LA CLOCHE

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Bonne journée à vous, chers lecteurs! Et je voudrais consacrer l'article d'aujourd'hui à un jeu merveilleux, si injustement inconnu de la plupart des gens. Son nom est Wargame.

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Mais pour commencer, quelques mots sont un peu hors sujet. Je voudrais essayer (uniquement pour moi) de soulever le sujet des jeux intéressants, mais, en raison de certaines circonstances, pas les jeux les plus populaires. En règle générale, ils n'atteignent pas les projets AAA à part entière, mais ils ont néanmoins leur propre charme. La balise avec ce sujet sera nommée "Little Known Goodness". Et non, l'adéquation n'est pas parce que mes notes ou articles sont bons (je n'ai jamais dit cela et ne le ferai pas), mais parce que dans ce cas, l'adéquation n'est, à mon avis, que les jeux que je vais décrire.

Je ne sais pas si ce sera intéressant pour les gens (car au moins j'ai un jeu indépendant en 2D sur ma liste, et une chose très inhabituelle qui ne devrait même pas être évoquée. Je peux seulement dire que de tels projets n'iront pas à tout le monde). Donc, dans le cadre d'un tel début non standard, j'aimerais savoir si c'est un sujet intéressant du tout, ou ... Eh bien, peut-il être nafig, hein? Dans tous les cas, j'ai décidé de commencer par deux articles pas les plus risqués, dont le premier concerne Wargame, et sur lesquels vous pouvez lire quelques lignes ci-dessous.

Oh oui, et enfin, cet article n'est pas de nature professionnelle, je ne fais que vous parler des jeux, en partageant périodiquement mon avis. Oui, je suis une personne simple et je peux aussi me tromper, donc une petite demande: je suis calme face aux critiques ADÉQUATES, et je n'essaye pas d'offenser ou d'humilier qui que ce soit, donc, s'il vous plaît, ayez une goutte de respect pour moi aussi - et si vous êtes avec quelque chose ne suis pas d'accord, critiquez raisonnablement, en fait, et surtout CULTUREL (sans expressions comme "l'auteur est un mangeur de merde !! 1"), etc. Maintenant, bonne lecture!

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Alors, commençons. Ci-dessus, j'ai dit que nous apprendrons à connaître jeu "wargame", mais en fait non, tout est un peu faux, et j'ai menti à tout le monde (s'il vous plaît, ne frappez pas, ou du moins frappez, mais pas fort). Je voulais raconter au monde une merveilleuse SÉRIE de jeux, sous le titre général Wargame. Il y a trois jeux dans la série (plus un tout nouveau projet, que TAAAAAK prend beaucoup de ses prédécesseurs, mais a néanmoins un cadre complètement différent, dont il a un nom différent, et bien sûr, nous n'en parlerons pas aujourd'hui) ... Cependant, nous sommes un peu hors sujet.
Donc, comme je l'ai dit, il y a trois jeux au total dans la série:

  1. Wargame: Escalade européenne
  2. Wargame: bataille AirLand
  3. Wargame: Dragon Rouge

Je les ai disposés par ordre croissant, c'est-à-dire le tout premier était l'Escalade européenne et le dernier, respectivement, le Dragon Rouge. J'ai longtemps réfléchi à la partie spécifique que je devrais raconter, mais messieurs, les développeurs de systèmes eugen m'ont mis dans une situation très désagréable, où après avoir parlé d'un jeu, je vais en quelque sorte devoir en aborder un autre, car dans les trois jeux, il y a quelque chose quelque chose qui lui est propre, qui manque dans d'autres parties. Je ne comprends vraiment pas ce par quoi les producteurs de ces chefs-d'œuvre se sont guidés (et je parle maintenant sans un grain de sarcasme), car NORMALEMENT dans une nouvelle partie, certaines fonctionnalités sont présentes dans une version légèrement modifiée du jeu précédent, mais ... Hélas ... Dans notre cas, c'est tout. légèrement différent ...

~ En bref sur l'essentiel ~

Alors, quel genre d'oiseau est-ce, Wargame, avec quoi est-il mangé, et pourquoi ai-je même décidé de consacrer un article à trois jeux à la fois? Wargame est une série de stratégies tactiques de la guerre froide avec un énorme accent sur le réalisme. Une sorte d'Armagh du monde RTS. Nous devons jouer pour les troupes du Pacte de Varsovie (lire, l'URSS et les alliés), ou pour les paladins légers et bons de l'OTAN, respectivement.
-Oh bien, tout est clair! Tout est comme d'habitude! Encore une fois, un savetskiy sayuz vicieux attaque des pendos sans défense et obtient luli !! 1 (c) (fonds de citations en or de joueurs).

Non, en fait, tout n'est pas aussi simple que cela puisse paraître à première vue. Oui, une fois de plus, nous jouons une "réalité alternative" où l'URSS affronte les États-Unis dans une guerre "chaude". Mais à part cela, peut-être que d'autres aspects du jeu sont très, très proches de la réalité, et cela concerne non seulement la partie intrigue (la guerre n'est pas pour la destruction totale, mais plutôt pour la propagation de l'influence), mais aussi le gameplay: les cartes ici sont énormes, les chars Ils tirent à une distance assez longue, les hélicoptères peuvent détruire presque toutes les unités de combat au sol dans une zone ouverte, mais Dieu leur interdit de voler dans la forêt au-dessus du territoire ennemi, ou de voler près d'une ville occupée par l'ennemi - le résultat sera très déplorable. Il y a aussi des tirs d'artillerie d'un bout à l'autre de la carte. Il y a l'infanterie, la reconnaissance, et dans la dernière partie, même la flotte a été livrée! En général, un ensemble complet d'un jeune militariste!

~ Tout a grandi ~

Donc, quelqu'un est intéressé par la description initiale, quelqu'un ne l'est pas, alors marquons le «i» et voyons à quel point ce miracle est merveilleux, merveilleux à jouer, car le jeu diffère un peu plus de ceux de votre Starcraft et d'autres stratégies que complètement. En général, puisque nous parlons de Starcraft, pourquoi est-ce si compliqué? Il y a de nombreux aspects. Par exemple, un grand nombre d'unités fonctionnant selon le schéma "pierre-papier-ciseaux", la haute compétence requise de la vitesse de l'esprit et des mains (au fait, je ne pouvais pas la maîtriser au bon niveau - tout doit être fait trop rapidement). Certaines unités sont bonnes à utiliser en combinaison avec d'autres, mais elles sont complètement inutiles en combinaison avec d'autres unités.

Beaucoup de ces aspects sont vraiment vrais pour toute la gamme Wargame, à l'exception peut-être de la vitesse de réaction et des actions par minute. Non, tout cela est également important ici à sa manière, mais à une vitesse de réaction, vous ne pourrez pas sortir le jeu. Contrairement à Starcraft, toute partie d'un wargame est plutôt un jeu sur un plan d'action bien pensé avant le début et le placement correct de vos troupes en défense ou avant une attaque, que sur des attaques soudaines et des contre-attaques sur la base ennemie. Certes, personne ne dit que l'agression n'est pas encouragée ici, ou qu'il faut toujours s'asseoir en défense, non: la carte est divisée en certains secteurs. Plus les joueurs contrôlent de secteurs, plus les bénéfices sont importants, plus il est possible de commander de troupes, en conséquence, tout est simple et sans fioritures.

C'est vrai, mais starcraft, et starcraft 2 aussi, sont des stratégies très populaires et célèbres qui sont entendues, peut-être, par tous les joueurs, c'est pourquoi j'ai décidé de commencer la comparaison avec Starcraft. Cependant, comme il a commencé et terminé.

En fait, il serait bien plus approprié de comparer Wargame avec la série de stratégies "Behind Enemy Lines 2", voire World in Conflict (en raison de la similitude du thème). Et si le premier mérite presque un article séparé, grâce à la profondeur de l'étude, ainsi qu'à la longue histoire de la formation, alors avec World in Conflict tout est un peu plus simple:

Wargame est un monde en conflit à partir duquel:

  • a supprimé la part du lion des canneberges (les gens avertis se souviennent probablement de cette histoire stupide, qui, en termes d'absurdité, peut rivaliser avec la non moins célèbre Alerte rouge, mais l'alerte rouge a été initialement présentée comme une sorte de satire sur le thème de la guerre froide)
  • a jeté environ 100 types d'unités différents sur le dessus (et je ne plaisante pas maintenant. Wargame: European Escalation avait également environ deux cents unités de combat différentes dans sa collection, et en Wargame rouge Dragon, leur nombre a augmenté, selon les estimations des développeurs, à 1300 pièces)
  • fixe le champ de tir et la santé des soldats, et a également ajouté l'état psychologique et le niveau d'essence et de munitions (mais nous en reparlerons un peu plus tard et dans un format plus large).

De plus, contrairement à World in Conflict, il n'y a pas de construction ici à partir du mot AT ALL (vous souvenez-vous comment les bunkers ont été automatiquement construits sur les territoires contrôlés dans WiC? Non pas qu'on puisse appeler fort le mot «construction», mais quand même), sauf De plus, sur chaque carte, vos troupes délimiteront votre ligne de front, et il sera très difficile pour l'ennemi d'entrer par le flanc ou par l'arrière (ici, cependant, cela vaut la peine de faire une réservation - en tant que telle, la ligne de front PHYSIQUE sous la forme d'un élément brillant n'est apparu que dans Steel Division, le dernier jeu de systèmes eugen Je parlais d'une ligne "imaginaire" qui peut être facilement dessinée en fonction de l'endroit où se trouvent vos unités).

~ Histoire de la série ~

Ainsi, comme je l'ai mentionné ci-dessus, le premier jeu de notre série était Wargame: European Escalation, sorti en 2012. Il couvre une décennie de 1975 à 1985 en Europe centrale, environ huit pays participant à plusieurs des conflits présentés: l'URSS, la RDA (Allemagne de l'Est), et même la Pologne et la Tchécoslovaquie ont notre choix. Et ils s'opposent aux USA, à la Grande-Bretagne, à la France et à la RFA (Allemagne de l'Ouest). Il y a quatre campagnes au total (plus un bonus, qui n'a rien à voir avec l'intrigue principale), elles racontent, comme je l'ai dit, plusieurs conflits qui ont finalement conduit à une troisième guerre mondiale à part entière. Le même prétexte pour déclencher une guerre est souvent présenté de manière quelque peu controversée, c'est-à-dire ce n'est pas toujours comme ça dès le départ, vous pouvez dire "Ah! C'EST CE QUI EST BON ET QUI EST MAUVAIS!" Aussi, dans le plus du jeu, il convient de noter les écrans de veille, rendus très secs, mais qui transmettent si précisément et clairement l'atmosphère de tension de ces années. En le regardant, vous pouvez ressentir une sensation étrange, comme si vous regardiez un documentaire et que vous ne jouiez pas à un jeu. Et les encarts vidéo découpés avec des défilés militaires, avec la performance de M. Brejnev, ou d'un certain Ronald Reagan, ne font que renforcer ce sentiment.

Comme je l'ai noté plus tôt, dans le premier jeu de la série, il y a environ deux cents unités d'équipement militaire. Fondamentalement, cependant, ce sont des modifications différentes. Mais chaque modification du réservoir, même si elle semble similaire, est néanmoins une exposition unique. Ainsi, par exemple, dans le T-80 et le T-80U soviétiques, non seulement les lettres diffèrent, mais aussi le niveau d'armure et d'armes (ce dernier porte même plusieurs obus ATGM), et dans certains cas, le même modèle d'équipement avec différents même la consommation de carburant peut varier en fonction des modifications. Mais, revenons à notre T-80 - le prix des modifications, bien sûr, diffère presque deux fois.

Dans Wargame: European Escalation, nous aurons une campagne mondiale linéaire avec des missions supplémentaires et ... Débloquer des troupes pour la monnaie du jeu. Non, ce n'est pas vraiment mal du tout, et ceux d'entre vous qui alliez crier sur les microtransactions étaient pressés. Dans notre cas, il y a une situation qui rappelle un peu le fameux C&C 4: pour chaque mission accomplie, on vous attribue un certain nombre d'étoiles, pour lesquelles vous ouvrez de nouvelles unités. Combien? Souvent, le nombre d'étoiles souhaitées dépend du fait que vous avez terminé ou non des missions supplémentaires. Donc, dans notre cas, la mise en œuvre de. Les missions comportent non seulement une fonction d'évaluation / idéaliste, mais aussi un profit purement physique - cela vaut-il le risque et essaie de terminer cette tâche, en ayant la possibilité de perdre de précieux vétérans (et le niveau d'expérience ici est transféré de mission en mission, et avec un passage prudent sous votre commandement, ils peuvent se révèlent être de véritables machines tueuses) mais en même temps avoir la possibilité de débloquer de nouveaux combattants, ou bien, les siennes, encore les dernières missions à venir. La deuxième façon d'obtenir des étoiles supplémentaires est le multijoueur, cependant, vous aurez beaucoup de chance de trouver au moins un serveur actif avec des joueurs (cependant, il n'y a rien de surprenant ici, car toute la base de joueurs actifs s'est simplement déplacée vers Wargame: Red Dragon).

En bref, les avantages de la toute première partie peuvent s'écrire comme suit: Campagne de jeu relativement intéressante (cependant, il ne faut pas s'attendre à quelque chose de super spécial, attraper les étoiles du ciel), missions bien pensées, modérément variées, obligeant parfois à lancer une matière grise en termes de quel côté est le plus rentable à avancer de plus, eh bien, et un très bon tutoriel, qui explique assez clairement même aux débutants ce qu'on attend d'eux, et quelle est la différence générale entre les différents types de troupes.

Les inconvénients incluent plusieurs cartes monotones pour le multijoueur (il y a une forêt tout autour et des champs), le manque d'une IA à part entière pour les escarmouches (voulez-vous jouer en 2v2 ou 4v4 \u200b\u200bavec des bots? avec un ami contre le bot était autorisé à jouer du tout). Aussi un adversaire informatique (au moins en campagnes et exactement en escalade européenne) a juste la mauvaise et répugnante habitude de tricher où se trouve votre voiture de commandement, chargée de contrôler le secteur, et d'envoyer SOUDAINEMENT des tonnes d'équipement pour se suicider JUSTE à l'endroit où elle est garée, envoyant un joueur inattentif ou légèrement béant sur la poussée arrière directement sur Mars.

Le deuxième wargame sous l'aile de l'entreprise est venu Wargame: Airland Battles. La deuxième partie du jeu est sortie un an plus tard et racontait les mêmes événements, les montrant cependant sous un angle légèrement différent. L'auteur a eu le moins de chance de le jouer, mais ce rôle mérite également l'attention.

Tout d'abord, comme son nom l'indique, les développeurs ont pelleté le système de batailles aériennes, et contrairement à l'escalade européenne, les hélicoptères sont maintenant devenus un peu plus comme un scalpel - confiez le scalpel à un chirurgien, et cela peut vous sauver la vie. Confiez le scalpel à Vasya de 5 "b", et le résultat sera exactement le contraire. En d'autres termes, les hélicoptères sont encore assez efficaces, mais sont maintenant TRÈS vulnérables aux tirs ennemis. L'économie a également été repensée, et il sera désormais très difficile de commander un grand nombre de «platines». À propos, depuis que nous avons abordé le sujet des batailles aériennes, des avions à part entière ont été introduits dans le jeu. Ils arrivent de l'extérieur de la carte, dépensent des munitions sur le terrain ou coupent des cercles au même endroit, en attendant les ordres ultérieurs et, s'ils ne sont pas reçus, ils reviennent pour faire le plein. Pas d'aéroports sur le terrain, ni dans la forêt au milieu de la carte, seulement de l'air, seulement du hardcore.

Deuxièmement, le système de création d'une armée est devenu plus flexible. Vous n'avez plus besoin de passer par la campagne pour les étoiles, car elles ont été abolies et toutes les unités sont désormais ouvertes en même temps. Dans votre armée également, vous pouvez privilégier l'infanterie, l'équipement de combat au sol, l'artillerie ou l'air. C'est en fait une innovation assez sérieuse et nous y reviendrons plus en détail un peu plus tard.

TroisièmementDepuis que nous avons abordé le mode solo, l'une des plus grandes innovations du jeu a été un changement complet du principe de la campagne: désormais, chaque campagne est une carte globale d'une partie de l'Europe, divisée en régions. Vous agissez en tant que général, et gagner en une seule bataille ne suffit pas. Il est important de terminer la campagne dans un certain nombre de jours, après avoir atteint les objectifs fixés. Le gameplay de la campagne est divisé en deux parties: Actions étape par étape sur la carte mondiale et les batailles locales. Si avec les batailles locales vous pouvez plus ou moins imaginer quoi, alors en mode "global" tout est un peu plus intéressant:

Vous avez un certain nombre de points politiques (lire, monnaie locale) pour lesquels vous pouvez réparer des troupes, acheter de nouvelles armées, et également utiliser des bonus passifs: par exemple, si vous avez un désir particulier, vous pouvez lancer une bombe atomique sur la tête de l'ennemi, ou utiliser le soutien de la flotte ... La progression de la campagne dépend non seulement de votre plan, mais également de facteurs secondaires: la météo peut faire ses propres ajustements, et un autre conflit parallèle quelque part en Asie peut forcer les amiraux alliés à retirer leurs navires dans une autre partie du monde, vous laissant sans soutien pendant un certain temps.

Eh bien, et enfin, le plus délicieux - la campagne peut être jouée en coopération, donc maintenant vous pouvez empiler toutes sortes de Pindos, en jouant avec votre meilleur ami Petya de la classe parallèle! Eh bien, ou vice versa, pour montrer à ces mauvais Ivans où les écrevisses hivernent - cela dépend déjà de vos préférences.

Quatrièmement, en multijoueur, nous avons augmenté le nombre maximum de joueurs dans une bataille jusqu'à 10 pour 10 personnes! Les commentaires sont inutiles ici. Je peux seulement dire que depuis l'achat de Wargame, c'est essentiellement mon mode de jeu préféré.

Cinquième, a finalement fait une IA entièrement fonctionnelle! Vous pouvez maintenant jouer à Wargame comme n'importe quelle autre stratégie à part entière, et pas seulement au format 1 contre 1. Certes, ils ne donneront pas vingt bots, mais même dans un format 4 contre 4 accessible, les combats seront très chauds.

Eh bien, plus mille et une petites choses, comme l'ajout d'un mode de relecture à part entière, où vous pouvez regarder la bataille passée, changer la vitesse, l'angle de la caméra ou même arrêter le jeu afin de regarder le champ de bataille avec les yeux d'un soldat ordinaire. D'autres changements incluent la retouche de l'interface et du style général du jeu, l'ajout de quelques nouvelles nations au jeu, l'augmentation du nombre d'unités à huit cents unités, l'ajout de variété à la carte (maintenant vous pouvez trouver des villages et des villes beaucoup plus souvent aux niveaux, et en général ils sont moins similaires les uns aux autres. sur un ami), des batailles complètement pellées dans la ville (si dans l'Escalade européenne les soldats devaient être cachés manuellement dans chaque maison, maintenant les unités capturent toute la zone et y gardent la défense). En général, l'infanterie est devenue beaucoup plus utile, par rapport à l'Escalade européenne, et entre des mains habiles peut désormais boire beaucoup de sang ennemi. En général, une deuxième partie complète. Préparation au combat pour tous les soldats et généraux! Nous allons à Washington! Presque...

Pas sans, bien sûr, de nouveaux problèmes:

Ainsi, par exemple, l'IA peut désormais envoyer un tas d'équipement de sang-froid au centre même de la ville pour lequel des batailles se déroulent, sans avoir rien reconnu du tout, ou sans envoyer de troupes de couverture, c'est-à-dire. en fait, envoyer son armée au massacre (et le faire toujours avec une régularité enviable!). De plus, l'IA notoire aime prendre non pas avec l'esprit, mais avec le nombre, ce qui est quelque peu ennuyeux, surtout pendant la campagne.

Parler de la campagne. Tant d'insertions vidéo bien-aimées ont disparu dans l'oubli, profitez maintenant du texte décrivant les objectifs de la campagne, tout comme dans les bonnes vieilles années 90. Les batailles elles-mêmes, par rapport à l'escalade européenne, sont devenues plus similaires les unes aux autres, car en raison de la non-linéarité de la campagne mondiale, les développeurs ont dû abandonner les missions scénarisées. Chaque région a exactement une carte, donc si vous vous battez trois fois dans la même zone, la carte sera toujours la même. Les campagnes elles-mêmes sont très peu nombreuses (quatre au total, mais la première campagne est une sorte de formation, et cela ne prend que quelques mouvements). Et le dernier, peut-être le plus ennuyeux: maintenant, dans les missions de campagne, il y a un jeu sur le compte. Ceux. vous abattez, par exemple, un hélicoptère ennemi, il tombe et quelques points vont à votre tirelire. Ainsi, le camp qui marque en premier le Nième nombre de points remporte la bataille. Bien sûr, cette approche a du sens, car pas un seul général ne gaspillera toute son armée, mais cette fonctionnalité a un inconvénient, car si vous avez marqué le nombre de points requis et que la bataille bat son plein, alors le match se termine simplement par un message de victoire. Très souvent, cela se produit juste lorsque vous avez pris le courage de la bataille et que vous pensez: "Oh maintenant, je vais juste conduire quelques unités de plus et décider! Je vous ferai tous rouler!" En général, c'est désagréable. Pour une raison quelconque, les alliances de l'OTAN et du PACT ont également été rebaptisées respectivement RED et BLUE. Pourquoi?

En ligne sur ce moment laisse également beaucoup à désirer - à différents moments de la journée, le jeu peut être de 20 à 60 personnes. Ceci, bien sûr, est bien meilleur que dans l'Escalade européenne, mais n'atteint clairement pas l'indicateur optimal ...

Eh bien, le troisième et dernier jeu de la série était Wargame: Red Dragon, sorti en 2014. Ironiquement, c'est un jeu dans lequel j'ai passé beaucoup plus de temps que dans les deux jeux précédents combinés, et auquel je joue encore de temps en temps, mais il n'y a pratiquement rien à dire à ce sujet dans le contexte des parties précédentes.

Cette partie couvre le front asiatique (d'où elle s'appelle Red Dragon) et remonte aux années soixante-dix jusqu'en 1991. Dans cet univers, l'URSS ne s'est pas désintégrée et les plus récents, à ce moment-là, des échantillons de technologie sont devenus disponibles pour les joueurs (c'est-à-dire que dans le jeu, vous trouverez à la fois le T-90 et le KA-50, et TOS Buratino, et bien d'autres goodies, après tout, comme je l'ai dit plus haut, le nombre d'unités disponibles a atteint, selon les développeurs, jusqu'à 1300 pièces).

La principale innovation du Dragon Rouge, par rapport au reste des unités, est peut-être l'introduction de la flotte et des amphibiens - des transports qui peuvent se déplacer à la fois au sol et à la nage. Cependant, il y a aussi des écueils ici: Premièrement, la mécanique du jeu n'a pas permis aux développeurs de mettre en place des porte-avions (ce qui, en principe, est logique et tout à fait compréhensible pour ceux qui ont joué les parties précédentes). Deuxièmement, pour des raisons inconnues, les développeurs n'ont pas livré les sous-marins, ce qui fait que la part du lion des batailles navales perd en tactique. Troisièmement, dans la vraie vie, les navires peuvent tirer à une distance allant jusqu'à 60 kilomètres, voire plus. Il est tout à fait naturel que les développeurs aient dû réduire considérablement le champ de tir de la flotte. En conséquence, nous avons une situation dans laquelle les batailles navales ressemblent légèrement à une sorte de film hollywoodien, où les navires s'alignent et se tirent dessus avec tous leurs canons, tirant simultanément des missiles volant les uns sur les autres. C'est amusant, bien sûr, et les éléments tactiques sont toujours présents, mais à proprement parler, c'est encore loin du réalisme. Eux-mêmes comme des cartes marines aussi pour ne pas dire qu'il y avait beaucoup de direct. Certains d'entre eux sont généralement une répétition de la même carte à différentes échelles.

Des vidéos de présentation ont été renvoyées à la campagne, cependant, une seule vidéo avant la campagne elle-même. En conséquence, avec l'introduction de la flotte dans le jeu, les développeurs ont légèrement modifié le principe du travail des bonus passifs, et vous avez maintenant la possibilité de conduire la flotte vers le rivage et d'organiser personnellement une apocalypse pour l'ennemi. Et il semble que tout le reste de la campagne n'est pas si mal, mais pourquoi, on se demande, la coopérative a-t-elle été retirée du jeu? Est-ce qu'il dérangeait vraiment quelqu'un? Ce n'est pas clair ... Ou, par exemple, le manque de formation. Pourquoi tout le didacticiel du jeu ne contient-il que quelques lignes sous forme de texte? Il vaudrait mieux voler insolemment les niveaux d'entraînement des batailles aériennes, par Dieu.

Non, ne vous méprenez pas - Red Dragon est un très bon jeu, malgré le fait que, semble-t-il, je ne fais que ce que je gronde, en le comparant aux mêmes batailles AirLand en termes de nombre de changements, je ne peux rien dire d'aussi spécial. ... En fait, la différence entre Red Dragon et Airland Battles est à peu près la même qu'entre Battlefield 3 et Battlefield 4. Cela semble être, mais il semble qu'une grande quantité de texte ne sera pas directement tirée. Oui, encore une fois, ils ont ajouté des unités, augmenté l'échelle des batailles, débloqué l'équilibre, ajouté des nations, rendu des coalitions disponibles (mais plus à ce sujet plus tard) ... en partie, mais simplement apporté de nouveaux détails et éléments à un jeu déjà réussi, mettant un accent énorme sur le multijoueur. La preuve de mes propos est l'activité des joueurs: pendant la journée, vous pouvez facilement voir jusqu'à 600-700 personnes en train de jouer activement, et c'est un chiffre assez sérieux.

Derrière ce chiffre, cependant, se cache un autre petit détail pas très agréable: la communauté du jeu est très spécifique. Et je ne parle pas de mèmes militaristes maintenant, mais plutôt d'un certain niveau de toxicité chez les joueurs. C'est tout à fait naturel pour une situation où, dans une situation difficile au milieu de la partie, au moins un joueur écrira quelque chose comme "OMG! NOOBS! Fuck this team! I'm out!" Et quittez simplement le jeu. Ses troupes passeront sous le contrôle des alliés, alors que tout n'est pas si mauvais, mais que de telles personnes laissent toujours un arrière-goût désagréable. Le deuxième aspect peut être le mauvais travail d'équipe de l'équipe. Parfois, il y a une situation où l'équipe discute du plan pour le début du match, qui ira où et qui est responsable de quels secteurs, et 1- 2 personnes dorment. Et quand le match commence, ces messieurs estimés agissent complètement selon le plan et leurs actions mettent un mot dans les roues de toute l'équipe. le fait que les joueurs amicaux dans Red Dragon abondent également.En général, malgré les moments ci-dessus, jouer en multijoueur est assez amusant (surtout lorsque vous jouez contre des personnes de votre niveau) et à chaque bataille est très différent du précédent.

~ Caractéristiques de jeu ~

Ici, ce serait pour finir un peu l'article, mais j'ai le sentiment qu'il y aura des gens qui n'ont rien compris des chapitres précédents, ou qui veulent en savoir plus sur le jeu avant de se former une opinion finale, ou des messieurs qui une fois lancent le jeu diront "DIEU ! OUI COMMENT JOUER DANS CE TOUT?! Par conséquent, je consacrerai encore quelques chapitres, consacrant les nouveaux arrivants à des journées de travail difficiles. Je vais commencer par le fait que tous les wargames sont similaires à bien des égards, et sachant comment jouer à un jeu, vous pouvez vous adapter relativement facilement à l'autre partie.

Ainsi, la carte de bataille dans Wargame est divisée en certains secteurs. Ces secteurs sont détenus par des unités de commandement spéciales. Contrairement, par exemple, à Company of Heroes, dans notre cas, le territoire est sous contrôle aussi longtemps que l'unité de commandement y est. Ceux. si vous amenez le véhicule de commandement à un autre endroit, vous perdrez le contrôle du territoire. Naturellement, les unités de commandement ne sont pas bon marché et l'ennemi essaie toujours de les détruire en premier. Eh bien, en général, le jeu peut être divisé en plusieurs parties. Je ne vais forcer personne à lire une énorme quantité de texte, donc les prochains chapitres sont cachés sous les spoilers:

Vous voyez, vous ne pouvez pas vous battre avec toutes les unités à la fois. Comme dans la vraie vie, l'armée a ses propres limites, et si l'un des derniers chars super puissants a été livré à votre unité, cela ne fonctionnera pas pour faire une «ruée» et écraser l'ennemi avec une masse de ces chars pour des raisons assez évidentes (vous n'en avez qu'une partie) ... À cet égard, dans le menu principal, il y a un élément spécial dans lequel vous devez choisir lequel de tous les types de troupes disponibles sera dans votre armée. Au sens local, votre armée est appelée deck (du deck anglais). Donc, il y a certaines restrictions dans le jeu, comme une certaine limite de points. Chaque unité coûte un certain nombre de points et il ne fonctionnera pas de bourrer "tout, mais plus". Et est-ce nécessaire? Avec un désir particulièrement fort, vous pouvez vraiment équiper le deck des troupes les plus chères et les plus fortes, mais pour quels centimes allez-vous les commander? Les unités les plus faibles ont aussi une idée de leur existence.

Au départ, lors de la création de votre armée, vous devez décider du côté du conflit et de l'armée de la nation que vous voulez voir sous votre direction. Vous pouvez, bien sûr, simplement prendre et assembler un deck de tous les pays à la fois, cependant, lorsque vous choisissez une nation, vous recevez de petits pains et des bonus (en particulier, vous pouvez prendre plus d'unités différentes sous votre contrôle). Vous pouvez également choisir une coalition dans laquelle les troupes de plusieurs pays seront présentes à la fois, et en même temps certains des bonus seront sauvegardés. En plus du pays représentant votre alliance, vous pouvez également choisir l'objectif et le thème de votre deck. Par exemple, concentrez-vous sur l'infanterie, l'aviation ou le soutien (lecture, artillerie et canons antiaériens). Dans le cas d'un deck à thème, vous pourrez naturellement aussi sélectionner tous les types de troupes, cependant, un certain type d'unité, en fonction de la spécialisation, coûtera moins de points.

Lors de la construction d'un deck, le jeu devra souvent se demander s'il faut utiliser ce tank cool, l'utiliser, mais planter un équipage plus expérimenté, ou il vaut mieux choisir quelque chose d'un peu plus simple, mais moins cher et plus abordable en termes de quantité (les joueurs expérimentés composent leurs decks heures et apportez certains changements après chaque paire de jeux). Et en parlant de quantité - oui, vous avez bien entendu. Les règles locales du jeu sont disposées de telle sorte que chaque unité ait une certaine «quantité». Disons que vous avez commandé les cinq T-80 disponibles sur le champ de bataille et que l'ennemi insidieux les a détruits. Que faire? Mais rien! J'aurais dû jouer plus attentivement! Ou construisez un deck différemment! Ou, si le deck est construit correctement, pariez sur une autre unité. Toutes ces informations sur le nombre et la qualité des unités, ainsi que leur expérience sont affichées dans le menu lors de la création d'un deck. Et oui, chaque guerrier ici a un niveau d'expérience - les vétérans pompés seront plus résistants au stress (c'est-à-dire qu'ils auront moins de chances d'obtenir un choc d'obus, moins susceptibles de paniquer et de fuir le champ de bataille, etc.), auront un peu plus de temps. compétences de précision et de rechargement, etc.). Une caractéristique distinctive de l'escalade spécifiquement européenne à partir d'autres parties est également le fait qu'en multijoueur, pendant la bataille, vous choisissez le nombre d'unités pompées à appeler, tout ne dépend que de votre argent, tandis que dans d'autres jeux de la série, le choix des niveaux de vétérans se produit directement lorsque construire un deck dans le menu principal.

En commençant par les batailles Airland, les développeurs ont introduit un système d'importation et d'exportation très pratique pour les decks. Alors maintenant, vous pouvez regarder ce que joue votre adversaire (si, bien sûr, il partage un code spécial avec vous) et tirer certaines conclusions. Ou vous pouvez utiliser son deck du tout. Soit dit en passant, c'est exactement par là que je vous recommanderais de commencer, car sauter dans la carrière avec votre deck depuis l'endroit est très risqué. De plus, les forums sur Steam sont simplement remplis de toutes sortes de discussions et de descriptions de decks, pour aider les débutants, eh bien, ou simplement les joueurs intéressés.

Imaginez maintenant la situation: deux combattants se battent sur le ring. Soudain, l'un d'eux frappe une série de coups dans les yeux de son adversaire, le laissant aveugle. Si le combat continue, qui sera le vainqueur? Je pense que la réponse est évidente. Pourquoi suis-je? Et voici quoi:

Vous pouvez avoir une armée aussi forte que vous le souhaitez, mais vous perdrez toujours presque toutes les batailles avec d'énormes pertes. Et la faute sera le manque d'intelligence. Parce que l'intelligence, ce sont vos yeux et vos oreilles. C'est grâce à la reconnaissance que vous savez où se trouve une grande accumulation d'équipement ennemi et où il est le plus susceptible de frapper. Et c'est grâce à une bonne intelligence ennemie que vous êtes inondé d'une pluie froide d'artillerie de l'autre bout de la carte.

Dans le même fameux Starcraft, à des rangs plus ou moins adéquats, les gens envoient un ouvrier à la base ennemie au début du match afin de savoir quel genre de surprises l'ennemi aura dans sa manche, et après tout, Starcraft est une stratégie non pas sur le réalisme, mais sur des décisions tactiques compétentes! Donc, naturellement, aucune partie de Wargame ne pourrait simplement contourner le sujet des éclaireurs: au total, il y a une cinquantaine d'unités de reconnaissance différentes, de l'infanterie aux hélicoptères, en passant par le choix des joueurs dans l'Escalade européenne seule. Inutile de dire que le nombre de troupes de reconnaissance dans le même dragon rouge est environ quatre fois plus important?

À proprement parler, l'intelligence peut être divisée en plusieurs types:

  • Infanterie (cela inclut non seulement les éclaireurs ordinaires, mais aussi certaines unités d'élite, comme les SAS, ou les forces spéciales. A la meilleure vue, mais aussi la plus vulnérable elle-même)
  • Véhicules terrestres (principalement des jeeps légères, ou des chars très légers, parfois équipés de très bonnes armes)
  • Aéronefs (limités uniquement aux hélicoptères, mais il existe à la fois des unités et des équipements purement observateurs armés, comme on dit, «jusqu'aux dents»)
Comme vous l'avez probablement déjà deviné, les tâches des différents types de reconnaissance sont quelque peu différentes. Ainsi, par exemple, l'infanterie est beaucoup plus pratique à placer à la périphérie des villes ou des forêts. D'autre part, les véhicules terrestres sont plus adaptés pour observer les champs ouverts, se cachant quelque part dans une courte bande de buissons et d'arbres le long de la route. Dans les cas particulièrement extrêmes, ces véhicules peuvent également être utilisés pour soutenir les troupes principales d'une embuscade, mais vous ne devez pas flirter - le nombre d'unités de reconnaissance est très limité, si souvent ces troupes ne doivent entrer que dans le cas le plus extrême, lorsqu'il n'y a aucun moyen de battre en retraite. Les hélicoptères, en revanche, ont la plus grande mobilité de tous les types énumérés ci-dessus, mais abattre un hélicoptère est une tâche relativement simple, il est donc beaucoup plus pratique de les utiliser pour une reconnaissance rapide des endroits les plus importants (par exemple, la position approximative de l'artillerie ennemie) et la retraite ultérieure en territoire ami.

Imaginez quelque chose de très puissant en apparence, mais très faible à l'intérieur. Le titre du titre n'est pas facile. Dans la plupart des stratégies (souvent, même basées sur des conflits réels), vous pouvez bien placer un pari sur une certaine unité et retirer tout le jeu avec le soutien de littéralement 1-2 autres unités tierces. Dans la série Wargame, un principe complètement différent fonctionne - toutes les troupes doivent être maintenues de manière égale.

Une unité sans couverture est très faible: commandez un grand nombre de chars sans la bonne quantité d'équipement anti-aérien pour la soutenir, et ils s'envoleront tous à partir de quelques hélicoptères. Oui, l'ennemi subira également des pertes dues aux canons antiaériens, mais la question est: qui finira par perdre le plus et à qui cet échange coûtera-t-il le plus?

Envoyez de l'infanterie sans l'aide de l'artillerie pour prendre d'assaut la ville, et vous pouvez voir à quel point elle fusionne épique même en chemin. La vraie force de l'armée réside dans la droite la coopération des troupes qui compenseront avec compétence les faiblesses et multiplieront les forces les unes des autres. Ainsi, par exemple, pour soutenir l'infanterie, il est très important d'avoir une couverture de quelques chars (mais en aucun cas les pousser dans la ville elle-même) et de l'artillerie. L'artillerie a deux types d'obus: le combat et la fumée. L'utilisation de la fumée peut être très, très utile lors de l'assaut des villes, car dans ce cas, vous pouvez entrer relativement sans douleur dans des zones résidentielles et livrer une bataille à l'ennemi sans mourir à moitié.

Une intelligence compétente vous dira quelles troupes l'ennemi possède et comment y faire face. La destruction de l'équipement anti-aérien ennemi vous permettra d'utiliser des bombardiers de manière relativement indolore. La destruction de reconnaissance vous permettra d'opérer littéralement sous le nez de l'ennemi, à son insu. L'essentiel est d'assommer l'un des éléments, puis tout se passera comme sur des roulettes.

Naturellement, la coopération entre les acteurs joue également un rôle important. C'est pourquoi les amateurs de guerre locaux utilisent souvent des programmes comme Discord ou TeamSpeak pour communiquer entre eux.

Avec les aspects principaux, tout semble clair, mais il y a encore un point très important: dans l'onglet construction du deck, vous trouverez un élément appelé «logistique». C'est un peu inhabituel qu'elle puisse s'y cacher, enfin, sauf pour les unités de commandement chargées de contrôler les territoires, dont j'ai déjà parlé auparavant? Vous voyez, même si vous êtes un très bon stratège et que vous avez correctement déployé toutes vos troupes, en explorant chaque buisson et chaque maison (et l'art de la reconnaissance et des opérations derrière les lignes ennemies est un sujet, comme vous l'avez déjà compris, un sujet distinct), les chances de perdre sont toutes les mêmes. sont encore assez élevés. Pourquoi? Car sans ravitaillement, même l'armée la plus puissante est vouée à la défaite. Et il existe de nombreux exemples de l'histoire. Wargame à cet égard ne reste pas à la traîne de la réalité: pendant le jeu, vous devrez toujours surveiller attentivement non seulement l'état psychologique de vos soldats (les soldats paniqués ne se rechargeront pas seulement plus lentement et tireront avec moins de précision, mais ils pourront simplement commencer à battre en retraite, voire même s'allonger et s'arrêter. shoot), mais aussi pour leur état de santé, leurs munitions et (si on parle de matériel) de carburant. Toute cette beauté est livrée par des camions de transport spéciaux ou des hélicoptères. Les hélicoptères volent naturellement plus vite, transportent plus d'équipement, mais il est beaucoup plus facile de les abattre. Chacun de ces véhicules de soutien a une certaine limite de fournitures transportées, il ne fonctionnera donc pas de conduire un camion et de le garder à proximité jusqu'à la fin du jeu, de faire le plein d'essence et de réparer les réservoirs. Et si tous les camions du pont sont appelés et qu'il n'y a plus de fournitures? Pour de telles situations, il existe une base d'opérations avancée (aka FOB, ou base avant, dans la version russe du jeu). Il contient une énorme quantité de fournitures, mais il est statique. Donc, pendant un bon quart du jeu, vous devez conduire des convois de camions d'un point à un autre, de la base à l'avant et en arrière encore et encore. Ici, au fait, il y a un autre petit détail: comme vous l'avez probablement déjà deviné, les hélicoptères de combat ont également besoin de réparation et de rechargement, vous volerez donc assez souvent vers la base. Pire encore, les hélicoptères sont, oui, assez efficaces, mais ce ne sont pas seulement des jouets coûteux en termes de prix, mais ils consomment aussi BEAUCOUP de fournitures. Si vous prévoyez de jouer dans les airs, il pourrait être intéressant d'envisager de mettre en place deux bases avancées à la fois. L'artillerie vient d'ailleurs en deuxième position en termes de coût. Certes, son aide sur la ligne de front est également indescriptible: entre de bonnes mains, un petit détachement avec un soutien d'art du feu peut paniquer et détruire une armée beaucoup plus grande qu'elle. Le son n'a pas non plus déçu. C'est un peu ennuyeux, mais ce n'est pas le choix de musique le plus large du jeu (et donc dans chaque partie de la série), mais sinon, aucun problème ni bogue n'a été remarqué, donc personnellement, je n'ai rien à redire.

~ Résultats ~

Pour résumer toute la série, j'aimerais vraiment remarquer les inconvénients inhérents à toute la ligne, eh bien, si vous êtes intéressé par au moins un jeu, donnez quelques recommandations. Donc, par contre:

  • La série Wargame est un produit de niche et est très différente de beaucoup de RTS. Je n'entreprendrai pas de dire que c'est tout simplement mauvais, mais je peux affirmer avec certitude qu'il y aura un nombre suffisant de personnes qui seront effrayées par de nombreuses fonctionnalités des jeux de cette série.
  • Il y a un seuil d'entrée très élevé - ici, comme le dit un proverbe, "on ne peut pas le comprendre sans un demi-litre" (en fait, pourquoi l'article est sorti si grand en volume). De plus, si vous êtes une personne sensible et que vous êtes facilement énervé, ou que vous jouez principalement pour gagner, alors peut-être devriez-vous passer - vous perdrez souvent. Souvent.
  • Comme vous l'avez vous-même remarqué, le cadre du jeu est propice à certaines discussions politiques. Que dire du fait que les développeurs, d'ailleurs, de France, sont eux-mêmes un peu avides de telles choses. Ainsi, par exemple, dans les premiers stades de Red Dragon, l'armée française était l'une des plus fortes du jeu et a même engendré beaucoup de mèmes de la part des joueurs.
  • En général, l'équilibre dans ce jeu est une question très, très délicate, il est comme un gopher d'un film célèbre - vous ne semblez pas voir, mais il semble que oui. Il est difficile de dire exactement à quel point tout est équilibré, car l'équilibrage de 1 300 unités n'est pas une blague pour vous.
  • De plus, à ma désagréable surprise, il n'y avait au moins aucune encyclopédie. Pourquoi, demandez-vous, si je veux savoir quelque chose sur la différence entre plusieurs modèles d'avion, devrais-je fermer le jeu, ouvrir Wikipedia et rechercher des informations moi-même? Je peux pardonner cela dans le tout premier jeu de la série, disent-ils, c'était une sorte d'expérience, personne n'a pensé à exploiter directement au maximum, mais il y a déjà trois jeux! Non pas que c'était juste un gros inconvénient (wow, auteur, trop paresseux pour me lever le cul et chercher des informations moi-même !!1!), Juste, par exemple, dans Steel Division (le tout dernier jeu sorti après le wargame) mes prières ont été entendues et une telle opportunité est vraiment présent.
  • Une communauté très spécifique. En termes de niveau d'extinction (excusez-moi, je ne le nommerai pas autrement), il peut tout à fait rivaliser avec la communauté cs: go (cependant, cela ne semble pas être à la hauteur). Qu'est-ce qu'une discussion dans le menu principal du jeu, dans laquelle des déchets féroces se déroulent et pas une seule personne normale n'y vit. Non, il y a de bons joueurs, mais, comme vous le savez, les impressions sont majoritaires, et ici je donnerais hardiment 50% à tous les idiots de toutes sortes. Peut-être que j'exagère, car je joue principalement en mode 10 vs 10, et dans ce mode, il y a une probabilité beaucoup plus élevée de tomber dans les tyrans? Je ne sais pas, c'est mon observation personnelle et je peux me tromper. Cependant, en toute honnêteté, je ne suis pas le seul à le penser, à propos duquel je vous conseille de jouer avec des amis, et non avec des gens de gauche. De plus, jouer avec des amis, même contre des robots, est également très amusant.
  • Eh bien, la dernière surprise, pas la plus agréable pour moi, a été que les systèmes eugen et focus home interactive (éditeur) ont mis fin à leur contrat, et en principe, messieurs, les développeurs ont dit qu'ils arrêteraient de soutenir le jeu. Non, le multijoueur continuera à vivre, et, apparemment, pendant très longtemps (car, selon les assurances des joueurs, en ligne il y a un ordre de grandeur supérieur à celui de la division acier nouvellement publiée), mais ni patchs ni cartes supplémentaires, hélas, nous ne verrons plus aucun nouveau DLC. En outre, la toxicité notoire de la communauté a conduit au fait que les auteurs ont déclaré qu'en principe ils n'étaient pas intéressés par le développement d'une nouvelle pièce. Ils disent que puisque Red Dragon est si mauvais et que vous ne faites que jeter de la boue (et il y a beaucoup de critiques absolument inadéquates et non raisonnées sur des forums spéciaux, donc je ne peux pas dire que je ne comprends pas leur point de vue), alors nous nous allons juste faire d'autres jeux. Le dernier point, bien sûr, n'a pas grand-chose à voir avec le jeu, mais je pense qu'il serait injuste de ne pas divulguer de tels détails.

Mais, d'une manière ou d'une autre, terminer sur une note aussi triste n'est pas comme il faut pour moi, alors terminons-le positivement et considérons les avantages de chaque jeu séparément:

  • Si vous aimez les campagnes solo avec beaucoup de scénario (au moins selon les normes RTS), je recommanderais Wargame: European Escalation. Oui, c'est le tout premier jeu de la série, certains de ses mécanismes sont dépassés, mais néanmoins il est beau à sa manière. De plus, de nombreux joueurs pensent que l'entraînement a été fait de la meilleure façon dans ce jeu en particulier. Et en conclusion: le jeu lui-même est périodiquement vendu à 90% de réduction. Peu importe à quel point il est maladroit ou vieux, il paie ses 70 (?) Roubles avec des kopecks à un prix réduit, je vous le dis à coup sûr.
  • Si vous voulez jouer une campagne non linéaire, ou voulez jouer avec un ami en coopération, ou si vous aimez vraiment les batailles aériennes, alors Airland Battles est tout à fait possible pour vous. Oui, il y a peu de cartes de bataille dans la campagne, oui, les campagnes elles-mêmes sont également peu nombreuses, mais soyons honnêtes les uns avec les autres - à quelle fréquence voyons-nous même le passage coopératif des campagnes principales dans RTS? De plus, quoi qu'il arrive, le jeu lui-même a également un bon tutoriel qui vous expliquera rapidement l'essence de ce qui se passe et ce qui est attendu de vous.
  • Eh bien, si vous êtes un fan de batailles en ligne avec un niveau élevé d'épicité, ou avec la participation de navires (ce qui à notre époque n'est pas non plus le cas le plus fréquent), alors vous devriez peut-être envisager d'acheter Wargame: Red Dragon. Oui, j'ai grondé les batailles navales, mais malgré les critiques de ma part, jouer avec des navires est très amusant, surtout au début, lorsque vous apprenez à connaître le jeu. Les inconvénients vraiment sérieux que je peux attribuer, peut-être, à une communauté très spécifique et à l'absence d'une ligne adéquate de missions de formation. Dans un jeu comme Wargame, le manque de missions d'entraînement appropriées est un inconvénient très grave. Mais à part le dernier, je ne peux rien dire d'aussi terrible. De plus, le fameux mode de jeu "10 vs 10" fonctionne précisément dans cette partie, malgré son apparition même déjà dans les batailles Airland, et les batailles ici ont acquis une grande échelle.
    Moris Brother pour son aide sur un certain nombre de points en termes de préparation d'article et de soumission de matériel.

    Câble

    Malheureusement, il y a des défauts dans les jeux: freins, FPS bas, plantages, gels, bugs et autres erreurs mineures et pas tellement. Souvent, les problèmes commencent avant même le début du jeu, lorsqu'il n'est pas installé, chargé ou même téléchargé. Oui, et l'ordinateur lui-même parfois panique, puis dans Wargame Red Dragon, au lieu d'une image, un écran noir, les commandes ne fonctionnent pas, le son n'est pas entendu ou autre chose.

    Que faire en premier

    1. Téléchargez et exécutez le célèbre CCleaner (téléchargement par lien direct) est un programme qui nettoie votre ordinateur des déchets inutiles, ce qui permet au système de fonctionner plus rapidement après le premier redémarrage;
    2. Mettez à jour tous les pilotes du système à l'aide du programme Mise à jour du pilote (téléchargement par lien direct) - il analysera votre ordinateur et mettra à jour tous les pilotes à la dernière version en 5 minutes;
    3. Installer Optimiseur système avancé (télécharger par lien direct) et activer le mode jeu dedans, ce qui complètera inutile processus en arrière-plan lors du lancement des jeux et améliorera les performances du jeu.

    Configuration requise pour Wargame: Red Dragon

    La deuxième chose à faire si vous rencontrez des problèmes avec Wargame Red Dragon est de vérifier la configuration système requise. De manière amiable, vous devez le faire avant même d'acheter, pour ne pas regretter l'argent dépensé.

    Configuration minimale du système Wargame: Red Dragon:

    Win Xp 32, Processeur: Intel Celeron E3300 Dual-Core 2,5 GHz, 2 Go de RAM, 20 Go de disque dur, AMD Radeon X1800 XT Mémoire vidéo: 256 Mo

    Chaque joueur doit au moins comprendre un peu les composants, savoir pourquoi une carte vidéo, un processeur et d'autres choses sont nécessaires unité système.

    Fichiers, pilotes et bibliothèques

    Presque tous les appareils d'un ordinateur nécessitent un ensemble de logiciels spéciaux. Ce sont des pilotes, bibliothèques et autres fichiers qui garantissent le bon fonctionnement de l'ordinateur.

    Cela vaut la peine de commencer par les pilotes de la carte vidéo. Les cartes graphiques modernes sont fabriquées par seulement deux grandes entreprises - Nvidia et AMD. Après avoir découvert quel produit fait tourner les refroidisseurs dans l'unité centrale, nous allons sur le site officiel et téléchargeons le package de nouveaux pilotes:

    Une condition préalable au bon fonctionnement de Wargame Red Dragon est la disponibilité des derniers pilotes pour tous les périphériques du système. Téléchargez l'utilitaire Mise à jour du pilote pour télécharger facilement et rapidement les derniers pilotes et les installer en un clic:

    Si Wargame: Red Dragon ne démarre pas, nous vous recommandons d'essayer de désactiver votre antivirus ou de mettre le jeu dans les exceptions d'antivirus, et de vérifier à nouveau la configuration système requise, et si quelque chose de votre assemblage ne correspond pas, alors, si possible, améliorez votre PC en achetant plus. composants puissants.

    Wargame Red Dragon a un écran noir, un écran blanc et un écran couleur. Décision

    Les problèmes avec des écrans de couleurs différentes peuvent être divisés grossièrement en 2 catégories.

    Premièrement, ils sont souvent associés à l'utilisation de deux cartes vidéo à la fois. Par exemple, si votre carte mère a une carte vidéo intégrée, mais que vous jouez sur une carte discrète, alors Wargame: Red Dragon peut être lancé pour la première fois sur la carte intégrée, et vous ne verrez pas le jeu lui-même, car le moniteur est connecté à une carte vidéo distincte.

    Deuxièmement, les écrans couleur sont en cas de problèmes d'affichage des images à l'écran. Cela peut se produire pour diverses raisons. Par exemple, Wargame Red Dragon ne peut pas fonctionner avec un pilote obsolète ou ne prend pas en charge une carte vidéo. En outre, un écran noir / blanc peut apparaître lors de l'exécution à des résolutions non prises en charge par le jeu.

    Wargame: Red Dragon plante. À un moment donné ou aléatoire. Décision

    Vous jouez pour vous-même, jouez et puis - bam! - tout s'éteint, et maintenant vous avez un bureau devant vous sans aucune allusion à un jeu. Pourquoi ça arrive? Pour résoudre le problème, il vaut la peine d'essayer de déterminer de quel type de problème il s'agit.

    Si le crash se produit à un moment aléatoire sans aucune régularité, alors avec une probabilité de 99%, nous pouvons dire qu'il s'agit d'une erreur du jeu lui-même. Dans un tel cas, réparer quelque chose est très difficile, et il est préférable de mettre Wargame Red Dragon de côté et d'attendre le patch.

    Cependant, si vous savez exactement à quel moment le crash se produit, vous pouvez continuer le jeu en évitant les situations qui provoquent un échec.

    Cependant, si vous savez exactement à quel moment le crash se produit, vous pouvez continuer le jeu en évitant les situations qui provoquent un échec. De plus, vous pouvez télécharger la sauvegarde Wargame: Red Dragon et contourner le lieu de départ.

    Wargame: Red Dragon se fige. L'image se fige. Décision

    La situation est à peu près la même que pour les plantages: de nombreux gels sont directement liés au jeu lui-même, ou plutôt à l'erreur d'un développeur lors de sa création. Cependant, une image figée peut souvent devenir un point de départ pour enquêter sur l'état déplorable d'une carte vidéo ou d'un processeur.

    Donc, si l'image dans Wargame: Red Dragon se fige, utilisez des programmes pour afficher des statistiques sur le chargement des composants. Peut-être que votre carte vidéo a déjà épuisé ses ressources de travail il y a longtemps, ou le processeur chauffe-t-il à des températures dangereuses?

    Le moyen le plus simple de vérifier la charge et les températures de la carte graphique et des processeurs est d'utiliser MSI Afterburner. Si vous le souhaitez, vous pouvez même afficher ces paramètres et bien d'autres sur l'image de Wargame Red Dragon.

    Quelles températures sont dangereuses? Les processeurs et les cartes graphiques ont des températures de fonctionnement différentes. Pour les cartes vidéo, elles sont généralement comprises entre 60 et 80 degrés Celsius. Les processeurs ont un peu plus bas - 40-70 degrés. Si la température du processeur est plus élevée, vous devez vérifier l'état de la pâte thermique. Il a peut-être déjà séché et doit être remplacé.

    Si la carte vidéo est en cours de préchauffage, vous devez utiliser le pilote ou l'utilitaire officiel du fabricant. Il est nécessaire d'augmenter le nombre de tours des refroidisseurs et de vérifier si la température de fonctionnement baisse.

    Wargame: Red Dragon plante. FPS bas. Tirages de fréquence d'images. Décision

    Avec des décalages et des fréquences d'images faibles dans Wargame Red Dragon, la première étape consiste à réduire les paramètres graphiques. Bien sûr, il y en a beaucoup, donc avant de tout réduire d'affilée, vous devez savoir exactement comment certains paramètres affectent les performances.

    Résolution d'écran... En bref, c'est le nombre de points à partir desquels l'image du jeu se forme. Plus la résolution est élevée, plus la charge sur la carte vidéo est élevée. Cependant, l'augmentation de la charge est insignifiante, vous ne devriez donc réduire la résolution de l'écran qu'en dernier recours, lorsque tout le reste n'aide plus.

    La qualité de texture... En règle générale, ce paramètre détermine la résolution des fichiers de texture. La qualité des textures doit être réduite si la carte vidéo a une petite quantité de mémoire vidéo (moins de 4 Go) ou si une très ancienne est utilisée disque dur, la vitesse de la broche est inférieure à 7200.

    Qualité du modèle (parfois juste en détaillant). Ce paramètre détermine quel ensemble de modèles 3D sera utilisé dans le jeu. Plus la qualité est élevée, plus il y a de polygones. En conséquence, les modèles high-poly nécessitent plus de puissance de traitement de la carte vidéo (à ne pas confondre avec la quantité de mémoire vidéo!), Ce qui signifie que ce paramètre doit être réduit sur les cartes vidéo avec une fréquence de cœur ou de mémoire faible.

    Ombres... Ils sont mis en œuvre de différentes manières. Dans certains jeux, les ombres sont créées dynamiquement, c'est-à-dire qu'elles sont rendues en temps réel à chaque seconde du jeu. Ces ombres dynamiques chargent à la fois le processeur et la carte vidéo. À des fins d'optimisation, les développeurs abandonnent souvent le rendu complet et ajoutent des ombres pré-rendues au jeu. Ils sont statiques, car en fait ce ne sont que des textures superposées sur les textures principales, ce qui signifie qu'elles chargent de la mémoire, et non le cœur de la carte vidéo.

    Les développeurs ajoutent souvent paramètres additionnelsliés aux ombres:

    • Résolution de l'ombre - Détermine le niveau de détail de l'ombre projetée par l'objet. S'il y a des ombres dynamiques dans le jeu, il charge le cœur de la carte vidéo, et si un rendu précédemment créé est utilisé, il «mange» la mémoire vidéo.
    • Ombres douces - lissant les inégalités sur les ombres elles-mêmes, cette option est généralement donnée avec des ombres dynamiques. Quel que soit le type d'ombres, il charge la carte vidéo en temps réel.

    Lissage... Il vous permet de vous débarrasser des coins laids sur les bords des objets en utilisant un algorithme spécial, dont l'essence se résume généralement à générer plusieurs images à la fois et à les faire correspondre, en calculant l'image la plus "lisse". Il existe de nombreux algorithmes d'anti-aliasing qui diffèrent par le niveau d'impact sur les performances de Wargame: Red Dragon.

    Par exemple, MSAA fonctionne "de front", créant 2, 4 ou 8 rendus à la fois, de sorte que la fréquence d'images est réduite de 2, 4 ou 8 fois, respectivement. Les algorithmes tels que FXAA et TAA agissent un peu différemment, obtenant une image plus lisse en ne calculant que les bords et en utilisant d'autres astuces. Cela les rend moins performants.

    Éclairage... Comme pour l'anti-crénelage, il existe différents algorithmes pour les effets d'éclairage: SSAO, HBAO, HDAO. Ils utilisent tous les ressources de la carte vidéo, mais ils le font différemment selon la carte vidéo elle-même. Le fait est que l'algorithme HBAO a été promu principalement sur les cartes vidéo de Nvidia (ligne GeForce), il fonctionne donc mieux sur les "vertes". HDAO, en revanche, est optimisé pour les cartes vidéo AMD. SSAO est le type d'éclairage le plus simple, il consomme le moins de ressources, donc en cas de freins dans Wargame: Red Dragon, cela vaut la peine de le changer.

    Que réduire en premier? Les ombres, l'anti-crénelage et les effets d'éclairage ont tendance à être les plus stressants, il est donc préférable de commencer par ceux-ci.

    Souvent, les joueurs eux-mêmes doivent optimiser Wargame Red Dragon. Pour presque toutes les versions majeures, il existe divers forums pertinents où les utilisateurs partagent leurs moyens d'améliorer la productivité.

    L'un d'eux est un programme spécial appelé Advanced System Optimizer. Il est spécialement conçu pour ceux qui ne souhaitent pas nettoyer manuellement l'ordinateur de divers fichiers temporaires, supprimer les entrées de registre inutiles et modifier la liste de démarrage. Advanced System Optimizer le fera tout seul et analysera également votre ordinateur pour identifier comment vous pouvez améliorer les performances des applications et des jeux.

    Wargame: Red Dragon est à la traîne. Grand retard de jeu. Décision

    Beaucoup de gens confondent «freins» et «décalages», mais ces problèmes ont des raisons complètement différentes. Wargame Red Dragon ralentit lorsque la fréquence d'images à laquelle l'image est affichée sur le moniteur diminue et ralentit lorsque la latence lors de l'accès au serveur ou à tout autre hôte est trop élevée.

    C'est pourquoi les "retards" ne peuvent être que dans les jeux en réseau. Les raisons sont différentes: mauvais code réseau, distance physique des serveurs, encombrement du réseau, routeur mal configuré, faible débit de la connexion Internet.

    Cependant, ce dernier arrive moins souvent. Dans les jeux en ligne, la communication entre le client et le serveur se fait par l'échange de messages relativement courts, donc même 10 Mo par seconde devraient suffire aux yeux.

    Il n'y a pas de son dans Wargame Red Dragon. Je n'entends rien. Décision

    Wargame: Red Dragon fonctionne, mais pour une raison quelconque, cela ne sonne pas - c'est un autre problème auquel les joueurs sont confrontés. Bien sûr, vous pouvez jouer de cette façon, mais il est toujours préférable de comprendre quel est le problème.

    Vous devez d'abord déterminer l'ampleur du problème. Où exactement n'y a-t-il pas de son - uniquement dans le jeu ou en général sur l'ordinateur? Si ce n'est que dans le jeu, cela est peut-être dû au fait que la carte son est très ancienne et ne prend pas en charge DirectX.

    S'il n'y a pas du tout de son, alors le problème est clairement dans la configuration de l'ordinateur. Les pilotes peuvent être mal installés carte son, ou peut-être qu'il n'y a pas de son en raison d'une erreur spécifique de notre système d'exploitation Windows bien-aimé.

    Les commandes ne fonctionnent pas dans Wargame Red Dragon. Wargame: Red Dragon ne peut pas voir la souris, le clavier ou la manette de jeu. Décision

    Comment jouer s'il est impossible de contrôler le processus? Les problèmes de prise en charge d'appareils spécifiques sont inappropriés ici, car ça arrive sur les appareils familiers - clavier, souris et contrôleur.

    Ainsi, les erreurs dans le jeu lui-même sont pratiquement exclues, presque toujours le problème est du côté de l'utilisateur. Vous pouvez le résoudre de différentes manières, mais, d'une manière ou d'une autre, vous devrez contacter le chauffeur. Habituellement, lorsqu'un nouveau périphérique est connecté, le système d'exploitation essaie immédiatement d'utiliser l'un des pilotes standard, mais certains modèles de claviers, souris et manettes de jeu ne sont pas compatibles avec eux.

    Ainsi, vous devez trouver le modèle exact de l'appareil et essayer de trouver exactement son pilote. Souvent, les appareils de marques de jeux bien connues sont livrés avec leurs propres kits logiciels, car pilote standard Windows ne peut tout simplement pas assurer le bon fonctionnement de toutes les fonctions d'un appareil.

    Si vous ne souhaitez pas rechercher les pilotes pour tous les périphériques séparément, vous pouvez utiliser le programme Mise à jour du pilote ... Il est conçu pour rechercher automatiquement les pilotes, il vous suffit donc d'attendre les résultats de l'analyse et de charger les pilotes nécessaires dans l'interface du programme.

    Il n'est pas rare que les freins de Wargame Red Dragon soient causés par des virus. Dans ce cas, la puissance de la carte vidéo dans l'unité centrale ne fait aucune différence. Vous pouvez vérifier votre ordinateur et le nettoyer des virus et autres logiciels indésirables à l'aide de programmes spéciaux. Par exemple NOD32. L'antivirus s'est avéré être le meilleur et a reçu l'approbation de millions d'utilisateurs à travers le monde.

    ZoneAlarm convient aux deux usage personnelet pour les petites entreprises, est capable de protéger un ordinateur avec une système Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista et Windows XP contre toutes les attaques: phishing, virus, malwares, logiciels espions et autres cybermenaces. Les nouveaux utilisateurs bénéficient d'un essai gratuit de 30 jours.

    Nod32 est un antivirus d'ESET, qui a reçu de nombreux prix pour sa contribution au développement de la sécurité. Sur le site Web du développeur, des versions de programmes antivirus sont disponibles pour les PC et les appareils mobiles, une version d'essai de 30 jours est fournie. Il existe des conditions spéciales pour les entreprises.

    Wargame: Red Dragon téléchargé à partir du torrent ne fonctionne pas. Décision

    Si le kit de distribution du jeu a été téléchargé via torrent, il ne peut en principe y avoir aucune garantie de travail. Les torrents et les repacks ne sont presque jamais mis à jour via des applications officielles et ne fonctionnent pas sur le réseau, car au cours du piratage, les pirates coupent toutes les fonctions réseau des jeux qui sont souvent utilisés pour vérifier les licences.

    L'utilisation de telles versions de jeux n'est pas seulement gênante, mais même dangereuse, car très souvent de nombreux fichiers y sont modifiés. Par exemple, les pirates modifient un fichier EXE pour contourner la protection. En même temps, personne ne sait ce qu'il en fait d'autre. Peut-être qu'ils intègrent des logiciels auto-exécutables. Par exemple, qui, lors du premier lancement du jeu, s'intégrera dans le système et utilisera ses ressources pour assurer le bien-être des pirates. Ou, donner accès à l'ordinateur à des tiers. Il n'y a aucune garantie ici et ne peut pas l'être.

    De plus, l'utilisation de versions piratées est, selon notre publication, du vol. Les développeurs ont passé beaucoup de temps à créer le jeu, investissant leurs propres fonds dans l'espoir que leur création porterait ses fruits. Et chaque travail doit être payé.

    Par conséquent, si vous rencontrez des problèmes avec des jeux téléchargés à partir de torrents ou piratés par l'un ou l'autre moyen, vous devez immédiatement supprimer le "pirate", nettoyer votre ordinateur avec un antivirus et une copie sous licence du jeu. Cela vous évitera non seulement des logiciels douteux, mais vous permettra également de télécharger des mises à jour pour le jeu et de recevoir le soutien officiel de ses créateurs.

    Wargame: Red Dragon donne une erreur sur le fichier DLL manquant. Décision

    En règle générale, des problèmes associés à des DLL manquantes se produisent lors du démarrage de Wargame: Red Dragon, mais parfois le jeu peut accéder à certaines DLL dans le processus et, ne les trouvant pas, se bloque de la manière la plus insolente.

    Pour corriger cette erreur, vous devez trouver les bibliothèque DLL et installez-le sur le système. Le moyen le plus simple de le faire est d'utiliser le programme Fixateur de DLL qui scanne le système et vous aide à trouver rapidement les bibliothèques manquantes.

    Si votre problème s'est avéré plus spécifique ou si la méthode décrite dans cet article n'a pas aidé, vous pouvez demander à d'autres utilisateurs dans notre section "". Ils vous aideront rapidement!

    Nous vous remercions de votre attention!

    Si Wargame: Red Dragon plante, Wargame: Red Dragon ne démarre pas, Wargame: Red Dragon ne s'installe pas, les commandes de Wargame: Red Dragon ne fonctionnent pas, aucun son, des erreurs se produisent, Wargame: Red Dragon ne fonctionne pas économise du travail - nous vous proposons les moyens les plus courants de résoudre ces problèmes.

    Tout d'abord, vérifiez si votre PC répond à la configuration système minimale requise:

    • Système d'exploitation: Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7/8
    • Processeur: AMD / Intel Dual-Core 2,5 GHZ
    • Mémoire: 2048 Mo
    • Vidéo: ATI Radeon X1800 GTO / Nvidia Geforce 7600 GT / Intel HD 3000, 256 Mo de mémoire
    • Disque dur: 20 Go d'espace libre

    Assurez-vous de mettre à jour les pilotes de votre carte graphique et les autres logiciels

    Avant de vous souvenir des pires mots et de les exprimer aux développeurs, n'oubliez pas de vous rendre sur le site officiel du fabricant de votre carte vidéo et de télécharger les derniers pilotes. Souvent, des pilotes spécialement optimisés sont préparés pour la sortie des jeux. Vous pouvez également essayer d'installer une version ultérieure des pilotes si le problème n'est pas résolu en installant la version actuelle.

    Il est important de se rappeler que vous ne devez télécharger que les versions finales des cartes vidéo - essayez de ne pas utiliser les versions bêta, car elles peuvent contenir un grand nombre d'erreurs non trouvées et non corrigées.

    Gardez à l'esprit que les jeux nécessitent souvent l'installation de la dernière version de DirectX, qui peut toujours être téléchargée à partir du site Web officiel de Microsoft, pour un fonctionnement stable.

    Wargame: Red Dragon ne démarre pas

    De nombreux problèmes de lancement de jeux surviennent en raison d'une installation incorrecte. Vérifiez s'il y a eu des erreurs lors de l'installation, essayez de désinstaller le jeu et d'exécuter à nouveau le programme d'installation, après avoir précédemment désactivé l'antivirus - les fichiers qui sont souvent nécessaires au fonctionnement du jeu sont supprimés par erreur. Il est également important de se rappeler que le chemin d'accès au dossier avec le jeu installé ne doit pas contenir de caractères cyrilliques - utilisez uniquement des lettres et des chiffres latins pour les noms de répertoire.

    Cela ne fait toujours pas de mal de vérifier s'il y a suffisamment d'espace sur le disque dur pour l'installation. Vous pouvez essayer d'exécuter le jeu en tant qu'administrateur en mode de compatibilité pour différentes versions de Windows.

    Wargame: Red Dragon plante. FPS bas. Retards. Frises. Bloque

    Tout d'abord, installez de nouveaux pilotes sur la carte vidéo, à partir de là, le FPS dans le jeu peut augmenter considérablement. Vérifiez également la charge de travail de l'ordinateur dans le gestionnaire de tâches (ouvert en appuyant sur CTRL + MAJ + ÉCHAPPEMENT). Si, avant de démarrer le jeu, vous constatez qu'un processus consomme trop de ressources, désactivez son programme ou arrêtez simplement ce processus depuis le gestionnaire de tâches.

    Ensuite, accédez aux paramètres graphiques du jeu. Désactivez d'abord l'anti-crénelage et essayez de réduire les paramètres de post-traitement. Beaucoup d'entre eux consomment beaucoup de ressources et leur désactivation augmentera considérablement les performances sans affecter de manière significative la qualité de l'image.

    Wargame: Red Dragon plante sur le bureau

    Si Wargame: Red Dragon plante souvent sur le bureau, essayez de réduire la qualité des graphiques. Il est possible que votre ordinateur manque simplement de performances et que le jeu ne fonctionne pas correctement. Il vaut également la peine de vérifier les mises à jour - la plupart des jeux modernes ont un système installation automatique nouveaux correctifs. Vérifiez si cette option est désactivée dans les paramètres.

    Noir de l'écran noir dans le Wargame: Red Dragon

    Le problème d'écran noir le plus courant est un problème de GPU. Vérifiez si votre carte vidéo satisfait exigences minimales et installez les derniers pilotes. Parfois, un écran noir est dû à des performances insuffisantes du processeur.

    Si tout va bien avec le matériel et qu'il répond aux exigences minimales, essayez de passer à une autre fenêtre (ALT + TAB), puis de revenir à la fenêtre de jeu.

    Wargame: Red Dragon n'est pas installé. L'installation se bloque

    Tout d'abord, vérifiez si vous disposez de suffisamment d'espace disque dur pour l'installation. N'oubliez pas que pour que le programme d'installation fonctionne correctement, la quantité d'espace déclarée est requise, plus 1 à 2 gigaoctets d'espace libre pour disque système... En général, souvenez-vous de la règle - le disque système doit toujours avoir au moins 2 gigaoctets d'espace libre pour les fichiers temporaires. Sinon, les jeux et les programmes risquent de ne pas fonctionner correctement ou de refuser du tout de démarrer.

    Des problèmes d'installation peuvent également survenir en raison d'un manque de connexion Internet ou de son fonctionnement instable. N'oubliez pas non plus de suspendre l'antivirus lors de l'installation du jeu - parfois, il interfère avec la copie correcte des fichiers ou les supprime par erreur, le considérant comme des virus.

    Les sauvegardes ne fonctionnent pas dans Wargame: Red Dragon

    Par analogie avec la solution précédente, vérifiez la disponibilité de l'espace libre sur le disque dur - à la fois sur celui sur lequel le jeu est installé et sur le disque système. Souvent, les fichiers de sauvegarde sont stockés dans le dossier des documents, qui est distinct du jeu lui-même.

    Les commandes ne fonctionnent pas dans Wargame: Red Dragon

    Parfois, les commandes du jeu ne fonctionnent pas en raison de la connexion simultanée de plusieurs périphériques d'entrée. Essayez de débrancher votre manette ou, si pour une raison quelconque vous avez deux claviers ou souris connectés, ne laissez qu'une seule paire d'appareils. Si votre manette de jeu ne fonctionne pas, rappelez-vous: officiellement, seuls les contrôleurs définis comme des manettes Xbox prennent en charge les jeux. Si votre contrôleur est défini différemment, essayez d'utiliser des programmes qui émulent les manettes Xbox (par exemple, x360ce).

    Le son ne fonctionne pas dans Wargame: Red Dragon

    Vérifiez si le son fonctionne dans d'autres programmes. Après cela, vérifiez si le son est coupé dans les paramètres du jeu lui-même et si le périphérique de lecture audio auquel vos haut-parleurs ou votre casque sont connectés est sélectionné. Ensuite, pendant que le jeu est en cours d'exécution, ouvrez la console de mixage et vérifiez si le son y est coupé.

    Si vous utilisez une carte son externe, consultez le site Web du fabricant pour les nouveaux pilotes.



    Parfois, des erreurs apparaissent au démarrage. C'est désagréable, mais le jeu que vous avez installé peut ne pas démarrer, planter, se figer, afficher un écran noir et donner des erreurs dans Windows. Par conséquent, des questions tout à fait logiques se posent: "Que faire?", "Pourquoi cela se produit-il?" et "Comment résoudre le problème?" Nous avons essayé de collecter toutes les informations nécessaires avec des instructions, des conseils, divers programmes et bibliothèques conçus pour aider à résoudre les erreurs les plus courantes associées à.

    Logiciel requis pour Wargame: Red Dragon

    Nous vous recommandons vivement de lire les liens vers divers programmes utiles. Pourquoi? Un grand nombre d'erreurs et de problèmes dans Wargame: Red Dragon sont associés à des pilotes non installés / non mis à jour et au manque de bibliothèques requises.

    Faible FPS, Wargame: Red Dragon traîne, se fige ou traîne

    Les jeux modernes sont extrêmement gourmands en ressources, par conséquent, même si vous avez un ordinateur moderne, il est toujours préférable de désactiver les processus d'arrière-plan inutiles / inutiles (pour augmenter la puissance du processeur) et d'utiliser les méthodes décrites ci-dessous pour vous débarrasser des retards et des freins.

    • Démarrez le gestionnaire de tâches et dans les processus, trouvez la ligne avec le nom du jeu (Wargame: Red Dragon). Faites un clic droit dessus et choisissez dans le menu "Priorités" puis définissez la valeur "Haute" ... Il ne reste plus qu'à redémarrer le jeu.

  • Supprimez toutes les choses inutiles du démarrage. Pour ce faire, tous dans le même gestionnaire de tâches, vous devez accéder à l'onglet où vous devez désactiver les processus inutiles au démarrage du système. Il vaut mieux ne pas toucher aux applications inconnues si vous ne savez pas de quoi elles sont responsables, sinon vous risquez de ruiner le démarrage du système.
  • Nous recommandons également que dans les paramètres liés à la consommation d'énergie, définissez "Performance maximum" ... La même chose s'applique à la carte vidéo: vous devez définir les performances maximales dans les paramètres du processeur graphique (cela peut être fait dans "Contrôle des paramètres 3D"), et dans le filtrage de texture, sélectionnez le paramètre "Qualité".
  • Si votre carte vidéo Nvidia n'est pas plus ancienne que la série de GPU GTX 10, il est tout à fait possible d'augmenter la fréquence d'images en accélérant le travail avec la carte vidéo. Pour mettre en œuvre le plan, encore une fois, vous devez ouvrir "Panneau de configuration" Cartes vidéo, accédez à l'onglet déjà familier "Gérer les paramètres 3D" et sélectionnez un jeu dans la liste avec des programmes, puis recherchez "Impulsion de synchronisation verticale" et cliquez dessus pour régler le paramètre dans le menu "Vite" .
  • Vous devez supprimer les dossiers temporaires, fichiers inutiles et cache. Sur Internet, vous pouvez trouver un tas de programmes différents qui vous aident à le faire. Nous vous recommandons d'utiliser BleachBit ou CCleaner pour cela.
  • Défragmenter ou optimiser disque dur... Pour ce faire, allez à Onglet "Propriétés du disque dur" "Outils" "Défragmentation" ou "Optimisation" ... De plus, vous pouvez y vérifier / nettoyer le disque, ce qui est utile dans certains cas.
  • À la fin de la journée, optez pour une conception simple afin que votre ordinateur ne soit pas submergé par des effets gourmands en ressources. Par exemple, vous pouvez désactiver en toute sécurité les débogueurs intégrés, l'indexation de la recherche et bien plus encore.

  • Comment augmenter la quantité de mémoire de la carte vidéo? Nous gérons tous les jeux

    La plupart des ordinateurs et ordinateurs portables ont une carte graphique intégrée (intégrée). Mais pour le fonctionnement de l'adaptateur vidéo, seule une partie est utilisée ...

    Wargame: Red Dragon plante au hasard ou au démarrage


    Voici quelques moyens simples solutions au problème, mais vous devez comprendre que les plantages peuvent être associés à la fois à des erreurs de jeu et à des erreurs associées à quelque chose de spécifique sur l'ordinateur. Par conséquent, certains cas de plantages sont individuels, ce qui signifie que si aucune des solutions au problème n'a aidé, vous devriez écrire à ce sujet dans les commentaires et, peut-être, nous vous aiderons à résoudre le problème.

    • Tout d'abord, essayez l'option la plus simple: redémarrez Wargame: Red Dragon, mais avec les droits d'administrateur.

  • Vous devez absolument vérifier si Wargame: Red Dragon a des conflits avec d'autres applications sur votre ordinateur. Par exemple, de nombreux joueurs jurent souvent contre un utilitaire appelé MSI AfterBurner , donc si vous utilisez ceci ou tout autre similaire, désactivez et essayez de redémarrer le jeu.
  • Il est possible que le jeu refuse de fonctionner correctement en raison de Windows Defender (il est "Défenseur") ou à cause d'un antivirus. Par conséquent, vous devriez aller dans les options et ajouter fichier .exe lancez Wargame: Red Dragon dans les exceptions, ou désactivez immédiatement l'antivirus avec le Defender (ils pourraient également supprimer un fichier vital pour le jeu qui doit être restauré).
  • Fichier DLL manquant ou erreur DLL


    Tout d'abord, vous devez expliquer comment les erreurs liées aux fichiers DLL se produisent généralement: lors du lancement de Wargame: Red Dragon accède à certains fichiers DLL, et si le jeu ne les trouve pas, il se bloque instantanément avec une erreur. De plus, les erreurs peuvent être très différentes, selon le fichier perdu, mais chacune d'entre elles aura le préfixe DLL .

    Pour résoudre le problème, vous devez rechercher et renvoyer la bibliothèque DLL manquante dans le dossier. Et le moyen le plus simple de le faire est d'utiliser le programme DLL-fixateur spécialement créé pour de tels cas - il analysera votre système et vous aidera à trouver la bibliothèque manquante. Bien sûr, toutes les erreurs DLL ne peuvent pas être résolues de cette manière, nous vous suggérons donc ci-dessous de vous familiariser avec des cas plus spécifiques.

    Erreur d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll, x3daudio1_7.dll, xrsound.dll, etc.

    Toutes les erreurs dans le titre peuvent être vues «D3dx» , "Xinput" , "Dxgi" , "D3dcompiler" et «X3daudio» sont traités de la même manière - utilisez le programme d'installation Web des bibliothèques exécutables DirectX.


    Erreur MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll, etc.

    Erreurs de nom "MSVCR" ou "DURÉE" sont traités en installant les bibliothèques Microsoft Visual C ++ (vous pouvez trouver de quelle bibliothèque vous avez besoin dans la configuration système requise).


    Débarrassez-vous de l'erreur MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll et des autres DLL une fois pour toutes

    Très souvent, j'ai commencé à remarquer que les gens pleurent sur les erreurs "le programme ne peut pas être lancé car MSVCR120.dll est absent de l'ordinateur." Il tombe ...

    Erreurs de réseau courantes

    Je ne peux pas voir mes amis / amis dans Wargame: Red Dragon ne s'affiche pas

    Un malentendu désagréable, et dans certains cas même un bug ou une erreur (dans ce cas, aucune des méthodes ci-dessous n'aidera, car le problème est lié aux serveurs). Il est curieux que de nombreux joueurs soient confrontés à cela, et peu importe dans quel lanceur ils doivent jouer. Nous avons noté pour une raison qu'il s'agit d'un "malentendu", car, en règle générale, le problème est résolu par les méthodes simples décrites ci-dessous:

    • Assurez-vous que vous et vos amis allez jouer dans la même région de jeu, la même région de téléchargement est définie dans le lanceur.

  • Si la méthode ci-dessus n'a pas aidé, il est temps de vider le cache et d'exécuter une vérification de l'intégrité des fichiers.
  • La manière la plus radicale de résoudre le problème est de réinstaller complètement le lanceur. Dans ce cas, veillez à supprimer tous les fichiers associés au lanceur afin qu'il ne reste rien sur l'ordinateur.
  • Spécifiquement pour "Steam", il existe un autre moyen le plus simple de résoudre le problème: choisissez la section que vous aimez "Bibliothèque" ou "Communauté" , puis accédez à l'onglet ouvert dans "Steam" "Afficher" "Amis" "Jeux" "Aide" ... Et plus loin dans la section entre amis, dans le menu déroulant, cochez la case à côté de "En ligne" (ou réorganisez l'état, mais revenez là où vous êtes en ligne).
  • Le créateur du serveur doit ouvrir des ports dans le pare-feu

    De nombreux problèmes dans les jeux en réseau sont précisément liés au fait que les ports sont fermés. Il n'y a pas une seule âme vivante, un ami ne voit pas le jeu (ou vice versa) et il y a des problèmes avec la connexion? Il est temps d'ouvrir les ports dans le pare-feu, mais avant cela, vous devez comprendre comment «ça» fonctionne. Le fait est que les programmes et jeux d'ordinateurqui utilisent Internet nécessitent non seulement un accès sans problème au réseau pour fonctionner, mais également des ports ouverts. Ceci est particulièrement important si vous souhaitez jouer à un jeu en ligne.

    Les ports d'un ordinateur sont souvent fermés, ils doivent donc être ouverts. De plus, avant de configurer, vous devez connaître les numéros de port, et pour cela, vous devez d'abord connaître l'adresse IP du routeur.

    • Ouvrez une fenêtre avec une ligne de commande (ouverte avec la commande "Cmd" dans Démarrer).
    • Vous enregistrez la commande "Ipconfig" (sans citations).
    • L'adresse IP sera affichée dans la ligne "Porte principale" .


    • Ouvrez la ligne de commande avec la commande "Cmd" dans Démarrer.
    • Réenregistrer la commande "Ipconfig "Sans citations.
    • Exécutez la commande "Netstat -a" , après quoi une liste complète avec les numéros de port sera affichée.


    • Assurez-vous de disposer des droits d'administrateur Windows.
    • Vous devez accéder aux paramètres du pare-feu: Démarrer le pare-feu du panneau de configuration ... Vous pouvez également utiliser le raccourci clavier "Win + R" , puis entrez la commande dans la fenêtre "Firewall.cpl" (cette méthode est meilleure car elle est pertinente pour n'importe quelle version du système d'exploitation Windows, donc s'il n'y a pas de bouton "Début" , utilise le).
    • Aller à l'onglet "Paramètres supplémentaires" Dans la colonne de gauche, sélectionnez "Règles pour les connexions appropriées" Dans la colonne de droite, sélectionnez "Créer une règle" .
    • Dans la fenêtre qui s'ouvre, sélectionnez celle où il est dit "Pour le port" , presse "Plus loin" .
    • Dans la fenêtre suivante, vous devez décider du protocole: 1 - "TCP" , 2 – "UPD" ... Dans le champ ci-dessous, sélectionnez l'élément "Ports locaux spécifiques" et entrez vos ports. S'il y a soudainement plusieurs ports, vous devez les lister soit en utilisant une virgule, soit en spécifiant la plage de ces ports à l'aide d'un tiret. Vous appuyez sur "Plus loin" .
    • Maintenant les petites choses: sélectionnez "Autoriser la connexion" "Suivant" sélectionnez les profils de connexion, "Suivant" spécifiez un nom pour la règle nouvellement créée et vous pouvez ajouter une description si vous le souhaitez. Il ne reste plus qu'à enregistrer toutes les modifications et vous avez terminé.

    Erreur DirectX dans Wargame: Red Dragon


    Des erreurs liées à DirectX peuvent survenir spécifiquement lors du lancement de Wargame: Red Dragon. Ne soyez pas surpris si un jeu fonctionne bien tandis que l'autre échoue. Il y a généralement pas mal de telles erreurs, nous avons donc rassemblé les plus courantes parmi les utilisateurs. Donc si vous avez soudainement un message "Erreur d'exécution DirectX" , "DXGI_ERROR_DEVICE_RESET" , "DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG" ou "DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED" , utilisez les instructions ci-dessous pour résoudre ces erreurs.

    • La première étape consiste à installer une version «propre» du pilote de votre carte vidéo (c'est-à-dire ne vous précipitez pas pour installer la même GeForce Experience, rien de superflu d'AMD et d'audio).

  • Si vous avez un deuxième moniteur, essayez de l'éteindre, ainsi que de désactiver G-Sync et tout autre type d'appareils supplémentaires / d'assistance.
  • Utilisez le Vérificateur des fichiers système pour réparer les fichiers système endommagés ou manquants.
  • Si vous utilisez une carte vidéo Nvidia, essayez d'activer "Mode débogage" dans le panneau de commande de la carte vidéo.
  • Une carte vidéo surchauffée est souvent la cause de l'erreur, nous vous recommandons donc d'utiliser FurMark pour tester ses performances. Si cela s'avère vrai, vous devez réduire la fréquence de la carte vidéo.
  • Si vous rencontrez soudainement d'autres erreurs, nous vous recommandons de réinstaller DirectX, mais avant cela, il est préférable de désinstaller au cas où ancienne version (dans ce cas, assurez-vous de supprimer tous les fichiers du dossier avant de réinstaller, en commençant par "D3dx9_24.dll" et fin "D3dx9_43.dll").
  • Erreur 0xc000007b dans Wargame: Red Dragon


    Au pire erreur 0xc000007b ou "Cette application n'a pas pu démarrer correctement" est associé à des fichiers système du système d'exploitation endommagés et, au mieux, aux pilotes de carte vidéo de Nvidia.

    Solutions communes au problème:

    • Le moyen le plus évident et le plus simple de résoudre l'erreur consiste à réinstaller les pilotes de la carte vidéo, puis à exécuter le jeu en tant qu'administrateur.

  • Ensuite, essayez de mettre à jour ou d'installer .Net Framework, DirectX et Visual C ++.
  • Sinon, utilisez la ligne de commande ("Démarrer" "Exécuter"), où vous devez écrire la commande "sfc / scannow" (le système analysera tout et, si possible, essaiera de remplacer les fichiers endommagés s'il y a des copies en cache).
  • Et enfin, vous devriez essayer de supprimer le logiciel qui est en conflit avec le pilote vidéo. En règle générale, ce logiciel supplémentaire comprend des programmes qui améliorent les graphiques.
  • La deuxième façon est programme gratuit Dépendance Walker 64bit:

    • Après avoir installé Dependency Walker 64bit, exécutez l'utilitaire et accédez à l'adresse suivante: "Afficher" "Patch complet" "Fichier .exe du jeu problématique" (dans certains cas, après cela, une fenêtre contenant des erreurs apparaît, mais vous ne devez pas y faire attention, fermez simplement la fenêtre). Passer à la section "Module" , tordez jusqu'à la fin de l'erreur, regardez les valeurs dans les colonnes.

  • La colonne CPU comprend toutes les DLL, elles doivent toutes être 64 bits pour un jeu vidéo. Par conséquent, si vous remarquez un fichier DLL avec une architecture x86 dans la colonne rouge de la colonne CPU, cela signifie que c'est à cause de ce fichier que l'erreur 0xc000007b se produit.
  • Dès que le fichier problématique est trouvé, il reste à se rendre sur le site officiel dll-files.com et à y télécharger la version 64 bits du fichier DLL. Trouvez, téléchargez, mettez-le dans un dossier "C: \\ Windows \\ system32" et dans le dossier racine de Wargame: Red Dragon, après quoi vous vérifiez la fonctionnalité.
  • Erreur de mémoire insuffisante

    Il y a une erreur liée à une mémoire insuffisante pour près d'une douzaine de raisons. Bien sûr, les plus courants sont soit un manque de RAM matérielle, soit une petite taille de fichier d'échange. Dans ce dernier cas, même si vous configurez quoi que ce soit, tout pourrait facilement ruiner logiciel tiers ou banal désactivant le fichier d'échange.

    • Essayez d'augmenter le fichier d'échange ( "Démarrer" "Paramètres système" dans la ligne ci-dessus entrer "Performances" sélectionner "Ajuster la vue et les performances du système" "Avancé" "Modifier" décocher la fonction "Sélectionner automatiquement ..." sélectionner la taille).

  • Il est possible qu'un certain programme, voire plusieurs, soient à l'origine d'une fuite de mémoire ou d'un virus. Pour vérifier et solution possible problèmes ouvrent le gestionnaire de tâches, après quoi vous devez trier tout ce qui est par consommation de mémoire.
  • Le son dans Wargame: Red Dragon est manquant ou disparaît dans les écrans de veille

    Le plus souvent, le problème est lié à la haute résolution audio dans les paramètres Windows, à savoir le débit binaire et le taux d'échantillonnage. Par conséquent, il n'y a qu'une seule façon de se débarrasser du problème: abaisser cette résolution.


    • Dans la barre d'état, faites un clic droit sur l'icône du haut-parleur;
    • Dans le menu qui s'ouvre, sélectionnez l'élément "Des sons" ;
    • Ensuite, vous devez sélectionner un appareil (il peut s'agir de haut-parleurs ou d'un casque) et cliquez sur "Propriétés" ;
    • Déplacer vers un onglet adjacent "Aditionellement" ;
    • Recherchez un menu appelé "Format par défaut" pour définir une valeur, mais elle doit être inférieure à la valeur actuelle;
    • Cliquez sur "Appliquer" , ouvrez Wargame: Red Dragon et vérifiez le résultat du travail effectué.

    Le problème lié au manque de son dans les écrans de veille ne peut pas être résolu de la première manière, alors procédez comme suit:

    • Encore une fois dans le plateau, RMB sur l'icône du haut-parleur;
    • Dans le menu, recherchez une fonction appelée "Son spatial" désactiver;
    • Il ne reste plus qu'à redémarrer Wargame: Red Dragon et à vérifier le résultat.

    Et surtout, n'oubliez pas de déterminer exactement où le son manque - partout sur l'ordinateur ou uniquement dans le jeu. Il y a d'autres raisons improbables, mais tout à fait possibles, au manque de son: la carte son est trop ancienne et ne prend donc pas en charge DirectX; paramètres incorrects; pilotes mal installés pour la carte son ou une erreur spécifique dans le système d'exploitation. Dans de tels cas, assurez-vous d'écrire dans les commentaires, et nous essaierons de vous aider à corriger les erreurs!

    Un écran noir apparaît dans Wargame: Red Dragon

    L'apparition d'un écran noir est souvent associée à un conflit entre les pilotes vidéo et les logiciels. Et surtout avec certains fichiers Wargame: Red Dragon. Cependant, il y a plusieurs autres raisons associées à l'apparition de «l'écran noir de la mort».

    La première étape consiste à mettre à jour le pilote vidéo lorsqu'un problème survient. Beaucoup de gens négligent cela du tout, mais nous vous recommandons fortement de le faire, car pour de nombreux jeux modernes, des mises à jour importantes sont également publiées pour aider à lancer un jeu particulier.

    • Pilotes installés / mis à jour mais Wargame: Red Dragon refuse toujours de fonctionner correctement? Ensuite, vous devez vérifier le logiciel, les bibliothèques nécessaires sont-elles installées? Vérifiez d'abord les bibliothèques Microsoft Visual C ++ et Framework .Net , ainsi que la présence de "frais" DirectX .

  • Si rien de ce qui précède n'a donné le résultat souhaité, alors il est temps de recourir à une solution radicale au problème: lancez Wargame: Red Dragon et lorsqu'un écran noir apparaît, appuyez sur la combinaison de touches Alt + Entrée pour passer le jeu en mode fenêtré. Alors, peut-être, le menu principal du jeu s'ouvrira et il sera possible de déterminer le problème dans le jeu ou non. Si vous avez réussi à passer en mode fenêtré, allez dans les paramètres du jeu Wargame: Red Dragon et modifiez la résolution (il arrive souvent que la différence entre la résolution du jeu et le bureau entraîne un conflit, à cause duquel un écran noir apparaît).
  • Cette erreur peut également être causée par divers programmes de capture vidéo et d'autres applications liées aux effets vidéo. Et la raison est simple: des conflits apparaissent.
  • Et enfin - le problème, très probablement, peut être associé à la composante technique du «matériel». L'adaptateur vidéo peut surchauffer, comme les ponts de la carte mère, ce qui entraîne une consommation d'énergie réduite de la carte vidéo. Nous n'entrerons pas dans les détails techniques détaillés, nous vous recommandons donc simplement de nettoyer absolument votre voiture de la poussière et de changer également la pâte thermique!
  • Un écran couleur apparaît

    L'apparition d'un écran coloré est souvent due au fait que deux cartes vidéo sont utilisées à la fois. Si dans carte mère il y a un processeur graphique intégré, mais vous jouez sur un processeur discret, le jeu commencera quand même sur celui intégré. Par conséquent, il y a des problèmes de «couleur», puisque le moniteur est connecté par défaut à une carte vidéo distincte.

    Pas moins souvent, un écran couleur apparaît en cas de problèmes d'affichage de l'image. Cela entraîne diverses raisons, mais il y en a deux les plus courantes: 1 - il existe des pilotes obsolètes; 2 - votre carte vidéo n'est pas prise en charge. Par conséquent, nous vous recommandons de mettre d'abord à jour les pilotes.

    Wargame: l'image du dragon rouge scintille

    En règle générale, le problème est lié à une carte vidéo surchauffée. La première étape consiste à vérifier les fils, ils ont soudainement bloqué les ventilateurs du système de refroidissement, mais s'il y a une commande complète, il est temps de réinitialiser l'overclocking de la carte vidéo: vous devez entrer dans l'application MSI Afterburner (ou similaire) et cliquez sur "Réinitialiser" .

    La souris, le clavier ou le contrôleur ne fonctionnent pas

    Le plus souvent, si de tels problèmes surviennent, c'est strictement du côté du joueur. Lors du processus de connexion d'un nouveau périphérique, le système d'exploitation tente instantanément d'installer le package de pilotes nécessaire, mais le problème est qu'il est standard, ce qui signifie qu'il ne sera pas compatible avec tous les périphériques, alors vérifiez les pilotes nécessaires. De plus, les virus peuvent affecter le contrôle, alors assurez-vous de vérifier votre système.


    Et enfin, en option, vous devriez essayer de supprimer tous les périphériques USB enregistrés par l'ordinateur. Ne touchez pas uniquement le logiciel associé aux principaux périphériques (manette de jeu, clavier, souris, adaptateur sans fil), puis assurez-vous de redémarrer votre ordinateur. Il est possible qu'il y ait eu un conflit et à cause de cela, le contrôle ne fonctionne pas.

    En général, un graphomane s'est réveillé en moi (cela n'est jamais arrivé) et j'ai décidé d'écrire quelque chose pendant que je me reposais.

    D'une manière ou d'une autre au printemps dernier, à titre de motivation ou ailleurs, je suis tombé sur Wargame: Red Dragon et j'ai décidé de l'acheter. Je vais tout de suite faire une réserve que pendant plus de six mois de jeu, mon talent n'a pas du tout augmenté, et comme j'étais au début un nubik en tenaille, je le suis resté. Néanmoins, j'ai attrapé certains aspects du wargame. De plus, aucun de mes amis n'a été impressionné par lui et il n'est pas possible de déverser son âme et de bombarder quelqu'un sur Skype. Donc, je vais partager avec vous.
    De quoi parle le jeu? A propos de la confrontation entre l'OTAN (Alliance Atlantique Nord) d'une part et l'Organisation du Pacte de Varsovie d'autre part, ainsi que leurs alliés. Les années incluses dans le jeu de 1979 à 1995 environ. Dans la vraie vie, grâce à une personne très alternativement douée

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    Le ministère de l'Intérieur, et plus tard son chef, l'URSS, ont été détruits et le monde bipolaire s'est effondré. Ce n'est un secret pour personne que de nombreux habitants de l'espace post-soviétique ressentent le désir de se venger des vils capitalistes au moins dans un jeu. Pour se venger, pour ainsi dire, de la défaite de la guerre froide. Me voici. séduit par cette opportunité. Le jeu présente tous les pays les plus brillants du camp socialiste et vous avez la possibilité d'utiliser leurs armées. Il y a la RDA, la Tchécoslovaquie, la République populaire de Chine, la RPC et la RPDC.
    Tout d'abord, pour ceux qui ne sont pas tout à fait dans le sujet, une petite excursion. Avant la bataille, vous devez assembler un deck-deck spécial, que vous utiliserez au combat. Vous ne pouvez utiliser que les unités incluses dans le "deck". Vous pouvez également combattre avec des "decks" standards, bien sûr mais il est peu probable que vous réussissiez.
    À mon avis, le wargame est très difficile à apprendre pour les débutants, j'écrirai les raisons pour lesquelles je pense.
    Tout d'abord, il y a plus d'un millier et demi d'unités différentes dans le jeu

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    de plus, lors de la construction d'un deck, une escouade d'infanterie est combinée avec de nombreux véhicules différents

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    Ce n'est pas seulement un débutant de comprendre ce qui sert à quoi et ce qui sert.
    2. Deuxièmement, il est assez difficile de comprendre les subtilités de divers jeux spécialisés

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    3) Dans le troisième, un système de confrontation entre unités peu évident, ressemblant plutôt pas aux ciseaux à papier classiques, mais à quelque chose comme ça

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    Permettez-moi de vous expliquer, par exemple, que le jeu comporte 2 types de canons antiaériens - radar et non radar, les premiers sont meilleurs pour tirer sur les avions, les seconds sur les hélicoptères. Et en général, les premiers sont plus puissants. Mais en même temps, il existe un avion spécial qui peut détruire la défense aérienne radar sans entrer dans sa zone touchée. Mais si vous désactivez ce canon anti-aérien, la fusée ne pourra pas le cibler.
    4. Une parabole en langues et, peut-être, la chose la plus intéressante d'un wargame, à la fois son côté le plus fort et le plus faible. Balance non miroir - qu'est-ce que cela signifie? Et le fait que, premièrement, tout pays peut avoir une unité unique avec des caractéristiques qui ne sont pas disponibles pour les autres parties, par exemple, le Patriot américain, le nord-coréen Il-28 ou les forces spéciales allemandes.
    Wargame, comme n'importe quel autre jeu de compétition, ne donne essentiellement des émotions positives que lorsque vous "poussez". Et il y a vraiment beaucoup de ces moments. Les fans de "Apocalypse Now" peuvent également se promener ici, car le napalm peut remplir presque toute la carte

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    "J'adore l'odeur du napalm le matin" ©
    Vous pouvez, comme les grands-pères de 45 ans, chasser toutes sortes de "Abrams" newfangled et d'autres avec des chiffons pissy et 34
    "Challengers"

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    Et aussi organiser des tankorashs, des chasseurs d'hélicoptères, effectuer des bombardements de tapis, utiliser des armes à sous-munitions, battre de Grad, et bien plus encore… En tant que noob, je ne connais même pas tout l'arsenal de plaisir disponible. Au fait, ils ont raté une bombe nucléaire, ce qui est dommage.
    Mais le "Red Dragon" n'est que la suite de la glorieuse série de wargames. Il y avait deux autres jeux avant lui. Et le "Red Dragon" a vraiment ajouté beaucoup de nouvelles choses au jeu. Par exemple, il a ajouté les batailles navales et les navires tant attendus, qui se sont avérés être un échec complet et joué par 1,5 personnes. .Ajout d'une technique qui a la capacité IRL de nager une telle capacité. Mais les cartes sont créées de telle manière que ces unités peuvent difficilement profiter de cet avantage. Ah. Bien sûr. Après tout, la plupart des unités flottantes sont de l'Union soviétique. Les Ivans doivent souffrir! Plusieurs nouveaux pays ont également été ajoutés, les principaux étant, bien entendu, les dragons "rouges" et "bleus". Dans le premier cas, la Chine et la RPDC (Corée du Nord), et dans le second, le Japon et la Corée du Sud. Les dragons rouges se sont avérés moins chauds et on peut rarement voir une personne, La situation avec le Blue Dragon est un peu plus optimiste, mais ils ne battent pas non plus des records de popularité. C'est-à-dire que les développeurs ont introduit du contenu qui n'est pas en demande parmi les joueurs. Il est aussi amusant que les Oygens n'aient pas sorti le jeu immédiatement, comme il se doit peut-être, mais ils ont déjà fait 2 DLC et un autre troisième est en cours, dans lequel des unités qui auraient dû être déjà en sortie sont ajoutées. Heureusement, les DLC sont gratuits. Mais quand même, le désir de couper rapidement la pâte sans terminer le jeu ne peut pas être qualifié de dignité.
    Et maintenant à propos de la chose la plus triste, qui fait allumer les pets et les baguettes apparaissent

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    Balance sans miroir !!!
    Dire que l'équilibre du jeu est injuste, c'est ne rien dire. Non seulement cela, l'URSS, qui possédait la plus grande flotte d'équipement militaire, a moins d'accessibilité (nombre d'unités sur 1 carte) que la Tchécoslovaquie, la Pologne et la République démocratique allemande prises ensemble (il est possible de combiner certains pays dans un «pont»), dont le nombre total de flotte militaire Je n’ai même pas gagné la moitié du prix soviétique. Il y a donc aussi un non-sens absolu. Comment pouvez-vous, par exemple, cela?

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    Oui, oui, un véhicule blindé de transport de troupes identique, avec des caractéristiques absolument identiques, représente 15 points pour l'URSS, et pour le GDR-20. C'est drôle!
    Mais ce n'est pas tout: l'Union soviétique est très forte en wargame, elle a d'excellentes unités, mais pour une raison quelconque, en termes de rapport qualité / prix, les unités de l'OTAN, selon mes sentiments personnels, sont supérieures aux unités soviétiques et ATS.

LA CLOCHE

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