زنگ.

کسانی هستند که این خبر را قبل از شما خوانده اند.
مشترک شدن برای دریافت مقالات تازه.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه

البته، لایه ها برخی از تفاوت های ظریف خود را نشان می دهند، نیاز به آماده سازی برای کار موفقیت آمیز دارند. اما کمی کمی از دقت و صبر و شکیبایی به طوری که این ابزار خاص فرصت های چشمگیر را برای موفقیت به حل وظایف باز کرد. ما به دقت بر سوالاتی که شما باید متحد شوید، تمرکز کنید، زیرا شما می توانید تجزیه و تحلیل کنید - و سایر سوالات مشخص.

بلافاصله می گویند، آنها خود را یک ابزار نسبتا کارآمد و راحت برای ساده سازی عناصر که در محیط نرم افزار CorelDraw توسعه داده شده است. امروزه در دسترس است نرم افزار به شما اجازه می دهد تا تمام کارها را بسیار ساده تر و سریعتر کنید، طراحی دقیق تر را در خروج ارائه دهید.

در عمل، کار با آنها فرصت های گسترده ای را برای پروژه های مختلف باز می کند، فقط چندین تن از تفاوت ها را در نظر بگیرید. به طور خاص، چنین ابزار کمک مهمی در هنگام کار با اسناد چند صفحه ای - در حضور عناصر، باید از تمام ورق ها در طول چاپ منعکس شود.

اول از همه، قبل از کار با یک سند جدید، هر کاربر برای خود برای انجام آموزش مناسب مفید خواهد بود. یعنی، برای پیشبرد با طراحی کلی پروژه، محتویات آن، مکان تقریبی عناصر لازم و سایر پارامترها را پیش بینی کنید.

در مرحله اول، ما باید از صفحه اندازه پروژه خود بپرسیم وقتی که به نظر می رسد سند جدید. مهم است که به یاد داشته باشید که سند جدید در Coreldraw با یک لایه ایجاد شده است. در اینجا آن را به عنوان "1" نشان داده شده است. پنجره مدیر Object را باز کنید (پنجره - تنظیمات - مدیر Object). با استفاده از مدیر Object (مدیر Object)، می توانید عملیات را با لایه ها انجام دهید.

در مرحله دوم، تعداد لایه های مورد نیاز برای وظایف ما را ایجاد می کنیم. برای انجام این کار، "ایجاد الگو" را در پنجره مدیریت Object باز کنید. لایه های قالب ها در تمام صفحات پروژه ظاهر خواهند شد. ما مقدار مورد نظر را با استفاده از دکمه "CREATE" تنظیم کردیم. پس از اینکه شماره مورد نظر خود را برای پروژه خود پرسیدیم، می توانید به کار مستقیم با آنها بروید.

نحوه کار با لایه ها در Korele - عملکرد اصلی و عملیات

برای اضافه کردن، باز کردن "ابزار" - "مدیر شی". در اینجا، در سمت راست، شما باید روی کشویی کلیک کنید، سپس روی «Create» کلیک کنید.

برای انتخاب فعال، کافی است بر روی رشته در لیست پنجره مدیر Object مربوط به آن کلیک کنید.

هر لایه دارای سه ویژگی مشخصه است:

  • آیکون "چشم"، دید یا نامرئی از اشیاء خاص را تعیین می کند.
  • با تشکر از آیکون "چاپگر"، ما اجازه می دهیم که این عنصر را چاپ کنیم. در نتیجه، واردات و چاپ فقط اگر این پارامتر فعال باشد امکان پذیر است.
  • "مداد" برای ویرایش استفاده می شود. هنگامی که فشار داده می شود، می توان تمام قطعات را تغییر داد.

چه کاری باید انجام دهید؟ در واقع، این روش در اینجا عمدتا شبیه به اضافه کردن آن است: شما باید ابزار را باز کنید - مدیر شی. در اینجا شما بر روی لایه انتخاب شده کلیک کنید و مورد "حذف" را مشخص کنید. مهم است که به یاد داشته باشید - همراه با چنین حذف از دست خواهد رفت و اشیاء در اینجا.

برخی از سوالات رایج را در نظر بگیرید.

به عنوان یک عکس در Korele، تجزیه بر روی لایه ها - یک الگوریتم ساده از عمل

احتمال تجزیه بسیار باز می شود ویژگی های اضافی - برای ساده سازی اشیاء در الگوهای مختلف پیچیده. به طور خاص، ممکن است نقاشی را در چند لایه تقسیم کنید، با محتوای بخشی از الگوی هر یک از آنها. به طور خاص، چنین کاری ممکن است در هنگام توسعه طرح معماری ساختمان امکان پذیر باشد. بلافاصله لازم است که در نظر بگیریم، تمام این عملیات تجزیه باید به طور کامل انجام شود، هیچ تابع اتوماتیک وجود ندارد. بنابراین، با مقدار بیش از ده، این کاملا از روش Korele بسیار خسته کننده خواهد بود.

نحوه اضافه کردن یک لایه دوم در Coreldraw

برای اضافه کردن یک لایه، "ابزار" را باز کنید - "Object Manager". در اینجا، در سمت راست، باید دکمه کشویی را فشار دهید، سپس روی "Create" کلیک کنید.

ما سوالات اصلی موضعی مربوط به کار با این قابلیت های مربوطه را بررسی کردیم. تعیین شده که در آن لایه ها وجود دارد، چگونه آنها را اضافه کنید، ویرایش و حذف کنید - بقیه به طور جداگانه وابسته به آن هستند وظایف مخصوص، ترجیحات و فانتزی از کاربر خود.

این تنها برای آرزوی موفقیت در کار موثر با این مربوطه و ابزار مفیدساختن کار آشنا از طراحان بسیار ساده تر و راحت تر است.

در این درس، ما از استفاده از Dispatcher Layer استفاده خواهیم کرد. اگر اشیاء بیش از حد زیادی در سند شما وجود داشته باشد و شما می ترسید که در آنها اشتباه گرفته شود، لایه ها به نجات می روند.

CorelDraw اجازه می دهد تا شما را به سازماندهی چند لایه از اشیاء در صفحه سند. هر یک از لایه ها دارای ویژگی های خود هستند: نام، حالت های موجود برای ویرایش، نمایش روی صفحه نمایش و هنگام چاپ، موقعیت نسبت به دیگر لایه ها.

مکانیزم لایه اجازه می دهد تا شما را به اشیاء انعطاف پذیر تر ساختار که تصویر را تشکیل می دهند، و به شدت ساده کار با آنها. تمام اشیایی که تصویر را تشکیل می دهند می توانند بیش از چند لایه مربوط به بخش های عملکردی همگن تصویر توزیع شوند. مدیریت سفارش لایه ها و حالت های دید آنها، شما می توانید متفاوت، اما کاملا سازگار با هر تصویر دیگر. کنترل لایه ها با استفاده از مدیر شیء انجام می شود که از منو نامیده می شود ابزار تیم Dispatcher Object.

در هر یک از لایه ها، اشیاء یک دسته از اشیا را تشکیل می دهند که در آن می توانند دوباره مرتب شوند. لایه ها، به نوبه خود، همچنین پشته ای از لایه هایی را تشکیل می دهند که در آن می توانند دوباره مرتب شوند.

مهم نیست که چند صفحه در سند CorelDraw ایجاد شده است، همیشه به اصطلاح است صفحه اصلی.. این لایه های اصلی را ترکیب می کند که به طور پیش فرض CorelDraw در هر سند جدید ایجاد می شود:

  • توری - شامل شبکه مختصات است. این لایه همیشه اصلی، غیر قابل دسترس برای ویرایش و چاپ است. به طور پیش فرض، آن را بر روی صفحه نمایش داده نمی شود، یعنی شبکه مختصات قابل مشاهده نیست.
  • راهنمایی - شامل راهنماهای - افقی، عمودی و شیب مستقیم. این لایه همیشه اصلی است. به طور پیش فرض، قابل مشاهده است، برای ویرایش و غیرقابل دسترس برای چاپ قابل دسترس است.
  • دسکتاپ - شامل تمام اشیاء خارج از صفحه چاپ شده است. مناسب است که آنها به عنوان یک ذخیره موقت از اشیا در هنگام تخمگذار تصاویر و انتقال آنها از یک لایه به دیگری، و همچنین به عنوان محل برای ساخت و ساز های کمکی استفاده شود. این لایه همیشه اصلی است. به طور پیش فرض، قابل مشاهده است، برای ویرایش و غیرقابل دسترس برای چاپ قابل دسترس است.

به طور پیش فرض، حداقل یک صفحه و یک لایه بر روی پانل لایه ها قرار داده شده در سند شما. در مقابل اشاره گر صفحه در قالب یک ورق، علامت پلاس وجود دارد (بر روی آن کلیک کنید کاتالوگ لایه ها را باز کنید، که در این ورق موجود است). اگر یک شی بر روی یکی از لایه ها قرار دهید، آن را به عنوان یک خط اضافی تحت لایه ای که در آن قرار دارد (چند ضلعی، مستطیل، بیضی) نمایش داده می شود. این خط شامل: مینیاتوری از جسم خود، نام شکل، رنگ پر، و همچنین رنگ و نوع کانتور است. اگر می خواهید یک شی را با محتوای یک لایه دیگر ایجاد کنید، کافی است که به سادگی روی نوار وضعیت خود را انجام دهید و به لایه دلخواه بکشید (فلش سیاه در کنار ردیف ظاهر می شود، که نشان می دهد عنصر منتقل می شود به لایه دلخواه). برای ایجاد یک لایه جدید یک دکمه در پایین پانل وجود دارد لایه جدید.

لایه ها را می توان کنترل کرد.

اشیاء مدیر (Object Manager) پنجره قابل تنظیم قابل تنظیم مدیر، شامل لیست های سلسله مراتبی از اشیاء و لایه های صفحه فعلی سند Coreldraw نامیده می شود. با استفاده از این پنجره، شما می توانید لایه ها و اشیاء را کنترل کنید. به نظر می رسد مدیر شیء در فضای کاری ظاهر می شود، دستور را انتخاب کنید پنجره\u003e Dockers\u003e مدیر Object (Window\u003e Dramed Windows\u003e Object Manager). ظاهر ویندوز مدیران Object، هنگامی که در وسط پنجره سند قرار می گیرد، در شکل نشان داده شده است. 9.18.

شکل. 9.18. شکل متشکل از سه اشیاء و پنجره مدیریت شیء مربوطه

در بالای پنجره Dysfast، نام لایه فعال واقع شده است (لایه ای که اشیاء تازه ایجاد شده قرار داده می شود). دکمه های ابزار مدیریتی Object نیز در بالای صفحه قرار دارند و در پایین پنجره قرار دارند.
- دکمه جدید لایه جدید یک لایه دیگر را به سند اضافه می کند، که نام لایه N را تعیین می کند (جایی که n در هر واحد بزرگتر از تعداد لایه های قبلا ایجاد شده است). لایه بالاتر از همه لایه های قبلا ایجاد شده است، اما زیر لایه های اصلی دسکتاپ (دسکتاپ) و راهنماهای.
کاربر به این فرصت داده می شود که بلافاصله لایه تازه ایجاد شده را تغییر نام دهد، آن را یک نام آموزنده تر ارائه می دهد - مکان نما متن به نام او نصب شده است. توصیه می شود این فرصت را نادیده نگیرید. پس از اتمام نام، ENTER را فشار دهید.
- نمایش دکمه خواص شی (نمایش خواص شی) را قادر می سازد یا حالت نمایش Object Properties را در پنجره Manager Object را غیرفعال می کند. در شکل 9.18 این حالت فعال است، بنابراین در سمت راست نام Object اطلاعاتی در مورد خط پر کردن و خط خود ارائه شده است. لطفا توجه داشته باشید که رنگ های پر شده و کانتور در آیکون شی در سمت چپ نام خود، صرف نظر از وضعیت این دکمه، بر روی آیکون شی قرار می گیرند.
- ویرایش بر روی دکمه لایه ها (تمام لایه های موجود) شامل یا غیرفعال کردن حالت برای انتخاب اشیاء هر لایه موجود برای ویرایش (نگاه کنید به زیر). اگر این حالت پیش فرض خاموش باشد، شما می توانید اشیاء متعلق به لایه فعال و لایه های اختصاص داده شده همراه با آن را در پنجره مدیر Object انتخاب کنید.
- دکمه نمایش Layer Manager (نمایش از Dispatcher Layer) به شما امکان می دهد اطلاعات مربوط به صفحات و اشیاء را از پنجره مدیریت Object حذف کنید، فقط نوشته های مربوط به لایه های آن را ترک کنید.

به طور موثر کنترل تعداد ردیف های نمایش داده شده در پنجره Manager Object، همچنین می توانید با استفاده از کنترل های لیست سلسله مراتبی (آیکون ها به شکل مربع ها با علائم و "منهای") استفاده شود. با کلیک بر روی مربع با علامت منهای، اطلاعات مربوط به تمام اشیاء از سلسله مراتب صفحات (لایه ها و اشیاء) را از پنجره حذف می کند. در عین حال، علامت در مربع جایگزین "به علاوه"، و دوباره کلیک کنید تمام خطوط قبلا پنهان در پنجره Dispatcher را بازگردانید.

برای انتخاب یک لایه فعال، کافی است بر روی رشته متناظر در لیست سلسله مراتبی از پنجره مدیر Object کلیک کنید.
از زمان اضافه کردن یک لایه، نام آن بر روی شاخه های درخت مربوط به تمام صفحات سند ظاهر می شود، کلیک می تواند بر روی یک رشته مربوط به هر صفحه انجام شود.
برای فعال کردن یا غیرفعال کردن صفحه نمایش لایه بر روی صفحه، کافی است بر روی لایه مناسب در قالب چشم در پنجره مدیریت Object کلیک کنید.
برای لایه های معمولی (نه اصلی)، این حالت را می توان به صورت جداگانه برای هر صفحه سند نصب کرد. اگر می خواهید غیرفعال کنید یا برعکس، بلافاصله حالت صفحه نمایش را بلافاصله بر روی تمام صفحات روشن کنید، روی نماد چشم کلیک کنید در ردیف مربوط به لایه در صفحه اصلی (شاخه ای از صفحه اصلی در پایین صفحه پنجره مدیر Object)
برای فعال کردن یا غیر فعال کردن یک خروجی لایه برای چاپ، فقط بر روی لایه مناسب در قالب یک چاپگر در پنجره مدیریت Object کلیک کنید.
لایه شبکه مختصات چاپ غیر ممکن است برای چاپ، و لایه دسکتاپ (زن کارگر به معنای چاپ تنها در صورتی که اندازه صفحه چاپ شده کمتر از اندازه ورق کاغذ مورد استفاده در چاپ باشد.
برای ممنوعیت یا اجازه ویرایش اشیاء واقع در لایه، فقط بر روی لایه مناسب در قالب مداد در پنجره مدیریت Object کلیک کنید. لایه هایی که دارای نماد مداد در یک نسخه سپیده دم هستند، مسدود شده اند. در چنین لایه ای، تخصیص غیرممکن است و بنابراین هر گونه اشیا را تغییر دهید.
برای تغییر نام لایه، دو بار از طرف خود کلیک کنید و آن را ویرایش کنید. برای حذف لایه، می توانید آن را با یک کلیک بر روی نام برجسته کنید و کلید دل را فشار دهید.

لایه های اختصاص داده شده به طور پیش فرض اصلی - شبکه (شبکه مختصات)، راهنماهای (میزبان) و دسکتاپ (دسکتاپ) - تغییر نام و حذف آن غیر ممکن است.

برای حرکت لایه به یک مکان جدید در پشته لایه ها، آن را به اندازه کافی برای کشیدن آن بالا یا پایین در ارتباط با موقعیت اصلی است. در داخل پنجره Manager Object، یک ویژگی افقی ظاهر می شود، نشان می دهد موقعیت جدیدی که لایه را می گیرد، این ویژگی با حرکت ماوس همزمان حرکت می کند. پس از آزاد کردن دکمه ماوس، لایه موقعیت جدیدی را می گیرد.
برای ایجاد یک لایه فعال، فقط با کلیک بر روی ماوس در خط مربوطه آن.

عملیات با لایه ها راحت تر برای انجام، پس از تعویض پنجره مدیر Object به حالت Dispatcher Layer. برای انجام این کار، بر روی دکمه Layer Manager View کلیک کنید (نمایش از Dispatcher Layer).

اگر کلیک کنید کلیک راست ماوس بر روی خط Object Manager Window مربوط به لایه، منوی زمینه نشان داده شده در شکل را باز می کند. 9.19.

شکل. 9.19. منوی زمینه لایه در پنجره مدیر Object

در بالای منو دستوراتی وجود دارد که حالت حالت لایه زیر را تغییر می دهند - دستورات حذف لایه و دستورات تغییر نام. دستور منو دوم کادر محاوره ای را باز می کند، که به شما اجازه می دهد تا دقیق تر خواص لایه را تنظیم کنید.

لایه ها یک ابزار موثر برای سفارش اشیاء ایجاد شده با استفاده از CorelDraw را ارائه می دهند. استفاده از لایه ها شتاب می دهد و کار را ساده تر می کند و طراحی را روشن تر می کند.

نحوه استفاده از لایه ها هنگام ایجاد پروژه ها؟

  • اسناد چند صفحه ای- اشیاء که باید در تمام صفحات نمایش داده شود و چاپ شوند، و همچنین اشیاء که فقط در صفحات جداگانه ظاهر می شوند. یک مثال از این سند یک تقویم دیوار است، جایی که یک هدر مشترک در تمام صفحات استفاده می شود، اما تاریخ هر یک از آنها متفاوت است.
  • سند یک صفحه- چک های بانکی چندگانه برای مشتری، پس زمینه که همان هستند، و جزئیات بانکی (نام بانکی، شماره حساب، اطلاعات تماس، و غیره) متفاوت هستند. من از لایه ها استفاده می کنم زمانی که من طراحی چک هایی را که سهامداران می توانند سود سهام را با جزئیات بانک های مختلف دریافت کنند، استفاده می کنم.

آماده سازی برای کار با لایه ها

قبل از اینکه شروع به کار با یک سند جدید Coreldra کنید، لازم است که آموزش های اولیه را انجام دهیم. من ترجیح می دهم طراحی کلی پروژه را پیش از آن، محتوای آن و قرار دادن تقریبی اشیاء تعیین کنم.

موجود سند چند صفحه ای با لایه ها

اولین گام این است که اندازه صفحه پروژه ما را هنگام باز کردن یک سند جدید نشان دهیم. به طور پیش فرض، CorelDraw یک سند جدید را با یک لایه ایجاد می کند که "لایه 1" نامیده می شود. پنجره تنظیمات مدیر Object را باز کنید ( پنجره>پنجره تنظیمات>Dispatcher Object).

مرحله دوم - ایجاد نیاز به مقدار Layers Templates را با فشار دادن یک دکمه یک لایه را ایجاد کنید(نگاه کنید به شکل 1، عنصر 5) در پنجره تنظیمات Object Manager. لایه های قالب ها در تمام صفحات پروژه شما ظاهر خواهند شد. سپس تعداد مورد نظر لایه ها را با فشار دادن دکمه ایجاد کنید یک لایه ایجاد کنید(نگاه کنید به شکل 1، عنصر 4).

این مقاله تصاویر را از کار تقویم مورد بحث قرار می دهد. من از چهار لایه و دو لایه استفاده کردم.

حالا صفحه شما آماده کار است.

شورا. CorelDraw لایه های جدیدی را بر روی موجود ایجاد می کند. بنابراین، آنها باید به ترتیب ایجاد شوند که در آن آنها باید در پروژه قرار گیرند.

در مرحله سوم، 11 نسخه ایجاد کنید صفحه بازبرای دریافت 12 صفحه روی برگه کلیک کنید صفحه 1واقع در پایین پنجره برنامه و نقطه در منوی کشویی را انتخاب کنید صفحه تکراری. از آنجا که شما اشیا را به صفحه اضافه نکرده اید، در پنجره قرار دهید صفحه تکراریمقادیر پارامتر پیش فرض و کلیک کنید خوب..

توجه داشته باشید. هنگام انتخاب یک تیم چیدمان>صفحه جعبهصفحات به فایل اضافه می شوند، که به طور پیش فرض حاوی یک لایه است. در این مورد، تمام لایه های لازم باید به طور جداگانه به هر صفحه اضافه شوند، که ممکن است نیاز به زمان زیادی داشته باشد.

پس از اتمام سه مرحله بالا، سند شما طراحی شده برای ایجاد یک تقویم دیوار آماده برای استفاده است.

قبل از اینکه یک مثال را در نظر بگیریم، می خواهم در مورد برخی از ویژگی های مهم مدیر شیء بگویم.

آشنایی با Windows Manager Object

پنجره تنظیمات مدیر Object (شکل 1) به شما امکان می دهد وضعیت فعلی ساختار سند، ساده سازی لایه ها و مدیریت شی را مشاهده کنید. این پنجره تمام صفحات سند فعال را با تمام لایه های هر صفحه و اشیاء واقع شده در هر لایه هر صفحه نشان می دهد.

شکل. 1 - مدیر Object
(برای شفافیت رابط کاربر به زبان انگلیسی نشان داده شده است)

در زیر توصیف عناصر در شکل است. یکی

1 - دکمه نمایش خواص شی.

اگر این دکمه فشار داده شود، خواص تمام اشیاء لایه انتخاب شده نشان داده می شود. اگر نماد "+" را در ابتدای هر صفحه فشار دهید، اطلاعات دقیق در مورد تمام اشیاء در پنجره تنظیمات Object Manager ارائه می شود.

2 - دکمه لایه های غیرقانونی را تغییر دهید.

با فشار دادن این دکمه اجازه می دهد تا شما را به کار با هر شی در هر لایه، صرف نظر از اینکه آیا آن فعال است. اگر این دکمه فشرده نشود، برای کار با اشیاء بر روی هر لایه، ابتدا باید یک لایه مربوطه فعال را انتخاب کنید. به عبارت دیگر، تمام اشیاء بر روی تمام لایه ها، به استثنای فعال، به طور موقت مسدود می شود و برای استفاده در دسترس نیست.

3 - دکمه نمایش از Dispatcher Layer.

فعال کردن این گونه به کاربران اجازه می دهد تا سلسله مراتب (یا توالی) لایه ها را کنترل کنند و مکان خود را تغییر دهند.

4 - دکمه یک لایه ایجاد کنید.

ایجاد یک لایه در صفحه فعال

5 - دکمه یک لایه را ایجاد کنید.

ایجاد یک لایه قالب در صفحه اصلی سند.

6 - دکمه حذف لایه.

حذف لایه انتخاب شده و تمام اشیاء بر روی آن.

7 - تنظیم لایه های معمول اضافه شده به صفحه. به طور پیش فرض، CorelDraw نام های متوالی را به لایه ها اختصاص می دهد (به عنوان مثال، "Layer 2"، "Layer 3" و غیره). برای بهبود راحتی کار و ساده سازی جستجو لایه های لازمشما می توانید آنها را تغییر نام دهید.

8 - قالب های پیش فرض لایه ها. لایه های "راهنماهای"، "دسکتاپ" و "Grid" لایه های پیش فرض هستند. حذف آنها را نمی توان از سند حذف کرد.

9 - تنظیم لایه های قالب اضافه شده به صفحه اصلی و تغییر نام داد.



در حال حاضر خواص لایه ها را در نظر بگیرید. هر لایه دارای سه دکمه برای کمک به تغییر خواص این لایه است.

آیکون چشم هانشان می دهد که آیا لایه قابل مشاهده است. اگر این آیکون فشرده شود، اشیاء لایه قابل مشاهده هستند و اگر فشرده نشود - پنهان.

آیکون چاپگرتوانایی چاپ لایه را مدیریت می کند. اگر این آیکون فشرده شود، اشیاء لایه را می توان چاپ و وارد کرد، در غیر این صورت غیر ممکن است.

آیکون مدادنشان می دهد که یک لایه برای ویرایش در دسترس است یا خیر. اگر این آیکون فشرده شود، اشیاء لایه را می توان انتخاب و ویرایش کرد، در غیر این صورت غیر ممکن است.

شورا. معمولا، دید و قابل چاپ شامل همزمان می شود و به طور همزمان قطع می شود. به یاد داشته باشید که لایه قابل مشاهده نمی تواند صادر شود یا چاپ شود اگر آن ممنوع است. اگر مهر و موم مجاز باشد، حتی یک لایه نامرئی می تواند صادر شود و چاپ شود.

علاوه بر این، لایه را می توان قابل مشاهده انجام داد و در عین حال آن را برای چاپ کردن ممنوع کرد تا یادداشت های پروژه چاپ نشود. من از چنین لایه ای برای ذخیره پارامترهای چاپ و سایر اطلاعات کار استفاده می کنم که همیشه باید در دسترس باشد.


شکل. 2
(برای وضوح، رابط کاربر به زبان انگلیسی نشان داده شده است)

و اکنون ما شاهد چگونگی استفاده از نمای Dispatcher Layer هستیم. این دیدگاه به شما اجازه می دهد تا سفارش لایه ها را در صفحه فعال تغییر دهید. در شکل 2 دستور لایه ها را در صفحه نشان می دهد "صفحه: 6: ژوئن".
در صورت لزوم، لایه ها را می توان به هر موقعیت دلخواه منتقل کرد.

شورا. دیدگاه Dispatcher Layer اجازه می دهد تا شما را قادر به فعال کردن و غیرفعال کردن دید لایه ها، و همچنین امکان ویرایش آنها و چاپ.

در این کار تظاهرات، من به لایه های زیر نیاز دارم:

  • دو لایه - الگو؛
  • چهار لایه در هر صفحه.


شکل. 3

پس زمینه قالب لایه

ما دو لایه را ایجاد کردیم - الگو: تمام اشیاء مورد نیاز برای ایجاد یک پس زمینه رایج از تمام صفحات در ابتدا قرار می گیرند

و در دوم - مشترک برای همه صفحات نام هفته.

از آنجا که این پروژه از دو لایه الگو استفاده می کند، آنها باید در توالی های مختلف قرار گیرند.

پس زمینه لایه عادی

در هر صفحه از چهار لایه برای اضافه کردن تاریخ، تبلیغات، علامت، نام ماه، و همچنین عکس ها و تصاویر پس زمینه استفاده می کنم.

تاریخ.(تاریخ): هر صفحه تاریخ هر ماه در این لایه را نشان می دهد.

لوگو و ماه(پاورقی و ماه): در این لایه عنوان اصلی و نام ماه وجود دارد.

پشت و عکس ها.(تصویر پس زمینه و عکس ها): در این لایه، من عکس ها و اشیاء مورد استفاده برای ایجاد پس زمینه هر صفحه را قرار داده ام. از آنجا که هر صفحه باید شامل عکس ها و اشیاء مختلف باشد، این لایه بر روی تمام صفحات ایجاد می شود.

منظور از لایه ها و قرار دادن امکانات در تقویم 12 صفحه ای


شکل. چهار

زمینه.(زمینه): Layer-template.

لایه زیرین. اشیاء که باید قابل مشاهده باشند و می توانند بر روی تمام صفحات چاپ شوند.


شکل. پنج

پشت و عکس ها.(تصویر پس زمینه و عکس): لایه نرمال.

لایه دوم دوم اشیاء منحصر به فرد در هر صفحه قرار داده شده است. هر صفحه حاوی عکس ها و اشیاء مختلف است.


شکل. 6

لوگو و ماه(پاورقی و ماه): لایه نرمال.

سوم پایین لایه. اشیاء منحصر به فرد در هر صفحه قرار داده شده است. هر صفحه نام ماه جدید را نمایش می دهد و از رنگ منحصر به فرد فونت در نام شرکت استفاده می کند.


شکل. 7

لایه چهارم پایین. خدمات مختلف در هر صفحه تبلیغ می شود. محل اطلاعیه های تبلیغاتی در صفحات مختلف یکسان نیستند.


Corel Coreldraw صفحه اصلی و دانشجویان Suite X8

هنگام ایجاد پروژه های خانه و مطالعه، از Coreldraw® Home & Student Suite X8 استفاده کنید.

نسخه جدید Coreldraw Home & Student Suite X8 برای خانه و مطالعه، کیفیت گرافیکی حرفه ای و گزینه های پردازش عکس های فراوان با قیمت مقرون به صرفه است. این شامل ابزارهای ردیابی و سازنده آسان برای استفاده، و همچنین ابزار ویرایش عکس ارائه شده در Corel® Photo-Paint® و Corel® Aftershot ™ است. Coreldraw Home & Suite Suite X8 برای خانه و مطالعات بر دوستداران و دانشجویان سطوح مختلف آماده سازی، مقرون به صرفه، به شما اجازه می دهد تا به سرعت و با اطمینان آرم ها، خبرنامه ها، گزارش ها، پروژه های عکس و مواد را برای شبکه های اجتماعی ایجاد کنید.

زنگ.

کسانی هستند که این خبر را قبل از شما خوانده اند.
مشترک شدن برای دریافت مقالات تازه.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه