Dzwon.

Są ci, którzy przeczytali tę wiadomość przed tobą.
Subskrybuj odbieranie artykułów świeżych.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać dzwonek
Bez spamu

1. Pierwsze 15 poziomów znajdują się w trzech światach. Po pierwsze: dżungla; Drugi: lodowiec; Po trzecie: ścieki. Każdy świat zawiera pięć poziomów i kończy się szefem. Wszystkie światy są połączone przez teleporatory (osnowy).
2. Posząc o grę, możesz uzyskać: 25 kryształów liliowych, 42 kryształów do przechodzenia i 6 wielokolorowych kryształów.
3. 100 zebranych owoców dają dodatkowe życie.
4. Każdy poziom zawiera strefę bonusową. Daliśmy ci, że umarliśmy, będąc tam, nie doprowadzi do utraty życia - tylko "wyrzucisz" na początek strefy. Dlatego nie bój się ryzykować życia i próbować zebrać wszystkie pola.
5. Użyj całego arsenału ruchów Krashów - pozwoli Ci szybko radzić sobie z wrogami i uzyskać brakujące pola.
6. Na każdym poziomie można znaleźć minimum kryształu liliowego i jednego pudełka lub do przejścia. Na niektórych poziomach znajdują się również sześć wielokolorowych kryształów, a zatem poziom może zawierać maksymalnie trzy przedmioty nagród.

\u003e\u003e\u003e Poziom 1: Turtle Woods.


1. Aby uzyskać dostęp do tajnej części poziomu, musisz spaść na platformę. 2. Aby uzyskać kryształ do łamania wszystkich skrzynek, nie zapomnij złamać ich po użyciu skrzynek wiosennych.
3. Na tym poziomie znajdują się dwa miejsca z szufladami, które są trudne do zdobycia. Tutaj musisz wykonać dwie pierścienie z tyłu strusia. V Będziesz tylko ułamkiem sekundy, aby skoczyć dalej na wyższych platformach. Jeśli nie masz czasu, lepiej poświęcić życie, ale w końcu dotrzesz do tych skrzynek.
4. Bliższe do końca poziomu spełniasz serię dołów do szczurów. Najlepszą taktyką ich zniszczenia jest wskoczenie na głowy.
5. W jednym z miejsc będzie wysoce wiszące pudełko. Aby dotrzeć do niego, musisz wskoczyć na żółwia, a następnie użyj jego powłoki, aby skakać powyżej i złamać to pole.
6. Aby uzyskać niebieski kryształ, przejdź przez cały poziom bez złamania żadnego pudełka.
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 102
Możesz dostać: liliowy kryształ, kryształ do wszystkich skrzynek i niebieski kryształ.

\u003e\u003e\u003e Poziom 2: Snow Idź.


1. Aby osiągnąć wysoce wiszące pudełka, pierwszy kichnięcie, a następnie skakać. W tym miejscu nie będziesz mógł wskoczyć do pudełka na słupie, ale możesz go złamać, jeśli włączyłeś powietrze.
2. Jedynym sposobem na wejście do tego miejsca, a jednocześnie zabić wroga jest podcastem. Aby jeszcze bardziej skakać, wykonaj podcast i skakać w tym samym czasie, 3. Czerwony kryształ nie może jeszcze go zdobyć (nawet nie próbuj), zostanie uzyskany po teleportacji z 7. poziom.
4. Pudełka z wykrzyknikami zazwyczaj wykazują niewidzialne pudełka.
5. Po zakończeniu dwuwymiarowej sekcji zostaniesz rzucony do punktu kontrolnego. Pamiętaj, aby wrócić, w przeciwnym razie pomijasz pole, które eksploduje pola nitro.
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 74
Możesz uzyskać: Kryształ Liliowy, kryształ dla wszystkich szuflad i czerwonego kryształu (po teleportacji z poziomu 7).

\u003e\u003e\u003e Poziom 3: Zawieś osiem.


1. Kiedy jesteś na wodnym rakiecie, można podzielić pudełka, po prostu rozbijając się w nich, ale nie powinno się rozbić w kopalnie.
2. Niebieski kryształ uzyskany na pierwszym poziomie pozwoli Ci wejść na re-fabułę rzeki. To powinno iść, jeśli istnieje pragnienie złamania wszystkich pudełek.
3. Wskocz na platformie, aby dostać się na dwuwymiarowy poziom bonusowy.
4. Użyj przyspieszenia na sprężystości, aby złamać wysoce wiszące pudełka. Poziom powinien zostać przekazany co najmniej dwa razy: przy pierwszym momencie uzyskania kryształu bzu i kryształu dla wszystkich skrzynek, a drugi raz, aby uzyskać kryształ "do przechodzenia".
5. Po powrocie do tego poziomu pierwszy punkt kontrolny przejdzie odliczanie. W tym czasie musisz osiągnąć koniec poziomu, nigdy nie pytań. Nie próbuj złamać wszystkie pudełka na ten czas, nie ma czasu, przełamaj tylko pudełka z maskami.
Wyniki: Liczba pudełek: 74
Możesz dostać: liliowy kryształ, kryształ do wszystkich skrzynek i kryształu "do przejścia".

\u003e\u003e\u003e 4: Doły.


1. Podczas łamania pudełka pamiętaj, że skrzynki TNT mają trzy drugie opóźnienie przed eksplozją. Zawsze uciekaj z pudełka po jego aktywacji. W tej sytuacji dolne szuflady są najlepiej zepsute, a następnie "Włącz" TNT.
2. Tutaj na poziomie widelca. Kryształ liliowy znajduje się na lewym progu. Po pierwsze, idź tutaj, zniszczyć wszystkich wrogów, a następnie wróć i iść na inny sposób.
3. W tym miejscu poziom bonusowy musi być zaangażowany w przeszkodę.
4. Pudełka wiosenne można otoczyć 10 razy, zanim się rozpadają, ale lepiej nie robić tego, ponieważ nadal musisz wrócić. Rozciągnij w pudełkach bez ich łamania.
5. Po włączeniu pudełka z wykrzyknikiem, wróć i rozrzuć pudełka pozostawione na początku poziomu bonusowego, który pojawił się teraz. Ponieważ szuflady wiosenne znikną po ponownym uruchomieniu na nich, w drodze powrotnej zrób skok z podcastem.
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 53

\u003e\u003e\u003e Poziom 5: Crash Dash.


1. Na tym poziomie ogłuszane są ogromne brukowce. Dla całej długości poziomu umieszczane są kopalnie, które cię spowalniają, nie powodując żadnej szkody.
2. Najlepszym sposobem na rozwiązanie tej małej łamigłówki jest użycie pierwszego pola, aby latać przez kolumnę trzech następujących skrzynek. Jeśli natychmiast złamiesz środkowe pudełko, to trudno będzie kontynuować.
3. Nie próbuj brać udziału w tym miejscu z twistem, ponieważ TNT natychmiast wybuchnie. Lepiej go aktywuj i odejdź.
4. Ta strona na początku wydaje się trudna, ale kosztem precyzyjnie obliczonych skoków można złamać wszystkie te pudełka. Pamiętaj, że musisz wziąć kryształ dla wszystkich skrzynek.
5. Używaj miejsc akceleratora, aby odłamać się od bruku.
6. pola elektryczne. Są też pudełka. Najlepiej zepsuty.
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 44
Możesz dostać: liliowy kryształ i kryształ dla wszystkich szuflad.

\u003e\u003e\u003e Szef: Ripper Roo.


1. Pierwszy Ripper Roo przeskakuje, ustawiając pudełka TNT. Spróbuj nie być blisko pudełek i nie próbuj go zaatakować.
2. Drugi raz Ripper Roo zorganizuje pudełka Nitro. Po tym, jak dostarczy ostatnie pudełko, skacze na nim i utraci orientację.
3. W tym momencie musi zostać zaatakowany przez rotację i zniszcz jedną daszę swojego życia.
Life Boss: 3 kreski.

\u003e\u003e\u003e Teleportacja od poziomu 7 do poziomu 2.


1. Na poziomie siódmego przejdź do pierwszej rakiety wody. Zamiast siedzieć na tej rakiecie, biegnij wzdłuż szuflad w wodzie na platformie po prawej stronie.
2. Dostaniesz do wyjścia na opuszczone poziomy. Porzucone poziomy tylko pięciu: poziom 2, 7, 14, 26 i 27. W ten moment Tylko jedna praca wejściowa: poziom 2. Skacz tam i zacznij wyszukiwać czerwony kryształ.
3. Nie zapomnij wziąć ukrytej maski.
4. Jak również na pozostałych poziomach, szuflada z wykrzyknikiem aktywuje niewidzialne pudełka. Wróć do lewej i weź
Kolejna maska \u200b\u200bi życie.
5. Na koniec skocz i weź czerwony
kryształ.

\u003e\u003e\u003e Poziom 6: Snow Biz.


1. Po wejściu do dwuwymiarowej części poziomu, zobaczysz na nim czerwoną platformę i przejdziesz do dodatkowej części poziomu, w którym można podzielić pudełka, aby uzyskać kryształ.
2. Pierwsza kropla na zbrojonych pudełkach i rozpraszać je. Następnie użyj szuflady sprężyny, aby aktywować TNT. Następnie po wybuchu skakać ponownie na szufladzie ze strzałką, aby aktywować pole z wykrzyknikiem.
3. W tym miejscu znajduje się wiele jabłek i pudełek. Nie łam pudełka ze strzałką, dopóki nie złamiesz wszystkich innych skrzynek.
4. Aby przezwyciężyć opadającą kolumnę, musisz użyć podramki. Bądź blisko stalagtitów i poczekaj, aż spadną.
5. Są cztery szuflady na śliskim pochodzeniu. Wszystkie cztery muszą być złamane, aby uzyskać kryształ. Jeśli przegapiłeś i przewróciłeś się, wróć za pomocą szybkich podcastów.
6. Postępuj zgodnie z owocami na poziomie bonusowym.
7. Oto kryształ liliowy. Razem: Liczba pudełek: 124
Możesz dostać: liliowy kryształ i kryształ dla wszystkich szuflad.

\u003e\u003e\u003e Poziom 7: Air Crash.


1. Kliknij skok podczas skoków w polu, aby przezwyciężyć otchłani i weź wszystkie przedmioty.
2. Ta platforma pojawi się tylko wtedy, gdy osiągniesz to miejsce bez utraty jakiegokolwiek życia. Korzystając z tej platformy, zostaniesz przeniesiony na alternatywną ścieżkę do końca poziomu, gdzie oczekuje się kryształu za przejazd. Znaczenie wykorzystania tej ścieżki również polega na tym, że nie można zrobić kryształu dla wszystkich skrzynek, jak trzeba teleportować na ten poziom z poziomu 13 (tak jak działać z poziomem 2). 3. Aby pomyślnie wykonać trzy skoki, stać na pierwszej platformie do ostatniej sekundy, zanim skakasz z tyłu hipopotamów. To jedyny sposób na dotarcie do następnej platformy.
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 102
Możesz to dostać

\u003e\u003e\u003e Poziom 8: Niedźwiedź.


1. Najtrudniejszym zadaniem na tym poziomie jest uzyskanie kryształu dla wszystkich skrzynek. Jak postępujesz, przełamuj punkty kontrolne tylko wtedy, gdy jesteś pewien, że złamałeś wszystkie pola do tego punktu. Możesz więc podzielić poziom segmentów. Jeśli nie złamiesz wszystkie pudełka, lepiej umrzeć i spróbować ponownie.
2. Przeprowadzić obok wielorybów do nurkowania, zachowaj strony, na których w tej chwili nurkuje.
3. Trzymaj się z dala od skrzynek TNT z niskim opóźnieniem. Są one automatycznie aktywowane.
4. Po zresetowaniu Cię do końca poziomu, nie zapomnij aktywowania zielonego pudełka z wykrzyknikiem.
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 48
Możesz to dostać

\u003e\u003e\u003e Poziom 9: Crash Crush.


1. Ponownie w drodze walcowane brukowate, ale teraz wszystkie skoki powinny być wyraźnie obliczone, a tym razem trudno będzie uzyskać kryształ dla wszystkich skrzynek.
2. Po pierwszym bruku spadniesz na widelec. Idź w inny sposób na zbieranie pudełek. Platforma mobilna będzie czekać na Ciebie na końcu drogi.
3. Tylko dobrze obliczony podcast z skokiem pomoże ci w tej sytuacji.
4. Kiedy brukowiec podzieli szuflady nitro, musisz zachować je w zasięgu wzroku, w przeciwnym razie nie zostaną policzone.
5. Jedynym sposobem na podzielenie pudełek na końcu poziomu jest upadek na nich. Czy będziesz miał wystarczająco dużo czasu?
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 57
Możesz to dostać: Kryształ liliowy i kryształ dla wszystkich szuflad.

\u003e\u003e\u003e Poziom 10: Umowa węgorza.


1. Na widelcu idź najpierw do prawej, nawet jeśli wydaje się, że tam istnieje bezpośrednia śmierć.
2. Czy to nieprawda wydaje się być nieco dziwna, jaka jest liczba pudełek nitro stojących w martwym końcu? Ostrożnie wskocz do zamkniętych drzwi, pomijając pudełka, a dowiesz się, że drzwi nie są zamknięte! Idź dalej, aby dostać się do tajnych tuneli.
3. Wewnątrz tunelu będziesz potrzebować dobrej reakcji i elitarnej kalkulacji, aby przezwyciężyć bariery wodne z trądzikiem elektrycznym.
4. Nagrody stoi tak wiele torów, ponieważ jest to zielony kryształ! Ale to tylko połowa biznesu, aby go zdobyć - teraz musisz wrócić do widelec na drodze i kontynuować ścieżkę po lewej stronie.
5. Do tego momentu pudełka były łatwe do zbierania, ponieważ były widoczne. Jeden z miejsc ma pudełko poza strefą osóbosobawą znajdującą się na pięciu stalowych pudełkach. Wskocz na drugie drewniane pudełko i zaczep skoku. Daje to możliwość wskoczenia na stalowe pudełka i przerwać "trudne" pudełko, b. Pamiętaj, aby złamać wszystkie drewniane pola przed schodzącym na niższy poziom. Nie ma tyłu!
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 80
Możesz to dostać : Kryształ liliowy, kryształ dla wszystkich skrzynek i zielony kryształ.

\u003e\u003e\u003e Bosses: Komodo Bros.


Mo stoi na środku sali i kontroluje bitwę. Trzymaj się z dala od dowolnego jena.
Joe cię atakuje.
1. Po tym, jak Joe kończy wiruje, utraci orientację na chwilę.
Kiedy spada na podłogę, musisz dokonać twojego ruchu. Zaatakuj go obrotem, aby usunąć jeden styl życia. 2. Bądź ostrożny! Po ataku MO zacznie rzucać nożami przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Nieustannie poruszać się i nie dostać się do siebie, dopóki nie zaczniemy Joe ponownie. Życie szefa: 3 myślniki.

\u003e\u003e\u003e Teleportacja z poziomu 13 do poziomu 7.


Przed wyjazdem na poziomie 11, spójrz na poziom 13. Stamtąd możesz teleportować do poziomu 7. Tylko w ten sposób możesz uzyskać kryształ dla wszystkich pól na poziomie siódmego.
1. Kiedy dotrzesz do końca 13. poziomu, wróć do wody, a zobaczysz kilka pływających platform lodowych. Na platformie środkowej znajduje się teleportator!
2. Nieodebrany kryształ dla wszystkich skrzynek jest na poziomie siódmego. Idź do tych bram, aby się tam dostać.
3. Po złamaniu wszystkich pudełek zostaniesz przeniesiony na środek 7. poziom. Za tobą nie ma pudełek, więc kontynuuj iść naprzód.
4. Nie zapomnij spojrzeć na poziom bonusowy! Istnieje wiele pudełek, które chcą zostać złamane. Nie idź na platformę z czaszką i kościami - nie ma tam pudełek.

\u003e\u003e\u003e Poziom 11: Plant Food.


1. Jest to wejście do dwuwymiarowego poziomu bonusowego. Kliknij wyżej, aby podzielić wszystkie pola.
2. Zanim wskoczysz na rakietę wody, idź w prawo i rozpraszaj pudełka, zniszcząc roślinę wzdłuż ścieżki. Spowoduje to ułatwienie podróży rakietowej.
3. Rozłóż ostatnie pole z wykrzyknikiem i przejdź do wyjścia.
4. Po raz drugi dotrzesz do tego poziomu, zauważysz, że odliczanie ponownie się powraca. Po zakończeniu poziomu w tym czasie otrzymasz żółty kryształ. Razem: Liczba pudełek: 53
Możesz dostać: liliowy kryształ, kryształ dla wszystkich szuflad i żółty kryształ

\u003e\u003e\u003e 12: Kanalizacja lub późniejszy poziom.


1. Oto żółta platforma, ale dla starterów idź do drzwi za nim.
2. Jest to wejście na poziom bonusowy, ale najpierw przełamuj punkt kontrolny za nim. Użyj wschodzących robotów, aby zniszczyć ostrza wentylatora. Po złamaniu punktu kontrolnego wrócić do poziomu bonusowego. Po zakończeniu bonusu powróć do żółtej platformy. 3. Zniszcz dwa roboty pilnujące kryształ do przechodzenia i przejdź do żółtej platformy. Po zniszczeniu wszystkich skrzynek w tej części poziomu znajdziesz się tutaj. Użyj robota, aby zniszczyć ścianę pudełek. 4. Na widelcu idź pierwszy w prawo i aktywuj dwa pudełka z wykrzyknikami. Następnie idź w lewo za kryształami liliową i przejawiającymi pudełkami.
Na niższym poziomie niemożliwe jest stać na platformach w wodzie przez długi czas, utopi się. CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 56
Możesz to dostać: Kryształ liliowy, kryształ dla wszystkich szuflad i kryształ do przejścia.

\u003e\u003e\u003e Poziom 13: Niedźwiedź.


1. Te dwa pudełka po prostu pękną, gdyby nie było dla lodu. Aby złamać oba szuflady, trzymaj się po lewej stronie, dopóki nie dostaniesz się na lodzie, a następnie wykonaj ostry skręć w prawo, aby zderzyć się w drugie pole. 2. W sytuacji Zgoy znajdują się tylko dwa wybory: w górę lub w dół.
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 51
Możesz to dostać: Kryształ liliowy i kryształ dla wszystkich szuflad.

\u003e\u003e\u003e Poziom 14: Droga do ruiny.
1. Uważaj za te pola: Nitro stoi za nimi.
2. Ta platforma prowadzi do kryształu do przejścia. Aby go aktywować, musisz iść do niego. Bez pojedynczego życia.
3. Aktywuj to pole za pomocą wykrzyknika. Uważaj: Przezroczyste pudełka zmieni się w Nitro.
4. Działanie tego jest dobrym skokiem z rotacji.
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 89
Możesz to dostać: Kryształ liliowy, kryształ do przejścia i kryształu dla wszystkich szuflad (gdy teleportacja z poziomu 17).

\u003e\u003e\u003e Poziom 15: Niezwykle znośny.


Nie radzę grać z tym niedźwiedziem. Jest to tata niedźwiedź, a on jest małym strasznym brukiem.
1. Punch przez ogrodzenia najlepiej obrócić.
2. Nie ma czasu na skoczenie tutaj, więc po prostu skręć, aby zniszczyć wrogów.
3. Przed dzielą się pudełko ze strzałką, nie zapomnij złamać dwóch szuflad z życiem, które się nad tym powiesz. To jedyny sposób na dotarcie do nich.
4. Po otrzymaniu maski, uspokajasz trochę, ale uczucie spokoju jest zwodnicze. Upewnij się, kiedy skoczymy, w przeciwnym razie otrzymasz pocisk.
5. Szybka obrót wyśle \u200b\u200btę Dickery bezpośrednio do skrzynki Nitro. To da lepsze warunki W walce z łowcą.
6. Wskocz do poziomu bonusowego, aby zbierać pola, jabłka i życie.
7. Teraz weź kryształ dla wszystkich skrzynek. Niedźwiedź jest zbyt ciężki dla drewnianego mostu. Punkt przełamania i skakać tam, gdzie niedźwiedź spadł, aby znaleźć tajny poziom poziomu.
CAŁKOWITY: Liczba pudełek: 58
Możesz to dostać: Kryształ liliowy, kryształ dla wszystkich szuflad i kryształ do przejścia.

\u003e\u003e\u003e Szef: Tiny Tiger.


1. Ten mały tygrys będzie podążać za tobą na obcasach. Twoim zadaniem jest ucieczkę od niego, skoki na platformach. 2. W pewnym momencie niektóre platformy staną się czerwone i po kilku sekundach. Na jednej z tych platform tygrys powinien stracić jeden styl życia.
Life Boss: 3 kreski.
Jeśli pomyślnie zdałeś pierwsze 15 poziomów, znaleźliśmy wszystkie tajemnice i kryształy, to przejście gry powinno wynosić 58%. Zapraszamy do pozostałych 12 poziomów i chcesz ukończyć je 100% wynikiem.

\u003e\u003e\u003e 16: Poziom Hangin "Out.


Ten poziom powinien zostać przekazany dwa razy - najpierw, aby uzyskać kryształ liliowy i kryształ dla wszystkich skrzynek, a następnie do teleportacji do poziomu 27. Lilac Crystal:
Zobaczysz to natychmiast do punktu kontrolnego na środku poziomu, gdy spadniesz w dziurę.
Kryształ dla wszystkich szuflad:
Łącznie 93 szuflady, w tym 24 nitro. Bonus - Strefa: 23 szuflady (plus 12 nitro)
Krótki podcast z skokiem pozwoli Ci przezwyciężyć skrzynki Nitro i wejść do skrzynek strzałek.
Każda z ostatnich dziewięciu szuflad wiosennych zawiera 10 jabłek. Rozbić wszystkie pola i nie upadnie, uważnie rozważ jabłka. Na dziesiątym jabłku kliknij prawy i przejdź do następujących skrzynek.
Teleportacja na poziom 27: (2) Pamiętaj, gdzie był kryształ liliowy? W tym miejscu wrócą zamiast iść do drzwi. Upaść. Musisz przejść do trzech szybkich robotów. Naciśnij okrąg, aby podnieść nogi i unikać kontaktu z robotami.

\u003e\u003e\u003e Poziom 17: Diggin ".
Musisz przejść przez ten poziom dwa razy - najpierw, aby uzyskać wszystkie kryształy, a następnie do teleportacji na poziomie 14.
Lilac Crystal:
Jest po punkcie kontrolnym i dwoma kwiatami, które są zabite przez upadek na nich.
Kryształ do przejścia:
Dotrzyj do tego miejsca bez utraty jednego życia, aktywuje platformę.
Szuflady Nitro muszą być bardzo powoli i ostrożnie.
Crystal jest na końcu tej ścieżki. Kryształ dla wszystkich szuflad: potrzebujesz 95 skrzynek (w tym 18 nitro).
Na widelcu idź w prawo, przełam całe pola przed podłączeniem dróg i wrócić do widelca.
Teraz skocz na platformie czaszki i kości i idź po lewej stronie, łamanie wszystkich pudełek.
Nie możesz złamać ula, ale są w stanie pobić pszczoły przez rotacji. Słuchaj uważnie do Buzzu, który sygnalizuje przybliżenie pszczół.
Strefa bonusowa: 22 pola (plus 4 nitro) teleportację na poziomie 14:
Spadaj na kwiat na odosobnionej platformie w tym miejscu, aby otworzyć teleporter na poziomie 14.
Ostrożnie rozpraszaj wszystkie szuflady. Nie używaj obrotu, ponieważ wśród pól są TNT.
Użyj podcast i skokuj do pokonania nitro.
Dotrzyj do szuflady z wykrzyknikiem, aktywuj go i kontynuuj ścieżkę na 14. poziom.

\u003e\u003e\u003e Poziom 18: zimny ciężki wypadek.


Lilac Crystal:
Jest na końcu poziomu po serii skrzynek Nitro.
Crystal za przechodzi:
Jedynym sposobem, aby wziąć to, aby dostać się na platformę z czaszką i kościami, bez utraty jednego życia. (3]
W tym segmencie bardzo trudno jest kontrolować ruch, ponieważ podłoga niemal wszędzie składa się z lodu. Na koniec znajdziesz kryształ do przejścia.
Kryształ dla wszystkich szuflad:
Łącznie 155 pudełek (15 nitro). Ten kryształ jest trudniejszy do wzięcia wszystkiego, ponieważ musisz powtórzyć działania podczas odbierania kryształu do przekazywania tylko w jednym wyjątku: Po aktywacji pola z wykrzyknikiem na sekcji lodu, konieczne jest, aby wrócić do Platforma z czaszką i kościami.
Nie zapomnij złamać manifresującego pudełka na początku lodówki.
Za tymi dwoma pudełkami Nitro ukryty pudełko z dodatkowym życiem. Możesz go rozbić, milczę do prawej strony Nitro.
Tutaj znajduje się pudełko, które można podzielić tylko podcast z skokiem na szufladzie wiosennej.
Poziom bonusu: 31 pola.
Na końcu poziomu nie zapomnij aktywować oddzielnej szuflady TNT, w przeciwnym razie nie będzie eksplodować.

\u003e\u003e\u003e Poziom 19: Ruinacja.
Aby uzyskać wszystkie kryształy na tym poziomie, musisz znaleźć zielony kryształ na poziomie 10.
Lilac Crystal:
Znajduje się przed obrotowymi platformami.
Kryształ do przejścia:
W tym miejscu wyskocz na zieloną platformę.
Będziesz musiał pokonać kilka sekcji z dziennikami walcowymi.
Pod koniec tej części poziomu znajdziesz kryształ.
Kryształ dla skrzynek ciężarowych:
Całkowita 84 szuflady (4 nitro). Strefa bonusowa: 49 pudełka. Aby podzielić te 16 skrzynek, najpierw przełamać zwykłe pole, a następnie użyj skoku z skokiem, aby wstać i przejść do tego miejsca. | 2] Upadek, aby złamać te pola, a następnie po prostu wykonać resztę.
Aby mieć pewność, że wszystkie szuflady są tu złamane, aktywują TNT i zrobić podcast z skokiem, aby uniknąć śmierci. Następnie upuść pozostałe pudełka.
Teraz wskocz na platformę i wypełnij poziom.
Strefa bonusowa: 16 pudełek (plus 8 nitro).
Aby zebrać wszystkie pola i nie umieraj, nie łamaj tych trzech pudełek. Sprawdzanie aktywacji szuflady z wykrzyknikiem, powrót do początku za pomocą tych trzech pudełek.

\u003e\u003e\u003e Poziom 22: Rock It.


Lilac Crystal:
Jest natychmiast po trzecim punkcie kontrolnym.
Kryształ dla wszystkich szuflad:
Łączne pudełka 39 (14 nitro).
Ten kryształ jest bardzo łatwy do zdobycia, ponieważ na poziomie nie ma ukrytych pudełek. Musimy tylko pamiętać, że możesz wrócić.

\u003e\u003e\u003e Poziom 23: Lot nocny.


Na tym poziomie, główną rzeczą nie jest zatrzymać się, ponieważ Firefly będzie z tobą tylko pewien czas, a jeśli nie masz czasu, aby dotrzeć do następnego, znajdziesz się w całkowitej ciemności. Lilac Crystal:
Ten kryształ można znaleźć przed punktem kontrolnym na prawej drodze. Kryształ do przejścia:
Aby uzyskać ten kryształ, musisz iść na platformę z czaszką i kościami, nigdy nie gizy. Ta platforma dostarczy Cię do lewej drogi, gdzie znajduje się kryształ.
Kryształ dla wszystkich szuflad:
Razem 46 pudełek (12 nitro).
Możesz uzyskać ten kryształ tylko z kompetentnym użyciem punktów kontrolnych.
Kiedy dotrzesz do drugiego punktu kontrolnego, nie złamaj go. Idź dalej na właściwym miejscu i rozpraszaj tutaj pudełka. Wróć do punktu kontrolnego i rozpraszaj go. Zapisuje, że złamałeś pudełka na właściwej ścieżce, a nie musisz tam wrócić. Twoje Fireflink odleci się i zostaw Cię w całkowitej ciemności. Podaruj jedno życie, aby uzyskać firefly. Teraz idź na lewą drogę, łamając wszystkie pola.
Przypraw punkt kontrolny na podłączeniu dróg i szybko uciekł na prawej drodze, aby wejść na poziom bonusowy. Po ukończeniu bonusu na poziomie, przejdź do następnego punktu kontrolnego. Z tego miejsca łatwo dotrzesz do wyjścia z poziomu i zdobędziesz kryształ. Strefa bonusowa: 20 pudełek (9 nitro).
Zanim podejmiesz Firefly w tym miejscu przerwać dwie szuflady wiosenne. Jeśli nie zostanie to od razu, nie masz wystarczającej ilości światła.

\u003e\u003e\u003e 24: Atak pakietu.


Lilac Crystal.:
Łatwo jest znaleźć po trzecim punkcie kontrolnym.
Kryształ dla wszystkich szuflad:
Razem 49 skrzynek (28 nitro).
Pudełka na tym poziomie zbierają bardzo proste. Wystarczy pamiętać o okazję do latania.
Niektóre złożoność stanowią nagie przewody. Poruszają się taką samą trajektorią. Najprostszy sposób, aby latać na dole, gdy przewody podszedł.

\u003e\u003e\u003e Poziom 25: Rozpisany.


Potrzebne są wszystkie pięć kryształów kolorowych, aby uzyskać wszystkie kryształy na tym poziomie. Lilac Crystal:
Jest bliżej końca poziomu i niemożliwe jest pominięcie.
Kryształ do przechodzenia:
Aby uzyskać ten kryształ, musisz przejść najtrudniejszy obszar gry. Wskocz na niebieską platformę, a wpadniesz w złożony obszar poziomu. Nie ma tu skrzynek, ale jest wielu wrogów.
Będziesz bardzo przydatny do wykorzystania podcastów i skacze z podcastem. Prawie wszędzie będzie musiał dokładnie obliczyć każdy ruch. Kryształ dla wszystkich skrzynek: tylko 69 pudełek (27 nitro). Po prostu przekaż poziom i złamuj pudełka.
Strefa bonusowa: 25 pudełek (plus 6 nitro).
1. Tutaj konieczne jest najpierw rozbicie zwykłych pudełek, a następnie upadek do wzmocnienia.
2. Na końcu poziomu bonusowego, na moście wiosennych pudełek, nie zapomnij o dziesięciu skokach, które można wykonać w jednym pudełku.

\u003e\u003e\u003e Boss: Dr. Neo Cortex..
Chociaż jest to ostatni szef w grze, jest to również najłatwiejszy. Musisz podążać za nim przez rurę, unikając kontaktu z kopalniami i asteroidami, i obrócić obok niego, aby pukać jego życie. Najważniejsze jest, aby mieć czas na zakończenie go do bramy kosmicznej.
Life Boss: 4 kreski.

\u003e\u003e\u003e Poziom 26: Całkowicie niedźwiedź.
Jak dotrzeć do tego poziomu:
Pod koniec poziomu 15, po tym, jak niedźwiedź cię odrzuci, wróć i weź skok z podcastem przez otchłań.
Po przejściu zobaczysz niedźwiedź, na którym pojechałeś. Teleforortuje cię do tego poziomu. Kryształ dla wszystkich szuflad: tylko 40 pudełek.
Złożoność tego poziomu jest to, że widoczność jest ograniczona. Aby przezwyciężyć duże zbiorniki wodne i łamanie pudełka wiszące na nich, musisz użyć przyspieszenia skoku.
Tutaj tęsknisz za dwoma pudełkami, jeśli nie dokonujesz przyspieszenia przyspieszenia po lewej stronie (po lewej stronie posągu) przed osiągnięciem tego miejsca.
Nie łamuj punktu kontrolnego, jeśli nie jesteś pewien, że wszystkie szuflady do niego rozpadły.

\u003e\u003e\u003e Poziom 27: Całkowicie latać.
Tutaj możesz uzyskać z poziomu 16. Crystal M Wszystkie szuflady:
Łącznie 44 szuflady (6NItro). 1. Jedynym trudnym momentem na tym poziomie jest zbrojone pudełka. Muszą zostać złamane w ciemności, nie biorąc firefly, w przeciwnym razie nie będziesz miał czasu. Aby nie spaść w tym miejscu w dołu, nie idź do ciemności na polach z jabłek.
Strefa bonusowa: 6 pudełek (plus 2 nitro).

Crash Bandicoot 2: Cortex uderza

* Poziom Intro (wprowadzenie).

Zaledwie rok minął od momentu dr Cortex doznał kruszenia porażki z ręki Krash.
I Krasche spokojnie opalał się na plaży, kiedy jego siostra Coco (Coco) poprosił o zakup baterii do komputera. Niestety, Krasch spotkał się wzdłuż korzenia kory i, nie rozumieją się, odłożył się jako ssanie i zaczął pracować dla tego diabła. Na tym poziomie nie ma ukrytych obiektów, kryształów i kamieni, więc tutaj możesz ćwiczyć doskonale.
Pokój warp 1: dżungla (pokój osnowy 1, dżungla).

* Poziom 1. Turtle Woods (Las Toffee).

Pudełka (pudełka): 62 sztuk.

Lasy żółwiowe są bardzo proste. Aby pokonać żółwie pokryte epizodami (kłujące), przeszkadza im na plecach i utrzymywać odbiór flopie brzucha (jest to recepcja opisana przez nas w poprzednich woluminach - cios z brzuchem w skoku - X + O (Circle) ). Jeśli mają kolce na górze, odpowiedni atak jest odpowiedni (atak obrotowy).

Tajny obszar (tajna strefa).

Pierwsza tajna strefa jest tuż przed pierwszym pudełkiem na czarownice. Na ziemi przerażającego rodzaju talerza z twarzą dzikiego. Aby wykryć tajną strefę, wykonaj flop z brzucha na talerzu.

Blubi Gem (niebieski kryształ).

Aby uzyskać niebieski klejnot, nie łamaj żadnych pudełek. Uzupełnij aż do środka stosów pudeł na poziomie, skocz w skrzynce Bounce.

* Poziom 2. Snow Go (śnieg idzie).
Pudełka (pudełka): 78 sztuk.

Crash na lodzie.

Na lodzie bardzo chodzić, więc na lodowych paskach łatwiej jest przesuwać. I w celu pokonania pingwinów, zaatakuj je, gdy nie kręcą się.

Obszar bonusowy (strefa premium).

Po połowy przez strefę premium zobaczysz czerwony klejnot (czerwony kamień). Ale nie możesz tego wziąć. Musimy trochę poczekać.

Ostatnie dwa pudełka!

Ostatnie dwie szuflady w pobliżu końca sceny materializują się tylko po niszczeniu pudełka
na górze "za ekranem". Aby zobaczyć ukryte "! Box", musisz skoczyć wysoko, wspinając się na skrzynki przewodowe.

* Poziom 3. Zawieś osiem.
Pudełka (pudełka): 74 sztuk.

Wrogowie i rzeczy.

Możesz wyrwać się z korzeniem zakładu kanibalskiego za pomocą ataku wirowania, zjeżdżalni lub brzucha flopem. Jest to pierwszy poziom, w którym katastrofa może prowadzić na motocyklu wodnym. Wyścig na desce surfingowej wymaga poważnej praktyki, więc ćwicz "surowy" przed wyjściem do wody.

Thirlpools i miny.

Korzenie można cię wykręcić i utonąć. Wyślij z uścisków łańcuchowych, użyj szybkości. Z drugiej strony kopalnie wybuchną, jeśli natkniesz się na nich.

Niebieska platforma klejnotów.

Jeśli masz już niebieski klejnot na pierwszym poziomie, znajdzie niebieską platformę GEM na środku tego poziomu. Ta platforma dostarczy Cię do Hidden Strefy. A tam możesz bombardować tyle pudełek!

* Poziom 4. Doły (doły).
Pudełka (pudełka): 53 sztuk.

Puby są zamieszkane przez "Mountain" żółwie i pokonać tych wrogów za pomocą ataku wirowania lub slajdów, musisz je zamknąć na plecach.
Wszystkie pola.

Na dole drogi trzymaj się w lewo. Znajdziesz w połowie Crystal Slave do końca. Aby zniszczyć wszystkie szuflady na poziomie, zniszcz "! Poczekaj" na pierwszym utwór, a następnie wróć i rozpraszaj wszystkie pola, które zobaczysz.

* Poziom 5. Crash Dash.
Pudełka (pudełka): 44 sztuk.

Na każdym etapie (gdzie gonią), pudełka z materiałami wybuchowymi są zawsze zniszczone przez prześladowców. "Ziemskie" kopalnie, ogrodzenia elektryczne i szybkie wyciągi - wszystkie te same główne niebezpieczeństwa na tych poziomach.

Pokój Warp 1. Szef: Ripper Roo.

Roo skacze na ekranie i miejsca pojemniki z materiałami wybuchowymi (TNT). Jak tylko to zrobi, natychmiast wpadnie na darmowe terytorium. Po eksplozji TNT Roo zacznie się ponownie układać, teraz pudełka Nitro. Gdy te pudełka eksplodują, Roo wydaje się być oszołomiony. Natychmiast przeciąć go na "głowie" lub użyj ataku wirowania. Potem powtórzy swój cykl z umieszczeniem materiałów wybuchowych. Tylko dla czwartego czasu Roo pokryje kopyta i przestanie cię niepokoić.
Pokój warp 2: Glacial (lodowiec).

W trakcie "przewijania bocznego" części poziomu obawiamy się spadających soplów i bloków granitowych. Jeśli masz czerwony klejnot, pojawi się platforma, która zapewni Ci tajną strefę z szufladami i dodatkowym życiem.

Obszar bonusowy.

Użyj wysokich skoków, aby zniszczyć pudełka, które pojawią się.

* Poziom 7. Crash Air.
Pudełka (pudełka): 102 sztuk.
Jest to pierwszy poziom z fragmentem w tajnym pokoju osnowy.

Zdobądź czerwony klejnot.

Po pierwszym "z pudełkiem" (punkt kontrolny, z którego kontynuujesz grę, jeśli umierasz) wiele pływających pudełek po prawej i rowerze wodnym. Dmuchaj do pudełka (najbliższy, tuż przed tobą), i możesz dostać się do platformy, która cię dostarczy (ona teleportera) do tajnego pokoju warp. Stamtąd, przejdź do portalu śniegu. Uzyskaj czerwony klejnot, którego nie możesz wziąć na poziomie 2. Możesz wziąć go teraz w pokoju n2.

Platforma twardych pojawi się tylko wtedy, gdy masz tutaj bez utraty życia. Jeśli umrzesz, musisz wrócić do poziomu. Pomyślnie przekazuje trudną ścieżkę - uzyskać jasny klejnot jako nagrodę.

* Poziom 8. Niedźwiedź.
Pudełka (pudełka): 48 sztuk.

Na tym poziomie wskoczysz na białego niedźwiedzia polarnego z ogromną prędkością. Uważaj, gdy skacząc stawy z wodą lodową, ponieważ wieloryby zabójcy (powiązane) mogą wyskoczyć z wody i mieszać cię.

* Poziom 9. Crash Crush.
Pudełka (pudełka): 57 sztuk.

Na tym poziomie ciągłe prześladowania. I musisz poślizgnąć się pod ogrodzeniem elektrycznym, który pojawi się na swojej drodze.

Kolejna ścieżka.

Po pierwszym "z pudełkiem" Prawa pójdzie na prawo od drogi, gdzie można znaleźć kilka pudełek i dodatkowe życie. Platforma na końcu oddziału zostanie dostarczona z powrotem do głównej drogi.

Obszar bonusowy.

Aby przezwyciężyć awarię na początku poziomu, uruchom slajd, a następnie w (last minute) wykonaj skok. Wykonanie z pierwszej próby może nie być możliwe, ale konieczne jest skakanie.

* Poziom 10. Umowa węgorza.
Pudełka (pudełka): 79 sztuk.

Trądzik elektryczny, korzenie z rur i fanów "debiut" na tym etapie. W małej wodzie jesteś bezpieczny, jeśli nie ma pobliskiego trądziku elektrycznego. Ale nie stawaj zbyt długo na pływających platformach. A potem platformy mogą utopić, a trafisz na bieżący. Aby poradzić sobie ze szczurami w rurach, skakać na plecach. A z fanami są wstrząśnięty, stosując atak spinowy, aby w tym samym czasie twoi wrogowie przeszli do ostrzy i ich uszkodzą.

Płace strachu.

W pierwszym widelcu weź prawo. Chociaż jest bardzo podobny do martwego końca wypełnionego skrzynkami nitrowymi. Ale znajdziesz tajne przejście. Ostrożnie przejdź przez pudełka nitro i przeskocz nad ścianą. Znajdź zielony klejnot na samym końcu wykrytym przejścia. Nie warto niszczyć skrzynek Nitro, ponieważ "Green! Box" jest blisko wyjścia z poziomu.

Niewolnik kryształu.

Kiedy dotrzesz do drugiego rozwoju na tym etapie, przejdź w lewo. Slave Crystal na końcu tego oddziału.

Pokój warp 2 BOSS: Komodo My i Komodo Joe.

Unikaj mojego, kiedy wiruje się wokół pokoju. Bądź z daleka i z Joe też. Przyjdź zbyt blisko, zdobądź cios miecza. Kiedy moje przestaje wirować, zastosować atak wirowy lub slajd, aby moja czołgać się do Joe. Teraz zaatakuje Joe, rzucając miecze, jakby "w kręgu". Ale jego ataki są łatwe do uniknięcia. Powtórz atak (dla tego samego schematu), gdy moje zostanie ponownie przykręcone. Po raz trzeci jednak Joe zacznie rzucać mieczem, gdy tylko moje "obroty". Z pomocą zjeżdżalni, dostać moje w Joe trzy razy, a przyjazny duet będzie kompletny Karachun!

Pokój warp 3: kanalizacja (kanalizacja).

"Ścieki" jest wypełnione poziomami wody i rozrywką związaną z nimi.

* Poziom 11. Żywność roślinna.
Pudełka (pudełka): 53 sztuk.

Uważaj na Piranhamy, które mogą wyskoczyć z wody i cięcie z Chabgang.

Żółty klejnot.

Aby uzyskać żółty klejnot, musisz przejść do końca poziomu przed upływem czasu. Zegar jest uruchamiany, gdy tylko zdasz pierwszy "z pudełkiem", ale zaczyna się odliczanie, chyba że stracisz swoje życie, gdy osiągnąłeś "z pudełkiem".

* Poziom 12. Kanalizacja lub nowszy.
Pudełka (pudełka): 57 sztuk.

Na tym poziomie pojawią się spawacze. Aby je pokonać, poczekaj na ich palniki, a potem sprawiają, że się atakuje, zanim znów je zapalili.

Odłącz dziurę.

Po pierwszym "z pudełkiem" zobaczysz dziurę, pokryte wtyczką (klinową drutem). Jednakże, jeśli już masz żółty klejnot, otworzy się otwór. Obudź się w dziurze, zejdź na ścieżkę. I prowadzi do jasnego klejnotu.

Fens.
Uruchom atak spinowy, aby rzucić płuczki bezpośrednio do rury wentylacyjnej, więc ostrza wentylatora rozpraszają się w strzępach.

Właściwa ścieżka.

Aby zmaterializować "twardy utwór", musisz dostać się na platformę bez utraty życia. Możemy pomyślnie przejść przez trudny utwór - uzyskać jasny klejnot jako nagroda. Aby pokonać goryl, skacząc dzienniki wzdłuż ścieżki, wykazując atak spinowy.

* Poziom 15. Niezażny.
Woski (pudełka): 58 sztuk.

Biegasz, oszczędzasz swoje życie, tym razem od gigantycznego niedźwiedzia polarnego. Istnieje kolejna nowa przeszkoda na poziomie - ogrodzenia drewniane. Nie przeskakuj przez nich, lepiej przestać używać ataku wirowania,

Tajny obszar.

Przed drugą "z pudełkiem" ściganie zapadnie z drewnianego mostu. Wskocz do utworzonego otworu i odkryj tajną ścieżkę.

Kiedy pośpiech w finale na niedźwiedzia zniszcz Pilbelles ogrodzenia elektrycznego i złamać go. Pamiętaj tylko, że energia elektryczna jest nadal śmiertelna.

Tajny obszar warp.

Po przejściu przez dużą głęboką frez do wyjścia z poziomu, szukaj wejścia do tajnego pomieszczenia osnowy. Jeśli zrobiłeś długi skok przez rozproszenie i wylądował na głównym torie, wejdziesz do tajnego pomieszczenia, gdy dotrzesz do niedźwiedzia. Ten poziom n 26 i całkowicie niedźwiedź będzie otwarty.

Pokój Warp 3 Boss: Tiny.

Skakanie przez platformę, trzymaj się od malutkiej. Niektóre platformy zaczną migać, znajdź bezpieczny - nie flameting. Migające platformy są upadkowe, więc staraj się zwabić mały z nich. Każdy spadek zajmie od niego trzecia istotnej energii.

Pokój Warp 4: Jaskinia (jaskinia).
* Poziom 16. Hangin Out.
Woski (szuflady): 93 sztuk.

Tajny obszar warp.

Kiedy wylądujesz w jeziorze, a niewolniczy kryształ będzie za tobą, weź go i kliknij przycisk W DÓŁ, \u200b\u200baby lądować w dolnej części ekranu. Tutaj wykrywaj drzwi. Więc nie uderzysz w latającą włócznię, kliknij O (Circle). Zbierz dodatkowe życie w tej sekcji. Stąd dostaniesz kolejny tajny pokój warp. Kiedy dotrzesz do niej stąd (będzie to poziom 27), a następnie całkowicie lata będzie otwarta dla twojego przyjazdu.

* Poziom 17. Diggin.
Pudełka (pudełka): 95 sztuk.

Planowanie planów i pszczół (plucie roślin i pszczół).

Te spindlers i pszczoły są prawdziwą okazją w dupę. Rośliny są objęte bombami (bomba czasowa), jest przynajmniej przynajmniej do jedzenia. Możesz być podzielony na markowym flopie brzucha lub kopanie ataku wirowania. Że nie lubią!
Pszczoły są zauważalnie gorsze. Kiedy przechodzisz ula, poczekaj na atak pszczoły, użyj jej ataku wirowania i ruszaj dalej. Pszczoły mogą cię obciąć na śmierć, jeśli rzucisz bieg. Stój i walcz. Tchórz nie gra w hokeja (z pszczołami?).

Aby wydawać się platformę z trudnym utworem, musisz dostać się do rozwoju, bez utraty życia. Przed wspinaniem tej platformy idź w prawo, weź slave Crystal i zniszcz "Green! Box". Następnie wróć na platformę z trudnym utworem. Na koniec oczekuje na ciebie nagrodę - Clear Gem!

Tajny obszar warp.

W pobliżu końca utworu zobaczy zakład wrzeciona na górze samotnej kolumny (w lewo). Wynajmij roślinę "Belly" i wstań na kolumnie - zostaniesz dostarczony do tajnego pomieszczenia osnowy, gdy wejdziesz do niego, poziom N 14 będzie otwarty, a droga do ruinowa do ruinowej drogi poprowadzi Cię do tajnej strefy szuflady.

* Poziom 18. Ciężki wypadek.
Pudełka (pudełka): 155 sztuk.

Tutaj możesz spaść na głowę. Drewniane pręty spadają jak na harmonogramie, badają go przed zastąpieniem głowy. Bloki granitowe spadają, jeśli ich mylisz. I podążaj za soplami: wykopał wokół głowy - nie wydaje się niewiele.

Obszar bonusowy.

Na bokach przewijania części poziomu wskocz do otworu (w pobliżu znaku zapytania) i dostać się do strefy premium.

Aby dotrzeć do trudnego utworu, nie musisz tracić życia, w przeciwnym razie nie dotrzesz do tej platformy. Pod koniec trudnego utworu, jak zawsze, jasne klejnot cię czeka.

* Poziom 19. Ruinacja.
Pudełka (pudełka): 84 sztuk.

Bardzo podobny do poziomu N14, ale jest zauważalnie trudniejszy.
Platforma GEM.
Jeśli masz już zielony klejnot (był w n 10), wtedy pojawi się zielona platforma GEM przed tobą. Daj ci ukryty chodnik, gdzie znajdziesz inny jasny klejnot.

* Poziom 20. Pszczoła.
Pudełka (pudełka): 92 sztuk.

Tajny obszar.

Możesz wspinać się po schodach z pudełek z materiałami wybuchowymi (nie wydarzy się żadna szkoda). Teleporter na piętrze w ukrytej strefie. A jaka jest nagroda? Fioletowy kryształ! (Purpurowy klejnot).

Pokój warp 4 BOSS: N.ŻZA.

N.gin jest bardzo fajnym szefem, a musisz być z nim bardziej nieaktywny. Ale technika atakująca jest bardzo monotonna. W przeciwnym wypadku bossem stosuje specyficzne techniki.
Kliknij kwadrat, aby rzucić owoce wumpa, a następnie naciśnij x (krzyż) (do skoku). Niestety, ulubionym flopem brzucha tutaj nie "pasuje", a także ataku zjeżdżalni i wirowania.
Kiedy na początku walki N.GIN pojawi się z laserowego zamiatania, stać w środku platformy, tak aby wiązka przeszła nad głową. Kiedy daje drugą salonę, zdobądź prawo z godła bullet na lewej platformie. Wtedy wszystko się wydarzy. Kiedy szef nie atakuje, biegnie przed nim, i wody na laserach owocowych WMPA.
Następny szef ataku - Mortal Shell. Stań na właściwej platformie podczas pierwszego ataku, po lewej stronie - w drugim, wówczas wszystko powtórzy się ponownie i ponownie atakować N.ŻGE w przedziale między jego różnicą. Gdy jeden z instalacji rakietowych zostanie zniszczony, N.GIN zacznie wypuszczać rakietę z prawej strony ekranu. Przejdź przez rakiety.
Wreszcie, kiedy zniszczysz obie instalacje rakietowe, szef strzelał z zielonego lasera. Poczekaj, aż sfałduje się przed tobą, szybko rzucił owoce do niego (owoce) i zaskoczyć ze wszystkich nóg z platformy. Dlaczego? Tak, ponieważ Pan Balbes-Gina Laser Volley zniszczy tę platformę! Jednak potem pojawi się ponownie, dobrze, czysto ptaka Phoenix! Ale nie spiesz się, bądź cierpliwy i obliczający. Tylko jeden owoc na ataku. A potem będzie żywy, a pana N.gin - Nie!

Pokój warp 5: przestrzeń (przestrzeń).
* Poziom 21. Tłok.
Pudełka (pudełka): 69 sztuk.

Do pożądana platforma Pojawił się, to miejsce należy osiągnąć bez utraty życia. Całkowicie trudny utwór, uzyskaj wyraźny klejnot jako nagroda.

Asystenci laboratorium.

Wytnij personel laboratoryjny zjeżdżalni lub wirowy (działają ponownie), ale tylko wtedy, gdy nie są pchane. Jeśli zaatakujesz je podczas żartów, a potem przelatuj przez krawędź i umrze śmierć głupiego.

* Poziom 22. Rock It.
Pudełka (pudełka): 39 sztuk
.

Szokujące azostanów.

Możesz zajmować się atakiem spinowym pływającym technikami laboratoryjnymi. Ale należy go zaatakować tylko wtedy, gdy nie używają energii elektrycznej. Zwykle potrzebuje pary ataku wirowania, aby latające laboratorium zostało przekształcone w obiekt nieożywiony. I nie powinieneś latać wokół tych techników laboratorskich, będzie źle.
Pudełka nitro. Nie warto niszczyć pudełek z materiałami wybuchowymi, ponieważ "Dreen! Box" znajduje się na wyjściu z poziomu.

* Poziom 23. Walka Hight.
Pudełka (pudełka): 46 sztuk.

Night Scramble zdecydowanie przypomina poziom 27, ponieważ musisz używać "Fiery Flies" (Firefly), aby przynajmniej zobaczyć coś w ciemności.

Scena bonusowa.

Ogniste muchy pomogą Ci przejść przez strefę premium.

Nie trać życia, ale platforma nie widzi, jak własne uszy.

* Poziom 24. Atak paczki.
Pudełka (pudełka): 46 sztuk.

Bardzo przypomina Poziom 22: Rock It. Jak poprzednio, nie dotykaj pudełek z materiałami wybuchowymi (ponieważ "Green! Box" znajduje się na wyjściu).

* Poziom 25. Rozstaw.
Pudełka (pudełka): 60 sztuk.
Smażony lub wróg? (Pieczony lub wroga?).
Po prostu dotknij krawędzi platformy, staniemy się chrupiącym i dobrze pieczonym Krashem.

W bocznej przewijaniu części poziomu szukaj niebieskiej platformy GEM (w tle), ale weź go tylko wtedy, gdy już masz czerwony (czerwony), zielony (zielony), niebieski (niebieski), fioletowy (fioletowy) i Żółte (żółte) kryształy (klejnoty). Jeśli masz wszystkie te kolorowe kamyki, wejdziesz do całej serii ukrytych stref, trochę dodatkowych żyć i innych dobrych dobrych. A na końcu najnowszej strefy znajdzie wyraźny klejnot.

Uwięziony? (W zachodniej?).

Aby przejść dwa niski grzbiet, poślizgnij się pod pierwszą małą ścianę i natychmiast czołgać się pod drugą niską ścianę.

Tajny pokój warp.
* Poziom 26. Całkowicie niedźwiedź.
Pudełka (pudełka): 40 sztuk.

Jest to najtrudniejszy poziom wyścigów na niedźwiedzia! Tak, ponieważ dzieje się w nocy, a trudno widać utwór. I że niedźwiedź nie ma okularów Night Vision, już się domyśliłeś! Losowy lunar blask może lekko ratować, ale szybka odpowiedź i doświadczenie (za 25 poziomami) pomogą Ci wygrać w tym wyścigu.

* Poziom 27. Całkowicie latać.
Pudełka (pudełka): 44 sztuk.
Przejście przez całkowitą latę, musisz iść dalej! Towarzyszy Ci muchy ognia, oświetlając ścieżkę. Ale jeśli pójdziesz powoli lub po prostu zatrzymasz się, flota odleciała, a z nimi będzie latać i "oświetlenie". Stanie się ciemniejszy niż Negra w żołądku. A jeśli tak się stanie, to jak pójdziesz wzdłuż ścieżki, całkowicie niezrozumiałej. Na pitę znajduje się jama!
Lepiej jest od razu udać się do ... Pit, a następnie nadążaj za muchami, jeśli uda ci się ponownie dostać tak daleko.

Obszar bonusowy.

Strefa premium natychmiast dla drugiego "z pudełkiem". Ogniste muchy będą absolutnie konieczne, aby zapalić ścieżkę. W końcu tutaj jest tak ciemno jak Negra ...

Crash Bandicoot.


* Przewodnik po poziomie.


Najpierw.


Tutaj zaczyna się na pierwszym z trzech wysp, niebezpieczna podróż Kragia. Musisz się komfortowo z systemem sterowania, dowiedz się, jak obliczyć skoki Cragia itp. Tutaj możesz zdobyć pierwsze trzy klejnoty (klejnoty) i muszą pokonać pierwszego szefa - tata taty. Poziomy nie są tutaj trudne, aby przekazać je "doskonałą" szacunkową (idealną), musisz ciężko pracować. Na drugich i trzecich wyspach będziesz musiał uzyskać kolorowe kamienie, a następnie wrócić, aby osiągnąć jeszcze lepszy wynik.

N plaża sanityczna.
Na tym poziomie jeden punkt kontrolny (punkt kontrolny). Musisz znaleźć kilka masek lekarza-kreatora, a następnie twój sposób będzie łatwiejszy. Na przykład nie będziesz musiał się awarii w żółwiach (będziesz miał tymczasową nieznależność). Zbieraj jak najwięcej owoców Womba - wtedy będą potrzebować. Po zerwaniu w pobliżu dużego kieszonkowego pudełka, jesteśmy skrzynkami dozującymi przez pitę, a jako premium, zdobądź możliwość wskoczenia na te pola zawierające wiele przydatnych.

Rolki dżungli.
Jeden punkt kontrolny; Okrąg nagród - "Miasto"; Dla doskonałej oceny potrzebna jest zielony kamień. Najpierw zbieraj owoce Wamba z bokserów, skoki na polu "Strzałka". Następnie weź maskę, aby stać się niezniszczalnym. Ty na tym etapie musisz kilkakrotnie poślizgnąć się obok okrągłych kamieni. Na początku będzie to jeden dysk i nie jest trudny do poślizgu (patrz wyżej). Następnie odbędzie się para dysków; Przesuwając się do lewej (lub w prawo) na krawędź, musisz czekać na dysk dalekiego zasięgu, a następnie poślizgnij się. Wreszcie spotka się z systemem dysku; Musimy czekać na chwilę, kiedy spotykają się w środku, a następnie wślizgują się w wynikowy otwór. Posiadanie zielonego kamienia, musisz na to skoczyć, a od niego - na szufladach\u003e, a następnie osiągniesz trzy dodatkowe życie.

Wielka brama.
Jeden punkt kontrolny; Okrąg nagród - "Miasto"; Doskonała ocena wymaga żółtego kamienia. Maska lekarza można dotrzeć do szuflad jak wzdłuż kroków. Gdy stalowa skrzynka pojawi się z pola "strzałki", skocz, aby nie przeszkadzać. Uważaj na kolce. Na końcu sceny konieczne jest skakanie iz obrotem, aby trafić trzy koszulki ze znakami, aby przekształcić je w platformy tymczasowe. Posiadanie żółtego kamienia, zajmować go w teleporcie, a następnie dalej na dodatkowe terytorium.

Głazy.
Jeden punkt kontrolny. Na samym początku zbieraj wszystko, co możesz: wszystko jest przydatne! Bądź szczególnie uważny, pokonywanie łańcucha nadużyciami, nie spiesz się ze skokami. Ogólnie rzecz biorąc, jest to główna - kalcynacja. Na końcu sceny podążaj za drewnianymi filarami wzdłuż łańcucha jabłek - doprowadzi Cię do dodatkowego życia.

Pod prąd.
Dwa punkty kontrolne; Okrąg nagród - "Miasto"; Doskonała ocena wymaga żółtego kamienia. Potrzebujesz uwagi na osiągnięcie sukcesu w tej nabrzeżu: Nie pomijaj jabłek i innych przydatnych przedmiotów, starannie poprowadź się z pułapkami rybnymi i muffinami. Posiadanie żółtego kamienia, dym Ilpi obracają go pod mostem, a będziesz mógł uzyskać dodatkowe życie. Żółty kamień będzie również dla Ciebie dyrygentem, który doprowadzi Cię do nowego przenośnika.

Toczące się kamienie.
Trzy punkty kontrolne; Okrąg nagród - "N. CLO"; Dla doskonałej oceny potrzebna jest niebieski kamień. Na początku sceny przed sobą - pudełka owocowe, ale nie nadużywaj obrotów, a następnie tracą je. Spotkając się z systemem kamiennych dysków, dokładnie zbadaj wzór ich walcowania przed poślizgiem. W pobliżu skrzynek "TNT", przypominamy, konieczne jest, aby skakać bardzo ostrożnie, ale w ogóle nie można obracać! Na końcu sceny okrągłe ruchome platformy, przykucnął trawę, są bardzo przydatne. Skacząc na niebieski kamień, wpadniesz w podziemną jaskinię, gdzie znajdziesz dodatkowe życie.

Dziki.
Dwa punkty kontrolne. Na początku sceny - straszne drzewo ze skokami, ale łatwo jest wyskakować. W ogóle, ten etap nie jest trudny, jeśli przestrzegasz wcześniej instrukcji.

Rodzimy twierdza.
Pięć punktów kontrolnych; Okrąg nagród - "Miasto"; W celu uzyskania doskonałej oceny wymagany jest czerwony kamień. Gdy tylko załamanie skoków nad ogniem, okazuje się, że jest na pudełku "Check Point". Po tym musisz skakać lub obracać na pułapce Venus Fly. Skacząc, a następnie na pudełku "Strzałka", nie tylko zajmiesz się szczytem, \u200b\u200bale po drodze będzie więcej owoców. Pamiętaj, że gdy ogniska nie palią, mogą być używane jako trampolinka do odbicia. Najtrudniejszy obszar sceny - kiedy musisz się awarie ze obrotem w polu, który jest powyżej pola "TNT". Potem musisz szybko skakać i rozbić górne pola, a następnie odbijają się na przyzwoitej odległości, bezpiecznej, gdy eksplozja. Za czerwonym kamieniem musisz podążać za chmurami - dotrzesz do różnych cennych pudełek.

Wyspa sekunda.


Ten etap jest nadal niski, ale zbliżają się trudne czasy. Dwa poziomy należą do liczby najsłynniejszych w grze: Lost City i Sunset Vista. Spotkasz się z dwoma bossami - RU i Kong Kong. Będziesz miał możliwość zdobycia pierwszego z sześciu kolorowych kamieni szlachetnych i pierwszego z dwóch kluczy kory (klucze kory).

Up potoku.
Dwa punkty kontrolne; Okrąg nagród - Tauna. Spotkanie liści pływające na okruchach, poczekaj, aż zagotują cię przed skokami na nich. Zauważ, że jeśli zatrzymasz się na nich przez długi czas, zaczną się zatonąć, a ponieważ katastrofa nie może pływać. Małpa przekazuje skok na górze lub rotacji.

Zaginione miasto.
Cztery punkty kontrolne; Koła premium - "Miasto" i "N. Clo"; Nagroda za doskonałą ocenę - zielony kamień. Nie przerywaj pierwszej skrzynki "strzałki", którą poznałeś, w przeciwnym razie nie będziesz mógł powrócić do tego poziomu. W drodze - olbrzymi nietoperz, jedna z pierwszych ruchomych platform i pionowych ścian, które powinny być przyniesione bardzo szybko.

Ruiny świątyni.
Trzy punkty kontrolne. Na początku przeszedł niebezpieczne włócznie, weź maskę, a następnie przeskakuj w lewo na platformę. Spotkając platformę poruszającą się w górę iw dół, poczekaj na chwilę, kiedy znajdziesz się trochę więcej niż następna platforma przed skokiem na nim. Przechodząc ognisko, skakać najpierw na okrągłym ruchomej platformie, a następnie na środkowej platformie. Ponadto wytyczne będą kłamać na platformie owoce.

Droga, której nigdzie nie ma.
Cztery punkty kontrolne; Okrąg nagród - "Miasto"; W celu uzyskania doskonałej oceny wymagany jest czerwony kamień. Łamamy pudełko\u003e, który jest między dwoma pudełkami TNT, a następnie szybko uciekaj. Na moście z balustradami linowymi, lekkie paski są niezawodne, ciemniejsze przerwy, jeśli pozostaną na nich, a czerwonawy spadł, gdy tylko się stali. Niektóre deski są pokryte lodem lub śniegiem; Lepiej na nich skoczyć, nie iść. Na tym poziomie (jak jednak w całej grze) bardzo ważne jest, aby polegać dobrze, gdy trzeba skakać kilka razy bez zatrzymywania się. Z pomocą czerwonego kamienia, dostajesz w tajną przestrzeń, gdzie powinni wskoczyć do pudełka\u003e Aby wykryć niewidzialne pudełko. Skacząc naprzód do czerwonego kamienia, bądź odważny - zanim połącz się częścią mostu, a skok będzie bezpiecznie zakończy.

Dash Boulder.
Dwa punkty kontrolne. Aby uzyskać doskonałą ocenę, potrzebna jest magenta. Głównym zadaniem jest ściśle monitorować niebezpieczne głazy. Drewniany stokenik jest najlepiej przezwyciężony przez szybkie skoki. Pomijając drewniane słupy po drodze, nie zapomnij zebrać owoców. Skacze na purpurowy kamień, wpadniesz w inny pokój podziemny. Tutaj znajdziesz od pół tuzina dodatkowych żyć, które będziesz bardzo przydatny.

Zachód słońca Vista.
Siedem punktów kontrolnych; Circle nagroda - miasto / korna. Spotkanie na początku poziomu pieców jest bardzo przebiegły: tylko średnia jest na miejscu, reszta spadają, gdy nadchodzą. Następnie musisz przejść przez poruszające się ściany, które są nadal wciągane do tylnej ściany; Musisz podejść do każdej bliskiej, jak to możliwe i poślizgnąć, gdy odchodzą z powrotem. Aby przezwyciężyć "Holey Floor" wymaga ciągłych skoków, ponieważ każda kolejna podłoga idzie na powierzchnię, gdy tylko poprzedni nie powiedzie się.

Wyspa jest trzecim.


To końcowy etap; Ukochane miasto i zła kora są już blisko! Tutaj znajdziesz resztę kolorowych kamieni, a oczywiście reszta bossów - Pinstrapa Clear, N. CLO i najważniejsze, satambood, dr Neo Cortex. Znajdziesz drugi klucz, a także oddział na poziomie, przez który można przejść do "doskonałej" zakończenia gry. Oto dwa najtrudniejsze poziomy - szczęki ciemności i śliskiej wspinaczki. Mijając tę \u200b\u200bwyspę (łatwo powiedzieć, ale trudno jest zrobić!), Przygotuj się do podróży z powrotem na pierwsze dwie wyspy, aby zdobyć wielkie oceny.

Ciężki sprzęt.
Jeden punkt kontrolny; Okrąg nagród - "Miasto, N. Stajnia". Na początku prawa - poruszająca piłka; Poczekaj, aż odda i kiedy zacznie wzrastać - Slipk. Również przezwyciężyć i miskę z kolcami. Źródło rytm ze ściany, z pewnymi odstępami; Musisz poczekać na przerwę, aby go przekazać. Wreszcie czerwona platforma działa jak wiosna, rzucając cię wysoko - tym razem za owocami w womba.

Moc korna.
Dwa punkty kontrolne; Dla doskonałej oceny potrzebna jest niebieski kamień. Na tym poziomie dokładny wybór punktów czasu jest również szczególnie ważny. Węgliki energii lecą z czerwonych i niebieskich rur i konieczne jest czekanie na chwile przerw. Kiedy przejść do przodu, musisz wskoczyć do interwału między rurami - nie odnoszą się do siatki zasilania. Natknął się na strzelanie Asystenta Pinstrapy, musisz się ukryć, aż przestanie ognia, a następnie zbliżyć się i zniszczyć. Na końcu sceny uderza w ruchomy platformę wiszącą nad zieloną płynem, nie trzeba nie workować, ale bardzo precyzyjnie skakać z niego obok piłki z kolcami na stałej platformie. Po niebieskim kamieniach spadniesz w najłatwiejszym sposobie wyjścia.

Pokój generatora.
Dwa punkty kontrolne; Okrąg nagród - "Miasto"; Nagroda za doskonałą ocenę - Orange Stone. Na początku sceny skakając z małej kwadratowej platformy, musisz czekać na metalowe kulki nad głowami. Następnie musisz podzielić pudełko, a następnie zbadaj most w prawo górny róg. Ekran, w którym pudełka są bardzo wiele. Ale duża platforma z szufladami będzie świecić w pewnym momencie, a jeśli nadal na to stoisz, spadnie, więc musisz działać szybko.

Odpady toksyczne.
Dwa punkty kontrolne; Okrąg nagród - "Miasto"; Nagroda za doskonałą ocenę - niebieski kamień. Na początku poziomu musisz iść naprzód na platformy, skoki w prawo i w lewo; Platformy te pomagają nieśmiały od beczek skokowych. Pieprzyć niedźwiedź, poczekaj, aż opuści w tobie beczkę, przewijał go i zatrzasnąć w niedźwiedzie z obrotem. Dodatkowe życie czeka na ciebie, ale uważaj na dynamit!

Autostrada.
Cztery punkty kontrolne; Okrąg nagrody jest "Tauna". Poziom jest bardzo podobny do drogi. Nigdzie nie trzeba starannie liczyć skoki. Po tym, jak przeskakujesz na stalowe pudełka, musisz radzić sobie z żółwia. Musisz także skakać Na żółwia na moście, aby przezwyciężyć za jej otchłani.

Śliska wspinaczka.
Jeden punkt kontrolny; Pripus Circle - "N. CLO" "; Nagroda za doskonałą ocenę - czerwony kamień. Przechodząc masywne kamienie z kolcami, poczekaj, aż każdy z nich jest tak blisko, jak to możliwe, jak to możliwe, a nie musisz wypaść! Ptaki znalezione Na ścieżce możesz być używany na dobre, po prostu spójrz, nie skacz na skrzydłach. Podnoszenie schodów schodów, nie pękają, ponieważ kroki mogą zamienić się w śliski płaszczyzna nachylona. Kolejne schody, na końcu sceny. Kolejne schody, na końcu sceny , Cały czas ukrywa się w ścianie przylegającej do niego, więc co musisz dokładnie zrobić moment, aby na to skoczyć.

Zapala się.
Pięć punktów kontrolnych. Nagroda za doskonałą ocenę kamienia; Doskonała ocena wymaga żółtego kamienia. Na początku poziomu, metalowa płyta przed tobą spada w drugim po dotknięciu, więc nie pękaj. Inna platforma, choć nie zawodzi, wraca do przodu przez cały czas; Poczekaj na podejście, a następnie skakać. Wisiał na opakowań o ostrych powierzchni metalowych, takich jak okrągły dysk z kamienia. Aby mieć więcej czasu, aby poślizgnąć ostrą powierzchnię, najlepiej jest stać po lewej lub prawej stronie. Żółty kamień podniesie cię, obok kilku portretów naszych bohaterów i złoczyńców, do przenośnika prowadzącego do dodatkowych skrzynek.

Szczęki ciemności.
Dwa punkty kontrolne; Okrąg nagród - "Miasto, Cortex"; Dla doskonałej oceny potrzebna jest niebieski kamień. Okrągłe kamienne platformy poruszające się centralna platformawymagać maksymalizacji zbierania. Z kamiennych ścian na innej wysokości, punkt będzie latać spears, a przejście tutaj wymaga również dokładnego wyboru czasu. Dotarcie do impasu, wiedząc, że w rzeczywistości nie jest to martwy koniec: tylna ściana sięga tam iz powrotem. Pod koniec poziomu, obliczenia jest wymagane do zwalczania spadających pająków: pająk spadł - skocz na nim i natychmiast odpychał. Droga z kamieni doprowadzi Cię do dodatkowego życia, Wambamy owoców i wielu pudełek.

Maszyny zamkowe.
Dwa punkty kontrolne; Dla doskonałej oceny potrzebujesz zielonego kamienia. I tutaj musisz bardzo ostrożnie skakać, aby nie spalić na gorących czerwonych rurach i nie spadają na etapy platformy. W jednym miejscu, gorące probówki można pokonać tylko do robota. Pod koniec poziomu można wskoczyć na pola, wydobycie wiele cennych rzeczy: pierwszej Wamby owocowej, a następnie dodatkowe życie. I posiadający zielony kamień, możesz skoczyć na niego i odkryć niepozorny skarb - prawie 30 dodatkowych żyć!

Laboratorium.
Jeden punkt kontrolny; Okrąg nagród - "Miasto"; Nagroda za doskonałą ocenę - żółty kamień. Na początku poziomu nieposiadaj pudełko, aby aktywować drzwi i podłogę. Następnie przezwyciężyć drzwi, unikając sieć elektryczna. I napotykam się z sługami lekarza, poczekaj, aż gra się z wyładowaniami elektrycznymi i tylko następnie zniszczyć je z rotacji, w przeciwnym razie otrzymasz porażenie prądem.

Klucze.


W całej grze można znaleźć dokładnie dwa klucze otwierające drogę do ukrytych poziomów. Musisz przejść przez obie koła nagrody "Cortex". Pierwszy znajduje się na drugiej wyspie na poziomie zachodu słońca Vista; Mając go przekazywane na ukrytym poziomie całego Hogu (później ten klucz jest wyświetlany na poziomie głazu, ponieważ ten poziom jest związany z całym wieprzem). Drugi klucz jest na trzecim wyspie. Po przejściu szczęk ciemności spadnie na drugim ukrytym poziomie upadku w ciemności.
Kiedy dzika lub agresywna kobieta ponownie pojawi się, możesz polecić następującą recepcję, aby je walczyć: w lewo, w dół, w dół, w lewo, w lewo, w prawo, wskocz na dzik lub przez kobietę, w dół, prawda.
Na całym poziomie Hog, otchłani staje się znacznie szerszy. I za jedną RVA leży niebezpieczne drzewo z kolcami. Nie przegap żadnej szuflady, bez złamania go.
Na wzbudzonym poziomie ciemności należy rozważyć platformy lekkie po kilku sekundach. Podczas zbliżania się do pomarańczowej platformy, poczekaj na to, gdy nadaje się wystarczająco blisko. Wymaganie gigantyczne maszynki do maszynki, poczekaj, aż znajdą się na tym samym poziomie, a następnie nie pękają. Użyj spadających pająków, aby skoczyć na nich i wypychając, spaść na następną platformę lub ścieżkę.

Zakończenie gry.


Normalne zakończenie występuje w standardowej sprawie (przejdź przez całą grę bez utraty jednego życia, jeden z pierwszego czasu może się trudno odnieść). Zniszczysz zły reprezentowany przez dr Neo Cortex, zaskoczony Tauną na samolocie lekarza - a kończy się gra.
Ale jest specjalny zakończenie. Zakończenie gry jest określona przez sposób, w jaki dotarłeś do ostatecznego poziomu Wielkiego Korytarza. Nowe zakończenie występuje w przypadku, gdy wszystkie kamienie cenne zostały znalezione w poprzednich krokach. Przed tobą będzie czekał na przenośnik, który uratuje cię przed spotkaniem z lekarzem. Jeśli w Big Hall pojedziesz na niebieskie kamienie, znajdziesz swoje ukochane miasto, a będziesz latać do gigantycznego ptaka w kierunku zachodzącego słońca!

Przygody niepożądanego gangstera basowego powinny być jasne i zakrywane. Co w końcu - przeczytaj w naszej recenzji.

Hazard HTTPS: //www.syt/ https: //www.syt/

Po raz pierwszy do powrotu do systemu legendarnego Krush Bandicut, po tym, jak sieć miała informacje o uczestnictwie w pewnym akcie aktora, który udało się zostać oficjalnym głosem dr Kora. Na swojej oficjalnej stronie na Facebooku napisał to ostatnio zaproponowany, aby wrócić do jednej ze swoich słynnych ról. Dziennikarze dla dzieci i wierni fani serii porównali fakty i MIG przybyli do wniosku, że chodzi o historię Sicvel, która stała się kartą odwiedzającą pierwszego PlayStation.

Wydawca potencjalnego hit - firma Aktywność. - związane z ostatnim. Powiedz, nie jestem ja, a ogólnie potrzebujesz igły w stosie siana. Wygrał, lepiej spojrzeć na nasze "Skylanders" i nie zapomnij Call of Duty. W upadku. Tam multiplayer będzie lepszy i ogólnie solidny epope, a aktor po prostu popełnił błąd, wygrał, nawet potwierdził. Oczywiście jest kilka osób, które wierzyli w swoje wymówki. Zbyt dawno temu nie było nic na horyzoncie, nic nie stojące z pogrzebowym antropomorficznym zwierzęciem w roli samochodu krykieta, a społeczeństwo udało się rozszerzyć na nowoczesne platformy z rentuster.

Niestety na ten ostatni, aktywność nie kłamała, mówiąc, że nie będzie nowej gry o Krashu. Na konferencji prasowej SonyWraz z ramami jednego z E3 ogłoszono, że seria naprawdę wróci, ale jako trylogia remaków. Pierwsze przyczepy przestrzegają krótkości. Jedną rzeczą było jasne: Nieughty psa do tego święta w ogóle nie jest w ogóle zaangażowany, a sama wersja będzie niewielką kopią legendarnych platformatorów płyt CD, Pepsi, Pepherry, Bivis, Batthead i MTV.

Sprawiedliwe obawy

W przypadku Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Nowożych graczy, najprawdopodobniej nie będzie całkiem jasne, dla których można kochać dość dziwne, zgodnie ze standardami 2017 r., Atrakcją składającą się z przeszkód, szefów i niskich poziomów. W końcu dosłownie w ubiegłym roku, wspaniały remaker pojawił się na tej samej PlayStation 4 Ratchet & Clank. - Właśnie tam nie można znaleźć winy jakości. Świetna grafika (prawie nie wyróżniona z obrazu w towarzyszącym uwalnianiu kreskówki), przemyślana do najmniejszych sytuacji. Hit Circle-Run.

Z drugiej strony, jeśli kiedyś Niegrzeczny pies. Nie myślałem o odwróceniu do góry nogami w ideę platformówki jako gatunku, a następnie najprawdopodobniej ten typ wirtualnej rozrywki nie będzie żył do dnia dzisiejszego. Z historycznego punktu widzenia, cała trylogia katastrofy bandicoot - manifest jego epoki, która została wyróżniona ze wszystkich punktów widzenia.

Podczas gdy Nintendo pogrążył dość spokojną niszę rozrywki dla całej rodziny, ale przede wszystkim dzieci, Sony i jej partnerzy poszli do WA-Bank, mówiąc: "Hej, chłopaki, staramy się nie tylko dla niemowląt. Nastolatki, Ida dla nas. Uczniowie, nie tracisz też. " W rezultacie - sukces w porównaniu z wysięgnikiem Sega Mega Drive. Początek lat dziewięćdziesiątych.

A Krush Bandicut wziął jedną z pierwszych linii w tym wysięgniku. Całość jest w niesamowitej kombinacji idealnej grafiki, opóźniająca rozgrywkę i styl. Krzemę bunarską był przychylnie od gorących hydraulików pod grzybami. Na poziomie poziomu może dobrze pokazać nieprzyzwoity (z punktu widzenia przeciętnego rodzica) gest, a ogólnie miał długoletnią dziewczynę w pierwszej części! Z formami. Cóż, typowa cheerleaderka ze starszej szkoły niektórych Nowego Jorku.

Ponadto trzy części licencyjne Crash Bandicoot ze wszystkimi życzeniami nie można było nazwać platform czystej krwi. Raczej chodziło o niezmienne odmiana klasycznego Rannera. Coś podobnego na początku lat dziewięćdziesiątych już stał się Sega z serią o niebieskim jeżu.

Wynik jest znany wszystkim. Niegrzeczny pies wykonany z jego awarii ikony "Szybka rozgrywka".

Nie wierz? A teraz odpowiedz na jedno proste pytanie: Czym jest klasyczna platformówka? Skoki przez doły? Lub może badanie mylących poziomów? Razem? Kto powiedział - Mario?! Zgadza się. Bez względu na to, jak Verts formuła typowej platformówki tańczy z kreatywności Nintendo. A jeśli porównujesz "w czole" Mario i Krush, porównanie będzie daleko na korzyść tego ostatniego.

Każda z trzech kanonicznych bandacitionów ustąpi sposób na USACH Palm Mistrzostw pod względem odnowy biologicznej rozgrywki, dezynfekcji lokalizacji i liczby tajemnic. Jednak trylogia z niegrzecznego psa ma jedną, ale znaczącą przewagę: prędkość, która ze strony części stała się coraz szybsza. Nocny poziom na chińskim ścianie nie udzieli czasu.

W połączeniu ze wspaniałą obietnicą ("nie jesteśmy tutaj dla dzieci w doniczkach w grach") zmieniła czerwone zwierzę w legendę i nieoficjalny symbol pierwszego PlayStation. Oczywiście trylogy i inne zalety. Na przykład, niegrzeczny pies umiejętnie korzystał ze znanych technik, zamieniając gry w jasną atrakcję.

Chcesz jeździć na białym niedźwiedzie? Zapraszamy. Postępuj zgodnie z statkiem kosmicznym? Umyć się od dinozaurów lub kamiennej piłki z "Indiana Jones"? Rozrywka dla każdego smaku. I wszystko to jest w pełni 3d, z doskonałymi, dzięki standardom ich pokolenia, obraz i kilka jasnych znaków. Żart Lee, Deweloperzy nawet słabość systemu na ich korzyść. Cóż, nie mogłem Playstation, aby narysować dużą trójwymiarową arenę z jakością grafiki Nintendo 64 Poziom ... Nie kłopoty. Zrobimy mniej lokalizacji, ale taki, że każdy z nich zostanie zapamiętywanie. I działało.

Niestety, bez łyżki nie kosztowałem. W przeciwieństwie do produktów "Big N", praca niegrzecznego psa zgrzeszenia przez samodzielne działania. Przede wszystkim pod względem środowiska. Najłatwiejszy sposób opisać istotę problemu na przykładzie trzeciej części. Oto wyzwanie, aby znaleźć kryształ w średniowieczu (nadal są rycerze, nie mogą radzić sobie z własnym mieczem i drukowane w skokach). Odnaleźć.

Po pewnym czasie ten sam poziom jest po prostu powielony. Nie, lokalizacja pudełek, przeciwników i innych rzeczy jest już inna, ale wspólny ośrodek jest jak czarny węgiel. Jednak na tle zalet w tym fakcie nie tylko gracze były zamknięte, ale większość krytyków. Boli trylogię.

Wydruki próbowały

Na wiele sposobów, dlatego nie należy zaskoczyć, że ponowna rerekcja katastrofy bandicoot czekała na cały świat. W szczególności amerykańscy gracze próbowali, ponieważ mają katastrofę - prawie ikona geminy, poziom stałego węża i załetka księżniczki. Z Zastępcze wizjeNa szczęście nie zapytali zbyt wiele, to konieczne było tylko przeniesienie trafień z przeszłości i nie rozbicie drogi, dla których miliony pożyczców przez cały świat byli kochani. Niestety, tuż z tym zadaniem ucznia i nie radził sobie. Kluczowy aspekt został zabity - poczucie kontroli Krash.

Cała skala katastrofy nie może być doceniana, jeśli nie spojrzeć na składniki kolekcji z historycznego punktu widzenia. Faktem jest, że środek dziewięćdziesięciu stał się punktem zwrotnym dla całego przemysłu rozrywkowego wirtualnego. Kompletny 3d przyszedł zastąpić zwykły dwuwymiarowy obraz, ale niestety nie wszyscy deweloperzy byli gotowi do poważnych zmian. Wystąpił problem: jak dostosować zwykłe formuły i mechanikę? Nowy czas nakładał swoje standardy, a wszyscy przekręcili się, jak tylko mógł. Dla platformów kluczowy punkt Stał się wyglądem Super Mario 64. - Jeden z najjaśniejszych trafień dla najnowszej konsoli z Nintendo.

W kontekście rozmowy o kolekcji z aktywności "The Next Marenevo" jest interesujący, przede wszystkim, dzięki małej rewolucji popełnionej przez niego. Rozmawiamy O schemacie sterowania analogowym. Z poprawką w momencie wyjścia, była bez pięciu minut w genialnym. Hydraulik doskonale słuchał zespołów - został wyróżniony platformą Nintendo od konkurentów. Pierwszy katastrofalny Bandicoot był dobry dla wszystkich, ale zarządzany jako wkładka, używając przycisków.

Deweloperzy z niegrzecznego psa doskonale rozumieli, że pozycja powinna zostać skorygowana. W komunikatach prasowych zauważyli nawet, że ich nowa praca nie poddałaby super mario 64. W istocie wyszła. Koszt sztuczki z małym rozmiarem lokalizacji obraz dał sto punktów przed całym gatunkiem. Nowy schemat sterowania (przy użyciu kijów analogowych) i usunięto drugą część do dyrektora nowy poziom. Crash był niekwestionowany przez gracza. Każdy ruch przyniósł radość. Nawet takie "trudne" pod względem interakcji postaci i poziomów środowiskowych, takich jak śnieżny, biegnące raz lub dwa razy - z warunkami, oczywiście, że opanował podstawowe ruchy bohatera.

Tak więc w Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, poczucie lekkości całkowicie zniknęło. Przetestowaliśmy tę kolekcję w kilku ludziach (gracze o starej utwardzeniu, pamiętając i kochając oryginalną awarię), a wszystko, co doszło do wniosku: Dodaj bandytuję "Waga" - nie najlepsze rozwiązanie. Ten sam poziom śniegu wychodzi cztery razy trudniejsze niż w oryginale. A to jest przeniesiony jeden w jednym projekcie! Sok skacze na chińskiej ścianie. Właśnie na zrozumienie: W trzeciej części PlayStation były to jedne z najbardziej szybkich etapów. W N.SANE TRILOGY - stały ból głowy.

Fizyka z recyklingu uderzyły w kluczowy aspekt trylogii z niegrzecznej prędkości psa. Poziomy muszą przejść po prostu starannie, w przeciwnym razie życie zostanie przeprowadzone jak piasek między palcami, a gra nad ekranem jest znikająca co pół godziny. Griełce, jeśli uważasz, że przed rozpoczęciem ponownego uruchomienia konieczne było ich bardzo. Nawet w namacalnej większej części pierwszej części.

Drugim ważnym pominięciem jest umiejętność gry dla Coco Bandicut. W lokalizacji piasty można kliknąć jedną z szyfrowania i przełączaj się do siostry barów. Ma swój własny projekt i zestaw animacji, ale nie zapisuje go od zaburzenia, ponieważ nie chodzi o banalny Kurskin - zarządzanie dziewczyną jest trochę inaczej niż Krash. W Crash Bandicoot 2: Cortex uderzaNa przykład prowadzi to do lotów stałych przez platform i innych nonsensów.

N.Sane trylogia rozpaczliwie próbuje cieszyć się nowoczesnymi graczami, PlayStation One. W oczach nie widział. Vicious Visions zmyły przyjazny system auto naprawy, nauczał krush do jazdy motocyklem za pomocą klawisza R2, a nie "krzyża", dodał analogową kontrolę do pierwszej części - ogólnie, Eliko może dostosować produkt pod rzeczywistościami naszych dni. Inną rzeczą jest to, że docelowa publiczność trylogii jest (oczywiście) gracze o starej formacji, gdy długo trzymali wszystkie trzy części na 32-bitowej starej kobiecie.

podstawowe informacje

Wprowadzenie

Dla wygody, poniższe informacje zostaną umieszczone dla każdej z części oddzielnie.
Opis osiągnięć zostanie również przetłumaczony (wzięty z Stratega.W związku z tym, dzięki tej witrynie do transferu osiągnięć + ME Niektóre korekty są wykonane w opisie), aby istotę osiągnięć jest jasne.
Scena ukryta pod spoilerem, ale jeśli nadal doświadczasz trudności - przejdź do spoilera i zobacz informacje.
Ukryte osiągnięcia są również oznaczone. Każdy poziom może być odtwarzany, ponieważ natychmiastowe przyjęcie osiągnięć lub odejść później - do osobistego uznania.

Osiągnięcia sceny (Crash Bandicoot 1)

C1 |. Papu popped.

Wygraj papu-Papu

Wskocz na głowę, gdy zwróci się do niego jego pręta. Łatwiej wszystko od tronu.

C1 |. Ripper zrujnowany.

Wygraj Ripper Roo.

Trajektoria tego szefa jest taka sama, jednak zmiany z udanym podważaniem. Złap go, przede wszystkim skok.

C1 |. Koala Konked.

Wygraj Koala Kong.

Zaproponuj kamienie i dynamit. Kiedy rzuci ci ciężki kamień, opalenizna, tylko wygląda tak, że szef nie jest objęty.

C1 |. Pinstripe Patoey.

Wygraj Pinstripe Potoroo.

Ściany są twoje. Użyj ich i czekaj, aż szef rozpoczął broń.

C1 |. Nitru uszkodzony.

Wygraj N. Brio.

Wskakujemy na zielonych potworach i jedziemy z jego trującego mikstury, który rzuci. W następnym etapie wskakuj na bossa małą platformą, ale spróbuj to zrobić natychmiast.

C1 |. Cortex N. pojemność

Wygraj N. Cortex.

Wszystko, co musisz zrobić, jest ricked ze swoim atakiem zielonym promieniami i unikaj od innych.

Osiągnięcia dla kamieni i kluczy (Crash Bandicoot 1)

Biegnij przez chwilę (Crash Bandicoot 1)

Osiągnięcia sceny (Crash Bandicoot 3)

C3 |. Maleńki oszołomiony.

Wygraj mały tygrys.

Szef jest wrażliwy tylko wtedy, gdy utknie z jego Tremetzem. W tej chwili i pokonaj go

C3 |. Zemsta Penta

Wygraj Dingodile.

Walka może być bardzo przyspieszona i uproszczona, jeśli otrzymasz podfolder + skok + rotacja. Możesz latać prosto do szefa, kopnąć, a także uciekaj

C3 |. Nefarious trofeum.

Wygraj N. Tropy.

Przytrzymaj na środku pola, w którym to przypadku można szybko uniknąć jego ataków

C3 |. Mech znowu zniszczony!

Wygraj N. Gin.

Strzelaj na jego wrażliwe miejsca i uważaj na kopalnie, które produkuje - muszą być ani natychmiast zneutralizowane, albo unikać - są przyzwoite obrażenia

C3 |. Cortex N. Mycerrated.

Wygraj N. Cortex.

Szef jest prosty jak zawsze, użyj podcast + skok + rotacja (kilka razy), aby uniknąć pola bitwy z Aku-Aku i Docka, a atakami skorupami. W ten sposób szef jest bardzo łatwy do pokonania

Kamienie i sekretne wyjścia (Crash Bandicoot 3)

C3 |. Pokrój nad resztą

Otwórz ścieżkę kamienia, zarabiając kolorowy kamień

Najwcześniejszą okazją do uzyskania tego osiągnięcia jest podniesienie czerwonego kamienia na poziomie 12m. Po tym przejdź do 4 i krok na platformie z tym kamieniem.
Albo możesz uzyskać z żółtego kamienia, ale dla niego potrzebujesz 10 relikwii (dowolny), przekazać poziom poziomu 27, a następnie przejdź do witryny na poziomie 11m.

C3 |. Nie zarysowania (daj czas)

Otwórz trasę śmierci

Konieczne jest dotarcie do takiej platformy bez utraty życia. Można go wykryć tylko na następujących poziomach:
13 (Numer poziomu): Najwyższy czas.
20: Grobowiec Wader.
23: Płonąca pasja.
Przy okazji, możesz wybrać kolorowy kamień.

C3 |. UFO XING.

Otwórz tajne wyjście do katastrofy drogowej

Obcy zostaną narysowane jednym z znaków drogowych, trafienia i osiągnięcia.

C3 |. Zdarzenia się.

Otwórz tajne wyjście do Dino

Aby rozpocząć, zdobądź 10 relikwii (dowolny), a następnie 27 poziom (platforma pośrodku w pomieszczeniu głównym prowadzi do wyboru tego i innych poziomów). Następnie uruchomić Dino może.. Po drodze znajdziesz podkładkę z żółtym kamieniem, idź dalej. Kiedy pościg rozpocznie się - przeskakuj do drugiego pterodackera - zabierze Cię z poziomu.

C3 |. Dając 102%

Zdobądź kamienie szlachetne w poziomach bonusowych

Jest rozumiany Hot Coco. i Eggipus Rex.W którym dostajesz później Crash Road. i Dino może. poziomy (poprzez ich tajne wyjścia). Zaleca się, aby zrobić zegar, aby można było bezpiecznie przejść poziom bez utraty życia.

C3 |. Przyszłość jest jasna

Znajdź i zniszczyć. Jeszcze raz.

Czas przyszły. poziom. Musisz być niezwykle uprzejmy na poziomie, ze względu na część pudełek są dobrze pompowane i możesz udać się za nimi. Z trudnościami można użyć tego filmu.

Dzwon.

Są ci, którzy przeczytali tę wiadomość przed tobą.
Subskrybuj odbieranie artykułów świeżych.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać dzwonek
Bez spamu