La cloche.

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Si vous avez récemment acheté l'imprimante, mais vous avez déjà compris que vous n'êtes pas intéressé à imprimer d'autres modèles, ce cycle d'articles est pour vous. Dans mes articles, je vais essayer de vous apprendre à créer vos propres modèles.

Compass-3D Home est un système de modélisation égal à trois dimensions accessible, qui présente toutes les caractéristiques complètes des forfaits professionnels.

Compass-3D à la maison conçue société russe Ascona sur la base du système professionnel de la Compass-3D, qui existe sur le marché depuis plus de 26 ans.

Le système est totalement russophone, y compris tous les manuels et références, ce qui simplifiera certainement votre étude.

Vous pouvez télécharger la version gratuite de 60 jours de la maison Compass-3D, vous pouvez le faire sur kompas.ru.

http://kompas.ru/kompas-3d-home/download/

Remplir une forme simple, nous continuons e-mail Lien vers l'archive. Téléchargez l'archive, n'oubliez pas de le déballer et installer le programme. J'espère que ce processus ne sera pas difficile pour vous.

Lorsque vous démarrez d'abord, une fenêtre apparaît la fenêtre apparaît - il suffit de cliquer sur OK. Configuration que vous n'avez pas besoin.

Après avoir démarré le programme, nous voyons la page de démarrage:

Créez un détail - Pour cela, cliquez simplement sur l'icône correspondante de la page de démarrage.

Sketch est la base de tout modèle.

La base de toute opération est un croquis. Les croquis sont situés sur des plans ou des faces du modèle.

Pour créer un croquis, vous devez appuyer sur le bouton d'esquisse du panneau d'état actuel et sélectionner le plan souhaité.

Après cela, vous allez en mode esquisse - l'image se déroule vers le plan d'écran. L'icône du mode esquisse apparaît dans le coin droit.

Créer un rectangle. Pour ce faire, sélectionnez la commande Rectangle dans le panneau de géométrie.

Vous pouvez soit cliquer sur deux emplacements arbitraires de l'écran, soit entrer les valeurs du clavier. Nous entrons la valeur de la hauteur de 50 mm - appuyez sur la touche Entrée, puis entrez la valeur de la largeur de 50 mm - appuyez sur Entrée. Cliquez n'importe où pour accueillir le carré résultant.

Maintenant, vous pouvez sortir du mode esquisse.

Pour ce faire, cliquez sur le bouton d'esquisse du panneau d'état actuel ou de l'icône du mode esquisse à droite. coin supérieur Modèle de champ de travail.

Opération express

Maintenant, nous avons un croquis et nous pouvons effectuer une opération. Exécutez la commande d'opération de pressoir sur le panneau d'édition de détail.

Vous pouvez soit tirer pour des points de vue dans la fenêtre du modèle, soit entrer une valeur de 50 mm du clavier - appuyez sur ENTER pour entrer la valeur. Cliquez sur le bouton Créer un objet ou Ctrl + Entrée dans le clavier pour créer une opération.

Vous avez un cube ou un parallélépipède, en fonction de vos actions.

Gestionnaire d'objets de construction, configuration de boussole, technologie de l'esprit - Modèle de la maison 3D de construction des dessins AC et AR.

Créer un dessin de la maison

Nous procédons à la création d'une maison. Construisez l'axe de la maison, le plan du sous-sol de la bande (rez-de-chaussée), nous choisissons les matériaux de construction (béton), éditer les murs, régler l'épaisseur et la hauteur des murs, créez la porte et le porche. Connectez le gérant d'objets de construction. Créez 1 étage, réglez la hauteur, choisissez le type de chevauchement, sélectionnez le matériau de briques M100.

Nous continuons à créer des dessins de maison

Nous éditons les murs, utilisons les reliures, insérez les portes et les fenêtres, modifier les propriétés des portes et Windows, le bouton de construction de modèle 3D.

Se promener dans la maison

Construire un modèle 3D coupé, rendu artisanal de la bibliothèque, visualisation de la maison, se promener dans la maison (une bonne équipe pour la présentation de votre projet). Vous pouvez créer une maison que vous allez construire et marcher virtuellement avec vos devoirs pour penser à tout le plus petit détail.

Technologie de l'esprit (modèle dans le dessin (modèle dans le dessin). Ascona nous propose de commencer à concevoir un bâtiment dans l'environnement 2D habituel. Vous faites des dessins, si nécessaire, en utilisant déjà des bibliothèques d'éléments préparatoires, qui simplifie déjà le processus de conception du processus de conception de la maison. À tout moment, vous pouvez en mode automatique Créer des spécifications des éléments de votre projet. Lorsque vous préparez les dessins, vous commencez automatiquement à construire un modèle 3D de la maison! des modèles 3D, vous pouvez construire des dessins de coupe. Tout est interconnecté. Tout est interconnecté. , simplement ingénieux et à la fin, vous obtenez une documentation pour tous les GTST et les normes de la Fédération de Russie.

1. Construire un circuit coupé

Sur le panneau compact, ouvrez la section Géométrie . Appuyez sur le bouton sur le bouton Lignes droites auxiliaires , à partir du menu discret des lignes droites auxiliaires, choisissez Droit horizontal . Avec son aide, nous effectuons des lignes droites auxiliaires pour le niveau de la terre, la base, les niveaux d'ouvertures de fenêtre, les gouttières, etc. (lignes de projection) pour des ouvertures de fenêtre, des angles de construction, des éléments de toit.

Au chapitre Géométrie dans une équipe Section Choisissez un style de ligne Axecoordination DANS, dans une équipe Lignes droites auxiliaires Sélectionnez l'option Droit parallèle . DANS Ligne de l'état actuel dans le champ Distance Indiquant les valeurs nécessaires, nous construisons des axes de coordination verticale B. et MAIS.

Utiliser des commandes Cercle section Géométrie Nous complétions sur le contexte du cercle pour les axes. Sur le panneau compact, choisissez la section Désignation et dans les commandes qui s'ouvrent, choisissez Saisie de texte . Effectuer les désignations des axes. Taille de police 5mm.appuie sur le bouton Créer un objet . Nous effectuons l'inscription: "Couper 1-1" au-dessus de l'image de la coupe. Taille de police 7mm.(Choisir B. Ligne de l'état actuel) - .

2. Murs de construction

La prochaine étape du travail consiste à provoquer la construction des murs extérieurs et internes et des partitions dans le plan de fixation. Nous activons la bibliothèque suivante séquentiellement: Architecture et constructionConception de bibliothèques de bâtiments et de structures - mur.

DANS Ligne de l'état actuel Choisissez l'épaisseur de la paroi requise ( 588mm). Dans notre cas, les murs extérieurs sont contraignants 100mm.. Pour dessins de la marque Solution architecturale(AR), les murs du bâtiment montrent sans éclosion (choisissez le mode Sans éclosion et remplissage).

Le curseur pointe vers le point coupé du début de la paroi (le curseur acquiert le type de crayon) et placez-le. La paroi porteuse du couloir a une épaisseur 400 mm,l'axe de coordination passe au milieu du mur. Deuxième mur - 160mm Conformément à la tâche, sa position est corrigée à l'aide de la commande. Lignes droites auxiliaires (option Droit parallèle ).

Au chapitre Géométrie dans une équipe Section Choisissez un style de ligne Épaississantnous effectuons le niveau de la Terre, puis changez le style de ligne sur De base Et nous effectuons les lignes de contour pour les éléments du bâtiment conformément à la tâche.

Sur le panneau Vue bouton Rafraîchir l'image Vous permet d'éliminer les défauts d'image.

3. Application de fenêtre et de porte

En librairie Bibliothèque de design de construction, choisissez la section Catalogue - Portes et fenêtres. Choisir La fenêtre. Nous activons le double clic de la souris. Dans le contexte, nous voyons une fenêtre et la porte, nous prenons leurs marquages \u200b\u200bselon le plan et les dimensions des spécifications des fenêtres et des portes. La fenêtre dans le couloir au deuxième étage a l'étiquetage Ok1. (voir schéma du plan du 2ème étage). La fenêtre a une largeur 1512mm. et hauteur 1512mm.. Révéler le champ Propriétés Et spécifiez: longueur1512mm.; largeur1512mm.. La porte que nous voyons est l'entrée, son marquage D1, c'est double, tailles: largeur - 1212mm, la taille - 2112mm.

Dans le catalogue de porte, sélectionnez le type d'ouverture de porte approprié et ses paramètres. Nous soulignons B. Ligne de l'état actuel dans les sections pertinentes - Largeur et Hauteur.

Boucles de fenêtre avec quartiers, double vitrage, index désignés d'OK1 et OK2; Thes d'entre eux sont montrés dans la spécification.

Avec l'aide de l'équipe Section section Géométrie , Nous effectuons une construction conformément à la tâche: des ouvertures de fenêtre dans les murs porteurs; portes dans les murs porteurs et non porteurs; terminer les éléments de toit; Fondation, etc.

4. Application de timbres de haute altitudeet tailles sur la coupe

Dans la barre d'outils, activez. Nous activons la bibliothèque suivante séquentiellement: Architecture et constructionLa bibliothèque de notation SPDS est une matrice de marqueur de niveau automatique. Nous activons le double clic de la souris.

Sur la section indiquent la marque zéro du curseur (le niveau de plancher propre du premier étage) et, puis, sans quitter la commande, spécifiez séquentiellement les marques à grande vitesse nécessaires (voir tâche). Sur le appuie sur le bouton Créer un objet . Sur l'écran apparaîtra fantôme de marques de grande hauteur, qui sont placées dans une image pratique.

En librairie Architecture et constructionBibliothèque SPDS - Notation - Chaîne de taille automatiquele système construit une chaîne dimensionnelle fermée. Pour ce faire, il suffit de montrer le curseur au début et à la fin d'une paroi verticale ayant des ouvertures de fenêtre.

5. Application de la ligne du plan de fixation pour la coupe

Nous activons la commande Ligne de coupe / Sections Au chapitre Désignation .

Construire une section transversale 1-1 Pour lesquels nous indiquons le point de départ de la ligne de coupe sur le plan du 1er étage, le point auxiliaire sur les lignes de coupe, puis le fantôme est apparu est fixé dans la direction souhaitée.

6. Remplir le lettrage principal

Double-cliquez sur Activer l'inscription principale. Remplir conformément à la tâche. Nécessairement sur Panneaux de contrôle spéciaux appuie sur le bouton Créer un objet .

Aujourd'hui, la Compass 3D est l'un des programmes les plus populaires conçus pour créer des dessins 2D et des modèles 3D. La plupart des ingénieurs l'utilisent pour pouvoir développer des plans de bâtiments et des chantiers de construction entiers. Il est également largement utilisé pour les calculs d'ingénierie et d'autres objectifs similaires. Dans la plupart des cas, le premier programme pour la modélisation 3D, que le programmeur enseigne, ingénieur ou constructeur est précisément la boussole 3D. Et tout parce qu'il est très pratique de l'utiliser.


Utilisez Compass 3D Démarrage avec l'installation. Cela ne prend pas beaucoup de temps et est assez standard. L'une des tâches principales du programme 3D Compass est le dessin le plus courant au format 2D - avant tout cela a été fait sur Watman, et il y a maintenant une boussole 3D. Si vous voulez savoir comment dessiner dans la Compass 3D, lisez cette instruction. Il est également décrit le processus d'installation du programme.

Eh bien, nous examinerons aujourd'hui la création de dessins dans la boussole 3D.

Outre les dessins complets, dans la calcul 3D, vous pouvez créer des pièces séparées de pièces également au format 2D. Du dessin, le fragment se distingue par le fait qu'il n'a pas de modèle pour Watman et en général, il n'est pas destiné à certains tâches d'ingénierie. On peut dire une plate-forme de polygone ou de formation afin que l'utilisateur puisse essayer de dessiner quelque chose dans la boussole 3D. Bien que le fragment puisse ensuite être transféré au dessin et à utiliser lors de la résolution des tâches d'ingénierie.

Pour créer un fragment, lors du démarrage du programme, vous devez cliquer sur le "Créer nouveau document"Et dans le menu qui apparaît, sélectionnez l'élément appelé" fragment ". Après cela, cliquez sur le bouton "OK" dans la même fenêtre.

Pour créer des fragments, ainsi que pour les dessins, il existe une barre d'outils spéciale. Il est toujours situé à gauche. Il y a les sections suivantes:

  1. Géométrie. Responsable de tous les objets géométriques qui seront utilisés à l'avenir lors de la création d'un fragment. Ce sont toutes sortes de lignes, d'arrondies, cassées et ainsi de suite.
  2. Dimensions. Conçu pour mesurer des pièces ou tous les fragments.
  3. Désignations. Conçu pour insérer dans un fragment de texte, de tables, de bases de données ou d'autres désignations de construction. Au bas de ce paragraphe, une clause appelée «désignations de bâtiments» est réglée. Cet article est conçu pour fonctionner avec des nœuds. Avec cela, vous pouvez insérer des désignations plus étroites contrôlées, telles que la désignation du nœud, son nombre, sa marque et d'autres fonctionnalités.
  4. Édition. Cet article vous permet de déplacer une partie du fragment, de le tourner, de le faire une grande échelle, etc.
  5. Paramétrisation. Utilisation de cet élément, vous pouvez aligner tous les points le long de la ligne spécifiée, rendre certains segments parallèles, définissez la touche de deux courbes, fixez le point et ainsi de suite.
  6. Mesure (2D). Ici, vous pouvez mesurer la distance entre deux points entre les courbes, les nœuds et d'autres éléments du fragment, ainsi que de découvrir les coordonnées d'un point.
  7. Sélection. Cet élément vous permet de mettre en évidence une partie du fragment ou de tout.
  8. Spécification. Cet article est destiné à ceux qui sont professionnellement engagés dans l'ingénierie. Il est conçu pour installer des connexions avec d'autres documents, en ajoutant un objet de la spécification et d'autres tâches similaires.
  9. Rapports. L'utilisateur peut voir toutes les propriétés d'un fragment ou une partie de celui-ci. C'est peut-être la longueur, les coordonnées et plus encore.
  10. Insérer et macroéléments. Ici, vous pouvez insérer d'autres fragments, créer un fragment local et travailler avec des macroélètes.

Pour savoir comment chacun de ces éléments fonctionne, il vous suffit de l'utiliser. Il n'y a absolument rien de compliqué dans cela, et si vous conduisez une géométrie à l'école, vous pouvez le comprendre avec une compas 3D.

Essayons maintenant de créer une sorte de fragment. Pour ce faire, nous utilisons le point de géométrie dans la barre d'outils. En cliquant sur cet élément au bas de la barre d'outils, un panneau avec des éléments de l'élément "géométrie" apparaît. Choisissez-le, par exemple, la ligne habituelle (segment). Pour le dessiner, vous devez mettre le point de départ et le dernier. Du premier au second, le segment aura lieu.

Comme vous pouvez le constater, lors du dessin d'une ligne, un nouveau panneau apparaît en bas avec les paramètres de cette ligne. Là, il peut spécifier manuellement la longueur, le style et les coordonnées des points de la ligne. Une fois la ligne corrigée, vous pouvez appliquer, par exemple, un cercle concernant cette ligne. Pour ce faire, choisissez le point "Encerclez Tangent à 1 courbe". Pour ce faire, clampez le bouton gauche de la souris sur l'élément "Cercle" et sélectionnez l'élément dont vous avez besoin dans le menu déroulant.

Après cela, le curseur passera à la place, que vous devez spécifier le direct, sur lequel le cercle sera effectué. Après avoir appuyé sur elle, l'utilisateur verra deux cercles de deux côtés droit. En cliquant sur l'un d'entre eux, il le réparera.

De la même manière, d'autres objets peuvent être appliqués à partir de l'élément de géométrie à la barre d'outils 3D Compass. Maintenant, nous utilisons l'article "tailles" pour mesurer le diamètre du cercle. Bien que ces informations puissent être trouvées et si vous cliquez simplement sur elle (toutes les informations à ce sujet apparaîtront ci-dessous). Pour ce faire, choisissez l'élément "tailles" et sélectionnez "Taille linéaire". Après cela, vous devez spécifier deux points, la distance entre laquelle sera mesurée.

Maintenant insérer du texte dans notre fragment. Pour ce faire, sélectionnez la barre d'outils "désignation" d'élément et sélectionnez "Saisie de texte". Après cela, le curseur de la souris Vous devez spécifier où le texte commencera en appuyant sur la place souhaité du bouton gauche de la souris. Après cela, il sera nécessaire de simplement entrer le texte souhaité.

Comme vous pouvez le constater, lorsque vous entrez le texte ci-dessous, ses propriétés sont également affichées, telles que la taille, le style de ligne, la police et bien plus encore. Une fois le fragment créé, il doit être enregistré. Pour ce faire, appuyez simplement sur le bouton Enregistrer sur panneau supérieur programmes.

Conseil: lors de la création d'un fragment ou d'un dessin, activez immédiatement toutes les liaisons. Il est pratique, car sinon, le curseur de la souris ne sera pas attaché à un objet et que l'utilisateur ne sera tout simplement pas en mesure de créer un fragment avec des lignes droites droites. Il est fait sur le panneau supérieur en appuyant sur le bouton "Reliure".

Création de détails

Pour créer l'élément, vous devez sélectionner le bouton "Créer un nouveau document" lors de l'ouverture du programme et cliquez sur le bouton "Créer un nouveau document".

Là-bas, les éléments de la barre d'outils sont quelque peu différents de ce qui est lors de la création d'un fragment ou d'un dessin. Ici, nous pouvons voir ce qui suit:

  1. Éditer des détails. Cette section présente tous les éléments de base nécessaires à la création de l'élément, tel que la pièce à usiner, l'extrusion, la découpe, l'arrondi, le trou, les biais et autres.
  2. Courbes spatiales. Avec cette partition, vous pouvez dépenser une ligne, un cercle ou une courbe de la même manière que cela a été fait dans le fragment.
  3. Surfaces. Ici, vous pouvez spécifier la surface de l'extrusion, la rotation, de pointer vers une surface existante ou de la créer à partir du jeu de points, de créer un patch et d'autres opérations similaires.
  4. Tableaux. L'utilisateur a la possibilité de spécifier un tableau de points le long de la courbe, droit, arbitrairement ou d'une autre manière. Ce tableau peut ensuite être utilisé pour spécifier les surfaces de l'élément de menu précédent ou créer des rapports sur eux.
  5. Géométrie auxiliaire. Vous pouvez passer l'axe en deux frontières, créer un plan déplacé par rapport à l'existant, créez système local Coordonne ou créer une zone dans laquelle certaines actions seront effectuées.
  6. Mesures et diagnostics. En utilisant cet article, vous pouvez mesurer la distance, l'angle, la longueur de la côte, la zone, le centrage de masse et d'autres caractéristiques.
  7. Filtres. L'utilisateur peut filtrer le corps, le cercle, le plan ou d'autres éléments en fonction de certains paramètres.
  8. Spécification. La même chose que dans un fragment avec certaines fonctionnalités destinées aux modèles 3D.
  9. Rapports. Aussi familier à nous.
  10. Éléments de design. C'est pratiquement la même pièce "tailles" avec laquelle nous nous sommes rencontrés lors de la création d'un fragment. Avec cet article, vous pouvez trouver les types de tailles de distance, angulaire, radiale, diamétrique et d'autres types.
  11. Éléments d'un corps de feuille. L'élément principal ici est de créer un corps de feuilles en déplaçant le croquis dans la direction perpendiculaire à son plan. De plus, il existe des éléments tels que l'abri, le pliage, le croquis pliant, la coupe, le trou et bien plus encore.

La chose la plus importante est que vous devez comprendre lors de la création de la pièce - c'est ce que nous travaillons ici dans un espace en trois dimensions dans trois avions. Pour ce faire, vous devez penser spatialement et immédiatement visuellement pour représenter comment l'avenir ressemblera à l'avenir. Au fait, presque la même barre d'outils est utilisée lors de la création d'un assemblage. L'assembly consiste en plusieurs parties. Par exemple, si nous pouvons créer plusieurs maisons dans les détails, alors dans l'assemblage, nous pouvons dessiner une rue entière avec des maisons créées précédemment. Mais d'abord, il est préférable d'apprendre à faire des détails individuels.

Essayons de faire un élément simple. Pour ce faire, vous devez d'abord sélectionner l'avion dans lequel nous dessinons un objet de départ, à partir desquels nous serons repoussés. Cliquez sur le plan souhaité et dans une petite fenêtre, qui apparaîtra après cela sous la forme d'une invite, cliquez sur le "croquis".

Après cela, nous verrons l'image 2D de l'avion sélectionné et à gauche vous connaîtra des éléments de barre d'outils américains, tels que "Géométrie", "Dimensions", etc. Dessine un rectangle. Pour ce faire, choisissez l'élément "Géométrie" et cliquez sur le "rectangle". Après cela, vous devez spécifier deux points sur lesquels il sera situé - le haut à droite et en bas à gauche.

Maintenant, sur le panneau supérieur, vous devez cliquer sur le "croquis" pour quitter ce mode. Avec l'aide d'un clic sur la roue de la souris, vous pouvez transformer nos avions et voir qu'il existe maintenant un rectangle sur l'un des avions. La même chose peut être faite si vous cliquez sur "Tourner" en haut de la barre d'outils.

Pour créer une figure volumétrique de ce rectangle, vous devez utiliser l'opération d'extrusion de l'élément "Édition de détail" de la barre d'outils. Cliquez sur le rectangle créé et choisissez cette opération. Si vous ne voyez pas cet élément, clampez le bouton gauche de la souris où il est affiché dans la figure ci-dessous et sélectionnez l'opération souhaitée dans le menu déroulant. Une fois cette opération sélectionnée, ses paramètres apparaîtront en bas. Les principales directions (avant, dos, dans deux directions) et le type (à la distance, au sommet, à la surface, à travers tout à la surface la plus proche). Après avoir sélectionné tous les paramètres, cliquez sur le bouton "Créer un objet" situé sur le côté gauche du même panneau.

Maintenant, le premier chiffre en vrac est disponible. Par exemple, vous pouvez faire un arrondissement de manière à ce que tous ses coins soient ronds. Pour ce faire, dans l'élément "Édition de détail", nous choisirons un "arrondi". Après cela, il est nécessaire de simplement cliquer sur les versets qui vont devenir ronds et sélectionner un rayon sur le panneau inférieur (Paramètres), puis cliquez à nouveau sur le bouton "Créer un objet".

Ensuite, vous pouvez utiliser la "coupe" du même paragraphe "Géométrie" pour faire un trou dans nos détails. Après avoir sélectionné cet élément, cliquez sur la surface qui sera comprimé, sélectionnez le bas de cette opération en bas et cliquez sur le bouton "Créer un objet".

Vous pouvez maintenant essayer de mettre un pilier d'en haut sur la figure résultante. Pour ce faire, ouvrez son avion supérieur comme esquisse et dessinez un cercle au centre.

Revenons au plan tridimensionnel en appuyant sur le bouton "Sketch", cliquez sur le cercle créé et sélectionnez l'opération "Opération de sortie" dans la section Géométrie du panneau de commande. Nous spécifions la distance et d'autres paramètres en bas de l'écran, cliquez sur le bouton "Créer un objet".

Après tout, nous avions une telle figure.

Important: Si les barres d'outils de votre version ne sont pas comme indiqué dans les captures d'écran ci-dessus, vous devez afficher de manière indépendante ces panneaux à l'écran. Pour ce faire, sélectionnez l'onglet "Affichage" du panneau supérieur, puis sur les panneaux "Toolbar" et mettez les ticks en face des panneaux dont nous avons besoin.

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