La campana.

Ci sono quelli che hanno letto questa notizia prima di te.
Iscriviti per ricevere articoli freschi.
E-mail
Nome
Cognome
Come vuoi leggere la campana
Senza spam

Istruzioni per la configurazione della massima qualità del suono sulla scheda audio X-fi creativo.

2015-08-18T08: 43.

2015-0408-18T08: 43.

Software Audiofilo

Nota: Informazioni Questo articolo è rilevante per la scheda audio XTREMEGAMER X-FI creativa con un'interfaccia PCI (nonché simili Xtrememusic, Faty, ecc.) E Sistemi operativi Windows C Vista 10. Le impostazioni sono focalizzate sull'audio di riproduzione collegata all'uscita audio carte. Quando si utilizzano interfacce / dispositivi / driver / programmi diversi da quelli specificati in questo articolo, l'impostazione potrebbe non portare al risultato desiderato.

Copyright (c) 2015, Taras Kovrijenko

È consentita una copia completa o parziale del testo.

1. Introduzione

Nota: Dal momento che non vorrei ripetere, e così da non perdere qualcosa di importante, ti consiglio davvero di leggere questo articolo dall'inizio alla fine.

La prima cosa che voglio dire: la carta audio vale i soldi. Dato le sue capacità (su cui molti probabilmente non lo sanno), $ 100 è il prezzo è molto ragionevole. Inoltre, altri produttori di analoghi di questa carta (in termini di funzionalità multimediali) semplicemente no.

2. Preparazione per l'installazione

Quindi abbiamo, come si dice, "fuori dalla scatola". Questa è la scheda audio effettiva stessa, un pacchetto di manuali e altre carta per rifiuti e due dischi: uno per Windows XP, il secondo - per Windows Vista. "E cosa fare gli utenti di Windows 7 e 8?" - tu chiedi. "Prendi questi due dischi e metti delicatamente nel cestino" - risponderò. Bene, almeno, metti con la carta dei rifiuti in scatola e gettalo via nell'armadio. Solo perché nulla con quel disco non ne ha bisogno. È stato sicuramente inserire il software da questi dischi, ma il fatto è che i driver, ad esempio, devono essere installati per XP e Software - per Windows Vista. Allo stesso tempo, dovrà andare a un numero di trucchi (come le modalità di compatibilità, ecc.). E non è un fatto che alla fine tutto ciò funzionerà regolarmente. Bene, inoltre, un sacco di spazzatura non necessaria è installata dal disco.

Pertanto, andremo in un altro modo, da un unico pacchetto scaricando le ultime versioni del software, già affilata sotto il nuovo sistema operativo - vero grazie a Daniel Kawakami.

3. Installazione di driver e utilità

Quindi, come dovrebbe guardare inizialmente:

Inoltre, nella cartella Start-\u003e Program (e nell'installazione / rimozione dei programmi) non dovrebbe esserci nulla di collegato con la creatività. Se non ce l'hai: eseguire l'installazione / rimozione dei programmi e pulire. Dopo aver rimosso l'intero software creativo, decomprimere il pacchetto di supporto, andiamo alla sottocartella \\ Audio \\ Drivers \\ SBXF e esegue il file Setup.exe. Scegliendo tutto sullo screenshot, fai clic su OK:

Avendo sbarazzato del software creativo e di ottenere un dispositivo senza driver nel dispatcher, riavviare ancora una volta (nel caso).

E ora vai direttamente all'installazione. Dal pacchetto di supporto X-Fi è consigliabile impostare i seguenti componenti:

  • Driver audio: le ultime versioni dei driver della scheda audio;
  • Pannello di controllo audio: fornisce le funzionalità di base dell'impostazione della scheda audio;
  • Launcher console è un centro di controllo della scheda audio;
  • Console di installazione degli altoparlanti (THX) - Utilità per l'utilità per calibrare gli effetti 3D in conformità con la posizione del listener relativo alle fonti sonore;
  • Pannello volume: un'utilità conveniente che si avvia automaticamente e consente di regolare direttamente il volume e da lì per avviare direttamente altre utilità;
  • L'alchimia è un'utilità che ripristina gli effetti ambientali dell'hardware in Windows Vista +.

L'offerta di riavviare è responsabile.

Se tutto è andato bene, dopo aver iniziato il sistema operativo, un'icona d'argento con una manopola del volume apparirà nel vassoio, e all'inizio vedrai un gruppo di programmi creativi:

Bene, naturalmente, il sistema all'avvio dovrebbe già realizzare alcuni suoni (se sono inclusi).

4. Impostazione di un mixer di Windows

Come ho detto, Microsoft, a partire da Windows Vista, significativamente complicato il sottosistema audio. Allo stesso tempo, non solo ampliato la funzionalità, ma alcune "insidie" sono apparse.

Bene, prova a aggirare queste pietre.

Vai al pannello di controllo di Windows-\u003e Attrezzature e suono-\u003e Suono. Questa finestra apparirà:

Attraverso menù contestuale Disabilita SPDIF (perché questo dispositivo in alcuni casi è in grado di modificare la frequenza di riferimento della scheda audio, che è indesiderabile), allo stesso modo, crea il nostro dispositivo (diffusori SB X-Fi creativi) per dispositivo predefinito (se non lo è). Quindi fare doppio clic sul dispositivo. Ora controlla le impostazioni sulle schede coincidono con gli screenshot:

5. Modalità della scheda audio

Al fine di massimizzare l'uso delle risorse DSP X-Fi per una varietà di attività, ci sono tre modalità:

  • Modalità di creazione audio - Creazione di audio e nel nostro caso - e riproduzione. Poiché solo in questa modalità, l'uscita esatta del suono senza trasformazioni non necessarie è disponibile.

  • Modalità di intrattenimento - La modalità è progettata principalmente per riprodurre l'audio multicanale (comprese le tracce sui video) con l'imposizione di vari effetti, conversione del canale, ecc.

  • Modalità di gioco: il nome del regime parla da solo. Solo qui si ottiene l'accesso agli ultimi sviluppi della creatività nella zona del suono 3D per l'effetto di presenza insuperabile nei giochi moderni.

Switch Modalità comodamente attraverso il pannello del volume del menu di scelta rapida:

La finestra Impostazioni (Launcher console) viene visualizzata con un doppio clic sull'icona del pannello volume nel vassoio.

5.1 Modalità di creazione audio e riproduzione musicale

Quindi, spendiamo troppo:

Ora alcune parole sulla configurazione del giocatore Foobar2000. A causa dell'arribilità del resto delle interfacce (a volte non sono completamente adeguate), si consiglia di produrre il suono attraverso ASIO. Fortunatamente, questa carta ha un driver ASIO 2.0 completo. Tutto ciò di cui hai bisogno è installare il plugin FOO_OUTO_ASIO (è possibile scaricare sulla pagina Plugin Foobar2000 +), aggiungere un dispositivo ASIO nelle impostazioni del plug-in e sceglierla nelle impostazioni di output. Prestare attenzione alla marcatura dei canali (utile per i sistemi multicanale).

Ora puoi goderti il \u200b\u200bsuono pulito, non viziato da ogni tipo di "improvvisa" e altre assurdità.

Un'altra cosa piacevole: il driver ASIO cambia automaticamente la frequenza della scheda audio in base alla frequenza di campionamento della riproduzione audio. Ad esempio, se prima ha giocato una traccia con una frequenza di 44,1 kHz, quindi si avvia la traccia con una frequenza di 96 kHz - la frequenza di riferimento sarà commutata, accompagnata da un suono caratteristico. Alcuni di questi devono non essere così, tuttavia, questa funzione è un vantaggio significativo, perché solo quando la frequenza del materiale e la frequenza di riferimento della mappa è possibile essere una riproduzione morsa. Inoltre, ora probabilmente non avrai bisogno di una rottura.

Ma qui è necessario effettuare una nota - a volte ci sono brani con la frequenza delle sezioni diverse dal driver ASIO supportato dal driver (ricordo: è 44,1, 48, 88.2 e 96 kHz). Per tali casi, è possibile aggiungere una catena mod di risamplerazione DSP Sox (che può essere scaricata per tutte le stesse pagine foobar2000 + plugin). Ricostruisce tutte le frequenze che non sono incluse nell'elenco di supportato (li specifichiamo nelle impostazioni del rogoller) a una determinata frequenza - per ridurre al minimo la perdita di qualità, nel caso in cui indichiamo 96 kHz:

5.2 Modalità di intrattenimento - Guarda i film

In questa modalità, apriamo alcune caratteristiche interessanti del processore del segnale X-Fi.

Vuoi godere di 5.1 Suono del tuo film preferito, ma non hai acustiche multicanale? Non è un problema! Dopotutto, una persona ha solo due orecchie, il che significa che con l'aiuto di due luoghi del suono, è possibile ricreare assolutamente qualsiasi fonte virtuale in qualsiasi punto dell'ascoltatore, in modo che sia indistinguibile dal reale!

Con l'aiuto di algoritmi di lavorazione speciali, il chip X-FI converte l'audio multicanale in 2.0 per acustica o per cuffie (nota che gli algoritmi per la creazione di un effetto ambientale in cuffie e altoparlanti sono molto diversi).

E ora - su come approfittare di queste opportunità. Prima di tutto, il lancio del lancio della console:

Considerare alternativamente le sezioni principali.

In questa sezione, è necessario selezionare la configurazione del sistema di altoparlanti o cuffie. Quando si fa clic sul pulsante THX, si apre la finestra di calibrazione della fotocamera. Siamo interessati alla scheda Posizione degli altoparlanti. Il fatto è che quando si utilizza un sistema di altoparlanti a due canali (che vale la maggior parte degli utenti), la posizione del listener non è sempre la stessa (peggio, a volte è instabile, ma nulla può essere fatto qui). Affinché gli algoritmi dell'effetto ambientale funzionino, hanno bisogno dei dati giusti sulla posizione dell'ascoltatore. In questo caso, è necessario specificare la distanza su ciascun emettitore del suono e l'angolo di rotazione rispetto all'asse centrale. Se non è chiaro, spiegherò: intendo l'angolo tra le due linee:

  • linea che collega la testa dell'ascoltatore con un punto immediatamente prima della sua faccia.
  • linea tra la sua testa e il suo emettitore del suono

L'angolo viene contato in senso orario (se guardi dall'alto), il valore del parametro può adottare valori negativi.

Quindi, se vuoi un effetto 3D - un righello in mano e avanti - misura;)

In questa scheda, è possibile includere l'effetto dell'ambiente - anfiteatro, sala da concerto, ecc. Nel caso se scelto Nessuna, Abilita gli effetti EAX non influenza nulla su nulla, ma nel caso in cui lascesse questa opzione inclusa.

Questa opzione è responsabile di accendere X-Fi CMSS 3D - un algoritmo progettato per migliorare l'effetto ambientale e l'accuratezza del posizionamento delle fonti virtuali. Questa funzione sarà utile quando si riproducono audio multicanale a 2.0 acustiche o cuffie o viceversa, o viceversa - per il cosiddetto apmix - l'espansione del suono in più canali (esempio - riproduzione di record stereo da parte di 5.1). Se lo accendi quando si gioca, dì il materiale stereo attraverso le cuffie, sarà un piccolo senso da esso - tranne che l'effetto delle fonti audio virtuali verrà creato immediatamente davanti all'ascoltatore, che non è troppo piacevole per il mio udito. Ma in ogni caso, la scelta è tua.

Il famoso (grazie agli eloquenti marketer da Creative) X-Fi Crystalizer - A volte può dare il suono dell'espressività, ma allo stesso tempo contribuisce inevitabilmente una parte significativa di distorsione. Gli amanti della "salsa onesta" non sono certamente raccomandati. Sebbene, sull'udienza, sono suoni molto interessanti quando il cursore viene spostato in una distorsione minima in questo caso è quasi impercettibile, ma l'effetto è abbastanza buono.

Gestione del volume intelligente - in una certa misura - lo stesso limitatore avanzato in Foobar2000, anche se con un grande pre-buffer. Poiché i dati di uscita DSP sono inevitabilmente convertiti in un formato a punti fisso, è necessario adottare misure per evitare il ritaglio, che hanno reso programmatori creativi. Dopo aver goduto il superamento del volume consentito nel frammento del flusso audio, SVM sottovaluta il suo volume. Lo svantaggio principale - la compressione si verifica (il volume del volume tra i frammenti audio è in modo significativo). Sebbene, la compressione della gamma dinamica è la seconda assegnazione di svm. Se, ad esempio, vuoi vedere un film su un volume basso di notte (in modo che non interferisca con nessuno), ma quando il volume è ridotto, i suoni silenziosi smettono di essere ascoltati - allora il compressore sarà d'aiuto. Aumenterà il volume delle zone silenziose. Lo abbasserà a circa un livello con il resto - e puoi regolare il volume complessivo al livello di cui hai bisogno.

Ma se non c'è bisogno di quanto sopra descritto, consiglierei quando si accende gli effetti (e riproducendo il suono multicanale, incl.) - Per mettere il volume (volume master) non è un massimo, ma di circa il 50% - è di solito sufficiente per evitare distorsioni.

Qui vediamo il solito equalizzatore a 10 bande con un regolatore di livello aggiuntivo. Se non è necessario - spegnere.

E questo è un mixer della scheda audio. Qui puoi abilitare la riproduzione da ingresso lineare, microfono e simili. Le fonti non necessarie si spegne (perché Lin. Input e microfono, ad esempio, può rumore).

Con scheda audio - tutto. Per quanto riguarda il giocatore - qui ci sono anche alcune sfumature. Il primo giocatore dovrebbe emettere il suono "così com'è". Quelli., Tutti i miscelatori software devono essere disabilitati in modo che nel caso di 5.1 tracce per esempio, tutti i 6 canali sono stati trasmessi direttamente. Per visualizzare i filmati, posso consigliare il lettore MPC HomeCinema e FFDShow Filtri audio / video FFDShow (parte di SAM Codec Pack). Vorrei anche scrivere in dettaglio la loro configurazione, ma sarà più tardi in un altro articolo. Sotto citare i punti principali dell'impostazione dell'output audio (filtro del lettore e del ffdshow), e ci sono - spero che lo capirai:

5.3 Modalità di gioco - Suono surround nei giochi.

Senza dubbio, creativo è il leader nel campo del suono tridimensionale per i giochi. I programmatori creativi hanno creato un insieme di estensioni per DirectSound3D, il cosiddetto. Eax. Puoi leggere su questa tecnologia nell'articolo Domande e risposte su EAX, così come in Wikipedia.

L'ultima versione di EAX - 5.0 Al momento, la nostra carta supporta tutte le versioni al quinto incluso.

Quindi, procedere alla configurazione. Alcune sezioni delle impostazioni coincidono con le impostazioni della modalità di intrattenimento, quindi non saremo ripetutamente trattati.

Questa scheda contiene le impostazioni di base - la configurazione degli altoparlanti (che deve essere installata in conformità con la configurazione reale della propria regolazione AC), SVM, inclusione / regolazione EAX (che significa solo effetti ambientali - riverbero, ecc.). MIC Ambiente FX è una nuova funzionalità che consente di imporre effetti al suono del microfono in conformità con l'ambiente in un gioco tridimensionale.

Inoltre, in questa modalità, la calibrazione della disposizione degli altoparlanti è estremamente importante (THX). E ti consiglio anche di prestare attenzione al volume master - per evitare la distorsione, questo regolatore è preferibilmente tenuto in posizione da qualche parte circa il 35-40%.

Di particolare interesse in questa modalità sono X-Fi CMSS-Impostazioni 3D. Quando questa funzione è attivata (che è altamente raccomandata per un miglioramento significativo nell'effetto 3D nei giochi), due nuove estensioni apparse in EAX 5.0 stanno diventando disponibili:

  • Macrofx. - L'effetto aumenta significativamente il realismo delle fonti sonore situate nelle immediate vicinanze dell'orecchio.

  • Filtro di elevazione. - L'effetto migliora significativamente il posizionamento delle fonti lungo l'asse verticale (sopra / sotto il listener).

Il valore del parametro SOPRA. Significa il commutazione forzato sull'effetto per tutte le fonti sonore (per le quali l'effetto è destinato). Premendo il pulsante TEST, è possibile eseguire un piccolo effetto di controllo dell'ambiente.

Bene, abbiamo finito con l'impostazione della scheda audio. L'impostazione del software è rimasta. Come ho già scritto, purtroppo nei programmi Windows 7 non ha accesso diretto all'hardware della scheda audio tramite l'API DirectSound3D. L'unica API ha accesso al suono hardware 3D è diventato aperto. Quindi, senza pensare, creativo ha iniziato a sviluppare l'utilità di alchimia che converti la conversione / chiama EAX in openal. Ti parlerò ora.

Quindi, se hai eseguito esattamente tutte le istruzioni dall'inizio dell'articolo, devi già avere la beta creativa alchimia 1.43.06. Non è in vana ho scelto questa versione, dal modo in cui un modo incomprensibile, l'ultima versione di rilascio non soddisfa onestamente le sue funzioni - è ovvio che EAX con il suo utilizzo è il software, oltre a funzionare gli effetti del macrofx e del filtro di elevazione.

Quindi, a sinistra vediamo la lista giochi installatiche vengono determinati automaticamente. Spostando il gioco alla lista giusta, accendiamo automaticamente la funzionalità di alchimia per questo.

Anche i giochi possono essere aggiunti manualmente. Approfittiamo di questa opportunità. Installetteremo il programma 3dsound di Recexkark e aggiungeremo l'indirizzo della cartella con il file eseguibile del test di precisione di prelazione di Praction 3dsund di Restrimbound (DEDMMARK3Dound.exe) all'elenco Alchemy creativo:

Sposta il programma aggiunto nell'elenco destro. Ora il programma può essere lanciato.

Lo screenshot mostra come è possibile ricreare la fonte del suono situato dietro l'ostacolo, dietro, a destra dell'ascoltatore.

Questo programma è un'ottima opportunità per provare le tecnologie MacroFX e Elevation Filter. Compreso, spegnendo questi effetti. Prova prima più vicino alla sorgente sonora nel programma più vicino all'orecchio dell'ascoltatore, quindi spostalo Asse verticale DOWN-UP - Sentirai la differenza!

E lascia che sia confuso che il programma non ha incluso l'EAX 5.0 - la maggior parte degli effetti di questa versione si applicano automaticamente a tutte le fonti dei suoni, indipendentemente dal programma / versione del programma supportata EAX.

Per lo stesso principio, i giochi sono configurati - la cosa principale da aggiungere all'Alchemy Indirizzo della cartella con il file di gioco eseguibile. Se il gioco ha le impostazioni appropriate, è necessario abilitare il supporto EAS. Se non c'è alcuna opzione: c'è un'alternativa: abilita il suono multicanale nel gioco. Allo stesso tempo, sarà convertito da una scheda audio nello stereo e otterrete un ottimo posizionamento dei suoni.

Se vuoi provare pienamente tutti gli effetti EAX 5.0, posso consigliare il gioco s.t.a.l.k.r: Call of Pripyat. Questo gioco utilizza il motore audio openal, che fornisce l'accesso diretto a tutti gli effetti EAX (la necessità di utilizzare l'alchimia scompare) - è sufficiente abilitare il supporto EAX nelle impostazioni del gioco e selezionare il dispositivo audio SB X-FI.

6. Epilogo

Questo è tutto ciò che volevo parlare dell'impostazione X-FI XtremegaMer. Spero che le informazioni in questo articolo siano state utili per te e ora puoi rivelare l'intero potenziale della tua scheda audio. Goditi l'ascolto!

Conosci la parola Auzen? Mi avventurarei ad assumere che non ci sia, se, naturalmente, non traccia assolutamente tutte le notizie sul tema del computer. Ciononostante, ricorda che questo nome vale tutti gli amanti del suono di alta qualità su un personal computer.

Auzentech, Inc. - Una società molto giovane specializzata in mappe audio. Non ci sono più di due anni - il primo comunicato stampa datato febbraio 2006 - Tuttavia, è riuscito a dichiarare il quinto prodotto del proprio sviluppo, oltre a iniziare a vendere sotto il suo marchio di diversi dispositivi interessanti Sviluppatori di terze parti. L'attività tempestosa del principiante provoca il rispetto, soprattutto se si considera che Auzentech paga particolare attenzione alla qualità del suono dei suoi ultimi prodotti. Utilizzano alcuni dei migliori convertitori Asahi Kasei, sostituiti da amplificatori operativi, condensatori con un solido cablaggio di schede dielettrico e originale di schede.

I tre dei primi prodotti Auzentech erano basati sui controller C-media, e l'azienda senza inutile modestia si chiama il primo produttore della scheda audio del mondo con Dolby Digital Live e DTS Connect Technologies. Ammetto che Auzen era davvero il primo, ma tali possibilità sono apparse ancora grazie al lavoro degli ingegneri e dei programmatori C-Media e pertanto sono implementati su tutte le mappe con un chip corrispondente. Ma nell'aprile di quest'anno, l'intero Internet ha tolto altre notizie: Auzen sta preparando una novità sul processore audio X-fi creativo! Fino ad ora, Creative Labs non ha fornito la sua tecnologia a produttori di terze parti, quindi questo fatto era già simile alla rivoluzione, ma il presidente dell'Auzentech sembrava un po 'e ha messo davanti agli ingegneri (come indicato sul sito - Leader nel campo del suono analogico e digitale) Il compito di creare una qualità del audiosofile del prodotto in modo che il felice proprietario della carta non possa non solo mangiare i frutti delle nuove tecnologie di gioco creative, ma anche godono di musica di alta qualità e persino creare il loro, non meno qualitativo, funziona.

Design


Auzentech X-Fi Prelude 7.1


I convertitori analogici digitali AK4396, condensatori elettrolitici a stato solido, uscite digitali combinate che consentono collegamenti al cavo coassiale (SPDIF), e ottico (Toslink) utilizzando l'adattatore, sono stati gettati in battaglia. Inoltre, la mappa utilizza i migliori modelli di amplificatori operativi a due canali e il convertitore analogico digitale di altissima qualità da Asahi Kasei - AK5394A, fornendo gamma dinamica 123 dB e distorsione a -110 dB. I parametri del DAC sono anche fantastici (120 DB e -100 dB, rispettivamente), tuttavia vale la pena notare che AKM ha ancora AK4397, così come AK4397 compatibile con un filtro digitale migliorato, quindi i motivi per scegliere esattamente AK4396 per Tutte le quattro uscite stereo personalmente non sono completamente chiara. Inoltre, l'uscita anteriore differisce da altri tre.


Innanzitutto, è possibile sostituire l'amplificatore operativo con un movimento leggero della mano (di quanto non abbiamo mancato di utilizzare nel processo di test) - il chip non è pubblicato sulla tassa, ma installato nella "culla". In secondo luogo, un nuovo, ma subito glorificato da eccellenti caratteristiche sonore, è stata utilizzata l'amplificatore operatorio LM4562, mentre non è richiesta meno famosa OPA2134 per altri canali. Inoltre, per un cablaggio equivalente di tutti e quattro i canali, l'altezza della scheda non ne aveva abbastanza, quindi il DAC e il filtro di uscita frontale sono stati spostati un po 'più lontano dal connettore. Questa soluzione può aumentare il rumore e l'interpenetrazione dei canali.

L'alimentazione degli amplificatori operativi fornisce due stabilizzatori a 8 V, l'alimentazione di convertitori analogici digitali, apparentemente non stabile.


Dalla tabella dei parametri di base degli amplificatori operativi utilizzati su Auzen Prelude, ne consegue che il prodotto nazionale semiconduttore supera il prodotto Burr Brown per tutti gli indicatori, oltre al tempo di installazione (tempo di assestamento, del tempo di stabilizzazione del tempo dell'output tensione dopo aver modificato la tensione di ingresso). Tuttavia, questo parametro è più importante per il filtro di ingresso ADC, in cui viene applicato l'opa2134.


Tornando alla domanda dello strano cablaggio della scheda: il convertitore digitale-analogico si trova molto lontano dalle connessioni di ingresso, quasi sul bordo opposto del tabellone.




La capacità di condensatori, la levigatura pulsazione delle tensioni di riferimento del convertitore, è selezionata pari a 470 μF, pertanto, le distorsioni a frequenze inferiori a 80 Hz supereranno la soglia rivendicata -110 dB.


Resta per sperare che il filtro sia utilizzato nell'inclusione invertitrice, altrimenti la distorsione sarà maggiore e ad alte frequenze.

Se si confronta il preludio Auzentech X-Fi con il prodotto superiore della tecnologia creativa stessa, allora avranno molto comune: esattamente lo stesso ADC, quattro stereo-DAC e lo stesso numero di amplificatori operativi, nonché due chip di memoria Per X-RAM (da Sound Blaster X-FI Elite Pro Uno di questi è sul retro del tabellone).



Creativo x-fi elite pro


Senza prendere in considerazione il cablaggio più logico della scheda X-FI ELITE PRO e un altro numero di connettore, la scheda creativa differisce da Auzen X-fi prelude 7.1 solo nella base dell'elemento: Convertitori digitali-analogici CS4398 (intervallo dinamico 120 dB e Distorsione a -107 dB), Amplificatori operativi NJM2114 fabbricati da New Japan Radio Corporation per il filtro di uscita di uscita anteriore, NJM2068 per altre uscite e una specie di produttore sconosciuto NE5532 per il filtro ADC.


Come si può vedere dal tavolo, la distorsione di questi amplificatori operativi è in qualche modo più grande di quella utilizzata su Auzen X-Fi preludio, tuttavia, sono stati misurati con un rafforzamento di dieci volte, quindi il confronto diretto con il semiconduttore nazionale e i prodotti Burr Brown non possono essere trasportati su. Per una linea guida, le distorsioni del passaporto di OPA2134 con questo rafforzamento aumentano anche 10 volte. Le uscite lineari di entrambe le carte non dispongono di buffer aggiuntivi, come risultato della quale la dipendenza del suono del sistema dalla qualità dei cavi di interruzione utilizzata, ed è limitata anche a collegare le cuffie direttamente all'uscita della carta lineare. Al prodotto creativo, l'ultima osservazione si riferisce a una misura molto minore, poiché NJM2114 è in grado di fornire una corrente più grande al carico di LM4562 o OPA2134.

La principale differenza di X-fi Prelude 7.1 Dal X-FI Elite Pro è la commutazione di ingressi e uscite. La creatività offre un porto per ingressi digitali, lineari e microfono, la cui commutazione viene eseguita utilizzando quattro relè elettromagnetici, oltre a tre uscite lineari, due dei quali utilizzano un connettore a quattro contatti non standard per 7.1 acustica di produzione creativa. Sulla scheda, l'ingresso AUX a cui è possibile collegare un sintonizzatore TV o un altro dispositivo tale. Tutto il resto dell'input e della conclusione è concentrato nel blocco esterno, collegato tramite un cavo da 25 pin con una lunghezza di un metro.

Un modulo esterno che consente l'installazione orizzontale e verticale, ha una coppia di ingressi e uscite digitali in cavi coassiali e ottici, ingresso MIDI e uscita, ingresso analogico con connettori RCA, due nidi per microfoni da 6,35 mm, chitarre elettriche e altri dispositivi musicali, digitale Uscita per collegare l'acustica creativa e l'accesso a cuffie con una fessura di 6,35 mm e un adattatore di 3,5 mm. Inoltre, il blocco contiene alcuni organismi di gestione della mappa: una manopola del volume di uscita analogica, pulsanti di ingresso, EAX, CMSS 3D e cristallilizzatore.

Auzentech confessa una filosofia completamente diversa. Proprio sulla mappa L'acquirente riceve un set completo di connessioni standard: quattro uscite lineari, ingressi lineari, microfono e aux, ingressi digitali e output, oltre a una porta molto utile aggiungendo un secondo ingresso microfono e permettendoti di connetterti Connettori del caso del computer audio.


A differenza dell'auzen X-Meridian 7.1, in cui l'uscita delle cuffie è servita da un amplificatore di invertendo a due canali TPA611111112, in Auzen X-fi preludio 7.1, è collegato direttamente all'amplificatore operativo del filtro di uscita frontale attraverso i condensatori di 47 microf . Commutazione ingressi, apparentemente, viene eseguito utilizzando un relè a stato solido ADG412. La scheda era quella di ottenere una maggiore funzionalità utilizzando il modulo DIN X-Tension, originariamente progettato per Auzen X-Meridian 7.1 e fornendo un ingresso aggiuntivo per un microfono dinamico o elettrico (tipo selezionato dal ponticello), gli ingressi SPDIF e MIDI INGRESS, Inoltre una connessione creativa di acustica digitale multicanale, tuttavia, in pratica, solo l'interfaccia MIDI e l'uscita SPDIF sono compatibili con esso.

Installazione


In una scatola ampia e ben arredata, un sacco di spazio vuoto - prima di tutto, perché la configurazione della carta, parlando francamente, scarsa. Un buon cavo ottico ha un cavo ottico a tre metri, una coppia di adattatori trasparenti per esso, istruzioni su una varietà di lingue e un CD. Non viene fornito alcun software aggiuntivo con una scheda, solo il driver è registrato sul disco per tutti i sistemi operativi Windows.

In generale, Auzen X-Fi Prelude 7.1 è diverso da creativo X-FI Elite Pro solo convertitori digitali-analogici e commutazione di ingresso digitale, quindi utilizza i driver creativi modificati minimi per questo. Il programma di installazione è notevolmente semplificato: le animazioni flash vengono rimosse, non ci sono programmi facoltativi, nessuna domanda aggiuntiva, quindi il processo torna in fretta e senza intoppi. Oltre alla dimostrazione accordo di licenzaSi propone di selezionare solo la modalità iniziale del funzionamento della scheda e il numero di colonne collegate.



Già nella fase di installazione, la differenza nel posizionamento del prodotto è visibile. Il programma di installazione dello sviluppo creativo ha offerto un ordine diverso delle modalità della mappa: gioco, intrattenimento, creazione audio.



Per la revisione, Auzentech ha fornito un driver beta dell'11 novembre, che al momento del test non è stato ancora disponibile sul sito ufficiale. Il conducente ha no. firma digitaleMa non ha causato gravi reclami in Windows XP o in Windows Vista a 64 bit.

Alla fine del programma di installazione, il programma di installazione non richiede un riavvio e le proposte fastidiose non vengono rilasciate per registrarsi, l'icona Auzentech Audio Console viene visualizzata nel pannello di controllo, nel menu "Start" - un collegamento per l'applicazione del pannello del volume, che viene automaticamente aggiunto all'autorun ("Avvio").


Sfortunatamente, nel kit non esiste un software aggiuntivo, considerando prodotti così utili come la console di configurazione THX e Creative MediaSource DVD-Audio Player. Quest'ultimo, essendo installato dal disco creativo, funziona con Auzen X-fi preludio, ma la console THX non vede affatto questa scheda audio.

L'icona della chiamata del pannello del volume, che è apparso nel vassoio di sistema, è molto conveniente: a sinistra, la finestra apre la manopola del volume stessa, che consente anche di avviare qualsiasi applicazione creativa installata e sul pulsante destro possibile cambia rapidamente alcuni impostazioni di base. L'applicazione non richiede più di 9 MB di RAM.


Le impostazioni rimanenti sono concentrate nella console audio, che ha avuto a lungo familiarità con Sound Blaster Live!, Audigy e X-FI sono audio. L'unica differenza evidente è associata a Dolby Processing: invece della scheda Decoder, dove è stato configurato il decodificatore del flusso multicanale DOLBY Digital e DTS integrato, è stata configurata una sezione con contenuto completamente opposto.


Auzen X-Fi Preludio può codificare l'intero suono di uscita al volo (ad esempio, suono multicanale nei giochi) in formato Dolby Digital, eliminando l'utente dalla necessità di posare i bundle del cavo inter-blocco. Cosa accadrà con un segnale già codificato in questo formato (ad esempio, con una traccia audio DVD), rimane solo per indovinare - non ci sono più impostazioni del decodificatore. La scheda non supporta gli effetti come Dolby Pro Logic Iix, Dolby Virtual Speaker e Dolby Headphone, perché sostituiscono la tecnologia CMSS-3D e la promessa DTS Connect di essere implementata all'inizio del 2008. Tuttavia, non ho dubbi che tutte queste tecnologie appaiaranno sincrono in modo sincrono su mappe tecnologiche creative.

Doppio mouse Fare clic sull'icona del pannello del volume Avvia la cosiddetta console - un'applicazione che fornisce un comodo controllo del volume e altre caratteristiche della carta. Per ciascuna delle tre modalità di funzionamento, è seriamente diversa.


In modalità di intrattenimento, la console è stilizzata sotto il sistema domestico, con una manopola del volume in una buona metà della finestra dell'applicazione e dei controlli di tono scomodi. La seconda metà è occupata dall'imitazione del display multifunzionale con l'indicazione dei parametri correnti e dei pulsanti di chiamata delle seguenti impostazioni: Configurazione di acustica, Effetti di riverbero, CMSS-3D, Crystalizer a 24 bit, Regolazione automatica del volume, Equalizzatore grafico, Miscelatore , Codice Dolby, frequenza di uscita digitale. Premendo uno di essi rimuove un numero di pulsanti dallo schermo, a causa di cosa andare a qualsiasi altro, la sezione Impostazioni è necessario premere il pulsante "Display principale" ogni volta.


Data la lentezza della metamorfosi del display, non è molto comodo usare un tale programma, ma il più grande svantaggio consiste in un altro. Le mappe X-Fi creative delle funzioni di reindirizzamento dei bassi e l'impostazione della frequenza della fetta sono controllate e nella sezione Configurazione della colonna e attraverso il pannello Impostazioni THX. L'ultima società Auzentech non è concessa in licenza, e nella console sotto Windows XP, manca il pulsante corrispondente per qualche motivo, mentre in Windows Vista, il pulsante BASS Boost è nel suo posto giusto.

Nella modalità di gioco, la funzione BASS Boost nella console viene conservata e sotto Windows XP, il resto delle funzioni non è quasi diverso dalla modalità di intrattenimento.



I driver implementati salvando la configurazione Acoustics per ciascuna delle tre possibili modalità di schede. Per le configurazioni di tre colonne, lo stato CMSS-3D è ricordato e il livello del volume viene ricordato separatamente per colonne e cuffie e non cambia quando si cambiano modalità mappa. Sfortunatamente, questa caratteristica del conducente non viene presa in considerazione nella console della modalità musicale.



Il controllo del volume sul pannello Monstroscale, completamente adattarsi allo schermo solo quando è risoluzione, non inferiore a 1024x768, rimane indifferente al volume del volume causato dalla transizione dalle cuffie alle colonne o alla schiena. Inoltre, la console non risponde alla modifica della frequenza di riferimento del generatore di clock, realizzato dal pulsante Impostazioni nell'angolo in basso a sinistra. La frequenza realmente installata verrà visualizzata solo dopo la chiusura e riapertura dell'applicazione.

Alle impostazioni di frequenza di base specificate nella finestra di impostazione, vengono forniti tutti i suoni riprodotti tramite Windows e la commutazione automatica della frequenza è implementata per ASIO. Quando si accende il Dolby Digital Live, il generatore di clock è tradotto nella frequenza di 48 kHz, e tutti i tentativi di cambiarlo portano a schermi blu della morte, quindi fai attenzione. Voglio prestare attenzione che la frequenza della scheda KHz del 192 non sia supportata affatto, anche in modalità di intrattenimento con diffusori stereo, il suono viene rimosso in 96 kHz.

L'elenco delle fonti di registrazione è mostrato nella figura seguente. Per le fonti digitali, è possibile abilitare la precisione bitty della registrazione, dopo di che l'opzione di selezione del formato è scomparsa. Se si passa quindi a qualsiasi altra origine del segnale, questa voce rimane invisibile. Il livello del segnale per tutti gli ingressi per impostazione predefinita è il motivo per cui è impostato su zero e la sua aggiunta non si attiva sempre correttamente. Se trovi che il silenzio viene registrato in uno dei canali, semplicemente far scorrere il regolatore su zero, quindi impostare nuovamente il livello richiesto.



A differenza della X-FI creativa Pro, che, attraverso un modulo esterno, vengono implementati alcuni ingressi di linea aggiuntivi, su Auzen X-fi Prelude 7.1, tutti gli ingressi analogici sono combinati con un elemento mix analogico, nelle impostazioni aggiuntive di cui tu può spegnere il segnale da ingressi AUX e MIC. Nelle modalità di intrattenimento e di gioco, questo è fatto dalla console stessa, e nella creazione audio dovrà utilizzare gli strumenti di Windows Mixer. Può anche regolare il volume per ciascuno degli otto canali di riproduzione disponibili.


La differenza impostata nel volume tra i canali verrà seguita quando il volume generale viene modificato (volume master). A proposito, il volume massimo di uscite lineari AUZEN X-FI Prelde 7.1 più del doppio del livello 2 del livello 2 del livello 2 in RMS ed è, in base al produttore, 5 V. Il volume standard è ottenuto quando il regolatore del volume master è installato da 85%.

Non posso menzionare un piccolo incidente. Momento di onemost, dopo aver rimosso la carta dall'unità di sistema per fotografare, la console si è improvvisamente trasformata: la linea "ingressi" separata, microfono, AUX e la spunta bit-abbinata ha iniziato a essere visualizzato per tutte le fonti di registrazione, tuttavia, il Funzionamento della mappa da questo non violato.



La modalità Creazione audio consente di disabilitare completamente l'elaborazione delle applicazioni audio visualizzate. Per fare ciò, è necessario attivare l'opzione Abilita la riproduzione bit-abbinata nella finestra che viene visualizzata dopo aver fatto clic sul pulsante Impostazioni o nella scheda corrispondente della console audio.


A mio parere, la scomparsa dell'equalizzatore, il "cristallizzatore" e SVM è più che compensato da un aumento della qualità della riproduzione musicale.

Misure

Test obiettivi della carta Prima che l'ascolto non consente non solo di verificare la conformità alle corrispondenze con le specifiche dichiarate, ma anche per identificare possibili insidie, come ulteriore elaborazione del segnale nel conducente o in vari problemi nel percorso analogico. Per questi scopi, abbiamo usato il pacchetto software Hampymark Audio Analyzer 6.0.6 Proche visualizza i segnali di prova al dispositivo audio specificato, quindi analizza il risultato registrato. I principi di base del lavoro con il programma sono stabiliti nel manuale ufficiale.

Le misurazioni sono state eseguite alla frequenza massima delle sezioni durante la registrazione per osservare il più ampio intervallo possibile. Per i test di porzione analogica delle schede audio, una delle uscite lineari è stata collegata all'ingresso della linea dello stesso o dell'altro (durante i test abbiamo provato entrambe le opzioni) del cavo estremamente corto della scheda con connettori mini-jack. I rapporti di prova completi possono essere ottenuti facendo clic sulla tabella riassuntiva dei risultati. Le misurazioni sono state eseguite sullo stand della seguente configurazione:

Scheda madre Gigabyte GA-K8NS Ultra-939
Processore AMD Opteron 165
Memory RAM Corsair XMS-3200XL
Scheda video ATI Radeon X1950 Pro
HATACHI T7K250 Hard Drive
Alimentazione elettrica Rosewill Turbo Series RT550-135-BK (550 W)

Poiché le carte sonore sono alimentate dalla scheda madre, i risultati del test del loro percorso analogico dipendono dalla qualità degli altri componenti nell'unità di sistema. Ad esempio, la mancanza di stabilizzatori di potenza dell'amplificatore di potenza su Creative X-FI Elite Pro ha portato al fatto che il rapporto segnale misurato / rumore dipende anche da cui lo slot PCI è impostato dalla mappa e la connessione del connettore del blocco esterno a Il cavo da cui propone un altro disco rigido, causa un deterioramento ancora più significativo di questo parametro. A questo proposito, le dimensioni finali, i cui risultati sono mostrati di seguito, sono stati eseguiti con un'unità esterna disabilitata.

Per ottenere i risultati più oggettivi, è necessario disabilitare qualsiasi possibile elaborazione del segnale nel driver, come le impostazioni del timbro e i regolatori di controllo del volume, la sovrapposizione di effetti speciali e la conversione dei formati. Per le carte sul processore audio X-Fi, questo è possibile solo in modalità di creazione audio, soggetto all'opzione "Playback in bit-abbinata" e corrispondere alla frequenza di riferimento della frequenza della scheda del segnale di riproduzione. Selezionando "Wave" come origine, è possibile assicurarsi che l'identità di origine sia completata e trasmessa tramite segnali diretti. Interfaccia MME (nella terminologia della maggior parte dei programmi è "uscita ondulata") produce una piccola lavorazione, molto probabilmente aggiungendo rumore non correlato (dithering).



Controllo dell'assenza del driver di elaborazione del segnale

">

Auzen X-fi Prelude


Anche il livello di distorsione misurato è allarmante. Confronta i risultati creativi X-FI Elite Pro.

">

Creativo x-fi elite pro


Più di 10 dB Vantaggi in tutti i parametri vengono aggiunti alle riflessioni. Queste misurazioni sono state effettuate sui propri ingressi lineari di carte e la loro qualità non è stata confermata da nient'altro. Inoltre, il Regighk Audio Audio Analyzer viene visualizzato un risultato medio nel riepilogo per entrambi i canali delle carte, sia presso Auzen X-Fi Preludio 7.1, sembrano essere visibili sullo spettrogramma di distorsione non lineare, differiscono molto:



Auzen X-fi Prelude


Con il canale sinistro, chiaramente non è tutto a posto, il livello della seconda, terza e quarta armonica di 10 dB è superiore a quella destra. Per identificare la fonte del problema, il segnale con Auzen X-Fi preludio è stato registrato sull'ingresso lineare X-FI Elite Pro, che ha seduto in un unico sistema con il prodotto Auzen solo dopo danze sciamiche a lungo termine.

">


Per qualche ragione, è possibile a causa della formazione di "loop di terra", in tali misurazioni, il rapporto tra segnale / rumore spesso si deteriora, tuttavia, la situazione con distorsioni non lineari AUZEN X-Fi è normalizzata - significa che un L'aumento del livello di distorsione è stato ottenuto a causa dell'ingresso lineare di Auzen X-Fi preludio. Sfortunatamente, la vera natura della distorsione della sua uscita dovrà ora guardare attraverso il polpolo del rumore.






Auzen X-Fi Prelude (record sulla carta creativa)


Puoi indicare un livello molto basso della terza armonica e la completa mancanza di armoniche di ordini superiori. Creative X-FI Elite Pro formalmente supera ancora Auzen X-fi Prelude in termini di distorsione non lineare, ma la quinta e la settima armonica sono chiaramente visibili nello spettro, che, secondo alcuni studi, influenzano estremamente negativamente il suono:



Creativo x-fi elite pro


Il numero di distorsioni di intermodulazione confronta non ha senso a causa del motivo di troppa differenza nel livello di rumore, rimane solo per notare che le preoccupazioni sulla grande interpenetrazione dei canali sono state giustificate - alle frequenze superiori a 1 kHz creativo x-fi Elite Pro su questo indicatore è migliore a 15 dB.

Utilizzando l'interfaccia ASIO o gli strumenti di duplicazione del canale nella console della modalità di creazione audio, possiamo dirigere il suono a una qualsiasi delle quattro uscite della scheda analogica. A proposito, quando ASIO sta lavorando su tutte le dimensioni, un tono strano è visibile su 12 kHz, l'origine di cui è un mistero per me.

">

Auzen X-fi Prelude


La mappa Auzen X-Fi Prelude 7.1 ha mostrato una differenza significativa tra le uscite, ma l'uscita frontale è ancora un po 'meglio per tutti gli aspetti, ad eccezione della interpenetrazione dei canali. È stato tale risultato che potrebbe essere previsto in base alla topologia e al database elementale della carta. Al contrario, i retroquieti di creativi X-FI Elite Pro sono molto peggiori della frontiera alla distorsione.

">

Creativo x-fi elite pro


In conclusione, non posso menzionare un fatto strano. Dopo un po 'di tempo, potrebbe essere possibile dopo aver ascoltato la carta con le cuffie senza un amplificatore esterno, nel canale destro dell'uscita frontale Auzen X-Fi Preludio 7.1 è cresciuto il livello di rumore a bassa frequenza:



Auzen X-fi Prelude


Si è scoperto che è stato detto l'amplificatore operativo LM4562, la sostituzione di qualsiasi altro normalizza la situazione. Vero, non riuscivo a vedere questo rumore per questo rumore, soggettivamente il suono della carta non ha cambiato.

Ascoltando


Per confrontare il suono delle schede audio di un alto livello di alto livello sui sistemi acustici, un tratto sonoro di altissima qualità e un locale preparato acusticamente, che non abbiamo avuto, quindi abbiamo usato cuffie di alta qualità Grado SR325i e Beyerdynamic DT 770 Pro, come bene come amplificatore CEC HD53R-80 e Monster STANDARD INTERLINK 200 Cavo interblocco.


L'amplificatore funziona in classe A, ha un basso coefficiente di distorsione non lineare (secondo le applicazioni del produttore, è 0,009%, le nostre misurazioni al livello 2 all'uscita hanno mostrato il valore dello 0,019%) e copre facilmente con il grado di basso livello ( 32 ohm) e con Beyerdynamic ad alto resistente (250 ohm). Ma le uscite lineari di schede audio con le cuffie peggiorano: l'interpenetrazione dei canali aumenta in modo significativo, la risposta è cambiata a bassa e alta frequenze, la distorsione dell'intermodolazione è in aumento in modo significativo. Pertanto, un confronto di schede audio quando le cuffie sono collegate direttamente all'uscita lineare è completamente sbagliata - ognuna di esse risponde a un tale carico a modo suo.

Confrontando il suono preludio Auzen X-Fi con c.e.c. Amplificatore E senza, puoi notare il deterioramento delle dinamiche, così come la chiarezza e la dimensione della scena. Abbassa la resistenza del carico, la precisione dell'amplificatore è diventata il vantaggio dell'amplificatore, incluso il volume - il livello del segnale all'uscita della mappa diminuisce significativamente quando il carico di bassa tensione è collegato e le "passeggiate" dall'irregolarità dell'impedenza in frequenza. Sembra che, parte dei condensatori elettrolitici vicino ai filtri di uscita è installata nel circuito del segnale, poiché le stesse cuffie collegate all'uscita FP_Audio (che è già stata menzionata all'inizio della vista, è associata a un amplificatore operativo attraverso un condensatore di 47 microfa), sembra notevolmente più forte. Secondo le sensazioni soggettive, l'OPA2134 perde leggermente meno in meno, quindi se è necessario utilizzare le cuffie senza un amplificatore, provare a collegarli non all'uscita anteriore e in uscita il suono ai canali desiderati utilizzando ASIO.

Con amplificatore c.e.c. La mappa ha dimostrato solo un suono fantastico! Quando l'ho sentito per la prima volta, non credevo alle mie orecchie - le cose ben note suonavano così insolite. Scorpioni - Vacanze, Gary Moore - sempre lì per te, troppe acque Roger di corda (queste composizioni che ho usato a lungo usato per valutare rapidamente la qualità del suono) improvvisamente fiorito, lampeggiata con nuovi dettagli, ha colpito la naturalezza. Ho ascoltato tutta la mia raccolta di record di test, e in ciascuna ha trovato le sfumature che erano precedentemente o non notarono affatto o percepite in modo diverso. È interessante notare che chiunque su chiunque abbia suonato la sfumatura non ha lasciato il minimo dubbio - questo è il suono giusto, e nessuna delle carte sonore "che gioca a casa" di livello dall'udito davanti a me non era stato in grado di riprodurlo con tale naturalezza e morbidezza.

Auzen X-Fi preludio forma una scena incredibilmente plausibile riempiendola con il suo basso più profondo e riverbero naturale, posizionando estremamente accuratamente gli strumenti. Nel suono di ciascuno di essi, i più piccoli dettagli sono riprodotti, che è associata a una deliziosa trasmissione chiara del volume e della distanza dà un effetto indimenticabile della presenza. Nelle risposte sulle qualità audio dell'amplificatore operativo, la LM4562 non è stata ancora menzionata sulla completa assenza di colorazione del suono, ma non mi aspettavo ancora una tale trasparenza cosmica. Non ci sono ostacoli tra l'ascoltatore e la musica, su record viventi di alta qualità sembra che tu sia effettivamente guardato nella stanza in cui passa il concerto.

Sound da altre uscite lineari servite dall'amplificatore operativo OPA2134 è anche molto buono. La scena e il dettaglio su mezzi medio frequentano sono vicini a LM4562, ma non esiste un basso incredibilmente volumetrico, le alte frequenze sembrano un po 'diversamente. Eppure, anche questo suono mi sembra preferibile rispetto al suono della X-FI creativa Elite Pro. Quest'ultimo, almeno non cedendo in dettaglio, ha un suono luminoso, ma un suono senza vita. Ma la carta creativa è molto migliore che copre con le cuffie collegate direttamente all'uscita lineare.

Usando l'opportunità di cambiare l'amplificatore operativo senza saldatura, ho deciso di scoprire qual è la causa di un suono così interessante di Auzen X-Fi preludio, per il quale ha ascoltato con due modelli di amplificatori operativi in \u200b\u200bTexas Instruments, che erano disponibili . OPA2132P ha suonato in modo simile installato sul canale posteriore OPA2134, sebbene mi sia sembrato che fosse un po 'peggiore alle alte frequenze, ma più vicino a LM4562 nella profondità del basso. Ma con il NE5532, la carta non suonava meglio di molti altri - piatti, luminosi, meno dettagliati.

Senza attivare l'opzione di riproduzione in bit-abbinata o quando si passa alla modalità di intrattenimento, il suono rimane pulito, ma perde in definizione e composto. L'attivazione dell'effetto cristallizzatore dà un leggero cambiamento nelle frequenze, ma quasi completamente uccide la scena, a mio avviso, questa tecnologia pubblicizzata è rilevante solo nella modalità di riproduzione, dove il suono della musica si deteriora molto. Anche quando gli effetti di EAX, CMSS-3D, svm e cristallilizzatore sono sgradevoli, è spiacevole ascoltare, non è dinamico e dim, e quando si attiva le cuffie CMSS-3D non è affatto insopportabile.

Capacità di gioco Auzen X-Fi Prelde 7.1, Abbastanza previsto, non differire dalla carta creativa con il processore audio X-fi, quindi non vedo il punto di raccontare di loro in dettaglio. Si noterò solo che per l'elaborazione HRTF è necessario utilizzare CMSS-3D, ma, sulla mia udice, la qualità del suono tridimensionale è molto esagerato. Nel modo "2/211 altoparlanti" il suono quando si gira il carattere principale si spegne con uno strappato, con volumi taglienti del volume dal canale al canale (gli interrupt possono essere ascoltati nel test degli altoparlanti, in cui il giocatore è simulato da a Elicottero, e in modalità cuffia, i suoni sono disattivati \u200b\u200bin modo innaturalmente, è trasmesso erroneamente la distanza è il timbro molto distorto. La dimostrazione dell'elicottero sembra perfettamente, ma nei giochi dello stesso posizionamento non potevo sentire. Inoltre, nel nuovo blockbuster crysis da giocare con l'impostazione "2 / 2.1" molto meglio rispetto alle "cuffie".

Sommario

Auzentech ha rilasciato un prodotto molto interessante che combina ampie opportunità di gioco con un eccellente suono della musica. Probabilmente, oggi è la fonte del suono più "musicale" per un computer, ma un certo numero di difetti limita in modo significativo la sua applicazione. Ad esempio, la mancanza di regolazione della disposizione degli altoparlanti costringe l'uso di funzioni simili del ricevitore, rendendo le uscite analogiche di qualità priva di significato. Il significato dell'uscita alle cuffie senza un amplificatore incorporato è anche incomprensibile per me. Infine, per la registrazione della musica, la carta non è adatta a causa del piccolo numero di ingressi, la mancanza di un'interfaccia MIDI regolare e problemi con la qualità della digitalizzazione. Quindi il cerchio degli acquirenti che sarà deliziato con l'acquisizione è ridotto agli amanti della musica che preferiscono ascoltare musica da un computer.

Sostituiremo i vantaggi e i contro di Auzen X-Fi Preludio 7.1

Vantaggi:

suono eccellente a tutte le uscite analogiche;
la capacità di emettere il suono multicanale all'uscita digitale;
la possibilità di collegare i cavi digitali coassiali e ottici;
la possibilità di collegare connettori audio del caso;
assistenza hardware EAX 5, DirectSound 3D e openal;
ottimo cavo ottico incluso.

Svantaggi:

mancanza di regolazione del suono in conformità con il posizionamento delle colonne;
nessuna funzione di controllo dei bassi in modalità di intrattenimento con Windows XP;
l'impossibilità di giocare a 192 kHz DVD-Audio;
molti flarelves nella console della modalità di creazione audio;
mancanza di buffer per le cuffie;
rugging Implementazione di un convertitore analogico-digitale.

P.S. Dal 15 ottobre 2007, la seconda revisione della carta è andata a produzione di massa, forse alcune correzioni sono già state apportate a lei.

Abbiamo trascorso molto tempo con l'ultima scheda audio da creatività chiamata X-fi. Sebbene esternamente assomiglia a una normale scheda audio PCI, il modello è completamente nuovo e migliorato il riempimento. Quindi presta attenzione a cosa. In questo articolo, abbiamo raccolto tutta l'esperienza acquisita durante tutto l'anno, quando abbiamo testato le versioni preliminari. Inoltre, ti consigliamo di familiarizzare con i due articoli precedenti dedicati alla tecnologia X-Fi.

Mentre l'acciaio è stato temperato

Le carte audio creative si sono evolute dal rilascio del primo modello - Sound Blaster Pro nel 1991, che ha fornito un suono a 8 bit. Seguì il famoso Awe 32 e vive!, E poi la linea Audigy, l'ex standard di Facto di carte sonore fino ad oggi. Le schede X-Fi rappresentano un enorme jerk in avanti nel potere e nelle funzionalità di elaborazione del suono digitale. L'evoluzione può essere chiaramente rintracciata nella seguente tabella.

Scheda audio Pulire i mips. Valore MIPS per il processore medio Canali del suono interno Il coefficiente di razionamento tra i mips relativi a vivere! Il numero di effetti simultanei del tempo reale Numero di transistor
Sound Blaster PR. ?1 3+ - 0.0001x. - 100 000.
AWE 32 (EMU8000) 67 200+ - 0.2x. - 500 mila.
Vivere! (10k1) 335 1000+ 16
1x. 1 2 milioni
AUDIGY (10K2) 424 1250+ 64
(Come applicato agli effetti degli effetti)
4x. 4 4,6 milioni.
X-fi creativo 10340 30000+ 4096
(a tutti gli elementi di elaborazione)
67x. 8 51,1 milioni.

Appunti

  • Pulire MIPS: il numero di comandi di disposizione moltiplicati per la frequenza di esecuzione che può essere applicata ai dati del segnale. Ciò non include alcuna operazione che il processore tipico deve inoltre eseguire per elaborare i dati del segnale.
  • Valore MIPS per il processore medio: l'assunzione dei requisiti di calcolo imposti in un processore tipico nel 1998, quando è stata lanciata la linea LIVE!. Come previsto, un processore tipico del 1998 può essere programmato per eseguire le stesse funzioni di Live!, Audigy o X-Fi Chips. Tali processori non sono tutti gli algoritmi eseguiti in modo efficiente. Pertanto, per svolgere gli stessi compiti che vivono!, Audigy o X-fi, devono fornire una maggiore potenza in MIPS. La differenza può essere 3x.
  • Ulteriori informazioni sulle dimensioni possono essere ottenute su sito web creativo. .

Va sottolineato il fatto che creativo, a differenza della maggior parte dei concorrenti, ha sempre installato un processore audio reale sulle sue carte e non ha utilizzato il codec semplificato che carica la CPU. Tale approccio dà alla superiorità delle carte nei giochi in cui creativo è stato in grado di rilasciare ulteriori risorse del processore della CPU per il suono, ma porta agli svantaggi in altre aree. Processori utilizzati nelle carte dal vivo! E Audigy, lavora su una frequenza "nativa" di 48 kHz, che crea alcuni problemi quando si lavora per 44,1 kHz, e circa il trattamento delle frequenze di campionamento più elevate possono essere dimenticate. Con il rilascio della X-Fi, tutti questi problemi sono scomparsi: ora l'elaborazione digitale è disponibile per qualsiasi frequenza di campionamento.

X-fi non è solo un nuovo microcircuito. A differenza dei tradizionali chip di elaborazione del suono che hanno un'architettura sequenziale fissa, l'architettura dell'anello audio X-fi fornisce tutte le sequenze di elaborazione necessarie per questa attività. Cioè, X-Fi ha una vera architettura modulare e ogni modulo è collegato all'anello audio ad anello audio, un tipo di autostrada, che può passare fino a 4096 canali audio.

Ma è improbabile che l'anello audio autostradale abbia senso confrontare con un mixer professionale, poiché supporta un numero molto più grande di funzionalità, come una memoria PC attraverso l'interfaccia PCI con una larghezza di banda sufficientemente elevata.

La tabella seguente mostra la distribuzione della potenza di calcolo del chip X-fi in base ai moduli principali. Guarderemo alcuni moduli nei dettagli, ad esempio, lo stesso convertitore di frequenza di campionamento (SRC), una nuova tecnologia che, come vedrai, prende la quota del leone del potere di calcolo.

Pulire i mips.
Convertitore di frequenza di specializzazione (SRC) 7310
Filtro (filtro) 200
Mixer (mixer) 1210
Guida (serbatoio) 440
Csp (DSP) 1180
TOTALE 10340

In pratica, gli utenti delle schede X-Fi sono offerte tre configurazioni che sono adatte per tre tipi di compiti: giochi (giochi), intrattenimento e creazione di musica (creazione). La seguente tabella elenca le caratteristiche principali di ciascuna configurazione che considereremo in modo più dettagliato nei driver e nella sezione software.

Inoltre, dovrebbe essere selezionato che il chip X-FI non è legato al bus USB: può essere utilizzato con USB, interfacce firewire o PCI Express.. È abbastanza possibile aspettarsi l'aspettativa di versioni speciali del chip per la sfera dell'elettronica di consumo.

Stiamo aspettando il rilascio simultaneo di quattro schede X-fi che soddisfano le esigenze e i desideri di diverse categorie di utenti. X-Fi Xtrememusic Map può essere considerata un modello base progettato per ascoltare musica, intrattenimento (DVD e giochi), nonché per altre aree di utilizzo non particolarmente complesse. Riceverai una scheda PCI senza aggiunte. Le interfacce direttamente disponibili (solo 1/8 "mini-jackie) sono limitate all'ingresso Flexijack (può essere utilizzato come ingresso microfono, ingresso lineare o immissione lineare S / PDIF) e uscite degli altoparlanti. Quest'ultimo, che è comprensibile, supporto Acoustics 7.1, oltre a tre carte creative di mini jack precedente 7.1. Si prega di notare che l'uscita stereo (prima presa mini) può essere utilizzata come presa per cuffie. La mappa contiene un'interfaccia per il collegamento di un modulo esterno se improvvisamente desideri effettuare l'aggiornamento . Sulla mappa stessa è un ulteriore accesso, oltre a un altro connettore di estensione per il collegamento di un modulo interno. Inoltre, è possibile rilevare un'interfaccia per espandere il proprio formato creativo, lo scopo di cui non è ancora noto.

Il seguente modello, X-Fi Platinum, ha tutte le caratteristiche della scheda base (infatti, entrambe le tasse sembrano identicamente), ma incluse nel kit di consegna riceverai un modulo interno per il compartimento da 5,25 ". Sul modulo ci sono lineari / ingresso microfono con regolazione del livello (presa 1/4 "), ingresso lineare, ingressi e ingressi e uscite digitali ottici e coassiali, nonché slot per cuffie con regolazione del volume. Lì troverai interfacce MIDI (mini-DIN). Il pacchetto include adattatori ai connettori MIDI standard. Inoltre, notiamo la presenza di un telecomando IR. In generale, tutte le funzioni elencate consentono di raccomandare questa carta agli amanti che amano un gran numero di interfacce e un facile accesso a loro.

Il modello FPS Fatal1ty FPS più specializzato è molto vicino al platino, inclusa la scheda PCI e il modulo interno, ma è rivolto ai giocatori hardcore. La scheda ha 64 MB di memoria aggiuntiva (X-RAM), che consente di aumentare la produttività nei giochi che supportano questa tecnologia.

Infine, rivolgiamo al modello Top X-FI Elite Pro, costituito da una scheda PCI e un modulo esterno, che è abbastanza grande e supporta l'installazione sia verticale che orizzontale utilizzando il rack di consegna. Naturalmente, l'utente riceverà un telecomando. I nostri test saranno costruiti, per la maggior parte, è su questo modello. Inoltre, lo esamineremo in modo più dettagliato a causa di convertitori di alta qualità, grazie a cui la carta fornisce la migliore qualità del suono.

Il telecomando è dotato di tutte le versioni, ad eccezione della base Xtrememusic. Ti consente di controllare un numero di funzioni come CrystalIzer, EAX, CMSS-3D e 3DMidi e consente anche di riprodurre file ed eseguire regolazioni importanti come il volume. Sul modulo Elite Pro esterno, è possibile accedere alle stesse regolazioni utilizzando le funzioni rotanti - molto conveniente. Inoltre, le funzioni delle maniglie visualizzano indicatori evidenziati, quindi è difficile commettere un errore.

Creative Labs X-FI Elite Pro
Interfaccia PCI.
Microcircuit principale Ca20k1 (x-fi)
Max. frequenza di campionamento 192 khz.
Quantizzazione 24 bit
Asio. 24 bit / 96 kHz
Ingressi
Sulla mappa Microfono / lineare / digitale SP / DIF con adattatore, molex lineare (sulla tavola stessa)
Su un modulo esterno Hi-Z lineare, microfono / lineare, cuffie / lineare, ottico e coassiale S / PDIF
Uscite
Sulla mappa 8 su Acoustics (7.1), 1 S / PDIF ottico e coassiale (mini jack)
Su un modulo esterno 1 S / PDIF ottico e coassiale, 1 microfono regolabile
DVD e cinema
Standard Dolby Digital Ex, DTS-ES, output S / PDIF
Configurazione Fino a 7.1.
Audio DVD.
Suono 3D nei giochi
Standard DS3D, A3D, Apri AL, EAX 5.0
Configurazione Da 2 a 7.1
Midi.
Sintetizzatore morbido. Creative SoundFunts 24 bit
Inserisci l'uscita Presise standard (DIN)

La scheda PCI è dotata di un ingresso singolo (mini-jack 1/8 ", 3,5 mm) chiamato Flexijack, che può essere configurato attraverso il driver per funzionare come ingresso lineare, ingresso microfono o interfaccia digitale (ingresso e uscita). Un modulo esterno Elite Pro interfacce di massa. Il pannello frontale è dotato di due prese di ingresso da 1/4 "(6,35 mm) con regolazione del livello. Il primo, a seconda della posizione della maniglia di regolazione, può fungere da ingresso lineare e un ingresso ad alta impedenza (hi-z), il modo più pratico da usare per il quale sarà collegato strumenti musicali Come una chitarra elettrica. La seconda voce è più standard: può essere utilizzata come un lineare o microfono.

Dietro c'è un altro ingresso ai "Tulipani". Usando un piccolo interruttore, è possibile configurarlo come ingresso lineare o immissione del lettore (Phono) con correzione RIAA. Grande idea - Ora puoi ascoltare la raccolta di record in vinile e la digitalizzata facilmente. Si prega di notare che il giocatore dovrebbe anche collegare "Earth" - spesso dimenticano questo dettaglio ...

Aggiungere a questi ingressi digitali ottici e coassiali S / PDIF, nonché una coppia di "tulipani" per entrare e in uscita MIDI. Infine, notiamo un connettore speciale per le colonne creative.

Se guardi possibili connessioni, quindi l'impegno di attrezzature creative del livello dei consumatori sarà compreso - non c'è no, ad esempio, input simmetrico. Tuttavia, il set di porte è pieno di full: microfono, lineare e cuffie, oltre a aggiungere la possibilità di collegare uno strumento musicale attraverso un cavo standard semplice. Quindi il design della mappa soddisferà abbastanza le esigenze degli amanti.

Non c'è nulla di particolarmente notevole sulla X-Fi PCI-Card. In generale, in apparenza è facile confondere con qualsiasi altro modello creativo. È interessante notare che il microcircuito X-fi (Ca20k1) si è rivelato molto più compatto dello stesso chip Audigy. La linea X-Fi sarà due carte diverse. Elite Pro utilizza i convertitori analogici digitali Logica Cirrus CS4398 (192 kHz, 120 dB) e convertitore analogico-digitale AKM AK5394 (192 KHZ, 123 dB). La seconda versione della scheda PCI per modelli meno costosi è dotata di convertitori digitali-analogici Logica Cirrus CS4382 (192 KHz, 114 dB) e microcircuit WOLFSON WM8775, che contiene un mixer per quattro fonti analogiche e un convertitore analogico-digitale ( 96 kHz, 102 dB).

Il modulo esterno Elite Pro utilizza PCM1804 analogico digitale TI BURR-Brown (192 KHZ, 111 dB). Per il jack per cuffie, viene utilizzato un convertitore analogico digitale CIRRUS Logic CS4392 (192 kHz, 114 dB). Il risultato è molto semplice: il miglior ingresso della linea fornisce la scheda PCI Elite Pro. Tuttavia, gli ingressi sul modulo hanno una qualità abbastanza sufficiente per la maggior parte delle applicazioni.

Tra i vari blocchi che costituiscono l'architettura X-Fi, il convertitore della frequenza di campionamento, il convertitore di frequenza SRC (SRC) può sembrare il più misterioso e meno interessante per la maggior parte degli utenti. Ma prestare attenzione alla tabella all'inizio dell'articolo: utilizza la maggior parte della quota di calcolo! Per capire l'importanza di questo blocco, lasciami andare nella natura del suono digitale.

La frequenza di campionamento corrisponde al numero una volta al secondo quando viene letto il segnale. Ad esempio, per i CD audio convenzionali è 44 100 volte al secondo (Hertz, Hz). Oggi, la gamma di frequenze è diventata più ampia: tutto dipende dalla fonte (lo stesso DVD o DVD-Audio). Inoltre, anche le fonti con un valore teorico possono differire in modo significativo, poiché in pratica la frequenza non corrisponde sempre alla teoria. Quando si mescolano più fonti, tale dispersione di frequenza può portare a difetti sonori evidenti. Le attrezzature professionali utilizzate in Studios applica sistemi di sincronizzazione che non hanno soluzioni di consumatore. L'interazione tra diversi tipi di attrezzature - La domanda è ancora più complicata. La conversione della frequenza di conversione potrebbe risolvere tutti i problemi, ma fino ad oggi è stato considerato da una soluzione alternativa. In alcuni casi, almeno, secondo l'essenza principale del lavoro, la trasformazione può peggiorare la qualità del segnale, specialmente se non è un potere di calcolo molto grande.

Tuttavia, per SRC Creative ha utilizzato una nuova architettura che rende segnale del suono Completamente trasparente. La conversione del segnale di test 997 Hz da 44,1 per 48 kHz ha dato distorsione -136 dB e +0.00025 dB. Cioè, la distorsione e il rumore si sono rivelati meno di altri componenti audio possono dare, quindi è possibile garantire l'assenza di artefatti associati alla conversione.

Elaborazione di un segnale digitale da 44,1 kHz a 48 kHz con SRC.

Il livello di distorsione e rumore (THD + N, distorsione + rumore) durante la conversione da 44,1 a 48 kHz. Non hai alcuna possibilità di notare questa transizione!

SRC non è solo un risultato tecnico, ma anche uno strumento che consente alla mappa X-Fi di fornire una qualità promessa in molte aree. Il primo vantaggio è quello di sincronizzare i segnali digitali, ma è anche possibile creare effetti, come un ambiente o un movimento, con accuratezza molto più elevata rispetto a qualsiasi apparecchiatura dei consumatori esistita prima dell'uscita X-Fi.

Con l'aiuto di SRC, puoi creare facilmente e accuratamente l'effetto Doppler!

Principio di funzionamento della sincronizzazione digitale tradizionale.

La sincronizzazione X-Fi digitale è completamente eseguita dall'unità SRC.

Infine, SRC ti consente di risparmiare settori come la sintesi del suono, in particolare, nella conservazione dei campioni per riprodurre musica. Il blocco consente trasparente di convertire un piccolo numero di campioni per emettere una vasta gamma di note, regolazione dei parametri come altezza tono e vibrato.

Come abbiamo già notato, le schede X-Fi supportano tre modalità di funzionamento: intrattenimento (intrattenimento, per compiti come ascoltare musica o guardare i DVD), giochi (giochi) e la creazione del suono (creazione audio, suono e musica). L'interruttore della modalità consente di scegliere uno di essi, mentre la configurazione della scheda cambia per produrre la migliore qualità nell'area selezionata. Inoltre, anche il set di funzioni e pannello di controllo dipende anche dalla modalità selezionata. Di seguito è riportata una tabella in cui tutto questo è mostrato.

L'interruttore della modalità consente di selezionare uno o un altro livello di funzioni di carte più adatte all'area desiderata. La configurazione della scheda X-Fi ha luogo solo pochi secondi.

Intrattenimento (intrattenimento) Creazione audio Giochi (giochi)
Riproduzione 3DMidi
Lavora con 3dmidi. Non Non
EAX Advanced HD 5.0 Limitato Limitato
EAX AVANZATO HD 4.0 Limitato Limitato
EAX AVANZATO HD 3.0
Numero di effetti ausiliari 2 4 4
Max. Il numero di riverbero 1 2 4
Effetti su fonti di input Non 4 Non
Canali di uscita ASIO: asciutto 1 paio 5 Par 1 paio
Canali di uscita ASIO: FX Non 4 paia Non
ASIO INPUT Canali: WUH 8 8 8
Asio Input Cancels: Basic 2 (1 paio) 2 (1 paio) 2 (1 paio)
Supporto ASIO 2.0. Limitato Limitato
Monitoraggio diretto ASIO 2.0 0 12 (6 coppie) 0
Gioco bit-abbinabile) Non Non
Registrazione bit-abbinata) Non Non
CMSS-3DSturunund. Non
CMSS-3Dheadphone (cuffie) Non
CMSS-3Dvirtual (2 colonne) Non
CMSS-3Dvirtual (4 colonne) Non Non
Cmss-3dinteractive.
Crystilazer 24 bit.
Equalizzatore grafico 10 corsie 10 corsie 10 corsie
Smart Volume Management (Smart Volume Management)
Gestione a bassa frequenza (gestione dei bassi) allargato Non allargato

Nella modalità di intrattenimento (intrattenimento) riceverai uno schermo che assomiglia a un centro musicale, con diverse finestre che consentono di regolare numerose funzioni. Tra questi, ci sono entrambe le finestre ben note, e non particolarmente diverse (almeno in apparenza) da vecchie carte creative - lo stesso equalizzatore di 10 bande, l'impostazione del mixer e degli altoparlanti. Altre finestre sono completamente nuove - come il crylital, o sono completamente vecchie opzioni riciclate, come CMSS. Un po 'più tardi considereremo in dettaglio le funzioni menzionate.

In modalità di intrattenimento (intrattenimento), il pannello di controllo assomiglia a un centro musicale.

Il mixer può essere chiamato classico.

Qui otteniamo un equalizzatore ben noto dalle prime carte creative, le cui opportunità sono identiche alle versioni precedenti.

Nessuna sorpresa sulla selezione della configurazione delle colonne. Utilizzando il test di audizione, è possibile controllare la loro posizione corretta.

Nella modalità Game (gioco), otteniamo uno schermo molto compatto con molte delle impostazioni sopra menzionate, ma appare qui e funzioni specifiche. Sul pannello Mixer, è possibile includere effetti EAS, oltre a regolare gli effetti ambientali per il microfono. Inoltre, otterrai una versione più potente di EAX: 5.0!

Per i giochi, è possibile abilitare effetti EAX e cambiare la tua voce, elaborare un segnale proveniente dal microfono.

Sound Creation Mode (Creation) è un mondo completamente diverso. È meglio avere familiarità con le attrezzature musicali professionali. Sullo schermo riceverai un mixer con funzionalità avanzate. Non ci fermeremo in dettaglio, perché sono molto estesi, e non abbiamo al momento della creazione di questo articolo. informazioni dettagliate. L'aiuto nel software è molto scarso, tuttavia, la disponibilità di pneumatici e ingressi / uscite per l'associazione dell'utente offre funzionalità molto interessanti. Ad esempio, è possibile associare qualsiasi ingresso a qualsiasi output o assegnare un suono misto a una o più uscite. Come ci sembra, tali opportunità cadranno al gusto di molti, compresi i DJ.

Per i musicisti, ad eccezione di una tavolozza ampia effetto, una novità importante sarà la funzione 3D MIDI, che consente di organizzare facilmente un suono MIDI nello spazio: questa nuova funzionalità è facilmente accessibile anche per gli amanti! Naturalmente, la modalità di creazione audio apre la porta di supporto ASIO 2.0 e consente di scegliere liberamente il tasso di campionamento tra i valori standard. Se si seleziona 96 KHz, il menu di selezione degli effetti non scompare da nessuna parte, a differenza delle precedenti carte creative. In X-Fi, tutti gli effetti funzionano indipendentemente dalla frequenza selezionata. Ma stai attento: i file possono ottenere una grande dimensione!

Nella modalità di creazione del suono (Creazione), è possibile inviare un suono stereo a otto canali 7.1. Questa caratteristica interessante dovrà assaggiare alcuni utenti.

È possibile aggiungere regolazione parametrica utilizzando un equalizzatore all'ingresso per correggere una sorgente audio negativa o imporre qualsiasi effetto.


La posa del riverbero è piacevolmente soddisfatto dell'occhio. Tuttavia, alcuni utenti possono spaventosi.

Grazie al supporto della tecnologia MIDI 3D, la fonte MIDI può essere fluente nello spazio. Come ci sembra, questa opportunità consente ai musicisti di creare effetti molto interessanti.

Puoi scegliere liberamente qualsiasi frequenza di campionamento standard!

Lo schema ti consente di capire il principio della miscelazione della carta. Sfortunatamente, solo parziale, ma dà un'idea di gestire e aggiungere effetti.

Nella modalità di creazione musicale (creazione), tali molte possibilità sono disponibili che è improbabile raccontare in dettaglio di ciascuno di essi. Ad esempio, ci sono SoundFont a 24 bit, nonché la possibilità di lavorare con i driver ASIO 2.0 con un ritardo molto basso (2 ms). Sebbene la X-Fi non sia focalizzata sui musicisti, rilevano funzionalità molto interessanti.

Tra i moduli X-Fi può essere annotato Crystalizer, che funziona in tre modalità. Abbiamo già descritto in dettaglio la sua essenza in precedente articolo su X-fi , quindi non ripeteremo.

Crystalizer ha solo una regolazione, classificata in percentuale. Con la scheda Elite Pro è possibile modificare il livello dell'effetto utilizzando il telecomando o direttamente sul modulo esterno. In generale, speravamo di ottenere funzioni di aggiustamento più complete, ma l'obiettivo principale della creatività è facile da usare.

Durante l'ascolto, l'elaborazione del cristallizzatore dà davvero un suono più realistico, che è vicino a ciò che ottieni al momento attuale. Il suono migliora significativamente le dinamiche, e l'impressione dell'espansione della risposta in frequenza è creata - ovviamente, non lo è, ma l'impressione si verifica a causa del rafforzamento della chiarezza a bassa frequenza e del trattamento aggiuntivo della parte superiore dell'audio spettro. Naturalmente, l'effetto del cry-classificatore dipende molto dal tipo di suono elaborato. Sarà quasi invisibile per il suono, il cui livello cambia debolmente. Ma registra con molti suoni di impatto e transizioni suonerà meglio. Abbiamo preso vari tipi di musica, e dopo il crysalant è stato molto difficile tornare al solito livello di riproduzione. Come ci è sembrato, il suono di una mappa ordinaria può essere confrontata con una sede di concerti chiusa con una tenda densa.

È chiaro che ottenere la qualità del cry-classificatore, il sistema di riproduzione (amplificatore e altoparlanti) deve essere appropriato. Le colonne sono necessarie per riprodurre un range dinamico aumentato senza l'aspetto della distorsione. Inoltre, il livello di lavoro di cristallilizzatore deve essere regolato sotto il tipo di musica. È improbabile che sia ragionevolmente esibire un livello per Techno e Opera! Sì, e il livello di cristallizzatore deve essere installato a seconda delle caratteristiche della voce originale.

Oggi, quando un numero crescente di consumatori conosce un suono voluminoso, puro stereo, anche se rimane il formato più comune, ma sembra obsoleto. Se sei abituato ad ascoltare il volume audio 5.1 (o formato migliore), allora lo stereo sembrerà in qualche modo "sottile". Inoltre, è improbabile che utilizzi ragionevolmente solo due canali se i tuoi altoparlanti sono multicanale.

La tecnologia CMSS che creativa è stata promossa per un po 'di tempo, è stata sviluppata (come molte altre soluzioni simili) per risolvere il problema della posa di due canali per il suono volumetrico 5.1 o 7.1. Fino ad ora, il risultato non può essere chiamato molto successo. Ma grazie ad alta potenza X-fi, questa tecnologia chiamata CMSS 3D, ora dà un risultato molto migliore. Il principio della tecnologia di lavoro che abbiamo descritto in materiale precedente .

In pratica, la versione X-fi del CMSS 3D ha ricevuto diverse modalità a seconda del tipo di apparecchiatura e del suono elaborato. La prima modalità depone stereo a 5.1 o 7.1, ma la tecnologia è in grado di creare anche un suono volumetrico virtuale se si dispone solo di due colonne. Infine, la terza modalità migliora significativamente la qualità dell'ascolto sulle cuffie, poiché vedremo di seguito.

La tecnologia CMSS 3D è in grado di affrontare molto efficacemente un'uscita audio stereo in diversi canali, aggiungendo sia il volume del suono che di salvataggio del canale centrale della scena virtuale. Nel solito record, il cantante sarà accuratamente al centro dello spazio sonoro e non "viaggia" sul palco a causa delle imprecisioni di registrazione o riproduzione. D'altra parte, come aspettarsi, la chiusura dello stereo in diversi canali CMSS 3D non fornisce la qualità che una fonte multicanale a pieno titolo può fornire. La carta crea un effetto, ma non crea magia. Diventerà ovvio se ascoltare le registrazioni esistenti in due versioni: come un album Jean-Michel Zharre (Jean-Michel Jarre) Aero. o Sentirsi come a casa. Da Noraz Jones. Naturalmente, la riproduzione del mezzo del volume può impressionare l'ascoltatore - tutto dipende dalla voce originale. Allo stesso tempo, i vecchi album possono sembrare completamente in un modo nuovo. Dal momento che non sono stati realizzati in moderni studi "sterili", contengono informazioni ambientali, che è molto interessante percepire con la riproduzione realistica. Questo è particolarmente vero per tutte le voci "dal vivo", ad esempio, opere.

La decomposizione del suono stereo in diversi canali si presenta perfettamente nei film. Guarda il film in formato DivX con un suono stereo che hai visto prima a Dolby Digital, e sarai scioccato. Naturalmente, CMSS 3D non può dare il suono spaziale originale, ma arriva molto vicino!

Per i nostri test, abbiamo trasferito a DivX DVD Movie "Toy Story 2". Il rullo introduttivo a questo film è un buon esempio di suono spaziale. La tecnologia 3D CMSS ha affrontato la posizione della maggior parte delle fonti del suono posteriore a destra ea sinistra. La transizione a Dolby Digital ha migliorato l'accuratezza del posizionamento del suono. In particolare, se l'azione inizia sul retro, dice - movimento dall'angolo posteriore destro alla parte anteriore sinistra. Ma la decomposizione della creatività può ancora essere chiamata molto buona - molto meglio della stessa logica Dolby Pro, che spesso rende il suono innaturale e non copre mai bene con l'uscita del suono sui relatori posteriori. Se vedi spesso i film DivX e usi anche PC come lettore video per il soggiorno, non dimenticherai il suono spaziale della X-fi.


È abbastanza logico che il software Creative MediaSource sia incluso. L'abbiamo usato per godere della registrazione della lavorazione 3D CMSS.

Naturalmente, nessun problema con la riproduzione della traccia inizialmente multicanale non si verifica - sii un film Dolby Digital o DTS. CMSS 3D promette il suono "volumetrico" di solo due colonne, ma qui il risultato non è più così convincente. Naturalmente, l'immagine del suono è molto superiore allo stereo, ma non raggiunge il livello di acustica 5.1 o 7.1. Tale elaborazione sarà buona se hai solo due colonne a tua disposizione, ma ti consigliamo vivamente di trasferirsi a un sistema multicanale per visualizzare i filmati.

La terza modalità 3D CMSS è progettata specificamente per l'ascolto attraverso le cuffie. Le cuffie tradizionali sono indispensabili, ma hanno un numero di carenze. In particolare, non è possibile creare una scena audio realistica. Nelle cuffie sembra che il suono proviene dal centro della testa o talvolta in cima. Ma il suono è limitato al cranio. Utilizzando la modalità Cuffia 3D CMSS 3D, puoi goderti il \u200b\u200bsuono 3D e le cuffie. La differenza sarà non solo nella posizione di varie fonti sonore, ma anche nel fatto che le chiamate creative creative "Extension" (esternalizzazione) - creazione di una scena audio plausibile.

Lasciami spiegare i principi sottoposti al posizionamento delle fonti sonore nelle cuffie. Ecco tre fattori: ITD (differenza orari acustica, differenza oraria interauristica), ilder (differenza di livello acustico, differenza di livello interauriale) e filtri HRTF che rifassero il suono, aggiungendo riflessioni e rifrsioni causate dal corpo, dalla testa e dall'orecchio.

Per il suono stereo CMSS 3D continua ad estrarre dalla registrazione di informazioni ambientali per dare la sensazione di ascoltatore al centro dell'azione. Ma, naturalmente, questo effetto è più impressionante in una fonte multicanale (film in Dolby Digital o DTS), così come nei giochi. Le cuffie ora non sono più punizioni, come prima e danno il proprio piacere dall'ascolto. Ma, come ci è sembrato, ci sono ancora per migliorare la tecnologia nella posizione delle fonti anteriori e posteriori. Tuttavia, non saremo categorici: tutto dipende dalle percezioni individuali. Inoltre, secondo i nostri sentimenti personali, le fonti sonore erano situate troppo alte, quindi sarebbe bello aggiungere aggiustamenti a questa "altezza".

Sistema di prova e misurazione del suono

Il nostro sistema di test non è cambiato e offre una potenza sufficiente per la scheda X-Fi. Si noti che per installare nuove carte, il PC deve fornire un livello di alimentazione specifico. Se è debole o bassa qualità, possono verificarsi problemi, specialmente quando si lavora con moduli aggiuntivi. Abbiamo riscontrato tali problemi sulla normale macchina del livello di consumo, dove sono già stati installati molti diversi "ferro": ha semplicemente smesso di caricare a causa di un potere debole.

Hardware
processore Pentium 4 2,4 GHz
Memoria 1 GB DDR.
Mappa grafica. nvidia GeForce TI4200.
HDD 80 GB, 7200 giri / min
Unità ottica DVD LG16 / 48x
OS. Windows XP Pro SP2
Versione di Direct X. 9.0c.
Altoparlanti Creative Gigaworks S750, Logitech Z2200
Riproduzione video Power DVD, Win DVD
Misure Destra Segna Audio Analyzer 5.4, Segna destra 3Dound 1.24, Sistema di misurazione audio DAAS, sistema di misurazione audio neutrik 3337

Tutti i test sono stati condotti sulla mappa X-FI Elite Pro. Come accennato sopra, le differenze tra questa carta e altri tre modelli giacciono come DAC e ADC. La tabella seguente mostra i livelli di qualità che danno diverse carte della linea X-fi. Come vedi, la differenza principale è presente nei test di registrazione / riproduzione, quando passammo dal rapporto segnale / rumore 112 dB per Elite Pro a 98 dB per altre carte. Per quanto riguarda la riproduzione, la differenza è meno evidente, poiché viene utilizzato solo un convertitore (DAC). Come abbiamo indicato sopra, la migliore qualità ha un ingresso lineare situato direttamente sulla scheda PCI.

Modello X-FI Elite Pro Altri
Riproduzione del suono digitale L'irregolarità di ACH Lo -1db hi -1db 46khz Lo -1db hi -1db 45khz
Interpenetrazione del canale L-r: -112 db
R-l: -112db
L-r: -105 db
R-l: -105db
Rapporto segnale / rumore (SNR) 116 dB. 109 dB.
0,00% 0,00%
Ingresso / linea lineare
Registrazione e riproduzione
L'irregolarità di ACH LO -1DB HI -1DB 45 KHZ LO -1DB ~ 17 Hz
Ciao -1db 42 khz
Interpenetrazione del canale L-r: -106 db
R-l: -106 db
L-r: -86 db
R-l: -86 db
Rapporto segnale / rumore (SNR) 112 dB. 98 dB.
Distorsione armonica comune + rumore (THD + N) 0,00% 0,00%

L'irregolarità di ACH: La caratteristica si è rivelata idealmente lineare in tutto lo spettro!

Livello di rumore: Il livello di rumore è molto basso e uniforme.

Gamma dinamica: Risultato eccellente, se si considera la quantizzazione!

Distorsione non lineare: Molto basso (H3 circa -110 dB!); Non è quasi possibile desiderare il meglio ...

Distorsioni di intermodulazione: Nessun problema sorge qui.

Interpenetrazione del canale: Si alza leggermente nella parte superiore dello spettro, ma l'interpenetrazione è ancora molto bassa per influire in qualche modo la qualità del suono.

Con la quantizzazione a 24 bit e la frequenza di campionamento di 48 kHz, la mappa inizia a dimostrare le sue reali capacità. Tale modalità è un buon compromesso tra la qualità e la dimensione dei file. In realtà, ecco perché è spesso usato nelle applicazioni professionali. Qui stiamo osservando il miglior rapporto dinamica e segnale / rumore.

  • : +0.01, -0.19 dB.
  • : 112,6 dB (A).
  • Distorsioni: 0,0005%.
  • Interpenetrazione del canale: 101,2 dB.

L'irregolarità di ACH: La risposta in frequenza si espanse nell'intervallo superiore, ma è rimasto perfettamente lineare.

Livello di rumore: La quantizzazione a 24 bit mostra le funzionalità della carta - e un livello di rumore molto basso.

Gamma dinamica: La gamma dinamica ha raggiunto il suo possibile limite, dato altri parametri!

Distorsione non lineare: Allo stesso livello della modalità 44 kHz. Un livello di rumore più piccolo spiega la differenza nei grafici (THD + N).

Distorsioni di intermodulazione: Molto piccolo, quindi non riesci a sentirli.

Interpenetrazione del canale: Nella parte superiore dello spettro, osserviamo un aumento relativo della intergenerazione delle interferenze dei canali, ma in basso, sotto 1 kHz, ha lasciato il grafico.

Questa modalità corrisponde alla massima qualità possibile, ma in realtà fornisce un'espansione dello spettro fino a 40 kHz con una bassa attenuazione trascurabile (0,13 dB!). Il resto della caratteristica è identico.

  • Caratteristica di frequenza (20 Hz - 20 kHz): +0.01, -0,13 dB.
  • Rapporto segnale / rumore ponderato: 112,4 dB (A).
  • Distorsioni: 0,0005%.
  • Interpenetrazione del canale: 100.3 dB.

L'irregolarità di ACH: Caratteristica praticamente lineare fino a 40 Hz senza attenuazione tangibile!

Gamma dinamica: Il risultato è ancora fantastico!

Distorsione non lineare: Immagine assolutamente identica a 48 kHz - molto bassa.

Distorsioni di intermodulazione: Il maschio è trascurabile ...

Interpenetrazione del canale: La misura è leggermente più alta qui di 48 kHz, associata all'estensione della risposta della frequenza.

In linea di principio, i grafici parlano da soli: con X-Fi non dovrai nemmeno pensare alla qualità, poiché la mappa è in grado di dare una migliore qualità rispetto a qualsiasi fonte del suono disponibile. I nostri test hanno confermato i risultati pubblicati da Creative, per diverse differenze che possono essere associate alla solita variazione dei parametri dei singoli modelli di prova. Come abbiamo già notato sopra, la qualità del suono dipende da molti parametri. Quindi possono dare un risultato leggermente illustre.

I giochi sono il "skate" creativo - le mappe dell'azienda hanno sempre guidato in questo settore. Non è difficile ricordare che solo le carte creative supportano le versioni più avanzate di EAX e i processori audio consentono di rimuovere la maggior parte del carico sull'elaborazione audio con la CPU, lasciando la risorsa massima per il gioco. X-Fi segna una nuova fase nel riproduzione del suono a causa di potenza informatica e funzionalità avanzate " realta virtuale". Per promuovere nuove opportunità, creativo ricorso all'aiuto dell'Atleta cyber Jonathan Wendel (Jonathan Wendel), noto nel mondo del gioco sotto lo pseudonimo" Fatal1ty ". Era un tale additivo al titolo una delle nuove carte creative volto ai giocatori hardcore.

Fatal1ty e Franco (Franco) da creative all'evento X-Fi.

Sul Partito LAN organizzato, è stato possibile muoversi con Fatal1ty.

Fatal1ty - Cyber \u200b\u200bGame Champion.

Con l'output della linea creativa X-Fi, introduce il nuovo standard EAX 5.0, che è in grado di emettere 128 fonti nello spazio 3D con una transizione multicanale. Inoltre, la tecnologia MacRoFX consente di controllare gli effetti di prossimità e blocco. In linea di principio, lo standard è ancora in fase iniziale di sviluppo, poiché non utilizza ancora le funzioni X-Fi completamente per l'elaborazione del suono. Ma in futuro ci sono miglioramenti significativi. La tecnologia Voice EAX consente di elaborare le voci dei giocatori utilizzando un microfono in tempo reale e ritirarli con gli altri, tenendo conto della posizione nello spazio del gioco virtuale. Fornisce anche immersione più profonda nel mondo virtuale, che si manifesta ancora in un ambiente multiplayer.

Giochi e 3D, continua

Per le carte che potrebbero essere interessate ai giocatori hardcore (modelli FPS e Elite ProAl1ty), creativo ha scelto l'aggiunta di memoria chiamata X-RAM. Questa memoria selezionata consente di non spendere la memoria principale del PC. La tecnologia è in grado di aggiungere effetti al gioco senza alcun effetto sulle prestazioni. Aumentare la produttività quando si utilizza il suono compresso - durante il gioco non succederà a disimballare. Creative Speso test su una versione modificata Torneo irreale 2004.. Presentato di seguito il programma (

nuova generazione di processori e schede audio xtreme fedeltà

Cos'è Xtreme Fidelity?

Il 2 agosto 2005, creativo ha tenuto una conferenza in Germania, dove la stampa europea è stata dimostrata dalle carte audio della nuova generazione - Sound Blaster X-Fi.

In precedenza, il 13 maggio 2005, creativo ha annunciato la tecnologia Xtreme Fidelity, X-Fi abbreviata e lo stesso processore del suono.


Se il nuovo processore è più o meno comprensibile, qual è la "Xtreme Fidelity Technology"? Secondo il produttore, la sua essenza è quella di fornire una qualità a 24 bit, la chiarezza del suono è di almeno 110 DB segnale / rumore e nuova tecnologia CMSS (Creative Multi Speaker Surround) Sound 3D in cuffie e colonne multicanale. Come sottile Wong Hu, il fondatore e il direttore esecutivo della creatività - "Xtreme Fidelity - il risultato della nostra visione di un nuovo standard audio che sarà in grado di portare un miglioramento drammatico della riproduzione mp3, nel gameplay sui giochi PC e nei film digitali, mettendo così la base di una nuova piattaforma di intrattenimento digitale domestica".

Parlando della Xtreme Fidelity, il produttore ha un focus speciale su due nuove tecnologie: cristallilizzante a 24 bit e CMSS-3D. Secondo la creatività, le tecnologie sono destinate a rimasterizzazione, miglioramento e remix in materia di materiale stereo a 16 bit convenzionali e compressi in tempo reale in qualità 24 bit, con audio multicanale in colonne di qualsiasi configurazione, così come in cuffia.

Al fine di fornire le funzionalità di un nuovo standard, creative crea un processore X-fi sotto il motto "Xtreme Audio ha bisogno di un processore Xtreme Fidelity!" ("Il suono eccezionale è richiesto al processore di altissima qualità").

Retrospettiva

Schede audio precedenti che iniziano con Live! Il campione del 1998 era basato sulle modifiche del processore EMU10K. Questo processore è stato sviluppato principalmente per l'uso in sintetizzatori e moduli di produzione E-MU come sintetizzatore MIDI hardware con un effetto processore incorporato. Al momento in cui il requisito principale per la scheda audio è stata la presenza di un hardware MIDI con la più grande banca di memoria, ampie opportunità e effetti di alta qualità, EMU10K era un chip progressivo. Tuttavia, al momento, come tutti capiscono, è moralmente obsoleto. Nonostante l'elaborazione del suono a 32 bit, gli effetti professionali qualitativi programmabili, supportano 8 interfacce digitali I2S o SPDIF, svantaggi (la cui principale è un'architettura rigida) ha ridotto tutto.

Dal punto di vista dello sviluppo di EMU10K, gli interessi degli utenti della scheda audio sono cambiati in modo significativo. In effetti, c'è stata una divisione del pubblico per tre campi: 1) Ufficio e altri utenti adatti anche per il suono integrato; 2) I giocatori, non particolarmente interessati alla qualità, che non sono contro un buon suono tridimensionale nei giochi, se non va a scapito delle prestazioni; 3) Melomany e Audiofili utilizzando un computer con una conveniente libreria musicale - hanno bisogno di una carta esclusivamente per la riproduzione musicale di alta qualità.

Tuttavia, gli amanti del suono di alta qualità hanno espresso diffidenza dei prodotti creativi, anche nonostante la logica dei cirri I2S di qualità installata negli ultimi modelli. Il principale "horror", che distrugge l'immagine delle carte audio dal vivo / Audigy, per molti anni è diventato incluso Mediocre Pericretizzazione hardware (ricampizzazione) di tutte le frequenze nella frequenza di supporto di 48 kHz. Per ottenere una riproduzione di alta qualità di formato 44,1 kHz, in cui ci sono la maggior parte dei record, gli utenti di carte in ordine di massa hanno iniziato a installare il software di campionamento del campionamento DirectSound o ASIO (SSRC - trasmissione del software di campionamento del software) per i popolari lettori MP3 Winamp e Foobar.


SRC Audigy vs. SSRC Winamp.

A partire da Audigy2, gli sviluppatori sono entrati nel blocco P16V nel chip, consentendo alle carte di riprodurre frequenze 96 e 192 KHz per riprodurre DVD-Audio. Ma questa modalità era disponibile solo per queste frequenze e solo attraverso l'interfaccia DirectSound. Il processore di effetto che opera su 48 kHz, in questo caso, avrebbe dovuto essere disabilitato. In caso contrario, viene nuovamente raggiunta sovrasampiando.

In fascia bassa, la creatività inizia a perdere catastroficamente il mercato delle schede audio a causa dell'espansione dei codec AC "97 e HDA, installati con la forza su schede madri. Riduce notevolmente l'incentivo utente per spendere soldi su una scheda audio separata. Inoltre, il Le reti di condivisione di Internet e di file rendono il computer l'accumulo della raccolta di file in formati compressi. Quindi per la musica d'ascolto di alta qualità, molte preferiscono mappe semi-professionali su Envy24, con un minimo di funzionalità hardware, ma con una scelta di grado fisso Frequenza, onesta 44,1 kHz in base alla figura e al minimo inutile per molti fronzoli.

Ovviamente, creativo aveva bisogno di un nuovo processore, privo di svantaggi del precedente. X-fi era in fase di sviluppo per gli ultimi 5 anni. Dal momento che il rilascio del primo modello Audigy, il lavoro è iniziato su un processore di nuova generazione. Posto di sviluppo - Centro di tecnologia avanzata creativa, Silicon Valley, California.

Architettura X-fi

Secondo l'applicazione del produttore, il nuovo processore Xtreme Fidelity ha più di 51 milioni di transistor e oltre 10.000 mips (milioni di istruzioni al secondo). X-fi è anche 24 volte più potente del predecessore.

Il cuore del processore è DSP "Quartet", in quanto ci sono 4 sottocrogatori che operano in parallelo. L'architettura è chiamata timd (thread interleaved multiple Data). Per raggiungere il parallelismo, viene utilizzata l'architettura del processore con le parole di comando di una lunghezza di lunga durata ( Parola di istruzioni molto grande, VLIW).

In una tale squadra, vengono combinati diversi comandi ordinari, che vengono eseguiti simultaneamente (in parallelo) con diversi blocchi funzionali del processore per aumentarne la velocità. La crescita delle prestazioni è raggiunta a causa del fatto che il processore non ha bisogno di trascorrere del tempo per organizzare il parallelismo a livello di squadra. Le operazioni parallele di raggruppamento vengono eseguite dal compilatore.)

Ogni sottoprocessore ha un'architettura 2xSIMD. 2X deriva dal fatto che il sottoprocessore di solito funziona con due flussi di dati - dati stereo, numeri complessi. A proposito, il tipo di dati viene utilizzato sia con un punto flottante e fisso. Un insieme di istruzioni consiste di 235 codici operativi e circa 60 team specializzati che sono comuni negli algoritmi di lavorazione della frequenza, ad esempio, una complessa moltiplicazione di dati da due flussi, un logaritmo decimale, un espositore.

Frequenza interna del processore 400 MHz. Sincronizzazione esterna supportata per S / PDIF e I2S. Viene fornito il valore del processore Jitter PHF (PLL). In algoritmi di elaborazione del suono (riverbero, equalizzatore, effetti di modellazione del suono 3D) Utilizzare 512 filtri Bix ( IIR, infinito impulso Risposta \u003d Bih, funzionalità infinita impulsi) secondo ordine. Questo non è sorpreso nei moderni strumenti di elaborazione del suono, ma va notato che tutto funziona in tempo reale per decine di flussi allo stesso tempo. Il numero di filtri hardware, inclusi gli equalizzatori parametrici a banda a banda 4 e 5, dai capelli a nastro, rev. E altri filtri specifici.

Ci sono anche ricche funzionalità di miscelazione - fino a 4096 segnali con regolazione del volume hardware e combinazione di due fonti. Questo può essere usato per costruire un miscelatore, configurabile in modo flessibile in termini di segnali di routing, ed è anche utilizzato nei giochi, in quanto richiede la regolazione del livello di ciascun effetto sovrapposto.

Per connettersi a interfacce digitali e analogiche, il processore ha 4 bus di ingresso / uscita I2S, fornendo 8 canali di input e 8 canali di uscita. Inoltre, vi è un protocollo proprietario per la trasmissione di 8 canali su un filo, ottenendo così 32 x 48 kHz, 16 x 96 kHz, 8 x 192 canali KHz. Per esigenze interne e routing ci sono 4096 canali parametrici di 4096 secondi.

Src.

I convertitori di frequenza SCRC (SRC, convertitori della frequenza di campionamento) sono utilizzati nei casi in cui la frequenza del campione non coincide con la frequenza di riferimento della modalità corrente (altrimenti i campioni vengono riprodotti con velocità errata e cambia il tono). 256 Gli interpolata vengono utilizzati, con qualità superiore a quella di un tipico ordine del filtro POLIPHASE KI-filtro 100 (Abete, Risposta impulso finita \u003d KIH, Ultimate Impulse Caratteristica). Gamma Tone Shift da 0 a 8.


Schema X-fi dello SRC

L'immagine illustra il funzionamento di SRC X-Fi sulla conversione di 44,1 kHz in 48 kHz. All'inizio, il segnale conta raddoppia fino a 88,2 kHz. Il filtro polifano converte un segnale a 192 kHz con un coefficiente pari a raddoppiare piuttosto che 48/44.1. Nella fase finale, la frequenza diminuisce a 48 kHz. Tale schema è più efficace in termini di costi computazionali e fornisce un risultato migliore, poiché all'ultima fase non è formata un aliazing a causa di frequenze non ottiche.

Quando si converti un tono standard di 997 Hz da 44,1 kHz in 48 kHz, un parametro standard responsabile della potenza del rumore e della distorsione, THD + N è -136 dB, agitazione di frequenza in una larghezza di banda ± 0.00025 dB. Il controllo di questi parametri si consiglia di creare al minimo utilizzando la stazione di misurazione dell'audioprecision.

Considerando l'alimentazione di sovraccarico (Abissore) in 6 DB e 32 stage del ciclo di elaborazione, il THD + N può deteriorarsi a -124 dB e la risposta non uniformità aumenterà a ± 0,01 dB. Ma i parametri anche del meglio per oggi il rumore e le distorsioni sono inferiori a tali indicatori.


Qualità del lavoro SRC X-fi con conversione 44.1-\u003e 48 kHz


È solo necessario considerare che i parametri di qualità nel dominio della frequenza non mostrano il funzionamento dei filtri nel dominio del tempo. Ma, dato il posizionamento delle carte, prima di tutto su giochi e film, tale accuratezza della trasformazione può essere considerata magnificent. Nei prodotti passati, le distorsioni di intermodulazione da SRC hanno raggiunto lo 0,1% nell'area ad alta frequenza, mentre solo gli utenti singoli si sono lamentati della caduta di qualità.

C'è un punto molto importante che non è ampiamente pubblicizzato dal produttore - a differenza dei processori del suono della generazione precedente, nella X-Fi, è possibile disabilitare Redscript con gli altri effetti DSP! In questo caso, ovviamente, la possibilità unica di ascoltare simultaneamente ad ascoltare diversi segnali di diverse frequenze di campionamento è persa, seguita dall'imporre ogni sorta di effetti e miglioramenti. Tuttavia, i fan della massima qualità sembrano meno necessari.

I convertitori SRC funzionano anche in modalità DMA, consentendo di trasformarsi direttamente nel RAM del computer senza la partecipazione della CPU. Per eliminare le collisioni quando hai caricato il bus PCI, c'è una cache personalizzata.

Capacità X-FI

I dati di elaborazione per i rapporti di ingranaggi della testa e le orecchie della persona (HRTF) e il calcolo del suono per le cuffie si basano su diverse tecnologie. Questo è lo sviluppo di UCDavis, Aureal e Senaura. Brevetti usati su MacroFX, Panning 3D binaural. Nelle implementazioni, vengono applicati filtri KIH a 48 tap KIH (abete), vengono elaborate fino a 128 fonti audio 3D.

Tecnologia CMSS (Creative Multi Speaker Surround) Aggiornato a CMSS-3D. Il produttore afferma che la qualità del campo sonoro è superiore a quella di Dolby Prologico II / IIX, e nelle cuffie la spazialità e la naturalezza dei timbri sull'RF supera la cuffia Dolby.

A differenza delle generazioni precedenti di processori, effetti e modalità 24/96 e 24/192 sono ora supportati. Per l'elaborazione dei segnali di aumentata risoluzione, ad esempio, 192 kHz, viene utilizzata una tecnologia del filtro a specchio in quadratura, la divisione del segnale a 4 bande di frequenza di 48 kHz, che vengono trattate separatamente e i risultati sono piegati. Pertanto, durante la lavorazione del 192 kHz, il tasso di calcolo aumenta, rispetto ai metodi convenzionali.

L'architettura dei chip consente di passare dalle modalità tra le modalità senza riavvio, quindi le schede audio possono massimizzare le risorse.

ASIO 2.0 è supportato con un tempo di ritardo per WDM e openal, driver e ottimizzazioni di ferro vengono eseguiti per ottenere la latenza più piccola, con un suono di qualità superiore.

Confronto

La tabella indica i rapporti approssimativi sulle prestazioni tra diverse generazioni di carte creative (secondo il produttore).

. calcolato
MIPS.
Complessivamente
MIPS.
Interno CanaliMIPS VS Live!EffettiNumero
transistor
Sound Blaster PR.≈1 3+ - 0.0001x.- 100k.
AWE 32 (EMU8000)67 200+ - 0.2x.- 500k.
Vivere! (10k1)335 1000+ 16
(effetti)
1x.1 2 m.
AUDIGY (10K2)424 1250+
64
(effetti)
4x.4
4.6m
X-fi.10340 30000+ 4096
(Totale)
67x.
8 51,1m

X-Fi ha un'architettura completamente diversa dalla struttura dei processori creativi delle generazioni precedenti, nonché tutti gli altri processori, compresa la grafica. Il concetto è un'architettura basata su anelli programmabili. Ciò fornisce flessibilità nel routing dei segnali, consentendo uno dei 4096 canali audio di reindirizzare il segnale a qualsiasi elemento processore - Tank, SRC, Mixer, DSP.



Pertanto, la nuova architettura X-Fi è composta dalle seguenti principali innovazioni:

  • Architettura "anello"
  • Nuovo DSP "Quartet"
  • SRC ultra-alta qualità
  • Miscelatore per accelerazione hardware, motore serbatoio (effetti), motore filtro, DMA.
  • Sviluppo simultaneo e interazione di parti hardware e software

Una grande quantità di informazioni sul processore X-Fi può essere trovata su un sito speciale.

SOUND BLASTER X-FI Schede audio

L'8 agosto 2005, Creative ha annunciato una nuova gamma di schede audio X-FI sonore Blaster X-fi in base al processore con lo stesso nome. Verranno rilasciati 4 modelli di mappa: Sound Blaster X-FI Elite Pro, Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS, Sound Blaster X-Fi Platinum, Sound Blaster X-Fi Xtrememusic.

Sound Blaster X-FI Elite Pro è dotato di un segnale / rumore DB 116 DB di qualità professionale, oltre a un modulo di interfaccia esterno con pulsanti di regolazione cristallizzatore a 24 bit, X-Fi CMSS-3D, 3DMidi e EAX. La carta è dotata di 64 MB di una tipica memoria audio X-RAM, così come microfono e preamplificatori per chitarra. Costo approssimativo US $ 399,99.

Sound Blaster X-Fi Fatal1ty FPS è progettato per soddisfare le richieste della famosa Geima Jonathan "Fatal1ty" Wendela. La carta ha 109 DB segnale / rumore, 64 MB di un X-RAM composto da composto. Il kit arriva l'unità di commutazione inferiore a 5 "e il telecomando IR. Scheda PCI con DAC meno di alta qualità. Costo $ 279,99.


Sound Blaster X-FI Fatal1ty fps

Sound Blaster X-Fi Platinum. Lo stesso di Fatal1ty, ma una scheda PCI senza memoria umida. US $ 199.99.

Sound Blaster X-Fi Xtrememusic. L'opzione più semplice del consiglio di amministrazione. Platinum senza blocco di commutazione. US $ 129.99.
A proposito, anche per questa carta c'è una menzione della possibilità di ordinare un ricevitore IR sul pneumatico USB e sul telecomando.

In questo articolo, considereremo il modello più interessante - Sound Blaster X-FI Elite Pro. Una caratteristica distintiva della mappa è la massima qualità e prestazioni, oltre ad un'enorme unità di commutazione esterna con un telecomando.

Sound Blaster X-FI Elite Pro


Sound Blaster X-FI Elite Pro


La carta stessa, con la marcatura SB0550, ha connettori dorati e una misteriosa parte rettangolare nell'angolo superiore del tabellone. La verifica è risultata che questo è un LED con un'iscrizione X-fi, che si illumina in blu quando acceso e sarà chiaramente visibile in edifici alla moda traslucidi.


Sound Blaster X-Fi PCI Card (SB0550) da Elite Pro Set


In effetti, il fonogramma è realizzato con rimasterizzazione usando il "ampiamente noto nei cerchi stretti" del plugin del master, chiamato "Compressore multibino". Per assicurarsi che il 100% sia valido, ho confrontato il lavoro di cristallizzatore con tre compressori multibone mastering: onde Linmb, Izotope ozono, compressore Multiband Steinberg. Quando questi plug-in sono accesi, il carattere del suono cambia in modo simile all'inclusione del cry-classificatore.

Per assicurarsi che tutto il 200%, ho testato il cristallilizzatore dal nostro programma RMAA e confrontato con i risultati Compressore multiband in fase lineare Linmb(con preset standard Enhancer di basso livello - Ti informo per coloro che vogliono ripetere la misurazione). I test sono stati eseguiti con l'impostazione di cristallizzatore predefinita, nella posizione centrale.

Prestare attenzione alla perequazione ECK e alle grandi distorsioni di intermodulazione - sulle misurazioni La natura dell'impatto dei plugin è simile. Tuttavia, la situazione è molto meglio per la voce. Ciò è dovuto al fatto che la natura del segnale musicale differisce dal test. Secondo la psicoacustica, il sovraccarico inferiore a 6 ms dall'uomo non è fissato, e il compressore di alta qualità non consente un sovraccarico lungo, riducendo tempestivamente il livello del segnale, che è regolato dal tempo di attacco.

Puoi trovare l'analogia della tecnologia di cristallizer nel mondo fotografia digitale. Supponiamo che venga visualizzato un determinato plug-in, il che traduce JPEG, ottenuto con la compressione da un TIF di alta qualità, in un formato a 16 bit a colori, quindi pressioni (in modo approssimativo, aumenta la luminosità / contrasto) e la nitidezza del 10-20% in alcune dipendenza sulla fonte. Pronto! Otteniamo un nuovo brillante "48-bit Picturelizer", che rende JPEG meglio dell'originale TIF. Attenzione, la domanda: nel qual caso la qualità sarà migliore? Esatto, solo se JPEG ha riserve di qualità per tale abuso, e il dispositivo di visualizzazione ha problemi con il trasferimento dei semitoni più luminosi e più scuri dell'immagine originale.

Nel suono, la situazione con MP3 e WAV è la stessa cosa, ma c'è anche una differenza. Nel mastering studios, è usato attrezzature molto costose che analizzano il file sorgente non è in tempo reale, ma con alcuni in avanti o meno in un unico passaggio, utilizzando l'accuratezza dei calcoli non è di 24 bit, ma 64 bit con virgola flottante. Inoltre, i parametri della compressione di mastering dovrebbero essere adeguatamente adatti singolarmente per ciascuna voce sui monitor di controllo di alta qualità del campo centrale e molto. Fidati della stessa caratteristica con una macchina in tempo reale e parla della superiorità sul risultato dello studio - Arrogant. Nella fase finale del mastering, il palcoscenico di formazione di una distribuzione psicoacustica del rumore di stoviglia (shaping-shaping) è in corso, che trasforma un record a 16 bit a un orecchio a 20 bit, in modo da rimanere solo per inviare lentamente una voce sull'interfaccia di input dei DACS. Qualsiasi intervento in questo processo è influenzato negativamente dalla qualità e dalla registrazione mp3, il fonogramma iniziale non supererà ovunque e la compressione multi-banda può essere irriconoscibile per distorcere il bilanciamento del tono e portare alla ridistribuzione dell'energia del segnale, che lo farà causare sovraccarico a frequenze elevate o basse.

Un'altra cosa Se parliamo di mediocre acustica domestica con una gamma dinamica limitata e ha difettoso ahh, in modo che anche il regolatore del tono più primitivo aumenta esplicitamente il comfort della percezione. In questo caso, la compressione supplementare della banda delle frequenze elevate e le basse frequenze facilita la percezione del fonogramma attraverso queste colonne specifiche, specialmente in combinazione con un fonogramma di fonte moderatamente sottoziente sotto-abitabile, con meno aggressività (il rapporto di potenza massima al valore medio ). In questo caso, le distorsioni finali dall'elaborazione non supereranno la distorsione del percorso di riproduzione.

Quindi è stato il caso in pratica. Su stereolottocolons attivi a basso costo, alcuni record suonavano soggettivamente leggibili, anche se con maggiore aggressione. Sull'acustica di alta qualità (monitor da studio e colonne hi-fi della classe media) Ho trovato facilmente diversi mp3, così come CD originali, la qualità di cui il cry-basalizzatore si è deteriorato in modo significativo, quindi il sovraccarico è stato ascoltato, o il suono era eccessivamente aggressivo , che ha portato alla rapida affaticamento dall'ascolto.

Quando si misura, si è rivelato che oltre alla compressione multi-banda del segnale, viene sollevata da un livello di circa 3 dB. Quindi tutti i record silenziosi sembreranno soggettivamente meglio anche senza l'azione del compressore.

Pertanto, il cry-classificatore a 24 bit andrà a vantaggio dei proprietari di acustiche economiche o cuffie di budget economica, che è praticamente automati significa una mancanza di LF e HF, nonché problemi con il dettaglio di SCH. Per i proprietari di acustiche di alta qualità, buone notizie è che questa tecnologia è facile da disconnettersi.

La tecnologia di cristallizer a 24 bit è completamente priva di vita, ma il mangime stesso, con l'emissione del desiderato per il reale, non è assolutamente felice. In realtà, il cry-balanzer non si espande, ma restringe la gamma dinamica, e 24 bit sono davvero usati, ma solo per non accumulare errore di arrotondamento (questa è una pratica normale, nessun DSP moderno funziona nella stessa risoluzione dei dati di origine).

CMSS-3D.

La tecnologia CMSS-3D è progettata per risolvere il problema principale della giovane generazione di utenti di schede audio multicanale: "Ho 5,1 set di colonne. Nei film tutto è bello, ma solo 2 diffusori anteriori giocano a mp3! E voglio tutto !! !

Come menzionato sopra, la tecnologia CMSS (Creative Multi Parker Surround) viene aggiornata a CMSS-3D. Vengono utilizzati gli sviluppi e i brevetti di IRCAM, UC Davis, Aureal, Senaura e Creative Avandy Technology Center.

CMSS-3D virtualizza la sorgente sonora di qualsiasi canale su qualsiasi dispositivo, quindi è fornita:

  • Cmsss-3dheadphone: Suono surround in cuffia;
  • CMSS-3Dvirtual: Suono surround in casket stereo;
  • CMSS-3DSturund: Conversione stereo nel suono multicanale;
  • CMSS-3D ININTERACTIVE: Suono 3D da diverse fonti.

Il test è stato condotto nelle cuffie di Sennheiser HD600. Il problema dei doppi effetti di virtualizzazione sovrapposti è stato identificato, con un deterioramento dell'effetto del volume. Il fatto è che tutti i record musicali degli ultimi anni contengono già in un modo o un'altra espansione dello stereopanorama, in modo che il risultato possa essere inaspettato.

Allo stesso tempo, il file dimostrativo "il sorgere del sole" con il CD "Essential Anuna", contenente lo stereo quasi crudo, ha mostrato buoni risultati, e persino superiorità sulla tecnologia DolbyHoadPhones.

Oltre alla musica, la tecnologia CMSS-3D può essere utilizzata nei giochi. In questo caso, il gioco calcola il suono tridimensionale a 5.1 colonne e Cmss-3dheadphone. Conversione del suono multicanale in un suono surround in cuffia.

X-RAM.

In contrasto con le carte degli ultimi decenni, la memoria della scheda X-fi viene utilizzata non per i campioni MIDI, ma per la memorizzazione o il caching suoni durante il funzionamento delle applicazioni di gioco. C'è un problema con una carenza di ram, quindi gli sviluppatori riducono il bit di campioni fino a 8 bit di 11 kHz, che un ordine di grandezza peggiora la qualità o comprimere in formati di perdita-mp3, che porta a un carico del processore quando si disfa al lettore di esempio.

Pertanto, l'introduzione della memoria di composizione sulla scheda audio consente di salvare la memoria principale, accedere ad accedere alla memoria, eliminare la necessità di decompressione in tempo reale, eliminare la perdita della qualità del campione, aumentare le prestazioni della parte grafica e la grandezza FPS.

Oggi c'è solo un gioco con il supporto X-RAM a full-Fleedged. Questo non è ancora disponibile per un ampio pubblico UT2004 X-Fi Edition. Ti suggeriamo di familiarizzare con i risultati forniti da creativi. Come si può vedere, l'introduzione della X-RAM può aumentare la produttività fino al 20%, che è equivalente all'aggiornamento dell'acceleratore grafico, e anche la qualità del suono crescerà! Innovazione sicuramente utile.


UT2004 X-Fi Edition

Test in RMAA 5.5

Non possiamo resistere alla creatività creativa pubblica creativa per i giornalisti testando X-fi.

"Come già accennato, creativo ha sviluppato la famiglia Sound Blaster X-Fi, prima di tutto, premuroso per la qualità del suono. Per raggiungere questo obiettivo, ci siamo avvicinati a testare molto seriamente. Tuttavia, siamo consapevoli che non tutti i giornalisti hanno accesso all'apparecchiatura "Audio Precision", Test standard industriale Attrezzatura audio professionale. Vediamo che molti usano l'apparecchiatura audio "Reddommark Audio Analyzer" per i test di test di qualità grazie alla sua disponibilità e alla graziosa interfaccia. Tuttavia, a causa della differenza nelle tecniche tra questi Due piattaforme, i loro risultati saranno diversi. In passato, abbiamo ricevuto alcune domande su queste differenze, quindi vogliamo mostrare risultati preparati e tecniche di prova per la precisione audio e RMAA. Speriamo che troverai qualcosa di utile per te stesso. "

Le istruzioni da creative per le impostazioni della scheda X-FI per misurare in RMAA possono essere scaricate sul sito ufficiale.

Risultati del test Audio precisione

Sound Blaster X-fi
Xtrememusic /
Platino /
Fps fatal1ty.
Osservazione.
Riproduzione digitale Risposta della frequenza.Lo -1db hi -1db ≈ 45khz
N.b. "La riproduzione digitale" si riferisce al fatto che solo la qualità del line-out viene testata utilizzando un file sorgente digitale. Non è un test delle uscite digitali
Cross-talk.L-r: -105 dB
R-l: -105db
Rapporto segnale al rumore (SNR)109 dB.
0.004 %
Line-in / line-out
Registrazione e riproduzione
Risposta della frequenza.LO -1DB ≈ ~ 17 Hz
Ciao -1db ≈ 42 khz

Uscita: 2vrms.
Cross-talk.L-r: -86 db
R-l: -86 db
Rapporto segnale al rumore (SNR)98 dB.
Distorsione armonica totale + rumore (THD + N)0.004%

Sound Blaster X-FI Elite Pro Osservazione.
Riproduzione digitale Risposta della frequenza.Lo -1db hi -1db ≈ 46khzPCM: 24 bit / 96khz, uscita 997Hz: 2vrms
N.b. "La riproduzione digitale" si riferisce al fatto che solo la qualità del line-out viene testata utilizzando un file sorgente digitale. Non è un test delle uscite digitali.
Cross-talk.L-r: -112 db
R-l: -112db
Rapporto segnale al rumore (SNR)116 dB.
Distorsione armonica totale + rumore (THD + N)0.0008 %
Line-in / line-out
Registrazione e riproduzione
Risposta della frequenza.LO -1DB Hi -1DB ≈ 45 kHz PCM: 24 bit / 96khz, ingresso 997 Hz: 2vrms
Uscita: 2vrms.
Cross-talk.L-r: -106 db
R-l: -106 db
Rapporto segnale al rumore (SNR)112 dB.
Distorsione armonica totale + rumore (THD + N)0.001%

Risultati del test RMAA 5

Sound Blaster X-FI Elite Pro

SB0550. SB0550. SB0550. SB0550.
+0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07 +0.01, -0.07
Livello di rumore, DB (A):-94.8 -95.1 -113.0 -113.3
Intervallo dinamico, DB (A):94.7 95.1 112.8 112.5
THD,%:0.0009 0.0009 0.0007 0.0007
IMD + Noise,%:0.0051 0.0049 0.0010 0.0010
Crosstalk stereo, DB:-95.1 -95.5 -102.7 -102.8

Sound Blaster X-Fi Xtrememusic
Sound Blaster X-Fi Platinum
Sound Blaster X-FI Fatal1ty fps

Test SB0460. SB0460. SB0460. SB0460.
Risposta della frequenza (da 40 Hz a 15 kHz), DB: +0.02, -0.08 +0.01, -0.09 +0.01, -0.09 +0.02, -0.17
Livello di rumore, DB (A): -94.1 -94.5 -102.1 -102.2
Intervallo dinamico, DB (A): 94.0 94.3 101.6 102.0
THD,%: 0.0009 0.0009 0.0008 0.0008
IMD + Noise,%: 0.0057 0.0054 0.0026 0.0025
Crosstalk stereo, DB: -97.0 -94.5 -101.5 -98.6

Confrontando i risultati del test RMAA Loopback vs. AP Loopback, vorrei notare che la discrepanza è le unità di interesse, che è dovuta alla differenza di algoritmi di calcolo. NEL ultima versione 5.5 La massima conformità con gli standard internazionali esistenti è rispettata (mentre RMAA utilizza calcoli più accurati rispetto allo standard). Dato il costo della precisione audio di Kilobacam e il GRATUITO RMAA, è possibile raccomandare un programma per verificare la procedura al produttore dei dati del passaporto. Il valore THD + N dovrebbe essere preso da un report RMAA dettagliato.

Dei test di interesse sono solo grafici di distorsione.


THD CARD SB0550.


IMD (DIN) SB0550 Carte


IMD (CCIF) dalla frequenza SB0550


IMD (CCIF) dalla frequenza SB0460

A giudicare dalle misurazioni, il problema con molta distorsione è la questione del passato. Modalità 44.1 KHz nelle mappe X-Fi non è diversa da 48 kHz.

Test di qualità dell'hardware SRC

È interessante confrontare la qualità del nuovo hardware SRC X-fi contro il plugin Player MP3 Winamp, che è abbastanza alta qualità e caricamento decentemente della CPU.


IMD (CCIF) vs. Frequenza


IMD (DIN)

Riferimento 16/44 - Analisi dei dati di origine generati dal file di test; Mostra la qualità massima realizzabile per un formato a 16 bit.
X-FI HW SRC OFF - Disabilitare hardware SRC in X-Fi è stato ottenuto installando modalità di riferimento 44.1 kHz e l'opzione Abilita riproduzione bit-abbinata.
X-Fi HW src on - Accensione dell'hardware SRC in X-Fi è ottenuto riproducendo il file 44.1 kHz con una modalità di riferimento a 48 kHz installata e disattivata Abilita la riproduzione bit-abbinata.

Plug-in di Winamp SSRC - Riproduzione di un file 44.1 KHz in Winamp con un plugin installato SSRC configurato per ricalcolare in 48 kHz, mentre la scheda è la modalità di supporto 48 kHz e l'opzione Abilita riproduzione bit-abbinata.

Come vediamo, le carte SRC superano il plugin SSRC e non ci sono distorsioni visibili dalla sua inclusione.

Reimmark 3dsound.


Il diagramma è deliberatamente costruito su una scala del 100% per mostrare - la differenza, anche più volte, con un piccolo numero di buffer è insignificante e l'inclusione di EAX in modalità 3D costa quasi gratuitamente.

L'API openal è in anticipo rispetto al diretto a causa di un accesso più diretto alla ghiandola e all'ottimizzazione della libreria completa CT_OAL.DLL (driver openal creativo, 5.12.1141) esclusivamente in X-fi. L'eccezione è la modalità 2D. Ma, in questa modalità, non sarà probabilmente utilizzato openal, e la velocità è non arrivata. Molto probabilmente, openal 2D è 3D con coordinate fisse. Caricamento dello stesso:

Giochi

Come già accennato, creativo ha avuto la possibilità di testare X-fi su una versione speciale di UT2004 con supporto per 128 voti. Non posso guidare i risultati:

  • Realtek HD Audio: 7.1 Audio, EAX 2.0, 32 Voices
  • Sound Blaster Live!: 5.1 Audio, EAX 2.0, 32 Voices
  • Sound Blaster Audigy: 7.1 Audio. EAX 3.0, 32 e 64 Voices, CMSS-3D
  • Sound Blaster X-Fi: 7.1 Audio, EAX 3.0, 32, 64 e 128 Voices, X-Fi CMSS-3D, cristallilizzatore a 24 bit x-fi

Quindi, in UT2004, la differenza tra HDaudio e X-Fi su 32 voti raggiunge il 17%, con una migliore qualità del suono e incluso CMSS-3D e cristallilizzatore a 24 bit. La configurazione del computer è abbastanza media: P4-3.4, 1 GB, GeForce 6600.

Dai giochi reali, il supporto diretto per X-Fi è solo in Battlefield2 (anche nella versione demo!) Implementata tramite openal. Se c'è una mappa, in opzioni sonore è possibile selezionare un X-Fi creativo separato X-Fi, EAX e Ultra High Sound Sound Setup. In questo caso, la memoria della tastiera per i campioni di memorizzazione nella cache e accelerare il suono del suono è attivato. Si deve dire che il campione in questo gioco è per lo più di media qualità, molti 22 kHz, più unità in OGG con bitrate variabile di 100 kbps. Quindi, con l'opzione X-Fi selezionata e l'attivazione di EAX, il suono merita il rating "molto buono", ma non "eccellente" a causa della disgustosa qualità dei campioni. Molto più interessante è il suono nel DOOM3 con una patch di 1.3, incluso EAX4.

Abbiamo trascorso le nostre dimensioni in Battlefield2 con una moda hacker. È stato utilizzato un sistema P4 3.4 GHz, 1 GB DDR400, ATI X800, impostazioni grafiche 800 × 600, media. Creativo X-Fi + EAX su + Ultra alti ha dato 52 fps, rispetto all'hardware + EAX OFF + Modalità media, che mostra 55 fps. Pertanto, la differenza nelle prestazioni tra le modalità con impostazioni massime e medie non supera il 5%, per il quale è necessario dire grazie al processore della carta veloce e potente. E questo è con tali impostazioni video quando le prestazioni non riposano ancora nella scheda video. Nelle autorizzazioni di gioco è possibile impostare tranquillamente il suono al massimo.

Secondo i risultati del test del prodotto reale, un nuovo processore
X-fi creativo Premiato premiato sito web DESIGN ORIGINALE

Continua…


Qualsiasi gioco più o meno grande-bilancio effettua determinati requisiti per la tecnica del giocatore - in modo che il processore sia più potente, il monitor è di più, l'acustica è costosa. Una scheda audio decente è anche vitale. I codec sonori incorporati in schede madri il loro compito, ovviamente, vengono eseguiti, ma non dovresti aspettare molto da loro.

Con le schede audio sotto forma di schede separate, tutto è sordo. A PARTIRE DAL EAX 5.0. Solo schede di serie di lavori X-fi. a partire dal Creativo., il resto è disponibile solo per le specifiche obsolete EAX 2.0.. Come puoi vedere, non ci sono alternative da creative o quasi no.

Per qualche tempo, il mercato della scheda audio è stato rilasciato Asus.. Non tanto tempo fa, ha presentato una scheda audio Xonar DX. - Con una nuova interfaccia PCIE X1, migliori componenti e supporto per tutti gli effetti EAX. Con tutto questo costano la novità non è più costosa X-fi Xtreme Gamer.

Abbiamo testato attentamente Xonar DX e lo ha confrontato con. È molto più costoso del X-Fi Xtreme Gamer, ma a causa della presenza di fornire un'unità esterna con connettori e controllo remoto, in modo che tutto sia giusto.

Slika.

Intervallo di frequenze - La banda di frequenza che la fonte può giocare. Una persona sente suona con una frequenza da 20 a 22.000 Hz.

Campionamento- il processo di trasformare un segnale analogico in digitale.

Frequenza di campionamento- Il parametro che mostra quante volte è letta una seconda onda sonora. Maggiore è la frequenza di discretizzazione, più ampio è la gamma di frequenze che può essere registrata. Per rimuovere con precisione il suono a 22 kHz, la frequenza di discretizzazione dovrebbe essere di 44,1 kHz.

DAC.- Il convertitore digitale-analogico è necessario per emettere il suono sugli altoparlanti.

ADP.- Convertitore analogico-digitale , siamo tenuti a registrare.

Rapporto segnale / rumore- il rapporto tra il potere del segnale utile al livello di rumore. Più alto è questo indicatore, più piccolo è il rumore all'uscita.

Bit nel suono- Un passo con cui è possibile rimuovere i valori dell'onda sonora. Con un processore a 16 bit, l'onda può essere divisa in 65536 segmenti, a 24 bit - per 16 777 216.

Round 1: vista dall'interno

Nel 2005, creativo ha perso il sistema di bilancio delle schede audio ai codec incorporati. Era necessario accettarlo, di conseguenza, la società è passata a soluzioni più costose. Come risultato di un tale cambiamento del corso, la luce ha visto il chip X-fi (Xtreme Fidelity), al potere superata Audigy. 24 volte.

Nella X-fi, ci sono enormi opportunità: quattro core funzionano con il suono, calcolano i flussi in parallelo; Il numero di effetti e metodi di elaborazione del flusso audio è più che sufficiente; In questo caso, la potenza del processore ti consente di fare tutto questo in tempo reale. Soprattutto in creatività, l'architettura X-fi è orgogliosa - prima del suono è stato saltato lungo una catena effetto rigidamente data, con l'avvento della tecnologia Anello audio Viene inviato al pneumatico a cui sono collegati solo i moduli necessari. Questo approccio non solo scarica il processore, ma consente anche di sbarazzarsi di effetti non necessari.

Ahimè, senza un cucchiaio, non valeva la pena: nelle schede audio della serie X-Fi utilizzano chip obsoleti per produrre e acquisire il suono, poiché Audigy non ha nulla cambiato nulla. DAC (Digital-Analog Converter) è responsabile di emettere il suono Cirrus Logic CS4382.che può funzionare con Acoustics di classe 5.1, ma è limitato a una bassa velocità di campionamento (96 kHz) quando si utilizza il suono multicanale e il rapporto segnale / rumore è troppo basso. Lo stesso vale per l'ADC (convertitore analogico-digitale). Per garantire una registrazione di alta qualità da Wolfson WM8775SEDS. Indicatori troppo bassi. Non importa quanto è bello, e oggi la linea X-fi non sembra così attraente.

Un'altra cosa asus xonar dx. In questa scheda non c'è un processore rivoluzionario, un buon chip da C-Media.e chip. Oxygen HD CMI8788. Non ci può essere una frenatura speciale - il suono di lui passa lungo una classica catena dura di effetti, ritardi nel trattamento in tempo reale è relativamente alto. Ma per tutto questo, ADC e DAC di alta qualità trainati. Per l'uscita del suono, due chip sono responsabili: due canali Cirrus Logic CS4398. e sei nativi Cirrus Logic CS4362A.. Insieme possono funzionare con acustiche a otto canali e di qualità girare la testa sopra le soluzioni di creatività. Vale la pena scrivere Cirrus Logic CS5361.Di chi è rispetto a Wolfson è molto più ampio della gamma e significativamente meno rumore.

X-fi Fatal1ty Edition sembra solido: il testo nero textolit e il logo rosso incandescente sarà buono in un caso trasparente. Scheda raccolta sulla coscienza, processore capo Chiuso con radiatore. I connettori sulla mappa sono sufficienti: è presente un ingresso AUX in per un sintonizzatore TV e una potenza aggiuntiva a 4 pin (la scheda funziona senza di essa), il centro si trova nel centro della gestione della potenza del computer, per l'inclusione dal telecomando, inoltre, in magazzino due uscite per il collegamento di pannelli esterni da X-FI Fatal1ty Edition e Elite Pro.Ma mancano connessioni audio standard sul corpo. Il pannello I / O comprende una porta di gioco, tre altoparlanti e un jack Flexi, che combina un'uscita digitale, nonché un ingresso per un microfono. La mappa è collegata tramite l'interfaccia PCI.

Xonar DX è molto diverso dall'edizione X-fi Fatal1ty. La scheda è la metà inferiore al concorrente, si collega tramite PCIE Interface X1 e compatibile con casi di basso profilo (una plancia speciale è inclusa nella consegna). Minus - I microcircuiti si trovano su entrambi i lati del consiglio di amministrazione, che è del tutto previsto, dato lo spazio limitato. Il numero di connettori su XONAR DX leggermente più grande: è presente AUX IN, S / PDIF e accedere al pannello frontale, sul pannello I / O - quattro uscite per Acoustics e Flexi Jack.

Meno entrambe le mappe - Connettori per i cavi sono troppo vicini, collegare i cavi costosi con spesso isolamento sarà difficile. Inoltre, la configurazione della X-FI Fatal1ty Edition e Xonar DX è la stessa scarsa: solo azionamenti con driver e istruzioni. Asus non è a meno che la barra di basso profilo aggiunssi, su cui abbiamo detto, e un adattatore su s / pdif.

Tabella 1
ASUS XONAR DX. Creativo X-fi Fatal1ty Edition
processore ASUS AV100. X-fi.
DAC. Cirrus Logic CS4398 (24 bit / 192 kHz / 116 dB), Logica Cirrus CS4362A (24 bit / 192 kHz / 112 dB) Cirrus Logic CS4382 (24 bit / 192 kHz / 192 kHz, 96 kHz in modalità multicanale / 114 dB)
ADP. Cirrus Logic CS5361 (24 bit / 192 kHz / 114 dB) Wolfson WM8775SEDS (24 bit / 96 kHz / 102 dB)
Numero di canali 7.1 in modalità analogica e digitale 5.1 in modalità analogica, 7.1 Via S / PDIF
Pneumatico PCIE 1.0. PCI.
Uscite Jack 4x da 3,5 mm (anteriore / lato / centrale subwoofer / posteriore), 3.5 Flexi Jack (microfono, S / PDIF), AUX-IN, S / PDIF, uscita sul pannello frontale Porta di gioco, jack 3x da 3,5 mm (anteriore / centrale-subwoofer / posteriore), jack flexi da 3,5 mm 3.5 (microfono, S / PDIF), AUX-IN, uscita 2X sul pannello di espansione, gestione dell'alimentazione

Round 2: caratteristiche illimitate

Connessione X-FI Fatal1ty Edition inizia con l'installazione di driver e un imponente set di software. Le impostazioni sono più facili da nessuna parte, i programmi sono tutti comprensibili e moderatamente confortevoli. È sufficiente scegliere la modalità di funzionamento della carta (giochi, registrazione, intrattenimento), quindi i moduli funzionali necessari sono collegati.

Nel processo di installazione, così tanti programmi diversi sono prescritti al computer che potrebbero essere dedicati a un articolo separato. Raccontare il più importante. Guidare una mappa per passare Console creativa.. In magazzino il solito mixer e equalizzatore, ma ci sono schede molto più interessanti, ad esempio, Cristallizzatore a 24 bit e CMSS-3D..

Iniziamo con il primo. Il processore X-Fi è progettato per funzionare con un suono a 24 bit. Va tutto bene, ma in pratica non è necessario per nessuno, perché la musica è scritta usando un filo a 16 bit. Per giustificare te stesso, creativo ha appena inventato la tecnologia cristallizzante a 24 bit, che si espande artificialmente e migliora l'intervallo di frequenza, il livello è impostato come percentuale. L'idea non è nuova, un redattore del suono può fare. Un modo o un altro, dopo tale trattamento, il basso è migliorato, le cime diventano più nitide e il centro è più denso. Quando si ascolta la musica, all'inizio sembra che il suono migliora davvero e diventa più affermato, ma un po 'più tardi si nota che il suono è lubrificato. Il bacino si trasforma in un porridge spaventoso, solo i toni rumorosi sono assegnati dalle cime, la voce sullo sfondo della musica si sta muovendo sullo sfondo.

La seconda tecnologia era più praticabile. CMSS-3D è un algoritmo che ti consente di ottenere un suono surround da un suono stereo convenzionale. Quando è acceso, le canzoni familiari vengono trasformate, c'è una sensazione completa che ti trovi nel centro di ciò che sta accadendo: allora da qualche parte dietro la chitarra suonerà, il batterista giocherà sul lato. Un altro Plus CMSS-3D è la capacità di trasformare le cuffie in acustica 7.1.

Soft Asus Xonar DX piace alla sua semplicità.

Coppia Parole sui film: Tecnologia Dolby. e DTS. Supportato in pieno solo con Windows XP. Tutto funziona al livello di ferro e non carica il processore. Ma il conducente per Windows Vista apparirà solo alla fine dell'estate (gli sviluppatori sono in qualche modo non particolarmente affrettati). Creative offre anche il proprio lettore musicale, un catalogo di file multimediali e anche la funzione Karaoke.

Asus ha una tale varietà di tecnologie e software no, ma forse è per il meglio. Tutte le impostazioni sono raccolte in una finestra, c'è da scegliere la modalità di funzionamento della scheda - musica, filmati, giochi. Asus non ha inventato la bici e ha approfittato dello sviluppo Dolby Laboratories.riconosciuto dal leader nel campo del suono. Soprattutto voglio evidenziare l'algoritmo del suono surround: se CMSS-3D da creativo è impressionante, quindi il funzionamento di Xonar DX è associato a Dolby Prologic. Letteralmente demolisce la torre. Con la prima conoscenza con questa tecnologia, c'è un desiderio persistente di sovrascrivere l'intera collezione musicale. Ugualmente ben mostrato la tecnologia Dolby Headphone.Si serve facilmente per la cintura X-Fi creativa. Ed è per questo: se CMSS-3D sovraccarichi le cuffie con le basse frequenze, allora il suono Asus risulta essere leggero, aria.

Un'altra carta Trump Xonar DX - La scheda sa come posizionare il suono ed esercizio per rimuoverlo. In termini di qualità del suono, la mappa di Asus si è rivelata più pulita X-FI Fatal1ty Edition, in particolare questo è evidente quando si collega l'acustica multicanale - onesto 192 KHz si fa conoscere e il rumore è molto meno. Il nuovo arrivato è inferiore solo dalla potenza di uscita, le cuffie con una resistenza di 64 ohms difficilmente possono essere in grado di difficilmente, l'amplificatore ha bisogno.

Round 3: come funziona?

Quando si traduce entrambe le carte nella modalità di gioco, vengono visualizzate le impostazioni EAX, il controllo vocale, creativo è disabilitato a 24 bit cristallizzatore ed equalizzatore, e Xonar DX attiva la funzione DirectSound 3D GX 2.0 (A proposito un po 'più tardi).

Di fronte ai test, spiega perché creativo per un lungo periodo è stato considerato l'unico produttore di schede audio orientate ai giocatori. Il suono nei giochi per un lungo periodo è rimasto nel secondo piano: i gradini dei personaggi sembravano lo stesso e sull'erba, e sull'asfalto, non sentivano cambiamenti quando si spostano da una stanza all'altra, la distanza dal Il personaggio potrebbe essere giudicato solo dall'immagine sul monitor. Tecnologie come Microsoft DirectSound. e Aureal 3D. Mantenere solo l'effetto del riverbero e un numero molto piccolo di fonti sonore.

Aumentare interesse per le tue carte, creativo ha sviluppato la tecnologia EAX. Ha permesso non solo di cambiare il suono a seconda delle condizioni del gioco, ma anche per calcolare la distanza dalle fonti. Per la prima volta il supporto per EAX è apparso nel 1999 nelle carte della serie Sound Blaster Live! - Quindi la tecnologia ha permesso di elaborare fino a 32 fonti, è stato in grado di elaborare in modo indipendente gli effetti, scaricando così significativamente il processore centrale. Alla tecnologia Exit X-Fi è cresciuta alla versione 5.0. Il potente processore è stato insegnato a lavorare con 128 fonti di suono, prendere in considerazione la superficie del pavimento, le pareti, il soffitto, cambiare senza problemi il suono quando si sposta da una posizione all'altra, elaborare gli ostacoli e per la completa felicità ha aggiunto un numero impressionante di nuovi effetti .

Sulla strada per la popolarità di EAX c'era un problema - per supportare la tecnologia non c'è abbastanza una carta, i giochi devono essere affilati da EAX, e questi sono costi aggiuntivi. Negli ultimi tre anni, un po 'più di venti giochi compatibili con EAX 5.0 è apparso - molto non pulito. Ma creativo non ha turbato, ci sono ancora sicuri che sia impossibile giocare senza Eax. C'è qualche verità in esso, ma Eax non è una panacea, nello stesso Call of Duty 4 Costo senza questa tecnologia, mentre il suono si è ancora scoperto di essere magnifico. E poi è stata rilasciata Windows Vista, in cui si sono liberati completamente dal supporto hardware, può essere implementato solo attraverso l'interfaccia del programma Openal.. Questo passaggio Microsoft scuote in modo significativo la posizione creativa sul mercato.

In generale, la politica di creatività in relazione a EAX è piuttosto dura, la società in linea di principio non rilascia le versioni anziane dello standard a sviluppatori di ferro da parte di terzi. No e il tribunale non lo è, e in Asus è andato a un altro: è chiaro che il processore C-Media non è potente per gestire le istruzioni EAX 5.0, ma con questa attività, il processore centrale del computer è perfettamente affrontato con questa attività. E qui sono assolutamente giusti - le CPU moderne sono abbastanza potenti, ci sono due, tre e anche quattro nuclei, che stanno solo aspettando loro di caricarli. Il regime di supporto EAX è: non appena eseguiamo il gioco, DirectSound 3D GX2.0 intercetta i comandi EAX, inviandoli all'elaborazione nella CPU, dopo di che il suono calcolato entra nella scheda e all'acustica. Nessuno dice di tutto il supporto per EAX 5.0, ma sono garantiti lavori con 128 fonti audio e effetti di base. La soluzione non è la più trasparente, ma funziona.

Round 4: Final Battle

Per testare il suono nei giochi, abbiamo raccolto un computer basato su Core 2 Duo E6300 Con una frequenza di 1,8 GHz, installata due strisce di memoria 512 MB e limitate alla scheda video GeForce 7800 GTX. 512 MB. La linea d'impatto del gioco era Torneo irreale 3., Call of Duty 4 e Bioshock.. La cosa principale è che eravamo interessati, quanto è buono il XONAR DX con EAX e se la differenza sarà evidente rispetto alla X-Fi. Per non perdere nulla di importante, il suono di ciascun passaggio del livello è stato registrato e confrontato.

Il primo in coda era Bioshock. Il gioco supporta EAX 5.0 e si distingue per una varietà di camere con un ambiente complesso. Il primo lancio si è tenuto sulla X-FI Fatal1ty Edition Map. Per una considerazione dell'effetto, abbiamo passato per la prima volta il livello senza il supporto di EAX, dopo di che l'abbiamo acceso. La differenza ci ha colpita. Il suono cambia radicalmente. Se senza Eax tutto viene fornito con un flusso condiviso, quindi quando l'elaborazione è attivata, le transizioni da una superficie all'altra sono eccellenti, il volume delle stanze è sentito - ad esempio, in ampie camere, i passaggi sono più Gulko in ampie camere che in piccolo. Nelle camere con tappeti, suoni come se ubriaca, mentre nelle stanze vuote, al contrario, migliorato. Chiaramente udibile, è l'avversario in una stanza con te o no, la distanza dalla fonte audio è facilmente determinata. Ma la tecnologia del CMSS-3D lascia chiaramente - nelle cuffie è impossibile capire dove si trova la fonte.

Vai a Xonar DX. Prima di tutto, abbiamo controllato le impostazioni, Eax è rimasto disponibile. Il suono dalla carta Asus si è rivelato completamente diverso. Mentre un concorrente del mulino creativo dà il basso, Xonar DX distingue chiaramente ogni SZV. Particolarmente soddisfatto della tecnologia Dolby Headphone - supera chiaramente CMSS-3D. Ora su Eax-Effects: c'è una differenza sulla voce. Xonar DX viene attivato con un certo ritardo, il passaggio del suono attraverso il muro non è stato sentito così ovviamente, le transizioni da una stanza a un'altra più acuta, distingue leggermente l'abidcalcolazione dell'acqua. L'impressione generale: è impossibile dire che il suono di Xonar DX è peggio, è solo un altro.

Il torneo irreale 3 interagisce con Eax molto più intenso di Bioshock. I risultati di entrambe le carte si sono rivelati approssimativamente uguali. Sugli ampi spazi durante la riproduzione delle cuffie, Xonar DX è stato pubblicato nei leader - grazie a un posizionamento più competente.

Call of Duty 4 Siamo partiti per dessert: non c'è supporto per EAX, quindi entrambi gli avversari hanno combattuto su un piano di parità. Il suono nel gioco spesso perde le dinamiche e pieno di alte frequenze. Apportando il basso e il cristallizzatore a 24 bit sull'edizione X-fi Fatal1ty, è stato possibile ottenere un suono vivente denso, il che è molto simile a quello che si può sentire nel cinema. Xonar DX non ha semplicemente avuto i filtri necessari per tirare il suono e il Dolby Headphone, la carta Trump principale di questa carta, ha rifiutato di lavorare nel gioco.

Let's Link.

Asus ha una grande carta, non solo non solo non è inferiore ai prodotti creativi per suono, ma spesso lo supera. Quando si lavora con musica o film, vengono utilizzate tecnologie Dolby di alta qualità, che sono facilmente collegabili dalla cintura di tutte le creatività. Ma la cosa più importante è che Xonar DX sa davvero come lavorare con EAX 5.0. Non così immacolato, come le carte creative, ma nel calore della battaglia è improbabile che notare la differenza.

La X-fi creativa fatal1ty ha un processore a cui Xonar DX crescono ancora e crescono. Ma tutto il resto per tre anni irrimediabilmente obsoleto. Ciò che recentemente sembrava impressionante, oggi è già nella storia. Vecchio ADC / DAC perdente xonar DX per tutti gli articoli.

La creatività ha un sacco di software, ma spesso è inutile e instabile. Per tutti i test del tempo, abbiamo ricevuto tolet completi di finestre e diversi schermi blu. Inoltre, le schede X-Fi non hanno accesso al pannello audio standard sull'alloggiamento, c'è solo supporto per pannelli di estensione costosi.

È molto più difficile per il caso del record. La creatività ha un software avanzato e il supporto completo ASIO. Il processore X-Fi fornisce piccoli ritardi nella lavorazione del suono in tempo reale, i pannelli esterni con un gran numero di connettori semplificano il collegamento di microfoni e strumenti musicali. È possibile funzionare immediatamente con diversi canali - per registrare una voce e uno strumento simultaneamente. Ma interferisce con un limite nella forma di 96 kHz. Xonar DX ti consente di fare registri migliori, ma puoi dimenticare di lavorare con il suono in tempo reale.

Ogni scheda audio ha i suoi pro e contro. Se hai già installato una mappa della serie X-Fi, puoi cambiarlo su Xonar DX solo se decidi di acquistare acustiche di alta qualità. Ma se hai ancora fatto il suono incorporato e non hai bisogno di scrivere musica, Xonar DX diventerà una scelta eccellente.

Due in uno

Dopo aver installato una scheda audio separata, il codec integrato sulla scheda di sistema non sta andando da nessuna parte. Può essere spento, ma vale la pena di fretta? Ci sono diversi modi per usare due carte allo stesso tempo.

È possibile emettere diversi flussi sonori su carte diverse. Ad esempio, vedi il film, il suono passa attraverso una mappa discreta. Allo stesso tempo, qualcuno vuole ascoltare la musica in cuffia, poi in Winamp.l'uscita audio è impostata sul codec integrato e tutti sono felici. Un'altra opzione: utilizzare la scheda principale sull'output del suono dal gioco e il secondo - per la comunicazione da parte di TeamSpeak attraverso l'auricolare. Conveniente e pratico.

La campana.

Ci sono quelli che hanno letto questa notizia prima di te.
Iscriviti per ricevere articoli freschi.
E-mail
Nome
Cognome
Come vuoi leggere la campana
Senza spam