DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed wami.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu

Wielu programistów chce zacząć tworzyć aplikacje na Androida. Ale niewielu wie, jakie kroki należy podjąć. Ta kolekcja ma pomóc początkującym w rozpoczęciu programowania na Androida.

Rozpoczęcie pracy

Dla początkujących w programowaniu nasz pomoże.

Dla nowy w Androidzie Firma Google wprowadziła dobre wprowadzenie do Androida na swojej stronie internetowej. Jest też świetny przewodnik po crowdsourcingu na Androida. Istnieje również kurs Google na temat Udacity.

Jeśli masz problemy z androidem, zdecydowanie zaleca się najpierw sprawdzić StackOverflow. Jest przeznaczony do udzielania odpowiedzi na pytania techniczne, a nawet jest.

Zawsze możesz go znaleźć na naszej stronie internetowej.

FAQ

Chcę zacząć programować dla Androida. Gdzie mam zacząć?

Pierwszym i najważniejszym krokiem w rozwoju Androida jest nauka języka Java i XML. Gdy już mniej lub bardziej zaznajomisz się z obydwoma, zapoznaj się z oficjalną dokumentacją systemu Android i przejdź przez kilka samouczków, aż poczujesz się na tyle pewnie, aby tworzyć własne projekty. Powodzenia!

Czy do programowania potrzebuję urządzenia z Androidem?

Możesz pisać aplikacje bez żadnego urządzenia z Androidem za pomocą dołączonego emulatora (lub ulepszonego Genymotion). Jednak biorąc pod uwagę wymagania sprzętowe, nic nie zastąpi testów na prawdziwym urządzeniu.

Którego IDE powinienem używać?

  • Android Studio jest oficjalnie obsługiwanym środowiskiem programistycznym dla systemu Android. To ona jest używana w nowoczesnych przewodnikach i filmach, w tym w Google.
  • Zaćmienie przez wiele lat był głównym środowiskiem programistycznym dla Androida, więc większość starszych samouczków, zasobów, filmów i zrzutów ekranu została zrobiona za jego pomocą.
  • IntelliJ IDEA był alternatywą dla Eclipse, ale obecnie bardziej sensowne jest rozpoczęcie od Android Studio. Android Studio jest odgałęzieniem IntelliJ IDEA, więc otrzymujesz wszystkie jego zalety oraz bonusy na Androida.

Może powinienem zapomnieć o Javie i zacząć uczyć się Kotlina?

Google oficjalnie obsługuje teraz Kotlin jako język programowania Androida, ale to nie znaczy, że możesz zapomnieć o obsłudze Javy. W najbliższej przewidywalnej przyszłości dokumentacja, narzędzia i nowe funkcje platformy będą obsługiwać zarówno Kotlin, jak i Javę. Chociaż Kotlin jest młodszym językiem z kilkoma fajnymi funkcjami, nadal możesz tworzyć świetne aplikacje Java. Wybór zależy wyłącznie od Ciebie, ale jeśli nie obchodzi Cię to lub jesteś początkującym, może lepiej wybrać Kotlin.

Zasoby

Oto podstawowe zasoby do nauki programowania w języku angielskim. Ta lista jest daleka od ukończenia, ale wystarczająca, aby zacząć.

Oficjalne zasoby Androida

Projekt

  • Beautifulness for Android jest inspiracją do tworzenia graficznych interfejsów dla Androida.

Biuletyny

  • Android Weekly to świetny biuletyn, dzięki któremu będziesz na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami Androida.

Zbiory biblioteczne

Instrumenty

  • Genymotion to niezwykle przydatny i funkcjonalny emulator.
  • Android Asset Studio to świetny zbiór narzędzi do tworzenia / edycji ikon, obrazów itp.
  • Wtyczka Codota dla Android Studio - świetne przykłady kodu bezpośrednio w Android Studio.

Przykłady aplikacji open source

Pomysły na aplikacje

Masz więc pomysł na aplikację… Ludzie piszą o niej codziennie. Zanim jednak poprosisz o pomoc w realizacji projektu, musisz odpowiedzieć sobie na następujące kluczowe pytania:

Jaki jest mój budżet?

Jeśli myślisz poważnie i chcesz wypuścić swój produkt, musisz pomyśleć o swoim budżecie. Nawet w przypadku prostej aplikacji trzeba pomyśleć o kilku tysiącach dolarów. Przynajmniej.

Jaka jest moja strategia marketingowa?

Zamierzasz posługiwać się pocztą pantoflową, czy jesteś skłonny zapłacić za sławę?

Jaka jest lista zadań dla tego projektu?

Jakie są ograniczenia? Ilu programistów potrzebuję?

Skąd będą pochodzić dane / gdzie będą przechowywane?

Ponadto, jak będą używane? Czy mam odpowiednią politykę prywatności?

Czy istnieje cel zarabiania pieniędzy?

Jeśli tak, jak zamierzasz to osiągnąć? Poprzez reklamy, IAP, subskrypcje, płatne aplikacje? Wszystkie powyższe?

Jak zapłacisz swoim programistom?

Masz kapitał, czy zamierzasz go zapłacić, gdy aplikacja zacznie przynosić dochód? Często niezależni wykonawcy żądają części pełnego kosztu z góry. Większość programistów nie jest zainteresowana dzieleniem się przychodami, chyba że sami inwestują w aplikację.

Jaka będzie metoda testowania?

Na jakim urządzeniu zamierzasz go zainstalować? Ile iteracji potrzebujesz? Jakich ludzi chcesz zaangażować?

Jak szybko chcesz opublikować aplikację w sklepie?

Z pewnością wpłynie to na ostateczny dochód.

Czy będziesz wymagać lub zaproponować rejestrację / integrację z mediami społecznościowymi?

Rozważ wdrożenie tej funkcji.

Jaka jest Twoja grupa docelowa?

Czy jest to aplikacja niszowa, czy może być wszechobecna?

Czy mój pomysł został już wdrożony?

Jeśli tak, jak mogę to poprawić lub czego brakuje?

Co zrobić z pomysłami na aplikacje, jeśli nie jesteś programistą?

Być może w swoim zespole poszukujesz programistów do wdrożenia aplikacji. Jeśli masz pieniądze i możesz zapłacić deweloperowi lub firmie, wszystko jest proste i jasne. Następnie porozmawiamy o tym, co zrobić, jeśli nie masz wystarczająco dużo pieniędzy, aby komuś zapłacić.

Zdaj sobie sprawę, że Twój pomysł może nie być wyjątkowy, a jego rozwój wymaga znacznego wysiłku.

  • Narysuj projekt Twoja aplikacja (wygląd i funkcjonalność). Może być szorstki i narysowany na papierze. Ale powinno być wystarczająco szczegółowe, a nie niejasne.
  • Wypisz swoje umiejętności, związane z pomysłem.
  • Zrób listę tego, co umieściłeś do swojego pomysłu.

Zrozum, że rozwój wymaga znacznego wysiłku. Wyobraź sobie programistę pracującego w pełnym wymiarze godzin (8 godzin) przez 2 miesiące, aby zbudować Twoją aplikację. Pracujesz też na pełny etat. Co robisz w tym czasie? Jeśli Twoim zdaniem Twoja praca kończy się wcześniej, musisz ponownie przemyśleć ten pomysł. W tym scenariuszu programista wykonuje większość pracy, a ty jesteś naprawdę bezużyteczny. To, co możesz dać po zakończeniu aplikacji, tak naprawdę nie ma znaczenia i nie zmotywuje programisty do ukończenia produktu.

Przedefiniowanie Twojego pomysłu

Jeśli programista wykonuje więcej pracy niż ty, musisz przemyśleć pomysł, aby rozdzielać pracę w bardziej sprawiedliwy sposób. Skorzysta na tym współpraca. Spójrz na swoją listę umiejętności i zastanów się, jak możesz je zastosować. W porządku, jeśli aplikacja różni się od pierwotnego pomysłu. Popraw ją, aż ilość Twojej pracy i pracy programisty będzie co najmniej równa.

  • Rozłóż pracę tak sprawiedliwie, jak to możliwe.
  • Najpierw skoncentruj się na swoich umiejętnościach.
  • Pobieranie powinno w przybliżeniu odpowiadać dwóm miesiącom pracy w pełnym wymiarze godzin. W przypadku prostych aplikacji obciążenie może być oczywiście mniejsze. Możesz zapytać społeczność (np.

System operacyjny Android co roku staje się nie tylko odpowiednim systemem operacyjnym dla zwykłych użytkowników, ale także potężną platformą dla programistów. Co zrobić: Google zawsze wychodzi naprzeciw programistom, zapewniając szerokie możliwości i potężne narzędzia, doprawione pouczającą dokumentacją.
Ponadto nie można ignorować faktu, że „zielony robot” jest liderem popularności wśród mobilnych systemów operacyjnych. Sugeruje to, że programując na Androida będziesz miał szerokie grono odbiorców, co może przynieść zysk. Generalnie Android to swego rodzaju „oaza” dla programistów. Dlatego przygotowaliśmy dla Ciebie specjalny wybór języków programowania i środowisk programistycznych dla tego systemu operacyjnego.
Uwaga, mała instrukcja dla początkujących
: Na początku programowanie na Androida może wydawać się przytłaczające lub monotonne. Wskazówka: zapoznaj się z linkami do przydatnej dokumentacji, zanim przejdziesz do biznesu, a programowanie na Androida nie będzie dla Ciebie problemem.

Java jest podstawowym narzędziem dla programistów Androida

Środowiska programistyczne: Android Studio (IntelliJ IDEA), wtyczka Eclipse + ADT
Nadaje się do szeroki zakres zadań
Java to główny język dla programistów Androida, niezbędny dla początkujących. Główny kod źródłowy Androida jest napisany w tym języku, więc łatwo zrozumieć, dlaczego większość ludzi wybiera ten język. Aplikacje napisane w Javie działają na Androidzie przy użyciu maszyny wirtualnej ART (lub Dalvika w Jelly Bean i wcześniejszych wersjach Androida), odpowiednika wirtualnej maszyny Java, która spowodowała poważne spory sądowe z firmą Oracle.


Obecnie Google oficjalnie obsługuje dość potężne środowisko programistyczne Android Studio, które jest zbudowane w oparciu o Intellij IDEA firmy JetBrains. Nie zapomnij też o bardzo szczegółowej dokumentacji od Google, która rozumie wszystko: od match_parent i wrap_content po konstruktory, stałe i główne metody klasy JavaHttpConnection - zdecydowanie powinieneś ją przeczytać.

Nie zapomnij także o Eclipse, bardzo popularnym środowisku programistów Java. Dzięki oficjalnej wtyczce Google ADT ten zestaw narzędzi jest potężną i lekką bronią w Twoich rękach. Ale chłopaki z Mountain View przestali wspierać Eclipse od zeszłego lata, ustępując miejsca nowemu Android Studio. Zalecane do użytku na słabych komputerach.

Wymagana dokumentacja:

C ++ to potężne narzędzie w rękach mistrza

Podstawowe środowiska programistyczne: Android Studio (wersja 1.3 i nowsze), Visual Studio 2015, QtCreator
Nadaje się do silniki gier i aplikacje wymagające dużej ilości zasobów.
C ++ to bardzo zaawansowany język programowania w średnim wieku, który w zeszłym roku obchodził 30-lecie istnienia. Został wynaleziony w 1985 roku dzięki staraniom towarzysza Björna Stroustrupa i nadal zajmuje czołowe pozycje w najpopularniejszych językach programowania. „Plusy” dają Ci pełną swobodę działania, ograniczając Cię jedynie w ramach racjonalności.




Przez cały okres istnienia Androida powstało wiele frameworków i narzędzi programistycznych dla C ++. Szczególnie chciałbym zwrócić uwagę na dobrze znane Qt i IDE QtCreator, które umożliwiają tworzenie aplikacji wieloplatformowych dla systemów Windows, Windows Phone, Windows RT, iOS, SailfishOS i Android (kiedyś Symbian również znalazł się na tej liście). Dodatkowo otrzymujesz poręczną bibliotekę kontenerów, algorytmów i szablonów Tulip, które wykorzystują to, co najlepsze w Javie i Androidzie. Wreszcie otrzymujesz wiele różnych modułów QT do pracy z systemem na wysokim i niskim poziomie. Naprawdę jest to kodowanie w kilku językach C ++ i Qt.

W ubiegłym roku na konferencji Windows: The Next Champter dużą uwagę zwrócono na dość popularne środowisko programistyczne Visual Studio 2015. Jedną z głównych innowacji było wsparcie tworzenia aplikacji zarówno na Windows Phone, jak i Android - Microsoft próbował w jakiś sposób zwiększyć liczbę aplikacji dla Twój system operacyjny.

Należy również wspomnieć, że oficjalne Android Studio zaczęło wspierać NDK. Dzięki NDK możesz używać grafiki OpenGL w systemie Android. Jeśli potrzebujesz szybkości i wydajności - wybierz NDK! Ta metoda rozwoju jest idealna dla silników gier, które wymagają wysokiej wydajności.

Rozwój Androida w C lub C ++ może wydawać się prostszy niż w Javie, ale pomimo tego, że język oferuje pełną swobodę działania i nie ogranicza Cię w krokach, ma kilka specyficznych funkcji, których nauka zajmie dużo czasu - nie bez powodu C ++ porównuje się do nunczako (znakomita broń, która niestety wymaga ogromnych umiejętności). Jednak tworzenie aplikacji na Androida w językach C i C ++ może być zabawne.

Wymagana dokumentacja:

Inne języki

Nadszedł czas, aby porozmawiać o innych, mniej popularnych, ale też interesujących dla nich językach i frameworkach. Jednak z wielu powodów nie będziesz w stanie osiągnąć takiego samego sukcesu z Javą i C ++.

Corona (skrypt LUA)


Nadaje się do tworzenie gier i prostych aplikacji
Jeśli z jakiegoś powodu nie chcesz uczyć się Javy lub rozumieć budowy interfejsu poprzez XML, możesz wybrać to IDE dla siebie. Corona to dość lekkie środowisko programistyczne, w którym trzeba pisać kod w dość lekkim LUA (miłośnicy Pascala to docenią).

Ten zestaw narzędzi pomoże ci pisać proste gry 2D, dla których istnieją biblioteki 2D \u003d obiektów, dźwięków, sieci i silnika gry. Gry stworzone są w oparciu o OpenGL, co oznacza wysoką wydajność. Idealne dla początkujących, być może w tym miejscu możesz stworzyć swoją pierwszą aplikację mobilną na Androida!


Wymagana dokumentacja:

Adobe PhoneGap (HTML5, JavaScript, CSS)


Nadaje się do tworzenie aplikacji wymagających dużej ilości zasobów
Jeśli znasz już HTML, CSS i JavaScript, możesz wypróbować PhoneGap jako alternatywę. To IDE umożliwia tworzenie kompletnych aplikacji opracowanych w wyżej wymienionych językach programowania i znaczników.

W rzeczywistości gotowe aplikacje z PhoneGap to najprostsze WebViews animowane za pomocą JavaScript. Korzystając z różnych interfejsów API, możesz korzystać z różnych funkcji urządzenia, tak jak w aplikacjach natywnych. Co ciekawe, aplikacje są kompilowane na serwerze, a następnie udostępniane do użytku na iOS, Android, Windows Phone, Web OS i BlackBerry OS. Przy tak szerokiej platformie, tworzenie aplikacji może zostać znacznie przyspieszone.


Wymagana dokumentacja:

Bezpiecznik (JavaScript i UX)


Nadaje się do tworzenie zarówno prostych, jak i złożonych aplikacji
Kiedy ludzie mówią o narzędziach programistycznych dla Androida, często myślą o Fuse. To narzędzie jest jednym z najwygodniejszych tego typu i może przedstawić deweloperowi szeroki wachlarz możliwości i zalet.

Główna logika aplikacji Fuse jest zbudowana na JavaScript - prostym i zrozumiałym języku z niskim progiem wejścia. Podstawę interfejsu reprezentują znaczniki UX - intuicyjne dla każdego. Cóż, "bajery" tego środowiska pozwolą na wprowadzanie zmian w trakcie działania aplikacji na urządzeniu lub emulatorze - tak jak w Android Studio 2.0 i nowszych. Dzięki Fuse tworzenie aplikacji na Androida może być przyjemne i łatwe.

Wymagana dokumentacja:

Słowa „pod kurtyną”

Oczywiście nie pokazaliśmy Ci wszystkich narzędzi programistycznych, które istnieją w tej chwili. W tym artykule chcieliśmy ci wyjaśnić, że zostanie programistą Androida nie jest takie trudne, chociaż często wymaga wysiłku i wytrwałości. Świat tworzenia aplikacji mobilnych jest dla Ciebie otwarty, ale pamiętaj: pierwszy krok zawsze należy do Ciebie.

W dzisiejszych czasach trudno wyobrazić sobie życie współczesnego człowieka bez telefonu komórkowego. Oprócz swojej głównej funkcji, telefony odgrywają znaczącą rolę w codziennej pracy: z ich pomocą czytają pliki, sprawdzają pocztę, drukują różne dokumenty na drukarce sieciowej. Pod tym względem na rynku pojawił się niezależny segment - aplikacje mobilne. Specyfiką tego segmentu jest to, że tworzenie aplikacji powinno odbywać się z uwzględnieniem specyfiki urządzeń mobilnych, a mianowicie: różnice interfejsów, parametry ekranu, sterowanie dotykowe.

Obecnie system operacyjny Android jest najbardziej rozpowszechniony w dziedzinie urządzeń mobilnych. Android zyskał popularność w dużej mierze dzięki otwartemu oprogramowaniu i polityce Google, która zezwala producentom urządzeń mobilnych na bezpłatne korzystanie z platformy Android w swoich produktach. Android jest używany przez większość głównych producentów urządzeń mobilnych, takich jak Samsung, HTC, Sony, Huawei.

Android Studio to zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) dla platformy Android opublikowane przez Google.

Google pierwotnie planował nazwać wersje słynnych robotów na Androida, ale porzucił ten pomysł z powodu problemów z prawami autorskimi. Każda wersja systemu, począwszy od wersji 1.5, otrzymuje własny kryptonim dla słodyczy. Nazwy kodowe są przypisywane w kolejności alfabetycznej alfabetu łacińskiego.

Platforma Android składa się z systemu operacyjnego opartego na jądrze systemu operacyjnego Linux, wbudowanych aplikacji mobilnych i oprogramowania przejściowego. Google stoi na czele tworzenia i ulepszania platformy Android.

Android umożliwia wykonywanie w tle dowolnej akcji, obsługuje grafikę 2D i 3D, dostęp do systemu plików i bazy danych oraz zapewnia obszerną bibliotekę elementów interfejsu użytkownika.

Architektura systemu Android składa się z następujących warstw:

1) Jądro systemu operacyjnego Linux.

2) Biblioteki i system wykonawczy.

3) Warstwa szkieletu aplikacji zapewnia programiście dostęp do interfejsu programowania aplikacji (API).

4) Warstwa aplikacji - zbiór standardowych aplikacji.

Rysunek 1 przedstawia architekturę systemu Android.

Rysunek 1. Obraz architektury systemu Android

Deweloper zazwyczaj pracuje z warstwami aplikacji i struktury aplikacji. Biblioteki, system wykonawczy i jądro Linuksa są ukryte przed programistą.

Jednym z najważniejszych narzędzi do tworzenia aplikacji na Androida jest uniwersalne narzędzie do tworzenia aplikacji mobilnych na system operacyjny Android (Android SDK), zestaw narzędzi programistycznych zawierający narzędzia potrzebne do tworzenia, kompilowania i składania aplikacji mobilnej.

W dzisiejszych czasach tworzenie oprogramowania często odbywa się za pomocą zintegrowanego środowiska programistycznego (IDE). IDE automatyzuje proces kompilowania, budowania i uruchamiania aplikacji, co ułatwia programiście i pozwala początkującemu programiście łatwo stworzyć własną aplikację po raz pierwszy.

Istnieją dwa przeważnie popularne środowiska IDE zalecane przez Google: Android IDE (ADT) i Android Studio.

Android IDE to środowisko programistyczne dla aplikacji mobilnych dla systemu operacyjnego Android, oparte na zintegrowanym środowisku programistycznym aplikacji Eclipse. Zawiera wbudowane narzędzia do budowania, kompilowania, składania i debugowania aplikacji mobilnych.

Android Studio to środowisko do tworzenia aplikacji mobilnych dla systemu operacyjnego Android, oparte na zintegrowanym środowisku programistycznym IntelliJ IDEA. Podobnie jak Android IDE, Android Studio zawiera wbudowane narzędzia do tworzenia i debugowania aplikacji mobilnych. Oprócz wszystkich funkcji, Android Studio implementuje:

Wsparcie dla automatycznego systemu budowania Gradle;

Unikalny system refaktoryzacji kodu;

Narzędzia do wyszukiwania i rozwiązywania różnych problemów;

Okno podglądu, które pokazuje uruchomioną aplikację na kilku urządzeniach jednocześnie iw czasie rzeczywistym;

Wsparcie dla Google Cloud Platform.

Firma Google obecnie kończy obsługę narzędzi programistycznych dla systemu Android dla środowiska IDE systemu Android.

W toku praktycznych badań środowiska programistycznego aplikacji mobilnych Android Studio oraz pisania niewielkich programów (aplikacja Notes do adnotacji, aplikacja do określania długości i szerokości geograficznej obiektu, aplikacja do określania lokalizacji z wykorzystaniem Google Maps, aplikacja Flashlight) zidentyfikowano następujące wady Android Studio:

1) Musisz posiadać podstawowy poziom programowania w języku Java oraz znajomość języka angielskiego.

2) Dzięki ciągłemu wsparciu dewelopera przez system automatycznego budowania (Gradle), czas kompilacji projektów ulega znacznemu spowolnieniu.

3) Wysokie wymagania systemowe dla komputera dewelopera.

4) Standardowe emulatory są wymagające w stosunku do zasobów systemowych, włączają się na długi czas i nie posiadają wszystkich możliwości prawdziwych smartfonów.

5) Brak odniesienia w języku rosyjskim.

Zalety Android Studio:

1) Wygodny projekt.

2) Wygodny projektant interfejsu, który umożliwia wyświetlanie ekranu na dowolnym urządzeniu, aż do telewizorów i zegarków. Elementy interfejsu są wyświetlane dokładnie tak, jak wyglądałyby w określonej wersji systemu operacyjnego.

3) Wbudowany zestaw do tworzenia oprogramowania (SDK) wysyła powiadomienie z instalacją wymaganego API, aby rozpocząć stary projekt.

4) Wygodna struktura projektu.

5) Obecność dzienników do śledzenia błędów, procesów i wątków.

6) Dostępność dostatecznie dużej ilości literatury w języku rosyjskim.

Początkujący programiści, którzy dopiero zaczęli uczyć się programowania, będą mieli trudności z pracą w tym systemie, ponieważ wymaga to posiadania pewnych umiejętności i doświadczenia w programowaniu i tworzeniu aplikacji. Niemniej jednak środowisko programistyczne Android Studio szybko się rozwija i programiści pracujący z tym systemem są bardzo poszukiwani.

Lista referencji:

  1. Encyklopedia Wikipedia: witryna - [Zasoby elektroniczne] - Tryb dostępu. URL: https: //ru.wikipedia.org/wiki/Android_Studio (data dostępu: 25.01.2017).
  2. Encyklopedia Wikipedia: witryna - [Zasoby elektroniczne] - Tryb dostępu. URL: https: //ru.wikipedia.org/wiki/Android_Version_History (data dostępu: 25.01.2017).
01.08.2017 16:02:00

Liczba aplikacji na Androida rośnie skokowo. W tej chwili baza danych sklepu cyfrowego Google Play zawiera około 2,5 miliona narzędzi na każdą okazję. Nic dziwnego, że wielu użytkowników interesuje trudność tworzenia aplikacji na Androida i możliwość samodzielnego stworzenia prostego programu.

Odpowiadając na pierwsze pytanie, powiedzmy, że złożoność tworzenia narzędzi mobilnych zależy od wiedzy i umiejętności użytkownika. Przy minimalnym doświadczeniu w programowaniu, takim jak Java, napisanie małej aplikacji będzie wykonalnym zadaniem. W tym samym przypadku możesz „pompować” swoją wiedzę studiując dodatkowo kilka bardziej popularnych języków do tworzenia aplikacji, takich jak Kotlin czy Python.

Nawiasem mówiąc, aby opanować język programowania, wcale nie trzeba zapisywać się na specjalne kursy. Możesz nauczyć się tej samej Javy samodzielnie, korzystając z samouczków, a także samouczków wideo na YouTube.


Jeśli użytkownik nigdy wcześniej nie zetknął się ze światem programowania, a naprawdę chce stworzyć własną aplikację, polecamy przeczytanie naszego artykułu „Jak samodzielnie zrobić stronę internetową lub aplikację na Androida za darmo”. W tym miejscu szczegółowo opisaliśmy najbardziej dostępne i popularne usługi i programy, w tym na smartfona, które pomogą użytkownikowi stworzyć narzędzie Android z gotowych szablonów lub zamienić całą witrynę w aplikację.

Ten artykuł jest przeznaczony przede wszystkim dla tych, którzy mają przynajmniej minimalną wiedzę na temat programowania w systemie Android. Pokażemy Ci programy do tworzenia aplikacji na Androida i opowiemy o podstawowych narzędziach do tworzenia narzędzi mobilnych. Przed utworzeniem apletu musisz opanować podstawowe zasady popularnych języków programowania:

  • Pyton
  • Kotlin
  • C / C ++

Główne grupy narzędzi programistycznych

Narzędzia, za pomocą których tworzone są aplikacje na Androida, można z grubsza podzielić na dwie duże grupy:

  1. Programy zainstalowane na komputerze
  2. Usługi w chmurze prywatnej

Główna różnica między tymi dwiema grupami polega na tym, że aby móc pracować w programach na komputerze PC, ważne jest, aby zrozumieć środowisko programistyczne dla narzędzi, wiedzieć, jak łączyć biblioteki, rozumieć strukturę frameworka i tak dalej. Z kolei „usługi w chmurze” to nie tylko szkielet aplikacji, ale także zestaw szablonów, które można łączyć jak konstruktor, a także, jeśli to możliwe, dodawać własne polecenia do kodu narzędzia.

Wśród programów na komputer osobisty najpopularniejszym i najbardziej dostępnym jest Android Studio. To jest oficjalne publicznie dostępne IDE wydane przez Google. Program jest pobierany z zewnątrz, który zawiera również szczegółowe instrukcje dotyczące korzystania z oprogramowania. Android Studio zawiera wszystkie niezbędne narzędzia programistyczne dla Androida, które będą potrzebne do stworzenia aplikacji.

Po pobraniu i zainstalowaniu programu możesz przystąpić do tworzenia aplikacji.

Krok 1. Kliknij wiersz Uruchom nowy projekt Android Studio


Krok 2. Wybierz nazwę aplikacji i określ folder, w którym przechowywane są projekty.


Krok 3. Wybierz format urządzenia i wersję systemu operacyjnego.

Tutaj musisz określić, na którym urządzeniu aplikacja będzie działać. Domyślnie jest to smartfon i tablet, chociaż Android Studio pozwala na tworzenie oprogramowania do smartwatchów, dekoderów i komputerów pokładowych w samochodzie. Musisz także określić minimalną wersję SDK, zestawu do tworzenia aplikacji. Lepiej wybrać wersję na Androida 2.3 - w takim przypadku aplikacja uruchomi się nawet na starym smartfonie.


Krok 4. Wybierz szablon dla nowej aplikacji. Pozostaw nazwę szablonu bez zmian.


Teraz kliknij przycisk Dalej i poczekaj, aż Android Studio utworzy projekt. Następnie można przystąpić do tworzenia aplikacji: podłączyć biblioteki w Javie, tworzyć i edytować kod, tworzyć powłokę dla oprogramowania i wypełniać ją treścią.


Oprócz programów komputerowych do tworzenia aplikacji narzędzia programistyczne dla systemu Android są udostępniane za pośrednictwem specjalnych platform wirtualnych. W tym przypadku użytkownik otrzymuje platformę programową lub framework, który staje się szkieletem przyszłego projektu. Od razu zauważamy, że tworzenie mediów za pomocą takich usług nie jest całkowicie darmowe i wymaga pewnych inwestycji. Cena uzależniona jest od funkcjonalności, które będą zawarte w aplikacji.

W sieci są dziesiątki, jeśli nie setki usług dla programistów. Skoncentrujemy się na najpopularniejszych i najtańszych.

Platforma „chmurowa” do tworzenia aplikacji. Platforma nie wymaga żadnych dodatkowych instalacji - wystarczy wejść na stronę, zarejestrować się i zacząć. W darmowej wersji możesz pracować do 14 dni. W tej chwili usługa pozwoli na stworzenie aplikacji do 50 MB. Następnie trzeba zapłacić od 60 do 135 dolarów, aby uzyskać dostęp do zestawu gotowych interfejsów programistycznych (API), których ilość jest precyzyjnie określona ceną.


Usługa służąca do tworzenia aplikacji, podczas których nie musisz zagłębiać się w kod. Z drugiej strony pożądane jest, aby użytkownik miał minimalne pojęcie o tym, jakie zasady wizualne i funkcjonalne są używane do tworzenia narzędzi mobilnych. Goodbarber to obszerna kolekcja szablonów, schematów kolorów, czcionek i ikon do tworzenia aplikacji mobilnych.

Użytkownik musi tylko wybrać motyw aplikacji, na przykład rozrywkę, biznes, edukację i tak dalej. Następnie na pulpicie usługi możesz szczegółowo dostosować przyszłe narzędzie. Jeśli użytkownik ma umiejętności programisty, możesz jeszcze dokładniej dostroić poszczególne elementy aplikacji, na przykład w nagłówku czy linkach.

Cena emisyjna - od 24 do 200 dolarów miesięcznie.

Ta usługa ma również wersję mobilną. Takiego konstruktora bez problemu można uruchomić na potężnym i wydajnym smartfonie brytyjskiej firmy Fly.


Serwis online do tworzenia aplikacji na Androida. Platforma ta nie wymaga od użytkownika znajomości języków programowania, ale daje bardzo jasne wyobrażenie z jakich elementów zbudowany jest aplet mobilny. Tak więc, po pracy z tym projektantem, po chwili możesz samodzielnie opanować narzędzia do tworzenia aplikacji.


Appmakr to usługa z najbardziej przystępną ceną. Koszt pracy konstruktora waha się od 2 do 39 dolarów miesięcznie. Użytkownik ma możliwość nieograniczonej liczby aktualizacji swojej aplikacji. Możesz dodawać zdjęcia, filmy, mapy, kody transmisji online, kalendarz, sklep i nie tylko.

Czy próbowałeś samodzielnie stworzyć aplikację na Androida za pośrednictwem usługi internetowej lub specjalnego programu? Opowiedz nam o swoich doświadczeniach w komentarzach do tego artykułu.

W tym artykule założono, że używasz środowiska Eclipse IDE i wtyczki Android Developer Tools dla Eclipse. Najłatwiejszym sposobem rozpoczęcia tworzenia aplikacji na Androida jest pobranie Android SDK i Eclipse IDE (zobacz). Programowanie na Androida można przeprowadzić w systemie Microsoft® Windows®, Mac OS X lub Linux.

Aplikacje na Androida są napisane w języku Java, ale są kompilowane i wykonywane na maszynie wirtualnej Dalvik (maszyna wirtualna inna niż Java). Pisanie kodu Java w Eclipse jest bardzo intuicyjne; Eclipse zapewnia rozbudowane możliwości języka Java, w tym pomoc kontekstową i sugerowane wskazówki do kodu. Po skompilowaniu kodu Java wtyczka Android Developer Tools sprawdzi, czy aplikacja jest poprawnie zapakowana, łącznie z plikiem AndroidManifest.xml.

Aplikacje na Androida można tworzyć bez użycia Eclipse i wtyczki Android Developer Tools, ale wymaga to znajomości Android SDK.

Android SDK Jest rozprowadzany jako plik ZIP, który można rozpakować do folderu na dysku twardym. Ponieważ wprowadzono już kilka aktualizacji zestawu SDK, zaleca się zorganizowanie środowiska programistycznego, aby można było łatwo przełączać się między różnymi instalacjami zestawu SDK. Pakiet SDK zawiera:

- android.jar
Plik archiwum Java zawierający wszystkie klasy Android SDK wymagane do tworzenia aplikacji

- documention.html i folder docs
Dokumentacja SDK udostępniona lokalnie i w Internecie. Jest prezentowany głównie w formie JavaDocs, co ułatwia poruszanie się po wielu zestawach SDK. Dokumentacja zawiera również dobrze zorganizowany przewodnik dla programistów oraz linki z ogromnej społeczności Androida.

-Samples folder
Folder Samples zawiera kod źródłowy wielu aplikacji, w tym ApiDemo, który wykorzystuje wiele funkcji API. Przykładowa aplikacja może być dobrym początkiem do tworzenia aplikacji na Androida.

-Tools folder
Zawiera wszystkie narzędzia wiersza poleceń do tworzenia aplikacji na Androida. Najczęściej używanym i najbardziej użytecznym narzędziem jest narzędzie adb (Android Debug Bridge).

-Folder sterownika USB
Folder zawierający sterowniki potrzebne do komunikacji między środowiskiem programistycznym a urządzeniem z systemem Android, takim jak smartfon G1 lub Android Dev 1. Te pliki są wymagane tylko dla programistów Windows.
Aplikację na Androida można uruchomić na prawdziwym urządzeniu lub na emulatorze systemu Android, który jest dostarczany z Android SDK. Rysunek 3 przedstawia ekran główny emulatora systemu Android.

Rysunek 3. Emulator Androida

Android Debug Bridge
Narzędzie powłoki adb obsługuje kilka opcjonalnych argumentów wiersza poleceń, które zapewniają potężne możliwości, takie jak kopiowanie do iz urządzenia. Argument wiersza poleceń umożliwia bezpośrednie połączenie się z telefonem i wydawanie podstawowych poleceń powłoki.
Rysunek 4 przedstawia narzędzie powłoki adb działające na prawdziwym urządzeniu podłączonym kablem USB do laptopa z systemem Windows.

Rysunek 4. Korzystanie z narzędzia adb


W tym środowisku wiersza poleceń możesz:
- Wyświetl konfigurację sieci pokazującą różne połączenia sieciowe. Zwróć uwagę na połączenia:
- połączenie lokalne lub połączenie ze sprzężeniem zwrotnym.
- tiwlan0 - połączenie WiFi z adresem podanym przez lokalny serwer DHCP.
- Wyświetl zawartość zmiennej środowiskowej PATH.
- Uruchom polecenie su, aby uzyskać uprawnienia administratora.
- Przejdź do folderu / data / app, w którym przechowywane są aplikacje użytkownika.
- Zrób wydruk folderów, możesz zobaczyć pojedynczą aplikację. Pliki aplikacji na Androida są w rzeczywistości plikami archiwalnymi, które można przeglądać za pomocą programu WinZip lub innego programu. Rozszerzenie to apk.
- Wydaj polecenie ping, aby określić, czy Google.com jest dostępny.
W tym środowisku wiersza poleceń można także korzystać z baz danych SQLite, uruchamiać programy i wykonywać wiele innych zadań na poziomie systemu. Jest to dość imponująca funkcja, biorąc pod uwagę, że masz połączenie z telefonem.

DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed wami.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu