LA CAMPANA

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I draghi sembrano essere qualcosa di comune per te da molto tempo? Ed è vero, pochi di loro sono dotati del proprio nome e della propria opinione. Ma non in questo momento! Vulturkrakh - l'orrore della fortezza, Vulturkrakh - il distruttore del Drago Zanna ha piani di vasta portata. Tuttavia, quelli che si oppongono a lui sono tutt'altro che principianti. La squadra dei migliori mercenari professionisti che devi raccogliere durante la ricerca, e tu sei il potente Sangue di Drago, l'unico che è in grado di combattere apertamente il drago. Il tuo viaggio è lungo e pieno di avventure, ma ce la puoi fare! Il tuo obiettivo è la Zanna di Wyrm e un'enorme ricompensa!

Caratteristiche:
- Ampia serie di missioni con personaggi ben progettati e diversi rami laterali
- Una nuova enorme isola con una mappa normale e luoghi da esplorare
- Nuove armi, nuovi incantesimi
- Circa 30 nuovi personaggi
- 17 nuove missioni: 2 principali e 15 aggiuntive.
- Circa 500 righe di dialoghi doppiati
- Nuova città
- Emozionanti avventure nel leggendario Dimfrost Abyss
- Doppiaggio a carattere completo (inglese)
- Casa per il giocatore - un intero forte con possibilità di miglioramento
La ricerca inizierà quando Theodine Bien, il corriere della Compagnia Imperiale dell'Est, ti parlerà.

Appunti:
1. Per iniziare la missione, devi raggiungere il livello 10 e iniziare la missione principale - ricevi almeno il richiamo dei Greybeards.
2. È meglio essere in città durante il giorno in modo che il corriere ti trovi.
3. La mod non ha bisogno di plugin per funzionare, tuttavia è abbastanza conflittuale. Salva costantemente in modo da avere un posto dove tornare indietro se la missione fallisce.
4. Se alla fine della missione in città il drago non ti attacca, piantalo con un ammazza-draghi o colpisci con un'arma a distanza.

Nella cartella "Facoltativo" troverai un paio di correzioni nel caso in cui riscontrassi questi problemi:
WyrmstoothTravelCrashHotfix - previene un arresto anomalo del desktop che si verifica quando si viaggia su Fang of Wyrm a causa dell'impossibilità di caricare musica dall'archivio bsa.
WyrmstothMapMarkerHotfix - attiva l'indicatore sulla mappa Fang of Wyrm vicino ai moli di Solitude, se non si accende automaticamente quando arrivi per la prima volta a Fang of Wyrm.

Novità della versione 1.13 ()

  • Risolti molti bug.
  • Aggiunto un trigger aggiuntivo per attivare l'indicatore Fang of Wyrm sulla mappa.
  • Aggiunta la casa rifugio della Confraternita oscura.
  • Aggiunti nuovi eventi casuali.
  • Arvak ora può essere evocato sia su Fang of Wyrm che su Dithmrost.
  • Bulak ora vende pozioni e ingredienti.
  • eccetera

WYRMSTOOTH

Versione 1.10.0

Tracciare

La Compagnia dell'Impero Orientale assume Dovahkiin per distruggere il drago che sta interferendo con il commercio a Skyrim. Ma potrebbe essere che il mostro volante stia seminando il caos per una ragione, forse fa parte di qualcosa di molto più sinistro?

Una serie di missioni magistralmente diretta e completamente doppiata ti porterà fuori da Skyrim e viaggerai verso la grande isola di Serpent's Tooth. Dovrai farti strada attraverso nuove terre e dungeon e vincere una battaglia difficile.

La missione è pensata per i giocatori di livello 10 e superiore che sono avanzati attraverso la trama principale di Skyrim (devono essere evocati da Greybeards). Il Messaggero Imperiale, Theodine Bien, ti consegnerà una lettera chiedendoti di fare rapporto alla Prancing Mare Tavern a Whiterun. Il compito sembra semplice: devi sconfiggere il fastidioso drago. Ma, forse, sulla strada per risolverlo, ci saranno complicazioni ...

Caratteristiche principali
  • Una nuova serie di missioni sormontata da un'impressionante battaglia con un drago.
  • Una nuova enorme isola fatta a mano con molti luoghi di interesse da esplorare con una mappa dell'isola con indicatori.
  • Insieme a tre nuovi compagni, combatti in uno dei più grandi sotterranei di Tamriel.
  • Risolvi l'enigma sottomettendo la mente del draugr!
  • Equipaggia un forte imperiale abbandonato e rendilo la tua nuova casa.
  • Oltre 30 nuovi personaggi unici.
  • 17 nuove missioni: 2 dalla trama principale e 15 missioni secondarie.
  • Oltre 200 linee di dialogo espresse.
  • Trappole per orsi portatili, che puoi acquistare da Jah Shavi-Dar.
  • Strumenti bardici che puoi suonare.
  • Nuovo grido: Fiik Lo Sah (Forma fantasma)
  • Nuovi incantesimi per evocare draugr e molti altri.
  • Nuovi ingredienti.
Installazione

Decomprimi il contenuto dell'archivio nella tua cartella "Skyrim / Data". Di seguito sono riportati i possibili percorsi per questa cartella:

C: \\ Programmi \\ Steam \\ steamapps \\ common \\ skyrim \\ data

Nelle versioni a 64 bit di Windows:
C: \\ Programmi (x86) \\ Steam \\ steamapps \\ common \\ skyrim \\ data

2. Assicurati che i seguenti file siano presenti nella cartella "Dati":

  • Wyrmstooth.esp
  • Wyrmstooth.bsa
  • Wyrmstooth.ini

3. Avvia Skyrim Launcher o il tuo gestore di plugin e includi il file "Wyrmstooth.esp".

4. Avvia il gioco.

5. Per iniziare la ricerca, aspetta che Theodine Bien (Messaggero Imperiale) ti trovi, o parla con Luria Lior, che può essere trovata in The Prancing Mare, a Whiterun.

Salva sempre il gioco prima di installare una nuova mod e crea anche un nuovo salvataggio dopo l'installazione. Se qualcosa va storto, puoi sempre tornare a un salvataggio iniziale.

Se hai già iniziato a giocare alla prima versione di Wyrmstooth, ti consigliamo di completare la missione "Serpent Mound" prima dell'aggiornamento.

Se si apportano modifiche al file ini, eseguire sempre un backup o documentare le modifiche, anche se di minore entità.

Domande frequenti

D: Quale versione di Skyrim ti serve?

A: Versione 1.8 o successiva.

Q: Ho bisogno di Dawnguard, Hearthfire o Dragonborn per giocare a Wyrmstooth?

A: No, nessuno di questi DLC è necessario per giocare a Wyrmstooth.

D: Ho bisogno di mod o SKSE aggiuntivi per giocare?

A: No, non è necessario nulla tranne Skyrim.

D: Quale ENB è stato utilizzato per acquisire gli screenshot?

A: Durante la cattura degli screenshot, ho usato K ENB.

D: Mi è piaciuta molto questa mod, come posso esprimere il mio apprezzamento?

A: Parla ai tuoi amici di questa mod, esprimi il tuo sostegno nella pagina delle mod, vota per la mod sul sito web di Nexus. Accetto anche donazioni tramite PayPal.

D: La mod è stabile?

A: La mod è stata accuratamente testata. Non ha bug che interferiscono con il playthrough, ma la stabilità potrebbe essere influenzata dalla configurazione di Skyrim e da altre mod installate.

D: Wyrmstooth è finito?

R: Se vengono rilevati errori gravi, potrebbe essere visualizzata la versione 1.10. Seguire Twitter Wyrmstooth.

D: Quanto tempo è stato speso per sviluppare la mod?

A: Circa 1600-1700 ore.

D: Come si possono usare la pietra serpente e la pietra sulfurea?

R: Inizialmente avevo pianificato di aggiungere nuove armi e armature autocostruite, ma le categorie di materiali da fabbro sono codificate e la dimensione di Wyrmstooth è già vicina alla dimensione massima consentita su Steam.

D: Posso creare mod per Wyrmstooth?

R: È possibile creare plugin che utilizzano Wyrmstooth.esp come file principale, ma NON È POSSIBILE modificare Wyrmstooth.esp o Wyrmstooth.bsa.

Risoluzione dei problemi

Tieni presente che, sebbene Wyrmstooth sia stato accuratamente testato, altre mod, utilità o impostazioni ini di qualsiasi tipo possono influire sulle sue prestazioni e stabilità. Detto questo, ho cercato di coprire tutti i problemi menzionati nella sezione seguente.

D: Ok, la mod è installata. Come iniziare una serie di missioni?

R: La ricerca inizia non appena raggiungi il livello 10 e il tuo personaggio viene evocato dai Barbagrigio come parte della trama principale di Skyrim. Un messaggero imperiale di nome Theodine Bien ti troverà. Esce dalla Giumenta Rampante a Whiterun e cammina verso di te. Incrocerai sicuramente con lui se ti dirigi a Whiterun lungo una delle strade principali. Puoi anche aspettare 24 ore in una qualsiasi delle principali città e ti troverà. Tuttavia, non importa dove ti trovi, alla fine ti raggiungerà.

D: Non riesco a trovare né Theodine Bien. C'è un altro modo per iniziare la ricerca?

A: Puoi saltare questa fase parlando direttamente con Luria Lior in The Prancing Mare, a Whiterun, se soddisfi i requisiti della missione sopra descritti (il tuo personaggio è di livello 10 o superiore ed è già stato evocato dai Greybeards). Lurius Lior non lascia mai La Giumenta Rampante, quindi puoi trovarlo facilmente.

Q: Non riesco a trovare né Theodine Bienne né Luria Lior in The Prancing Mare. Come iniziare una ricerca?

R: Apri la console con il tasto ~ ed esegui il seguente comando (digita il testo, premi Invio e chiudi la console con il tasto ~):

setstage wtdragonhunt 10

Questa squadra inizierà la missione Dragon Hunt. Usa il segnalino missione per trovare Luria. Ha anche senso disabilitare tutte le mod che cambiano la taverna Prancing Mare, in quanto possono rimuovere i marcatori che sia Wyrmstooth che Skyrim devono funzionare.

D: Il comando setstage wtdragonhunt 10 non ha funzionato.

R: Se la missione non si avvia dopo aver eseguito il comando della console, Wyrmstooth non è installato correttamente. Assicurati che il file Wyrmstooth.esp sia incluso, leggi anche la sezione di installazione.

D: Quando si entra o si esce dalla posizione Snaketooth Mound, si arresta in modo anomalo sul desktop o il gioco si blocca.

R: Assicurati che il file Wyrmstooth.ini sia presente nella cartella Data. Questo file ini è stato corretto per evitare questo errore.

D: In precedenza avevo disabilitato l'erba nelle impostazioni di gioco, ma dopo aver installato la mod, è apparso di nuovo.

R: Il motore di gioco contiene un bug a causa del quale l'erba non viene visualizzata in nessun mondo aggiunto da mod personalizzate. La correzione è inclusa nel file Wyrmstooth.ini, ma se si desidera disattivare la visualizzazione dell'erba per migliorare le prestazioni, aprire il file citato e modificare la riga bAllowCreateGrass \u003d 1 in bAllowCreateGrass \u003d 0. Troverai il file Wyrmstooth.ini nella cartella Data.

D: Siamo arrivati \u200b\u200ba Serpent's Tooth, ma qualcosa è andato storto. Luria non si muove né dice niente, oppure vaga tra Serpent's Tooth Port e Fort Lunar Watch.

A: Qualcosa è andato storto e la scena della ricerca nel port non è iniziata. Ignora Luria e segui il tumulo, non appena leggi il diario del rapinatore, la ricerca verrà aggiornata e, dopo un po ', Luria, insieme ai mercenari, sarà accanto a te.

D: Come posso tornare a Skyrim da Serpent's Tooth?

R: Puoi usare i nuovi indicatori della mappa per viaggiare velocemente. Questi segnalini appariranno dopo il primo arrivo sull'isola.

D: A volte Luria rimane in The Prancing Mare, anche se dovrebbe essere in Solitude.

A: Se un bardo suona una canzone in una taverna, Luria potrebbe unirsi al pubblico. Chiedi al bardo di riposare e Luria andrà dove dovrebbe.

D: Come aprire il passaggio nella cripta?

A: Una volta che tutti i draugrs nell'ultima stanza sono stati distrutti, il passaggio verso il basso si aprirà automaticamente. A volte, il segnalino draugr rimanente può essere violato se riesci a resuscitare un draugr ucciso. Inoltre, accanto al sarcofago "boss", troverete una leva che apre anche la grata che blocca la discesa, e il tesoro.

D: Dopo essere caduto in Frost Mist, il mio compagno si è perso.

A: I compagni si uniranno di nuovo a te dopo che tornerai in superficie usando l'ascensore Dwemer.

D: Albertor non mi aiuta ad attraversare il cancello chiuso.

A: Aggiornare Wyrmstooth mentre è in esecuzione potrebbe rompere il trigger di Albertor. Esegui il comando della console:

setstage wtbarrowofthewyrm 130

Quindi parla di nuovo con Albertor. Dovrebbe menzionare un "piccolo problema". Il completamento delle missioni "Swaddle Me" o "Uninvited Guests" non lo aiuterà ad aprire le sbarre.

D: Il gioco si blocca durante il caricamento della posizione Frosty Mist - Luminatorium.

R: Prova ad abbassare temporaneamente le impostazioni grafiche del gioco fino a quando non incontri il drago e salirai in superficie. Alcune modifiche grafiche o impostazioni ini possono influenzare il caricamento di un determinato interno. Se hai apportato correzioni al file ini per rimuovere lo sfarfallio del terreno LOD, potresti dover ripristinare i valori.

D: Dopo essere arrivato a Serpentine Tooth, il gioco si blocca periodicamente.

R: Alcune modifiche audio possono causare problemi simili. Sembra che questo sia un bug del motore, quando, quando un tentativo di leggere un file audio non ha successo, il gioco finisce semplicemente con un errore.

D: Non posso parlare con la lupa, Faylora.

A: problema noto. Penso che lo stato dell'attore non sia "ripristinato" dopo il combattimento. Una delle soluzioni è fare un breve viaggio in qualsiasi località vicina e poi tornare indietro. In alternativa, esegui i comandi di disabilitazione e abilitazione della console su Faylor. La patch non ufficiale di Skyrim sembra risolvere questo problema.

D: Luria non mi porta a Serpent's Tooth, dopo aver parlato con lui in Solitude, se ne va.

R: Questo problema è causato dal fatto che hai aggiornato la mod dopo aver iniziato la missione Dragon Hunt, ma prima di completare la missione Serpent Mound. Non aggiornare Wyrmstooth fino al completamento della trama principale.

Compatibilità

Di seguito è riportato un elenco di ciò che è cambiato nel gioco originale. Queste informazioni vengono fornite ad altri sviluppatori di mod per prevenire potenziali problemi di compatibilità. I nuovi collegamenti creati da questa mod iniziano con il prefisso WT come parte della convenzione di denominazione. Le modifiche alle posizioni originali sono state ridotte al minimo per evitare potenziali problemi.

Mondo:
Tamriel

Mondi a Tamriel:
SolitudeRedWaveExterior (-17,22)

Sedi:
SolitudeDocksLocation

suggerimenti

In caso di problemi, inviami un'e-mail dettagliata utilizzando SkyrimNexus o un'e-mail a wyrmstooth su gmail.com

Se ti è piaciuta la mod, non dimenticare di votarla su SkyrimNexus!

Terribile Vulturkrakh - l'orrore di tutti gli esseri viventi, il distruttore dell'isola del dente di serpente, decide di conquistare l'intera Skyrim. Ma i suoi piani potrebbero non realizzarsi! Dopotutto, una squadra di guerrieri induriti in sanguinose battaglie, guidata da te, Dovahkiin, entra in battaglia con lui. Il destino di tutta Tamriel dipende solo da te, e milioni di persone innocenti ti guardano con speranza! Ti imbarcherai in un emozionante viaggio verso l'isola di Snaketooth per fermare il temibile tiranno. Il percorso è lungo e pieno di pericoli, ma ti aspetta una grande ricompensa!

Caratteristiche:
- Ampia serie di missioni con personaggi ben progettati e diversi rami laterali
- Una nuova enorme isola con la sua mappa e molti luoghi da esplorare
- Nuove armi, nuovi incantesimi
- Circa 30 nuovi personaggi
- 17 nuove missioni: 2 principali e 15 aggiuntive.
- Circa 500 righe di dialoghi doppiati
- Nuova città
- Casa per il giocatore - un intero forte con possibilità di miglioramento
La ricerca inizierà quando Theodine Bien, il corriere della Compagnia Imperiale dell'Est, ti parlerà.

Inizio della missione:
1. Devi raggiungere il livello 10 e iniziare la missione principale - per ricevere il richiamo dei Greybeards.
2. È meglio essere in qualsiasi città durante il giorno in modo che il corriere ti trovi.

Installazione della mod:
Standard. Manualmente o tramite qualsiasi gestore di mod. Rimozione allo stesso modo.


I draghi sembrano essere qualcosa di comune per te da molto tempo? Ed è vero, pochi di loro sono dotati del proprio nome e della propria opinione. Ma non in questo momento! Vulturkrakh - l'orrore della fortezza, Vulturkrakh - il distruttore del Drago Zanna ha piani di vasta portata. Tuttavia, quelli che si oppongono a lui sono tutt'altro che principianti. La squadra dei migliori mercenari professionisti che devi raccogliere durante la ricerca, e tu sei il potente Sangue di Drago, l'unico che è in grado di combattere apertamente il drago. Il tuo viaggio è lungo e pieno di avventure, ma ce la puoi fare! Il tuo obiettivo è la Zanna di Wyrm e un'enorme ricompensa!

Caratteristiche:
- Ampia serie di missioni con personaggi ben progettati e diversi rami laterali
- Una nuova enorme isola con una mappa normale e luoghi da esplorare
- Nuove armi, nuovi incantesimi
- Circa 30 nuovi personaggi
- 17 nuove missioni: 2 principali e 15 aggiuntive.
- Circa 500 righe di dialoghi doppiati
- Nuova città
- Emozionanti avventure nel leggendario Dimfrost Abyss
- Doppiaggio a carattere completo (inglese)
- Casa per il giocatore - un intero forte con possibilità di miglioramento
La ricerca inizierà quando Theodine Bien, il corriere della Compagnia Imperiale dell'Est, ti parlerà.

Appunti:
1. Per iniziare la missione, devi raggiungere il livello 10 e iniziare la missione principale - ricevi almeno il richiamo dei Greybeards.
2. È meglio essere in città durante il giorno in modo che il corriere ti trovi.
3. La mod non ha bisogno di plugin per funzionare, tuttavia è abbastanza conflittuale. Salva costantemente in modo da avere un posto dove tornare indietro se la missione fallisce.
4. Se alla fine della missione in città il drago non ti attacca, piantalo con un ammazza-draghi o colpisci con un'arma a distanza.

Nella cartella "Facoltativo" troverai un paio di correzioni nel caso in cui riscontrassi questi problemi:
WyrmstoothTravelCrashHotfix - previene un arresto anomalo del desktop che si verifica quando si viaggia su Fang of Wyrm a causa dell'impossibilità di caricare musica dall'archivio bsa.
WyrmstothMapMarkerHotfix - attiva l'indicatore sulla mappa Fang of Wyrm vicino ai moli di Solitude, se non si accende automaticamente quando arrivi per la prima volta a Fang of Wyrm.

Novità della versione 1.13 ()

  • Risolti molti bug.
  • Aggiunto un trigger aggiuntivo per attivare l'indicatore Fang of Wyrm sulla mappa.
  • Aggiunta la casa rifugio della Confraternita oscura.
  • Aggiunti nuovi eventi casuali.
  • Arvak ora può essere evocato sia su Fang of Wyrm che su Dithmrost.
  • Bulak ora vende pozioni e ingredienti.
  • eccetera

Molte persone scaricano ancora le mod negli archivi e configurano tutto manualmente, non conoscendo un programma così meraviglioso come Nexus Mod Manager (di seguito - NMM).
Questo programma ci consente di scaricare automaticamente le mod e di collegarle a Skyrim. Se la mod richiede una configurazione aggiuntiva, puoi implementarla comodamente durante l'installazione della mod
L'utility ti consente di collegare le modifiche scaricate al gioco con un clic, è anche facile disabilitarle. È disponibile una funzione di aggiornamento automatico per le mod scaricate.

Per iniziare a utilizzare NMM è necessario registrare un account sul sito

Ha scritto piccola guida alla registrazionese qualcuno non è assolutamente amichevole con l'inglese:

  • Premi il bottone Registrati o Crea un account nella finestra di accesso o fare clic immediatamente su
  • nella pagina successiva (Passaggio 1), scorrere fino in fondo e fare clic sul pulsante Creare un profilo
  • quindi inseriamo i nostri dati:
    Nome utente - il tuo nickname nel sistema
    E-mail - Il tuo indirizzo di posta elettronica
    Parola d'ordine - parola d'ordine
    conferma password - inserire di nuovo la password
    Genere - Il tuo genere
    Domanda di Registrazione - una domanda per filtrare i bot, se non conosci la risposta digitala su Google e la troverai subito
    Controllo di sicurezza - inserisci i simboli mostrati dall'immagine
    Non dimenticare di inserire una casella di controllo sotto accetti i termini di utilizzo Termini di utilizzo e fare nuovamente clic Creare un profilo
  • se tutto è stato fatto correttamente, vedrai un messaggio come Account creato, il che significa che ti sei registrato con successo!
  • controlla ora la tua casella di posta specificata durante la registrazione. Dovrebbe già contenere una lettera dal nexus con un collegamento per confermare la registrazione. Cliccaci sopra e attiva il tuo account
A questo punto dovresti già avere un account sul nexus, e puoi scaricare il programma Nexus Mod Manager accedendo al sito e cliccando su Installa NMM in alto.
Per capire come utilizzare il programma, allego un video realizzato da GKalian, per il quale si ringrazia.

Formazione video per lavorare con NMM:

P.S. Se hai ancora domande sulla registrazione, configurazione e caricamento delle mod, puoi chiedere loro nei commenti o direttamente a me.

Parte 1. Modifiche generali

Devo dire subito che personalmente io stesso preferisco lavorare con una risorsa da cui puoi scaricare il programma NMM per scaricare e aggiornare automaticamente le tue mod. Ovviamente quasi tutto è in inglese, ma ci sono già modifiche tradotte. Se non hai trovato la localizzazione lì, è garantito che sarà disponibile su altri siti.

In ogni caso, ho fornito i link appropriati a tutte le modifiche. Assicurati di controllare i requisiti per ogni plug-in sulla sua pagina ufficiale.

1. Impostazioni e correzioni

  • - patch non ufficiale per Skyrim, include correzioni e correzioni di bug rilevate dai giocatori nella versione finale del gioco
  • - patch non ufficiale per Dawnguard, include correzioni e correzioni di bug rilevate dai giocatori nella versione finale del gioco
  • - patch non ufficiale per Hearthfire, include correzioni e correzioni di bug rilevate dai giocatori nella versione finale del gioco
  • - patch non ufficiale per Dragonborn, include correzioni e correzioni di bug rilevate dai giocatori nella versione finale del gioco
2. Grafica
  • - una mod globale per migliorare le trame di terreno, città, dungeon, ecc.
  • - migliorare la flora e la fauna del gioco
  • - sostituisce le trame di tutti i draghi nel gioco con altre migliori
  • - Sostituitori Hiqh Quality HD 2K e 4K e 1K - sostituisce le trame delle pietre nel gioco con altre migliori
  • - Texture HD: sostituisce i modelli di maschera di Dragon Priest con modelli HD dettagliati
3. Gameplay
  • (+) - aggiunge uccelli a Skyrim, che puoi incontrare nelle città
  • è una mod molto interessante che ti permette di aprire il tuo negozio per le strade della città. È accompagnato da una REPUTAZIONE caratteristica aggiuntiva, che crescerà man mano che acquisti beni da te.
  • - ora gli abitanti delle città si nascondono dai draghi nelle loro case, invece di cercare di diventare eroi e lanciarsi contro grandi creature con forconi! Oltre al realismo
4. Animazione
  • - aggiunge nuove mosse finali
  • - mostra la seconda arma a una mano in una guaina e rimuove lo scudo dietro la schiena
  • - migliora la fisica del comportamento del corpo e la reazione a vari attacchi magici
5. Attrezzatura
  • (+) - aggiunge diversi set di armature di alta qualità
  • (+) - aggiunge diversi set di armi di alta qualità
  • - aggiunge mantelli al gioco
  • - sostituisce le trame dei mantelli della mod sopra con i modelli HD
  • - sostituisce le trame di quasi tutte le armature del gioco con i modelli HD
  • - sostituisce le trame di tutte le armature e gli indumenti dell'add-on Dawnguard HD con i modelli
  • - sostituisce le trame dell'armatura Dawnguard con i modelli HD
  • - aggiunge texture uniche per tutte le armi della Sky Forge
  • - sostituisce le trame di alcuni scudi, così come le armature daedriche ed ebano con i modelli HD
  • - sostituisce le trame di alcuni scudi con i modelli HD
P.S. Ovviamente, sul nexus troverai un'enorme varietà di modifiche diverse, ti consiglio di scaricarle una per una e vedere se la nuova modifica ha portato ritardi e arresti anomali nel gioco.
Se qualcuno ha domande o suggerimenti, non esitare a contattarci!
In futuro, considererò solo la massima qualità e modifiche interessanti.

Parte 2. Bella gara unica

Esaminerò le mod più grandi, interessanti e di alta qualità per Skyrim con una descrizione dettagliata.

Inizierò con The Ningheim Race.

Mod aggiungerà al gioco una nuova razza dei Southern Nords: Nilheim.

I Nilhem sono una razza molto rara di Nord che serve il Consiglio dei Nove e può comunicare con le anime dei morti e degli spiriti ultraterreni Non si sa nulla dell'origine e degli antenati di questa razza. Hanno un'esperienza molto ricca di comunicazione e gestione del mondo spirituale e degli spiriti, per cui loro stessi sono molto delicati e creativi.

In linea di principio, i Nilheim praticamente non differiscono dalla razza nordica, ma sono comunque molto belli e resistenti nella vita, perché sono molto forti nello spirito. Le loro capacità di controllare, gestire e sottomettere l'anima, unite alla loro straordinaria bellezza, li rendono molto astuti e imprevedibili in battaglia e padroni di affascinare e confondere i loro nemici.

Caratteristiche della gara di Nilheim:
- Funziona con i nuovi DLC Dragonborn e Dawnguard!
- Aggiunte esclusive trame del viso femminile di m0ckin9bird.
- Include 56 nuovi tipi di occhi e 63 tipi di sopracciglia.
- 24 nuovi tipi di tatuaggi sul viso.
- Corpo, trame e trame completamente indipendenti e molte opzioni di personalizzazione.
- Ovviamente, pieno supporto per DG, vampiri e lupi mannari.
- Nuove abilità e abilità solo per questa razza, come la capacità di teletrasportarsi, controllare e controllare le anime.

Le opzioni di installazione includono:
- Scelta tra due tipi di viso femminile.
- UNP, UNPB, CBBE CBBE Light. BBP e NeverNude.
- Varie trame della pelle femminile e maschile tra cui scegliere, cicatrici, pelle e colore dei capelli.

Caratteristiche di base della nuova razza:
arma a due mani +10
Afflizione +5
Difesa +5
Recupero +5
Tiro con l'arco +5
Armatura leggera +5
Bonus abilità totale +35

Requisiti:
- Skyrim Patch versione 1.8 o successiva
- SKSE mod
- Mod RaceCompatibility per Skyrim e Dawnguard
- Pacchetto Brows Ningheim (scarica il file aggiuntivo chiamato "Ningheim Addon")

Video di questa mod:

Puoi scaricare la mod, così come tutte le risorse necessarie per essa, da qui:

Parte 3. Avventura sui sentieri lunari

Ciao a tutti, questa volta vorrei presentare alla vostra attenzione il mod globale Moonpaths o Moonpath a Elsweyr, che aggiungerà al gioco un'enorme location piena di squisite avventure!

La modifica consente a qualsiasi personaggio del giocatore di visitare la giungla di Elsweyr, indipendentemente dalla razza. Contiene molte nuove posizioni uniche, nuovi mostri e NPC, nuove missioni e nuovi compagni (un rappresentante del pakhmar, una delle sottospecie della razza Khajiit e imgu Clyde, una creatura simile a una bestia di Valenwood, sono collegati opzionalmente), un rifugio per il giocatore (con tutti servizi) e nuovi articoli.

La ricerca per accedere al luogo inizia presso la taverna del miele dell'uomo morto a Falkreath.
Lì troverai due Khajiit che stanno per lasciare Skyrim, parla con Verina e puoi unirti alla loro carovana ...

P.S. La mod è perfettamente bilanciata e non causa un calo delle prestazioni.
Un piccolo consiglio dell'autore - Per eliminare la possibilità di bug, dopo aver ricevuto il compito, è necessario salvare nella taverna di Falkreath e caricare nuovamente questo salvataggio per attivare la ricerca ei dialoghi.

Anteprima video per la mod:

La mod stessa può essere scaricata da qui o dal nexus. Se lo farai, non dimenticare di scaricarlo separatamente.

Buon gioco!

Parte 4. Viaggio a Falskar

Falscar è una modifica che aggiunge molto nuovo territorio. Per arrivarci per la prima volta, dovrai attraversare il dungeon, successivamente potrai muoverti tra Falskar e Skyrim attraverso il mare.

Falscar è stato concepito come un add-on che aggiunge un sacco di nuovi contenuti: terre, insediamenti, dungeon, NPC, una trama e missioni secondarie. La mod fornirà al giocatore oltre 20 ore di gioco ed è adatta a personaggi di qualsiasi tipo.
Negli ultimi seicento anni i nord hanno vissuto a Falscar, e poco si sa di quello che è successo qui prima.
Dall'arrivo dei coloni nelle profondità delle rovine di Mzubtand, è stato attivato un portale attraverso il quale entrerai a Falskar. La gente del posto chiama l'eroe "The Wanderer", perché questo è ciò che dice una profezia ...

Caratteristiche principali:

  • un nuovo territorio, indipendente da Tamriel, di dimensioni approssimativamente pari a due o tre possedimenti di Skyrim
  • 20-30 ore di gioco
  • 26 missioni (9 compiti della trama principale e 17 missioni secondarie)
  • nuovi oggetti tra cui libri, armi e armature
  • due nuovi incantesimi e un nuovo grido
  • bardo che canta alcune nuove ballate
  • colonna sonora contenente 14 canzoni create da Adamm Khuevrr appositamente per Falskar - oltre 40 minuti di musica!
Anteprima video:

La mod stessa, così come i file e i video tradotti, possono essere scaricati.

Parte 5. Esplorazione di Fang of Wyrm

La Compagnia dell'Impero Orientale assume Dovahkiin per distruggere il drago che sta interferendo con il commercio a Skyrim. Ma potrebbe essere che il mostro volante stia seminando il caos per un motivo, forse fa parte di qualcosa di molto più sinistro?

Una serie di missioni magistralmente diretta e completamente doppiata ti porterà fuori da Skyrim e viaggerai verso la grande isola di Serpent's Tooth. Dovrai farti strada attraverso nuove terre e dungeon e vincere una battaglia difficile.

Caratteristiche:

  • Grande serie di missioni con personaggi ben progettati e diversi rami laterali
  • Enorme nuova isola
  • Nuove armi, nuovi incantesimi
  • Nuova città
  • Emozionanti avventure nel leggendario Dimfrost Abyss
  • Doppiaggio a carattere completo (inglese)
  • La casa del giocatore è un intero forte con possibilità di miglioramento
La ricerca inizierà quando Theodine Bien, il corriere della Compagnia Imperiale dell'Est, ti parlerà.

Appunti:
1. Per iniziare la missione, devi raggiungere il livello 10 e iniziare la missione principale - ricevi almeno il richiamo di Greybeards.
2. È meglio essere in città durante il giorno in modo che il corriere ti trovi.
3. La mod non ha bisogno di plugin per funzionare, tuttavia è abbastanza conflittuale. Salva costantemente in modo da avere un posto dove tornare indietro se la missione fallisce.
4. Se alla fine della missione in città il drago non ti attacca, piantalo con un ammazza-draghi o colpisci con un'arma a distanza.

Anteprima video:

Parte 6. Migliorare il clima

Se sei stanco delle 4 opzioni per il clima di Skyrim, ti consiglio di considerare un'eccellente modifica che introduce una notevole varietà nelle condizioni meteorologiche di Tamriel.

La mod diversifica in modo significativo il sistema meteorologico del gioco, aggiungendo molte nuove condizioni meteorologiche uniche, oltre a migliorare una serie di immagini, suoni e trame legati al tempo.

Caratteristiche principali:

  • aggiunti 506 nuovi e unici sistemi meteorologici
  • ha aggiunto circa duemila possibili combinazioni di condizioni meteorologiche
  • aggiunte nuove texture nuvola fotorealistiche
  • il mondo di gioco è ora diviso in sette zone climatiche
  • effetti visivi e sonori migliorati dei temporali
  • effetti visivi migliorati di tramonti e albe
  • tempeste intensificate
  • le giornate di sole ora saranno davvero luminose
  • transizioni più fluide tra i diversi tipi di tempo
  • e altro ancora!
Dopo aver installato la mod, sentirai il gioco in un modo diverso, completamente diverso. Ecco come avrebbe dovuto apparire Skyrim nell'originale! Consiglio a tutti!

Anteprima video:

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Parte 7. Organizzare l'apoclissi magica

Questa volta parliamo della magia di Skyrim. Chi ha provato a giocare nei panni di un mago sa che l'arsenale magico di Skyrim non è molto vario e il numero di effetti degli incantesimi è molto limitato, per non parlare di alcune direzioni magiche (come Illusione), il cui significato nella fase avanzata del gioco diventa completamente incomprensibile. Conosciamo tutti la corporatura standard di un mago: prendiamo Destruction, aggiungiamo Witchcraft e andiamo, ma col tempo diventa triste per l'inutilità di altre scuole di magia.

Questa situazione ci aiuterà a correggere la meravigliosa modifica della Magia dell'Apocalisse. Aggiunge molti incantesimi interessanti, vari, insoliti e utili.
Va anche notato che gli incantesimi sono ben bilanciati e non causano squilibri nel gioco. Inoltre, questa mod apporta le modifiche necessarie alle scuole di magia, il che rende il pompaggio di ciascuna di esse davvero utile. Ora non possiamo pompare la Distruzione, senza smettere di essere un pericoloso Adepto!

Caratteristiche:

  • Aggiunti circa 140 nuovi incantesimi (26 per ogni scuola) con grafica e suono unici
  • La maggior parte dei nuovi incantesimi sono disponibili anche come pergamene
  • Buon equilibrio
  • Gli incantesimi sono inscritti su fogli livellati, sono anche venduti dai mercanti se i requisiti per ottenerli sono soddisfatti

Anteprima video:

Parte 8. Maledetta follia

Vuoi rendere le battaglie in Skyrim davvero sanguinose?
Allora questa mod è per te!

Nuove texture di sangue ad alta risoluzione (2048px), nuovo "comportamento" di schizzi e gocce di sangue durante la decapitazione e infliggendo danni! Aggiunto sangue verde per i ragni e olio per i meccanismi Dwemer!

Caratteristiche::

  • varie texture ad alta risoluzione per schizzi di sangue, nonché macchie sul terreno e nell'acqua
  • colore del sangue naturale
  • le auto Dwemer ora sanguinano petrolio e il sangue di ragni e corusiani è verde
  • le ferite e gli schizzi dei colpi ora differiscono nell'aspetto a seconda di come sono stati applicati: con un'arma (pugnali, spada o frecce) oa mani nude (sono disponibili diverse opzioni opzionalmente)
  • nuove trame di ferite durante la decapitazione (vedi screenshot per maggiori dettagli)
  • spasmi aggiunti dopo la decapitazione (per alcuni secondi, il sangue spruzzerà dalla ferita)
  • nuovo tipo di schizzi di sangue per lo schermo senza effetto abbagliamento (diverse opzioni sono disponibili come opzione)
  • con un basso livello di salute, il GH gocciola sangue
  • più basso è il livello di salute del personaggio, meno danni può infliggere
  • la quantità di sangue durante i colpi sarà diversa: maggiore è il danno, più sangue e schizzi vedrai (diverse opzioni sono disponibili opzionalmente)
  • ora tutti gli NPC che hanno subito danni sanguineranno finché non si ritireranno o moriranno
  • più a lungo il corpo rimane a terra, più macchie di sangue ci saranno in quel punto
  • in mischia, il tuo personaggio sarà schizzato di sangue
Anteprima video:

Parte 9. Ripristino di Helgen

Vi presento un'altra quest aggiunta molto interessante che ci permetterà di rianimare Helgen, ricevendo molte chicche.
Nel processo, imparerai la leggenda dei Custodi Huttu, la riunione di due vecchi soldati e una faida di dieci anni con lo spietato e potente Giustiziere del Dominio Aldmeri.

Puoi anche assumere e addestrare le tue guardie per la città o chiedere protezione all'Impero / Manto della Tempesta. Devi scoprire la storia degli schiavi. Potrai combattere per la tua vita in emozionanti battaglie in una nuova arena segreta e molte altre avventure ti aspettano.

I costruttori ricostruiranno la città passo dopo passo! Sarai ricompensato con la tua torre a Helgen, che include le esposizioni museali più interattive e dinamiche di Skyrim!

Caratteristiche:

  • Tutti gli NPC sono doppiati dai migliori attori della comunità
  • Tempo di viaggio - da 4 a 6 ore
  • Tre nuovi set di armature
  • Meticolosa attenzione ai dettagli
  • Grande storia e personaggi carismatici
  • Una sala espositiva interattiva che cambia man mano che avanzi nel gioco
  • Un'enorme grotta per ospitare creature imbalsamate
  • Trasforma completamente Helgen in una comunità dinamica
  • Diverse opzioni di fazione per la proprietà della città (Indipendente, Manto della Tempesta o Impero)
  • Un'opportunità per fidanzarsi con Tsienna
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Parte 10. Aggiunta di puntatori

Probabilmente ognuno di noi si è trovato in una situazione in cui non è chiaro dove andare e abbiamo dovuto studiare la mappa per orientarci in qualche modo. Questa mod è progettata per correggere questa situazione attraverso nuovi segnali stradali.
I cartelli standard si trovano solo agli incroci principali delle grandi città e molti in luoghi remoti, quindi, sulla posta con cartelli - solo 3 o 4 direzioni e questo è tutto ... cerca tu stesso il resto ...
Ora i puntatori saranno in quasi tutti i posti difficili, quindi è semplicemente impossibile confondersi ora!

Caratteristiche:

  • Aggiunti segnali stradali all'incrocio di Skyrim
  • Aggiunte indicazioni aggiuntive a molti cartelli stradali
  • Risolti alcuni puntatori standard con direzione sbagliata o sbagliata verso le città
P.S. Tutti i suggerimenti sono in russo!

Caratteristiche:

  • Aggiunte 6 nuove animazioni dei posti
  • Tutte le animazioni sono ben progettate e unisex, ovvero contengono 2 opzioni per M e F.
  • È meglio installare questa mod tramite il programma Nexus Mod Manager. Quindi tutto avverrà automaticamente. A chi non ha ancora questo programma fornisco quindi un secondo link dove si scarica un archivio composto da più cartelle. Ogni cartella è un'animazione separata. Tutte le cartelle sono accompagnate da screenshot.

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Parte 12. Far rivivere la città

La mod è dedicata a chi non ama le città deserte di Skyrim.

La modifica ha un solo obiettivo: "far rivivere" tutte le città di Skyrim, aggiungendo ulteriori NPC che vagheranno per il territorio delle città e interagiranno con un nuovo ambiente per loro. Durante il giorno appariranno diversi NPC che cammineranno per la città, interagiranno con l'ambiente e talvolta parleranno tra loro. Tutti gli NPC hanno modalità giorno e notte.

Tra i nuovi NPC vedrai contadini, contadini, nobili e viaggiatori, che aggiungeranno un'atmosfera al gioco. Nuovi NPC saranno in città tutto il giorno fino alle 8 del mattino, poi lasceranno il luogo di riposo e verranno creati nuovi NPC.

Questo apre nuove opportunità per i ladri. I karma freschi cammineranno sempre per la città, in attesa di essere derubati.
Attualmente circa 10 NPC appariranno in tutte le principali città (Riften, Whiterun, Markarth, ecc.) E 5 nelle città più piccole (Falkreath, Dawnstar, Morthal, ecc.)

Caratteristiche:

  • aggiunti nuovi NPC alle principali città
  • Gli NPC vengono ricreati ogni giorno, simulando l'incontro costante di nuove persone
  • una routine quotidiana per ogni nuovo NPC
  • dona atmosfera alle città di Skyrim
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Parte 13. Diventare Jarl di Ivarsted

Svolgiamo costantemente i compiti degli Jarl di Skyrim, ma perché non possiamo diventarlo noi stessi? Questa mod colma questa lacuna. In termini di qualità dell'implementazione e quantità di contenuto, la modifica può essere considerata come un DLC separato.

La modifica aggiungerà una ricerca della storia, in base alla quale puoi diventare uno Jarl, dopo di che dovrai prenderti cura della tua terra, dei soggetti e del loro miglioramento. Ci sono davvero molte opportunità che ti faranno sentire un vero sovrano, facendo il solito lavoro di routine giorno dopo giorno.

Sfondo:

  • Al risveglio, in cima alla Gola del Mondo, la montagna più alta di Tamriel, il leggendario drago Alduin emise un ruggito assordante. Un forte ruggito dalla cima della montagna ghiacciata ha causato una valanga devastante che ha travolto e spazzato via ogni cosa sul suo cammino, la valanga spazzando per settemila piedi fino a raggiungere dimensioni impressionanti e la fortezza Falcon's Nest era un ostacolo sul suo cammino. La gloriosa fortezza ha frenato l'assalto della valanga e ha salvato il villaggio di Ivarstead. Tuttavia, gli edifici furono distrutti e gli abitanti furono uccisi.
  • Ivarstead e Falcon's Nest erano governati da diversi Jarl. Hanno diviso la terra nel tentativo di fermare una pericolosa minaccia dalla grande invasione dei selvaggi noti come i Teschi Rossi. Le persone a Ivarstead soffrono di mancanza di leadership e sicurezza, tutte le loro risorse sono distrutte e la gente muore di fame. L'insediamento è nell'oscurità e nell'oscurità. Sarà questa la fine del racconto? O c'è un eroe che difenderà Ivarstead e assicurerà il suo futuro?

Come iniziare la ricerca per diventare uno Jarl:
- Vai a Ivarstead, vicino al castello trova Goldur, è nel magazzino, che si trova in cima alle stalle. Ti venderà un fienile in modo che tu possa riposare e riporre le tue attrezzature: questo è l'inizio e puoi iniziare la ricerca principale (ricorda, nel caso in cui il dialogo non venga visualizzato, salva il gioco e carica di nuovo)

Caratteristiche:

  • ha aggiunto la possibilità per il giocatore di diventare lo Jarl di Ivarsted e godere di tutti i vantaggi, ad esempio il suo magnifico castello!
  • per diventare uno Jarl, devi prima completare un'entusiasmante missione che offre diverse ore di nuovo gameplay. Dopo aver completato la missione ed essere diventato uno Jarl, la storia non finisce qui ... inizia solo!
  • diventando Jarl di Ivarsted, tu, insieme a questa posizione, sei responsabile della sicurezza di tutti i soggetti. Sulle tue spalle giace l'esecuzione di vari compiti quotidiani, lavorare con la nobiltà per proteggere il tuo castello, gestire i tuoi cittadini e guidare la città, ordinare i colpevoli, imprigionare i criminali, ecc.
  • per conquistare il favore della nobiltà si possono ospitare banchetti ed eventi danzanti e altre feste sontuose.
  • un nuovo nemico sta ora terrorizzando le foreste. I teschi rossi sono una tribù selvaggia che saccheggia i villaggi e gli insediamenti locali di notte. Sono comandati dal grande insegnante di culto Malazar. È un potente mago che si dice si nasconda da qualche parte nei boschi.
  • sono state aggiunte diverse nuove posizioni, tra cui il Forte Teschio Rosso, un nuovo negozio di alchimia, arena, nuovi edifici, miniere e altro ancora. Alcuni edifici da costruire saranno disponibili solo dopo aver completato la missione iniziale principale della mod
  • le tue azioni saranno apprezzate dalla tua gente! Puoi colpire con un leader adorato o un tiranno oppressivo. È una tua scelta, ma pensa alle conseguenze ..
Revisione video:

Download:
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P.S. La mod è opzionalmente inclusa con un componente aggiuntivo che aggiunge 5 ragazze di corte che puoi usare nella tua politica ... e non solo in politica ...

Parte 14. Effetti di ustioni, congelamento, elettricità

Questa modifica porta un po 'più di realismo al gioco, vale a dire, se spariamo una palla di fuoco al nemico, allora si trasforma in un barbecue, se lo congeliamo - in un ghiacciolo, ecc.

Alcune delle caratteristiche della mod:
Incantesimi di fuoco

  • l'effetto appare a bassa frequenza se hai il vantaggio Fiamma potenziata
  • l'effetto appare sempre se hai il vantaggio Livello 2 della Fiamma Potenziata
  • la carne animale nel loro inventario viene sostituita con carne cotta e la pelle scompare (brucia) se il vantaggio Fiamma potenziata è di livello 2
Incantesimi di freddo
  • l'effetto appare a bassa frequenza se hai il vantaggio Rafforzato Freddo
  • l'effetto appare sempre se hai il vantaggio di livello 2 del freddo rinforzato
Incantesimi di elettricità
  • l'effetto appare a bassa frequenza se hai il vantaggio Fulmine rinforzato
  • l'effetto appare sempre se hai il vantaggio di livello 2 Fulmine rinforzato
  • la carne animale nel loro inventario viene sostituita con carne cotta e la pelle scompare (brucia) se il vantaggio Fulmine potenziato è di livello 2
Ustioni di vapore
  • effetto aggiuntivo quando si riceve un danno da un paio di macchine e meccanismi
Effetto avvelenamento
  • cambiamento di aspetto con avvelenamento
La frequenza dell'effetto, così come il bottino da animali e altre opzioni sono configurati nel menu mod.

Anteprima video:

Download:

Qualunque installazione tu scelga, installa

P.S. Mod richiede SkyUI per la personalizzazione in gioco delle tue opzioni.

Compagno 1. Villa di charme

A partire da questo giorno, posterò modifiche stabili con le ragazze più belle, che possiamo in qualche modo prendere come compagne. Si prega di prestare attenzione: la maggior parte di queste mod richiede la modifica della fisica dei corpi o l'installazione di trame specifiche aggiuntive per il loro lavoro, quindi prima di installare la mod stessa, leggere la sezione dei requisiti sui collegamenti di download di seguito.

Il primo candidato che prenderemo in considerazione sarà Villa.
"Villa" in svedese significa forza di volontà, coraggio e determinazione. Sono questi tre tratti che dominano il carattere della nostra bellezza nordica!

Quando sua sorella è stata rinchiusa in prigione a pane e acqua per la vendita di crema antietà dagli effetti imprevedibili alla nobiltà di Vvardenfell, Villa ha deciso immediatamente di venire in suo aiuto. Ma le cose non sono andate proprio come si aspettava ... Così ora Villa sta aspettando nella taverna galleggiante nel distretto portuale della città imperiale, un'amica di sua sorella. Ma un giorno succede a un altro e ancora non compare. Nel frattempo, la sorella di Villa sta ancora languendo in prigione.

Aiuterai Villiers? La porterai con te alla ricerca degli ingredienti dell'antidoto di cui sua sorella ha bisogno per riportare le povere signore Dunmer che hanno usato la crema al loro aspetto originale?

Villa è una giovane ragazza nordling di Solstheim che si è trasferita a Cyrodiil, perché ... Tuttavia, te ne parlerà lei stessa quando ti conoscerai meglio!

Forse non è la migliore guerriera del mondo (altrimenti, perché ha bisogno del tuo aiuto?), E nemmeno un arciere impressionante, e quando si tratta di incantesimi, può solo vantarsi di camminare sull'acqua, teletrasporto e semplici trattamenti. D'ora in poi, tuttavia, la tua vita solitaria a Cyrodiil sarà sconvolta da questa ragazza curiosa, loquace e imprevedibile.

Con tonnellate di missioni, abilità uniche e migliaia di battute di dialogo, Villa ti terrà impegnato per ore e ore. Tuttavia, dalla prima versione del mod, il numero di possibilità e la scala dei dialoghi di Villa sono cresciuti così tanto che anche i suoi creatori non riescono a ricordare tutto. Ci sono molte piacevoli sorprese che ti aspettano durante le conversazioni con il tuo nuovo amico, che non dovresti assolutamente perdere.

Caratteristiche:

  • nuovo compagno dettagliato con carattere
  • dialoghi completamente doppiati
  • tonnellate di testi di dialoghi con lei
  • ampie possibilità, ad esempio, Villa può cantare molto bene ...
  • nuova serie di missioni
  • buon viaggio con Villa di più
Anteprima video:

Compagno 2. Figlia della Foresta - Eriniel

Eriniel - Cresciuta dagli Spriggans, ha imparato a conoscere l'arte del tiro con l'arco e la loro magia naturale. Eriniel è nata nel deserto di Skyrim, la sua famiglia è stata uccisa in un attacco di draghi, poi la ragazza è stata adottata nella famiglia Spriggan. L'hanno generosamente dotata della conoscenza della magia e ha trovato molti amici in questa foresta.

Caratteristiche:

  • Erinel ha trame e trame uniche di viso e corpo, quindi non si scontrerà con le mod di corpo / viso / razza che potresti avere
  • Panoramica:
  • Erinel ha un'armatura leggera e oggetti magici Spriggan, che dipendono principalmente dalla sua magia e abilità.
  • Eriniel ha installato un autolivellante e può essere presa come moglie
  • Eriniel ti aspetta dall'altra parte del ponte quando lasci Riverwood, di solito in piedi vicino alla cascata sulla sinistra

Ti consiglio di installare la mod tramite NMM, poiché ci sono molte cose da considerare. Il processo è automatizzato tramite NMM. La mod viene fornita con la sostituzione dei corpi femminili tramite UNP o CBBE (una descrizione dettagliata di queste 2 mod sarà un po 'più avanti).
Puoi anche personalizzare il tuo nuovo compagno scegliendo diverse impostazioni (con o senza biancheria intima, con o senza tatuaggio, ecc.)


Ancora una volta voglio attirare la tua attenzione: se stai installando non tramite NMM, assicurati di leggere le istruzioni di installazione che si trovano nel primo collegamento!

Compagno 3. Affascinante Arania

Una simpaticissima elfa di nome Arania è apparsa nel mondo di Skyrim, è venuta da lontano e ha deciso di rimanere a Whiterun, nel tempio di Kynareth.
Arania aspetterà qualcuno che le offrirà le sue emozionanti avventure e si unirà volentieri a te.

Caratteristiche:
Hitokiri ha 3 diversi organismi CBBE, UNP, UNPB
Hitokiri ha 2 diverse versioni del volto di Asura e Rakshasa, ma il suo nome è lo stesso, è Hitokiri e, di conseguenza, 2 diversi stili di combattimento, la versione Asura ha due spade mortali a una mano e la versione Rakshasa ha solo armi a due mani
Hitokiri è un compagno completamente autonomo, non richiede modifiche aggiuntive
Hitokiri ha il suo vestito unico: tunica "Hakama", stivali "Kutsu", guanti "Tebukuro", sciarpa "Hitokiri", maschera "Menpou" e cappello rotondo "Kasa"
nell'arsenale di Hitokiri katane uniche "Kotetsu", "Jirotachi" e "Mikazuki Munechika"

Quindi, ti presento la mod Frostfall, che porta un duro realismo al gioco. In breve, aggiunge dipendenza dal tempo. Il clima è stato corretto - al sud ora è soleggiato e caldo, al nord - forti gelate. La temperatura ora dipende anche dal tempo, ad esempio, se una bufera di neve, farà freddo, se il sole, quindi, di conseguenza, caldo. Anche l'umidità non è un dono, questo vale sia per le piogge che per il nuoto. Nel sud, puoi nuotare comodamente e sentire l'effetto illuminante e rinvigorente, e se nuoti nel Sea of \u200b\u200bGhosts, non durerai più di un minuto.

Per non congelare il tuo dovahkin, sono state aggiunte una serie di misure di resistenza al freddo, come ad esempio:

  • tenda
  • raccogliere legna da ardere direttamente nella foresta (animazione aggiunta)
  • accendere fuochi con le pentole
Tuttavia, prima di utilizzare il vaso e la tenda, devono essere creati (è stato aggiunto un menu di creazione separato). Puoi anche crogiolarti in prossimità di fuochi, torce, fucine, interni o indossare abiti caldi ...

Caratteristiche:

  • aggiunto effetto freddo sul giocatore
  • condizioni meteorologiche riscritte
  • ha aggiunto parametri importanti: umidità e temperatura
  • aggiunti nuovi incantesimi per la sopravvivenza
  • aggiunti nuovi indumenti di sopravvivenza
  • aggiunto un sistema di campeggio con l'imbarcazione appropriata
    La mod aggiunge a Skyrim per il tuo eroe il bisogno di cibo, acqua e sonno.
    Per rimanere in buona salute dovrai mangiare 2-3 volte al giorno (a seconda della qualità del cibo), bere acqua e dormire.
    Il grado di sete, stanchezza e fame può essere visualizzato negli "Effetti attivi" che si trovano nell'inventario con la magia.
    Puoi scoprire il grado di sete, fame o stanchezza dalle icone e, naturalmente, dal testo, le icone sottostanti nello screenshot:

    L'acqua pura può essere trovata in barili, che ora si trovano in quasi tutte le città di Skyrim.
    Al gioco vengono anche aggiunte bucce d'acqua (fiasche) in cui puoi attingere acqua. Puoi rifornire le scorte d'acqua da un commerciante, un locandiere, ecc.

    Questa mod ha lo scopo di risolvere questo problema! D'ora in poi, i draghi cesseranno di essere semplici mostri passabili, ma diventeranno davvero forti! Ogni battaglia con loro sarà una battaglia epica in cui dovrai dare tutto il tuo meglio per emergere vittorioso.

    FAQ. Domande e risposte

    Qui pubblicherò un elenco delle domande più frequenti con le mie risposte.

    Domanda 1... Ho trovato nel manuale una modifica interessante per me con un collegamento al nexus, ma è presente in inglese. Dove trovare il crack?
    Risposta... Scarica la versione inglese della modifica dal nexus, quindi prendi il file esp (o esm) dall'archivio con l'installazione manuale della versione russa della mod e copialo nella cartella Data del gioco con la sostituzione. Tieni presente che la versione sul nexus e la versione della versione russa con cui prenderai il crack devono corrispondere.

    Domanda 2... La prima volta che hai iniziato a giocare, per chi è meglio giocare?
    Risposta... È impossibile dare una risposta esatta qui. Tutto dipende da come ti piace giocare. Cercherò di spiegare brevemente le basi.
    Dobbiamo partire da 3 archetipi: guerriero, mago e ladro.

    • Se sei un amante degli intrighi e preferisci fare tutto in segreto, allora la tua scelta è un ladro. Alla fine di questo percorso, puoi uccidere i nemici con 1 colpo, attaccando da dietro e diventare invisibile in qualsiasi momento sul campo di battaglia ...
    • Se sei un seguace della magia e vuoi conquistare tutti gli elementi, la tua scelta è inequivocabile: un mago. Dobbiamo immediatamente fare una riserva che interpretare un mago richiede una maggiore abilità e capacità di mantenere una distanza dal nemico. Inoltre, quando si gioca a un mago, consiglierei di installare una mod per incantesimi aggiuntivi per diversificare il gameplay. Alla fine del percorso del mago, spazzerai tutto e tutti con 1 incantesimo di distruzione ...
    • Se sei un combattente di contatto, un guerriero è la tua specialità. A mio parere, giocare come maestro d'armi è il più semplice. Sei ben protetto da una spessa armatura, l'arma fa grandi danni (soprattutto se incantata), la tua quantità di salute è semplicemente enorme. Tutto ciò rende facile conquistare Skyrim, giocando come un guerriero. Questo è il percorso che consiglierei ai principianti al loro primo playthrough.
    Domanda 3... Dopo aver installato le mod, le mie anime di drago hanno cessato di essere assorbite? Cosa fare?
    Risposta... Questo problema è ben noto. Per risolverlo, è sufficiente posizionarlo in / Data / Scripts della cartella principale di Skyrim, se necessario, con una sostituzione.

    P.S. Se hai domande, chiedile nei commenti. Se la tua domanda è adeguata, la aggiungerò a questa sezione.

LA CAMPANA

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