DZWONEK

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu

Czy smoki wydają się być dla ciebie czymś powszechnym przez długi czas? I to prawda, niewielu z nich posiada własne imię i własną opinię. Ale nie w tej chwili! Vulturkrakh - horror warowni, Vulturkrakh - niszczyciel Fang Wyrm ma dalekosiężne plany. Jednak ci, którzy będą mu przeciwstawiać, są dalecy od początkujących. Zespół najlepszych zawodowych najemników, których musisz zebrać podczas zadania, a ty jesteś potężnym Dragonbornem, jedynym, który jest w stanie otwarcie walczyć ze smokiem. Twoja podróż jest długa i pełna przygód, ale możesz to zrobić! Twoim celem jest Fang Wyrm i ogromna nagroda!

Cechy:
- Duża linia zadań z dobrze zaprojektowanymi postaciami i kilkoma bocznymi odgałęzieniami
- Ogromna nowa wyspa z normalną mapą i miejscami do odkrycia
- Nowa broń, nowe zaklęcia
- Około 30 nowych postaci
- 17 nowych zadań: 2 główne i 15 dodatkowych.
- Około 500 linijek dialogów dźwiękowych
- Nowe Miasto
- Ekscytujące przygody w legendarnej Otchłani Dimfrost
- Pełne głosowe aktorstwo (ang.)
- Dom dla gracza - cały fort z możliwością ulepszenia
Zadanie rozpocznie się, gdy przemówi do ciebie Theodine Bien, kurier Imperialnej Kompanii Wschodniej.

Uwagi:
1. Aby rozpocząć zadanie, musisz osiągnąć poziom 10 i rozpocząć zadanie główne - przynajmniej odbierz wezwanie Siwobrodych.
2. Lepiej jest być w mieście w ciągu dnia, żeby kurier Cię znalazł.
3. Mod nie potrzebuje żadnych wtyczek do działania, jednak jest to dość sprzeczne. Zapisuj stale, abyś miał gdzie się cofnąć w przypadku niepowodzenia zadania.
4. Jeśli pod koniec zadania w mieście smok cię nie zaatakuje, podłóż go pogromcą smoków lub uderz bronią dystansową.

W folderze „Opcjonalnie” znajdziesz kilka rozwiązań, które pozwolą Ci rozwiązać te problemy:
WyrmstoothTravelCrashHotfix - zapobiega awarii pulpitu, która występuje podczas podróży do Fang of Wyrm z powodu braku możliwości załadowania muzyki z archiwum BSA.
WyrmstothMapMarkerHotfix - włącza znacznik na mapie Fang of Wyrm w pobliżu doków Solitude, jeśli nie włącza się automatycznie, gdy po raz pierwszy dotrzesz do Fang of Wyrm.

Co nowego w wersji 1.13 ()

  • Naprawiono wiele błędów.
  • Dodano dodatkowy spust aktywujący znacznik Fang of Wyrm na mapie.
  • Dodano Dom Schronienia Mrocznego Bractwa.
  • Dodano nowe zdarzenia losowe.
  • Arvaka można teraz przywołać zarówno na Fang of Wyrm, jak i Dithmrost.
  • Bulak sprzedaje teraz mikstury i składniki.
  • itp

WYRMSTOOTH

Wersja 1.10.0

Wątek

Kompania Wschodniego Cesarstwa zatrudnia Dovakiina do zniszczenia smoka, który przeszkadza w handlu w Skyrim. Ale czy to możliwe, że latający potwór sieje spustoszenie z jakiegoś powodu, może jest częścią czegoś znacznie bardziej złowrogiego?

Mistrzowsko wyreżyserowana iw pełni udźwiękowiona linia zadań zabierze cię ze Skyrim i przeniesie na dużą wyspę Serpent's Tooth. Będziesz musiał przebić się przez nowe ziemie i lochy i wygrać trudną bitwę.

Zadanie jest przeznaczone dla graczy na poziomie 10 i wyższym, którzy przeszli przez główny wątek fabularny Skyrim (muszą zostać wezwani przez Siwobrodych). Imperial Messenger, Theodine Bien, dostarczy ci list z prośbą o zgłoszenie się do tawerny Prancing Mare w Whiterun. Zadanie wydaje się proste - musisz pokonać uciążliwego smoka. Ale być może na drodze do rozwiązania będą komplikacje ...

Kluczowe cechy
  • Nowa linia zadań zwieńczona imponującą walką ze smokiem.
  • Nowa, ręcznie wykonana ogromna wyspa z wieloma interesującymi miejscami, które można zbadać za pomocą mapy wyspy ze znacznikami.
  • Wraz z trzema nowymi towarzyszami walcz w jednym z największych lochów w Tamriel.
  • Rozwiąż zagadkę, pokonując umysł draugr!
  • Wyposaż opuszczony fort cesarski i uczyń go swoim nowym domem.
  • Ponad 30 nowych unikalnych postaci.
  • 17 nowych zadań: 2 z głównego wątku fabularnego i 15 pobocznych.
  • Ponad 200 dźwięcznych linii dialogowych.
  • Przenośne pułapki na niedźwiedzie, które możesz kupić u Jah Shavi-Dar.
  • Instrumenty bardowskie, na których możesz grać.
  • Nowy okrzyk: Fiik Lo Sah (forma widmowa)
  • Nowe zaklęcia przywołujące draugr i kilka innych.
  • Nowe składniki.
Instalacja

Rozpakuj zawartość archiwum do folderu „Skyrim / Data”. Oto możliwe ścieżki do tego folderu:

C: \\ Pliki programów \\ Steam \\ steamapps \\ common \\ skyrim \\ data

W 64-bitowych wersjach systemu Windows:
C: \\ Pliki programów (x86) \\ Steam \\ steamapps \\ common \\ skyrim \\ data

2. Upewnij się, że w folderze „Dane” znajdują się następujące pliki:

  • Wyrmstooth.esp
  • Wyrmstooth.bsa
  • Wyrmstooth.ini

3. Uruchom Skyrim Launcher lub menedżera wtyczek i dołącz plik „Wyrmstooth.esp”.

4. Uruchom grę.

5. Aby rozpocząć zadanie, zaczekaj, aż odnajdzie cię Theodine Bien (Imperial Messenger) lub porozmawiaj z Lurią Lior, którą znajdziesz w The Prancing Mare w Whiterun.

Zawsze zapisuj grę przed zainstalowaniem nowego moda, a także utwórz nowy zapis po instalacji. Jeśli coś pójdzie nie tak, zawsze możesz wrócić do wczesnego stanu gry.

Jeśli zacząłeś już grać we wczesną wersję Wyrmstooth, przed aktualizacją zalecamy ukończenie zadania "Serpent Mound".

Jeśli wprowadzisz jakiekolwiek zmiany w pliku ini, zawsze wykonuj jego kopię zapasową lub dokumentuj zmiany, nawet jeśli są niewielkie.

Często Zadawane Pytania

P: Jakiej wersji Skyrim potrzebujesz?

O: Wersja 1.8 lub nowsza.

P: Czy do gry w Wyrmstooth potrzebuję Dawnguard, Hearthfire lub Dragonborn?

O: Nie, żadne z tych DLC nie jest wymagane do gry w Wyrmstooth.

P: Czy do gry potrzebuję dodatkowych modów lub SKSE?

O: Nie, nic nie jest potrzebne oprócz Skyrim.

P: Który ENB był używany do robienia zrzutów ekranu?

Odp .: Robiąc zrzuty ekranu, użyłem K ENB.

P: Naprawdę podobał mi się ten mod, jak mogę wyrazić swoje uznanie?

O: Powiedz znajomym o tym modzie, wyraź swoje poparcie na stronie modów, zagłosuj na mod na stronie Nexusa. Przyjmuję również darowizny przez PayPal.

P: Czy mod jest stabilny?

O: Mod został dokładnie przetestowany. Nie ma błędów, które mogłyby zakłócać rozgrywkę, ale na stabilność może wpływać konfiguracja Skyrim i inne zainstalowane mody.

P: Czy Wyrmstooth jest skończony?

Odp .: Jeśli zostaną znalezione poważne błędy, może pojawić się wersja 1.10. Podążać Wyrmstooth Twitter.

P: Ile czasu poświęcono na tworzenie modyfikacji?

Odp.: Około 1600-1700 godzin.

P: Jak można używać kamienia wężowego i kamienia siarkowego?

O: Pierwotnie planowałem dodać nową, samodzielnie wykonaną broń i zbroję, ale kategorie materiałów kowalskich są zakodowane na stałe, a rozmiar Zęba Smoczego jest już bliski maksymalnego dopuszczalnego na Steamie.

P: Czy mogę tworzyć mody do Wyrmstooth?

O: Możesz tworzyć wtyczki, które używają Wyrmstooth.esp jako pliku głównego, ale NIE WOLNO modyfikować Wyrmstooth.esp lub Wyrmstooth.bsa.

Rozwiązywanie problemów

Należy pamiętać, że chociaż Wyrmstooth został dokładnie przetestowany, inne mody, narzędzia lub ustawienia ini mogą wpłynąć na jego wydajność i stabilność. Powiedziawszy to, próbowałem omówić wszystkie problemy wymienione w poniższej sekcji.

P: Ok, mod jest zainstalowany. Jak rozpocząć linię zadań?

O: Zadanie rozpoczyna się, gdy osiągniesz poziom 10, a Twoja postać zostanie wezwana przez Siwobrodych w ramach głównego wątku fabularnego Skyrim. Znajdzie cię imperialny posłaniec o imieniu Theodine Bien. Wychodzi z Prancing Mare w Whiterun i idzie w twoją stronę. Na pewno się z nim skrzyżujesz, jeśli udasz się do Whiterun jedną z głównych dróg. Możesz także poczekać 24 godziny w dowolnym z głównych miast, a on Cię znajdzie. Jednak bez względu na to, gdzie jesteś, w końcu do ciebie dotrze.

P: Nie mogę znaleźć ani Theodine Bien. Czy jest inny sposób na rozpoczęcie zadania?

O: Możesz pominąć ten etap rozmawiając bezpośrednio z Lurią Lior w The Prancing Mare w Whiterun, jeśli spełniasz opisane powyżej wymagania questowe (twoja postać ma poziom 10 lub wyższy i została już wezwana przez Siwobrodych). Lurius Lior nigdy nie opuszcza Bystrzastej Klaczy, więc możesz go łatwo znaleźć.

P: Nie mogę znaleźć ani Theodine Bienne, ani Lurii Lior w The Prancing Mare. Jak rozpocząć misję?

O: Otwórz konsolę klawiszem ~ i uruchom następującą komendę (wpisz tekst, naciśnij Enter i zamknij konsolę klawiszem ~):

setstage wtdragonhunt 10

Ta drużyna rozpocznie zadanie Dragon Hunt. Użyj znacznika zadania, aby znaleźć Lurię. Sensowne jest również wyłączenie wszelkich modów, które zmieniają tawernę Prancing Mare, ponieważ mogą usuwać znaczniki potrzebne zarówno do działania Wyrmstooth, jak i Skyrim.

P: Polecenie setstage wtdragonhunt 10 nic nie dało.

O: Jeśli zadanie nie rozpocznie się po wykonaniu polecenia konsoli, oznacza to, że Wyrmstooth nie jest poprawnie zainstalowany. Upewnij się, że dołączono plik Wyrmstooth.esp, przeczytaj również sekcję dotyczącą instalacji.

P: Podczas wchodzenia lub wychodzenia z lokalizacji Kopiec Snaketooth Mound zawiesza się na pulpicie lub gra zawiesza się.

Odp .: Upewnij się, że plik Wyrmstooth.ini znajduje się w folderze Data. Ten plik ini został poprawiony, aby zapobiec wystąpieniu tego błędu.

P: Wcześniej wyłączyłem trawę w ustawieniach gry, ale po zainstalowaniu moda pojawiła się ponownie.

O: Silnik gry zawiera błąd, przez który trawa nie jest wyświetlana na żadnym ze światów dodanych przez niestandardowe mody. Poprawka jest zawarta w pliku Wyrmstooth.ini, ale jeśli chcesz wyłączyć wyświetlanie trawy, aby poprawić wydajność, otwórz wspomniany plik i zmień wiersz bAllowCreateGrass \u003d 1 na bAllowCreateGrass \u003d 0. Plik Wyrmstooth.ini znajdziesz w folderze Data.

P: Dotarliśmy do Serpent's Tooth, ale coś poszło nie tak. Luria nie porusza się ani nie mówi nic, albo błąka się między Serpent's Tooth Port a Fort Lunar Watch.

O: Coś poszło nie tak i scena misji w porcie się nie rozpoczęła. Zignoruj \u200b\u200bLurię i udaj się w stronę kopca, gdy tylko przeczytasz dziennik rabusia, zadanie zostanie zaktualizowane i po pewnym czasie Luria wraz z najemnikami będzie obok ciebie.

P: Jak wrócić do Skyrim z Serpent's Tooth?

O: Możesz użyć nowych znaczników mapy do szybkiej podróży. Te znaczniki pojawią się po pierwszym przybyciu na wyspę.

P: Czasami Luria zostaje w Brykającej Klaczy, chociaż powinien być w Samotności.

O: Jeśli bard gra piosenkę w tawernie, wtedy Luria może dołączyć do publiczności. Po prostu poproś barda o odpoczynek, a Luria pójdzie tam, gdzie powinien.

P: Jak otworzyć przejście w dół w krypcie?

O: Po zniszczeniu wszystkich draugrów w ostatnim pomieszczeniu przejście w dół otworzy się automatycznie. Czasami pozostały licznik draugrów może zostać naruszony, jeśli wskrzeszasz zabitego draugra. Dodatkowo obok sarkofagu „bossa” znajdziesz dźwignię, która również otwiera kratę blokującą zejście w dół oraz skarbiec.

P: Po wpadnięciu w Mroźną Mgłę mój towarzysz zaginął.

O: Towarzysze dołączą do ciebie ponownie po powrocie na powierzchnię windą Dwemer.

P: Albertor nie pomaga mi przez zamkniętą bramę.

O: Aktualizacja Wyrmstooth, gdy jest uruchomiona, może złamać spust Albertora. Uruchom polecenie konsoli:

setstage wtbarrowofthewyrm 130

Następnie ponownie porozmawiaj z Albertorem. Powinien wspomnieć o „małym problemie”. Wykonywanie zadań „Swaddle Me” lub „Intruders” nie pomoże mu otworzyć krat.

P: Gra zawiesza się podczas wczytywania lokacji Frosty Mist - Luminatorium.

O: Spróbuj tymczasowo obniżyć ustawienia grafiki w grze, aż spotkasz smoka i wyjdziesz na powierzchnię. Niektóre mody graficzne lub ustawienia ini mogą wpływać na ładowanie danego wnętrza. Jeśli dokonałeś poprawek w pliku ini, aby usunąć migotanie terenu poziomu szczegółu, może być konieczne przywrócenie wartości.

P: Po przybyciu do Serpentine Tooth gra okresowo się zawiesza.

O: Niektóre modyfikacje dźwięku mogą powodować podobne problemy. Wygląda na to, że jest to błąd silnika, gdy gra po prostu kończy się błędem, gdy próba odczytania pliku audio kończy się niepowodzeniem.

P: Nie mogę rozmawiać z wilczycą, Faylorą.

O: Znany problem. Myślę, że stan aktora nie jest „resetowany” po walce. Jednym z rozwiązań jest szybka wycieczka w dowolne sąsiednie miejsce, a następnie powrót. Możesz też uruchomić wyłączanie i włączanie poleceń konsoli w Faylor. Wydaje się, że nieoficjalna łatka Skyrim rozwiązuje ten problem.

P: Luria nie zabiera mnie do Serpent's Tooth, po rozmowie z nim w Samotności odchodzi.

O: Ten problem jest spowodowany tym, że zaktualizowałeś modyfikację po rozpoczęciu zadania Dragon Hunt, ale przed ukończeniem zadania Serpent Mound. Nie aktualizuj Wyrmstooth przed zakończeniem głównego wątku fabularnego.

Zgodność

Poniżej znajduje się lista zmian w oryginalnej grze. Te informacje są przeznaczone dla innych twórców modów, aby zapobiec potencjalnym problemom ze zgodnością. Nowe linki utworzone przez ten mod zaczynają się od przedrostka WT w ramach konwencji nazewnictwa. Zmiany w oryginalnych lokalizacjach zostały ograniczone do minimum, aby uniknąć potencjalnych problemów.

Świat:
Tamriel

Światy w Tamriel:
SolitudeRedWaveExterior (-17,22)

Lokalizacje:
SolitudeDocksLocation

propozycje

Jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy, wyślij mi szczegółowy e-mail za pomocą SkyrimNexus lub e-mail na adres wyrmstooth na gmail.com

Jeśli podobał Ci się mod, nie zapomnij zagłosować na niego w SkyrimNexus!

Straszny Vulturkrakh - horror wszystkich żywych istot, niszczyciel wyspy Snake Tooth, postanawia zająć całe Skyrim. Ale jego plany mogą się nie spełnić! W końcu drużyna wojowników zahartowanych w krwawych bitwach, prowadzona przez Ciebie, Dovakiin, wkracza z nim do walki. Los całego Tamriel zależy tylko od Ciebie, a miliony niewinnych ludzi patrzą na Ciebie z nadzieją! Wyrusz w ekscytującą podróż na Wyspę Węży, aby powstrzymać przerażającego tyrana. Droga jest daleka i pełna niebezpieczeństw, ale czeka na Ciebie wielka nagroda!

Cechy:
- Duża linia zadań z dobrze zaprojektowanymi postaciami i kilkoma bocznymi odgałęzieniami
- Ogromna nowa wyspa z własną mapą i wieloma miejscami do odkrycia
- Nowa broń, nowe zaklęcia
- Około 30 nowych postaci
- 17 nowych zadań: 2 główne i 15 dodatkowych.
- Około 500 linijek dialogów dźwiękowych
- Nowe Miasto
- Dom dla gracza - cały fort z możliwością jego ulepszenia
Zadanie rozpocznie się, gdy przemówi do ciebie Theodine Bien, kurier Imperialnej Kompanii Wschodniej.

Początek misji:
1. Musisz osiągnąć poziom 10 i rozpocząć główne zadanie - odebrać wezwanie Siwobrodych.
2. W ciągu dnia lepiej być w jakimkolwiek mieście, żeby kurier Cię znalazł.

Instalowanie moda:
Standard. Ręcznie lub przez dowolnego menedżera modów. Usunięcie w ten sam sposób.


Czy smoki wydają się być dla ciebie czymś powszechnym przez długi czas? I to prawda, niewielu z nich posiada własne imię i własną opinię. Ale nie w tej chwili! Vulturkrakh - horror warowni, Vulturkrakh - niszczyciel Fang Wyrm ma dalekosiężne plany. Jednak ci, którzy będą mu przeciwstawiać, są dalecy od początkujących. Zespół najlepszych zawodowych najemników, których musisz zebrać podczas zadania, a ty jesteś potężnym Dragonbornem, jedynym, który jest w stanie otwarcie walczyć ze smokiem. Twoja podróż jest długa i pełna przygód, ale możesz to zrobić! Twoim celem jest Fang Wyrm i ogromna nagroda!

Cechy:
- Duża linia zadań z dobrze zaprojektowanymi postaciami i kilkoma bocznymi odgałęzieniami
- Ogromna nowa wyspa z normalną mapą i miejscami do odkrycia
- Nowa broń, nowe zaklęcia
- Około 30 nowych postaci
- 17 nowych zadań: 2 główne i 15 dodatkowych.
- Około 500 linijek dialogów dźwiękowych
- Nowe Miasto
- Ekscytujące przygody w legendarnej Otchłani Dimfrost
- Pełne głosowe aktorstwo (ang.)
- Dom dla gracza - cały fort z możliwością ulepszenia
Zadanie rozpocznie się, gdy przemówi do ciebie Theodine Bien, kurier Imperialnej Kompanii Wschodniej.

Uwagi:
1. Aby rozpocząć zadanie, musisz osiągnąć poziom 10 i rozpocząć zadanie główne - przynajmniej odbierz wezwanie Siwobrodych.
2. Lepiej jest być w mieście w ciągu dnia, żeby kurier Cię znalazł.
3. Mod nie potrzebuje żadnych wtyczek do działania, jednak jest to dość sprzeczne. Zapisuj stale, abyś miał gdzie się cofnąć w przypadku niepowodzenia zadania.
4. Jeśli pod koniec zadania w mieście smok cię nie zaatakuje, podłóż go pogromcą smoków lub uderz bronią dystansową.

W folderze „Opcjonalnie” znajdziesz kilka rozwiązań, które pozwolą Ci rozwiązać te problemy:
WyrmstoothTravelCrashHotfix - zapobiega awarii pulpitu, która występuje podczas podróży do Fang of Wyrm z powodu braku możliwości załadowania muzyki z archiwum BSA.
WyrmstothMapMarkerHotfix - włącza znacznik na mapie Fang of Wyrm w pobliżu doków Solitude, jeśli nie włącza się automatycznie, gdy po raz pierwszy dotrzesz do Fang of Wyrm.

Co nowego w wersji 1.13 ()

  • Naprawiono wiele błędów.
  • Dodano dodatkowy spust aktywujący znacznik Fang of Wyrm na mapie.
  • Dodano Dom Schronienia Mrocznego Bractwa.
  • Dodano nowe zdarzenia losowe.
  • Arvaka można teraz przywołać zarówno na Fang of Wyrm, jak i Dithmrost.
  • Bulak sprzedaje teraz mikstury i składniki.
  • itp

Wiele osób wciąż pobiera mody w archiwach i konfiguruje wszystko ręcznie, nie wiedząc o tak wspaniałym programie jak Nexus Mod Manager (dalej - NMM).
Ten program pozwala nam automatycznie pobierać mody i łączyć je ze Skyrim. Jeśli mod wymaga dodatkowej konfiguracji, możesz go wygodnie zaimplementować podczas instalacji moda
Narzędzie pozwala jednym kliknięciem podłączyć pobrane modyfikacje do gry, łatwo też je wyłączyć. Dostępna jest funkcja automatycznej aktualizacji pobranych modów.

Aby rozpocząć korzystanie z NMM, musisz zarejestrować konto w serwisie

Napisał mały przewodnik po rejestracjijeśli ktoś absolutnie nie zna angielskiego:

  • Wciśnij guzik Zarejestrować lub Utwórz konto w oknie logowania lub od razu kliknij
  • na następnej stronie (krok 1) przewiń na sam dół i kliknij przycisk Utwórz konto
  • następnie uzupełniamy nasze dane:
    Nazwa Użytkownika - Twój nick w systemie
    E-mail - Twój adres email
    Hasło - hasło
    Potwierdź hasło - wprowadź ponownie hasło
    Płeć - Twoja płeć
    Pytanie Rejestracyjne - pytanie o odfiltrowanie botów, jeśli nie znasz odpowiedzi, wpisz ją w Google i od razu znajdź
    Kontrola bezpieczeństwa - wprowadź symbole widoczne z obrazka
    Nie zapomnij umieścić świtu na dole tego zgadzasz się z warunkami użytkowania Warunki użytkowania i kliknij ponownie Utwórz konto
  • jeśli wszystko zostało wykonane poprawnie, zobaczysz komunikat typu Konto utworzone, co oznacza, że \u200b\u200bzarejestrowałeś się pomyślnie!
  • sprawdź teraz swoją skrzynkę pocztową podaną podczas rejestracji. Powinien już zawierać list z nexusa z linkiem do potwierdzenia rejestracji. Kliknij na nią i aktywuj swoje konto
W tym momencie powinieneś już mieć konto w Nexusie i możesz pobrać program Nexus Mod Manager, logując się do witryny i klikając Zainstaluj NMM u góry.
Aby dowiedzieć się, jak korzystać z programu, załączam wideo wykonane przez GKaliana, za co bardzo mu dziękuję.

Szkolenie wideo do pracy z NMM:

P.S. Jeśli nadal masz pytania dotyczące rejestracji, konfiguracji i przesyłania modów, możesz zadać je w komentarzach lub bezpośrednio do mnie.

Część 1. Zmiany ogólne

Muszę od razu powiedzieć, że osobiście wolę pracować z zasobem, z którego można pobrać program NMM, aby automatycznie pobierać i aktualizować mody. Oczywiście prawie wszystko jest w języku angielskim, ale są już przetłumaczone modyfikacje. Jeśli nie znalazłeś tam lokalizacji, gwarantujemy, że będzie ona dostępna w innych witrynach.

W każdym razie podałem odpowiednie linki do wszystkich modyfikacji. Pamiętaj, aby sprawdzić wymagania dla każdej wtyczki na jej oficjalnej stronie.

1. Ustawienia i poprawki

  • - nieoficjalna łatka do Skyrim, zawiera poprawki i poprawki błędów zauważone przez graczy w ostatecznej wersji gry
  • - nieoficjalna łatka do Dawnguard, zawiera poprawki i poprawki błędów zauważone przez graczy w ostatecznej wersji gry
  • - nieoficjalna łatka do Hearthfire, zawiera poprawki i poprawki błędów zauważone przez graczy w ostatecznej wersji gry
  • - nieoficjalna łatka do Dragonborn, zawiera poprawki i poprawki błędów zauważone przez graczy w ostatecznej wersji gry
2. Grafika
  • - globalny mod do ulepszania tekstur terenu, miast, lochów itp.
  • - ulepszanie flory i fauny zwierzyny łownej
  • - zastępuje tekstury wszystkich smoków w grze lepszymi
  • - Zamienniki Hiqh Quality HD 2K oraz 4K i 1K - zamienia tekstury kamienia w grze na lepsze
  • - Tekstury HD - zastępuje modele maski Dragon Priest szczegółowymi modelami HD
3. Rozgrywka
  • (+) - dodaje ptaki do Skyrim, które można spotkać w miastach
  • to bardzo ciekawy mod pozwalający na otwarcie sklepu na ulicach miasta. Towarzyszy jej dodatkowa charakterystyczna REPUTACJA, która będzie rosła w miarę kupowania u Ciebie towarów.
  • - teraz mieszkańcy miast będą chować się przed smokami w swoich domach, zamiast próbować zostać bohaterami i rzucać się na wielkie stworzenia z widłami! Plus do realizmu
4. Animacja
  • - dodaje nowe ruchy wykończeniowe
  • - wyświetla drugą jednoręczną broń w pochwie i zdejmuje osłonę z tyłu
  • - poprawia fizykę zachowania ciała i reakcji na różne magiczne ataki
5. Sprzęt
  • (+) - dodaje kilka wysokiej jakości zestawów zbroi
  • (+) - dodaje kilka zestawów wysokiej jakości broni
  • - dodaje peleryny do gry
  • - zastępuje tekstury płaszczy z powyższego moda modelami HD
  • - zastępuje tekstury prawie wszystkich zbroi w grze modelami HD
  • - zastępuje tekstury wszystkich zbroi i odzieży z dodatku Dawnguard HD modelami
  • - zastępuje tekstury zbroi Dawnguard modelami HD
  • - dodaje unikalne tekstury dla wszystkich broni z Sky Forge
  • - zastępuje tekstury niektórych tarcz, a także zbroi daedrycznej i hebanowej modelami HD
  • - zastępuje tekstury niektórych tarcz modelami HD
P.S. Oczywiście na nexusie znajdziesz ogromną różnorodność przeróżnych modyfikacji, radzę pobierać pojedynczo i sprawdzać, czy nowa modyfikacja przyniosła lagi i awarie do gry.
Jeśli ktoś ma jakieś pytania lub sugestie - zapraszamy do kontaktu!
W przyszłości rozważę tylko najwyższą jakość i ciekawe modyfikacje.

Część 2. Wyjątkowa piękna rasa

Dokonam przeglądu największych, najciekawszych i wysokiej jakości modów do Skyrim ze szczegółowym opisem.

Zacznę od wyścigu Ningheim.

Mod doda do gry nową rasę Południowych Nordów - Nilheim.

Nilheimowie to bardzo rzadka rasa Nordów, którzy służą Radzie Dziewiątki i potrafią porozumiewać się z duszami zmarłych i duchów nieziemskich.Nic nie wiadomo o pochodzeniu i przodkach tej rasy. Mają bardzo bogate doświadczenie w komunikowaniu się i zarządzaniu światem duchowym i duchami, w wyniku czego sami są bardzo delikatni i twórczy.

W zasadzie Nilheim praktycznie nie różni się od rasy nordyckiej, ale nadal są bardzo piękne i wytrzymałe w życiu, ponieważ są bardzo silne w duchu. Ich zdolności do kontrolowania, zarządzania i ujarzmiania duszy, w połączeniu z ich niezwykłym pięknem, czynią ich bardzo przebiegłymi i nieprzewidywalnymi w walce oraz mistrzami czarowania i dezorientowania swoich wrogów.

Cechy rasy Nilheim:
- Działa z nowym DLC Dragonborn and Dawnguard!
- Dodano ekskluzywne tekstury twarzy samic m0ckin9bird.
- Zawiera 56 nowych typów oczu i 63 typy brwi.
- 24 nowe rodzaje tatuaży twarzy.
- W pełni samodzielne ciało, siatki i tekstury oraz wiele opcji dostosowywania.
- Oczywiście pełne wsparcie dla DG oraz wampirów i wilkołaków.
- Nowe umiejętności i zdolności tylko dla tej rasy, takie jak zdolność teleportowania, kontrolowania i kontrolowania dusz.

Opcje instalacji obejmują:
- Wybór między dwoma typami kobiecej twarzy.
- UNP, UNPB, CBBE CBBE Light. BBP i NeverNude.
- Różne tekstury skóry kobiet i mężczyzn do wyboru, blizny, kolor skóry i włosów.

Podstawowe cechy nowej rasy:
broń dwuręczna +10
Niedola +5
Obrona +5
Regeneracja +5
Łucznictwo +5
Lekki pancerz +5
Całkowity bonus umiejętności +35

Wymagania:
- Skyrim Patch w wersji 1.8 lub nowszej
- SKSE mod
- Mod RaceCompatibility dla Skyrim i Dawnguard
- Pakiet Brows Ningheim (pobierz dodatkowy plik o nazwie „Ningheim Addon”)

Wideo tego moda:

Możesz pobrać mod, a także wszystkie potrzebne do niego zasoby, stąd:

Część 3. Przygoda na księżycowych szlakach

Witam wszystkich, tym razem chciałbym wam przedstawić globalny mod Moonpaths lub Moonpath to Elsweyr, który doda do gry ogromną lokację pełną niesamowitych przygód!

Modyfikacja pozwala dowolnej postaci gracza odwiedzić dżunglę Elsweyr, niezależnie od rasy. Zawiera wiele unikalnych nowych lokacji, nowe potwory i postacie niezależne, nowe zadania, a także nowych towarzyszy (przedstawiciela pakhmara, jednego z podgatunków rasy Khajiit oraz imgu Clyde, bestii podobnej do bestii z Puszczy Valen, opcjonalnie), schronienia dla gracza (ze wszystkimi udogodnienia) i nowe pozycje.

Poszukiwanie dostępu do lokacji rozpoczyna się w tawernie Dead Man's Honey w Falkreath.
Tam znajdziesz dwóch Khajiitów, którzy zamierzają opuścić Skyrim, porozmawiaj z Veriną i możesz dołączyć do ich karawany ....

P.S. Mod jest doskonale wyważony i nie powoduje spadku wydajności.
Mała rada od autora - Aby wyeliminować możliwość błędów, po otrzymaniu zadania musisz zapisać w tawernie Falkreath i ponownie załadować ten zapis, aby aktywować zadanie i dialogi.

Podgląd wideo dla moda:

Sam mod można pobrać stąd lub z nexusa. Jeśli chcesz, nie zapomnij pobrać go osobno.

Miłej gry!

Część 4. Podróż do Falskar

Falscar to mod, który dodaje dużo nowego terytorium. Aby dostać się tam po raz pierwszy, będziesz musiał przejść przez loch, a następnie możesz przemieszczać się między Falskarem i Skyrim przez morze.

Falscar został pomyślany jako dodatek, który dodaje mnóstwo nowej zawartości: ziemie, osady, lochy, NPC, fabułę i zadania poboczne. Mod zapewni graczowi ponad 20 godzin rozgrywki i jest odpowiedni dla postaci dowolnego typu.
Przez ostatnie sześćset lat Nordowie mieszkali w Falscar i niewiele wiadomo o tym, co wydarzyło się tutaj wcześniej.
Od czasu przybycia osadników w głąb ruin Mzubtand, uaktywnił się portal, przez który wejdziesz do Falskar. Miejscowi nazywają bohatera „Wędrowcem”, bo tak mówi jedno z proroctw ...

Kluczowe cechy:

  • nowe terytorium, niezależne od Tamriel, wielkości w przybliżeniu równe dwóm lub trzem królestwom Skyrim
  • 20-30 godzin rozgrywki
  • 26 zadań (9 zadań głównego wątku i 17 zadań pobocznych)
  • nowe przedmioty, w tym książki, broń i zbroje
  • dwa nowe zaklęcia i nowy okrzyk
  • bard śpiewający nowe ballady
  • ścieżka dźwiękowa zawierająca 14 piosenek stworzonych przez Adamm Khuevrr specjalnie dla Falskara - ponad 40 minut muzyki!
Podgląd wideo:

Sam mod, a także przetłumaczone dla niego pliki i filmy można pobrać.

Część 5. Odkrywanie Kła Jaszczura

Kompania Wschodniego Cesarstwa zatrudnia Dovakiina do zniszczenia smoka, który przeszkadza w handlu w Skyrim. Ale czy to możliwe, że latający potwór sieje spustoszenie z jakiegoś powodu, może jest częścią czegoś znacznie bardziej złowrogiego?

Mistrzowsko wyreżyserowana iw pełni udźwiękowiona linia zadań zabierze cię ze Skyrim i przeniesie na dużą wyspę Serpent's Tooth. Będziesz musiał przebić się przez nowe ziemie i lochy i wygrać trudną bitwę.

Cechy:

  • Duża linia zadań z dobrze zaprojektowanymi postaciami i kilkoma bocznymi odgałęzieniami
  • Ogromna nowa wyspa
  • Nowa broń, nowe zaklęcia
  • Nowe Miasto
  • Ekscytujące przygody w legendarnej Otchłani Dimfrost
  • Pełne głosowe aktorstwo (ang.)
  • Dom gracza to cały fort z możliwością ulepszeń
Zadanie rozpocznie się, gdy przemówi do ciebie Theodine Bien, kurier Imperialnej Kompanii Wschodniej.

Uwagi:
1. Aby rozpocząć zadanie, musisz osiągnąć poziom 10 i rozpocząć zadanie główne - przynajmniej odbierz wezwanie Siwobrodych.
2. Lepiej jest być w mieście w ciągu dnia, żeby kurier Cię znalazł.
3. Mod nie potrzebuje żadnych wtyczek do działania, jednak jest to dość sprzeczne. Zapisuj stale, abyś miał gdzie się cofnąć, jeśli zadanie się nie powiedzie.
4. Jeśli pod koniec zadania w mieście smok cię nie zaatakuje, podłóż go pogromcą smoków lub uderz bronią dystansową.

Podgląd wideo:

Część 6. Poprawa klimatu

Jeśli znudziły Ci się 4 opcje klimatu Skyrim, proponuję rozważyć doskonałą modyfikację, która wprowadza znaczną różnorodność do warunków pogodowych Tamriel.

Modyfikacja znacznie urozmaica system pogodowy gry, dodając wiele nowych unikalnych warunków pogodowych, a także poprawiając szereg związanych z pogodą grafik, dźwięków i tekstur.

Kluczowe cechy:

  • dodano 506 nowych i unikalnych systemów pogodowych
  • dodano około dwóch tysięcy możliwych kombinacji warunków pogodowych
  • dodano nowe fotorealistyczne tekstury chmur
  • świat gry jest teraz podzielony na siedem stref klimatycznych
  • poprawione efekty wizualne i dźwiękowe burz
  • poprawione efekty wizualne zachodów i wschodów słońca
  • nasilone burze
  • słoneczne dni będą teraz naprawdę jasne
  • płynniejsze przejścia między różnymi rodzajami pogody
  • i wiele więcej!
Po zainstalowaniu moda poczujesz grę w inny sposób, zupełnie inaczej. Tak powinien wyglądać Skyrim w oryginale! Radzę wszystkim!

Podgląd wideo:

.

Część 7. Urządzanie magicznej apoklipy

Tym razem porozmawiajmy o magii Skyrim. Ci, którzy próbowali grać jako magik wiedzą, że magiczny arsenał Skyrim nie jest bardzo zróżnicowany, a liczba efektów z zaklęć jest bardzo ograniczona, nie wspominając o magicznych kierunkach (takich jak Iluzja), których znaczenie w późnym etapie gry staje się całkowicie niezrozumiały. Wszyscy znamy standardowy build maga - bierzemy Destruction, dodajemy Witchcraft i odchodzimy, ale z czasem staje się smutny z powodu bezużyteczności innych szkół magii.

Ta sytuacja pomoże nam poprawić cudowną modyfikację Magii Apokalipsy. Dodaje wiele ciekawych, różnorodnych, niezwykłych i przydatnych zaklęć.
Należy również zauważyć, że zaklęcia są dobrze wyważone i nie powodują zachwiania równowagi w grze. Ponadto mod ten wprowadza niezbędne poprawki w szkołach magii, co sprawia, że \u200b\u200bwyrównywanie każdej z nich jest naprawdę przydatne. Teraz nie możemy pompować Zniszczenia, nie przestając być niebezpiecznym Adeptem!

Cechy:

  • Dodano około 140 nowych zaklęć (26 dla każdej szkoły) z unikalną grafiką i dźwiękiem
  • Większość nowych zaklęć jest również dostępna w postaci zwojów
  • Dobra równowaga
  • Zaklęcia są wpisywane na wyrównanych arkuszach, są również sprzedawane przez kupców, jeśli spełnione są wymagania do zdobycia

Podgląd wideo:

Część 8. Krwawe szaleństwo

Chcesz, aby bitwy w Skyrim były naprawdę krwawe?
W takim razie ten mod jest dla Ciebie!

Nowe tekstury krwi w wysokiej rozdzielczości (2048px), nowe "zachowanie" rozprysków i kropli krwi podczas dekapitacji i zadawania obrażeń! Dodano zieloną krew pająka i dwemerski olej przekładniowy!

Cechy::

  • różne tekstury o wysokiej rozdzielczości dla rozbryzgów krwi, a także plam na ziemi i wodzie
  • naturalny kolor krwi
  • dwemerowe samochody krwawią teraz ropą, a krew pająków i corusian jest zielona
  • rany i rozpryski od ciosów różnią się teraz wyglądem w zależności od tego, w jaki sposób zostały zastosowane: bronią (sztylety, miecz lub strzały) lub gołymi rękami (kilka opcji jest dostępnych opcjonalnie)
  • nowe tekstury ran podczas dekapitacji (więcej szczegółów na zrzutach ekranu)
  • dodane skurcze po odcięciu głowy (przez kilka sekund z rany będzie tryskać krew)
  • nowy rodzaj rozprysku krwi na ekranie bez efektu olśnienia (kilka opcji jest opcjonalnych)
  • przy niskim poziomie zdrowia GH będzie kapać krwią
  • im niższy poziom zdrowia postaci, tym mniejsze obrażenia może zadać
  • ilość krwi podczas ciosów będzie różna - im większe obrażenia, tym więcej krwi i rozprysków zobaczysz (kilka opcji jest dostępnych jako opcja)
  • teraz wszyscy NPC, którzy otrzymali obrażenia, będą krwawić, dopóki nie wycofają się lub nie umrą
  • im dłużej ciało pozostanie na ziemi, tym więcej plam krwi będzie w tym miejscu
  • w walce wręcz twoja postać zostanie spryskana krwią
Podgląd wideo:

Część 9. Przywracanie Helgena

Przedstawiam wam kolejny bardzo ciekawy dodatek do questów, który pozwoli nam ożywić Helgena, otrzymując przy tym sporo gadżetów.
W tym czasie poznasz legendę o Huttu Keepers, spotkaniu dwóch starych żołnierzy i dziesięcioletnim sporze z bezwzględnym i potężnym Justicarem z Aldmeri Dominion.

Możesz także zatrudnić i wyszkolić własnych strażników w mieście lub poprosić o ochronę Imperium / Stormcloaks. Musisz odkryć historię niewolników. Będziesz mógł walczyć o życie w ekscytujących bitwach na tajemniczej nowej arenie, a czeka na Ciebie wiele innych przygód.

Budowniczowie będą stopniowo odbudowywać miasto! W nagrodę otrzymasz swoją własną wieżę w Helgen, która obejmuje najbardziej interaktywne i dynamiczne ekspozycje muzealne w Skyrim!

Cechy:

  • Głos wszystkich NPCów tworzą najlepsi aktorzy w społeczności
  • Czas przejścia - od 4 do 6 godzin
  • Trzy nowe zestawy zbroi
  • Skrupulatna dbałość o szczegóły
  • Świetna historia i charyzmatyczne postacie
  • Interaktywna sala wystawowa, która zmienia się w miarę postępów w grze
  • Ogromna jaskinia, w której znajdują się wypchane stworzenia
  • W pełni przekształca Helgen w dynamiczną społeczność
  • Kilka opcji frakcji na posiadanie miasta (Independent, Stormcloaks lub Empire)
  • Okazja do zaręczyn z Cienną
Podgląd wideo:

Część 10. Dodawanie wskaźników

Zapewne każdy z nas był w sytuacji, gdy nie wiadomo, dokąd się udać i musieliśmy przestudiować mapę, aby jakoś się zorientować. Ten mod ma na celu naprawienie tej sytuacji za pomocą nowych znaków drogowych.
Znaki standardowe stoją tylko przy głównych skrzyżowaniach dużych miast i kilka w odległych miejscach, a potem na słupku ze znakami - tylko 3 lub 4 kierunki i to wszystko ... resztę poszukaj sam ...
Teraz wskazówki będą znajdować się w prawie wszystkich trudnych miejscach, więc po prostu nie można się teraz pomylić!

Cechy:

  • Dodano znaki drogowe na skrzyżowaniu Skyrim
  • Dodano dodatkowe wskazówki do wielu drogowskazów
  • Naprawiono niektóre standardowe wskaźniki z niewłaściwym lub złym kierunkiem do miast
P.S. Wszystkie wskazówki są w języku rosyjskim!

Cechy:

  • Dodano 6 nowych animacji siedzeń
  • Wszystkie animacje są dobrze zaprojektowane i uniseksowe, to znaczy zawierają 2 opcje dla M i F.
  • Najlepiej zainstalować ten mod za pomocą programu Nexus Mod Manager. Wtedy wszystko stanie się automatycznie. Kto nie ma jeszcze tego programu, podaję drugi link, z którego można pobrać archiwum składające się z kilku folderów. Każdy folder to osobna animacja. Wszystkim folderom towarzyszą zrzuty ekranu.

Podgląd wideo:


Część 12. Ożywienie miasta

Mod jest dedykowany tym, którzy nie lubią opuszczonych miast Skyrim.

Modyfikacja ma tylko jeden cel - „ożywić” wszystkie miasta Skyrim poprzez dodanie dodatkowych NPC, którzy będą przemierzać terytoria miast i wchodzić w interakcje z ich nowym środowiskiem. W ciągu dnia pojawi się kilku NPC, którzy będą chodzić po mieście, wchodzić w interakcje z otoczeniem, a czasem rozmawiać ze sobą. Wszyscy NPC mają tryb dzienny i nocny.

Wśród nowych NPC zobaczysz chłopów, rolników, szlachtę i podróżników, co doda grze atmosfery. Nowi NPC będą w mieście przez cały dzień do 8 rano, po czym opuszczą miejsce spoczynku i zamiast tego zostaną utworzeni nowi NPC.

Otwiera to nowe możliwości dla złodziei. Zawsze będą krążyć po mieście świeże karmy, czekające na rabunek.
Obecnie około 10 NPC pojawi się we wszystkich głównych miastach (Riften, Whiterun, Markarth itp.), A 5 w mniejszych (Falkreath, Dawnstar, Morthal itp.)

Cechy:

  • dodano nowych NPC do głównych miast
  • NPC są tworzone na nowo każdego dnia, symulując ciągłe poznawanie nowych ludzi
  • każdy nowy NPC ma codzienną rutynę
  • nadaje klimat miastom Skyrim
Podgląd wideo:

Część 13. Zostanie Jarlem z Ivarsted

Nieustannie wykonujemy zadania Jarlów ze Skyrim, ale dlaczego nie możemy się nimi stać? Ten mod wypełnia tę lukę. Pod względem jakości wykonania i ilości treści modyfikację można uznać za osobne DLC.

Modyfikacja doda zadanie fabularne, zgodnie z którym możesz zostać Jarlem, po czym będziesz musiał zająć się swoją ziemią, poddanymi i ich ulepszeniem. Możliwości, które sprawią, że poczujesz się jak prawdziwy władca, wykonujący codzienną rutynową pracę, jest naprawdę wiele.

Tło:

  • Po przebudzeniu, na szczycie Gardła Świata, najwyższej góry Tamriel, legendarny smok Alduin wydał ogłuszający ryk. Głośny ryk ze szczytu lodowatej góry spowodował niszczycielską lawinę, która zmiotła i zmiotła wszystko na swojej drodze, lawina przetoczyła się przez siedem tysięcy stóp, aż osiągnęła imponujące rozmiary, a forteca „Sokole Gniazdo” była przeszkodą na jej drodze. Wspaniała forteca powstrzymała lawinę i uratowała wioskę Ivarstead. Jednak budynki zostały zniszczone, a jego mieszkańcy zginęli.
  • Ivarstead i Falcon's Nest były rządzone przez kilku Jarlów. Podzielili kraj, próbując powstrzymać groźne zagrożenie ze strony wielkiej inwazji dzikusów znanych jako Czerwone Czaszki. Ludzie w Ivarstead cierpią z powodu braku przywództwa i bezpieczeństwa, wszystkie ich zasoby są zniszczone, a ludzie umierają z głodu. Osada jest pogrążona w ciemności i ciemności. Czy to będzie koniec opowieści? A może jest bohater, który będzie bronił Ivarsteada i zapewni mu przyszłość?

Jak rozpocząć misję zostania Jarlem:
- Idź do Ivarstead, obok zamku znajdź Goldura, jest on w magazynie, który znajduje się na szczycie stajni. Sprzeda ci stodołę, abyś mógł odpocząć i schować swój ekwipunek - to początek i możesz rozpocząć główne zadanie (pamiętaj, jeśli dialog się nie pojawi, zapisz grę i wczytaj ponownie)

Cechy:

  • dodano możliwość zostania Jarlem Ivarsted i czerpania radości ze wszystkich korzyści, na przykład własnego wspaniałego zamku!
  • aby zostać Jarlem, musisz najpierw ukończyć ekscytującą misję, która oferuje kilka godzin nowej rozgrywki. Po wykonaniu zadania i zostaniu Jarlem historia się nie kończy ... po prostu się zaczyna!
  • zostając Jarlem z Ivarsted, wraz z tym stanowiskiem jesteście odpowiedzialni za bezpieczeństwo wszystkich poddanych. Na twoich barkach spoczywa wykonywanie różnych codziennych zadań, praca ze szlachtą w celu ochrony twojego zamku, zarządzanie obywatelami i kierowanie miastem, wydawanie wyroków winnych, więzienie przestępców itp.
  • aby zdobyć przychylność szlachty, można zorganizować bankiety i imprezy taneczne oraz inne wystawne imprezy.
  • nowy wróg terroryzuje teraz lasy. Czerwone Czaszki to dzikie plemię, które nocą plądruje okoliczne wioski i osady. Dowodzi nimi wielki nauczyciel kultu Malazar. Jest potężnym czarodziejem, o którym mówi się, że ukrywa się gdzieś w lesie.
  • dodano kilka nowych lokalizacji, w tym Fort Czerwonej Czaszki, nowy sklep alchemiczny, arenę, nowe budynki, kopalnie i nie tylko. Niektóre budynki do budowy będą dostępne dopiero po ukończeniu głównego początkowego zadania moda
  • twoje działania zostaną docenione przez Twoich ludzi! Możesz uderzyć uwielbianym przywódcą lub uciążliwym tyranem. To Twój wybór, ale pomyśl o konsekwencjach.
Recenzja wideo:

Pliki do pobrania:
+

P.S. Modowi opcjonalnie towarzyszy dodatek, który dodaje 5 dworzanin, których możesz używać w swojej polityce ... i nie tylko w polityce ...

Część 14. Skutki oparzeń, przemarzania, elektryczności

Ta modyfikacja dodaje grze trochę więcej realizmu, mianowicie, jeśli strzelimy kulą ognia w przeciwnika, to zamienia się on w grilla, jeśli go zamrozimy - w sopel lodu itp.

Niektóre funkcje moda:
Zaklęcia ognia

  • efekt pojawia się z niską częstotliwością, jeśli masz profit Wzmocniony Płomień
  • efekt pojawia się zawsze, jeśli posiadasz profit Wzmocniony Płomień na poziomie 2
  • mięso zwierzęce w ich ekwipunku zostaje zastąpione gotowanym mięsem, a skóra znika (pali się), jeśli profit Wzmocniony Płomień ma poziom 2
Zimne zaklęcia
  • efekt pojawia się z niską częstotliwością, jeśli masz profit Wzmocnione zimno
  • efekt pojawia się zawsze, jeśli posiadasz profit Wzmocnione zimno na poziomie 2
Zaklęcia elektryczne
  • efekt pojawia się z niską częstotliwością, jeśli masz profit Wzmocniona błyskawica
  • efekt pojawia się zawsze, jeśli posiadasz profit Wzmocniona błyskawica na poziomie 2
  • mięso zwierzęce w ich ekwipunku zostaje zastąpione ugotowanym, a skóra znika (pali się), jeśli profit Wzmocniona błyskawica ma poziom 2
Para się pali
  • dodatkowy efekt przy otrzymywaniu obrażeń od pary maszyn i mechanizmów
Efekt zatrucia
  • zmiana wyglądu z zatruciem
Częstotliwość efektu, a także łupy ze zwierząt i inne opcje konfiguruje się w menu modów.

Podgląd wideo:

Pliki do pobrania:

Niezależnie od wybranej instalacji zainstaluj

P.S. Mod wymaga SkyUI aby dostosować opcje w grze.

Companion 1. Urocza willa

Począwszy od tego dnia będę zamieszczał stabilne modyfikacje z najpiękniejszymi dziewczynami, które jakoś możemy wziąć za towarzyszki. Uwaga - większość z tych modów wymaga zmiany fizyki ciał lub zainstalowania dodatkowych specyficznych tekstur do ich pracy, dlatego przed zainstalowaniem samego moda przeczytaj sekcję wymagań w linkach do pobrania poniżej.

Pierwszym kandydatem, którego rozważymy, będzie Villa.
„Willa” po szwedzku oznacza siłę woli, odwagę i determinację. To właśnie te trzy cechy dominują w charakterze naszego nordyckiego piękna!

Kiedy jej siostra została zamknięta w więzieniu na chlebie i wodzie za sprzedawanie arystokracji z Vvardenfell kremu przeciwstarzeniowego o nieprzewidywalnym działaniu, Villa natychmiast zdecydowała się przyjść jej z pomocą. Ale sprawy nie potoczyły się tak, jak się spodziewała ... Więc teraz Villa czeka w pływającej tawernie w dzielnicy portowej Cesarskiego Miasta, przyjaciółka swojej siostry. Ale jeden dzień następuje po drugim i nadal się nie pojawia. Tymczasem siostra Villi wciąż tkwi w więzieniu.

Pomożesz Villiers? Czy zabierzesz ją ze sobą w poszukiwaniu składników na antidotum, którego potrzebuje jej siostra, aby przywrócić biednym damom Dunmer, które używały kremu, ich pierwotny wygląd?

Villa to młoda Nordling dziewczyna z Solstheim, która przeniosła się do Cyrodiil, ponieważ ... Jednak sama Ci o tym opowie, kiedy lepiej Cię poznasz!

Może nie jest najlepszym wojownikiem na świecie (inaczej, dlaczego potrzebuje twojej pomocy?), I nawet nie jest imponującą łuczniczką, a jeśli chodzi o zaklęcia, może pochwalić się jedynie chodzeniem po wodzie, teleportacją i prostym leczeniem. Jednak od teraz twoje samotne życie w Cyrodiil zostanie wywrócone do góry nogami przez tę ciekawą, gadatliwą i nieprzewidywalną dziewczynę.

Dzięki wielu zadaniom, unikalnym zdolnościom i tysiącom linii dialogowych Villa zapewni ci zajęcie na wiele godzin. Jednak od pierwszej wersji moda ilość możliwości i skala dialogów Villi wzrosła tak bardzo, że nawet jej twórcy nie pamiętają wszystkiego. Podczas rozmów z nowym przyjacielem czeka na Ciebie wiele miłych niespodzianek, których absolutnie nie możesz przegapić.

Cechy:

  • nowy szczegółowy towarzysz z charakterem
  • w pełni udźwiękowione dialogi
  • mnóstwo tekstów dialogów z nią
  • szerokie możliwości, np. Villa potrafi bardzo dobrze śpiewać ...
  • nowa linia zadań
  • ciesz się podróżą z Villa więcej
Podgląd wideo:

Towarzysz 2. Córka Lasu - Eriniel

Eriniel - wychowana przez Sprigganów, poznała sztukę łucznictwa i ich naturalną magię. Eriniel urodziła się na pustyni Skyrim, jej rodzina zginęła w ataku smoka, a następnie dziewczynka została adoptowana do rodziny Spriggan. Hojnie obdarzyli ją wiedzą o magii iw tym lesie znalazła wielu przyjaciół.

Cechy:

  • Erinel ma unikalne tekstury i siatki twarzy i ciała, więc nie koliduje z żadnymi modyfikacjami ciała / twarzy / rasy, które możesz mieć
  • Przegląd:
  • Erinel ma lekką zbroję i magiczne przedmioty Spriggan, które zależą głównie od jej magii i umiejętności.
  • Eriniel ma zainstalowany autoleveler i może być traktowana jako żona
  • Eriniel czeka na Ciebie po drugiej stronie mostu wychodząc z Riverwood - zwykle stojąc w pobliżu wodospadu po lewej stronie

Radzę zainstalować mod przez NMM, ponieważ jest wiele rzeczy do rozważenia. Proces jest zautomatyzowany dzięki NMM. Mod obejmuje wymianę kobiecych ciał za pomocą UNP lub CBBE (szczegółowy opis tych 2 modów będzie nieco później).
Możesz również spersonalizować swojego nowego towarzysza, wybierając różne ustawienia (z bielizną lub bez, z tatuażem lub bez itp.)


Jeszcze raz chcę zwrócić Twoją uwagę - jeśli instalujesz nie przez NMM, koniecznie przeczytaj instrukcję instalacji znajdującą się w pierwszym linku!

Companion 3. Urocza Arania

W świecie Skyrim pojawiła się bardzo ładna elfka imieniem Arania, przybyła z daleka i postanowiła zostać w Whiterun, w świątyni Kynareth.
Arania będzie czekała na kogoś, kto zaoferuje jej ekscytujące przygody i chętnie do Ciebie dołączy.

Cechy:
Hitokiri ma 3 różne ciała CBBE, UNP, UNPB
Hitokiri ma 2 różne wersje twarzy Asury i Rakshasy, ale jej imię jest takie samo, jest to Hitokiri i odpowiednio 2 różne style walki, wersja Asura ma dwa jednoręczne śmiercionośne miecze, a wersja Rakshasa ma tylko broń dwuręczną
Hitokiri to całkowicie samodzielny towarzysz, który nie wymaga żadnych dodatkowych modyfikacji
Hitokiri ma swój własny, unikalny strój: szatę „Hakama”, buty „Kutsu”, rękawiczki „Tebukuro”, szalik „Hitokiri”, maskę „Menpou” i okrągły kapelusz „Kasa”
w arsenale unikalnych katan Hitokiri „Kotetsu”, „Jirotachi” i „Mikazuki Munechika”

Przedstawiam więc mod Frostfall, który wprowadza do gry surowy realizm. Krótko mówiąc, dodaje zależności od pogody. Klimat poprawił się - na południu jest teraz słonecznie i ciepło, na północy - silne mrozy. Temperatura zależy teraz również od pogody, na przykład w przypadku zamieci będzie zimno, jeśli słońce, to odpowiednio ciepło. Wilgoć również nie jest prezentem, dotyczy to zarówno deszczu, jak i pływania. Na południu możesz wygodnie pływać i poczuć ożywczy efekt rozświetlający, a jeśli będziesz pływać w Morzu Duchów, nie wytrzymasz dłużej niż minutę.

Aby nie zamrozić gołębia, dodano szereg środków przeciwdziałających zimnu, takich jak:

  • namiot
  • zbieranie drewna opałowego bezpośrednio w lesie (dodana animacja)
  • rozpalanie ognisk z garnkami
Jednak przed użyciem garnka i namiotu należy je wytworzyć (dodano osobne menu tworzenia). Można również wygrzewać się w pobliżu ognisk, pochodni, kuźni, w pomieszczeniach lub założyć ciepłe ubrania ...

Cechy:

  • dodano efekt zimna na gracza
  • przepisane warunki pogodowe
  • dodano ważne parametry - wilgotność i temperaturę
  • dodano nowe zaklęcia na przetrwanie
  • dodano nową odzież survivalową
  • dodano system kempingowy z odpowiednią jednostką
    Mod dodaje do Skyrim dla twojego bohatera potrzebę jedzenia, wody i snu.
    Aby zachować zdrowie, będziesz musiał jeść 2-3 razy dziennie (w zależności od jakości pożywienia), pić wodę i spać.
    Stopień pragnienia, zmęczenia i głodu można sprawdzić w "Aktywnych efektach" w ekwipunku za pomocą magii.
    Stopień pragnienia, głodu lub zmęczenia możesz poznać po ikonach i oczywiście po tekście ikon poniżej na zrzucie ekranu:

    Czystą wodę można znaleźć w beczkach, które obecnie można znaleźć w prawie każdym mieście w Skyrim.
    Do gry dodano również skórki wodne (kolby), do których można czerpać wodę. Możesz uzupełniać zapasy wody u kupca, karczmarza itp.

    Ten mod ma na celu rozwiązanie tego problemu! Od teraz smoki przestaną być zwykłymi, znośnymi potworami, ale staną się naprawdę silne! Każda bitwa z nimi będzie epicką bitwą, w której będziesz musiał dać z siebie wszystko, aby odnieść zwycięstwo.

    FAQ. Pytania i odpowiedzi

    Tutaj opublikuję listę najczęściej zadawanych pytań wraz z moimi odpowiedziami.

    Pytanie 1... Znalazłem w instrukcji interesującą dla mnie modyfikację z linkiem do nexusa, ale jest tam w języku angielskim. Skąd wziąć pęknięcie?
    Odpowiedź... Pobierz angielską wersję modyfikacji z nexusa, a następnie pobierz plik esp (lub esm) z archiwum z ręczną instalacją rosyjskiej wersji moda i skopiuj go do folderu Data gry z wymianą. Pamiętaj, że wersja na nexusie i wersja rosyjskiej wersji, z którą weźmiesz crack, muszą być zgodne.

    pytanie 2... Gdy pierwszy raz zacząłeś grać w tę grę, dla kogo lepiej grać?
    Odpowiedź... Niemożliwe jest tutaj podanie dokładnej odpowiedzi. Wszystko zależy od tego, jak lubisz grać. Spróbuję pokrótce wyjaśnić podstawy.
    Musimy zacząć od 3 archetypów: wojownika, maga i złodzieja.

    • Jeśli jesteś miłośnikiem intryg i wolisz robić wszystko potajemnie, twoim wyborem jest rabuś. Na końcu tej ścieżki możesz zabijać wrogów jednym trafieniem, atakować od tyłu i stać się niewidzialnym w dowolnym momencie na polu bitwy ...
    • Jeśli jesteś zwolennikiem magii i chcesz podbić wszystkie żywioły, to Twój wybór jest jednoznaczny - magik. Musimy od razu zastrzec, że granie magiem wymaga zwiększonych umiejętności i umiejętności utrzymywania dystansu od wroga. Ponadto, grając magiem polecałbym zainstalować modyfikację na dodatkowe zaklęcia, aby urozmaicić rozgrywkę. Na końcu ścieżki maga zmiecie wszystko i wszystkich jednym zaklęciem zniszczenia ...
    • Jeśli jesteś wojownikiem kontaktowym, to wojownik jest twoją specjalnością. Moim zdaniem gra mistrzem broni jest najłatwiejsza. Dobrze chroni cię gruby pancerz, broń zadaje duże obrażenia (zwłaszcza zaklęta), masz po prostu ogromną ilość zdrowia. Wszystko to ułatwia podbój Skyrim grając wojownikiem. To jest ścieżka, którą poleciłbym początkującym podczas ich pierwszej rozgrywki.
    pytanie 3... Czy po zainstalowaniu modów moje smocze dusze przestały wchłaniać? Co robić?
    Odpowiedź... Ten problem jest dobrze znany. Aby go rozwiązać, wystarczy umieścić go w / Data / Scripts w głównym folderze Skyrim, jeśli to konieczne, z zamiennikiem.

    P.S. Jeśli masz jakieś pytania, zadaj je w komentarzach. Jeśli twoje pytanie jest adekwatne, dodam je do tej sekcji.

DZWONEK

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu