DZWON

Są tacy, którzy czytają te wiadomości przed tobą.
Subskrybuj, aby otrzymywać świeże artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać Dzwon
Bez spamu

Wszyscy, którzy grali Grand Theft Auto V wiedzą, że w tej chwili istnieje wiele interesujących i przydatnych modów skryptowych, które mogą zmienić parametry gry nie do poznania ... Po zapoznaniu się z całą masą fajnych modów skryptowych dla GTA 5 na komputerze, nie chcąc będziemy mieli pytania, jak zainstalować wszystkie te mody dla GTA 5? Dlatego w tym artykule zrozumiemy ten problem jak zainstalować mody skryptów w GTA 5 na PC.

Jak zainstalować zwykłe mody skryptowe w GTA 5

Gdzie musisz zacząć instalować mody skryptów w GTA 5?

  1. Przede wszystkim dostarczymy. W końcu program będzie przydał się w przyszłości. Warto również wziąć pod uwagę, że wersje Script Hook V i oficjalna łatka muszą się zgadzać, w przeciwnym razie wątpliwe jest prawidłowe działanie Script Hook V.
  2. Po pobraniu Script Hook V musimy przenieść zawartość do folderu głównego z zainstalowanym GTA 5.
  3. W przypadku modów, które mają rozszerzenia .ini i / lub .asi, połowa pracy jest już u nas wykonana, wystarczy je tam upuścić w folderze głównym GTA 5.
  4. To wszystko, mod został pomyślnie zainstalowany, rzecz pozostaje niewielka - wejdź do gry, aktywuj modyfikację i baw się dobrze!

Instalacja modów skryptowych dla GTA 5 opartych na wtyczce LUA

Rozumiejąc pytanie, jak zainstalować mody skryptowe w GTA 5 na PC, płynnie podeszliśmy do modyfikacji wymagających wtyczki LUA, co powinniśmy z nimi zrobić? Wymyślmy to!

  1. Jak wspomniano wcześniej, ponownie będziemy potrzebować Script Hook V!
    Korzystając ze znanej metody, przenosimy zawartość do folderu głównego z grą.
  2. Następnie pobierz i zainstaluj wtyczkę do pracy z rozszerzeniem .lua - najnowsza wersja. Wtyczka działa w tandemie z Script Hook V, rozszerzając jego granice.
  3. Pliki z rozszerzeniami .lua lub .ini są wrzucane do folderu addins, który znajduje się w skryptach - addins.

Jak zainstalować skrypt modowy do GTA 5 na platformie .NET

Teraz zrozumiemy, jak zainstalować mod skryptu dla GTA 5 napisany w języku .Net!

  1. Script Hook V pomoże nam ponownie, a jeśli twój komputer nie ma jeszcze tego programu, pobierz go i upuść pliki do katalogu głównego folderu GTA 5.
  2. Następnie pobierz i, analogicznie do poprzedniego, upuść pliki do folderu gry.
  3. A teraz extensions.dll, .css, .db i .ini są dla nas dostępne, podczas instalacji upuszczamy takie pliki do folderu skryptów, który znajduje się w folderze głównym gry.

Jeśli jesteś zmęczony modem i chcesz go usunąć, po prostu usuń pliki modów z katalogu, w którym chcesz je skopiować!

Opis haka do skryptu dla GTA 5

Hak skryptu v - Jest to biblioteka, która pozwala GTA 5 na uruchamianie skryptów wbudowanych w specjalne wtyczki * .asi. Pamiętaj, że to nie działa w GTA Online, Script Hook zamyka GTA 5 po przejściu gracza do trybu wieloosobowego, więcej w „readme.txt”, który jest dołączony do archiwum.

To archiwum zawiera najnowsze wersje Asi Loader i Native Trainer.

Metoda instalacji Script Hook V dla GTA 5

  • 1. Skopiuj ScriptHookV.dll do głównego folderu gry, to znaczy do folderu, w którym znajduje się GTA5.exe.
  • 2. Aby pobrać wtyczki asi, musisz zainstalować Asi Loader, możesz pobrać go osobno lub użyć najnowszej wersji, która znajduje się w tym archiwum (dinput8.dll). Musisz odinstalować poprzednią wersję Asi Loader (dsound.dll), jeśli już ją zainstalowałeś.
  • 3. To archiwum zawiera również najprostszą wtyczkę - Native Trainer, jeśli potrzebujesz trenera, skopiuj go również (NativeTrainer.asi).

Zawiera Native Trainer do GTA 5

Klucze i ich znaczenie:
  • F4 - Włącz trener;
  • NUM2 / 8/4/6 - Nawigacja w menu trenera (NumLock musi być włączony);
  • NUM5 - Aktywuj wybrany element menu;
  • NUM0 / BACKSPACE / F4 - Powrót do poprzedniego menu;
  • NUM9 / 3 - Włącz przyspieszenie pojazdu (jeśli aktywowane);
  • NUM + - Włącz pociski transportowe (jeśli są aktywowane).

Przykład wideo Script Hook V + Native Trainer

Native Menu trenera Opis

Gracz - Gracz
  • zmieniacz skór - przełącznik skórki postaci;
  • teleportacja - teleportuje postać do danej lokalizacji;
  • fix player - maksymalnie uzupełnia zapasy zdrowia i zbroi;
  • zresetuj skórkę - resetuje skórkę do standardu;
  • dodaj gotówkę - dodaje pieniądze w wysokości + 1 000 000 $;
  • poszukiwany w górę / w dół / nigdy - zwiększenie pożądanego poziomu / obniżenie pożądanego poziomu / policja w ogóle nie reaguje;
  • Invincible - czyni twoją postać nieśmiertelną;
  • ignorowane przez policję - całkowite ignorowanie postaci przez policję;
  • nieograniczona zdolność - aktywuje nieskończoną zdolność specjalną;
  • bezgłośny - sprawia, że \u200b\u200btwoja postać milczy;
  • szybkie pływanie / bieg - aktywuje szybkie bieganie / pływanie;
  • super jump - aktywuje super jump (przytrzymanie spacji pozwala na wykonanie maksymalnego możliwego skoku).
Skin Changer - Zmień wygląd swojej postaci
Ta funkcja pozwala wybrać dowolną z 690 dostępnych skór, w tym zwierząt, a nawet ryb, i zastosować ją jako wygląd swojej postaci. Za pomocą niektórych skór możesz prowadzić pojazdy i używać broni. To prawda, że \u200b\u200bzwierzęta zwykle mogą używać tylko broni do rzucania (granatów, młotów).
Jeśli wybierzesz rybę jako skórę (z wyjątkiem wieloryba) i nie będziesz w tym momencie w wodzie, umrzesz.
Broń - Broń
  • Zdobądź całą broń - pozwala zdobyć wszystkie bronie, w tym wyjątkowe i dostępne wyłącznie na PS4 i Xbo One. Ale broń bez modów;
  • Bez przeładowania - aktywuje tryb „bez przeładowania”;
  • Ognista amunicja - włącza tryb „ognistych pocisków”;
  • Wybuchowa amunicja - włącza „pociski wybuchowe”;
  • Wybuchowa walka w zwarciu - aktywuje tryb „wybuchowe uderzenie w zwarciu”;
  • Rakiety samochodowe - umożliwia wystrzelenie rakiety przez dowolny pojazd.
Pojazd - Transport
  • Spawner samochodowy - spawn dowolnego pojazdu;
  • Maluj losowo - maluj pojazdy, w tym nawet czołgi i samoloty, w losowym kolorze;
  • Fix - naprawia pojazd;
  • Wrap in spawn - pozwala twojej postaci natychmiast pojawić się w transporcie;
  • Niezwyciężony - samochód nigdy się nie psuje, nieśmiertelny;
  • Zwiększenie prędkości - przyspiesza transport.
Car Spawner - tworzy w grze dowolny wybrany transport


Dzięki tej funkcji możesz stworzyć w grze absolutnie dowolny wybrany pojazd, w tym samochody, motocykle, czołgi, samoloty, helikoptery, a nawet przyczepy pojawiające się przed twoją postacią. Możesz stworzyć dowolny pojazd, który jest w grze GTA 5 i GTA Online, a także unikalne samochody z wersji konsolowej gry. W tej chwili możesz zdobyć 346 różnych pojazdów. Z każdym nowym dodatkiem liczba ta będzie rosła.
Świat - Świat
  • Księżycowa grawitacja - aktywuje tryb księżycowej grawitacji;
  • Losowi gliniarze - aktywuje losową liczbę gliniarzy;
  • Losowe pociągi - aktywuje losową liczbę pociągów;
  • Losowe łodzie - aktywuje losową liczbę łodzi;
  • Śmieciarki - obejmuje śmieciarki.
Czas czas
  • Godzina do przodu - ustaw godzinę do przodu o 1 godzinę;
  • Godzina wstecz - ustaw godzinę wstecz o 1 godzinę;
  • Płaszcz zatrzymany - czas pauzy;
  • Synchronizuj z systemem - synchronizuj w czasie rzeczywistym. Czas w grze będzie płynął jak w rzeczywistości.
Pogoda - efekty pogodowe
  • Wiatr - obejmuje wietrzną pogodę;
  • Extrasunny - aktywuje słoneczną pogodę;
  • Clear - włącza czyste niebo;
  • Chmury - sprawia, że \u200b\u200bpogoda jest pochmurna;
  • Smog - dodaje dym do obszaru;
  • Foggy - powoduje mglistą pogodę;
  • Pochmurno - łapanie chmur;
  • Deszcz - wywołuje deszcz w grze;
  • Grzmot - aktywuje burze;
  • Czyszczenie - czysta pogoda;
  • Neutralny - neutralny tryb pogodowy;
  • Śnieg - dodaje śnieg do gry;
  • Zamieć - powoduje zamieć;
  • Snowlight - śnieg pada w słońcu;
  • Boże Narodzenie - święta Bożego Narodzenia.
Różne - Różne
  • Następny utwór radiowy - przełącza utwór na radio;
  • Hide HUD - ukryj interfejs trenera.

Ta lekcja jest przydatna, jeśli nagle zdecydujesz się stworzyć własny skrypt pomocniczy do gry, który wykona dowolne zadania.
Dzisiaj pokażę ci, jak odrodzić samochód obok gracza, zmienić jego kolor i szczegóły tuningu. Wszystko to nastąpi po naciśnięciu określonego klawisza na klawiaturze. Dowiesz się również, jak pracować z klasą gracza, na przykład możesz usunąć widoczność gracza, naciskając określony klawisz.
Cóż, po tym wszystkim wyświetlimy odpowiedni napis na ekranie za pomocą natywnych funkcji gry. Zaczynajmy ..

Każdy skrypt rozpoczyna się od utworzenia prostego pliku tekstowego w folderze skryptów, który znajduje się w folderze gry. Nazwij plik na przykład myFirstScript i zapisz plik z rozszerzeniem „cs”. Otwórz plik w prostym notatniku i połącz klasy GTA i biblioteki systemowe. Odbywa się to w następujący sposób:

Korzystanie z GTA; using GTA.Native; using GTA.Math; using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Reflection; using System.Windows.Forms;

Następnym krokiem jest utworzenie klasy odziedziczonej po klasie skryptu. Zwróć szczególną uwagę na nazwę klasy pasującą do nazwy pliku skryptu.
Patrzymy na kod:
public class myFirstScript: Script // deklarowanie naszej klasy (public myFirstScript () // konstruktor klasy, funkcja, która jest uruchamiana jako pierwsza, gdy klasa jest tworzona ())
Teraz pozostaje dla małych. Podłącz obsługę zdarzeń naciśnięcia klawisza i faktycznie zakończ nasze zadanie.
Program obsługi jest połączony w następujący sposób:
public class myFirstScript: Script (public myFirstScript () (KeyDown + \u003d onkeydown; // wskazuje, że nasza funkcja jest zaangażowana w klawiaturę) void onkeydown (obiekt wysyłający, KeyEventArgs e) // nasz moduł obsługi (if (e.KeyCode \u003d\u003d Keys .K) (// jeśli nacisnąłeś klawisz K) jeśli (e.KeyCode \u003d\u003d Keys.J) (// jeśli nacisnąłeś klawisz J)))
Następnie przejdź do spawn samochodu. Możesz to zrobić w następujący sposób:

var position \u003d Game.Player.Character.GetOffsetInWorldCoords (nowy Vector3 (0, 5, 0)); // weź współrzędne gracza i dodaj przesunięcie 5 metrów od niego
var nagłówek \u003d Game.Player.Character.Heading - 90; // weź turę gracza
var Vehicle \u003d World.CreateVehicle (VehicleHash.Dubsta, pozycja, kurs); // stwórz samochód o nazwie Dubsta
vehicle.DirtLevel \u003d 15f; // wskazuje poziom zabrudzenia
vehicle.CustomPrimaryColor \u003d Color.White; // określ kolor podstawowy
vehicle.CustomSecondaryColor \u003d Color.Black; // określ kolor dodatkowy
vehicle.PlaceOnGround (); // umieść samochód na współrzędnych
Function.Call (Hash.SET_VEHICLE_MOD_KIT, Vehicle.Handle, 0); // włącz strojenie
vehicle.SetMod (VehicleMod.FrontBumper, 3, true); // ustaw zderzak przedni
vehicle.SetMod (VehicleMod.RearBumper, 1, true); // tylny zderzak

Następny wiersz kodu ukryje odtwarzacz w przypadku naciśnięcia klawisza i ponownie sprawi, że odtwarzacz będzie widoczny po ponownym naciśnięciu:
Game.Player.Character.IsVisible \u003d! Game.Player.Character.IsVisible;
Na koniec wyświetlimy komunikat, wywołując funkcje natywne, w tym celu stworzymy własną funkcję o następującej formie:
public void PrintText (tekst ciąg, czas int) (GTA.Native.Function.Call (GTA.Native.Hash._0xB87A37EEB7FAA67D, „STRING”); GTA.Native.Function.Call (GTA.Native.Hash._ADD_TEXT_COMPONENT_STRING, tekst) ; GTA.Native.Function.Call (GTA.Native.Hash._0x9D77056A530643F6, czas, 1);)
Przykładem wywołania funkcji może być - PrintText („hello world!”, 10000);

Natywne funkcje gry można również wywoływać, określając funkcję skrótu. Na przykład, aby fale w grze miały wysokość 50 metrów, wykonaj tę funkcję: GTA.Native.Function.Call ((Hash) 0xB96B00E976BE977F, 50.0);

Patrzymy na pełne źródło iw razie potrzeby pobieramy skrypt myFirstScript.zip. Udane skrypty.
O tak .. Prawie zapomniałem, koniecznie włóż do gry Script Hook Net, w przeciwnym razie to nie zadziała
Tutaj znajdziesz przykładowe skrypty. Artykuł oparty jest na tych przykładach. Istnieje również pełna lista natywnych funkcji GTA 5, jest ich wiele.

Korzystanie z GTA; using GTA.Native; using GTA.Math; using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Reflection; using System.Windows.Forms; public class myFirstScript: Script (public myFirstScript () (KeyDown + \u003d onkeydown;) public void PrintText (tekst ciągowy, int time) (GTA.Native.Function.Call (GTA.Native.Hash._0xB87A37EEB7FAA67D, „STRING”); GTA .Native.Function.Call (GTA.Native.Hash._ADD_TEXT_COMPONENT_STRING, tekst); GTA.Native.Function.Call (GTA.Native.Hash._0x9D77056A530643F6, czas, 1);) void onkeydown (nadawca obiektu, KeyEventArgs) if (e.KeyCode \u003d\u003d Keys.K) (var position \u003d Game.Player.Character.GetOffsetInWorldCoords (nowy Vector3 (0, 5, 0)); var nagłówek \u003d Game.Player.Character.Heading - 90; var Vehicle \u003d World.CreateVehicle (VehicleHash.Dubsta, pozycja, nagłówek); Vehicle.DirtLevel \u003d 15f; Vehicle.CustomPrimaryColor \u003d Color.White; Vehicle.CustomSecondaryColor \u003d Color.Black; Vehicle.NumberPlate \u003d "GTA V"; Vehicle.PlaceOnGround (); Function.Call (Hash.SET_VEHICLE_MOD_KIT, Vehicle.Handle, 0); Vehicle.SetMod (VehicleMod.FrontBumper, 3, true); Vehicle.SetMod (VehicleMod.RearBumper, 1, true); Vehicle.SetMod (Vehicleic leMod.Hood, 2, true); PrintText („spawnowana Dubsta”, 10000); ) else if (e.KeyCode \u003d\u003d Keys.J) (Game.Player.Character.IsVisible \u003d! Game.Player.Character.IsVisible; PrintText („zmień widoczność”, 10000);)))

DZWON

Są tacy, którzy czytają te wiadomości przed tobą.
Subskrybuj, aby otrzymywać świeże artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać Dzwon
Bez spamu