Dzwon.

Są ci, którzy przeczytali tę wiadomość przed tobą.
Subskrybuj odbieranie artykułów świeżych.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać dzwonek
Bez spamu

Wbudowane procesory graficzne

Główny artykuł: Wbudowany procesor graficzny

Wbudowana grafika umożliwia zbudowanie komputera bez indywidualnych adapterów wideo, co zmniejsza koszty i pobór mocy systemów. Rozwiązanie to jest zwykle używane w laptopach i komputerach stacjonarnych o niższej kategorii cenowej, a także dla komputerów biznesowych, dla których wysoki poziom wydajności systemu graficznego nie jest wymagane. 90% wszystkich komputerów osobistych sprzedanych w Ameryce Północnej ma wbudowaną opłatę graficzną. Jako pamięć wideo, te systemy graficzne wykorzystują pamięć operacyjną komputerową, co prowadzi do ograniczeń wydajności, ponieważ procesory centralne i graficzne dla dostępu do pamięci używa jednego magistrali.

Podobnie jak "stacjonarne" karty wideo, mobilne karty wideo są podzielone na 3 główne gatunki, w zależności od karty graficznej i pamięci wideo.

  • Wykresy (Wspólna grafika, Wspólna architektura pamięci). Pamięć wideo w postaci specjalistycznych komórek jako taki brakuje; Zamiast tego, w ramach potrzeb adaptera wideo obszar podstawowej pamięci komputera jest dynamicznie podświetlona. Ta metoda adresowania pamięci jest prawie wyłącznie używana przez T.N. Zintegrowane karty wideo (tj. Nie w formie oddzielnego układu, ale są częścią jednego dużego układu - Mostu Północnego). Zalety tego rozwiązania - niska cena i małe zużycie energii. Wady - Niska wydajność w grafice 3D i negatywny wpływ na przepustowość pamięci. Największym producentem zintegrowanej grafiki jest Intel, którego zdarzenia wideo są wyjątkowo zintegrowane już dziś; Również taki rodzaj grafiki produkuje ATI (Radeon, Igp), w znacznie mniejszych objętości SIS i NVIDIA.
  • Dyskretna grafika (Dedykowana grafika.). Na płycie systemowej lub (rzadziej) na oddzielnym module, chip wideo i jeden lub więcej modułów pamięci wideo. Tylko dyskretna grafika zapewnia najwyższą wydajność w trójwymiarowej grafice. Wady: wyższa cena (dla procesorów o wysokiej wydajności - bardzo wysoka) i większe zużycie energii. Główni producenci dyskretnych adapterów wideo, podobnie jak na stacjonarnym rynku kart wideo, są AMD-ATI i NVIDIA oferujące najszerszą gamę rozwiązań.
  • Hybrydowa grafika dyskretna (Grafika hybrydowa.). Jak wynika z nazwy - kombinacja powyższych metod, co jest możliwe przy wyglądzie opony PCI Express. Istnieje niewielki objętość fizycznego posypany na płycie pamięci wideo, która może praktycznie rozszerzyć ze względu na użycie głównego losowy pamięć dostępu. Kompromisowe rozwiązanie, z różnymi stopniami sukcesu, próbując ograniczyć niedociągnięcia dwóch wyżej wymienionych gatunków, ale nie wyeliminuje ich całkowicie.

Notatki


Fundacja Wikimedia. 2010.

Oglądaj, co jest "wbudowany procesor graficzny" w innych słowników:

    Karta wideo Rodzina GeForce 4, z chłodnicą karty wideo (znany również jako karta graficzna, karta graficzna, adapter wideo) (ENG. WideoCard) urządzenie, które konwertuje obraz w pamięci komputera do sygnału wideo dla monitora. .. ... Wikipedia.

    Karta wideo Rodzina GeForce 4, z chłodnicą karty wideo (znany również jako karta graficzna, karta graficzna, adapter wideo) (ENG. WideoCard) urządzenie, które konwertuje obraz w pamięci komputera do sygnału wideo dla monitora. .. ... Wikipedia.

    Głośnik PC (głośnik) Najprostsze urządzenie do reprodukcji dźwięku używanej w komputery IBM. PC. Przed pojawieniem się wyspecjalizowanego karty dźwiękowe. To było główne urządzenie do reprodukcji dźwięku. W obecnym programie PC Głośnik pozostaje regularnie ... ... Wikipedia

Porównaj Iris Pro 6200 i Radeon R7 z grafiką HD i dyskretną Radeon R7 250x

Światło naszego pierwszego artykułu na temat procesorów pulpitu rodziny Broadwell, między innymi, spowodowało kilka targowych komentarzy dotyczących testowania rdzenia graficznego w aplikacjach do gier. Rzeczywiście: istnieją testy, ale do porównania tylko grafika GPU HD 4600 jest pobierana, z którą wszystko jest jasne. Ale jak powodzenie nowego "graficznego górnego" Intel wygląda na tle procesorów AMD lub niedrogich dyskretnych kart wideo - z praktycznego punktu widzenia, pytanie jest ważniejsze. Ponadto procesory serii C są droższe niż podobne do 100 dolarów, a to wystarczy, aby kupić Radeon R7 250x lub coś blisko, to znaczy, nie sporo powolnego rozwiązania.

Dziś wszyscy jesteśmy pytań i usuwamy.

Konfiguracja testów wysłanych

procesorIntel Core I5-4690K.Intel Core I5-5675C.Intel Core I7-4770K.Intel Core I7-5775C.
Nazwa jądraHaswell.Broadwell.Haswell.Broadwell.
Technologia PR-VA22 nm14 Nm22 nm14 Nm
Częstotliwość rdzenia, GHz3,5/3,9 3,1/3,6 3,5/3,9 3,3/3,7
Liczba jądrów / strumieni4/4 4/4 4/8 4/8
Cache L1 (sums.), I / D, KB128/128 128/128 128/128 128/128
Cache L2, KB4 × 256.4 × 256.4 × 256.4 × 256.
Cache L3 (L4), MIB6 4 (128) 8 6 (128)
Baran2 × DDR3-1600.2 × DDR3-1600.2 × DDR3-1600.2 × DDR3-1600.
TDP, W.88 65 84 65
GrafikaHDG 4600.IPG 6200.HDG 4600.IPG 6200.
Liczba UE.20 48 20 48
Częstotliwość STD / MAX, MHz350/1200 300/1100 350/1250 300/1150
Cena £N / D (0)
T-10887398.
N / D (0)
T-12645002.
$412()
T-10384297.
N / D (0)
T-12645073.

Procesory Intel będą dwiema parami - aby wyraźnie zrozumieć, gdzie rdzeń I7 ma preferencje przed rdzeniem I5 i gdzie jest jeden wróżnicę i jutro. Porównanie pójdzie oczywiście w aplikacjach do gier i dzięki dyskretnej karcie wideo. Już jednak zbadaliśmy to pytanie, ale I5 i I7 były inne, a dziś wyrównaliśmy je dla tego parametru. Zasadniczo Broadwell może również przyjąć tę samą częstotliwość, ale jest to tylko takie w postaci Xeon, tj. Nie mówić, że roztwór masowy. Więc tutaj nie będzie przecięcia bezpośredniego - tylko oba modele docelowe docelowego krajowego.

procesorAMD A10-6800K.AMD A10-7850K.
Nazwa jądraRichland.Kaveri.
Technologia PR-VA32 nm28 Nm
Częstotliwość jądra Std / Max, GHz4,1/4,4 3,7/4,0
Liczba jądrów (modułów) / przepływów obliczeniowych2/4 2/4
Cache L1 (sums.), I / D, KB128/64 192/64
Cache L2, KB2 × 2048.2 × 2048.
Cache L3, MIB- -
Baran2 × DDR3-2133.2 × DDR3-2133.
TDP, W.100 95
GrafikaRadeon HD 8670D.Radeon R7.
Liczba GP.384 512
Częstotliwość STD / MAX, MHz844 720
Cena £$138()
T-10387700.
$162()
T-10674781.

Procesory AMD zdecydowaliśmy się zabrać dwa - tak, że nie było nudne. Ponadto interesujące jest również ocena postępu grafiki i nie zapominaj, że A10-6800K ma bracie bliźniak w formie Athlon X4 760K. A który z "Atlones" wybrać podczas korzystania z dyskretnej karty wideo (760K lub 860K) jest interesującym pytaniem z praktycznego punktu widzenia. Ponadto 760K zarabia i na planszy z "zwykłym" FM2. Być może taki, że użytkownik przestał spełnić trochę starego A6-5400K i postanowił zmienić procesor i dodać dyskretną kartę wideo? Może to dobrze. Zobaczmy więc, czy istnieje sens, aby zmienić płytę główną z tą sytuacją.

Jeśli chodzi o inne warunki testowania, były one równe, ale nie to samo: Częstotliwość pamięci operacyjnej była maksymalna obsługiwana przez specyfikacje, i różnią się nieznacznie. Ale jego objętość (8 GB) i napęd systemowy (Toshiba Thnsnh256gMct o pojemności 256 GB) były takie same dla wszystkich przedmiotów. Wszystkie testy zostały przeprowadzone i przy użyciu wbudowanego rejestratora wideo (co jest wszystkim sześcioma procesorami), a wraz z dyskretnym Radeon R7 250X.

Technika testowania

Ponieważ już odkryliśmy, że w programach z zestawu aplikacji aplikacji IXBT 2015, konkretna karta wideo wpływa bardzo słabo, ograniczymy do metody gry IXBT Benchmark 2015. Wszystkie wyniki uzyskano w rozdzielczości 1920 × 1080 (Full HD) przy minimalnych ustawieniach jakości i w 1366 × 768 przy maksymalnych ustawieniach. Dlaczego taki wybór? Maksymalne ustawienia dla rozdzielczości FHD-rozdzielczości "Nie tylko zintegrowane adaptery wideo, ale także wiele niedrogich rozwiązań dyskretnych. Ale chcę poprawić jakość wielu - nawet jeśli nawet zwiększysz rozdzielczość. Ponadto spadek nie zawsze jest radykalny - na rękach użytkowników nadal spotykają się stare monitory do wspierania maksymalnie 1280 × 1024 punktów. Dlatego, dlaczego nie sprawdzić trybów "niskich". Ponadto, gdy ustawienia maksymalnej jakości wzrasta szczegółowy udział obciążenia na GPU, a dziś jesteśmy po prostu zainteresowani GPU. A nawet jeśli nie radzą sobie z pracą - okazuje się test stresu, który pokazuje możliwości grafiki.

Minimalna jakość wysokiej rozdzielczości

Jak widać, grafika HD w Haswell nie radzi sobie z tym zadaniem, możesz już grać zarówno na A10, ale na skraju, a Broadwell nie opuszcza Irys Pro. Ale jeśli porozmawiamy o użyciu dyskretnej karty wideo, wszystkie procesory są równe. Cena Athlona X4 jest kilkakrotnie niższa niż jakikolwiek rdzeń I7. Ten sam stan spraw będzie w innych grach o niskich wymaganiach dotyczących wydajności procesora, ale wysoko - do wykresu.

Jednak wot, bezpośrednio przeciwieństwa wyżej wymyślonego - tutaj grafika jest potrzebna do tej pory. Gdyby tylko nie przeszkadzałby. HD Graphics 4600 jest oczywista. Reszta jest wystarczająca, że \u200b\u200bprzy dodawaniu dyskretnej karty graficznej, wydajność nie wzrasta, a nawet może się zmniejszyć.

Inna gra zależna od procesora, która jest wystarczająca i HDG 4600 dla wybranego trybu. Jednak szybsza grafika nawet w słabej części procesora umożliwia osiągnięcie wyższych wyników. Dyskretny adapter wideo pokazuje, że pamięć podręczna czwartego poziomu w niektórych przypadkach wykonuje Broadwell - z dużym szybszym rozwiązaniem niż HASWELL. Korzyści praktyczne, jednak z tego małego - 200 lub 300 klatek już nie ma znaczenia. Jest oczywiście niezbędny do zwiększenia jakości niż mamy trochę później i zajmiemy się.

Gra jest ciężka dla wszystkich systemów, ale przede wszystkim - karty wideo. Jak widać, tylko zintegrowana grafika Broadwell, aw starszej modyfikacji (GT3E) na ogół pozwala odtwarzać w tym trybie: Haswell GT2 jest tradycyjnie podwojony, a najlepszy IGP AMD wynosi jeden i pół razy. Jednak przy użyciu niedrogiej dyskretnej karty wideo, wszyscy nagle stają się równi: i tani athlon (a wyłączenie części graficznej w A10 jest dokładnie tym, co konwertuje procesory) i drogiego rdzenia I7.

W poprzedniej wersji metra wyrównanie jest podobne. To prawda, że \u200b\u200bistnieje już A10 na progie odtwarzania, ale bez wyciągnięcia tylko Broadwell-S i ich są odpowiednie. Dyskretny (nawet taki stosunkowo słaby, jak 250x) na wykonanie procesorów, jest już zależny. Kolejnym pytaniem jest to, że "Athlons" jest wciąż wystarczająco dużo, a dziesięć PM w sekundę można zaniedbać.

W następnym, gdy Hitman wygląda jak Metro 2033 z małymi wariacjami. Na przykład dwa A10 różnych pokoleń zachowuje się bardzo inaczej, nawet przy użyciu dyskretnego, tj. Optymalizacja w Kaveri nie jest pustym dźwiękiem. Jednak, jak nie optymalizacja, a rdzeń I5 jest znacznie szybszy. Jeśli chodzi o zintegrowane rozwiązania, tylko Broadwell-C jest odpowiednie bez rozciągania - na innych będą musieli zmniejszyć zgodę.

Bardzo ciężka gra, z którą nawet Iris Pro nie może sobie poradzić! Jednak, jak widzimy, tutaj i 250x wystarczy bez specjalnego zapasów - w parę z powolnymi procesorami, w ogóle na skraju gry.

Jak już mówiliśmy więcej niż raz, w trybie minimalnym, Tomb Raider działa świetnie na wszystko (lub prawie wszystkie). Jednak nowy Broadwell nadal ma coś do pochwały, ponieważ nie jest tak daleko za budżetem, ale dyskretną kartę wideo :)

W tej grze bez dyskretnej, nigdzie. Co więcej, to, co jest ciekaw, Iris Pro 6200, jak zwykle jest dwukrotnie tak szybko niż HDG 4600, ale rozwiązania AMD overakely wyprzedzające. Najwyraźniej główne obciążenie na cieniowanie i inne bloki, a oni nie przyspieszają ich Edarem. Zobaczmy - jak przejawiasz się ze wzrostem jakości.

Nowy A10 jest wystarczająco mniej lub więcej, Broadwell - z wystarczającą ilością rozciągania, Haswell nie ma nic do złapania (z wyjątkiem serii R, również wyposażonych w kartę wideo GT3E). Ale ... ale będzie tańszy, aby umieścić dyskretną kartę wideo.

Więc co mamy w trybie minimalnej jakości? Broadwell-C kopiuje prawie wszystkie gry z naszego zestawu, z wyjątkiem jednego. Wydajność Broadwell GT3E jest w przybliżeniu wyższa niż HAWELL GT2, a zintegrowana grafika AMD tych rozwiązań obejść raz połowy. Ale to jest lepsze, oczywiście, jeśli to możliwe, aby użyć dyskretnej karty wideo - może nawet wyjść tańsze. I zawsze przynajmniej nie wolniej.

Niska rozdzielczość, ale wysoka jakość

Dyskretna karta wideo do odtwarzania umożliwia nawet przy użyciu niedrogiego procesora, zintegrowany harmonogram jest nadal nieodpowiedni. Nie.

Z wielkim trudem i napisującym rdzeń I5-5675C wspiął się 30 fps. Tańsza wiązka Athlona X4 760K lub 860K i R7 250x nie jest napięta, absorbując prawie 40. Komentarze są zbędne.

Tutaj Iris Pro 6200 wygląda bardzo dobrze. Niech dyskretną kartę wideo i trochę szybciej, ale lekko. Gorszym jest, aby jego użycie nie zawsze jest możliwe, aby wygląd potężnego zintegrowanego wideo jest doskonałą korzyścią dla tych w takich warunkach.

Za mało młodszych dyskretnych kart - oznacza to na temat zintegrowanych rozwiązań, można zapomnieć w praktyce. Z punktu widzenia teorii jest ciekawa, że \u200b\u200btutaj są dość blisko siebie, co nic dziwnego: gdy główne obciążenie spada na sama GPU, żadnych sztuczek w zakresie pracy pracy już nie pomagają.

Jest jeszcze bardziej wyraźny niż w poprzednim przypadku. Ciekawnie, z wyjątkiem tego, że HDG 4600 jest szybszy niż Radeon HD 8670D. Jednak jest to praktycznie znaczące.

Ponownie nawet dyskretna mapa nie radzi sobie, a jego separacja od zintegrowanych rozwiązań wzrasta do trzech do pięciu razy. Przy minimalnej jakości będziemy przypomnieć, że czasami było mniej niż dwa. Te. Im wyższe wymagania dotyczące GPU, tym większa różnica między zintegrowanymi i dyskretnymi wariantami tego ostatniego. Co więcej niż oczekiwano, ale nie wszystkie wzięte pod uwagę.

Jeśli istnieje dyskretna karta wideo, możesz grać, ale zintegrowany nie jest wystarczający zintegrowany i kogokolwiek. Podobny obraz był na minimalnych ustawieniach FHD, tylko tutaj stało się bardziej wizualnie. Ale nic zaskakującego - ogólnie pożądane jest poziom poziomu Radeon R7 265 i wyższy dla tej gry. I nie ma tak kilku takich gier.

Jeśli z minimalnymi ustawieniami ta gra jest bardzo delikatna dla systemu wideo, a następnie wzrost jakości może "umieścić na kolanach" i znacznie potężniejsze rozwiązania, które są brane pod uwagę dzisiaj. Te. Miejsce na manewr jest tutaj ogromny, ale tylko właściciele dyskretnych kart wideo mogą go użyć.

Psy śpiące zachowują się w podobny sposób, tylko tutaj są zalety roztworu dyskretnego jeszcze bardziej widoczne. Ale Beneficje z EDRAM jest jeszcze bardziej zauważalne, ponieważ nawet nie osiąga prędkości teksturowania: nadal jest zbyt słaby procesory graficzne.. Ale słaby na różne sposoby, tak że zintegrowany Radeon R7 może nawet wyprzedzić Iris Pro. W praktyce jednak nie ma znaczenia, ponieważ obie są nadal zbyt wolne.

I jeszcze jeden przypadek potwierdza hipotezę wyrażoną powyżej :)

Ogólnie rzecz biorąc, jak widzimy, próbuje używać trybów wysoka jakość Zdjęcia (choć nawet ze spadkiem uprawnień) tylko na zintegrowanej grafice są zwykle skazane na fiasko.

CAŁKOWITY

Więc co widzimy? Niskie tryby jakości są dobrze udostępniane nowoczesną zintegrowaną grafikę. Przynajmniej najlepsi przedstawiciele tego ostatniego. Pomysł z EDRAM jest poprawny i logiczny - pozwala osłabić niedobór pasmo Pamięć. Właściwie dzięki temu rozwiązanie linii IRIS Pro staje się najszybciej w swojej klasie. Niekoniecznie Broadwell - Haswell nie jest znacznie gorszy, ale takie modyfikacje tego ostatniego w gnieździe nie są zainstalowane, co nakłada jego specyficzność.

Ale czy gracze mogą organizować tryby niskiej jakości? Być może nie. W każdym razie, jeśli nowoczesne gry są dla niego interesujące - przy minimalnych ustawieniach, "nowoczesność" jest łatwo zniszczona, przypominając obraz dziesięcioletniej recepty. Zwłaszcza jeśli pamiętasz wysoki koszt procesory Intel. Z GT3E - dla tych pieniędzy można kupić coś łatwiejszego, ale z dobrą dyskretną kartą wideo. Rozwiązania AMD są znacznie bardziej dostępne, a ze wzrostem jakości obrazu "Szycie" w wydajności słabszej, ponieważ same procesory graficzne są nadal potężniejsze (a EDRAM nie naprawia go), ale ... ale nic zasadniczo zmienia się to - cała ta sama wydajność za niska, tak poważnie polegać funkcje graficzne. APU Amd Gamera nie ma.

Co czeka na nas w najbliższej przyszłości? Procesory projekcji linii skylaczaków w czasie pozyskają graficzną jądra typu GT4E, gdzie będą więcej siłowników niż wcześniej (faktycznie, "dorastają" i GT ze znanymi Tsyferami, ale znacznie mniej zauważalny, ale pojawienie się nowej modyfikacji bezpośrednie wskazówki dotyczące zmian radykalnych) i EDRAM. Tak, a wsparcie dla DDR4 zwiększy przepustowość pamięci - niech nie natychmiast, może. Jednak nie dotyczy tego, że nawet takie procesory będą radzić sobie z wysokiej jakości sposobami gier z naszej techniki nawet przy niskiej rozdzielczości - wydajności, powinny być zwiększone o 3-5 razy, które jest mało prawdopodobne, aby odnieść sukces. Otwiera młodsze dyskretne karty wideo częściej, ale głównie tylko tam, gdzie nie ma już wystarczająco dużo, lub "Nadal nie ma wystarczającej liczby zasadniczo", tak że fakt większej lub mniejszej wydajności nie jest zbyt ważne.

Ogólnie rzecz biorąc, postęp w dziedzinie zintegrowanej grafiki jest dobrze zauważalne. Ale od punktu widzenia gracza nadal jest niewystarczające, aby zasadniczo zmienić stan rzeczy. Pełny komputer do gier Jak poprzednio, musi mieć dyskretną kartę wideo i droższą niż procesor. Co przy okazji sprawia, że \u200b\u200bBroadwell-C w każdym razie jest złym rozwiązaniem do gry (nawet przy karcie wideo Dickening Video) - można upewnić się, że zalety pamięci podręcznej czwartego poziomu nie jest tak wspaniałe, aby uzasadnić wyższe ceny. Jeśli zamiast 250s, użyliśmy 290x (na przykład) byliby bardziej zauważalne, ale nadal te pieniądze są po prostu lepsze na karcie wideo i wydać - zwrot będzie znacznie więcej. Ponadto ograniczona pompa ciepła przeszkadza - rdzeń I5 często okazuje się nieco szybszy niż rdzeń I7, pracując na wyższej częstotliwości zegara, która nie jest blisko w porównaniu z 4690K i 4770K. Ogólnie rzecz biorąc, Broadwell-C - początkowo roztwór niszowy, doskonale nadaje się do kompaktowych komputerów, ale w "zwykłym" modułowym pulpicie nie ma nic do zrobienia: nie ma potrzeby "wspinaczki" w 65 watach i możesz używać potężnych kart wideo lub, aby go zapisać, jeśli wysoka wydajność wideo nie jest wymagana.

Cechy nowej generacji i co jest crystal dobrze

W nowej generacji architektury procesora Haswell Intel wykorzystuje kilka modyfikacji nowych graficznych kodów rdzenia GT1, GT2, GT3, GT3E. Jednak nazwy kodu były używane tylko w okresie rozwoju, teraz nazwy typu Intel HD HDXXX są używane do identyfikacji. Ich porównanie z indeksami na rynku podano w poniższej tabeli.

Najlepszy rdzeń GT3E jest mniej lub bardziej powszechnie stosowany w rozwiązaniach mobilnych. W segmencie pulpitu jest reprezentowany tylko w procesorach czynników formularzy BGA, które są niezadowolone bezpośrednio do płyt głównych. To rozwiązanie jest bardziej odpowiednie dla systemów wbudowanych i jest mało prawdopodobne, aby uzyskać dystrybucję masową na rynku. Zasadniczo segment pulpitu będzie zadowolony z rdzeni GT1 i GT2.

Z jednej strony, korzystanie z najlepszej wersji tylko w rozwiązaniach mobilnych (i BGA dla komputerów stacjonarnych) wygląda logiczne: gracze i wszystkich, którzy potrzebują wysokiej wydajności graficznej, nadal korzystają z dyskretnych kart wideo, a ci, którzy nie potrzebują wydajności, wystarczy W przypadku każdego wbudowanego rozwiązania, incydentu i młodszej serii. Z drugiej strony istnieją pewne kategorie użytkowników, którzy nie porzuciliby z bardziej produktywnej grafiki, ale nie chciałaby użyć zewnętrznego adaptera wideo. Istnieją punkty techniczne: integracja GT3E do pulpitu Quad-Core Crystal zwiększyłoby jego obszar i rozpraszanie ciepła, zwiększyłoby złożoność produkcji i koszt rozwiązania dla niezrozumiałe perspektywy rynku.

Najlepsze wersje zintegrowanej grafiki Haswell uzyskały własną nazwę Irisa. Dokładniej, Rdzeń GT3 może, w zależności od częstotliwości, noszących nazwę HD5000 lub IRIS 5100, a GT3E jest tylko IRIS PRO 5200. To znaczy, twoje własne nazwy Irisa mają dwa modyfikacje. Spójrzmy na główny specyfikacje GT3 i GT3E.

Liczba rdzeni graficznych we wszystkich trzech modyfikacjach GT3 jest taki sam i równa się 40. Różnica między 5000 a 5,100 składa się tylko w maksymalnych częstotliwościach, ale inna innowacja pojawia się w GT3E (IRIS PRO 5200), z którą spotkaliśmy się na pierwszym Intel Slajdy prezentacji - nowy bufor pamięci podręcznej L4 / wysoki prędkość, który nazywa się dobrze Crystal. Niestety, w rzeczywistości, pojawił się tylko na najwyższym rozwiązaniu, IRIS PRO 5200. Wrócimy do niego, ale na razie chodźmy do GT2 i GT1.

Kernel GT1, zwany tradycyjnie Intel HD, koncentruje się na segmencie budżetowym i znajduje się w procesorach Intel Pentium G3xxx. Najczęściej na rynku będzie wersja GT2, pojawi się na pulpicie, aw procesorach mobilnych haswell. Ma również trzy modyfikacje: HD 4200, HD 4400 i HD 4600, plus dwa modyfikacje w segmencie serwera - P4600 i P4700.

Tak więc, w nowej generacji architektury podstawowej Intel wprowadził tylko 9 modyfikacji rdzenia graficznego nowej generacji. Formalnie B. Piaszczysty most. I bluszowy most był mniejszy - trzy: odpowiednio HD3000, HD2000, Intel HD i HD4000, HD2500, Intel HD. Ale tam wersje o tej samej nazwie w różnych procesorach miały również różne częstotliwości pracy. Dlatego teraz linia wygląda bardziej logiczne.

Zobaczmy, jak rozwijają się rozwiązania graficzne na przykładzie piaszczystego mostu, mostu bluszczu i haswell. Pierwszą rzeczą, aby zwrócić uwagę na wspieranie nowego API i wzrost liczby jednolitowanych bloków w porównaniu z poprzednią architekturą.

Jak widać, przy każdej nowej generacji adapterów graficznych występuje wzrost liczby przenośników, średnio około 30% w każdej kolejnej generacji. Więc zauważalny wzrost wydajności jest nam dostarczany. Jeśli chodzi o wsparcie API, początkowo Haswell wyglądał na znacząco bardziej interesujące ze względu na wsparcie dla bardziej nowoczesnych apis. Jednak w najnowszych wersjach sterowników ich wsparcie zostało dodane do mostu Ivy (wsparcie API jest określone w momencie ogłoszenia).

Architektura graficzna Haswell.

Odwracamy się do przeglądu architektur trzech pokoleń rozwiązań graficznych: Sandy Bridge (HD2000, HD3000), bluszcz (HD2500, HD4000), HASWELL.

HD2000 / HD3000 (Most Sandy)


HD2500 / HD4000 (Blos Ivy)


Jak widać, każda kolejna generacja adapterów graficznych nie tylko sprawia, że \u200b\u200bzmiany architektoniczne w starych blokach funkcjonalnych, ale dodaje również nowe, rozszerzając architekturę rdzenia graficznego. To prawda, że \u200b\u200bwarto zauważyć, że przejście od SB do IB przyniósł większą zmianę w architekturze zintegrowanej grafiki niż przejście z IB do Haswell.

Wraz z przejściem do IB, akceleratory graficzne, oprócz zwiększenia liczby rdzeni graficznych, otrzymano drugą próbkę tekstur, pamięci podręcznej L3, zwiększone objętości tekstury Caches L1 i L2. W HASWELL, zmiany architektoniczne wzrosły głównie w zwiększeniu liczby procesorów graficznych, dodając nowych jednostek wykonawczych, takich jak silnik jakości wideo (VQE) i streamer zasobów, a także poprawa starych bloków - próbnika tekstury, kodek multi Format. Warto zauważyć, że układ modułów wykonawczych (UE) się zmienił - wcześniejszy 16 UE została wyciągnięta na długi łańcuch, teraz UE ma na górze i dole bloków rasteryzacji i pamięci podręcznej L3, 10 UE. Warto zauważyć, że w modyfikacji jądra GT3 nie tylko podwojenie UE od 20 do 40, ale także duplikuje cały czołowy blokowy blok, który zawiera bloków rasteryzacji, pamięć podręczną L3, bloki operacji pikseli. Oznacza to, że nie tylko zwiększa ilość przenośników, ale także podwojenie innych ważnych bloków, takich jak bloki rasteryzacji, przetwarzania pikseli i renderowania.

Strukturalny schemat jądra graficznego

Cóż, rozważ innowacje i zmiany w architekturze.

Blok komendy Streamer zawiera teraz zespół zasobów, który rozładuje procesor centralny, biorąc funkcje sterownika dla siebie. Pozwala to zmniejszyć obciążenie centralnego procesora i zwiększyć wydajność.

Streamer komend.

Próbler z recyklingu tekstury. Według Intel, w niektórych trybach wzrost wydajności teksturalnej może osiągnąć cztery razy.

Sampler tekstury.

Dodano silnik jakości wideo (VQE), który jest odpowiedzialny za jakość wideo, która umożliwia nie tylko poprawę jakości obrazu wideo, ale także zmniejsza zużycie energii elektrycznej. Urządzenie to zmniejsza hałas na obrazie wideo, dostosowuje schemat kolorów i kontrast, stabilizuje obraz, a także pozwala konwertować wideo częstotliwości ramy z 24 FPS i 30 FPS w 60 FPS. Warto zauważyć, że wzrost liczby klatek na sekundę prosta kopiowanie Personel i analiza intelektualna oceny przemieszczania ruchu.

Silnik jakości wideo.

Kodeksy wideo otrzymały również ulepszenia w formie wsparcia dla nowych formatów: kodowanie MPEG, poprawa jakości wideo kodowania, dekodowanie ruchu JPEG, dekodowanie wideo 4K, dekodowanie SVC (skalowalne kodowanie wideo) w AVC, VC1, MPEG2.

Kodek wideo.

Jak widać, pewne ulepszenia miały na celu zmniejszenie zużycia energii elektrycznej. Kernelki graficzne Haswell pozwalają zaoszczędzić energię elektryczną w obciążeniu multimedialnym - jak widać z slajdu, ze względu na większą równoległość rdzenia HASWELL wcześniej kończy pracę, zanim jest zanurzony w ekonomiczny stan przestoju.

O Crystal Well.

Crystal Cóż to układ pamięci 128 MB EDRAM, posypany na pojedynczym podłożu Textolite z procesorem. Jest on dostępny tylko w procesorach z górną wersją zintegrowanej grafiki IRIS PRO 5200. Ten układ pamięci jest produkowany, jak również procesor, pod względem procesora 22 nm i działa jako pośrednia pamięć podręczna czwartego poziomu. Ponadto ważne jest, aby pamiętać, że buforuje się prośbą o nie tylko ekran wideo, ale także centralnego procesora. To jest teoretycznie wydajność centralnego procesora, gdy powinna również zwiększyć.

Jeśli charakterystyka o dużej prędkości, układ EDRAM pokazuje przepustowość (PS) przy 50 GB / s w każdym kierunku, czyli całkowity PS wynosi 100 GB / s. To wystarczająco dobrze pasuje pomiędzy Psem RAM 25,6 GB / s i Ps pamięci podręcznej o trzeciej poziomie około 180 GB / s. Jednocześnie opóźnienie takiej pamięci jest dość mała - około 50-60 NS, podczas gdy dwukanałowy ICP, przy użyciu DDR3-1600, ma 90-100 NS. Warto zauważyć, że pamięć podręczna L3 w procesorach Haswell ma opóźnienie około 30 ns. W ten sposób Edram pasuje całkiem dobrze w szybkich wskaźnikach między L3 a RAM.

Fizycznie moduł EDRAM jest oddzielnym układem z powierzchnią 84 mm², składający się do 1 W w prostym i do 4,5 W pod obciążeniem. Jeśli taki układ został zainstalowany w procesorach desktopowych, TDP najgorętszych "procesorów czterordzeniowych Haswell osiągnął 90 W, chociaż nadal jest znacznie niższy niż z procesorów z gniazdem LGA2011 (i nadal możesz pamiętać AMD, który ostatnio publikował procesory, których TDP 220 W). Jednak w roztworach na pulpicie Crystal dobrze spotyka się tylko w procesorach BGA (tj. Bezpośrednio otwarte na płycie głównej, a nie zainstalowane w gnieździe), najprawdopodobniej system chłodzenia pójdzie.

Warto zauważyć, że Intel w nowej generacji nie wprowadziło wsparcia na nowe, bardziej szybkie standardy Pamięć, tak że jego maksymalna przepustowość pozostała na poziomie 25,6 GB / s. Nawet HD2500 był w stanie korzystać z wszystkich dostępnych PS, o wiele mocniejsze HD4600, najprawdopodobniej powstrzyma się w przepustowości DDR3-1600, a stosowanie Crystal Cóż, będzie korzyści. Nie wspominając o mocniejszych modyfikacjach wbudowanej grafiki. Ogólnie rzecz biorąc, byłoby logiczne, aby spodziewać się albo wsparcia dla DDR3-1866 lub DDR3-2133, albo bardziej rozległą listę procesorów z Crystal Cóż, lub obie w tym samym czasie. W rezultacie mamy nieujawnione do końca potencjału nowej generacji adapterów graficznych.

Około. Ed.: Wydaje mi się, że korzenie rozwiązań Intel na wykorzystaniu Crystal Cóż nie są w technicznym, ale w płaszczyźnie finansowym. Z technicznego punktu widzenia może to być obiecująca decyzja, ale dość kosztowna w finansach: dwa żetony na jednym podłożu w każdym przypadku są wyraźnie droższe niż jeden. I jednocześnie technologia ma bardzo mgliste perspektywy rynkowe. Dlatego Intel, najprawdopodobniej, "próbuje wody": prementowanie tylko kilku modeli, firma śledzi swój los na rynku i obserwowany, będzie popularnym lub nie. Z tego punktu widzenia wszystko wygląda logiczne: albo BGA, gdzie procesor przechodzi do określonego produktu z pewnymi pozycjonowaniem lub rozwiązaniami mobilnymi, gdzie popyt na zintegrowaną grafikę jest znacznie wyższa z powodu braku przestrzeni i wymagań dotyczących zużycia energii. Przy okazji, popyt w tym segmencie jest zauważalnie wyższy.

Jeśli chodzi o wsparcie pamięci, producent najwyraźniej koncentruje się głównie na DDR3 L.I nie zwiększa częstotliwości pracy. Plus, wsparcie dla szybszej pamięci jest mało prawdopodobne, aby udowodnić dywidendę w prawdziwym życiu, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że w większości przypadków pamięć jest zainstalowany producentów gotowe systemy.I także wyglądają więcej za koszty, a nie z prędkością.

Dla jasności przedstawiamy porównanie teoretycznej maksymalnej wydajności.

Częstotliwość wiórów.Częstotliwość / Typ opony / pamięciPSP.Teoretyczna wydajność
Intel HD2000 (SB)1250 MHz.1333 MHz / 128 bit / DDR321,2 GB / s60 GFLOPS.
Intel HD3000 (SB)1350 MHz.1333 MHz / 128 bit / DDR321,2 GB / s129.6 GFLOPS.
Intel HD2500 (IB)1150 MHz.1600 MHz / 128 bit / DDR325.6 GB / s110,4 Gflops.
Intel HD4000 (IB)1300 MHz.1600 MHz / 128 bit / DDR325.6 GB / s332.8 Gflops.
Intel HD4600 (HASWELL)1350 MHz.1600 MHz / 128 bit / DDR325.6 GB / s432 Gflops.
Intel Iris Pro 5200 (Haswell)1300 MHz.1600 MHz / 128 Bit / DDR3 + Crystal Cóż25.6 + 2 × 50 GB / s832 Gflops.
AMD A8-3870K (LLANO)600 MHz.1866 MHz / 128 bit / DDR329,9 GB / s480 GFLOPS.
AMD A10-5800K (Trójca)800 MHz.1866 MHz / 128 bit / DDR329,9 GB / s614 GFLOPS.
AMD A10-6800K (Richland)844 MHz.2133 MHz / 128 bit / DDR334 GB / s779 GFLOPS.
GeForce GTX 650 (GK107-450-A2)1058 MHz.5000 MHz / 128 bit / GDDR580 GB / s812,5 Gflops.
GeForce GT 640 (GF116)720 MHz.1782 MHz / 192 bit / DDR342,8 GB / s414,7 GFLOPS.

W przypadku mostu Ivy'a są wskazane częstotliwości dla modyfikacji LGA.

Z tej tabeli możesz dokonać następujących obserwacji i wniosków:

  • Teoretyczna wydajność szczytowa (w GFLOPS) w każdym generacji adapterów graficznych Intel wzrasta o 150%: przejście od górnej modyfikacji rdzenia graficznego piaszczystego HD3000 do górnej HD4000 - + 156,8%, przejście z HD4000 do góry Iris Pro 5200 - + 150%, ale przejście z góry HD4000 do średniej modyfikacji rdzenia graficznego HASWELL HD4600 daje wzrost tylko około 30%. Jednak znaczny wzrost Intel jest w dużej mierze ze względu na początkowo niski poziom wydajności. Na przykład, na przykład, początkowo osadzony w rozwiązaniach graficznych apu (dla ich klasowych), więc dla nich wzrost Gflops z pokolenia do pokolenia wynosi około 30%;
  • Wersja toppingu zintegrowanej grafiki Intel, IRIS Pro 5200, pokazuje 6,8% więcej pików szczytowych niż nowy AMD A10-6800K, ale jednocześnie przeciętny roztwór HD4600 jest już opóźniony za 10% AMD A8-3870K (Llano) ;
  • Jeśli wybierzesz konkurentów dla IRIS PRO 5200 i HD4600 na szczytowej wydajności z dyskretnych kart wideo NVIDIA, okazuje się, że Iris Pro 5200 to 2,4% więcej produktywnego GEFORCE GTX 650 (GK107-450-A2), a HD4600 wynosi 4,2% lepszy od GeForce GT 640 (GF116);
  • Wydajność nowoczesnych akceleratorów graficznych zależy w dużej mierze od prędkości pracy z pamięcią wideo. Dlatego zintegrowane rozwiązania mają zawsze problemy z tym: nie tylko, że pracują z definicją wolniejszego DDR3, musi również udostępniać go z centralnym procesorem. Na przykład GeForce GTX 650 (GK107-450-A2) ma pamięć 80 GB PPS, a co może oferować most Ivy? Tylko 25,6 GB / s suma GP i jądra procesora. AMD w każdej generacji wprowadza wsparcie dla większej liczby szybkich standardów pamięci, a teraz maksymalna dla jego ostatniej generacji wynosi 2133 MHz, co umożliwiło osiągnięcie 34 GB / s. Intel, jak wiemy z przeglądu architektury procesora Haswell, nie wprowadza wsparcia nowych standardów pamięci, pozostając na poziomie DDR3-1600. Dlatego, aby wyeliminować wąskie gardło w najbardziej produktywnym rozwiązaniu, konieczne było dodanie pośredniego bufora / pamięci podręcznej L4 (Crystal Cell) o pojemności 128 MB o pojemności 50 GB / s w każdym kierunku (łącznie 100 GB / s ). Więc podczas pracy z nim PSP przekroczy nawet PSP w dyskretnych rozwiązaniach - kolejne pytanie jest to, że objętość tego bufora jest niewielka.

Podsumowanie, możesz dokonać pewnych założeń:

Jeśli wydajność zintegrowanej grafiki Intel będzie nadal rosła w tym samym lub przynajmniej bliskim tempie, przepustowość standardów pamięci dostępnych dzisiaj nie wystarczy na następną generację - w rzeczywistości, ta "szyja butelki może zjeść całą wygraną . Będzie więc konieczne, aby zwiększyć PSP, wprowadzając wsparcie dla DDR4 lub DDR3 w kilku kanałach lub poszukać innych rozwiązań. Być może Crystal Cóż, który jest teraz oddzielnym układem, przeniesie się do głównego kryształu (jako zintegrowaną grafikę w czasie przesunął się podczas przejścia do mostu piaszczystego) i stanie się pełną częścią jądra Broadwell. Prawda, ocena przez dostępne informacje, Broadwell będzie miał kilka żetonów na jednym podłożu ... Ogólnie rzecz biorąc, istnieje jeszcze wiele pytań.

Jednak AMD może również zmierzyć się z poważnym brakiem PSP, a przybliżone kierunki rozwoju są takie same: szybsza pamięć DDR4, albo do "Przypomnieć" jego (ATI) Rozwijania Hypermemory (mały bufor personelu dla zintegrowanej karty wideo , posypane miejscem macierzyńskiego) i spróbuj dostosować go do nowoczesnych zadań.

Wreszcie nie zapomnimy o dwóch poważnych atutach nowej generacji zintegrowanej grafiki Intel: Support OpenCl, a aplikacje ze swoim wsparciem stają się coraz więcej, a nowa wersja QuickSync, znacznie upraszczając kodowanie wideo.

wnioski

Chodźmy więc do wniosków. Podobnie jak w procesorze części przeglądu architektury HASWELL, przerywamy wyjście do kilku części.

Pulpit

Kupujący komputery stacjonarne ze zintegrowanym grafiką Haswell otrzymają szereg poważnych zalet. Przede wszystkim jest poważnie zwiększoną wydajnością podsystemu graficznego, a także ulepszone w pracy z wideo przez szybkinc i wsparcie openCl, co pozwala na znacząco zwiększyć wydajność w wielu zastosowaniach. Teoretycznie właściciel komputera z HD4600 może nawet zagrać w niektóre gry o wysokiej rozdzielczości.

Jeśli rozmawiamy o aktualizacji, różnica z mostem Ivy jest zbyt mała, aby nawet myśleć o przejściu. Język wideo Sandy Bridge jest znacznie słabszy, ale wzrost jest nadal tak duży, aby uzasadnić wymianę procesora i płyty głównej. Czy koniecznie potrzebujesz openCl, który nie jest obsługiwany przez wbudowaną grafikę piaszczystego mostu.

Ale właściciele procesorów poprzednich pokoleń powinni być poważnie myślenia. I to nie tylko wzrost wydajności, ale także w poważnym wzroście skuteczności systemu jako całości. Z tym samym poziomem wydajności, co stare dyskretne rozwiązania średnioopoziomowe, kupujący będą mogli całkowicie porzucić zewnętrzny adapter graficzny. Jest to tańsze, a sprawa może być wybrana zauważalnie mniej. Ponadto zużycie energii systemu, co oznacza słuchanie otaczającej przestrzeni, a hałas fanów chłodzących będzie znacznie mniejszy.

Serwery i stacje robocze.

Potrzeba poruszania się z XEON E3-12XX i XEON E3-12XX V2 dla dobra nowego rdzenia graficznego P4600. Jeśli rozmawiamy o stacjach roboczych, przynajmniej jakiś znaczenie pojawia się tylko wtedy, gdy pójdziesz z piaszczystym mostem ze względu na brak wsparcia w IT OpenCl (i tylko dla aplikacji rzadkich serwerów, które wykorzystują openCl).

Rozwiązania mobilne.

Jest to chyba najciekawszy i obiecujący segment, a także najbardziej masywny. Ponadto w systemach mobilnych, wydajność netto nie odgrywa obecnie decydującej roli, ale jest uważany za jedynie jako jeden ze składników efektywności systemu wraz z oszczędnością energii i innymi czynnikami.

Na początek spójrz na główne zasady, GT2 i GT3 (e). W przypadku GT2 ma sens na ocenę rozwiązania głównego HD 4600.

Nowoczesny uniwersalny adapter wideo ma wystarczający poziom wydajności do wszelkich zadań, oprócz wąsko specjalnego (na przykład trójwymiarowy modelowanie, na przykład) i gry. Jednak jeśli zmniejszysz ustawienia jakości grafiki, możesz odtwarzać stosunkowo proste lub stosunkowo stare gry.

Ogólny poziom wydajności przekracza HD 4000, ale w zadaniach konwencjonalnych (z wyjątkiem gier) jest mało prawdopodobne, aby nie był zauważalny. HD 4600 ma dobrą optymalizację do pracy z wideo (QuickSync) i wszelkie aplikacje, które mogą korzystać z korzyści z OpenCl. Ponadto jest to nie tylko wzrost prędkości wykonywania zadań, ale także wzrost całkowitej efektywności energetycznej z powodu optymalizacji. Ale w moście bluszczu wsparcie dla tych technologii jest tam również, więc nie ma sensu, aby przejść z niego na HASWELL. Ale przejście z mostu piaszczystego ma już sens: a prędkość jest zauważalnie wyższa, a wsparcie openCl nie było tam, a efektywność energetyczna Haswell jest daleka przed nami. W systemach mobilnych jest to ważny czynnik.

HD / IRIS PRO 5X00

Starsza wersja zintegrowanej grafiki (zwłaszcza z Crystal Cell) jest zauważalnie więcej wysoka wydajnośćTo pozwala znacząco rozszerzyć listę dostępnych zadań i gier, w tym stosunkowo nowoczesnych. Zwłaszcza, że \u200b\u200bwiększość laptopów ma stosunkowo niską rozdzielczość ekranu, co ułatwia zadanie adaptera graficznego. Obecność kryształu dobrze powinna zwiększyć wydajność systemu jako całość, chociaż wiele będzie zależało od rodzaju zadań.

W ten sposób nowoczesny Haswell z zintegrowanym grafiką poziomu 5xx, a zwłaszcza z IRIS PRO 5200, wygląda znacznie bardziej interesujący niż most Ivy z dyskretną grafiką młodszej serii. I nie jesteśmy nawet wyraźną wydajnością (nie fakt, że różnica z mostem Ivy + Discrete Graphics będzie tak uderzająca), ale raczej w rozwój całkowitej efektywności energetycznej systemu. Plus, to uprości i zmniejszy projekt laptopa (wyrzucający duży układ i cały system chłodzenia). W związku z tym, zgodnie z ogólną skuteczności laptopów z IRIS / IRIS PRO znacznie wyprzedzą poprzednie pokolenie.

Inną rzeczą jest to, że niszowa niszowa dla tego samego IRIS Pro 5200 wygląda dość wąskiemu: Kogo wydajność graficzna nie jest potrzebna - zatrzymają się na HD 4600, a których jest bardzo ważne - wybiorą nowoczesny dyskretny harmonogram. Oznacza to, że ten układ jest korzystny stosowany tylko w profesjonalnych modelach, które muszą łączyć wysoką wydajność i przenośność. W innych przypadkach nie ma w nim szczególnego sensu.

Pracuj w parę z dyskretną grafiką

Wreszcie warto zauważyć, że Haswell jest bardziej wydajny i wspólna praca Z grafiką zewnętrzną. Teraz polityka Intel jest taka, że \u200b\u200bgrafika musi być hybrydowa: W przypadku, gdy obciążenie jest mały, zintegrowany adapter działa, a jeśli wymagana jest wysoka wydajność (w grach itp.), Potężny dyskretny harmonogram jest podłączony. Bardziej wydajniejszy i zoptymalizowany będzie zintegrowanym adapterem, tym więcej zadań będzie w stanie rozwiązać go niezależnie - i jest to bezpośredni wzrost zużycia energii (tj. Laptop będzie się rozgrzać mniej, nie jest już mniej nie działa na bateriach itp.).

W rezultacie przejście do HASWELL jest obiektywnie opłacalne nie wynikające z wzrostu wydajności, a dzięki temu, że efektywność energetyczna systemu znacznie rośnie. I chociaż przewaga nie jest tak duża, aby uzasadnić przejście z poprzedniej generacji, ale ogólnie zintegrowana grafika haswell jest znaczącym krokiem do przodu, znacząco podnosząc skuteczność systemu jako całości.

Witaj, kochani użytkownicy i miłośnicy żelaza komputera. Dziś spacerujemy na temat, że taka zintegrowana grafika w procesorze, dlaczego ogólnie potrzebna jest ogólnie potrzebna, czy takie rozwiązanie jest alternatywą dla dyskretnej, a następnie oznaczają zewnętrzne karty wideo.

Jeśli kłócić się z punktu widzenia planu inżynieryjnego, wbudowany rdzeń graficzny, Intel i AMD, są powszechnie używane w swoich produktach, nie jest taką kartą wideo jako taką. Jest to chip wideo, który został zintegrowany z architekturą procesora, aby wykonać podstawowe obowiązki akceleratora dyskretnego. Ale porozmawiajmy ze wszystkim bardziej szczegółowo.

Z tego artykułu dowiesz się:

Historia wyglądu

Po raz pierwszy firma zaczęła wprowadzać harmonogram własnych żetonów w połowie 2000 roku. Intel zaczął rozwijać się z Intel GMA, ale technologia ta pokazała się dość słabo, a zatem dla gier wideo nie jest nieodpowiednie. W rezultacie słynna technologia graficzna HD pojawia się na świetle (na ten moment Najnowszy przedstawiciel linii - HD Graphics 630 w ósmej generacji frytek kawy). Studio wideo na Westmere Architecture, w ramach Arrandale Mobile Chips i Desktop - Clarkdale (2010).

Amd poszedł inaczej. Początkowo firma kupiła ATI Electronics, niegdyś fajny producent kart wideo. Potem zaczął pielęgnować własną technologię AMD Fusion, tworząc własny apu - centralny procesor z wbudowaną kartą graficzną (przyspieszoną jednostką przetwarzającą). Firmy pierwszej generacji zadebiutowały w ramach architektury lianoli, a następnie Trójcy. Cóż, Radeon R7 Series Graphics został napisany przez długi czas jako część laptopów i netbooków średniej klasy.

Zalety wbudowanych rozwiązań w grach

Więc. Za to, co potrzebna jest zintegrowana karta i jakie są ich różnice od dyskretnych.

Spróbujemy dokonać porównania z wyjaśnieniem każdej pozycji, uczyniając wszystko, jak to możliwe argument. Zacznijmy, być może, z taką charakterystyczną jak wydajność. Rozważymy i porównamy najbardziej odpowiednie rozwiązania firmy Intel (HD 630 z częstotliwością przyspieszacza graficznego od 350 do 1200 MHz) i AMD (VEGA 11 o częstotliwości 300-1300 MHz), a także korzyści, które te rozwiązania dać.
Zacznijmy od kosztu systemu. Wbudowana grafika ułatwia zapisanie przy zakupie dyskretnego rozwiązania, do 150 USD, co ma kluczowe znaczenie podczas tworzenia maksymalnego ekonomicznego komputera do biura i użytkowania.

Częstotliwość akceleratora AMD Graphics jest zauważalnie wyższa, a wydajność adaptera z czerwieni jest znacznie wyższa, co wskazuje następujące wskaźniki w tych samych grach:

Gra Ustawienia Intel AMD.
PUBG. FullHD, Niski 8-14 fps. 26-36 FPS.
GTA V. FullHD, w środku. 15-22 FPS. 55-66 fps.
Wolfenstein II. HD, NISKI 9-14 FPS. 85-99 FPS.
Fortnite. FullHD, w środku. 9-13 fps. 36-45 fps.
Liga rakietowa. FullHD, High. 15-27 fps. 35-53 fps.
CS: Idź. FullHD, maksymalnie 32-63 fps. 105-164 FPS.
Przeponnica FullHD, w środku. 15-22 FPS. 50-60 fps.

Jak widać VEGA 11 - najlepszy wybór dla tanich systemów "gry", ponieważ wskaźniki adaptera w niektórych przypadkach osiągają poziom pełnego GeForce GT 1050. Tak, aw większości bitwy sieci pokazuje się dobrze.

W tej chwili tylko procesor AMD Ryzen 2400g jest dostarczany z tą grafiką, ale zdecydowanie kosztuje.

Opcja zadań biurowych i użytkowania domowego

Jakie są wymagania najczęściej przedstawiane na komputer? Jeśli wykluczasz gry, zostanie uzyskany następny zestaw parametrów:

  • zobacz filmy w jakości HD i wideo na YouTube (FullHD i w rzadkich przypadkach 4K);
  • pracować z przeglądarką;
  • słuchać muzyki;
  • komunikacja z przyjaciółmi lub kolegami z pomocą posłańców;
  • rozwój aplikacji;
  • zadania biurowe (Microsoft Office i podobne programy).

Wszystkie te przedmioty doskonale pracują z wbudowanym rdzeniem graficznym na uprawnienia do FullHD.
Jedynym niuansem, który należy wziąć pod uwagę, jest obowiązkowy - wsparcie dla wyjść wideo przez płytę główną, do której zamierzasz umieścić procesor. Określ ten moment z góry, aby w przyszłości nie ma problemów.

Wady wbudowanej grafiki

Ponieważ zorientowali zawodowcy, musisz wypracować braki rozwiązania.

  • Głównym minus tego przedsięwzięcia jest wydajność. Tak, możesz grać z czystym sumieniem, aby grać więcej lub mniej nowoczesne zabawki przy niskich i wysokich ustawieniach, ale miłośników grafiki, taki pomysł nie chciał się smakować. Cóż, jeśli współpracujesz z grafiką profesjonalną (przetwarzanie, renderowanie, instalacja filmów, post-galerii), a nawet na 2-3 monitorach, wtedy zintegrowany typ wideo nie będzie łatwy dla Ciebie.

  • Moment Number 2: Brak własnej pamięci o dużej prędkości (w nowoczesnych mapach jest GDDR5, GDDR5X i HBM). Formalnie, żeton wideo może użyć co najmniej 64 GB pamięci, ale całość będzie trwała od gdzie? To prawda, od operacyjnego. Dlatego konieczne jest zbudowanie systemu z góry, aby RAM wystarczy zarówno do pracy, jak i do zadań graficznych. Rozważ, że szybkość nowoczesnych modułów DDR4 jest znacznie niższa niż GDDR5, dlatego przetwarzanie danych zostanie wydany więcej.
  • Poniższa wada jest rozpraszanie ciepła. Oprócz własnych jąder, kolejny, który w teorii, jest ogrzewany w nie mniej. Chłodzenie całej tego wspaniałości pudełka (kompletnej) gramofonu może, ale przygotuj się do okresowych częstotliwości nachylenia w szczególnie złożonych obliczeniach. Kupowanie silniejszego chłodnicy rozwiązuje problem.
  • Cóż, ostatni Nuans jest niemożnością aktualizacji wideo bez wymiany procesora. Innymi słowy, aby poprawić wbudowany język wideo, dosłownie kupisz nowy procesor. Wątpliwe korzyści, prawda? W takim przypadku łatwiej jest uzyskać dyskretny akcelerator po chwili. Producenci tacy jak AMD i NVIDIA oferują doskonałe rozwiązania dla każdego gustu.

Wyniki

Wbudowana grafika - doskonała opcja w 3 przypadkach:

  • potrzebujesz tymczasowej karty wideo, ponieważ nie było wystarczającej ilości pieniędzy na zewnętrzne;
  • system został pierwotnie pomyślany jako ultra-budżet;
  • tworzysz domowej roboty stację multimedialną (HTPC), w której głównym celem jest wbudowany jądro.

Mamy nadzieję, że jeden problem w twojej głowie stał się mniejszy, a teraz wiesz, co producenci tworzą swój apu.

W następujących artykułach porozmawiajmy o takich warunkach, jak wirtualizacja i nie tylko. Uważaj, aby być świadomym wszystkich tematów tematów związanych z żelazem.

Być może kluczowa zaleta komputer osobisty Ponieważ platforma jest imponująca elastyczność i możliwości dostosowywania, które dziś, ze względu na pojawienie się nowych standardów i rodzajów składników, wydają się niemal nieograniczone. Jeśli dziesięć lat temu, wypowiadając skrót "PC", można sobie wyobrazić białe żelazne pudełko z ufnością, zamkniętą drutami i brzęczeniem gdzieś pod stołem, a następnie nie ma takich jednoznacznych stowarzyszeń i nie może być.

Dzisiejszy komputer może być potężną stacją roboczą skoncentrowaną na wydajności w obliczeniach lub maszynie roboczej projektanta, "zaostrzone" pod jakością dwuwymiarowej grafiki i szybkiej pracy z danymi. Może to być najwyższej klasy maszyna do gier lub skromny system multimedialny żyjący w telewizji ...

Innymi słowy, każdy komputer dzisiaj ma swoje własne zadania, które odpowiadają jednym lub innym zestawem żelaza. Ale jak wybrać odpowiedni?

Należy rozpocząć się od centralnego procesora. Karta wideo określi wydajność systemu w grach (i wielu zastosowań roboczych przy użyciu obliczeń na GPU). Płyta główna - format systemu, jego funkcjonalność "z pudełka" oraz możliwość łączenia komponentów i urządzeń peryferyjnych. Jest to jednak procesor, który określa możliwości systemu w codziennej pracy domowej i pracy.

Spójrzmy na to, co jest ważne przy wyborze procesora i czego nie jest.

Czego nigdy nie musisz zwracać uwagi

Producent procesora.

Podobnie jak w przypadku kart wideo (tak, jednak z wieloma innymi urządzeniami), nasi rodacy są zawsze szczęśliwi, aby odwrócić zwykły towary konsumpcyjne do czegoś, co można podnieść do standardów i iść do wojny na zwolennikach przeciwległego obozu. Czy możesz sobie wyobrazić sytuację, w której miłośnicy marynowanych ogórków i pomidorów w puszkach podzielili sklep barykadę, przykryć nawzajem z ostatnich słów i często uciekać się do ręcznego przyciągania? Zgadzam się, brzmi to jak pełny nonsens ... Jednak w sferze komponentów komputerowych dzieje się to całkowicie i blisko!

Jeśli wybierzesz procesor w absolutnie nowy system, zwracaj uwagę na gniazda miejscowe:

AM1. - platforma AMD.Przeznaczony dla Nettopes, systemy wbudowane i poziomy początkowe multimedialne. Podobnie jak wszystkie APU, wyróżnia się obecnością stosunkowo potężnych wbudowanych wykresów, która jest główną zaletą.

AM4. - Uniwersalna platforma AMD dla segmentu głównego nurtu. Łączy pulpit APUS i potężne CPU Ryzen Rodziny, dzięki czemu pozwala na zbieranie komputerów dosłownie w dowolnym budżecie i potrzebach użytkowników.

Tr4. - Platforma flagowa AMD przeznaczona do procesorów przewozowych. Jest to produkt dla profesjonalistów i entuzjastów: 16 rdzeni fizycznych, 32 strumieni obliczeniowych, czterokanałowy kontroler pamięci i inne imponujące dane, które nadają poważne wzmocnienie wydajności w zadaniach roboczych, ale praktycznie niezakłane w segmencie domowym.

LGA 1151_V2. - Gniazdo, które w żadnym przypadku nie może być mylone z zwykłą LGA 1151 (!!!). Jest to rzeczywiste wytwarzanie głównego nurtu Intel Intel i wreszcie wprowadza procesory z sześcioma fizycznymi jąderami do segmentu konsumentów - jest to cenne. Należy jednak pamiętać, że procesory kawy jeziora nie mogą być instalowane w opłatach z chipsetami serii 200 i 100 oraz starych procesorów skylaczaków i Kaby Lake. - W opłatach z chipsami serii 300.

LGA 2066. - Rzeczywista generacja platformy Intel, przeznaczona dla profesjonalistów. Może być również interesujący jako platforma do stopniowej aktualizacji. Junior rdzeni procesory I3 i Core I5 \u200b\u200bpraktycznie nie różnią się od analogów w ramach LGA 1151 pierwszej wersji i są stosunkowo dostępne, ale następnie można je zastąpić rdzeniem I7 i Core I9.

Liczba rdzeni

Ten parametr wymaga wiele rezerwacji i należy go użyć z ostrożnością, jednak pozwala na bardziej lub mniej logiczny w budowaniu i różnicowanie procesorów centralnych.

Modele S. dwa jądra obliczeniowe.jak również z dwie fizyczne rdzenie i cztery wirtualne nici Niezależnie od częstotliwości zegara, stopień dynamicznego podkręcenia, zalet architektonicznych i mantry wentylatorów stanowczo rozstrzygniętych w segmencie komputerów biurowych, a nawet tam - nie w najbardziej odpowiedzialnych miejsc. Poważnie mówi o wykorzystaniu takich procesorów w maszynach do gier, a jeszcze bardziej - na stacjach roboczych dzisiaj nie jest to konieczne.

Procesory z czterema jąderami obliczeniowymi Wyglądają nieco bardziej istotne i mogą zaspokoić wnioski zarówno pracowników biurowych, jak i najbardziej wymagających użytkowników domowych. Jest całkiem możliwe do zbierania budżetu PC, chociaż w nowoczesnej wydajności tytułu będzie ograniczony, a jednoczesne wykonywanie kilku operacji jest na przykład nagranie wideo, będzie to niemożliwe lub prowadzić do zauważalnego spadku FPS.

Optymalna opcja dla domu - procesory sześciordzeniowe. Są w stanie zapewnić wysoką wydajność w grach, nie są słabe podczas wykonywania kilku zadań intensywnych zasobów jednocześnie, pozwalają używać komputera jako stacji roboczej domowej, a wszystko to - możliwe jest utrzymanie dość przystępnego cennego kosztu.

Procesory z ośmioma jąderami - wybór tych, którzy są zajęci poważniejszymi zadaniami niż gra. Chociaż będą radzić sobie z rozrywką bez problemów, większość ich zalet jest w zastosowaniach roboczych. Jeśli jesteś zaangażowany w przetwarzanie i edycję wideo, narysuj złożone układy do drukowania, projektowania w domu lub innych kompleksowych projektach, a następnie powinieneś wybrać dokładnie te CPU. Nadmierna wydajność nie zauważy, ale szybkie przetwarzanie i brak wiszące w najbardziej odpowiedzialny moment - na pewno będziesz zachwycony.

Procesory z 10 i 16 rdzeniem - Jest to segment serwera i bardzo specyficzne stacje robocze, z poprzedniej wersji różnią się w zależności od pracy projektanta efektów specjalnych dla dużych filmów z Montagarza rolek na YouTube (w rzeczywistości, o i używanym). Jest jednoznaczny, aby polecić lub odwrotnie, zniechęcony do zakupu. Jeśli naprawdę potrzebujesz takiej wydajności - wiesz już jak i gdzie go zastosujesz.

Zalecenie Numer 8: Liczba jąder nie jest najwybitniejszym parametrem i nie zawsze pozwala na przypisanie jednej grupy procesorów z bliską cechami. Jednak przy wyborze procesora warto nawigować ten parametr.

Występ

Ostateczny i najważniejszy parametr, który niestety nie można znaleźć w dowolnym katalogu sklepu. Niemniej jednak, w rezultacie określa, czy jeden lub inny procesor będzie Ci odpowiada i ile operacji komputera odpowiada twoim początkowym oczekiwaniom.

Przed wyjazdem do sklepu dla procesora, który wydaje się odpowiadać, nie bądź leniwy, aby studiować swoje szczegółowe testy. Ponadto "szczegółowe" nie jest widżety na YouTube, pokazując, co powinieneś zobaczyć przez ideę ich autora. Szczegółowe testy - Jest to na dużą skalę porównanie procesora w badaniachach synchronicznych, profesjonalne oprogramowanie i gry prowadzone na jasnej metodzie z udziałem wszystkich lub większości konkurencyjnych rozwiązań.

Podobnie jak w przypadku kart wideo, czytanie i analizowanie takich materiałów pomoże Ci ustalić, czy jeden lub inny procesor jest twoimi pieniędzmi, a co, jeśli to możliwe, można go wymienić.

Zalecenie Numer 9: Po spędzianiu kilku czytania i porównania informacji z różnych źródeł (ważne jest, aby były autorytatywne i bardzo pożądane - zagraniczne), wykonujesz argumentowany wybór i łagodząc się z wielu problemów w przyszłości. Uwierz mi, to więcej niż warto.

Kryteria i opcje wyboru:

Zgodnie z powyższymi kryteriami CPU z katalogu DNS może być dystrybuowany w następujący sposób:

Procesory Amd Sempron. i Athlon. pod gniazdo AM1. Nadaje się do montażu budżetowych komputerów multimedialnych, systemów wbudowanych i takich zadań. Na przykład, jeśli chcesz zainstalować pełnoprawny komputer z pulpiciem system operacyjny Lub zebrać mały Nettop, który potajemnie mieszkał w głębokościach domu wsi lub garażu - warto zwrócić uwagę na tę platformę.

Dla office PC. Dwudzeni procesory są odpowiednie Intel Celeron., Pentium. i Rdzeń I3.. Ich zaleta w tym przypadku będzie obecność wbudowanego rdzenia graficznego. Wydajność tego ostatniego jest wystarczająca, aby wycofać niezbędne informacje i przyspieszyć pracę przeglądarek, ale jest całkowicie niewystarczający do gier, które nie powinny znajdować się w miejscu pracy.

Dla home Multimedia PC. najlepszy wybór APU z AMD znajduje się w bieżącym gniazdem AM4. Przedstawiciele LineK A8, A10 i A12 są łączone pod jednym pokrywającym czterorzędowym procesorem i bardzo dobrą grafiką, która może być pewnie konkurować z budżetowymi kartami wideo. PC na tej platformie może być bardzo kompaktowy, ale jego wydajność wystarczy do odtworzenia jakichkolwiek treści, a także wiele zadań roboczych i znaczną listę gier.

Dla budget Gaming PC. Nadaje się cztery czterordzeniowe procesory AMD Ryzen 3. i czterordzeniowy Rdzeń I3. Pod gniazdem LGA 1151_V2 ( nie myl Z podwójnym rdzeniem I3 pod gniazdem LGA 1151 !!!). Wydajność tych procesorów jest wystarczająca dla jakichkolwiek prac domowych i większości gier, jednak, aby wysłać ich poważną pracę lub próbować wykonywać kilka zadań intensywnych zasobów w tym samym czasie, nadal nie jest tego wart.

Dla budget Stacja robocza Opcja kompromisowa może być procesory Quadro-Core AMD Ryzen. Oprócz rdzeni fizycznych oferują zarówno wirtualne przepływy obliczeniowe, które w końcu pozwala wykonać operacje w ośmiu strumieniach. Oczywiście nie jest tak skuteczny jak fizyczne jądro, ale prawdopodobieństwo widzenia 100% obciążenia procesora i spadające FPS poniżej odtwarzacza gry podczas nagrywania lub bezpośredniej transmisji rozgrywki tutaj jest znacznie niższa niż w poprzednich dwóch opcjach. Tak, a kolejna instalacja tego filmu przejdzie szybciej.

Optymalny wybór dla domowa gra PC. - sześciordzeniowe procesory AMD Ryzen 5. i Intel Core i5. Pod gniazdem LGA 1151_V2 (nie należy mylić z ich czterordzeniowymi poprzednikami !!!). Koszt tych procesorów jest dość humanitarny, mogą być nawet nazywane stosunkowo przystępne, w przeciwieństwie do górnych linii Ryzen 7 i Core I7. Ale produktywność wystarcza, aby zagrać jakiejkolwiek ciekawej grze i pracować w domu. A nawet w tym samym czasie, jeśli jest takie pragnienie.

Dla top Gaming PC. lub stacje robocze. Procesory nadają się do wybrania i elitmu AMD RYZEN 7. i Intel Core i7.Posiadanie odpowiednio 8 strumieni jąder / 16 i 6 strumieni jąder / 12. Odnosząc się do głównego nurtu, procesory te są nadal stosunkowo dostępne i nie wymagają drogich płyt głównych, zasilaczy i chłodniąt. Jednak ich wydajność jest dość praktycznie dla wszystkich zadań, które można umieścić prywatny użytkownik przed PC.

Jeśli nadal nie wystarczy - dla wysokowydajne stacje robocze Procesory są przeznaczone AMD Ryzen Threadripper.Przeznaczony do instalacji w gniazdku TR4, a najlepsze modele procesorów Intel pod gniazdem LGA 2066 - Core I7 i Core I9Mając 8, 10, 12 i więcej fizycznych jąder. Ponadto procesory oferują czterokanałowy kontroler pamięci, który jest ważny dla wielu profesjonalnych zadań i do 44 linii PCI-Express, umożliwiając podłączenie wielu urządzeń peryferyjnych bez utraty kursu wymiany danych. Polecam te procesory do użytku domowego nie działa i ze względu na ich cenę, a dzięki "Ostrzaniu" w ramach zadań wielopasowych i zawodowych. Ale w pracy procesorów na mocy najlepszych platform może dosłownie być kilkakrotnie facet pulpitu.

Dzwon.

Są ci, którzy przeczytali tę wiadomość przed tobą.
Subskrybuj odbieranie artykułów świeżych.
E-mail
Nazwa
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać dzwonek
Bez spamu