زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را خوانده اند.
برای دریافت جدیدترین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه

Sculptris - برنامه جالبطراحی شده برای مدل سازی سه بعدی این برنامه یکی از ساده ترین در نوع خود است ، زیرا نیازی به دانش خاصی از طرف کاربر ندارد. واقعیت این است که Sculptris شما را مجبور به الگوبرداری به معنای واقعی کلمه نمی کند. این برنامه ، به هر حال ، به شما این فرصت را می دهد تا مدل سه بعدی آینده را "مجسمه سازی" کنید. این روش ساختن یک مدل را "مجسمه سازی" نیز می نامند (از این روش است که نام برنامه آمده است). در ابتدای کار ، یک توپ در مقابل کاربر ظاهر می شود ، که می تواند با انواع ابزار "پردازش" شود ، برش ایجاد کند ، قطعات غیر ضروری را قطع کند ، بنابراین اشکال مورد نظر را بدست می آورد. پس از اتمام مدل ، می توانید بافت را روی آن بکشید. قبل از استفاده از Sculptris ، توصیه می کنیم خود را با نوار ابزار آشنا کرده و هدف هر ابزار را دریابید.

مزایای برنامه همچنین شامل این واقعیت است که ایجاد مدل ها در آن زمان بسیار کمتری نسبت به برنامه زمان می برد راه حل های حرفه ایمانند 3D Max. علاوه بر این ، Sculptris بر خلاف بسیاری از برنامه های دیگر در رده خود ، کاملاً رایگان توزیع می شود. تمام ویژگی های فوق باعث می شود این تصمیمیک انتخاب عالی برای کسانی که به مدلینگ علاقه دارند.

ویژگی ها و عملکردهای کلیدی

  • اجازه می دهد ، به معنای واقعی کلمه ، مدلهای سه بعدی را "مجسمه سازی" کند.
  • دارای رابط کاربری بسیار ساده و بصری است.
  • امکان "کشیدن" بافتها بر روی مدل حاصله را فراهم می آورد.
  • دارای یک تابلوی ابزار دقیق است ؛
  • نسبتاً سختگیرانه به "سخت افزار" ؛
  • کاملاً رایگان توزیع می شود

نیازمندی های ویژه

  • پردازنده پنتیوم IV 1 گیگاهرتز یا بهتر ؛
  • 1 گیگابایت رم ؛
  • کارت گرافیک ATI یا NVidia با پشتیبانی 2.0 ؛
  • صفحه نمایش با وضوح 1024x768.

مجسمه سازی دیجیتال (مدل سازی مجسمه سازی یا مجسمه سازی سه بعدی)- یک نوع هنر زیبا ، که آثار آن شکل حجمی دارد و با کمک ویژه اجرا می شود نرم افزار، از طریق ابزارهایی که می توان انواع مختلف دستکاری را روی مدلهای سه بعدی انجام داد ، گویی مجسمه ساز روی خاک رس یا سنگ معمولی کار می کند.

کالج یوتیوب

فناوری مدل سازی مجسمه سازی

استفاده در برنامه های مجسمه سازی دیجیتال سازهای مختلفممکن است متفاوت باشد؛ هر بسته مزایا و معایب خاص خود را دارد. اکثر ابزارهای مدل سازی مجسمه های دیجیتال تغییر شکل سطح مدل چند ضلعی را اعمال می کنند ، به طوری که می توان آن را محدب یا مقعر کرد. این فرایند تا حدودی شبیه به تعقیب صفحات فلزی است که سطح آنها تغییر شکل می دهد تا نقش و نقش برجسته مورد نظر را بدست آورند. ابزارهای دیگر بر اساس هندسه وکسل کار می کنند ، حجم آنها بستگی به تصویر پیکسل مورد استفاده دارد. در مجسمه سازی دیجیتال ، مانند کار با خاک رس ، می توانید سطح را با افزودن لایه های جدید "ایجاد" کنید ، یا برعکس ، با پاک کردن لایه ها ، لایه های غیر ضروری را حذف کنید. همه ابزارها هندسه مدل را به طرق مختلف تغییر می دهند ، که این امر باعث سهولت و غنی سازی مدل سازی می شود.

یکی دیگر از ویژگی های این برنامه ها این است که چندین سطح جزئیات شی را ذخیره می کند ، بنابراین می توانید با ویرایش مدل به راحتی از یک سطح به سطح دیگر حرکت کنید. اگر سطح مدل را در یک سطح تغییر دهید ، این تغییرات بر سطوح دیگر نیز تأثیر می گذارد. همه سطوح به هم متصل هستند مناطق مختلف مدل می توانند چند ضلعی داشته باشند در اندازه های مختلف، بسته به محل قرارگیری آنها در مدل ، از کوچک تا بسیار بزرگ. انواع مختلفی از محدودیت ها (ماسک ، انجماد سطح و غیره) به شما امکان می دهد سطوح را بدون تأثیر یا تغییر شکل در مناطق نزدیک ویرایش کنید.

ویژگی اصلی هندسه وکسل این است که آزادی کامل را بر روی سطح قابل ویرایش فراهم می کند. توپولوژی مدل می تواند در حین ایجاد دائماً تغییر کند ، مواد را می توان اضافه کرد ، تغییر شکل داد و حذف کرد ، که کار مجسمه ساز را با لایه ها و چند ضلعی ها بسیار تسهیل می کند. با این حال ، این فناوری هنگام کار با سطوح مختلف جزئیات محدودیت هایی ایجاد می کند. بر خلاف مدل سازی استاندارد ، در وکسل ، تغییرات ایجاد شده در هندسه مدل در جزئیات پایین تر می تواند جزئیات کوچک را در سطح بالاتری کاملاً از بین ببرد.

می توانید روی مجسمه سازی دیجیتال با استفاده از سه دکمه یا ماوس استانداردو با یک تبلت گرافیکی ، که قابلیت های مجسمه ساز را افزایش می دهد ، به او اجازه می دهد مجسمه های خود را به معنای واقعی کلمه بکشد ، خطوط و تغییر شکل های ضخامت را نرم تر و متغیرتر ایجاد می کند. مانیتور تبلت به لطف صفحه لمسی و سهولت کار با مدل ، سرعت کار روی مجسمه را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد.

کاربرد

مجسمه سازی سه بعدی هنوز یک فناوری مدلینگ جوان است که در حال افزایش است ، اما با وجود این ، در مدت زمان نسبتاً کوتاهی ، محبوبیت زیادی در سراسر جهان به دست آورده است. ویژگی مجسمه سازی دیجیتال این است که به شما امکان می دهد مدلهایی با جزئیات بالا (دهها و صدها میلیون چند ضلعی) ایجاد کنید ، که هنوز با روشهای سنتی مدل سازی سه بعدی دست نیافتنی است. این امر آن را به روش ترجیحی برای تولید صحنه ها و مدل های نوری واقعی تبدیل می کند. اساساً مجسمه سازی دیجیتالی برای مدل سازی مدلهای سه بعدی با کیفیت بالا و ارگانیک استفاده می شود که شامل سطوح خمیده با تعداد زیادی جزئیات بزرگ و کوچک است.

امروزه ، برنامه های مجسمه سازی دیجیتال اغلب برای بهبود و پیچیده شدن ظاهر مدل های کم پلی استفاده شده در بازی های رایانه ای و ویدئویی با ایجاد انواع نقشه های برجسته استفاده می شود. ترکیب مدل های سه بعدی خشن با نقشه های بافت ، نقشه های معمولی و نقشه های جابجایی می تواند تا حد زیادی بهبود یابد ظاهرسطوح و شخصیت های بازی ، دستیابی به درجه بالایی از واقع گرایی بازی رایانه ایو صرفه جویی در منابع رایانه برخی از مجسمه سازانی که در برنامه هایی مانند Zbrush و Mudbox کار می کنند ، اغلب فرایندهای مدل سازی را با برنامه های سه بعدی سنتی ترکیب می کنند تا عملکرد بهتری داشته باشند و جلوه های بیشتری به مدل اضافه کنند (به عنوان مثال ، مو و پشم). برنامه هایی مانند 3ds Max ، Maya و Modo شامل برخی از عناصر و تکنیک های کار با مدل ، مشابه ابزارهای برنامه های مجسمه سازی دیجیتال ، اما به طور قابل توجهی نسبت به دومی پایین تر است.

مجسمه های پلی پلی به طور گسترده ای در فیلم های بلند و علمی تخیلی ، هنری و طراحی صنعتی استفاده می شود. آنها همچنین برای ایجاد نمونه های اولیه ، تصاویر نوری و ایجاد مجسمه های واقعی در چاپ سه بعدی استفاده می شوند.

نرم افزار مجسمه سازی دیجیتال

در زیر لیستی از برنامه های مدلسازی مجسمه های سه بعدی با پلی بالا (از چند صد هزار تا چند صد میلیون چند ضلعی) آمده است.

عملکرد مدیریتی Sculptris بسیار ساده است ، شما به راحتی می توانید نحوه استفاده از آن را دریابید.

Sculptris شایسته توجهبرنامه ای که برای مدل سازی سه بعدی ایجاد شده است و در قالب قالب گیری پیاده سازی شده است. در پورتال آنلاین ما می توانید Sculptris را به صورت رایگان بارگیری کنید. فوراً توجه خود را جلب کنید ، هنوز برنامه ای به زبان روسی وجود ندارد. اگرچه این مشکلی نیست.

ممکن است بپرسید Sculptris Alpha چگونه متمایز است ، به عنوان مثال ، یک برنامه طراحی سه بعدی.

این مجسمه شامل تعدادی ویژگی است که توسط ویراستاران دیگر قابل تنظیم نیستند ، اگرچه برنامه Sculptris قادر به این موارد است:

بلافاصله ، مدل سازی سه بعدی را با پشتیبانی از مجسمه سازی با گرافیک سه بعدی اشتباه نگیرید ، اینها چمدان های متفاوتی هستند.

  1. قطعات صاف ،
  2. قطعات اجزای کشیده ،
  3. افسرده،
  4. چرخش و غیره

در کاتالوگ ما آخرین نسخه را برای Windows 7 ، Windows 8 ، XP و Vista و همچنین برای Mac OS X پیدا خواهید کرد.

  • ویرایش مدل متقارن
  • ایجاد نقش برجسته.
  • فرمت OBJ ، مهم برای باز کردن در سایر ویرایشگرهای گرافیکی سه بعدی.
  • برس های مخصوص ابزاری برای دستکاری شکل هستند.
  • گزینه های برس برای سهولت استفاده.
  • ماسک هایی که برای محافظت از قطعات مدل در حین مجسمه سازی استفاده می شوند.
  • ایجاد مدل از انواع مواد در مجموعه ای بزرگ.
  • مدلسازی به احتمال زیاد اجزاء را با رنگهای خاصی رنگ می کند.

برای مبتدی و متخصص

این ویرایشگر قابلیت تعامل با آنها را دارد تبلت های گرافیکی... علاوه بر این ، به شما این فرصت داده می شود که ارتباط برقرار کرده و از برتری بیشتری برخوردار شوید.

Sculptris: ویژگی های اصلی

بیایید با جزئیات بیشتری در مورد عملکردی که این برنامه به کاربر ارائه می دهد صحبت کنیم. نرم افزار رایگان برای مدل سازی سه بعدی به زبان روسی. Sculptris را بارگیری کنید آخرین نسخهبدون ثبت نام

هر مدل سفالی که ایجاد می کنید در برابر وقفه های برنامه محافظت می شود. به شما این فرصت داده می شود که هر فایل با برنامه خود را به سند PDF تبدیل کنید.

Pixologic در واقع توضیح می دهد که این ابزار مفیدبدون شک یک افزودنی خوب برای برنامه مسئولیت پذیرتر ZBrush خواهد بود.

میزان دانش شما در زمینه مدل سازی مدل های سه بعدی هرچه باشد ، به شما توصیه می کنیم که با این ویرایشگر آشنا شوید و ابزارهای توانایی را گسترش دهید.

توابع اصلی

  • نوعی "مجسمه سازی" مدلهای سه بعدی ؛
  • کشیدن ساختارها بر روی تصویر حاصل ؛
  • نوار ابزار خوب فکر شده ؛
  • تنظیم برس هایی که با آنها اندازه ، فشار و غیره را تنظیم می کنید.
  • یک سیستم ماسک مخصوص که از مناطق مدل در حین کار محافظت می کند.
  • طیف گسترده ای از مواد برای کار.

مزایا و معایب

مزایای:

  • توزیع رایگان ؛
  • کراس پلت فرم ؛
  • سهولت یادگیری و در دسترس بودن ؛
  • تکنیک مناسب مدل سازی سه بعدی ؛
  • مجموعه وسیعی از ابزارهای کار

معایب:

  • عدم وجود قالب برای مدل های آماده.

جایگزین، گزینه ها

مخلوط کن - برنامه رایگانبرای توسعه گرافیک سه بعدی... قابلیت های آن شامل ایجاد بازی ، رندر ، انیمیشن ، مدل سازی ، پس پردازش ویدئو است. از واردات / صادرات فایل ، ویرایش آینه و غیر خطی ، کار با پیش بینی های یک کره ، مکعب ، استوانه و غیره پشتیبانی می کند.

LEGO Digital Designer سازنده ای برای ایجاد مدل های سه بعدی از LEGO است. این دارای جزئیات و عناصر زیادی است ، یک حالت مناسب برای مبتدیان ، کاتالوگ آثار به پایان رسیده. قابلیت های اصلی آن طراحی ، و همچنین حفظ مدل های سه بعدی به پایان رسیده است. توزیع رایگان.

Sweet Home 3D - نرم افزار رایگان، که در آن می توانید طراحی داخلی را به صورت سه بعدی ایجاد کنید. دارای یک کاتالوگ بزرگ با نمونه درها ، پنجره ها ، مبلمان ، پله است. همه مدل هایی که در کاتالوگ وجود دارند به طور مداوم به روز می شوند.

اصول کار

این برنامه دارای رابط کاربری ساده ای مانند این است:

رابط

برای سهولت در تسلط بر برنامه ، پیشنهاد می کنیم با ابزارهای اصلی آن آشنا شوید:

  • CREASE - کشیدن چین ها ؛
  • ROTATE - چرخش قلم مو ؛
  • DRAW - برس ؛
  • FLATTEN - تراز سطحی ؛
  • مقیاس - مقیاس بندی عمودی و افقی با قلم مو ؛
  • GRAB - کشیدن منطقه ؛
  • نرم - صاف کردن ؛
  • MASK - کشیدن ماسک روی شبکه.

برای ایجاد یک پروژه جدید در یک فایل موجود ، روی "وارد کردن OBJ" کلیک کنید تا ذخیره شود - ذخیره کنید. علاوه بر این ، پروژه را می توان با استفاده از دکمه Export OBJ به برنامه های دیگر صادر کرد.

Sculptris یک برنامه عالی است که به شما امکان می دهد مدلهای سه بعدی با کیفیت بالا ایجاد کنید.


ZBrush- این هست برنامه استانداردبرای مجسمه سازی دیجیتال در صنعت سه بعدی از برس های سفارشی برای شکل دادن ، بافت و رنگ آمیزی خاک رس مجازی استفاده کنید بازخورد... با ابزارهای مشابه مورد استفاده استودیوهای فیلمسازی ، توسعه دهندگان بازی و هنرمندان سراسر جهان کار کنید.

سیستم مورد نیاز:
سیستم عامل: 64 بیتی نسخه های ویندوزویستا یا جدیدتر
پردازنده: Intel i5 / i7 / Xeon یا معادل AMD.
RAM: 8 گیگابایت (16+ گیگابایت ترجیح داده می شود).
هارد دیسک: 100 گیگابایت (SSD به شدت توصیه می شود).
قرص: سازگار با Wacom یا Wacom (WinTab API.)
· مانیتور: وضوح مانیتور 1920x1080 یا بالاتر با رنگ 32 بیتی.
کارت گرافیک: همه نوع

مجسمه سازی دیجیتال تورنت به صورت سه بعدی - Pixologic ZBrush 4R8 P2 با جزئیات:
نوآوری ها:
LiveBooleans.

ماسک زدن روی SubTool فعال در حال حاضر هنگامی که Live Boolean فعال است قابل مشاهده است.
آفست شبکه برای SubTools انتخاب نشده اکنون هنگامی که Live Boolean فعال است قابل مشاهده است.

برس.
حذف شد مشکلات مختلفبا Brush مربوط به استفاده از Morph Target است. (به عنوان مثال ، تعامل برس ClayTubes با Morph Targets.)
برس های ثابت که از تنظیمات پشتیبانی نمی کنند.
قلم مو پیش فرض اکنون دارای Adaptive Size 0 است.
اندازه برس "Dynamic" اکنون در Brush ذخیره می شود.
مقیاس قلم مو پویا (در تنظیمات برگزیده) اکنون طیف وسیع تری از مقادیر را امکان پذیر می کند.
برس GroomClumps به روز شده برای از بین بردن آثار ارائه شده.
برس های منحنی با استفاده از نقطه نقطه در حال حاضر با موس Lazy کار می کنند.
قلم مو کلاسیک Axis-lock (اصلاح کننده Shift) اکنون در صورت غیر فعال بودن موس Lazy استفاده می شود.

مرکز چاپ سه بعدی
صادرات بافت با استفاده از VRML اکنون از حالت انتخاب شده پشتیبانی می کند.
مشکلی با قابلیت "انتقال محور محدود به مبدا" برطرف شد.
STL Import اکنون فایلهای STL رنگی را به درستی وارد می کند.

دیگر.
سایه اندازهای گم شده مواد مانند: DoubleShader ، TriShader و QuadShader را بازیابی کرد.
در صورت لغو رندر BPR ، مشکل عدم عملکرد بهترین رندر برطرف شد.
رفع کشش UV هنگام ایجاد UV Planar بر روی مدل.
LightBox اکنون از نام مستعار OSX پشتیبانی می کند.
شعاع ترکیب مواد در حال حاضر به درستی کار می کند.
بازیابی عملکرد TransPose Inflate.
بازیابی عملکرد TransPose Clip.
Gizmo3D "TransPose All Selected SubTools" در حالتی که غیرفعال است رندر interlaced را غیرفعال می کند.
باز و بسته شدن ظروف در حال حاضر نیاز به دوبار کلیک بر روی جداکننده دارد. این کار برای جلوگیری از کلیک های تصادفی هنگام بستن ظروف است.
دستور ZScript اکنون مطابق انتظار عمل می کند. (اسکریپت های استفاده شده یا بالاتر.)
صادرات نقشه های جابجایی با فرمت EXR اکنون از کاراکترهای یونیکد پشتیبانی می کند.
اسکرول پالت SubTool دیگر یک لیست خالی SubTool ایجاد نمی کند.
تعمیر شبح هنگام دستکاری مدلهای سه بعدی
هنگام ورود و خروج از حالت ضبط ، مصنوعات لایه حذف شده است.
ترسیم مشها در 2.5D اکنون به کلاسیک محور قفل شده (تغییر دهنده Shift) اشاره می کند.
رفع مشکلات پالت سفارشی مربوط به لغزنده و میانبرها.
رفع مشکلات انتشار BPR با FiberMesh و تشخیص لبه.
ZBrush for Keyshot Bridge اکنون با Keyshot 7 سازگار است.

اطلاعات تکمیلی:
زبانهای موجود:
انگلیسی ، فرانسوی ، اسپانیایی ، آلمانی ، چینی ، کره ای

روش درمان:
1. فایل ZBrush_4R8_Installer_WIN.exe را به عنوان مدیر اجرا کرده و برنامه را بر روی رایانه خود نصب کنید.
2. فایل ZBrush_4R8_P2_Updater.exe را از پوشه Update اجرا کنید.
3. فایل ZBrush.exe را از پوشه Crack در پوشه مقصد جایگزین کپی کنید.
4. خوش بگذره.

زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را خوانده اند.
برای دریافت جدیدترین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه