemente, la ricerca ha iniziato e sviluppare sistemi di calcolo adattativi che si adattano in modo flessibile alle attività risolte. L'adattamento del sistema di elaborazione per adattarlo alla struttura dell'algoritmo implementato viene ottenuto modificando la configurazione del sistema. Allo stesso tempo, le connessioni tra i processori, nonché i moduli di memoria e i dispositivi periferici sono impostati dinamicamente in conformità con le esigenze delle attività elaborate dal sistema all'ora corrente. A questo proposito, i sistemi di elaborazione adattivi sono altrimenti chiamati sistemi con una struttura dinamica. A causa dell'adattamento, l'altezza elevata è raggiunta in un'ampia classe di compiti e è garantita la stabilità del sistema ai guasti. Pertanto, i sistemi adattivi sono considerati come una delle istruzioni promettente per lo sviluppo dei sistemi di elaborazione dei dati.

Complessi di calcolo.

A partire dagli anni '60 per migliorare l'affidabilità e la produttività della SOD, diversi computer erano vincolanti l'uno con l'altro, formando complesso informatico multimecinale.

Nei primi complessi multimebrari, la connessione tra il computer è stata fornita tramite dispositivi di archiviazione esterni comuni - dispositivi di archiviazione sui dischi magnetici (NMD) o nastri magnetici (NML) (figura 1.1, ma),quelli. A causa dell'accesso a set di dati comuni. Tale connessione è chiamata indirettoe si rivela efficace solo nel caso in cui il computer interagisce raramente, ad esempio, se si rifiuta di uno dei computer o al momento dell'inizio e della fine dell'elaborazione dei dati. Un'interazione più rapida del computer è raggiunta a causa di collegamento direttoattraverso un adattatore, fornendo scambio di dati tra i canali I / O - prelievo del PCVB) di due computer (Fig. 1.1, b.) e trasmettere segnali di interruzione. A causa di ciò, sono state create buone condizioni per coordinare i processi di elaborazione dei dati e l'efficienza degli aumenti di scambio dei dati, che consente ai processi di elaborazione in parallelo e aumentare significativamente la produttività della SOD. Attualmente, i complessi di calcolo multipart sono ampiamente utilizzati per aumentare l'affidabilità e la produttività della SOD.

Nei complessi di calcolo del multimarter, l'interazione dei processi di elaborazione dei dati è assicurata solo scambiando i segnali di trasmissione di interrupt e di trasmissione dei dati attraverso gli adattatori del canale: un canale o dispositivi di archiviazione esterni generali. Le migliori condizioni per l'interazione dei processi - quando tutti i processori hanno accesso all'intero volume di dati memorizzati nei dispositivi di archiviazione operativa (RAM) e possono interagire con tutti i dispositivi periferici del complesso. Complesso di calcolo contenente diversi processori con ram ram e dispositivi periferici, chiamati multiprocessore.Il principio di costruire tali complessi è illustrato in Fig. 1.2. Processori, moduli RAM (MP) e canali I / O a cui sono collegati i dispositivi periferici (PU), sono combinati in un singolo complesso utilizzando gli strumenti di commutazione che forniscono l'accesso a ciascun processore a qualsiasi modulo RAM e un canale I / O, come bene come la capacità di trasferire i dati tra quest'ultimo. In un complesso multiprocessore, i fallimenti dei singoli dispositivi influenzano le prestazioni di SOD a una misura minore rispetto a un multimaro, I.e. I complessi multiprocessore hanno una maggiore stabilità ai fallimenti. Ogni processore ha accesso diretto a tutti i dati memorizzati in RAM comune e ai dispositivi periferici, che consente di parallelo a elaborare non solo compiti indipendenti, attivi e blocchi di un compito.

Mezzi di informazione dell'istruzione Sono chiamati hardware e software per computer, nonché il loro riempimento significativo utilizzato per raggiungere gli obiettivi dell'informatificazione dell'istruzione. L'uso di solo strumenti di informatizzazione dell'istruzione non è sufficiente applicare pienamente le tecnologie informative e di telecomunicazione nell'istruzione. In pratica, tali fondi devono essere integrati dalla base ideologica dell'informatificazione dell'istruzione, nonché le attività degli specialisti in vari settori della conoscenza, la cui partecipazione è necessaria per raggiungere gli obiettivi dell'informatizzazione. Ovviamente, i concetti di informatizzazione degli istruzione e dei fondi ICT sono strettamente correlati. In molti casi, questi due concetti significano la stessa cosa. Allo stesso tempo, il concetto di informatizzazione dell'istruzione è più ampio e include fondi ICT. L'informatizzazione dell'istruzione, indipendentemente dalla direzione della sua attuazione, è un'ampia area multidimensionale di attività umana che colpisce il funzionamento dell'intero sistema educativo, e senza esagerazione, sulla vita dell'intera società nel suo complesso. Un compito speciale è l'informatizzazione delle attività di ogni singola scuola o di un'altra istituzione di istruzione secondaria generale. L'informatizzazione di una particolare istituzione educativa è una serie di attività volte ad applicare strumenti tecnologici dell'informazione per migliorare l'efficacia dei processi di elaborazione delle informazioni in tutto, senza eccezioni, attività dell'Agenzia moderna dell'istruzione secondaria generale. Sfortunatamente, molto spesso sotto l'informatizzazione dell'istruzione implica l'introduzione di tecnologie dell'informazione e delle telecomunicazioni nel processo educativo. Questo è infatti la direzione più importante dell'informatificazione dell'istruzione, che ha un impatto decisivo sul miglioramento della qualità della formazione degli scolari. Tuttavia, studiando l'informatizzazione dell'istruzione, è importante capire che il curriculum effettivo è il principale, ma lontano dall'unica area di attività della scuola moderna, in cui attualmente esiste un'implementazione di massa di varie tecnologie dell'informazione. La priorità dell'istruzione nell'insegnamento dell'informatificazione dell'istruzione dovrebbe essere la transizione dalla formazione agli aspetti tecnici e tecnologici del lavoro con i mezzi al computer per insegnare la corretta formazione sostanziale, la selezione e l'uso appropriato delle pubblicazioni e delle risorse elettroniche educative, alle informazioni sistemiche dell'istruzione . L'insegnante moderno non dovrebbe solo avere conoscenza delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione, che è inclusa nel contenuto di informatiche studiate nelle università pedagogiche, ma anche uno specialista per l'applicazione di nuove tecnologie nelle sue attività professionali a scuola.

Mezzi tecnici di informatizzazione - Questa è una combinazione di sistemi, macchinari, strumenti, meccanismi, dispositivi e altri tipi di apparecchiature progettate per automatizzare i vari processi tecnologici di informatica, con tale, l'output dei quali è l'informazione (informazioni, conoscenze) o dati utilizzati per soddisfare I bisogni di informazione in diversi campi società della società.

I moderni strumenti tecnici di informatizzazione e sistemi informativi in \u200b\u200bbase a loro sono caratterizzati da due proprietà di base.

In primo luogo, consistono in un gran numero di elementi interrelati e interagenti e non necessariamente la stessa natura fisica, uniti dalla comunità di obiettivi e obiettivi di funzionamento come parte del sistema.

In secondo luogo, si distinguono per la complessità dei processi di movimento di informazioni e comportamenti, che è dovuto al gran numero di funzioni interrelate implementate da mezzi tecnici e sistemi, carattere casuale di influenze esterne, la necessità di funzionamento in un'incertezza a priori e spesso mutevoli circostanze.

Tutti i mezzi tecnici di informatizzazione A seconda delle funzioni eseguite possono essere suddivisi in sei gruppi (figura 1.2.1):

    Dispositivi di immissione delle informazioni.

    Dispositivi di output dell'informazione.

    Dispositivi di elaborazione delle informazioni.

    Dispositivi di trasferimento e ricezione delle informazioni.

    Dispositivi di archiviazione delle informazioni.

    Dispositivi multifunzione.

Figura 1.2.1. Mezzi tecnici di informatizzazione

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Come segue dalla classificazione di cui sopra, la maggior parte dei moderni strumenti tecnici di informatizzazione sono in un modo o nell'altro associato ai computer elettronici - personal computer (PCS), che, infatti, combinano molti mezzi tecnici fornendo un'elaborazione automatica delle informazioni.

Per esempio, dispositivi di input e output (I / O) sono un elemento indispensabile e obbligatorio di qualsiasi computer, a partire dal primo e dal finale con PC moderni, poiché questi dispositivi garantiscono l'interazione dell'utente con il sistema di elaborazione.

Da un lato, l'utente inserisce comandi o dati sul computer tramite i dispositivi di input per l'elaborazione, dall'altro, il sistema di calcolo emette l'utente i risultati del suo lavoro attraverso i dispositivi di output.

Tutti i dispositivi di ingresso / uscita del personal computer si riferiscono a dispositivi periferici, I.e. Collegato al microprocessore attraverso il bus di sistema e i controller corrispondenti. Con lo sviluppo della tecnologia informatica, hanno ricevuto uno sviluppo sostanziale. Ad oggi, ci sono intere gruppi di dispositivi (ad esempio dispositivi di posizionamento, multimediali) che forniscono un'operazione utente efficiente e conveniente.

Il dispositivo principale della macchina di elaborazione è un microprocessore che fornisce la gestione più generale di tutti i dispositivi e l'elaborazione delle informazioni. Per risolvere compiti specifici, ad esempio, il calcolo matematico, i moderni personal computer sono dotati di coprocessori. Questi dispositivi sono correlati per i dispositivi di elaborazione delle informazioni.

Dispositivi di trasferimento e ricezione dell'informazione (o dispositivi di comunicazione) sono attributi indispensabili dei moderni sistemi di informazione che acquistano sempre più le caratteristiche dei sistemi di informazione distribuita in cui le informazioni non sono memorizzate in un unico luogo, ma è distribuita all'interno di una determinata rete, ad esempio, ad esempio rete aziendale o Internet globale.

A seconda della gamma di parametri (Tipo di collegamento, Tipo di connessione, Rimotezza delle risorse di informazione multimediale, ecc.) Vari dispositivi di comunicazione sono utilizzati.

Il modem (modulatore-demodulatore) è un dispositivo che converte le informazioni in una vista in cui può essere trasmesso tramite linee telefoniche di comunicazione. I modem interni hanno un'interfaccia PCI e sono collegati direttamente alla scheda di sistema. I modem esterni sono collegati tramite porte COM o USB.

I modem eseguono una conversione analogica digitale di segnali digitali di un PC per il trasferimento alla linea telefonica o alla conversione analogica a digitale dei segnali analogici dalla linea di comunicazione in segnali digitali per l'elaborazione del PC. I modem trasmettono dati sui canali telefonici convenzionali ad una velocità fino a 56.000 bit al secondo. Anche i modem sono compressi da dati prima della partenza e, di conseguenza, la loro velocità reale potrebbe superare la velocità massima del modem.

Adattatore di rete (scheda di rete): un dispositivo elettronico realizzato sotto forma di una scheda di estensione (può essere integrato in una scheda di sistema) con un connettore per il collegamento a un collegamento. L'adattatore di rete viene utilizzato per collegare il PC alla rete informatica locale.

Dispositivi di archiviazione delle informazioni Non è nell'ultimo posto tra tutti gli strumenti tecnici di informatizzazione, poiché sono utilizzati per la memorizzazione temporanea (corta) o a lungo termine di informazioni elaborate e accumulate.

Dispositivi multifunzionali ha cominciato ad apparire relativamente di recente. Una caratteristica distintiva di questi dispositivi è combinata con una serie di funzioni (ad esempio, scansione e stampa o stampa e cuciture copie stampate, ecc.) Sull'automazione delle azioni dell'utente. I dispositivi multifunzione includono sistemi di pubblicazione, dispositivi di copia, riproduzione delle informazioni.

In futuro, quando si studia la disciplina, i mezzi tecnici di informatizzazione saranno considerati di più.

introduzione

Recentemente, i computer e le loro capacità ci consentono di creare condizioni di vita più confortevoli - una casa intelligente, ad esempio, oltre a semplificare i processi di produzione, ridurre i costi del lavoro e molto altro. Possiamo tranquillamente dire che la disponibilità dei computer nella nostra vita è un vantaggio.

Qualsiasi attività umana mirata in un modo o nell'altro è associata alle procedure di elaborazione delle informazioni che possono essere sia automatizzate che no ...

Possiamo tranquillamente dire che la disponibilità dei computer nella nostra vita è un grande vantaggio.

L'emergere di macchine informatiche elettroniche ha segnato l'inizio della direzione cibernetica dell'uso dei mezzi tecnici per migliorare l'efficienza del lavoro. L'automazione era naturale, ma non una semplice continuazione della meccanizzazione. Se la meccanizzazione copre i processi di ottenimento, trasformazione, trasformazione e utilizzo di energia, quindi il matizizzazione automatico è i processi di ottenimento, trasferimenti, convertire e utilizzare le informazioni. Gli strumenti del lavoro agiscono come una continuazione della mano umana e macchine informatiche elettroniche da parte della continuazione del cervello umano.

La pratica di un modulo professionale "Performance del lavoro su una o più professioni di lavoratori, posizioni dei dipendenti (16199" operatore di macchine elettroniche informatiche e macchine informatiche ")" è rivolta a consolidamento, espansione, approfondimento e sistematizzazione delle conoscenze ottenute durante lo studio del computer La scienza nel primo anno, acquisendo l'esperienza pratica iniziale nelle pratiche di formazione basata sulla base del college di ingegneria petrolifera, l'esecuzione del lavoro pratico volte a prepararsi per lo sviluppo della professione futura, conoscenze con hardware e software per attività professionali.

Al termine della pratica di allenamento, le competenze funzionano con il pacchetto di applicazioni Word Word di Microsoft, Microsoft Office Excel, Microsoft Office EXCEL, Microsoft Office Publisher e Punto, comprendono il significato dell'informatificazione della società e dell'automazione delle macchine informatiche, per conoscere i to-kote ufficiali dell'operatore di macchine informatiche e informatiche elettroniche.


Hardware e software

Mezzi tecnici di informatizzazione - Base hardware per la tecnologia dell'informazione.

Nel corso del suo sviluppo, la società umana ha approvato le fasi dei progressi nei segreti della materia, ha imparato a gestire vari tipi di energia e infine stipulato un'epoca di informatizzazione. Fino alla metà del XIX secolo, quando i processi di raccolta e accumulo di informazioni erano dominanti, gli strumenti di informatizzazione erano una piuma, un inkwell e una carta. Per sostituire i mezzi primitivi della tecnologia dell'informazione alla fine del XIX secolo. Meccanico è arrivato: macchina da scrivere, telefono, telegrafo, che serviva come base per cambiamenti fondamentali nella tecnologia di elaborazione delle informazioni. Solo molti anni dopo, i processi informativi della memorizzazione e il trasferimento delle informazioni sono stati completati dai processi della sua lavorazione. Questo è diventato possibile con l'aspetto nella seconda metà del XX secolo. Tali tecnologie dell'informazione come macchine informatiche elettroniche (computer), che hanno pubblicato le tecnologie di informazione insorgenza.

Le tecnologie dell'informazione si basano sui seguenti risultati tecnici:

Nuovi mezzi per accumulare informazioni sui supporti leggibili da computer (nastri magnetici, film, dischi magnetici e laser, ecc.);

Sistemi di informazione remoti (reti di calcolo locali, reti di dati, rete telefonica, comunicazione radio, comunicazione satellitare, ecc.);

Elaborazione automatica delle informazioni utilizzando un computer Thera su algoritmi determinati.

Naturalmente, le tecnologie dell'informazione sono costruite su una combinazione di hardware, software e pensieri creativi dei creatori di entrambi questi fondi che tecnologie informatiche.

Gli esperti chiamano attrezzature hardware hardware hardware (hardware o filo rigido) e il software fornisce software - software (filo morbido). La combinazione di "hardware e software" tradotto come "duro e morbido", è un termine professionale. In Russia, il programma sugli slang professionisti è talvolta chiamato la nuova parola "Softver" e il computer e la periferia - il "ferro". La priorità del ruolo del software o dell'hardware nelle tecnologie dell'informazione non è soggetta a discussione, perché senza software, nessun computer più perfetto è un set di circuiti elettronici.

I mezzi tecnici di informatizzazione sono una combinazione di attrezzature informatiche e dei suoi dispositivi periferici - hardware, fornendo la raccolta, lo stoccaggio e il trattamento delle informazioni e la tecnologia di comunicazione (telefono, telegrafo, radio, televisione, spu-temb, rete informatica), che trasmette in remoto informazione.

Creazione di macchine informatiche elettroniche nel mezzo di XXV. È uno dei risultati più eccezionali della storia dell'umanità. Lo sviluppo continuo dell'industria delle apparecchiature informatica e altri mezzi tecnici di informatizzazione in breve tempo è diventato uno dei fattori di definizione dei progressi scientifici e tecnologici. Molti grandi progetti scientifici e tecnici del nostro tempo nel campo della ricerca spaziale, dell'energia nucleare, l'ecologia non potevano essere implementati senza la raccomandazione dei mezzi tecnici di informatizzazione. Negli ultimi decenni, le tecnologie dell'informazione basate sulle moderne tecniche di informatizzazione tecnica sono tutte attive in diverse aree di attività umana. Indubbiamente la stretta relazione del miglioramento del software, dei mezzi tecnici di informatizzazione e delle tecnologie high-tech, sulla base della quale sono prodotti. Lo sviluppo del nuovo software richiede la creazione di mezzi tecnici sempre più avanzati, che, a loro volta, stimola il lavoro dei nuovi processi tecnologici ad alte prestazioni ed economici per la produzione di mezzi tecnici di informatizzazione.

Mezzi tecnici di informatizzazione

Software

Software (pronuncia consentita progressiva) (software) - Tutto o parte di programmi, procedure, regole e documentazione pertinente del sistema di elaborazione delle informazioni

Il software è uno dei tipi di sistema di calcolo, insieme ad una sicurezza tecnica (hardware), matematica, informazione, linguistica, organizzativa e metodica.

Aree accademiche Studiare il software è Computer Science, Programming, Software Engineering.

La parola software dal software Word Inglese è spesso utilizzata nello slang del computer, che in questo senso applicato nell'articolo nella matematica mensile matematica americana di Princeton University John Tyuki (English John W. Tukey) nel 1958

Hardware

Hardware (prestazione della pronuncia ammissibile), hardware, accessori per computer, jarg. Iron (eng. Har-Dware) - Parti elettroniche e meccaniche del dispositivo di elaborazione incluse nel sistema o nella rete, esclusi software e dati (informazioni sul sistema di elaborazione memorizza e innescano). L'hardware include: computer e accordi logici, dispositivi esterni e apparecchiature diagnostiche, apparecchiature energetiche, batterie e batterie.


Ossia

Sistema operativo, Pokr. SS (Sistema operativo, OS): un insieme di gestori e programmi di elaborazione che, da un lato, fungono da interfaccia tra i dispositivi di sistema di calcolo e i programmi applicativi, e dall'altro, sono progettati per gestire i dispositivi, la gestione del calcolo Processi, distribuzione efficiente delle risorse computazionali tra processi calcolati e organizzazione di calcoli affidabili. Questa definizione si applica ai più moderni sistemi operativi per uso generico.

Funzioni principali:

- Esecuzione della query del programma (dati di ingresso e uscita, avvio e fermare altri programmi, evidenziare e esenzione di memoria aggiuntiva, ecc.).

- Accesso standard ai dispositivi periferici (dispositivi I / O).

- Gestione della RAM (distribuzione tra i processi, l'organizzazione della memoria virtuale).

- Controllo dell'accesso ai dati su supporti non volatili (come disco rigido, dischi ottici, ecc.), Organizzato in un particolare file system.

- Fornire interfaccia utente.

- Salvare le informazioni sull'errore del sistema.

Funzioni aggiuntive:

- Prestazioni parallele o pseudo-parallele dei compiti (multitasking).

- Distribuzione effettiva delle risorse del sistema di elaborazione tra i processi.

- delimitazione dell'accesso di vari processi alle risorse.

- L'organizzazione di calcoli affidabili (l'impossibilità di un processo di elaborazione intenzionalmente o influenzare per errore i calcoli in un altro processo) si basa sull'accesso distintivo alle risorse.

- Interazione tra i processi: scambio di dati, sincronizzazione reciproca.

- Protezione del sistema stesso, nonché dati utente e programmi da azioni dell'utente (malevolo o ignoranza) o applicazioni.

- Funzionamento multiplayer e delineazione dei diritti di accesso (autenticazione, autorizzazione).

Un diagramma che illustra la posizione del sistema operativo in una struttura del computer multi-livello

Nella struttura logica di un tipico sistema di calcolo, il sistema operatore occupa la posizione tra i dispositivi con il loro microarchite-sciame, il linguaggio della macchina e, possibilmente, i suoi grammi di micropro (incorporati) - da un lato - e programmi applicativi sul altro.

Sistema operativo Bootloader - Software di sistema che fornisce il caricamento del sistema operativo immediatamente dopo che il computer è acceso.

Sistema operativo Bootloader:

fornisce gli strumenti necessari per un dialogo con un utente del computer (ad esempio, il bootloader consente di selezionare il sistema operativo da scaricare);

collega le apparecchiature informatiche allo stato necessarie per l'avvio del core del sistema operativo (ad esempio, su architetture non X86 Prima di avviare il kernel, il bootloader deve configurare correttamente la memoria virtuale);

carica il kernel del sistema operativo in RAM. Il caricamento del kernel del sistema operativo non si verifica necessariamente dal disco rigido. Il bootloader può ricevere il kernel sulla rete. Il kernel può essere immagazzinato nella ROM o caricato attraverso interfacce seriali (questo può essere utile alla fase iniziale del debug del sistema informatico da creare);

genera i parametri trasmessi al kernel del sistema operativo (ad esempio, i parametri del kernel Linux vengono trasmessi indicando il metodo di collegamento del file system di root);

invia il controllo del kernel del sistema operativo.

Sui computer IBM PC Architecture, il bootloader viene eseguito dal software BIOS registrato nella ROM del computer, dopo aver completato con successo la procedura post.

Il kernel è la parte centrale del sistema operativo (OS), fornendo applicazioni all'accesso coordinato alle risorse del computer, come il tempo del processore, la memoria, l'hardware esterno, il dispositivo di ingresso esterno e l'uscita dell'informazione. Inoltre, il kernel fornisce anche servizi file system e protocolli di rete.

Come elemento fondamentale del sistema operativo, il kernel è il livello più basso di astrazione per accedere alle risorse applicative necessarie per il loro lavoro. Di norma, il kernel fornisce tale accesso ai processi eseguibili delle applicazioni pertinenti attraverso l'uso di meccanismi tra l'interazione del processo e l'applicazione delle applicazioni alle sfide del sistema.

L'attività descritta può variare a seconda del tipo di architettura del kernel e del metodo della sua attuazione (monolitico, modulare, a prova di microfono, exofto, nanoideo, ibrido).

La shell del sistema operativo (dall'inglese. Shell - shell) è un inter-pretatore dei comandi del sistema operativo che fornisce un'interfaccia per l'interazione dell'utente con le funzioni di sistema.

Nel caso generale, le shell con due tipi di interfaccia si distinguono per l'interazione dell'utente: interfaccia utente di testo (TUI) e interfaccia utente grafica (GUI).

Gusci grafici per Windows

Le ultime versioni del sistema operativo Windows vengono utilizzate come la loro shell un Mercoledì integrato di Windows Explorer. Windows Explorer è un ambiente di controllo visivo che include il desktop, il menu Start, la barra delle applicazioni, nonché le funzioni di gestione dei file. Le prime versioni di Windows 3.xx come shell grafica includono il gestore dei programmi.

Driver (ENG. Driver, Driver, Driver MN.) - Un programma per computer con cui altri programmi (Solitamente il sistema operativo) accedono alla fornitura hardware di alcuni dispositivi. Di solito i driver sono forniti con sistemi operativi per componenti hardware chiave, senza i quali il sistema non può funzionare. Tuttavia, per alcuni dispositivi (come scheda video o stampante), è possibile richiedere driver speciali, solitamente forniti dal produttore del dispositivo.

In generale, il conducente non è obbligato a interagire con i dispositivi hardware, può solo imitarli (ad esempio, un driver della stampante che scriva l'uscita dal programma a un file), fornisce servizi software che non sono controllati da dispositivi

I sistemi operativi sono necessari se:

- Il sistema di elaborazione viene utilizzato per vari compiti e i programmi che decisivi queste attività devono salvare i dati e scambiarli. Questa dovrebbe essere la necessità di un meccanismo di risparmio di dati universale; Nella maggioranza travolgente, il sistema operativo risponde ad esso implementando il file system. I sistemi moderni, inoltre, forniscono la capacità di "collegare" direttamente il ritiro di un programma con l'introduzione di un altro, aggirando le operazioni relativamente lente del disco;

- Vari programmi devono soddisfare le stesse azioni di routine. Ad esempio, un semplice ingresso di un simbolo dalla tastiera e il display di esso sullo schermo può richiedere l'esecuzione di centinaia di comandi macchina e l'operazione del disco è migliaia. Per non programmarli ogni volta, i sistemi operativi forniscono librerie di sistema di subroutine (funzioni) usate di frequente;

- Tra programmi e utenti del sistema, è necessario distribuire l'autorità per garantire che gli utenti possano proteggere i propri dati da accesso non autorizzato e il possibile errore nel programma non ha causato problemi totali;

- È necessario simulare l'esecuzione "simultanea" di diversi programmi su un computer (anche contenente solo un solo processore) effettuato mediante la ricezione come "separazione del tempo". Allo stesso tempo, un componente speciale, chiamato Scheduler, divide il tempo del processore per i segmenti brevi e fornisce loro programmi di esecuzione alternativamente diversi (processi);

- L'operatore deve essere in grado di agire altrimenti per gestire i processi di esecuzione di singoli programmi. Per questo, gli ambienti operativi - shell e set di utilità - possono essere parte del sistema operativo.

3 Organizzazione del sistema I / O

Il trasferimento di informazioni dal dispositivo periferico nel kernel EMM è chiamato l'operazione di ingresso e la trasmissione dal kernel nel dispositivo periferico con il funzionamento "output". La connessione di dispositivi con l'altro viene eseguita utilizzando i mezzi di accoppiamento - interfacce hardware.

L'interfaccia è una serie di linee e pneumatici, segnali, circuiti elettronici e algoritmi (protocolli) destinati a scambiare informazioni tra i dispositivi.

Le prestazioni delle interfacce dipendono dalle prestazioni e dall'affidabilità dei sistemi informatici. Nei sistemi I / O, vengono eseguiti 2 metodi principali per l'organizzazione del trasferimento dei dati tra memoria e dispositivi periferici:

1 PIO (trasmissione dati gestita dal software) viene effettuata con partecipazione diretta e controllata dalla CPU, che allo stesso tempo esegue uno speciale programma di procedura I / O. I dati tra la memoria e il dispositivo periferico vengono inviati tramite CPU.

2. DMA (accesso diretto della memoria accesso diretto) è un metodo di scambio dati che fornisce una trasmissione dati indipendente tra memoria e dispositivi periferici.

La modalità DMA fornisce un tasso di cambio di dati più elevato dovuto al fatto che la gestione dello scambio non è effettuata dal software, ma dall'hardware. È possibile selezionare 2 del principio caratteristico dell'edificio I / O: questo è un computer con un'interfaccia comune e un computer con più interfacce e processori I / O.

Classi di interfaccia funzionali:

Interfacce di sistema (PCI, IDE);

Interfacce per attrezzature periferiche (LPT, USB):

b) specializzato.

Software e sistemi e dispositivi modulari controllati;

Interfacce di rete dati.

Le interfacce interne sono più spesso trasportando il nome del pneumatico. Le interfacce esterne sono spesso chiamate porte. Pneumatici possono collegare 2 o più accordi e le porte sono solo 2 dispositivi.

Le interfacce della CPU sono strutturalmente eseguite come due modifiche:

Connettore slot (slitta);

Pertanto, qualsiasi componente inserito nel connettore può essere coinvolto con ciascun componente collegato al bus collegato al bus. Il pneumatico è un insieme di conduttori che collegano i vari componenti del computer per fornirli a potenza e scambiare dati.

Nella tipica configurazione del bus include:

Bus dati;

Indirizzo dei pneumatici;

Autobus di controllo (istruzioni per pneumatici);

Potenza dei pneumatici.

Di solito i sistemi includono due tipi di pneumatici:

1. Il bus di sistema collega la CPU C RAM e L2;

2. Molti bus di ingresso / uscita collegamento CPU con diversi dispositivi periferici. In questo caso, i dispositivi periferici sono collegati al bus di sistema utilizzando bridge.

Il bus di sistema è fisicamente suddiviso in:

1. Pneumatico primario (FSB);

2. Pneumatico secondario (BSB).

L'utilizzo di un doppio bus indipendente aumenta la produzione a causa del bus del processore indipendente in parallelo per accedere a diversi livelli di memoria. Il dispositivo collegato nel bus è diviso in due categorie:

1. Master bus - dispositivi attivi che possono controllare il funzionamento del pneumatico;

2. Slaves del bus - dispositivi che possono rispondere solo alle richieste.


  • I. significa che colpisce l'emostasi. Dipartimento di Farmacologia Generale e Clinica
  • II. Puntatori bibliografici. 1. Dostoevskaya A.G. Indicatore bibliografico di opere e opere d'arte relative alla vita e alle attività di Dostoevsky
  • II. Scrivi dal testo della frase che conferma le seguenti affermazioni. a) arriva il momento in cui le persone difficilmente arrivano a lavorare a causa dell'ozio nelle "ingorghi del traffico" e la bassa efficienza delle auto
  • II. Scrivi dal testo della frase che conferma le seguenti affermazioni. a) arriverà il momento in cui la produzione di materiali industriali nello spazio diventerà comune

  • Trascrizione.

    1 Contenuto 1 1/5 mezzi tecnici di informatizzazione 1 generazione di calcolo; 2 personal computer; 3 PC Schema strutturale. 4 2 Information Model Computer 5 3 Classificazione di tipo di informatizzazione 6 4 Schede madri 8 Slot di espansione 10 Connettori per dispositivi di collegamento 11 5 Computer funzionante con organizzazione del canale 12 6 Dispositivi esterni PC 13 7 Dispositivi Visualizza informazioni 14 Monitor basati su ELT 15 Caratteristiche del cristallo liquido Monitor 21 Monitor multimediali 22 Monitor a pannello multimediale 23 Dispositivi di proiezione 27 Proiettori in testa e pannelli LCD 28 Proiettori multimediali 29 8 Dispositivo aritmetico-logico 31 9 Dispositivi di stampa 32 Stampanti tipo di impatto 33 Stampanti a getto d'inchiostro 34 Pienoelectronic Stampanti 37 Stampanti termiche Modifiche di controllo Controllo Memoria di controllo del controllo 44 Strumenti tecnici Informatizzazione Nel processo di sviluppo, la società umana ha superato le fasi della penetrazione nel mistero della materia, ha imparato a gestire vari tipi di energia e infine stipulato un'epoca di informatizzazione. Fino alla metà del XIX secolo, quando i processi di raccolta e accumulo di informazioni erano dominanti, gli strumenti di informatizzazione erano una piuma, un inkwell e una carta. Per sostituire i mezzi primitivi della tecnologia dell'informazione alla fine del XIX secolo. Meccanico è arrivato: macchina da scrivere, telefono, telegrafo, che serviva come base per cambiamenti fondamentali nella tecnologia di elaborazione delle informazioni. Solo molti anni dopo, i processi informativi della memorizzazione e il trasferimento delle informazioni sono stati completati dai processi della sua lavorazione. Questo è diventato possibile con l'aspetto nella seconda metà del XX secolo. Tali tecnologie dell'informazione come macchine informatiche elettroniche (computer), che hanno pubblicato le tecnologie di informazione insorgenza. Le tecnologie dell'informazione si basano sui seguenti risultati tecnici: - nuovi mezzi per accumulare informazioni sui supporti leggibili da computer (nastri magnetici, filmati, dischi magnetici e laser, ecc.); - Sistemi di trasmissione di informazioni remote (reti informatiche locali, reti di dati, rete telefonica, comunicazione radio, comunicazioni satellitari, ecc.); uno

    2 - Elaborazione automatica delle informazioni utilizzando un computer in base agli algoritmi specificati. Naturalmente, le tecnologie dell'informazione sono costruite su una combinazione di hardware, software e pensieri creativi dei creatori di entrambi questi fondi che tecnologie informatiche. Gli specialisti chiamano hardware hardware hardware informatico (hardware o filo rigido) e software software (filo morbido). La combinazione di "hardware e software" tradotto come termine "duro e soft", professionale. In Russia, il programma sugli slang professionisti è talvolta chiamato la nuova parola "Softver" e il computer e la periferia "ferro". La priorità del ruolo del software o dell'hardware nelle tecnologie dell'informazione non è soggetta a discussione, perché senza software, nessun computer più perfetto è un set di circuiti elettronici. I mezzi tecnici di informatizzazione sono un set di apparecchiature informatiche e i suoi dispositivi periferici hardware, fornendo la raccolta, lo stoccaggio e il trattamento delle informazioni e la tecnologia di comunicazione (telefono, telegrafo, radio, televisione, comunicazioni satellitari, reti informatiche), che trasmettono in remoto informazioni. Generazioni di fondi computazionali I primi progetti di macchine informatiche elettroniche (VM) sono apparse alla fine degli anni '30 degli anni '40 del XX secolo. I prerequisiti tecnici per questo sono già stati creati, sono stati sviluppati l'elettronica e le apparecchiature di elaborazione analitica completabili. Nel 1904, il primo diodo lampada è stato inventato, e nel 1906 il primo triodo (rispettivamente lampada elettronica a due e tre elettrodi); Nel 1918, un relè elettronico (trigger della lampada). Gli schemi di trigger hanno iniziato ad essere ampiamente utilizzato nell'elettronica per cambiare e la commutazione del relè. Un altro prerequisito tecnico per la creazione di un computer è stato lo sviluppo di conteggio elettromeccanico e attrezzature analitiche. Grazie all'esperienza accumulata nello sviluppo di apparecchiature informatiche a metà degli anni '30, è stata possibile la creazione di macchine di calcolo controllate dal software, e la costruzione di una VM sui circuiti elettronici ha aperto ampie prospettive associate ad aumentare l'affidabilità e la velocità. Il computer è apparso quando è sorto l'urgente necessità di calcoli ad alta intensità di lavoro e accurati. Il livello di progresso in tali settori della scienza e della tecnologia, come la potenza nucleare, gli studi aerospaziali, dipendenti dalla possibilità di soddisfare calcoli complessi, che non potevano essere eseguiti nel quadro delle macchine di conteggio elettromeccanico. La transizione a macchine computazionali che operano con maggiori prestazioni. Nella storia dello sviluppo, il computer alloca cinque stadi corrispondenti alle cinque generazioni di computer. Il periodo delle macchine di prima generazione inizia con la transizione verso la produzione seriale del computer nei primi anni '50 del XX secolo. Hanno implementato i principi di base, 2


    3 Consigliato da John Background Neuman. 1. Il principio del programma memorizzato. La macchina ha una memoria in cui sono memorizzati il \u200b\u200bprogramma, i dati e i risultati dei calcoli intermedi. Il programma viene inserito nella macchina, così come i dati, sotto forma di codici binari (e non dal metodo Plug, I.e. Wire Switching in una determinata sequenza). 2. Principio di indirizzo. Il comando indica non i numeri stessi, in cui è necessario eseguire azioni aritmetiche, ma l'indirizzo delle celle di memoria, in cui questi numeri si trovano. 3. Automazione. Dopo aver inserito il programma e i dati, la macchina funziona automaticamente, soddisfacendo la prescrizione del programma senza intervento umano. Il giorno di questa macchina ricorda l'indirizzo del comando eseguibile e ciascun comando contiene un'indicazione dell'indirizzo del comando seguente. Nota può essere uno dei tre tipi: implicito (andare al comando accanto all'indirizzo per eseguibile), incondizionato (andare al comando in un determinato indirizzo), condizionale (controllare la condizione specificata e, a seconda dell'esecuzione, vai al comando o altro indirizzo). 4. Inoltro. Gli indirizzi delle celle di memoria specificati nel comando possono essere calcolati e convertiti come numeri. La struttura del computer, che implementa i principi dello sfondo-Neiman, è stato successivamente ottenuto il nome della struttura di "Nimanan" (o classica). Tutto l'ulteriore sviluppo del computer è andato in due modi: il miglioramento della struttura dello sfondo-Neiman e la ricerca di nuove strutture. I computer personal computer sono macchine informatiche universali (computer) utilizzate per accumulare, elaborare e trasmettere informazioni. I computer personali progettati per il lavoro individuale hanno ricevuto il diffuso. I personal computer sono piccole macchine di elaborazione che possono essere installate in qualsiasi luogo di lavoro. I computer personali più famosi e distribuiti IBM PC e Macintosh. Composizione minima dei personal computer: unità di sistema; Schermo; tastiera. Il display è un dispositivo di visualizzazione delle informazioni su uno schermo elettronico. I display nei personal computer possono essere colorati e in bianco e nero. Le informazioni sui display vengono solitamente visualizzate come sul televisore - sullo schermo del tubo del fascio di elettroni. La tastiera contiene i tasti, come regola, alfabeti latini e russi. Inoltre, ci sono numeri e altri caratteri speciali sulla tastiera. Facendo clic su questi tasti, è possibile inserire le più diverse informazioni sul computer - numeri, parole, frasi e comandi di gestione dei computer. 3.


    4 Mouse: un dispositivo collegato a un personal computer con un cavo elettrico e che può essere spostato sulla tabella. L'unità di sistema contiene un processore e un RAM. Le funzionalità del computer dipendono dal tipo e dalla velocità del processore, nonché sul volume della memoria operativa ea lungo termine. Tutti i moderni personal computer nell'unità di sistema includono anche dispositivi di archiviazione sui dischi magnetici. Il processore è un dispositivo di gestione del computer. La velocità del computer è determinata dal numero di operazioni eseguite dal processore in un secondo. La funzione principale dei processori è il controllo automatico del lavoro del computer utilizzando i programmi collocati in RAM. Nei computer della prima generazione, la velocità dei processori era diverse migliaia di operazioni al secondo; La seconda generazione è diverse decine di migliaia e nelle macchine di terza generazione - diverse centinaia di migliaia di operazioni al secondo. La velocità dei personal computer della quarta generazione è diversi milioni di operazioni al secondo. Nei computer le seguenti generazioni, la velocità sarà decenata e persino centinaia di milioni di operazioni al secondo. I processori Intel sono utilizzati in IBM PC Personal Computers. Intels Intel - 86, 286, 386 e 486 Processori nei modelli anziani, Pentium - Pentium, Pentium II, Pentium III, e così via. I processori Motorola sono applicati nei personal computer Macintosh. Il programma è una sequenza di comandi e dati che il computer può essere interpretato. I programmi determinano le funzioni e i ruoli specifici del computer dalla slot machine e l'editor di testo sul posto di lavoro del presidente di una grande azienda o paese. Il circuito strutturale PEVM PEVM include tre dispositivi principali: un'unità di sistema, tastiera e display (monitor). Tuttavia, è possibile collegare vari dispositivi periferici aggiuntivi per espandere la funzionalità del PCMM, in particolare: dispositivi di stampa (stampanti), unità nastro magnetico (unità nastro), varie manipolatori (mouse, joystick, trackball, penna leggera), ottica Dispositivi di lettura dell'immagine (scanner), richiedenti (plotter) e altri. Questi dispositivi sono collegati all'unità di sistema utilizzando cavi tramite jack speciali (connettori), che vengono solitamente posizionati sulla parete posteriore dell'unità di sistema. In alcuni modelli, PEVM in presenza di prese gratuite, i dispositivi aggiuntivi sono inseriti direttamente nell'unità di sistema, ad esempio un modem per lo scambio di informazioni con altri PEVM attraverso una connessione telefonica o uno streamer per la memorizzazione di grandi array di informazioni su ML. PEVM, di regola, ha una struttura modulare. Tutti i moduli sono associati al mainstream del sistema (Pneumatico). Sistema autostrada. Viene eseguito come set di pneumatici (cavi) "utilizzato per trasmettere dati, indirizzi e segnali di controllo. Numero di linee 4.


    5 L'indirizzo del bus e del bus dell'informazione è determinato dal valore di bit del indirizzo e dei codici dati e del numero di righe nel bus di controllo - il numero di segnali di controllo utilizzati nel PC. Unità di sistema. Come la cosa principale nel PC, questa unità include un microprocessore centrale, coprocessore, moduli di memoria operativa e permanente, controllori, controllori su dischi magnetici e altri moduli funzionali. Un set di moduli è determinato dal tipo TPEM. Gli utenti per la loro richiesta possono modificare la configurazione PEVM collegando dispositivi periferici aggiuntivi. Un dispositivo audio può essere integrato nell'unità di sistema, con 3 Guida che l'utente è conveniente per seguire il funzionamento dell'auto, in tempo utile per prestare attenzione ai guasti falliti nei singoli dispositivi o sul verificarsi di una situazione insolita durante la risoluzione del compito sul pevm. Un timer è spesso associato a un dispositivo audio che consente di contare il tempo di funzionamento della macchina, fissare il tempo del calendario, scegliere la fine del gap specificato, tempo quando si esegue un'attività uno o l'altra. Controller (k). Questi dispositivi servono a controllare i dispositivi esterni (WU). Ogni WU corrisponde al suo controller. I controller elettronici sono implementati su circuiti stampati separati inseriti all'interno dell'unità di sistema. Tali carte vengono spesso chiamate adattatori WU (dall'adattamento per adattarsi). Dopo aver ricevuto il comando dal microprocessore, il controller funziona autonomamente, liberando il microprocessore dall'esecuzione delle funzioni specifiche richieste per una o un altro wu specifico. Il controller contiene i registri di due tipi di registro di stato (controllo) e registro dei dati. Questi registri sono spesso chiamati porti I / O. Ogni porta è assegnata un numero specifico del numero di indirizzo. Attraverso le porte, l'utente può controllare WU utilizzando i comandi I / O. Il programma che esegue dal principale programma eseguibile dell'operazione I / O per un particolare dispositivo o un gruppo del dispositivo PC è incluso nel nucleo del sistema operativo PC. Per accelerare lo scambio di informazioni tra il microprocessore e i dispositivi esterni in PEVM, viene utilizzato accesso diretto alla memoria (PDP). Il controller PDP, ricevendo un segnale di richiesta da un dispositivo esterno, accetta la gestione di Exchange e fornisce scambio di dati dall'OP, ignorando il microprocessore centrale. In questo momento, il microprocessore continua ad eseguire il programma corrente senza interrompere. Accesso diretto della memoria, da un lato, libera il microprocessore dallo scambio diretto tra memoria e dispositivi esterni, e dall'altro, rende molto più veloce rispetto alla modalità di interruzione per soddisfare le richieste di scambio. Modello di informazioni Numeri di elaborazione EMM, informazioni simboliche, elaborazione logica, elaborazione del segnale è tutti casi particolari di un concetto generale chiamato "elaborazione delle informazioni". Il giorno Eum è caratteristico del segno: le informazioni vengono presentate utilizzando numeri interi binari. Esistono tre fasi di elaborazione delle informazioni: archiviazione di informazioni binarie; trasmissione da un repository all'altro; Conversione. cinque


    6 AUM può essere rappresentato come una serie di nodi collegati dal canale di comunicazione. I nodi collegano le funzioni di archiviazione e conversione. I canali di comunicazione vengono trasmessi dal nodo al nodo. Alcuni nodi possono avere una funzione di immissione delle informazioni speciali nel sistema e in uscita da esso. Il modello non ha restrizioni sulla relazione tra singoli nodi. Implementare un tale sistema è molto difficile. I sistemi davvero esistenti hanno una serie di restrizioni sulla comunicazione e un chiaro scopo funzionale dei singoli nodi. Le funzioni del singolo nodo possono dipendere dal suo stato. Lo stato del nodo è descritto dai valori dei suoi campi interni (registri), può essere determinato dal processo del suo funzionamento o impostato dall'esterno. Lo stato del nodo sarà chiamato modalità IT. Fisicamente, la modalità può essere determinata dal valore del registro del nodo. Quindi impostare la modalità Nodo significa assegnare un determinato valore al registro. 1. I nodi di stoccaggio hanno: velocità massima, media o minima di campionamento; Bit di campionamento. 2. I nodi di produzione hanno una velocità di trasformazione. 3. I canali sono determinati da: tasso di trasmissione delle informazioni (larghezza di banda) - trasmissione trasmettendo. Più di possibili composti sono selezionati da diversi schemi tipici, fornendo semplicità, la possibilità di riconfigurazione (espansione), affidabilità, standardizzazione, ecc. Si possono notare i seguenti schemi: con l'organizzazione dei pneumatici; Processori specializzati (canali); circuiti commutati; architettura con funzioni distribuite (intelligenza distribuita); Con un'organizzazione del trasportatore. Classificazione dei mezzi tecnici di informatizzazione Mezzi tecnici di informatizzazione Questa combinazione di sistemi, macchine, strumenti, meccanismi, dispositivi e altri tipi di apparecchiature progettati per automatizzare vari processi informatici, con tale, l'output dei quali è informazione (dati) utilizzati per soddisfare Le informazioni devono esigere in diverse regioni delle attività della Società. Tutti gli strumenti tecnici di informatizzazione a seconda delle funzioni eseguite possono essere suddivisi in sei gruppi: 1. Dispositivi di immissione delle informazioni: - Testo 6


    7 - Layout (mouse, piuma leggera, trackball, tablet grafico, joystick) - Multimedia (grafica (scanner e fotocamera digitale), audio (registratore di nastro, microfono), video (webcam, videocamera)) 2. Dispositivi di uscita delle informazioni: - Testo (tenere sotto controllo); - Multimedia (grafica (stampante, plotter), suono (cuffie, sistemi acustici), video (videoregistratore, videocamera)) 3. Dispositivi di elaborazione delle informazioni: - Microprocessore - CoproCessore 4. Dispositivi di trasmissione e ricezione: - modem - scheda di rete 5. Multifunzionale Dispositivi: - Dispositivi di copia - Dispositivi di riproduzione - Sistemi di riproduzione - Sistemi di pubblicazione 6. I dispositivi di archiviazione delle informazioni risulta derivanti dalla classificazione di cui sopra, la maggior parte dei moderni strumenti tecnici di informatizzazione in un modo o nell'altro sono associati ai computer informatici (PC). I dispositivi di input e output sono un elemento indispensabile e obbligatorio di qualsiasi computer, a partire dal primo e terminato con PC moderni, poiché questi dispositivi garantiscono l'interazione dell'utente con il sistema di elaborazione. Tutti i dispositivi di ingresso / uscita del personal computer si riferiscono a dispositivi periferici, I.e. Collegato al microprocessore attraverso il bus di sistema e i controller corrispondenti. Ad oggi, ci sono intere gruppi di dispositivi (ad esempio dispositivi di posizionamento, multimediali) che forniscono un'operazione utente efficiente e conveniente. Il dispositivo principale della macchina di elaborazione è un microprocessore che fornisce la gestione più generale di tutti i dispositivi e l'elaborazione delle informazioni. Per risolvere compiti specifici, ad esempio, il calcolo matematico, i moderni personal computer sono dotati di coprocessori. Questi dispositivi si riferiscono ai dispositivi di elaborazione delle informazioni. I dispositivi di trasmissione e ricezione (o dispositivi di comunicazione) sono attributi indispensabili dei moderni sistemi di informazione che acquisiscono sempre più le caratteristiche dei sistemi di informazione distribuiti in cui le informazioni 7


    8 non è memorizzato in un unico posto, ma è distribuito in una rete. Il dispositivo Modem (modulatore-demodulatore) che converte le informazioni in questo modulo in cui può essere trasmesso su linee telefoniche di comunicazione. I modem interni hanno un'interfaccia PCI e sono collegati direttamente alla scheda di sistema. I modem esterni sono collegati tramite porte COM o USB. Adattatore di rete (scheda di rete) Dispositivo elettronico realizzato sotto forma di una scheda di estensione (può essere integrato in una scheda di sistema) con un connettore per il collegamento a un collegamento. I dispositivi di archiviazione delle informazioni occupano non duratura tra tutti gli strumenti tecnici di informatizzazione, poiché vengono utilizzati per la memorizzazione temporanea (breve) o a lungo termine di informazioni elaborate e accumulate. I dispositivi multifunzione hanno iniziato ad apparire relativamente di recente. Una caratteristica distintiva di questi dispositivi è combinata con una serie di funzioni (ad esempio, scansione e stampa o stampa e cuciture copie stampate, ecc.) Sull'automazione delle azioni dell'utente. Scheda madre della scheda madre (scheda madre) il componente principale di ogni PC. Chiamato principale (mainboard) o sistema, scheda. Questo è un elemento indipendente che gestisce le connessioni interne e interagisce con dispositivi esterni. La scheda madre è l'elemento principale all'interno del PC che colpisce le prestazioni del computer nel suo complesso. Strutturalmente, la scheda madre è la scheda PC principale con cui tutti i suoi elementi principali, le linee di connessione e i connettori vengono posizionati per collegare i dispositivi esterni. Il tipo di scheda madre installata determina la prestazione generale del sistema, nonché la possibilità di aggiornare PC e collegare dispositivi aggiuntivi. I più famosi tra i produttori materni sono attualmente Intel, FICO, Lackystar, Asustec. Struttura della scheda madre tipica: il processore installato in un connettore speciale e un radiatore raffreddato con una ventola; Chip di memoria in contanti secondo livello (esterno). Nei moderni processori, questi chip sono installati su cartuccia di cartuccia; Slot per l'installazione di moduli RAM; Slot per installare le schede di espansione. Di norma, sulle schede madri ci sono connettori per schede ISA e PCI. I moderni modelli della scheda madre sono dotati di uno slot AGP aggiuntivo. La presenza di slot e la capacità di installarle 8

    9 Qualsiasi scheda di prolunga (adattatore video, scheda audio, modem, ADC e altre carte) definisce un'architettura PC aperta; Il microcircuito di memoria riprogrammabile in cui i programmi BIOS, i programmi di test PC, il caricamento del sistema operativo, i driver dei dispositivi sono memorizzati; Connettori per collegare HDD, unità FDD. Tutti i componenti della scheda madre sono interconnessi dal sistema di conduttori (linee), in base alle quali vengono scambiate le informazioni. Questo set di linee è chiamato pneumatico informativo, o solo un autobus (autobus). L'interazione tra componenti e dispositivi PC collegati a diversi pneumatici viene eseguita utilizzando i cosiddetti ponti implementati su un chip chipset. Le dimensioni della scheda madre, così come i fori all'interno del tabellone, che lo collegano con il fondo dell'alloggiamento, sono standardizzate. Quando si sceglie una scheda madre, è necessario coordinare le sue dimensioni con il tipo di tipo di corpo del PC, e quando è installato, il contatto con i pannelli in fondo e laterali devono essere eliminati per evitare cortocircuito. Scheda madre Forma Fattore Generale Strategia Posizione Su IT Chips Basic, slot, la sua forma e dimensione. Il formato di schede madri baby-at è apparso nel 1982. Le schede madri di questo formato possono essere installate in quasi ogni caso, ad eccezione dell'altezza ridotta e dei custodie slimline. Ecco perché hanno ottenuto la più grande distribuzione. Attualmente, Intel ha tolto la produzione di schede madri baby-at e spostata nella produzione di specifiche delle schede madri ATX. Nel 1995, Intel ha offerto una nuova specifica ATX per la scheda madre e l'alloggiamento del PC. Le specifiche ATX per le schede madri forniscono: integrare sulla scheda madre delle periferiche standard: controller di azionamenti e dischi rigidi, porte parallele e seriali, nonché (secondo necessità) adattatori video e audio, modem e interfacce di rete locale; La presenza di un doppio pannello integrato di connettori I / O con una dimensione di 15.9x4,4 cm, situata sul retro della scheda madre; Modifica della posizione dei moduli della CPU e della memoria sulla scheda madre. I moduli della CPU e della memoria si trovano vicino alla ventola di alimentazione: non interferiscono con le schede di estensione, sono facili da sostituire; Spostamento dei connettori del controller I / O integrati nella scheda madre più vicina alle unità, che aiuta a ridurre la lunghezza dei cavi interni. Tutti i vantaggi della scheda madre ATX si manifestano se è installato nel caso appropriato. Le seguenti modifiche delle schede madri ATX sono sviluppate: Mini-ATX, Micro ATX, Flex ATX. nove


    10 slot di estensione Per espandere le funzioni del PC su SB, i connettori sono installati, chiamati slot di espansione. Sono i seguenti tipi di ISA, EISA, VLB, PCI, AGP. Attualmente, PCI, AGP è installato su SB per uso di massa. Per installare la maggior parte dei tipi di dispositivi periferici in un PC moderno, è progettato lo slot PCI (1992). I connettori PCI sono di solito più corti sulla scheda, bianchi, separati da un ponticello in due parti ineguali. La velocità di trasferimento dei dati tramite Bus PCI è di circa 500 MB / s. Queste slot sono numerate, mentre la numerazione inizia sul lato destro (se si guarda con il lato anteriore dell'unità di sistema) slot-slot del tipo ISA (architettura standard industriale, 1984) sono molto più deboli in termini di larghezza di banda rispetto alle slot PCI . In apparenza, assomigliano a slot PCI, solo loro sono quasi ancora una volta e mezzo e il loro colore non è bianco, ma nero. Sulle nuove schede madri, di regola, tali slot non vengono trovati. La porta grafica accelerata a slot AGP (66 MHz) è progettata per installare schede video moderne. La larghezza di banda MB / s, su SB moderna, può essere utilizzata uno slot AMR o CNR (il più breve sulla scheda, il colore scuro), che è progettato per installare schede audio o modem interni. La scheda madre ha connettori (slot) per installare moduli RAM. Per i moduli RAM, vengono utilizzati i connettori da 30, 72 e 168 pin, sono raggruppati in 2-4 slot. Gli slot con 30 e 72 contatti sono progettati per i moduli di memoria SIMM; 168- Gli slot di contatto sono progettati per i moderni moduli DIMM. Dal punto di vista della RAM supportata, le caratteristiche importanti della joint venture sono il numero di slot di memoria, la frequenza di memoria dell'orologio da lavoro, la capacità complessiva della memoria supportata. Al momento ci sono anche diversi tipi di connettori per l'installazione di RAM. Come: Simm, DIMM. SIMM (Modulo di memoria con un numero di contatti) - Il modulo di memoria inserito nel connettore di serraggio, oltre al computer, viene utilizzato anche in molti adattatori, stampanti e altri dispositivi. Simm ha contatti da due lati del modulo, ma tutti sono interconnessi formando qualche tipo di contatto. DIMM (modulo di memoria con due file di contatti) - Modulo di memoria simile a SIMM, ma con contatti separati (172 PIN 2 x 84pin) I contatti sono posizionati con 2 lati, ma sono divisi a differenza dei moduli SIMM, a causa del quale il bit aumenta. Connettori per i dispositivi di collegamento 10

    11 Connettori per il collegamento dei dispositivi del disco FDD (driver floppy disk - Un'unità sui dischi magnetici flessibili) rappresenta in modo costruttivo un connettore dell'ago 12x2 con la possibilità di collegare due unità. Implementato appello simultaneo solo a un dispositivo. HDD (driver del disco rigido - unità disco magnetica dura) può essere strutturata in modo strutturale in diverse opzioni: IDE, SCSI IDE - più economico e attualmente l'interfaccia più comune. Rappresenta in modo costruttivo connettore ago 2x20 pin. Il controller IDE standard ha uno di questi connettori a cui è possibile collegare fino a 2 dispositivi disco. Standardmente sulla scheda madre raccolti 2A controller primario e secondario IDE. Velocità di trasferimento dei dati fino a 33, 66 o 100 MB / s. (Specifica ultradma / 33, Ultradma / 66, Ultradma / 100). SCSI - interfaccia più costosa e attualmente meno comune. Un controller può servire da 1 a 32 dispositivi a seconda del design. Due tipi di SCSI sono costruttivamente diversi: il controller SCSI rappresenta esternamente la commissione di estensione o è integrata nella scheda madre su cui si trovano il connettore dell'ago 25x2. Tasso di cambio fino a 20 MB / s. Connettori per il collegamento di dispositivi esterni Porta parallela (LPT), connettore da 25 pin. Progettato per collegare stampante, scanner, nonché dispositivi esterni per la memorizzazione e il trasporto di informazioni (unità). Di norma, questo connettore sulla parete posteriore dell'unità di sistema è l'unico. Vota dati di circa 2 Mb / s. Porti seriali (COM), 9 e 25 connettori di contatto. Tasso di trasferimento dei dati di circa 112 Kb / s. Utilizzato per collegare il mouse, il modem. PORTA PS / 2. è apparso nel 1998 e viene utilizzato solo per il collegamento del mouse e della tastiera. Porta seriale e interfaccia USB. Interfaccia porta e firewire (IEEE 1394). Velocità di trasmissione fino a 50 Mb / s. È stato creato specificamente per le videocamere. Controller e bus SCSI (Skazi). Una delle più antiche e più comuni interfacce ad alta velocità. Molto costoso, così usato raramente. Utilizzato per collegare dischi rigidi. La memoria CMOS è un componente importante posizionato sulla scheda di sistema è il microcircuito cmospami. Si nutre della batteria (batterie) e quindi non è volatile (consente di risparmiare le informazioni quando il computer è scollegato dalla rete). Memory memorizza le informazioni sui parametri di molti dispositivi inclusi nel PC. Le informazioni in esso possono cambiare secondo necessità, cioè le tracce di memoria 11


    12 La configurazione corrente del computer, che non è in grado di garantire il microcircuito del BIOS. Il funzionamento di un computer con un'organizzazione del canale si basa su questo tipo di organizzazione informatica è presente una pluralità di canali di comunicazione tra dispositivi e una specializzazione funzionale dei nodi. Tutti i computer di sfondo-neumanov sono molto simili l'uno con l'altro e l'algoritmo per il funzionamento del processore centrale in sostanza non è diverso. Oltre al set di dispositivi familiari (il processore centrale, la memoria, i dispositivi I / O), i computer con canali sono inclusi con i canali chiamati canali. Il canale è un processore specializzato che esegue tutto il lavoro sul controllo dei controller dei dispositivi esterni e lo scambio di dati tra la memoria principale e i dispositivi esterni. I dispositivi sono raggruppati a velocità caratteristica e sono collegati ai canali corrispondenti. I dispositivi "Veloce" (ad esempio, i dispositivi di archiviazione sui dischi magnetici) sono collegati ai canali del selettore. Tale dispositivo riceve un canale di selezione per un uso monopoloso per tutti i tempi di eseguire il funzionamento di scambio dati. I dispositivi "SLOW" sono collegati ai canali multiplex. Il canale multiplex è diviso (multiplexed) tra più dispositivi e sono possibili più dispositivi con più dispositivi. L'accesso alla RAM può anche ricevere un processore centrale e uno dei canali. Per gestire la sequenza di accesso, c'è un controller RAM. Definisce la disciplina di accesso prioritaria mentre gestisce simultaneamente dispositivi di memoria multipli. La priorità più piccola ha un processore centrale. Ci sono una maggiore priorità tra i canali. Pertanto, la priorità è inversamente proporzionale alla frequenza della circolazione dei dispositivi alla memoria. A causa della complicazione essenziale dell'organizzazione, un'architettura di input è semplificata. La comunicazione tra i singoli nodi viene eseguita secondo uno schema simile a un triangolo. Le operazioni di scambio di dati diventano più semplici. Il canale, in sostanza, è un controller specialistico di "intelligente" accesso diretto alla memoria. Giorno dell'esame dei dati Alcuni percorsi di scambio di dati sono implementati (il processore principale della memoria e i principali canali di memoria). Un canale può informare il processore con interrupt. Tutti i controller esterni sono collegati a canali "i loro" utilizzando l'interfaccia standard. La libertà di collegamento dei dispositivi esterni viene salvata a causa del protocollo di interfaccia standard e la capacità di raggruppare i dispositivi in \u200b\u200bbase alle caratteristiche. Il risultato dell'introduzione dei canali (processori I / O specializzati) è una grande standardizzazione e semplificazione dei processi di Exchange. D'altra parte, vengono introdotte alcune limitazioni. Ad esempio, viene salvato un solo schema, il che assomiglia a uno schema di accesso diretto, con lo scambio di informazioni tra il processore e il canale di interrupt. Canale, oltre che specializzato, ma ancora un processore esegue il suo programma di canale. Consiste di comandi del canale e memorizzati in RAM. La lunghezza del programma del canale è arbitrario, l'ultimo comando del programma canale contiene un segno della fine. La preparazione del programma del canale e il caricamento della RAM viene eseguita dal sistema operativo. Dopo il canale 12


    13 Il programma è preparato, il suo indirizzo è pubblicato in una cella di memoria fissa, denominata Indirizzo Word Address CAW. Dispositivi PEVM esterni L'efficacia dell'utilizzo di PEVM è in gran parte determinata dal numero e dai tipi di dispositivi esterni che possono essere applicati nella sua composizione. I dispositivi esterni forniscono interazione dell'utente con PEVM. L'ampia nomenclatura dei dispositivi esterni, la varietà delle loro caratteristiche tecniche e operative ed economiche consentono all'utente di scegliere tali configurazioni del PC, che più rispettano le sue esigenze e forniscono una soluzione razionale ai suoi compiti. I dispositivi esterni costituiscono fino all'80% del costo del PEVM e hanno un'influenza significativa (a volte anche decisiva) sulle caratteristiche della macchina nel suo complesso. Costruttivamente, ogni modello PEVM ha una cosiddetta serie di dispositivi esterni. Tastiera, display, NGMD e uno o due NGMDS, che lo rende con il blocco di sistema "Configurazione di base" di questo modello. L'utente, di regola, se stesso seleziona il dispositivo di stampa desiderato. Se necessario, i dispositivi esterni aggiuntivi possono anche essere collegati al PC, come scanner, stelle filanti, plotter o dijiter. Negli ultimi anni, molte aziende fanno considerevoli sforzi per sviluppare completamente nuovi tipi di dispositivi esterni focalizzati su richieste degli utenti in rapida crescita, in particolare per le applicazioni multimediali. La tastiera (tastiera) implementa il dialogo dell'utente con il PC: inserendo i comandi utente che forniscono l'accesso alle risorse PC; programmi di registrazione, regolazione e debug; Immissione di dati e comandi nel processo di risoluzione dei problemi. La parte centrale della tastiera di solito occupa le lettere dell'alfabeto latino e russo, i segni di servizio, nonché i tasti numerici. Nella maggior parte dei casi, un tasto viene utilizzato per inserire diversi caratteri e la transizione tra loro è effettuata a causa della pressa simultanea del tasto corrispondente e di uno o due tasti funzione di servizio (di solito i tasti MAIUSC, ALT, CTRL). Nella maggior parte dei modelli della tastiera (ad eccezione del computer portatile, del notebook, della tastiera PEVM della classe portatile, si trova una tastiera digitale aggiuntiva, che crea comodità se hai bisogno di un ingresso frequente di numeri. Secondo la periferia della tastiera, ci sono softkey di servizio: inserire, ESC, Elimina, inserisci, scheda, ecc., Nonché tasti funzione "programmabili" (F1 F12). Le chiavi funzione nei programmi sono principalmente eseguite da operazioni speciali. Ad esempio, il tasto ESC di solito significa "cancellazione" o "ritorno", il tasto INSERT "inserimento", ecc. Lo scopo dei tasti funzione programmabili FL F12 è più flessibile: di regola, è definito nei programmi pertinenti e viene fornito nella documentazione. Tasti di servizio (Shift, Alt, Ctrl) e indicatori di modalità (schermo di stampa, blocco dei cappucci, interruzione) Servono per commutare lo scopo dei tasti alfanumerici, 13


    14 Uscita "Visualizzazione dello schermo dell'immagine" sulla stampante, modifica del programma di funzionamento e interrupt. I tasti di controllo sono necessari per posizionare il cursore sulla schermata del display. Tasti di riga per spostare il cursore sulla posizione iniziale o finale sulla linea dello schermo (casa, fine), nonché sulla pagina in avanti o indietro (PGUP e PGDN). Dimensioni tipiche della tastiera 40x450x180 mm. Quando si sviluppa la tastiera, viene presa in considerazione la possibilità di limitare verso il basso alle taglie dei tasti dell'utente. Ciò si ottiene modificando i valori delle singole chiavi programmaticamente. La tastiera PEVM trasmette MP non un codice simbolo, ma il numero di sequenza del tasto e la durata di ciascuna pressione. L'interpretazione del significato della chiave di pressione viene eseguita a livello di programmazione. Pertanto, la codifica dei tasti risulta essere indipendente dai caratteri di codifica, che semplifica notevolmente l'operazione della tastiera. I dispositivi di visualizzazione delle informazioni sui dispositivi di visualizzazione delle informazioni sono principalmente monitor, oltre a dispositivi focalizzati sulla risoluzione delle attività multimediali o di presentazione: dispositivi per la formazione di volumi (stereoscopici) immagini e proiettori. Il monitor è il dispositivo più importante che visualizza le informazioni del computer. I tipi di monitor moderni si distinguono per una grande varietà. Sul principio di azione, tutti i monitor per PC possono essere suddivisi in due grandi gruppi: - sulla base di un tubo del fascio di elettroni (CRT), chiamato kinescope; - piallato peculiare, realizzato principalmente a base di cristalli liquidi. Monitor basati su ELT Monitor Monitor a pannello multimediale Monitor Caratteristiche dei monitor di cristalli liquidi Dispositivi di proiezione Proiettori di proiezione e pannelli LCD Proiettori multimediali Selezione del monitor: quando si seleziona il monitor, è necessario testare la qualità del display del monitor dell'immagine utilizzando un'utilità speciale, per un'utilità speciale Esempio, test del monitor Nokia. In assenza di servizi speciali utilizzare il controllo di qualità visiva. In precedenza, è necessario accendere il monitor e darlo al caldo almeno 20 minuti. Dopo il funzionamento continuo entro 1,5 ore, questo tipo di matrimonio può essere visto come l'aspetto sullo schermo di violazioni debolmente pronunciate della purezza del tono, ben visibile su uno sfondo bianco e da una lunga distanza. Su alcuni monitor, tale effetto può essere espresso abbastanza fortemente. Ad esempio, l'intero schermo può acquistare una tinta bluastra e le macchie su di esso sono giallastre. Tali problemi sono associati alla termodifica della maschera del monitor ELT. Controllo della messa a fuoco dei cannoni di elettroni sia al centro dello schermo che negli angoli è fatto osservando il testo scuro su uno sfondo chiaro nel centro e negli angoli dello schermo. Le lettere devono essere chiare e leggibili, e ai bordi dei pixel dello schermo non 14


    15 deve essere srotolato o disturbare. La verifica delle informazioni può essere eseguita osservando le linee bianche visualizzate su uno sfondo nero. Se diverse bande di colore appaiono sulla linea, riproduzione di piccoli oggetti su questo monitor, come simboli o linee, potrebbe essere bassa qualità. Le distorsioni geometriche possono essere identificate spostando un oggetto con dimensioni costanti, ad esempio, applicando qualsiasi finestra di dimensioni ridotte sullo schermo e misurando le sue dimensioni in diverse parti dello schermo. Se le dimensioni delle finestre vengono modificate in diverse parti dello schermo, significa che esiste una distorsione geometrica, che è più probabile che non sia corretta, specialmente se il monitor non fornisce impostazioni di geometria variabili in quantità sufficienti. La resa del colore può essere controllata da un display sequenziale sullo schermo di colori rossi, verdi e blu puri e monitoraggio di come questi colori vengono visualizzati sullo schermo. Se il colore viene visualizzato in modo errato, significa che il monitor ha una riproduzione del colore errata. L'irregolarità dell'illuminazione viene rilevata quando si rimuove l'intera schermata dell'immagine bianca. La luminosità deve essere uniforme sull'intera area e non dovrebbe essere visibile con colori evidenti o punti scuri. Moire, o una distorsione combinata, si manifesta sullo sfondo o intorno agli oggetti sotto forma di contorni di linee, onde, righe, ecc. Moir è una conseguenza delle interferenze naturali, che si manifesta su tutti i monitor ETT. Moire dipende dalla risoluzione utilizzata e dalla dimensione del monitor ed è più notevole precisamente in altissimi permessi sui monitor con raggi perfettamente focalizzati. Se il moir è visibile, significa che il monitor si è concentrato bene. Se MOIR non è affatto osservato, significa che il monitor ha una brutta attenzione. In alcuni monitor, viene fornita la regolazione del moir, che consente di renderlo impercettibile. Monitor basati su monitor CRT basati su CRTT i dispositivi di visualizzazione delle informazioni più comuni. La tecnologia utilizzata in questo tipo di monitor è stata sviluppata molti anni fa ed è stato originariamente creato come strumento speciale per misurare AC, I.e. per oscilloscopio. La progettazione del monitor ELT è un tubo di vetro, si trova all'interno del vuoto. Dal lato anteriore, l'interno del vetro del tubo è coperto da un fosforo. Come fosfors per il colore ELT, composizioni piuttosto complesse basate su metalli di terra rara yttrium, erbio, ecc. Luminoform è una sostanza che emette luce quando è bombardata dalle particelle cariche. Per creare un'immagine nel monitor ELT, viene utilizzata una pistola elettronica, che mangia il flusso elettronico attraverso una maschera metallica o una griglia sulla superficie interna della schermata del vetro del monitor, che è coperta da punti fosfori multicolori. Gli elettroni entrano nello strato fosforico, dopo di che l'energia elettronica viene trasformata in luce, cioè. Il flusso elettronico fa incandescenza i punti luminosi. Questi punti luminosi luminosoforms formano un'immagine sul monitor. Di regola, tre pistole elettroniche sono utilizzate nel colore del monitor ELT, 15


    16 A differenza di un cannone utilizzato nei monitor monocromatici. Sul sentiero del raggio di elettroni, si trovano di solito elettrodi aggiuntivi: un modulatore che regola l'intensità del fascio di elettroni e la luminosità dell'immagine; l'elettrodo di messa a fuoco che determina la dimensione del punto luminoso; Le bobine di respinto del sistema posizionate sulla base dell'ELT, che cambiano la direzione del raggio. Qualsiasi testo o immagine grafica sullo schermo del monitor è costituito da una pluralità di punti luminori discreti, chiamati pixel e rappresentando l'elemento minimo dell'immagine raster. La formazione del raster nel monitor viene eseguita utilizzando segnali speciali che entrano nel sistema di deflessione. Sotto l'azione di questi segnali, il raggio viene scansionato sulla superficie dello schermo sulla traiettoria dello zigzag dall'angolo in alto a sinistra a destra inferiore. La corsa del raggio orizzontalmente viene eseguita da un segnale di uno spazzatura minuscolo (orizzontale) e spazzatura verticale (verticale). La traduzione del raggio dal punto di destra estremo della stringa al punto estremo a sinistra della linea successiva (invertire il raggio orizzontalmente) e dalla posizione estrema destra dell'ultima riga dello schermo nella posizione estrema della prima riga ( La corsa inversa della verticale) è effettuata mediante speciali segnali inversi. Questo tipo di monitor è chiamato raster. In questo caso, la fascia elettronica esegue la scansione periodicamente dello schermo, formando linee di sweep strettamente posizionate. Mentre il raggio si sposta sulle righe, il segnale video fornito al modulatore cambia la luminosità del punto luminoso e forma l'immagine visibile sullo schermo. La risoluzione del monitor è determinata dal numero di elementi dell'immagine che è in grado di riprodurre orizzontalmente e verticale, ad esempio, 640 x 480 o 1024x768 pixel. A differenza della TV, in cui il segnale video, il controllo della luminosità del fascio di elettroni, è analogico, nei monitor del PC vengono utilizzati sia segnali video analogici che digitali. A questo proposito, i monitor per i PC sono presi per dividere su analogici e digitali. I primi dispositivi di visualizzazione delle informazioni del PC erano monitor digitali. Nei monitor digitali, il controllo viene effettuato da segnali binari che hanno solo due valori: logico 1 e logico 0 ("sì" e "no"). Il livello di un'unità logica corrisponde alla tensione di circa 5 V, il livello di zero logico non è superiore a 0,5 V. Poiché gli stessi livelli "1" e "0" sono utilizzati in una serie di microcircuiti standard diffusi basati sul transistor Transistor Logic (TTL Transistor Transistor Transistor Transistor Logic Transistor), i monitor digitali sono chiamati monitor TTL. I primi monitor TTL erano monocromatici, successivamente apparivano colorati. Nei monitor digitali monocromatici, il punto sullo schermo può essere solo luce o oscurità, distinguere la luminosità. Il tubo del fascio di elettroni del monitor monocromatico ha una sola pistola elettronica; È meno del crt a colori, grazie ai quali i monitor monocromatici sono più compatti e più facili per gli altri. Inoltre, il monitor monocromatico funziona con una tensione anodica inferiore del colore (15 kV contro APT), quindi il potere consumato è significativamente inferiore (30 W anziché w a colori). Nel monitor digitale a colori, ci sono tre pistole elettroniche: per colori rossi (rossi), verde (verde) e blu (blu) con controllo separato, quindi è chiamato il monitor RGB. Digital RGB monitora il supporto e la modalità monocromatica di funzionamento con 16

    17 Visualizza fino a 16 gradi di Grigio. I monitor analogici, così come digitali, sono colorati e monocromatici, mentre il monitor a colori può funzionare in modalità monocromatica. Il motivo principale per la transizione al segnale video analogico è limitato alla tavolozza dei colori del monitor digitale. Il segnale video analogico che regola l'intensità del raggio di elettroni può prendere qualsiasi valore nell'intervallo da 0 a 0,7 V. Poiché questi valori sono infinitamente molti, la tavolozza del monitor analogico è illimitata. Tuttavia, l'adattatore video può fornire solo una quantità finale di gradazioni del livello del segnale video, che alla fine limita la tavolozza dell'intero sistema video nel suo complesso. Per comprendere il principio di formare un raster di monitor non ferrosi, dovrebbe essere presentato un meccanismo di visione del colore. La luce è oscillamento elettromagnetico in una specifica gamma di lunghezze d'onda. L'occhio umano è in grado di distinguere tra i colori corrispondenti a diverse aree dello spettro di radiazione visibile, che assume solo una parte minore della parte totale dello spettro totale delle oscillazioni elettromagnetiche nell'intervallo di lunghezza d'onda da 0,4 a 0,75 micron. La radiazione cumulativa delle lunghezze d'onda dell'intera gamma visibile è percepita dall'occhio come luce bianca. L'occhio umano ha tre tipi di recettori responsabili della percezione del colore e differiscono nella loro sensibilità alle oscillazioni elettromagnetiche di varie lunghezze d'onda. Alcuni di loro reagiscono a viola, altri sul verde, terzo su arancione-rosso. Se la luce non cade nei recettori, l'occhio della persona percepisce il nero. Se tutti i recettori sono illuminati allo stesso modo, una persona vede grigio o bianco. Quando si illumina l'oggetto, parte del SISI si riflette da esso, e la parte viene assorbita. La densità del colore è determinata dalla quantità di luce assorbita in questa gamma spettrale. Più più denso è lo strato colore, meno l'atto è riflesso e, di conseguenza, il più oscuro è l'ombra del colore (tono). Le caratteristiche fisiologiche del colore del colore sono state studiate da M.V. Lomonosov. La base della teoria del colore era basata su un fatto consolidato sperimentalmente che tutti i colori possono essere ottenuti aggiungendo tre luci a rating leggero con elevata saturazione, come rosso, verde e sch, chiamato base o primario. Di solito, la radiazione della luce eccita tutti i recettori dell'occhio umano allo stesso tempo. L'apparato visivo umano analizza la luce, determinando il contenuto relativo della distinguebilità della radiazione, e quindi la loro sintesi in un colore si verifica nel cervello. Grazie alle notevoli proprietà della percezione del Three-componente della percezione del colore, una persona può distinguere una qualsiasi delle sfumature di colore: abbastanza informazioni riguardano solo il rapporto quantitativo delle intensità dei tre colori principali, quindi non è necessario trasmettere direttamente tutti colori. Pertanto, grazie alle caratteristiche fisiologiche della visione del colore, la quantità di informazioni sul colore del colore è significativamente ridotta e molte soluzioni tecnologiche associate alla registrazione e all'elaborazione delle immagini a colori sono semplificate. Un'altra proprietà importante della vista a colori è la media spaziale del colore, che concludiamo che se ci sono vicini 17 sull'immagine a colori

    18 I dettagli del colore situati, quindi da un colore di grande distanza di singole parti sono indistinguibili. Tutti gli articoli a colori situati da vicino sembreranno verniciati in un unico colore. A causa di questa proprietà della visione, il colore di un elemento dell'immagine dei tre colori situato vicino ai grani del luminoforo è formato nel tubo del fascio di elettroni del monitor. Le proprietà specificate del colore del colore vengono utilizzate nello sviluppo del principio di funzionamento del monitor del cuold. Nel tubo radiale-elettrone del monitor a colori, ci sono tre pistole elettroniche con schemi di controllo indipendenti e un fosforo di tre colori principali viene applicato alla superficie interna dello schermo: rosso, blu e verde. Il raggio elettronico di ogni pistola eccita i punti luminori, e iniziano ad incandescente. I punti sono alleggeriti in modi diversi e sono un'immagine a mosaico con dimensioni estremamente ridotte di ciascun elemento. L'intensità del bagliore di ciascun punto dipende dal segnale di controllo della pistola elettronica. Nell'occhio umano, il punto con tre colori principali si intersecano e si sovrappongono a vicenda. Modificando il rapporto tra le intensità di punti di tre colori primari, viene ottenuta l'ombra richiesta sullo schermo del monitor. Affinché ogni pistola dirigesse il flusso di elettroni solo sui punti del Luminoform del colore corrispondente, in ogni kinescope di colore c'è una maschera floreale speciale. A seconda della posizione delle pistole elettriene e del design della maschera fiorente, l'ELT dei quattro tipi utilizzati nei monitor moderni: CRT con una maschera ombra (maschera ombra) è la più comune nella maggior parte dei monitor prodotta da LG, Samsung, ViewSonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia; CRT con una maschera ombra migliorata (EDP ha rafforzato il pitch del punto); ELT con una maschera a fessura (maschera slot), in cui gli elementi luminosofora si trovano in celle verticali e la maschera è fatta di linee verticali. Le strisce verticali sono suddivise in celle contenenti gruppi di tre elementi luminosofora di tre colori principali. Questo tipo di maschera viene applicato da aziende NEC e Panasonic; CRT con una griglia di apertura di linee verticali (grill di apertura). Invece di punti con elementi fosforici dei tre colori principali, una griglia di apertura contiene una serie di fili costituiti da elementi luminosofora costruiti sotto forma di strisce verticali di tre colori principali. Secondo questa tecnologia, sono fatti tubi Sony e Mitsubishi. Una maschera strutturalmente shadow è una piastra metallica fatta di materiale speciale, Invar, con un sistema di fori corrispondenti ai punti Luminoforms applicati alla superficie interna del kinescope. La stabilizzazione della temperatura della forma della maschera ombra con il suo bombardamento con un fascio di elettroni è fornito da un piccolo valore del coefficiente di espansione lineare di Invar. Il reticolo Aperture è formato dal sistema di slot che eseguono la stessa funzione dei fori nella maschera ombra. Entrambi i tipi di tubi (con una maschera ombra e una griglia di apertura) hanno i loro vantaggi e applicazioni. I tubi con la maschera ombra danno un'immagine più accurata e dettagliata, poiché la luce passa attraverso i fori nella maschera con bordi chiari. diciotto


    19 Pertanto, i monitor con tale ELT sono raccomandati di utilizzare con lavori intensivi e a lungo termine con testi e piccoli elementi di grafica. I tubi con una griglia di apertura hanno una maschera più openwork, abbassano lo schermo meno e ti permettono di ottenere un'immagine più luminosa, a contrasto nei colori saturi. I monitor con tali tubi sono adatti per sistemi di pubblicazione desktop e altre applicazioni orientate all'applicazione. La distanza minima tra gli elementi luminosofora dello stesso colore nelle maschere shadow è chiamata pitch Dot ed è un indice di qualità dell'immagine. Il punto di pitch viene solitamente misurato in millimetri. Più piccolo è il punto del punto del punto, maggiore è la qualità dell'immagine che riproduce sul monitor. La distanza media tra i punti Luminoform è chiamata grano. In vari modelli monitor, questo parametro è compreso tra 0,2 e 0,28 mm. Nel CRT con una griglia di apertura, la distanza media tra le strisce è chiamata pitch striscia (passo striscia) e viene misurata in millimetri. Più piccola è la dimensione della striscia, maggiore è la qualità dell'immagine sul monitor. Non è possibile confrontare la dimensione del passo per i tubi dei tipi diversi: una fase di punti (o triad) tubi con una maschera ombra viene misurata diagonalmente, mentre la fase di un reticolo di apertura, altrimenti chiamato il passo orizzontale, orizzontalmente. Pertanto, con la stessa fase di punti, il tubo con la maschera ombra ha una maggiore densità di punti di un tubo con una griglia di apertura. Ad esempio: il punto del punto di 0,25 mm è approssimativamente equivalente a fasi di striscia di 0,27 mm. Oltre al tubo del fascio di elettroni, il monitor contiene elettronica di controllo che elabora il segnale che viene direttamente dalla scheda video PC. Questa elettronica dovrebbe ottimizzare l'amplificazione del segnale e controllare il funzionamento delle pistole elettriene. L'immagine visualizzata sullo schermo sembra stabile, anche se in realtà è così non lo è. L'immagine sullo schermo è riprodotta a seguito del processo, durante il quale il bagliore degli elementi fosfori è avviata da un raggio elettronico che passa in serie per linee. Questo processo avviene ad alta velocità, quindi sembra che lo schermo si illumina costantemente. Nella retina, l'immagine è memorizzata circa 1/20 s. Ciò significa che se il raggio elettronico si muoverà lentamente sullo schermo, l'occhio lo percepisce come un punto luminoso in movimento separato, ma quando il raggio inizia a muoversi ad alta velocità, la linea sullo schermo 20 volte al secondo, l'occhio lo farà Vedi una linea uniforme sullo schermo. Se si fornisce una scansione sequenziale del raggio dello schermo lungo le linee orizzontali dall'alto verso il basso verso il basso durante il minor 1/25 s, l'occhio percepisce uno schermo illuminato uniformemente con un piccolo sfarfallio. Il movimento del raggio stesso si verifica così rapidamente che l'occhio non è in grado di notarlo. Si ritiene che lo sfarfallio diventi quasi impercettibile alla frequenza della ripetizione dei telai (fascio di fascio su tutti gli elementi dell'immagine) circa 75 volte al secondo. I pixel spalati dello schermo devono continuare a brillare nel tempo in cui il raggio elettronico è necessario per eseguire la scansione dell'intero schermo e tornare di nuovo per attivare questo pixel quando si disegna già il frame successivo. Di conseguenza, il tempo minimo dell afterglow dovrebbe essere almeno il periodo di mutevole fotogrammi dell'immagine, cioè 20 ms. I monitor ELT hanno le seguenti caratteristiche principali. Schermo monitor Diagonale La distanza tra l'angolo inferiore sinistro e superiore dello schermo, misurato in pollici. Dimensione dello schermo visibile dell'area dello schermo 19

    20 è solitamente leggermente inferiore, in media da 1 "rispetto alla dimensione del tubo. I produttori possono indicare nella documentazione di accompagnamento due dimensioni in diagonale e la dimensione visibile è solitamente indicata tra parentesi o contrassegnata da" dimensione visibile ", ma a volte solo una taglia solo La dimensione diagonale è indicata.. I monitor con una diagonale 15 ", che corrisponde approssimativamente alla regione visibile in diagonale corrisponde alla norma del PC. Per lavorare in Windows, è auspicabile avere una dimensione del monitor, almeno 17. Per lavori professionali con sistemi di pubblicazione desktop (NIS) e sistemi di progettazione automatizzati (CAD), è meglio utilizzare un monitor da 20 "o 21). Il monitor da 20" o 21). Il monitor La dimensione del grano dello schermo determina la distanza tra i fori più vicini nella maschera di flusso di flusso del tipo utilizzato. La distanza tra i fori della maschera viene misurata in millimetri. Più piccola è la distanza tra i fori nella maschera ombra e più questi fori, più alto è il più alto Qualità dell'immagine. Tutti i monitor del grano sono più di 0,28 mm relativi alla categoria di ruvido e stand. Più economico. I migliori monitor hanno un grano di 0,24 mm, raggiungendo 0,2 mm nei modelli più costosi. La risoluzione del monitor è determinata dal Numero di elementi dell'immagine che è in grado di giocare orizzontalmente e verticale. Monitor con schermo Diagonal Diagonal 19 "Risoluzione di supporto fino al 1920 * e superiore. Il tipo di tubo del fascio di elettroni deve essere preso in considerazione quando si sceglie un monitor. I tipi più preferiti di kinescopi come il trintrone nero, la matrice nera o il piano di planare nero sono più preferiti. I monitor di questi tipi hanno un rivestimento speciale del fosforo. Il consumo energetico del monitor è indicato nelle sue specifiche tecniche. I monitor 14 "Il consumo energetico non deve superare i 60 W. I rivestimenti dello schermo sono necessari per dargli anti-abbagliamento e proprietà antistatiche. Il rivestimento antistatico consente di osservare lo schermo del monitor solo un'immagine generata da un computer e non superare i tuoi occhi osservando gli oggetti riflessi. Esistono diversi modi per produrre superfici anti-abbagliamento (non riflettente). Il più economico di loro viene trattato. Dà una rugosità superficiale. Tuttavia, la grafica su tale schermata sembra nonSko, la qualità dell'immagine è bassa. Il Metodo per applicare un rivestimento al quarzo, la dispersione della luce di caduta; questo metodo è implementato da Hitachi e Samsung. Il rivestimento antistatico è necessario per prevenire l'adesione alla schermata della polvere a causa dell'accumulo di elettricità statica. La schermata protettiva (filtro) deve essere un attributo indispensabile del monitor ELT, poiché gli studi medici hanno dimostrato che le radiazioni contenenti raggi in una vasta gamma (raggi X, emissione a infrarossi e radio), nonché campi elettrostatici che accompagnano il funzionamento del monitor, può influenzare molto negativamente la salute umana. Con la tecnologia di produzione, i filtri protettivi sono: griglia, film e vetro. I filtri possono essere collegati alla parete anteriore del monitor, appendere sul bordo superiore, inserire in una scanalatura speciale attorno allo schermo o inserire il monitor. I filtri netti non sono praticamente protetti da radiazioni elettromagnetiche e elettricità statica e un po 'deteriora il contrasto dell'immagine. Tuttavia, questi filtri sembravano un buon abbagliamento dall'illuminazione esterna, che è importante a 20


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