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I principali dispositivi del computer "vivono" nell'unità di sistema. Questi includono: scheda madre, processore, scheda video, RAM, disco rigido. Ma al di fuori di esso, di solito sul tavolo, “vivono” anche dispositivi informatici non meno importanti. Come: monitor, mouse, tastiera, altoparlanti, stampante.

In questo articolo vedremo, In cosa consiste il computer come appaiono questi dispositivi, quale funzione svolgono e dove si trovano.

Unità di sistema.

Nella prima categoria analizzeremo quei dispositivi, o sono anche chiamati componenti, che sono “nascosti” nell'unità di sistema. Sono i più importanti per il suo lavoro. A proposito, puoi immediatamente esaminare l'unità di sistema. Non è difficile. È sufficiente svitare i due bulloni sul retro dell'unità di sistema e spostare il coperchio di lato, quindi vedremo una vista dei dispositivi più importanti del computer, che ora considereremo in ordine.

Una scheda madre è un circuito stampato progettato per collegare i componenti principali di un computer. Alcuni di essi, ad esempio un processore o una scheda video, sono installati direttamente sulla scheda madre stessa in uno slot dedicato. E l'altra parte dei componenti, ad esempio il disco rigido o l'alimentatore, è collegata alla scheda madre tramite cavi speciali.

Un processore è un microcircuito e allo stesso tempo il "cervello" di un computer. Perché? Perché è responsabile dell'esecuzione di tutte le operazioni. Migliore è il processore, più velocemente eseguirà le stesse operazioni e di conseguenza il computer funzionerà più velocemente. Il processore, ovviamente, influisce sulla velocità del computer, e anche in modo significativo, ma la velocità del PC dipenderà anche dal disco rigido, dalla scheda video e dalla RAM. Quindi il processore più potente non garantisce una maggiore velocità del computer se i restanti componenti sono già obsoleti.

3. Scheda video.

Una scheda video, o altrimenti una scheda grafica, è progettata per visualizzare le immagini sullo schermo di un monitor. È installato anche sulla scheda madre, in uno speciale connettore PSI-Express. Meno comunemente, una scheda video può essere integrata nella scheda madre stessa, ma la sua potenza è spesso sufficiente solo per le applicazioni da ufficio e per la navigazione in Internet.

La RAM è una striscia rettangolare, simile a una cartuccia delle vecchie console di gioco. È destinato alla memorizzazione temporanea dei dati. Ad esempio, memorizza gli appunti. Abbiamo copiato del testo sul sito ed è entrato immediatamente nella RAM. Le informazioni sui programmi in esecuzione, sulla modalità di sospensione del computer e altri dati temporanei sono archiviati nella RAM. Una caratteristica speciale della RAM è che i dati vengono completamente cancellati dopo aver spento il computer.

Un disco rigido, a differenza della RAM, è progettato per l'archiviazione di file a lungo termine. Altrimenti è chiamato disco rigido. Memorizza i dati su piastre speciali. Recentemente si sono diffuse anche le unità SSD.

Le loro caratteristiche includono l'elevata velocità di funzionamento, ma hanno uno svantaggio immediato: sono costosi. Un'unità SSD da 64 GB ti costerà lo stesso prezzo di un disco rigido da 750 GB. Riesci a immaginare quanto costerà un SSD di diverse centinaia di gigabyte? Ehi, ehi! Ma non arrabbiarti, puoi acquistare un'unità SSD da 64 GB e utilizzarla come unità di sistema, ovvero installare Windows su di essa. Dicono che la velocità del lavoro aumenta più volte. Il sistema si avvia molto velocemente, i programmi volano. Ho intenzione di passare a un SSD e di archiviare i file normali su un disco rigido tradizionale.

Per funzionare con i dischi è necessaria un'unità disco. Sebbene venga utilizzato molto meno frequentemente, non danneggerà comunque i computer desktop. Come minimo, l'unità disco sarà utile per l'installazione del sistema.

6. Sistemi di raffreddamento.

Il sistema di raffreddamento è costituito da ventole che raffreddano i componenti. In genere vengono installati tre o più dispositivi di raffreddamento. Assicurati di averne uno sul processore, uno sulla scheda video e uno sull'alimentatore, quindi come desiderato. Se qualcosa è caldo, è consigliabile raffreddarlo. Le ventole sono installate anche sui dischi rigidi e nel case stesso. Se il dispositivo di raffreddamento nel case è installato sul pannello anteriore, rimuove il calore e i dispositivi di raffreddamento installati nello scomparto posteriore forniscono aria fredda al sistema.

La scheda audio trasmette il suono agli altoparlanti. Di solito è integrato nella scheda madre. Ma succede che o si rompe e quindi viene acquistato separatamente, oppure inizialmente il proprietario del PC non è soddisfatto della qualità di quello standard e acquista un altro sistema audio. In generale, anche la scheda audio ha il diritto di essere in questo elenco di dispositivi PC.

Per il funzionamento di tutti i dispositivi informatici sopra descritti è necessario un alimentatore. Fornisce a tutti i componenti la quantità necessaria di elettricità.

8. Corpo

E per mettere da qualche parte la scheda madre, il processore, la scheda video, la RAM, il disco rigido, l'unità floppy, la scheda audio, l'alimentatore ed eventualmente alcuni componenti aggiuntivi, abbiamo bisogno di una custodia. Lì tutto questo viene installato con cura, avvitato, collegato e inizia la vita quotidiana, dall'accensione allo spegnimento. La temperatura richiesta viene mantenuta nella custodia e tutto è protetto da eventuali danni.

Di conseguenza, otteniamo un'unità di sistema a tutti gli effetti, con tutti i dispositivi informatici più importanti necessari per il suo funzionamento.

Periferiche.

Bene, per iniziare a lavorare completamente sul computer e non guardare l'unità di sistema "ronziosa", avremo bisogno di dispositivi periferici. Questi includono quei componenti del computer che si trovano all'esterno dell'unità di sistema.

Naturalmente è necessario un monitor per vedere con cosa stiamo lavorando. La scheda video fornisce l'immagine al monitor. Sono collegati tra loro tramite un cavo VGA o HDMI.

La tastiera è progettata per l'inserimento di informazioni, beh, ovviamente, che tipo di lavoro c'è senza una tastiera completa. Per digitare testi, giocare, navigare in Internet e ovunque sia necessaria una tastiera.

3. Topo.

Il mouse è necessario per controllare il cursore sullo schermo. Spostalo in diverse direzioni, fai clic, apri file e cartelle, richiama varie funzioni e molto altro. Proprio come senza tastiera, non puoi vivere senza mouse.

4. Relatori.

Gli altoparlanti sono necessari principalmente per ascoltare musica, guardare film e giocare. Chi altro oggi utilizza gli altoparlanti più degli utenti comuni che li riproducono quotidianamente in queste attività.

Per stampare e scansionare documenti e tutto ciò che è necessario nel campo della stampa sono necessari una stampante e uno scanner. Oppure MFP, dispositivo multifunzione. Sarà utile a tutti coloro che stampano, scansionano, fanno fotocopie e svolgono molte altre attività con questo dispositivo.

In questo articolo abbiamo solo brevemente esaminato le principali dispositivi informatici e in altri, link a cui vedi di seguito, considereremo in dettaglio tutti i dispositivi periferici più diffusi, nonché i componenti che fanno parte dell'unità di sistema, ovvero i componenti.

Buona lettura!

Oggi tutti hanno familiarità con un computer. Anche se non ci passa molto tempo, almeno qualche volta lo incontra.

Se riscontri problemi con computer o laptop, puoi contattarci, i nostri tecnici esperti ti aiuteranno.

Pertanto, non sarà superfluo conoscere, almeno superficialmente, la struttura dell'unità del sistema informatico.

Dopotutto, un computer (PC) ha, ad esempio:

  • velocità operativa
  • prestazione
  • archivio dati

e sarebbe bello sapere da cosa dipendono e come migliorarli.

Inoltre, poiché le informazioni vengono archiviate su un PC, è molto importante non perderle. Conoscendo alcune regole è possibile migliorare notevolmente la sicurezza dell'archiviazione dei dati, perché nessuno vorrebbe perdere anni di home video o fotografie, raccolte di film, importanti dati di lavoro e così via.

Pertanto, diamo un'occhiata alla struttura dell'unità di sistema e scopriamo di cosa è responsabile ciascun componente e se può essere migliorato o aggiornato.

Pertanto, l'unità di sistema (unità di sistema, SB) è una scatola di ferro sotto il tavolo in cui si trovano le parti principali del PC.

È grazie a loro che vediamo tutto ciò che appare sullo schermo del monitor. Per entrare nell'SB è necessario svitare il coperchio laterale.

Al suo interno (nella versione standard) contiene:

  1. alimentatore
  2. Scheda madre
  3. processore
  4. RAM
  5. Scheda video
  6. Disco rigido (disco rigido)
  7. Unità DVD

In generale, queste sono tutte le parti necessarie per il normale funzionamento del PC. È chiaro che all'interno ci sono alcuni altri dettagli (una scheda audio separata, una scheda video aggiuntiva, ecc.), Ma non sono così importanti affinché l'utente medio abbia una buona comprensione del design dell'unità del sistema informatico.

Dispositivo informatico. In cosa consiste il computer?

Diamo un'occhiata a ciascuna parte separatamente, a cosa serve, se può essere aggiornata o migliorata, come prendersene cura per prolungarne il tempo di funzionamento.

Cominciamo con l'alimentatore (PSU). Di solito si trova in alto a sinistra ed è una scatola di ferro con fili multicolori.

È necessario convertire la corrente elettrica dalla presa nella corrente necessaria per le parti interne. Vale la pena dire subito che quando acquisti un alimentatore non dovresti mai lesinarlo. Dipende da quanto stabile funzionerà il sistema e se si verificheranno guasti, inclusa la perdita di dati.

Puoi leggere ulteriori informazioni sulla scelta di un alimentatore nell'articolo. Per prolungare il normale tempo di funzionamento, è necessario prestare attenzione a uno speciale gruppo di continuità (UPS).

È necessario affinché, quando dalla presa proviene un picco o una corrente instabile, possa soffocare questa interferenza o convertirla in normale o spegnere del tutto il PC.

Questo è detto per un motivo: molto spesso è a causa della scarsa qualità della corrente nella rete elettrica che i componenti del PC si guastano.

Inoltre, li collega tutti e organizza il lavoro congiunto. Non ha caratteristiche importanti per gli utenti ordinari. Pertanto, puoi acquistare un'opzione moderna poco costosa. Naturalmente, l'acquisto ha le sue sfumature, quindi puoi vedere informazioni più dettagliate sulle schede madri.

È difficile estendere in qualche modo il suo lavoro dall’esterno. Probabilmente solo se è presente una buona alimentazione e un gruppo di continuità, come descritto sopra.

Processore (percentuale, pietra). Questo è il cervello, per così dire. Esegue varie operazioni informatiche e di altro tipo.

Per il normale lavoro su un PC (film, piccoli giochi, musica, social network), è adatto il modello di processore più semplice. Ma se vuoi giocare a giochi potenti come GTA 5, allora hai bisogno di una copia potente.

Il processore, grazie alla sua elevata potenza e alle prestazioni impressionanti, genera molto calore, motivo per cui è previsto il sistema di raffreddamento sopra descritto. Cioè, si riscalda e il radiatore assorbe il calore e il dispositivo di raffreddamento, a sua volta, soffia sul radiatore. Pertanto, otteniamo il raffreddamento del processore.

Qui si trovano molti problemi familiari: la ventola è rumorosa, il processore si sta riscaldando, puoi leggere ulteriori informazioni al riguardo al collegamento Pulizia del computer dalla polvere. Inoltre, il funzionamento normale e a lungo termine dipende da un'alimentazione elettrica di alta qualità e da un gruppo di continuità, oltre alla pulizia dalla polvere e alla sostituzione della pasta termica.

È una buona conoscenza della progettazione dell'unità di sistema del computer che consente di evitare problemi di surriscaldamento.

La memoria ad accesso casuale (RAM) viene spesso confusa con la memoria permanente del computer. Scopriamolo.

RAM deriva dalla parola “operativo”, cioè veloce, veloce. Ciò significa che le informazioni non vengono archiviate a lungo. In un PC, la RAM è necessaria per salvare i dati sulle operazioni mentre il PC è in funzione. È mentre funziona che tutte le nostre azioni, che si tratti di copiare file, guardare film, giocare e altre azioni, passano attraverso la RAM.

Più è grande, più dati può perdere. Non appena spegniamo il computer, tutti i dati dalla RAM vengono cancellati.

Assemblare un'unità di sistema del computer. Assemblare/costruire l'unità di sistema.

Cioè, concludiamo che la RAM è necessaria mentre il PC è in funzione, tutte le operazioni che eseguiamo vengono eseguite tramite essa. E non ha nulla a che fare con la memoria permanente (disco rigido), sulla quale le informazioni vengono ricordate e archiviate dopo lo spegnimento del PC. Maggiori informazioni su di lei di seguito.

Sul retro dell'unità di sistema arriva un cavo dal monitor. Responsabile della visualizzazione dell'immagine sul monitor (da non confondere con il monitor, è necessario per visualizzare l'immagine già creata da questa scheda). Per gli utenti poco esigenti (film, musica, piccoli giochi, social network) è adatto quello più semplice, anche integrato nel tappetino. tassa.

Se hai bisogno di eseguire giochi moderni e potenti su un PC, la scheda video deve essere altrettanto potente. Maggiori dettagli sulle loro caratteristiche e consigli per la scelta in fase di acquisto si trovano nell'articolo Qual è la migliore scheda video. Serve anche una buona alimentazione elettrica, oltre alla pulizia dalla polvere.

Quindi, nella questione della progettazione dell'unità del sistema informatico, siamo arrivati ​​​​alla parte che, a differenza della RAM, memorizza le informazioni in modo permanente (almeno finché non si rompe): il disco rigido (disco rigido, vite).

Esternamente sembra una piccola scatola di ferro a cui vanno due fili. Uno dall'alimentatore per fornire la corrente necessaria al funzionamento e il secondo dal tappetino. schede per collegarlo con altri dispositivi per il funzionamento comune.

Ripetiamo, è necessario per la memorizzazione costante delle informazioni. Non tollera urti, cadute, vibrazioni grazie al dispositivo e alle impostazioni ad alta tecnologia. È importante evitare cadute, urti, ecc. Inoltre, come sempre, è importante una buona alimentazione.

È necessaria un'unità DVD per leggere o scrivere dati su dischi magnetici. Ora la necessità di questo dispositivo è in costante diminuzione, a causa dello sviluppo di Internet (c'è tutto, perché qualcosa deve essere scritto sui dischi) e la memoria flash è un ordine di grandezza più conveniente e più veloce, cioè il normale flash unità per la registrazione di informazioni.

Queste sono le parti che compongono l'unità del sistema informatico. L'articolo fornisce informazioni introduttive su questi dispositivi. Maggiori informazioni su di loro nei collegamenti forniti accanto ad essi. Dopotutto, semplicemente familiarizzando con loro, puoi risolvere una serie di domande che a volte sorgono, ad esempio perché il PC rallenta, come far funzionare giochi potenti o come assemblare un PC economico per film, navigazione e social network. reti.

Riassumendo, vorrei sottolineare che per un buon funzionamento a lungo termine dell'unità di sistema, la scelta dell'alimentatore e, se possibile, l'acquisto di un buon gruppo di continuità (UPS). Naturalmente, tutti gli altri componenti non dovrebbero provenire da produttori economici e sconosciuti, inoltre l'equilibrio è importante.

Se, ad esempio, hai già deciso di agire per acquistare o aggiornare la configurazione, allora mostra la versione finale a qualcun altro, per una prospettiva esterna. E quindi, in generale, è tutto. Abbiamo esaminato la questione della progettazione dell'unità del sistema informatico. Ci auguriamo che le informazioni presentate ti siano utili e che tu sia meglio preparato nelle tue ulteriori azioni. Grazie per l'attenzione.

Il computer occupa un posto importante nella vita umana. Il processo evolutivo che ha dato origine ai computer moderni è stato e rimane molto veloce e dinamico. Gli scienziati statistici hanno persino stabilito uno schema secondo cui la frequenza del processore raddoppia ogni 18 mesi! Allora, cos’è un computer e come è nato?

La storia del computer (dal latino computo - credo) è strettamente connessa ai tentativi di facilitare e automatizzare grandi volumi di calcoli. Già nel 1833, il matematico inglese Charles Babbage espresse le idee fondamentali che costituivano la base per il funzionamento di un computer. Negli Stati Uniti nel 1943, l'americano Howard Aiken creò un enorme computer chiamato Mark-1. Le sue capacità consentivano di eseguire calcoli centinaia di volte più velocemente e venivano utilizzate per calcoli militari.

Ma i relè elettromeccanici funzionavano molto lentamente e in modo inaffidabile e, a partire dal 1943 negli Stati Uniti, un team di sviluppatori guidato da John Mauchly e Presper Eckert progettò il computer ENIAC utilizzando tubi a vuoto.

Negli anni '40 e '50 i computer erano alimentati da tubi a vuoto. Ciò ha comportato grandi dimensioni, costi elevati e inaffidabilità. Occupavano grandi sale ed erano accessibili in pochi posti.
Ma l’invenzione nel 1948 dei transistor, dispositivi elettronici in miniatura che in seguito sostituirono i tubi a vuoto, rivoluzionò l’intera tecnologia.
Le dimensioni dei computer furono ridotte centinaia di volte e la loro affidabilità aumentò.

Con l'avvento dei transistor, l'operazione più difficile è diventata il collegamento e la saldatura dei transistor per i circuiti elettronici. Poi, nel 1959, Robert Noyce (il fondatore di Intel) sviluppò un metodo che consentiva di creare transistor e le connessioni necessarie su un singolo wafer di silicio. Questi circuiti elettronici vennero chiamati circuiti integrati (chip). Burroughs pubblicò il computer a circuito integrato nel 1968 e Intel iniziò a produrre circuiti integrati di memoria nel 1970. Nel 1974 fu sviluppato un personal computer basato sul microprocessore Intel-8008, che eseguiva tutte le funzioni di un computer di grandi dimensioni, ma era progettato per un "utente".

Alla fine degli anni '70, due processori non Intel erano particolarmente popolari. Si tratta dei processori Z-80 sviluppati da Zilog e 6502 di MOS Technologies.

Computer IBM PC/AT

In connessione con i progressi nello sviluppo della tecnologia dei microprocessori, Intel (un partner costante di IBM) ha lanciato il rilascio di una nuova versione di processori: Intel 80286. Il nuovo modello di PC IBM è stato chiamato IBM PC/AT (Personal Computer/Advanced Technology ). Le prestazioni di questo sistema sono più che raddoppiate. Il sistema era dotato di unità floppy disk, un disco rigido con una capacità di 40 MB e superiore e il bus del PC è stato ampliato a 16 bit.

Computer PS/2

La presenza di un gran numero di concorrenti ha costretto gli sviluppatori IBM ad abbandonare il principio dell '"architettura aperta". La famiglia successiva di modelli di PC IBM divenne nota come PS/2 (Personal System 2).
Questo sistema è stato reso del tutto incompatibile con la prima generazione in termini hardware, ma è rimasto compatibile a livello software. Questo modello utilizzava una nuova architettura bus: microchannel (Micro Channel Architecture, MCA). Ciò ha permesso di rifiutare i produttori di terze parti.

ComputerPC386

Il modello di PC basato sul microprocessore Intel 80386 (PC 386) non è stato più sviluppato da IBM, ma è stato sviluppato da Compaq. Questo PC era già in grado di supportare il multitasking e la modalità multiutente. Ben presto la IBM lanciò sul mercato anche un computer di classe simile come modello migliorato della famiglia PS/2. Ma le speranze per la tecnologia chiusa a microcanali non si sono realizzate. Al primo posto tra i modelli PC 386 (nel 1989) c'era il microcomputer Compaq DeskPro/386.

Calcolatore Pentium

Nel 1993, con l'introduzione del microprocessore Pentium® (80586), i computer iniziarono a interagire con gli attributi del "mondo reale": suono, voce, immagini fotografiche. La parola Pentium® era presente ovunque: negli spettacoli televisivi, nei fumetti, ecc., e presto entrò in quasi tutte le case.

Il processore Pentium® Pro, rilasciato nel 1995, è stato progettato per migliorare le prestazioni delle applicazioni server e workstation a 32 bit. I processori Pentium® Pro erano dotati di un secondo chip di memoria cache, che aumentava ulteriormente le prestazioni. Il Pentium® Pro aveva 5,5 milioni di transistor.

Per i PC economici è stata sviluppata una versione semplificata: Celeron. AMD Corporation riuscì a creare una degna concorrenza per la serie Pentium a partire dall'agosto 1999. I processori della serie Athlon competevano con i Pentium III e IV. Presto apparvero i processori della serie Duron. Si distinguevano per prezzo e disponibilità più bassi. Successivamente, la tecnologia è migliorata molto rapidamente e la produttività è aumentata molte volte. Apparvero computer con processori multi-core.

Un microprocessore multi-core è un microprocessore centrale che contiene due o più core di calcolo posizionati su un chip del processore o in un unico pacchetto.

Intel ha ora rilasciato la seconda generazione di processori della serie Core I, insieme alla nuova serie 6 di chipset per schede madri LGA 1155 Sandy Bridge. AMD ha rilasciato una nuova linea di processori chiamata bulldozer, progettata per il nuovo socket AM3+, contenente 4, 6 e 8 core per PC desktop e fino a 16 per quelli server. Questi processori supportano la tecnologia Turbo Core 2, che consente di aumentare la frequenza nominale del processore e, di conseguenza, le prestazioni.

In cosa è composto un PC?

Qualsiasi personal computer è costituito da un'unità di sistema e da dispositivi di input/output (monitor, tastiera). Dispositivi periferici: mouse, scanner, stampante sono opzionali, ma facilitano il lavoro.

L'unità di sistema è il dispositivo "principale" del computer. All'interno dell'unità di sistema si trovano i seguenti elementi:

  1. Alimentatore. Di solito viene venduto con la custodia o può essere acquistato separatamente.
  2. Unità disco rigido (HDD)
  3. Unità disco floppy (FDD)
  4. Unità disco compatto (CD-ROM)
  5. Unità DVD (DVDROM)
  6. Connettori per il collegamento di dispositivi aggiuntivi (porte)
  7. Scheda madre, che a sua volta comprende: microprocessore, coprocessore matematico, chip di memoria(ROM, RAM, memoria CMOS, memoria cache), controller della tastiera, controller del disco, ecc., generatore di clock, timer, schede audio, video e di rete.

Sono collegati alla scheda madre tramite connettori speciali (slot). Questi elementi verranno discussi di seguito.

alimentatore alimenta il computer. È auspicabile che la sua potenza sia di almeno 400 W.

(HDD) è anche chiamato disco rigido. La capacità dell'HDD è misurata in gigabyte: da 20 GB a diversi terabyte (1 TB = 1024 GB). La capacità del disco rigido più comune è 250-500 GB. Velocità di rotazione entro 5400-10000 giri/min. A seconda del tipo di connessione alla scheda madre ci sono SATA, IDE o SCSI.

Per i floppy disk viene utilizzata un'unità floppy disk. Ora è un elemento opzionale grazie alla sua ridotta capacità: 1,44 MB con un diametro di 3,5″. I dischi magnetici utilizzano materiali magnetici speciali come dispositivo di memorizzazione per registrare due stati magnetici corrispondenti a cifre binarie: 0 e 1.

Unità disco ottico (CD-ROM) Progettato per i CD. Fondamentalmente la loro capacità è di 700 MB. I dischi CD per la registrazione una tantum sono chiamati R e per la registrazione ripetuta - RW.

Unità DVD progettato per dischi DVD (Digital Video Disk). I DVD differiscono dai CD solo per la quantità di informazioni. Puoi registrare da 4,7 a 13, in alcuni fino a 17 Gb, su un DVD.

Il personal computer si collega ad altri dispositivi aggiuntivi (mouse, scanner, stampante, ecc.) tramite appositi connettori posizionati sul pannello posteriore (porte).

Le porte sono seriale (COM), parallela (LPT) e seriale universale (USB). Le informazioni vengono trasferite tramite la porta seriale bit per bit su un numero limitato di cavi (più lentamente). Alla porta seriale sono collegati un mouse e un modem. Una porta parallela trasmette informazioni simultaneamente su un gran numero di cavi. Una stampante e un disco rigido remoto sono collegati alla porta parallela. Una porta USB viene utilizzata per collegare vari dispositivi periferici del computer (da un mouse a una stampante).

I dispositivi del computer come processore e RAM si trovano su scheda madre.

La scheda madre è collegata al case del computer. Il resto dei componenti viene inserito al suo interno, ad eccezione delle unità disco e dell'alimentatore.

Quando si sceglie una scheda madre, prestare attenzione ai seguenti parametri:

  • Fattore di forma. Una caratteristica importante che determina le dimensioni della scheda madre e determina anche il tipo di case in cui può essere installata la scheda madre.
  • Azienda manifatturiera.
  • PRESA. Il socket determina direttamente con quali processori è compatibile la scheda madre.
  • Marchio del chipset.
  • Frequenza massima per il bus di memoria.
  • Numero di slot di espansione.
  • Numero di slot di memoria.
  • Disponibilità di dispositivi aggiuntivi.
  • Connettori per adattatore video.

(processore) - è l'unità centrale del PC, che controlla il funzionamento di tutti i sistemi della macchina ed esegue tutte le operazioni aritmetiche e logiche con le informazioni.

Le sue caratteristiche principali sono la capacità in bit, la frequenza di clock (determina la velocità del PC) e il numero di core. Dalla frequenza dell'orologio puoi scoprire quante operazioni elementari (cicli) esegue il processore in un secondo.

Memoria I computer si distinguono tra interni ed esterni. I dispositivi di memoria esterni sono FDD, HDD, CD-ROM, DVD-ROM. La memoria interna è costituita da memoria di sola lettura (ROM), memoria ad accesso casuale (RAM) e cache.

Nella ROM Vengono memorizzate informazioni permanenti sul programma e sui riferimenti (BIOS - sistema di input/output di base).

Ha prestazioni elevate e viene utilizzato per l'archiviazione di informazioni a breve termine solo mentre il computer è in funzione. La RAM è disponibile in diversi tipi e differisce in velocità e capacità (DDR II, DDR III, ecc.). Ogni tipo di modulo RAM ha il proprio connettore.

Per il normale funzionamento del computer ai nostri tempi, è auspicabile avere almeno 2 GB di RAM. Se il processore non dispone di RAM sufficiente, utilizzerà parte del disco rigido (file di scambio) per espanderlo.

Memoria cacheè una memoria intermedia ad altissima velocità.

INCMOS-memoria Tutti i parametri di configurazione del computer vengono memorizzati e controllati ad ogni accensione del sistema. Per modificare i parametri di configurazione, è necessario accedere al BIOS, dove è memorizzato il programma di configurazione - SETUP.

Progettato per riprodurre musica. Spesso la scheda audio è integrata nella scheda madre sotto forma di un chip speciale. Ma per un suono di alta qualità, è consigliabile acquistare una scheda audio separata per la qualità del suono desiderata.

Una scheda video (adattatore grafico, GPU) è la parte del computer responsabile della velocità di elaborazione delle informazioni video. Tutte le moderne schede video sono collegate alla scheda madre tramite un connettore PCI-Express. Alcune schede madri utilizzano più slot PCI-Express, il che rende possibile l'utilizzo di più schede video contemporaneamente per migliorare il sottosistema grafico. Molte schede madri sono dotate di un adattatore grafico integrato (incorporato). Le sue capacità sono sufficienti per il lavoro d'ufficio, ma per i giochi e i lavori grafici è necessario un sistema più potente. Le schede video più popolari sono ATI Radeon e Nvidia.

Alcuni semplici consigli per la scelta di una scheda video

  1. Tipo di bus (AGP o PCI-Express).
  2. Versione di DirectX supportata dalla scheda video. Questo parametro è importante per il normale funzionamento del processore centrale in alcuni programmi.
  3. Dimensioni della memoria video (128, 256, 512, 1024 MB) e larghezza del bus esistente (64, 128, 256 bit o più). Questi sono gli indicatori principali che influenzano le prestazioni di una scheda video. È meglio scegliere una scheda video con una grande quantità di memoria.
  4. Azienda produttrice: GigaByte, Sapphire, Soltek, ASUS e altri. Non è consigliabile scegliere una scheda video di un produttore poco conosciuto.

La scheda madre dispone di una scheda di rete integrata, un dispositivo periferico che consente al computer di connettersi ad altri dispositivi di rete tramite un router (modem, ecc.). Può anche essere esterno. Esistono schede di rete PCMCIA e USB. Il primo è utilizzato solo per i laptop. Le schede di rete sono caratterizzate dalla velocità Ethernet. La velocità standard di una normale scheda di rete è 10/100 MB/Sec. Esistono schede di rete con velocità di 1Gb/sec.

Il dispositivo periferico più essenziale è la tastiera.

È composto da 6 gruppi di tasti: tasti di controllo (Backspace, Invio, Alt, Ctrl, Tab, Maiusc, Esc, Bloc Num, Bloc Maiusc, Pausa, Bloc Scorr, Stampa Schermo); alfanumerico; funzionale (F1-F12); digitale; controlli del cursore; spie delle funzioni (Bloc Num, Bloc Scorr, Bloc Maiusc).

  • Il mouse (ottico, meccanico) viene utilizzato per il controllo. La maggior parte dei programmi utilizza due dei tre tasti. Il tasto sinistro controlla il computer. È paragonabile al tasto Invio. Le funzioni del tasto destro sono determinate da un programma specifico. Al centro c'è una rotella di scorrimento.
  • Il modem è un adattatore di rete. Ci sono strutture esterne ed interne.
  • Lo scanner viene utilizzato per leggere informazioni da supporti cartacei (testi e immagini).
  • È necessario un microfono per inviare l'audio al computer.
  • Un monitor (display) viene utilizzato per visualizzare le informazioni sullo schermo. È caratterizzato dalla risoluzione (il numero di punti posizionati orizzontalmente e verticalmente sullo schermo del monitor). Le dimensioni dello schermo del monitor variano da 15 a 22 pollici. Al giorno d'oggi vengono utilizzati principalmente display a cristalli liquidi (LCD).
  • La stampante è destinata alla stampa di testo o immagini grafiche. Esistono stampanti a matrice, laser e a getto d'inchiostro. L'immagine nelle stampanti a matrice di punti viene formata utilizzando un metodo a impatto punto. Nelle stampanti a getto d'inchiostro, nella testina di stampa si trovano tubi sottili chiamati ugelli attraverso i quali minuscole goccioline di inchiostro cadono sulla carta. Le stampanti laser utilizzano il metodo elettrografico per la formazione dell'immagine.
  • Gli altoparlanti vengono utilizzati per riprodurre l'audio da un computer. In essi, un ruolo importante è svolto dal bass reflex (foro situato sul pannello frontale) e dalla banda di frequenza riproducibile.
  • Unità di memoria flash USB utilizzate per trasferire informazioni.

La capacità di questi dispositivi varia da 256 MB a 32 GB. Collega l'unità USB a qualsiasi computer moderno tramite un connettore USB.

  • La webcam viene utilizzata per inserire immagini e suoni dinamici (comunicazioni, creazione di teleconferenze).

  • Durante un'interruzione di corrente è necessario un gruppo di continuità. Indicatori importanti per la scelta del design di un dispositivo UPS sono il tempo di commutazione del carico e il tempo di funzionamento della batteria.

Questi sono i dispositivi di base necessari per il funzionamento del computer. Ci sono molti altri dispositivi aggiuntivi.

L'unità di sistema è composta da

Pubblicato: 14/01/2017

Ciao amici,
Oggi considereremo in dettaglio la progettazione dell'unità del sistema informatico. Scopriamo in cosa consiste, quali componenti devono essere presenti al suo interno e quali sono facoltativi. Determiniamo lo scopo di ciascun componente interno dell'unità di sistema. Iniziamo.

Custodia dell'unità di sistema

Il case è solitamente una scatola di ferro necessaria per un facile montaggio dei componenti interni dell'unità di sistema. Dispone di fori speciali per il montaggio della scheda madre, un cestello per dischi rigidi e unità cd/dvd, fori esterni sulla parte anteriore e posteriore per connettori esterni per i componenti interni dell'unità di sistema (scheda madre, scheda video, ecc.).

Sono inoltre presenti numerosi fori per i dispositivi di raffreddamento/ventole per garantire il miglior raffreddamento dei componenti interni dell'unità di sistema. I case particolarmente interessanti hanno anche un cosiddetto sistema di “gestione dei cavi”.

Cos'è la gestione dei cavi?

La gestione dei cavi è un sistema di scanalature speciali all'interno della custodia per la posa di cavi e fili tra i componenti interni dell'unità di sistema. Tutto ciò è necessario affinché i fili tesi lungo l'intero case non interferiscano con i flussi d'aria in entrata e in uscita che circolano liberamente all'interno del case dell'unità di sistema. In breve, in modo che i fili non interferiscano con il raffreddamento.

Quali sono le dimensioni della custodia?

I case stessi sono disponibili in tre dimensioni principali: Mini Tower, Mid Tower e Full Tower. In poche parole, piccolo, medio e grande. La dimensione del case viene selezionata in base alle dimensioni della scheda madre che intendi inserire e alle dimensioni in cui prevedi di installarvi i componenti interni.

Hai bisogno di una custodia?

In generale, la custodia non è un elemento obbligatorio dell'unità di sistema. Il computer può funzionare in sicurezza senza custodia. Tuttavia, senza custodia, il computer non funzionerà in modo altrettanto efficiente. I componenti interni dell'unità di sistema non verranno raffreddati adeguatamente e spesso si ricopriranno di uno strato di polvere. E sarà più difficile per te armeggiare con un computer senza custodia.

La base di ogni unità di sistema, se non un computer. Questa è la scheda più elementare alla quale sono già collegate tutte le altre. La scheda madre è responsabile dell'interazione di tutti i componenti interni tra loro.


Regola le frequenze operative del processore e delle strisce RAM. Regola la velocità di rotazione dei dispositivi di raffreddamento e la velocità di trasferimento dei dati tra i dischi rigidi. Distribuisce l'alimentazione di corrente tra i componenti interni. Controlla la funzionalità di tutti i componenti ad esso collegati quando il computer è acceso tramite il BIOS.

Connettori della scheda madre

Tra l'altro, la maggior parte dei connettori va dalla scheda madre al pannello esterno del case. Tutti o quasi i connettori USB, porte PS/2 per il collegamento di mouse e tastiera. Se la scheda di rete è integrata nella scheda madre è disponibile anche una presa di rete per un connettore RJ45.

A volte la scheda madre è dotata anche di connettori video DVI o VGA. Ciò accade se la scheda video è integrata nella scheda madre o se il processore ha un chip video integrato.

processore

Si potrebbe dire il cervello del computer. Responsabile della velocità di esecuzione di vari calcoli. Ad esempio, per la velocità di codifica dei file video, per la velocità di interpretazione ed esecuzione del codice del programma, per il calcolo del movimento di determinati oggetti e così via. Il processore è montato in uno speciale sulla scheda madre.

Ogni processore ha le sue caratteristiche. Come frequenza core, numero di core, dimensione della cache, ecc. Non entreremo in questo dettaglio per ora.

La RAM si attacca

Come risulta dal nome, queste strisce sono responsabili della quantità di RAM presente sul computer. Più stick e più grandi sono, maggiore è la RAM del computer.

La caratteristica principale delle chiavette RAM è la gamma di frequenza alla quale possono funzionare. Viene presa in considerazione anche la dimensione di ciascuna chiavetta RAM.

Si consiglia di installare sul computer sempre chiavette RAM della stessa dimensione e dello stesso produttore, per evitare diversi conflitti di sistema. Le staffe sono installate in appositi slot sulla scheda madre.

Scheda video

Parte integrante di qualsiasi computer. Responsabile della visualizzazione delle immagini sul monitor dell'utente. Responsabile della qualità della grafica del computer e delle prestazioni delle applicazioni 3D in generale.


Esistono sia schede video esterne che interne, integrate nella scheda madre o nel processore. Tuttavia, sulla maggior parte dei PC domestici la scheda video è esterna.

Una moderna scheda video esterna differisce dai suoi antenati per un gran numero di dispositivi di raffreddamento e un'enorme griglia del radiatore. Tutto ciò serve per migliorare il raffreddamento della scheda e, di conseguenza, aumentarne le prestazioni.

I parametri principali di una scheda video sono la quantità di memoria video e la gamma di frequenza con cui funziona la scheda video.

Dischi rigidi

Potrebbero essercene diversi o potrebbe esserci un solo disco rigido. Ce ne deve essere almeno uno in modo da poter installare qualche sistema operativo su di esso.

Nell'immagine sopra puoi vedere un esempio di uno dei moderni HDD, che è collegato alla scheda madre tramite un cavo SATA.

I parametri principali di un disco rigido sono la velocità di lettura e scrittura dei dati. Ho già scritto su come vengono misurati.

Unità CD/DVD/Bluray

Necessario per leggere e scrivere file su disco. Stanno gradualmente diventando obsoleti, poiché i CD e i DVD a basso volume vengono sostituiti da unità flash veloci e grandi e da dischi rigidi esterni, che sono collegati all'unità di sistema tramite cavi USB.

L'unità disco non è un elemento obbligatorio dell'unità di sistema. Il computer sarà in grado di funzionare abbastanza tranquillamente senza di esso. Ma senza un'unità disco non sarà possibile lavorare con CD, DVD e dischi Bluray.

I parametri principali di qualsiasi unità sono la velocità di lettura e scrittura dal disco e la velocità di scrittura/masterizzazione dei dati sul disco.

alimentatore

È necessario per distribuire correttamente l'elettricità dalla rete domestica tra tutti i componenti dell'unità di sistema.

I cavi dell'alimentatore vanno ad alimentare la scheda madre, i dispositivi di raffreddamento, la scheda video esterna e i dischi rigidi. Il processore e la RAM sono alimentati dalla scheda madre. Inoltre, la scheda madre regola la tensione di alimentazione del processore e della RAM per aumentare o diminuire le prestazioni.

Altre tavole

Molto spesso, molte unità di sistema contengono schede aggiuntive. Possono essere schede di rete esterne, schede audio, sintonizzatori TV, beacon GPS, ecc. Il tutto è collegato alla scheda madre tramite connettori PCI.

Nella foto sopra puoi vedere un esempio di scheda di rete Wi-Fi esterna. È diventato molto popolare di recente grazie all'uso diffuso delle reti Wi-Fi domestiche. È una soluzione ideale quando si desidera connettere un PC fisso a Internet, ma non si desidera far passare un cavo a doppino intrecciato dall'unità di sistema al router.

Unità di sistema assemblata

Una volta assemblata, l'unità di sistema avrà un aspetto simile a questo.


Nell'angolo in alto a destra vediamo l'alimentatore. Vediamo come da esso si diramano i cavi verso le unità disco, i dischi rigidi, la scheda madre e i dispositivi di raffreddamento. Esattamente quello di cui ti ho scritto.

Nell'angolo in basso a sinistra vediamo tre dischi rigidi e sopra di essi un cestino con le unità. Al centro c'è la scheda madre più grande. Ha un dispositivo di raffreddamento di dimensioni impressionanti situato sopra il processore e sotto il tutto c'è una sorta di scheda video.

Questo è praticamente tutto ciò di cui volevo parlarti oggi. Spero che la struttura interna dell'unità di sistema non sia più un mistero per te. In ogni caso, queste informazioni ti saranno utili quando nei seguenti articoli impareremo come scegliere i componenti per un budget e assemblare tu stesso un'unità di sistema informatico.

Il computer ha i seguenti blocchi principali:

  • Unità di sistema.
  • Tenere sotto controllo.
  • Manipolatori.

Una persona esiste in un “oceano” di informazioni, riceve costantemente informazioni dal mondo che lo circonda usando i suoi sensi, le immagazzina nella sua memoria, le analizza attraverso il pensiero e scambia informazioni con altre persone. Un computer, proprio come una persona, riceve informazioni, le memorizza, le elabora e le scambia con altri computer. Un computer è uno strumento che aiuta una persona a navigare in questo "oceano" di informazioni.

Personal computer(PC) è un microcomputer universale relativamente economico progettato per un utente. Le informazioni vengono scambiate tra i singoli dispositivi informatici tramite un'autostrada che collega tutti i dispositivi informatici.

I personal computer sono generalmente progettati in base al principio dell'architettura aperta:

1. Solo la descrizione del principio di funzionamento di un computer e la sua configurazione (un certo insieme di hardware e le connessioni tra loro) sono regolamentate e standardizzate. Pertanto, il computer può essere assemblato da singoli componenti e parti progettate e prodotte da produttori indipendenti.

2. Il computer può essere facilmente espanso e aggiornato grazie alla presenza di slot di espansione interni nei quali l'utente può inserire una varietà di dispositivi che soddisfano un determinato standard e quindi impostare la configurazione della sua macchina in base alle sue preferenze personali.

Unità di sistema

L'unità di sistema contiene tutti i componenti elettronici del computer:

  • scheda madre (o sistema)., che contiene i componenti principali di un computer che ne determinano l'architettura, vale a dire:
    • microprocessore- eseguire calcoli e controlli informatici generali;
    • coprocessore matematico- aumentare la velocità dei calcoli con numeri ad alta precisione. Il coprocessore matematico accelera i calcoli utilizzando operazioni in virgola mobile di circa 5-15 volte. Nei processori 486DX e PENTIUM il coprocessore è già integrato nel processore principale e non è necessaria alcuna installazione aggiuntiva.
    • memoria- per l'archiviazione permanente e temporanea delle informazioni. Vengono allocati i seguenti tipi di memoria:
      • RAM- RAM, RAM (Random Access Memory) per la memorizzazione di programmi eseguibili, dati iniziali per l'elaborazione, per la registrazione di risultati intermedi e finali. Quando il computer viene spento, riavviato o in caso di interruzioni di corrente casuali, l'intero contenuto della RAM viene cancellato. Di conseguenza, quando si digitano dati, testi, ecc. È necessario registrare periodicamente i risultati intermedi sul disco rigido. La capacità della memoria è misurata in megabyte (Mb) e gigabyte (Gb).
      • memoria cache- per velocizzare l'accesso alla RAM viene utilizzata la memoria statica “ultraveloce”, che è un buffer tra un processore molto veloce e una RAM più lenta.
      • rom(memoria di sola lettura) - utilizzata per memorizzare programmi di test del dispositivo interno, programmi di configurazione (SETUP). L'insieme di questi firmware si chiama BIOS (Basic Input Output System), che è implementato come chip sulla scheda madre.
      • CMOS- parte del chip BIOS, alimentato da una batteria speciale sulla scheda madre. Memorizza i parametri di configurazione del computer (RAM, tipo di disco rigido, unità floppy, ecc.).
    • Chipset- un set di chip ultra-grandi su cui è implementata l'intera architettura della scheda.
    • Slot di espansione (bus) per l'installazione di controller e adattatori
  • dispositivi di archiviazione delle informazioni- per l'input/output e l'archiviazione di informazioni; In base al metodo di scrittura e lettura delle informazioni sui supporti, le unità disco possono essere suddivise in:
    • magnetico (disco rigido, unità floppy);
    • unità ottiche (unità CD-ROM, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RW);
    • magneto-ottico.
  • controller e adattatori- dispositivi progettati per trasferire informazioni dalla scheda madre a un dispositivo periferico e viceversa; Esistono numerosi controller e adattatori diversi. I più comuni sono:
    • scheda video;
    • scheda audio;
    • scheda LAN;
    • modem.
  • alimentatore- serve a convertire la tensione di rete 220 V (110 V) nella tensione di alimentazione degli elementi strutturali del computer: +12V, +5V e +3,3V.

Il componente hardware principale di un computer è la scheda madre. La scheda madre ha una dorsale per lo scambio di informazioni, sono presenti connettori per l'installazione di un processore e RAM, nonché slot per l'installazione di controller per dispositivi esterni.

Le caratteristiche della scheda madre sono:

  • dimensione della scheda (fattore di forma);
  • tipo di processori supportati e tipo corrispondente di socket del processore;
  • Chipset: un insieme di chip ultra-grandi su cui è implementata l'intera architettura della scheda;
  • tipo e numero di slot del bus di espansione (3xISA, 4xPCI, AGP);
  • Tipo e volume di memoria dinamica supportata e disponibilità di slot appropriati per i moduli di memoria;
  • Dimensioni e tipo di memoria cache.

Negli ultimi anni uno degli argomenti più scottanti è stato quello dell'integrazione MP: se sia necessario incorporare video, audio e altre funzionalità in MP. Gli utenti più esperti si oppongono fermamente all'integrazione degli MP, poiché limita la loro scelta e ritengono che l'integrazione dovrebbe essere effettuata sugli MP forniti al "mercato di massa". D'altro canto, i produttori trovano l'integrazione MP piuttosto interessante in quanto consente loro di presentare all'utente un prodotto più funzionale e allo stesso tempo di ridurre il prezzo del prodotto grazie alla riduzione di diversi slot di espansione e PCB più piccoli. In ogni caso, il compito principale dei produttori è fornire all'utente quante più caratteristiche e funzionalità possibili insieme al loro prodotto. Alla fine, molto probabilmente assisteremo all'invenzione di prese speciali in cui verranno inseriti i chip grafici e quindi le capacità video di un particolare prodotto verranno migliorate, più o meno la stessa cosa che facciamo oggi con il processore. La memoria grafica sarà integrata nel chip grafico dell'MP o sarà posizionata in entrambi. Saranno inclusi anche modem, controller audio e LAN. Ciò consentirà ai produttori di eliminare lo slot ISA, così come la maggior parte degli slot PCI. I dispositivi USB e IEEE1394 sostituiranno lentamente i dispositivi seriali, paralleli, IDE e SCSI relativamente lenti che ora sono più comuni.

processore

Il processore è implementato nell'hardware su un grande circuito integrato (LSI). Un grande circuito integrato non è in realtà di "grandi" dimensioni ed è invece un piccolo wafer piatto di semiconduttore, circa 20x20 mm, racchiuso in un contenitore piatto con file di pin metallici (contatti).

L'uso delle moderne tecnologie avanzate consente di posizionare sul processore LSI un numero enorme (42 milioni nel processore Pentium 4) di elementi funzionali (interruttori), le cui dimensioni sono solo di circa 0,18 micron (1 micron = 10 -6 metri).

Questi elementi formano una struttura complessa, che consente al processore di elaborare le informazioni (ad esempio, sommando numeri) a velocità molto elevate. I processori moderni sono molto veloci; ad esempio, il processore Pentium 4 può elaborare informazioni a una frequenza di 1,5 GHz (eseguire 1,5 miliardi di operazioni al secondo).

Il processore centrale generalmente contiene:

  • Unità logica aritmetica;
  • bus dati e bus indirizzi;
  • registri;
  • contatori del programma;
  • cache- piccola memoria molto veloce (da 8 a 512 KB);
  • coprocessore matematico numeri in virgola mobile

Un sistema informatico può avere diversi processori che funzionano in parallelo; vengono chiamati tali sistemi multiprocessore. Nelle caratteristiche di un computer, il processore viene messo al primo posto, poiché determina in gran parte le prestazioni del computer. Pertanto, al momento dell'acquisto, scelgono prima questo, quindi selezionano i dispositivi rimanenti: chipset, RAM, scheda madre, ecc.

Una delle caratteristiche principali del processore è frequenza dell'orologio. Il microprocessore esegue determinate operazioni (scrittura, lettura, elaborazione dei dati) in unità di tempo (cicli) assegnate con precisione, necessarie per sincronizzare il processo. L'elaborazione delle informazioni è più veloce quanto maggiore è la frequenza del clock. Si misura in MHz (MHz, megahertz) e GHz (GHz, gigahertz). Distinguere frequenza core del processore(interno) e frequenza del bus di sistema(esterno).

La frequenza del clock esterno (frequenza del bus del processore) viene generata dal generatore di impulsi sulla scheda madre e determina le prestazioni del core della CPU. Il bus del processore effettua lo scambio di dati tra CPU, memoria e altri dispositivi.

La velocità del clock interno determina in larga misura la velocità del processore. Indica quante operazioni elementari (cicli) esegue il microprocessore in un secondo. Questa frequenza è indicata nei listini prezzi delle aziende che vendono processori. Questo valore è il prodotto della frequenza del bus di sistema fornita dal risuonatore al quarzo dal moltiplicatore interno. Questo coefficiente viene determinato applicando tensione a determinati pin della CPU. Ad esempio, 266*5=1330 MHz.

Memoria

Nome "operativo" Questa memoria è stata ottenuta perché funziona molto velocemente, ma i dati in essa contenuti vengono salvati solo mentre il computer è acceso. Spesso per la RAM viene utilizzata la denominazione RAM (memoria ad accesso casuale, ovvero memoria ad accesso casuale). Poiché l'unità elementare di informazione è un bit, la RAM può essere considerata come un certo insieme di celle elementari, ciascuna delle quali è in grado di memorizzare un bit di informazione.

La RAM, destinata alla memorizzazione delle informazioni, è prodotta sotto forma di moduli di memoria. I moduli di memoria sono piastre con file di contatti su cui sono posizionati gli LSI di memoria. I moduli di memoria possono differire per dimensioni e numero di contatti (SIMM o DIMM e DDR RA). La caratteristica più importante dei moduli RAM è la velocità, ovvero la frequenza con cui si verificano le operazioni di scrittura o lettura delle informazioni dalle celle di memoria. I moderni moduli di memoria forniscono frequenze di 133 MHz e superiori.

Nella memoria ad accesso casuale, una cella di memoria elementare è un condensatore capace di immagazzinare per un breve periodo di tempo una carica elettrica, la cui presenza può essere associata ad un bit di informazione. In poche parole, quando si scrive uno logico su una cella di memoria, il condensatore viene caricato e quando si scrive uno zero viene scaricato. Durante la lettura dei dati, il condensatore viene scaricato attraverso il circuito di lettura e, se la carica sul condensatore non era zero, l'uscita del circuito di lettura viene impostata su un unico valore.

Inoltre, poiché durante la lettura il condensatore si scarica, deve essere caricato al suo valore precedente. Pertanto il processo di lettura è abbinato alla ricarica dei condensatori (rigenerazione della carica). Se non si accede alla cella per un lungo periodo, a causa delle correnti di dispersione, il condensatore si scarica nel tempo e le informazioni vengono perse. Di conseguenza, la memoria basata su un array di condensatori richiede una ricarica periodica costante dei condensatori (motivo per cui è chiamata dinamica).

Per compensare la perdita di carica, viene utilizzata la rigenerazione, basata sull'accesso ciclico periodico alle celle di memoria, poiché ciascuno di questi accessi ripristina la carica precedente del condensatore. La rigenerazione nel microcircuito avviene simultaneamente lungo l'intera riga della matrice quando si accede a una qualsiasi delle sue celle, ovvero è sufficiente scorrere tutte le righe.

Ogni elemento di memoria è definito dal suo indirizzo. Gli elementi di memoria sono combinati in un alloggiamento microcircuiti, e questi ultimi, a loro volta, sono posizionati su speciali piccoli circuiti stampati (moduli). Queste schede vengono inserite negli slot appositamente progettati per loro sulla scheda madre, i cosiddetti banchi. Per banco si intende uno o più connettori combinati in un'unità logica.

Le caratteristiche principali della RAM sono:

  • portata;
  • tipo di struttura (tecnologia di implementazione) della memoria;
  • tipo di modulo di memoria (fattore di forma, design).
  • volume (dimensione) della RAM del modulo di memoria;

La caratteristica principale della memoria è la sua portata, ovvero la quantità massima di dati che possono essere letti dalla memoria o scritti nella memoria per unità di tempo. È questa caratteristica che si riflette direttamente o indirettamente nel nome del tipo di memoria.

La RAM di un computer è costituita da un gran numero di celle, ciascuna delle quali può memorizzare una certa quantità di informazioni. Nei moderni personal computer, il numero di celle di memoria raggiunge decine di milioni.

La caratteristica più importante di un computer nel suo insieme è la sua prestazione, cioè la capacità di un computer di elaborare rapidamente grandi quantità di informazioni. Le prestazioni del computer sono in gran parte determinate dalla velocità del processore, nonché dalla quantità di RAM e dalla velocità di accesso ad essa. M), in termini di velocità, capacità informativa, ecc.

Cache (cache)-memoria

Per accelerare l'accesso alla RAM, i moderni computer ad alta velocità utilizzano una speciale memoria "ultraveloce" ("ultra-RAM"), chiamata memoria cache ed è come un buffer tra un processore molto veloce e una RAM abbastanza lenta. Cominciò ad essere utilizzato a partire dai computer 486 ed è ora utilizzato in tutti i moderni modelli di PC.

La memoria cache è controllata da un dispositivo speciale: controllore, che, analizzando il programma in esecuzione, cerca di prevedere di quali dati e comandi il processore avrà molto probabilmente bisogno nel prossimo futuro e li inserisce nella memoria cache. In questo caso sono possibili sia i “successi” che i “mancati”. In caso di hit, ovvero se i dati necessari vengono immessi nella cache, vengono recuperati dalla memoria senza ritardo. Se le informazioni richieste non sono nella cache, il processore le legge direttamente dalla RAM. Il rapporto tra successi e mancati determina l'efficacia della memorizzazione nella cache.

I moderni microprocessori hanno una memoria cache incorporata, la cosiddetta cache di primo livello (memoria cache interna), denominata L1 (Livello 1) e ha una dimensione di circa 64-128 KB. Il suo scopo è coordinare la velocità del processore e della memoria cache esterna.

Inoltre è presente una cache di secondo livello (cache esterna), denominata L2 (Livello 2) e con una capacità compresa tra 128 KB e 256 KB e oltre. Il compito principale della memoria cache esterna è organizzare lo scambio di dati tra il processore e la memoria con il minor numero di cicli di attesa. Attualmente sono disponibili tre layout di cache L2:

  • La cache L2 si trova sulla scheda madre ed è collegata al bus della memoria allo stesso modo della memoria principale. Questa è l'opzione più lenta: la cache viene eseguita alla frequenza della CPU esterna.
  • La cache L2 è collegata a un bus separato chiamato autobus della cache(Back Side Bus - BSB). Il guadagno rispetto alla versione precedente è più di 2 volte, perché il bus della cache è più veloce del bus della memoria. I bus della cache e della memoria funzionano indipendentemente l'uno dall'altro. Questa soluzione è stata utilizzata per la prima volta da Intel nella CPU Pentium II e si chiamava Dual Independent Bus (DIB). Questa soluzione è implementata da una piccola scheda processore che ospita CPU, cache L2 e BSB. La scheda viene inserita nello slot della scheda di sistema allo stesso modo delle schede del dispositivo. Questa soluzione viene utilizzata nella CPU Intel Pentium II/III.
  • La cache L2 è integrata nella CPU e funziona alla massima frequenza interna della CPU (il BSB è integrato nella CPU e la vicinanza di L2 e della CPU consente di aumentare la frequenza della cache fino alla frequenza interna della CPU). Questa soluzione è stata implementata per la prima volta da Intel nella CPU Celeron.

Memoria persistente

Memoria persistente(ROM, ROM inglese, memoria di sola lettura) - memoria non volatile, utilizzata per archiviare dati che non richiederanno mai modifiche. Il contenuto della memoria è appositamente "cablato" nel chip BIOS durante la sua produzione per l'archiviazione permanente. La ROM può essere solo letta.

BIOS(Sistema di input/output di base) - questo è il sistema di input/output di base. Il BIOS è un sistema complesso costituito da un gran numero di utilità progettate per riconoscere automaticamente l'apparecchiatura installata su un computer, configurarla e verificarne il funzionamento.

Questo sistema comprende vari programmi di input-output che forniscono l'interazione tra il sistema operativo, i programmi applicativi da un lato e i dispositivi inclusi nel computer (interni ed esterni) dall'altro.

Inizialmente, il BIOS aveva lo scopo di testare il computer all'accensione - le cosiddette procedure POST (Power On Self Test) o BIST (Built In Self Test) e garantire il successivo caricamento del sistema operativo. Questo vale per i PC delle famiglie i8086, i8088 e per una parte significativa della famiglia 80286.

Attualmente il BIOS è un sistema complesso costituito da un gran numero di utilità progettate per riconoscere automaticamente l'apparecchiatura installata su un computer, configurarla e verificarne il funzionamento. I programmi BIOS vengono solitamente richiamati tramite interruzioni software o hardware. Quando si accende il computer, il BIOS verifica (POST - Power-On-Self-Test) i componenti del sistema: processore, memoria, unità disco (sia unità disco rigido che unità floppy), tastiera, ecc.

Il BIOS è implementato sotto forma di un chip installato sulla scheda madre del computer. Si noti che il nome ROM BIOS attualmente non è del tutto corretto, poiché "ROM" implica l'uso di dispositivi di memoria di sola lettura (Read Only Memory) e i dispositivi di memoria riprogrammabili sono attualmente utilizzati principalmente per memorizzare i codici BIOS. Il BIOS più promettente per l'archiviazione del sistema è memoria flash(schede di memoria sostituibili). Ti consente di modificare le funzioni per supportare nuovi dispositivi collegati al tuo computer.

I supporti che utilizzano la memoria flash costituiscono la classe più ampia di supporti di archiviazione digitale portatile e vengono utilizzati nella stragrande maggioranza dei moderni dispositivi digitali. Vari tipi di schede di memoria flash sono sempre più utilizzati nelle fotocamere digitali, nei PDA, nei lettori audio, nei telefoni cellulari e in altri sistemi elettronici portatili.

L'uso di chip di memoria flash consente di creare schede di memoria rimovibili miniaturizzate e molto leggere, non volatili e con un basso consumo energetico. Un vantaggio importante delle schede di memoria flash è anche la loro massima affidabilità dovuta all'assenza di parti in movimento, cosa particolarmente critica in caso di influssi meccanici esterni: urti, vibrazioni, ecc.

I principali svantaggi di tali supporti sono il prezzo piuttosto elevato delle schede di memoria flash stesse e l'elevato costo specifico dei dati in esse memorizzati, sebbene attualmente vi sia una tendenza verso una significativa riduzione dei prezzi per le schede di memoria flash sostituibili.

I tipi più comuni di schede flash oggi sono CompactFlash (CF), SmartMedia (SM), Secure Digital (SD), MultiMediaCard (MMC) e Memory Stick (MS), che differiscono tra loro per interfacce, dimensioni, velocità di lettura/scrittura e la massima capacità possibile.

A livello fisico, la memoria flash di vari standard ha molto in comune, e principalmente l'architettura dell'array di memoria e il design della cella di memoria stessa. La differenza fondamentale tra la memoria flash e la memoria RAM è che si tratta di una memoria non volatile in grado di archiviare informazioni per un tempo illimitato in assenza di alimentazione esterna.

In linea di principio, esistono diversi tipi di memoria non volatile e, in questo senso, la memoria flash è solo una delle sue varietà. Il sistema BIOS è indissolubilmente legato alla RAM CMOS (CMOS - Complementary Metal Oxide Semiconductor).

CMOS (memoria semipermanente) è una piccola area di memoria per la memorizzazione dei parametri di configurazione del computer, che viene regolata utilizzando l'utilità di configurazione CMOS. Ha un basso consumo energetico. Il contenuto della memoria CMOS non cambia quando il computer è spento perché utilizza una batteria speciale per alimentarlo.

Memoria video

Memoria video- un tipo di memoria ad accesso casuale in cui sono archiviate immagini codificate. Questa memoria è organizzata in modo tale che il suo contenuto sia disponibile per due dispositivi contemporaneamente: il processore e il display. Pertanto, l'immagine sullo schermo cambia contemporaneamente all'aggiornamento dei dati video in memoria.

La velocità con cui le informazioni entrano sullo schermo e la quantità di informazioni che lasciano l'adattatore video e vengono trasmesse allo schermo dipendono tutte da tre fattori:

  • la risoluzione del tuo monitor;
  • il numero di colori tra cui puoi scegliere quando crei un'immagine;
  • la frequenza con cui viene aggiornata la schermata;

Autorizzazione determinato dal numero di pixel su una linea e dal numero di linee stesse. Pertanto, su un display con risoluzione 1024x768, tipica dei sistemi che utilizzano il sistema operativo Windows, ogni volta che lo schermo viene aggiornato si forma un'immagine da 786.432 pixel di informazioni.

Generalmente Frequenza di aggiornamento dello schermo misurato in hertz (Hz) o cicli al secondo. La conseguenza dello sfarfallio dello schermo è l'affaticamento visivo e l'affaticamento degli occhi quando si guarda l'immagine per un lungo periodo. Per ridurre l'affaticamento degli occhi e migliorare l'ergonomia dell'immagine, la frequenza di aggiornamento dello schermo dovrebbe essere almeno di 75 Hz.

Il numero di colori che possono essere riprodotti, o profondità di coloreè l'equivalente decimale del valore binario del numero di bit per pixel. Pertanto, 8 bit per pixel equivalgono a 28 o 256 colori, il colore a 16 bit, spesso chiamato semplicemente high-color, può rappresentare più di 65.000 colori e il colore a 24 bit, noto anche come true color, può rappresentare 16,7 milioni di colori. . . Per evitare confusione, il colore a 32 bit in genere significa visualizzare il colore reale con altri 8 bit utilizzati per fornire 256 gradi di trasparenza. Pertanto, in una rappresentazione a 32 bit, ciascuno dei 16,7 milioni di colori reali ha a disposizione ulteriori 256 gradi di trasparenza. Solo i sistemi e le workstation grafiche di fascia alta dispongono di questa capacità di rappresentazione del colore.

In precedenza, i computer desktop erano dotati principalmente di monitor da 14 pollici. La risoluzione VGA di 640x480 pixel copriva abbastanza bene questa dimensione dello schermo. Una volta che la dimensione del monitor medio è aumentata a 15 pollici, la risoluzione è aumentata a 800x600 pixel. Poiché il computer diventa sempre più uno strumento di visualizzazione con grafica in costante miglioramento e le interfacce utente grafiche (GUI) diventano lo standard, gli utenti desiderano vedere più informazioni sui propri monitor.

I monitor da 17 pollici stanno diventando l'equipaggiamento standard per i sistemi basati su Windows e una risoluzione di 1024 x 768 pixel riempie adeguatamente uno schermo di quelle dimensioni. Alcuni utenti utilizzano una risoluzione di 1280x1024 pixel su monitor da 17 pollici.

Un sottosistema grafico moderno richiede 1 Megabyte di memoria per fornire una risoluzione di 1024x768. Sebbene siano effettivamente necessari solo tre quarti di questa quantità di memoria, il sottosistema grafico in genere memorizza le informazioni sul cursore e sui collegamenti nella memoria fuori schermo per un accesso rapido. La larghezza di banda della memoria è determinata dal rapporto tra quanti megabyte di dati vengono trasferiti da e verso la memoria al secondo di tempo. Una risoluzione tipica di 1024x768, con profondità di colore a 8 bit e una frequenza di aggiornamento dello schermo di 75 Hz, richiede una larghezza di banda della memoria di 1118 megabyte al secondo. L'aggiunta di funzioni di elaborazione grafica 3D richiede l'aumento della dimensione della memoria disponibile sulla scheda video a 4 megabyte. Memoria aggiuntiva oltre a quella necessaria per creare l'immagine sullo schermo viene utilizzata per lo z-buffer e l'archiviazione delle texture.

Unità disco

Disco rigido - disco rigido

I dischi magnetici duri sono diverse dozzine di dischi posizionati su un asse, racchiusi in una custodia metallica e ruotanti ad alta velocità angolare. A causa del numero molto maggiore di tracce su ciascun lato dei dischi e dell'elevato numero di dischi, la capacità di informazione dei dischi rigidi può essere decine di migliaia di volte maggiore della capacità di informazioni dei dischetti.

Come un floppy disk, le superfici di lavoro dei piatti sono divise in tracce circolari concentriche e le tracce in settori. Le testine di lettura-scrittura, insieme alla loro struttura di supporto e ai dischi, sono racchiuse in un alloggiamento ermeticamente chiuso chiamato modulo dati. Quando un modulo dati viene installato su un'unità disco, si collega automaticamente a un sistema che pompa aria purificata e raffreddata.

La superficie del piatto ha un rivestimento magnetico spesso solo 1,1 micron, nonché uno strato di lubrificante per proteggere la testina da eventuali danni durante l'abbassamento e il sollevamento in movimento. Quando il piatto ruota, sopra di esso si forma uno strato d'aria, che fornisce un cuscino d'aria su cui la testina può rimanere sospesa ad un'altezza di 0,5 micron sopra la superficie del disco.

Ogni testa è composta da due elementi: una testa di registrazione e una testa di lettura magnetoresistiva. La testina di registrazione è un elettromagnete in miniatura costituito da un nucleo e un induttore. Nella sezione tra i poli del nucleo viene creato un campo magnetico della direzione desiderata, che magnetizza la superficie di lavoro del disco, creando un dominio magnetico con una determinata direzione di magnetizzazione.

La testina di lettura è un elemento magnetoresistivo (MR) che cambia la sua resistenza in presenza di un campo magnetico. Per preservare informazioni e prestazioni, i dischi rigidi devono essere protetti da urti e cambiamenti improvvisi nell'orientamento spaziale durante il funzionamento.

Unità floppy

Le unità floppy disk funzionano con dischi magnetici flessibili (FMD) o semplicemente floppy disk.

Floppy disk, floppy disk- un dispositivo per memorizzare piccole quantità di informazioni, che è un disco di plastica flessibile in un guscio protettivo. Utilizzato per trasferire dati da un computer a un altro.

Un floppy disk è costituito da un substrato polimerico rotondo rivestito su entrambi i lati con ossido magnetico e inserito in una confezione di plastica con un rivestimento detergente applicato sulla superficie interna. La confezione presenta slot radiali su entrambi i lati attraverso i quali le testine di lettura/scrittura dell'unità accedono al disco.

Le informazioni vengono registrate da percorsi concentrici (tracce), che sono suddivisi in settori. Il numero di tracce e settori dipende dal tipo e dal formato del dischetto. Un settore memorizza la quantità minima di informazioni che possono essere scritte o lette dal disco. La capacità del settore è costante e ammonta a 512 byte.

Un floppy disk può memorizzare da 360 kilobyte a 2,88 megabyte di informazioni. Attualmente vengono utilizzati dischetti con le seguenti caratteristiche: diametro 3,5 pollici (89 mm), capacità 1,44/2,88 MB, numero di tracce 80, numero di settori sulle tracce 18. In precedenza, dischetti con diametro di 5,25 pollici, capacità che era 360 KB o 1,2 MB.

Il dischetto viene installato nell'unità floppy, fissato automaticamente al suo interno, dopodiché il meccanismo di azionamento gira fino a una velocità di rotazione di 360 min -1. Il floppy disk stesso ruota nell'unità, le testine magnetiche rimangono immobili. Il floppy disk ruota solo quando viene effettuato l'accesso. L'unità è collegata al processore tramite un controller del floppy disk.

Oggi, nonostante l'uso diffuso dei floppy disk da 3,5 pollici, stanno gradualmente diventando obsoleti e in alcuni modelli di PC moderni le unità floppy non vengono più utilizzate.

Unità ottiche

Le unità laser (CD-ROM e DVD-ROM) utilizzano il principio ottico della lettura delle informazioni. In apparenza, sia le unità stesse che i dischi per CD-ROM e DVD-ROM sono praticamente gli stessi.

Principio operativo unità disco ottico è la seguente: un raggio laser focalizzato con precisione viene riflesso dalla superficie di un disco di plastica. Le informazioni vengono registrate sotto forma di rientranze su una traccia a spirale. La luce modulata riflessa entra nel fotorivelatore e viene poi convertita in un segnale standard. Sul disco, i dati vengono registrati su una traccia a spirale molto stretta (100 volte più sottile di un capello umano), la cui lunghezza totale è di 5 km. Qualsiasi disco ha un supporto in policarbonato trasparente, che gli conferisce rigidità, uno strato metallico riflettente e uno strato protettivo di plastica acrilica (l'etichetta è stampata su di esso). La tecnologia laserdisc si sta evolvendo in diverse direzioni. Questi sono i supporti CD e DVD.

Le informazioni su un disco laser vengono registrate su una traccia a forma di spirale (come su un grammofono), contenente sezioni alternate con diversa riflettività. Un raggio laser cade sulla superficie di un disco rotante e l'intensità del raggio riflesso dipende dalla riflettività della sezione del binario e acquisisce valori pari a O o 1. Per preservare le informazioni, i dischi laser devono essere protetti dalle sollecitazioni meccaniche danni (graffi), nonché da contaminazione.

Controllori

Controller (adattatore)- un dispositivo che collega i dispositivi interni ed esterni di un computer con il processore centrale, liberando il processore dal controllo diretto del funzionamento di questa apparecchiatura. Esistono controller per tutti i dispositivi non posizionati sulla scheda madre. Diamo un'occhiata ai controller più importanti e utilizzati di frequente:

Scheda video (adattatore video, controller video)è una scheda elettronica che elabora i dati video (testo e grafica) e controlla il funzionamento del display: invia al display segnali di controllo della luminosità dei raggi e segnali di scansione delle immagini.

Controllore videoè responsabile dell'output delle immagini dalla memoria video, della rigenerazione del suo contenuto, della generazione di segnali di scansione per il monitor e dell'elaborazione delle richieste dal processore centrale. Per evitare conflitti nell'accesso alla memoria da parte del controller video e del processore centrale, il primo dispone di un buffer separato, che viene riempito con i dati della memoria video quando la CPU non vi accede. Se il conflitto non può essere evitato, il controller video deve ritardare l'accesso della CPU alla memoria video, riducendo così le prestazioni del sistema; Per eliminare tali conflitti, alcune schede utilizzano la cosiddetta memoria dual-port, che consente l'accesso simultaneo da parte di due dispositivi.

Molti controller video moderni eseguono lo streaming: il loro lavoro si basa sulla creazione e la miscelazione di diversi flussi di informazioni grafiche. In genere questa è l'immagine principale, sovrapposta all'immagine del cursore del mouse hardware e ad un'immagine separata in una finestra rettangolare. Un controller video con elaborazione dello streaming, nonché supporto hardware per alcune funzioni standard, è chiamato acceleratore o acceleratore e serve a scaricare la CPU dalle operazioni di routine di formazione dell'immagine. Una scheda video è composta da tre dispositivi principali: memoria, DAC e ROM.

Memoria video utilizzato per memorizzare le immagini. La massima risoluzione completa possibile della scheda video dipende dal suo volume: A x B x C, dove A è il numero di pixel orizzontali, B - verticale e C è il numero di colori possibili di ciascun pixel. Ad esempio, per una risoluzione di 640x480x16 sono sufficienti 256 kb, per 800x600x256 - 512 kb, per 1024x768x65536 (un'altra designazione è 1024x768x64k) - 2 MB, ecc. Poiché per la memorizzazione dei colori viene allocato un numero intero di bit, il numero di colori è sempre una potenza di due (16 colori - 4 bit, 256 - 8 bit, 64k - 16, ecc.).

DAC(Digital to Analogue Converter, DAC) viene utilizzato per convertire il flusso di dati risultante generato dal controller video in livelli di intensità di colore forniti al monitor. Molti monitor moderni utilizzano un segnale video analogico, quindi la possibile gamma cromatica dell'immagine è determinata solo dai parametri DAC. La maggior parte dei DAC ha una risoluzione 8x3: tre canali di colori primari (rosso, blu, verde, RGB) con 256 livelli di luminosità per ciascun colore, per un totale di 16,7 milioni di colori. Di solito il DAC è combinato su un chip con un controller video.

ROM video- un dispositivo di archiviazione permanente in cui sono registrati BIOS video, caratteri dello schermo, tabelle di servizio, ecc. La ROM non viene utilizzata direttamente dal controller video: solo il processore centrale vi accede e, a seguito dell'esecuzione dei programmi dalla ROM, vengono effettuate chiamate al controller video e alla memoria video. La ROM è necessaria solo per il lancio iniziale dell'adattatore e per il funzionamento in modalità MS DOS; I sistemi operativi con interfaccia grafica non utilizzano la ROM per controllare l'adattatore.

Scheda audio

Adattatore audio(Scheda audio o scheda audio) è una speciale scheda elettronica che consente di registrare l'audio, riprodurlo e crearlo nel software utilizzando un microfono, cuffie, altoparlanti, sintetizzatore integrato e altre apparecchiature.

L'adattatore audio contiene due convertitori di informazioni:

  • analogico-digitale, che converte i segnali audio continui (cioè analogici) (parlato, musica, rumore) in codice binario digitale e lo registra su un supporto magnetico;
  • digitale-analogico, che riconverte l'audio memorizzato digitalmente in un segnale analogico, che viene quindi riprodotto tramite un sistema di altoparlanti, un sintetizzatore audio o cuffie.

L'adattatore audio può essere suddiviso in quattro blocchi più o meno indipendenti:

1. Unità di registrazione/riproduzione digitale, chiamato anche canale, o percorso digitale, della scheda. Esegue conversioni analogico->digitale e digitale->analogico in modalità di trasferimento programma o tramite DMA. È costituito da un nodo che esegue direttamente conversioni da analogico a digitale - ADC/DAC (designazione internazionale - coder/decoder, codec) e da un nodo di controllo. L'ADC/DAC è integrato in uno dei chip della scheda oppure viene utilizzato un chip separato (AD1848, CS4231, CT1703, ecc.). La qualità della digitalizzazione e della riproduzione del suono dipende in gran parte dalla qualità dell'ADC/DAC utilizzato; dipende non meno dagli amplificatori di ingresso e di uscita.

2. Blocco sintetizzatore. Costruito sulla base dei chip di sintesi FM OPL2 (YM3812) o OPL3 (YM262), oppure sulla base dei chip di sintesi WT (GF1, WaveFront, EMU8000, ecc.), o entrambi. Funziona sia sotto il controllo di un driver (FM, la maggior parte dei WT) - implementazione software del MIDI, sia sotto il controllo del proprio processore - implementazione hardware. Quasi tutti i sintetizzatori FM sono compatibili tra loro, ma vari sintetizzatori WT non lo sono. La maggior parte dei sintetizzatori WT contiene una ROM incorporata con un set standard di strumenti General MIDI (128 strumenti melodici e 37 a percussione), nonché RAM per caricare suoni digitalizzati aggiuntivi che verranno utilizzati durante l'esecuzione della musica.

3. Blocco MPU. Riceve/trasmette dati tramite un'interfaccia MIDI esterna collegata al connettore MIDI/Joystick e al connettore per schede figlie MIDI. Solitamente più o meno compatibile con l'interfaccia MPU-401, ma molto spesso richiede il supporto software.

4. Blocco miscelatore. Effettua la regolazione del livello, la commutazione e la miscelazione dei segnali analogici utilizzati sulla scheda. Il mixer include amplificatori preliminari, intermedi e di uscita per segnali audio.

Scheda di rete (adattatore di rete)- Si tratta di una scheda di espansione che viene inserita nel connettore della scheda madre del computer, utilizzata per connettere il computer alla rete. Le schede di rete si caratterizzano per:

  • Profondità di bit: 8 bit (il più vecchio), 16 bit e 32 bit.
  • Bus dati, attraverso il quale vengono scambiate informazioni tra la scheda madre e la scheda di rete: ISA, PCI, USB, PCMCIA, ecc.
  • Chip o chip del controller, su cui è realizzata questa scheda, e che determina il tipo di driver compatibile utilizzato, la profondità di bit, il tipo di bus, ecc. Esempi di chip moderni sono Realtek, D-Link, Compex.
  • Mezzo di trasmissione dati di rete supportato (supporto di rete), ad es. connettori installati sulla scheda per il collegamento a un cavo di rete specifico. BNC per reti su cavo coassiale, RJ45 per reti su doppino intrecciato o connettori per il collegamento alla fibra ottica.
  • Velocità operativa (throughput). Esistono Ethernet 10 Mbit/s, Fast Ethernet 100 Mbit/s, Gigabit Ethernet 1000 Mbit/s.
  • Indirizzo MAC. Utilizzato per determinare la destinazione dei pacchetti (frame) su una rete Ethernet. Si tratta di un numero di serie univoco assegnato a ciascun dispositivo di rete Ethernet per identificarlo sulla rete. L'indirizzo MAC viene assegnato all'adattatore dal produttore, ma può essere modificato utilizzando un programma.

Modem

Modem(derivato dalle parole MODulator/DEMOdulator) è un dispositivo per la ricezione e la trasmissione di informazioni su linee di comunicazione telefonica.

Come funziona: come sappiamo, i dati in un computer vengono archiviati digitalmente. E le linee telefoniche attraverso le quali vengono scambiati i dati sono per lo più analogiche. Pertanto, per convertire i dati digitali in analogici, il modem utilizza speciali convertitori digitale-analogico e analogico-digitale (modulatori/demodulatori). La modalità operativa quando i dati vengono trasmessi in una sola direzione è chiamata half duplex. Entrambi i computer possono scambiare informazioni contemporaneamente in entrambe le direzioni. Questa modalità di funzionamento è chiamata full duplex o semplicemente full duplex.

I segnali analogici sono soggetti a modulazione, cioè cambiamenti nelle loro caratteristiche caratteristiche (frequenza, fase, ampiezza). Questo segnale modulato è chiamato portante. La velocità di modulazione è misurata in unità di baud al secondo e la quantità di informazioni trasmesse (velocità di connessione) è misurata in bit al secondo (BPS - Bits Per Second). Secondo gli standard moderni, vengono trasmessi fino a 4 bit di informazioni per modulazione e per i canali di comunicazione digitale il numero di baud è uguale al numero di bit al secondo. Un'unità di informazione trasmessa in una modulazione è chiamata carattere. Per aumentare la quantità di informazioni trasmesse, vengono utilizzate la modulazione di fase e di ampiezza. Quindi è apparsa un'altra unità di misura delle informazioni: il numero di caratteri trasmessi al secondo (CPS), ad es. la quantità di informazioni utili trasmesse.

Tutti i modem moderni sono costruiti secondo uno schema funzionalmente simile. Sono costituiti da un processore principale, memoria ad accesso casuale, memoria di sola lettura, modulatore/demodulatore, condizionatore di linea telefonica e altoparlante incorporato.

Il processore principale è responsabile dell'esecuzione dei comandi, del buffering e dell'elaborazione dei dati (codifica/decodifica, compressione/decompressione, ecc.), nonché del controllo del processore del segnale. Un processore di segnale digitale (DSP - Digital Signal Processor), insieme ad un modulatore/demodulatore, si occupa delle operazioni del segnale, della divisione di frequenza, ecc. La ROM memorizza set di microistruzioni per i processori principali e di segnale (firmware).

I modem moderni utilizzano ROM multiprogrammabili, che consentono di modificare rapidamente il firmware quando compaiono nuove funzionalità. La RAM viene utilizzata come memoria temporanea durante il funzionamento dei processori principale e di segnale. Gli schemi di abbinamento della linea utilizzano un trasformatore, un dispositivo speciale per riconoscere il segnale di chiamata, un relè di linea e un relè di selezione (i relè sono stati recentemente sostituiti da chiavi elettroniche silenziose). Per proteggere il modem dalle sovratensioni di linea, ciascun modem è dotato di un dispositivo di ingresso attenuatore. L'altoparlante integrato serve per il monitoraggio audio dello stato durante la composizione e la connessione.

Esistere esterno ed interno modem. Modem interno (modem software)- si tratta di una scheda inserita all'interno dell'unità di sistema e posizionata negli slot ISA, PCI, AMR, CNR. Il modem interno è alimentato dalla scheda madre del computer e utilizza le risorse del computer (processore, memoria, ecc.), quindi costa meno di un modem esterno. I modem interni sono suddivisi in WinModem, dove le funzioni del controller vengono eseguite da un driver speciale, e SoftModem, in cui, oltre al controller, non è presente un processore di segnale digitale.

Modem esterno- un dispositivo periferico che si collega a una porta COM o USB. Tali modem hanno il proprio alimentatore, oltre a vari regolatori e indicatori. La stragrande maggioranza dei modem esterni si collega al computer tramite un'interfaccia seriale chiamata RS-232C o USB. Per fare ciò, è necessario collegare il cavo alla porta seriale (porta COM) del computer.

Oltre ai modem convenzionali, ormai abbastanza comuni modem fax, che oltre alle funzioni principali eseguono anche la ricezione e l'invio di fax, cioè trasmissione o ricezione di immagini grafiche e di testo in bianco e nero su linee telefoniche.

alimentatore

alimentatore converte la tensione di rete alternata in tensione continua di varie polarità e grandezze necessarie per alimentare la scheda di sistema e i dispositivi interni. La caratteristica principale della BP è energia. L'alimentazione standard di un computer moderno è di 300 W o 400 W.

Il compito dell'alimentatore è convertire la tensione di rete di 220 W (110 W) nella tensione di alimentazione degli elementi strutturali del computer: +12 V con una corrente di 3,5–10 A per alimentare i motori dei dispositivi (unità floppy, disco rigido, CD-ROM, ecc.) e +5 V con una corrente compresa tra 10 A e 20 A per alimentare tutti i circuiti elettronici del computer. L'alimentatore standard ATX differisce notevolmente dalle unità AT convenzionali nella sua interfaccia elettrica. L'unità ATX fornisce +3,3 V aggiuntivi per alimentare processori e moduli RAM. C'è anche un'ulteriore fonte "standby" a bassa potenza con una corrente di carico fino a 10 mA con una tensione di +5 V.

L'alimentatore contiene fan, creando flussi d'aria circolanti per raffreddare l'unità di sistema. Alla luce della rapida crescita della potenza dei PC, quasi tutte le schede o i chip iniziarono ad avere ventole e radiatori. Per un processore, una ventola e un radiatore (dispositivo di raffreddamento) sono diventati da tempo standard. L'alimentazione viene fornita da un unico alimentatore a tutti i circuiti e dispositivi dell'unità di sistema.

Porta- Questo è un connettore attraverso il quale è possibile collegare la scheda madre del computer a un dispositivo esterno. Porte per il collegamento di dispositivi esterni. Per collegare apparecchiature periferiche e comunicare con altri computer, l'unità di sistema dispone di connettori per varie porte.

Porte seriali trasmettono impulsi elettrici che trasportano informazioni in codice macchina, uno dopo l'altro. Le porte seriali sono designate come COM1 e COM2 e sono implementate nell'hardware utilizzando connettori a 25 e 9 pin, posizionati sul pannello posteriore dell'unità di sistema. Le porte seriali solitamente collegano un mouse e un modem.

Porta parallela trasmette contemporaneamente 8 impulsi elettrici che trasportano informazioni in codice macchina. La porta parallela è denominata LPT ed è implementata nell'hardware come connettore a 25 pin sulla parete posteriore dell'unità di sistema. La porta parallela ha una velocità di trasferimento maggiore rispetto alle porte parallele e viene utilizzata per collegare una stampante.

porta USB. Negli ultimi anni si è diffusa molto la porta USB (Universal Serial Bus) che consente il collegamento ad alta velocità al computer di numerose periferiche (scanner, fotocamere digitali, ecc.).

adattatori SCSI. La Small Computer System Interface può essere utilizzata anche per collegare dispositivi aggiuntivi al computer. Gli adattatori SCSI sono installati negli slot di espansione della scheda madre e forniscono una connessione ad alta velocità fino a 7 dispositivi diversi (dischi rigidi, scanner, unità CD-ROM, ecc.). Per collegare i joystick progettati per controllare i giochi, viene utilizzata una speciale porta giochi (porta giochi), che di solito si trova sulla scheda audio.

Tenere sotto controllo

Tenere sotto controlloè un dispositivo di output delle informazioni universale e si collega a una scheda video, che è installata nello slot di espansione della scheda madre nell'unità di sistema.

L'immagine in formato computer (sotto forma di sequenze di zeri e uno) viene archiviata nella memoria video situata sulla scheda video. L'immagine sullo schermo del monitor si forma leggendo il contenuto della memoria video del computer e visualizzandolo sullo schermo.

La frequenza di lettura dell'immagine influisce sulla stabilità dell'immagine sullo schermo. Nei monitor moderni, l'aggiornamento dell'immagine avviene solitamente con una frequenza di 75 o più volte al secondo, il che garantisce una percezione confortevole dell'immagine da parte dell'utente del computer (una persona non nota lo sfarfallio dell'immagine). Per fare un confronto, possiamo ricordare che il frame rate nel cinema è di 24 fotogrammi al secondo.

I computer desktop utilizzano in genere i monitor tubo a raggi catodici (CRT). La qualità dell'immagine ottenuta sullo schermo del monitor dipende dai parametri del tubo a raggi catodici (CRT) e dai circuiti elettronici che lo controllano. Tra i parametri principali figurano: le dimensioni dello schermo e della “grana” e la relativa risoluzione ottica, che determina la quantità di informazioni visualizzate e il possibile grado di dettaglio; la frequenza di aggiornamento dell'immagine (frequenza fotogrammi), che determina il grado di eliminazione dello sfarfallio. La percezione dell'immagine è influenzata in modo significativo anche da quanto lo schermo è nero (il contrasto dipende da questo) e piatto (più naturale, angolo di visione più ampio, meno abbagliamento).

L'immagine sullo schermo di un monitor CRT è creata da un fascio di elettroni emessi da un cannone elettronico. Questo raggio (un fascio di elettroni) viene accelerato da un'elevata tensione elettrica (decine di kilovolt) e cade sulla superficie interna dello schermo, rivestita di fosforo (una sostanza che si illumina sotto l'influenza di un fascio di elettroni). Il sistema di controllo del raggio lo fa scorrere riga per riga sull'intero schermo (crea un raster) e ne regola anche l'intensità (di conseguenza, la luminosità del punto di fosforo). L'utente vede l'immagine sullo schermo del monitor, perché Un fosforo emette raggi luminosi nella parte visibile dello spettro.

Affinché gli elettroni possano raggiungere lo schermo senza ostacoli, l'aria viene pompata fuori dal tubo e in mezzo pistole e schermo viene creata un'alta tensione elettrica, che accelera elettroni. Posizionato davanti allo schermo nel percorso degli elettroni maschera- una sottile piastra metallica con un gran numero di fori posizionati di fronte ai punti di fosforo. La maschera garantisce che i fasci di elettroni colpiscano solo i punti di fosforo del colore corrispondente. I monitor possono avere dimensioni dello schermo diverse. La dimensione della diagonale dello schermo è misurata in pollici (1 pollice = 2,54 cm) e solitamente è 14, 15, 17 o più pollici.

Tuttavia, il monitor è anche una fonte di elevato potenziale elettrico statico, radiazioni elettromagnetiche e radiazioni che possono avere effetti dannosi sulla salute umana. Una caratteristica necessaria dei monitor è la loro conformità ai requisiti sanitari e igienici, stabiliti nello standard di sicurezza internazionale (MPR II). Quando si configura il computer, è utile ricordare che le radiazioni elettromagnetiche e di altro tipo sono più intense nella parte posteriore del monitor.

I computer portatili e tascabili utilizzano monitor a cristalli liquidi (LCD) a schermo piatto. Recentemente, tali monitor hanno iniziato ad essere utilizzati nei computer desktop. Vantaggio schermo LCD monitor è l’assenza di radiazioni elettromagnetiche dannose per l’uomo e la loro compattezza.

Cristalli liquidi- questo è uno stato speciale di alcune sostanze organiche in cui hanno fluidità e capacità di formare strutture spaziali simili a quelle cristalline. I cristalli liquidi possono modificare la loro struttura e le proprietà ottico-luce sotto l'influenza della tensione elettrica. Modificando l'orientamento di gruppi di cristalli utilizzando un campo elettrico e utilizzando sostanze introdotte in una soluzione di cristalli liquidi che possono emettere luce sotto l'influenza di un campo elettrico, è possibile creare immagini di alta qualità che trasmettono più di 15 milioni di sfumature di colore .

Nei monitor LCD l'immagine è formata utilizzando una matrice di pixel costituita da cristalli liquidi. Da qui deriva la sigla LCD (Liquid Crystal Display), che sta per display a cristalli liquidi. L'uso dei cristalli liquidi come elemento principale dell'immagine non è casuale: sono in grado di cambiare la direzione della polarizzazione della luce che li attraversa. E se al cristallo viene applicata una tensione esterna, la direzione della polarizzazione cambierà. Ciò consente di controllare l'intensità della luce trasmessa. I polarizzatori sono installati su entrambi i lati del cristallo, in modo che i loro assi siano posizionati ad angolo retto tra loro. Un raggio di luce, passando attraverso il primo di essi, diventerà polarizzato linearmente.

Quindi, nella cella a cristalli liquidi, il piano di polarizzazione della luce ruoterà di un certo angolo, la cui grandezza dipenderà dalla tensione applicata. Infine, il ruolo del secondo polarizzatore è quello di regolare la quantità di radiazione trasmessa; se l'angolo tra la direzione del suo asse e il piano di polarizzazione della luce viene gradualmente modificato da O a 90°, l'assorbimento della radiazione aumenterà. In questo modo puoi controllare l'intensità della luce (luminosità dei pixel). Come è noto, per formare un'immagine a colori è necessario disporre di pixel di tre colori: rosso, verde e blu. Poiché i cristalli liquidi sono assolutamente trasparenti, non possono influenzare le caratteristiche cromatiche della radiazione. A questo scopo vengono utilizzati filtri che isolano le componenti spettrali necessarie dalla radiazione “bianca” delle lampade di retroilluminazione.

Serve per inserire informazioni nel computer e fornire segnali di controllo. Contiene un set standard di tasti alfanumerici e alcuni tasti aggiuntivi: tasti di controllo e funzione, tasti cursore e un piccolo tastierino numerico.

Cursore- un simbolo luminoso sullo schermo del monitor che indica la posizione in cui verrà visualizzato il successivo carattere immesso dalla tastiera. Tutti i caratteri digitati sulla tastiera vengono immediatamente visualizzati sul monitor nella posizione del cursore.

Più comune oggi Tastiera da 101 tasti con layout QWERTY(leggi “querti”), dal nome dei tasti posti nella riga superiore sinistra della parte alfanumerica della tastiera:

Questa tastiera ha 12 tasti funzione situato lungo il bordo superiore. Premendo un tasto funzione si ottiene l'invio al computer non di un solo carattere, ma di un intero set di caratteri.

I tasti funzione possono essere programmati dall'utente. Ad esempio, in molti programmi, per ottenere aiuto (suggerimenti) viene utilizzata la chiave F1 e per uscire dal programma - la chiave F10.

I tasti di controllo hanno i seguenti scopi:

  • accedere- tasto Invio;
  • Esc(Escape - exit) tasto per annullare eventuali azioni, uscire dal programma, dal menu, ecc.;
  • Ctrl e Alt- questi tasti non hanno un significato autonomo, ma se premuti insieme ad altri tasti di controllo cambiano la loro azione;
  • Spostare(maiuscole/minuscole) - garantisce la modifica delle maiuscole e minuscole dei tasti (da superiore a inferiore e viceversa);
  • Inserire(inserisci) - cambia la modalità di inserimento (i nuovi caratteri vengono inseriti nel mezzo di quelli già digitati, allontanandoli) e le modalità di sostituzione (i vecchi caratteri vengono sostituiti con quelli nuovi);
  • Eliminare(elimina) - elimina un carattere dalla posizione del cursore;
  • Spazio posteriore cancella il carattere prima del cursore;
  • Casa e fine- fornire il movimento del cursore rispettivamente alla prima e all'ultima posizione della riga;
  • Pagina su e Pagina giù- fornire movimento attraverso il testo rispettivamente di una pagina (una schermata) avanti e indietro;
  • Tab- tasto tab, sposta il cursore verso destra di più posizioni contemporaneamente fino al successivo punto di tabulazione;
  • Blocco maiuscole- corregge le maiuscole, garantisce l'inserimento delle maiuscole anziché delle minuscole;
  • Stampa schermata- fornisce la stampa delle informazioni attualmente visibili sullo schermo.
  • Blocco scorrimento- attiva la modalità di scorrimento del documento.
  • Pausa Pausa- attiva la modalità di pausa durante l'esecuzione di alcuni processi.
  • VINCITA- progettato per aprire e chiudere il menu principale di Windows. Utilizzabile anche in combinazione con altri tasti.
  • Menù- visualizzazione del menu contestuale di Windows.
  • Tasto inferiore lungo senza titolo - destinato all'ingresso negli spazi.
  • Tasti - "frecce" servono per spostare il cursore su, giù, sinistra e destra di una posizione o linea.

Piccolo tastierino numerico utilizzato in due modalità: immissione di numeri e controllo del cursore. Queste modalità vengono cambiate utilizzando il tasto Blocco numerico. La tastiera contiene un built-in microcontrollore, che svolge le seguenti funzioni:

  • interroga in sequenza le chiavi, leggendo il segnale immesso e generando un codice di scansione binario per la chiave;
  • controlla gli indicatori luminosi della tastiera;
  • Conduce la diagnostica interna dei guasti;
  • interagisce con il processore centrale attraverso la porta I/O della tastiera.

La tastiera ha buffer integrato- piccola memoria intermedia dove vengono collocati i caratteri immessi. Se il buffer trabocca, la pressione di un tasto sarà accompagnata da un segnale acustico - ciò significa che il carattere non è stato inserito (rifiutato).

La tastiera è supportata anche da programmi speciali integrati nel BIOS driver della tastiera, che offre la possibilità di inserire lettere russe, controllare la velocità della tastiera, ecc.

Oggigiorno sono anche ampiamente utilizzati senza fili tastiere. Come suggerisce il nome, le tastiere wireless trasmettono informazioni al computer non tramite cavo, ma tramite onde radio o utilizzando la radiazione infrarossa. Oltre agli ovvi vantaggi, le tastiere wireless presentano anche degli svantaggi, tra cui, ad esempio, la necessità di utilizzare una fonte di alimentazione autonoma.

Manipolatori

I manipolatori sono dispositivi speciali utilizzati per controllare comodamente il cursore. I manipolatori includono i seguenti dispositivi:

1. sembra una piccola scatola che sta completamente nel palmo della tua mano. Il mouse è collegato al computer con un cavo tramite un blocco speciale: un adattatore, e i suoi movimenti vengono convertiti nei corrispondenti movimenti del cursore sullo schermo del display. Nella parte superiore del dispositivo sono presenti pulsanti di controllo (di solito sono tre, con lo scorrimento o la rotella di scorrimento che spesso svolgono il ruolo del terzo pulsante), che consentono di impostare l'inizio e la fine del movimento, selezionare i menu, ecc.

Classificazioni dei topi:

  • Per metodo di connessione
    • Cavo connessione
      • porta COM. Connessione lenta obsoleta, nessun collegamento a caldo, con installazione manuale obbligatoria del driver
      • Porta PS/2. Il modo principale per connettere i mouse. Non esiste una connessione attiva, è necessario installare i driver, ma utilizzando la velocità PS/2 è possibile modificare la frequenza di polling del mouse.
      • Porta USB. Il porto più veloce. Collegabile a caldo, installazione automatica, alta velocità di polling delle porte standard. Ma spesso tali funzionalità non sono necessarie per il funzionamento del mouse.
    • senza fili connessione
      • Comunicazione radiofonica. Un tipo di comunicazione molto affidabile, non richiede contatto visivo ed è leggermente sensibile alle interferenze.
      • Porta a infrarossi. Funziona solo in condizioni di visibilità diretta ad una distanza non superiore a 2 metri ed è sensibile alle interferenze sotto forma di luce.
  • Per modalità di azione
    • Meccanico. Hanno una palla nella parte inferiore; quando si muove, fa ruotare i rulli; su di essi ci sono ruote dentate, la posizione di queste ultime è determinata da opto-coppie. Pro: relativa semplicità e basso costo. Contro: sensibilità allo sporco, al gioco e all'usura inevitabili per qualsiasi dispositivo meccanico.
    • Ottico. Più sviluppato. Hanno una microcamera nella parte inferiore, registra la posizione del mouse (circa 1000 volte al secondo), i suoi dati vengono analizzati dal processore (non dalla CPU, ma integrato nel mouse). Pro: insensibile allo sporco, utilizzabile su quasi tutte le superfici (eccetto specchi e riflettenti), mancanza di meccanica. Svantaggi: difficoltà di produzione, fattibilità finora inesplorata in situazioni estreme, più costoso.

2. - una piccola scatola con una palla incorporata nella parte superiore del corpo. L'utente ruota la palla con la mano e sposta il cursore di conseguenza. A differenza del mouse, la trackball non necessita di spazio libero vicino al computer, ma può essere integrata nel corpo della macchina. Molto spesso viene utilizzato in sostituzione del mouse, soprattutto per lavorare con la grafica.

Nei manipolatori ottico-meccanici, l'elemento di lavoro principale è una palla massiccia (metallo, ricoperta di gomma). Nel caso di un mouse, ruota quando il suo corpo viene spostato lungo una superficie orizzontale, mentre nel caso di una trackball ruota direttamente con la mano.

La rotazione della sfera viene trasmessa a due alberini di plastica, la cui posizione viene letta con grande precisione da fotoaccoppiatori a infrarossi (cioè coppie emettitore di luce-fotorilevatore) e quindi convertita in un segnale elettrico che controlla il movimento del puntatore del mouse sulla sfera. schermo. Il principale “nemico” del topo è l’inquinamento, e il modo per combatterlo è utilizzare uno speciale tappetino “mouse”.

I manipolatori hanno uno, due o tre pulsanti di controllo, che vengono utilizzati quando si lavora con l'interfaccia grafica dei programmi. Attualmente i mouse sono dotati di un pulsante aggiuntivo, che si trova tra i due grandi pulsanti principali. È progettato per scorrere verso l'alto o verso il basso un'immagine, un testo o una pagina Web che non si adatta interamente allo schermo. I manipolatori possono connettersi a un computer in tre modi diversi: utilizzando una porta COM seriale, uno speciale connettore PS/2 rotondo a cinque pin e una porta USB universale.

3. . Un altro dispositivo di input delle coordinate è il TouchPad (touchpad). Questo nome può essere tradotto in russo come "touch panel". Il touchpad è un pannello rettangolare sensibile alla pressione delle dita.

Il touchpad svolge lo stesso ruolo del mouse, ma è un dispositivo di input più piccolo e meno mobile nello spazio, ideale per i computer portatili. A volte il touchpad è integrato direttamente nella tastiera del desktop. Posizionando un dito sulla superficie del touchpad e spostandolo, l'utente può manovrare il cursore come se utilizzasse un mouse. Premere la superficie del touchpad equivale a premere un pulsante del mouse.

4. - di solito si tratta di un'asta di penna, la cui deviazione dalla posizione verticale porta al movimento del cursore nella direzione corrispondente sullo schermo del monitor. Spesso utilizzato nei giochi per computer. Alcuni modelli sono dotati di un sensore di pressione montato nel joystick. In questo caso, più forte è la pressione dell'utente sulla maniglia, più veloce sarà lo spostamento del cursore sullo schermo.

I joystick sono divisi in due classi principali: con o senza controllo proporzionale.

I joystick più semplici(senza maniglia o con essa) il principio di funzionamento è del tutto simile alle chiavi. Hanno contatti meccanici interni che funzionano per creare o interrompere le connessioni. Suonarci sopra è molto peggio che su una semplice tastiera, perché... È necessario più tempo per spostare la maniglia che per premere un pulsante. Ma questa affermazione è vera solo per un musicista relativamente esperto, abituato a suonare la tastiera. Per un principiante sarebbe preferibile anche un joystick del genere, perché... ti permette di giocare più o meno tollerabilmente subito, senza abituarti troppo.

Joystick con controllo proporzionale sono dispositivi analogici basati su cambiamenti di resistenza al variare delle coordinate fisiche. In base al loro design, i joystick moderni si dividono in cinque categorie principali:

  • premi il bottone(joypad) sono simili ai control pad. Il control pad ha almeno due pulsanti e i giocatori mancini possono girarlo per un utilizzo più naturale. Questi joystick comodi, compatti e generalmente economici sono ideali per giochi offensivi e difensivi in ​​tempo reale;
  • scrivania(desktop);
  • joystick nel modulo penne per aeroplani I controlli (stick di volo con impugnatura a pistola) assomigliano alle leve dei veri aerei militari. In genere sono dotati di un interruttore a grilletto e di un pulsante con il pollice, nonché di un controllo della velocità. Senza dubbio, questi joystick funzionano benissimo nelle cabine di pilotaggio degli aerei, ma sono piuttosto scomodi negli sport, così come nei giochi offensivi e difensivi che richiedono la precisione dei modelli desktop e a pulsante. La maggior parte dei joystick di questo tipo riflette le serie esigenze dei veri simulatori di volo computerizzati;
  • joystick nel modulo timoni(gioghi) sembrano molto surreali e creano sensazioni simili a quelle sperimentate quando si vola su piccoli aerei. Di solito vengono fissati al tavolo tramite apposite ventose o morsetti. Sebbene abbiano un prezzo piuttosto elevato, questi dispositivi aumentano comunque notevolmente l'attrattiva della simulazione di volo e dei giochi di corse automobilistiche;
  • combinato(ibridi) sono i rimanenti singoli che possono essere utilizzati solo in alcuni giochi.

Dispositivi periferici (esterni).

Si tratta di dispositivi situati all'esterno dell'unità di sistema e non sono obbligatori quando si lavora con un computer, ma piuttosto ne completano ed espandono le capacità.

1. Stampante(dalla stampante inglese - stampante) - un dispositivo progettato per stampare testo o informazioni grafiche preparate su un PC su carta o pellicola. Principali caratteristiche delle stampanti:

  • Tecnologia di stampa.
  • Autorizzazione(qualità di stampa): il numero massimo di punti per pollice che la stampante può stampare (ad esempio, 1200 x 2400 dpi).
  • Velocità di stampa- misurato principalmente dal numero di pagine stampate al minuto.
  • Supportato dimensioni della carta. Molto spesso devi stampare su carta A4, quindi quasi tutte le stampanti lo supportano
  • .
  • Tipo di connessione (interfaccia)- LPT, USB, ecc.
  • Materiali di consumo- nastri inchiostratori, cartucce d'inchiostro, toner in polvere, ecc.

Le principali tecnologie di stampa sono:

Matrice. Principio di funzionamento: una stampante ad aghi stampa utilizzando un nastro inchiostrato; L'inchiostro del nastro viene trasferito al supporto utilizzando perni retrattili situati nella matrice. Una fila verticale (o due file) di aghi, o martelli, “perfora” la tintura del nastro direttamente nella carta. Di solito ci sono 9, 18 o 24 pin.La velocità di stampa è di 25-150 caratteri/s.

Jet. Le stampanti a getto d'inchiostro sono dispositivi di stampa senza impatto. Nelle stampanti a getto d'inchiostro, la testina di stampa si muove solo su un piano orizzontale e la carta viene alimentata verticalmente. Gli ugelli (fori dei canali) sulla testina di stampa attraverso i quali viene spruzzato l'inchiostro corrispondono agli aghi "a impatto". Il numero di ugelli per diversi modelli di stampante, di norma, può variare da 12 a 64. La risoluzione massima, di norma, raggiunge un valore di circa 360 dpi.

Principio di funzionamento: è presente un ugello che spruzza inchiostro lungo il contorno del carattere. In caso di forte riscaldamento, si forma una bolla di vapore d'inchiostro, che cerca di spingere la porzione richiesta (goccia) di inchiostro liquido attraverso l'uscita dell'ugello.

La velocità di stampa del testo è di 5-150 caratteri/s (1-3 ppm). Ci sono monocolore, tricolore e quadricolore. La qualità di stampa è elevata, paragonabile alla laser, e il costo della stampa è molto più basso, soprattutto a colori. Gli svantaggi includono il fatto che la qualità dipende dalla carta e dai materiali di consumo piuttosto costosi.

Laser. Principio di funzionamento: il laser genera un sottile raggio di luce che, riflesso da uno specchio rotante, forma un'immagine elettronica su un tamburo fotoricevitore fotosensibile, capace di modificare la carica elettrica di un punto sotto l'influenza del raggio laser che lo colpisce. Al tamburo viene prima data una carica statica. Le aree illuminate dal laser vengono scaricate. Una volta completata l'immagine sul tamburo e rivestita di toner, il foglio alimentato viene caricato in modo che il toner proveniente dal tamburo venga attratto dalla carta. Successivamente, l'immagine viene fissata su di essa riscaldando le particelle di toner fino al punto di fusione. Il fissaggio finale dell'immagine viene effettuato da speciali rulli di gomma che premono il toner fuso sulla carta.

2. . Lo scanner viene utilizzato per l'input ottico in un computer e la conversione in forma digitale di immagini (foto, disegni, diapositive), nonché di documenti di testo. L'immagine scansionata viene illuminata con luce bianca (scanner in bianco e nero) o tre colori (rosso, verde e blu). La luce riflessa viene proiettata su una linea di fotocellule, che si muovono, leggono in sequenza l'immagine e la convertono in formato informatico.

I sistemi di riconoscimento del testo consentono di convertire il testo scansionato da un formato grafico a un formato testo. Tali sistemi sono in grado di riconoscere documenti di testo in diverse lingue, presentati in diverse forme (ad esempio tabelle) e con qualità di stampa diverse (da documenti dattiloscritti).

Esistere scanner piani e portatili. Gli scanner piani possono essere dotati di uno speciale modulo per diapositive progettato per la scansione di diapositive. La risoluzione degli scanner è di 600 dpi (punto per pollice) e superiore, vale a dire su una striscia di immagine lunga 1 pollice, lo scanner può riconoscere 600 o più punti. Gli scanner si collegano al computer in vari modi: tramite adattatori SCSI, alle porte parallele o USB del computer.

3. Dispositivi multimediali. Il termine "multimedia" è formato dalle parole "multi" - molti, e "media" - ambiente, mezzo, mezzo di comunicazione, e in prima approssimazione può essere tradotto come "multimediale".

Multimediaè un concetto collettivo per varie tecnologie informatiche che utilizzano diversi mezzi di informazione, come grafica, testo, video, fotografia, immagini in movimento (animazione), effetti sonori, suono di alta qualità. La tecnologia multimediale è costituita da due componenti principali: hardware e software.

Dispositivi multimediali- Si tratta di dispositivi PC che servono direttamente per lavorare con informazioni audio, grafiche e video. Calcolatore multimedialeè un computer dotato di hardware e software che implementa la tecnologia multimediale.

Affinché un computer possa essere definito multimediale, deve disporre di un processore ad alte prestazioni con una frequenza di clock di almeno 500 MHz, RAM di almeno 64 MB, un disco rigido con una capacità di 10-20 GB o superiore, manipolatori , un monitor multimediale con altoparlanti stereo integrati e un adattatore video SVGA, oltre alla presenza di dispositivi speciali, spesso classificati come dispositivi multimediali. I dispositivi multimediali includono:

  • acceleratori grafici(acceleratori). Le moderne schede video sono tutte acceleratori grafici;
  • Unità CD-ROM/RW, DVD-ROM/RW e così via.;
  • schede audio;
  • Altoparlanti- piccoli altoparlanti attraverso i quali viene riprodotto il suono. I relatori possono essere passivi o attivi. Gli altoparlanti passivi funzionano utilizzando la potenza dell'amplificatore integrato nella scheda audio, mentre gli altoparlanti attivi stessi contengono un amplificatore. Gli altoparlanti amplificati di solito suonano meglio;
  • microfono. A seconda dei principi fisici d'azione, si dividono in carbonio, dinamico, elettromagnetico, piezoelettrico e condensatore. Gli ambiti di applicazione di un PC sono molto diversi: implementazione delle funzionalità di un telefono, di una segreteria telefonica, del lavoro con programmi multimediali, delle trattative in rete (videoconferenze), ecc.;
  • Sistemi acustici- si tratta di un insieme di emettitori, ciascuno dei quali è incaricato di riprodurre la propria parte della gamma di frequenze audio.

Fotocamere digitali e sintonizzatori TV. Negli ultimi anni le fotocamere digitali (videocamere e macchine fotografiche) sono diventate sempre più diffuse. Le fotocamere digitali consentono di ricevere immagini video e fotografie direttamente in formato digitale (computer). Le videocamere digitali possono essere collegate in modo permanente a un computer e registrare immagini video su un disco rigido o trasmetterle su reti di computer.

Le fotocamere digitali consentono di scattare fotografie di alta qualità, che vengono archiviate utilizzando speciali moduli di memoria o dischi rigidi molto piccoli. La registrazione delle immagini sul disco rigido del computer può essere effettuata collegando la fotocamera alla porta USB del computer.

Se installi una scheda speciale (sintonizzatore TV) nel tuo computer e colleghi un'antenna televisiva al suo ingresso, potrai guardare i programmi televisivi direttamente sul computer.

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