زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را می خوانند.
برای دریافت آخرین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه دوست دارید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه

>>انفورماتیک: وسایل فنیچند رسانه ای

§ 25. ابزار فنی چند رسانه ای

موضوعات اصلی پاراگراف:

سیستم ورودی/خروجی صدا؛
دستگاه هایی برای کار با فریم های ویدئویی؛
دستگاه های ذخیره سازی رسانه

دستگاه های ذخیره سازی رسانه

صدا، ویدئو، گرافیک ترکیب شده در یک برنامه چند رسانه ای به مقدار زیادی حافظه نیاز دارد. بنابراین، برای ذخیره سازی آنها، به رسانه های به اندازه کافی جادار و ترجیحاً ارزان نیاز است. این الزامات توسط دیسک های فشرده نوری (CD - Compact Disk) برآورده می شود. در کنار ظرفیت زیاد (حدود 700 مگابایت) دارند حفاظت قابل اعتماداز از دست دادن اطلاعات CD-ROM ها و CD-RW ها اکنون به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند (به بند 8 مراجعه کنید). دیسک های ویدئویی دیجیتال - DVD - بیشترین ظرفیت اطلاعات را دارند. یک دی وی دی مدرن می تواند تا 20 گیگابایت را ذخیره کند اطلاعات. این برای قرار دادن یک فیلم کامل با صدای باکیفیت کافی است.

به طور خلاصه در مورد اصلی

برای کار با صدا از میکروفون، کارت صدا و بلندگوها (بلندگو یا هدفون) استفاده می شود.

آنالوگ ضبط ویدئوقبل از پردازش در رایانه باید دیجیتالی شود.

برنامه های چند رسانه ای بر روی سی دی های حاوی مقادیر زیادی اطلاعات ذخیره می شوند.

دی وی دی ها برای ذخیره فیلم های تمام طول با صدای با کیفیت طراحی شده اند.

سوالات و وظایف

1. عناصر چیست کارت صدامسئول بازتولید صدای دیجیتال و سنتز شده است؟
2. چرا از سی دی ها برای ذخیره برنامه های چند رسانه ای استفاده می شود؟
3. چرا از کارت های ورودی/خروجی ویژه برای کار با ویدئو استفاده می شود؟
4. برای چه اهدافی استفاده می شود پروژکتور چند رسانه ای?

I. Semakin، L. Zalogova، S. Rusakov، L. Shestakova، انفورماتیک، کلاس 8
ارسال شده توسط خوانندگان از سایت های اینترنتی

مبانی علوم کامپیوتر گلچینی از انشا درس علوم کامپیوتر دانلود انشا درس علوم کامپیوتر پایه هشتم آنلاین تکلیف

محتوای درس خلاصه درسفن آوری های تعاملی از روش های شتاب دهنده ارائه درس پشتیبانی می کند تمرین تکالیف و تمرینات کارگاه های خودآزمایی، آموزش ها، موارد، کوئست ها، سوالات بحث تکلیف سوالات بلاغی از دانش آموزان تصاویر صوتی، کلیپ های ویدئویی و چند رسانه ایعکس ها، تصاویر گرافیکی، جداول، طرح های طنز، حکایت ها، جوک ها، تمثیل های کمیک، گفته ها، جدول کلمات متقاطع، نقل قول ها افزونه ها چکیده هاتراشه های مقاله برای برگه های تقلب کنجکاو کتاب های درسی پایه و واژه نامه اضافی اصطلاحات دیگر بهبود کتب درسی و دروستصحیح اشتباهات کتاب درسیبه روز رسانی بخشی در کتاب درسی عناصر نوآوری در درس جایگزین دانش منسوخ شده با دانش جدید فقط برای معلمان درس های کاملبرنامه تقویم برای سال توصیه های روش شناختی برنامه بحث دروس تلفیقی

اگر اصلاحات یا پیشنهادی برای این درس دارید،

صدای آنالوگ و دیجیتال
    موضوع اصلی:
  1. تاریخچه فناوری ضبط صدا؛
  2. نمایش آنالوگ صدا؛
  3. نمایش دیجیتال صدا؛
  4. ADC و DAC چیست؟
تاریخچه فناوری ضبط
ایجاد صدای کامپیوتر یک مرحله مدرن در تاریخ توسعه فناوری صدا است. بیایید نگاهی کوتاه به این داستان بیندازیم.
از اواخر قرن نوزدهم، ابزارهای فنی ذخیره و انتقال اطلاعات به سرعت در حال توسعه هستند. بنابراین، در پایان قرن نوزدهم، مخترع مشهور آمریکایی، توماس ادیسون، یک گرامافون ساخت.
اصل کار گرامافون به شرح زیر است. گفتار، موسیقی یا آواز ارتعاشات صوتی ایجاد می کند که به قلم ضبط گرامافون منتقل می شود. سوزن که بر روی سطح یک غلتک مومی چرخان عمل می کند، شیاری را با عمق متفاوت روی آن ایجاد می کند - یک آهنگ صوتی. هنگام پخش صدا، روند معکوس رخ می دهد: حرکت سوزن خواندن در امتداد مسیر صدا با نوسانات آن با همان فرکانس همراه است. این ارتعاشات توسط گرامافون به صدای قابل شنیدن تبدیل می شود. گرامافون ادیسون اولین دستگاه ضبط صدا در تاریخ است.

عکس. 1. توماس ادیسون و گرامافون او.

تولید صفحات سلولوئید و مکانیسم هایی که صدای ضبط شده روی آنها را بازتولید می کند: گرامافون و گرامافون نیز بر اساس همین ایده بود.
در اواسط قرن بیستم، یک الکتروفون ظاهر شد - یک آنالوگ الکتریکی گرامافون.

نمایش صدای آنالوگ
موسیقی متن یک صفحه گرامافون نمونه ای از فرم پیوسته ضبط صدا است.
به این فرم آنالوگ می گویند. در یک الکتروفون، ارتعاشات یک سوزن که در امتداد مسیر صوتی حرکت می کند، همانطور که نشان داده شده است، به یک سیگنال الکتریکی پیوسته تبدیل می شود. به چنین نموداری اسیلوگرام می گویند. می توان آن را با استفاده از ابزاری به نام اسیلوسکوپ به دست آورد.

شکل 2. اسیلوسکوپ.

سیگنال الکتریکی به بلندگوی الکتروفون منتقل می شود و به صدا تبدیل می شود.
در قرن بیستم، ضبط صوت اختراع شد - دستگاهی برای ضبط صدا بر روی نوار مغناطیسی. همچنین از فرم آنالوگ ذخیره سازی صدا استفاده می کند. فقط در حال حاضر آهنگ صوتی یک "شیار با چاله" مکانیکی نیست، بلکه یک خط با مغناطیس در حال تغییر است. با کمک یک سر مغناطیسی خواندن، یک سیگنال الکتریکی متناوب ایجاد می شود که توسط سیستم صوتی به صدا در می آید.
تا همین اواخر، تمام فناوری انتقال صدا آنالوگ بود. این و ارتباطات تلفنی، و ارتباطات رادیویی. در مکالمه تلفنیارتعاشات صوتی غشای میکروفون به یک سیگنال الکتریکی متناوب تبدیل می شود که از طریق سیم های الکتریکی منتقل می شود. در گوشی گیرنده به صدا تبدیل می شوند.

نمایش دیجیتال صدا
شما قبلاً با اصل اساسی ذخیره اطلاعات در حافظه رایانه آشنا هستید - اصل گسستگی: هر داده ای در حافظه رایانه به شکل رشته هایی از بیت ها، یعنی دنباله های صفر و یک ذخیره می شود. کامپیوترهای مدرنکار با صدا را بلد است به این معنی که صدا در حافظه کامپیوتر به صورت مجزا، یعنی به صورت اعداد ذخیره می شود.

ADC و DAC چیست؟
صدا از طریق میکروفون ضبط می شود که یک سیگنال الکتریکی پیوسته ایجاد می کند و پخش از طریق بلندگوها انجام می شود که تحت تأثیر سیگنال الکتریکی مداوم نیز صدا می کنند. چگونه این دستگاه ها با داده های گسسته در حافظه کامپیوتر کار می کنند؟ تبدیل فرم آنالوگ نمایش صدا به یک تبدیل گسسته و معکوس وجود دارد. اولین فرآیند تبدیل آنالوگ به دیجیتال (ADC) و فرآیند دوم تبدیل دیجیتال به آنالوگ (DAC) نامیده می شود.

به طور خلاصه در مورد اصلی
شکل پیوسته نمایش صدا را فرم آنالوگ می نامند.
صدای ضبط شده روی گرامافون، صفحه گرامافون، نوار مغناطیسی "صدای آنالوگ" است.
در یک کامپیوتر، صدا به صورت گسسته (دیجیتال) نمایش داده می شود.
ADC - تبدیل از فرم آنالوگ به دیجیتال (گسسته)؛ DAC - تبدیل از دیجیتال به آنالوگ.

ابزار فنی چند رسانه ای
موضوع اصلی:

  1. سیستم ورودی/خروجی صدا؛
  2. دستگاه هایی برای کار با فریم های ویدئویی؛
  3. دستگاه های ذخیره سازی رسانه
برای کار با برنامه های چند رسانه ای روی کامپیوتر، سخت افزارهای خاص و نرم افزار.

سیستم ورودی/خروجی صدا
میکروفون برای ورود صدا به کامپیوتر استفاده می شود. ارتعاشات الکتریکی مداومی که از میکروفون می آید به یک دنباله عددی تبدیل می شود. این کار توسط یک دستگاه متصل به کامپیوتر به نام آداپتور صوتی یا کارت صدا انجام می شود. پخش صدای ضبط شده در حافظه کامپیوتر، همچنین با کمک یک آداپتور صوتی که صدای دیجیتالی شده را به سیگنال الکتریکی فرکانس صوتی آنالوگ تبدیل می کند رخ می دهد. بلندگوهای آکوستیکیا هدفون استریو از موارد فوق نتیجه می گیرد که کارت صدا عملکردهای DAC و ADC را ترکیب می کند. شکل 3 روند توصیف شده را نشان می دهد.

شکل 3. تبدیل صدا در ورودی و خروجی

دستگاه هایی برای کار با فریم های ویدئویی
ضبط و پخش فیلم های ویدئویی در رایانه، و همچنین کار با صدا، با تبدیل DAC-ADC مرتبط است. برای این منظور، کارت های ورودی / خروجی ویدئویی ویژه وجود دارد. فریم های ویدئویی دیجیتالی و ذخیره شده در حافظه کامپیوتر قابل ویرایش هستند.
برای نشان دادن برنامه های چند رسانه ای در یک مخاطب بزرگ، از پروژکتور چند رسانه ای استفاده می شود. چنین پروژکتوری به صفحه نمایش بزرگتصویر از صفحه نمایشگر

دستگاه های ذخیره سازی رسانه
صدا، ویدئو، گرافیک ترکیب شده در یک برنامه چند رسانه ای به مقدار زیادی حافظه نیاز دارد. بنابراین، برای ذخیره سازی آنها، به رسانه های به اندازه کافی جادار و ترجیحاً ارزان نیاز است. این الزامات توسط دیسک های فشرده نوری (CD - Compact Disk) برآورده می شود. در کنار ظرفیت زیاد (حدود 700 مگابایت)، محافظت قابل اعتمادی در برابر از دست دادن داده ها دارند. در حال حاضر دیسک های CD-ROM و CD-RW به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند. دیسک های ویدئویی دیجیتال - DVD - بیشترین ظرفیت اطلاعات را دارند. در یک دی وی دی مدرن می توان تا 20 گیگابایت اطلاعات را ذخیره کرد. این برای قرار دادن یک فیلم کامل با صدای باکیفیت کافی است.

به طور خلاصه در مورد اصلی

  1. برای کار با صدا از میکروفون، کارت صدا و بلندگوها (بلندگو یا هدفون) استفاده می شود.
  2. ویدیوی آنالوگ باید قبل از پردازش در رایانه دیجیتالی شود.
  3. برنامه های چند رسانه ای بر روی سی دی های حاوی مقادیر زیادی اطلاعات ذخیره می شوند.
  4. دی وی دی ها برای ذخیره فیلم های تمام طول با صدای با کیفیت طراحی شده اند.

تا به حال فقط مشکل گرفتن و ذخیره فریم های تلویزیون را در نظر گرفته ایم. اما برای ساخت فیلم یا کلیپ ویدیویی باید قطعه ویدیو را دیجیتالی کرد. راه حل مستقیم برای مشکل وارد کردن یک دنباله ویدیو هنوز ممکن نیست. واقعیت این است که یک فریم 768x576 در نمایش YUV 4:2:2 به ترتیب 864 KB (در RGB 8:8:8 - 1296 KB) اشغال می کند، برای 1 ثانیه (25 فریم)، ​​مقدار داده های دیجیتالی شده 21 مگابایت خواهد بود. (32 مگابایت) و برای ضبط یک دقیقه از یک قطعه ویدیو، به یک هارد دیسک با ظرفیت حداقل 1 گیگابایت نیاز دارید. البته مشکل تنها در میزان اطلاعات دریافتی نیست، بلکه در سرعت انتقال آن (در حین ضبط) و خواندن (در حین پخش) نیز وجود دارد. متأسفانه، سرعت واقعی ضبط/خواندن ویدیو در هارد دیسک های مدرن 2-4 مگابایت بر ثانیه است، اگرچه در سیستم های خاص سرعت به 7 مگابایت بر ثانیه نزدیک می شود.

بنابراین، هنگام دیجیتالی کردن یک قطعه ویدیو، دو مشکل وجود دارد:

سرعت ارتباط

کاهش جریان داده

اولین مشکل با توسعه دستگاه های جدید ذخیره سازی داده با سرعت بالا حل می شود. حل دوم به دلیل روش های زیر دشوار است:

کاهش اندازه قاب به 160x120 و تعداد رنگ ها به 256

کاهش نرخ فریم به 6--12 فریم در ثانیه

با استفاده از فشرده سازی ویدئو

دو مورد اول واضح ترین هستند، اما منجر به بدتر شدن چشمگیر کیفیت بصری ویدیو می شوند. آخرین روش کارآمدترین است.

یک ویدئو بلستر مجهز به ابزار فشرده سازی ویدئو، در ترکیب با نرم افزارکامپیوتر را به یک سیستم ویرایش غیر خطی تبدیل کنید. چنین دستگاه هایی را کارت های ورودی/خروجی ویدیو (که از این پس کارت های ورودی/خروجی نامیده می شود) می نامند.

فشرده سازی

این پارامتر یکی از مهمترین پارامترهایی است که کیفیت دیجیتالی شدن سیگنال ویدیویی توسط برد را تعیین می کند، بنابراین در مورد آن با جزئیات بیشتری صحبت خواهیم کرد. کل جریان داده های ویدئویی برای ضبط مستقیم بسیار زیاد است (در صورت استفاده از یکی HDD) و برای کاهش آن از فشرده سازی (فشرده سازی) استفاده می شود. به طور طبیعی، این باعث کاهش کیفیت مواد ویدیویی می شود، بنابراین هرچه فشرده سازی کمتر باشد، کیفیت بهتری دارد، اما هر فریم فضای دیسک بیشتری را اشغال می کند، بنابراین باید یک مصالحه قابل قبول پیدا کنید. برای درک بهتر این پارامتر، باید موارد زیر را بدانید: یک فریم ویدیوی PAL با وضوح کامل شامل 768x576=442368 پیکسل است. اکثر بردهای مدرن از کدگذاری نمونه برداری YUV 4:2:2 استفاده می کنند. در این حالت، روشنایی سیگنال (Y) مربوط به 8 بیت است و چهار بیت روی هر یک از اجزای تفاوت رنگ (U و V) می افتد، در مجموع 16 بیت (2 بایت) در هر نقطه به دست می آید. بنابراین یک فریم 442368x2=884736Byte=0.84375MB می گیرد. از آنجایی که استاندارد PAL از فرکانس 25 فریم در ثانیه استفاده می کند، کل جریان داده های ویدئویی فشرده نشده 0.84375x25=21.1MB/s و برای استاندارد NTSC - 17.6MB/s خواهد بود. باید به این تفاوت توجه کنید، زیرا تولید کنندگان معمولاً حداقل فشرده سازی را برای استاندارد NTSC نشان می دهند و از آنجایی که جریان کمتری وجود دارد، نسبت تراکم کمتر است.

اگر داده‌های فشرده‌سازی در دسترس نباشد، می‌توان آن را به‌طور غیرمستقیم قضاوت کرد - با حداکثر جریان یا با مقدار ویدیویی که در 1 گیگابایت قرار می‌گیرد، که برای آن می‌توانید از فرمول Kcomp = 21.1 / P استفاده کنید (که در آن Kcomp نسبت فشرده‌سازی است. P جریان این برد، MB/s) یا جدول شماره 4 است:

درجه فشرده سازی

حجم ویدیو در هر 1 گیگابایت

حداکثر کیفیت قابل دستیابی *

جریان داده ویدیویی، مگابایت بر ثانیه

1:1 (بدون فشرده سازی)

اصلی

1 دقیقه و 38 ثانیه

1 دقیقه و 56 ثانیه

D1، بتاکم دیجیتال

3 دقیقه و 14 ثانیه

3 دقیقه و 53 ثانیه

4 دقیقه 02 ثانیه

4 دقیقه و 51 ثانیه

6 دقیقه و 28 ثانیه

7 دقیقه و 46 ثانیه

8 دقیقه 05 ثانیه

9 دقیقه و 42 ثانیه

9 دقیقه و 54 ثانیه

11 دقیقه و 34 ثانیه

12 دقیقه 08 ثانیه

14 دقیقه و 34 ثانیه

16 دقیقه 10 ثانیه

19 دقیقه و 25 ثانیه

جدول شماره 4. مقایسه درجه فشرده سازی.

البته داده ها تقریبی هستند، اما پارامترهای اکثر تابلوهای دیجیتالی نباید بیش از 5-10٪ با آنها متفاوت باشد. اکنون چندین برد وجود دارد که با آنها می توانید ویدیو را به صورت دیجیتال بدون فشرده سازی ضبط کنید. همه آنها از کنترلرهای دوگانه داخلی استفاده می کنند و برای کار به حداقل چهار کنترلر نیاز دارند. دیسکهای سختفرمت AV (AudioVideo) SCSI (WIDE SCSI). با قیمت فعلی این دیسک ها، دامنه چنین بردهایی نسبتاً محدود است. با توجه به هزینه بالای ذخیره یک دقیقه ویدیوی فشرده نشده (تقریباً 350 دلار)، این بردها عمدتاً برای تنظیم مجدد با کیفیت بالا قابل استفاده هستند. گرافیک کامپیوتریو ویرایش کلیپ های ویدئویی کوتاه (تجاری، کلیپ ها، صفحه نمایش های اسپلش و غیره)

برای انتقال فیلم های ضبط شده (آنالوگ یا دیجیتال) به رایانه و سپس رایت آنها بر روی سی دی یا دی وی دی، به یک کارت فیلمبرداری مخصوص نیاز دارید (در غیر این صورت تصویر ویدیویی از نوار مغناطیسی نمی تواند وارد رایانه شود).

اگر یک دوربین دیجیتال مدرن دارید، در این مورد مشکل به سادگی حل می شود: برای وارد کردن ویدیو به رایانه، به یک برد رابط ارزان قیمت IEEE-1394 (FireWire) نیاز دارید، مگر اینکه، البته، رایانه یا لپ تاپ شما فوراً مجهز شود. با چنین رابطی (بسیاری از لپ تاپ های مدرن و مادربردهاساخته شده با کنترلر داخلی IEEE-1394).

در اصل، شما می توانید چنین بردهایی را خریداری کنید (قیمت آنها از 25 دلار تا 50 دلار متغیر است)، اما مطمئن شوید که کیت دارای یک کابل با یک کانکتور کوچک 4 پین (یعنی بدون برق) است که از آن برای این برد را به دوربین دیجیتال وصل کنید (این کابل ها معمولا همراه دوربین نیستند). اما هزینه چنین کابلی در صورت خرید جداگانه امروزه از 10 دلار فراتر نمی رود، توجه داشته باشید که انواع کابل ها و کانکتورها در برد IEEE-1394 متفاوت است. آنها می توانند کانکتورهای 4 یا 6 پین یا ترکیبی از هر دو را داشته باشند. بهتر است دو نوع کانکتور به طور همزمان روی برد باشد (تا بتوانید در آینده دستگاه های مختلف FireWire را به هم متصل کنید) اما برای کار با ویدئو کابل پین 4S4 ترجیح داده می شود. سپس می توانید از همان کابل برای انتقال ویدئو از دوربین به دوربین و دور زدن کامپیوتر استفاده کنید.

هزینه ممکن است ساده ترین و ارزان ترین باشد. اگر نصب آن بدون مشکل پیش رفت و به طور معمول کار کرد، پس بدتر از گران قیمت به کار خود ادامه خواهد داد. پس از آن، تقریبا هر برنامه مدرنویرایشگر ویدیو با این کار کنار می آید - او فیلم و صدا را وارد رایانه می کند، آنها را ویرایش می کند و آنها را برای ضبط روی سی دی یا دی وی دی آماده می کند.

صاحبان دوربین‌های آنالوگ قدیمی یا ضبط‌های ویدیویی ناامید شده‌اند - قیمت کارت‌های فیلمبرداری آنالوگ مناسب بسیار بالاتر است (از 150 دلار بدون نرم‌افزار) و همچنین به پارامترهایی مانند توانایی رمزگذاری و وضوح فریم حاصل بستگی دارد. در اصل، برای دیجیتالی کردن یک سیگنال آنالوگ با کیفیت پایین، می‌توانید از ورودی ویدیوی یک کارت ویدیوی رایانه استاندارد (در صورتی که دومی مجهز به گزینه VIVO - Video In / Video Out باشد) یا ورودی ویدیوی تیونر تلویزیون استفاده کنید. ، اما در این صورت کیفیت سیگنال نامناسبی دریافت خواهید کرد که پس از اعمال فشرده سازی MPEG بیشتر بدتر می شود. ادعاهای سازنده را که عملکرد چنین بردها یا تیونرهای تلویزیونی را با ویدئوهای آنالوگ مقایسه می کنند و ادعا می کنند که کیفیت دیجیتالی شدن با استاندارد VHS مطابقت دارد، باور نکنید. عیوب فشرده تصویر دیجیتالبا نقص تصویر آنالوگ متفاوت است، حتی اگر فیلم آنالوگ از یک ضبط کننده ویدیوی خانگی ساده پخش شود. و اگر هنگام ضبط و دیجیتالی کردن ویدیو را خراب کنید، فشرده سازی MPEG تا حد زیادی نقص های آنالوگ را تشدید می کند و مصنوعات دیجیتال خود را اضافه می کند.

علاوه بر این، کارت‌ها و تیونرهای استاندارد مانیتور ویدئو، به عنوان یک قاعده، یک فریم کامل را نمی‌گیرند، هنگام کار با آنها امکان افت فریم وجود دارد و هنگام پردازش تصویر حاصل، باید به فرمت دیجیتال کدگذاری شود، که باعث کاهش کیفیت و کاهش کیفیت می‌شود. نیاز به زمان اضافی دارد علاوه بر این، در چنین دستگاه هایی، مشکلاتی برای هماهنگ سازی صدا و ویدئو وجود دارد.

یک کارت ضبط ویدیوی آنالوگ مدرن و کامل، دیجیتالی کردن همزمان ویدیو و سیگنال صوتیو برخی از کارت ها در همان زمان بلافاصله تصویر ورودی را طبق یک الگوریتم خاص فشرده می کنند (M-JPEG، DV، و گاهی اوقات MPEG-1 یا MPEG-2)، که سرعت انتقال داده ها به رایانه را افزایش می دهد، فضای دیسک را ذخیره می کند و تسهیل می کند. کار بیشتر با فیلم بدیهی است که هرچه نسبت تراکم کمتری که چنین بردهایی می توانند ارائه کنند، کیفیت مواد ویدئویی بالاتر است، اما قیمت آنها بیشتر است. کارت‌های فیلمبرداری تخصصی علاوه بر دیجیتالی‌سازی با کیفیت، قابلیت محاسبه جلوه‌های ویژه و انتقال‌های سخت‌افزاری را دارند که باعث کاهش بار روی کل سیستم و کاهش زمان انتظار هنگام رندر فیلم نهایی می‌شود.

علاوه بر بردها، مبدل های سخت افزاری خارجی نیز وجود دارد (شکل 1). به عنوان یک قاعده، اینها مبدل های DV هستند که سیگنال آنالوگ را به فرمت DV تبدیل می کنند، اما عملیات معکوس را نیز می توان انجام داد. این دستگاه ها بار روی رایانه را کاهش می دهند، شکاف PCI را اشغال نمی کنند و به شما امکان می دهند ضبط های آنالوگ را به فرم دیجیتال تبدیل کنید (و بالعکس). آنها به کنترلرهای معمولی IEEE-1394 یا USB متصل می شوند و دارای یک پچ پنل با ورودی ها و خروجی های آنالوگ برای اتصال دستگاه های خانگی هستند. آنها حدود 300 دلار قیمت دارند و اگر به طور موقت یک دوربین فیلمبرداری آنالوگ دارید و نیاز به ویرایش تصویر گرفته شده دارید تا زمانی که یکی از فرمت های دوربین دیجیتال را دریافت کنید، مفید هستند.

همچنین مبدل های سخت افزاری به MPEG-1 یا MPEG-2 وجود دارد. چنین دستگاه هایی از طریق یک رابط USB به رایانه متصل می شوند (لطفاً توجه داشته باشید که در این مورد رایانه باید رابط USB 2.0 داشته باشد، زیرا استاندارد 1.1 به شما امکان می دهد فقط با جریان بسیار کم کار کنید و حداکثر پهنای باند بالاتر باشد. مبدل، بهترین کیفیتویدیوی ورودی را خواهد داشت).

با این ضبط، می توان پارامترهای ویدیو (روشنایی، کنتراست، رنگ) و صدا (سطح، تعادل) را نیز تصحیح کرد و فایل حاصل را می توان بلافاصله در DVD-video رایت کرد که به طور قابل توجهی در زمان صرف شده برای رندر نرم افزار صرفه جویی می کند. هزینه چنین دستگاه هایی بسته به کیفیت کدک از 200 دلار و بیشتر است.

در واقع، تعداد زیادی از این تخته ها و مبدل های خارجی تولید نمی شود - شاید فقط ده ها نفر در کل جهان وجود داشته باشند. چنین راه حل هایی به طور سنتی توسط Matrox، Pinnacle، Canopus و Dazzle ارائه می شود، و اکنون، شاید، شرکت های کمتر شناخته شده نیز اطلاعاتی را تولید می کنند که ما هنوز به آنها نرسیده ایم. بردهای مناسب با کدک های نرم افزاری حدود 400 دلار در کیت های RTL (یعنی با نرم افزار) قیمت دارند.

بیایید چنین راه حل هایی را با استفاده از Canopus Let's EDIT RT+ به عنوان مثال در نظر بگیریم (این یک کارت PCI برای ویرایش ویدیوی بلادرنگ است که از تطبیق پذیری خاصی برخوردار است - علاوه بر ورودی ها و خروجی های RCA / S-Video آنالوگ، دارای رابط دیجیتال IEEE-1394). رمزگذاری / رمزگشایی ویدیو توسط رایانه انجام می شود، اما برخی از جلوه های ویژه در زمان واقعی محاسبه می شوند.

بیایید همچنین به یک برد پیچیده تر برای ضبط و ویرایش ویدیو از همان سازنده - Canopus DV Storm SE (S-VHS/DV/IEEE-1394) اشاره کنیم، اما قبلاً یک کدک سخت افزاری دارد، بنابراین ترکیب و تمام جلوه های دو بعدی و سه بعدی هستند. در زمان واقعی انجام می شود، اما همچنین هزینه بسیار بیشتری دارد - زیر هزار دلار.

Canopus اجازه دهید RT+ را ویرایش کنیم

Canopus Let's EDIT RT+ (شکل 2) توسط Canopus به عنوان یک راه حل ویرایش ویدیوی دیجیتال بلادرنگ قرار گرفته است. هزینه آن با احتساب نرم افزار حدود 400 دلار است (اما Canopus Let's EDIT که به طور جداگانه برای ویرایش ویدیوی DV فروخته می شود، حدود 150 دلار قیمت دارد).

Canopus Let's EDIT RT+ دارای یک رابط دیجیتال IEEE-1394، ورودی/خروجی های آنالوگ برای ویدیوی کامپوزیت (RCA-tulips)، ورودی/خروجی S-Video و جک های صوتی است. نسخه دیگری از Canopus Let's EDIT RT (بدون پلاس) وجود دارد که برخلاف نسخه قبلی خروجی آنالوگ (فقط ورودی) ندارد، اما در عین حال حدود 100 دلار کمتر هزینه دارد. لطفاً توجه داشته باشید که اگر هزینه نرم افزار را از قیمت کم کنید، گزینه دوم فقط 150 دلار هزینه خواهد داشت، درست مانند کارت های فیلمبرداری ساده تر.

اجازه دهید ویرایش بسیار است برنامه سادهویرایش ویدیوی سطح ابتدایی با پردازش و افکت های بلادرنگ. این برنامه بر اساس خط برنامه های Canopus Edit که با تخته های ویرایش ویدیویی در رده قیمتی متوسط ​​عرضه می شد، توسعه یافت. Let's Edit می تواند با هر کنترلر FireWire کار کند. این برنامه به شما امکان می دهد پروژه های چند آهنگی با جلوه ها و فیلترهای 2 بعدی / 3 بعدی ایجاد کنید، دارای دو آهنگ برای ویدیو، پنج آهنگ برای عنوان و چهار آهنگ برای صدا است. علاوه بر این، Let's Edit دارای ابزارهای داخلی برای تصحیح رنگ و تغییر سرعت پخش است. MPEG-1، MPEG-2، Real Media، Quicktime و Windows Media را می توان به عنوان فرمت های خروجی برای ذخیره نتیجه استفاده کرد.

برنامه های مفیددر اینترنت

پس از ثبت (دیجیتالیزه کردن) تصویر ویدیویی، پرزحمت ترین کار ویرایش و ویرایش فیلم آغاز می شود. یکی از محبوب ترین نرم افزارهای ویرایش فیلم است برنامه ویرایش ویدیو کمپانی ادوبی، اما بسته های دیگر مانند Ulead Media Studio Pro و Pinnacle Edition به همان اندازه کاربردی هستند. همچنین می توان به برنامه کاملاً روسی شده (و به طور رسمی) Pinnacle Studio اشاره کرد که اخیراً نسخه نهم خود را منتشر کرده است.

با این حال، ساده ترین و رایگان ترین برنامه برای ضبط و ویرایش ویدیو VirtualDub (http://www.virtualdub.org)، و همچنین یک فیلتر بازیابی ویژه برای VirtualDub (همچنین رایگان) را فراموش نکنید که به شما امکان می دهد ویدیو را بازیابی کنید. به ویژه در نتیجه ذخیره سازی در رسانه های آنالوگ منسوخ خراب شده است.

خانواده محصولات Canopus Let's EDIT RT را می توان به عنوان جایگزینی برای محصولات جوان Pinnacle با نرم افزار Pinnacle Studio (که زمانی تحت علامت تجاری Miro فروخته می شد و به طور گسترده برای علاقه مندان به ویدیو شناخته می شد) در نظر گرفت.

کمترین سیستم مورد نیازبردهای Canopus Let's EDIT RT بسیار کم هستند: یک پردازنده Intel Pentium III 800 MHz کافی است یا AMD Athlon 800 مگاهرتز؛ 256 مگابایت رم; ویندوز 2000 با SP3 یا XP با SP1. بردها در اسلات PCI نسخه 2.1 یا بالاتر وارد می شوند. کارت گرافیک به پشتیبانی از پوشش DirectDraw نیاز دارد. عمق رنگ حداقل 24 بیت؛ وضوح مانیتور 1024S768; هارد دیسک باید سرعت انتقال اطلاعات در حدود 10 مگابایت بر ثانیه را ارائه دهد. همچنین ممکن است برای ضبط نظرات صوتی به یک کارت صدای اضافی نیاز داشته باشید (به یاد داشته باشید که این کارت ها به تنهایی از صدا پشتیبانی می کنند - دو کانال 48/44.1/32 کیلوهرتز، 16 بیت).

با این حال، برای بهترین عملکرد، Canopus استفاده از آن را توصیه می کند پردازنده های اینتلپنتیوم 4 از 2 گیگاهرتز یا AMD Athlon از 2 گیگاهرتز (سیستم های چند پردازنده و تکنولوژی hyper-threadingپشتیبانی می شود، اگرچه ما تفاوت زیادی در عملکرد پیدا نکردیم). طبیعتا برای کار راحت با ویدئو نیز بهتر است میزان حافظه را به حداقل 512 مگابایت افزایش دهید.

بردها دارای کانکتورهای زیر هستند: i-Link دوطرفه (ورودی-خروجی)، با نام مستعار IEEE-1394 (چهار پین)، دو طرفه IEEE-1394 (شش پین). نسخه RT همچنین دارای ورودی S-Video/RCA و ورودی صدای استریو (RCA tulips) است. نسخه RT+ علاوه بر ورودی ها، دارای خروجی های S-Video / RCA و همچنین ورودی-خروجی مینی جک Phono 3.5 میلی متری استریو است (یک آداپتور از minijack به RCA tulips موجود است).

علاوه بر خود برد، کیت شامل نرم افزار (Let's Edit و Ulead DVD Movie Factory)، یک کابل FireWire (4-4)، یک آداپتور RCA به S-Video (RT + دارای دو عدد از آنها است - یک 7 پین ترکیبی) miniDIN سازگار با S-Video و RCA-composite) و همچنین، همانطور که قبلاً گفتیم، RT + علاوه بر این، آداپتورهای phono-RCA را ارائه می دهد.

هر دو برد از استانداردهای ویدئویی PAL یا NTSC پشتیبانی می کنند (آنها روی برد روشن می شوند)، وضوح تا 720x576، نرخ فریم - 25 فریم در ثانیه برای PAL و 29.9 - برای NTSC. استانداردهای صدا - PCM، Wave. گفته می‌شود که بردها از پشتیبانی سخت‌افزاری برای افکت‌های دو بعدی و سه‌بعدی پشتیبانی می‌کنند، که سرعت رندر تصویر نهایی را افزایش می‌دهد.

در مورد برد Canopus Let's EDIT RT (بدون امتیاز)، سرنوشت آن غیرقابل رشک است - خرید 300 دلاری راه حلی بدون خروجی آنالوگ که به شما امکان می دهد فرآیند ویرایش را کنترل کنید، به عنوان مثال، در یک تلویزیون معمولی، و حتی با چنین مواردی. یک برنامه ویرایش ناخوشایند به عنوان Let's Edit برای ما مشکوک به نظر می رسد. این خروجی آنالوگ Canopus Let's EDIT RT+ (طبق مستندات، برد ACEDVio نام دارد) است که این راه حل را به یک مجموعه ویرایش کامل با قابلیت تبدیل دو طرفه ویدیوی آنالوگ به دیجیتال (و بالعکس) تبدیل می کند. همچنین ویدیوی حاصل را در زمان واقعی با کنترل ثابت روی صفحه تلویزیون بزرگ ویرایش کنید. Canopus Let's EDIT RT+ شاید یکی از معدود راه حل ها در این زمینه باشد دسته قیمتکه دارای خروجی آنالوگ برای فرمت DV می باشد.

با این حال، به این ترتیب فقط می‌توانید با کدک اصلی ACEDVio در ویرایشگر Let's Edit کار کنید، و وقتی به ویرایشگر دیگری مانند Adobe Premiere تغییر دهید، باید دوباره محاسبه کنید و دیگر نمی‌توانید ویدیو را نمایش دهید. در تلویزیون ویرایش شد به نوبه خود، هنگام کار با برنامه Let's Edit، محدودیت حجم فایل 2 گیگابایتی وجود دارد که برای همه کدک های نرم افزار ویدیویی معمول است. برای ویندوزنسل قبلی (این مشکل تنها پس از تغییر توسعه دهندگان به استاندارد DirectShow حل شد). به نظر می رسد دیجیتالی کردن یک قطعه ویدیوی آنالوگ بیش از 10 دقیقه در قالب DV غیرممکن است، که همیشه راحت نیست (به خصوص که منبع آنالوگ، بر خلاف دوربین DV، به هیچ وجه و هیچ موقعیتی با کد زمان کنترل نمی شود. روی نوار با چشم انجام می شود). این وضعیت برای تابلوهای این سطح تعجب آور است. دلیل چنین محدودیتی برای بردی که به طور فعال از DirectDraw استفاده می کند چیست ، نمی توان فهمید (شاید برنامه Let's Edit مقصر باشد). در سایر برنامه ها این برد به عنوان کنترلر استاندارد IEEE-1394 (FireWire) کار می کند و چنین مشکلی وجود ندارد.

با این حال، کیفیت دیجیتالی کردن بسیار بالا است (شکل 3 را ببینید)، و اگر با کاستی های ویرایشگر Let's Edit گیج نمی شوید، صفحه RT + (ACEDVio) را به عنوان یک راه حل جهانی (یعنی برای کار) انتخاب کنید. با هر دو فیلم آنالوگ و دیجیتال) کاملاً موجه است.

| 7 کلاس | برنامه ریزی درسی برای سال تحصیلی (کتاب درسی I.G. Semakin و دیگران) | ابزار فنی چند رسانه ای

درس 30
ضبط صدا و تصویر با استفاده از فناوری دیجیتال. ایجاد یک ارائه با استفاده از صدا و تصویر ضبط شده (یا ایجاد لینک)

§25. ابزار فنی چند رسانه ای

تمرین
ضبط صدا و تصویر با استفاده از فناوری دیجیتال
یک ارائه با استفاده از صدای ضبط شده ایجاد کنید
و تصاویر (یا با ایجاد هایپرلینک)

موضوعات اصلی پاراگراف:

سیستم ورودی/خروجی صدا؛
- دستگاه هایی برای کار با فریم های ویدئویی؛
- دستگاه های ذخیره سازی رسانه

مهارت ها و مهارت های اکتسابی:

ضبط صدا.
- ضبط ویدئو
- اضافه کردن صدا به ارائه.
- اضافه کردن تصویر ویدیویی به ارائه.
- ایجاد هایپرلینک و دکمه های انتقال (در صورت عدم وجود قابلیت کار با صدا و تصویر).

برای کار با برنامه های چند رسانه ای در رایانه خود، به سخت افزار و نرم افزار خاصی نیاز دارید.

سیستم ورودی/خروجی صدا

میکروفون برای ورود صدا به کامپیوتر استفاده می شود. ارتعاشات الکتریکی مداومی که از میکروفون می آید به یک دنباله عددی تبدیل می شود. این کار توسط یک دستگاه متصل به کامپیوتر به نام آداپتور صوتی یا کارت صدا انجام می شود. بازتولید صدای ضبط شده در حافظه رایانه نیز با کمک یک آداپتور صوتی انجام می شود که صدای دیجیتالی را به سیگنال صوتی الکتریکی آنالوگ تبدیل می کند که به بلندگوهای صوتی یا هدفون های استریو تغذیه می شود. از موارد فوق نتیجه می گیرد که کارت صدا عملکردهای DAC و ADC را ترکیب می کند. شکل 5.3 روند توصیف شده را نشان می دهد.

دستگاه هایی برای کار با فریم های ویدئویی

ضبط و پخش فیلم های ویدئویی در رایانه و همچنین کار با صدا با تبدیل DAC - ADC همراه است. برای این منظور، کارت های ورودی / خروجی ویدئویی ویژه وجود دارد. فریم های ویدئویی دیجیتالی و ذخیره شده در حافظه کامپیوتر قابل ویرایش هستند.

پروژکتور چند رسانه ای برای نشان دادن یک برنامه چند رسانه ای به مخاطبان زیادی استفاده می شود. چنین پروژکتوری تصویر را از صفحه نمایشگر به صفحه نمایش بزرگ منتقل می کند.

دستگاه های ذخیره سازی رسانه

صدا، ویدئو، گرافیک ترکیب شده در یک برنامه چند رسانه ای به مقدار زیادی حافظه نیاز دارد. بنابراین، برای ذخیره سازی آنها، به رسانه های به اندازه کافی جادار و ترجیحاً ارزان نیاز است. این الزامات توسط دیسک های فشرده نوری (CD - Compact Disk) برآورده می شود. آنها همراه با ظرفیت زیاد (حدود 700 مگابایت)، محافظت قابل اعتمادی را در برابر از دست دادن داده ها ارائه می دهند. در حال حاضر، دیسک های CD-ROM و CD-RW به طور گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرند (به بند 6 مراجعه کنید). دیسک های ویدئویی دیجیتال - DVD - بیشترین ظرفیت اطلاعات را دارند. در یک دی وی دی مدرن می توان تا 20 گیگابایت اطلاعات را ذخیره کرد. این برای قرار دادن یک فیلم کامل با صدای باکیفیت کافی است.

به طور خلاصه در مورد اصلی

برای کار با صدا از میکروفون، کارت صدا و بلندگوها (بلندگو یا هدفون) استفاده می شود.

ویدیوی آنالوگ باید قبل از پردازش در رایانه دیجیتالی شود.

سی دی ها برای ذخیره برنامه های چند رسانه ای که حاوی مقادیر زیادی اطلاعات هستند استفاده می شود.

دی وی دی ها برای ذخیره فیلم های تمام طول با صدای با کیفیت طراحی شده اند.

سوالات و وظایف

1. چه عناصری از کارت صدا وظیفه ضبط صدا در رایانه و بازتولید آکوستیک آن را بر عهده دارند؟

2. چرا از سی دی ها برای ذخیره برنامه های چند رسانه ای استفاده می شود؟

3. چرا از کارت های ورودی/خروجی ویژه برای کار با ویدئو استفاده می شود؟

4. پروژکتور چند رسانه ای برای چه منظوری استفاده می شود؟

تمرین شماره 14
موضوع: توسعه ارائه با انیمیشن و صدا

یک ارائه ایجاد کنید "موزه های روسیه"متشکل از اسلایدهای زیر:

1 اسلاید.

عنوان: موزه های روسیه
طراحی اسلاید:

انتقال به اسلاید بعدی: به صورت خودکار پس از 1 ثانیه.

2 اسلاید.

عنوان: ویکتور واسنتسف

طراحی اسلاید:

3 اسلاید.

عنوان: لویتان ایزاک ایلیچ
زیرنویس: گالری ترتیاکوف
طراحی اسلاید:

انتقال به اسلاید بعدی: به طور خودکار پس از 3 ثانیه.

4 اسلاید.

عنوان: رامبراند هارمنزون ون راین
عنوان فرعی: هرمیتاژ
طراحی اسلاید:

انتقال به اسلاید بعدی: به طور خودکار پس از 3 ثانیه.

5 اسلاید.

عنوان: رافائل
عنوان فرعی: هرمیتاژ
طراحی اسلاید:


یک قالب طراحی انتخاب کنید، طرح اسلاید را انتخاب کنید و خودتان طراحی کنید،
- حتماً همراهی موسیقی (صدای پس زمینه) را اضافه کنید.
- استفاده اجباری از شی WordArt (حداقل در یک اسلاید)،
- استفاده اجباری از افکت های انیمیشن (حداقل 3 نوع).

نرم افزار الکترونیکی برای درس


دانلود مطالب درسی

زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را می خوانند.
برای دریافت آخرین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه دوست دارید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه