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Nel descrivere il design, abbiamo prestato molta attenzione alla principale innovazione del modello: il pannello touch Touch Bar sopra la tastiera. Ma è importante che questa non sia solo una soluzione hardware, ma anche software. Inoltre, l'efficacia del suo utilizzo dipende direttamente dal software e dalle impostazioni. In questo articolo abbiamo deciso di guardare la Touch Bar in tutti gli aspetti e di parlare del pannello dal punto di vista della sua applicazione in vari scenari di utilizzo.

Innanzitutto alcune informazioni generali. Quindi, la Touch Bar è un pannello touch OLED presente nei modelli MacBook Pro 2016 da 13 e 15 pollici. La risoluzione della Touch Bar è 2170x60. Il pannello sostituisce la fila superiore di tasti e può visualizzare varie informazioni, a seconda dell'applicazione in esecuzione, delle impostazioni e delle azioni dell'utente.

Inutile dire che il pannello può funzionare pienamente solo in macOS Sierra e solo se l'applicazione specifica è ottimizzata per l'uso con la Touch Bar. Naturalmente tutte le applicazioni macOS preinstallate dispongono di questa ottimizzazione, ma anche gli sviluppatori di terze parti possono utilizzarne le funzionalità. In particolare, vedremo come questo viene implementato in Microsoft Office.

Per acquisire screenshot con la Touch Bar, devi installare l'attuale versione beta di macOS Sierra. Qualsiasi utente può farlo registrandosi nel programma Apple, ma devi essere preparato al fatto che il MacBook Pro si scaricherà rapidamente.

A destra della Touch Bar c'è lo scanner delle impronte digitali Touch ID. È fisicamente separato dalla Touch Bar e non ne fa parte, ma quando apriamo il coperchio del portatile, la Touch Bar visualizza la scritta "Sblocca con Touch ID" e una freccia che punta al Touch ID.

Come abbiamo notato nel primo articolo, il MacBook Pro 2016 è il primo laptop Apple dotato di scanner per impronte digitali. E il suo supporto è apparso per la prima volta in macOS Sierra. Di seguito ti diremo come utilizzare questa funzionalità sul tuo MacBook.

Tocca l'ID

Pertanto, quando accendiamo e configuriamo inizialmente il MacBook, ci viene richiesto di aggiungere un'impronta digitale.

La procedura è la stessa che per iPhone/iPad. Mettiamo più volte il dito sullo scanner e lo schermo mostra come le scanalature grigie sono riempite di rosso.

Una volta aggiunta un'impronta digitale, puoi aggiungere un altro dito e anche specificare per quali tipi di operazioni può essere utilizzato Touch ID. Oltre allo sblocco del Mac, ciò può includere l'utilizzo con Apple Pay e la conferma degli acquisti da iTunes Store e Mac App Store.

Touch Bar: opzioni standard

Ora torniamo alla Touch Bar stessa. Abbiamo già visto cosa mostra il pannello prima di sbloccare il computer. E questo è ciò che vediamo per impostazione predefinita dopo lo sblocco. Lo screenshot mostra il lato destro. A sinistra c'è solo il pulsante Esc, tra questo e quello mostrato nello screenshot c'è uno spazio nero. Lo screenshot originale è disponibile facendo clic.

Quindi, sulla destra c'è il pulsante di chiamata Siri. A partire da Sierra, macOS supporta Siri e Apple ha subito deciso di renderlo il più chiaro possibile. Inoltre, durante il funzionamento spesso si preme questo pulsante per sbaglio, perché in precedenza il pulsante di aumento del volume si trovava in questa posizione. E si scopre che siamo stati deliberatamente spinti a usare Siri, volenti o nolenti.

Le restanti icone non necessitano di commenti. Tranne la freccia. Toccandolo si rivela una fila di pulsanti sensibili al tocco identici a quelli che vediamo sulla fila superiore di una tastiera MacBook tradizionale. Ecco uno screenshot diviso in due metà: in alto c'è la parte sinistra, in basso c'è quella destra.


La decisione sembra piuttosto controversa, in primo luogo, di rendere questa visualizzazione non quella principale, ma accessibile solo dopo aver toccato la piccola freccia (premila di nuovo!), e, in secondo luogo, di lasciare l'icona di chiamata Siri in questa riga. Tuttavia, se lo si desidera, tutto ciò può essere configurato. Ti diremo come esattamente ulteriormente.

Touch Bar nelle app

Ora vediamo come funziona la Touch Bar nelle applicazioni. Ancora una volta, se l'applicazione non è ottimizzata per la Touch Bar, la barra visualizzerà sempre quanto mostrato sopra. Tuttavia, con le sue app preinstallate, Apple si è naturalmente assicurata che ognuna sfruttasse effettivamente le capacità della Touch Bar. Ad esempio, Safari. Gli screenshot seguenti mostrano frammenti di screenshot della Touch Bar, ma lo screenshot originale è disponibile facendo clic.

Come possiamo vedere, qui vengono visualizzate le miniature delle schede aperte. Puoi spostarti tra di loro semplicemente facendo scorrere il dito. Comodo? Forse. D’altro canto non posso dire che sia molto chiaro: le miniature sono troppo piccole e non sempre permettono di capire di quale sito si tratta. E passare da una scheda all'altra nel modo consueto non è più difficile. Ma è certamente un'opportunità spettacolare.

Un'altra cosa utile in questo pannello di Safari è "cerca" e "apri nuova scheda".

Il pannello può anche cambiare a seconda di ciò che è aperto nel browser. Ad esempio, se viene riprodotto un video, viene visualizzato il pannello di navigazione del video.

E qui arriviamo a comprendere la qualità principale della Touch Bar: è la completa variabilità, ovvero in un'applicazione possono esserci infinite opzioni della Touch Bar. Tutto dipende esclusivamente dall'immaginazione degli sviluppatori. La questione principale è che la funzionalità del pannello integri e non duplichi le opzioni applicative già facilmente accessibili.

Una buona opzione è nel “Calendario”. Lì puoi passare facilmente da una settimana all'altra utilizzando la Touch Bar.

Fatto con meno successo negli editor di testo Pages e Word. Il problema è che, ad esempio, contrassegnare una parte di testo in corsivo è molto più comodo semplicemente con il mouse, perché selezioniamo questa parte con il mouse. Si scopre che per utilizzare la Touch Bar, dobbiamo prima fare una sorta di gesto con il mouse, quindi rilasciarlo, premere il pulsante sulla Touch Bar, quindi afferrare nuovamente il mouse.

In generale, nonostante le capacità della Touch Bar negli editor di testo siano molto ampie, in effetti risulta che è necessario imparare di nuovo e abituarsi a movimenti completamente nuovi mentre si lavora, o semplicemente percepire la Touch Bar come una sorta di di aggiunta facoltativa che, forse, un giorno lo useremo esclusivamente per divertimento, ma per ora lo faremo alla vecchia maniera: con mouse e tastiera.

Ciò vale non solo per gli editor di testo, ma anche per la maggior parte delle altre applicazioni. Ad esempio, QuickTime Player.

Sì, vediamo un pulsante di pausa, ma per mettere in pausa il video basta premere la barra spaziatrice sulla tastiera.

E questo è il problema principale del concetto di Touch Bar e la sfida principale per gli sviluppatori: come rendere l'utilizzo della Touch Bar intuitivo e più semplice rispetto alle solite scorciatoie da tastiera e comandi del mouse? È chiaro che molto dipende da Apple stessa, perché è necessario dare l'esempio agli sviluppatori di terze parti per dimostrare che la Touch Bar può davvero essere utilizzata in modo intelligente. E ci sono tali esempi. Abbiamo già fatto diversi esempi e possiamo darne altri.

Supponiamo che Pages abbia suggerimenti di parole che vengono visualizzati. Questa è esattamente l'opzione impossibile, o almeno poco pratica, senza touch screen e la Touch Bar è perfetta per la sua implementazione.

Configurazione della Touch Bar

La Touch Bar può essere personalizzata in base alle tue esigenze, non solo in generale, ma anche per ciascuna applicazione separatamente. È possibile accedere alle impostazioni generali tramite Impostazioni/Tastiera.

Potresti notare che il pulsante "Configura striscia di controllo" è apparso lì. Questo è esattamente ciò di cui hai bisogno per configurare la Touch Bar. In alto puoi anche specificare cosa dovrebbe essere visualizzato per impostazione predefinita sul pannello.

Le Control Strip sono icone standard sul lato destro della Touch Bar. Se si fa clic sulla freccia si apre una versione estesa della Control Strip. Ma se non vuoi farlo regolarmente, puoi impostare la striscia di controllo estesa in modo che venga visualizzata immediatamente.

Quindi, fai clic su "Personalizza striscia di controllo" e vediamo una finestra con icone, e sopra di esse c'è la scritta: "Trascina gli oggetti usati di frequente sulla Touch Bar nella parte inferiore dello schermo". In realtà, da questo è già chiaro come possiamo sostituire esattamente qualsiasi icona sulla Touch Bar con un'altra. Basta prendere il mouse che ti serve e trascinarlo verso il bordo dello schermo, dopodiché “salta” sulla Touch Bar e trema lì, come su iOS dopo una lunga pressione.

C'è una selezione piuttosto ampia qui. Ci sono anche cose utili. Ad esempio, "Screenshot", "Sleep", Launchpad, "Mostra desktop", "Non disturbare"... Quindi non perdere l'occasione di creare il set ottimale.

Pertanto, al di fuori delle applicazioni, abbiamo due livelli di personalizzazione della Touch Bar: il primo livello - ciò che viene visualizzato per impostazione predefinita, il secondo livello - qual è la composizione della Control Strip (opzioni normali ed estese). Ma oltre a questo potete anche personalizzare la composizione delle icone della Touch Bar nelle singole applicazioni. Ad esempio, di seguito è riportato come eseguire questa operazione in Safari. Nel menu "Visualizza" vediamo la riga: "Personalizza la Touch Bar".

Fare clic su di esso e vediamo una finestra simile alla finestra delle impostazioni di Control Strip, ma con una serie di icone direttamente per il browser. Bene, allora procediamo secondo lo schema familiare: trascina le icone necessarie con il mouse e fissale nella posizione desiderata nella Touch Bar.

Pertanto, gli sviluppatori di software devono prestare attenzione non solo al fatto di utilizzare la Touch Bar, ma anche alle opzioni per personalizzare il pannello all'interno della propria applicazione e scegliere icone aggiuntive. Cioè, da un lato, deve esserci una chiara relazione tra le azioni dell'utente e le icone che appaiono sulla Touch Bar e, dall'altro, l'impostazione iniziale può essere modificata dall'utente.

conclusioni

La Touch Bar è una delle principali novità degli ultimi anni. Questa è una soluzione molto interessante e promettente che può espandere in modo significativo l'interazione dell'utente con il laptop e facilitare l'esecuzione di una serie di attività. Ipoteticamente. In pratica, molto dipende da come viene implementata la funzionalità della Touch Bar in una particolare applicazione e da quanto sia facile o difficile per l'utente personalizzarla e iniziare a utilizzarla nella vita reale.

Non possiamo ancora dire che la Touch Bar sia davvero utile. E aspettarsi che la tua produttività aumenti se esegui l'aggiornamento da un MacBook Pro della generazione precedente a un MacBook Pro con Touch Bar sarebbe sconsiderato. E se si considera che la maggior parte dei produttori di software di terze parti non è ancora riuscita a ottimizzare le proprie applicazioni per la Touch Bar, non c'è bisogno di farsi illusioni. Ma, allo stesso tempo, l'idea in sé sembra molto promettente, la sua attuazione è quanto più competente possibile in condizioni reali e le prospettive sono impressionanti, dato che Apple ha già dimostrato più di una volta come può convincere l'intero settore di la necessità di implementare quelle o altre innovazioni. Funzionerà questa volta?

L'Apple MacBook Pro (fine 2016) merita il nostro Original Design Award per la sua innovativa Touch Bar e la profonda integrazione di questo elemento hardware nel software del laptop.

Osservando il registro degli errori del server, potresti trovare voci come queste:
Il file non esiste: .../public_html/apple-touch-icon-precomposed.png
Il file non esiste: .../public_html/apple-touch-icon.png

Ciò significa che quando l'utente è entrato nel tuo sito, sono state richieste due immagini in formato png, ma non sono state trovate (codice errore 404). Tieni presente che viene richiesta prima l'immagine apple-touch-icon-precomposed.png e poi apple-touch-icon.png. Spiegherò più avanti perché mi sto concentrando su questo fatto, ma prima vediamo di capire quali sono queste immagini.

Cos'è apple-touch-icon.png

Apple-touch-icon.png è un'icona in miniatura che dovrebbe rappresentare il tuo sito web o pagina web. È destinato agli utenti che accedono al sito da dispositivi dotati di sistema operativo mobile (iOS). A cosa serve questa icona?

Proprio come gli utenti desktop possono aggiungere ai segnalibri qualsiasi pagina Web nel proprio browser, gli utenti iPhone o iPad possono utilizzare Web Clip per salvare collegamenti ai loro siti preferiti come icone sui propri dispositivi. Questi collegamenti, rappresentati da icone, sono chiamati clip web.

Un collegamento al tuo sito web sullo schermo del dispositivo è un potente strumento per farsi ricordare. Quindi penso che valga la pena fare un piccolo sforzo e dedicare un po' di tempo alla creazione dell'icona. Cosa succede se non lo fai?

Questo è ciò che accade quando un utente fa clic sul pulsante per aggiungere l'icona del tuo sito allo schermo del proprio dispositivo. Il dispositivo inizia a cercare nella radice del sito un'icona denominata apple-touch-icon-precomposed.png. Se non lo trova, cerca apple-touch-icon.png. In cosa differiscono queste due immagini?

Sono i nomi delle foto. Se dai all'icona del sito web il nome apple-touch-icon.png, il dispositivo applicherà gli effetti standard tipici delle icone Apple: aggiungi luci, ombre e angoli arrotondati. Se non desideri applicare alcun effetto all'icona del tuo sito, chiamala apple-touch-icon-precomposed.png.

Se il dispositivo non trova né apple-touch-icon-precomposed.png né apple-touch-icon.png, l'iPod, iPhone o iPad touch salverà lo screenshot come icona. Ciò significa che il collegamento al tuo sito sarà senza volto, il registro verrà aggiornato con nuovi avvisi di errore e le richieste non necessarie caricheranno il server.

Come creare apple-touch-icon.png

Il sito web degli sviluppatori Apple IOS 7 descrive in dettaglio i requisiti per le icone e i consigli per il loro posizionamento sul sito (tradotto liberamente dall'autore dell'articolo).

  • Un'icona in formato PNG con il nome apple-touch-icon.png dovrebbe essere posizionata nella cartella principale del sito
  • Se desideri specificare un'icona per una singola pagina web o sostituire l'icona di un sito web da una pagina web con un'icona specifica, aggiungi un elemento collegamento alla pagina web:

    Nell'esempio sopra, sostituisci custom_icon.png con il file dell'icona.
  • Per specificare più icone per dispositivi con risoluzioni diverse, ad esempio per supportare i dispositivi iPhone e iPad, è necessario aggiungere un attributo dimensioni a ciascun elemento collegamento come segue:



  • La dimensione dell'elemento più adatta per il dispositivo, se le dimensioni non sono specificate, è fino a 60 x 60.

Se il sito non dispone di un'icona che corrisponde alla dimensione consigliata per il dispositivo, verrà utilizzata l'icona più piccola che è più grande della dimensione consigliata. Se le dimensioni delle icone non superano quelle consigliate, verrà utilizzata l'icona più grande.

Se il tuo contenuto web si distingue in un modo speciale, ad esempio con una combinazione di colori riconoscibile, ha senso includerlo nell'icona. Per assicurarti che l'icona venga visualizzata correttamente sul tuo dispositivo, segui le linee guida in questa tabella.

Molti webmaster si lamentano del fatto che Apple rende il lavoro di un webmaster più difficile. Forse è così, ma non vedo un grosso problema qui. Il monitoraggio di alcune risorse Web note per la presenza di un'icona Apple Touch nella radice del sito ha mostrato quanto segue: Apple - dimensione icona 152x152 px, Yandex - 57x57 px, Odnoklassniki - 129x129 px, Facebook - 57x57 px, VKontakte e l'icona Google Apple Touch non trovata.

Bene, in conclusione, puoi creare un'icona per il tuo sito web di qualsiasi dimensione, con o senza effetto, utilizzando un generatore online seguendo questo link.

In onore del recente aggiornamento della linea iPod, ho deciso di fare un tuffo nella storia e ricordare tutti i modelli iPod usciti dal 2001 ad oggi.

Questa sarà una breve storia dell'iPod con fotografie e una breve descrizione, le sfumature più importanti secondo me. In particolare, parlerò più in dettaglio dell'ultimo aggiornamento dell'iPod Touch.

I giocatori sono disposti in ordine di rilascio.

C'erano solo due modelli di iPod: 5 e 10 gigabyte (e la versione da 10 gigabyte non fu rilasciata immediatamente). La batteria potrebbe durare fino a 10 ore. L'iPod classico aveva una rotella di scorrimento meccanica. Il giocatore pesava 184 grammi. Il primo e ultimo modello supportato esclusivamente da Mac OS.

Nella seconda generazione di iPod, la capacità di archiviazione è stata aumentata: 10 e 20 gigabyte. Toccare la rotella di scorrimento. Alcuni modelli di seconda generazione erano compatibili con Windows tramite il programma di riproduzione audio Musicmatch Jukebox.

L'iPod di terza generazione è diventato più sottile e aveva un telecomando completamente non meccanico. Dimensioni della memoria del lettore: 10 GB, 20 GB, 30 GB, 40 GB. A causa delle dimensioni ridotte, il modello poteva funzionare solo per 8 ore senza ricarica.

L'iPod Mini non è una serie di grande successo, sopravvissuta solo a due generazioni. Il primo è stato in produzione per 2 mesi. Caratteristiche importanti: 4 gigabyte di memoria, peso 103 grammi, 8 ore di durata della batteria, rotella di scorrimento touch, come nella terza generazione dell'iPod classico, ma con la possibilità di premerla (azioni aggiuntive - per questo motivo i 4 pulsanti sopra la ruota scomparve). L'iPod Mini è stato venduto in cinque colori (incluso l'oro).

Inizialmente, la generazione non prevedeva sorprese. I primi modelli erano da 20 e 40 gigabyte, avevano lo stesso schermo monocromatico, ma con una rotella di scorrimento migliorata dell'iPod Mini 1 Gen.

Ma il 26 ottobre 2004 è stato messo in vendita il modello Photo con schermo a colori (220 x 176 pixel, 65.536 colori). Questo modello consentiva di archiviare e visualizzare le fotografie. Sono apparse versioni da 30 e 60 gigabyte.

Poco dopo, il modello è stato leggermente modificato e chiamato iPod Color. Ma l'essenza non è cambiata.

Questo minuscolo lettore ha regalato una nuova esperienza agli utenti, costringendoli ad ascoltare la musica in modo completamente casuale. Secondo Apple, molti utenti ascoltavano la musica sul proprio iPod in ordine casuale, motivo per cui è stato creato il primo iPod Shuffle come riflesso di questa tendenza.

Erano disponibili modelli da 512 megabyte o 1 gigabyte. L'iPod Shuffle pesava ben 22 grammi e durava 12 ore con una singola carica.

Visivamente, non era praticamente diverso dalla prima generazione. È stato aggiunto un modello con memoria da 6 GB. Il modello oro è scomparso. La durata della batteria è stata migliorata a 18 ore.

L'iPod Nano è stato progettato per sostituire l'iPod Mini e combinare il meglio dell'iPod Classic e dell'iPod Shuffle. Il modello era disponibile in soli due colori (bianco e nero), pesava 42 grammi e funzionava per 15 ore con la batteria. Memoria flash: 1, 2, 4 gigabyte. Il display era a 16 bit, risoluzione: 176 x 132.

La quinta generazione è caratterizzata da una riprogettazione completa del dispositivo, uno schermo ingrandito per la visione di video. Risoluzione dello schermo 320 x 240 (QVGA). Nel 2006, dopo l'aggiornamento del modello, la capacità massima di memoria ha raggiunto gli 80 gigabyte. Inoltre, dopo aver aggiornato il firmware, è diventato possibile eseguire alcuni giochi sull'iPod.

Il corpo dell'iPod Nano è realizzato in alluminio anodizzato. iPod Nano ha ricevuto 5 colori vivaci. Sempre per la prima volta apparve un iPod rosso, dalle cui vendite 10 dollari andarono in beneficenza. I modelli erano da 2, 4, 8 giga, e non tutti i volumi erano di tutti i colori: ad esempio, il modello da 8 giga esisteva solo nelle versioni nera e rossa.

ottobre 2006– iPod Shuffle di seconda generazione

Il giocatore in miniatura è diventato ancora più leggero: 15,6 grammi. È apparsa una clip che permetteva di attaccare il giocatore ai vestiti. Capacità di memoria: 1 o 2 gigabyte. 9 combinazioni di colori che sono state aggiunte nel tempo.

È stato prodotto in tre versioni: 80, 120, 160 gigabyte. Il lettore ha funzionato dalle 30 alle 40 ore con una singola carica (audio), 5-6 ore (video). Il pannello frontale del lettore era in alluminio (prima era in plastica).

Il modello è vissuto fino al 2014, anno in cui è stato interrotto. Questo evento segnò la fine dell'era dell'iPod classico.

5 settembre 2007– iPod Nano di terza generazione

Il giocatore ha ricevuto miglioramenti estetici. Un display a colori da due pollici più luminoso: 320 per 240. L'iPod Nano ha ricevuto una nuova interfaccia e supporto per i nuovi giochi iPod (Tetris, Ms. Pac-Man, Sudoku e altri).

Il primo iPod con interfaccia Wi-Fi e MultiTouch è uscito poco dopo il primo iPhone, poiché era un analogo più economico ed essenziale. Il giocatore ti ha permesso di acquistare applicazioni aggiuntive. L'iPod Touch, come l'iPhone, funzionava su iOS.

L'iPod Touch nelle prime tre generazioni aveva un touch screen da 3,5 pollici con una risoluzione di 480 x 320. Sul pannello frontale c'era solo un pulsante Home. La durata della batteria è di 22 ore di audio e 5 ore di video.

Nella quarta generazione, l'iPod Nano è stato nuovamente profondamente ridisegnato: il lettore è stato nuovamente allungato e la combinazione di colori è stata completamente cambiata. L'iPod Nano ha aggiunto un accelerometro e una modalità orizzontale grazie allo schermo verticale. Modelli disponibili: 4 GB (limitato in alcuni mercati), 8 GB e 16 GB.

Piccola riprogettazione. Novità importante: è stato aggiunto il Bluetooth. La durata della batteria è stata aumentata a 36 ore in modalità audio e 6 ore in modalità video.

Il lettore è stato il primo a utilizzare la tecnologia VoiceOver, che poteva pronunciare i nomi degli artisti e i titoli delle canzoni in 20 lingue. Per la prima volta nella serie, supporto per più playlist. Il giocatore pesa ben 10,7 grammi. Capacità di memoria – 2 o 4 gigabyte.

Nel design, la quinta generazione era molto simile alla quarta. Lo schermo è stato leggermente ingrandito a 376 per 220. È apparsa anche una videocamera incorporata. C'erano modelli da 8 e 16 gigabyte tra cui scegliere.

Il design non è cambiato. Tra le novità importanti: è stato aggiunto un microfono alle nuove cuffie fornite con il kit. Le prestazioni del processore e la capacità della RAM sono state aumentate da 128 megabyte a 256. È stata aggiunta la funzione di controllo vocale VoiceControl.

Il giocatore è diventato il più in miniatura possibile. Allo stesso tempo, aveva un touchscreen luminoso a tutti gli effetti (240x240), sul quale era posizionata solo un'icona. La riproduzione video, la fotocamera e gli altoparlanti sono stati rimossi. Peso – 21,1 grammi. Sono disponibili gli stessi 8 e 16 gigabyte. L'iPod Nano ora ha una clip (come l'iPod Shuffle) e aggiunge anche la possibilità di attaccare un cinturino. All'interfaccia sono state aggiunte diverse opzioni per la visualizzazione dei quadranti. Primi segni di Apple Watch?

Un trionfo del minimalismo nella serie.

Il modello di iPod più piccolo fino ad oggi. Viene ancora prodotto e venduto con successo. È richiesto dagli atleti per le sue dimensioni e la presenza di una clip.

Il lettore pesa 12,5 grammi, la batteria dura 15 ore di ascolto della musica. Corpo in alluminio anodizzato. La dimensione della memoria è esclusivamente di 2 gigabyte. Nel 2015, il giocatore ha ricevuto una riprogettazione del colore.

Nuovo design sofisticato con due fotocamere: per conversazioni Face Time e riprese video HD (720p). Lo schermo con le stesse dimensioni è diventato più contrastato, la risoluzione è aumentata a 960 x 640. Esattamente lo stesso schermo Retina è stato utilizzato nell'iPhone 4.

Apple è passata dai processori Samsung al suo Apple A4. L'iPod Touch ha aggiunto un accelerometro e un giroscopio. Supporto terminato in iOS 6.1.6.

In esclusiva per 16 gigabyte. L'iPod Nano è stato tirato fuori ancora una volta. Apparentemente l'interfaccia ad icona singola della sesta generazione non è stata un grande successo. Il giocatore pesa 31 grammi. Il 15 aprile 2015 la combinazione di colori dei giocatori è cambiata.

L'iPod Touch 5Gen ha ricevuto uno schermo Retina più contrastante aumentato a 4 pollici con una risoluzione di 1136 per 640. La RAM è stata aumentata a 512 megabyte. Fotocamere migliorate. La fotocamera posteriore consente di riprendere video a 1080p e foto da 8 megapixel. Infine, l'iPod Touch ha ricevuto diversi colori vivaci. Dimensioni della memoria: 16, 32, 64 gigabyte. La porta per il collegamento al computer e la ricarica è cambiata: ora l'iPod Touch viene fornito con un cavo USB->Lightning.

L'iPod Touch 5G ha un processore Apple A5, esattamente lo stesso dell'iPhone 4S e dell'iPad 2, il che significa che è paragonabile in termini di prestazioni a questi dispositivi. Supportato da Apple fino a iOS 9, rilasciato in autunno.

Bene, l'ultimo aggiornamento dell'iPod Touch è avvenuto di recente. Visivamente, il modello è completamente simile alla quinta generazione, ma ci sono diversi importanti miglioramenti e modifiche.

  • Il processore dell'iPod Touch 6Gen è diventato immediatamente A8 (con un coprocessore M8). Sono A8 e M8 installati su iPhone 6 e iPhone 6 Plus.
  • È stata messa in vendita una variante da 128 gigabyte dell'iPod.
  • RAM raddoppiata a 1 gigabyte
  • 5 colori aggiornati: grigio siderale, blu, rosa, oro e argento.
  • Fotocamera iSight da 8 megapixel e fotocamera FaceTime HD frontale migliorata. La prima domanda che sorge spontanea è: la fotocamera è paragonabile a quella dell'iPhone 6? No, è un po' peggio e scatta più o meno allo stesso livello dell'iPad Air 2.
  • Nella sesta generazione, la rientranza per attaccare il laccio è stata rimossa. Adesso non puoi più tenere il lettore in mano...

Epilogo

Ecco un'escursione nella storia. Mi soffermerò un attimo sul nuovo iPod Touch.

La sesta generazione di iPod Touch rappresenta un significativo salto di prestazioni. Non c'è alcuna riprogettazione, perché l'iPod Touch di quinta generazione è già vicino all'ideale in questo senso. Ad essere onesti, il lettore di quinta generazione sta già iniziando a rallentare su iOS 8.4 e iOS 9 (non sorprende, dato il processore debole). Pertanto, Apple aveva urgentemente bisogno di fare qualcosa al riguardo... Lo hanno fatto. Il risultato è un bel gadget con funzionalità alla pari di iPhone 6 e iPhone 6 Plus di fascia alta.

Dovrei comprare un iPod Touch 6 Gen o no? Tu decidi. Il prezzo del lettore è 2-3 volte inferiore rispetto all'iPhone (a seconda della quantità di memoria). L'iPod Touch è sempre stato un'alternativa economica all'iPhone senza funzionalità di chiamata o modulo GPS. Ormai non è cambiato quasi nulla, solo che con questo aggiornamento Apple ha ridotto di molto il divario tra i dispositivi top della gamma. Se hai un iPhone, non vedo molto senso acquistare un iPod Touch. Se hai bisogno di un lettore musicale di alta qualità con una buona fotocamera e la possibilità di installare applicazioni dall'App Store, ma le finanze non ti consentono di guardare all'iPhone, allora l'iPod Touch è un buon investimento.

Lettori: Che tipo di iPod hai? Come lo usi?

Parlare dell'iPod Touch semplicemente come di un nuovo modello nella linea iPod non ha senso. Parlare del lettore come di un iPhone essenziale è la stessa cosa. Se non altro semplicemente perché si distingue troppo dalla linea e i telefoni semplicemente non vengono ridotti ai giocatori: sono più costosi. Esistono anche controversie su quale segmento debba essere classificato il dispositivo risultante. L'iPod Touch non assomiglia a un PDA, sebbene abbia quasi tutte le funzionalità di questi dispositivi, non è un web tablet, anche se il Web nelle sue prestazioni è abbastanza buono e non puoi semplicemente chiamarlo lettore o PMR. Per non tormentarmi ho usato il nome più neutro tra quelli adatti: media player. È chiaro che, in generale, quasi tutti i moderni dispositivi audio personali rientrano in questa definizione. Ecco perché l'ho utilizzato nel modo più ampio possibile, adattandolo alle funzionalità dell'iPod Touch.

Per coloro che si sono eccitati fin dalle prime righe e ora stanno elaborando progetti per una lettera arrabbiata, farò un'osservazione. L'iPod Touch è un dispositivo realizzato utilizzando gli sviluppi dell'iPhone e alcuni prestiti di design, piuttosto che l'iPhone vero e proprio senza fotocamera e modulo radio. Sono ben consapevole delle somiglianze tra i due dispositivi e mi astraggo deliberatamente dal provare le impressioni dell'iPhone su di esso. Pertanto, se ti sembra che Touch e iPhone siano fratelli gemelli, pensalo per la tua salute. Non sto cercando di confutare questo punto di vista, né di sostenere quello opposto. Solo che, almeno per motivi di obiettività, è molto più ragionevole e logico considerare il Touch come un dispositivo separato e indipendente, senza fare troppe analogie e paragoni superficiali di "piccole cose".





Ora, a quanto pare, abbiamo deciso il metodo di consegna, ora non è un peccato passare al dispositivo stesso. Non è un segreto che l'apparizione di un iPod con touch screen fosse attesa da molto tempo, molto prima che cominciassero a diffondersi voci sull'iPhone, e ancor di più prima che l'azienda presentasse il telefono al grande pubblico. Le aspettative sono state rafforzate dagli schizzi apparsi qua e là su Internet, e alcuni di essi, in linea di principio, non erano così lontani da ciò che alla fine è risultato. Quindi non è ancora noto se l’idea di ciò che è maturata nella mente dei designer di Apple sia stata la prima, un “super player” o un telefono.

In un modo o nell'altro, nel settembre di quest'anno, l'iPod Touch è stato annunciato ufficialmente e ha iniziato a essere spedito nei negozi. L'apparecchio non ha avuto grande successo perché era chiaro che sarebbe stato per molti versi simile all'iPhone, che già aveva messo in agitazione. Se Touch fosse apparso prima, è chiaro che l'eccitazione attorno ad esso sarebbe stata molte volte, se non un ordine di grandezza, più forte. E la posizione del dispositivo è alquanto sfocata rispetto allo stesso telefono, perché ha un lettore quasi identico nelle capacità e nel design. Forse, tenendo conto di questo, Apple non ha fornito subito Touch ai negozi in grandi quantità, all'inizio era facile acquistare i nuovi Nano e Classic, ma non il Touch. Una certa carenza ha attirato un po' di attenzione in più sul giocatore, e Apple non ha mai disdegnato soluzioni semplici ma efficaci. Ora, ovviamente, la situazione è tornata alla normalità e i giocatori hanno gradualmente iniziato a farsi strada verso l'Europa e da noi.

Per non infastidirvi a lungo con discussioni sul mercato, posizionamento e altri dettagli poco importanti (scherzo), passo ai dettagli tecnici.

Il dettaglio principale del Touch, ciò attorno al quale, di fatto, è costruito l'intero dispositivo, è, ovviamente, il display. Ha una diagonale di 3,5 pollici e supporta la tecnologia Multi Touch, quando vengono registrati i tocchi con due dita contemporaneamente. Non hanno risparmiato memoria per il lettore; oggi sono disponibili due opzioni, 8 e 16 GB. Non sarai in grado di espandere la memoria da solo; difficilmente vedremo uno slot per schede di memoria nei prodotti Apple nel prossimo futuro; non esistono nemmeno nei laptop. Se il display e la memoria vengono contati come due balene sulle cui schiene si basa Touch, la terza sarà, ovviamente, il supporto Wi-Fi (802.11 b/g). Guardando al futuro, dirò che è stato implementato perfettamente ed era decisamente a posto.

Per il resto tutto è nel tipico stile Apple: non c'è radio né registratore vocale, ma c'è un calendario e un browser Internet. A proposito, puoi ascoltare la radio dalla rete o, cosa, secondo me, è meglio, basta accendere Last.FM con la tua selezione.

Per facilitarne la lettura e la digestione, questa recensione dell'iPod Touch sarà divisa in due parti. La prima parte sarà quindi dedicata alle impressioni sul design e sui controlli, nonché sulle funzioni tipiche del giocatore. Nella seconda parleremo delle capacità Internet del lettore e delle funzioni aggiuntive. Verranno incluse anche tutte le conclusioni e impressioni tardive che non sono state incluse nella prima parte.

Custodia e design

Non ci sono opzioni di colore o combinazioni di materiali per un modello così high-tech, tutto è estremamente serio. Il giocatore dovrebbe essere il più riconoscibile possibile, ma allo stesso tempo rigoroso e universale nel design. È praticamente privo delle caratteristiche familiari della linea, è il prodotto di una nuova era nella vita dell'azienda e nel suo design quasi non tiene conto del passato. Quasi, perché l'unica cosa che lo collega agli iPod che già conosciamo è il pannello posteriore lucido con la tradizionale mela morsicata.

Il pannello frontale è realizzato in colore “radical black”. Non c'è stato alcun tentativo di unire visivamente il display con il resto della superficie del pannello; risalta abbastanza chiaramente. L'unico elemento che spezza l'oscurità del pannello è un quadratino bianco all'interno di un unico pulsante. Si trova in una rientranza, che ha anche una funzione progettuale: solo su di essa si può catturare lo sguardo.


Il pannello posteriore e i pannelli laterali già menzionati sono lasciati vuoti, la vita è in pieno svolgimento attorno alle estremità. In alto a sinistra, dove ti aspetteresti di vedere l'interruttore di blocco, c'è un piccolo pulsante allungato con una corsa breve; serve per accendere e spegnere il lettore e retroilluminare il display. Qui troverete anche una rientranza nella parte metallica, coperta da un tappo in plastica nera liscia. Dietro c'è ovviamente un'antenna Wi-Fi.

Nella parte inferiore c'era un posto per i connettori. Ce ne sono solo due, un connettore Dock e un jack per le cuffie. Non ci sono altri elementi sul corpo.

Secondo me, i designer hanno fatto tutto bene. Il lettore non è progettato per un particolare pubblico di massa; è più un simbolo di leadership tecnologica. Allo stesso tempo, il suo pubblico è il più maturo tra tutti gli iPod, quindi dovrebbe apparire di conseguenza, come un oggetto tecnicamente ricco ad un livello di prezzo adeguato. Questo è l'aspetto generale del giocatore.

Viene utilizzata la combinazione "eterna" di nero e argento, questa opzione semplicemente non può essere rovinata e, con il normale lavoro dei designer, porta i risultati più abbondanti. Nonostante tutta la sua brevità, l'iPod Touch si è rivelato bellissimo. L'importante è che la bellezza del dispositivo non sia la solita “Apple” dalle forme arrotondate e dai colori tenui. Nel caso di Touch si tratta piuttosto di “bellezza di classe business”. Il suonatore è bello, proprio come possono essere belli una pistola o un coltello militare con la lama nera, o un accendino St. Dupont laccato nero. Cioè, di per sé, come un oggetto dotato di colore e forma, il cui scopo passa in secondo piano.

Controllo

Forse è la prima volta che devi pensare a come iniziare al meglio questa parte della recensione; solitamente tutto avviene da solo. Penso che sarebbe giusto definire il Touch un lettore con il sistema di controllo tecnologicamente più avanzato che abbiamo mai testato. Allo stesso tempo, non dovresti tesserne le lodi solo perché il lettore ha un touch screen, fortunatamente ne abbiamo già visti più di una volta, prendi, ad esempio, gli stessi prodotti Archos. Ciò che distingue davvero il Touch dalla massa è la sensibilità del display e il supporto Multi Touch. Ci concentreremo su di loro in modo più dettagliato.

Ovviamente tutti i controlli del lettore sono sensibili al tocco, ad eccezione dell'accensione e dello spegnimento. Di conseguenza, tutte le manipolazioni vengono eseguite premendo i pulsanti visualizzati sul display. Un'arte particolarmente importante dei progettisti di interfacce è rendere tutti questi pulsanti visibili, sufficientemente grandi e posizionati nei posti giusti. Allo stesso tempo, devi prenderti cura di te stesso e non dimenticare tutti i tipi di bellezze progettate per attirare potenziali acquirenti sbavanti nell'abbraccio forte e accogliente dei consulenti di vendita. In breve, puoi creare un'interfaccia molto user-friendly, ma non sembrerà poi così eccezionale. D'altra parte, un'interfaccia visivamente bella può sembrare semplicemente affascinante, ma durante il funzionamento provoca un flusso continuo di maledizioni da parte del felice proprietario del dispositivo.

Avendo tirato questi due vettori in un forte nodo marino, è necessario collegare il tutto con i macchinari di visualizzazione, i circuiti direttamente responsabili della registrazione dei tocchi.

In generale, gli sviluppatori hanno dovuto affrontare un compito molto serio ed è ancora più piacevole riferire che, nel complesso, l'hanno affrontato con successo. È vero, è troppo presto per piangere di felicità, ci sono spigoli, come senza di loro, ma in generale tutto è molto, molto piacevole (questo riguarda la gestione).

Tutti gli elementi significativi, cioè quelli che vengono cliccati o spostati, sono ben renderizzati e per lo più rimangono al loro posto, dove ti aspetti di trovarli. Volutamente non ho letto le istruzioni per valutare nella pratica la facilità d'uso dell'interfaccia dell'iPod Touch. Con gli altri iPod tutto è chiaro da tempo e il tandem “menu-ClickWheel” è molto intuitivo. Ed ecco un display touch, icone luminose, tutti i tipi di slider e persino Multi Touch. Anche un esperto fanatico dei gadget può (in teoria) confondersi. È vero, questo non accade. Inizialmente, l'unico pulsante sotto lo schermo funziona come un "ritorno" universale; se premuto in qualsiasi situazione, l'utente sembra essere afferrato per la collottola e trascinato fuori dalla giungla dell'interfaccia nel menu principale. E letteralmente dopo un paio di minuti di comunicazione, il dito si abitua già a saltare attraverso l'intero display fino all'angolo in alto a sinistra, dove, di regola, c'è un pulsante per andare al menu precedente. Succede anche che spesso bisogna “saltare” giù, al contrario, per selezionare queste stesse liste.

In termini di comodità puramente fisica, ciò non causa alcuna lamentela, anche se, ad esempio, il mio palmo è corto e largo e, di conseguenza, anche le mie dita non sono particolarmente adatte per pulire le provette. Tuttavia, non ci sono stati problemi nel raggiungere qualche punto con la punta del pollice, per cui un profondo inchino ai designer. Francamente inizialmente mi aspettavo qualcosa del genere, perché all'inizio l'apparecchio mi sembrava un po' grande quando lo prendevo in mano.


Nel controllo è coinvolto anche il sensore di posizione del giocatore nello spazio, cosa ben nota a chi ha letto almeno un paio di articoli sull'iPhone. C'è anche una piccola curiosità ad esso associata. Il campione risultante era già stato caricato con della musica e ho iniziato a cercare come passare alla modalità di visualizzazione della copertina dell'album Cover Flow, mostrata in modo così spettacolare nella presentazione. Ma per qualche motivo era impossibile trovarlo, non c'era nessuna voce separata da nessuna parte, come nel menu dei nuovi iPod, e le manipolazioni non hanno portato a nulla di simile a quanto previsto. Come al solito, la scatola si apriva in modo molto semplice: bastava girare il lettore in orizzontale mentre si visualizzava l'elenco dei brani o degli album.

Il parametro più importante – la sensibilità del display – è eccellente, puoi starne certo. Tutti i pulsanti vengono premuti la prima volta, i "capovolgimenti" e i guasti sono estremamente rari. Chiunque digiti del testo utilizzando la tastiera touch su schermo lo ricorderà per molto tempo, perché è implementato, come si suol dire, "come dovrebbe" (la stessa tastiera dell'iPhone). Solo quando si digitano i testi, a volte il giocatore registra la lettera sbagliata, è necessario digitarla di nuovo, ma la dimensione di ciascuno dei pulsanti è molto più piccola del polpastrello di un dito, in genere sono sorpreso che un paio di lettere non lo siano registrato immediatamente. Insomma, sulla sensibilità non c'è nulla da eccepire, fa davvero un'ottima impressione ed è uno dei “wow factor” del modello.

L'affidabilità nel fissare la posizione del dito merita una menzione speciale. Di touch screen ne ho visti parecchi, ma per questo motivo quello di Apple mi ha impressionato in modo duraturo. Durante la visualizzazione delle foto, queste vengono fatte scorrere con brevi “colpi” del dito sul display. La soluzione non è nuova, è molto comoda e scenografica. Quindi, se “scatti” una foto con il dito e inizi a “portarla” in direzioni diverse, il giocatore non mostra alcun segno di imbarazzo e segue indiscutibilmente tutti i comandi. L'implementazione software (certamente ottima) di questo metodo passa in secondo piano; l'impressione è data proprio dal fatto che la posizione del dito sul display viene letta senza il minimo ritardo o errore.


E infine qualche parola sul Multi-Touch. Dirò subito che la tecnologia è molto promettente e interessante, ma finora serve solo a ottenere un effetto wow durante le presentazioni e viene utilizzata più o meno per la stessa cosa dai felici possessori di iPhone e iPod Touch. Almeno, questa è l'opinione che ho. Con Touch puoi utilizzare le dita per separare una foto, una pagina Web o un video. Sembra, ovviamente, molto interessante, bello e futuristico. Ma nella maggior parte dei casi lo stesso effetto può essere ottenuto facendo doppio clic sul display (stranamente, la parola “click” ha preso piede, ma la parola “tap” no). Personalmente questo è molto più conveniente per me, anche se, ovviamente, è chiaro che le preferenze personali non dovrebbero essere estese a tutti i futuri proprietari.

La “ruvidità” menzionata all'inizio è tutta da imputare alla tastiera, alla quale occorre un po' di tempo per abituarsi, dato che il numero di operazioni errate diminuisce con l'uso, e all'iniziale invisibilità di alcuni pulsanti. Ad esempio, il pulsante per tornare al livello precedente nell'angolo in alto a sinistra spesso non si nota molto sullo sfondo degli altri elementi, e la posizione non è molto buona; secondo me sarebbe meglio posizionarlo più in basso. Per il resto, come già riportato, i controlli Touch sono molto fluidi e attenti; dietro la semplicità esteriore si percepiscono le giornate di lavoro spese per la messa a punto.

In conclusione, basti dire che tutte le tecnologie dichiarate effettivamente funzionano e funzionano bene. La combinazione di un display touch sensibile, sensore giroscopico e Multi-Touch fornisce un nuovo approccio al controllo della tecnologia portatile, e una nuova parola in quest'area piuttosto conservativa vale molto. Apple è chiaramente riuscita a riunire menti brillanti nel campo dell'ergonomia e delle interfacce umane, e queste si mangiano il pane per una buona ragione.

Visualizzazione e menù

Almeno la metà delle impressioni del display erano delineate un po' più in alto, fortunatamente funge anche da elemento di controllo, ed è l'unico. Ma, ovviamente, vale la pena parlare dell'immagine separatamente.

Si ritiene che sia ora di adottare la pratica dei giornali, quando molti giornalisti e corrispondenti che scrivono hanno un paio di dizionari di sinonimi sulle loro scrivanie, e se hanno qualcosa da descrivere, tirano fuori velocemente i sinonimi da lì per renderlo ancora più colorato. Il vostro umile servitore, lo confesso, scrive ancora “alla vecchia maniera”, dalla sua testa, senza approfittare dei frutti del progresso, ormai superati. Ogni volta, di conseguenza, devi inventare epiteti per l'immagine sullo schermo. Ma questo non aggiunge altri capelli alla mia testa ancora giovane. Beh, non parliamo di cose tristi.


Quando si lanciava un prodotto a livello Touch, non c'era modo di rovinare il display. In realtà nessuno se lo aspettava da Apple. Ciò che non ci si aspettava non è accaduto, contrariamente alle situazioni della vita ordinaria. Il dispositivo ha un display meraviglioso, molto luminoso e chiaro. Nei primi esemplari però c'era qualche problema con il colore nero, che non era abbastanza nero, ma ora è già stato risolto con successo. Le foto, ovviamente, non trasmetteranno pienamente la qualità dell'immagine sul display, dovrai descriverla verbalmente. La diagonale del display è di 3,5 pollici. Chi legge le mie recensioni e ascolta i podcast forse ricorda che ho più volte detto che è da questa diagonale che inizia la comoda visione dei video. Così è, ma non la diagonale di un Touch vivo. La cosa più importante del display, secondo me, è la risoluzione di 480x320 pixel. Fornisce una notevole chiarezza delle immagini, in particolare fotografie e video, che, in effetti, doveva essere dimostrata. I caratteri tradizionalmente uniformi appaiono ancora più uniformi, mentre la quantità di informazioni di testo che possono essere visualizzate sul display è molte volte, se non un ordine di grandezza, maggiore del necessario. Nella maggior parte dei casi, la quantità di spazio sullo schermo inutilizzato è piuttosto grande, quindi l'utente non corre il rischio di confondersi con pulsanti e scritte, anche se, se lo si desidera, si potrebbe stipare così tanto sul display da rendere invidiosi i comunicatori su Windows Mobile .


Nel complesso, menu, foto e video sembrano fantastici su iPod Touch. I colori del display sono luminosi e saturi e la luminosità è inoltre regolabile. Ma il vantaggio principale del display è ovviamente la risoluzione.

Il menu principale dell'iPod Touch è rappresentato da grandi icone grafiche quadrate; sono ben disegnate e risaltano sullo sfondo nero predefinito. Sul “desktop”, nella sua parte superiore, sono presenti sette icone “applicazioni”. Questi sono Safari, YouTube, Calendario, Contatti, Orologio, Calcolatrice, Impostazioni.

In basso ci sono quattro “sezioni”: Musica, Video, Foto e iTunes.

Safari. Browser Internet.

Youtube. Un segnalibro per la nota risorsa video YouTube, la visualizzazione delle informazioni è ottimizzata per l'iPod Touch.

Calendario. Calendario.

Contatti. L'elenco dei contatti può essere modificato direttamente dall'iPod Touch.

Orologio. Orologio: orologio mondiale, sveglia, cronometro, timer.

Calcolatrice. Una normale calcolatrice, con pulsanti direttamente sul display. C'è una funzione di memoria.

Impostazioni. Impostazioni.

Musica. Qui si concentra tutto ciò che riguarda l'ascolto della musica: richiamare playlist, ordinare l'elenco dei brani per titolo e nome dell'artista. Inoltre, l'ordinamento viene effettuato per genere e per nome dell'autore dell'opera musicale. Sono inoltre presenti voci separate per richiamare audiolibri, podcast e compilation scaricati da iTunes.






Video. Solo un elenco di video, impostazioni in un'altra sezione.

Fotografie. Visualizza foto, elenco di cartelle con foto, impostazioni in un'altra sezione.

iTunes. Negozio di musica online iTunes Music Store.

Le parole sulla comodità del menu in relazione a un giocatore con touch screen perdono gran parte del loro significato, soprattutto sullo sfondo di un ampio display. Tuttavia, almeno qualche parola dovrebbe essere detta su di lui. Innanzitutto è bene notare che tutte le voci del menu sono visibili; anche quelle che prima erano inserite nella sezione “aggiuntive”, come il calendario, la rubrica o la calcolatrice, vengono incluse nell'elenco principale. Ciò riduce significativamente il numero di transizioni per ottenere ciò di cui hai bisogno. Se lasci da parte le impostazioni, il numero di manipolazioni per qualsiasi funzione si riduce a un paio di tocchi sullo schermo.

È positivo che tutte le impostazioni siano raccolte in una sezione separata, quindi non è necessario cercare eventuali modifiche nelle sezioni a cui sono associate e non trovarle. In una parola, il menu è organizzato in modo comodo e chiaro, non è necessario il tempo per padroneggiarlo e ricordare cosa si trova e dove.

Alimentazione e connessione al PC

Se scrivi sull'iPod, tradizionalmente questo blocco può essere scritto anche con gli occhi chiusi. Tuttavia, qui piccoli cambiamenti di generazione in generazione. Le batterie degli iPod sono ancora agli ioni di litio e Apple tradizionalmente non ne indica la capacità. La batteria Touch ha una capacità di 1000-1200 mAh, questa conclusione può essere fatta sulla base di prove indirette. Si ricarica tramite USB, l'adattatore di rete tradizionalmente non è incluso nel kit, deve essere acquistato separatamente.

Tutti i dati possono essere scaricati sul Touch tramite iTunes. Allo stesso tempo, a differenza di altri iPod, il modello Touch non supporta la modalità Disco, ovvero non è possibile copiare file sul lettore per il trasporto. Almeno con il firmware attuale. Uno nuovo, tuttavia, non è ancora apparso.

In generale, nonostante le differenze esterne in molti aspetti del suo funzionamento, il Touch è sempre lo stesso buon vecchio iPod. Quindi, se hai mai posseduto un iPod, non troverai nulla di nuovo nel modo in cui il Touch interagisce con il tuo computer.

Il Touch ha una caratteristica interessante che vale la pena menzionare: in qualche modo mi ricorda i laptop. La sua essenza è brevemente questa: se, durante la visione di un film, la carica della batteria scende al 20%, il lettore visualizza un avviso a riguardo. A prima vista si tratta di un dettaglio insignificante, ma l'avviso consente di rifiutare un'ulteriore visione e di risparmiare carica per diverse ore di ascolto della musica. Questo può essere molto utile in viaggio. È interessante notare che viene visualizzato un avviso anche quando la carica scende al 10%.

Per quanto riguarda il tempo di funzionamento la situazione è la seguente. Le cifre indicate sono 22 ore per l'audio e 5 ore per il video. Tuttavia, è semplicemente impossibile testare l'autonomia del lettore in modo accurato, senza fattori estranei: il campione è (per ora) l'unico, quindi nel bel mezzo dei test ho dovuto regalarlo per un paio di giorni in modo che il Touch potrebbe volare in un paese vicino e mostrarsi in tutto il suo splendore. Inoltre, il giocatore è costantemente connesso per “rifornire” i file o controllare altri parametri, ricaricandosi così. Pertanto, il tempo di funzionamento dovrà essere mostrato con esempi. Durante il test, il Touch ha mostrato circa due ore di video, con la batteria mezza scarica (che, ovviamente, nessuno si è preso la briga di scaricare). Penso che il giocatore durerà sicuramente più di quattro ore, se non cinque. Di conseguenza, puoi guardare un paio di film decenti sulla strada.

Francamente, anche prima di ricevere il Touch tra le mani, avevo paura che le informazioni apparse su Internet confermassero che il lettore presumibilmente “tiene la batteria molto male” e la carica non è sufficiente per guardare nemmeno un film completo. Tuttavia, questi messaggi sono arrivati ​​dopo che i display avevano il nero errato e possiamo responsabilmente affermare che la batteria del Touch è a posto. A proposito, mi sono ricordato di un'altra sfumatura: per tutto il tempo in cui ho testato il lettore, era connesso all'una o all'altra rete Wi-Fi, quindi la sua resistenza è abbastanza buona.

video

Quindi siamo arrivati ​​alle funzioni più interessanti. In generale, il video e Internet sono ciò per cui è stato creato il lettore. Parleremo dei gadget Touch Internet nella seconda parte del materiale e ora - un video. Se hai una discreta raccolta di video codificati per iPod Classic in iTunes, puoi quasi dimenticartene. Il fatto è che con una risoluzione di 480x320, i video 320x240 sembrano ovviamente decenti, ma niente di più. È chiaro che vuoi ottenere il massimo da un dispositivo che costa mezzo migliaio di dollari. Per fare questo avrete bisogno dei rulli veri e propri e di un convertitore adatto. Come ha giustamente notato uno dei visitatori del nostro forum, iTunes in realtà ha un convertitore integrato per alcuni tipi di file, che semplicemente non avevo notato prima. Il fatto è che il convertitore funziona solo con i file aggiunti alla libreria video di iTunes. E i file di due formati molto popolari, AVI e MPG, semplicemente non vengono aggiunti lì. Ricordate nella recensione di Nano ho citato il vecchio convertitore Videora? L'azienda che lo ha creato non ha abbandonato il convertitore e dispone già di un convertitore decente e, soprattutto, gratuito per iPod Touch. Usando questo programma, è facile ricodificare un video esistente nel formato iPod Touch o "strapparlo" da un DVD in un paio di clic. In ogni caso, la preparazione di un film richiederà molto tempo. Sul mio debolissimo portatile, un film della durata di un'ora e trentacinque minuti ha richiesto probabilmente cinque ore per essere codificato. Ma su laptop e desktop moderni più potenti, questa procedura richiederà molto meno tempo. Ma il risultato finale è un video “su misura” per Touch e che appare al meglio sullo schermo del lettore.

L'iPod Touch, che è molto carino, ha un sistema di ridimensionamento delle immagini integrato. Se il video non corrisponde al display in termini di proporzioni o altri parametri, può essere “allungato” o, al contrario, ridotto spostando due dita. La ristrutturazione dell'immagine avviene istantaneamente e in generale il sottosistema video del lettore è agile.

Sul display Touch, il video appare impressionante, soprattutto se il video originale era di alta qualità. La diagonale è sufficiente per una visione confortevole durante il trasporto o ovunque, l'importante è che le tue mani non diventino insensibili. Il lettore viene fornito con un supporto, che essenzialmente è solo un pezzo di plastica trasparente. Ma è facile portarlo con te in viaggio, semplicemente mettendolo nella tasca della ventiquattrore. Risolve facilmente il problema delle mani intorpidite.







È bello che una buona risoluzione non nasconda i dettagli dei film, piccole cose che vengono registrate a livello subconscio, come gli orologi stradali, le targhe, i pedoni sullo sfondo. Queste piccole cose non sono indifferenti a chi ama il cinema e ha nella propria collezione film che possono essere guardati decine di volte senza stancarsi. Ho questi film e li tratto con molta riverenza.






Riassumendo possiamo semplicemente dire che guardare video e film sul lettore è davvero piacevole. Probabilmente metterei il Touch al primo posto nella mia classifica dei dispositivi flash con supporto video; i normali PMR con disco rigido non contano. Al secondo posto in questo caso ci sarà il suo concorrente coreano, quasi inferiore in diagonale e risoluzione, Samsung P2.

In generale, le impressioni dalla visione del video sono le più positive; il tocco in questo parametro corrisponde al livello di buoni PMP, anche con una diagonale maggiore, proprio a causa della risoluzione del display. Mi sono ricordato di un altro dettaglio caratteristico: sul Touch si possono leggere facilmente i titoli di coda, che solitamente compaiono in caratteri piccoli dopo il film. Su altri dispositivi leggerli è molto più problematico.

Guardare le fotografie non evoca tale piacere, ma in tutta onestà dovrebbe ricevere la sua parte di elogio (o biasimo). Sembra che non ci sia nulla per cui criticare l'implementazione, dovrà essere elogiata. Da modello a modello, all'aumentare della risoluzione del display negli iPod, cambia solo il numero di miniature visualizzate contemporaneamente sul display. Touch ne ha già 24. Inoltre il numero avrebbe potuto essere raddoppiato, ma non lo hanno fatto e questo è un bene. Di conseguenza, le miniature appaiono pulite e precise; è facile vedere ciò che è mostrato nella fotografia.

Già durante il processo di visualizzazione delle foto, puoi cambiare in tutti i modi possibili: muovi le dita sul display o premi i pulsanti sullo schermo. Questo è piacevole e porterà sicuramente molto divertimento ai tuoi amici e familiari: tutti si strapperanno il lettore l'uno dall'altro e faranno scorrere le dita fino a impazzire sul display, che dovrà essere cancellato. Va tutto bene se non mostri loro come le foto orientate verticalmente o orizzontalmente si espandono automaticamente sull'intero display se ruoti il ​​lettore in un modo o nell'altro. In questo caso, il proprietario del Touch corre il rischio di guardare il giocatore girare senza pietà per diversi minuti (chi lo circonda, ovviamente, non ha idea che il sensore giroscopico venga attivato da una rotazione calma e precisa del corpo nello spazio) .



Se la foto è bella e colorata, apparirà di conseguenza sul display. Bene, se è anonimo, allora è anche abbastanza decente, perché, come letto sopra, il display del lettore è davvero notevole.

A parte le “cose” puramente tattili sotto forma di scherzi con touch screen e sensore giroscopico, la modalità non ha altre caratteristiche distintive, tutto è semplice e chiaro. Ma mostrare a qualcuno le fotografie è un piacere. È visibile ad entrambi, la dimensione è discreta e i pezzi non cadono. Il tocco, ovviamente, non è pensato per essere il migliore amico di un fotografo a causa della sua natura chiusa, ma caricare una selezione delle tue foto preferite, credo, sia una delle massime priorità dopo l'acquisto.

Suono

Gli iPod hanno una reputazione mista quando si tratta di qualità del suono. Alcuni considerano questi lettori lo standard del suono portatile, mentre altri dicono che il loro suono non è altro che mediocre. Penso che il suono dell'intera linea iPod nel suo insieme sia abbastanza decente, con un leader stabile in termini di qualità sotto forma dell'iPod classico, noto anche come iPod Classic.

Non ha senso descrivere a lungo il suono dell'iPod Touch con epiteti colorati, non differisce in alcuna qualità straordinaria o colorazione speciale. Se confrontiamo "a orecchio", è il più vicino al suono dell'iPod Nano. Tuttavia, va notato che le orecchie di ognuno sono diverse e ognuno percepisce il suono in modo diverso, quindi non dovresti tracciare paralleli tra i giocatori. In generale, il Touch riproduce il suono in modo fluido, senza scoppi o blocchi speciali su tutta la gamma. Ciò caratterizza in modo positivo il percorso audio del lettore e ne aumenta anche la versatilità: puoi ascoltare quasi tutta la musica sull'iPod Touch, non si può dire che sia più adatto a uno stile o a un altro. Tradizionalmente, l'iPod ha molte preimpostazioni dell'equalizzatore; gli amanti del suono elaborato probabilmente troveranno qualcosa di loro gradimento. È vero, per qualche motivo Touch non li ha accompagnati con un'immagine corrispondente con uno spettro, quindi dovrai scegliere solo a orecchio.

Risultati generali

Irregolarità della risposta in frequenza (da 40 Hz a 15 kHz), dB: +0.09, -0.67 Bene
Livello di rumore, dB(A): -79.7 Media
Gamma dinamica, dB(A): 79.7 Media
Distorsione armonica,%: 0.0038 Molto bene
Distorsione di intermodulazione + rumore, %: 0.032 Bene
Compenetrazione dei canali, dB: -80.2 Molto bene
Intermodulazione a 10 kHz, %: 0.033 Bene

Risposta in frequenza


Livello di rumore


Il livello del segnale in uscita del lettore è nella media; non dovresti aspettarti molto volume da esso. D'altra parte, il volume è sufficiente per quasi tutte le cuffie, a meno che, ovviamente, non si tratti di monitor da studio. Tuttavia, solo per divertimento, ho collegato il Touch alle grandi cuffie monitor Audio-Technica ANH-A500. Il suono nelle cuffie si è rivelato piuttosto forte, ma, ovviamente, non c'era alcuna riserva di volume.


In generale, il suono dell'iPod Touch è abbastanza universale, proprio come dovrebbe avere un lettore di massa. Il giocatore avrebbe bisogno di essere un po' più rumoroso, ma, francamente, questo è pignolo.

Conclusioni e impressioni

Penso che sia giusto, al termine della parte della recensione dedicata alle funzioni puramente “lettori” dell'iPod Touch, riportare le mie impressioni riguardo ad esse nello specifico. In questo ambito, senza esagerare, il giocatore è quasi ideale, se con questo intendiamo l'assenza di difetti. In realtà, non hanno alcuna provenienza, poiché le soluzioni software sono già state testate a fondo sui precedenti iPod e su un telefono cellulare di marca. Il display e il sottosistema video del lettore meritano sicuramente un elogio: l'interfaccia, i film e le fotografie sembrano molto buoni, le fotografie non danno nemmeno la metà dell'impressione. Inoltre, tutta la “bellezza” funziona senza freni, l'animazione dell'immagine è fluida, con un frame rate elevato. Le impressioni derivanti dalla visione del video sono esposte nella parte rilevante del testo, ma qui non possiamo che ripeterci e riferire ancora una volta che guardare film e clip è comodo. Il lettore è ottimo per guardare video, a differenza di molti altri dispositivi simili, che hanno un display piccolo, o la sua risoluzione, o qualcos'altro interferisce con la visualizzazione.

In generale, il lettore si comporta bene con la riproduzione del suono e della musica, cosa abbastanza prevedibile alla luce dell'esperienza accumulata dall'azienda in questo settore.

Forse gli unici svantaggi di Touch includono la necessità di ricodificare il video e collegarlo a iTunes. Tuttavia, questo programma (e lo store con lo stesso nome) hanno già ricevuto la loro parte di critiche da parte di giornalisti e utenti, è ora di lasciarli in pace. Tuttavia, il lettore ha un'altra caratteristica fastidiosa: non può essere utilizzato per trasportare file, semplicemente il sistema operativo non lo vede come un dispositivo di archiviazione rimovibile. Forse questo malinteso verrà corretto nelle successive versioni del firmware, tuttavia, conoscendo l'amore di Apple per la segretezza dei suoi prodotti, non dovresti sperare in questo.

In ogni caso, lo svantaggio principale dell'iPod Touch è il prezzo. Un dispositivo bello e funzionale di per sé non può costare poco, quindi il desiderio di possedere questo particolare lettore non sarà economico. In America, dove Apple si sente a suo agio e indossa ormai da tempo la maglia di leader, per un iPod Touch da 8 e 16 GB chiedono rispettivamente 300 e 400 dollari. Penso che non sbaglierò se dico che in Russia il prezzo sarà più alto di almeno 100 dollari, e molto probabilmente 150-200, soprattutto all'inizio. D'altro canto il gioco potrebbe valere la candela: l'azienda ha realizzato un prodotto molto interessante. Tuttavia, non puoi considerarlo un lettore multimediale, anche se molto sofisticato, poiché l'iPod Touch è connesso alla rete più strettamente di qualsiasi altro dispositivo nel campo dell'audio personale. Questo è ciò di cui parleremo nella seconda parte della recensione.

Specifiche:

  • Capacità: 8/16 GB
  • Formati file: M4V, MP4, MOV, AAC, MP3, Audible, WAV, AIFF, JPEG, BMP, GIF, TIFF, PSD
  • Display: TFT a colori, 3,5 pollici, 320x480 pixel
  • Batteria: ioni di litio, fino a 22 ore di audio, fino a 5 ore di video
  • Dimensioni: 110x61,8x8mm
  • Peso: 120 g

LA CAMPANA

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