La cloche.

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Programme libre Pour créer des rouleaux flash presque n'importe quel degré de complexité! Comprend pratiquement tous les outils nécessaires au travail quotidien avec Flash et peuvent être utilisés à la fois des nouveaux arrivants et des professionnels. La principale différence et l'avantage de ce programme consiste à prendre en charge ActionScript 2.0, sans laquelle il est tout simplement impossible de soumettre la création de contenu flash professionnel.

Dima Bilan semble dire que l'impossible est possible :). Plus récemment, les développeurs Web devaient soit pirater, soit payer des fonds assez importants pour pouvoir travailler avec une animation flash. Et enfin, il est arrivé cette heure lorsque la troisième option à part entière est apparue - utilisez un éditeur Flash gratuit.

Plus tôt, sur notre site, il y avait déjà un tel programme, mais sa quantité était dans une certaine obsoleance, un ensemble d'outils limité et l'absence de soutien du langage de programmation ActionScript, qui est tellement nécessaire pour créer des sites fonctionnels, des jeux, etc.

Aujourd'hui, je vous présenterai un éditeur flash complètement moderne qui peut être égal à la compétition avec le célèbre Adobe Flash. - Vectorian Giotto..

Comparaison du giotto vectoriel avec un analogue payé

Comme vous pouvez le constater, les développeurs de Vectorian Giotto ont essayé de gloire et ont essayé d'accueillir l'ensemble maximum possible de fonctions similaires à Adobe Flash. De plus, la plupart des clés de raccourci coïncident également, de sorte que ceux qui sont habitués à travailler avec l'éditeur Edobian ne seront pas très difficiles à aller à la plate-forme gratuite de Vectorian Giotto!

Eh bien, et sur le "dessert" dans éditeur gratuit Il y a aussi quelque chose qui manque parfois de «frère aîné» - une bibliothèque intégrée d'effets d'animation, qui tombera au goût, en particulier ceux qui créent des bannières flash.

Préparation au travail

Pour commencer à travailler avec Vectorian Giotto, nous devrons télécharger l'archive avec le programme d'installation, qui pèse, à la manière, est de seulement 8 mégaoctets! Lorsque l'archive est chargée, ouvrez-la et exécutez le fichier. Vectoriangiotto.exe..

Malgré le fait que l'installation (et le programme lui-même, quelle que soit la regrettable :)) Anglais, il ne faut appeler aucune difficulté, car il n'est pas nécessaire de changer quoi que ce soit dans les paramètres par défaut. Cliquez plusieurs fois sur le bouton "Suivant" et attendez la fin du processus d'installation;).

Première connaissance avec l'interface

À la fin de l'installation, si nous n'avons rien changé dans paramètres standard, nous allons apparaître en plein écran fenêtre de travail Vectorian Giotto:

Comme je l'ai dit, l'interface du programme est donc l'anglais, afin d'éviter des malentendus et des curvateurs lors de l'exécution d'actions supplémentaires décrites dans l'article, je voudrais introduire un appareil conceptuel :). Commençons, comme d'habitude, de haut en bas et de gauche à droite.

Rangée de menu. Ceci est le panneau où tout le menu du programme est vectoriel Giotto. Lorsque vous travaillez avec l'animation, vous pouvez avoir besoin de telles sections en tant que "fichier" (pour enregistrer et exporter vers SWF sur votre animation), "Afficher" (Pour configurer les paramètres de l'affichage de la zone de travail), "Modifier" (pour contrôler les paramètres (pour contrôler les paramètres du document actuel et fonctionnant avec les effets de la bibliothèque) et «fenêtre» (pour configurer les modules affichés et les panneaux de programme).

Barre d'outils principale. Les boutons de contrôle des actions du projet sont fabriqués ici et le panneau de lecture d'animation.

Panneau de dessin (prend tout partie gauche Fenêtre du programme). Voici tous les outils nécessaires pour créer des objets souhaités de votre animation, ainsi que des boutons qui vous permettent de configurer les paramètres des outils souhaités.

Décapage (ou calendrier). Vous permet de contrôler des cadres pour des cadres et des couches créées.

Panneau de commande de couleur. Avec elle, vous pouvez rapidement changer la couleur des figures précédemment créées. Sert également sélectionner le type de remplissage d'objets de votre animation (solide, gradient, etc.).

Espace de travail. C'est une feuille virtuelle de "papier", conçue pour dessiner vos animations :).

Editeur ActionScript. Si vous avez besoin de créer des bannières non simples, mais quelque chose de plus complexe, y compris des boutons et de toutes sortes d'objets interactifs, alors sans l'éditeur de script, vous ne pouvez pas faire.

Panneau de structure de clip. Affiche toutes les formes "dans le cadre" et vous permet de basculer rapidement entre eux et de gérer leur séquence.

Panneau de propriétés. Chaque objet de Flush a certaines propriétés. Pour les gérer et sert ce panneau.

Panneau de transformation. Vous permet de modifier rapidement la taille et la position de l'élément d'animation sélectionné.

Bibliothèque d'éléments. C'est une liste d'objets créés ou importés pouvant être (et à plusieurs reprises!) Inséré dans l'animation.

Nous sommes constamment confrontés à l'animation Flash - sur Internet et dans les émissions de télévision. Création d'une animation flash simple à l'aide de la technologie Flash - une tâche assez simple, car Flash offre beaucoup outils utilesqui simplifient tout le processus. Si vous souhaitez créer une animation flash ou une bande dessinée, vous pouvez le faire croquis en quelques heures seulement.

Pas

Partie 1

Animation Flash Flash

    Principes fondamentaux de l'animation de l'échantillon. Cette méthode est considérée comme la méthode principale de créer une animation "traditionnelle", dans laquelle chaque cadre ultérieur comprend une image, mais une image légèrement modifiée. Lorsque vous jouez à tous les cadres, l'image "vient à la vie". La même méthode est utilisée par des animateurs, dessinant des dessins animés de la main et prend plus de temps que Tweing (voir la section suivante).

    • Par défaut, Flash reproduit 24 images par seconde (FPS). Cela signifie que dans une seconde 24 images sera montrée, mais tous ne devraient pas nécessairement être nécessairement différents. Vous pouvez modifier ce paramètre (si vous le souhaitez) pour 12 images par seconde, mais à 24 images par seconde, l'animation sera jouée plus "doucement".
  1. Installez Flash Professional. Il existe de nombreux programmes pour créer des animations flash, mais le plus puissant est Adobe Flash Professional CC. Vous pouvez installer gratuitement version d'essai Ce programme ou utilisez un autre produit (si vous ne souhaitez pas vous inscrire sur Adobe Creative Cloud). Ensuite, cet article explique comment travailler avec Flash Professional.

    Étant donné que l'animation de cadre nécessite plusieurs images (qui diffèrent légèrement les unes des autres), vous devez créer ces images manuellement. Pour ce faire, utilisez Adobe Flash Professional ou dessinez des images dans n'importe quel éditeur graphique.

    • Si vous souhaitez que la taille de vos images change facilement sans perte de leur qualité, créez des images dans le vecteur et non graphique raster. Images vectorielles Je vais redessiner lorsque vous changez de taille (c'est-à-dire que vous éviterez la pixélisation ou le lissage). Images raster - Ce sont des images traditionnelles, telles que des photos, des images dessinées et ainsi de suite. Lorsque vous essayez d'augmenter de telles images, vous obtiendrez une image fortement déformée.
  2. Créer la première image. Lorsque vous démarrez d'abord Adobe Flash Professional, vous verrez une canevas vide (couche) et une timeline vide. Au fur et à mesure que le cadre ajoute, la chronologie sera remplie automatiquement. Vous pouvez travailler avec des couches comme vous le faites dans Photoshop.

    • Avant d'ajouter une image, créez un arrière-plan de base de votre animation. Renommez la "couche 1" dans le "fond", puis fixez-la. Créez une deuxième couche et nommez-le comme vous le souhaitez. Ce sera une couche sur laquelle vous allez créer une animation.
    • Ajoutez le dessin à la toile de la première image. Vous pouvez importer un dessin de votre ordinateur ou utiliser des outils de dessin pour créer un dessin directement dans le programme.
    • La première image est une image "clé". Le cadre clé est un cadre qui inclut l'image et forme la base ("osseuse") animation. Vous allez créer un nouveau cadre clé Chaque fois que vous changez d'image.
    • Les cadres de clés sur la chronologie sont désignés dans un point noir.
    • Vous n'avez pas besoin d'une image clé dans chaque cadre ultérieur. Créez un cadre clé tous les quatre ou cinq images pour faire une bonne animation.
  3. Convertissez l'image en un symbole. Dans ce cas, vous pouvez ajouter une image dans un cadre plusieurs fois. Ceci est particulièrement utile si vous devez ajouter rapidement plusieurs des mêmes images dans une image (par exemple, le poisson dans l'aquarium).

    • Mettre en surbrillance le dessin. Cliquez avec le bouton droit sur le dessin et sélectionnez "Convertir en symbole" (convertir au symbole). L'image sera ajoutée à la bibliothèque, ce qui simplifiera son utilisation à l'avenir.
    • Retirez le dessin. Ne vous inquiétez pas - vous pouvez l'ajouter à un cadre simple glisser de la bibliothèque. Vous pouvez donc ajouter une seule et même image dans le cadre plusieurs fois.
  4. Ajouter des cadres vides. Si votre première image clé est prête, insérez des cadres vides, puis continuez à créer une deuxième image clé. Appuyez sur F5 (quatre ou cinq fois) pour ajouter des cadres vides après la première image clé.

    Créez une deuxième image clé (après avoir ajouté plusieurs cadres vides). Il y en a deux diverses méthodes Faites-le: Vous pouvez copier une image clé existante et apporter de petits changements à ce sujet, ou vous pouvez créer une image clé vide et y ajouter une nouvelle image. Si vous utilisez un dessin créé dans un autre programme, utilisez la deuxième manière. Si vous insérez une image créée à l'aide d'outils de dessin professionnel Adobe Flash, utilisez la première méthode.

    • Pour créer une image clé à l'aide du contenu de la zone clé précédente, appuyez sur F6. Pour créer une image clé vide, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la dernière image de la chronologie et sélectionnez "Insérer une image clé vide" (insérez un cadre de clé vide).
    • Une fois que vous avez créé une deuxième image clé, vous devez apporter des modifications à son image afin que l'animation "vint à la vie". Si vous avez utilisé Adobe Flash Professional Tood Outils, sélectionnez l'outil de transformation pour mettre en surbrillance l'élément de votre dessin (par exemple, la main d'un personnage) et la modifier.
    • Si vous insérez une nouvelle image sur chaque image clé, assurez-vous qu'il se trouve au bon endroit (selon la séquence logique des cadres).
  5. Répéter le processus. Après avoir créé deux cadres de clé, répétez le processus - ajoutez plusieurs cadres vides entre chaque image clé et assurez-vous que l'animation jouera "en douceur".

    • Faire de petits changements. Les changements plus petits (inaperçus), plus l'animation est reproduite. Par exemple, si vous voulez que le personnage augmente la main, le deuxième cadre de clé ne doit pas inclure le dessin, sur lequel le caractère est représenté avec la main déjà élevée. Au lieu de cela, utilisez plusieurs cadres de clé pour vous déplacer des mains baissées à une main relevée. Dans ce cas, l'animation sera plus douce.
  6. Convertir une image. Si vous avez créé des cadres de clé et une trajectoire, vous pouvez convertir une image afin qu'elle ait changé en douceur lorsque la trajectoire jumelle est en mouvement. Vous pouvez modifier la forme, la couleur, la pente, la taille et tout autre paramètre d'image.

    • Sélectionnez un cadre dans lequel l'image sera transformée.
    • Ouvrez le panneau Propriétés du dessin. Pour ce faire, appuyez sur F3.
    • Modifiez les valeurs de paramètre dans la fenêtre Propriétés du dessin. Par exemple, vous pouvez modifier la nuance ou la couleur, ajouter des filtres, redimensionnez.
    • Vous pouvez également utiliser l'outil de transformation libre (transformation libre) pour changer le dessin que vous voulez.
  7. Ajoutez des traits finaux. Vérifiez l'animation créée en appuyant sur Ctrl + Entrée. Assurez-vous que le dessin (caractère) change correctement et que l'animation est reproduite avec la vitesse correcte. Si l'animation est jouée trop rapidement, réduisez la valeur FPS ou augmentez la durée de la ficelle.

    • Le FPS par défaut est 24, alors essayez de réduire cette valeur jusqu'à 12. Modifiez la valeur FPS sur le panneau Propriétés. Cependant, avec FPS \u003d 12, l'animation peut être jouée pas suffisamment en douceur.
    • Pour modifier la durée du jumeau, sélectionnez une couche contenant une twin et avec le curseur, modifiez la durée de la ficelle. Si vous voulez doubler la durée du jumeau, déplacez le curseur sur 48 images. N'oubliez pas d'insérer l'arrière-plan dans des cadres vides afin que l'arrière-plan ne disparaisse pas au milieu de l'animation. Pour ce faire, sélectionnez Fo nouvelle CoucheCliquez sur la dernière image de l'animation (sur la chronologie), puis appuyez sur F5.

Partie 3.

Ajout d'effets audio et de musique
  1. Notez ou téléchargez des effets sonores et de la musique. Vous pouvez ajouter des effets sonores à l'animation pour le rendre plus spectaculaire. La musique rendra l'animation plus excitante et peut transformer une bonne animation en magnifique. Soutenir Flash divers formats Fichiers audio, y compris AAC, MP3, WAV et AU. Sélectionnez un format qui garantit haute qualité Son avec une taille de fichier minimale.

    • Le format MP3 garantit une qualité sonore élevée avec une taille de fichier minimale. Les fichiers de format WAV sont grands.
  2. Importer des fichiers audio vers la bibliothèque pour pouvoir ajouter rapidement des sons et de la musique dans l'animation. Cliquez sur "Fichier" - "Importation" (Import) - "Importer vers la bibliothèque" (importation vers la bibliothèque). Trouvez le fichier audio sur votre ordinateur. Assurez-vous que le fichier audio a un nom facile à retenir afin que vous puissiez le trouver rapidement.

    Créez un nouveau calque pour chaque fichier audio. Il n'est pas nécessaire et vous pouvez ajouter du son aux couches existantes, mais l'insertion du fichier audio sur une couche séparée vous permettra de mieux contrôler la bande originale de l'animation.

    Créez une image clé à partir de laquelle la lecture du son commencera. Sur la couche avec du son, sélectionnez le cadre de l'animation à partir de laquelle la lecture du son commencera. Appuyez sur F7 pour insérer un cadre de clé vierge. Par exemple, si vous souhaitez insérer un fichier audio qui sera joué dans l'animation, sélectionnez la première image sur la couche avec un fichier audio. Si vous ajoutez la voix d'un personnage, sélectionnez un cadre où le personnage commence à parler.

Sur ce page Web Votre attention est présentée des programmes pour créer et éditer une animation flash. Avec leur aide, vous pouvez mettre en œuvre vos propres idées dans des vidéos animées pour votre site.

Éditeur de flash - Il s'agit d'un programme de création d'animation flash et d'édition de films flash déjà fabriqués.

Format FLA - c'est document source Votre clip. L'ouvrant, vous entrez dans le programme Flash Macromedia et vous pouvez modifier davantage le clip.

Format SWF - Il s'agit d'un fichier flash exécutable, avec "Cliquez sur" avec la souris dessus, vous avez la possibilité d'afficher le clip à l'aide du programme Macromedia Flash Player.

Animation utilisant Adobe Flash Professional

Adobe Flash Professional CS3 - Les avantages et fonctionnalités de ce programme peuvent être décrits depuis très longtemps. Ce programme C'est un chef inconditionnel de la technologie Flash. Adobe Flash Professional Profitez des développeurs de sites Web professionnels et des concepteurs Flash.

Avec ce programme, vous pouvez mettre en œuvre même la fantaisie la plus patiente dans le flash. En général, si vous décidez de créer des fichiers flash animés professionnels, Adobe Flash Professional est le programme que vous ne pouvez pas passer sans.

Le volume dépend de la version de 500 Mo.

Sur le ce moment Adobe Flash Professional CS5 - une nouvelle version Programmes de travail avec animation et multimédia.

OS: Windows XP / Vista / 7

Capture d'écran du programme:

Télécharger Adobe Flash Professional CS3

Peut-être pour un assistant Web débutant créant une animation flash en utilisant programmes Adobe Flash Professional semblera compliqué et non atteint.

Dans ce cas, il ne faut pas désespérer et jeter le début. Essayez vos idées flash avec Swishmax.

Swishnax - Éditeur flash

Swishnax - Il s'agit d'un programme alternatif avec une interface conviviale et simple pour créer une animation flash, qui est moins fonctionnelle, par rapport au précédent, mais cela vous permet d'obtenir une bonne qualité. L'avantage principal de l'éditeur de flash inférieur est la simplicité d'utilisation. Même un utilisateur novice, ayant une vidéo leçons à portée de main, une courte période sera en mesure de créer des lecteurs de flash professionnels avec son aide.

Volume: 9,27 Mo.

Langue d'interface - Le russe est.

Système opérateur: Windows 98 / Me / NT / 2000 / XP

Capture d'écran du programme:


télécharger Swishnmax

Alligator Flash Designer.

Le programme Flash suivant est encore plus facile, à la fois dans la fonctionnalité et au contenu de l'interface. La capacité de cet éditeur flash vous permet de créer facilement une bannière flash pour le site.

Il y a plus de 130 effets: disparition, changement d'échelle, rotation. Les dessins animés, les figures ou le texte, et même le son sans problèmes sont ajoutés à votre animation Flash.

Ici, vous pouvez également spécifier Onclick ou Onfover.

Volume: 5,3 Mo.

Langue d'interface - Le russe est.

OS: Windows XP / Vista / 7

Capture d'écran du programme:


télécharger Alligator_Flash_Designer_7.0.

Un autre programme qui ne fait pas flash d'un éditeur d'animation, mais sa capacité est nécessaire pour un concepteur Web débutant.

Flash Decompiler trillix.

Trillix Flash Decompiler - L'objectif principal de ce programme - exporter SWF. Retour au format FLA en un clic sur le bouton de la souris. Extroie tous les objets Flash du fichier SWF et les enregistre sur FLA FILE, qui peut être modifié en flash.

Dignité Flash Decompiler - Édition des sons, images, couleurs, gradient, lignes, textes dynamiques et liens sans conversion en FLA.

Volume: 7,27 Mo.

Langue d'interface - Le russe est.

OS: Windows XP / Vista / 7

Capture d'écran du programme:


télécharger Flash Decompiler Trillix

13 octobre 2014

Cet article vous dira comment Étapes simples Démarrer la connaissance avec Adobe Flash CS5. Cours de thème animation simple, nous la créerons sans ingérence dans la complexité de l'interface et du programme.

Création d'un nouveau document Flash

Ouvrez le programme et créez nouveau document "ActionScript 3.0".

Dessinez un objet pour une animation ultérieure

Dessinez maintenant un cercle. Sélectionnez l'outil "ovale" situé sur le panneau de droite et grimper sur le bouton gauche de la souris et le bouton "Shift" du clavier tirant sur un cercle de fond blanc.

À l'aide de l'outil d'outil de sélection, nous allouons l'objet qui vient d'être créé en cliquant dessus ou en capturant dans la sélection carrée.

Nous transformons un objet en un symbole pour une animation simple

Pour plus de travaux, vous devez convertir un objet en un symbole. Puisque le cercle a déjà été mis en surbrillance, cliquez sur bouton de droite Souris et B. menu contextuel Sélectionnez "Converser au symbole".

Dans la liste "Type", choisissez "Graphic"

Maintenant, le carré bleu devrait apparaître autour de notre objet.

Créer une animation classique (Tween classique)

Afin de créer une animation, vous devez désigner le "cadre clé".

Sur le panneau inférieur, il existe une échelle d'animation, sélectionnez la vingt-cinquième image et appuyez sur le bouton droit de la souris, dans le menu contextuel apparu, sélectionnez "Insérer une image clé".

Nous mettons en valeur le cercle et en maintenant le bouton gauche de la souris, déplacez-le à droite.

Nous mettons en évidence la première image sur l'échelle d'animation et dans le menu principal ci-dessus, dans le point "Insert", sélectionnez "Classic Tween".

Voir l'animation créée

Maintenant, nous pouvons voir l'animation. Dans le menu principal, dans le paragraphe "Control", sélectionnez "Play".

Ajoutons l'effet "Disparition" du cercle. Pour ce faire, nous sélectionnons l'objet et dans le volet de droite dans le menu "Effet de couleur", sélectionnez "Alpha", nous définissons la valeur "0".

Voyons ce qui se passe. Allez au point "Control", sélectionnez "Play".

Programme GRATUIT pour créer une animation flash avec des applets finis.

Beaucoup d'entre vous, je pense, un jour a essayé de créer vos propres sites (et peut-être que vous avez même le propriétaire d'un portail très populaire).

D'une manière ou d'une autre, tout le monde est tombé sur le problème de la conception spectaculaire de ses pages Web. Et, étant donné que le code HTML statique passe progressivement dans le passé, beaucoup aujourd'hui paient leur attention à un tel technologies populairescomme JavaScript et flash. Ils vous permettent de créer de belles pages dynamiques animées avec une fonctionnalité étendue.

Pour un spécialiste ne fera pas beaucoup de difficulté à créer une petite bannière flash animée, cependant, que faire le reste des non-initiés? Si l'étude scrupuleuse des langages de programmation n'est pas incluse dans vos plans immédiats, vous pouvez toujours recourir à l'aide de logiciels spécialisés. Aujourd'hui, nous vous familiariserons avec les bases du travail dans le programme Fabricant d'effet avancé..

Cet utilitaire vous permet de créer toutes sortes d'effets Flash et JavaScript, ainsi que notre propre "à partir de zéro" et sur la base de modèles prêts! Exploiteur avancé existe dans plusieurs éditions, qui diffèrent du nombre d'effets finis et de degré de liberté de l'utilisateur. Comparez la configuration maximale et libre:

Comparaison de l'éditeur flash gratuit Editeur Flash Editeur Advanced Effect Maker Edition gratuite avec version commerciale Edition commerciale

Le plus gros défaut version gratuite Programmes - La présence d'une sorte de prapstode, qui vous permet d'afficher certains des effets de préparation uniquement après avoir cliqué sur la bannière créée. C'est toutes les différences de principe et de fin :).

Installation du programme

L'installation d'un fabricant d'effet avancé se produit de manière standard, alors allons directement travailler directement avec le programme:

Lorsque vous commencez par commencer, nous serons proposés de vous familiariser avec accord de licence. Pour l'accepter, cliquez sur "Je suis d'accord". Après cela, vous pouvez procéder à l'étude de l'interface utilitaire:

Interface et travail avec éditeur

Malgré anglais, tout est simple et clair. La fenêtre de fabricant d'effet avancé est divisée en deux parties. À gauche n'est que deux gros boutons: Le premier à entrer dans la galerie d'effets abordables, et la seconde consiste à ajouter des applets supplémentaires (ceci est si vous souhaitez les acheter;)). Dans la partie droite, nous voyons le répertoire des modèles disponibles avec des sous-sections et une fenêtre d'aperçu, ainsi que l'effet de l'édition de l'effet.

Pour commencer à éditer le modèle souhaité, il suffit de cliquer sur son image, et si vous voulez simplement voir comment cela fonctionne, cliquez sur l'inscription "Aperçu" sous l'image:

Lorsque vous ouvrez l'effet souhaité, un message peut apparaître sur un fichier existant. Si cela s'est produit, je l'ignore simplement en appuyant sur le bouton "OK":

Si le modèle a été ouvert avec succès, nous pourrons voir plusieurs onglets contenant toutes sortes de paramètres:

Paramètres du programme et création d'animation

Le premier onglet est "général". Voici contenue réglages généraux Projet. Ceci est généralement des tailles (largeur - largeur et hauteur de hauteur), nom (nom du fichier), qualité du fichier futur (qualité), ainsi que le mode Feuille de rouleau flash (mode fenêtre).

Le deuxième onglet est "couleur", comme on peut le voir à partir du nom, est responsable des couleurs utilisées dans le projet. Ici tout est extrêmement clair, alors passons à la suivante - "Messages":

Ici, nous avons deux domaines. Dans le premier champ (à gauche), nous entrons dans le texte que nous devons retirer avec un effet spécial et dans le second - un lien dans lequel l'utilisateur ira en cliquant sur notre bannière. Plus le fabricant d'effet avancé est que nous pouvons entrer un nombre illimité de chaînes de texte (ainsi que des liens), mais le principal minus est le manque de soutien de la langue russe: (.

Suivi de deux onglets sont utilisés pour contrôler les polices (polices) et les propriétés d'animation (autres), respectivement. Une nuance: si vous souhaitez utiliser des polices TTF alternatives, elles devront être pré-converties en compatibilité avec un fabricant d'effet avancé. Pour ce faire, appelez le menu "Outils" pour appeler l'outil "Convertir des polices" et en sélectionnant la police souhaitée, cliquez sur le bouton "Convertir":

Lorsque toutes les modifications sont effectuées, nous pouvons cliquer sur le bouton Créer une applet. Après cela, deux fichiers seront créés dans le dossier d'affectation de projet: SWF (animation directe) et HTML (contient des instructions pour l'introduction de l'animation reçue dans le code de votre page:

Préservation des résultats du travail

Cependant, ce n'est pas tout. Avec un fabricant d'effet avancé, vous pouvez créer votre propre effet sur la base d'un existant ou complètement «à partir de zéro»! Pour ce faire, allez dans le menu "Outils" et activez l'élément du fabricant de plug-in:

Ici, vous aurez d'abord besoin de demander un nom pour un nouveau projet, ainsi que d'autres paramètres (facultatif). Après cela, vous pouvez cliquer sur le bouton "Créer des applet" et nous vous tournez directement dans la fenêtre EFFECT Editor:

Ici, il y a plusieurs boutons qui vous permettent d'entrer une partie de l'effet futur dans le script. fonctions standard. Le problème consiste en le fait que toutes les variables et valeurs nécessaires devront être inspirées de manière manuelle et certaines compétences de programmation sur ActionScript ou JavaScript sont déjà requises :(.

conclusions

Le fabricant d'effet avancé peut goûter aux concepteurs Web novices, car il vous permet de créer des bannières assez spectaculaires, des menus animés, des diaporamas et même de petits jeux (types de taches) sans trop d'effort. L'inconvénient sous la forme d'un modèle de priorité (si disponible dans l'effet sélectionné) peut être éliminé à l'aide de programmes spéciaux de décompilateur de fichiers SWF (y compris libre);).

Bonne chance dans tous les efforts et succès créatifs!

P.s. Il est autorisé à copier librement et à citer cet article, à condition que vous spécifiez ouvert lien actif À la source et à la préservation de la paternité de Ruslana Toruschny.

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