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Un gros ping et un faible FPS sont les plus problèmes fréquents joueur dans les jeux en ligne même en 2018. Les deux phénomènes provoquent des décalages, des déconnexions et des pertes de nerfs, ce qui n'est en aucun cas bénéfique ni au joueur ni à l'équipe - lorsque Quinzaine est en retard, même avec des salaires minimaux, il n'y a aucune envie de jouer. Et le jeu peut ralentir à la fois sur un ordinateur portable et sur un PC puissant. Cet article vous proposera les meilleurs moyens de résoudre ces problèmes.

Comment réduire le ping

Ping est votre niveau de connexion Internet, ou plus précisément, l'heure à laquelle une demande a été envoyée d'un ordinateur au serveur et inversement. Le temps est mesuré en millisecondes. Ainsi, par exemple, un taux de ping de 120 sera un véritable désastre pour le jeu, tandis qu'un taux de ping de 10 à 20 est suffisant pour un passe-temps confortable et pratique. Tout d'abord, vous devez activer le ping dans Quinzaine et voir l'indicateur actuel. Pour ce faire, accédez à la session de jeu dans Fortnite et accédez au menu des paramètres. Dans l'onglet interface, il y aura «Statistiques pour le débogage réseau», que vous changez en «activé». Après cela dans la gauche coin supérieur votre taux de ping sera affiché. Voyons maintenant comment réduire le ping.

Comment augmenter le FPS

FPS est le nombre d'images par seconde produit par tout jeu vidéo. En termes simples, plus le FPS est élevé (jusqu'à 60), moins il y a de retards et plus le jeu est agréable. Comment supprimer les décalages si l'ordinateur produit 10 à 20 images par seconde ou s'affaisse périodiquement? Présentation des moyens d'améliorer votre FPS dans Quinzaine.


Nous avons donc compris comment maximiser les performances du PC pour votre jeu confortable, pour nous assurer que Quinzaine ne traîne pas. Et nous vous recommandons de tout faire uniquement selon la première option de chaque section - vous n'avez pas à sauter avec un tambourin à chaque fois.

Pour trouver une solution au problème, voyons d'abord quel est le sujet de notre question. Dans les jeux en ligne, qui incluent Monde des chars, ping est le temps nécessaire aux données du serveur pour aller au client. Des mesures ce paramètre sont comptés en millisecondes (1000 ms \u003d 1 seconde), et plus ce chiffre est bas, plus votre jeu sera fluide et rapide.

Dans les jeux de Wargaming il existe également un paramètre tel que ping. La présence de retards et de gels dépendra de sa valeur. En termes simples, plus votre ping est bas, mieux c'est. Avec ses hautes performances, vous rencontrerez des problèmes avec votre expérience de jeu et la fluidité du jeu, des retards, des gels, des gels apparaîtront.

Pourquoi le ping saute-t-il dans World of Tanks?

Les raisons du changement fréquent de FPS et de ping peuvent être:

  • Canal de communication occupé par d'autres utilisateurs
  • Surcharge du routeur sur le chemin du serveur de jeu
  • Un grand nombre de joueurs ou de sessions de jeu surchargent le serveur de jeu.

Vous pouvez déterminer des raisons spécifiques en utilisant programmes spéciaux, tel que PingPlotter, vous permettant de trouver rapidement les causes profondes des retards et du freinage.

Qu'est-ce qui détermine le ping dans World of Tanks?

De nombreux facteurs peuvent entraîner une diminution ou une augmentation de votre vitesse. session de jeumais le ping dépend principalement de votre FAI qui fournit la connectivité réseau. Pourquoi le ping élevé est-il WoT?

  • Programmes d'optimisation, de protection ou d'accélération qui surchargent le système. Par exemple, divers pare-feu, pare-feu, certains antivirus.
  • L'état de votre câble.
  • Le serveur qui accepte la demande de l'utilisateur.
  • Spécifications de l'ordinateur.
  • Distance au serveur distant
  • Sélection intentionnelle par le joueur d'un serveur non régional
  • Qualité de la communication pour un utilisateur spécifique
  • Surcharger le serveur avec un grand nombre d'utilisateurs simultanément dans le jeu
  • Causes externes

La valeur du ping peut varier d'un serveur à l'autre. Pour savoir sur quel serveur le ping est inférieur, vous pouvez:

  • Afficher dans le jeu lui-même lors du choix d'un serveur
  • Utilisez le programme Serveur Wot Ping
  • En appliquant l'application Clusters Wot ping

Comment réduire le ping dans World of Tanks?

Il existe plusieurs façons de réduire le ping dans le jeu. Nous considérerons les plus efficaces.

  • Accédez uniquement aux serveurs situés à proximité de vous. Par exemple, pour les utilisateurs de l'Ukraine ou de la Biélorussie, la connexion la plus rapide sera vers un serveur à Moscou, tandis que les joueurs de Novossibirsk devraient essayer un serveur à Krasnoïarsk. Si vous rencontrez des problèmes avec votre serveur, vous pouvez essayer de passer à un autre, ce qui aidera à supprimer votre ping. Vous trouverez ci-dessous les serveurs et leurs domaines situés en Europe et en Russie:
Nom Emplacement Domaine
RU1 Russie Moscou login.p1.worldoftanks.net
RU2 Russie Moscou login.p2.worldoftanks.net
RU3 Pays-Bas, Amsterdam login.p3.worldoftanks.net
RU4 Novosibirsk, Russie login.p4.worldoftanks.net
RU5 Russie Moscou login.p5.worldoftanks.net
RU6 Russie Moscou login.p6.worldoftanks.net
RU7 Russie Moscou login.p7.worldoftanks.net
RU8 Russie, Krasnoïarsk login.p8.worldoftanks.net
RU9 Pays-Bas, Amsterdam login.p9.worldoftanks.net
  • Les problèmes peuvent également provenir de causes externes. : poussière à l'intérieur unité système; Disponibilité programmes inutiles; la pollution disque dur.
  • Le remplacement de votre FAI pourrait être la solution à votre problème. Essayez de demander à vos amis / voisins / connaissances, ceux qui ont été confrontés au problème du ping élevé et qui ont pu le résoudre. Ensuite, vous pouvez commencer à identifier le problème avec la connaissance de tous les problèmes.
  • Paramètres graphiques réduits. Si vous n'êtes pas le propriétaire du PC le plus puissant et que vous n'êtes pas satisfait de la qualité de la connexion au serveur, vous devrez peut-être penser à modifier les paramètres graphiques. Cela réduira la quantité de données à envoyer au serveur. Vous pouvez trouver plusieurs modifications au jeu World of Tanks, comme WoT Tweaker, qui vous aideront à augmenter votre productivité en désactivant certains effets, comme les nuages \u200b\u200bdans le ciel, la fumée d'un pistolet après un tir, etc., qui vous aideront également à supprimer le ping in " réservoirs ".
  • Installer un logiciel spécial , visant à augmenter les performances, vous permettra de définir la priorité la plus élevée sur certains processus, au lieu de réduire le flux de trafic pour le reste. L'un des programmes les plus connus est cFosSpeed.
  • Expérimentation des paramètres système peut avoir des conséquences négatives non seulement pour le jeu lui-même, mais également pour le fonctionnement de votre PC. Vous devez aborder cela avec prudence, et si vous n'êtes pas confiant en vos capacités et n'avez pas une confiance totale dans la stabilité de votre ordinateur, vous ne devriez pas du tout.
  • Il peut également être utile de vérifier la présence de virus sur votre ordinateur. La probabilité qu'un virus dévoreur de trafic s'installe sur votre PC est extrêmement faible, mais la vérification ne sera pas superflue, surtout si, en plus des problèmes avec Internet, vous avez d'autres erreurs.

Tous ces conseils vous aideront à réduire la valeur du ping dans le jeu et à normaliser le processus de votre jeu.

Quel devrait être le ping de World of Tanks.

Intervalle 10 à 40 millisecondes est l'indicateur le plus optimal de WoT. Si votre ping est plus élevé 40 mais en dessous 100 - vous pouvez être calme, votre version ne dépasse pas la moyenne. À partir de l'indicateur dans 100 millisecondes vous pouvez rencontrer de légers ralentissements et retards. Lorsque le nombre dépasse la barre des 200, il est conseillé de rechercher des moyens de le réduire, car le jeu ne sera probablement pas confortable pour vous.
Pour démontrer plus clairement:

  • de 10 à 40 est un excellent indicateur, avec lui, vous pouvez obtenir une expérience de jeu complète
  • 40 ~ 100 - valeur moyenne, confortable pour la plupart des joueurs
  • 100+ avec cet indicateur, votre expérience de jeu sera incomplète
  • Avec un indicateur de 200+, vous devriez penser à résoudre le problème.

Votre tâche est de choisir un serveur qui est géographiquement le plus proche de vous, qui sera aidé par le tableau situé ci-dessus et les astuces décrites dans l'article.

Comment mesurer le ping dans un jeu?

Il existe plusieurs façons de vous y aider.

  • Utilisation de la ligne de commande. Cette méthode bien connue est utilisée non seulement pour détecter la valeur de ping dans le jeu lui-même, mais est également largement utilisée à diverses fins, par exemple, pour la mise en place d'un réseau.
  • En appliquant les services de services Internet spéciaux. Plusieurs dizaines de promotions. Les sites vous fourniront des services pour mesurer votre connexion Internet, la vitesse de téléchargement, l'impact et le ping.
  • Voir dans le jeu lui-même. Des outils pour mesurer la valeur du paramètre souhaité peuvent être trouvés dans la plupart des jeux, ce qui vous permettra de connaître sa valeur directement pendant le jeu lui-même. Le compteur se trouve dans le coin supérieur, à côté de l'affichage de la valeur FPS.

Ci-dessous, nous avons essayé de donner certaines des questions les plus populaires sur le sujet et d'y apporter des réponses.

J'ai suivi les conseils fournis dans l'article, mais je n'ai pas pu baisser mon ping. Comment être?

Si aucune des méthodes présentées n'a réussi à résoudre votre problème, ne désespérez pas, essayez de contacter le forum officiel du jeu, où les utilisateurs ordinaires et les spécialistes compétents du support technique de Wargaming vous aideront à résoudre votre problème individuel.

Je ne vis pas en Russie ou dans les pays voisins, quel serveur dois-je utiliser?

En plus des serveurs situés dans la CEI, il existe également des représentants situés en Corée, aux États-Unis et en Europe. Si vous résidez dans l'une de ces régions, alors pour vous la meilleure solution il y aura une connexion au serveur le plus proche de vous.

J'ai un bon FAI et un PC puissant, mais le ping saute encore et interfère avec le gameplay, quelle pourrait en être la raison?

FPS (image par seconde) ou images par seconde - un indicateur des performances graphiques dans les jeux informatiques, en particulier en ligne univers du jeu des réservoirs. Le fps actuel est affiché dans le coin supérieur gauche de l'écran.

Quelque part, par hasard, je suis dans cet article sur www .. Mais rien, des sujets de discussion restent encore, car parmi eux il y aura à la fois une évaluation de l'indicateur fps, qui est confortable pour le jeu, et des méthodes pour l'augmenter, améliorer les performances du client wot, que faire de mal- c'est simple. Le fait est que les performances graphiques de ce jeu vidéo sont loin d'être idéales.

Combien de fps faut-il dans World of Tanks pour un jeu confortable?

Idéalement, plus le fps est élevé, mieux c'est. Un indicateur très digne est la valeur de 80 fps, dans ce cas, il sera presque parfait pour jouer, rien ne ralentira. Cependant, seuls les propriétaires d'ordinateurs puissants ont de tels indicateurs, bien que d'autres pétroliers puissent tout à fait atteindre de telles performances. Cependant, dans ce cas, 80 ips ne peuvent être atteints qu'en raison d'une détérioration significative des paramètres graphiques, et même dans ce cas pas toujours.

La limite inférieure est de 30 ips et vous devez garder une trace de la valeur minimale. Naturellement, si vous pointez la caméra vers le ciel gris du monde des chars, les fps seront plus élevés que dans une vraie bataille. De nombreux tankistes, malgré cela, parviennent à jouer à la fois à 15 fps et 10 fps, et même à gagner dans des conditions aussi limitées. Malgré leur dévouement, je répète personnellement leurs actes sur www ..

Jouer et se battre non seulement avec des rivaux, mais aussi avec vos propres graphismes n'est pas une chose agréable. Les graphiques vont se contracter, ralentir et ce sont des secondes perdues, l'incapacité de viser correctement. En bref, le plaisir d'un tel jeu sera douteux et les moments de jeu manqués affecteront sensiblement l'efficacité globale du combat. Cependant, tout le monde détermine le niveau de jeu confortable pour lui-même, tout le monde ne mettra pas à jour son ordinateur spécifiquement pour World of Tanks.

Augmenter les images par seconde

Mais le nombre d'images par seconde dans wot peut être augmenté en utilisant des méthodes moins radicales. La méthode la plus simple et la plus efficace pour augmenter la productivité consiste à ajuster correctement les paramètres graphiques. Simplifiez les graphismes jusqu'à ce que les conditions du jeu deviennent confortables et que la qualité de l'image soit aussi belle que possible. Idéalement, nous devrions trouver un compromis entre qualité et performance.

Tout d'abord, les ombres et l'éclairage peuvent être mis sous le couteau, les effets supplémentaires des explosions mettent également beaucoup de stress sur l'ordinateur, et vous ne pouvez pas les appeler obligatoires. Ce nettoyage des rangées vous permettra d'augmenter sensiblement les fps dans le jeu sur le même ordinateur. Bien que cette méthode ait ses propres limites fondamentales, lorsque tous les paramètres sont déjà allés au minimum, mais que les performances ne sont toujours pas satisfaisantes pour vous.

Il existe des programmes supplémentaires pour wot, conçus pour simplifier encore plus les graphiques, de sorte qu'il soit confortable de jouer même sur de vieux ordinateurs ou des ordinateurs portables à petit budget. Personnellement, je ne surestimerais pas leurs capacités; en mode normal, les paramètres standard du client du jeu suffiront. Si cela ne suffit pas pour augmenter le nombre de fps, vous devez envisager la possibilité d'améliorer le matériel.

Total

Les Fps dans le jeu ne doivent pas chuter moins de 30, cela vous permettra de jouer relativement confortablement et de montrer tout ce dont vous êtes capable dans le jeu. Idéalement, les images par seconde devraient être de 80 à 100, mais il est préférable d'évaluer votre propre impression du jeu. Après tout, tout le monde n'est pas prêt à jouer dans des conditions trop spartiates, quand tous les excès graphiques, qui dans wot seront un peu éteints. N'oubliez pas que les mods supplémentaires affectent négativement les performances et la stabilité du client du jeu, il est donc préférable de ne pas en abuser.

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sur le forum


chars - codes bonus - FAQ - mods

sergfolkner oui, je me souviens des fois où j'ai joué assez récemment avec un modem 3 ji, le ping était le même que vous avez décrit, j'ai quand même réussi à entrer dans 1 ligue dans les rangs et puis il est devenu impossible de jouer j'ai passé un chemin non maintenant ping 15 mais en général j'ai beaucoup utilisé l'utilitaire de nettoyage pratique nettoie tout

En fait, avec les ordinateurs, c'est la même chose qu'avec un appartement: vous nettoyez et jetez régulièrement les ordures, maintenez l'ordre et ne transportez rien d'inutile - et l'appartement est bon et le nettoyage ne prend pas beaucoup de temps. Et s'il l'a encombré, ne l'a pas nettoyé, il est parfois plus facile de tout retirer, puis de tout rentrer et de l'arranger correctement, mais cela prendra beaucoup de temps.

hier (à savoir le 11 septembre 2018), il y avait quelque chose d'étrange en général. Je vais raconter l'histoire de mon entrée dans le jeu.
vers 22h30, je suis entré dans le jeu (rien ne présageait d'ennuis) ... j'ai commencé la bataille ... tout était chargé normalement. cependant, dès le début de la bataille (après le compte à rebours), l'image a commencé à fonctionner avec un retard énorme. la bataille était sur la carte UTYOS. de chagrin, je conduisis à sec jusqu'au phare. le réservoir a gelé. coton et le réservoir a cessé de répondre du clavier. DANS UNE MINUTE!!! une tour s'est envolée de lui ... et une inscription est apparue que j'ai été tué ...
Je pensais que quelque chose avait traîné sur le serveur… J'ai décidé de commencer la bataille suivante (en même temps, tout fonctionnait normalement dans le hangar)… J'ai commencé la bataille… et… je n'ai pas attendu qu'elle se charge. J'ai dû arrêter le jeu via le répartiteur (ctrl + alt + del). le nouveau téléchargement sur le serveur s'est déclenché automatiquement et je me lance dans une bataille dans laquelle mes alliés ont 4 adversaires 7 ... je me tiens sur ma réapparition ...
Je vole vers le destin (en chemin, emmenant trois adversaires avec moi) et lis dans le chat "écoute, miracle, as-tu fumé ou quoi?"
n'a pas répondu.
à la fin, il y a eu une victoire, mais l'histoire s'est souvenue.
plus loin d'ailleurs, rien de tel ne s'est produit ...

Bonjour à tous les tankistes et bonnes batailles au hasard. Eh bien, bien sûr, le coin est utilisé, ou vous pouvez même dire qu'il n'est pas utilisé, mais vous devez l'utiliser dans tous ces cas et ce n'est pas bon lorsque le jeu est terne et lorsque le navigateur lui-même est terne.

Bonsoir.
Dans votre cas, l'optimisation du système, la plus courante, vous aidera.

  1. Téléchargez et nettoyez le cache et le registre à l'aide de
  2. Libérez de l'espace sur disques durs (vous avez besoin d'au moins environ 40% d'espace libre de la mémoire totale s'il n'y a qu'un seul disque dur)
  3. Se débarrasser de de tout programmes de fond avant de démarrer le jeu (je vous conseille de supprimer du tout les produits de mail ru)
  4. Libérez le bureau (réduisez le nombre de raccourcis au minimum, cela charge fortement la RAM)
  5. Vous pouvez également passer par l'utilitaire de vol gratuit du docteur du Web et mettre un style Windows simplifié, enfin, les paramètres graphiques "recommandés" dans le jeu.

Après avoir terminé une série de ces étapes simples, vous remarquerez immédiatement une augmentation du FPS.
Vous pouvez également augmenter le fichier d'échange Windows et réduire la résolution de l'écran dans les paramètres du jeu, ce qui aura également un effet bénéfique sur l'augmentation du FPS.
upd.
Ping est affecté par les torrents et autres charges réseau.
Il est préférable de fermer tous les torrents et de quitter la distribution avant de jouer.
Lors du lancement du lanceur wot avant de cliquer Jouer Je recommande fortement d'ouvrir en premier personnalisation et aller à l'onglet Mettre à jour décocher Autoriser la distribution des mises à jour .
Eh bien, si la famille est nombreuse, Internet est un et tout le monde l'utilise, il est recommandé de se connecter à l'ordinateur à partir duquel vous jouez directement à travers câble réseau , pas wi-fi.
Bonnes batailles!

1. Concepts de ping et FPS

Ping (Ping) est le temps consacré au transfert de la demande (paquet d'informations) du client au serveur et de retour du serveur au client. Le ping est mesuré en millisecondes.

Milliseconde est 1/1000 de seconde (un millième de seconde).
Traduit de l'anglais, le mot "
ping "se traduit par" sifflet ". Pour mieux comprendre ce que signifie le ping, le ping peut simplement être considéré comme un temps de réponse.
Dans Counter-Strike, le ping est souvent appelé: Latence (Latence, Latence). La latence est presque synonyme de ping.
Ping (Latence) directement dans le jeu Counter-Strike vous pouvez afficher dans "
Statistiques sur les meurtres / décès"(Partitions) ... Ce menu est généralement appelé en appuyant sur la touche LANGUETTE... Pendant le jeu, votre valeur de ping est affichée dans le menu "Scores" dans la ligne avec votre pseudo dans la colonne "Latence ".
En dehors du processus de jeu, mais dans Counter-Strike en cours d'exécution - le ping peut être consulté dans le menu de recherche du serveur "
Rechercher des serveurs "dans la colonne Ping .
Mais le ping vers un serveur de jeu particulier peut être vérifié même sans avoir ou lancer le jeu Counter-Strike. Pour ce faire, il vous suffit de vérifier le ping en utilisant les fonctionnalités Windows standard disponibles pour chacun. De plus, cette méthode est la manière la plus précise de vérifier le ping.
Sur le système Windows ping, vous pouvez facilement vérifier en utilisant cette méthode. Cliquez sur le bouton
Démarrer\u003e Exécuter , dans la fenêtre qui apparaît, dans le champ de texte, saisissez ce qui suit:
ping xxx.xxx.xxx.xxx (où xxx.xxx.xxx.xxx - sera l'adresse IP du serveur de jeu)
ou
ping cs.host-adres.ru (où cs.host-adres.ru - sera l'adresse hôte du serveur de jeu).
Mais ce format de la commande ping ne permet pas de suivre les changements de ping pendant longtemps.
Afin de visualiser le changement de ping au fil du temps dans le système Windows, ajoutez le paramètre après l'adresse IP ou l'adresse d'hôte, séparés par un espace:
-t ... Par exemple comme ceci:
ping 213.179.244.25 -t Comme le montre cet exemple (Figure # 1):

2. Concept de FPS

FPS "est une abréviation de l'expression anglaise"Images par seconde ", ce qui signifie en russe"Images par seconde ".
Passons maintenant au concept même de FPS.
FPS (FPS) est le nombre d'images par seconde sur l'écran du moniteur, émis par la carte vidéo et l'ordinateur. Le FPS caractérise généralement les performances d'un ordinateur et d'une carte vidéo.
En d'autres termes, plus votre ordinateur produit de fps, mieux il sera affiché. image dynamique sur l'écran de votre moniteur.
Dans Counter-Strike, les fps peuvent être vérifiés à l'aide des commandes de console suivantes:
cl_showfps 1 ou net_graph 1 (commande consolenet_graph peut prendre les valeurs suivantes:0 , 1 , 2 , 3 ).
Plus le nombre de fps sera affiché dans le jeu, mieux ce sera pour vous.

3. Interaction du ping et du FPS

Beaucoup peuvent demander: "Comment le ping et le FPS peuvent-ils interagir"? Je peux répondre tout de suite qu'une partie du FPS dans Counter-Strike peut dépendre du ping. Par exemple: à mauvaise connexion et si des paquets réseau sont perdus (en raison d'un ping médiocre), les fps de votre jeu peuvent chuter d'un ordre de grandeur. Pour cela, les développeurs CS spécifiquement inclus dans la surveillance du réseau

net_graph compter non seulement les paquets réseau, mais aussi les fps.
Le ping peut également dépendre du FPS dans certains cas.
Ainsi, nous sommes arrivés à la conclusion qu'il vaut mieux envisager de réduire le ping et d'augmenter le FPS dans un article.

4. Façons de réduire le ping

Cette section de l'article traite de presque tous les moyens de réduire le ping dans le jeu Counter-Strike. Tous les moyens théoriques et pratiques de réduire le ping sont discutés ici.

Façons de réduire le ping dans Counter-Strike: 1) Améliorez votre chaîne Internet ... Si vous avez accès à distance une connexion Internet (via un modem classique) ouinternet par satellite - nous vous recommandons vivement de passer à d'autres types de connexion Internet (nous vous recommandonsLAN ou ADSL lien). Même avec la meilleure connexion commutée et la meilleure internet par satellite - le ping dans votre jeu durera au moins 200 millisecondes. Pour un jeu avec un bon ping, ces types de connexions sont bien adaptés:lignes louées (LAN); ADSL et xDSL - connexions modem;RNIS ; et certains typesaccès sans fil (Wi-Fi).
2) Réduisez le nombre de routeurs intermédiaires ... Un routeur intermédiaire est un périphérique réseau, basé sur des informations sur la topologie du réseau et certaines règles, qui prend des décisions concernant le transfert de paquets de couche réseau entre différents segments de réseau. Comme vous le savez, tout Internet est construit sur des routeurs intermédiaires - des serveurs Internet. Moins il y a de routeurs intermédiaires, meilleure est la condition de ping du jeu. Si vous vous connectez à Internet via un grand nombre de serveurs ou de commutateurs, il est temps pour vous de réfléchir à la manière de les réduire. Il existe une telle possibilité - plus la distance par rapport au serveur de jeu est grande, plus les routeurs intermédiaires sont sur le chemin de la connexion du jeu au serveur de jeu.
Afin de vérifier combien de routeurs intermédiaires sont sur le chemin de la connexion au serveur de jeu, il y en a un très simple et commande utile système opérateur Les fenêtres. Cette commande s'appelle
tracert ... Le chemin d'accès au serveur de jeu est appelé chemin réseau. Afin de vérifier cet itinéraire réseau et le nombre de routeurs, vous devez appuyer sur le bouton WindowsDémarrer\u003e Programmes\u003e Accessoires\u003e Invite de commandes, ou sous Windows 95, 98: Démarrer\u003e Programmes\u003e Invite de commandes MsDOS... Dans l'émergence ligne de commande, vous devez écrire ceci:
tracert xxx.xxx.xxx.xxx (où xxx.xxx.xxx.xxx sera l'adresse IP ou l'adresse d'hôte du serveur de jeu).
Par exemple comme ceci:
tracert cs.kharkov.ukrtel.net Un exemple de traçage dans la figure 2:


3) Réduisez la distance par rapport au serveur de jeu ... En d'autres termes: choisissez des serveurs de jeux aussi proches que possible de votre FAI. Pour un jeu avec un ping inférieur, il est préférable de jouer sur des serveurs situés dans votre ville ou dans votre pays ou dans les pays voisins. Théoriquement, cette méthode de réduction du ping peut être attribuée à la méthode précédente, mais dans la pratique, vous pouvez trouver des différences. Par exemple, la situation en Ukraine n'est pas tout à fait idéale. Il existe deux réseaux Internet mondiaux en Ukraine: Ukrtelecom et UA-iX... Autrement dit, le trafic sur Internet ukrainien peut être divisé en deux parties:Trafic Ukrtelecom et sur le trafic UA-iX ... Le plus intéressant est que ces deux points d'échange de trafic ne sont pas connectés l'un à l'autre. Le trafic entre les deux points d'échange est acheminé via un pays complètement différent - à travers l'Allemagne. À mon avis, cela se fait très imprudemment. Ainsi, tous les internautes en Ukraine, ainsi que les serveurs de jeux en Ukraine, sont situés dans 2 points d'échange de trafic différents: dans la zone UA-iX et dans la zone Ukrtelecom (Ukrtel-IX). Ils doivent constamment choisir un tel serveur de jeu en Ukraine qui correspondra parfaitement à leur trafic Internet. Sinon, le ping sera supérieur à 100 ms.
Contrairement à l'Ukraine, la situation en Russie est complètement différente. Il existe un système d'échange de trafic unifié appelé RU-net.
Pour vérifier l'itinéraire et la distance actuelle approximative trafic réseau à votre serveur de jeu - voir la méthode n ° 2 ci-dessus.
4) Augmentez votre vitesse de connexion ... Le ping dans le jeu CS est pratiquement indépendant de la vitesse Internet. Ping est un concept complètement différent. Bien que dans un jeu CS, le ping ne puisse dépendre de la vitesse que dans un cas - si, par exemple, la vitesse de connexion est inférieure à 32 kbps. Mais maintenant, presque partout, de n'importe quel fournisseur - la vitesse Internet n'est pas inférieure à 128 kbps. Ensuite, vous vous demandez: pourquoi est-il nécessaire d'augmenter encore plus la vitesse? Je réponds. La vitesse de jeu en ligne dans Counter-Strike peut être vue de ce point de vue: plus la vitesse de votre canal Internet est élevée, plus vous pouvez configurer les paramètres réseau de votre jeu de manière réaliste et meilleure - le rapport entre un ping faible et un jeu agréable et confortable. Par un jeu agréable et confortable, j'entends - le score et la géométrie du tir des cartouches (précision, espacement) lors du tir sur l'ennemi.
À propos des commandes de la console censées changer paramètres réseau jeux - expliqué dans la prochaine 5ème méthode de réduction de ping.
5) Optimiser correctement les paramètres réseau du jeu ... Un article entier peut être consacré à cette méthode, mais en bref, vous pouvez également en parler. Les principaux paramètres réseau du jeu sont régis par les 4 commandes de console suivantes:rate, cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_rate (la quatrième dernière commande, en règle générale, ne change pas et devrait avoir une valeur de 9999, mais elle peut être modifiée lorsque vous jouez sur certains serveurs de jeu). Ainsi, vous devez apprendre à choisir des valeurs dans 3 commandes réseau principales:.
Maintenant, un peu plus de détails sur ces commandes.
taux est une commande de console qui définit la taille des informations transmises en 1 seconde en octets.
cl_updaterate est une commande qui définit le nombre de paquets que le client reçoit du serveur. Pour déterminer la taille du paquet reçu en octets, il suffit de diviser le débit par cette quantité.
cl_cmdrate est une commande qui définit le nombre de paquets réseau envoyés du client au serveur (votre ordinateur). Pour déterminer la taille d'un seul paquet envoyé en octets, il suffit de diviser cl_rate par ce montant.
Valeur de commande
taux doit toujours être beaucoup plus grande que les valeurs des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate. Les valeurs les plus utilisées pour cette commande, en fonction de la vitesse et de la charge de votre canal Internet: 2500, 3500, 4500, 7500, 10000, 14000, 18000, 20000, 25000.

5. Moyens d'augmenter le FPS

Cette partie décrit toutes les manières possibles d'augmenter le FPS. Pour une présentation générale de ces méthodes, vous trouverez ci-dessous une courte liste de toutes moyens possibles... Et même ci-dessous se trouve leur description complète.

1) Désactiver la synchronisation verticale dans les paramètres de votre carte graphique si vous utilisez LCD (LCD, TFT) moniteur. il nécessaire pour atteindre 100 ips et plus... Cet article n'est pas destiné aux propriétaires de moniteurs CRT. Si vous avez un moniteur CRT, alors le FPS dans le jeu peut être augmenté sans supprimer la synchronisation verticale.
2) Lancez le jeu en mode développeur (en mode développeur ). Pour ce faire, vous devrez ajouter le paramètre-dev dans les propriétés du raccourci vers le jeu.
3) Enregistrez plus de FPS dans le jeu ... Vous pouvez prescrire plus de FPS en utilisant la commande consolefps_max (en mode normal, sa valeur maximale est101 , avec le développeur - autant que vous écrivez, l'essentiel est que votre ordinateur puisse en reproduire autant).
4) Augmenter la fréquence du moniteur dans le jeu ... Dans les paramètres du raccourci pour le jeu, définissez la fréquence maximale de votre moniteur (hz). Les Hertz pour le moniteur dans CS sont définis par le paramètre-freq , qui est écrit dans les propriétés du raccourci vers le jeu Counter-Strike. Avant de prescrire cette valeur, il est recommandé de se renseigner caractéristiques moniteur, à savoir la valeur maximalehz pour votre moniteur. En règle générale, pour un moniteur LCD, ce 75 Hzmais il y a des exceptions. Gardez également à l'esprit que, par exemple, pour Moniteur CRT pour l'une ou l'autre résolution d'écran - peut avoir sa valeur maximalehz.
5) Optimiser (accélérer) le système d'exploitation Windows (9x, XP, Vista);
6) Mise à jour vers les pilotes plus récents ou assurez-vous d'installer si les pilotes nécessaires ne sont pas installés pourcarte vidéo, moniteur et carte mère.
7) Overclocker le processeur et la carte graphique ... Nous recommandons uniquement aux utilisateurs expérimentés d'overclocker.
8) Améliorer la configuration technique de l'ordinateur (Matériel). Par exemple: obtenir de meilleurs composants.
9) Enregistrer des commandes de console spécifiques qui optimisent le jeu graphiquement. Après cela, le jeu peut ne pas être si joli.

Les méthodes n ° 1, n ° 2, n ° 3, n ° 4 et n ° 6 ci-dessus sont des méthodes liées aux paramètres configurables par logiciel de votre système d'exploitation et du jeu CS. Même avec l'ordinateur le plus puissant sans ces paramètres, vous aurez Counter-Strike exécuté avec des valeurs de fps et hz faibles. Le reste des méthodes: n ° 5, n ° 7, n ° 8, n ° 9 - il est recommandé de l'utiliser avec un équipement technique médiocre de l'ordinateur pour un jeu plus pratique de Counter-Strike.

Et maintenant plus en détail sur les méthodes ci-dessus pour augmenter le FPS.

Comment supprimer la synchronisation verticale

Si vous avez un moniteur LCD et que vous décidez d'utiliser la méthode n ° 1 - supprimer la synchronisation verticale: pour cela, vous devez supprimer la synchronisation verticale dans les paramètres de la carte vidéo.
Pour ce faire, faites un clic droit sur un espace vide du bureau, puis dans le menu contextuel sélectionnez "
Propriétés ". Dans la fenêtre apparue"Propriétés de l'écran "aller au favori"Paramètres ". Plus loin dans cet onglet, cliquez sur le bouton"aditionellement ". Dans la fenêtre qui apparaît, allez dans l'onglet avec le nom de votre carte vidéo (NVIDIA, ATI ou autres cartes vidéo). En règle générale, cet onglet sera en quelque sorte mis en surbrillance ou décoré de manière colorée. Ensuite, dans la fenêtre des paramètres de votre carte vidéo (sur le panneau de contrôle de votre carte vidéo), vous devez selon le nom de votre carte vidéo ( NVIDIA GeForce ou ATI Radeon) aller àparamètres graphiques 3D ou juste dans options graphiques ou dans options d'application 3D... De plus, après avoir accédé aux paramètres graphiques 3D dans la liste des paramètres, vous devez trouver l'élément de synchronisation correspondant (en fonction de l'interface du panneau de contrôle de la carte vidéo): il peut être soit "Synchronisation verticale", ou " Impulsion de synchronisation verticale", ou simplement" Synchronisation ".
Plus loin dans cet élément de paramètres, vous aurez besoin
désactiver la synchronisation verticale ... Changer la valeur de incl sur le de ou avec contrôle des applications 3D sur le Désactiver (en fonction de l'interface des paramètres).
Rappelles toique la désactivation de Vsync affectera les paramètres graphiques de tous vos jeux exécutés sur ce système d'exploitation. Tous fonctionneront sans synchronisation verticale.
Un exemple de désactivation de la synchronisation verticale dans les paramètres du panneau NVIDIA (Figure n ° 3):


Si vous avez un moniteur LCD et que vous décidez d'utiliser la méthode n ° 1 pour augmenter le FPS à 99 ou 100 (également à 101-110), mais pas plus, rappelez-vous: si vous supprimez la synchronisation verticale, vous serez confronté à une telle insignifiance, mais c'est tout. les mêmes aspects négatifs:
a) Les mises à jour verticales asynchrones de l'écran seront à peine visibles à l'écran (c'est-à-dire que vous verrez des bandes horizontales à partir des mises à jour d'écran).
b) Si votre moniteur LCD a une valeur hertz maximale autorisée inférieure à la valeur fps de 100 - alors lors de la lecture à 99-101 fps - vous serez confronté au problème des saccades graphiques visibles à peine perceptibles. Ce qui n'est pas non plus très agréable.
c) Lorsque la synchronisation verticale est désactivée dans les paramètres de la carte vidéo - tous les autres jeux sur votre ordinateur fonctionneront également sans synchronisation verticale.
Mais naturellement, vous pouvez toujours renvoyer toutes les valeurs rapidement. Pour ce faire, lisez dans la moitié supérieure de cette section.
Donc, avant d'installer 99 à 101 fps pour un moniteur LCD, demandez-vous si vous allez sacrifier le magnifique processus dynamique et graphique de Counter-Strike pour augmenter les fps de seulement 27-28 images. Le jeu pourrait facilement vous convenir avec des valeurs de 75 fps et 75 hz.
Si vous décidez de renvoyer la valeur de synchronisation verticale par défaut, lisez les informations à ce sujet dans la première moitié de cette section et remettez tous les paramètres de la carte vidéo à leur emplacement d'origine. Plus loin dans les paramètres de contrôle correspondants synchronisation verticale sélectionner une valeur Utiliser les paramètres de l'application 3D... S'il n'y a pas un tel élément dans les paramètres de la carte vidéo, sélectionnez simplement la valeur incl ou Activer.

Comment augmenter le nombre de hertz de moniteur dans le jeu Counter-Strike

Pour un affichage plus correct et plus rapide du gameplay, et dans certains cas même pour augmenter le FPS, nous vous recommandons de regarder de plus près la méthode n ° 4 d'augmentation du FPS. Cette méthode est étroitement liée à la méthode n ° 1.
En règle générale, avec une augmentation du FPS, il est recommandé d'augmenter la valeur hertz pour un maximum mise à jour rapide écran.
Pour maximiser le hertz à l'écran, nous vous recommandons d'installer ou de mettre à jour les pilotes de votre moniteur Par exemple, si vous utilisez un moniteur LCD, il est conseillé d'augmenter la valeur hz à 75. Si vous utilisez un moniteur CRT (moniteur tubulaire), il est alors conseillé d'augmenter la valeur hertz à 100 et plus.
Rappelez-vous que les valeurs maximales de hertz peuvent dépendre de différentes résolutions d'écran dans le système Windows (en règle générale, cette thèse de l'augmentation du hertz pour une résolution d'écran particulière 640/480, 800/600, 1024/768, 1280/960 - s'applique uniquement aux moniteurs CRT) ...
Afin de savoir quelle valeur hz maximale autorisée peut être affichée dans une résolution d'écran particulière sur votre moniteur CRT, nous vous conseillons de parcourir la liste des valeurs hz acceptables pour une résolution particulière dans la documentation de votre moniteur. Cette liste peut également être consultée par standard façon Windows... Pour ce faire, accédez à Windows dans
Afficher les propriétés allez dans l'onglet Paramètres et allez dans Paramètres additionnels.
Et ainsi, afin de visualiser les valeurs maximales admissibles de hertz de manière standard Windows - suivez ces étapes dans l'ordre: Cliquez sur un espace vide sur le bureau
clic-droit, puis dans le menu contextuel qui apparaît, sélectionnez "Propriétés ". Dans la fenêtre apparue"Propriétés de l'écran "aller au favori"Paramètres ". Ensuite sur cet onglet, cliquez sur le"aditionellement ". Dans la fenêtre qui apparaît, accédez à l'onglet Moniteur (pour Windows XP) et à l'onglet Adaptateur (pour Windows 95, 98). Dans la fenêtre qui apparaît, assurez-vous qu'il y a une coche dans le "Masquer les modes que le moniteur ne peut pas utiliser". De plus, dans la même fenêtre sous"Taux de rafraîchissement de l'écran"dans le menu déroulant, affichez toutes les valeurs hz maximales autorisées que votre moniteur prend en charge.
Mais rappelles-toique si vous utilisez la résolution d'écran maximale lorsque vous travaillez sous Windows, les valeurs de hertz maximales autorisées pour une résolution inférieure seront masquées dans ce menu déroulant. Pour ce faire - pour vérifier correctement les fréquences acceptables, avant d'afficher les valeurs de hertz maximales autorisées pour une résolution d'écran particulière - nous vous conseillons de réduire simplement la résolution d'écran à celle à laquelle vous jouez à Counter-Strike. Après ce contrôle, l'autorisation Écran Windows peut être remplacé par la valeur d'origine.
Et donc, afin d'augmenter la valeur maximale du hertz du moniteur dans le jeu Counter-Strike - pour cela, vous devez ajouter le paramètre
-freq dans l'onglet Raccourci "dans les propriétés du raccourci vers le jeu Counter-Strike.

Par exemple, pour un moniteur LCD, il est conseillé d'écrire les valeurs suivantes dans les propriétés du raccourci (en détail, en utilisant l'exemple de hz et fps):

C: \\ Games \\ CS1.6FULv33 \\ hl.exe -game cstrike -freq 75 + fps_max 75
Mais si vous décidez toujours de jouer sur un moniteur LCD avec 100 fps, vous devez enregistrer les valeurs suivantes (en détail, en utilisant l'exemple de hz et fps):
C: \\ Games \\ CS1.6FULv33 \\ hl.exe -game cstrike -freq 75 + fps_max 101

Et pour un moniteur CRT, il est conseillé de prescrire les valeurs suivantes dans les propriétés du raccourci (en détail, en utilisant l'exemple de hz et fps):

C: \\ Games \\ CS1.6FULv33 \\ hl.exe -game cstrike -freq 100 + fps_max 101Un exemple de modification des propriétés d'une étiquette est illustré à la figure 4:

6. Réduction et optimisation du ping dans le système d'exploitation Windows 7

Depuis, relativement récemment, fin 2009, un nouveau système d'exploitation a été publié

7. Diminution simultanée du ping et augmentation du FPS

Nous présentons à votre attention un moyen unique de réduire simultanément le ping et d'augmenter le FPS (un moyen de réduire la latence et d'augmenter simultanément le FPS au-dessus de 101 fps). Si vous jouez à Counter-Strike sur Internet ou réseau local à la maison (via un réseau local ou Internet) - vous pouvez alors utiliser cette méthode constamment et souvent dans la pratique. Mais cette méthode ne sera efficace que pour ceux qui possèdent des ordinateurs puissants pour exécuter les jeux HL et CS.
Cette méthode de réduction simultanée du ping et d'augmentation du FPS est unique en ce sens que les valeurs PING et FPS sont considérablement améliorées simultanément du côté jeu du client Counter-Strike. En outre, cette méthode est unique en ce que nous (administrateurs du site http: // site) avons été les premiers au cours de tests répétés pour augmenter le FPS et réduire le ping - nous sommes arrivés à la conclusion que cette méthode est la meilleure des méthodes configurables par logiciel existantes pour réduire le ping et augmenter les FPS dans le jeu Counter-Strike.
Et donc, passons à un examen plus détaillé de la méthode universelle de réduction du ping et d'augmentation du FPS.
Cette méthode est basée sur la méthode n ° 2 de la section n ° 5 d'augmentation du FPS (lire ci-dessus). Il consiste à augmenter le FPS et à abaisser le ping en exécutant le jeu Counter-Strike dans le

développeur (en mode développeur).
Mode développeur - il s'agit d'un mode de lancement du jeu Half-Life, Counter-Strike, ainsi que d'autres mods HL dans un mode ouvert plus productif avec certaines fonctionnalités de jeu cachées disponibles, qui sont généralement nécessaires pour tester et créer des composants logiciels supplémentaires pour le jeu Half-Life et Counter Strike. Dans ce mode, dans les jeux Half-Life et ses mods, il existe le seul moyen d'augmenter le nombre de fps au-dessus de 100.
Mais le plus important est qu'en mode développeur, cela ouvre également la possibilité de réduire la latence (ping) de 1,1 à 2 fois lorsque vous jouez sur divers serveurs de jeux Counter-Strike et Half-Life.
Et ainsi, pour que vous puissiez exécuter le jeu en mode développeur (en mode développeur). Pour ce faire, vous devez ajouter le paramètre de lancement dans les propriétés du raccourci vers le jeu dans lequel vous allez jouer avec le mode développeur (en CS, HL et autres mods)
-dev ... Il ressemblera à ceci (voir l'exemple dans l'image # 5):


Après le lancement du jeu en mode développeur, le premier symptôme du lancement correct du jeu est un changement de couleur partiel dans la grande majorité de la police de la console de jeu (en règle générale, il s'agit d'une police jaune). De plus, la propriété principale du lancement correct du jeu est l'affichage d'informations détaillées dans la console après chaque action pendant le jeu. Cette propriété, à une vitesse d'affichage élevée, peut vous empêcher partiellement de lire des informations importantes pour vous dans la console (en règle générale, il s'agit d'un chat, qui a été tué, qui a lancé une grenade).

Un exemple de console après le démarrage du jeu en mode développeur (Figure 6):

Pour afficher le nombre de FPS - entrez le paramètre dans la console de jeu

cl_showfps 1. Vue Counter-Strike après le démarrage du jeu en mode développeur (Figure 7):

Maintenant, vous vous demandez probablement - comment pouvez-vous réduire le ping et augmenter le nombre de FPS?
Nous répondons dans l'ordre (point par point):
1) Pour commencer, après être entré dans le jeu en mode développeur - n'oubliez pas d'afficher visuellement le nombre de FPS - dans la console de jeu, écrivez le paramètre:

cl_showfps 1 .
2) Ensuite, vous devez commencer à augmenter le nombre de fps dans le jeu au-dessus de 101. Cela peut être fait en entrant le paramètre dans la console de jeu
fps_max - lui demander définitivementvaleur supérieure à 101... Nous vous recommandons d'augmenter la valeur maximalefps_max aussi haut que possible: il est conseillé de le faire jusqu'au point auquel dans le jeu la valeur FPS ne fluctuera pas de manière significative... Pour ce faire, il est recommandé d'utiliser la commande fps_max pour sélectionner la valeur FPS maximale pour une carte différente de différentes manières, car lorsque vous jouez sur différentes cartes, votre jeu peut afficher différentes significations fps.Exemples d'augmentation et d'affichage de FPS dans les figures 8 et 9:

3) Ensuite, dans la console de jeu, vous devez définir la valeur de ping optimale à l'aide des commandes de la console:

... Plus en détail qu'ici, vous pouvez en savoir plus sur ces commandes de console réseau dans l'article: Optimiser CS avec un ping élevé.
Maintenant, plus sur la méthode n ° 3. Lors du choix des valeurs dans les commandes de la console
taux, cl_cmdrate, cl_updaterate - ces valeurs doivent être définies à partir du paramètre de réseau taux... Paramètretaux responsable de la quantité de flux d'informations en 1 seconde - en octets. Par défaut dans le jeu, cette valeur est d'environ 7500 (octets). Mais, si vous avez un Internet assez bon et rapide (256 kbps et plus), nous vous recommandons de l'augmenter à au moins 10 000 - 25 000.
Après avoir augmenté la valeur du paramètre
taux - nous vous recommandons d'aller à la sélection des valeurs dans les paramètrescl_cmdrate et cl_updaterate ... Ces commandes sont responsables du nombre de paquets d'informations transmis et reçus en 1 seconde. Pour un bon ping - nous ne vous conseillons pas de les élever trop haut. Les valeurs par défaut de ces commandes sont:cl_cmdrate 25, cl_updaterate 20 ... Vous pouvez vérifier vous-même les valeurs standard de tous les taux de commandes réseau dans la console, pour cela, il vous suffit de télécharger Counter-Strike (version full clean 6) et de le mettre à jour pour dernière version en installant le dernier patch CS.
Mais à des valeurs standard très basses, il ne sera toujours pas pratique de jouer, car la précision du tir et le score dans le jeu Counter-Strike peuvent dépendre de ces paramètres. Lors de la sélection des 2 derniers paramètres, nous vous recommandons de toujours utiliser les mêmes valeurs dans les paramètres cl_cmdrate et cl_updaterate. Par exemple:
cl_cmdrate 45, cl_updaterate 45... Maintenant, plus en détail sur ces deux commandes. Valeurs des paramètrescl_cmdrate et cl_updaterate sont responsables du chargement du serveur et du canal. Plus vous envoyez de paquets d'informations, plus votre ordinateur et votre serveur sont chargés. Pour une compréhension plus efficace de ces valeurs, un exemple simple peut être donné. Lorsque vous en épluchez une, mais une grosse pomme de terre, vous pouvez la manipuler facilement et rapidement, mais lorsque vous avez 5 très petites pommes de terre (mais le même poids qu'une grosse pomme de terre) à votre place pour une grosse pomme de terre, les éplucher prendra un ordre de grandeur plus long que si vous éplucheriez 1 grosse pomme de terre une fois. La même chose se produit avec le serveur et avec votre ordinateur lorsque vous essayez de traiter correctement un petit mais très grand nombre de paquets réseau contenant des informations, ainsi que de leur donner une réponse rapide. Plus le nombre de paquets est grand - plus le temps de réponse du serveur - augmente, et en conséquence votre ping.
Et ainsi, pour réduire efficacement le ping lors de la sélection des valeurs
cl_cmdrate et cl_updaterate - vous devez essayer d'augmenter le rapport de ces valeurs par rapport àtaux ... Mais afin de comprendre comment déterminer correctement le rapport de ces valeurs, je vous recommande d'abord de connaître la plage de ces valeurs, puisque la plage de valeurs de la commandetaux des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate c'est très differant.
Gamme de valeurs
rate, cl_cmdrate et cl_updaterate (en chiffres):
1) L'équipe
taux plage: 1000 - 25000 (octets) (mais peut être plus élevée). Les valeurs ci-dessus ne sont pas recommandées.
2) Équipes
cl_cmdrate, cl_updaterate vont de 10 à 101 (paquets). Les valeurs maximales peuvent être plus élevées, mais il est fortement déconseillé de les augmenter.
La gamme de ces deux, pourrait-on dire, différentes sous-espèces de commandes doit être comparée figurativement l'une à l'autre (comparer le taux avec cl_cmdrate, cl_updaterate). Par exemple, le rapport du taux 12500 cl_cmdrate 50 cl_updaterate 50 peut être appelé le même. Étant donné que les valeurs de toutes les commandes ci-dessus sont dans le même rapport à leur plage (moitié de la plage - 1/2). Sur la base de la plage de valeurs pour l'une ou l'autre commande de console, le taux 12500 peut être assimilé aux valeurs de cl_cmdrate 50 et cl_updaterate 50. Puisque les valeurs 12500, 50, 50 peuvent être égales à la moitié de la plage d'une commande particulière. (12500 est la moitié de la plage pour la commande de taux. 50 est la moitié de la plage pour les commandes cl_cmdrate et cl_updaterate).
Revenons maintenant à la réduction du ping. Si nous assimilons toutes les plages de valeurs les unes aux autres, plus la différence entre la valeur du taux et les valeurs de cl_cmdrate et cl_updaterate est grande, moins vous aurez de ping.
Pour réduire efficacement le ping, le plus important est de ne pas oublier, avant de sélectionner les valeurs pour cl_cmdrate et cl_updaterate - sélectionnez la valeur de paramètre correcte
taux ... Cette valeur doit dépendre de votre vitesse Internet et parfois de la charge de votre chaîne. Puisque la valeur de débit est mesurée en octets et est responsable du trafic.
Ensuite, à l'aide des commandes cl_cmdrate et cl_updaterate, vous devez choisir et définir autant que possible la différence dans l'intervalle entre les valeurs
rate et cl_cmdrate, cl_updaterate ... Dans ce cas, la valeur de la plagetaux doit toujours être supérieur aux commandes cl_cmdrate et cl_updaterate.
Voici un exemple, à mon avis, des valeurs correctes pour la réduction effective du ping:
taux 14000, cl_cmdrate 35, cl_updaterate 35.Un exemple d'augmentation des images par seconde et de diminution du ping dans les figures 10 et 11:

Test comme exemple de réduction de la latence dans CS de 1,5 à 2 fois

Pour effectuer le test, avant de démarrer le jeu, un ping vers le serveur de jeu Ukrtelecom a été testé à l'aide de la commande système ping (avec le paramètre -t). En conséquence, il variait de 13 à 18 mc. Mais pour la plupart, le ping a été maintenu à environ 14-16 ms.

Un exemple de vérification ping dans Windows à l'aide de la commande système ping est illustré à la Figure 12:

Après cela, le jeu a été lancé dans le mode

développeur (en mode développeur), après quoi nous avons immédiatement rejoint le serveur de jeu ci-dessus Ukrtelecom à l'adresse suivante:213.179.244.25:27017 .
Immédiatement après la connexion au serveur, les commandes de console suivantes ont été enregistrées dans la console de jeu:
fps_max 350, taux 20000, cl_updaterate 30, cl_cmdrate 30 ... Dans le menu des statistiques du jeu (Scores), la latence (ping) a chuté presque 2 fois à la fois. De 16-19 ms à 7-10 ms. Et dans le menu net_graph, la latence passait constamment de 0 à 9 ms.Un exemple de diminution simultanée du ping et d'augmentation du FPS (Figure 13):

Comme vous pouvez le voir, le résultat de la réduction du ping est positif et très impressionnant. La latence dans le jeu peut être réduite de près de 2 fois. Vous vous demandez peut-être: «Pourquoi le résultat de la vérification ping est-il système Windows et à travers le jeu est très différent? ". Très probablement, parce que la latence ne reflète pas avec précision la valeur du ping réseau. La latence (ping) du point de vue des développeurs de jeux est très probablement (au contraire) le temps de réponse de l'ordinateur client à la demande du serveur. latence, qui est affichée dans le graphique

net_graph 1 - il peut également différer considérablement de la valeur affichée dans le menu des statistiques du jeu (Scores). Ceci est principalement dû au temps de mise à jour du menu des statistiques du jeu (le menu des statistiques du jeu est mis à jour toutes les 2 secondes, et le menu no_graph l'est beaucoup plus souvent). Deuxièmement, la différence peut provenir de certaines autres fonctionnalités du jeu lors du transfert de paquets et de la mise à jour des fps. Pour cette raison, la latence dans Counter-Strike diffère du ping réseau habituel. Bien que la latence en soit très proche.
Néanmoins, quelle que soit la qualité de cette méthode de rétrogradation, cette méthode présente non seulement des avantages, mais aussi des inconvénients ( cette méthode réduire le ping et augmenter le FPS). Afin de les considérer et de décider par vous-même: cela vaut-il la peine ou non d'utiliser cette méthode d'abaissement du ping dans la pratique, nous vous proposons de considérer tous les avantages et inconvénients de l'utilisation de cette méthode (ses côtés positifs et négatifs: avantages et inconvénients).

Avantages (points positifs):
1) Réduire le ping de 1,2 à 3 fois;
2) La possibilité de jouer sur les serveurs de jeux qui utilisent un niveau de ping limité (limite de ping);
3) Augmentation du nombre de FPS (images par seconde affichées sur le moniteur);
4) Améliore le "comptage" des coups sur l'ennemi (obtenant un meilleur score dans le jeu CS).
5) Recul et pulvérisation réduits (espacement réduit des cartouches lors du tir d'une arme).

Inconvénients (points négatifs):
1) Ralentissement léger du mouvement (mouvement de votre modèle humain sur la carte). Mais, en principe, ce n'est pas si perceptible.
2) Changer la dynamique du saut (le saut devient inhabituel par rapport à mode normal). Bien que, lors de nos tests, il se soit avéré que vous pouvez également apprendre à sauter d'une nouvelle manière, mais cela prend du temps.
3) C'est possible en jouant dans un club informatique ou en participant à certains tournois et compétitions en jeux d'ordinateur Vous n'aurez pas accès au système d'exploitation et aux paramètres CS, et, éventuellement, cela sera interdit par les règles du club ou du tournoi. En conséquence, il est possible que vous ne puissiez pas utiliser cette méthode dans un club informatique ou lors d'un championnat informatique.

Mais d'une manière ou d'une autre, si nous pesons le pour et le contre, nous pensons que cette méthode d'abaissement du ping présente plus d'avantages que d'inconvénients, par conséquent, cette méthode peut être utilisée dans la pratique. Au moins quand c'est nécessaire.

Résumer

Maintenant que vous vous êtes parfaitement familiarisé et que vous avez compris notre manière universelle de réduire considérablement le ping et d'augmenter le nombre de fps dans Counter-Strike d'un ordre de grandeur, nous pouvons maintenant résumer. Comme vous l'avez peut-être deviné. La latence dans Counter-Strike dépend en partie du nombre de fps. Plus le fps est élevé, moins la valeur de latence devient. Cela peut être facilement vérifié. Accédez au jeu CS en mode développeur, rejoignez le serveur - écrivez d'abord dans la console

cl_showfps 1, puis fps_max 101 ... Regardez quel ping vous aurez. Après cela, commencez séquentiellement (étape par étape) pour augmenter le nombreimages par seconde en utilisant la commandefps_max et surveiller simultanément le ping. Le ping est mis à jour dans le tableau des scores dans les 2 secondes suivant l'application de la nouvelle valeur. Gardez cela à l'esprit lors de la vérification de votre ping.
Cette méthode de réduction du ping et d'augmentation des images par seconde peut être utile dans de nombreux cas. Tout d'abord, le FPS augmente et le ping descend. Deuxièmement, cela peut vous être utile lorsque vous jouez sur des serveurs de jeu qui ont une limite de latence (ping). Par exemple, vous pouvez choisir la valeur des paramètres réseau de sorte que sur les serveurs où vous avez été constamment expulsé plus tôt, vous ne serez plus automatiquement expulsé et vous pourrez jouer calmement et pendant longtemps.
Vous avez probablement de telles questions: "
Eh bien, comment le ping est-il lié au FPS?", " Quelle est la raison pour ça?"- demandez-vous. Et cela est dû au moteur et à la particularité du jeu Counter-Strike. En raison du fait que dans le jeu Counter-Strike, lorsque la charge sur le processeur de l'ordinateur augmente, la latence (ping) dans le jeu peut baisser considérablement. Cela peut être facilement démontré sur un Serveur Counter-Strike (sur hlds.exe). Lorsque vous démarrez un serveur dédié, puis que vous y connectez un client Counter-Strike, le ping côté client ne sera pas très bon. Et quand, après le démarrage du serveur dédié, vous démarrez également le lecteur vidéo et démarrez également vidéo pour démarrer - le client Counter-Strike qui rejoint aura beaucoup moins de ping qu'avant le lancement de la vidéo sur le même ordinateur avec le serveur en cours d'exécution.

La conclusion en découle. Plus vous augmentez la valeur en fps dans le jeu, plus le processeur est chargé et moins votre ping devient. Mais n'abusez pas de la charge de l'ordinateur dans le jeu. Tout doit être modéré.

Bonne chance ...

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