DZWONEK

Są tacy, którzy czytają te wiadomości przed tobą.
Subskrybuj, aby otrzymywać świeże artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać Dzwon
Bez spamu

Podstawą komputera jest jednostka systemowa, w której mieszczą się:

    mikroprocesor (MP);

    jednostka pamięci o dostępie swobodnym (RAM);

    pamięć tylko do odczytu (ROM); pamięć długoterminowa na twardym dysku magnetycznym (Winchester);

    urządzenia do uruchamiania płyt kompaktowych (CD) i dyskietek (dyski twarde).

Są też płyty: sieciowe, pamięć wideo, przetwarzanie dźwięku, modem (modulator-demodulator), karty interfejsu, obsługujące urządzenia wejścia-wyjścia: klawiatury, wyświetlacz, „mysz”, drukarka itp.

Wszystkie węzły funkcjonalne komputera są połączone za pomocą magistrali systemowej, która składa się z ponad trzech tuzinów uporządkowanych mikrokonduktorów utworzonych na płytce drukowanej Mikroprocesor służy do przetwarzania informacji: wybiera polecenia z pamięci wewnętrznej (RAM lub ROM), odszyfrowuje, a następnie wykonuje je, wytwarzając operacje arytmetyczne i logiczne. Odbiera dane z urządzenia wejściowego i wysyła wyniki do urządzenia wyjściowego. Generuje również sygnały sterujące i synchronizujące dla skoordynowanego działania swoich wewnętrznych węzłów, steruje działaniem magistrali systemowej i wszystkich urządzeń peryferyjnych. Uproszczony schemat mikroprocesora przedstawiono na dolnym schemacie (zaznaczonym linią przerywaną z napisem CPU). Składa się z: arytmetycznej jednostki logicznej (ALU), która wykonuje operacje arytmetyczne i logiczne na liczbach binarnych; blok rejestrów ogólnego przeznaczenia (RON) wykorzystywany do czasowego przechowywania przetwarzanych informacji (R0 - R5), wskaźnika stosu (R6) i licznika instrukcji (R7); urządzenie sterujące (CU), które określa działanie wszystkich węzłów mikroprocesora. Jedną z najważniejszych cech mikroprocesora jest jego pojemność, określona przez liczbę wyładowań ALU i RON. Nowoczesne mikroprocesory mają 16-, 32- i 64-bitowe liczby binarne, a także do 200 lub więcej różnych instrukcji wewnętrznych.

11. Główne cechy funkcjonalne komputera osobistego to:

1. wydajność, prędkość, prędkość zegara. Wydajność współczesnych komputerów jest zwykle mierzona w milionach operacji na sekundę;

2. Pojemność mikroprocesora i szyny kodu interfejsu. Głębokość bitów to maksymalna liczba bitów liczby binarnej, nad którą można jednocześnie wykonywać operację maszyny, w tym operację przesyłania informacji; im większa głębokość bitów, tym ceteris paribus, tym większa będzie wydajność komputera;

3. rodzaje interfejsów systemowych i lokalnych. Różne typy interfejsów zapewniają różne prędkości przesyłania informacji między węzłami maszyny, umożliwiają podłączenie różnej liczby urządzeń zewnętrznych i ich różnych typów;

4. pojemność pamięć o dostępie swobodnym. Pojemność pamięci RAM jest zwykle mierzona w MB. Wiele nowoczesnych aplikacji z pamięcią o dostępie swobodnym o pojemności mniejszej niż 16 MB po prostu nie działa lub działa, ale bardzo wolno;

5. pojemność dysku twardego (dysku twardego). Pojemność Winchester jest zwykle mierzona w GB;

6. rodzaj i pojemność stacji dyskietek. Obecnie stosowane są napędy dyskietek, wykorzystujące dyskietki o średnicy 3,5 cala i standardowej pojemności 1,44 MB;

7. dostępność, rodzaje i pojemność pamięci podręcznej. Pamięć podręczna to pamięć buforowa, niedostępna dla użytkownika, szybka pamięć, która jest automatycznie wykorzystywana przez komputer do przyspieszenia operacji z informacjami przechowywanymi w wolniej działających urządzeniach pamięci. Obecność pojemności pamięci podręcznej 256 KB zwiększa wydajność komputera osobistego o około 20%;

8. rodzaj monitora wideo i adaptera wideo;

9. dostępność i rodzaj drukarki;

10. obecność i rodzaj napędu na płycie CD-ROM;

11. dostępność i rodzaj modemu;

12. dostępność i rodzaje multimedialnych narzędzi audio-wideo;

13. dostępne oprogramowanie i rodzaj systemu operacyjnego;

14. zgodność sprzętu i oprogramowania z innymi typami komputerów. Kompatybilność sprzętu i oprogramowania z innymi typami komputerów oznacza możliwość używania na komputerze tych samych elementów technicznych i oprogramowania, co na innych typach maszyn;

15. umiejętność pracy w sieci komputerowej;

16. Zdolność do wielozadaniowości. Tryb wielozadaniowości pozwala wykonywać obliczenia jednocześnie na kilku programach (tryb wielu programów) lub dla wielu użytkowników (tryb wielu użytkowników);

17. niezawodność. Niezawodność to zdolność systemu do pełnego i prawidłowego wykonywania wszystkich przypisanych mu funkcji;

18. koszt;

19. wymiary waga.

12 . Rodzaje przenośnych komputerów osobistych. Istnieją obecnie trzy główne kategorie systemów przenośnych: laptop, notebook i subnotebook. PDA (przenośne komputery osobiste) są nieco dystansowe. Definicja takich systemów nie jest bardzo jasna, są one głównie oparte na rozmiarze i wadze; te cechy są bezpośrednio związane z możliwościami systemu, ponieważ im większa obudowa, tym więcej elementów można zainwestować. nic dziwnego, że niektórzy producenci laptopów czasami „niepoprawnie nazywają” kategorie produkowanych systemów - laptopy nazywają się laptopami i odwrotnie. Poniżej rozważamy wszystkie standardy systemów przenośnych.

Laptop . Tak nazywały się pierwsze laptopy. Laptopy są obecnie nazywane najbardziej przenośnymi systemami. Typowy laptop waży ponad 3 kg i ma rozmiar ponad 23 30 5 cm Pojawienie się na współczesnym rynku dużych ekranów doprowadziło do zwiększenia rozmiarów (z wyjątkiem wysokości, która zmniejszyła się w niektórych modelach) komputerów przenośnych. Będąc niegdyś najmniejszymi komputerami, laptopy stają się teraz najnowocześniejszymi urządzeniami, porównywalnymi pod względem możliwości i wydajności z systemami stacjonarnymi. Przykładem jest przenośny Pentium 4 montowany przy użyciu komponentów zwykłych komputerów stacjonarnych. Zaletami takiego systemu jest obniżka ceny w porównaniu do w pełni funkcjonalnego laptopa, zwiększająca wygodę pracy. Ograniczenia w użyciu - mobilność warunkowa, taki system jest bardziej zaprojektowany dla maksymalnej wygody pulpitu menedżera. W wielu przypadkach laptopy są przedstawiane przez producentów jako zamiennik systemów stacjonarnych lub jako przenośne systemy multimedialne do prezentacji („Systemy podróży”). Duże wyświetlacze z aktywną matrycą i pamięcią RAM od 32 do 512 MB, dyski twarde o pojemności 20 GB lub więcej, napędy CD-ROM i DVD, wbudowane głośniki, narzędzia komunikacyjne i porty do podłączania zewnętrznego wyświetlacza, napędów i systemów dźwiękowych - są to te elementy, które są zawarte w wielu nowoczesnych systemach laptopów. Ponadto niektóre „zaawansowane” modele zawierają także napęd combo DVD-CD / RW i urządzenie bezprzewodowe Wi-Fi. Większość laptopów jest wyposażona w sprzęt dokujący, który pozwala na użycie ich jako „bazy domowej” - podłączenie do sieci komputerowej i użycie pełnowymiarowego monitora i klawiatura. Dla osoby, która stale podróżuje, jest to znacznie lepsze niż posiadanie osobnego przenośnego systemu stacjonarnego, który wymaga stałej synchronizacji danych. Chociaż oczywiście musisz zapłacić za wszystko: koszt najpotężniejszych laptopów jest teraz ponad dwukrotnie wyższy niż w podobnych systemach stacjonarnych.

Netbook . Celem twórców przenośnych systemów tego typu było stworzenie komputera pod każdym względem mniej niż laptopa. Netbook waży 2-3 kg, ma niższy wyświetlacz niż laptop, z niższą rozdzielczością i możliwościami multimedialnymi (ale te maszyny nie powinny być uważane za słabe). Wiele z nich ma nie mniej dysków twardych i pamięci niż laptopy, a większość zawiera nawet dyski CD-ROM i adaptery dźwięku. Netbooki, opracowane nie jako zamiennik, ale jako dodatek do systemu komputerowego, raczej nie zadziwią ich możliwościami, ale są w pełni funkcjonalnymi komputerami podróżnymi. W przypadku netbooków istnieje duży wybór dodatkowych urządzeń i konfiguracji sprzętowych, ponieważ są one przeznaczone dla szerokiego grona użytkowników - od profesjonalistów po przedstawicieli handlowych, którzy używają minimalnej liczby funkcji.

Subnotebook . Subnotebook jest znacznie mniejszy niż jego odpowiedniki. Jest to idealne rozwiązanie dla podróżnika, który nie potrzebuje zaawansowanych funkcji dużych i zbyt ciężkich maszyn, ale niezbędnej funkcjonalności komputera stacjonarnego w drodze i możliwości podłączenia do sieci biurowej. W projektowaniu subnotebooków zwykle nie ma wewnętrznej stacji dyskietek, ale czasami jest złącze do podłączenia dysku zewnętrznego. Nie ma w nim napędów CD-ROM i innych nieporęcznych elementów, jednak jest stosunkowo duży wyświetlacz o wysokiej jakości, znaczne miejsce na dysku i pełnowymiarowa (jak na standardy komputerów przenośnych) klawiatura dla tych maszyn nie jest niczym niezwykłym. Niektóre modele książek podrzędnych (na przykład IBM THINKPAD 570) są wyposażone w specjalny moduł, za pomocą którego można podłączyć „brakujący sprzęt”, na przykład napęd CD-ROM lub DVD. Istnieją książki podrzędne zaprojektowane specjalnie dla „fajnych” ludzi (np. Wyższego kierownictwa ), którzy używają głównie poczty elektronicznej i narzędzi planowania, a jednocześnie chcą mieć lekki, elegancki i efektowny system. Koszt takich systemów wynosi (lub więcej) laptopów. Przykładem może być subnotebook Acer Pentium III (częstotliwość procesora 1,13 MHz) lub Acer Pentium IV (częstotliwość procesora 1,2 MHz) o pojemności dysku twardego 20 GB i przybliżonej wielkości 25 15 2 cm.

Palmtopy . Ta kategoria pojawiła się na rynku stosunkowo niedawno. Nazwy tych komputerów są dość spójne z ich rozmiarem - mogą zmieścić się w dłoni. Ta kategoria systemów przenośnych nie obejmuje osobistych asystentów sieci ani systemów z systemem Windows CE Palmtopy to w pełni funkcjonalny komputer z systemem operacyjnym podobnym do modeli komputerów stacjonarnych. Klawiatura palmtop jest często głównym zestawem klawiszy o mniejszym rozmiarze. Dlatego takie komputery najlepiej nadają się do wysyłania wiadomości e-mail lub faksu w podróży, do innych małych zadań. Typowy przedstawiciel palmtopów można nazwać serią komputerów Libretto produkowanych przez Toshibę (zgodnie z bardziej nowoczesną klasyfikacją są one klasyfikowane jako podkatalogi). Taki komputer waży około 700 gramów, ma 8-calowy ekran, a urządzenie wskazujące trakpoint jest zintegrowane z małą klawiaturą. Takie palmtopy mają gorszą wydajność niż inne typy laptopów, ale mają jedną zaletę - możesz zainstalować system operacyjny Windows i wszystkie niezbędne aplikacje na nim.

Kieszonkowy komputer osobisty . Są to komputery i organizery, które mogą pomieścić systemy zarządzane Palm OC, Windows CE, Pocket PC, EPOC. Mogą to być klawiatura (komputer podręczny) i bez klawiatury (komputer wielkości dłoni). Ponadto istnieją smartfony - połączenie komputera podręcznego i telefonu komórkowego. Takie komputery nie są kompletne w tym sensie, że wymagają połączenia z maszyną stacjonarną w celu wymiany danych Technologie mobilnych systemów komputerowych. W czasach, gdy słowo „Portable” oznaczało „futerał”, laptopy, podobnie jak ich poprzednicy, bardzo się zmieniły. Dzisiejsze przenośne systemy mogą konkurować z komputerami stacjonarnymi niemal we wszystkim. Wiele firm oferuje swoim użytkownikom mobilnym podstawowe komputery.

Na swój komputer Apple II, a następnie przeniesiony na komputery IBM PC. Od wczesnych lat 80 komputer osobisty zaczęli wywoływać dowolne maszyny o architekturze komputera IBM PC (patrz komputer zgodny z IBM PC). Wraz z pojawieniem się procesorów takich jak AMD, Cyrix (obecnie VIA) nazwa zaczęła mieć szerszą interpretację. Ciekawostką był sprzeciw wobec „komputerów osobistych” komputerów Amiga i Macintosh, które przez długi czas korzystały z własnej architektury komputerowej.

Najczęściej komputery PC są rozumiane jako komputery stacjonarne, laptopy, tablety i komputery kieszonkowe. Jednak każdy pełnoprawny komputer - nawet superkomputer - można uznać za osobisty, używany jako osobisty, czyli osobisty.

Fabuła

Scentralizowane przetwarzanie danych

Przed pojawieniem się pierwszych komputerów osobistych zakup i obsługa komputerów były bardzo kosztowne, co wykluczało ich własność przez osoby fizyczne. Komputery można znaleźć w dużych korporacjach, uniwersytetach, ośrodkach badawczych, instytucjach rządowych (w tym wojskowych).

Projektanci i komputery domowe

Stworzenie komputerów osobistych stało się możliwe w latach 70. XX wieku, kiedy amatorzy zaczęli montować własne komputery, czasami tylko po to, aby w zasadzie móc pochwalić się tak niezwykłym tematem. Wczesne komputery osobiste praktycznie nie miały praktycznego zastosowania i rozprzestrzeniały się bardzo powoli.

Urodzony jako slang, synonim nazwy mikrokomputerimię komputer osobisty stopniowo zmieniał swoje znaczenie. Tak więc komputery osobiste pierwszej generacji można było kupić tylko w postaci zestawu części, a czasem nawet zwykłych instrukcji montażu. Montaż, programowanie i regulacja samego systemu wymagała pewnego doświadczenia, umiejętności obsługi kodów maszynowych lub języka asemblera. Nieco później, gdy takie urządzenia stały się znane i zaczęły być sprzedawane jako gotowe, wraz z pewnym zestawem dostosowanych programów, nazwa zaczęła być używana komputer domowy.

Amiga i Macintosh

Windows 95, funkcje multimedialne komputera

W 1995 r. Miały miejsce dwa kluczowe wydarzenia w historii komputerów osobistych: bankructwo Commodore Corporation i pojawienie się systemu Microsoft Windows 95, który zbliżył komputery kompatybilne z IBM PC do możliwości, jakie istniały na komputerach Commodore Amiga i Apple Macintosh. Dziś funkcje multimedialne są dostępne w każdym domu i na dowolnej platformie sprzętowej.

Jeden komputer - jeden host

Z reguły jeden komputer osobisty jest używany tylko przez jednego użytkownika podczas jednej sesji roboczej na nim (to znaczy, na przykład, kilku użytkowników (na przykład w rodzinie) może korzystać z jednego komputera tylko po kolei, to znaczy w trybie udostępniania tylko czasu komputerowego). Zgodnie z przeznaczeniem zapewnia najczęściej używane aplikacje, takie jak edytory tekstu, przeglądarki internetowe, programy poczty e-mail, komunikatory internetowe, programy multimedialne, gry komputerowe, programy graficzne, środowiska programistyczne itp. Aby uprościć interakcję z Ludzie tacy jak programy są wyposażeni w wygodny interfejs graficzny.

Sprzedaż na całym świecie

Według IDC w 2005 r. Globalne dostawy komputerów osobistych wyniosły 202,7 mln sztuk (wzrost o 15,8% w porównaniu z 2004 r.).

Domowe komputery osobiste

Wyświetlacz wykorzystywał telewizor, który odbierał sygnał wideo o niskiej częstotliwości, lub monitor, a domowy magnetofon służył jako zewnętrzne urządzenie pamięci. Informacje były wyświetlane na ekranie w dwóch trybach: czarno-biały, 64 znaki w wierszu i kolorowy (4 kolory), 32 znaki w wierszu; w sumie było 25 linii informacyjnych. Maksymalna rozdzielczość komputera wynosiła 512 x 256 pikseli. Dźwięk przesyłano do wbudowanego głośnika w taki sam sposób, jak dane przesyłano do magnetofonu.

Kluczowe zmiany w architekturze popularnych komputerów osobistych

  • Wtrysk dysku twardego
  • Pojawienie się trybu graficznego
  • Migracja z dyskietek 5,25 cala na 3,5 cala
  • Nadejście BIOS SETUP
  • Pojawienie się standardu ATA
  • Pojawienie się rozszerzonej pamięci (ponad 1 MB).
  • Karty dźwiękowe
  • Przejście z procesorów 16-bitowych na 32-bitowe.
  • Migracja z dyskietek na dyski USB
  • Wygląd napędów DVD i BD-ROM.
  • Wygląd USB
  • Pojawienie się systemu BIOS z możliwością wielokrotnego zapisu
  • Zamiana magistrali ISA na magistralę PCI.
  • Pojawienie się akceleratorów graficznych
  • Wdrożenie magistrali AGP.
  • Pojawienie się standardu ATX.
  • Przełączanie z ATA na SATA.
  • Przejście z opony AGP (i PCI) do PCI Express.
  • Wprowadzenie procesorów wielordzeniowych.
  • Przejście z procesorów 32-bitowych na 64-bitowe.
  • Pojawienie się UEFI i Secure Boot
  • Wprowadzenie wyświetlaczy dotykowych

Stacjonarny komputer

Pierwsze komputery osobiste (jak wszystkie pierwsze komputery w ogóle) nie były przeznaczone do noszenia. Oznacza to, że pierwsze komputery stacjonarne były nieruchome. Składały się one z oddzielnych części zakończonych strukturalnie, takich jak jednostka systemowa, monitor i klawiatura, połączone za pomocą kabli interfejsu jednostka systemowa. To jest przykład osobnego schematu budowania komputerów. Ale obecnie powszechnie stosowane są również monoblokowe komputery PC, w których jednostka systemowa, monitor i często inne urządzenia (klawiatura, podsystem dźwięku, kamera internetowa, mikrofon) są strukturalnie połączone w jedno urządzenie.

Oddzielny obwód

Oddzielny schemat - w przeciwieństwie do jednoczęściowego - zakłada, że \u200b\u200bkomputer składa się z jednostki systemowej i różnych zewnętrznych, to znaczy strukturalnie niezależnych, połączonych z jednostką systemową z zewnątrz za pomocą standardowych interfejsów (na przykład: USB, D-Sub, DVI, FireWire), urządzeń (w szczególności: monitory, klawiatura, mysz, mikrofony, głośniki, kamery internetowe, drukarki, skanery, różne modemy zewnętrzne, urządzenia do gier).

Historycznie taki obwód PC był pierwszy. Nadal pozostaje najczęstszym stacjonarnym obwodem komputera. Na przykład profesjonalne stacje robocze są prawie zawsze budowane zgodnie z takim schematem.

Główną zaletą oddzielnego schematu jest jego stosunkowo łatwa skalowalność. Oznacza to, że w dowolnym momencie możesz łatwo wymienić dowolny element komputera (na przykład monitor). Ale drugą stroną monety jest najmniejsza przenośność i porównywalna wielkość takiego komputera. Oczywiście oddzielny schemat jest używany, gdy głównym wymaganiem komputera jest łatwość i prostota skalowania.

Funkcjonalnym rdzeniem oddzielnego stacjonarnego obwodu PC jest oczywiście jednostka systemowa.

Znane są dwa typy układu strukturalnego jednostki systemowej:

  • pulpit - poziomy układ strukturalny jednostki systemowej, z możliwością umieszczenia monitora na takiej jednostce systemowej;
  • wieża - jednostka systemowa „wieża” w pionowym układzie konstrukcyjnym.

Pulpit

Pulpit (" komputer stacjonarny„W dosłownym znaczeniu tego słowa” - stacjonarny komputer o takiej formie, że wygodniej jest położyć go na stole (stąd użycie terminu „komputer stacjonarny” z angielskiego. pulpit - „powierzchnia robocza (biurko)”) w domu lub w biurze. Wcześniej jednostki systemowe tego typu były zwykle szerokie i było na nich wystarczająco dużo miejsca, aby umieścić na nich monitor CRT. To z kolei pozwoliło zaoszczędzić miejsce na pulpicie, na którym został zainstalowany. Naturalnie zostało to wzięte pod uwagę przez projektantów skrzynek, którzy stworzyli skrzynie dla takich jednostek systemowych, zdolnych do utrzymania ciężaru monitora CRT. Ale w rezultacie pulpit był droższy niż jednostka systemowa typu „tower”.

Komputery stacjonarne są nadal w użyciu i nadal umieszczają monitor na pulpicie. Jednak ze względu na zmniejszenie wymiarów i ciężaru komponentów oraz jeszcze ostrzejszy spadek masy i głębokości monitorów (nowoczesne monitory „płytkowe” - całkowicie monitory LCD - mają stosunkowo małą masę i głębokość), stało się możliwe tworzenie i stosowanie stosunkowo kompaktowych i tanich komputerów stacjonarnych. W rezultacie nowoczesny pulpit jest w stanie konkurować z jednostką systemową „tower” nie tylko pod względem ergonomii, ale także pod względem ceny. Dlatego pod względem ceny / ergonomii komputer stacjonarny może być teraz jeszcze bardziej opłacalny niż w „erze monitorów CRT”. W szczególności wiele firm produkuje cienkie komputery stacjonarne - cienkie komputery stacjonarne (slim-desktop). Naturalnie cienki pulpit jest bardziej ergonomiczny niż klasyczny „gruby” pulpit, więc prawie nie wpływa na wysokość instalacji umieszczonego na nim monitora.

Wieża

Jednostka systemowa „tower” - jednostka systemowa typu tower („tower”) - jest wysoka i dlatego zwykle znajduje się pod stołem (często we wnękach lub przedziałach specjalnie zaprojektowanych do tego komputerów). Ze względu na zmniejszenie wielkości i masy komponentów stało się również możliwe zmniejszenie rozmiarów samych jednostek systemowych typu „tower”. W rezultacie najpierw pojawiły się jednostki systemowe mini tower, a następnie smukła wieża. Mini wieża następnie przestała działać, ustępując miejsca środkowej jednostce systemowej wieży, która jest obecnie największą podgrupą jednostek systemowych „wieża”. Wąska wieża dominuje w kategorii kompaktowych jednostek systemowych typu „tower”.

Monoblok

Schemat strukturalny stacjonarnego komputera, na którym jednostka systemowa, monitor, a obecnie mikrofon, głośniki, kamera internetowa są strukturalnie połączone w jedno urządzenie - monoblok. Taki komputer jest bardziej ergonomiczny (zajmuje minimum miejsca) i jest bardziej atrakcyjny z estetycznego punktu widzenia. Ponadto taki komputer jest bardziej przenośny niż stacjonarny komputer zbudowany zgodnie z odrębnym schematem. Z drugiej strony taki komputer jest trudniejszy do skalowania, w szczególności trudna jest niezależna modernizacja techniczna i konserwacja. Na przykład, jeśli mikrofon pęka w monobloku, to zastąpienie go działającym jest często możliwe tylko w centrum serwisowym.

Komputer mobilny (do noszenia)

Laptopy

Kompaktowe komputery zawierające wszystkie niezbędne elementy (w tym monitor) w jednym małym pudełku, zwykle składane w formie książki (stąd nazwa tego typu komputera). Nadaje się do pracy w drodze, w małej wolnej przestrzeni. Aby osiągnąć małe rozmiary, używają specjalnych technologii: specjalnie zaprojektowanych wyspecjalizowanych mikroukładów (ASIC), pamięci RAM i mniejszych dysków twardych, kompaktowej klawiatury, która nie zawiera pola cyfrowego, zewnętrznych zasilaczy, minimum gniazd interfejsu do podłączenia urządzeń zewnętrznych.

Z reguły zawierają one rozwinięte środki łączenia z sieciami przewodowymi i bezprzewodowymi, wbudowany sprzęt multimedialny (głośniki, często także mikrofon i kamerę internetową). Ostatnio moc obliczeniowa i funkcjonalność laptopów nie są znacznie gorsze od stacjonarnych komputerów PC, a czasem nawet je przewyższają. Bardzo kompaktowe modele nie mają wbudowanego napędu CD / DVD.

Podłączając zewnętrzną klawiaturę, mysz, monitor, głośniki, modemy, urządzenia do gier i inne urządzenia zewnętrzne do laptopa, laptop można przekształcić w komputer stacjonarny. Można to zrobić, wkładając laptopa do specjalnej stacji dokującej, tak jak wcześniej lub bezpośrednio (nowoczesne laptopy, zwłaszcza te przeznaczone do zastępowania stacjonarnych komputerów PC jako stacje robocze, dają taką możliwość).

Komputer typu Tablet

Toshiba 3500 Tablet

Podobne do laptopów, ale zawierają dotyk, czyli ekran dotykowy i nie zawierają mechanicznej klawiatury. Wprowadzanie tekstu i sterowanie odbywa się za pośrednictwem interfejsu ekranowego, często modyfikowanego specjalnie w celu wygodnego sterowania palcem. Niektóre modele mogą rozpoznać odręczny tekst napisany na ekranie.

Najczęściej obudowa nie otwiera się, podobnie jak laptopy, a ekran znajduje się na zewnętrznej stronie górnej powierzchni. Istnieją również połączone modele, w których skrzynkę można otworzyć w taki czy inny sposób (na przykład jako suwak), zapewniając dostęp do klawiatury znajdującej się wewnątrz.

Pod względem mocy obliczeniowej komputery typu tablet są gorsze od komputerów stacjonarnych i laptopów, ponieważ do długotrwałej pracy bez zewnętrznego źródła zasilania należy używać komponentów energooszczędnych, poświęcając ich szybkość.

Pocket PC (PDA)

PDA Acer N10

Ultra-przenośne komputery, które mieszczą się w kieszeni. Ich zarządzanie z reguły odbywa się za pomocą małego ekranu i rozdzielczości, wrażliwych na nacisk palca lub specjalnego wskaźnika patyk - rysika, i nie ma klawiatury ani myszy. Jednak niektóre modele [ sprecyzować] zawiera miniaturową stałą lub rozszerzalną klawiaturę.

Rozdzielczość ekranu zbliża się do monitorów zwykłych komputerów, średnio około 800 × 480 w nowoczesnych modelach.

Takie urządzenia wykorzystują ultra-ekonomiczne procesory i małe dyski flash, więc ich moc obliczeniowa nie jest porównywalna z innymi komputerami (szczególnie stacjonarnymi). Zawierają one jednak wszystkie funkcje komputera osobistego: procesor, dysk, pamięć RAM, monitor, system operacyjny, oprogramowanie, a nawet gry i koncentrują się na indywidualnym użyciu.

Urządzenia PDA z funkcjami telefonu komórkowego stają się coraz bardziej popularne ( komunikatory) Wbudowany moduł komunikacyjny pozwala nie tylko nawiązywać połączenia, ale także łączyć się z Internetem w dowolnym miejscu komórkowy zgodny standard (GSM / GPRS /, CDMA).

Niestandardowe projekty komputerów

Barebone

Komputer typu barebone

Barebone - komputery zbudowane przez użytkownika do wykonywania określonych zadań (zwykle jako stacja multimedialna). Są sprzedawane w postaci tak zwanych „szkieletowych” podstaw jako części obudowy, płyty głównej i układu chłodzenia. Płyta głównaZ reguły jest on wyposażony we wbudowane kontrolery dźwięku i wideo. Wybór konfiguracji i odpowiednio komponentów w postaci napędów dyskowych, pamięci i urządzeń peryferyjnych, a także innych urządzeń (tuner telewizyjny, dodatkowa karta wideo itp.) Pozostaje w gestii użytkownika. Z reguły „gołe kości” mają niższą wysokość ciała, w rezultacie zmniejszoną objętość wewnętrzną, a także ulepszony system chłodzenia, charakteryzujący się niskim poziomem hałasu.

Chroniony komputer

Wiele firm produkuje komputery odporne na agresywne środowisko: silne wibracje, wstrząsy, duże zapylenie, wilgoć, wandalizm - warunki, w których zwykłe komputery szybko zawodzą. Z reguły odporne komputery są w formacie laptopów, które są cięższe i większe niż zwykłe. Ich koszt jest również znacznie wyższy. Jednym z zastosowań takich komputerów osobistych są sprawy wojskowe (na przykład operacje w kwaterze głównej).

Komputer przemysłowy

Zaprojektowany, aby rozwiązać problemy automatyki przemysłowej. Wyróżniają się odpornością na różne wpływy zewnętrzne, przedłużonym cyklem życia produktu, możliwością podłączenia do sieci przemysłowych (PROFINET, Profibus).

Cichy komputer

Zonbu Silent Computer

Do użytku w salonach stosuje się konstrukcje komputerowe, które wytwarzają minimum hałasu lub działają całkowicie bezgłośnie. Takie modele można pozostawić włączone cały czas, co daje szereg korzyści: nie ma okresu ładowania, komputer jest zawsze gotowy do pracy i może stale monitorować nowa poczta lub wiadomości błyskawiczne do użytkownika. Ogólnie rzecz biorąc, stale włączony komputer może wykonywać szereg zadań specjalnych:

  • być stacją multimedialną (odtwarzać wideo, audio, radio internetowe);
  • pracować jako magnetowid: nagrywać programy telewizyjne lub radiowe w celu późniejszego oglądania lub słuchania w dogodnym czasie;
  • służyć jako klient P2P (automatycznie wymienia pliki z innymi komputerami)
  • służyć jako serwer domowy lub nawet internetowy;
  • monitorować temperaturę lub obecność za pomocą odpowiednich czujników lub kamer, kamer internetowych.

Aby wyciszyć komputer, stosuje się kilka technologii:

  • typy chłodzenia bez wentylatora:
    • ciecz (z przeniesieniem cieczy do dużego chłodnicy pasywnie chłodzonej)
    • zastosowanie termotube (przeniesienie całej energii termotube na powierzchnię ciała, również z miedzi lub aluminium)
    • zastosowanie bardzo dużych grzejników (często z rurkami termicznymi)
    • zanurzenie całej elektroniki w zbiorniku z nieprzewodzącym olejem
    • freon (używana jest mikro-lodówka z odpowiednią elektroniką i izolacją. Nie zawsze „cicho”. Na przykład Vapo-chill)
    • ciekły azot (tylko krótkotrwały, nieprzeznaczony do długotrwałej pracy, zwykle do dyspersji - choć bezgłośnie)
  • cichobieżne wentylatory ze specjalnie ukształtowanymi łopatkami;
  • procesory, które nie wymagają aktywnego chłodzenia (ze względu na małą moc, nie zawsze jest to akceptowalne rozwiązanie);
  • ciche dyski twarde, a także instalowanie ich na mocujących hałas uchwytach;
  • zastępowanie dysków twardych pamięcią flash lub zdalnymi macierzami dyskowymi;
  • instalacja bezszumowego zasilacza.

Większość współczesnych komputerów osobistych jest w stanie obniżyć zużycie energii i poziom hałasu w czasie niskiego obciążenia, ale dla stałej cichej pracy nie można tego zrobić bez użycia specjalnych technologii wymienionych powyżej.

Kompaktowy komputer

Niektóre firmy oferują komputery PC znacznie mniejsze niż standardowe komputery PC. Takie modele zajmują mniej miejsca w pracy lub w domu, łatwiej pasują do wnętrza, często piękniejsze i cichsze niż tradycyjne komputery PC. Większość użytkowników może złożyć kompaktowy model, jeśli wybierzesz specjalne modele obudowy i płyty głównej.

Jednym z pierwszych kompaktowych komputerów był model Macintosh z 1984 roku monoblok: elementy systemu w jednej obudowie z monitorem. Znacznie później pomysł był kontynuowany w modelach eMac i iMac. Inne firmy (na przykład eMachines) próbowały produkować komputery o podobnym formacie, ale bez większego sukcesu.

W tym samym czasie opracowano technologie miniaturyzacji na cienkich klientach, które zazwyczaj są małe i mają niewielką wagę, ale nie były pełnoprawnymi komputerami PC. (Cienki klient to tak naprawdę „inteligentny” terminal, który pozwala na przykład zamienić komputer w komputer z wieloma użytkownikami).

Przez długi czas [ kiedy?] wzięto pod uwagę szczyt miniaturyzacji [ przez kogo?] Komputer Mac mini. Ten niezwykle kompaktowy komputer (wielkości małej, ale grubej książki) ma jednak odpowiednią moc przetwarzania (procesor Intel Core Duo) i działa cicho. Jednak obecnie, wraz z pojawieniem się płyt pico-ITX, istnieją modele konkurujące pod względem wielkości z komputerem Mac mini.

Istnieje kilka konkurujących ze sobą projektów, które są kompaktowe i tanie w produkcji komputerów osobistych, z których niektóre są przeznaczone dla krajów rozwijających się: OLPC, Inicjatywa VIA pc-1, Classmate PC, Asus Eee PC itp. Jednak koszty i miniaturyzację osiąga się kosztem zauważalnego opóźnienia w mocy obliczeniowej z pełnowymiarowych komputerów.

Technologie zmniejszające rozmiar komputera:

  • płyta główna o zmniejszonym formacie (mini-ITX itp.);
  • mała obudowa;
  • wbudowane napędy CD / DVD z ładowaniem gniazd lub brakiem takich napędów;
  • mniej zatok i napędów DVD / CD, często tylko jeden;
  • mniej gniazd USB, audio itp.;
  • zewnętrzne zasilacze i urządzenia (takie jak napędy CD / DVD) zamiast wbudowanych.

Hackintosh

Hackintosh hackintoshze słów haker lub włamać się i prochowiec.) - Komputer zbudowany przez amatora i zdolny do uruchamiania systemu Mac OS X, w wersji zhakowanej do działania na komputerze „innym niż Apple” o nazwie OSx86, czyli tańszym odpowiedniku komputera Apple. Ponieważ nowoczesne komputery Mac są zaprojektowane dla procesorów Intel i innych standardowych komponentów, teoretycznie istnieje możliwość uruchomienia systemu Mac OS X na dowolnym komputerze opartym na tych procesorach. W rzeczywistości obsługiwany jest tylko wąski zestaw konfiguracji sprzętowych, które można znaleźć w prawdziwych komputerach Mac, więc hackintosh powinien powtórzyć jedną z tych konfiguracji. Z drugiej strony, Mac OS X jest przeznaczony dla komputerów Mac i tylko poprawnie i tak wydajnie, jak to możliwe, będzie działał tylko na komputerze Mac. Ponadto legalnie dostarczony Mac OS X ma ograniczenia, które nie pozwalają na działanie na sprzęcie innej osoby, więc hackintosh używa starej wersji usługi bez tych ograniczeń, albo nowszej wersji zaatakowanej przez hakera, albo specjalnego sprzętu symulującego sprawdzone podpisy mac system. Instalowanie systemu Mac OS X na komputerach nie wyprodukowanych przez Apple stanowi także naruszenie licencji dla tego systemu operacyjnego.

Serwer osobisty

Dowolny serwer używany przez osobę jako serwer osobisty i na tej podstawie można przypisać komputerowi. Ale konstruktywnie, serwer jak każdy serwer może być wszystkim. W szczególności taki serwer można również zamontować w stojaku.

Osobista stacja robocza

Strukturalnie, każdy komputer używany jako osobisty, to znaczy pojedynczy użytkownik, stacja robocza i który często komputer można rozpoznać tylko na tej podstawie. Konstruktywnie może to być nawet superkomputer, ale można go uznać za komputer osobisty, jeśli jest używany jako osobista stacja robocza.

Superkomputer osobisty

Oczywiście jest to ten sam superkomputer, będący jedynie osobistym superkomputerem określonej osoby. I chociaż nie było przypadków posiadania osobistych, czyli osobistych, superkomputerów, ale w zasadzie jest to możliwe. Rzeczywiście wiele osób posiada na przykład prywatne odrzutowce.

Problemy terminologiczne

Pod koniec lat siedemdziesiątych, po rozpoczęciu masowej produkcji mikroczipów o rosnącym stopniu integracji, koszty komputerów gwałtownie spadły. Doprowadziło to do stworzenia, zamiast komputerów mainframe dla wielu użytkowników, komputerów obsługiwanych przez jedną osobę. Takie komputery zaczęto nazywać „komputerami osobistymi”.

Komputery osobiste nadal miały dość wysoki koszt (kilka tysięcy dolarów) i praktycznie nie były używane w domu.

Na początku lat 80. firmy zaczęły produkować lekkie wersje komputerów osobistych, zwykle zlokalizowane na klawiaturach. Komputery te były tanie, niedrogie dla rodzin o średnich dochodach i koncentrowały się na użytkowaniu domowym (w tym gier). Takie komputery są wspólnie nazywane „komputerami domowymi”.

Obecnie zdecydowana większość sprzedawanych komputerów ze względu na ich funkcjonalność i koszty może być obsługiwana zarówno w biurach, jak i w domu.

Terminy „komputer”, „komputer osobisty” i „komputer domowy” stopniowo tracą swoje pierwotne znaczenie i łączą się w krótszy i bardziej znany termin „komputer”, co oznacza komputer z klawiaturą, jednostką systemową i monitorem.

Aby odróżnić komputer od innych typów komputerów, istnieją wyjaśnienia: laptop (laptop), netbook, komputer typu Tablet itp.

Zobacz też

Notatki

Literatura

  • Scott Muller Uaktualnianie i naprawa komputerów. - 17 edycja - M .: Williams, 2007. - 1504 s. - ISBN 0-7897-3404-4
  • Kovtanyuk Yuri Slavovich. Biblia użytkownika komputera. - M .: Dialektyka, 2007 r. - 992 s. - ISBN 978-5-8459-1196-4

Bibliografia

Klasyfikacja komputerowa.

Definicja komputera.

Po lewej i prawej stronie równania sumy EV w pionowych odcinkach schematu projektowego.

Równanie rozwiązuje się w odniesieniu do h 1. Podstawiając wyrażenia EV (patrz wzory 5, 7, 8) otrzymujemy:

Komputery osobiste (PC) i ich klasyfikacja.

(Slajd 1)

1. Definicja komputera.

2. Klasyfikacja komputerów zgodnie z zasadą działania

3. Klasyfikacja komputerów według etapów tworzenia i podstawy elementu.

4. Klasyfikacja zgodnie z zasadami działania i użytkowania.

4.1 Duże komputery lub komputery mainframe

4.2 Małe komputery lub Mini -komputer.

4.3 Mikrokomputery lub Micro -komputer .

5. Klasyfikacja sieciowa komputerów.

6. Komputery osobiste (PC) i ich klasyfikacja.

6.1 Klasyfikacja PC99.

6.2 Klasyfikacja według poziomu specjalizacji.

6.3 Klasyfikacja według celu i wielkości.

6.4 Klasyfikacja kompatybilności

6.5 Klasyfikacja według rodzaju zastosowanego procesora.

7. Kluczowe ustalenia.
1. Definicja komputera.

Definicje wstępne .

· Inżynieria komputerowa - zestaw urządzeń zaprojektowanych do automatycznego lub automatycznego przetwarzania danych .

· System obliczeniowy - określony zestaw współdziałających urządzeń i programów zaprojektowanych do obsługi jednego miejsca pracy.

· komputer (komputer elektroniczny) lub Komputer - ­ centralne urządzenie większości systemów komputerowych.

· Komputer - jest uniwersalnym urządzeniem elektronicznym zaprojektowanym do automatyzacji procesów i pracy nad tworzeniem, przechowywaniem, przetwarzaniem, transportem, reprodukcją i wyjściem danych.

Główna definicja.

Komputer elektronicznylub komputer - jest to kompleks sprzętu i narzędzia programoweprzeznaczony do automatyzacji przygotowywania i rozwiązywania zadań użytkownika. Pod przez użytkownika zrozumieć osobę, w której interesie przetwarzane są dane. Aby zmniejszyć złożoność przygotowywania zadań do rozwiązania, efektywne wykorzystanie indywidualnego sprzętu, oprogramowania i komputer ogólnie, a także ułatwianie ich działania komputer ma specjalny pakiet oprogramowania.

Część oprogramowania zapewnia interakcję z użytkownikiem komputer i jest rodzajem pośrednika między nimi. Ma imię system operacyjny i jest podstawowe oprogramowanie komputer.

Pod oprogramowanie zrozumiany pakiet oprogramowania do regularnego użytku, w celu stworzenia niezbędnej usługi dla użytkowników.

2. Komputerowa klasyfikacja zasady działania.


Komputery można klasyfikować według kilku kryteriów, w szczególności:

· Zasada działania;

· Etapy tworzenia i podstawa elementu;

· Cel, powód;

· Metoda organizacji procesu obliczeniowego;

· Rozmiar, moc obliczeniowa;

· funkcjonalność;

· Możliwość równoległego uruchamiania programów itp.

Przez zasada działania komputer są podzielone na trzy duże klasy:

· analog

· cyfrowy

· hybrydowy.

Komputer cyfrowy- komputery cyfrowe lub cyfrowe maszyny komputerowe - praca z informacjami prezentowanymi w formie cyfrowej, a raczej cyfrowej.

AVM- komputery analogowe lub komputery o ciągłej pracy - pracują z informacjami prezentowanymi w formie ciągłej (analogowej), to znaczy w postaci ciągłego szeregu wartości wielkości fizycznej (najczęściej napięcia elektrycznego).

Gwm - komputery hybrydowe lub komputery o połączonym działaniu - pracują z informacjami prezentowanymi zarówno w formie cyfrowej, jak i analogowej; łączą cnoty AVM i Komputer cyfrowy. Gwm wskazane jest stosowanie go do rozwiązywania problemów zarządzania złożonymi szybkimi kompleksami technicznymi.

W ekonomii , w nauce i technologii były w przeważającej mierze wykorzystywane Komputer cyfrowy zelektryczna reprezentacja informacji dyskretnych - elektroniczne komputery cyfrowe, powszechnie nazywane po prostu informatyka elektroniczna samochody (KOMPUTER).

3. Klasyfikacja komputerów na etapach tworzenia i baza elementów.

Główne etapy i trendy rozwojowe komputerów, ich sprzętu i oprogramowania - (Slajd 2)

Przez etapy tworzenia i podstawa elementu komputery są warunkowo podzielone na pokolenia:

1. generacja, lata 50 .: elektroniczne komputery z lampą próżniową.

Główny aktywny element komputerów pierwsza generacja była to lampa elektroniczna, pozostałe elementy sprzętu elektronicznego to zwykłe rezystory, kondensatory, transformatory. Aby zbudować pamięć RAM od środka Lata 50 lata zaczęły obowiązywać specjalnie zaprojektowane do tego celu elementy - rdzenie ferrytowe. Najpierw jako urządzenia wejścia-wyjścia zastosowano standardowe urządzenia telegraficzne (telegrafy, wiertarki, nadajniki, urządzenia do liczenia i dziurkowania), a następnie specjalnie opracowano elektromechaniczne urządzenia pamięci na taśmach magnetycznych, bębnach, dyskach i szybkich urządzeniach drukujących.

Komputery tej generacji miały znaczne rozmiary, zużywały dużą moc, miały stosunkowo niską prędkość, niską pojemność pamięci RAM i niską niezawodność. Prędkość tych maszyn wahała się od kilkuset do kilku tysięcy operacji na sekundę, pojemność pamięci - kilka tysięcy słów maszynowych, niezawodność została obliczona w ciągu kilku godzin pracy.

Tylko szósty etap podlegał w nich automatyzacji, ponieważ praktycznie nie było tu żadnego oprogramowania. Wszyscy poprzedni użytkownicy musieli samodzielnie gotować ręcznie, aż do otrzymania kodów programów maszynowych. Pracochłonny i rutynowy charakter tych prac był źródłem dużej liczby błędów w zadaniach. Dlatego w komputer Kolejne generacje pojawiły się najpierw elementy, a następnie całe systemy, które ułatwiają proces przygotowania zadań do rozwiązania.

2. generacja, lata 60. XX wieku: komputery na dyskretnych urządzeniach półprzewodnikowych (tranzystorach).

Aby wymienić lampy w samochodach drugie pokolenie (Początek Lata 60. XX wieku.) tranzystory przyszły. Komputery zaczęły mieć dużą prędkość, pojemność pamięci RAM, niezawodność. Wszystkie główne funkcje wzrosły o 1-2 zamówienie. Znacząco zmniejszony rozmiar, waga i zużycie energii. Dużym osiągnięciem było zastosowanie obwodów drukowanych. Wzrosła niezawodność elektromechanicznych urządzeń wejścia-wyjścia, których ciężar właściwy wzrósł. Maszyny drugiej generacji zaczęły mieć ogromne możliwości obliczeniowe i logiczne.

Cechą maszyn drugiej generacji jest ich zróżnicowanie w zastosowaniu. Wydawało się, że komputery rozwiązują problemy naukowe, techniczne i ekonomiczne, kontrolują procesy produkcyjne i różne obiekty (maszyny sterujące).

Wraz z ulepszeniami technicznymi komputer Opracowywane są metody i techniki programowania programowania, których najwyższym poziomem jest pojawienie się systemów automatyzacji programowania, które znacznie ułatwiają trudną pracę matematyków i programistów. Języki algorytmiczne ( Algol, Fortran itp.), znacznie upraszczając proces przygotowywania zadań do rozwiązania. Wraz z pojawieniem się języków algorytmicznych personel czystych programistów gwałtownie spadł, ponieważ kompilacja programów w tych językach stała się możliwa dla samych użytkowników.

3. generacja, lata 70. XX wieku: komputery z półprzewodnikowymi układami scalonymi o małym i średnim stopniu integracji (setki - tysiące tranzystorów w jednym przypadku).

Komputer trzeciej generacji (na końcu Lata 60 - początek Lata 70 lat) charakteryzuje się powszechnym stosowaniem układów scalonych.

Układ scalony - obwód elektroniczny do specjalnych celów, wykonany w postaci pojedynczego kryształu półprzewodnikowego, łączący dużą liczbę aktywnych elementów (diod i tranzystorów) - jest kompletną logiczną i funkcjonalną jednostką odpowiadającą dość złożonemu obwodowi tranzystorowemu.

Dzięki zastosowaniu układów scalonych udało się poprawić parametry techniczne i operacyjne maszyn. Technologia komputerowa stała się szeroką gamą urządzeń, które pozwalają budować różnorodne systemy przetwarzania danych ukierunkowane na różne aplikacje. Ułatwiło to również zastosowanie tzw. drukowane okablowanie wielowarstwowe .

W komputerach trzeciej generacji zestaw różnych urządzeń elektromechanicznych do wprowadzania i wyprowadzania informacji znacznie się rozszerzył. Charakterystyczną cechą rozwoju narzędzi programowych tej generacji jest pojawienie się wyraźnego oprogramowanie (PRZEZ) i rozwój jego rdzenia - system operacyjny odpowiedzialny za organizację i zarządzanie procesem obliczeniowym. To tutaj słowo „ komputer„Coraz częściej zaczęto zastępować pojęciem” system komputerowy ”, Co w większym stopniu odzwierciedlało złożoność zarówno części sprzętowej, jak i oprogramowania komputer.

system operacyjny (OS) planuje sekwencję dystrybucji i użytkowania zasobów system komputerowy, a także zapewnia ich skoordynowaną pracę.

Pod zasoby zazwyczaj rozumieją narzędzia używane do obliczeń:

· Czas maszyny poszczególnych procesorów lub komputerzawarty w systemie;

· Woluminy pamięci operacyjnej i zewnętrznej;

· Pojedyncze urządzenia

· Tablice informacyjne;

· Biblioteki programów;

· Oddzielne programy, zarówno ogólne, jak i specjalne, itp.

Maszyny trzeciej generacji znacznie rozszerzyły możliwości zapewniania bezpośredniego dostępu do nich z abonentów znajdujących się w różnych, w tym znacznych (dziesiątki i setki kilometrów) odległościach. Łatwość komunikacji między abonentem a maszyną została osiągnięta dzięki rozwiniętej sieci punktów abonenckich związanych z komputer kanały informacyjne i powiązane oprogramowanie.

Czwarta generacja, lata 80-90: komputery z dużymi i bardzo dużymi układami scalonymi, z których głównym jest mikroprocesor (setki tysięcy - dziesiątki milionów aktywnych elementów w jednym krysztale).

BIS - duże układy scalone zawierają ciasno upakowane aktywne elementy. Cały komputerowy sprzęt elektroniczny 1. miejsce generacja zajmująca powierzchnię hali 100-150 m2 m umieszczony w jednym mikroprocesorze z obszarem 1,5-2 tys. cm. Odległości między elementami aktywnymi w bardzo dużym układzie scalonym wynoszą dziesiąte części mikrona. Dla porównania grubość ludzkiego włosa wynosi kilkadziesiąt mikronów.

Do samochodów czwarta generacja (Lata 80. XX wieku.) charakterystyczne zastosowanie duże układy scalone (BIS) Wysoki stopień integracji przyczynił się do wzrostu gęstości układu sprzętu elektronicznego, złożoności jego funkcji, zwiększenia niezawodności i szybkości oraz obniżenia kosztów. Związek między strukturą maszyny a jej oprogramowaniem, zwłaszcza systemem operacyjnym, jest coraz bliższy.

W trzewiach czwartej generacji z nadejściem USA mikroprocesory ( 1971 g.) pojawiła się nowa klasa komputerów - mikrokomputerzastąpione przez Lata 80 Przyszedłem osobisty compu t ery ( PC) W tej klasie komputer jak również BIS zaczął być używany bardzo duże układy scalone (VLSI) 32-, i wtedy 64- głębia bitowa.

5. generacji - obecnie: komputery z wieloma dziesiątkami równoległych mikroprocesorów, które umożliwiają budowę wydajne systemy przetwarzanie wiedzy; Komputery z super-złożonymi mikroprocesorami o strukturze wektora równoległego, które jednocześnie wykonują setki kolejnych instrukcji programu.

Szósta i kolejne generacje: komputery optoelektroniczne z równoległością masy i strukturą neuronową, z rozproszoną siecią dziesiątek tysięcy prostych mikroprocesorów, które modelują architekturę neuronowych układów biologicznych.

Wydajność każdej następnej generacji komputerów i pojemność wszystkich urządzeń pamięci masowej z reguły wzrasta o więcej niż rząd wielkości. Technologie komputerowe odpowiednio ewoluowały (Slajd 3).

4. Klasyfikacja zgodnie z zasadami działania i użytkowania.

Rozróżniać (Slajd 4):

· duże komputery (komputer ) lub komputery mainframe

· małe komputery lub mini -komputer ,

· mikrokomputery lub mikro -komputer ,

· PC - komputery osobiste (Klasyfikacja PC zostaną omówione poniżej).

4.1 Duże komputery lub komputery mainframe.

Najpotężniejsze komputery używane do obsługi bardzo dużych organizacji i całych sektorów gospodarki. Obsługa dużykomputer stanowi wiele dziesiątek ludzi. Na podstawie takich superkomputerów powstają VT - obliczeniowy centra, W tym kilka działów lub grup.

Mimo powszechności PC, wartość duży komputer bez ograniczeń. Ze względu na wysokie koszty ich utrzymania w pracy dużykomputer postanowiłem planować i brać pod uwagę co minutę. Aby zaoszczędzić czas pracy duży komputer wykonywane są przy użyciu niskiej wydajności operacje wprowadzania, wyprowadzania i pierwotnego przygotowania danych PCpraca w kompleksie. Przygotowane dane są przesyłane do dużakomputer.

Centralna jednostka przetwarzania (CPU) - jednostka główna Komputer -jednostka przetwarzania danych i obliczania wyników. procesor a napędy to kilka stojaków na sprzęt i znajdują się w osobnym pomieszczeniu - tzw herzone w których obserwuje się zwiększone wymagania dotyczące temperatury, wilgotności, odporności na zakłócenia elektromagnetyczne i pyłu.

Komputery mainframe obsługiwane przez następujące jednostki strukturalne EC:

· Grupa programowania systemu zapewnia sprzęt i oprogramowanie berło system komputerowy. Personel - programiści systemu .

· Grupa programowania aplikacji zapewnia interfejs użytkownika system komputerowy . Personel - programiści aplikacji.

· Zespół przygotowujący dane .

· Grupa wsparcia technicznego.

· Grupa wsparcie informacyjne - tworzy i przechowuje archiwa wcześniej opracowanych programów i zgromadzonych danych - biblioteki programów lub banki danych .

· Departament wydawania danych. Informacje są drukowane na urządzeniach drukujących - drukarki lub wyświetlane na ekranach wyświetlacza.

Komputery mainframe różnią się wysokimi kosztami sprzętu i konserwacji, więc praca takich superkomputerów jest zorganizowana w sposób ciągły. Jednocześnie, aby zwiększyć wydajność, komputer działa jednocześnie z kilkoma zadaniami i odpowiednio z kilkoma użytkownikami. Nazywa się to rozkładem zasobów systemu komputerowego zasada podziału czasu .

Duże komputery za granicą są często nazywane komputery mainframe obejmują one z reguły komputery posiadające, jak minimum :

· Wydajność, nie mniej 100 MIPS;

· Pamięć główna o pojemności 512 przed 10 000 Mbt;

· Pamięć zewnętrzna nie mniej 100 GB;

· Tryb pracy dla wielu użytkowników (obsługiwany jednocześnie z 16 przed 1000 użytkownicy).

Główne kierunki skutecznego stosowania główna rama - rozwiązywanie problemów naukowych i technicznych, praca w systemy komputerowe z wsadowym przetwarzaniem informacji, pracą z dużymi bazami danych, zarządzaniem sieciami komputerowymi i ich zasobami. Ostatnim kierunkiem jest użycie główna rama jako duże serwery sieci komputerowych - często uważane przez ekspertów za najbardziej odpowiednie.

Przodkiem współczesnych dużych komputerów, zgodnie ze standardami, które w ciągu ostatnich kilku dziesięcioleci maszyny tej klasy opracowały w większości krajów świata, są maszyny IBM

1. generacji główna rama - modele Ibm 360 i Ibm 370 z ich architekturą i oprogramowaniem stanowiącym podstawę do stworzenia krajowego systemu dużych maszyn Komputer EC.

2. generacja główna rama (1979 rok) - IBM 3090, IBM 4300;

3. generacja główna rama (1990 rok) - IBM ES / 9000;

4. generacja główna rama :

· 1997 rok - małe rozmiary komputery mainframe S / 390 maksymalnie 16 giga bajtów byli rodziną główna rama od modelu jednoprocesorowego z prędkością 50 MIPS przed 10- model procesora z prędkością 500 MIPS. Możesz połączyć do 32 samochodów S / 390 w tzw klastry .

· 1999 rok - komputery mainframe średnia wydajność AS / 400włącznie z 12 modele. Maksymalna pojemność pamięci RAM nowej rodziny wynosi 16 giga bajtówi pamięć dyskowa - 2,1 TB..

· Niezawodność

· Wydajność;

· Pojemność pamięci głównej i zewnętrznej;

· Czas dostępu do pamięci głównej;

· Czas dostępu i transfer zewnętrznych urządzeń pamięci masowej;

· Charakterystyka pamięci podręcznej;

· Liczba kanałów i skuteczność systemu przepływów międzygałęziowych;

· Kompatybilność sprzętu i oprogramowania z innymi komputer; obsługa sieci itp.

Wystarczająco szczegółowe rozważenie główna rama z uwagi na fakt, że współczesny użytkownik komputera, przyzwyczajony do wszechobecności komputera, trudno jest wytłumaczyć, że istnieje inna technika obliczeniowa. Według ekspertów, na komputery mainframe Teraz jest około 70% informacji komputerowych; setki tysięcy są zainstalowane w samych Stanach Zjednoczonych główna rama.

4.2 Małe komputery lub Mini - komputer.

Małe komputery (minikomputery) ) - Niezawodne i łatwe w obsłudze komputery o nieco niższych możliwościach w porównaniu do komputerów mainframe. Wyróżniają się one zmniejszonymi rozmiarami, a zatem niższą produktywnością i kosztami, i są wykorzystywane przez duże przedsiębiorstwa, instytucje naukowe, banki i niektóre instytucje szkolnictwa wyższego łączące działania edukacyjne z działalnością naukową.

W przedsiębiorstwach przemysłowych minikomputer zarządzaj procesami produkcyjnymi, ale możesz łączyć zarządzanie produkcją z innymi zadaniami. dokumenty do organizacji pracy minikomputer wymagane jest również specjalne centrum danych, choć nie tak liczne jak dla duże komputery .

Mini komputery(i te najpotężniejsze komputery supermini ) posiadają następujące cechy:

· Wydajność - do 1000 MIPS;

· Pojemność pamięci głównej - do 8000 MB;

· Pojemność pamięci dyskowej - do 1000 GB;

· Liczba obsługiwanych użytkowników - 16-1024.

Wszystkie modele mini komputery opracowany na podstawie mikroprocesorowych zestawów układów scalonych, 32-, 64- i 128-bitowe mikroprocesory.

Ich główne cechy:

· Szeroki zakres wydajności w określonych warunkach zastosowania;

· Prosta implementacja systemów wieloprocesorowych i wieloprocesorowych;

· Obsługa przerwań z dużą prędkością;

· Możliwość pracy z formatami danych o różnych długościach.

DO zasługi minikomputery obejmują:

· Specyficzna architektura o dużej modułowości;

· Lepszy niż główna rama stosunek wydajności do ceny;

Przodek współczesności mini komputery umie liczyć komputery PDP-11 firmy Grudzień (USA), były prototypem krajowym mini -komputer - Małe systemy komputer (Komputer SM): SM 1,2,3,4,1400,1700 itp.

Nowoczesne komputery Supermini w rzeczywistości nadrabiają zaległości w swoich parametrach.

4.3 Mikrokomputery lub Micro -komputer .

Komputery tej klasy są dostępne dla wielu przedsiębiorstw. Organizacje używające mikrokomputer zwykle nie tworzą centrów danych. Do obsługi takiego komputera potrzebny jest niewielki zespół kilku osób.

Niezbędny programy systemowe zwykle kupowany z komputerem, a rozwój niezbędnych aplikacji jest zamawiany większy EC lub wyspecjalizowane organizacje lub kupuj gotowe oprogramowanie.

Mikrokomputery są bardzo liczne i różnorodne:

· Mikrokomputery z wieloma użytkownikami - Są to potężne mikrokomputery wyposażone w kilka terminali wideo i działające w trybie współdzielenia czasu, co umożliwia kilku użytkownikom efektywną pracę nad nimi jednocześnie.

· Serwery (serwer) - potężny multiplayer mikrokomputery w sieciach komputerowych zajmujących się przetwarzaniem wniosków od wszystkich stacje robocze sieć.

· Komputery sieciowe (komputer sieciowy) - uproszczony mikrokomputery zapewnianie działania sieci i dostępu do zasobów sieciowych, często specjalizujących się w wykonywaniu określonego rodzaju pracy (ochrona sieci przed nieautoryzowanym dostępem, organizowanie przeglądania zasobów sieciowych, poczty e-mail itp.).

Podklasa rozpatrywana osobno później - komputery osobiste (PC ) - jeden gracz mikrokomputery spełnianie wymagań ogólnej dostępności i uniwersalności użytkowania. Stacje robocze są dla jednego gracza mikrokomputery , często specjalizujący się w wykonywaniu określonego rodzaju prac (grafika, inżynieria, publikowanie itp.).

  • 1. Rodzaje komputerów
  • 3. Rodzaje stacjonarnych komputerów PC
  • 4. Rodzaje laptopów
  • 5. Laptopy
  • 6. Tabletki
  • 7. Komputery podręczne i smartfony
  • 8. Serwery obliczeniowe
  • 9. Superkomputery
  • 10. Inne gatunki

Nowoczesne komputery różnią się wieloma kryteriami: rozmiarem, możliwościami i przeznaczeniem. Postęp idzie w zawrotnym tempie, a dziś na półkach można znaleźć sprzęt, który ostatnio kojarzyliśmy z daleką przyszłością. Klasyfikacja komputerów i ich zrozumienie pomogą konsumentowi dokonać najbardziej efektywnego zakupu, a zignorowanie takich informacji doprowadzi do pochopnych wydatków, które nie spowodują niczego poza rozczarowaniem.

Rodzaje komputerów

Jakie są różnice w rodzaju komputerów? Typ to pewna grupa, która ma podobne funkcje, cele i zadania, a czasem wygląd. Jeśli na przykład komputer osobisty jest typem, to laptopy lub monobloki są jego typami. Kilka dekad temu klasyfikacja komputerów obejmowała zarówno nowoczesne maszyny cyfrowe, jak i analogowe, ale te ostatnie zapadły w zapomnienie, a tutaj będziemy mówić tylko o urządzeniach cyfrowych.

Komputer osobisty

Jest to najczęstszy rodzaj takiej technologii, taki komputer wymaga bezpośredniej interakcji z osobą bezpośrednio i wydawania zrozumiałych najnowsze informacje. Klasyfikacja komputerów osobistych ogólnie obejmuje urządzenia stacjonarne i przenośne, porozmawiamy o każdym z tych typów bardziej szczegółowo.

Rodzaje stacjonarnych komputerów PC

Taki komputer zajmuje stałe miejsce, na przykład biurko komputerowe. Z reguły takie systemy mają większą moc obliczeniową niż gadżety przenośne, ponieważ nie muszą być przenoszone z miejsca na miejsce i mogą sobie pozwolić na użycie większej liczby dużych elementów, których moc jest większa. Wyróżniamy główne typy takich urządzeń:


Rodzaje laptopów

Przenośny - jest to przenośny komputer osobisty, między innymi, ma wysokie wymagania dotyczące mobilności konstrukcji i jej wagi, ponieważ niewiele osób chce nosić dziesięć kilogramowe urządzenie. Takie urządzenia są w stanie pracować offlinei aby go zwiększyć, producenci często poświęcają wydajność systemu. Ten typ komputera jest klasyfikowany następująco:

Laptopy

Są to laptopy wyposażone w baterię, która pozwala na pracę urządzenia bez podłączania sieć elektryczna. W jednym przypadku takiego gadżetu znajdują się jednocześnie wszystkie niezbędne elementy - monitor, klawiatura, procesor i inne wypełnienie.

Pomimo tego, że laptopy są zauważalnie bardziej kompaktowe i mobilne niż komputery stacjonarne, są one również podzielone zgodnie z wagą i rozmiarem. Netbooki to kompaktowe laptopy, które poświęcają produktywność dla lekkości i uproszczonej mobilności; są idealne dla tych, którzy lubią pracować nie tylko w określonym miejscu pracy, ale dosłownie wszędzie tam, gdzie muszą - w pociągu, kawiarni lub bibliotece.
Chociaż laptopy nie mogą konkurować wydajnością z komputerami stacjonarnymi o porównywalnej cenie, ich sprzęt jest wystarczający do większości funkcji, aw ostatnich latach laptopy do gier wyposażone w najnowocześniejszy sprzęt stały się coraz bardziej popularne, chociaż takie modele ważą całkiem dobrze.

Tabletki

Urządzenia te stanowią skrzyżowanie smartfonów i laptopów. Często mają dość duży ekran o wielkości około 10 cali, ale nadal ważą zauważalnie mniej laptopów, a ich wydajność zdecydowanie nie wystarcza w nowoczesnych grach komputerowych, chociaż zabawki mobilne są nie mniej interesujące i zaawansowane technologicznie.
Takimi urządzeniami steruje się za pomocą ekranu dotykowego, choć taki tablet jak laptop ma również pełną klawiaturę. Głównym celem takich gadżetów jest surfowanie po Internecie i przeglądanie treści wideo, ale w razie potrzeby możesz użyć ich do pracy w programach biurowych, użyć e-mailem i wiele więcej.

PDA i smartfony

Forma PDA była bardzo popularna na początku zera, kiedy telefony komórkowe Nadal nie zapewniały wielkich możliwości dostępu do Internetu, ale wielu fanów tej techniki nadal używa kieszonkowców do celów biznesowych.
Smartfony, które zastąpiły PDA, tracą wydajność w cięższych i mocniejszych laptopach, ale mają niezaprzeczalną zaletę - mieszczą się w kieszeni i zawsze możesz mieć je pod ręką. Jest mało prawdopodobne, abyś czerpał przyjemność z używania go jako głównej platformy do gier lub pracy, ale jednak taka możliwość istnieje również, dzięki czemu dziś prawie wszyscy mają pełnoprawne środowisko komputerowe w kieszeni kurtki. Skończyliśmy z komputerami osobistymi, więc przejdźmy do następnego rodzaju komputerów.

Serwery obliczeniowe

Dzięki takim komputerom ogólnie zapewnia się dostęp do sieci, w tym do Internetu. Wszystkie pliki i informacje, które obserwujesz na ekranie monitora podczas surfowania w sieci, są przechowywane na takich serwerach. Oczywiście produktywność odgrywa ogromną rolę dla takich maszyn, ale istnieje ważniejsza cecha takich systemów - niezawodność.

Wszystkie informacje o witrynie muszą być stale dostępne, w przeciwnym razie nie będziemy mogli ich użyć, a zatem serwery obliczeniowe muszą działać bezawaryjnie przez cały okres użytkowania swoich usług. Komputery tego typu zawsze mają kopie zapasowe danych, co wpływa na ogólną koncepcję ich architektury.

Taki sprzęt opiera się na równoległym przetwarzaniu informacji, ponieważ serwery stały się pionierami w rozwoju wieloprocesorowego i wielordzeniowego, który jest obecnie używany wszędzie, w tym w biurowych i domowych komputerach. W rzeczywistości nawet nettop lub smartfon może działać jako serwer, ale ich potencjał w tej roli jest niewielki, dlatego większość współczesnych serwerów to dość skomplikowany sprzęt składający się z ogromnej liczby urządzeń do przechowywania i przetwarzania danych.

Superkomputery

Są to profesjonalne maszyny o najwyższej do tej pory wydajności, stosowane w laboratoriach naukowych i dużych firmach. Takie urządzenie to cały kompleks urządzeń komputerowych, które mogą zajmować duże pokoje.
Każdy element takiego kolosa jest odpowiedzialny za swoje specyficzne zadanie, taka struktura i organizacja wektora pozwala rozwiązać najbardziej złożone problemy wymagające niewiarygodnej liczby obliczeń. Jeśli w telewizji słyszysz o złożonym modelowaniu procesów wieloaspektowych, na przykład o przewidywaniu klęsk żywiołowych, taka prognoza prawdopodobnie została opracowana przy użyciu superkomputera.

Inne gatunki

Wiele urządzeń, które wcześniej postrzegaliśmy pośrednio z komponentu komputerowego, na przykład bankomaty lub konsole do gier, to także ogólnie komputery. Sprzęt gospodarstwa domowego, zarówno złożony, jak i prymitywny, jak manekiny - ma również małe komputery, które są odpowiedzialne za wiele funkcji.

Roboty, które stają się coraz bardziej rozpowszechnione w naszym życiu, są również urządzeniami komputerowymi. Jest prawdopodobne, że dzień nie jest daleko, gdy komputery przenikają nawet ludzkie ciało, i na przykład zwiększy nasz wzrok lub inteligencję. Mamy nadzieję, że nasza krótka recenzja pomogła ci zrozumieć nieco zawiłości rozgałęzionej struktury urządzeń komputerowych.

4. Trendy w rozwoju technologii komputerowej

Według ekspertów w pierwszej dekadzie XXI wieku. oprogramowanie zyska na znaczeniu, zwiększy się jego kompatybilność i problemy bezpieczeństwa.

Wśród systemów operacyjnych będą dalej rozwijane systemy Linux i Windows. Z punktu widzenia użytkownika końcowego należy wprowadzić poważne zmiany w stylu jego komunikacji z komputerem w nadchodzących latach. Po pierwsze, wprowadzanie danych graficznych będzie szerzej stosowane, w tym w trybie automatycznego rozpoznawania pisma ręcznego. Po drugie, zastosowane zostanie wprowadzanie głosowe - najpierw do sterowania poleceniami, a następnie opanowana zostanie automatyczna digitalizacja mowy. Aby rozwiązać powyższe problemy, zostaną opracowane odpowiednie urządzenia zewnętrzne.

Ogromne znaczenie w przyszłości będą miały prace w dziedzinie intelektualnego przetwarzania nieustrukturyzowanych danych, przede wszystkim tekstów, a następnie grafiki, dźwięku, wideo.

Jednym z najbardziej obiecujących kierunków rozwoju technologii komputerowej jest wdrożenie koncepcji obliczeń sieciowych, wykorzystując ideę przyciągania wolnych zasobów komputerowych do obliczeń. Ta koncepcja nazywa się Siatką i obejmuje pięć kluczowych punktów:

Zastosowanie otwartych standardów;

Unifikacja układów heterogenicznych;

Udostępnianie danych;

Dynamiczna alokacja zasobów;

Unifikacja sieci komputerowych wielu przedsiębiorstw i organizacji.

Rozwój komputerów pójdzie ścieżką tworzenia komputerów optoelektronicznych z równoległością masy i strukturą neuronową, które są rozproszoną siecią dużej liczby (dziesiątek tysięcy) prostych mikroprocesorów, które modelują architekturę neuronowych układów biologicznych.

Przenośne komputery osobiste z połączeniem bezprzewodowym z globalnym Internetem będą dalej rozwijane.

Należy zauważyć, że rozwój technologii komputerowej jest całkowicie zależny od trendów rozwojowych światowego systemu gospodarczego.

Wykład nr 6 Historia rozwoju technologii komputerowej

Wykład nr 3 Generacje i klasyfikacja komputerów

1. Generacje technologii komputerowej

Wyróżnia się pięć generacji komputerów.

Pierwsza generacja (1945–1954) charakteryzuje się pojawieniem się technologii lamp elektronicznych. To era pojawienia się informatyki. Większość maszyn pierwszej generacji była urządzeniami eksperymentalnymi i została stworzona w celu sprawdzenia pewnych zasad teoretycznych. Ciężary i rozmiary tych komputerów były takie, że często wymagały osobnych budynków.

Claude Shannon - twórca teorii informacji, Alan Turing - matematyk, który opracował teorię programów i algorytmów, oraz John von Neumann - autor projektu urządzeń komputerowych, który do tej pory leży u podstaw większości komputerów, są uważani za założycieli informatyki. W tych samych latach pojawiła się kolejna nowa nauka związana z informatyką - cybernetyka - nauka o zarządzaniu jako jeden z głównych procesów informacyjnych. Założycielem cybernetyki jest amerykański matematyk Norbert Wiener.

Drugie pokolenie (1955-1964) zastosowano tranzystory zamiast lamp elektronicznych, a rdzenie i bębny magnetyczne - prototypy współczesnych dyski twarde. Wszystko to pozwoliło zmniejszyć rozmiar i koszty komputerów, które zostały najpierw wyprodukowane na sprzedaż.

Ale główne osiągnięcia tej epoki dotyczą dziedziny programów. W drugiej generacji po raz pierwszy pojawił się system operacyjny. Następnie opracowano pierwsze języki wysokiego poziomu - Fortran, Algol, Kobol. Te dwa ważne ulepszenia znacznie uprościły i przyspieszyły pisanie programów komputerowych.

Jednocześnie rozszerzono zakres zastosowania komputerów. Teraz nie tylko naukowcy mogli liczyć na dostęp do technologii komputerowej, ponieważ komputery znalazły zastosowanie w planowaniu i zarządzaniu, a niektóre duże firmy zaczęły nawet komputeryzować swoją księgowość, przewidując ten proces od dwudziestu lat.

W trzecia generacja (1965–1974) po raz pierwszy zaczęły być stosowane układy scalone - całe urządzenia i węzły dziesiątek i setek tranzystorów wykonane na jednym układzie półprzewodnikowym (mikroukład). W tym samym czasie pojawiła się pamięć półprzewodnikowa, która nadal jest używana w komputerach osobistych jako działająca.

W tych latach produkcja komputerów nabierała skali przemysłowej. IBM był pierwszą firmą, która wdrożyła serię komputerów w pełni kompatybilnych ze sobą, od najmniejszej, wielkości małej obudowy (nie były jeszcze mniejsze), po najmocniejsze i najdroższe modele. Najczęstszą w tamtych latach była rodzina IBM System / 360, na podstawie której opracowano serię komputerów UE w ZSRR. Na początku lat sześćdziesiątych. pojawiły się pierwsze minikomputery - komputery o niskiej mocy, dostępne dla małych firm lub laboratoriów. Minikomputery były pierwszym krokiem w kierunku komputerów osobistych, których próbki próbne zostały wydane dopiero w połowie lat siedemdziesiątych.

Tymczasem liczba pierwiastków i związków, które pasują do jednego układu, stale rosła, aw latach siedemdziesiątych. układy scalone zawierały już tysiące tranzystorów.

W 1971 roku Intel wypuścił pierwszy mikroprocesor, który był przeznaczony dla nowo pojawiających się kalkulatorów stacjonarnych. Ten wynalazek zrewolucjonizował następną dekadę. Mikroprocesor jest głównym elementem nowoczesnego komputera osobistego.

Na przełomie lat 60. i 70. (1969) pojawiła się pierwsza globalna sieć komputerowa ARPA, prototyp współczesnego Internetu. W tym samym 1969 r. Jednocześnie pojawił się system operacyjny Unix i język programowania C (C), co miało ogromny wpływ na świat oprogramowania i nadal utrzymuje dominującą pozycję.

Czwarta generacja (1975–1985) charakteryzuje się niewielką liczbą fundamentalnych innowacji w informatyce. Postępy były głównie na drodze do opracowania tego, co już zostało wynalezione i wynalezione, przede wszystkim poprzez zwiększenie mocy i miniaturyzację bazy elementarnej i samych komputerów.

Najważniejszą innowacją czwartej generacji jest pojawienie się na początku lat osiemdziesiątych. komputery osobiste. Dzięki nim technologia komputerowa staje się naprawdę masowa i publiczna. Pomimo faktu, że komputery osobiste i minikomputery wciąż pozostają w tyle za poważnymi komputerami pod względem mocy obliczeniowej, większość innowacji, takich jak graficzny interfejs użytkownika, nowe urządzenia peryferyjne i sieci globalne, wiąże się z pojawieniem się i rozwojem tej konkretnej technologii.

Duże komputery i superkomputery oczywiście ewoluują. Ale teraz nie dominują już w świecie komputerowym, jak to było wcześniej.

Podano niektóre cechy technologii komputerowej czterech generacji

Charakterystyka

Pozycja

pierwszy

druga

trzeci

czwarty

Główny element

Lampa elektryczna

Tranzystor

Układ scalony

Duży układ scalony

Liczba komputerów na świecie, szt.

Dziesiątki tysięcy

Miliony

Rozmiar komputera

Znacząco mniejszy

Dziesiątki tysięcy

Mikrokomputer

Prędkość (warunkowe) operacje /z

Kilka jednostek

Dziesiątki jednostek

Kilka tysięcy jednostek

Dziesiątki tysięcy jednostek

Nośnik danych

Karta perforowana, taśma perforowana

Taśma magnetyczna

Dyskietka

Piąta generacja (Do roku 1986) jest w dużej mierze zdeterminowany wynikami pracy Japońskiego Komitetu ds. Badań Komputerowych, opublikowanym w 1981 r. Zgodnie z tym projektem komputery i systemy obliczeniowe piątej generacji, oprócz wysokiej wydajności i niezawodności przy niższych kosztach, przy użyciu najnowszych technologii, muszą spełniać następujące nowe jakościowo wymagania funkcjonalne:

    w celu zapewnienia łatwości użytkowania komputerów poprzez wdrożenie głosowych systemów wejścia / wyjścia, a także interaktywne przetwarzanie informacji przy użyciu języków naturalnych;

    zapewnić możliwość uczenia się, konstrukcje asocjacyjne i logiczne wnioski;

    uprościć proces tworzenia oprogramowania poprzez automatyzację syntezy programów zgodnie ze specyfikacjami oryginalnych wymagań w językach naturalnych;

    poprawa podstawowych cech i wydajności technologii komputerowej w celu sprostania różnym problemom społecznym, poprawa stosunku kosztów i wyników, szybkości, łatwości, kompaktowości komputera;

    zapewniają różnorodność technologii komputerowych, wysoką zdolność adaptacji do aplikacji i niezawodność działania.

Obecnie trwają intensywne prace nad stworzeniem komputerów optoelektronicznych z równoległością masy i strukturą neuronową, która jest rozproszoną siecią dużej liczby (dziesiątek tysięcy) prostych mikroprocesorów, które modelują architekturę neuronowych układów biologicznych.

2. Klasyfikacja komputerów elektronicznych

Komputery można klasyfikować według szeregu znaków:

    Zgodnie z zasadą działania.

    Po uzgodnieniu z komputerem.

    Pod względem wielkości i funkcjonalności.

Zgodnie z zasadą działania komputera :

    AVM - komputery analogowe o ciągłej pracy, pracują z informacjami prezentowanymi w formie ciągłej (analogowej), tj. w postaci ciągłego szeregu wartości wielkości fizycznej (najczęściej napięcia elektrycznego);

    Komputery cyfrowe - komputery cyfrowe o dyskretnym działaniu, pracujące z informacjami przedstawionymi w formie dyskretnej (cyfrowej);

    GVM - hybrydowe maszyny obliczeniowe o połączonym działaniu, pracujące z informacjami prezentowanymi zarówno w formie cyfrowej, jak i analogowej. Komputery łączą zalety AVM i komputera cyfrowego. Wskazane jest ich wykorzystanie w celu rozwiązania problemów zarządzania złożonymi kompleksami technicznymi o dużej prędkości.

Komputer celowy :

    komputery uniwersalne przeznaczony do rozwiązywania różnych problemów inżynierskich: ekonomicznych, matematycznych, informacyjnych i innych, charakteryzujących się złożonością algorytmów i dużą ilością przetwarzanych danych;

    komputery zorientowane na problemy służą do rozwiązania węższego zakresu zadań związanych z reguły z zarządzaniem procesami technologicznymi;

    komputery specjalistyczne służą do rozwiązywania wąskiego zakresu zadań lub implementacji ściśle określonej grupy funkcji.

Wielkość i funkcjonalność :

    bardzo małe (mikrokomputery) zawdzięczają swój wygląd wynalezieniu mikroprocesora, którego obecność była pierwotnie znakiem rozpoznawczym mikrokomputerów, chociaż teraz mikroprocesory są stosowane bez wyjątku we wszystkich klasach komputerów;

    małe (minikomputery) są najczęściej używane do kontroli procesu;

    duże komputery najczęściej nazywane komputerami mainframe. Główne kierunki skutecznego wykorzystania komputerów mainframe to rozwiązywanie problemów naukowych i technicznych, praca w systemach komputerowych z przetwarzaniem wsadowym informacji, praca z dużymi bazami danych, zarządzanie sieciami komputerowymi i ich zasobami;

    bardzo duży (superkomputery)- wydajne komputery wieloprocesorowe z prędkością dziesiątek miliardów operacji na sekundę i ilością pamięci RAM dziesiątkami GB.

3. Zasady budowy i działania komputera John von Neumann

Większość współczesnych komputerów działa w oparciu o zasady sformułowane w 1945 r. Przez amerykańskiego naukowca węgierskiego pochodzenia Johna von Neumanna.

1. Zasada kodowania binarnego. Zgodnie z tym, wszystkie informacje otrzymane przez komputer są kodowane za pomocą znaków binarnych (sygnałów).

2. Zasada zarządzania programem. Program komputerowy składa się z zestawu instrukcji wykonywanych automatycznie przez procesor jeden po drugim w określonej kolejności.

3. Zasada jednorodności pamięci. Programy i dane są przechowywane w tej samej pamięci, dlatego komputer nie rozróżnia tego, co jest przechowywane w tej komórce pamięci - liczby, tekstu lub polecenia. Możesz wykonywać te same czynności na poleceniach co na danych.

4. Zasada celowania. Strukturalnie pamięć główna składa się z ponumerowanych komórek, z których każda jest dostępna dla procesora w dowolnym momencie.

Według von Neumanna komputer składa się z następujących głównych bloków:

1) urządzenie wejściowe / wyjściowe informacji;

2) pamięć komputera;

3) procesor zawierający urządzenie sterujące (UU) i arytmetyczną jednostkę logiczną (ALU).

Podczas działania informacji z komputera przez urządzenie wejściowe wchodzi do pamięci. Procesor wyodrębnia przetworzone informacje z pamięci, współpracuje z nią i umieszcza w niej wyniki przetwarzania. Wyniki uzyskane za pomocą urządzenia wyjściowego są przekazywane osobie.

Pamięć komputera składa się z dwóch rodzajów pamięci: wewnętrznej ( operacyjny) i zewnętrzne ( długoterminowy).

Baran - To urządzenie elektroniczne przechowuje informacje, gdy jest zasilane energią elektryczną. Pamięć zewnętrzna to różnorodne nośniki magnetyczne (taśmy, dyski), dyski optyczne.

W ciągu ostatnich dziesięcioleci proces ulepszania komputerów odbywał się w ramach danej ogólnej struktury.

4. Klasyfikacja komputerów osobistych

Jak wspomniano powyżej, komputer osobisty (PC) to uniwersalny mikrokomputer dla jednego użytkownika.

Komputer osobisty jest przede wszystkim komputerem publicznym i ma pewną wszechstronność.

Aby zaspokoić potrzeby użytkownika, komputer musi mieć następujące właściwości:

    mają stosunkowo niski koszt, są przystępne dla indywidualnego nabywcy;

    zapewniają autonomiczne działanie bez specjalnych wymagań dotyczących warunków środowiskowych;

    zapewnia elastyczność architektury, która umożliwia jej restrukturyzację pod kątem różnych zastosowań w dziedzinie zarządzania, nauki, edukacji, w życiu codziennym;

    system operacyjny i oprogramowanie powinny być na tyle proste, aby użytkownik mógł pracować z komputerem bez specjalistycznego szkolenia;

    mają wysoką niezawodność (ponad 5000 godzin MTBF).

Zgodnie z międzynarodową standardową specyfikacją PC99 komputery są przypisane do następujących kategorii zgodnie z przeznaczeniem:

    mass PC (konsument)

    komputer biznesowy (komputer biurowy);

    komputer przenośny (komputer mobilny);

    stacja robocza (komputer stacjonarny);

    komputer rozrywkowy

Większość komputerów PC dostępnych obecnie na rynku jest ogromna. W przypadku komputerów biznesowych wymagania dotyczące narzędzi do odtwarzania grafiki są zminimalizowane, a wymagania dotyczące pracy z danymi audio w ogóle nie są prezentowane. W przypadku laptopów dostępność narzędzi do tworzenia połączeń dostępu zdalnego, tj. komputerowe urządzenia komunikacyjne. W kategorii stacji roboczych wymagania dotyczące urządzeń do przechowywania danych są zwiększone, aw kategorii komputerów rozrywkowych - w zakresie środków do odtwarzania dźwięku i obrazu.

Na pokolenia PC są podzielone:

    na komputerach pierwszej generacji używaj 8-bitowych mikroprocesorów;

    Komputery drugiej generacji korzystają z 16-bitowych mikroprocesorów;

    Komputery trzeciej generacji używają 32-bitowych mikroprocesorów;

    Komputery 4. generacji używają 64-bitowych mikroprocesorów.

Komputery można również podzielić na dwie duże grupy: stacjonarną i przenośną. Laptopy obejmują laptopy, zeszyty elektroniczne, sekretarki i zeszyty.

DZWONEK

Są tacy, którzy czytają te wiadomości przed tobą.
Subskrybuj, aby otrzymywać świeże artykuły.
E-mail
Imię
Nazwisko
Jak chcesz przeczytać Dzwon
Bez spamu