LA CAMPANA

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Descrizione

La minimappa è molto importante nel nostro gioco. Quando guardiamo la minimappa, vediamo la posizione dei carri armati alleati, dei carri armati nemici, i luoghi in cui sono raggruppati i carri armati nemici e dove si trovano isolati. Sulla base di questi dati, possiamo elaborare piani di battaglia e prendere decisioni rapide, il che è parte integrante di un buon gioco. Le "minimappe in qualità HD per World of Tanks 1.7.0.2" ti aiuteranno a navigare meglio.

Le minimappe standard nel client di gioco lasciano molto a desiderare. Ciò è spiegato dal fatto che, sebbene non definiscano, creano comunque un certo carico sul computer del giocatore. Se questo non ti disturba, se possiedi un hardware non abbastanza debole, ti consigliamo di installare le minimappe in qualità HD. Il dettaglio e l'alta risoluzione di queste minimappe ti permetteranno di vedere ogni più piccolo elemento presentato nel gioco. Inoltre, non solo sono più facili da navigare in battaglia, ma in generale sono molto più piacevoli da giocare, perché la ricca combinazione di colori li rende molto attraenti alla vista.

Immagini minimappa HD:

Minimappa di Westfield in HD

Minimappa Malinovka in HD

Minimappa di Prokhorovka in HD

Minimappa di Winter Himmelsdorf in HD

Installazione

Copia la cartella mods nella cartella principale del gioco World of Tanks.

5 anni fa Commenti: 17


Sto preparando questo articolo da molto tempo, dalla patch 0.9.0, ma non ho ancora avuto il tempo di finirlo. E poi, dopo aver letto le notizie degli sviluppatori riguardo ai piani per cambiare la minimappa (ne parleremo più avanti), si è deciso di completare questa storia.

Quindi ecco la minimappa. Si nasconde sullo schermo nell'angolo in basso a destra. NO? Accade. Premiamo sulla tastiera (nel caso di layout standard) la “M” inglese (c'è anche la “b” russa) e la minimappa apparirà nuovamente sullo schermo nell'angolo in basso a destra, dove dovrebbe essere.

Tasti di scelta rapida standard per il controllo della minimappa:
M - nascondi/mostra la minimappa;
“-” “+” - utilizzare per modificare le dimensioni della minimappa;
"Ctrl + pulsante sinistro" - tenendo premuto Ctrl, puoi fare clic sulla minimappa per puntare sui quadrati che ti interessano (l'azione è accompagnata da un segnale sonoro).


Sarebbe opportuno ricordare anche i “clicker”. Ci sono cittadini così strani che stanno alla base durante tutta la battaglia e fanno 2-3 clic al secondo sulla mappa, trasformando la chat di battaglia in una fogna, e il suono nelle cuffie degli alleati è uno squillo continuo. Ciò spinge un alleato a uccidere il clicker o a scrivere del clicker, dei suoi parenti, delle preferenze sessuali e di altre eresie, distraendolo dalla battaglia. In effetti, esiste una soluzione estremamente semplice ed efficace: aggiungere un elenco di clicker all'elenco da ignorare durante la battaglia. E goditi il ​​silenzio.
La mappa è già stata visualizzata. Puoi personalizzare le dimensioni del display in base alle tue esigenze. Ma come minimo dovresti essere in grado di distinguere gli indicatori di carro armato sulla minimappa. E sono i seguenti:


Inoltre, vediamo dei rombi (sotto forma di quadrati ruotati di 90 gradi) con il numero "1" all'interno - queste sono le posizioni iniziali delle squadre, e vediamo anche cerchi con bandiere - queste sono le basi di ciascuna squadra secondo colorare: il verde è il colore della tua base e dei tuoi alleati sulla minimappa, mentre il rosso è il colore degli avversari. La tua posizione sulla mappa è contrassegnata dall'inizio di una freccia bianca, dove la direzione della freccia coincide con la direzione del tuo carro armato e due strisce verdi indicano il tuo campo visivo (ovvero, ciò che vedi sul tuo schermo e non tiene conto se stai mirando a questo momento o meno, anche se l'angolo di visione cambierà in modo significativo).

Questo è praticamente tutto ciò che può essere visto sulla minimappa standard del gioco. Ma il gioco ha la capacità di visualizzare inoltre alcune informazioni consentite sulla minimappa. Esistono diverse modalità per visualizzare la minimappa, ma confronteremo la nostra minimappa con la minimappa di XVM (eXtended Visualization Mod - modifica dell'interfaccia di combattimento per World of Tanks). Questa modifica dell'interfaccia di combattimento è inclusa nella maggior parte dei modpack e puoi scegliere quella più conveniente per te. Più avanti negli screenshot sul lato sinistro avremo una minimappa standard e sul lato destro una minimappa di XVM.

Quali informazioni aggiuntive vediamo sul lato destro:

  • tutti i carri armati sono firmati: sappiamo esattamente dove si trova ogni carro armato sulla mappa;
  • In alto a sinistra vediamo “800m” - questa è la lunghezza di un lato della mappa;
  • tra le due strisce verdi del settore visivo è apparsa una linea tratteggiata che indica la direzione della canna della vostra pistola;
  • anello giallo: all'interno di questo anello c'è il tuo cerchio visivo;
  • l'anello turchese è il raggio massimo di distruzione del nemico;
  • l'anello grigio chiaro rappresenta il raggio di rilevamento massimo;
  • la linea verticale sul lato destro della minimappa lungo la linea “0” è il contorno di un quadrato con un bordo di 1 km attorno alla tua posizione sulla mappa;
  • presta attenzione ai quadrati G1 e J3 sulla minimappa sinistra non c'è niente lì, ma a destra vediamo punti grigi con la firma dei nomi dei carri armati: ecco come viene visualizzato il luogo in cui il carro armato nemico è scomparso dalla luce.

Rivediamo due screenshot dopo l'attivazione del tubo stereo e commenteremo punto per punto in modo più dettagliato.


Non ci sono modifiche sul lato sinistro. E sul lato destro, presta attenzione all'aumento dell'anello giallo. Il tubo stereo si attivò e la visuale del serbatoio aumentò.

Qual è il risultato?

Se tutti i serbatoi sono firmati– quindi questo ti permette di analizzare il movimento dei carri armati secondo la minimappa, anziché girare in battaglia utilizzando una minimappa standard, per capire esattamente quali carri armati e dove sono andati, sia i tuoi che gli altri.
Linea tratteggiata, indicando la direzione della canna della tua pistola, ti renderà più facile e migliore mirare al nemico.
Informazioni sulle dimensioni della carta nell'angolo sinistro non è critico e non ci soffermeremo su questo punto.

Poi arrivano gli anelli. Spesso sono confusi e non capiscono quale anello rappresenta cosa. Inoltre, i modder stessi realizzano questi anelli in colori diversi a propria discrezione, il che introduce una confusione ancora maggiore tra i giocatori. Nel nostro caso abbiamo i seguenti anelli: giallo, turchese e grigio chiaro.

Anello giallo mostra il tuo cerchio di visualizzazione all'interno, ma ciò non significa che vedrai alcun carro armato in questo cerchio. Questa è un'opportunità per rilevare un carro armato nemico all'interno del cerchio se vengono seguite le regole di rilevamento per questo carro armato. Tutti i carri armati nemici fuori dall'anello giallo non possono essere rilevati dal tuo carro armato. Ma il nemico può essere visto e attaccato se il tuo alleato lo ha scoperto.
Ulteriore,
anello turchese visualizzazione gamma di danni nemico. Mi spiego: qualsiasi proiettile nel gioco ha un raggio di distruzione del nemico (eccetto i cannoni semoventi) e il massimo assoluto è di 720 metri. Oltre questa distanza, nessun carro armato, ad eccezione dei cannoni semoventi, può colpire il bersaglio. Il proiettile semplicemente scompare dopo aver percorso questa distanza. Questa distanza non dipende dal livello della tecnologia. A una distanza di 720 metri, sia il Tiger I che il Leichttraktor, che utilizza un cannone anziché una mitragliatrice, possono colpire bersagli. Alcune pistole e mitragliatrici di piccolo calibro hanno un raggio di distruzione limitato del nemico. È in questo caso che è utile sapere quale nemico sarà fuori portata per causare danni, e l'anello che mostra la portata del danno ti aiuterà in questo.
Ultima cosa,
anello grigio chiaro visualizza il raggio di rilevamento massimo. Un carro armato nemico fuori da questo anello non può rilevarti, ma può vedere e attaccare se vieni rilevato da un altro carro armato nemico. La prossima è la linea verticale del quadrato di disegno. Cos'è? Il fatto è che nel gioco disegnano un'immagine sul tuo schermo lungo un quadrato informativo con un lato lungo 1 km con la tua posizione al centro. Qualsiasi equipaggiamento nemico situato all'esterno di questo quadrato non verrà disegnato sullo schermo (ad eccezione dello schermo del cannone semovente). Ma puoi attaccare il nemico fuori da questa piazza! La cosa principale è che è più vicino al raggio d'azione! Puntiamo il puntatore punto-punto verso il nemico secondo la minimappa, indoviniamo sullo schermo dove potrebbe essere e spariamo un colpo. La precisione di tali tiri è ovviamente insignificante, ma la possibilità di colpire il bersaglio è molto significativa e non deve essere trascurata.

Spero davvero che gli sviluppatori del gioco mostrino ancora gli avversari illuminati sulla mappa, le firme sui veicoli e un puntatore di pistola. Ciò elimina assolutamente e completamente il vantaggio dei giocatori che utilizzano la mod minimappa.


Vale anche la pena ricordare che sulla minimappa puoi mostrare le direzioni delle canne dei fucili dei carri armati nemici, creare animazioni aggiuntive dei segnalini dei carri armati con suoni, firme di plotoni, clan, singoli giocatori: tutto ciò non è proibito, ma sembra eccessivo per me. Una minimappa troppo ingombrante in primo luogo consumerà ancora più FPS e in secondo luogo sarà meno informativa (possiamo discutere del perché nei commenti).

Quanto spesso e quando guardare la minimappa?

Se segui questo consiglio: “Guarda la minimappa. SEMPRE! SEGUIRE! DIETRO LA MAPPA!” Apparirà così:


Chiedi a qualsiasi buon guidatore, quanto spesso guarda il cruscotto? Negli specchietti laterali? Nello specchietto retrovisore? È come una minimappa nella vita reale. E qualsiasi autista adeguato risponderà che tutto dipende dalla situazione. Viene presa una decisione situazionale dove e quando guardare. Cioè se ci sono dubbi sul funzionamento dell'auto si guarda il quadro strumenti, in caso di manovra a sinistra si guarda il retrovisore e lo specchietto sinistro, ecc. In World of Tanks tutto è uguale. Devi guardare la minimappa in base alla situazione e penso che questo dovrebbe essere fatto nei seguenti casi:
  • All'inizio del gioco, i carri armati iniziano a viaggiare per la mappa ed è estremamente importante capire chi è andato dove;
  • I carri armati alleati hanno preso posizione ed è importante comprendere la loro portata di fuoco;
  • hai preso posizione ed è importante capire il tuo settore di fuoco, nonché chi e dove puoi aiutare, inoltre, stando all'inizio della battaglia per 1-3 minuti in alcuni casi non molto pericolosi, ma " "interessanti" cespugli, puoi elaborare un piano per la battaglia (ho pensato di chiamare questa volta "pesca");
  • mentre si “pesca”, convergendo sul luogo più probabile in cui apparirà il nemico, è facile monitorare la mappa, ed è consigliabile, quando compaiono nuovi avversari, analizzare quanti ne sono già comparsi e dove, per prevedere le possibili azioni - idealmente, ogni volta che appare un nemico sulla mappa, presta attenzione a questo fai attenzione e questo ti aiuterà con modifiche al suono o disegni aggiuntivi di grandi dimensioni dell'indicatore di nuovi carri armati sulla mappa (non lo uso, in questo caso mi distrae più che informarmi);
  • Nella tua area di visualizzazione sono apparsi degli indicatori di carro armato: controlla la minimappa per verificare la possibilità di attaccare il nemico prima di iniziare a mirare;
  • decidi di sparare: controlla cosa c'è sulla minimappa, forse il nemico è già dietro di te a una distanza di 50 metri, e in questo caso è altamente indesiderabile partire per ricaricare;
  • hai fatto un tiro: controlla cosa c'è sulla minimappa;
  • il punteggio è cambiato: devi guardare la minimappa, indipendentemente da chi vince e da chi viene distrutto l'equipaggiamento;
  • decidi di tornare indietro o cambiare posizione - controlla cosa c'è sulla minimappa, dove chi è illuminato e dove chi è scomparso dalla luce, in generale, prima di fare qualsiasi movimento, dovresti prestare attenzione almeno brevemente alla minimappa;
  • hai deciso di non semplicemente muoverti, ma di evidenziarlo per i tuoi alleati: analizza sulla minimappa da quali posizioni molto probabilmente i tuoi avversari ti attaccheranno;
  • In generale possiamo scrivere questo:

Quasi ogni azione prima dell'inizio e dopo la fine di questa azione dovrebbe essere accompagnata da un'analisi della minimappa.

Epilogo

Alla fine dell'articolo, volevo portare alla vostra attenzione una battaglia molto indicativa basata sull'analisi di ciò che stava accadendo sulla minimappa, dove le possibilità di vittoria erano molto scarse, pur arrivando in una posizione apparentemente estremamente scomoda e senza speranza. , puoi influenzare l'esito della battaglia.
Ma l'articolo si è già rivelato enorme. Se qualcuno è interessato, aggiungerò un articolo separato.
Segui la mappa e vinci!
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Minimappa per Minecraft: in questa sezione puoi scaricare una mod Minecraft per la mappa. Queste sono alcune delle modifiche più popolari, perché senza una mappa in un gioco con un vasto mondo aperto è come non avere le mani. Qui puoi scegliere una mod minimappa con la funzionalità adatta a te, ad esempio, oltre alla funzionalità standard che aggiunge una mappa dell'area, puoi impostare indicatori con qualsiasi nome per un orientamento più rapido sul terreno. Ci sono anche più opzioni di imbroglio con un radar che mostra mob, giocatori e risorse rare come diamanti e smeraldi nelle vicinanze. Qui troverai le mod delle mappe per tutte le versioni attuali del gioco, anche quelle rilasciate non molto tempo fa. Se ti piace una mod particolare che aggiunge una minimappa, ma non è stata aggiornata alla versione che ti serve, controlla più spesso e non appena verrà rilasciata una nuova versione, apparirà sul sito. Oppure dovresti provare altre modifiche che non siano meno degne della tua build.

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