DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu

Znaki alfanumeryczne (BCS) i teksty

BCS są najważniejszym składnikiem obrazów prezentacji, dlatego należy zwrócić szczególną uwagę na ich realizację. Badania naukowe dowiodły, że dokładność i szybkość odczytywania tych symboli z ekranu zależy od ich stylu i wizualnych warunków obserwacji.

Pierwszy czynnikjedną rzeczą do rozważenia jest umieszczenie pola obrazu na ekranie. Wymiary samego ekranu można określić za pomocą ustawienia optyki, które zapewnia jednolitą akceptowalną rozdzielczość na całym obszarze ekranu bez zniekształceń wokół krawędzi. Wewnątrz należy umieścić etykiety, teksty i inne ważne informacje "Bezpieczny" obszar obrazu, którego granice stanowią 5–10% odpowiedniego rozmiaru liniowego od krawędzi ekranu. Dlatego najważniejszy tekst powinien być umieszczony na środku ekranu.

Po drugiePrzy tworzeniu nagłówków czcionek, tytułów wprowadzających i objaśniających należy dążyć do uporządkowanego i wyważonego ułożenia tekstu powitania, biorąc pod uwagę doświadczenie nadawanej telewizji. Jednocześnie dzielenie wyrazów w napisach końcowych jest wyjątkowo niepożądane. Możliwe jest zastosowanie kontrastu bezpośredniego i odwrotnego, czyli - ciemnego BCS na jasnym tle i odwrotnie na drugim. Gdy pomieszczenie jest dobrze oświetlone, lepiej jest zastosować bezpośredni kontrast, a przy słabym świetle odwrotnie. Zmiana kontrastów w trakcie pokazu nie powinna być częsta, co męczy wzrok, ale rozsądne użycie tej techniki może przyczynić się do rozwoju pewnej dynamiki prezentacji, przełamać jej monotonię.

Używając kolorowych symboli, należy wziąć pod uwagę ich kombinację. Jednak w każdym razie tło napisu nie powinno mieć nasyconego, jasnego koloru.

Psychologowie eksperymentalnie ustalili obecność „efektów krawędziowych”, które polegają na tym, że znaki na końcach łańcucha (lub nawet pojedyncze) są rozpoznawane szybciej i dokładniej niż znaki w ciągu, a ciąg jest czytany szybciej, jeśli jest izolowany. Sugeruje to, że tekst, składający się z kilku wierszy, należy zwiększyć wysokość liter, a krótkie pojedyncze napisy należy wykonać typową czcionką stosowaną w całym stylu prezentacji.

Obrazy statyczne

Skuteczność określonego typu konstrukcji graficznej zależy od doboru elementów formy i ich organizacji. Zły dobór elementów, ubóstwo czy nadmierna różnorodność alfabetu obrazkowego oznacza zmniejszenie treści informacyjnej ilustracji.

W przekazie graficznym, jak w każdym innym, można wyróżnić część semantyczną i estetyczną. Przy ich wyświetlaniu na ekranie należy oczywiście zapewnić poprawność semantyczną, która decyduje o bezbłędnym odczytaniu informacji.

Na szczególną uwagę zasługuje również estetyka ilustracji, która wpływa na szybkość czytania i stwarza pozytywne tło emocjonalne sprzyjające skutecznemu postrzeganiu i przyswajaniu informacji. Jest to szczególnie ważne, gdy jakość domowych ilustracji nie jest jeszcze bardzo wysoka.

Przechodząc do teorii

Obraz można zrównoważyć na dwa sposoby: statyczny i dynamiczny.

Statyczne lub statyczne kompozycja wyraża bezruch, stabilność, spokój.

Dynamiczne lub dynamiczne wyraża ruch, energię, uczucie ruchu, lotu, rotacji.

Jak poruszać nieruchomymi obiektami?

Jedną z zasad budowania kompozycji jest reguła. Na takim obrazie jest 5 biegunów, które przyciągają uwagę: środek i 4 rogi. Zbudowany obraz w dużych obudowach będzie zrównoważony, ale statyczny. Co jest wspaniałe, jeśli celem jest przekazanie spokoju, pogody ducha, stabilności.


Ale czy celem jest przekazanie ruchu lub możliwości ruchu, czy też śladu ruchu i energii?

Najpierw zastanówmy się, które elementy obrazu mają większą wagę (te są bardziej przyciągające wzrok) niż inne.

Duże obiekty\u003e małe

Jasny\u003e Ciemny

Malowane w ciepłych kolorach\u003e Malowane w zimnych kolorach

Obiekty wolumetryczne (3D)\u003e Obiekty płaskie (2D)

Wysoki kontrast\u003e niski kontrast

Wyizolowany\u003e Spójny

Prawidłowy kształt\u003e Nieregularny kształt

Ostry, ostry\u003e rozmyty, nieostry

Zrozumienie, które jest silniejsze, jest konieczne, więc na przykład wiedząc, że jasne elementy przyciągają wzrok bardziej niż ciemne, drobne szczegóły tła nie powinny być jaśniejsze niż główny temat obrazu.

Tak jak różne elementy mają różną wagę, tak 5 biegunów przyciąga uwagę na różne sposoby. Dolne rogi są mocne. Siła wzroku rośnie od lewej do prawej, dlaczego tak jest? Jesteśmy przyzwyczajeni do czytania od góry do dołu i od lewej do prawej, więc prawy dolny róg będzie miał większą wagę, ponieważ w tej pozycji jesteśmy przyzwyczajeni do kończenia \u003d) A lewy górny będzie miał najmniejszą siłę \u003d)

A co, jeśli nieznacznie zmienisz zasadę trójpodziału i nieznacznie odsuniesz się od oryginalnych linii, jak na schemacie?

zgodnie z zasadą trójpodziału widzimy cztery punkty przecięcia, ale aby stworzyć dynamizm, dwa z nich są przesunięte w prawy dolny róg.

Im większa waga obiektu i im wyżej się znajduje, tym większa energia wizualna obrazu.

np. dynamiczna kompozycja diagonalna

Inną zasadą, która równoważy elementy obrazu, jest zasada piramidy. Dno jest ciężkie i mocne. Zbudowana w ten sposób kompozycja będzie statyczna. Ale możesz odwrócić tę piramidę, a wtedy szczyt będzie ciężki, ale obraz nadal pozostanie zrównoważony, jednak już dynamiczny +)

Obecność ukośnych linii nadaje dynamizmu obrazowi, podczas gdy poziome linie pozostają.

Jedynym sposobem, aby stwierdzić różnicę, jest patrzeć i rysować \u003d)

więc trochę więcej zdjęć.

Prawdopodobnie dzisiaj prawie każdy użytkownik wyobraża sobie podstawową zasadę przechowywania i wyświetlania informacji graficznych na komputerze. Niemniej jednak powiedzmy o tym kilka słów, aby kolejne informacje o wideo cyfrowym (będącym dynamicznie zmieniającą się sekwencją obrazów) były dla nas jaśniejsze.

Na pierwszy rzut oka wysokiej jakości rysunek, wyświetlany na ekranie dobrego monitora, niewiele różni się od zwykłej fotografii. Jednak na poziomie prezentacji obrazu różnica jest ogromna. Podczas gdy obraz fotograficzny tworzony jest na poziomie molekularnym (tj. Jego elementy składowe są zasadniczo nierozróżnialne dla ludzkiego wzroku, niezależnie od powiększenia), obrazy na ekranie monitora (i, jak podkreślamy, w pamięci komputera) powstają dzięki pikselom (lub pikselom) - elementarne elementy obrazu (najczęściej) o kształcie prostokąta. Każdy piksel ma swój specyficzny kolor, jednak ze względu na swoje niewielkie rozmiary poszczególne piksele są (prawie lub całkowicie) nie do odróżnienia dla oka, a duża ich grupa tworzy iluzję ciągłego obrazu dla osoby oglądającej obraz na ekranie monitora (rys. 1.2).

Uwaga
Obrazy na ekranach komputerów tworzone są za pomocą kwadratowych pikseli. W przeciwieństwie do komputerów, wiele standardów telewizyjnych używa pikseli prostokątnych, a nie kwadratowych. Parametr charakteryzujący stosunek rozmiarów pikseli to stosunek ich rozmiarów w poziomie i w pionie lub proporcja pikseli ( proporcje pikseli). Możesz dowiedzieć się więcej o tej charakterystyce w lekcji 4
.

Postać: 1.2... Obrazy komputerowe są tworzone przez piksele

Każdy piksel (nawiasem mówiąc, słowo piksel utworzony z pierwszych dwóch liter angielskich słów element obrazu) reprezentuje informację o pewnym „przeciętnym” natężeniu i kolorze odpowiedniego obszaru obrazu. Całkowita liczba pikseli reprezentujących obraz określa jego rozdzielczość. Im więcej pikseli tworzy obraz, tym bardziej naturalny jest on postrzegany przez ludzkie oko, tym wyższa jest jego rozdzielczość (rys. 1.3). Zatem granicą „jakości” rysunku komputerowego jest wielkość pikseli, które go tworzą. Szczegóły rysunku komputerowego, mniejsze niż piksele, są całkowicie utracone i, w zasadzie, nieodwracalne. Jeśli spojrzymy na taki rysunek przez lupę, to przy zbliżaniu zobaczymy jedynie rozmytą grupę pikseli (patrz rys. 1.2), a nie drobne szczegóły, jak w przypadku zdjęcia wysokiej jakości.


Postać: 1.3... Całkowita liczba pikseli (rozdzielczość) określa jakość obrazu

Warto w tym miejscu zastrzec, że po pierwsze mamy na myśli fotografię tradycyjną (analogową, a nie cyfrową) (bo zasada fotografii cyfrowej jest dokładnie taka sama jak omawiana zasada tworzenia obrazu z pikseli), a po drugie nawet dla niej, mówiąc o jakości obrazu, należy zawsze pamiętać o samej technologii fotografii. Przecież obraz na kliszy pojawia się dzięki przechodzeniu światła przez obiektyw aparatu, a jego jakość (w szczególności wyrazistość i rozróżnienie drobnych szczegółów) zależy bezpośrednio od jakości optyki. Dlatego, mówiąc ściśle, „nieskończona” wyrazistość tradycyjnego obrazu fotograficznego, o którym mówiliśmy, jest nieco przesadą.

Uwaga
W rzeczywistości nowoczesne aparaty cyfrowe pozwalają na uchwycenie obrazu, którego rozdzielczość praktycznie nie ustępuje analogowej (w tym sensie, że obecnie możliwa jest digitalizacja takiej liczby pikseli, które będą „nakładały się” na granice rozdzielczości samej optyki). Jednak dla tematu naszej książki fakt ten nie odgrywa istotnej roli, skoro obecnie cyfrowe wideo w przeważającej większości przypadków transmitowane jest właśnie z niską rozdzielczością (relatywnie niewielką całkowitą liczbą pikseli) i wystarczy wziąć pod uwagę taki parametr jak rozdzielczość
.

Tak więc, upraszczając trochę, aby zdigitalizować rysunek, musisz przykryć go prostokątną siatką o rozmiarze MxN (M kropki w poziomie i N pionowo). To jest kombinacja liczb MxN (np. 320x240, 800x600 itd.) i nazywana jest rozdzielczością ( rozkład) obraz lub rozmiar klatki ( rozmiar ramki). Następnie należy uśrednić dane o strukturze obrazu w każdym pikselu i wpisać do pliku graficznego odpowiednią informację o każdym z MxN pikseli obrazu. W przypadku obrazu kolorowego będzie to informacja o konkretnym kolorze każdego piksela (komputerowa reprezentacja koloru została opisana poniżej w tej sekcji), aw przypadku obrazów czarno-białych będzie to informacja o intensywności czerni. Aby wyjaśnić kilka ważniejszych parametrów komputerowej reprezentacji obrazów, zatrzymajmy się nieco więcej nad ich ostatnim typem - rysunkami wykonanymi w odcieniach szarości ( skala szarości), czyli w gradacji od białego do czarnego.

    Photo finish to programowo-sprzętowy system ustalania kolejności przekraczania linii mety przez uczestników zawodów, zapewniający możliwość wielokrotnego przeglądania w przyszłości obrazu. Główna różnica techniczna ... ... Wikipedia

    Element sprzętu we wczesnych komputerach konsumenckich używany do eliminowania migotania (usuwania przeplotu) w wyjściowych klatkach wideo. To urządzenie dostosowuje charakterystykę sygnału telewizyjnego tak, aby można go było oglądać na ... ... Wikipedii

    Kurtyna migawki Migawka to urządzenie fotograficzne służące do blokowania strumienia światła rzucanego przez obiektyw na materiał fotograficzny (na przykład film) lub matrycę fotograficzną (w ...

    Migawka to urządzenie fotograficzne używane do blokowania strumienia światła rzucanego przez obiektyw na materiał fotograficzny (na przykład film) lub matrycę fotograficzną (w fotografii cyfrowej). Otwierając migawkę na określony czas naświetlania ... ... Wikipedia

    Migawka to urządzenie fotograficzne używane do blokowania strumienia światła rzucanego przez obiektyw na materiał fotograficzny (na przykład film) lub matrycę fotograficzną (w fotografii cyfrowej). Otwierając migawkę na określony czas naświetlania ... ... Wikipedia

    Migawka to urządzenie fotograficzne używane do blokowania strumienia światła rzucanego przez obiektyw na materiał fotograficzny (na przykład film) lub matrycę fotograficzną (w fotografii cyfrowej). Otwierając migawkę na określony czas naświetlania ... ... Wikipedia

    Sposób wyświetlania informacji o stanie urządzeń technologicznych i parametrach procesu technologicznego na monitorze komputera lub panelu operatorskim w systemie automatyki przemysłowej, który zapewnia również ... ... Wikipedia

    Commodore 64 Screensaver (także wygaszacz ekranu, wygaszacz ekranu) to program komputerowy, który po pewnym czasie przestoju komputera zastępuje statyczny obraz dynamicznym lub całkowicie czarnym. Do monitorów opartych na CRT i plazmie ... ... Wikipedia

    Wygaszacz ekranu Commodore 64 Wygaszacz ekranu (także wygaszacz ekranu, wygaszacz ekranu) to program komputerowy, który zastępuje statyczny obraz dynamicznym lub po chwili całkowicie czarny. Dla monitorów CRT ... Wikipedia

DZWON

Są tacy, którzy czytają tę wiadomość przed tobą.
Zapisz się, aby otrzymywać najnowsze artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać The Bell
Bez spamu