زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را می خوانند.
برای دریافت آخرین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه

پینگ بزرگ و فریم بر ثانیه پایین بیشتر هستند مشکلات مکررگیمر در بازی های آنلاین حتی در سال 2018. هر دو پدیده باعث تاخیر، قطع ارتباط و از دست دادن اعصاب می شوند، که به هیچ وجه برای بازیکن و تیم مفید نیست - وقتی فورتنایت تاخیر داشته باشد، حتی با حداقل حقوق، هیچ تمایلی برای بازی کردن وجود ندارد. و بازی می تواند هم در لپ تاپ و هم در رایانه شخصی قدرتمند کند شود. این مقاله پیشنهاد خواهد کرد راه های بهتربرای حل این مشکلات

نحوه پایین آوردن پینگ

پینگ سطح اتصال شما به اینترنت یا به طور خاص، زمان ارسال درخواست از رایانه به سرور و برگشت است. زمان بر حسب میلی ثانیه اندازه گیری می شود. بنابراین، برای مثال، نرخ پینگ 120 یک فاجعه واقعی برای بازی خواهد بود، در حالی که نرخ پینگ 10 - 20 برای یک سرگرمی راحت و راحت کافی است. ابتدا باید پینگ را در فورتنایت روشن کنید و نشانگر فعلی را ببینید. برای این کار به جلسه بازی در فورتنایت بروید و به منوی تنظیمات بروید. در تب رابط، "Statistics for Network Debugging" وجود خواهد داشت که آن را به "روشن" تغییر می دهید. پس از آن در سمت چپ گوشه بالایینرخ پینگ شما نمایش داده خواهد شد. حالا بیایید در مورد نحوه کاهش پینگ صحبت کنیم.

چگونه FPS را افزایش دهیم

FPS تعداد فریم هایی است که هر بازی ویدیویی تولید می کند. به زبان ساده، هرچه FPS بالاتر (تا 60)، لگ کمتر و لذت بازی بیشتر می شود. اگر رایانه 10 تا 20 فریم در ثانیه تولید می کند یا به طور دوره ای کاهش می یابد، چگونه می توان تأخیر را حذف کرد؟ معرفی راه هایی برای افزایش FPS در فورتنایت.


بنابراین ما متوجه شدیم که چگونه عملکرد رایانه شخصی را برای بازی راحت خود به حداکثر برسانیم تا مطمئن شویم که Fortnight عقب نمی افتد. و ما توصیه می کنیم همه چیز را فقط طبق گزینه اول در هر بخش انجام دهید - لازم نیست هر بار با یک تنبور بپرید.

برای یافتن راه حلی برای مشکل، ابتدا دریابیم که موضوع سوال ما چیست. در بازی های آنلاین که شامل دنیای تانک ها، پینگ مدت زمانی است که طول می کشد تا داده های سرور به سمت کلاینت برود. اندازه گیری ها این پارامتربر حسب میلی ثانیه شمارش می شوند (1000 میلی ثانیه = 1 ثانیه)، و هر چه این رقم کمتر باشد، گیم پلی شما روان تر و سریع تر خواهد بود.

در بازی های از Wargamingپارامتری مانند پینگ نیز وجود دارد. وجود تاخیر و انجماد به ارزش آن بستگی دارد. به زبان ساده، هرچه پینگ شما کمتر باشد، بهتر است. با نرخ های بالای آن، تجربه بازی خود را با مشکل مواجه خواهید کرد و روان بودن بازی، تاخیر، فریز، فریز ظاهر می شود.

چرا پینگ جامپینگ در World of Tanks است؟

دلایل تغییر مکرر FPS و پینگ می تواند موارد زیر باشد:

  • کانال ارتباطی که توسط سایر کاربران اشغال شده است
  • بارگذاری بیش از حد روتر در مسیر سرور بازی
  • تعداد زیادی از بازیکنان یا جلسات بازی که سرور بازی را بیش از حد بارگذاری می کنند.

شما می توانید دلایل خاصی را با استفاده از آن تعیین کنید برنامه های ویژه، مانند پینگ پلاتر، به شما این امکان را می دهد که به سرعت علل اصلی تاخیر و بازداری را پیدا کنید.

چه چیزی پینگ را در World of Tanks تعیین می کند؟

عوامل زیادی می توانند باعث کاهش یا افزایش سرعت شما شوند. جلسه بازیاما پینگ بیشتر به ISP شما بستگی دارد که اتصال شبکه را ارائه می دهد. چرا پینگ بالا در است WoT?

  • بهینه سازی، محافظت یا تسریع برنامه هایی که سیستم را بیش از حد بارگذاری می کنند. به عنوان مثال، فایروال های مختلف، فایروال ها، برخی از آنتی ویروس ها.
  • وضعیت کابل شما
  • سروری که درخواست کاربر را می پذیرد.
  • مشخصات کامپیوتر.
  • فاصله تا سرور راه دور
  • انتخاب عمدی توسط پخش کننده یک سرور غیر منطقه ای
  • کیفیت ارتباط برای یک کاربر خاص
  • بارگذاری بیش از حد سرور با تعداد زیادی کاربر به طور همزمان در بازی
  • علل خارجی

مقدار پینگ می تواند از سروری به سرور دیگر متفاوت باشد. برای اینکه بفهمید پینگ در کدام سرور کمتر است، می توانید:

  • هنگام انتخاب سرور در خود بازی مشاهده کنید
  • از برنامه استفاده کنید سرور پینگ Wot
  • با اعمال اپلیکیشن خوشه های پینگ وات

چگونه در World of Tanks پینگ را کم کنیم؟

راه های مختلفی برای کاهش پینگ در بازی وجود دارد. ما موثرترین آنها را در نظر خواهیم گرفت.

  • فقط به سرورهایی بروید که در نزدیکی شما قرار دارند. به عنوان مثال، برای کاربران اوکراین یا بلاروس، سریعترین اتصال به سروری در مسکو خواهد بود، در حالی که بازیکنان نووسیبیرسک باید سروری را در کراسنویارسک امتحان کنند. اگر با سرور خود مشکل دارید، می توانید سعی کنید به سرور دیگری سوئیچ کنید که به حذف پینگ خود کمک کنید لیست زیر سرورها و دامنه های آنها در اروپا و روسیه است:
نام محل دامنه
RU1 روسیه مسکو login.p1.worldoftanks.net
RU2 روسیه مسکو login.p2.worldoftanks.net
RU3 هلند، آمستردام login.p3.worldoftanks.net
RU4 نووسیبیرسک، روسیه login.p4.worldoftanks.net
RU5 روسیه مسکو login.p5.worldoftanks.net
RU6 روسیه مسکو login.p6.worldoftanks.net
RU7 روسیه مسکو login.p7.worldoftanks.net
RU8 روسیه، کراسنویارسک login.p8.worldoftanks.net
RU9 هلند، آمستردام login.p9.worldoftanks.net
  • مشکلات ممکن است از دلایل خارجی ایجاد شود. : گرد و غبار داخل واحد سیستم; دسترسی برنامه های غیر ضروری; آلودگی هارد دیسک.
  • جایگزین کردن ISP ممکن است راه حل مشکل شما باشد. سعی کنید از دوستان / همسایه ها / آشنایان خود، کسانی که با مشکل پینگ بالا مواجه شده اند و توانسته اند آن را حل کنند، سوال کنید. سپس می توانید با آگاهی از همه مسائل شروع به شناسایی مشکل کنید.
  • کاهش تنظیمات گرافیکی اگر صاحب قدرتمندترین رایانه شخصی نیستید و از کیفیت اتصال به سرور راضی نیستید، ممکن است لازم باشد به فکر تغییر تنظیمات گرافیکی باشید. این امر باعث کاهش داده های مورد نیاز برای ارسال به سرور می شود. شما می توانید چندین تغییر در بازی World of Tanks مانند WoT Tweaker بیابید که با غیرفعال کردن برخی از افکت ها مانند ابرها در آسمان، دود از اسلحه پس از شلیک و غیره به شما کمک می کند تا بهره وری خود را افزایش دهید. به شما در حذف پینگ در "تانک ها" کمک می کند.
  • نصب نرم افزار مخصوص ، با هدف افزایش عملکرد، به شما این امکان را می دهد که به جای کاهش جریان ترافیک برای بقیه، بالاترین اولویت را برای برخی از فرآیندها تعیین کنید. یکی از معروف ترین این برنامه ها cFosSpeed ​​است.
  • آزمایش با تنظیمات سیستم می تواند نه تنها برای خود بازی، بلکه برای عملکرد رایانه شخصی شما نیز منفی باشد. ارزش دارد با احتیاط به این موضوع بپردازید و اگر به توانایی های خود اطمینان ندارید و به پایداری رایانه خود اطمینان کامل ندارید، اصلاً نباید این کار را انجام دهید.
  • همچنین می تواند مفید باشد که کامپیوتر خود را برای ویروس بررسی کنید. احتمال برخورد یک ویروس ترافیک خوار به رایانه شما بسیار کم است، اما بررسی اضافی نخواهد بود، به خصوص اگر علاوه بر مشکلات اینترنت، خطاهای دیگری نیز داشته باشید.

همه این نکات به شما کمک می کند تا مقدار پینگ را در بازی کاهش دهید و روند بازی خود را عادی کنید.

پینگ World of Tanks چه باید باشد.

دامنه 10 تا 40 میلی ثانیهبهینه ترین شاخص در WoT است. اگر پینگ شما بالاتر است 40 اما زیر 100 - شما می توانید آرام باشید، نسخه شما از حد متوسط ​​فراتر نمی رود. شروع از نشانگر در 100 میلی ثانیهممکن است دچار افتادگی و تاخیر جزئی شوید. وقتی این عدد از مرز 200 عبور کرد، به شما توصیه می شود که به دنبال راه هایی برای کاهش آن باشید، زیرا به احتمال زیاد بازی برای شما راحت نخواهد بود.
برای نشان دادن واضح تر:

  • از 10 تا 40 یک شاخص عالی است، با آن می توانید یک تجربه بازی کامل را به دست آورید
  • 40 ~ 100 - ارزش متوسط، راحت برای اکثر بازیکنان
  • 100+ با این نشانگر، تجربه بازی شما ناقص خواهد بود
  • با اندیکاتور 200+ ارزش آن را دارد که به حل مشکل فکر کنید.

وظیفه شما این است که سروری را انتخاب کنید که از نظر جغرافیایی به شما نزدیکتر باشد، که با جدول بالا و نکات توضیح داده شده در مقاله کمک خواهد کرد.

چگونه پینگ را در بازی اندازه گیری کنیم؟

چندین راه برای کمک به شما در انجام این کار وجود دارد.

  • با استفاده از خط فرمان.این روش شناخته شده نه تنها برای تشخیص مقدار پینگ در خود بازی استفاده می شود، بلکه به طور گسترده برای اهداف مختلف، به عنوان مثال، در راه اندازی یک شبکه استفاده می شود.
  • با استفاده از خدمات خدمات ویژه اینترنتی.چند ده ویژه سایت ها خدماتی را برای اندازه گیری اتصال اینترنت، سرعت دانلود، تاثیر و همچنین پینگ در اختیار شما قرار می دهند.
  • در خود بازی مشاهده کنید.ابزارهایی برای اندازه گیری مقدار پارامتر مورد نظر در اکثر بازی ها یافت می شود که به شما امکان می دهد مستقیماً در طول خود گیم پلی به مقدار آن پی ببرید. شمارنده را می توان در گوشه بالایی، در کنار نمایشگر مقدار FPS یافت.

در زیر سعی شده است تعدادی از پرطرفدارترین سوالات این موضوع را فهرست کرده و به آنها پاسخ دهیم.

من توصیه های ارائه شده در مقاله را دنبال کردم، اما هنوز نتوانستم پینگ خود را پایین بیاورم. چگونه بودن؟

اگر هیچ یک از روش های ارائه شده نتوانست مشکل شما را حل کند، ناامید نشوید، سعی کنید با انجمن رسمی بازی تماس بگیرید، جایی که هم کاربران عادی و هم متخصصان توانمند پشتیبانی فنی Wargaming به شما در حل مشکل فردی شما کمک می کنند.

من در روسیه یا کشورهای همسایه زندگی نمی کنم، از کدام سرور استفاده کنم؟

علاوه بر سرورهای واقع در CIS، نمایندگانی نیز در کره، ایالات متحده آمریکا و اروپا وجود دارند. اگر ساکن یکی از این مناطق هستید، پس برای شما بهترین راه حلیک اتصال به سروری که به شما نزدیک است وجود خواهد داشت.

من یک ISP خوب و یک رایانه شخصی قدرتمند دارم، اما پینگ همچنان با گیم پلی تداخل دارد، دلیلش چه می تواند باشد؟

FPS (فریم در ثانیه) یا تعداد فریم در ثانیه - نشانگر عملکرد گرافیکی در بازی های رایانه ای، به ویژه در بازی های آنلاین دنیای بازیاز تانک ها فریم در ثانیه فعلی در گوشه سمت چپ بالای صفحه نمایش داده می شود.

به نوعی، به طور تصادفی، من در این مقاله در www .. هستم. اما هیچ چیز، موضوعات مورد بحث هنوز باقی مانده است، زیرا در بین آنها هم ارزیابی نشانگر fps که برای بازی راحت است و هم روش های افزایش آن وجود خواهد داشت. ، بهبود عملکرد مشتری، چه کاری اشتباه انجام شود - ساده است. واقعیت این است که عملکرد گرافیکی این بازی کامپیوتری با ایده آل فاصله زیادی دارد.

چقدر فریم در ثانیه در دنیای تانک ها برای یک بازی راحت مورد نیاز است؟

در حالت ایده آل، هرچه فریم در ثانیه بالاتر باشد، بهتر است. یک شاخص بسیار ارزشمند، مقدار 80 فریم در ثانیه است، در این صورت بازی تقریباً عالی خواهد بود، هیچ چیز کاهش نمی یابد. با این حال، چنین شاخص هایی فقط برای دارندگان رایانه های قدرتمند در دسترس است، اگرچه سایر نفتکش ها ممکن است به چنین عملکردی دست یابند. با این حال، در این حالت، تنها به دلیل بدتر شدن قابل توجه پارامترهای گرافیکی، می توان به 80 فریم در ثانیه دست یافت، و حتی در این صورت نه همیشه.

حد پایین 30 فریم در ثانیه است و باید حداقل مقدار را دنبال کنید. طبیعتاً اگر دوربین را به سمت آسمان خاکستری دنیای تانک ها بگیرید، فریم در ثانیه بالاتر از یک نبرد واقعی خواهد بود. با وجود این، بسیاری از تانکرها موفق می شوند با سرعت 15 و 10 فریم در ثانیه بازی کنند و حتی در چنین شرایط بسیار محدودی برنده شوند. علیرغم فداکاری آنها، من شخصاً اعمال آنها را در www..

بازی و جنگیدن نه تنها با رقبا، بلکه با گرافیک خودتان هم چیز خوشایندی نیست. گرافیک تکان می‌خورد، کند می‌شود و این یک ثانیه تلف می‌شود، یعنی ناتوانی در هدف‌گیری صحیح. به طور خلاصه، لذت چنین بازی مشکوک خواهد بود و لحظات از دست رفته بازی به طور قابل توجهی بر اثربخشی کلی مبارزه تأثیر می گذارد. با این حال، هر کس سطح بازی راحت را برای خود تعیین می کند، همه رایانه خود را به طور خاص برای دنیای تانک ها به روز نمی کنند.

بالا بردن فریم در ثانیه

اما تعداد فریم ها در ثانیه را می توان با استفاده از روش های کمتر رادیکال افزایش داد. ساده ترین و بیشترین روش موثربهبود عملکرد یک تنظیم مناسب از پارامترهای گرافیکی است. گرافیک را در وات ساده کنید تا شرایط بازی راحت شود و کیفیت تصویر تا حد امکان زیبا شود. در حالت ایده‌آل، ما باید بین کیفیت و عملکرد مصالحه داشته باشیم.

اول از همه، سایه ها و نور را می توان زیر چاقو گذاشت، اثرات اضافی ناشی از انفجار نیز استرس زیادی به رایانه وارد می کند و نمی توان آنها را اجباری نامید. چنین تمیز کردن ردیف ها به شما این امکان را می دهد که به طور قابل توجهی فریم در ثانیه را در بازی در همان رایانه افزایش دهید. اگرچه این روش محدودیت های اساسی خود را دارد، زمانی که تمام تنظیمات قبلاً به حداقل رسیده است، اما عملکرد هنوز از شما راضی نیست.

برنامه‌های اضافی برای wot وجود دارد که برای ساده‌تر کردن گرافیک طراحی شده‌اند تا بازی حتی در رایانه‌های قدیمی یا راحت باشد. لپ تاپ های مقرون به صرفه... من شخصاً توانایی های آنها را دست بالا نمی بینم؛ در حالت عادی تنظیمات استاندارد کلاینت بازی کافی خواهد بود. اگر این ابزار برای افزایش فریم در ثانیه کافی نیست، باید امکان بهبود سخت افزار را در نظر بگیرید.

جمع

فریم بر ثانیه در بازی نباید کمتر از 30 افت کند، این به شما این امکان را می دهد که نسبتا راحت بازی کنید و هر آنچه در بازی توانایی دارید را نشان دهید. در حالت ایده آل، فریم در ثانیه باید 80-100 باشد، اما بهتر است احساس خود را از بازی ارزیابی کنید. از این گذشته، همه حاضر نیستند در شرایط خیلی اسپارتان بازی کنند، زمانی که تمام اضافه های گرافیکی که در وات کمی خاموش می شوند. به یاد داشته باشید که مدهای اضافی بر عملکرد و پایداری کلاینت بازی تأثیر منفی می گذارد، بنابراین بهتر است از آنها بیش از حد استفاده نکنید.

بازگشت به بخش دنیای تانک ها
در انجمن


مخازن - کدهای جایزه - سوالات متداول - مدها

sergfolkner بله یادمه چند وقت پیش که با مودم 3 جی بازی میکردم، پینگ همونطوری بود که شما توضیح دادید، هنوز موفق شدم وارد 1 لیگ در رده ها بشم و بعد بازی کردن غیرممکن شد، یک مسیر را سپری کردم. پینگ 15 اما به طور کلی من از ابزار Klenser برای تمیز کردن استفاده کردم و همه چیز را راحت تمیز می کند

در واقع، با رایانه ها مانند آپارتمان است: شما مرتب زباله ها را تمیز می کنید و دور می اندازید، نظم را حفظ می کنید و چیز اضافی را حمل نمی کنید - و آپارتمان خوب است و تمیز کردن آن زمان زیادی نمی برد. و اگر آن را بهم ریخته است، تمیز نکرده است، گاهی اوقات راحت تر است که همه چیز را بیرون بیاورید و سپس همه چیز را بیاورید و به درستی مرتب کنید، اما این کار زمان زیادی می برد.

دیروز (یعنی 11 سپتامبر 2018) به طور کلی چیز عجیبی وجود داشت. ماجرای ورودم به بازی را خواهم گفت.
حدود ساعت 22:30 وارد بازی شدم (هیچ چیز مشکلی ایجاد نکرد) ... نبرد را شروع کردم.. همه چیز به طور معمول لود شد. با این حال، از ابتدای نبرد (پس از شمارش معکوس)، تصویر با تاخیر زیادی شروع به کار کرد. نبرد در نقشه UTYOS بود. با اندوه با تند تند به سمت فانوس دریایی رانندگی کردم. تانک یخ زد پنبه و مخزن از صفحه کلید پاسخ نمی دهد. بعد از یک دقیقه!!! برجی از او بلند شد… و کتیبه ای ظاهر شد که من کشته شدم ...
من فکر کردم که چیزی روی سرور عقب افتاده است.. تصمیم گرفتم نبرد بعدی را شروع کنم (در همان زمان همه چیز در آشیانه به طور عادی کار می کرد) ... نبرد را شروع کردم ... و ... منتظر بار نشدم. مجبور شدم از طریق دیسپچر (ctrl + alt + del) بازی را متوقف کنم. یک آپلود جدید در سرور به طور خودکار خاموش شد و من خودم را در نبردی می بینم که در آن متحدان من 4 حریف دارند 7 ... من روی respawn خود می ایستم ...
به سمت سرنوشت پرواز می کنم (در طول مسیر، سه حریف تیر خورده را با خود می برم) و در چت می خوانم "بشنو، معجزه، سیگار کشیدی یا چی؟"
جواب نداد.
در نهایت یک پیروزی بود، اما تاریخ به یادگار ماند.
اتفاقاً حتی چنین اتفاقی نیفتاد ...

سلام به همه تانکرها و مبارزات خوب تصادفی. خوب، البته از گوه استفاده می شود یا حتی می توان گفت استفاده نشده است، اما در همه این موارد باید از آن استفاده کنید و وقتی بازی کسل کننده است و خود مرورگر کسل کننده است خوب نیست.

عصر بخیر.
در مورد شما، بهینه سازی سیستم، رایج ترین، به شما کمک خواهد کرد.

  1. با استفاده از کش و رجیستری را دانلود و پاکسازی کنید
  2. فضا را آزاد کنید دیسکهای سخت(اگر فقط یک هارد دیسک وجود داشته باشد، حداقل به حدود 40 درصد از فضای خالی کل حافظه نیاز دارید)
  3. خلاص شدن از از همهبرنامه های پس زمینه قبل از شروع بازی (به شما توصیه می کنم محصولات mail ru را اصلاً حذف کنید)
  4. دسکتاپ را آزاد کنید (تعداد میانبرها را به حداقل برسانید، این کار رم را به شدت بارگیری می کند)
  5. شما همچنین می توانید از طریق برنامه رایگان پرواز از دکتر وب بروید و یک سبک ویندوز ساده شده، و در واقع تنظیمات گرافیکی "توصیه شده" را در بازی قرار دهید.

پس از انجام یک سری از این مراحل ساده، بلافاصله متوجه افزایش FPS خواهید شد.
همچنین می توانید فایل پیجینگ ویندوز را افزایش دهید و وضوح صفحه را در تنظیمات بازی پایین بیاورید که در افزایش FPS نیز تاثیر مفیدی خواهد داشت.
به روز رسانی
پینگ تحت تأثیر تورنت ها و بارهای دیگر شبکه قرار می گیرد.
بهتر است قبل از بازی، تمام تورنت ها را ببندید و توزیع را ترک کنید.
هنگام راه اندازی wot launcher قبل از کلیک کردن بازیمن به شدت توصیه می کنم ابتدا باز کنید تنظیماتو رفتن به برگه به روز رسانیعلامت را بردارید توزیع به‌روزرسانی‌ها را مجاز کنید .
خوب، اگر خانواده بزرگ است، اینترنت یکی است و همه از آن استفاده می کنند، توصیه می شود به رایانه ای که از آن بازی می کنید وصل شوید. مستقیماً از طریق کابل شبکه وای فای نیست.
نبردهای مبارک!

1. مفاهیم پینگ و FPS

پینگ (پینگ) زمان صرف شده برای انتقال درخواست (بسته اطلاعات) از مشتری به سرور و برگشت از سرور به مشتری است. پینگ در میلی ثانیه اندازه گیری می شود.

میلی ثانیه 1/1000 ثانیه (یک هزارم ثانیه) است.
ترجمه شده از انگلیسی، کلمه "
پینگ "به عنوان" سوت ترجمه می شود. "برای درک بهتر معنای پینگ - پینگ را می توان به سادگی به عنوان زمان پاسخ در نظر گرفت.
در Counter-Strike، پینگ اغلب به صورت زیر گفته می شود: تأخیر(تاخیر، تأخیر). تأخیر تقریباً مترادف با پینگ است.
پینگ (Latency) به طور مستقیم در بازی Counter-Strikeمی توانید در "مشاهده کنید
آمار کشتن / مرگ"(نمرات) ... این منو معمولاً با فشار دادن کلید فراخوانی می شود TAB... در طول بازی، مقدار پینگ شما در منوی "Scores" در ردیف با نام مستعار شما در ستون نمایش داده می شود.تأخیر ".
خارج از فرآیند بازی، اما در اجرای Counter-Strike - پینگ را می توان در منوی جستجوی سرور مشاهده کرد.
سرورها را در ستون Ping پیدا کنید .
اما پینگ یک سرور بازی خاص را می توان حتی بدون داشتن یا راه اندازی بازی Counter-Strike بررسی کرد. برای انجام این کار، فقط باید پینگ را با استفاده از قابلیت‌های استاندارد ویندوز موجود برای هر کدام بررسی کنید. علاوه بر این، این روش بیشترین است راه دقیقپینگ چک
در سیستم ویندوزبا استفاده از این روش به راحتی می توانید پینگ را بررسی کنید. روی دکمه کلیک کنید
شروع > اجرا ، در پنجره ای که ظاهر می شود، در قسمت متن، موارد زیر را وارد کنید:
پینگ xxx.xxx.xxx.xxx (جایی که xxx.xxx.xxx.xxx - آدرس IP سرور بازی خواهد بود)
یا
پینگ cs.host-adres.ru (جایی که cs.host-adres.ru - آدرس میزبان سرور بازی خواهد بود).
اما این فرمت دستور ping امکان ردیابی تغییرات پینگ را برای مدت طولانی ممکن نمی کند.
برای مشاهده تغییر پینگ در سیستم ویندوز برای مدت طولانی - بعد از آدرس IP یا آدرس میزبان، پارامتر را پس از یک فاصله اضافه کنید:
-t ... به عنوان مثال مانند این:
پینگ 213.179.244.25 -t همانطور که در این مثال نشان داده شده است (شکل شماره 1):

2. مفهوم FPS

FPS "مخفف عبارت انگلیسی است"فریم بر ثانیه "، که در ترجمه به روسی به معنای"فریم بر ثانیه ".
حالا بیایید به مفهوم FPS برویم.
FPS (FPS) تعداد فریم در ثانیه بر روی صفحه نمایش مانیتور است که توسط کارت ویدیو و رایانه صادر می شود. FPS معمولاً عملکرد رایانه و کارت گرافیک را مشخص می کند.
به عبارت دیگر، هرچه فریم در ثانیه خروجی کامپیوتر شما بیشتر باشد، بهتر نمایش داده می شود. تصویر پویاروی صفحه نمایشگر شما
در Counter-Strike، fps را می توان با استفاده از دستورات کنسول زیر بررسی کرد:
cl_showfps 1 یا net_graph 1 (فرمان کنسول net_graph می تواند مقادیر زیر را بگیرد: 0 , 1 , 2 , 3 ).
هر چه تعداد fps در بازی بیشتر باشد، برای شما بهتر خواهد بود.

3. تعامل پینگ و FPS

بسیاری ممکن است بپرسند: "پینگ و FPS چگونه می توانند تعامل داشته باشند"؟ من می توانم بلافاصله پاسخ دهم که بخشی از FPS در Counter-Strike ممکن است به پینگ بستگی داشته باشد. به عنوان مثال: برای ارتباط بدو در صورت ضرر بسته های شبکه(به دلیل پینگ بد)، فریم در ثانیه در بازی شما می تواند با یک مرتبه قدر کاهش یابد. برای این، توسعه دهندگان CS به طور خاص در نظارت بر شبکه گنجانده شده اند

net_graph شمارش نه تنها بسته های شبکه، بلکه فریم در ثانیه.
پینگ همچنین می تواند در برخی موارد به FPS بستگی داشته باشد.
بنابراین به این نتیجه رسیدیم که بهتر است کاهش پینگ و افزایش FPS را در یک مقاله در نظر بگیریم.

4. راه های کاهش پینگ

در این بخش از مقاله تقریباً تمام روش های کاهش پینگ در بازی Counter-Strike مورد بحث قرار می گیرد. تمام راه های تئوری و عملی کاهش پینگ در اینجا در نظر گرفته شده است.

راه های کاهش پینگ در Counter-Strike: 1) کانال اینترنتی خود را بهبود بخشید ... اگر Dial-up دارید اتصال به اینترنت (از طریق یک مودم معمولی) یااینترنت ماهواره ای- ما قویاً توصیه می کنیم که به انواع دیگر اتصال به اینترنت بروید (توصیه می کنیم LAN یا ADSL ارتباط). حتی با بهترین اتصال شماره گیری و بهترین اینترنت ماهواره ای- پینگ در بازی شما حداقل 200 میلی ثانیه خواهد بود. برای یک بازی با پینگ خوب، این نوع اتصالات مناسب هستند:خطوط اجاره ای (LAN); ADSL و xDSL - اتصالات مودم؛ ISDN ; و برخی از انواعدسترسی بی سیم (Wi-Fi).
2) تعداد روترهای میانی را کاهش دهید ... روتر میانی یک دستگاه شبکه است که بر اساس اطلاعات توپولوژی شبکه و قوانین خاصی است که در مورد ارسال بسته های لایه شبکه بین بخش های مختلف شبکه تصمیم گیری می کند. همانطور که می دانید، کل اینترنت بر روی روترهای میانی - سرورهای اینترنتی ساخته شده است. هر چه تعداد روترهای میانی کمتر باشد، بیشتر است وضعیت بهتربرای پینگ کردن بازی اگر از طریق تعداد زیادی سرور یا سوئیچ به اینترنت متصل می شوید، وقت آن است که به فکر کاهش آنها باشید. چنین امکانی وجود دارد - هر چه فاصله تا سرور بازی بیشتر باشد - روترهای میانی بیشتری در مسیر اتصال بازی به سرور بازی قرار می گیرند.
برای بررسی تعداد روترهای میانی در مسیر اتصال به سرور بازی، یک مورد بسیار ساده و دستور مفید سیستم عاملپنجره ها. این دستور نامیده می شود
ردیاب ... مسیر سرور بازی را مسیر شبکه می نامند. برای بررسی این مسیر شبکه و تعداد روترها، باید دکمه Windows را فشار دهیدStart> Programs> Accessories> Command Prompt، یا در ویندوز 95، 98: Start> Programs> Command Prompt MsDOS... در حال ظهور خط فرمان، باید این را بنویسید:
tracert xxx.xxx.xxx.xxx (که در آن xxx.xxx.xxx.xxx آدرس IP یا آدرس میزبان سرور بازی خواهد بود).
به عنوان مثال مانند این:
tracert cs.kharkov.ukrtel.net نمونه ای از ردیابی در شکل 2:


3) فاصله تا سرور بازی را کاهش دهید ... به عبارت دیگر: سرورهای بازی را انتخاب کنید که تا حد امکان به ISP شما نزدیک باشند. برای یک بازی با پینگ کمتر، بهتر است روی سرورهایی بازی کنید که در شهر شما یا کشور شما یا کشورهای اطراف قرار دارند. از نظر تئوری، این روش کاهش پینگ را می توان به روش قبلی نسبت داد، اما در عمل می توانید تفاوت هایی را پیدا کنید. به عنوان مثال، وضعیت در اوکراین کاملا ایده آل نیست. دو شبکه جهانی اینترنت در اوکراین وجود دارد: Ukrtelecomو UA-iX... یعنی ترافیک اینترنت اوکراین را می توان به دو بخش تقسیم کرد:ترافیک Ukrtelecomو در ترافیک UA-iX ... جالب ترین چیز این است که این دو نقطه تبادل ترافیک به یکدیگر متصل نیستند. ترافیک بین دو نقطه مبادله از طریق یک کشور کاملاً متفاوت - از طریق آلمان - ارسال می شود. به نظر من این کار خیلی غیرعاقلانه انجام می شود. بنابراین، تمام کاربران اینترنت در اوکراین، و همچنین سرورهای بازی در اوکراین، در 2 نقطه مختلف تبادل ترافیک قرار دارند: در منطقه UA-iX و در منطقه Ukrtelecom (Ukrtel-IX). آنها باید دائماً یک سرور بازی در اوکراین انتخاب کنند که به طور کامل با ترافیک اینترنت آنها مطابقت داشته باشد. در غیر این صورت پینگ بالاتر از 100 میلی ثانیه خواهد بود.
در مقابل اوکراین، اوضاع در روسیه کاملاً متفاوت است. یک سیستم تبادل ترافیک یکپارچه وجود دارد که RU-net نامیده می شود.
برای بررسی مسیر و فاصله تقریبی جریان ترافیک شبکهبه سرور بازی خود - روش شماره 2 بالا را ببینید.
4) سرعت اتصال خود را افزایش دهید ... پینگ در بازی CS عملا مستقل از سرعت اینترنت است. پینگ مفهومی کاملا متفاوت است. اگرچه در یک بازی CS، پینگ فقط در یک مورد می تواند به سرعت بستگی داشته باشد - برای مثال اگر سرعت اتصال کمتر از 32 کیلوبیت در ثانیه باشد. اما اکنون، تقریباً در همه جا، از هر ارائه دهنده - سرعت اینترنت کمتر از 128 کیلوبیت در ثانیه نیست. سپس می‌پرسید: چرا باید سرعت را بیشتر کرد؟ من جواب میدم. سرعت بازی آنلاین در Counter-Strike را می توان از منظر زیر مشاهده کرد: هرچه سرعت کانال اینترنت شما بیشتر باشد، می توانید تنظیمات شبکه بازی خود را واقعی تر و بهتر پیکربندی کنید - نسبت پینگ کم به یک دلپذیر، بازی راحت منظور من از یک بازی دلپذیر و راحت - امتیاز و هندسه شلیک فشنگ ها (دقت، فاصله) هنگام شلیک به سمت دشمن است.
درباره دستورات کنسولی که قرار است تغییر کنند تنظیمات شبکهبازی ها - در روش کاهش پینگ 5 بعدی توضیح داده شده است.
5) تنظیمات شبکه بازی را به درستی بهینه کنید ... می توان یک مقاله کامل به این روش اختصاص داد، اما به طور خلاصه، می توانید در مورد آن نیز بنویسید. تنظیمات شبکه اصلی بازی با 4 دستور کنسول زیر تنظیم می شود:نرخ، cl_cmdrate، cl_updaterate، cl_rate (چهارمین دستور آخر، به طور معمول، تغییر نمی کند و باید مقدار 9999 داشته باشد، اما هنگام بازی در برخی از سرورهای بازی قابل تغییر است). بنابراین، باید یاد بگیرید که چگونه مقادیر را در 3 دستور اصلی شبکه انتخاب کنید:.
حالا کمی جزئیات بیشتر در مورد این دستورات.
نرخ یک دستور کنسول است که اندازه را تعیین می کند اطلاعات منتقل شدهبرای 1 ثانیه در بایت
cl_updaterate دستوری است که تعداد بسته هایی را که مشتری از سرور دریافت می کند را تعیین می کند. برای تعیین اندازه یک بسته دریافتی بر حسب بایت، کافی است نرخ را بر این مقدار تقسیم کنید.
cl_cmdrate دستوری است که تعداد بسته های شبکه ای را که از مشتری به سرور (رایانه شما) ارسال می شود را تعیین می کند. برای تعیین اندازه یک بسته ارسال شده در بایت، کافی است cl_rate را بر این مقدار تقسیم کنید.
مقدار دستوری
نرخ همیشه باید بسیار بزرگتر از مقادیر دستورات cl_cmdrate و cl_updaterate باشد. بیشترین مقادیر استفاده شده برای این دستور بسته به سرعت و بار کانال اینترنتی شما: 2500، 3500، 4500، 7500، 10000، 14000، 18000، 20000، 25000.

5. راه های افزایش FPS

این بخش تمام راه های ممکن برای افزایش FPS را توضیح می دهد. برای ارائه کلی این روش ها - در زیر لیست کوتاهی از همه آنها آمده است راه های ممکن... و حتی در زیر توضیحات کامل آنها آمده است.

1) همگام سازی عمودی را غیرفعال کنید در تنظیمات کارت گرافیک اگر استفاده می کنید ال سی دی (ال سی دی, TFT) نظارت کنید. این برای دستیابی به سرعت 100 فریم در ثانیه و بالاتر مورد نیاز است... این مورد برای دارندگان مانیتورهای CRT در نظر گرفته نشده است. اگر یک مانیتور CRT دارید، می توان FPS را در بازی بدون حذف همگام سازی عمودی افزایش داد.
2) بازی را در حالت توسعه دهنده راه اندازی کنید (در حالت توسعه دهنده ). برای انجام این کار، باید پارامتر را اضافه کنید-dev در ویژگی های میانبر بازی.
3) FPS بیشتری در بازی ثبت کنید ... با استفاده از دستور کنسول می توانید FPS بیشتری تجویز کنید fps_max (در حالت عادی حداکثر مقدار آن است 101 ، با توسعه دهنده - به همان اندازه که می نویسید، نکته اصلی این است که رایانه شما می تواند به همان اندازه تولید کند).
4) افزایش فرکانس مانیتور در بازی ... در تنظیمات میانبر بازی، حداکثر فرکانس را برای مانیتور خود (hz) تنظیم کنید. هرتز برای مانیتور در CS توسط پارامتر تنظیم می شود- فرکانس که در خصوصیات میانبر بازی Counter-Strike نوشته شده است. قبل از تجویز این مقدار، توصیه می شود که متوجه شوید مشخصات فنیمانیتور، یعنی حداکثر مقدارهرتز برای مانیتور شما به عنوان یک قاعده، برای یک مانیتور LCD، این 75 هرتز، اما استثناهایی وجود دارد. همچنین به خاطر داشته باشید که مثلاً برای مانیتور CRTبرای وضوح صفحه نمایش خاص - ممکن است حداکثر مقدار آن وجود داشته باشدهرتز
5) بهینه سازی (بالا بردن سرعت) سیستم عامل ویندوز (9x، XP، Vista)؛
6) به درایورهای جدیدتر به روز رسانی کنید یا در صورت عدم نصب حتما نصب کنید درایورهای مورد نیازبرایکارت گرافیک، مانیتور و مادربرد.
7) پردازنده و کارت گرافیک را اورکلاک کنید ... ما اورکلاک را فقط برای کاربران با تجربه توصیه می کنیم.
8) پیکربندی فنی رایانه را بهبود بخشید (سخت افزار). به عنوان مثال: به دست آوردن اجزای بهتر.
9) دستورات کنسول خاص را ثبت کنید که بازی را از نظر گرافیکی بهینه می کند. پس از آن، بازی ممکن است چندان زیبا به نظر نرسد.

روش های 1، 2، 3، 4 و 6 فوق، روش هایی هستند که به تنظیمات نرم افزاری سیستم عامل و بازی CS شما مربوط می شوند. حتی با قدرتمندترین رایانه بدون این تنظیمات، Counter-Strike با مقادیر فریم در ثانیه و هرتز پایین اجرا می شود. بقیه روش ها: شماره 5، شماره 7، شماره 8، شماره 9 - توصیه می شود از آن با تجهیزات فنی ضعیف رایانه برای یک بازی راحت تر در Counter-Strike استفاده کنید.

و اکنون با جزئیات بیشتر در مورد روش های بالا برای افزایش FPS.

نحوه حذف همگام سازی عمودی

اگر یک مانیتور LCD دارید و تصمیم دارید از روش شماره 1 استفاده کنید - همگام سازی عمودی را حذف کنید: برای این کار باید همگام سازی عمودی را در تنظیمات کارت گرافیک حذف کنید.
برای انجام این کار، روی یک فضای خالی روی دسکتاپ راست کلیک کنید، سپس در قسمت ظاهر شده کلیک کنید منوی زمینهانتخاب مورد "
خواص ". در پنجره ظاهر شده"ویژگی های صفحه نمایش "رفتن به نشانک"مولفه های ". بعد، در این برگه، روی" کلیک کنیدعلاوه بر این ". در پنجره ای که ظاهر می شود، به تب با نام کارت گرافیک خود (NVIDIA، ATI یا سایر کارت های ویدئویی) بروید. به عنوان یک قاعده، این برگه به ​​نوعی برجسته یا رنگارنگ می شود. سپس، در پنجره تنظیمات کارت گرافیک خود (در کنترل پنل کارت گرافیک شما)، بسته به نام کارت گرافیک خود باید ( NVIDIA GeForceیا ATI Radeon) قابل اعتماد و متخصصتنظیمات گرافیک سه بعدییا فقط در گزینه های گرافیکییا در گزینه های برنامه سه بعدی... علاوه بر این، پس از رفتن به تنظیمات گرافیک سه بعدی در لیست تنظیمات، باید مورد همگام سازی مناسب را پیدا کنید (بسته به رابط صفحه کنترل کارت گرافیک): می تواند یکی از این موارد باشد.انطباق عمودی"، یا " پالس همگام سازی عمودی"، یا به سادگی" همگام سازی ".
بیشتر در این مورد از تنظیمات شما نیاز خواهید داشت
غیرفعال کردن همگام سازی عمودی ... تغییر مقدار از بربر روی خاموشیا با کنترل برنامه سه بعدیبر روی غیر فعال کردن(بسته به رابط تنظیمات).
یاد آوردنغیرفعال کردن Vsync بر آن تأثیر می گذارد تنظیمات گرافیکیاز تمام بازی های شما که روی این سیستم عامل اجرا می شوند. همه آنها بدون همگام سازی عمودی اجرا می شوند.
نمونه ای از غیرفعال کردن همگام سازی عمودی در تنظیمات پنل NVIDIA (شکل 3):


اگر یک مانیتور LCD دارید و تصمیم دارید از روش شماره 1 برای افزایش FPS به 99 یا 100 (همچنین به 101 - 110) استفاده کنید، اما نه بیشتر، پس به یاد داشته باشید: اگر همگام سازی عمودی را حذف کنید، با آن مواجه خواهید شد. خیلی ناچیز است، اما همین. همان نکات منفی:
الف) به‌روزرسانی‌های عمودی ناهمزمان صفحه به سختی روی صفحه قابل مشاهده است (یعنی نوارهای افقی را از به‌روزرسانی‌های صفحه مشاهده خواهید کرد).
ب) اگر مانیتور LCD شما دارای حداکثر مقدار مجاز هرتز کمتر از مقدار فریم در ثانیه 100 باشد - در این صورت هنگام بازی با سرعت 99 - 101 فریم در ثانیه - با مشکل تکان های گرافیکی به سختی قابل مشاهده روبرو خواهید شد. که خیلی هم خوشایند نیست.
ج) وقتی همگام‌سازی عمودی در تنظیمات کارت ویدیو خاموش است - همه بازی‌های دیگر روی رایانه شما نیز بدون همگام‌سازی عمودی اجرا می‌شوند.
اما به طور طبیعی، همیشه می توانید تمام مقادیر را به سرعت برگردانید. برای انجام این کار، نیمه بالادست را بخوانید از این بخش.
بنابراین قبل از نصب 99 - 101 فریم در ثانیه برای مانیتور LCD - به این فکر کنید که آیا فرآیند زیبای پویا و گرافیکی Counter-Strike را فدای افزایش فریم در ثانیه تنها 27-28 فریم خواهید کرد یا خیر. این بازی به راحتی می تواند با مقادیر 75 فریم در ثانیه و 75 هرتز مناسب شما باشد.
اگر تصمیم دارید مقدار پیش‌فرض همگام‌سازی عمودی را برگردانید، اطلاعات مربوط به آن را در نیمه اول این بخش بخوانید و تمام تنظیمات کارت گرافیک را به جای اصلی خود برگردانید. علاوه بر این، در تنظیمات کنترل مربوطه انطباق عمودیمقدار را انتخاب کنید از تنظیمات برنامه سه بعدی استفاده کنید... اگر چنین موردی در تنظیمات کارت گرافیک وجود ندارد، فقط مقدار را انتخاب کنید بریا روشن کن.

نحوه افزایش تعداد هرتز مانیتور در بازی Counter-Strike

برای نمایش صحیح تر و به موقع تر گیم پلی و در برخی موارد حتی برای افزایش FPS، توصیه می کنیم روش شماره 4 افزایش FPS را از نزدیک نگاه کنید. این روش ارتباط نزدیکی با روش شماره 1 دارد.
به عنوان یک قاعده، با افزایش FPS، توصیه می شود مقدار هرتز را برای حداکثر افزایش دهید به روز رسانی سریعصفحه نمایش.
برای به حداکثر رساندن هرتز روی صفحه - توصیه می کنیم درایور مانیتور خود را نصب یا به روز کنید. به عنوان مثال، اگر از مانیتور LCD استفاده می کنید، توصیه می شود هرتز را به مقدار 75 افزایش دهید. اگر از مانیتور CRT (مانیتور لوله ای) استفاده می کنید، توصیه می شود مقدار هرتز را به 100 و بالاتر افزایش دهید.
به یاد داشته باشید که حداکثر مقادیر هرتز ممکن است به وضوح های مختلف صفحه نمایش در سیستم ویندوز بستگی داشته باشد (به عنوان یک قاعده، این تز افزایش هرتز برای وضوح صفحه نمایش خاص 640/480، 800/600، 1024/768، 1280/960 - اعمال می شود. فقط برای مانیتورهای CRT) ...
برای اینکه بفهمید حداکثر مقدار مجاز هرتز چقدر می تواند در وضوح صفحه نمایش خاص در مانیتور CRT شما نمایش داده شود - به شما توصیه می کنیم لیست مقادیر قابل قبول هرتز را برای وضوح خاصی در اسناد مانیتور خود بررسی کنید. همچنین این لیست توسط استاندارد قابل مشاهده است راه ویندوز... برای این کار به Windows in بروید
Properties را در تب Options نمایش دهید و به آن بروید تنظیمات اضافی.
و بنابراین، برای مشاهده حداکثر مقادیر مجازهرتز به صورت استانداردویندوز - این مراحل را به ترتیب دنبال کنید: روی فضای خالی دسکتاپ کلیک کنید
کلیک راست، سپس در منوی زمینه که ظاهر می شود، " را انتخاب کنیدخواص ". در پنجره ظاهر شده"ویژگی های صفحه نمایش "رفتن به نشانک"مولفه های ". بعد، در این برگه، روی" کلیک کنیدعلاوه بر این در پنجره ای که ظاهر می شود، به برگه بروید نظارت کنید(برای ویندوز XP) و به نشانک آداپتور(برای ویندوز 95، 98). در پنجره ای که ظاهر می شود، مطمئن شوید که یک علامت چک در "حالت‌هایی را که نمایشگر نمی‌تواند از آن استفاده کند پنهان کنید". علاوه بر این، در همان پنجره زیر"نرخ بروزرسانی نمایشگر"در منوی کشویی، تمام مقادیر حداکثر مجاز هرتز را که مانیتور شما پشتیبانی می کند، مشاهده کنید.
اما به یاد داشته باشکه اگر هنگام کار در ویندوز از حداکثر وضوح صفحه استفاده می کنید - حداکثر مقادیر مجاز هرتز برای وضوح کمتر در این منوی کشویی پنهان می شود. برای انجام این کار - برای بررسی صحیح فرکانس های قابل قبول، قبل از مشاهده حداکثر مقادیر مجاز هرتز برای وضوح صفحه نمایش خاص - به شما توصیه می کنیم به سادگی وضوح صفحه را به چیزی که در آن Counter-Strike بازی می کنید کاهش دهید. پس از این بررسی، مجوز صفحه نمایش ویندوزرا می توان به مقدار اصلی تغییر داد.
و بنابراین، برای افزایش حداکثر مقدار هرتز مانیتور در بازی Counter-Strike - برای این کار باید پارامتر را اضافه کنید
-freq در زبانه Shortcut "در ویژگی های میانبر بازی Counter-Strike.

به عنوان مثال، برای یک مانیتور LCD، توصیه می شود مقادیر زیر را در ویژگی های میانبر (به تفصیل با استفاده از مثال hz و fps) تجویز کنید:

C: \ Games \ CS1.6FULv33 \ hl.exe -game cstrike -freq 75 + fps_max 75
اما اگر هنوز تصمیم دارید روی یک مانیتور LCD با سرعت 100 فریم بر ثانیه بازی کنید، باید مقادیر زیر را ثبت کنید (به طور دقیق با استفاده از مثال هرتز و فریم در ثانیه):
C: \ Games \ CS1.6FULv33 \ hl.exe -game cstrike -freq 75 + fps_max 101

و برای یک مانیتور CRT توصیه می شود مقادیر زیر را در ویژگی های میانبر تجویز کنید (به طور مفصل با استفاده از مثال hz و fps):

C: \ Games \ CS1.6FULv33 \ hl.exe -game cstrike -freq 100 + fps_max 101نمونه ای از تغییر ویژگی های میانبر در شکل 4 نشان داده شده است:

6. کاهش و بهینه سازی پینگ در سیستم عامل ویندوز 7

از آنجا که، نسبتاً اخیرا، در پایان سال 2009، یک سیستم عامل جدید منتشر شد

7. کاهش همزمان پینگ و افزایش FPS

ما یک روش منحصر به فرد برای کاهش همزمان پینگ و افزایش FPS (روشی برای کاهش تأخیر و افزایش همزمان FPS بالای 101 فریم در ثانیه) به شما ارائه می کنیم. اگر در اینترنت بازی Counter-Strike یا شبکه محلیدر خانه (از طریق LAN یا اینترنت) - پس می توانید از این روش به طور مداوم و اغلب در عمل استفاده کنید. اما این روش فقط برای کسانی که کامپیوترهای قدرتمندی برای اجرای بازی های HL و CS دارند موثر خواهد بود.
این روش کاهش همزمان پینگ و افزایش FPS منحصر به فرد است زیرا مقادیر PING و FPS به طور همزمان در سمت بازی کلاینت Counter-Strike به طور قابل توجهی بهبود می یابند. همچنین این روش از این جهت منحصر به فرد است که ما (مدیران سایت http: //) در دوره آزمایشات مکرر برای افزایش FPS و کاهش پینگ اولین نفر بودیم - به این نتیجه رسیدیم که این روش بهترین روش موجود است. راه هایی با قابلیت تنظیم نرم افزار برای کاهش پینگ و افزایش قابل توجه FPS در بازی Counter-Strike.
و بنابراین، بیایید به بررسی دقیق‌تر روش جهانی کاهش پینگ و افزایش FPS بپردازیم.
این روش بر اساس روش شماره 2 از بخش شماره 5 افزایش FPS است (در بالا بخوانید). این شامل افزایش FPS و کاهش پینگ با راه اندازی بازی Counter-Strike در است

توسعه دهنده (در حالت توسعه دهنده).
حالت توسعه دهنده- این حالتی است برای راه اندازی بازی Half-Life، Counter-Strike و همچنین سایر مدهای HL در حالت باز پربارتر با برخی از ویژگی های بازی مخفی موجود، که معمولاً برای آزمایش و ایجاد اجزای نرم افزاری اضافی برای بازی مورد نیاز است. بازی Half-Life و Counter-Strike. در این حالت در بازی های Half-Life و مدهای آن تنها راه بالا بردن تعداد فریم بر ثانیه به بالای 100 وجود دارد.
اما مهمترین چیز این است که در حالت توسعه دهنده امکان کاهش تاخیر (پینگ) 1.1 - 2 برابری هنگام بازی در سرورهای مختلف بازی Counter-Strike و Half-Life را نیز باز می کند.
و به این ترتیب، به طوری که می توانید بازی را در حالت توسعه دهنده (در حالت توسعه دهنده) اجرا کنید. برای انجام این کار، باید پارامتر راه اندازی را در ویژگی های میانبر به بازی که قرار است در آن با حالت توسعه دهنده بازی کنید (در CS، HL و سایر حالت ها) اضافه کنید.
-dev ... شبیه این خواهد شد (مثال را در شکل شماره 5 ببینید):


پس از راه اندازی بازی در حالت توسعه دهنده، اولین علامت راه اندازی صحیح بازی، تغییر رنگ جزئی در اکثریت قریب به اتفاق فونت در کنسول بازی است (به طور معمول، فونت زرد است). همچنین ویژگی اصلی راه اندازی صحیح بازی نمایشگر است اطلاعات دقیقدر کنسول پس از هر عمل در طول بازی. این ویژگی، با سرعت نمایش بالا، می تواند تا حدی از خواندن اطلاعات مهم برای شما در کنسول جلوگیری کند (به عنوان یک قاعده، این یک چت است، چه کسی کشته شده است، چه کسی یک نارنجک پرتاب کرده است).

نمونه ای از کنسول پس از شروع بازی در حالت توسعه دهنده (شکل 6):

برای مشاهده تعداد FPS - پارامتر را به کنسول بازی وارد کنید

cl_showfps 1. نمای Counter-Strike پس از شروع بازی در حالت توسعه دهنده (شکل 7):

اکنون احتمالاً می‌پرسید - چگونه می‌توانید پینگ را کاهش دهید و تعداد FPS را افزایش دهید؟
ما به ترتیب (نقطه به نقطه) پاسخ می دهیم:
1) برای شروع، پس از وارد شدن به بازی در حالت توسعه دهنده - فراموش نکنید که تعداد FPS را به صورت بصری نمایش دهید - در کنسول بازی، پارامتر را بنویسید:

cl_showfps 1 .
2) سپس باید شروع به بالا بردن تعداد فریم در ثانیه بازی به بالای 101 کنید. این کار را می توان با وارد کردن پارامتر در کنسول بازی انجام داد.
fps_max - حتما از او می پرسندارزش بالاتر از 101... ما توصیه می کنیم حداکثر مقدار را افزایش دهید fps_max تا حد امکان بالا: توصیه می شود این کار را تا جایی که در بازی انجام دهید انجام دهید تقریباً مقدار FPS به طور قابل توجهی نوسان نخواهد کرد... برای انجام این کار، توصیه می شود از دستور fps_max برای انتخاب حداکثر مقدار FPS برای کارت های مختلف به روش های مختلف استفاده کنید، زیرا هنگام بازی بر روی نقشه های مختلف- بازی شما ممکن است مشکل داشته باشد معانی مختلففریم در ثانیهنمونه هایی از افزایش و نمایش FPS در شکل های 8 و 9:

3) سپس، در کنسول بازی، باید مقدار پینگ بهینه را با استفاده از دستورات کنسول تنظیم کنید:

... با جزئیات بیشتر از اینجا، می توانید در مورد این دستورات کنسول شبکه در مقاله بهینه سازی CS با پینگ بالا بخوانید.
اکنون بیشتر در مورد روش شماره 3. هنگام انتخاب مقادیر در دستورات کنسول
نرخ، cl_cmdrate، cl_updaterate- این مقادیر باید با شروع از اصلی تنظیم شوند پارامتر شبکه نرخ... پارامترنرخ مسئول مقدار جریان اطلاعات در 1 ثانیه - بر حسب بایت است. به طور پیش فرض در بازی، این مقدار در حدود 7500 (بایت) است. اما، اگر اینترنت نسبتاً خوب و سریعی (256 کیلوبیت بر ثانیه و بالاتر) دارید، توصیه می کنیم آن را به حداقل 10000 تا 25000 برسانید.
پس از افزایش مقدار در پارامتر
نرخ - توصیه می کنیم به انتخاب مقادیر در پارامترها بروید cl_cmdrate و cl_updaterate ... این دستورات مسئول تعداد بسته های اطلاعاتی ارسالی و دریافتی در عرض 1 ثانیه هستند. برای پینگ خوب - ما به شما توصیه نمی کنیم که آنها را خیلی بالا ببرید. مقادیر پیش فرض این دستورات عبارتند از: cl_cmdrate 25، cl_updaterate 20 ... شما می توانید مقادیر استاندارد نرخ تمام دستورات شبکه را در کنسول خود بررسی کنید، برای این کار فقط باید Counter-Strike (نسخه کامل تمیز 6) را دانلود کرده و آن را به روز رسانی کنید. آخرین نسخهبا نصب جدیدترین پچ CS.
اما با مقادیر استاندارد بسیار پایین، بازی همچنان راحت نخواهد بود، زیرا دقت تیراندازی و امتیاز در بازی Counter-Strike ممکن است به این پارامترها بستگی داشته باشد. هنگام انتخاب 2 پارامتر آخر، توصیه می کنیم همیشه از همان مقادیر در پارامترهای cl_cmdrate و cl_updaterate استفاده کنید. برای مثال:
cl_cmdrate 45، cl_updaterate 45... حالا در مورد این دو دستور به تفصیل بیشتر بپردازیم. مقادیر پارامتر cl_cmdrate و cl_updaterate مسئول بارگذاری سرور و کانال هستند. هر چه بسته های اطلاعاتی بیشتری ارسال کنید، رایانه شما و رایانه سرور بارگذاری بیشتری دارند. برای درک مؤثرتر این ارزش ها می توان یک مثال ساده ارائه داد. وقتی یک سیب زمینی بزرگ را پوست می کنید، می توانید به راحتی و به سرعت با آن کنار بیایید، اما وقتی برای یک سیب زمینی بزرگ 5 عدد سیب زمینی بسیار کوچک (اما به وزن یک سیب زمینی بزرگ) در جای خود دارید، پوست کندن آنها به ترتیب نیاز دارد. بزرگتر از زمانی است که 1 سیب زمینی بزرگ را یک بار پوست بگیرید. هنگامی که سعی می کنید تعداد کمی از بسته های شبکه را با اطلاعات به درستی پردازش کنید و همچنین به موقع به آنها پاسخ دهید، همین اتفاق برای سرور و رایانه شما می افتد. هر چه تعداد بسته ها بیشتر باشد - زمان پاسخ سرور بیشتر می شود - و بر این اساس پینگ شما افزایش می یابد.
و بنابراین، برای کاهش موثر پینگ هنگام انتخاب مقادیر
cl_cmdrate و cl_updaterate - باید سعی کنید نسبت این مقادیر را در رابطه با افزایش دهیدنرخ ... اما برای درک چگونگی تعیین صحیح نسبت این مقادیر، ابتدا توصیه می کنم که محدوده این مقادیر را پیدا کنید، زیرا محدوده مقادیر فرماناز دستورات cl_cmdrate و cl_updaterate امتیاز دهید بسیار متفاوت است
محدوده ارزش ها
rate، cl_cmdrate و cl_updaterate (به تعداد):
1) تیم
نرخ محدوده: 1000 - 25000 (بایت) (اما ممکن است بیشتر باشد). مقادیر بالا توصیه نمی شود.
2) تیم ها
cl_cmdrate، cl_updaterate محدوده بین 10 - 101 (بسته). حداکثر مقادیر ممکن است بالاتر باشد، اما از افزایش آنها بسیار منع می شود.
محدوده این دو، شاید بتوان گفت، زیرگونه های مختلف دستورات را باید به صورت مجازی با یکدیگر مقایسه کرد (مقایسه نرخ با cl_cmdrate، cl_updaterate). برای مثال می توان گفت نسبت نرخ 12500 cl_cmdrate 50 cl_updaterate 50 یکسان است. از آنجایی که مقادیر تمام دستورات فوق در یک نسبت به محدوده آنها هستند (نصف محدوده - 1/2). بر اساس محدوده مقادیر برای یک دستور کنسول خاص، نرخ 12500 را می توان با مقادیر cl_cmdrate 50 و cl_updaterate 50 برابر کرد. از آنجایی که مقادیر 12500، 50، 50 را می توان با نیمی از محدوده برابر دانست. یک دستور (12500 نصف محدوده دستور rate است. 50 نصف محدوده دستورات cl_cmdrate و cl_updaterate است).
حالا بیایید به پایین آوردن پینگ برگردیم. اگر همه محدوده‌های مقادیر را با یکدیگر یکسان کنیم، هر چه تفاوت بین مقدار نرخ و مقادیر cl_cmdrate و cl_updaterate بیشتر باشد، پینگ کمتری خواهید داشت.
برای کاهش موثر پینگ، مهمترین چیز این است که فراموش نکنید، قبل از انتخاب مقادیر cl_cmdrate و cl_updaterate - مقدار پارامتر صحیح را انتخاب کنید.
نرخ ... این مقدار باید به سرعت اینترنت و گاهی اوقات بار کانال شما بستگی داشته باشد. از آنجایی که مقدار نرخ بر حسب بایت اندازه گیری می شود و مسئول ترافیک است.
سپس، با استفاده از دستورات cl_cmdrate و cl_updaterate، باید تا حد امکان تفاوت در محدوده بین مقادیر را انتخاب و تنظیم کنید.
rate و cl_cmdrate، cl_updaterate ... در این مورد، مقدار محدودهنرخ همیشه باید بزرگتر از دستورات cl_cmdrate و cl_updaterate باشد.
به نظر من در اینجا یک مثال از مقادیر صحیح برای کاهش موثر پینگ آورده شده است:
نرخ 14000، cl_cmdrate 35، cl_updaterate 35.مثالی از افزایش فریم در ثانیه و کاهش پینگ در شکل های 10 و 11:

به عنوان نمونه ای از کاهش تأخیر در CS به میزان 1.5 تا 2 بار تست کنید

برای انجام تست، قبل از شروع بازی، پینگ به سرور بازی Ukrtelecom با استفاده از دستور ping system (با پارامتر -t) آزمایش شد. در نتیجه، بین 13 - 18 mc متغیر بود. اما در بیشتر موارد، پینگ در حدود 14-16 میلی ثانیه نگه داشته شد.

نمونه ای از بررسی پینگ در ویندوز با استفاده از دستور ping system در شکل 12 نشان داده شده است:

پس از آن، بازی در حالت راه اندازی شد

توسعه دهنده (در حالت توسعه دهنده)، پس از آن بلافاصله به سرور بازی فوق Ukrtelecom در آدرس زیر پیوستیم: 213.179.244.25:27017 .
بلافاصله پس از اتصال به سرور، دستورات کنسول زیر در کنسول بازی نوشته شد:
fps_max 350، نرخ 20000، cl_updaterate 30، cl_cmdrate 30 ... در منوی آمار بازی (نمرات) تاخیر (پینگ) تقریبا 2 بار در یک بار کاهش یافت. از 16-19 میلی ثانیه تا 7-10 میلی ثانیه. و در منوی net_graph، تأخیر به طور مداوم از 0 - 9 میلی‌ثانیه جهش می‌کند.مثالی از کاهش همزمان پینگ و افزایش FPS (شکل 13):

همانطور که می بینید، نتیجه کاهش پینگ مثبت و بسیار چشمگیر است. تاخیر در بازی را می توان تقریبا 2 برابر کاهش داد. ممکن است بپرسید: «چرا نتیجه بررسی پینگ است سیستم ویندوزو از طریق بازی بسیار متفاوت است؟ ". به احتمال زیاد به این دلیل که Latency به طور دقیق ارزش پینگ شبکه را منعکس نمی کند. تاخیر (پینگ) از دیدگاه توسعه دهندگان بازی به احتمال زیاد (برعکس) زمان پاسخگویی مشتری است. درخواست کامپیوتر به سرور. تاخیر، که در نمودار نمایش داده می شود

net_graph 1 - همچنین می تواند به طور قابل توجهی با مقداری که در منوی آمار بازی (نمرات) نمایش داده می شود متفاوت باشد. این در درجه اول به دلیل زمان به روز رسانی منوی آمار بازی است (منوی آمار بازی هر 2 ثانیه یکبار به روز می شود و منوی no_graph بسیار بیشتر است). ثانیاً، ممکن است تفاوت در برخی ویژگی های دیگر بازی هنگام انتقال بسته ها و به روز رسانی فریم در ثانیه باشد. به همین دلیل، تاخیر در Counter-Strike با پینگ معمول شبکه متفاوت است. اگرچه Latency از نظر مقدار تقریبی به آن بسیار نزدیک است.
اما، با این وجود، مهم نیست که این روش کاهش رتبه چقدر خوب است، این روش نه تنها مزایا، بلکه معایبی نیز دارد. این روشپینگ را کاهش دهید و FPS را افزایش دهید). برای اینکه آنها را در نظر بگیرید و خودتان تصمیم بگیرید: آیا ارزش آن را دارد که از این روش کاهش پینگ در عمل استفاده کنید یا نه، پیشنهاد می کنیم تمام جوانب مثبت و منفی استفاده از این روش را در نظر بگیرید (جانب مثبت و منفی آن: جوانب مثبت و منفی ).

جوانب مثبت (نکات خوب):
1) کاهش پینگ 1.2 - 3 برابر.
2) امکان بازی در سرورهای بازی که از سطح پینگ محدود (پینگ محدودیت) استفاده می کنند.
3) افزایش تعداد FPS (فریم در ثانیه نمایش داده شده بر روی مانیتور).
4) "شمارش" ضربات به دشمن بهبود یافته است (نمره در بازی CS بهتر می شود).
5) کاهش پس زدن و پاشش (کاهش فاصله فشنگ ها هنگام شلیک از سلاح).

معایب (نکات منفی):
1) کاهش سرعت حرکت (حرکت مدل انسانی شما روی نقشه). اما، در اصل، آنقدر قابل توجه نیست.
2) تغییر پویایی پرش (پرش در مقایسه با آن غیرعادی می شود حالت عادی). اگرچه در طی آزمایشات ما مشخص شد که پریدن به روشی جدید نیز قابل یادگیری است، اما این زمان می برد.
3) شاید هنگام بازی در یک باشگاه کامپیوتری یا هنگام شرکت در برخی مسابقات و مسابقات در بازی های کامپیوتریشما به تنظیمات سیستم عامل و CS دسترسی نخواهید داشت و احتمالاً طبق قوانین باشگاه یا مسابقات ممنوع خواهد بود. در نتیجه این احتمال وجود دارد که نتوانید از این روش در باشگاه کامپیوتر یا مسابقات قهرمانی کامپیوتر استفاده کنید.

اما یه جورایی، اگر جوانب مثبت و منفی را بسنجیم، معتقدیم که این روش کاهش پینگ مزایای بیشتری نسبت به معایب دارد، بنابراین می توان از این روش در عمل استفاده کرد. حداقل در صورت نیاز.

جمع بندی

اکنون که ما را به طور کامل خواندید و درک کردید راه جهانینحوه کاهش قابل توجه پینگ و افزایش تعداد فریم در ثانیه در Counter-Strike با یک مرتبه بزرگ - اکنون می توانیم خلاصه کنیم. همانطور که ممکن است حدس بزنید. تأخیر در Counter-Strike تا حدی به تعداد فریم در ثانیه بستگی دارد. هرچه فریم در ثانیه بیشتر باشد، مقدار Latency کمتر می شود. این را می توان به راحتی تأیید کرد. در حالت توسعه دهنده به بازی CS بروید، به سرور بپیوندید - ابتدا در کنسول بنویسید

cl_showfps 1، سپس fps_max 101 ... ببینید چه پینگی خواهید داشت. پس از آن، به صورت متوالی (گام به گام) شروع کنید تا تعداد را افزایش دهیدفریم در ثانیه با استفاده از دستور fps_max و همزمان پینگ را زیر نظر بگیرید. پینگ در جدول امتیازات در عرض 2 ثانیه پس از اعمال مقدار جدید به روز می شود. این را هنگام بررسی پینگ خود در نظر داشته باشید.
این روش کاهش پینگ و افزایش فریم بر ثانیه می تواند در بسیاری از موارد مفید باشد. ابتدا FPS بالا می رود و همزمان پینگ پایین می آید. ثانیاً، هنگام بازی در سرورهای بازی که دارای محدودیت تاخیر (پینگ) هستند، می تواند برای شما مفید باشد. به عنوان مثال، می توانید مقدار تنظیمات شبکه را طوری انتخاب کنید که در سرورهایی که قبلاً دائماً از آنها بیرون انداخته شده اید - اکنون به طور خودکار ضربه نخواهید خورد و می توانید آرام و برای مدت طولانی بازی کنید.
احتمالاً چنین سؤالاتی دارید: "
خوب، پینگ چه ارتباطی با FPS دارد؟", " دلیل این چیست؟"- شما بپرسید. و این به دلیل موتور و خاص بودن بازی Counter-Strike است. با توجه به اینکه در بازی Counter-Strike با افزایش بار روی پردازنده کامپیوتر، تاخیر (پینگ) در بازی می تواند به طور قابل توجهی کاهش یابد. این را می توان به راحتی در یک سرور اختصاصی Counter-Strike (در hlds.exe) نشان داد. خیلی خوب است. ویدیو در حال راه اندازی - مشتری Counter-Strike که به آن ملحق می شود، پینگ بسیار کمتری نسبت به قبل از راه اندازی ویدیو در همان رایانه با سرور در حال اجرا دارد.

نتیجه از این نتیجه حاصل می شود. هرچه مقدار fps را در بازی افزایش دهید، پردازنده بیشتر بارگذاری می شود و - پینگ شما کمتر می شود. اما از بار کامپیوتر در بازی زیاد استفاده نکنید. همه چیز باید در حد اعتدال باشد.

موفق باشید...

زنگ

کسانی هستند که قبل از شما این خبر را می خوانند.
برای دریافت آخرین مقالات مشترک شوید.
پست الکترونیک
نام
نام خانوادگی
چگونه می خواهید زنگ را بخوانید
بدون هرزنامه