LA CAMPANA

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Qual è uno dei pregiudizi più comuni e profondamente radicati nel mondo degli amanti della musica?

Salva e leggi più tardi -

Circa. trad.: Questa è una traduzione della seconda (di quattro) parti di un ampio articolo di Christopher "Monty" Montgomery (creatore di Ogg Free Software e Vorbis) su quello che crede essere uno dei pregiudizi più comuni e profondamente radicati nel mondo della musica.

192 kHz è considerato dannoso

I file musicali digitali a 192 kHz non forniscono alcun vantaggio, ma hanno comunque un certo impatto. In pratica, si scopre che la loro qualità di riproduzione è leggermente peggiore e durante la riproduzione compaiono onde ultrasoniche.

Sia i convertitori audio che gli amplificatori di potenza sono influenzati dalla distorsione e la distorsione tende ad accumularsi rapidamente ad alti e bassi basse frequenzeoh. Se lo stesso altoparlante riproduce gli ultrasuoni insieme alle frequenze della gamma udibile, qualsiasi caratteristica non lineare sposterà parte della gamma ultrasonica nello spettro udibile sotto forma di distorsioni non lineari casuali incontrollate che coprono l'intera gamma audio udibile. La non linearità in un amplificatore di potenza avrà lo stesso effetto. Questi effetti sono difficili da notare, ma i test hanno confermato che entrambi i tipi di distorsione possono essere ascoltati.

Il grafico sopra mostra la distorsione risultante dall'intermodulazione dell'audio a 30 kHz e 33 kHz in un amplificatore teorico con una distorsione armonica costante (THD) di circa lo 0,09%. La distorsione è visibile in tutto lo spettro, anche a frequenze più basse.

Le onde ultrasoniche impercettibili contribuiscono alla distorsione di intermodulazione nel campo udibile (area azzurra). I sistemi non progettati per riprodurre gli ultrasuoni in genere hanno livelli di distorsione più elevati, intorno ai 20 kHz, che contribuiscono ulteriormente all'intermodulazione. L'espansione della gamma di frequenze per includere gli ultrasuoni richiede compromessi che riducano il rumore e l'attività di distorsione all'interno dello spettro udibile, ma in ogni caso, la riproduzione non necessaria della componente ultrasonica degrada la qualità della riproduzione.

Esistono diversi modi per evitare ulteriori distorsioni:

  1. Un altoparlante per soli ultrasuoni, un amplificatore e uno splitter per lo spettro del segnale per separare e riprodurre in modo indipendente gli ultrasuoni che non puoi sentire in modo che non influenzi altri suoni.
  2. Amplificatori e trasduttori progettati per riprodurre uno spettro di frequenze più ampio in modo che gli ultrasuoni non causino distorsioni armoniche udibili. A causa del costo aggiuntivo e della complessità delle prestazioni, la gamma di frequenze aggiuntiva ridurrà la qualità di riproduzione nello spettro udibile.
  3. Altoparlanti e amplificatori ben progettati che non riproducono affatto gli ultrasuoni.
  4. Per cominciare, non è necessario codificare una gamma di frequenze così ampia. Non è possibile (e non si dovrebbe) sentire la distorsione armonica ultrasonica nella banda di frequenza udibile se non è presente alcun componente ultrasonico.

Tutti questi metodi mirano a risolvere un problema, ma solo 4 modi hanno senso.

Se sei interessato alle capacità del tuo sistema, i seguenti campioni contengono: audio a 30 kHz e 33 kHz in formato WAV 24/96, una versione FLAC più lunga, alcuni brani e un taglio di brani regolari a 24 kHz in modo che rientrano completamente nella gamma degli ultrasuoni da 24 kHz a 46 kHz.

Test per misurare la distorsione armonica:

  • Audio a 30 kHz + audio a 33 kHz (24 bit / 96 kHz)
  • Melodie 26 kHz - 48 kHz (24 bit / 96 kHz)
  • Suonerie 26 kHz - 96 kHz (24 bit / 192 kHz)
  • Taglia da brani ridotti a 24 kHz (24 bit / 96 kHz WAV) (versione tagliata originale) (16 bit / 44,1 kHz WAV)

Supponiamo che il tuo sistema sia in grado di riprodurre tutti i formati con frequenze di campionamento di 96 kHz. Durante la riproduzione dei file di cui sopra, non dovresti sentire nulla, nessun rumore, nessun fischio, nessun clic o altri suoni. Se senti qualcosa, il tuo sistema ha una risposta non lineare e provoca una distorsione non lineare udibile degli ultrasuoni. Fare attenzione quando si alza il volume, se si entra nell'area di clipping digitale o analogica, anche se lieve, può causare un forte rumore di intermodulazione.

In generale, non è un dato di fatto che la distorsione armonica degli ultrasuoni sarà udibile su un particolare sistema. La distorsione introdotta può essere sia insignificante che abbastanza evidente. In ogni caso la componente ultrasonica non è mai un pregio, e in molti sistemi audio porterà ad un forte calo della qualità della riproduzione del suono. Nei sistemi che non danneggia, la capacità di elaborare gli ultrasuoni può essere preservata o, invece, le risorse possono essere utilizzate per migliorare la qualità del suono della gamma udibile.

Fraintendimento del processo di campionamento

La teoria del campionamento è spesso incomprensibile senza il contesto dell'elaborazione del segnale. E non sorprende che la maggior parte delle persone, anche brillanti dottorandi in altri campi, di solito non lo capiscano. Inoltre, non sorprende che molte persone non si rendano nemmeno conto di aver sbagliato.

I segnali campionati sono spesso rappresentati come una scala frastagliata, come nella figura sopra (in rosso), che sembra un'approssimazione approssimativa del segnale originale. Tuttavia, questa rappresentazione è matematicamente accurata e quando viene convertita in un segnale analogico, il suo grafico diventa uniforme (linea blu nella figura).

L'idea sbagliata più comune è che il campionamento sia un processo grezzo e porti alla perdita di informazioni. Il segnale discreto è spesso rappresentato come una replica frastagliata e angolare della forma d'onda originale perfettamente liscia. Se la pensi così, puoi presumere che maggiore è la frequenza di campionamento (e più bit per campione), più piccoli saranno i passaggi e più precisa sarà l'approssimazione. Il segnale digitale assomiglierà sempre di più alla forma analogica fino a quando non prenderà la sua forma a una frequenza di campionamento prossima all'infinito.

Allo stesso modo, molte persone che elaborano segnali non digitali guarderanno l'immagine qui sotto e diranno "Ugh!" Può sembrare che il segnale discreto non rappresenti bene le alte frequenze della forma d'onda analogica, o in altre parole, all'aumentare della frequenza del suono, la qualità di campionamento diminuisce e la risposta in frequenza degrada o diventa sensibile alla fase del segnale di ingresso.

Sembra proprio così. Queste convinzioni sono sbagliate!

Commento del 04/04/2013: In risposta a tutte le mail riguardanti segnali digitali e passaggi che ho ricevuto, mostrerò il comportamento reale del segnale digitale su apparecchiature reali nel nostro video Digital Show & Tell, quindi non puoi credermi sulla parola.

Tutti i segnali al di sotto della frequenza di Nyquist (metà della frequenza di campionamento) verranno catturati perfettamente e completamente durante il campionamento e per questo non è necessaria una frequenza di campionamento infinitamente alta. Il campionamento non influenza la risposta in frequenza o la fase. Il segnale analogico può essere recuperato senza perdite - fluido e sincrono come l'originale.

Non puoi discutere con la matematica, ma qual è la difficoltà? Il più noto è il requisito di limitazione della larghezza di banda. I segnali con frequenze superiori alla frequenza di Nyquist devono essere filtrati prima del campionamento per evitare la distorsione alias. Il famigerato filtro anti-aliasing funge da filtro. La soppressione del rumore di campionamento, in pratica, non può essere perfetta, ma le moderne tecnologie consentono di avvicinarsi molto al risultato ideale. E veniamo al sovracampionamento.

Oversampling

Le frequenze di campionamento superiori a 48 kHz non sono rilevanti per l'audio ad alta fedeltà, ma sono necessarie per alcuni moderne tecnologie... Il sovracampionamento (sovracampionamento) è il più significativo di questi.

L'idea di oversampling è semplice ed elegante. Potresti ricordare dal mio video “Digital Media. Una guida per principianti "che le alte frequenze di campionamento forniscono un divario molto più ampio tra la frequenza più alta a cui teniamo (20 kHz) e la frequenza di Nyquist (metà della frequenza di campionamento). Ciò consente filtri anti-aliasing più semplici e robusti e migliora la fedeltà. Questo spazio extra tra 20 kHz e la frequenza di Nyquist è essenzialmente solo un ammortizzatore per il filtro analogico.

L'immagine sopra mostra gli schemi del video “Digital Media. Una guida per principianti, che illustra la larghezza di banda di transizione per un DAC o ADC a 48 kHz (sinistra) e 96 kHz (destra).

Questa è solo metà della battaglia perché i filtri digitali hanno meno limitazioni pratiche rispetto ai filtri analogici e possiamo completare l'anti-aliasing con maggiore precisione ed efficienza. Il segnale dry passa alto passa attraverso un filtro anti-aliasing digitale, che non ha problemi a posizionare la banda di transizione del filtro in spazi ristretti. Dopo che la levigatura è completa, ulteriori segmenti discreti nello spazio di ammortizzazione vengono semplicemente ripiegati. Il segnale sovracampionato viene riprodotto al contrario.

Ciò significa che i segnali con una frequenza di campionamento bassa (44,1 kHz o 48 kHz) possono avere la stessa fedeltà, risposta in frequenza uniforme e basso aliasing dei segnali con una frequenza di campionamento di 192 kHz o superiore, ma nessuno di essi apparirà. svantaggi (onde ultrasoniche che causano distorsioni di intermodulazione, aumento delle dimensioni del file). Quasi tutti i DAC e gli ADC moderni sovracampionano a velocità molto elevate e poche persone lo sanno perché avviene automaticamente all'interno del dispositivo.

DAC e ADC non erano sempre in grado di sovracampionare. Trent'anni fa, alcune console di registrazione utilizzavano frequenze di campionamento elevate per la registrazione del suono utilizzando solo filtri analogici. Questo segnale ad alta frequenza è stato quindi utilizzato per creare dischi master. L'antialiasing e la decimazione digitali (ricampionamento a una velocità inferiore per CD e DAT) si sono verificati nell'ultimo passaggio della creazione della registrazione. Questo potrebbe essere uno dei prime causeperché le frequenze di campionamento di 96 kHz e 192 kHz sono state associate alla produzione di registrazioni audio professionali.

16 bit contro 24 bit

Ok, ora sappiamo che salvare la musica a 192 kHz non ha senso. L'argomento è chiuso. Ma per quanto riguarda l'audio a 16 e 24 bit? Che è migliore?

L'audio PCM a 16 bit in realtà non copre completamente la gamma audio dinamica teorica che un essere umano può sentire in condizioni ideali. Ci sono anche (e sempre ci saranno) motivi per utilizzare più di 16 bit per la registrazione audio.

Nessuno di questi motivi ha a che fare con la riproduzione audio: in questa situazione, l'audio a 24 bit è inutile quanto il campionamento a 192 kHz. La buona notizia è che l'uso della quantizzazione a 24 bit non danneggia la qualità del suono, semplicemente non peggiora la situazione e occupa spazio extra.

Note per la parte 2

6. Molti dei sistemi che non sono in grado di riprodurre campioni a 96 kHz non rifiuteranno di riprodurli, ma li sottocampioneranno silenziosamente a 48 kHz. In questo caso, il suono non verrà riprodotto affatto e non verrà registrato nulla sulla registrazione, indipendentemente dal grado di non linearità del sistema.

7. L'oversampling non è l'unico modo per gestire frequenze di campionamento elevate nell'elaborazione del segnale. Esistono diversi modi teorici per ottenere un audio ad alta velocità di campionamento limitato dalla larghezza di banda ed evitare la decimazione, anche se viene successivamente sottocampionato per la registrazione su dischi. Non è ancora chiaro se tali metodi siano utilizzati nella pratica, poiché gli sviluppi della maggior parte degli atteggiamenti professionali sono tenuti segreti.

8. Non importa storicamente o no, molte persone oggi usano risoluzioni alte perché credono erroneamente che il suono con contenuto memorizzato al di fuori di 20 kHz suoni meglio. Proprio come i consumatori.

La società coreana The Bit ha rilasciato un nuovo lettore digitale portatile OPUS # 3.

DAC Burr-Brown a 24 bit / 192 kHz e processore audio X-MOS

Il lettore Opus # 3 supporta un'uscita fino a 24 bit / 192 kHz e utilizza un chip X-MOS separato per riprodurre file ad alta definizione come DSD64, DSD128 e DSD256. Il lettore Opus # 3 supporta la riproduzione di file DSD così come sono, senza alcuna conversione.

VeroUSB-CAP

Il supporto audio USB Audio Class 2.0 completo fornisce il formato file DSD nativo e il supporto dell'uscita PCM.
Opus # 3 consente agli utenti di connettersi a un'ampia varietà di dispositivi conformi a UAC 2.0 come PC o smartphone e godere di sorgenti di alta qualità in un'ampia varietà di ambienti.

Modalità sonno "

Consente di risparmiare energia per la qualità complessiva. La modalità di sospensione consente al dispositivo di dormire fino a circa 4 settimane.

ModalitàBluetooth

Grazie al supporto dello standard Bluetooth 4.0, puoi ascoltare comodamente la musica collegando varie cuffie Bluetooth on-ear e in-ear.

Equalizzatore personalizzato

Consente di salvare le impostazioni personalizzate in base alle frequenze dell'equalizzatore a 10 bande.

Wi- Fi

Supporta il lettore Opus # 3 funzionalità Wi-Fi, che ti consente di connetterti a una varietà di dispositivi in \u200b\u200bun ambiente wireless per goderti la tua musica preferita in modi più divertenti e vari.


Supporto per applicazioni di streaming di terze parti

Il supporto per applicazioni di streaming come Spotify rende facile e comodo ascoltare l'audio da una varietà di sorgenti. Alcune funzioni potrebbero non essere supportate a seconda dell'applicazione selezionata.

Opus # 3 supporta la funzionalità DLNA per condividere sorgenti audio di alta qualità con un'ampia varietà di dispositivi che supportano una serie di standard di rete DLNA.
Ci auguriamo che apprezzerai un ambiente più ricco creato da sorgenti audio di alta qualità disponibili pubblicamente da un'ampia varietà di dispositivi che supportano il servizio DLNA.

Suono nell'orecchio / nell'orecchio
L'uscita sul jack Ø3,5 mm supporta anche la possibilità di collegare apparecchiature audio utilizzando un cavo ottico all'uscita SPDIF-IN.

Uscita cavo bilanciata su jack Ø2,5 mm per un'esperienza ancora più profonda e piacevole.

Usa il kit di uscita bilanciata personalizzato per connetterti a un'apparecchiatura audio dotata di uscite bilanciate tramite una massa di uscita audio da Ø3,5 mm e un'uscita bilanciata da Ø2,5 mm.

Il dispositivo di archiviazione da 64 GB integrato può essere espanso fino a 320 GB inserendo schede micro SD esterne (max. 256 GB). Supporto per schede SDXC (file system exFAT e NTFS).


Interruttore In posizione ideale per accendere e spegnere il dispositivo con un solo dito.
Inoltre, il pulsante di commutazione è progettato per accendere il lettore dalla modalità di sospensione.

Pulsanti di controllo sono progettati pensando all'ergonomia e sono posizionati per fornire il controllo completo del dispositivo quando viene tenuto con una mano.

Controllo del volume
Molto piacevole e facile da usare, e anche estremamente dettagliato per ottenere il livello di volume richiesto. È possibile regolare il volume entro 1 ... 150 passi senza accendere lo schermo.


Sporgenze piramidali sul davanti e pannelli posteriori ottenuto da lavorazioni con sofisticate apparecchiature a controllo numerico. Danno al prodotto la capacità di creare una varietà di impressioni e trame a seconda dell'illuminazione.

Il Bit ha creato la soluzione più ottimizzata per tutti gli amanti della musica per sperimentare veramente ciò che i musicisti sentono e sentono quando ascoltano i formati audio Hi-Fi e Hi-Res. Il lettore Opus # 3 ti consente di goderti la tua musica preferita mentre qualità migliore fino a 24 bit / 192 kHz per un'esperienza indimenticabile e un'esperienza unica del suono originale.

In un bel momento volevo della buona musica. È tutto al telefono e al telefono ascolto. Per fortuna, le recensioni sui lettori audio periodicamente passano qui. Sono presi in giro. E così ho finalmente deciso di acquistare un lettore di buona qualità.
La scelta è caduta sul modello NiNTAUS X10. E come si è scoperto, avevo ragione. In breve: un eccellente lettore entry-level a un prezzo ragionevole. Mangia qualsiasi formato di musica. Bel suono. Possiamo tranquillamente consigliarlo.
Il resto è sotto il taglio:
Al momento della scelta di un giocatore, tutti i miei desideri sono stati ridotti ai seguenti tre criteri:
1. Il prezzo non supera i 100 dollari ( idealmente non più di $ 70) - questo è fatto.
2. La presenza di un DAC e non di un codec ( beh, volevo davvero) - è accaduto.
3. Pulsanti meccanici e nessun sensore ( caratteristiche del lavoro. scomodo da usare touch screen ) - eseguito.

Sulla base di questo, ho quasi comprato xduoo x3, ma ho guardato AIGO 105. ( E ha anche pensato e leccato le labbra su AIGO 108 e FiiO X1)
Ma alla fine, quasi per caso, mi sono imbattuto in una menzione che è apparsa una versione aggiornata di NiNTAUS X10 con un DAC esterno.
Una rapida ricerca su Ali ha mostrato che è già stato venduto per intero nella vastità di aliexpress. E il prezzo è solo cioccolato, rispetto agli altri miei offerenti. Solo $ 65.
Caratteristiche dichiarate:

    DAC integrato WM8965
    schermo: 2,0 pollici 320 * 240
    uscita cuffie:\u003e \u003d 80 mW
    controllo del volume: 100 regolatore digitale volume
    rapporto segnale-rumore:\u003e \u003d 99db
    EQUALIZZATORE: Rock, Pop, Soft, Jazz, Classic, Electronic Music, (la frequenza di campionamento di 48 kHz supporta solo l'impostazione EQ)
    impostazioni di riproduzione: modalità di riproduzione normale, casuale, tutto, singolo loop
    Velocità in bit audio: MP3: 16 kbps-320 kbps WMA: 16 kbps-320 kbps WAV: 24 bit / 48 kHz 16 kbps-1536 kbps
    APE / FLAC 24 bit / 192 kHz 512 kbps-1536 kbps
    tempo di gioco: circa 60 ore
    tempo di ricarica: circa 5 ore
    formati audio: MP3.WMA, WAV, APE, FLAC, ACC, OGG
    Lingua del menu: inglese, cinese
    temperatura di lavoro: 0-45 gradi
    interfaccia di trasmissione dati: micro 5pin, USB2.0
    Schede di espansione: supportano 128 GB
    dimensione: 98 * 58 * 16 mm
Supporto formato:
    WMA: 96 KHz / 24 bit
    FLAC: 192 kHz / 24 bit
    OGG: 48 kHz / 16 bit
    PRECISIONE: 48 KHz / 16 bit
    APE: 192 kHz / 24 bit
    MP3: 24 KHz / 16 bit
    RKK: 192 KHz / 24 bit
    WAV: 192 kHz / 64 bit
    AIFF: 48 kHz / 16 bit
Il set include un lettore, una custodia in silicone, una custodia in tessuto, cuffie, un cavo USB, un'unità flash da 16 Gb.

Si è deciso di prendere.
Prima dell'acquisto, c'è stato un tentativo di abbassare il prezzo dai venditori. a causa del fatto che una chiavetta USB non è inclusa nel kit, caricabatterie e cuffie. Sarà ancora suo.
Ma come si è scoperto, tutto questo viene dalla fabbrica confezionato in un lettore, e la separazione è impossibile. ( oh e il mio ebreo interiore era sconvolto)
Il giocatore è stato inviato dal venditore il giorno successivo al pagamento. Ma è venuto da me per 30 giorni. ( Ecco perché gli acquisti che ti aspetti in particolare durano molte volte più a lungo di quelli a cui hai reagito con calma? Regola malvagia?)
Il giocatore è venuto da me imballato in un grande rotolo di pellicola con i brufoli. ( di cosa era indescrivibilmente felice mia figlia) ma nonostante ciò la scatola era leggermente danneggiata.




La scatola contiene la seguente attrezzatura:
Giocatore Nintaus X10


Cuffie








Custodia in silicone


Giocatore in un caso:






Tessuto di rivestimento




Cavo USB


Manuale utente

Fortemente in cinese, e quindi lo nasconderò sotto lo spoiler


Unità flash MicroSD da 16 Gb installata nel lettore (immediatamente sostituita con un'unità flash OV da 32 GB)
In generale, c'è tutto per un uso completo. e anche un po 'di più.
Ora di più sul giocatore:
Il giocatore è una barra di metallo con dimensioni 55x97x15mm. ( sebbene il produttore abbia dichiarato dimensioni 98 * 58 * 16 mm) Materiale corpo alluminio verniciato nero.
Il lato anteriore ha un display da 2 pollici. E sotto ci sono i pulsanti meccanici per controllare il giocatore

Sul retro sono presenti solo scritte bianche. Fino a quando non vengono cancellati:

Le facce laterali del lettore non hanno pulsanti e connettori.
Sopra c'è un pulsante di accensione (ovvero il pulsante per bloccare i pulsanti) e due connettori: uno per il collegamento delle cuffie, la seconda uscita analogica.


Nella parte inferiore è presente un foro di ripristino, un connettore MicroUSb per il collegamento del lettore a un computer e la ricarica, nonché uno slot per schede microSD. Di fabbrica, è sigillato con un adesivo con la scritta Hi-Res, ma non ho più questo adesivo nella mia foto, poiché ho immediatamente sostituito la scheda da 16 Gb completa con la mia scheda da 32 Gb. (anche se come puoi vedere nella foto, l'adesivo da 16 GB non è strappato)


Oltre all'aspetto, dal momento dell'acquisto ero preoccupato se il venditore mi avesse truffato. Conoscendo il cinese, è abbastanza probabile che al posto del player della versione con DAC mi sia stato inviato il player della prima versione basata su codec. Così io decisi smontare il lettore e guarda tu stesso cosa c'è dentro:
Per smontare il lettore, è necessario uno speciale cacciavite Torx. Ne ho una.


Svito le quattro viti


E vedo il meraviglioso mondo dell'elettronica cinese con una batteria da 1500 mAh






E la cosa più importante. Sotto la batteria, ho trovato un DAC ADC8965


Dopo l'ispezione, monto il dispositivo.
Se hai acquistato un lettore e anche tu non riesci a capire quale versione hai, ti darò consigli su come determinarlo indiscriminatamente.
ci sono foto delle differenze tra la prima e la seconda versione dei giocatori.
Dall'aspetto andrò a DI:
Quando il lettore è acceso, mostra una schermata iniziale con la scritta Nintaus ( penso che assomigli più a nOntaus)


Nel lettore non c'è niente di superfluo come leggere libri, radio, registratori vocali, giocattoli e altri simili. Solo musica. Solo hardcore.
Dopo l'accensione il lettore visualizza le seguenti voci di menu:
Riproduzione corrente, impostazioni, impostazioni di riproduzione, preferiti (in realtà, queste sono playlist), equalizzatore, cartelle di navigazione, ordinamento per classificazioni (questo elemento è rimasto incomprensibile per me)


Nel menu delle impostazioni è possibile cambiare la lingua, creare una playlist, impostare il tempo di retroilluminazione (10 secondi, 20 secondi, 30 secondi o sempre attiva), impostare lo sleep timer, ottenere informazioni sulla versione del firmware, memoria occupata. impostare diverse modalità di riproduzione. E fai anche un reset.


Ci sono componenti aggiuntivi già pronti nelle impostazioni dell'equalizzatore:


Ma non sto includendo nessuno di loro. Ascolto senza abbellimenti.
I brani possono essere aperti sfogliando le cartelle:


Ascolto principalmente musica nei formati .flac e .cue
Il giocatore mangia tutto quello che trovo.
L'unico problema con la codifica cirillica è in .cue


Ma questo non influisce in alcun modo sul suono.
Controllo del giocatore:

Come ho già scritto, ci sono pulsanti di controllo sulla parte anteriore del lettore:
Pulsanti " inoltrare"e" indietro"sono responsabili dello spostamento nelle voci di menu e del cambio di traccia nella finestra di riproduzione.
Pulsante " menù"è responsabile del richiamo del menu ed è anche un pulsante per confermare la selezione.
Pulsante " Indietro"è responsabile dell'azione inversa o dell'uscita alla voce di sottomenu precedente.
Pulsante " Play pausa"È chiaro che la custodia è responsabile della riproduzione e della messa in pausa della musica. In alcuni punti (ma non in tutti) duplica il pulsante" Menù".
Pulsante " Volume"è responsabile del volume. Per modificare il volume, devi prima premere questo pulsante, quindi girare la rotellina oppure premere i pulsanti" avanti "e" indietro "






Dopo aver selezionato il livello di volume desiderato, premere nuovamente il pulsante "volume" per uscire dalla finestra di controllo del volume.
Rotella di controllo può solo girare. Non c'è pressione in esso. La prima volta è stata molto breve, poi mi ci sono abituato. Con la rotella nel menu, puoi scorrere gli elementi, gli elenchi, i brani, regolare il volume nel menu del volume. Ci sono piacevoli clic durante la torsione. La torsione è moderatamente elastica. Molto piacevole. Ma in linea di principio, il giocatore può fare a meno di questa ruota completamente: le azioni sono duplicate da pulsanti diversi. La ruota è solo per comodità.
A proposito di audio e cuffie
Dico subito che non sono un amante della musica, non un audiofilo, e faccio solo a volte un orso che mi calpesta l'orecchio. Ma il suono è buono, posso dire la differenza da uno cattivo.
Le mie preferenze personali nella musica non sono legate a stili specifici. Posso ascoltare sia classici che rock, rap, pop e chanson. Al momento sono profondamente dipendente da una serie di canzoni. È una vasta raccolta di brani di tutti i generi coperti in una forma rilassante simile al jazz. Ascoltando queste canzoni in formato flac, provo un grande piacere.
Ho anche ascoltato le raccolte di test per dispositivi ad alta risoluzione. Come Prime Test CD # 1
Sulla base di ciò, ho concluso personalmente che la qualità del suono prodotto dal lettore è significativamente diversa da quella del mio smartphone. Ma ancora una volta, la discussione sul suono non è un'attività gratificante e molto individuale. In molte canzoni ho sentito sfumature e suoni che non avevo mai sentito prima. Mi sembrava di aver sentito di nuovo alcune melodie. Il suono è forte. Pulito. Molto dettagliato. A mio avviso il musicista riesce bene a riprodurre melodie in cui l'accento è posto maggiormente sulle basse frequenze. Il basso è fantastico. Io amo.
Ho ascoltato la musica nelle cuffie del set:


Mi è piaciuto il suono in loro. Ha un'enfasi sulle basse frequenze. Bel bel basso. In alcuni luoghi non hanno tempo per riconquistare medio e alto. Ma mi piace il basso. E ho adorato queste cuffie. Anche se li ha dati per ascoltare un amico con il suo giocatore FiiO X1. E lui, in quanto amante del suono chiaro e preciso nelle frequenze medie e alte, ha criticato queste cuffie. Presumibilmente non tirando fuori tutto il suono. Questo per quanto riguarda la tua percezione individuale.
Ma poi di nuovo, nel complesso mi piacciono queste cuffie. Ho il lettore da diverse settimane. ascoltato molta musica. Non voglio ancora cambiare le cuffie.
Per tutto il tempo di ascolto, posso dire che la batteria del lettore dura 3 giorni per 7-8 ore di riproduzione musicale continua. Non ho notato quanto ci vuole per caricare. Ho appena lasciato il lettore collegato al computer durante la notte.
Conclusioni:
Personalmente sono contento del giocatore. Mi piace l'aspetto, la forma e il materiale. Amo il suono. Anche dopo 2 settimane di utilizzo, ammiro ancora la qualità del suono e scopro nuove composizioni.
Personalmente, il lettore non ha svantaggi nel mio utilizzo. Non posso semplicemente correre scheda audio con un computer e il problema con la codifica nei nomi.
Ma ci sono molti vantaggi: prezzo, buon suono, buona attrezzatura, materiali del corpo, compattezza, presenza di un DAC, lungo tempo di funzionamento, onnivoro.
Posso sicuramente consigliarlo per l'acquisto.
PS: mi ci è voluta quasi una settimana per scrivere questa recensione. Potrebbero esserci, e certamente ci sono, errori nella revisione. Sia grammaticali che altri. Puoi scrivermi in HP. Prometto di aggiustarlo. Ho intenzione di acquistare +52 Aggiungi ai preferiti Mi è piaciuta la recensione +46 +87

DescrizioneNAD D1050:

DAC esterno 24 bit / 192 kHz con amplificatore per cuffie, USB 2.0, 2 ingressi ottici digitali e 2 coassiali, uscita stereo analogica bilanciata (XLR) e sbilanciata (RCA), jack per cuffie da 3,5 mm, alimentatore esterno

Informazioni DACNADD 1050:

Il DAC USB D1050 è ideale per riprodurre file musicali da un computer tramite un sistema Hi-Fi. Tutte le sorgenti digitali ottengono un potente supporto quando la D1050 rileva i circuiti digitali più deboli di qualsiasi cosa, da un lettore Blu-ray, DVD o CD a uno streamer musicale e un ricevitore TV. Lo sviluppo di circuiti sia digitali che analogici si è basato su un ricco periodo di 40 anni
esperienza di NAD. Per comodità, non devi sacrificare la qualità e la D1050 ne è una chiara conferma.
Gli ingressi digitali del D1050 consentono di collegare un'ampia varietà di sorgenti digitali. Entrambi gli ingressi coassiali e ottici sono forniti per l'interfaccia SPDIF. L'ingresso USB è insolito: supporta il trasferimento dei dati in modalità asincrona e (grazie al generatore di clock ad alta precisione D1050) consente il minimo jitter sull'uscita del dispositivo USB collegato. È pienamente conforme allo standard USB
Audio Class 2.0 e consente di lavorare con dati con una risoluzione fino a 24 bit / 192 kHz.
Il DAC USB D1050 è assemblato da un gran numero di parti di alta qualità. Ma uno alta qualità non abbastanza; per la piena realizzazione delle capacità di queste parti, è necessaria anche la loro installazione premurosa nel corpo del dispositivo. È qui che vengono alla ribalta le preziose conoscenze e molti anni di esperienza degli ingegneri NAD. L'uso di circuiti stampati multistrato, microcomponenti e materiali SMD senza piombo consente la superficie di contatto più piccola possibile e riduce il rumore. L'uso di un alimentatore esterno riduce al minimo le interferenze elettromagnetiche. Il risultato è un'incredibile qualità delle prestazioni del dispositivo.
Il chip di conversione digitale-analogico D1050 è costruito sull'architettura Delta / Sigma e dispone di filtri di sovracampionamento digitale attivi. Ciò consente di mantenere una risposta di fase lineare, sopprimere il rumore a banda stretta e la suoneria. Pertanto, è possibile ottenere una qualità di riproduzione completa delle registrazioni con frequenze di campionamento di 88,2 kHz, 96 kHz, 172,4 kHz e 192 kHz. Un generatore di clock separato, alimentato da un alimentatore CC puro, riduce al minimo gli errori di temporizzazione. L'intero percorso digitale è accurato al bit; la frequenza di campionamento non è né superiore né inferiore. La frequenza di campionamento del segnale in ingresso viene visualizzata sul display del pannello anteriore.
Il DAC è dotato di uscite analogiche fisse: sia RCA tradizionale che XLR bilanciato. Inoltre, il D1050 è dotato di un amplificatore per cuffie di fascia alta, realizzato su una base di elementi discreti. L'impedenza di uscita è molto bassa e quindi riduce al minimo le interferenze e l'influenza dei cavi collegati.
Durante lo sviluppo del D1050, NAD ha cercato di trovare nuove tecnologie per ottenere una riproduzione del suono di alta qualità con bassi costi energetici e utilizzare il minor numero possibile di materiali non rinnovabili. Il D1050 è un DAC di cui andrai fiero!

Caratteristiche del DAC NAD D1050:

Nome

Valore

Specifiche

Rapporto segnale-rumore

Risposta in frequenza

20 Hz - 96 kHz

Architettura DAC

Delta-Sigma a 24 bit / 192 kHz

Nutrizione

Consumo di energia

Generale

Peso con imballo

dimensioni (LxAxP)

58 x 186 x 208 mm

No, ad essere onesti, non ci saranno parole introduttive. Per rendere immediatamente chiaro di cosa tratta questo articolo, formulerò immediatamente la sua conclusione principale: non ha senso distribuire musica in formato 24 bit e 192 kHz, perché la sua qualità è raramente migliore di 16 / 44.1 o 16/48, ma ci vuole 6 volte più spazio.

Qualcosa sulla psicologia umana

L'anno scorso Neil Young * e Steve Jobs hanno discusso della creazione di un servizio per il download dell'audio con una "qualità da studio senza compromessi" e, successivamente, che sarebbe stato utilizzato per riprodurre quell'audio. In generale, questa idea è apprezzata dagli investitori e recentemente hanno stanziato $ 500.000 per rendere popolare questo formato. In effetti, a cosa servono questi soldi? Marketing sciocco. Perchè questo il marketing funziona? Ebbene funziona a causa di esistenza un paio di fattori.

In primo luogo, quando le persone percepiscono tali notizie, le persone spesso si basano su ipotesi su come funziona l'audio digitale, piuttosto che su come funziona effettivamente: presumono che aumentare la frequenza di campionamento sia simile all'aumento del numero di fotogrammi al secondo nel video. In effetti, questo aumento è analogo all'aggiunta di colori infrarossi e ultravioletti, che non vediamo mai e non possiamo vedere in linea di principio. (La parte centrale dell'articolo parla di questo, ma sarà un po 'più avanti).

In secondo luogo, le persone potrebbero pensare di sentire una differenza di suono quando in realtà non ce n'è. È normale che una persona commetta tali errori di pensiero. Questi errori sono chiamati pregiudizi cognitivi. La conferma del pregiudizio, l'istinto del gregge, l'effetto placebo, la fiducia nell'autorità sono solo alcuni dei pregiudizi cognitivi che possono far credere a una persona di sentire la differenza. Conferma di parzialità: “Ci sono più informazioni in 24/192, quindi devo ascoltarle; oh, ho sentito! " L'istinto del gregge in generale, in qualche modo magico, fa credere alle persone in qualcosa che non esiste e non può essere. La fiducia nell'autorità ti rende per niente critico nei confronti delle informazioni o, rispetto alla tua onesta opinione, dà la preferenza all'opinione di qualcun altro. Nel popolare film scientifico sovietico "Io e gli altri" sono chiaramente mostrate alcune distorsioni cognitive sociali. Ad esempio, nel film viene mostrato il seguente esperimento: a un gruppo di studenti vengono mostrati diversi ritratti di persone e devono dire quale dei due ritratti raffigura la stessa persona. Tutti gli studenti, tranne uno, sono fittizi e indicano due ritratti di persone completamente dissimili, e il soggetto, sebbene inizialmente non abbia pensato a questa opzione, spesso concorda con l'opinione della maggioranza. Dici: "No, beh, non sono così". In generale, è improbabile. Siamo tutte persone, siamo solo diversi in quanto siamo informati in qualcosa a vari livelli. In ogni caso, se le persone non fossero state soggette a tali pregiudizi cognitivi, il marketing non avrebbe funzionato per molto tempo. Guardati intorno: le persone acquistano merci inutilmente costose e ne sono contente.

Quindi 24/192 di solito non migliora la qualità e sembra una cattiva notizia. La buona notizia è che la qualità del suono è facile da migliorare: devi solo acquistare buone cuffie. ** ... Alla fine, il miglioramento della qualità del suono da parte loro è immediatamente evidente, non è illusorio e piacevole. Almeno prendendo le cuffie nella fascia di prezzo da $ 100 a $ 200, sarai felice e mi ringrazierai per il mio consiglio di acquistare buone cuffie, a meno che, ovviamente, non acquisti cuffie alla moda belle e costose che non sono progettate per una riproduzione audio di alta qualità. Ora passiamo alla parte divertente.

* Sì, anche io non avevo idea di chi fosse Neil Young. Si scopre che questo è un famoso musicista canadese ... già noto da 50 anni.
** Questa è la mia opinione personale, non sono un rappresentante di nessun negozio e non perseguo alcuno scopo commerciale.

Teorema di Nyquist-Shannon

Per non rimanere intrappolati nel pensiero, proviamo a capire dalle basi cosa fa funzionare l'audio digitale.

Innanzitutto, comprendiamo chiaramente i termini (li formuleremo come se fossero usati solo nell'analisi dei suoni).
SegnaleÈ una funzione dipendente dal tempo. Ad esempio, come segnale, puoi esprimere la tensione elettrica nei fili delle apparecchiature audio o, ad esempio, la pressione sonora sul timpano (a seconda del momento).

Gamma- presentazione del segnale in funzione della frequenza, non del tempo. Ciò significa che la funzione è espressa non come un "volume" registrato nel tempo, ma come un insieme di suoni di un numero infinito di armoniche (onde del coseno), incluse nello stesso tempo. Cioè, il segnale originale può essere rappresentato come un insieme di segnali armonici di diverse frequenze e ampiezze ("volume"). Sì, le quantità fisiche possono spesso (anzi, quasi sempre) essere rappresentate in un modo così "strano" (eseguendo la trasformata di Fourier sulla funzione originale). ( La visualizzazione del valore dello spettro in un momento arbitrario nel tempo è uno dei modi più visivi per visualizzare la musica in un lettore audio... Si noti che lo spettro di cui sto parlando contiene informazioni sull'intero intervallo di tempo e non su un valore istantaneo, da allora da una serie di armoniche (spettro), è possibile ricreare l'intero campione sonoro.)

Il teorema di Nyquist-Shannon afferma che se un segnale ha uno spettro limitato, allora può essere ricostruito dai suoi campioni presi con una frequenza strettamente maggiore del doppio della frequenza superiore f c: f > 2 f c... Se aumentiamo la frequenza di campionamento, influirà solo sul fatto che il formato audio digitale inizierà a registrare frequenze più alte, quelle che non percepiamo in alcun modo. A proposito, questo teorema parla di un segnale che non consiste in un insieme finito di frequenze, ma in uno infinito, come nel suono reale. In termini semplici, il significato del teorema è che se ne prendiamo uno segnale acusticocontenente solo frequenze inferiori a f c, e scrivere (su un file) i suoi valori ogni 1 / f secondi, quindi possiamo ricreare il segnale audio originale da questi valori. Sì, sì, per ricreare completamente, senza perdere alcuna qualità. Ma la formulazione non spiega come ricreare questo suono. In generale, questo è un teorema tratto dal lavoro di Nyquist "Alcuni argomenti nella teoria della trasmissione telegrafica" per il 1928, in questo lavoro non viene detto nulla su come ricreare il suono. Ed ecco il teorema di Kotelnikov, proposto e dimostrato da V.A. Kotelnikov nel 1933, lo spiega abbastanza chiaramente.


Cosa significa questo? Per prima cosa, prestiamo attenzione alla funzione sinc (t) \u003d sin (t) / t. Ovviamente, questo è solo un cappello messicano:



Sottrazione k/(2f 1 ) a partire dal t significa spostare il cappello nel posto giusto (proprio nel punto in cui è stato registrato il conteggio) e moltiplicare per D k significa allungare questo cappello verticalmente in modo che la parte superiore della sua testa coincida con l'origine. Cioè, il teorema afferma che per ricreare il suono, è sufficiente raccogliere i cappelli nei punti corrispondenti ai campioni, e in modo tale che le parti superiori dei cappelli coincidano con le misurazioni nei campioni. Lasceremo il teorema senza prove: può essere trovato in quasi tutta la letteratura sull'elaborazione dei segnali. Tuttavia, vorrei attirare la vostra attenzione sul fatto che la ricostruzione di una funzione dal teorema di Kotelnikov non è solo levigante. Sì, il cappello non influenza i valori nei campioni adiacenti, ma influenza i valori intermedi. E quando abbiamo un segnale a bassa frequenza, può sembrare un livellamento, ma se abbiamo, diciamo, un coseno ad alta frequenza, allora quando è rappresentato sotto forma di gradini, non capiremo nemmeno che si tratta di un coseno - sembrerà solo un insieme caotico di letture, tuttavia, al ripristino, otterremo un coseno molto reale e perfettamente liscio.



Ebbene, matematicamente è chiaro che è possibile ripristinare il suono. Puramente teoricamente. E questo non significa che i dispositivi di riproduzione audio digitale ricreano un suono indistinguibile dall'originale, significa semplicemente che il formato audio ti consente di farlo. Ma come lanciare correttamente i cappelli messicani all'uscita di un convertitore digitale-analogico e come trasmettere il suono risultante all'orecchio con una distorsione minima è una magia completamente diversa che non ha nulla a che fare con questo articolo. Fortunatamente per noi, i bravi ingegneri hanno pensato mille volte a come risolvere questo problema per noi.

Cosa danno 24 bit

Quando si discute dell'applicazione del teorema di Kotelnikov all'audio digitale, per semplicità, ci siamo dimenticati che quando si quantizzano (digitalizzano) i numeri D k - questi sono numeri registrati su un computer, il che significa che non sono numeri di precisione, ma alcuni specifici - quello che scegliamo per il nostro formato audio. Ciò significa che i valori del segnale originale non vengono registrati in modo accurato, e questo porta, in generale, all'impossibilità di ricostruire il segnale originale. Ma in che modo questo influisce effettivamente sul suono percepito dall'uomo quando si confrontano onestamente segnali a 16 e 24 bit? Gli studi sono stati condotti, che è meglio, 24/44 o 16/88 (sì, proprio così!), Raddoppiare la frequenza non ha aggiunto qualità, ma i soggetti hanno determinato l'aumento della profondità di bit senza problemi. Finora nessuno guarda a 32 e 64 bit, non ci sono dispositivi in \u200b\u200bnatura che potrebbero realizzare il potenziale del suono a 64 bit. Ma con l'elaborazione interna del suono negli editor musicali, usano un'elevata profondità di bit per 64 bit e oltre.

Parliamo di volume audio. Il volume del suono è una quantità soggettiva che aumenta molto lentamente con l'aumentare della pressione sonora e da essa dipende l'ampiezza e la frequenza del suono. Il livello di volume del suono è una quantità relativa espressa in sfondi ed è numericamente uguale a livello di pressione sonoragenerato da un tono sinusoidale di 1 kHz della stessa intensità del suono misurato. Livello di pressione sonora (livello di pressione sonora, SPL) è misurato in dB rispetto alla soglia uditiva di un'onda sinusoidale di 1 kHz per l'orecchio umano e all'aumentare della pressione sonora nel 2 volte, il livello di pressione sonora aumenta sul 6 dB. Ecco alcuni dei valori di pressione sonora:

  • 20-30 dB SPL - una stanza molto tranquilla (sì, una stanza in cui non succede nulla).
  • 40-50 dB SPL - conversazione normale.
  • 75 dB SPL - urla, ridi a una distanza di 1 metro.
  • 85 dB SPL - Danni all'udito - danni da esposizione prolungata 8 ore al giorno, per alcune persone questo valore potrebbe essere inferiore [Danno all'udito]. Approssimativamente lo stesso volume in autostrada nelle ore di punta [Livelli di pressione sonora]. Non so voi, ma non ascolto mai la musica a questo volume: diventa chiaro quando passo davanti all'autostrada con le cuffie chiuse e cerco di ascoltare la musica.
  • 91 dB SPL - Danni all'udito dopo 2 ore di esposizione al giorno.
  • 100 dB SPL è il livello di pressione sonora massimo consentito per le cuffie secondo le normative UE.
  • 120 dB SPL - quasi insopportabile - soglia del dolore.
  • 140 dB SPL e superiore: rottura del timpano, barotrauma o persino morte.
Questa tabella di riepilogo del livello del volume è progettata per essere riprodotta da sistemi acusticidove l'alta pressione sonora colpisce l'intero corpo.

In cuffia molti ascoltano senza problemi a 130-140 dB e non si verifica alcuna rottura della membrana. Puoi sicuramente rovinare il tuo udito. I dati principali sulle soglie del dolore sono stati ottenuti dagli altoparlanti, dove il danno maggiore è causato dalle basse frequenze, che agiscono non tanto sull'orecchio quanto su tutto il corpo, introducendo in risonanza gli organi interni e distruggendoli. Non è semplicemente realistico danneggiare il torace dalle basse frequenze dalle cuffie. Ma in macchina dal subwoofer - giusto. Ma ancora più importante, il tavolo è stato originariamente creato per il rumore di produzione nelle fabbriche. L'orecchio delle cuffie può essere danneggiato solo ad alto volume nella gamma media superiore, dove l'orecchio ha una propria risonanza.

Efficace è gamma dinamica Audio a 16 bit: 96 dB. Confrontando 130 e 96 dB, diventa chiaro che possiamo sentire la differenza nel suono. Ma puramente in teoria. Innanzitutto, 96 dB è il rapporto segnale / rumore nelle sorgenti sonore tipiche. In secondo luogo, al fine di rendere popolari i formati ad alta definizione, gli studi spesso mescolano il suono per CD e DVD-Audio con uno zelo leggermente diverso e, di conseguenza, l'acquirente può ascoltare materiale misto mediocre nel primo caso e ben mixato nel secondo.

Recentemente, è diventato di moda pubblicare remaster di vari album di artisti. Ma allo stesso tempo, la maggior parte di tali rimasterizzazioni, realizzate con apparecchiature più nuove e in formati pesanti, suonano molto peggio delle vecchie registrazioni ... Qui c'è il sospetto che invece di un missaggio di alta qualità da parte di un ingegnere del suono di talento, tutto viene sostituito semplicemente da apparecchiature di alta qualità e la fiducia che questo darà il meglio il risultato, e se no, allora tutto verrà comunque acquistato.

Si scopre che dal punto di vista dei parametri tecnici, 24 bit saranno sempre migliori di 16, ma puoi sentirlo su registrazioni di alta qualità, se fai una registrazione dalla radio, allora sarà molto difficile distinguere tra 16 e 24 bit lì. Pertanto, vale la pena inseguire non formati elevati, ma registrazioni registrate e miste di alta qualità e si sforza di migliorare la qualità dell'attrezzatura.

La corsa ai formati pesanti è paragonabile alla corsa ai megapixel delle fotocamere, dove ogni professionista sa che la qualità finale dipende da questo piuttosto debolmente.

Nei sistemi costosi, a volte usano l'elaborazione separata sotto forma di SRC, che, quando si traduce 44.1 / 16\u003e 192/24, consente di trasferire il DAC in una modalità operativa diversa e sostituire la sua unità di filtraggio del segnale digitale (dall'aliasing) con un convertitore SRC esterno più avanzato. Inoltre, file convertiti separatamente da 44.1 / 16 a 192/24 a volte possono suonare meglio, ma proprio a causa delle peculiarità del DAC utilizzato, questo dà motivo di pensare ad aggiornare il sistema nel suo complesso.

Va notato che il controllo di vari dischi DVD-Audio a volte ha dato un risultato deprimente. la fonte originale per il formato pesante è stata presa dallo standard CD-Audio.

Inoltre

Bene, se il nostro obiettivo è quello di goderci il suono, allora resta da capire che le notizie sull'insensatezza del 24/192 non sono nemmeno male - in realtà dice che la qualità del suono può essere migliorata, ma per questo non c'è bisogno di inseguire formati pesanti.

Ma poiché ci sono almeno due opinioni su "16 / 44.1 contro 24/192", allora forse ci sono altre opinioni interessanti? Si C'è. Ci sono almeno altri due articoli interessanti con conclusioni inaspettate: "Coding High Quality Digital Audio" di J. Robert Stuart (articolo in inglese) e "24/192 Music Downloads ... and why they have no sense" di Monty, lo sviluppatore del formato OGG (questo articolo è anche in inglese, afferma che anche 24 bit sono privi di significato).

Sommario

  • Non ha senso memorizzare l'audio 24/192, poiché non migliorerà la qualità del suono proprio in questo modo.
  • 192 kHz non ha senso perché ti consente di registrare suoni con frequenze che non possiamo sentire e tutti i suoni udibili sono a 44,1 kHz.
  • A proposito, se queste frequenze contenessero delle informazioni e se fossero riprodotte da un convertitore da digitale ad analogico, allora introdurrebbe una distorsione aggiuntiva (rumore) nella gamma di frequenza udibile. Conosci le ragioni di questo comportamento del sistema audio?
  • 24 bit consente di registrare i suoni a un volume che non possiamo sentire su apparecchiature convenzionali (o consente di registrare il volume dei suoni udibili con una precisione indistinguibile da 16 bit).
  • A causa di pregiudizi cognitivi, possiamo presumere che la differenza tra 16 / 44.1 e 24/192 esista e sia evidente.
  • Molte mosse e strategie di marketing si basano su pregiudizi cognitivi e ignoranza.
  • La qualità del suono può essere migliorata, ma in modi diversi.

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