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L'acronimo AGP ti è familiare o non ti piace giocare sul tuo computer. Questo designa un popolare tipo di bus di sistema, che ha un formato connettore speciale per il collegamento di schede di espansione. Esistono alcune schede di espansione progettate per questo bus a 32 bit e quasi tutte rientrano nella categoria degli acceleratori grafici. Sebbene attualmente, dal 2010, le schede video per questo bus non siano praticamente prodotte, poiché ha perso il palmo, tuttavia, ci sono molti computer con acceleratori grafici progettati per il bus AGP.

Durante l'intera esistenza del bus di sistema di un personal computer, sono stati sviluppati molti dei suoi diversi standard. Tuttavia, solo alcuni di questi bus sono stati progettati specificamente per le schede grafiche. Il bus AGP è un esempio di tale bus.

Forse i lettori saranno interessati a sapere cosa significa questa abbreviazione. È l'acronimo di Accelerated Graphic Port. Il bus AGP è stato sviluppato da Intel nel 1996 come miglioramento bus PCIe fu usato per la prima volta in chipset Intelprogettato per processori Pentium e Pentium 2. Nei sistemi operativi della famiglia Windows, il supporto del bus è apparso a partire da Windows 95 OSR2 e Windows NT 4.0 SP3.

L'idea principale nello sviluppo del bus non era solo quella di aumentare l'efficienza del sistema video del computer, ma anche di renderlo più economico. Ciò avrebbe dovuto essere ottenuto riducendo la quantità di RAM sulla scheda, poiché lo standard della porta grafica accelerata ha assunto capacità migliorate rispetto al PCI nell'uso della RAM del computer principale.

Durante l'esistenza del pneumatico, sono state rilasciate molte delle sue specifiche, l'ultima delle quali è stata la specifica 3.0. Inoltre, sono stati sviluppati diversi standard di velocità del bus, che vanno da 1x a 8x.

Con lo sviluppo dell'hardware del computer, a partire dalla metà degli anni 2000, è diventato ovvio, tuttavia, che il bus AGP non soddisfa i nuovi requisiti per gli acceleratori grafici. Pertanto, sono state create diverse estensioni allo standard, come il bus della porta grafica accelerata a 64 bit o una variante del bus chiamata accelerata porta grafica Pro. Inoltre, alcuni progettisti di schede madri hanno creato una serie di estensioni bus non ufficiali, ma queste non sono state ampiamente adottate.

Caratteristiche e differenze rispetto al PCI

Prima del bus della porta grafica accelerata, la stragrande maggioranza degli acceleratori grafici utilizzava lo slot PCI. A differenza di PCI, il nuovo bus aveva una frequenza di clock doppia (66 MHz) e una velocità di trasferimento dati doppia (533 MB / s). Sebbene inizialmente avesse la stessa tensione di alimentazione del PCI - 3,3 V, successivamente, nelle specifiche 2.0 e 3.0, è stato ridotto a 1,5 e 0,8 V, rispettivamente. Inoltre, a differenza di PCI, il bus supportava l'accesso diretto alla memoria DMA e la separazione delle richieste di elaborazione dei dati. L'operazione del bus doveva essere controllata da un controller AGP situato nel chipset della scheda madre.

Le caratteristiche del pneumatico delle diverse versioni sono riportate nella seguente tabella:

Lo slot AGP standard ha 132 pin (66 su ciascun lato). In generale, la loro disposizione è simile alla disposizione dei pin del bus PCI, ma ci sono anche diversi segnali aggiuntivi. Allo stesso tempo, il connettore può avere diverse opzioni che differiscono nella tensione operativa. Il connettore da 1,5 V, come il connettore da 3,3 V, ha una sporgenza speciale che impedisce l'inserimento di una scheda non adatta. Inoltre, esiste anche un connettore universale che consente di inserire schede video di tutti i tipi. Esistono anche schede video che possono essere inserite in qualsiasi tipo di connettore.

Tuttavia, va tenuto presente che ci sono schede madriutilizzando un connettore progettato solo per un determinato valore di tensione e allo stesso tempo non dotato di chiavi per escludere una connessione errata. Pertanto, quando si installano schede video nel connettore, è necessario prestare attenzione al momento, nonché studiare le istruzioni per la scheda madre e la scheda video e confrontare le loro caratteristiche, poiché il collegamento di una scheda video a un connettore con una tensione errata minaccia di danneggiare sia la scheda che il connettore stesso.

Lo slot per schede che supportano lo standard Accelerated Graphic Port Pro ha anche due opzioni per tensioni diverse: 1,5 V e 3,3 V. Le schede convenzionali possono essere inserite nello slot di tipo Pro, ma non è possibile eseguire l'operazione inversa.

Configurazione del funzionamento del bus nel BIOS

Forse molti lettori sono interessati a domande come abilitare l'AGP e come configurare l'AGP. Il modo più semplice per farlo è utilizzare gli strumenti di configurazione del BIOS. Pertanto, il bus della porta grafica accelerata non è abilitato nel BIOS, è attivato per impostazione predefinita. Ma nel BIOS, puoi trovare molte opzioni per configurarlo. Ad esempio, con l'aiuto è possibile abilitare la modalità di registrazione rapida per la scheda video. In questa modalità, la scheda video riceve i dati direttamente dal processore centrale, bypassando il sistema rAMcome posizione di archiviazione intermedia. Con l'aiuto, è possibile impostare la dimensione della RAM che verrà utilizzata dalla scheda video con questa interfaccia. Puoi leggere ulteriori informazioni sulla configurazione di alcuni parametri del bus sul nostro sito Web nella sezione dedicata alle opzioni del BIOS ("Parametri del chipset").

Conclusione

Sebbene ora nella maggior parte delle schede madri lo slot AGP abbia lasciato il posto agli slot di un bus ad alte prestazioni come PCI Express, tuttavia, l'introduzione del bus Accelerated Graphic Port si è rivelata una vera svolta nel mondo delle schede video grafiche. Inoltre, è possibile trovare schede grafiche di questo formato in molti computer funzionanti.

Tutte le cose belle finiscono. È un peccato - ma vero. Quanti hanno scritto sul fatto che il bus PCI ha finalmente eliminato il "collo di bottiglia" del PC - lo scambio con le schede video - ma non era così! Il progresso, come sapete, non si ferma. La comparsa di diversi acceleratori 3D ha portato al fatto che la domanda si è posta esattamente: cosa fare? Aumenta la quantità di memoria costosa direttamente sulla scheda video o archivia alcune informazioni nella memoria di sistema economica, ma in qualche modo organizza un accesso rapido ad essa.

Come quasi sempre accade nel settore informatico, il problema non è stato risolto. Sembrerebbe che questa sia la soluzione più semplice per te: passa a un bus PCI a 64 bit a 64 MHz con una larghezza di banda enorme, ma no. Intel, basata sullo stesso standard PCI R2.1, sta sviluppando un nuovo bus - AGP (R1.0, quindi 2.0), che differisce dal suo "genitore" per quanto segue:

  1. il bus è in grado di trasmettere due blocchi di dati in un ciclo a 66 MHz (AGP 2x);
  2. il multiplexing dell'indirizzo e delle linee dati è stato eliminato (ricordo che in PCI per ridurre il costo del progetto, l'indirizzo e i dati sono stati trasmessi sulle stesse linee);
  3. l'ulteriore pipeline delle operazioni di lettura / scrittura, secondo gli sviluppatori, elimina l'effetto dei ritardi nei moduli di memoria sulla velocità di queste operazioni.

Di conseguenza portata il bus è stato valutato a 500 MB / s ed è stato progettato in modo tale che le schede video memorizzino le trame nella memoria di sistema, rispettivamente, abbiano meno memoria sulla scheda e, di conseguenza, diventino più economiche.

Il paradosso è che le schede video preferiscono ancora avere PIÙ memoria e QUASI NESSUNO memorizza trame nella memoria del sistema, dal momento che praticamente non ci sono trame di queste dimensioni (sottolineo - finora). Allo stesso tempo, a causa della riduzione del costo della memoria in generale, le carte non aumentano particolarmente nel prezzo. Tuttavia, quasi tutti credono che AGP sia il futuro e il rapido sviluppo di applicazioni multimediali (in particolare i giochi) potrebbe presto portare al fatto che le trame non si adatteranno più alla memoria di sistema. Pertanto, ha senso, senza entrare nei dettagli tecnici, dire come funziona tutto.

Quindi, partiamo dall'inizio, cioè con AGP 1.0. Il bus ha due modalità operative principali: Execute e DMA. In modalità DMA, la memoria principale è la memoria della scheda. Le trame vengono archiviate nella memoria di sistema, ma prima dell'uso (lo stesso esegui) vengono copiate nella memoria locale della scheda. In questo modo, AGP funge da "struttura back-end" per garantire la consegna tempestiva delle cartucce (trame) al bordo anteriore (nella memoria locale). Lo scambio viene effettuato in grandi pacchetti sequenziali.

In modalità Execute, la memoria locale e di sistema per la scheda video sono logicamente uguali. Le trame non vengono copiate nella memoria locale, ma vengono selezionate direttamente dalla memoria di sistema. Pertanto, è necessario selezionare dalla memoria blocchi relativamente piccoli posizionati in modo casuale. Poiché la memoria di sistema viene allocata in modo dinamico, in blocchi 4K, in questa modalità, per garantire prestazioni accettabili, è necessario fornire un meccanismo che associ gli indirizzi sequenziali agli indirizzi reali dei blocchi 4K nella memoria di sistema. Questa difficile operazione viene eseguita utilizzando una tabella speciale (Tabella di mappatura dell'indirizzo grafico o GART) situata nella memoria.

In questo caso, gli indirizzi esterni all'intervallo GART non vengono modificati e vengono mappati direttamente sulla memoria di sistema o sull'intervallo specifico del dispositivo. La figura mostra il buffer di frame locale della scheda (Local Frame Buffer o LFB) come tale area. L'aspetto e il funzionamento esatti del GART non sono definiti e dipendono dalla logica di controllo della scheda.

Il bus AGP supporta completamente le operazioni del bus PCI, quindi il traffico AGP può essere una combinazione di operazioni alternate di lettura / scrittura AGP e PCI. Le operazioni del bus AGP sono suddivise. Ciò significa che la richiesta di transazione è separata dall'effettivo trasferimento di dati.

Questo approccio consente al dispositivo AGP di generare una coda di richieste senza attendere il completamento dell'operazione corrente, migliorando anche le prestazioni del bus.

Nel 1998, le specifiche del bus AGP sono state ulteriormente sviluppate: è stata rilasciata la Revisione 2.0. Come risultato dell'uso di nuove specifiche elettriche a bassa tensione, è stato possibile eseguire 4 transazioni (trasferimenti di blocchi di dati) in un ciclo di clock a 66 MHz (AGP 4x), il che significa una larghezza di banda del bus di 1 GB / sec! L'unica cosa che manca per la completa felicità è che il dispositivo può passare dinamicamente tra le modalità 1x, 2x e 4x, ma d'altra parte nessuno ne ha bisogno.

Tuttavia, le richieste e le richieste nel campo dell'elaborazione del segnale video sono in aumento e Intel sta preparando una nuova specifica - AGP Pro (attualmente disponibile nella Revisione 0.9) - volta a soddisfare le esigenze delle workstation grafiche ad alte prestazioni. Il nuovo standard non modifica il bus AGP. La direzione principale è aumentare l'alimentazione delle schede grafiche. A tale scopo, sono state aggiunte nuove linee elettriche al connettore AGP Pro.

Si presume che ci saranno due tipi di schede AGP Pro: Alta potenza e Bassa potenza. Le carte ad alta potenza possono pescare da 50 a 110 W. Naturalmente, tali carte richiedono un buon raffreddamento. A tal fine, la specifica richiede due slot PCI liberi sul lato componente (il lato su cui si trovano i chip principali) della scheda.

Allo stesso tempo, questi slot possono essere utilizzati dalla scheda come elementi di fissaggio aggiuntivi, per fornire ulteriore potenza e persino per lo scambio tramite il bus PCI! Tuttavia, solo le restrizioni minori sono imposte sull'uso di questi slot.

Quando si utilizzano gli slot per un alimentatore aggiuntivo:

  • Non utilizzare per alimentare la linea I / O V;
  • Non impostare la linea M66EN (pin 49V) su GND (il che è abbastanza naturale, poiché questo mette il bus PCI in modalità 33 MHz).

Quando si utilizza lo slot di scambio bus:

  • Il sottosistema I / O PCI deve essere progettato per 3,3 V e può funzionare a 5 V.

Non è necessario il supporto per le modalità a 64 bit o 66 MHz.

Le schede a bassa potenza possono assorbire 25-50 W, quindi le specifiche richiedono uno slot PCI libero per fornire raffreddamento.

Allo stesso tempo, tutte le schede AGP Pro al dettaglio devono avere un overlay speciale con una larghezza di 3 o 2 slot, rispettivamente, il che rende la carta abbastanza spaventosa.

Allo stesso tempo, le schede AGP possono anche essere installate nello slot AGP Pro.

In generale, come posso immaginare una stazione grafica con due processori Xeon e una scheda video AGP Pro High Power ... Puoi risparmiare molto sul riscaldamento ... Un pensiero seducente si insinua nella specifica PC 200? verrà posato il raffreddamento a liquido. Ancora una volta aspetteremo e vedremo.

Allo scopo, senza cambiare lo standard già stabilito per il bus PC1, per accelerare l'input / output dei dati sull'adattatore video e, inoltre, per aumentare le prestazioni del PC durante l'elaborazione di immagini 3D senza installare costosi adattatori video a doppio processore specializzati, nel 1997 Intel ha sviluppato uno standard per il bus AGP Porta grafica accelerata). AGP è un canale di trasferimento dati tra adattatori video e memoria RAM, nonché bus di sistema processore, senza interferire con il bus PC1.

Nota A causa di problemi di compatibilità delle schede video con varie specifiche AGP, che in casi gravi hanno causato l'esaurimento della scheda madre e dell'adattatore video, il bus AGP non viene utilizzato in nuovi progetti.

Il bus AGP è ad alta velocità autobus locale input / output progettato esclusivamente per le esigenze del sistema video. Collega l'adattatore video (acceleratore ZO) alla memoria di sistema del PC, quindi sulla scheda madre è presente un solo connettore AGP (slot). Poiché solo un dispositivo utilizza il bus AGP, non esiste alcun problema di arbitrato tipico per il bus PC1 (quando più dispositivi richiedono contemporaneamente l'accesso al bus), il che aumenta il tasso di scambio di dati tra la scheda video e la memoria di sistema.

Il bus AGP è stato sviluppato dall'architettura del bus PC1, quindi è anche a 32 bit.

Allo stesso tempo, presenta una serie di importanti differenze rispetto al bus PCI, che consente di aumentare la larghezza di banda più volte.

Utilizzando frequenze di clock più elevate.

Demultiplexing (modalità SBA).

Trasmissione dati a pacchetto.

Modalità di esecuzione diretta nella memoria di sistema (DiME).

Modalità di funzionamento Se il bus PCI standard (32 bit) ha una frequenza di clock di 33 MHz, che fornisce larghezza di banda PCI teorica

Figura. 5.4. Schema a blocchi di un sistema video basato sul bus AGP

33 - 32 \u003d 1056 bps \u003d 132 MB / s. quindi il bus AGP è sincronizzato con un segnale a 66 MHz. pertanto, la sua larghezza di banda è 66 - 32 \u003d 264 MB / s (questo corrisponde alla cosiddetta modalità 1P). Oltre alla modalità 1 -. Lo standard AGP Revision 1.0 fornisce la modalità 2D. in cui i dati vengono trasmessi non solo sul fronte, ma anche sul fronte di uscita dell'impulso di clock. In modalità 2D, la velocità di clock equivalente è di 132 MHz. e la larghezza di banda è 528 MB / s.

NEL ultime versioni Autobus AGP. utilizzando una tensione di alimentazione ridotta, è possibile eseguirne più di due in un ciclo di clock. e quattro o otto marce (modalità 4P e 8).

Nella forma più generale, lo schema a blocchi di un sistema video basato su AGP può essere rappresentato come segue. come mostrato in fig. 5.4.

Strutturalmente, il connettore AGP ricorda uno slot PCT. tuttavia, è leggermente più alto perché i pin nel connettore AGP si trovano su due livelli. Esistono diversi tipi di slot AGP a seconda della tensione di alimentazione supportata. Le schede che supportano la modalità di solito hanno un connettore universale con due slot (Figura 5.5).


Figura. 5.5. Connettore bus AGP universale sulla scheda video

Modifiche AGP

Prima versione (specifica AGP 1.0) AGP 1x viene usato raramente, poiché non fornisce la velocità necessaria per lavorare con la memoria in modalità DME, immediatamente durante la progettazione è stata aggiunta la possibilità di inviare 2 blocchi di dati per ciclo, questo è AGP 2x... Nel 1998 è stata rilasciata la seconda versione (specifica AGP 2.0) - AGP 4x, che poteva già inviare 4 blocchi per ciclo e aveva una larghezza di banda di circa 1 GB / s. Il livello di tensione è stato ridotto a 1,5 V invece dei soliti 3,3 V. AGP 8x (Specifica AGP 3.0) trasferisce già 8 blocchi per ciclo, quindi la larghezza di banda del bus raggiunge i 2 GB / s. Lo standard includeva anche la possibilità di utilizzare due schede video (simile a ATI CrossFire, SLI), ma questa funzione non era utilizzata dai produttori. Le moderne schede video richiedono molta energia, oltre 40 W, che il bus AGP non può fornire, quindi la specifica AGP Pro è apparsa con connettori di alimentazione aggiuntivi.

Accesso alla memoria

  • DMA (Accesso diretto alla memoria) - accesso alla memoria, in questa modalità la memoria principale è la memoria video integrata sulla scheda, le trame vengono copiate lì dalla memoria di sistema del computer prima di essere utilizzate. Questa modalità di funzionamento non era nuova, le schede audio, alcuni controller, ecc. Funzionano secondo lo stesso principio.
  • DME (Direct in Memory Execute) - in questa modalità, la memoria principale e quella video si trovano, per così dire, in uno spazio di indirizzi comune. Lo spazio condiviso viene emulato utilizzando una tabella di mappatura degli indirizzi GART (Tabella di rimappatura degli indirizzi grafici) in blocchi da 4 KB. Pertanto, non è più necessario copiare i dati dalla memoria principale alla memoria video, questo processo viene chiamato Tessitura AGP.

Coda di richiesta

Il trasferimento dei dati dalla memoria principale alla memoria video della scheda viene effettuato in due fasi, prima viene trasmesso un indirizzo a 64 bit da cui devono essere letti i dati, quindi i dati stessi vanno. Il bus AGP offre due opzioni di trasmissione,

  • il primo è compatibile con il bus PCI - le richieste di dati e indirizzi avvengono sullo stesso canale;
  • il secondo - in modalità SBA (Sideband Addressing), su un bus laterale separato, quindi, è possibile inviare richieste di nuovi dati senza attendere quelli precedenti.

Sviluppo

Al momento, le schede madri con slot AGP non sono praticamente disponibili; L'AGP è stato ampiamente soppiantato nel mercato dal PCI Express più veloce. Le schede video AGP sono prodotte, ma principalmente dal segmento di fascia bassa, in piccole quantità e sono più costose rispetto a schede PCI-E simili (a causa del fatto che vengono utilizzati chip adattatori PCI-E → AGP).

link

  • Specifiche AGP 2.0 (eng.)
  • Compatibilità scheda e slot AGP

Guarda anche

  • HyperTransport

Fondazione Wikimedia. 2010.

Vedi cosa è "AGP Bus" negli altri dizionari:

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Avvertenza: tutte le manipolazioni con l'apparecchiatura devono essere eseguite solo quando il computer è completamente spento! Non è sufficiente spegnere il computer con un pulsante / comando sistema operativo, poiché alcuni dei circuiti rimangono ancora sotto tensione. Rimuovere il filo dall'alimentazione dalla presa. Accendere il computer solo dopo aver verificato che la scheda video sia completamente inserita nello slot della scheda madre e che non oscilli e che tutti i cavi siano collegati saldamente.

Prima di tutto, dovresti scoprire quale versione dello standard AGP è supportata dalla scheda madre. Consultare la documentazione o il sito Web del produttore. Puoi anche usare utility come sandra e RivaTuner (funzione di rapporto diagnostico). Sono state sviluppate tre versioni principali del bus: 1.0, 2.0 e 3.0. Ogni versione ha aumentato la velocità massima del bus (rispettivamente 2x, 4x e 8x), ma la principale differenza in termini di compatibilità è la tensione operativa sulle linee di segnale. Lo standard AGP 1.0 utilizza 3,3, 2,0 - 1,5 e 3,0 - 0,8 volt. Le versioni più recenti consentono l'uso di dispositivi progettati per le versioni precedenti, ma la compatibilità con le versioni precedenti deve essere garantita dallo specifico progettista / produttore dell'hardware.

Installa la versione AGP supportata dalla scheda video, prima della sua installazione... A causa del gran numero di schede NoName senza documentazione e informazioni sul produttore, è possibile utilizzare i nostri ausili visivi:

Di conseguenza, la scheda madre può avere uno slot:

  • AGP 1.0. È possibile installare una scheda video AGP 1.0 o Universal AGP in questo slot
  • Solo AGP 2.0. È possibile installare una scheda video AGP 2.0 o Universal AGP in questo slot
  • AGP universale. Qualsiasi scheda video può essere installata in tale slot.

Lo slot della scheda madre è dotato di tasti jumper in quei punti in cui è presente uno slot nel connettore della scheda grafica nelle figure. Di conseguenza, non sarà possibile installare una scheda video di uno standard non supportato solo meccanicamente. Inoltre, ci sono semplici regole pratiche:

  • Tutte le schede madri che supportano AGP 1.0 hanno solo uno slot in formato AGP 1.0
  • Tutte le schede madri che supportano AGP 3.0 hanno uno slot AGP 2.0
  • Tutte le schede video basate su NVIDIA, a partire dalla GeForce 6X00, hanno uno slot AGP 2.0

I dispositivi AGP 3.0 utilizzano gli stessi connettori dei dispositivi AGP 2.0. In teoria, sono possibili solo schede video e schede madri AGP 3.0, ma tutti i dispositivi AGP 3.0 prodotti in serie erano completamente compatibili con le versioni precedenti di AGP 2.0.

Le schede grafiche professionali basate su NVIDIA Quadro di solito sono dotate di un connettore AGP Pro 50. Questo connettore ha 12 pin aggiuntivi per l'amplificazione della potenza. In questo caso, la scheda video può avere un terzo slot nel connettore, quindi può essere installata in uno slot standard o meno e sarà possibile installarla solo nello slot AGP Pro.

È auspicabile, se il numero di slot bus lo consente, mantenere un intervallo di uno slot vuoto tra la scheda video e scheda audio, Sintonizzatore TV o modem. Tutti questi dispositivi nel processo di lavoro creano interferenze elettromagnetiche e allo stesso tempo sono sensibili a loro. Migliorerà anche il raffreddamento della scheda video.

A partire dalla famiglia GeForce FX, le schede video hanno un consumo energetico che supera le capacità di alimentazione dell'interfaccia AGP. Di conseguenza, le schede video richiedono un'amplificazione di potenza aggiuntiva. Il connettore dell'amplificatore sulla scheda video è realizzato sotto forma di uno o due connettori Molex a 4 pin (come per l'alimentazione di IDE dischi fissi e CD-ROM). Il cavo di amplificazione deve essere collegato, altrimenti la scheda video funzionerà modalità sicura, con frequenze e tensione di alimentazione significativamente ridotte gPUe soprattutto le schede video particolarmente potenti non funzioneranno affatto senza amplificazione. Prima di acquistare una scheda video, assicurarsi che l'alimentazione del computer disponga del numero necessario di connettori liberi per il collegamento dell'amplificazione.

Avvertenza: alcune delle prime schede madri basate su chipset che supportano solo AGP 2.0 (1,5 V), in particolare Intel 845, hanno uno slot universale che consente l'installazione di una scheda AGP 1.0 (3.3 V). L'installazione di una tale scheda molto probabilmente danneggerà la scheda madre.

Avvertenza: alcune schede video, in particolare quelle basate su Riva TNT2 rilasciate nel 1999 e basate su Vanta, hanno un connettore Universal AGP, ma in realtà sono schede da 3,3 V. L'installazione di tali schede su una scheda madre che non supporta dispositivi a 3,3 V potrebbe danneggiare la scheda madre. Se si prevede di installare una scheda di questo tipo in una nuova scheda madre, testarla innanzitutto con una scheda madre AGP 2.0 che garantisca il supporto di schede da 3,3 V. Se la scheda è solo un dispositivo a 3,3 V, non sarà in grado di funzionare in modalità 4x.

Avvertenza: alcuni produttori di schede madri offrono schede madri basate su chipset senza supporto della porta AGP (Intel 865GV, la maggior parte dei chipset PCI Express), che hanno comunque uno slot AGP. Queste sono, ad esempio, schede con tecnologia A.G.I di Asrock e AGP Express di ECS. In tali schede, lo slot AGP è derivato dallo slot PCI. Ciò è possibile grazie alla piena compatibilità con le versioni precedenti del protocollo di comunicazione AGP con il protocollo PCI. Lo slot AGP di tali schede è solo meccanicamente ed elettricamente uno slot AGP; una scheda video inserita in tale slot funziona come una normale scheda video per il bus PCI. Oltre a ridurre significativamente le prestazioni delle schede grafiche AGP, queste schede madri presentano importanti problemi di compatibilità. Se tuttavia decidi di acquistare una tale scheda e utilizzi una scheda video AGP, assicurati di verificare se la tua scheda video è inclusa nell'elenco di quelle supportate nella documentazione / sito Web del produttore. Se il tuo modello non è presente nell'elenco, è meglio astenersi dall'acquistare tale scheda madre.

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