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Naturalmente, i livelli suggeriscono alcune delle loro sfumature e richiedono una preparazione per un lavoro di successo. Ma un po 'di zelo e pazienza sono sufficienti per questo particolare strumento per aprire opportunità impressionanti per la riuscita soluzione dei compiti. Ci soffermeremo attentamente sulle domande necessarie per la loro unificazione, su come scomporle e su altre domande caratteristiche.

Dobbiamo dire subito che in pratica si sono affermati come uno strumento piuttosto efficace e conveniente per organizzare gli elementi sviluppati nell'ambiente software CorelDraw. Il software disponibile oggi rende possibile tutto il lavoro molto più semplice e veloce, fornendo un design più chiaro in uscita.

In pratica, lavorando con loro si aprono ampie opportunità per vari progetti, è sufficiente prendere in considerazione diverse sfumature. In particolare, tale strumento diventa uno strumento importante quando si lavora con documenti a più pagine, in presenza di elementi che dovrebbero essere riflessi su tutti i fogli durante la stampa.

Prima di tutto, prima di lavorare con un nuovo documento, sarà utile per ogni utente condurre una formazione adeguata per se stessi. Vale a dire, determinare in anticipo la progettazione generale del progetto, i suoi contenuti, una disposizione approssimativa degli elementi necessari e altri parametri.

Nella prima fase, dobbiamo impostare le dimensioni della pagina del nostro progetto quando appare un nuovo documento. È importante ricordare che un nuovo documento in CorelDraw viene creato con un livello. Qui viene indicato come "1". Apri la finestra del gestore oggetti (Finestra - Finestre delle impostazioni - Gestore oggetti). Utilizzando l'Object Manager, è possibile eseguire operazioni con livelli.

Nella seconda fase, creiamo il numero di livelli necessari per i nostri compiti. Per fare ciò, selezionare "Crea modello" nella finestra del gestore oggetti che abbiamo aperto. I livelli-template appariranno su tutte le pagine del progetto. Impostare qui la quantità desiderata usando il pulsante "Crea". Dopo aver impostato il numero giusto per il nostro progetto, possiamo procedere a lavorare direttamente con loro.

Come lavorare con i livelli in Korel: le principali funzionalità e operazioni

Per aggiungere, aprire "Strumenti" - "Gestore oggetti". Qui, in alto a destra, fai clic sul menu a discesa, quindi fai clic su "Crea".

Per selezionare quello attivo è sufficiente fare clic sulla riga nell'elenco della finestra del gestore oggetti corrispondente ad esso.

Ogni strato ha tre proprietà caratteristiche:

  • L'icona a forma di occhio indica la visibilità o l'invisibilità di oggetti specifici.
  • Grazie all'icona "Stampante", impostiamo l'autorizzazione di stampa per questo articolo. Di conseguenza, l'importazione e la stampa saranno possibili solo se questo parametro è attivo.
  • Per la modifica, utilizzare la "Matita". Quando fai clic su di esso, puoi cambiare tutti i frammenti.

Cosa fare per rimuovere? In effetti, la procedura qui è molto simile all'aggiunta: dovresti aprire Strumenti - Gestore oggetti. Qui facciamo clic sul livello selezionato e selezioniamo l'elemento "Elimina". È importante ricordare - insieme a tale eliminazione, gli oggetti situati qui andranno persi.

Considera alcune domande comuni.

Come strutturare un'immagine in Corel a strati - un semplice algoritmo di azioni

La possibilità di decomposizione apre molte possibilità aggiuntive - per l'organizzazione di oggetti in vari disegni complessi. In particolare, è possibile dividere l'immagine in più livelli, con il contenuto della parte dell'immagine su ciascuno di essi. In particolare, tale lavoro è possibile nello sviluppo del piano architettonico dell'edificio. Dovrebbe essere preso immediatamente in considerazione, tutte queste operazioni di decomposizione devono essere eseguite completamente manualmente, qui non c'è una funzione automatica. Pertanto, con un importo superiore a dieci, eseguire questa procedura in Korel sarà piuttosto stancante.

Come aggiungere un secondo livello in Coreldraw

Per aggiungere un livello, aprire "Strumenti" - "Gestore oggetti". Qui, in alto a destra, fai clic sul pulsante a discesa, quindi fai clic su "Crea".

Abbiamo esaminato i principali problemi di attualità nel lavorare con questa funzionalità pertinente. Abbiamo determinato dove sono i livelli, come aggiungerli, modificarli ed eliminarli: tutto il resto dipende individualmente dalle attività specifiche, dalle preferenze e dalle fantasie dell'utente stesso.

Resta solo da augurare buona fortuna nel lavoro efficace con questo strumento pertinente e utile, che rende il lavoro abituale dei designer molto più semplice e conveniente.

In questo tutorial, vedremo come utilizzare il gestore dei livelli. Se il tuo documento ha troppi oggetti e hai paura di confonderti, allora i livelli ti verranno in aiuto.

CorelDRAW consente di organizzare diversi livelli di oggetti all'interno di una pagina del documento. Ogni livello ha i suoi attributi: nome, modalità di accessibilità per la modifica, visualizzazione sullo schermo e durante la stampa, posizione rispetto ad altri livelli.

Il meccanismo dei livelli consente di strutturare in modo più flessibile gli oggetti che compongono l'immagine e semplifica notevolmente il lavoro con essi. Tutti gli oggetti che compongono l'immagine possono essere distribuiti su più livelli corrispondenti a parti funzionalmente omogenee dell'immagine. Controllando l'ordine dei livelli e le modalità della loro visibilità, è possibile ottenere immagini diverse ma completamente coerenti tra loro. La gestione dei livelli viene eseguita utilizzando il gestore oggetti, che viene chiamato dal menu strumenti Il gruppo Gestore oggetti.

All'interno di ciascuno dei livelli, gli oggetti formano una pila di oggetti in cui possono essere riorganizzati. Gli strati, a loro volta, formano anche una pila di strati in cui possono essere riorganizzati.

Indipendentemente dal numero di pagine create in un documento CorelDRAW, ha sempre un cosiddetto Pagina principale. Unisce i livelli principali che CorelDRAW crea per impostazione predefinita in ogni nuovo documento:

  • Griglia - contiene una griglia. Questo livello è sempre quello principale, inaccessibile per l'editing e per la stampa. Per impostazione predefinita, non viene visualizzato sullo schermo, ovvero la griglia delle coordinate non è visibile.
  • Guide - contiene guide - linee orizzontali, verticali e inclinate. Questo livello è sempre quello principale. Per impostazione predefinita, è visibile, modificabile e non disponibile per la stampa.
  • Desktop - contiene tutti gli oggetti situati all'esterno della pagina stampata. È conveniente per loro usare come deposito temporaneo di oggetti quando si compongono immagini e quando si trasferiscono da uno strato all'altro, e anche come luogo per costruzioni ausiliarie. Questo livello è sempre quello principale. Per impostazione predefinita, è visibile, modificabile e non disponibile per la stampa.

Per impostazione predefinita, il documento ha almeno una pagina e un livello nel pannello dei livelli. Di fronte all'indice della pagina sotto forma di un foglio c'è un segno più (facendo clic su di esso si apre il catalogo dei livelli, che è disponibile su questo foglio). Se si posiziona un oggetto su uno dei livelli, verrà visualizzato come una linea aggiuntiva sotto il livello su cui si trova (Poligono, Rettangolo, Ellisse). Questa linea è composta da: una miniatura dell'oggetto stesso, il nome della figura, il colore di riempimento, il colore e il tipo di contorno. Se vuoi rendere un oggetto il contenuto di un altro livello, fai semplicemente clic sulla sua barra di stato e trascinalo sul livello desiderato (in questo caso, una freccia nera apparirà vicino alla linea, indicando che l'elemento verrà spostato sul livello desiderato). Per creare un nuovo livello c'è un pulsante nella parte inferiore del pannello Nuovo strato.

I livelli possono essere controllati.

Gestore oggetti (gestore oggetti) è la finestra di aggancio del Gestore oggetti, contenente elenchi gerarchici di oggetti e livelli della pagina corrente di un documento CorelDRAW. Usando questa finestra, puoi gestire livelli e oggetti. Per visualizzare il gestore oggetti nell'area di lavoro, selezionare il comando Finestra\u003e Finestre mobili\u003e Gestore oggetti (Finestra\u003e Finestre ancorate\u003e Gestore oggetti). L'aspetto della finestra del gestore oggetti, quando posizionato al centro della finestra del documento, è mostrato in Fig. 9.18.

Figura. 9.18. Figura composta da tre oggetti e la finestra corrispondente del gestore oggetti

Nella parte superiore della finestra ancorata si trova il nome del livello attivo (il livello su cui verranno posizionati gli oggetti appena creati). I pulsanti degli strumenti di gestione degli strumenti si trovano nella parte superiore e inferiore della finestra.
- Il pulsante Nuovo livello aggiunge un altro livello al documento, a cui è assegnato il nome Livello n (dove n è uno in più rispetto al numero dell'ultimo dei livelli precedentemente creati). Il livello viene posizionato sopra tutti i livelli precedentemente creati, ma sotto i livelli principali del desktop e delle guide.
L'utente ha la possibilità di rinominare immediatamente il livello appena creato, dandogli un nome più significativo: il cursore di testo è impostato sul suo nome. Si consiglia di non trascurare questa possibilità. Dopo aver modificato il nome, premere Invio.
- Il pulsante Mostra proprietà oggetto abilita o disabilita la visualizzazione delle proprietà dell'oggetto nella finestra del gestore oggetti. In fig. 9.18 questa modalità è abilitata, quindi, a destra dei nomi degli oggetti fornisce informazioni sulla loro linea di riempimento e contorno. Si noti che i colori di riempimento e contorno sono riprodotti sull'icona dell'oggetto situata a sinistra del suo nome, indipendentemente dallo stato di questo pulsante.
- Pulsante Modifica su più livelli (sono disponibili tutti i livelli) attiva o disattiva la modalità, consentendo di selezionare oggetti di qualsiasi livello disponibile per la modifica (vedere di seguito). Se questa modalità attivata per impostazione predefinita è disattivata, è possibile selezionare solo gli oggetti appartenenti al livello attivo e i livelli selezionati insieme ad esso nella finestra del gestore oggetti.
- Il pulsante Visualizza gestione livelli consente di rimuovere le informazioni su pagine e oggetti dalla finestra di gestione oggetti, lasciando solo i record corrispondenti ai livelli in essa contenuti.

È inoltre possibile controllare efficacemente il numero di righe visualizzate nella finestra del gestore oggetti utilizzando i controlli dell'elenco gerarchico (icone sotto forma di quadrati con segni più e meno). Facendo clic sul quadrato con un segno meno si eliminano dalla finestra le informazioni su tutti gli oggetti della gerarchia di pagina sottostanti (livelli e oggetti). In questo caso, il segno nella casella cambia in "più" e un secondo clic restituirà tutte le linee precedentemente nascoste nella finestra del dispatcher.

Per selezionare il livello attivo, è sufficiente fare clic sulla riga corrispondente nell'elenco gerarchico della finestra del gestore oggetti.
Dal momento che quando aggiungi un livello, il suo nome appare sui rami dell'albero corrispondenti a tutte le pagine del documento, puoi fare clic sulla linea corrispondente a qualsiasi pagina.
Per abilitare o disabilitare la visualizzazione di un livello sullo schermo, è sufficiente fare clic sul livello corrispondente sotto forma di occhio nella finestra del gestore oggetti.
Per i livelli ordinari (non principali), questa modalità può essere impostata individualmente per ogni pagina del documento. Se è necessario disabilitare o, al contrario, abilitare la modalità di visualizzazione su tutte le pagine contemporaneamente, fare clic sull'icona a forma di occhio nella riga corrispondente al livello sulla pagina principale (il ramo Pagina master nella parte inferiore della finestra del gestore oggetti).
Per abilitare o disabilitare la stampa di un livello, è sufficiente fare clic sull'icona corrispondente nella forma di una stampante nella finestra del gestore oggetti.
Non è possibile stampare il livello della griglia delle coordinate e il livello del desktop (il desktop ha senso stampare solo se le dimensioni della pagina stampata sono inferiori alle dimensioni del foglio di carta utilizzato nella stampa.
Per vietare o consentire la modifica di oggetti posizionati su un livello, è sufficiente fare clic sull'icona corrispondente sotto forma di una matita nella finestra del gestore oggetti. I livelli in cui viene visualizzata l'icona della matita nella versione attenuata vengono bloccati. Su un tale livello, non è possibile selezionare e, quindi, modificare alcun oggetto.
Per rinominare un livello, fai doppio clic sul suo nome e modificalo. Per eliminare un livello, è possibile selezionarlo facendo clic sul nome e premere il tasto Canc.

I livelli assegnati per impostazione predefinita a quelli principali - Griglia (griglia coordinate), Guide (guide) e Desktop (desktop) - non possono essere rinominati o eliminati.

Per spostare un livello in una nuova posizione nella pila di livelli, trascinalo verso l'alto o verso il basso con il mouse in relazione alla posizione iniziale. Apparirà una linea orizzontale all'interno della finestra del gestore oggetti, indicando la nuova posizione che il livello prenderà - questa linea si muove in modo sincrono con il movimento del mouse. Dopo aver rilasciato il pulsante del mouse, il livello assumerà una nuova posizione.
Per rendere attivo un livello, basta fare clic sulla linea corrispondente ad esso.

È più conveniente eseguire operazioni con i livelli passando prima la finestra di gestione degli oggetti alla modalità di visualizzazione del gestore di livelli. Per fare ciò, fai clic sul pulsante Visualizza Gestione livelli.

Se si fa clic con il pulsante destro del mouse sulla riga della finestra del gestore oggetti corrispondente al livello, il menu di scelta rapida mostrato in fig. 9.19.

Figura. 9.19. Menu di scelta rapida dei livelli nella finestra del gestore oggetti

Nella parte superiore del menu si trovano i comandi che cambiano lo stato delle modalità del livello, di seguito sono riportati i comandi per eliminare il livello e rinominarlo. L'ultimo comando di menu apre una finestra di dialogo i cui controlli consentono di ottimizzare le proprietà del livello.

I livelli offrono un modo efficiente per organizzare gli oggetti creati utilizzando CorelDRAW. L'uso di strati accelera e semplifica il lavoro e rende più chiaro il design.

Come utilizzare i livelli durante la creazione di progetti?

  • Documenti multipagina- oggetti che dovrebbero essere visualizzati e stampati su tutte le pagine, nonché oggetti che dovrebbero apparire solo su singole pagine. Un esempio di tale documento è un calendario murale, in cui viene utilizzata un'intestazione comune su tutte le pagine, ma le date su ciascuna di esse sono diverse.
  • Documento a pagina singola- diversi assegni bancari per il cliente, il cui background è lo stesso, e i dettagli bancari (nome della banca, numero di conto, dati di contatto, ecc.) sono diversi. Uso i livelli quando disegno assegni per i clienti, in base ai quali gli azionisti possono ricevere dividendi, con i dettagli di diverse banche.

Prepararsi a lavorare con i livelli

Prima di iniziare a lavorare con un nuovo documento CorelDRAW, è necessario eseguire alcuni preparativi. Preferisco determinare in anticipo il design generale del progetto, i suoi contenuti e il posizionamento approssimativo degli oggetti.

Creatura documento multipagina con livelli

Il primo passo è indicare la dimensione della pagina del nostro progetto all'apertura di un nuovo documento. Per impostazione predefinita, CorelDRAW crea un nuovo documento con un singolo livello chiamato Livello 1. Apri la finestra delle impostazioni del gestore oggetti ( Finestra>Windows di installazione>Gestore oggetti).

Il secondo passaggio consiste nel creare il numero richiesto di livelli modello premendo il pulsante Crea livello modello(vedi Fig. 1, elemento 5) nella finestra delle impostazioni del gestore oggetti. I modelli di livelli verranno visualizzati su tutte le pagine del progetto. Quindi creare il numero richiesto di livelli premendo il pulsante Crea livello(vedi figura 1, elemento 4).

In questo articolo vengono illustrate le immagini dell'assegnazione del calendario. Ho usato quattro livelli e due livelli modello.

La tua pagina è ora pronta per andare.

Mancia. CorelDRAW crea nuovi livelli rispetto a quelli esistenti. Pertanto, devono essere creati nell'ordine in cui dovrebbero trovarsi nel progetto.

Nel terzo passaggio, crea 11 copie della pagina aperta per ottenere 12 pagine. Fare clic sulla scheda Pagina 1situato nella parte inferiore della finestra dell'applicazione e seleziona l'elemento dal menu a discesa Pagina duplicata. Dato che non hai aggiunto oggetti alla pagina, lascialo nella finestra Pagina duplicatavalori dei parametri predefiniti e fare clic Ok.

Nota. Quando si sceglie una squadra disposizione>Inserisci paginale pagine che contengono un livello per impostazione predefinita vengono aggiunte al file. In questo caso, tutti i livelli necessari devono essere aggiunti a ciascuna pagina separatamente, il che può richiedere molto tempo.

Dopo aver completato i tre passaggi precedenti, il documento montato a parete sarà pronto per l'uso.

Prima di guardare un esempio, vorrei parlare di alcune importanti funzionalità del gestore oggetti.

Familiarità con le finestre delle impostazioni del gestore oggetti

La finestra delle impostazioni del gestore oggetti (Fig. 1) consente di visualizzare lo stato corrente della struttura del documento, semplificando la gestione di livelli e oggetti. Questa finestra mostra tutte le pagine del documento attivo con tutti i livelli di ogni pagina e oggetti situati su ogni livello di ogni pagina.

Figura. 1 - Gestore oggetti
(per chiarezza, l'interfaccia utente è mostrata in inglese)

Di seguito sono riportate le descrizioni degli elementi in Fig. 1.

1 pulsante Mostra le proprietà dell'oggetto.

Se si preme questo pulsante, verranno mostrate le proprietà di tutti gli oggetti del livello selezionato. Se si fa clic sul simbolo "+" all'inizio di qualsiasi pagina, le informazioni dettagliate su tutti gli oggetti verranno presentate nella finestra delle impostazioni del gestore oggetti.

2 - pulsante Modifica livelli non chiusi.

Premendo questo pulsante è possibile lavorare con qualsiasi oggetto su qualsiasi livello, indipendentemente dal fatto che sia attivo. Se questo pulsante non viene premuto, per lavorare con gli oggetti su un livello, è necessario innanzitutto selezionare e rendere attivo il livello corrispondente. In altre parole, tutti gli oggetti su tutti i livelli, tranne quello attivo, saranno temporaneamente bloccati e non disponibili per l'uso.

3 pulsanti Vista Gestione livelli.

L'abilitazione di questa vista consente agli utenti di controllare la gerarchia (o la sequenza) dei livelli e modificarne la posizione.

4 - Pulsante Crea livello.

Crea un livello sulla pagina attiva.

5 - Pulsante Crea livello modello.

Creazione di un livello modello sulla pagina principale del documento.

6 - Pulsante Elimina livello.

Elimina il livello selezionato e tutti gli oggetti su di esso.

7 - Personalizza i livelli normali aggiunti alla pagina. Per impostazione predefinita, CorelDRAW assegna nomi sequenziali ai livelli (ad esempio, Livello 2, Livello 3 e così via). Per aumentare l'usabilità e semplificare la ricerca dei livelli giusti, è possibile rinominarli.

8 - Livelli per impostazione predefinita. I livelli Guida, Desktop e Griglia sono i livelli predefiniti. Non è possibile eliminarli dal documento.

9 - Configurazione dei livelli di modello aggiunti alla pagina principale e rinominati.



Ora considera i pulsanti delle proprietà del layer. Ogni livello ha tre pulsanti che ti aiutano a cambiare le proprietà di questo livello.

Icona occhiindica se il livello è visibile. Se si preme questa icona, gli oggetti del livello sono visibili e, se non vengono premuti, vengono nascosti.

Icona stampantecontrolla la capacità di stampare un livello. Se si fa clic su questa icona, gli oggetti livello possono essere stampati e importati, altrimenti non è possibile.

Icona una matitaindica se il layer è modificabile. Se si fa clic su questa icona, è possibile selezionare e modificare gli oggetti layer, altrimenti non è possibile.

Mancia. In genere, la visibilità e la stampabilità vengono attivate e disattivate contemporaneamente. Ricordare che un livello visibile non può essere esportato o stampato se non è consentito stampare. Se la stampa è consentita, è possibile esportare e stampare anche un livello invisibile.

Inoltre, il layer può essere reso visibile e allo stesso tempo impedirne la stampa in modo che le note del progetto non vengano stampate. Uso questo livello per memorizzare le impostazioni di stampa e altre informazioni sul lavoro che dovrebbero essere sempre disponibili.


Figura. 2
(per chiarezza, l'interfaccia utente è presentata in inglese)

Ora vedremo come utilizzare la vista del gestore livelli. Questa vista consente di riordinare i livelli nella pagina attiva. In fig. La Figura 2 mostra l'ordine dei livelli nella pagina Pagina: 6: Giu.
Se necessario, gli strati possono essere spostati in qualsiasi posizione desiderata.

Mancia. La vista del gestore dei livelli consente di abilitare o disabilitare la visibilità dei livelli, nonché la possibilità di modificarli e stamparli.

In questa demo avrò bisogno dei seguenti livelli:

  • due livelli di modello;
  • quattro livelli su ogni pagina.


Figura. 3

Motivo a strati sullo sfondo

Abbiamo creato due livelli di modello: il primo conterrà tutti gli oggetti necessari per creare uno sfondo comune per tutte le pagine,

e sul secondo - i nomi dei giorni della settimana comuni a tutte le pagine.

Poiché il progetto utilizza due livelli modello, devono essere inseriti in una sequenza diversa.

Strato di sfondo semplice

In ogni pagina utilizzo quattro livelli in cui aggiungo date, pubblicità, logo, nome del mese, nonché foto e immagini di sfondo.

Date(Date): su ogni pagina ci sono le date di ogni mese su questo livello.

Logo e mese(Piè di pagina e mese): l'intestazione principale e il nome del mese si trovano su questo livello.

Indietro e foto(Immagine di sfondo e foto): su questo livello ho posizionato foto e oggetti usati per creare lo sfondo di ogni pagina. Poiché ogni pagina deve avere foto e oggetti diversi, questo livello viene creato su tutte le pagine.

La sequenza dei livelli e il posizionamento degli oggetti in un calendario di 12 pagine


Figura. 4

sfondo(Sfondo): livello Pattern.

Strato di fondo. Oggetti che devono essere visibili e possono essere stampati su tutte le pagine.


Figura. cinque

Indietro e foto(Immagine di sfondo e foto): livello normale.

Secondo strato inferiore. Oggetti unici posizionati su ogni pagina. In ogni pagina ci sono varie fotografie e oggetti.


Figura. 6

Logo e mese(Piè di pagina e mese): livello regolare.

Terzo strato inferiore. Oggetti unici posizionati su ogni pagina. Ogni pagina visualizza il nome del nuovo mese e utilizza un colore di carattere univoco nel nome della società.


Figura. 7

Quarto strato inferiore. Ogni pagina pubblicizza vari servizi. La posizione degli annunci pubblicitari su pagine diverse non è la stessa.


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