زنگ.

کسانی هستند که این خبر را قبل از شما خوانده اند.
مشترک شدن برای دریافت مقالات تازه.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه

لایه ها یک ابزار موثر برای سفارش اشیاء ایجاد شده با استفاده از CorelDraw را ارائه می دهند. استفاده از لایه ها شتاب می دهد و کار را ساده تر می کند و طراحی را روشن تر می کند.

نحوه استفاده از لایه ها هنگام ایجاد پروژه ها؟

  • اسناد چند صفحه ای- اشیاء که باید در تمام صفحات نمایش داده شود و چاپ شوند، و همچنین اشیاء که فقط در صفحات جداگانه ظاهر می شوند. یک مثال از این سند یک تقویم دیوار است، جایی که یک هدر مشترک در تمام صفحات استفاده می شود، اما تاریخ هر یک از آنها متفاوت است.
  • سند یک صفحه- چک های بانکی چندگانه برای مشتری، پس زمینه که همان هستند، و جزئیات بانکی (نام بانکی، شماره حساب، اطلاعات تماس، و غیره) متفاوت هستند. من از لایه ها استفاده می کنم زمانی که من طراحی چک هایی را که سهامداران می توانند سود سهام را با جزئیات بانک های مختلف دریافت کنند، استفاده می کنم.

آماده سازی برای کار با لایه ها

قبل از اینکه شروع به کار با یک سند جدید Coreldra کنید، لازم است که آموزش های اولیه را انجام دهیم. من ترجیح می دهم طراحی کلی پروژه را پیش از آن، محتوای آن و قرار دادن تقریبی اشیاء تعیین کنم.

موجود سند چند صفحه ای با لایه ها

اولین گام این است که اندازه صفحه پروژه ما را هنگام باز کردن یک سند جدید نشان دهیم. پیش فرض Coreldraw ایجاد می کند سند جدید با یک لایه، که "لایه 1" نامیده می شود. پنجره تنظیمات مدیر Object را باز کنید ( پنجره>پنجره تنظیمات>Dispatcher Object).

مرحله دوم - ایجاد نیاز به مقدار Layers Templates را با فشار دادن یک دکمه یک لایه را ایجاد کنید(نگاه کنید به شکل 1، عنصر 5) در پنجره تنظیمات Object Manager. لایه های قالب ها در تمام صفحات پروژه شما ظاهر خواهند شد. سپس تعداد مورد نظر لایه ها را با فشار دادن دکمه ایجاد کنید یک لایه ایجاد کنید(نگاه کنید به شکل 1، عنصر 4).

این مقاله تصاویر را از کار تقویم مورد بحث قرار می دهد. من از چهار لایه و دو لایه استفاده کردم.

حالا صفحه شما آماده کار است.

شورا. CorelDraw لایه های جدیدی را بر روی موجود ایجاد می کند. بنابراین، آنها باید به ترتیب ایجاد شوند که در آن آنها باید در پروژه قرار گیرند.

در مرحله سوم، 11 نسخه ایجاد کنید صفحه بازبرای دریافت 12 صفحه روی برگه کلیک کنید صفحه 1واقع در پایین پنجره برنامه و نقطه در منوی کشویی را انتخاب کنید صفحه تکراری. از آنجا که شما اشیا را به صفحه اضافه نکرده اید، در پنجره قرار دهید صفحه تکراریمقادیر پارامتر پیش فرض و کلیک کنید خوب..

توجه داشته باشید. هنگام انتخاب یک تیم چیدمان>صفحه جعبهصفحات به فایل اضافه می شوند، که به طور پیش فرض حاوی یک لایه است. در این مورد، تمام لایه های لازم باید به طور جداگانه به هر صفحه اضافه شوند، که ممکن است نیاز به زمان زیادی داشته باشد.

پس از اتمام سه مرحله بالا، سند شما طراحی شده برای ایجاد یک تقویم دیوار آماده برای استفاده است.

قبل از اینکه یک مثال را در نظر بگیریم، می خواهم در مورد برخی از ویژگی های مهم مدیر شیء بگویم.

آشنایی با Windows Manager Object

پنجره تنظیمات مدیر Object (شکل 1) به شما امکان می دهد وضعیت فعلی ساختار سند، ساده سازی لایه ها و مدیریت شی را مشاهده کنید. این پنجره تمام صفحات سند فعال را با تمام لایه های هر صفحه و اشیاء واقع شده در هر لایه هر صفحه نشان می دهد.

شکل. 1 - مدیر Object
(برای شفافیت رابط کاربر به زبان انگلیسی نشان داده شده است)

در زیر توصیف عناصر در شکل است. یکی

1 - دکمه نمایش خواص شی.

اگر این دکمه فشار داده شود، خواص تمام اشیاء لایه انتخاب شده نشان داده می شود. اگر نماد "+" را در ابتدای هر صفحه فشار دهید، اطلاعات دقیق در مورد تمام اشیاء در پنجره تنظیمات Object Manager ارائه می شود.

2 - دکمه لایه های غیرقانونی را تغییر دهید.

با فشار دادن این دکمه اجازه می دهد تا شما را به کار با هر شی در هر لایه، صرف نظر از اینکه آیا آن فعال است. اگر این دکمه فشرده نشود، برای کار با اشیاء بر روی هر لایه، ابتدا باید یک لایه مربوطه فعال را انتخاب کنید. به عبارت دیگر، تمام اشیاء بر روی تمام لایه ها، به استثنای فعال، به طور موقت مسدود می شود و برای استفاده در دسترس نیست.

3 - دکمه نمایش از Dispatcher Layer.

فعال کردن این گونه به کاربران اجازه می دهد تا سلسله مراتب (یا توالی) لایه ها را کنترل کنند و مکان خود را تغییر دهند.

4 - دکمه یک لایه ایجاد کنید.

ایجاد یک لایه در صفحه فعال

5 - دکمه یک لایه را ایجاد کنید.

ایجاد یک لایه-قالب در صفحه اصلی سند

6 - دکمه حذف لایه.

حذف لایه انتخاب شده و تمام اشیاء بر روی آن.

7 - تنظیم لایه های معمول اضافه شده به صفحه. به طور پیش فرض، CorelDraw نام های متوالی را به لایه ها اختصاص می دهد (به عنوان مثال، "Layer 2"، "Layer 3" و غیره). برای افزایش راحتی کار و ساده سازی جستجو برای لایه های دلخواه، می توانید آنها را تغییر نام دهید.

8 - قالب های پیش فرض لایه ها. لایه های "راهنماهای"، "دسکتاپ" و "Grid" لایه های پیش فرض هستند. حذف آنها را نمی توان از سند حذف کرد.

9 - تنظیم لایه های قالب ها به صفحه اصلی اضافه شده و تغییر نام داده شده است.



در حال حاضر خواص لایه ها را در نظر بگیرید. هر لایه دارای سه دکمه برای کمک به تغییر خواص این لایه است.

آیکون چشم هانشان می دهد که آیا لایه قابل مشاهده است. اگر این آیکون فشرده شود، اشیاء لایه قابل مشاهده هستند و اگر فشرده نشود - پنهان.

آیکون چاپگرتوانایی چاپ لایه را مدیریت می کند. اگر این آیکون فشرده شود، اشیاء لایه را می توان چاپ و وارد کرد، در غیر این صورت غیر ممکن است.

آیکون مدادنشان می دهد که یک لایه برای ویرایش در دسترس است یا خیر. اگر این آیکون فشرده شود، اشیاء لایه را می توان انتخاب و ویرایش کرد، در غیر این صورت غیر ممکن است.

شورا. معمولا، دید و قابل چاپ شامل همزمان می شود و به طور همزمان قطع می شود. به یاد داشته باشید که لایه قابل مشاهده نمی تواند صادر شود یا چاپ شود اگر آن ممنوع است. اگر مهر و موم مجاز باشد، حتی یک لایه نامرئی می تواند صادر شود و چاپ شود.

علاوه بر این، لایه را می توان قابل مشاهده انجام داد و در عین حال آن را برای چاپ کردن ممنوع کرد تا یادداشت های پروژه چاپ نشود. من از چنین لایه ای برای ذخیره پارامترهای چاپ و سایر اطلاعات کار استفاده می کنم که همیشه باید در دسترس باشد.


شکل. 2
(برای وضوح، رابط کاربر به زبان انگلیسی نشان داده شده است)

و اکنون ما شاهد چگونگی استفاده از نمای Dispatcher Layer هستیم. این دیدگاه به شما اجازه می دهد تا سفارش لایه ها را در صفحه فعال تغییر دهید. در شکل 2 دستور لایه ها را در صفحه نشان می دهد "صفحه: 6: ژوئن".
در صورت لزوم، لایه ها را می توان به هر موقعیت دلخواه منتقل کرد.

شورا. دیدگاه Dispatcher Layer اجازه می دهد تا شما را قادر به فعال کردن و غیرفعال کردن دید لایه ها، و همچنین امکان ویرایش آنها و چاپ.

در این کار تظاهرات، من به لایه های زیر نیاز دارم:

  • دو لایه - الگو؛
  • چهار لایه در هر صفحه.


شکل. 3

پس زمینه قالب لایه

ما دو لایه را ایجاد کردیم - الگو: تمام اشیاء مورد نیاز برای ایجاد یک پس زمینه رایج از تمام صفحات در ابتدا قرار می گیرند

و در دوم - مشترک برای همه صفحات نام هفته.

از آنجا که این پروژه از دو لایه الگو استفاده می کند، آنها باید در توالی های مختلف قرار گیرند.

پس زمینه لایه طبیعی

در هر صفحه از چهار لایه برای اضافه کردن تاریخ، تبلیغات، علامت، نام ماه، و همچنین عکس ها و تصاویر پس زمینه استفاده می کنم.

تاریخ.(تاریخ): هر صفحه تاریخ هر ماه در این لایه را نشان می دهد.

لوگو و ماه(پاورقی و ماه): در این لایه عنوان اصلی و نام ماه وجود دارد.

پشت و عکس ها.(تصویر پس زمینه و عکس ها): در این لایه، من عکس ها و اشیاء مورد استفاده برای ایجاد پس زمینه هر صفحه را قرار داده ام. از آنجا که هر صفحه باید شامل عکس ها و اشیاء مختلف باشد، این لایه بر روی تمام صفحات ایجاد شده است.

منظور از لایه ها و قرار دادن امکانات در تقویم 12 صفحه ای


شکل. چهار

زمینه.(زمینه): Layer-template.

لایه زیرین. اشیاء که باید قابل مشاهده باشند و می توانند بر روی تمام صفحات چاپ شوند.


شکل. پنج

پشت و عکس ها.(تصویر پس زمینه و عکس): لایه نرمال.

لایه دوم دوم اشیاء منحصر به فرد در هر صفحه قرار داده شده است. هر صفحه حاوی عکس ها و اشیاء مختلف است.


شکل. 6

لوگو و ماه(پاورقی و ماه): لایه نرمال.

سوم پایین لایه. اشیاء منحصر به فرد در هر صفحه قرار داده شده است. هر صفحه نام ماه جدید را نمایش می دهد و از رنگ منحصر به فرد فونت در نام شرکت استفاده می کند.


شکل. 7

لایه چهارم پایین. خدمات مختلف در هر صفحه تبلیغ می شود. محل اطلاعیه های تبلیغاتی در صفحات مختلف یکسان نیستند.


شکل. هشت

تاریخ.(تاریخ): لایه عادی.

هنگام ایجاد پروژه های خانه و مطالعه، از Coreldraw® Home & Student Suite X8 استفاده کنید.

نسخه جدید Coreldraw Home & Student Suite X8 برای خانه و مطالعه، کیفیت گرافیکی حرفه ای و گزینه های پردازش عکس های فراوان با قیمت مقرون به صرفه است. این شامل ابزارهای ردیابی و سازنده آسان برای استفاده، و همچنین ابزار ویرایش عکس ارائه شده در Corel® Photo-Paint® و Corel® Aftershot ™ است. Coreldraw Home & Suite Suite X8 برای خانه و مطالعات بر دوستداران و دانشجویان سطوح مختلف آماده سازی، مقرون به صرفه، به شما اجازه می دهد تا به سرعت و با اطمینان آرم ها، خبرنامه ها، گزارش ها، پروژه های عکس و مواد را برای شبکه های اجتماعی ایجاد کنید.

اشیاء مدیریت (Object Manager) پنجره قابل تنظیم قابل تنظیم مدیر، شامل لیست های سلسله مراتبی از اشیاء و لایه های صفحه فعلی سند Coreldraw نامیده می شود. با استفاده از این پنجره، شما می توانید لایه ها و اشیاء را کنترل کنید. به نظر می رسد مدیر شیء در فضای کاری ظاهر می شود، فرمان را انتخاب کنید پنجره\u003e Dockers\u003e مدیر Object (Window\u003e Dramed Windows\u003e Object Manager). ظاهر ویندوز مدیران Object، هنگامی که در وسط پنجره سند قرار می گیرد، در شکل نشان داده شده است. 9.18.

شکل. 9.18. شکل متشکل از سه اشیاء و پنجره مدیریت شیء مربوطه

در بالای پنجره Dysfast، نام لایه فعال واقع شده است (لایه ای که اشیاء تازه ایجاد شده قرار داده می شود). دکمه های ابزار مدیریتی Object نیز در بالای صفحه قرار دارند و در پایین پنجره قرار دارند.
- دکمه جدید لایه جدید یک لایه دیگر را به سند اضافه می کند، که نام لایه N را تعیین می کند (جایی که n در هر واحد بزرگتر از تعداد لایه های قبلا ایجاد شده است). لایه بالاتر از همه لایه های قبلا ایجاد شده است، اما زیر لایه های اصلی دسکتاپ (دسکتاپ) و راهنماهای.
کاربر به این فرصت داده می شود که بلافاصله لایه جدید ایجاد شده را تغییر نام دهد، آن را یک نام آموزنده تر ارائه می دهد - مکان نما متن به نام آن نصب شده است. توصیه می شود این فرصت را نادیده نگیرید. پس از اتمام نام، ENTER را فشار دهید.
- نمایش دکمه خواص شی (نمایش خواص شی) را قادر می سازد یا حالت نمایش Object Properties را در پنجره Manager Object را غیرفعال می کند. در شکل 9.18 این حالت فعال است، بنابراین در سمت راست نام Object اطلاعاتی در مورد خط پر کردن و خط خود ارائه شده است. لطفا توجه داشته باشید که رنگ های پر شده و کانتور در آیکون شی در سمت چپ نام خود، صرف نظر از وضعیت این دکمه، بر روی آیکون شی قرار می گیرند.
- ویرایش بر روی دکمه لایه ها (تمام لایه های موجود) شامل یا غیرفعال کردن حالت برای انتخاب اشیاء هر لایه موجود برای ویرایش (نگاه کنید به زیر). اگر این حالت پیش فرض خاموش باشد، شما می توانید اشیاء متعلق به لایه فعال و لایه های اختصاص داده شده همراه با آن را در پنجره مدیر Object انتخاب کنید.
- دکمه نمایش Layer Manager (نمایش از Dispatcher Layer) به شما امکان می دهد اطلاعات مربوط به صفحات و اشیاء را از پنجره مدیریت Object حذف کنید، فقط نوشته های مربوط به لایه های آن را ترک کنید.

به طور موثر کنترل تعداد ردیف های نمایش داده شده در پنجره Manager Object، همچنین می توانید با استفاده از کنترل های لیست سلسله مراتبی (آیکون ها به شکل مربع ها با علائم و "منهای") استفاده شود. با کلیک بر روی مربع با علامت منهای، اطلاعات مربوط به تمام اشیاء از سلسله مراتب صفحات (لایه ها و اشیاء) را از پنجره حذف می کند. در عین حال، علامت در مربع جایگزین "به علاوه"، و دوباره کلیک کنید تمام خطوط قبلا پنهان در پنجره Dispatcher را بازگردانید.

در این درس، ما از استفاده از Dispatcher Layer استفاده خواهیم کرد. اگر اشیاء بیش از حد زیادی در سند شما وجود داشته باشد و شما می ترسید که در آنها اشتباه گرفته شود، لایه ها به نجات می روند.

CorelDraw اجازه می دهد تا شما را به سازماندهی چند لایه از اشیاء در صفحه سند. هر یک از لایه ها دارای ویژگی های خود هستند: نام، حالت های موجود برای ویرایش، نمایش روی صفحه نمایش و هنگام چاپ، موقعیت نسبت به دیگر لایه ها.

مکانیزم لایه اجازه می دهد تا شما را به اشیاء انعطاف پذیر تر ساختار که تصویر را تشکیل می دهند، و به شدت ساده کار با آنها. تمام اشیایی که تصویر را تشکیل می دهند می توانند بیش از چند لایه مربوط به بخش های عملکردی همگن تصویر توزیع شوند. مدیریت سفارش لایه ها و حالت های دید آنها، شما می توانید متفاوت، اما کاملا سازگار با هر تصویر دیگر. کنترل لایه ها با استفاده از مدیر شیء انجام می شود که از منو نامیده می شود ابزار تیم Dispatcher Object.

در هر یک از لایه ها، اشیاء یک دسته از اشیا را تشکیل می دهند که در آن می توانند دوباره مرتب شوند. لایه ها، به نوبه خود، همچنین پشته ای از لایه هایی را تشکیل می دهند که در آن می توانند دوباره مرتب شوند.

مهم نیست که چند صفحه در سند CorelDraw ایجاد شده است، همیشه به اصطلاح است صفحه اصلی. این لایه های اصلی را ترکیب می کند که به طور پیش فرض CorelDraw در هر سند جدید ایجاد می شود:

  • توری - شامل شبکه مختصات است. این لایه همیشه اصلی، غیر قابل دسترس برای ویرایش و چاپ است. به طور پیش فرض، آن را بر روی صفحه نمایش داده نمی شود، یعنی شبکه مختصات قابل مشاهده نیست.
  • راهنمایی - شامل راهنماهای - افقی، عمودی و شیب مستقیم. این لایه همیشه اصلی است. به طور پیش فرض، قابل مشاهده است، برای ویرایش و غیرقابل دسترس برای چاپ قابل دسترس است.
  • دسکتاپ - شامل تمام اشیاء خارج از صفحه چاپ شده است. مناسب است که آنها به عنوان یک ذخیره موقت از اشیا در هنگام تخمگذار تصاویر و انتقال آنها از یک لایه به دیگری، و همچنین به عنوان محل برای ساخت و ساز های کمکی استفاده شود. این لایه همیشه اصلی است. به طور پیش فرض، قابل مشاهده است، برای ویرایش و غیرقابل دسترس برای چاپ قابل دسترس است.

به طور پیش فرض، حداقل یک صفحه و یک لایه بر روی پانل لایه ها قرار داده شده در سند شما. در مقابل اشاره گر صفحه در قالب یک ورق، علامت پلاس وجود دارد (بر روی آن کلیک کنید کاتالوگ لایه ها را باز کنید، که در این ورق موجود است). اگر یک شی بر روی یکی از لایه ها قرار دهید، آن را به عنوان یک خط اضافی تحت لایه ای که در آن قرار دارد (چند ضلعی، مستطیل، بیضی) نمایش داده می شود. این خط شامل: مینیاتوری از جسم خود، نام شکل، رنگ پر، و همچنین رنگ و نوع کانتور است. اگر می خواهید یک شی را با محتوای یک لایه دیگر ایجاد کنید، کافی است که به سادگی روی نوار وضعیت خود را انجام دهید و به لایه دلخواه بکشید (فلش سیاه در کنار ردیف ظاهر می شود، که نشان می دهد عنصر منتقل می شود به لایه دلخواه). برای ایجاد یک لایه جدید یک دکمه در پایین پانل وجود دارد لایه جدید .

لایه ها را می توان کنترل کرد.

منتشر شده 09/02/2011 16:36 X 5 و به عنوان مثال، در فتوشاپ Adobe تفاوت دارد. که در نرم افزار آدوبی فتوشاپ. تقریبا هر جسم در یک لایه جداگانه قرار دارد، که بیشتر آنها به صورت خودکار ایجاد می شوند. Coreldraw X 5 در یک لایه می تواند به عنوان بسیاری از اشیاء قرار گیرد. اشیاء در Coreldraw X 5 در یک پشته در هر لایه قرار دارند. اکثر آثار Coreldraw X 5 تنها یک لایه با اشیاء است. هنگام ایجاد یک پروژه بزرگ، ممکن است لازم باشد که چند لایه ایجاد کنید. علاوه بر این، اشیاء ویژه (راهنماهای شبکه) در لایه های جداگانه قرار دارند. این لایه های تخصصی همیشه در بالای لایه ها با اشیاء قرار دارند.

برنامه CorelDraw به شما اجازه می دهد تا با چند لایه کار کنید. برای تماس با Dispatcher Layer، باید فرمان را اجرا کنید پنجرهdockersمدیر Object (پنجره → پزشکان → مدیر Object). از لایه های گرد و غبار نیز می تواند توسط اشیاء بر روی هر لایه کنترل شود. این بلافاصله در اینجا دیده می شود، که در آن اشیاء توالی واقع شده اند. توسط مدیر مناسب برای پیدا کردن شی مناسب است: بر روی شی در مدیر کلیک کنید و این شی توسط نشانگرهای مربع مربع در سند برجسته خواهد شد، به طوری که آن را به ابزار اختصاص داده شده است انتخاب. (اشاره گر).

در بالای گرد و غبار سه دکمه است:

پس از ایجاد صفحه پیش فرض تنها یک لایه وجود دارد.

آیکون به علاوه نشان می دهد که ما داریم صحبت می کنیم درباره گروه به عنوان مثال، لایه همیشه یک گروه است. با کلیک بر روی آیکون Plus، محتویات گروه را باز می کند، و آیکون به علاوه به نماد منهای تغییر می کند.

دکمه با آیکون چشم () تعیین می کند که آیا این لایه قابل مشاهده یا نامرئی در شکل است. اگر آیکون چشم بسته شود ()، سپس لایه در صفحه نامرئی خواهد بود. اگر آیکون چشم به وضوح قابل مشاهده باشد، لایه نیز قابل مشاهده است.

آیکون چاپگر به شما امکان می دهد تا () یا ممنوعیت () چاپ لایه های جداگانه را طراحی کنید.

آیکون مداد () برای جلوگیری از لایه های فردی استفاده می شود. اشیاء مربوط به لایه قفل شده را نمی توان جدا کرد یا ویرایش کرد ().

آیکون ها به صورت مستطیل های رنگی نشان دهنده رنگ لایه های مربوطه هستند. رنگ را می توان با کلیک بر روی آن دوبار کلیک کنید. این بسیار راحت است که رنگ راهنماها را تغییر دهید، در صورت لزوم، شبکه را تغییر دهید.

آخرین پارامتر در لایه نام لایه است.

خاموش کردن و روشن کردن آیکون ها با کلیک کردن بر روی دکمه سمت چپ ماوس در این آیکون.

هر لایه نام و سفارش محل شی را نشان می دهد. هر شی در شکل در لیست با یک آیکون خاص مشخص شده است و با شرح مختصری از خواص پر شده و کانتور این شی همراه است. هنگام برجسته کردن این شیء در پزشک مدیر Object (مدیر Object)، آن را بر روی صفحه طراحی قرار می دهد.

اگر سفارش محل اشیاء در لایه به شما مناسب نیست، آن را می توان تغییر داد. برای انجام این کار، لازم است که جسم را با کلید سمت چپ انتخاب کنید و بدون انتشار آن، آن را به موقعیت دلخواه منتقل کنید. خط افقی نقطه اشاره را نشان می دهد.

راه دیگر (ممکن است در زمان طولانی تر باشد) این است که منوی زمینه لایه را فراخوانی کنید. برای اولین بار با آن تماس بگیرید، این شی را در Doct برجسته کنید مدیر Object (مدیر Object) یا این شی را بر روی صفحه تصویر برجسته کنید و روی نام شیء راست کلیک کنید. در منوی زمینه باز می شود، بخش را در معرض قرار می دهد سفارش (سفارش) (شکل 142). این بخش دارای مجموعه ای از دستورات برای حرکت اشیاء داخل لایه است:

جسم را می توان در داخل لایه بکشید، بنابراین تغییر محل این شی را در داخل پشته اشیاء در این لایه تغییر دهید. اشاره گر ماوس در این مورد فرم زیر را به صورت زیر می گیرد ().

اگر شیء ایجاد شده در یک لایه باید به یک لایه دیگر منتقل شود، لازم است که این شی را با دکمه سمت چپ ماوس بکشید و بدون انتشار آن، جسم را به لایه دلخواه منتقل کنید (شکل 143). خط افقی نقطه اشاره را نشان می دهد.

اگر تنها اشیاء فعال لایه در سند موجود است، و اشیاء لایه های دیگر در دسترس نیستند، سپس لایه دیگری را که باید با نام این لایه در Manager Layer کلیک کنید، روشن کنید.

حرکت جسم را از یک لایه به دیگری نیز می توانید از منو استفاده کنید. برای انجام این کار، شی بر روی لایه را انتخاب کنید و فرمان را اجرا کنید. ویرایشبرش. (ویرایش → برش). سپس در دوکر مدیر Object (مدیر Object) لایه ای را که در آن شما نیاز دارید یک شی را وارد کنید و دستور را اجرا کنید، برجسته کنید ویرایشچسباندن (ویرایش → شامل).

برای ایجاد یک لایه جدید در قسمت پایین سمت چپ Doccher یک دکمه وجود دارد لایه جدید. (لایه جدید) (). برای ایجاد یک لایه جدید، می توانید دکمه راست راست ماوس را روی ناحیه آزاد اسکله کلیک کنید و فرمان را از منوی زمینه انتخاب کنید لایه جدید. (لایه جدید). راه دیگری برای تماس با منو - بر روی یک دکمه کوچک مثلثی کلیک کنید گزینه های مدیر Object. (پارامترهای مدیر Object) واقع در سمت راست گوشه بالا پزشکان

علاوه بر لایه معمولی، شما می توانید یک لایه اصلی ایجاد کنید. لایه های معمول، که در آن ما قبلا صحبت کردیم، فقط در آن صفحه ای که لایه آن است، قابل مشاهده است. لایه اصلی در تمام صفحات این سند قابل مشاهده است. این بدان معنی است که استفاده از لایه اصلی شما می توانید، به عنوان مثال، آرم شرکت که در تمام صفحات این سند در همان مکان قابل مشاهده است، ایجاد کنید. به این ترتیب، لایه کارشناسی ارشد می تواند حجم کار دستی را کاهش دهد. به منظور ایجاد یک لایه اصلی، روی دکمه کلیک کنید. لایه جدید جدید (لایه اصلی جدید) (). لایه در Doct ایجاد شده است گزینه های مدیر Object. (پارامترهای مدیر Object) در پانل صفحه اصلی (صفحه اصلی).

اغلب برخی از اشیاء در این رقم به دلیل اندازه کوچک آنها بسیار دشوار است. در این مورد، این شی را در Dicmeter پیدا کنید مدیر Object (مدیر Object) و آن را برجسته کنید. این به طور خودکار در تصویر ایستاده است.

برای حذف لایه، روی نام خود در Doct کلیک کنید گزینه های مدیر Object. (تنظیمات مدیر Object) برای برجسته کردن. با کلیک بر روی نام لایه دکمه سمت راست ماوس و از منوی زمینه باز شده، دستور را اجرا کنید حذف. (حذف). درخواست تأیید حذف نمایش داده نمی شود - لایه بلافاصله حذف می شود.

اگر دقیقا نمیدانید که شیء کوچک شما نامیده می شود (و ممکن است بسیاری از اشیا، گاهی اوقات ده ها) وجود داشته باشد، سپس آنها را در Doct انتخاب کنید مدیر Object (مدیر Object) به نوبه خود و قطعا آن را پیدا خواهید کرد.

برای انتخاب یک لایه فعال، کافی است بر روی رشته متناظر در لیست سلسله مراتبی از پنجره مدیر Object کلیک کنید.
از زمان اضافه کردن یک لایه، نام آن بر روی شاخه های درخت مربوط به تمام صفحات سند ظاهر می شود، کلیک می تواند بر روی یک رشته مربوط به هر صفحه انجام شود.
برای فعال کردن یا غیرفعال کردن صفحه نمایش لایه بر روی صفحه، کافی است بر روی لایه مناسب در قالب چشم در پنجره مدیریت Object کلیک کنید.
برای لایه های معمولی (نه اصلی)، این حالت را می توان به صورت جداگانه برای هر صفحه سند نصب کرد. اگر می خواهید غیرفعال کنید یا برعکس، بلافاصله حالت صفحه نمایش را بلافاصله بر روی تمام صفحات روشن کنید، روی نماد چشم کلیک کنید در ردیف مربوط به لایه در صفحه اصلی (شاخه ای از صفحه اصلی در پایین صفحه پنجره مدیر Object)
برای فعال کردن یا غیر فعال کردن یک خروجی لایه برای چاپ، فقط بر روی لایه مناسب در قالب یک چاپگر در پنجره مدیریت Object کلیک کنید.
لایه شبکه مختصات چاپ غیر ممکن است برای چاپ، و لایه دسکتاپ (زن کارگر به معنای چاپ تنها در صورتی که اندازه صفحه چاپ شده کمتر از اندازه ورق کاغذ مورد استفاده در چاپ باشد.
برای ممنوعیت یا اجازه ویرایش اشیاء واقع در لایه، فقط بر روی لایه مناسب در قالب مداد در پنجره مدیریت Object کلیک کنید. لایه هایی که دارای نماد مداد در یک نسخه سپیده دم هستند، مسدود شده اند. در چنین لایه ای، تخصیص غیرممکن است و بنابراین هر گونه اشیا را تغییر دهید.
برای تغییر نام لایه، دو بار از طرف خود کلیک کنید و آن را ویرایش کنید. برای حذف لایه، می توانید آن را با یک کلیک بر روی نام برجسته کنید و کلید دل را فشار دهید.

لایه های اختصاص داده شده به طور پیش فرض اصلی - شبکه (شبکه مختصات)، راهنماهای (میزبان) و دسکتاپ (دسکتاپ) - تغییر نام و حذف آن غیر ممکن است.

برای حرکت لایه به یک مکان جدید در پشته لایه ها، آن را به اندازه کافی برای کشیدن آن بالا یا پایین در ارتباط با موقعیت اصلی است. در داخل پنجره Manager Object، یک ویژگی افقی ظاهر می شود، نشان می دهد موقعیت جدیدی که لایه را می گیرد، این ویژگی با حرکت ماوس همزمان حرکت می کند. پس از آزاد کردن دکمه ماوس، لایه موقعیت جدیدی را می گیرد.
برای ایجاد یک لایه فعال، فقط با کلیک بر روی ماوس در خط مربوطه آن.

عملیات با لایه ها راحت تر برای انجام، پس از تعویض پنجره مدیر Object به حالت Dispatcher Layer. برای انجام این کار، بر روی دکمه Layer Manager View کلیک کنید (نمایش از Dispatcher Layer).

اگر شما بر روی خط مدیر شیء شیء مربوط به لایه راست کلیک کنید، منوی زمینه مشخص می شود، نشان داده شده در شکل. 9.19.

شکل. 9.19. منوی زمینه لایه در پنجره مدیر Object

در بالای منو دستوراتی وجود دارد که حالت حالت لایه زیر را تغییر می دهند - دستورات حذف لایه و دستورات تغییر نام. دستور منو دوم کادر محاوره ای را باز می کند، که به شما اجازه می دهد تا دقیق تر خواص لایه را تنظیم کنید.

زنگ.

کسانی هستند که این خبر را قبل از شما خوانده اند.
مشترک شدن برای دریافت مقالات تازه.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه