DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu

Witajcie drodzy czytelnicy i odwiedzający blog. Dmitry Kostin znów jest z tobą. Dziś chcę wam powiedzieć, jak wykonać kopię lustrzaną w Photoshopie, aby uzyskać oszałamiający efekt. Pamiętam, jak natknąłem się na zdjęcie samochodu, które wydawało się odbijać się od powierzchni podłogi. Wtedy spodobało mi się to zdjęcie tak bardzo, że postanowiłem nauczyć się robić lustrzane odbicie w Photoshopie, aby osiągnąć tak oszałamiający efekt.

Metoda 1. Prosta refleksja

Najpierw zobaczmy, jak najłatwiej wykonać kopię lustrzaną zdjęcia w programie Photoshop. Zrobię zdjęcie samochodu na przezroczystym tle i utworzę pod nim nową białą warstwę ( SHIFT + CTRL + N), aby ułatwić pracę.

Skopiuj warstwę samochodu, naciskając magiczny skrót klawiaturowy CTRL + J... Następnie wejdź do menu „Edycja” - „Transformacja”Przerzuć w pionie... Obiekt odwróci się do góry nogami w lustrzanym odbiciu.

Aby jednak odbicie lustrzane było bardziej naturalne, wybierz narzędzie Gumka i ustaw w ustawieniach u góry, kliknij 50 procent.

Ponadto ustaw twardość na 0, klikając prawym przyciskiem myszy. Pamiętaj, aby wybrać większy rozmiar, aby zmieścił się w 1/3 wielkości przedmiotu. Teraz idź raz gumką wzdłuż dolnej części kopii i jeszcze raz po środku. W efekcie będziemy mieli ciekawe zdjęcie. Można by pomyśleć, że samochód naprawdę stoi na białej podłodze z odblaskową powierzchnią.

Jeśli chcesz, możesz bawić się naciskiem gumki i kryciem warstwy, aby uzyskać najlepszy wynik.

Oczywiście nie jest to najlepszy sposób. To jest po prostu najprostsze. W następnej metodzie pokażę, jak pracować z maską warstwy, po której lustrzane odbicie będzie nie do pochwały.

Metoda 2: Jak wykonać kopię lustrzaną obrazu w programie Photoshop, jeśli jest on izometryczny

  1. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, jest utworzenie kopii warstwy. Aby to zrobić, przytrzymaj lewy przycisk myszy na warstwie, którą chcesz skopiować, i przeciągnij ją na ikonę, aby utworzyć nową warstwę. Ale nadal zalecałbym używanie skrótu klawiaturowego CTRL + J.
  2. Teraz, aby zrobić lustrzane odbicie w Photoshopie, wejdź na warstwę kopii, wejdź do menu "Redagowanie""Transformacja"Przerzuć w pionie... Nie mówiłem konkretnie o tej funkcji w artykule o, aby wizualnie wyjaśnić zasadę działania.
  3. Teraz utwórz kolejną warstwę, a kolor będzie całkowicie biały. Chociaż nie ma znaczenia, jaki kolor wybierzesz jako ostateczny kolor tła, czy to czarny, pomarańczowy czy pojedynczy krajobraz.
  4. Dobrze? Gdzie są samochody? Ale tak nie jest. Dzieje się tak, ponieważ górna warstwa jest wypełniona kolorem. Aby wyświetlić nasze samochody, przytrzymaj lewy przycisk myszy na warstwie wypełnienia i przeciągnij ją poniżej obu warstw samochodów. Samochody będą teraz widoczne.
  5. Następnie stań na warstwie kopii i umieść ją dokładnie pod oryginałem. I używając narzędzia „Darmowa transformacja” (CTRL + T). Przesuń maszynę tak, aby przednie koło kopii dotykało przedniego koła oryginału. Ale jak widać, z tego powodu cierpią inne koła, a mianowicie tylne. Obraz jest nienaturalny, więc teraz musisz się trochę spocić.
  6. Najtrudniejsza praca i biżuteria zaczną się teraz. Następnie aktywuj mój ulubiony rodzaj transformacji, a mianowicie „”. Za pomocą tego narzędzia wyreguluj resztę samochodu tak, aby dotykała oryginalnego samochodu tak realistycznie i dokładnie, jak to możliwe. Nie musisz zbytnio zginać samochodu, inaczej to po prostu okropny widok. Jedź powoli: podnieś tylne koło, a następnie unieś maskę w tym samym miejscu. Staraj się, aby siatka osnowy przypominała prostokąt, a nie kołysała się w zygzakach.
  7. Starałem się przybliżyć wszystkie koła jak najbliżej oryginalnego auta, aby zbytnio nie nagiąć naszego przyszłego odbicia. Teraz przejdź do warstwy z oryginałem i zastosuj na niej narzędzie Wypaczenie. Następnie spróbuj podnieść drugie koło i opuścić trzecie, aby w końcu się zamknęły.
  8. Zamknęliśmy koła, ale cienie od dołu dziwnie na nas wyglądają. Weź narzędzie lasso i wybierz tylny cień oryginału.
  9. Następnie ponownie wybierz „Wypaczenie” i zacznij obniżać ten cień poniżej, w przybliżeniu do punktu przecięcia. Zrób to samo z kopią, ale tym razem ją wyciągnij.
  10. Zrób to samo z kołami, aby wyglądały bardziej naturalnie.

  11. Cóż, teraz jest lekkość. Stań na kopii warstwy i wywołaj maskę warstwy.
  12. Następnie wybierz i przypisz kolor od czarnego do przezroczystego.
  13. Teraz z tym gradientem narysuj prostą pionową linię od początku kopiarki, ale nie sięgającą do końca oryginalnej maszyny. Voila. Jak wspaniale się udało.

Ale, jak widać, deformacja była trochę krzywa. Niestety tekstura samochodu w formacie trzech czwartych nie pozwala na normalne odbicie, nawet przy zastosowaniu efektu 3D. Niemniej jednak udało nam się osiągnąć zamierzony efekt i mniej więcej odwzorować obraz w Photoshopie. I myślę, że jeśli usiądziesz trochę więcej nad tym obrazem, możesz dojść do perfekcji.

Metoda 3. Jak zrobić kopię lustrzaną tekstu

Aby poszerzyć swoje horyzonty, opowiem o jeszcze jednej metodzie. Tylko tym razem nie zrobimy zdjęcia, tylko napiszemy tekst. Stworzymy dokładne odzwierciedlenie tego tekstu.


Cóż, spójrz, co mamy. Czy to nie jest piękne? A jeśli dodasz również efekt do tekstu, to można zrobić taki „cukierek”.

Coś takiego. Cóż, teraz zorientowałeś się, jak zrobić lustrzane odbicie w Photoshopie, aby nadać mu reprezentacyjny wygląd? Spróbuj sam. To jest bardzo interesujące. Nawiasem mówiąc, przypomniałem sobie stary żart:

Chcesz podwoić swoje pieniądze? Następnie umieść je przed lustrem.

Cóż, tym, którzy chcą opanować Photoshopa od zera, gorąco polecam przyjrzenie się doskonały kurs wideo... Dzięki temu kursowi opanujesz ten wspaniały edytor graficzny w zaledwie kilka tygodni, jeśli oczywiście nauka jest normalna, a nie 10 minut dziennie. Wszystkie lekcje są doskonale zbudowane i odpowiednie dla każdego poziomu użytkownika, a co najważniejsze, wszystko jest w walizce i nie ma wody.

Z poważaniem, Dmitrij Kostin

Ku uciesze projektantów i fotografów za pomocą Photoshopa można nie tylko przekształcać, retuszować i tworzyć obrazy, ale także znacząco je modyfikować, wykonując własne dodatki, np. Kontrolując padanie światła, rozświetlając powierzchnię reliefów, symulując odbicie wybranego obrazu na powierzchni itp. itp. W rzeczywistości takie efekty trzeba stosować bardzo często, bez nich fotomontaż jest nie do pomyślenia, bo to blask i refleksy nadają mu tak potrzebną naturalność.

Wyobraź sobie na przykład sytuację, w której musisz harmonijnie wkomponować jezioro w krajobraz, narysować szkło lub przezroczysty plastik z odbiciami na powierzchni lub wypełnić bombki żywym blaskiem, w którym odbijają się otaczające obiekty. A może do zdjęcia wybrzeża morskiego dodaj do połowy zatopiony statek lub udekoruj gładką powierzchnię zacienionego stawu pływającymi roślinami. Ogólnie rzecz biorąc, istnieje nieskończona liczba sytuacji, w których konieczne jest zasymulowanie odbicia, a niektóre z nich rozważymy bardziej szczegółowo.

Odzwierciedlenie tekstu

Jak w przypadku każdego efektu, odbicie najlepiej widać na dość prostym obiekcie - tekście. Istnieje wiele sposobów odzwierciedlenia tekstu opracowanego dzisiaj, niektóre z nich można znaleźć w sieci WWW, na przykład interesujące opcje są dostępne pod adresami: http://photoshoptoday.com/Tutorials2003/Feb February/PSReflShad/default.asp, http: //www.adesdesign .net / php / tutorials / photoshop / reflectionObj.php lub http://www.teamphotoshop.com/photoshop/tutorials/techniques/reflect/reflect.php. Trzeba przyznać, że pierwsza opcja, w przeciwieństwie do drugiej i trzeciej, zapewnia nie do końca realne, ale chyba najbardziej efektywne odzwierciedlenie tekstu i może być przydatne dla projektantów stron internetowych przy tworzeniu kolorowych nagłówków. Z kolei druga i trzecia metoda pomogą opanować samą zasadę tworzenia efektu odbicia zarówno dla tekstu, jak i wszelkich innych obiektów na dowolnych powierzchniach.

Rozważmy pierwszą z proponowanych opcji. Aby to zaimplementować, wpisz dowolny tekst dużymi literami (ryc. 1).

Postać: 1. Tekst źródłowy

Wybierz obraz poza tekstem za pomocą zwykłej „magicznej różdżki” i wykonaj odwrotną czynność, aby wszystkie litery zostały zaznaczone. Przesuń zaznaczenie lekko w prawo i w dół, mniej więcej jak na rys. 2.

Postać: 2. Wybór przesunięcia

Utwórz nową warstwę Warstwa 1 i wypełnij zaznaczenie czarnym kolorem, aby utworzyć cień. Następnie przeciągnij warstwę Warstwa 1 pod warstwą z oryginalnym tekstem (ryc. 3).

Postać: 3. Tekst z cieniem

Wróć ponownie do warstwy z oryginałem, zaznacz tekst i skopiuj go do schowka, a następnie wklej go ze schowka, co automatycznie doprowadzi do pojawienia się nowej warstwy Warstwa 2... Odbij tekst na nowej warstwie za pomocą polecenia Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Przerzuć w pionie (Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Obróć w pionie) i przesuń odbity tekst nieco niżej, aby obraz wyglądał jak na Rys. 4. Użyj polecenia Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Pochyl (Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Ścinanie), aby zniekształcić odbity tekst na warstwie Warstwa 2 (rys. 5).

Postać: 4. Tekst po zastosowaniu odbicia lustrzanego

Postać: 5. Wygląd tekstu po zniekształceniu jego odbicia

Teraz musisz osiągnąć pożądany stopień rozmycia odbicia. Do tego na warstwie Warstwa 2 będziesz musiał konsekwentnie wykonywać szereg czynności. Najpierw zastosuj filtr Filtr-\u003e Zniekształcenie-\u003e Fala (Filter-\u003e Distortion-\u003e Wave) z parametrami jak na rys. 6. Następnie dwukrotnie rozmyj obraz w Gaussa z promieniem rozmycia 1,5 piksela za pomocą polecenia Filtr-\u003e Rozmycie-\u003e Rozmycie gaussowskie (Filter-\u003e Blur-\u003e Gaussian Blur) i zmniejsz wartość parametru Opacity (Opacity) tej warstwy do 50%. Teraz rozmyj warstwę w ruchu, aby uzyskać lepsze wrażenie. Warstwa 1za pomocą polecenia Filtr-\u003e Rozmycie-\u003e Rozmycie ruchu (Filtr-\u003e Rozmycie-\u003e Rozmycie ruchu) z następującymi parametrami: Kąt - 0 i Odległość - 5. W efekcie tekst będzie przypominał rys. 7.

Postać: 6. Okno do ustawiania parametrów filtra Wave

Postać: 7. Wygląd tekstu po rozmyciu

Na ostatnim etapie pozostaje zadbanie o efektowne tło. W takim przypadku proponuje się dobranie odpowiednich kolorów tła dla tekstu głównego i jego odbicia, a następnie zastosowanie szeregu efektów na części tła, na której znajduje się odbicie: Filtr-\u003e Szum-\u003e Dodaj szum (Filtr? Szum? Dodaj szum) o parametrach jak na rys. 8; Filtr-\u003e Zniekształcenie-\u003e Zygzak (Filter-\u003e Distortion-\u003e ZigZag) z parametrami jak na Rys. dziewięć; Filtr-\u003e Stylizacja-\u003e Wiatr (Filter-\u003e Stylize-\u003e Wind) z włączonymi opcjami Blast i From the Right i Filtr-\u003e Rozmycie-\u003e Rozmycie ruchu (Filter-\u003e Blur-\u003e Motion Blur) z następującymi parametrami: Angle - 0 i Distance - 56. Wynik może przypominać rys. dziesięć.

Postać: 8. Okno ustawiania parametrów filtra Dodaj szum

Postać: 9. Okno ustawiania parametrów filtra Zygzak

Postać: 10. Ostateczny wygląd tekstu z refleksją

Zupełnie inny sposób symulacji odbicia jest sugerowany pod adresem http://www.adesdesign.net/php/tutorials/photoshop/reflectionObj.php. W takim przypadku, biorąc ten sam tekst co oryginał (patrz ryc. 1), otrzymasz inny wynik.

Aby to zrobić, wpisz ponownie tekst, zaznacz go i skopiuj do schowka. Następnie wklej skopiowany tekst jako odbicie - pojawi się warstwa Warstwa 1... Odbij tekst na nowej warstwie za pomocą polecenia Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Przerzuć w pionie (Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Obróć w pionie) i przesuń odbity tekst nieco niżej (rys. 11). Następnie użyj perspektywy, aby zniekształcić odbity tekst. Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Perspektywa (Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Perspektywa) i nieznacznie zmniejsz jego wysokość za pomocą polecenia Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Skaluj (Edycja-\u003e Transformacja-\u003e Skala) (rys.12).

Postać: 11. Wynik odbicia lustrzanego tekstu

Postać: 12. Zmiana odbicia spowodowana zniekształceniem

Najważniejszy pozostaje etap - trzeba nadać refleksji naturalność i wyrazistość. Aby to zrobić, utwórz nową warstwę Warstwa 2, która powinna znajdować się na wierzchu warstwy z odbitym tekstem, wybierz narzędzie Odbity gradient, ustaw główny kolor na biały i jako kolor tła, który pasuje do koloru odbitego oryginału (w tym przypadku zabarwiony na czerwono) i wypełnij Warstwę 2. obszar tekstowy poprzednio zaznaczony w warstwie Layer1 z gradientem (Rys. 13). Na koniec usuń warstwę Layer1 i dostosuj parametr Opacity dla Layer2, którego wartość jest indywidualna w każdym przypadku i zależy zarówno od oryginału, jak i od wyniku zastosowania gradientu. Możliwe, że wynik będzie przypominał rys. czternaście.

Postać: 13. Obszar wybrany do wypełnienia gradientowego

Postać: 14. Ostateczny wygląd tekstu z refleksją

Odbicie w wodzie

Wszyscy oczywiście niejednokrotnie zwracali uwagę na to, że odbijają się w nim wszelkie obiekty znajdujące się w pobliżu wody, co należy wziąć pod uwagę przy wprowadzaniu powierzchni wody do krajobrazu. Oczywiście projektanci fotografii od dawna wymyślili wiele technik realizacji tego efektu. W poszukiwaniu informacji warto szukać np. Pod adresami http://www.nicolag.com/psd1day/reflection.htm oraz http://a4u.tomsk.ru/texts/show_text.phtml?tid\u003d11.

Spróbujmy umieścić powierzchnię wody ze wszystkimi odbitymi w niej przedmiotami przed domkiem na ryc. 15.

Postać: 15. Oryginalny obraz

Aby to zrobić, najpierw zarysuj kontur przyszłego zbiornika, używając na przykład „lassa”. Utwórz nową warstwę Warstwa 1, wybierz kolory do tonowania wody z najjaśniejszych i najciemniejszych punktów na niebie oryginalnego obrazu i wypełnij warstwę Warstwa 1 zaznaczony obszar z gradientem od dołu do góry w kierunku od ciemnego do jasnego (rys. 16).

Postać: 16. Wynik wypełnienia symulowanej powierzchni wody gradientem

Następnie użyj filtra Dodaj szum: Filtr-\u003e Szum-\u003e Dodaj szum (Filtr -> Hałas -> Dodaj szum) z włączoną opcją Jednolite i indywidualnie dobraną ilością w każdym przypadku (w tym przypadku parametr Ilość wynosi 3 (Rys. 17), co zapewnia pojawienie się najmniejszych zmarszczek na wodzie).

Postać: 17. Pojawienie się zmarszczek na wodzie

Odrzuć zaznaczenie i zrób kopię oryginalnego zdjęcia, w wyniku czego będziesz mieć dodatkową warstwę Kopia w tle, który następnie należy przenieść na samą górę. Teraz na nowej warstwie musisz zacząć bezpośrednio tworzyć odbicie w wodzie. Aby to zrobić, najpierw uzyskaj lustrzane odbicie warstwy, stosując polecenie Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Przerzuć w pionie(Edytować -> Transformacja -> Obróć w pionie), a następnie z warstw Warstwa 1 i Kopia w tle tworzą grupę obcinania. Aby to zrobić, trzymając wciśnięty klawisz Alt, kliknij linię oddzielającą te warstwy na palecie Warstwy. Powinieneś kliknąć, gdy kursor zmieni się w dwa kółka ze strzałką pośrodku. W rezultacie paleta warstw będzie wyglądać jak na ryc. 18, a obraz będzie przypominał rys. dziewiętnaście.

Postać: 18. Okno palety warstw po obcięciu grupy

Postać: 19. Wygląd obrazu po obcięciu grupy

W następnym kroku edytuj położenie odbicia, po prostu przesuwając je w razie potrzeby, na przykład jak na rys. 20.

Postać: 20. Wynik zmiany odbicia

Teraz spróbuj uzyskać trochę realizmu. Aby to zrobić, najpierw na warstwie kopiowania w tle zmień tryb mieszania z normalnego na mnożenie, co zapewni efekt przyciemnienia warstwy. Następnie zmniejsz parametr Krycie warstwy refleksyjnej w zakresie od 50 do 90%, w zależności od jasności i jasności oryginalnego obrazu. W naszym przypadku wybrana jest opcja 60%. Wynik może przypominać rys. 21.

Postać: 21. Wygląd obrazu po zmianie trybu i krycia

Ale na razie nie sposób nie przyznać, że otrzymany obraz wygląda zbyt idealnie i poprawnie - tak naprawdę to się nie dzieje, więc rozmazuj go w ruchu za pomocą polecenia Filtr-\u003e Rozmycie -\u003e? Rozmycie ruchu (Filtr -> Plama -> Motion Blur) z kątem 90 i odległością 4-8. W przykładzie wartość Odległość wynosi 6 (Rys. 22).

Postać: 22. Skutek zatarcia odbicia

Na koniec możesz nałożyć na powierzchnię wody delikatne zmarszczki, stosując filtr Filtr / Zniekształcenie / Falowanie oceanu (Filtr -> Zniekształcenie -> Ocean drżenie) o indywidualnie dobranych parametrach. W rozważanym przykładzie wybrano opcję jak na rys. 23. Gotowy obraz może wyglądać jak rys. 24.

Postać: 23. Okno do ustawiania parametrów filtra Ocean Ripple

Postać: 24. Ostateczny wygląd obrazu

Pływające obiekty

Każdy obiekt częściowo zanurzony w wodzie będzie traktowany jako obiekt pływający. W takim przypadku części obiektu znajdujące się w wodzie są naturalnie zniekształcone. Autorką najsłynniejszej wariacji na ten temat w sieci jest Alicia Johnson, a jej zalecany sposób symulacji obiektów pływających w oryginale można znaleźć pod adresem: http://www.rain.rainey.net/photoshop/cooltype/articles/ floating_objects / index.html.

Aby skorzystać z tej metody, otwórz plik zawierający obiekt, który będzie częściowo zanurzony w wodzie (rys. 25).

Postać: 25. Oryginalny obraz

Wybierz obiekt w dowolny sposób i skopiuj do schowka, a następnie utwórz nowy dokument i wklej skopiowany obiekt. W rezultacie zostanie utworzona warstwa Warstwa 1... Utwórz nową warstwę Warstwa 2 i wygeneruj na nim odpowiednie tło. Możesz na przykład skorzystać z filtra Filtr-\u003e Renderuj-\u003e Chmury (Filtr -> Renderowanie -> Chmury) z wybranymi kolorami pierwszego planu i tła lub wstawić powierzchnię wody z innego obrazu jako tło - w tym przykładzie wybrano drugą opcję. Następnie zmień Krycie (Krycie) warstwy tła - będzie to bardzo zależało od konkretnego obrazu i oczekiwanego wyniku i może zmieniać się w zakresie od 50 do 70%. Wyreguluj położenie przedmiotu, przesuwając go w razie potrzeby i obracając w razie potrzeby (rys. 26).

Postać: 26. Kwiat na wodzie

Wybierz warstwę Warstwa 1 górna część obiektu, która powinna znajdować się nad wodą np. jak na rys. 27 i skopiuj go do schowka. Następnie wklej skopiowaną część z bufora, w wyniku czego pojawi się dodatkowa warstwa Layer3, przesuń ją na warstwę Warstwa 2 i dopasuj pozycję obiektu do warstwy Warstwa 1.

Postać: 27. Wybór góry obiektu

Przejdź do warstwy Warstwa 1w obszarze połowy obiektu zanurzonego w wodzie dokonać owalnego zaznaczenia (rys. 28) i zastosować filtr „Zygzak” Filtr-\u003e Zniekształcenie-\u003e Zygzak (Filtr -> Zniekształcenie -> Zygzak) z zaznaczonymi na ryc. 29 parametrów do symulacji zniekształcenia podwodnego dna obiektu. O parametrze Ilość w dużej mierze decyduje konkretny obraz, a rozrzut jego wartości przy symulowaniu obiektów pływających może być niezwykle szeroki - w przedziale od 10 do 100. Na końcowym etapie zastosuj ten sam filtr z powyższymi parametrami, ale na warstwie Warstwa 2aby zapewnić emocje samej powierzchni wody. Wynik prawdopodobnie będzie przypominał rys. trzydzieści.

Postać: 28. Zaznaczenie owalne na dole obiektu

Postać: 29. Okno do ustawiania parametrów filtra „Zygzak”

Postać: 30. Końcowy widok kwiatu unoszącego się na wodzie

Odbicie na plastiku

Równie istotne jak odbicie na powierzchni wody i pod wodą jest tworzenie odbić na stałej powierzchni, takiej jak plastik lub szkło. W poszukiwaniu przykładów symulacji takich opcji refleksji warto odwiedzić np. Adresy: http://www.gasoline-prod.com/electro303/02-tech/Tutorial_bank/tips010/Tips010-FR.html, http: // rus-arhiv. narod.ru/docs/Photoshop/MIRROR.HTM i http://lepers.chat.ru/photoshop/09/09.htm.

Spróbujmy sformułować tego typu odbicie, biorąc za podstawę wazon na ryc. 31 i umieszczając go na sztucznie wygenerowanej plastikowej powierzchni (rys. 32).

Postać: 31. Wazon

Postać: 32. Powierzchnia z tworzywa sztucznego

W tym celu należy skopiować wazon do schowka i osadzić go na rysunku powierzchniowym - doprowadzi to do pojawienia się nowej warstwy Warstwa 1 (rys. 33). Następnie utwórz kopię warstwy Warstwa 1 - warstwa Kopia warstwy 1... Wszystkie dalsze działania będą miały zastosowanie do nowej warstwy. Kopia warstwy 1... Utwórz lustrzane odbicie wazonu za pomocą polecenia Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Przerzuć w pionie (Edytować -> Transformacja -> Obróć w pionie) i przeciągnij wazon odbity w dół, aż będzie widoczny oryginalny wazon (rys. 34). Odwróć obraz o 90 ° zgodnie z ruchem wskazówek zegara, używając polecenia Obraz-\u003e Obróć płótno-\u003e 90-\u003e CW (Obrazek -> Odwróć płótno -> 90-> CW) (rys.35).

Postać: 33. Pojawienie się wazonu na stole (jeszcze bez odbicia)

Postać: 34. Wstępna wersja obrazu z odbiciem lustrzanym

Postać: 35. Wynik obrócenia całego obrazu zgodnie z ruchem wskazówek zegara

Następnie, używając zaznaczenia prostokątnego Rectangular Marquee, wybierz prostokątny obszar wokół kopii wazonu, aby od góry odbicia wazonu uchwycić mniej miejsca niż od strony dołu, niezwykle ważne jest, aby ta sama przestrzeń była przydzielona nad i pod wazonem. Wariant wybranego obszaru można zobaczyć na ryc. 36.

Postać: 36. Wybrany prostokątny obszar

Teraz musisz lekko zniekształcić odbicie wazonu za pomocą polecenia Filtr-\u003e Zniekształcenie-\u003e Ścinanie(Filtr -> Zniekształcenie -> Zawijaj), włączając opcję Zawijaj dookoła i ustawiając krzywą do wypaczania obrazu, mniej więcej jak na rys. 37. W tym celu należy najpierw przeciągnąć górne i dolne punkty kotwiczenia zgodnie z rys. 37, a następnie kliknij sam środek siatki, tworząc w ten sposób nowy punkt kontrolny i przeciągnij go w razie potrzeby. Następnie kliknij środek każdego z powstałych zakrzywionych odcinków łuku, ponownie tworząc nowe punkty i przesuń je zgodnie z rys. 37. Wynik zniekształcenia będzie podobny do rys. 38.

Postać: 37. Okno krzywej dla filtra Shear

Postać: 38. Zmiana odbicia w wyniku zastosowania filtra Ścinanie

Przywróć obraz do pierwotnego położenia, obracając go o 90 ° w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara za pomocą polecenia Obraz-\u003e Obróć płótno? 90-\u003e CCW (Obrazek -> Odwróć płótno -> 90-> CCW). A potem zamień warstwy Warstwa 1 i Kopia warstwy 1 w niektórych miejscach - warstwa z odbiciem powinna znajdować się pod warstwą z oryginalnym wazonem (Rys. 39).

Postać: 39. Wazon i jego odbicie po obróceniu

Zmniejsz parametr Krycie (Krycie) warstwy Kopia warstwy 1aby odbicie było półprzezroczyste. Wartość parametru określana jest eksperymentalnie iw każdym przypadku jest inna - w tym przypadku jest to 80%. Następnie zmień tryb warstwy z Normal na Screen lub Soft Light (priorytet zależy od konkretnego obrazu) - w przykładzie wybrano tryb Soft Light (Rys. 40).

Postać: 40. Zmiana odbicia wazonu w wyniku zmiany parametrów warstwy

Następnie skorzystaj z perspektywy Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Perspektywa (Edytować -> Transformacja -> Perspektywa) i przeciągnij dolny punkt nieco w kierunku środka odbicia, podobnie jak na rys. 41. Następnie lekko zmniejsz długość wazonu za pomocą polecenia Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Skaluj (Edytować -> Transformacja -> Skala), ponieważ długość zawsze rośnie w wyniku zastosowania perspektywy. Na koniec wyrównaj pionowe granice odbicia za pomocą polecenia Edycja-\u003e Przekształć-\u003e Zniekształcanie (Edytować -> Transformacja -> Zniekształcenie); jednocześnie należy zadbać o to, aby pionowe linie odbicia stały się równoległe do granic oryginału. Jest to konieczne, ponieważ w wyniku zastosowanej wcześniej perspektywy granice ulegają zniekształceniu. A następnie dostosuj pionowe położenie odbicia. Wynik będzie przypominał rys. 42.

Postać: 41. Ustalanie perspektywy

Postać: 42. Ostateczna wersja obrazu z jego odbiciem na plastikowej powierzchni

Zamiast zakończenia

Na tym kończy się nasze badanie programu Photoshop. Wiele ciekawych funkcji programu okazało się poza zakresem naszej historii. Na przykład nie braliśmy pod uwagę cech imitacji 3D, tworzenia abstrakcyjnych tekstur włóknistych (przypominających włosy), wszelkiego rodzaju efektów świetlnych (pioruny, fajerwerki, poświata itp.), Transformacji tekstu, imitacji użycia prawdziwych soczewek optycznych, możliwości tworzenia animacji GIF bezpośrednio w środowisku Photoshop i nie tylko. Ale początek jest już zrobiony - pierwsze kroki w nauce programu zostały zrobione (wszystkie tutoriale Photoshopa można znaleźć na tej płycie), a reszta jest już w Twoich rękach.



Projektanci w swoich pracach często wykorzystują odbicia obiektów z różnych powierzchni. Powierzchnie są różne - lustra, spokojna woda górskiego jeziora lub woda lekko pofalowana, szklane okna, plastik, polerowany stół z drewna lub marmurowa podłoga. Różne są też odbicia obiektu od różnych powierzchni.

Nasze oczy mogą patrzeć na przedmiot z góry lub z dołu, w zależności od tego odbicie obiektu będzie bardzo różne. Podczas tworzenia robotów należy znać i dokładnie przestrzegać praw odbicia lustrzanego.

Niewyraźnie pamiętamy podstawowe zasady konstruowania obrazu ze szkolnego kursu fizyki. Promienie światła padające na matową powierzchnię odbijają się pod różnymi kątami i nie widzimy odbić lub widzimy bardzo mało. Odbite promienie z gładkiej wypolerowanej powierzchni są skierowane w jednym kierunku, dzięki czemu widzimy wyraźne odbicie lustrzane.

Promienie światła odbijają się od powierzchni lustra pod kątami równymi kątom padania tych promieni. Im jaśniejsze źródło światła, tym silniejsza będzie odbijana wiązka.

Odbicie lustrzane znajduje się w tej samej odległości za płaszczyzną zwierciadła, co punkt dający odbicie. Odbicia linii poziomych w wodzie są również poziome, odbicia pionowych linii są pionowe. Przy tworzeniu refleksji należy również wziąć pod uwagę prawa perspektywy.

W tym artykule chcę rozważyć możliwość i metody tworzenia różnych odbić w Photoshopie.

Najpierw jednak wszystkim, którzy już dawno zapomnieli o szkolnym kursie fizyki, proponuję przyjrzeć się kilku fotografiom z refleksjami i przeanalizować przedstawione na nich refleksje.


Na zdjęciach 1 i 2 kamera jest ustawiona prawie równo z powierzchnią, od której odbija się obiekt. Znikająca linia obrazu obiektu i jego odbicie to linia prosta lub punkt, jeśli obiekt ma kształt kulisty (jabłko na zdjęciu 2). Sam obiekt i jego odbicie w tym przypadku mają prawie ten sam rozmiar. Czy takie odbicie można stworzyć w Photoshopie? Łatwo!


Na zdjęciu 3 aparat znajduje się nieco wyżej, mniej więcej na środku samego obiektu. Jak wygląda odbicie? W przypadku karty plastikowej wszystko jest bardzo proste, karta jest płaska i znajduje się prostopadle do linii wzroku aparatu. Zniekształcenie spowodowane perspektywą jest znikome, odbicie można nieznacznie zmniejszyć w pionie, ale jeśli powierzchnia nie jest lustrzana, to rozmycie lub półprzezroczystość warstwy odbiciowej sprawi, że zniekształcenie będzie nieistotne. Dokonujemy refleksji w taki sam sposób, jak w pierwszym przypadku. A jeśli mapa jest obrócona lub pochylona?



Jak zostanie umiejscowione odbicie mapy? Jak dokonać takiej refleksji? W tym celu dostępna jest opcja Transformacja w programie Photoshop.


Jak narysować odbicie sześciennego obiektu, równoległościanu? Rozważ zdjęcie 5.




Obraz sześcianu i jego odbicie zbiegają się wzdłuż linii przerywanej, krawędzie są lustrzane. Możesz skorzystać z pomysłu z poprzedniej lekcji i stworzyć osobne odbicia dla każdej twarzy.


Zdjęcie 6 jest jeszcze trudniejsze. Szkło jest cylindryczne, a linia styku obrazu z jego odbiciem jest krzywą. Czy taką refleksję można zrobić w Photoshopie? Nie tak proste, jak w pierwszym przypadku, ale możesz!


A co z pomarańczą? Okiem widzimy plasterek pomarańczy i część skórki, a jej zewnętrzna część - skórka pomarańczy - odbija się od powierzchni.



Rozważ inne zdjęcie 7, filiżankę kawy. Poziom spojrzenia jest wyższy niż sam obiekt. W tym przypadku część obiektu, która nie jest w ogóle widoczna na samym obrazie, a mianowicie dolna część kubka, odbija się od polerowanej powierzchni. W perspektywie odgórnej obraz kurczy się w dół, podobnie jak odbicie. Ale góra i dół obrazu i odbicie lustrzane są różne!

Co robić w takim przypadku? Jak zrobić refleksję? Nie ma mowy! Sam obraz nie zawiera tego, co powinno być odzwierciedlone. Możesz narysować tylko to, co podpowiada ci wyobraźnia, używając zwykłych narzędzi do rysowania.

Prosty przykład: używasz w swojej pracy zdjęcia stołu wykonanego aparatem, znajdującego się nad powierzchnią blatu i chcesz zrobić odbicie od podłogi w Photoshopie. Wszystko wydaje się proste - kopiować, zastanawiać się, przesuwać nogę na nogę i cieszyć się? Ale wnętrze stołu powinno odbijać się od polerowanej podłogi, to jak nogi pod stołem są przymocowane do blatu za pomocą śrub! Dokładnie to, czego w ogóle nie ma na Twoim zdjęciu! Niestety program jest tutaj bezsilny.

Jeśli naprawdę potrzebujesz zrobić coś takiego, możesz stworzyć osobne odbicie wszystkich nóg stołu, rozmyte i półprzezroczyste, ułożyć je zgodnie z oczekiwaniami, biorąc pod uwagę perspektywę, a następnie narysować półprzezroczyste coś, co symuluje odbicie blatu od dołu.

Photoshop to tylko program, który przechowuje pewien zestaw pikseli i nie rozumie, które z nich należą do tematu, a które są płaszczyzną odbijającą. Program nie wie, na jakim poziomie znajdują się Twoje oczy podczas fotografowania lub rysowania całej kompozycji, nie wie z jakiej odległości i pod jakim kątem znajduje się obiekt w stosunku do swojej odbijającej płaszczyzny, nie może określić za pomocą jakiego algorytmu zbudować to odbicie, a zatem nie może utworzyć go automatycznie.

Rób zdjęcia obiektów z odbiciami, maluj je lub korzystaj z programów graficznych 3D.

Dziś powiemy Ci, jak uczynić umiejętność czytania i pisania odbicia w Photoshopie... Odbicia 3D, odbicia produktów i kilka innych typów wspaniałych odbić. Omówimy wszystko, od transformacji po tryby mieszania i tak dalej. Nie ma znaczenia, czy jesteś początkującym, czy profesjonalistą, nadal możesz się czegoś nauczyć.

Prawdopodobnie przez chwilę pomyślisz, że odbicia były niezwykle popularne kilka lat temu, ale dziś straciły trochę na popularności i będziesz miał rację. Możesz jednak zobaczyć różne przykłady w wielu witrynach internetowych, w tym w witrynie Apple.com. Oczywiście nie można przesadzić z odbiciami, starając się nadążyć za trendami w stylu web2.0, ale warto zauważyć, że czasami odbicia mogą nadać nudnemu elementowi atrakcyjny wygląd.

Odbicie trójwymiarowego obiektu

A jeśli twój temat jest złożony? Na przykład, jeśli naszym przedmiotem jest pudełko?


Jeśli przejdziemy przez etapy odwracania obiektu, może to doprowadzić do katastrofy. To da nam straszną refleksję.


Ogólnie rzecz biorąc, odwracanie ramki jest znacznie łatwiejsze niż przerzucanie tekstu. Nie musisz nawet niczego przekształcać, wystarczy zduplikować warstwę pudełek i umieścić je jeden na drugim.


Następnie nakładamy maskę i zmniejszamy poziom wyświetlania, a otrzymujemy idealnie odzwierciedlone pudełko!


Ta sztuczka działa z wieloma kształtami. Na przykład iPhone zrobiony na samym początku artykułu można łatwo odzwierciedlić za pomocą tej techniki. Wtedy potrzebujesz tylko trochę obróbki, aby uzyskać prawidłowe odbicie. Cała wersja zajmie kilka sekund.

Odzwierciedlając migawkę produktu

A teraz słyszę już okrzyki: „Nie tak szybko!” Jakie jest prawdopodobieństwo, że kiedykolwiek będziesz musiał wykonać odbicie starego płaskiego pudełka? Któregoś dnia może się to zdarzyć nagle, a poza tym znacznie bardziej prawdopodobne jest, że będziesz musiał wykonać odbicie zdjęcia produktu lub coś bardziej złożonego.

Właśnie z tym problemem napotkałem ostatnio, pracując nad projektowaniem reklam karmy dla psów. Zobacz, co się stanie, jeśli zastosujemy tę technikę do prawdziwego zdjęcia produktu.


Jak widać, obraz na pudełku psuje cały efekt. Powinien być do góry nogami. Będziemy musieli to zaimplementować, aby uzyskać prawidłowe odbicie.

Zwróć uwagę, że Photoshop ma wiele narzędzi 3D, które pomogą Ci w tej sytuacji. Po utworzeniu obiektu 3D możesz go łatwo obracać, kiedy tylko zechcesz. Jednak nie zawsze masz czas na tworzenie obiektów 3D, dlatego ważne jest, aby wiedzieć, jak skutecznie zasymulować efekt 3D.

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, jest odwrócenie obrazu w pionie.


Następnie naciśnij klawisz CTRL i kliknij podgląd warstwy, aby utworzyć wybór obiektu. Trzymając wciśnięty przycisk ALT, odznacz boki ramki, tak aby zaznaczona była tylko przednia część.


Po aktywowaniu tego zaznaczenia, Free Transform (CTRL + T), a następnie przytrzymując CTRL, chwyć środkowy wskaźnik na poniższym obrazku i przeciągnij, aby został starannie przeniesiony na dół głównego pola.


Teraz zrób to samo dla pozostałych boków pudełka. Pamiętaj, aby wybrać tutaj tylko boki pola i podczas wybierania użyj środkowego lewego wskaźnika. Umożliwi to stworzenie idealnego odbicia pudełka. Teraz możesz martwić się o sedno swojego odbicia, ponieważ to jest miejsce, w którym sprawy się mieszają.


Dobrą rzeczą jest to, że możesz całkowicie zignorować ten punkt. Nie zapominaj, że będziemy mieli tutaj efekt zanikania, więc dno nie będzie nawet widoczne.

Tak wygląda ostateczna wersja. Nie tak źle, biorąc pod uwagę, że kształt był tak złożony i zajmował tylko kilka minut. Kiedy napełnisz rękę, zajmie ci to znacznie mniej czasu.


Trochę o trybach mieszania

Warto zauważyć, że podczas pracy z odbiciami w Photoshopie nie należy trzymać się domyślnego trybu mieszania. Eksperyment. Wypróbuj różne tryby i zobacz, jak wpływają na odbicie.

Każde utworzone odbicie może zawierać inne kolory, dlatego określony tryb mieszania może działać znacznie lepiej niż standardowy.


Jeśli nie możesz się doczekać dobrej zabawy, możesz nawet spróbować wykonać dwa odbicia z różnymi ustawieniami trybu mieszania. Czasami pomaga to uzyskać bardziej realistyczny obraz odbicia.


Wniosek

W ostatnich latach dość często używano odbić. Celem tego artykułu jest pomoc we wdrożeniu inteligentnych refleksji poprzez oddzielenie się od uciążliwych, niepotrzebnych zadań i operacji. Pamiętaj, że w projekcie rzadziej należy stosować odbicia, a także inne efekty (cienie, gradacje, obramowania itp.).

Musisz być w stanie określić, kiedy zastosować odbicie, a kiedy będzie zbędne. Powinieneś także umieć tworzyć odbicia zarówno elementów prostych, jak i elementów złożonych.

Odbijając zdjęcia, możesz zmienić postrzeganie kadru i uczynić go bardziej wyrazistym. Uważa się, że ludzie patrzący w prawo są postrzegani bardziej pozytywnie niż ludzie patrzący w lewo. W lewo - jakby z powrotem do przeszłości. W fotografii krajobrazowej i miejskiej sytuacja jest mniej więcej taka sama: mosty, rzeki, ulice idące w prawo to ruch w przyszłość.

Ale oprócz zmiany postrzegania obrazu, używając lustrzanego odbicia i kopiowania, możesz osiągnąć ciekawe efekty.

Rzućmy okiem na to, jak wykonać kopię lustrzaną obrazu w programie Photoshop.

Otwórz obraz w Adobe Photoshop. Nasze zdjęcie otworzy się jako warstwa tła. I domyślnie nie można zastosować żadnych zmian do takiej warstwy. Odbywa się to celowo, aby podczas pracy zawsze mieć oryginalną ramę. Aby zmienić warstwę podstawową, należy dwukrotnie kliknąć ikonę kłódki po prawej stronie w panelu warstw. Spowoduje to odblokowanie warstwy. Inną opcją jest po prostu skopiowanie warstwy i zastosowanie wszystkich zmian do kopii.

Istnieją dwa polecenia do odwracania warstwy w programie Photoshop. Są w menu Edycja / „Edycja” → Transformacja / „Transformacja”.

Odwróć w poziomie / „Odwróć w poziomie” - umożliwia obrócenie zdjęcia w poziomie.

Tworzy pionowe odbicie lustrzane.

Spójrzmy na inny przykład, który pokazuje, jak wykonać kopię lustrzaną warstwy w Photoshopie i uzyskać efekt kalejdoskopu.

Najpierw utwórzmy kopię oryginalnej warstwy. Aby to zrobić, możesz wybrać element menu Warstwa / „Warstwy” → Powiel warstwę… / „Powiel warstwę…”lub przeciągnij myszą miniaturę warstwy na ikonę nowej warstwy w panelu warstw.

Teraz zwiększmy rozmiar płótna, aby wszystkie części przyszłego „kalejdoskopu” były widoczne.

Potrzebujemy pozycji menu Obraz / „Obraz” → Rozmiar obszaru roboczego / „Rozmiar obszaru roboczego”.

Konieczne jest takie ustawienie parametrów, aby płótno rozszerzyło się w prawo o wielkość równą szerokości oryginalnego obrazu - dodamy lustrzane odbicie z przeciwnej strony. Dlatego ustawienia będą wyglądać następująco:

Jako punkt zakotwiczenia Kotwica / „Lokalizacja” ustawiamy lewą krawędź obrazu - pozostaje na swoim miejscu. I wskazał, że szerokość płótna powinna wzrosnąć o 200% w stosunku do oryginalnej szerokości. Na razie pozostawmy wysokość bez zmian.

Po naciśnięciu przycisku Dobrze i po zastosowaniu wszystkich dokonanych zmian okno programu Photoshop będzie wyglądać jak na poniższym obrazku.

Upewnij się, że górna warstwa jest aktywna i wykonaj lustrzane odbicie jej wokół osi pionowej za pomocą polecenia Edytuj / „Edycja” → Przekształć / „Przekształć” → Odwróć w poziomie / „Odwróć w poziomie”... Następnie za pomocą myszy zmień położenie dwóch warstw, tak aby były wyrównane wzdłuż jednej z krawędzi.

Aby uzyskać precyzyjne i dokładne pozycjonowanie, wygodnie jest używać klawiszy „W górę”, „W dół”, „W prawo” i „W lewo” na klawiaturze.

Teraz zróbmy odbicie lustrzane w innej płaszczyźnie.

Połączmy dwie bieżące warstwy w jedną. Można to zrobić za pomocą polecenia * Warstwa / "Warstwy" → Scal widoczne / "Scal widoczne"... Zwiększmy rozmiar płótna w taki sam sposób, jak poprzednio, ale tym razem w pionie. Punkt zakotwiczenia znajdzie się w dolnej granicy, a wysokość zwiększymy o 200%.

Okaże się tak.

Utwórz kopię górnej warstwy (która zawiera już oryginał i lustrzane odbicie). I zastosuj polecenie odbicia do tej kopii Odwróć w pionie / „Odwróć w pionie”... Następnie użyj myszy, aby umieścić lustrzaną warstwę w nowym miejscu.

To efekt kalejdoskopu, który można uzyskać poprzez odbicie lustrzane zdjęć w Photoshopie.

DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu