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Processeurs graphiques intégrés

Article principal: Processeur graphique intégré

Les graphiques intégrés vous permettent de créer un ordinateur sans adaptateurs vidéo individuels, ce qui réduit les coûts et la consommation d'énergie de systèmes. Cette solution est généralement utilisée dans les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau de la catégorie de prix inférieure, ainsi que pour les ordinateurs professionnels pour lesquels le niveau élevé de performance du système graphique n'est pas requis. 90% de tous les ordinateurs personnels vendus en Amérique du Nord ont des frais graphiques intégrés. En tant que mémoire vidéo, ces systèmes graphiques utilisent la mémoire opérationnelle de l'ordinateur, ce qui entraîne des limitations de performance, car les processeurs centraux et graphiques pour l'accès à la mémoire utilisent un bus.

Comme les cartes vidéo "stationnaires", des adaptateurs vidéo mobiles sont divisés en 3 espèces principales, en fonction de la carte vidéo et de la mémoire vidéo.

  • Graphiques (Graphiques partagés, architecture de mémoire partagée). La mémoire vidéo sous la forme de cellules spécialisées en tant que telle est manquante; Au lieu de cela, selon les besoins de l'adaptateur vidéo, la zone de la mémoire de base de l'ordinateur est mise en évidence dynamique. Cette méthode de résolution de la mémoire est presque exclusivement utilisée par T.N. Cartes vidéo intégrées (c'est-à-dire non sous la forme d'une puce distincte, mais faites partie d'une grande puce - le pont nord). Les avantages de cette solution - bas prix et petite consommation d'énergie. Inconvénients - Basse performance en graphismes 3D et impact négatif sur la bande passante à la mémoire. Le plus grand fabricant de graphiques intégrés est Intel dont les événements vidéo sont exceptionnellement intégrés aujourd'hui; En outre, un tel type de graphisme produit ATI (Radeon, IGP), dans des volumes beaucoup plus petits de SIS et NVIDIA.
  • Graphiques discrets (Graphique dédiée.). Sur la carte système ou (moins souvent) sur un module séparé, la puce vidéo et un ou plusieurs modules de mémoire vidéo. Seuls des graphiques discrets garantissent la plus haute performance des graphismes en trois dimensions. Inconvénients: prix supérieur (pour les processeurs hautes performances - très élevé) et une plus grande consommation d'énergie. Les principaux fabricants d'adaptateurs vidéo discrets, comme sur le marché des cartes vidéo stationnaires, sont AMD-ATI et NVIDIA offrant la plus large gamme de solutions.
  • Graphiques discret hybrides (Graphiques hybrides.). Comme il résulte du nom - une combinaison des méthodes ci-dessus, ce qui est possible avec l'apparition du pneu PCI Express. Il y a un petit volume de saupoudré physiquement sur la mémoire de la mémoire vidéo, qui peut pratiquement se développer en raison de l'utilisation de la principale. mémoire vive. Une solution de compromis, avec des degrés de réussite variables en essayant de limiter les lacunes des deux espèces mentionnées ci-dessus, mais ne les élimine pas complètement.

Remarques


Fondation Wikimedia. 2010.

Regardez ce qui est "Processeur graphique intégré" dans d'autres dictionnaires:

    Carte vidéo de la famille GeForce 4, avec une carte vidéo refroidisseur (également appelée carte graphique, carte graphique, carte vidéo) (eng. VIDEOOCARD) Un périphérique convertit l'image dans la mémoire de l'ordinateur dans le signal vidéo pour le moniteur.. .. ... Wikipédia

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Comparez Iris Pro 6200 et Radeon R7 avec HD Graphics et Radeon Radeon R7 250x discret

Lumière de notre premier article sur les processeurs de bureau de la famille Broadwell, entre autres, a causé quelques commentaires équitables concernant les tests du noyau graphique dans les applications de jeu. En effet: il y a des tests, mais uniquement pour la comparaison, le GPU HD Graphics 4600 est pris, avec lequel tout est clair. Mais comment le succès du nouveau "haut graphique" Intel regarde contre le fond des processeurs AMD ou des cartes vidéo peu coûteuses discrets - d'un point de vue pratique, la question est plus importante. De plus, les processeurs C-Series sont plus chers que des haswell similaires à 100 dollars, ce qui suffit à acheter Radeon R7 250X ou quelque chose de fermeture, c'est-à-dire une solution peu lente.

Aujourd'hui, nous sommes toutes des questions et supprimons.

Configuration des stands postés de test

CPUIntel Core I5-4690K.Intel Core I5-5675C.Intel Core I7-4770K.Intel Core I7-5775C.
NUCLEUSE NUCLEUSHaswell.Broadwell.Haswell.Broadwell.
Technologie PR-VA22 nm14 nm22 nm14 nm
Fréquence principale, GHz3,5/3,9 3,1/3,6 3,5/3,9 3,3/3,7
Nombre de noyaux / flux4/4 4/4 4/8 4/8
Cache L1 (SUMS.), I / D, KB128/128 128/128 128/128 128/128
Cache L2, KB4 × 256.4 × 256.4 × 256.4 × 256.
Cache L3 (L4), MIB6 4 (128) 8 6 (128)
RAM2 × DDR3-1600.2 × DDR3-1600.2 × DDR3-1600.2 × DDR3-1600.
TDP, W.88 65 84 65
GraphiqueHDG 4600.IPG 6200.HDG 4600.IPG 6200.
Nombre d'UE20 48 20 48
Fréquence STD / Max, MHz350/1200 300/1100 350/1250 300/1150
PrixN / d (0)
T-10887398.
N / d (0)
T-12645002.
$412()
T-10384297.
N / d (0)
T-12645073.

Les processeurs Intel seront deux paires - pour comprendre clairement où le noyau I7 a des préférences devant le noyau i5, et où est une vanity Fuss et demain. Une comparaison ira dans les applications de jeu, bien sûr, et avec une carte vidéo discrète. Cependant, nous avons déjà enquêté sur cette question, mais les I5 et I7 étaient différents, et nous les avons agi aujourd'hui pour ce paramètre. En principe, Broadwell pourrait également prendre la même fréquence, mais ce n'est que tel sous la forme de Xeon, c'est-à-dire de ne pas dire que la solution de masse. Il n'y aura donc pas d'intersection directe - juste des deux modèles de socket de destination domestique.

CPUAMD A10-6800K.AMD A10-7850K.
NUCLEUSE NUCLEUSRichland.Kaveri.
Technologie PR-VA32 nm28 nm
Fréquence du noyau STD / maximale, GHz4,1/4,4 3,7/4,0
Nombre de noyaux (modules) / flux de calcul2/4 2/4
Cache L1 (SUMS.), I / D, KB128/64 192/64
Cache L2, KB2 × 2048.2 × 2048.
Cache L3, MIB- -
RAM2 × DDR3-2133.2 × DDR3-2133.
TDP, W.100 95
GraphiqueRadeon HD 8670D.Radeon R7.
NOMBRE DE GP384 512
Fréquence STD / Max, MHz844 720
Prix$138()
T-10387700.
$162()
T-10674781

Les processeurs AMD, nous avons décidé de prendre deux - afin que ce n'était pas ennuyeux. En outre, il est également intéressant d'évaluer les progrès de graphiques et n'oubliez pas que l'A10-6800K dispose d'un frère jumeau sous la forme d'Athlon X4 760K. Et lequel des "Atlones" à choisir lors de l'utilisation d'une carte vidéo discrète (760K ou 860k) est une question intéressante d'un point de vue pratique. De plus, 760K gagneront et sur le tableau avec le FM2 "ordinaire". Peut-être que l'utilisateur a cessé de satisfaire de l'ancien A6-5400K et il a décidé de changer le processeur et d'ajouter une carte vidéo discrète? Cela pourrait bien. Voyons alors s'il y a un sens de changer la carte mère avec cette situation.

En ce qui concerne les autres conditions de test, ils étaient égaux, mais pas la même chose: la fréquence de la mémoire opérationnelle était maximale supportée par des spécifications, et ils diffèrent légèrement. Mais son volume (8 Go) et son lecteur système (Toshiba thnsnh256gmct d'une capacité de 256 Go) étaient les mêmes pour tous les sujets. Tous les tests ont été effectués et lors de l'utilisation de l'enregistreur vidéo intégré (qui sont tous six processeurs) et avec le Radeon R7 250x discret.

Technique de test

Étant donné que nous avons déjà constaté que sur les programmes d'un ensemble d'applications IXBT Benchmark 2015, une carte vidéo particulière affecte très faiblement, nous nous limitations à la méthode de jeu du jeu IXBT Game Benchmark 2015. Tous les résultats ont été obtenus dans une résolution de 1920 × 1080 (Full HD) avec des réglages de qualité minimale et en 1366 × 768 à des réglages maximaux. Pourquoi un tel choix? Paramètres maximum pour la résolution FHD "Non-Dents" non seulement des adaptateurs vidéo intégrés, mais également de nombreuses solutions discret peu coûteuses. Mais je veux améliorer la qualité à plusieurs - même si vous augmentez même la résolution. De plus, le déclin n'est pas toujours un radical - sur les mains des utilisateurs rencontrent toujours de vieux moniteurs à soutenir un maximum de 1280 × 1024 points. Par conséquent, pourquoi ne pas vérifier les modes "bas". De plus, lorsque des réglages pour la qualité maximale, la part spécifique de la charge sur le GPU augmente, et nous sommes aujourd'hui intéressés par le GPU. Et même s'ils ne vont pas faire face au travail - il s'avère un test de stress qui démontre les possibilités de graphisme.

Qualité haute résolution minimale

Comme vous pouvez le constater, HD Graphics in Haswell ne gêne pas cette tâche, vous pouvez déjà jouer à la fois sur A10, mais sur le point de vue, et Broadwell ne quitte pas l'IRIS Pro. Mais si nous parlons de l'utilisation d'une carte vidéo discrète, tous les processeurs sont égaux. Le prix de l'Athlon X4 est plusieurs fois plus bas que n'importe quel cœur I7. Le même état de fait sera dans d'autres jeux avec des exigences basses pour la performance du processeur, mais haut - au graphique.

Mais vous trouverez cependant le contraire direct de la formulation ci-dessus - les graphiques sont nécessaires jusqu'à présent. Si seulement cela n'interférerait pas. HD Graphics 4600 est évident peu. Le reste est suffisant que, lors de l'ajout d'une carte vidéo discrète, la performance n'augmente pas et peut même diminuer.

Un autre jeu dépendant du processeur, qui est suffisant et HDG 4600 pour le mode sélectionné. Cependant, les graphiques plus rapides même à une partie du processeur faible vous permettent d'obtenir des résultats plus élevés. Un adaptateur vidéo discret montre que le cache de quatrième niveau dans certains cas fait la largeur de large-avec une solution beaucoup plus rapide que les haswell. L'avantage pratique, cependant, à partir de cela un peu - 200 ou 300 cadres est déjà peu importe. Il est évidemment nécessaire d'augmenter la qualité que nous ne sommes un peu plus tard et nous allons traiter.

Le jeu est lourd pour tous les systèmes, mais tout d'abord - cartes vidéo. Comme vous pouvez le constater, seuls les graphiques Broadwell intégrés, et dans la modification plus ancienne (GT3E) vous permet généralement de jouer dans ce mode: HASWELL GT2 est traditionnellement doublé et le meilleur IGP AMD est un et demi. Cependant, lors de l'utilisation d'une carte vidéo discrete peu coûteuse, tout le monde devient soudainement égal: et l'athlon bon marché (et la désactivation de la partie graphique dans A10 est exactement ce qui convertit les processeurs) et le noyau coûteux i7.

Dans la version précédente de Metro, l'alignement est similaire. Certes, il y a déjà A10 sur le seuil de jouabilité, mais sans n'étregente que les larves et eux conviennent. Le discret (même aussi relativement faible, comme 250x) sur la performance des transformateurs, elle dépend déjà. Une autre question est que "Athlons" suffise encore et dix heures dans une seconde peuvent être négligées.

Dans la prochaine fois, Hitman ressemble à Metro 2033 avec de petites variations. Par exemple, deux a10 de différentes générations se comportent très différemment ici même lorsque vous utilisez discret, c'est-à-dire L'optimisation dans Kaveri n'est pas un son vide. Cependant, comme ne pas optimiser, et Core i5 est beaucoup plus rapide. En ce qui concerne les solutions intégrées, seuls Broadwell-C convient sans étirement - sur les autres devront réduire l'autorisation.

Jeu très dur avec lequel même iris pro ne peut pas faire face! Cependant, comme nous le voyons, ici et 250x, il y en a assez sans un stock spécial - une paire avec des transformateurs lents et du tout au bord de la jouabilité.

Comme nous l'avons déjà parlé plus d'une fois, en mode minimal, Tomb Raider fonctionne bien sur tout (ou presque tous). Cependant, le nouveau Broadwell a encore quelque chose à louer, car ce n'est pas si loin derrière le budget, mais la carte vidéo discrète :)

Dans ce jeu sans discret, nulle part. De plus, ce qui est curieux, Iris Pro 6200 comme d'habitude est deux fois plus rapidement que le HDG 4600, mais les solutions AMD dépassent sur une fois les solutions AMD. Apparemment, le fardeau principal sur le shader et d'autres blocs, et ils ne les accéléreront pas avec EDRAM. Voyons - comment cela se manifeste par une augmentation de la qualité.

La nouvelle A10 est plus ou moins suffisante, de largeur suffisamment sans étirement, Haswell n'a rien à attraper (à l'exception de la série R, également équipé d'une carte vidéo GT3E). Mais ... mais ce sera moins cher de mettre une carte vidéo discrète.

Alors, qu'avons-nous dans le mode de qualité minimale? Broadwell-c copies avec presque tous les jeux de notre ensemble, sauf un. La performance du Broadwell GT3E est à peu près supérieure à celle de HASWELL GT2 et les graphiques AMD intégrés de ces solutions contournent une fois la moitié. Mais il vaut mieux, bien sûr, si possible d'utiliser une carte vidéo discrète - elle peut même sortir moins cher. Et toujours au moins pas plus lent.

Basse résolution, mais de haute qualité

La carte vidéo discrète à jouer permet même lors de l'utilisation d'un processeur peu coûteux, le programme intégré ne convient toujours pas. Non.

Avec une grande difficulté et une grande force, le noyau de force I5-5675C a grimpé de 30 fps. Le bouquet moins cher d'Athlon X4 760k ou 860k et R7 250X n'est pas tendu, absorbant près de 40. Les commentaires sont superflus.

Ici, Iris Pro 6200 a l'air très bien. Laissez la carte vidéo discrète et un peu plus vite, mais légèrement. Il est pire que son utilisation n'est pas toujours possible, de sorte que l'apparition d'une puissante vidéo intégrée constitue un excellent bénéfice pour ceux de ces conditions.

Pas assez de cartes discret plus jeunes - cela signifie que les solutions intégrées peuvent être oubliables dans la pratique. Du point de vue de la théorie, il est curieux qu'elles soient très proches les unes des autres, ce qui n'est pas étonnant: lorsque la charge principale tombe sur le GPU elle-même, aucune astuce en termes de travail de travail ne vous aide plus.

Il est encore plus prononcé que dans le cas précédent. Curieusement sauf que le HDG 4600 est plus rapide que le Radeon HD 8670D. Cependant, il est pratiquement significatif.

Encore une fois, même une carte discrète ne fait pas face et sa séparation des solutions intégrées augmente à trois à cinq fois. Avec la qualité minimale, nous rappellerons, c'était parfois inférieur à deux. Ceux. Plus les exigences pour le GPU sont élevées, plus la différence entre les variantes intégrées et discrètes de ce dernier. Quoi de plus que prévu, mais tout n'est pas pris en compte.

S'il y a une carte vidéo discrète, vous pouvez jouer, mais l'intégré n'est pas assez intégré, et n'importe qui. Une image similaire était sur les réglages FHD minimum, ce n'est que ici devenu plus visuellement. Mais rien ne surprenant - en général, le niveau du niveau Radeon R7 265 et supérieur est souhaitable pour ce jeu. Et il n'y a pas si peu de jeux de tels tels.

Si, avec des paramètres minimaux, ce jeu est très doux au système vidéo, puis l'augmentation de la qualité peut «mettre vos genoux» et des solutions beaucoup plus puissantes que nous sommes considérés aujourd'hui. Ceux. L'espace de manœuvre ici est un énorme, mais seuls les propriétaires de cartes vidéo discrètes peuvent l'utiliser.

Les chiens endormis se comportent de manière similaire, ce n'est que les avantages d'une solution discrète encore plus visible. Mais le bénéficia d'Edram est encore plus perceptible, car il n'atteint même pas la vitesse de texturation: elle est toujours trop faible processeurs graphiques. Mais faible de différentes manières, de sorte que le Radeon R7 intégré peut même dépasser IRIS Pro. En pratique, cependant, cela n'a pas d'importance car les deux sont toujours trop lents.

Et un autre cas de ce type confirme l'hypothèse exprimée ci-dessus :)

En général, comme on le voit, tente d'utiliser des modes avec haute qualité Photos (bien que même avec une diminution de l'autorisation) uniquement sur des graphismes intégrés sont généralement condamnés au fiasco.

LE TOTAL

Alors, que voyons-nous? Les modes de faible qualité sont bien aménagés pour les graphismes intégrés modernes. Au moins les meilleurs représentants de ce dernier. L'idée avec Edram est correcte et logique - vous permet d'affaiblir la pénurie bande passante Mémoire. En fait, grâce à cela, la solution de la ligne IRIS Pro devient le plus rapide de leur classe. Pas nécessairement Broadwell - Haswell n'est pas beaucoup pire, mais ces modifications de ce dernier dans la prise ne sont pas installées, ce qui impose sa spécificité.

Mais les joueurs peuvent-ils organiser des modes de mauvaise qualité? Peut-être non. Dans tous les cas, si les jeux modernes sont généralement intéressants pour lui - au minimum des paramètres, la "modernité" est facilement détruite, rappelant la photo de la prescription de dix ans. Surtout si vous vous souvenez du coût élevé processeurs Intel Avec GT3E - pour cet argent, vous pouvez acheter quelque chose de plus facile, mais avec une bonne carte vidéo discrète. Les solutions AMD sont beaucoup plus accessibles et une augmentation de la qualité de la photo "couture" en performance plus faible, car les processeurs graphiques eux-mêmes sont encore plus puissants (et Edram ne le répare pas), mais ... mais rien ne change fondamentalement il - toutes les mêmes performances totales trop basse, si gravement dépendent de caractéristiques graphiques APU AMD GAMERA n'a pas.

Qu'est-ce qui nous attend dans un proche avenir? Les processeurs des projections de ligne de SkyLake au fil du temps vont acquérir des noyaux graphiques du type GT4E, où il y aura plus d'actionneurs qu'auparavant (en fait, «grandir» et gt avec des tillateurs familiers, mais beaucoup moins perceptibles, mais l'apparition d'une nouvelle modification Conseils directement sur les changements radicaux) et Edram. Oui, et la prise en charge de DDR4 augmentera la bande passante de la mémoire - laissez-la immédiatement, peut-être. Cependant, il ne suit pas de cela que même ces processeurs vont faire face à des modes de haute qualité de jeux de notre technique, même avec une faible résolution - la performance de ceci devrait être augmentée de 3 à 5 fois, ce qui est peu susceptible de réussir. Il ira plus souvent les plus jeunes cartes vidéo discrètes, mais surtout seulement là où il n'y en a plus assez, ni «ce n'est toujours pas assez fondamentalement», de sorte que le fait de plus ou moins de productivité n'est pas trop important.

En général, les progrès dans le domaine des graphiques intégrés sont bien perceptibles. Mais tandis que du point de vue du joueur, il est toujours insuffisant afin de changer fondamentalement l'état des choses. Plein ordinateur de jeu Comme avant, il doit avoir une carte vidéo discrète et plus chère que le processeur. Ce que, au fait, fabrique Broadwell-C en tout cas une solution de jeu de mauvais jeu (même avec une carte vidéo de dickening) - vous pouvez vous assurer que les avantages du cache de quatrième niveau ne sont pas si intéressants de justifier des prix plus élevés. Si, au lieu de 250 ans, nous avons utilisé 290x (par exemple), ils seraient plus perceptibles, mais ce argent est toujours meilleur sur la carte vidéo et la dépense - le retour sera beaucoup plus. De plus, la pompe à chaleur limitée interfère - le noyau I5 s'avère souvent légèrement plus rapide que le noyau I7, travaillant sur une fréquence d'horloge supérieure, qui n'est pas proche de 4690K et 4770K. En général, Broadwell-C - initialement une solution de niche, parfaitement adapté aux ordinateurs compacts, mais dans le bureau modulaire "ordinaire", il n'y a rien à faire: il n'y a pas besoin de "grimper" dans 65 watts et vous pouvez utiliser de puissantes cartes vidéo , ou pour le sauvegarder, si une performance vidéo élevée n'est pas requise.

Caractéristiques de la nouvelle génération et ce qui est bien cristal

Dans la nouvelle génération d'architecture de processeur, HASWELL, Intel utilise plusieurs modifications des nouveaux codes de base graphiques GT1, GT2, GT3, GT3E. Cependant, les noms de code n'ont été utilisés que pendant la période de développement, maintenant les noms du type Intel HD Graphics HDXXXX sont utilisés pour l'identification. Leur comparaison avec les index sur le marché est donnée dans le tableau ci-dessous.

Le noyau TOP Core GT3E est plus ou moins largement appliqué dans des solutions mobiles. Dans le segment de bureau, il n'est représenté que dans les processeurs de facteur de forme BGA, qui sont mécontents directement aux cartes mères. Cette solution est plus appropriée pour les systèmes intégrés et il est peu probable que la distribution de masse sur le marché. Fondamentalement, le segment de bureau sera content de gt1 et de cœurs GT2.

D'une part, l'utilisation de la version supérieure uniquement dans les solutions mobiles (et BGA pour les ordinateurs de bureau) est logique: les joueurs et tous ceux qui ont besoin de performances graphiques élevées, utiliseront toujours des cartes vidéo discrètes et ceux qui n'ont pas besoin de performance suffiront. Pour toute solution intégrée, incidente et série plus jeune. D'autre part, il existe certaines catégories d'utilisateurs qui n'abandonneraient pas de graphismes plus productifs, mais il ne voudrait pas utiliser un adaptateur vidéo externe. Il y a des points techniques: l'intégration de GT3E au cristal quad-noyau de bureau augmenterait sa zone et sa dissipation de chaleur, augmenterait la complexité de la production et le coût d'une solution pour les perspectives de marché incompréhensibles.

Les meilleures versions des graphiques HASWell intégrées ont obtenu leur propre nom d'iris. Plus précisément, le noyau GT3 peut, en fonction des fréquences, portant le nom de HD5000 ou IRIS 5100, et GT3E est uniquement IRIS Pro 5200. C'est-à-dire que vos propres noms d'IRIS ont deux modifications. Regardons la principale caractéristiques GT3 et GT3E.

Le nombre de noyaux graphiques dans les trois modifications de GT3 est identique et égal à 40. La différence entre 5000 et 5 100 consiste uniquement dans des fréquences maximales, mais une autre innovation apparaît dans GT3E (IRIS PRO 5200), avec laquelle nous nous sommes rencontrés au premier Intel Diapositives de présentation - Nouveau cache L4 / tampon à grande vitesse, qui s'appelle bien cristal. Malheureusement, en réalité, il n'est apparu qu'à la solution la plus élevée elle-même, Iris Pro 5200. Nous y retournerons, mais pour l'instant, allons à GT2 et GT1.

Le noyau GT1, appelé Traditionnellement Intel HD, est axé sur le segment budgétaire et se trouve dans les processeurs Intel Pentium G3XXX. Le plus courant sur le marché sera la version GT2, elle apparaîtra sur le bureau et dans les transformateurs mobiles de Haswell. Elle a également trois modifications: HD 4200, HD 4400 et HD 4600, plus deux modifications du segment de serveur - P4600 et P4700.

Ainsi, dans la nouvelle génération d'architecture principale, Intel n'a introduit que 9 modifications du noyau graphique de la nouvelle génération. Officiellement B. Pont sablonneux. Et Ivy Bridge ils étaient plus petits - trois: HD3000, HD2000, Intel HD et HD4000, HD2500, Intel HD, respectivement. Mais là, les versions avec le même nom dans différents processeurs avaient également différentes fréquences de travail. Par conséquent, la ligne semble plus logique.

Voyons comment les solutions graphiques évoluent sur l'exemple de Pont de Sandy, Ivy Bridge et Haswell. La première chose à faire attention à soutenir la nouvelle API et à une augmentation du nombre de blocs unifiés par rapport à l'architecture précédente.

Comme vous pouvez le constater, avec chaque nouvelle génération d'adaptateurs graphiques, une augmentation du nombre de convoyeurs se produit une augmentation d'environ 30% dans chaque génération ultérieure. Donc, l'augmentation notable des performances nous est fournie. En ce qui concerne le soutien de l'API, Initialement Haswell a été nettement plus intéressant en raison du soutien des API plus modernes. Toutefois, dans les dernières versions des pilotes, leur soutien a été ajouté au pont Ivy (le support API est spécifié au moment de l'annonce).

Haswell Architecture graphique

Nous nous tournons vers l'examen des architectures de trois générations de solutions graphiques: pont de sable (HD2000, HD3000), Ivy Bridge (HD2500, HD4000), HASWELL.

HD2000 / HD3000 (pont de sable)


HD2500 / HD4000 (pont Ivy)


Comme nous pouvons le constater, chaque génération ultérieure d'adaptateurs graphiques rend non seulement des changements architecturaux dans les vieux blocs fonctionnels, mais ajoute également de nouvelles, en développant l'architecture du noyau graphique. Certes, il convient de noter que la transition de SB à IB a apporté plus de changements dans l'architecture des graphiques intégrés que la transition de IB à HASWELL.

Avec la transition vers IB, des accélérateurs graphiques, en plus de l'augmentation du nombre de cœurs graphiques, obtenu un deuxième échantillon de texture, cache L3, augmentation des volumes de cachettes de texture L1 et L2. Dans HASWELL, les changements architecturaux ont principalement augmenté pour augmenter le nombre de processeurs graphiques, l'ajout de nouvelles unités exécutives, telles que le moteur de qualité vidéo (VQE) et le streamer de ressources, ainsi que l'amélioration de l'échantillonneur de texture à l'ancienne, le codec multi-format. Il convient de noter que la disposition des modules exécutifs (UE) a changé - plus de 16 UE a été retirée dans une longue chaîne, maintenant l'UE a sur le dessus et le bas des blocs de rasterisation et le cache L3, 10 UE. Il convient de noter que, dans la modification du noyau GT3, non seulement un doublement de l'UE de 20 à 40, mais duplique également l'ensemble du bloc commun de la tranche, qui contient les blocs de rasterisation, le cache L3, les blocs d'opérations de pixel. C'est-à-dire que cela n'augmente pas simplement la quantité de convoyeurs, mais doublant également d'autres blocs importants, tels que des blocs de rasterisation, le traitement des pixels et le rendu.

Schéma structurel du noyau graphique Haswell

Eh bien, envisagez des innovations et des changements d'architecture.

Le bloc de commandes Streamer inclut maintenant l'unité de diffusion de ressources, qui décharge le processeur central, en prenant des fonctions de pilote pour vous-même. Cela vous permet de réduire la charge sur le processeur central et d'accroître la productivité.

Streamer de commandement

Échantillonneur de texture recyclé. Selon Intel, dans certains modes, les augmentations de productivité texturale peuvent atteindre quatre fois.

Échantillonneur de texture.

Un moteur de qualité vidéo (VQE) a été ajouté, responsable de la qualité vidéo, qui permet non seulement d'améliorer la qualité de l'image vidéo, mais également de réduire la consommation d'électricité. Cette unité réduit le bruit de l'image vidéo, adapte la palette de couleurs et contraste, stabilise l'image et vous permet également de convertir la vidéo de fréquence de trame de 24 FPS et 30 FPS dans 60 FPS. Il convient de noter que l'augmentation du nombre de cadres par seconde se produit copie simple personnel et analyse intellectuelle de l'évaluation intercader du mouvement.

Moteur de qualité vidéo.

Les codecs vidéo ont également reçu des améliorations sous la forme d'une prise en charge des nouveaux formats: codage MPEG, amélioration de la qualité de codage vidéo, décodage Motion JPEG, décodage vidéo 4K, décodage SVC (codage vidéo évolutif) dans AVC, VC1, MPEG2.

Codec vidéo.

Comme vous pouvez le constater, certaines améliorations visaient à réduire la consommation d'électricité. Les noyaux graphiques de Haswell vous permettent d'économiser de l'électricité dans une charge multimédia - comme on le voit de la diapositive, en raison de la parallélisation plus grande du noyau de Haswell antérieurement, le travail avant qu'il soit immergé dans un état d'arrêt économique.

À propos de cristal bien

Le puits de cristal est une puce de mémoire EDRAM de 128 Mo, saupoudrée sur un seul substrat de textolite avec un processeur. Il est disponible uniquement dans les processeurs avec la version top des graphiques intégrés IRIS Pro 5200. Cette puce de mémoire est produite, ainsi que le processeur, en termes de processeur 22 nm et agit comme un cache de quatrième niveau intermédiaire. De plus, il est important de noter que cela demande non seulement un écran vidéo, mais également un processeur central. C'est-à-dire théoriquement la performance du processeur central lorsqu'elle devrait également augmenter.

Quant aux caractéristiques à grande vitesse, la puce Edram montre la bande passante (PS) à 50 GB / S dans chaque direction, c'est-à-dire que le total des PS est de 100 Go / s. Cela convient suffisamment entre le PS de RAM 25,6 GB / S et le PS du troisième cache de niveau d'environ 180 Go / s. Dans le même temps, la latence de cette mémoire est assez petite - environ 50 à 60 NS, tandis qu'un ICP à deux canaux, utilisant DDR3-1600, a 90 à 100 ns. Il convient de noter que le cache L3 dans les processeurs Haswell a une latence d'environ 30 ns. Ainsi, Edram convient parfaitement à ses indicateurs à grande vitesse entre L3 et RAM.

Physiquement, le module EDRAM est une puce distincte d'une superficie de 84 mm², composée de 1 W dans une charge simple et maximale de 4,5 W. Si une telle puce a été installée dans des processeurs de bureau, le TDP des processeurs de quad-core HASWELL HASWELL HASWELL atteindrait 90 W, bien qu'il soit toujours de manière significativement inférieure à celle des processeurs avec la prise LGA2011 (et vous pouvez toujours vous souvenir de AMD, qui récemment publiés des processeurs dont le TDP 220 W). Toutefois, dans les solutions de bureau, le puits de cristal ne rencontre que dans les processeurs BGA (c'est-à-dire directement ouverts sur la carte mère et non installé dans la prise), le plus probable que le système de refroidissement sera groupé.

Il convient de noter que Intel dans la nouvelle génération n'a pas introduit un soutien pour de nouveaux, plus normes à grande vitesse Mémoire, de sorte que sa bande passante maximale reste restée au niveau de 25,6 Go / s. Même le HD2500 a pu utiliser tout le PS disponible, tellement plus puissant HD4600 HD4600, très probablement, restreindra dans la bande passante du DDR3-1600 et l'utilisation de cristal bien en bénéficierait. Sans parler de modifications plus puissantes des graphiques intégrés. En général, il serait logique de s'attendre à ce que l'une étant de soutien pour DDR3-1866 ou DDR3-2133, soit une liste plus étendue de processeurs avec du puits de cristal, ou les deux en même temps. En conséquence, nous avons un non divulgué jusqu'à la fin du potentiel d'une nouvelle génération d'adaptateurs graphiques.

Environ. Ed.: Il me semble que les racines des solutions Intel sur l'utilisation du puits de cristal ne sont pas techniques, mais dans le plan financier. D'un point de vue technique, cela peut être une décision prometteuse, mais assez coûteuse en finance: deux puces sur un substrat dans tous les cas sont sensiblement plus chères qu'une. Et en même temps, la technologie a des perspectives de marché très brumeuses. Par conséquent, Intel, très probablement, "Essai de l'eau": dépose uniquement quelques modèles, la société suivra son destin sur le marché et regardera, sera populaire ou non. De ce point de vue, tout a l'air logique: BGA, où le processeur passe à un produit spécifique avec certains positionnements ou solutions mobiles, où la demande de graphiques intégrées est nettement plus élevée en raison du manque d'espace et d'exigences en matière de consommation d'énergie. Au fait, la demande de ce segment est sensiblement plus élevée.

En ce qui concerne le support de la mémoire, le fabricant a apparemment concentré principalement sur DDR3. L.Et elle n'a pas augmenté la fréquence du travail. De plus, le soutien de la mémoire plus rapide est peu susceptible d'apporter des dividendes dans la vie réelle, en particulier en considérant que, dans la plupart des cas, la mémoire est installée les fabricants systèmes prêtsEt ils ont également l'air plus pour le coût et non à la vitesse.

Pour plus de clarté, nous présentons une comparaison des performances maximales théoriques.

Fréquence des pucesFréquence / Type de pneu / de mémoirePspProductivité théorique
Intel HD2000 (SB)1250 MHz1333 MHz / 128 bits / DDR321,2 gb / s60 gflops.
Intel HD3000 (SB)1350 MHz1333 MHz / 128 bits / DDR321,2 gb / s129,6 Gflops.
Intel HD2500 (IB)1150 MHz1600 MHz / 128 bits / DDR325,6 gb / s110.4 Gflops.
Intel HD4000 (IB)1300 MHz1600 MHz / 128 bits / DDR325,6 gb / s332.8 Gflops.
Intel HD4600 (HASWELL)1350 MHz1600 MHz / 128 bits / DDR325,6 gb / s432 gflops.
Intel Iris Pro 5200 (Haswell)1300 MHz1600 MHz / 128 bits / ddr3 + cristal bien25,6 + 2 × 50 gb / s832 gflops.
AMD A8-3870K (LLANO)600 MHz1866 MHz / 128 bits / DDR329,9 GB / s480 gflops.
AMD A10-5800K (Trinité)800 MHz1866 MHz / 128 bits / DDR329,9 GB / s614 gflops.
AMD A10-6800K (RICHLAND)844 MHz2133 MHz / 128 bits / DDR334 gb / s779 gflops.
GeForce GTX 650 (GK107-450-A2)1058 MHz5000 MHz / 128 bits / GDDR580 gb / s812,5 gflops.
GeForce GT 640 (GF116)720 MHz1782 MHz / 192 Bit / DDR342,8 GB / s414,7 Gflops.

Pour Ivy Bridge, des fréquences pour les modifications LGA sont indiquées.

De cette table, vous pouvez faire les observations et conclusions suivantes:

  • Les performances de pointe théoriques (dans GFLFOPOP) dans chaque génération d'adaptateurs graphiques Intel augmentent de 150%: la transition de la modification supérieure du noyau graphique HD3000 HD3000 HD3000 au sommet HD4000 - + 156,8%, la transition de HD4000 vers le haut IRIS Pro 5200 - + 150%, mais la transition du haut HD4000 à la modification moyenne du noyau graphique HASWELL HD4600 donne une augmentation de 30% seulement. Cependant, une croissance significative de Intel est en grande partie due au niveau de productivité initialement faible. AMD, par exemple, a été initialement intégrée aux solutions graphiques productives (pour leur classe) APU, donc pour eux, une augmentation de GFLFOPs de génération à la génération est d'environ 30%;
  • La version de garniture de l'Intel Graphics intégré, IRIS PRO 5200 montre 6,8% de plus de performances de pointe que le nouveau AMD A10-6800K, mais en même temps, la solution moyenne HD4600 est déjà à la traîne derrière 10% d'AMD A8-3870K (LLANO) ;
  • Si vous choisissez des concurrents pour IRIS PRO 5200 et HD4600 sur les performances de pointe des cartes vidéo discret NVIDIA, il s'avère que IRIS PRO 5200 est de 2,4% plus productif GeForce GTX 650 (GK107-450-A2) et HD4600 est de 4,2% supérieure à GeForce. GT 640 (GF116);
  • La performance des accélérateurs graphiques modernes dépend en grande partie de la vitesse de travail avec la mémoire vidéo. Par conséquent, les solutions intégrées ont toujours des problèmes avec ceci: non seulement qu'ils travaillent avec la définition d'un DDR3 plus lent, il doit également la partager avec le processeur central. Par exemple, GeForce GTX 650 (GK107-450-A2) a 80 Go de mémoire PPS, et que pourrait-on offrir Ivy Bridge? Seulement 25,6 Go / s Total sur GP et le noyau de la CPU. AMD dans chaque génération introduit une prise en charge des normes de mémoire plus haut débit et le maximum de sa dernière génération est de 2133 MHz, ce qui a permis d'atteindre 34 Go / s. Intel, comme nous le savons de l'examen de l'architecture du processeur Haswell, ne doit pas introduire de soutien aux nouvelles normes de mémoire, restant au niveau DDR3-1600. Par conséquent, pour éliminer un goulot d'étranglement dans la solution la plus productive, il était nécessaire d'ajouter un tampon / cache l4 intermédiaire (puits de cristal) d'une capacité de 128 Mo d'une capacité de 50 Go / s dans chaque direction (total de 100 gb / s ). Ainsi, lorsque vous travaillez avec cela, le PSP dépassera même des PSP dans des solutions discrètes - une autre question est que le volume de ce tampon est petit.

Résumé, vous pouvez faire des hypothèses:

Si la performance d'Intel Intel Graphics continuera de croître de la même manière ou du moins près du rythme, la bande passante des normes de mémoire disponibles aujourd'hui ne suffira pas à la prochaine génération - en fait, cette "bouteille peut manger toute la victoire . Il sera donc nécessaire d'augmenter le PSP, entrant en prise en charge de DDR4 ou de DDR3 dans plusieurs canaux ou recherchez d'autres solutions. Peut-être bien cristal, qui est maintenant une puce distincte, se déplacera vers le cristal principal (comme graphismes intégrés dans son temps déplacé lors de la transition vers la pont sablonneuse) et deviendra une partie intégrante du noyau de Broadwell. True, à en juger par les informations disponibles, Broadwell aura plusieurs puces sur un substrat ... En général, il y a encore de nombreuses questions ici.

Cependant, la DMLA est également susceptible de faire face à un grave manque de PSP et d'approximation des instructions de développement de celui-ci est la même: la mémoire de DDR4 plus rapide, soit «rappeler» son hypermémorie de développement (ATI) pour une carte vidéo intégrée pour une carte vidéo intégrée. , saupoudré sur la maternelle) et essayer de l'adapter aux tâches modernes.

Enfin, nous n'oublierons pas deux atout graves de la nouvelle génération d'Intel Graphics intégrés: support OPENCL et les applications avec son soutien deviennent de plus en plus, et nouvelle version QuickSync, simplifiant de manière significative le codage vidéo.

conclusions

Alors, allons aux conclusions. Comme dans la partie du processeur de l'examen de l'architecture Haswell, nous cassons une sortie à plusieurs parties.

Bureau

Les acheteurs Ordinateurs de bureau avec des graphiques HASWell intégrés reçoivent un certain nombre d'avantages graves. Tout d'abord, il s'agit d'une productivité sérieusement accrue du sous-système graphique et améliorée dans le fonctionnement de la vidéo de QuickSync et de la prise en charge de l'OPENCL, ce qui vous permet d'accroître considérablement la productivité dans de nombreuses applications. Théoriquement, le propriétaire de l'ordinateur avec le HD4600 peut même jouer de vieux jeux haute résolution.

Si nous parlons de la mise à niveau, la différence avec Ivy Bridge est trop petite pour penser même à la transition. Le langage vidéo de pont sablonneux est nettement plus faible, mais l'augmentation n'est toujours pas si grosse pour justifier le remplacement du processeur et de la carte mère. Est-ce que vous avez nécessairement besoin d'un openc qui n'est pas pris en charge par les graphismes intégrés du pont sableux.

Mais les propriétaires des transformateurs des générations précédentes devraient être sérieusement penser. Et ce n'est pas seulement une augmentation de la productivité, mais également d'une augmentation grave de l'efficacité du système dans son ensemble. Avec le même niveau de performance que les anciennes solutions de taille moyenne discrète, les acheteurs seront en mesure d'abandonner complètement l'adaptateur graphique externe. Ceci est moins cher et le cas peut être choisi sensiblement moins. De plus, la consommation d'énergie du système, ce qui signifie entendre l'espace environnant et le bruit des ventilateurs de refroidissement sera beaucoup plus petit.

Serveurs et postes de travail

La nécessité de se déplacer avec Xeon E3-12XX et Xeon E3-12XX V2 pour l'amour du nouveau noyau graphique P4600. Si nous parlons de postes de travail, au moins une signification n'apparaît que lorsque vous allez avec un pont sablonneux en raison de l'absence de support à IT Opencl (et uniquement pour les applications de serveur rares utilisées par Opencl).

Solutions mobiles

C'est peut-être le segment le plus intéressant et le plus prometteur, ainsi que le plus massif aujourd'hui. De plus, dans les systèmes mobiles, la performance nette ne joue désormais pas un rôle décisif, mais n'est considéré que comme l'une des composantes de l'efficacité du système ainsi que des économies d'énergie et d'autres facteurs.

Pour commencer, examinez les règles principales, GT2 et GT3 (E). Pour GT2, il est logique d'évaluer la solution principale HD 4600.

Un adaptateur vidéo universel moderne a un niveau de performance suffisant pour toutes les tâches, en plus d'une modélisation tridimensionnelle étroitement spéciale (modélisation tridimensionnelle, par exemple) et des jeux. Toutefois, si vous réduisez les paramètres de qualité des graphiques, vous pouvez jouer à des jeux relativement simples ou relativement anciens.

Le niveau global de performance dépasse HD 4000, mais dans les tâches classiques (à l'exception des jeux), il est peu probable qu'il soit perceptible. HD 4600 a une bonne optimisation pour travailler avec vidéo (Quicksync) et toutes les applications pouvant utiliser les avantages de OPENCL. De plus, ce n'est pas seulement une augmentation de la rapidité des tâches, mais également de la croissance de l'efficacité énergétique totale due à l'optimisation. Mais dans Ivy Bridge, le soutien de ces technologies est également là, il est donc inutile de passer d'elle sur HASKELL. Mais la transition de Sandy Bridge a déjà du sens: et la vitesse est sensiblement plus élevée, et le soutien de l'OPENCL n'était pas là, et l'efficacité énergétique de HASWELL est de loin. Dans les systèmes mobiles, il s'agit d'un facteur important.

HD / IRIS PRO 5X00

La version ancienne des graphiques intégrés (en particulier avec le puits de cristal) est sensiblement plus haute performanceCela vous permet de développer de manière significative la liste des tâches et des jeux disponibles, y compris relativement modernes. Surtout que la plupart des ordinateurs portables ont une résolution relativement faible à écran, ce qui facilite la tâche de l'adaptateur graphique. La présence de cristal bien devrait augmenter la performance du système dans son ensemble, bien que beaucoup dépendront du type de tâches.

Ainsi, Haswell moderne avec un graphisme de niveau 5xx intégré, et en particulier avec Iris Pro 5200, semble beaucoup plus intéressant que Ivy Bridge avec les graphismes discrets de la série plus jeune. Et nous ne sommes même pas une productivité claire (ce n'est pas le fait que la différence avec Ivy Bridge + des graphismes discrets sera si frappante), mais plutôt dans la croissance de l'efficacité énergétique totale du système. De plus, cela simplifiera et réduira la conception d'un ordinateur portable (lancer une grande puce et tout son système de refroidissement). Ainsi, selon l'efficacité globale des ordinateurs portables avec IRIS / IRIS PRO, dépassera considérablement la génération précédente.

Une autre chose est que le marché du marché pour le même Iris Pro 5200 a l'air assez étroit: à qui la performance graphique n'est pas nécessaire - ils s'arrêteront sur le HD 4600 et à qui il est très important - ils choisiront un horaire discret moderne. C'est-à-dire que cette puce est bénéfique d'utiliser uniquement des modèles professionnels qui doivent combiner des performances élevées et une portabilité. Dans d'autres cas, il n'y a pas de sens particulier dedans.

Travailler dans une paire avec des graphismes discrets

Enfin, il convient de noter que Haswell est plus efficace et travail conjoint Avec des graphiques externes. Maintenant, la stratégie Intel est telle que les graphismes doivent être hybrides: dans le cas où la charge est petite, un adaptateur intégré fonctionne, et si des performances élevées sont nécessaires (dans les jeux, etc.), un programme discret puissant est connecté. Donc, plus le plus puissant et optimisé sera un adaptateur intégré, plus il sera capable de le résoudre de manière indépendante - et il s'agit d'un gain direct de la consommation d'énergie (c'est-à-dire que l'ordinateur portable s'échauffera moins, il est moins de ne plus travailler. sur les piles, etc.).

En conséquence, la transition vers HASKELL est objectivement rentable non pas en raison de la croissance de la productivité et du fait que l'efficacité énergétique du système augmente de manière significative. Et bien que l'avantage ne soit pas si important de justifier la transition de la génération précédente, mais en général, les graphiques intégrés HASWell constituent un pas important, augmentant de manière significative l'efficacité du système dans son ensemble.

Bonjour, chers utilisateurs et amateurs de fer à repasser. Aujourd'hui, nous nous promener sur le sujet que de tels graphiques intégrés dans le processeur, pourquoi est-il généralement nécessaire et si une telle solution est une alternative à la discrete, alors vous voulez dire des cartes vidéo externes.

Si vous discutez du point de vue du plan d'ingénierie, le noyau graphique intégré, Intel et AMD, sont universellement utilisés dans ses produits, ce n'est pas une carte vidéo en tant que telle. Ceci est une puce vidéo intégrée à l'architecture de la CPU pour exécuter les tâches de base de l'accélérateur discret. Mais abordons tout en détail.

De cet article, vous apprendrez:

Histoire de l'apparence

Pour la première fois, la société a commencé à introduire l'horaire à ses propres puces au milieu des années 2000. Intel a commencé à se développer d'Intel GMA, mais cette technologie s'est malheureusement montrée, et donc pour les jeux vidéo n'était pas appropriée. En conséquence, la célèbre technologie graphique HD apparaît sur la lumière (sur ce moment Le plus récent représentatif de la ligne - HD Graphics 630 dans la huitième génération de copeaux de café de café). Le studio vidéo de l'architecture de Westmere, dans le cadre des chips mobiles et de bureau d'ARANDALE Mobile - Clarkdale (2010).

AMD s'est allé différemment. Au début, la société a acheté ATI Electronics, une fois qu'un fabricant de carte vidéo cool. Ensuite, il a commencé à nourrir la technologie de Fusion AMD, créant votre propre processeur central avec une carte vidéo intégrée (unité de traitement accélérée). Les puces de première génération ont débuté dans le cadre de l'architecture de Liano, puis de Trinity. Eh bien, les graphiques de la série Radeon R7 ont été énoncés depuis longtemps dans le cadre d'ordinateurs portables et de netbooks de classe moyenne.

Avantages des solutions intégrées dans les jeux

Donc. Pour quelle carte intégrée est nécessaire et quelles sont leurs différences de discrètes.

Nous allons essayer de faire une comparaison avec l'explication de chaque poste en faisant tout l'argument possible. Commençons, peut-être, avec une telle caractéristique que la performance. Nous allons examiner et comparer les solutions les plus pertinentes d'Intel (HD 630 avec la fréquence de l'accélérateur graphique de 350 à 1200 MHz) et AMD (Vega 11 avec une fréquence de 300 à 1300 MHz), ainsi que les avantages de ces solutions. donner.
Commençons par le coût du système. Les graphiques intégrés facilitent l'économie d'une solution discrète, jusqu'à 150 $, ce qui est essentiel lors de la création du PC économique maximum pour le bureau et l'utilisation.

La fréquence de l'accélérateur graphique AMD est sensiblement plus élevée et la performance de l'adaptateur de rouge est significativement plus élevée, ce qui indique les indicateurs suivants dans les mêmes jeux:

Le jeu Paramètres Intel AMD.
Pubg. FullHD, faible 8-14 fps 26-36 FPS.
Gta V. Fullhd, milieu 15-22 fps. 55-66 FPS.
Wolfenstein II. HD, bas 9-14 fps 85-99 FPS
Fortif Fullhd, milieu 9-13 FPS. 36-45 FPS.
Rocket League. Fullhd, élevé 15-27 fps. 35-53 fps.
CS: allez. FullHD, maximum 32-63 FPS. 105-164 FPS.
Overser Fullhd, milieu 15-22 fps. 50-60 fps.

Comme vous pouvez le constater, Vega 11 - le meilleur choix pour les systèmes de «jeu» à faible coût, car les indicateurs de l'adaptateur dans certains cas atteignent le niveau de GeForce GT 1050. Oui et dans la plupart des batailles de réseau, elle se montre bien.

Pour le moment, seul le processeur AMD Ryzen 2400G est fourni avec ce graphisme, mais cela coûte définitivement.

Option pour les tâches de bureau et l'utilisation de la maison

Quelles sont les exigences les plus souvent présentées pour votre PC? Si vous excluez les jeux, le prochain ensemble de paramètres sera obtenu:

  • voir les films en qualité HD et vidéo sur YouTube (FullHD et dans de rares cas 4K);
  • travailler avec un navigateur;
  • écouter de la musique;
  • communication avec des amis ou des collègues avec l'aide de messagers;
  • développement des applications;
  • tâches de bureau (Microsoft Office et programmes similaires).

Tous ces articles fonctionnent parfaitement avec un noyau graphique intégré sur les autorisations jusqu'à FullHD.
La seule nuance à prendre en compte est obligatoire - Prise en charge des sorties vidéo de la carte mère auquel vous allez mettre le processeur. Spécifiez ce moment à l'avance pour qu'il n'y ait aucun problème à l'avenir.

Inconvénients des graphiques embarqués

Comme ils ont compris les avantages, vous devez déterminer les lacunes de la solution.

  • Le principal minimum de cette entreprise est la performance. Oui, vous pouvez jouer avec une conscience propre pour jouer des jouets plus ou moins modernes à des réglages faibles et élevés, mais des amoureux graphiques, une telle idée n'aimera pas goûter. Eh bien, si vous travaillez avec des graphiques professionnels (traitement, rendu, installation de vidéos, post-galerie) et même sur des moniteurs de 2 à 3, puis le type de vidéo intégré ne sera pas facile pour vous.

  • Moment numéro 2: L'absence de sa propre mémoire à grande vitesse (dans les cartes modernes, c'est GDDR5, GDDR5X et HBM). Formellement, la puce vidéo peut utiliser au moins 64 Go de mémoire, mais le tout aura de là? C'est vrai, de l'opérationnel. Et par conséquent, il est nécessaire de construire le système à l'avance afin que la RAM soit suffisante pour le travail et pour les tâches graphiques. Considérez que la vitesse des modules DDR4 modernes est nettement inférieure à celle du GDDR5 et le traitement des données sera donc dépensé plus.
  • L'inconvénient suivant est la dissipation de chaleur. En plus de ses propres noyaux, un autre, qui, en théorie, est chauffé sans moins. Refroidissement de toute cette magnificence d'une boîte à plateau de boîte (complète) peut, mais préparez-vous à des fréquences ponctuelles périodiques dans des calculs particulièrement complexes. L'achat d'un refroidisseur plus puissant résout le problème.
  • Eh bien, la dernière nuance est l'impossibilité de mettre à niveau la vidéo sans remplacer le processeur. En d'autres termes, pour améliorer la langue vidéo intégrée, vous aurez littéralement acheter un nouveau processeur. Avantage douteux, non? Dans ce cas, il est plus facile d'acquérir un accélérateur discret après un certain temps. Les fabricants comme AMD et Nvidia offrent d'excellentes solutions pour tous les goûts.

RÉSULTATS

Graphiques intégrés - une excellente option dans 3 cas:

  • vous avez besoin d'une carte vidéo temporaire, car il n'y avait pas assez d'argent pour externe;
  • le système a été conçu à l'origine comme un ultra-budgétaire;
  • vous créez une station multimédia faite maison (HTPC), dans laquelle l'accent est mis sur le noyau intégré.

Nous espérons qu'un problème dans votre tête est devenu plus petit, et maintenant vous savez ce que les fabricants créent leur APU.

Dans les articles suivants, parlons de tels termes que la virtualisation et non seulement. Faites attention à être conscient de tous les sujets d'actualité associés au fer.

Peut-être avantage clé ordinateur personnel Au fur et à mesure que la plate-forme est sa flexibilité impressionnante et des opportunités de personnalisation, qu'aujourd'hui, en raison de l'émergence de nouvelles normes et types de composants, semble presque illimitée. Si il y a dix ans, prononcer une abréviation "PC", il était possible d'imaginer une boîte de fer blanche avec confiance, enfermée de fils et un bourdonnement quelque part sous la table, puis il n'y a pas de telles associations sans ambiguïté et ne peut pas être.

Le PC actuel peut être un poste de travail puissant axé sur la performance dans les calculs ou une machine de travail du designer, «aiguisé» sous la qualité des graphiques bidimensionnels et du travail rapide avec les données. Il peut s'agir d'une machine de jeu de niveau de haut niveau ou d'un système multimédia modeste vivant sous la télévision ...

En d'autres termes, chaque PC a aujourd'hui ses propres tâches correspondant à l'un ou à un autre ensemble de fer. Mais comment choisir un approprié?

Il devrait être démarré avec un processeur central. La carte vidéo déterminera les performances du système dans les jeux (et un certain nombre d'applications de travail à l'aide de calculs sur le GPU). Carte mère - format système, sa fonctionnalité "hors de la boîte" et la possibilité de connecter des composants et des dispositifs périphériques. Cependant, c'est le processeur qui détermine les possibilités du système dans les devoirs et les travaux quotidiens.

Regardons ce qui est important lors du choix d'un processeur et ce qui n'est pas.

Ce que vous n'avez jamais besoin de faire attention

Fabricant de processeur

Comme dans le cas des cartes vidéo (oui, cependant, avec de nombreux autres appareils), nos compatriotes sont toujours heureux de transformer des biens de consommation ordinaires en quelque chose qui peut être soulevé aux normes et aller à la guerre contre les partisans du camp d'inverse. Pouvez-vous imaginer la situation dans laquelle les amoureux des concombres marinés et des tomates en conserve ont divisé la boutique par barricade, se couvrent les deux derniers mots et ont souvent recours à l'attirant le manuel? D'accord, cela ressemble à une absence complète ... Cependant, dans la sphère des composants informatiques, cela se produit complètement et fermé!

Si vous choisissez le processeur sous absolument nouveau système, faites attention aux prises topiques:

AM1 - plate-forme AMDdestiné aux netopes, systèmes embarqués et niveaux initiaux multimédia PC. Comme tous les APU, il est distingué par la présence de graphiques intégrés relativement puissants, qui est le principal avantage.

Am4. - Plate-forme AMD universelle pour segment traditionnel. Combine les APUS de bureau et les puits processeurs familiaux de Ryzen, grâce à laquelle il vous permet de collecter littéralement des PC à un budget et des besoins des utilisateurs.

Tr4 - Plate-forme phare AMD conçue pour les processeurs Thenfripper. Il s'agit d'un produit pour les professionnels et les passionnés: 16 cœurs physiques, 32 flux de calcul, un contrôleur de mémoire à quatre canaux et d'autres personnages impressionnants qui donnent un gain de productivité grave dans les tâches de travail, mais pratiquement sans rapport dans le segment de la maison.

LGA 1151_V2. - Prise, qui ne peut en aucun cas être confondu avec la LGA 1151 habituelle (!!!). C'est la génération réelle de la plate-forme traditionnelle Intel et introduit finalement des processeurs avec six noyaux physiques au segment des consommateurs - cela est précieux. Cependant, il convient de rappeler que les processeurs de la lac de café ne peuvent pas être installés dans des frais avec les chipsets de la série 200 et 100, ainsi que les anciens processeurs de Skylake et Lac de Kaby - En frais avec les chipsets de la série 300.

LGA 2066. - La génération réelle de la plate-forme Intel destinée aux professionnels. Il peut également être intéressant comme une plate-forme pour une mise à niveau progressive. Junior processeurs de base Les I3 et Core i5 ne sont pratiquement pas différents des analogues sous la LGA 1151 de la première version et sont relativement disponibles, mais ils peuvent ensuite être remplacés par Core I7 et Core I9.

Nombres de coeurs

Ce paramètre nécessite une pluralité de réservations, et il doit être utilisé avec prudence, mais il vous permet de construire et de différencier plus ou moins logiquement les processeurs centraux.

Modèles S. deux noyaux de calculainsi que deux cœurs physiques et quatre filets virtuels Quelle que soit la fréquence de l'horloge, le degré d'overclocking dynamique, d'avantages architecturaux et de fans mantras de Fan est fermement installé dans le segment des PC de bureau, et même dans les endroits les plus responsables. Cela parle sérieusement de l'utilisation de tels processeurs dans les machines de jeu, et encore plus encore - dans les postes de travail aujourd'hui, il n'est pas nécessaire.

Processeurs avec quatre noyaux informatiques Ils semblent un peu plus pertinents et peuvent satisfaire les demandes des travailleurs de bureau et non les utilisateurs de domicile les plus exigeants. Il est tout à fait possible de collecter un PC de jeu de budget, bien que dans la performance moderne du titre sera limitée et que l'exécution simultanée de plusieurs opérations est par exemple, enregistrant une vidéo de jeu, il sera impossible ou conduit à une goutte de FPS notable.

Option optimale pour la maison - processeurs six cœurs. Ils sont capables de fournir des performances élevées dans les jeux, ne s'évanouissent pas lors de plusieurs tâches intensives de ressources en même temps, vous permettent d'utiliser un PC comme poste de travail à domicile et avec tout cela - il est possible de maintenir un coût assez abordable.

Processeurs avec huit noyaux - Le choix de ceux qui sont occupés des tâches plus graves que le jeu. Bien qu'ils vont faire face au divertissement sans aucun problème, la plupart de leurs avantages sont dans des applications de travail. Si vous êtes engagé dans le traitement et la modification de la vidéo, dessinez des dispositions complexes pour l'impression, la conception à la maison ou d'autres conceptions complexes, vous devez choisir exactement ces processeurs. Performances excessifs Vous ne remarquerez pas, mais le traitement rapide et le manque de suspension du moment le plus responsable - vous serez certainement ravi.

Processeurs avec 10 et 16 cœurs - Il s'agit du segment de serveur et des postes de travail très spécifiques, à partir de la version précédente diffère d'environ le travail du concepteur d'effets spéciaux pour les grands films du Montagère des rouleaux sur YouTube (en fait, à propos et utilisé). Il est sans ambiguïté de recommander ou inversement, découragé de leur achat. Si vous avez vraiment besoin de telles performances, vous savez déjà comment et où vous l'appliquerez.

Recommandation numéro 8: Le nombre de noyaux n'est pas le paramètre le plus clair et ne permet pas toujours d'attribuer à un groupe de processeurs avec des caractéristiques proches. Cependant, lors du choix d'un processeur, il vaut la peine de naviguer sur ce paramètre.

Performance

Le paramètre final et le plus important, qui, hélas, ne peut être trouvé dans aucun répertoire de magasins. Néanmoins, par conséquent, il détermine si l'un ou l'autre processeur vous conviendra, et combien le fonctionnement du PC correspondra à vos attentes initiales.

Avant d'aller au magasin pour le processeur, que vous semblez convenir, ne soyez pas paresseux pour étudier ses tests détaillés. De plus, "détaillée" n'est pas des widgets sur YouTube, vous montrant ce que vous devriez voir par l'idée de leur auteur. Tests détaillés - Il s'agit d'une comparaison à grande échelle du processeur de points de repère synthétiques, de logiciels professionnels et de jeux menés sur une méthode claire avec la participation de toutes les solutions concurrentes.

Comme dans le cas des cartes vidéo, la lecture et l'analyse de ces matériaux vous aideront à déterminer si l'un ou l'autre processeur est votre argent et que, si possible, il peut être remplacé.

Recommandation numéro 9: Après avoir passé un couple de lecture et de comparaison d'informations provenant de sources différentes (il est important qu'ils soient faisant autorité et très souhaitables - étrangers), vous faites un choix argumenté et vous soulager de nombreux problèmes à l'avenir. Croyez-moi, c'est plus que la peine.

Critères et options de choix:

Selon les critères ci-dessus, la CPU de l'annuaire DNS peut être distribuée comme suit:

Processeurs AMD SEMPON. et Athlon en dessous de prise Am1 Convient à l'assemblage des ordinateurs multimédias budgétaires, des systèmes embarqués et de telles tâches. Par exemple, si vous souhaitez installer un PC à part entière avec bureau système opérateur Ou collecter une petite nette qui vit secrètement dans les profondeurs de la maison de campagne ou du garage - il convient de faire attention à cette plate-forme.

Pour bureau de bureau Les processeurs à double core conviennent Intel Celeron., Pentium. et Core i3.. Leur avantage dans ce cas sera la présence d'un noyau graphique intégré. La performance de ce dernier est suffisante pour retirer les informations nécessaires et accélérer le travail des navigateurs, mais est totalement insuffisant pour les jeux qui ne devraient pas être sur le lieu de travail.

Pour accueil Multimédia PC le Meilleur Choix APU d'AMD est trouvé sous la prise AM4 actuelle. Les représentants de Linek A8, A10 et A12 sont combinés sous un couvercle Processeur à quatre cœurs et de très bons graphismes pouvant être concurrentiels avec des cartes vidéo budgétaires. Le PC de cette plate-forme peut être fabriqué très compact, mais ses performances suffisent pour jouer tout contenu, ainsi qu'un certain nombre de tâches de travail et une liste considérable de jeux.

Pour jeux de budget PC Quatre processeurs quadriques conviennent AMD RYZEN 3. et quad-core Core i3. Sous Socket LGA 1151_V2 ( ne confondez pas Avec le noyau Dual-core i3 sous la prise LGA 1151 !!!). La performance de ces processeurs est suffisante pour tout devoir et la plupart des jeux, cependant, d'expédier leur travail sérieux ou d'essayer d'effectuer plusieurs tâches intensives de ressources en même temps, elle n'en vaut toujours pas la peine.

Pour poste de travail budgétaire L'option compromis peut être quadro-noyau AMD Ryzen 5 processeurs. En plus des cœurs physiques, ils offrent à la fois des flux de calcul virtuels, ce qui vous permet d'effectuer des opérations dans huit ruisseaux. Bien sûr, cela n'est pas aussi efficace que les noyaux physiques, mais la probabilité de voir 100% de processeur charge et de tomber le FPS sous le joueur de jeu lors de l'enregistrement ou de la transmission directe du gameplay ici est beaucoup plus bas que celui des deux options précédentes. Oui, et l'installation ultérieure de cette vidéo passera plus rapidement.

Choix optimal pour accueil jeu PC - processeurs de six cœurs AMD RYZEN 5. et Intel Core i5. Sous la prise LGA 1151_V2 (à ne pas être confondue avec leurs prédécesseurs à quatre principaux !!!). Le coût de ces processeurs est assez humain, ils peuvent même être appelés relativement abordables, contrairement aux premières lignées Ryzen 7 et Core i7. Mais la productivité suffit à jouer à tout utilisateur de jeu intéressant et à travailler à la maison. Et même en même temps, s'il y a un tel désir.

Pour top Gaming PC ou alors postes de travail Les transformateurs conviennent à la chuteness et à l'élitisme AMD RYZEN 7. et Intel Core i7.Avoir, respectivement, 8 ruisseaux NUCLEI / 16 et 6 ruisseaux NUCLEI / 12. En se référant aux plates-formes grand public, ces processeurs sont toujours relativement disponibles et ne nécessitent pas de fortes cartes mères coûteuses, d'alimentations et de refroidisseurs. Cependant, leur performance est pratiquement pour toutes les tâches qu'un utilisateur privé peut mettre avant le PC.

Si ce n'est toujours pas suffisant - pour postes de travail haute performance Les processeurs sont destinés AMD Ryzen Threadripper.destiné à être installé dans la prise TR4 et les modèles supérieurs de processeurs Intel sous la prise LGA 2066 - Core i7 et Core i9avoir 8, 10, 12 et plus de noyaux physiques. De plus, les processeurs proposent un contrôleur de mémoire à quatre canaux, ce qui est important pour un certain nombre de tâches professionnelles et jusqu'à 44 lignes PCI-Express vous permettant de connecter beaucoup de périphériques sans perdre le taux de change de données. Recommander ces processeurs à usage domestique ne fonctionne pas et ne fonctionne pas à cause de leur prix, et grâce à la "affûtage" sous des tâches multiples et professionnelles. Mais dans le travail des processeurs sous les plates-formes supérieures peuvent littéralement être à quelques reprises de leur compagnon de bureau.

La cloche.

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