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>>Informatica: Mezzi tecnici multimedia

§ 25. Mezzi tecnici multimediali

Principali argomenti del paragrafo:

Sistema di ingresso/uscita audio;
dispositivi per lavorare con fotogrammi video;
dispositivi di archiviazione multimediale.

Dispositivi di archiviazione multimediale

Suono, video e grafica combinati in un'applicazione multimediale richiedono grandi quantità di memoria. Pertanto, per conservarli sono necessari supporti sufficientemente capienti e, preferibilmente, poco costosi. Questi requisiti sono soddisfatti dai compact disc ottici (CD - Compact Disk). Oltre alla loro grande capacità (circa 700 MB), hanno protezione affidabile dalla perdita di dati. Attualmente, i dischi CD-ROM e CD-RW sono ampiamente utilizzati (vedi § 8). I dischi video digitali - DVD - hanno la maggiore capacità di informazione. Un DVD moderno può memorizzare fino a 20 GB informazione. Questo è sufficiente per ospitare un lungometraggio con audio di alta qualità.

Brevemente sulla cosa principale

Per lavorare con l'audio, vengono utilizzati un microfono, una scheda audio e altoparlanti (altoparlanti o cuffie).

Analogico registrazione video devono essere digitalizzati prima dell'elaborazione su un computer.

Per archiviare le applicazioni multimediali vengono utilizzati CD contenenti grandi quantità di informazioni.

I DVD sono progettati per archiviare film video completi con audio di alta qualità.

Domande e compiti

1. Quali elementi scheda audio sono responsabili della riproduzione del suono digitale e sintetizzato?
2. Perché i CD vengono utilizzati per archiviare applicazioni multimediali?
3. Perché vengono utilizzate speciali schede di input/output per lavorare con i video?
4. Per quali scopi viene utilizzato? proiettore multimediale?

I. Semakin, L. Zalogova, S. Rusakov, L. Shestakova, Informatica, 8a elementare
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Audio analogico e digitale
    Temi principali:
  1. storia della tecnologia di registrazione;
  2. rappresentazione del suono analogico;
  3. rappresentazione audio digitale;
  4. Cosa sono ADC e DAC?
Storia dell'apparecchio di registrazione
La creazione del suono del computer è una fase moderna nella storia dello sviluppo della tecnologia del suono. Diamo un breve sguardo a questa storia.
Dalla fine del 19° secolo, i mezzi tecnici per archiviare e trasmettere informazioni si sono sviluppati rapidamente. Così, alla fine del XIX secolo, il famoso inventore americano Thomas Edison realizzò un fonografo.
Il principio di funzionamento del fonografo è il seguente. Il parlato, la musica o il canto creano vibrazioni sonore che vengono trasmesse alla puntina di registrazione di un fonografo. L'ago, agendo sulla superficie del rullo di cera rotante, lascia su di esso un solco di diversa profondità: una traccia sonora. Durante la riproduzione del suono avviene il processo opposto: il movimento dell'ago di lettura lungo la traccia audio è accompagnato dalle sue vibrazioni alla stessa frequenza. Queste vibrazioni vengono convertite dal fonografo in suono udibile. Il fonografo di Edison è il primo dispositivo di registrazione del suono della storia.

Fig. 1. Thomas Edison e il suo fonografo.

Sulla stessa idea si basava la produzione di dischi per grammofono in celluloide e di meccanismi che riproducono il suono su di essi registrato: il grammofono e il grammofono.
A metà del 20 ° secolo apparve un elettrofono, un analogo elettrico di un grammofono.

Rappresentazione del suono analogico
La colonna sonora di un disco fonografico è un esempio di forma continua di registrazione del suono.
Questa forma è chiamata analogica. In un elettrofono, le vibrazioni di un ago che si muove lungo una traccia sonora vengono convertite in un segnale elettrico continuo, mostrato in figura. Un grafico di questo tipo è chiamato oscillogramma. Può essere ottenuto utilizzando uno strumento chiamato oscilloscopio.

Fig.2. Oscilloscopio.

Il segnale elettrico viene trasmesso all'altoparlante del telefono e convertito in suono.
Nel 20 ° secolo fu inventato il registratore, un dispositivo per registrare il suono su nastro magnetico. Utilizza anche una forma analogica di archiviazione audio. Solo che ora la colonna sonora non è un “solco con buchi” meccanico, ma una linea con una magnetizzazione in continuo cambiamento. Utilizzando una testina di lettura magnetica, viene creato un segnale elettrico alternato, che viene suonato da un sistema acustico.
Fino a poco tempo fa, tutta la tecnologia di trasmissione del suono era analogica. Questo e comunicazioni telefoniche e comunicazioni radio. A conversazione telefonica le vibrazioni sonore della membrana del microfono vengono convertite in un segnale elettrico alternato, che viene trasmesso cavi elettrici. Nel telefono ricevente si trasformano in suono.

Rappresentazione audio digitale
Conosci già il principio di base della memorizzazione delle informazioni nella memoria del computer: il principio della discrezione: tutti i dati nella memoria del computer vengono archiviati sotto forma di catene di bit, ad es. sequenze di zero e uno. Computer moderni sapere come lavorare con il suono. Ciò significa che il suono nella memoria del computer viene memorizzato in forma discreta, cioè sotto forma di numeri.

Cosa sono ADC e DAC
Il suono viene registrato attraverso un microfono, che crea un segnale elettrico continuo, e riprodotto attraverso gli altoparlanti, che suonano anch'essi sotto l'influenza di un segnale elettrico continuo. Come si combina il funzionamento di questi dispositivi con i dati discreti nella memoria del computer? C'è una conversione della forma analogica della rappresentazione del suono in una forma discreta e la conversione inversa. Il primo processo è chiamato conversione da analogico a digitale (ADC), il secondo è chiamato conversione da digitale ad analogico (DAC).

Brevemente sulla cosa principale
La forma continua della rappresentazione del suono è detta forma analogica.
Il suono registrato su un fonografo, un grammofono o un nastro magnetico è un “suono analogico”.
In un computer, il suono è rappresentato in forma discreta (digitale).
ADC - conversione dalla forma analogica a quella digitale (discreta); DAC: conversione da digitale ad analogico.

Mezzi tecnici multimediali
Temi principali:

  1. sistema di ingresso/uscita audio;
  2. dispositivi per lavorare con fotogrammi video;
  3. dispositivi di archiviazione multimediale.
Per lavorare con applicazioni multimediali su un computer, hardware speciale e Software.

Sistema di ingresso/uscita audio
Il microfono viene utilizzato per inviare l'audio al computer. Le vibrazioni elettriche continue provenienti dal microfono vengono convertite in una sequenza numerica. Questo lavoro viene eseguito da un dispositivo collegato al computer, chiamato adattatore audio o scheda audio. Riproduzione dell'audio registrato in memoria del computer, avviene anche con l'aiuto di un adattatore audio che converte il suono digitalizzato in un segnale audio elettrico analogico inviato altoparlanti acustici o cuffie stereo. Da quanto sopra ne consegue che la scheda audio combina le funzioni di un DAC e di un ADC. La Figura 3 illustra il processo descritto.

Fig.3. Converte input e output audio.

Dispositivi per lavorare con fotogrammi video
La registrazione e la riproduzione di video su un computer, così come il lavoro con il suono, implicano la conversione DAC-ADC. A questo scopo esistono speciali schede di ingresso/uscita video. È possibile modificare i fotogrammi video digitalizzati e archiviati nella memoria del computer.
Un proiettore multimediale viene utilizzato per dimostrare le applicazioni multimediali davanti a un vasto pubblico. Tale proiettore viene trasferito a grande schermo immagine dallo schermo del monitor.

Dispositivi di archiviazione multimediale
Suono, video e grafica combinati in un'applicazione multimediale richiedono grandi quantità di memoria. Pertanto, per conservarli sono necessari supporti sufficientemente capienti e, preferibilmente, poco costosi. Questi requisiti sono soddisfatti dai compact disc ottici (CD - Compact Disk). Oltre alla loro grande capacità (circa 700 MB), offrono una protezione affidabile contro la perdita di dati. Attualmente, i dischi CD-ROM e CD-RW sono ampiamente utilizzati. I dischi video digitali - DVD - hanno la maggiore capacità di informazione. Un DVD moderno può memorizzare fino a 20 GB di informazioni. Questo è sufficiente per ospitare un lungometraggio con audio di alta qualità.

Brevemente sulla cosa principale

  1. Per lavorare con l'audio, vengono utilizzati un microfono, una scheda audio e altoparlanti (altoparlanti o cuffie).
  2. La registrazione video analogica deve essere digitalizzata prima dell'elaborazione su un computer.
  3. Per archiviare le applicazioni multimediali vengono utilizzati CD contenenti grandi quantità di informazioni.
  4. I DVD sono progettati per archiviare film video completi con audio di alta qualità.

Finora abbiamo considerato solo il problema della cattura e del salvataggio dei singoli fotogrammi TV. Ma per realizzare un film o un video è necessaria la digitalizzazione di un frammento video. Una soluzione diretta al problema dell'inserimento di una sequenza video non è ancora possibile. Il fatto è che un fotogramma 768x576 nella rappresentazione YUV 4:2:2 occupa 864 KB (in RGB 8:8:8 - 1296 KB), rispettivamente, in 1 s (25 fotogrammi) il volume dei dati digitalizzati sarà 21 MB (32 MB ) e per registrare un minuto di video è necessario un disco rigido con una capacità di almeno 1 GB. Naturalmente, il problema non risiede solo nel volume delle informazioni in arrivo, ma anche nella velocità della loro trasmissione (durante la registrazione) e lettura (durante la riproduzione). Purtroppo la velocità di registrazione/lettura video realisticamente raggiungibile sui moderni dischi rigidi è di 2-4 MB/s, anche se in sistemi speciali la velocità si avvicina ai 7 MB/s.

Pertanto, quando si digitalizza un frammento video, si presentano due problemi:

Velocità di comunicazione

Ridurre il flusso di dati

Il primo problema viene risolto sviluppando nuovi dispositivi di archiviazione dati ad alta velocità. Il secondo è difficile da risolvere utilizzando le seguenti tecniche:

Riduzione delle dimensioni della cornice a 160x120 e del numero di colori a 256

Riduzione del frame rate a 6-12 fotogrammi/s

Utilizzando la compressione video

I primi due sono i più evidenti, ma portano ad un netto peggioramento della qualità visiva del video. L'ultimo metodo è il più efficace.

Un video blaster dotato di strumenti di compressione video, combinato con Software trasformerà il PC in un sistema di editing non lineare. Chiameremo tali dispositivi schede di ingresso/uscita video (di seguito denominate schede di ingresso/uscita).

Compressione

Questo parametro è uno dei più importanti e determina la qualità della digitalizzazione del segnale video da parte della scheda, quindi ve ne parleremo in modo più dettagliato. L'intero flusso di dati video è troppo grande per essere registrato direttamente (se ne usi uno HDD) e la compressione viene utilizzata per ridurlo. Naturalmente ciò riduce la qualità del materiale video, quindi minore è la compressione, maggiore sarà la qualità del materiale video qualità migliore, ma maggiore è lo spazio su disco occupato da ciascun frame, quindi è necessario trovare un compromesso accettabile. Per comprendere meglio questo parametro, è necessario sapere quanto segue: Un fotogramma video PAL a piena risoluzione contiene 768x576=442368 pixel. La maggior parte delle schede moderne utilizza la codifica di campionamento YUV 4:2:2. In questo caso la luminosità del segnale (Y) corrisponde a 8 bit e a ciascuna delle componenti di differenza cromatica (U e V) sono assegnati quattro bit, per un totale di 16 bit (2 byte) per punto. Ciò significa che un frame occupa 442368x2=884736Bytes=0,84375MBytes. Poiché lo standard PAL utilizza un frame rate di 25 fotogrammi/s, il flusso totale di dati video non compressi sarà 0,84375x25=21,1 MB/s e per lo standard NTSC - 17,6 MB/s. Dovresti prestare attenzione a questa differenza, poiché le aziende produttrici di solito indicano la compressione minima per lo standard NTSC e poiché lì il flusso è inferiore, il grado di compressione è inferiore.

Se i dati sulla compressione non sono disponibili, possono essere giudicati indirettamente: dal flusso massimo o dalla quantità di video contenuta in 1 GB, per la quale è possibile utilizzare la formula Kcompr = 21,1 / P (dove Kcompr è il rapporto di compressione P è il flusso per una determinata scheda, MB/s) o tabella n. 4:

Livello di compressione

Capacità video per 1 GB

La massima qualità ottenibile*

Flusso di dati video, MByte/s

1:1 (nessuna compressione)

originale

1 minuto e 38 secondi

1 minuto e 56 secondi

D1, Betacam digitale

3 minuti 14 secondi

3 minuti 53 secondi

4 minuti 02 secondi

4 minuti 51 secondi

6 minuti 28 secondi

7 minuti 46 secondi

8 minuti e 05 secondi

9 minuti 42 secondi

9 minuti 54 secondi

11 minuti e 34 secondi

12 minuti e 08 secondi

14 minuti 34 secondi

16 minuti e 10 secondi

19 minuti e 25 secondi

Tabella n. 4. Confronto del grado di compressione.

I dati sono ovviamente approssimativi, ma i parametri della maggior parte delle schede di digitalizzazione non dovrebbero differire da essi di oltre il 5-10%. Ora esistono diverse schede che possono essere utilizzate per registrare video in formato digitale senza compressione. Utilizzano tutti doppi controller integrati e ne richiedono almeno quattro per funzionare. dischi fissi Formato SCSI AV (AudioVideo) (WIDE SCSI). Al prezzo attuale di questi azionamenti, il campo di applicazione di tali schede è piuttosto ristretto. A causa dell'elevato costo di archiviazione di un minuto di materiale video non compresso (circa $ 350), tali schede possono essere utilizzate principalmente per il dumping di alta qualità grafica computerizzata e editing di brevi videoclip (video pubblicitari, clip, screensaver, ecc.)

Per trasferire le registrazioni video (analogiche o digitali) su un computer e poi masterizzarle su un CD o DVD, è necessaria una speciale scheda di acquisizione video (altrimenti l'immagine video dal nastro magnetico non potrà entrare nel computer ).

Se possiedi una moderna fotocamera digitale, il problema può essere risolto semplicemente: per inserire video nel tuo computer avrai bisogno di una scheda di interfaccia IEEE-1394 (FireWire) economica, a meno che, ovviamente, il tuo computer o laptop non sia immediatamente dotato di tale un'interfaccia (molti laptop moderni e schede madri prodotto con un controller IEEE-1394 integrato).

In linea di principio, puoi acquistare qualsiasi scheda di questo tipo (i prezzi vanno da $ 25 a $ 50), ma assicurati che il kit includa un cavo con un piccolo connettore a 4 pin (cioè senza alimentazione) che utilizzerai per collegare questa scheda a la fotocamera digitale (tali cavi solitamente non sono inclusi con la fotocamera). Tuttavia, il costo di un cavo di questo tipo, se acquistato separatamente, oggi non supera i $ 10. Tieni presente che i tipi di cavi e connettori sulla scheda IEEE-1394 sono diversi. Possono avere connettori a 4 o 6 pin o combinazioni di entrambi. È meglio avere due tipi di connettori contemporaneamente sulla scheda (in modo da poter collegare vari dispositivi FireWire in futuro), ma per lavorare con il video è preferibile un cavo 4x4 pin. Quindi puoi utilizzare lo stesso cavo per trasferire video da una fotocamera all'altra, bypassando il computer.

La scheda può essere la più semplice ed economica; se la sua installazione è avvenuta senza problemi e ha funzionato normalmente, continuerà a funzionare non peggio di quello costoso. Dopo questo, quasi nessuno programma moderno l'editing video farà fronte al compito: inserisci video e audio nel computer, modificali e preparali per la registrazione su CD o DVD.

I proprietari di vecchie fotocamere analogiche o registrazioni video rimarranno un po' delusi: i prezzi per schede di acquisizione video analogiche decenti sono significativamente più alti (da 150 dollari senza software) e dipendono anche da parametri come la possibilità di codifica e la risoluzione del fotogramma risultante. In linea di principio, per digitalizzare un segnale analogico di bassa qualità, è possibile utilizzare l'ingresso video di una scheda video standard per computer (se quest'ultimo è dotato dell'opzione VIVO - Video In/Video Out) o l'ingresso video di un sintonizzatore TV, ma in questo caso si otterrà una qualità del segnale insoddisfacente, che peggiorerà ulteriormente dopo l'applicazione della compressione MPEG. Non credere alle dichiarazioni dei produttori che confrontano la qualità di tali schede o sintonizzatori TV con il video analogico e affermano che la qualità della digitalizzazione corrisponde allo standard VHS. Difetti compressi immagine digitale differiscono dai difetti dell'immagine analogica, anche se il video analogico viene riprodotto da un videoregistratore domestico antiestetico. E se "rovini" il video durante l'acquisizione e la digitalizzazione, la compressione MPEG aggraverà notevolmente i difetti analogici e aggiungerà i propri artefatti digitali.

Inoltre, le schede video e i sintonizzatori per monitor standard, di regola, non catturano l'intero fotogramma; quando si lavora con loro, è possibile saltare i fotogrammi e quando si elabora l'immagine risultante, deve essere codificata in formato digitale nel software, il che riduce la qualità e richiede tempo aggiuntivo. Inoltre, tali dispositivi hanno difficoltà a sincronizzare audio e video.

Una moderna scheda di acquisizione video analogica a tutti gli effetti produce la digitalizzazione simultanea di entrambi i video e segnale sonoro e alcune schede comprimono immediatamente l'immagine in ingresso utilizzando un algoritmo specifico (M-JPEG, DV e talvolta MPEG-1 o MPEG-2), che accelera il trasferimento dei dati al computer, risparmia spazio su disco e facilita l'ulteriore lavoro con il film . Ovviamente, minore è il rapporto di compressione che tali schede possono fornire, maggiore è la qualità del materiale video, ma più costose sono. Oltre alla digitalizzazione di alta qualità, le schede di acquisizione video specializzate hanno la capacità di eseguire il rendering di effetti speciali e transizioni nell'hardware, il che riduce il carico sul sistema nel suo insieme e riduce l'attesa durante il rendering del film finale.

Oltre alle schede, ci sono convertitori hardware esterni (Fig. 1). Di norma, si tratta di convertitori DV che convertono un segnale analogico in formato DV, ma è possibile eseguire l'operazione inversa. Questi dispositivi riducono il carico sul computer, non occupano uno slot PCI e consentono di convertire le registrazioni analogiche in forma digitale (e viceversa). Si collegano ai tradizionali controller IEEE-1394 o USB e dispongono di un pannello patch con ingressi e uscite analogici per il collegamento di dispositivi domestici. Costano circa $ 300 e sono comodi da usare se hai temporaneamente una videocamera analogica e devi modificare l'immagine catturata finché non acquisti una fotocamera in uno dei formati digitali.

Esistono anche convertitori hardware per MPEG-1 o MPEG-2. Tali dispositivi sono collegati al computer tramite un'interfaccia USB (nota che il computer in questo caso deve avere un'interfaccia USB 2.0, poiché lo standard 1.1 consente di lavorare solo con un flusso molto basso e maggiore è la larghezza di banda massima del convertitore , migliore sarà la qualità del materiale video in ingresso).

Con questa acquisizione è anche possibile correggere i parametri video (luminosità, contrasto, colore) e audio (livello, bilanciamento) e il file risultante può essere immediatamente registrato su DVD video, risparmiando notevolmente il tempo solitamente impiegato nel rendering del software. Tali dispositivi costano, a seconda della qualità del codec, da 200 dollari in su.

In effetti, non vengono prodotte così tante schede e convertitori esterni simili, forse ce ne sono solo una dozzina in tutto il mondo. Tali soluzioni sono tradizionalmente offerte da Matrox, Pinnacle, Canopus e Dazzle, e ora, forse, sono prodotte anche da aziende poco conosciute, le cui informazioni non ci sono ancora pervenute. Schede decenti con codec software costano circa $ 400 in kit RTL (cioè con software).

Consideriamo tali soluzioni utilizzando l'esempio di Canopus Let's EDIT RT+ (si tratta di una scheda PCI per l'editing video in tempo reale, che ha una certa versatilità - oltre agli ingressi e alle uscite analogiche RCA/S-Video in/out, ha interfaccia digitale IEEE-1394). La codifica/decodifica video viene eseguita da un computer, ma alcuni effetti speciali vengono calcolati in tempo reale.

Citiamo anche una scheda più complessa per l'acquisizione e l'editing video dello stesso produttore - Canopus DV Storm SE (S-VHS/DV/ IEEE-1394), ma ha già un codec hardware, quindi il compositing e tutti gli effetti 2D e 3D sono eseguito in tempo reale, ma costa anche molto di più, meno di mille dollari.

Canopo EDITIAMO RT+

Lata Canopus Let's EDIT RT+ (Fig. 2) è posizionato da Canopus come soluzione per l'editing di video digitali in tempo reale. Il suo costo insieme al software è di circa 400 dollari (tuttavia, il programma Canopus Let's EDIT, venduto separatamente per l'editing di video DV, costa circa 150 dollari).

Canopus Let's EDIT RT+ dispone di un'interfaccia digitale IEEE-1394, ingressi e uscite analogici per video composito (tulipani RCA), ingressi e uscite S-Video, nonché jack per il collegamento di un segnale audio. Esiste un'altra opzione, Canopus Let's EDIT RT (senza plus), che, a differenza della precedente, non ha uscite analogiche (solo ingressi), ma costa circa 100 dollari in meno. Tieni presente che se sottrai il costo del software dal prezzo, quest'ultima opzione costerà $ 150, proprio come le schede di acquisizione video più semplici.

Modifichiamo questo è molto programma semplice editing video entry-level con elaborazione ed effetti in tempo reale. Il programma è stato sviluppato sulla base della linea di programmi Canopus Edit fornita con schede di editing video di prezzo medio. Let's Edit può funzionare con qualsiasi controller FireWire. Il programma ti permette di creare progetti multitraccia con effetti e filtri 2D/3D, ha due tracce per il video, cinque tracce per i titoli e quattro tracce per l'audio. Inoltre, Let's Edit dispone di strumenti integrati per la correzione del colore e la modifica della velocità di riproduzione. MPEG-1, MPEG-2, Real Media, Quicktime e Windows Media possono essere utilizzati come formati di output per salvare il risultato.

Programmi utili su internet

Dopo aver catturato (digitalizzato) l'immagine video, inizia il lavoro più scrupoloso di editing e modifica del video. Viene considerato uno dei programmi di editing video più comuni Adobe Premiere, ma altri pacchetti come Ulead Media Studio Pro e Pinnacle Edition non sono meno funzionali. Puoi anche notare il programma Pinnacle Studio completamente russificato (e ufficialmente), che ha recentemente rilasciato la sua nona versione.

Tuttavia, non dimenticare il programma più semplice e distribuito gratuitamente per l'acquisizione e la modifica di video VirtualDub (http://www.virtualdub.org), nonché uno speciale filtro di ripristino per VirtualDub (anch'esso gratuito), che ti consentirà di ripristinare i video , particolarmente danneggiato a causa della memorizzazione su supporti analogici obsoleti.

La famiglia di prodotti Canopus Let's EDIT RT può essere considerata un'alternativa ai prodotti junior di Pinnacle con il software Pinnacle Studio (che un tempo erano venduti con il marchio Miro ed erano ampiamente conosciuti dagli appassionati di video).

Minimo requisiti di sistema alle schede Canopus Let's EDIT RT sono piuttosto basse: un processore Intel Pentium III 800 MHz o AMD Atlon 800 MHz; 256 MB di RAM; Windows 2000 con SP3 o XP con SP1; le schede sono inserite in uno slot PCI versione 2.1 o successiva; La scheda video richiede il supporto per l'overlay DirectDraw; profondità di colore di almeno 24 bit; risoluzione del monitor 1024S768; Il disco rigido dovrebbe fornire una velocità di trasferimento dati di circa 10 MB/s. Potrebbe anche essere necessaria una scheda audio aggiuntiva per registrare i commenti vocali (ricorda che queste schede supportano l'audio in modo indipendente: due canali da 48/44,1/32 kHz, 16 bit).

Tuttavia, per un funzionamento più efficiente, Canopus consiglia l'utilizzo Processori Intel Pentium 4 con frequenza di clock di 2 GHz o AMD Athlon da 2 GHz (si sostiene che i sistemi multiprocessore e Tecnologia Hyper-Threading sono supportati, anche se non abbiamo riscontrato alcuna differenza significativa nelle prestazioni). Naturalmente, per lavorare comodamente con i video, è anche meglio aumentare il volume della memoria ad almeno 512 MB.

Sulle schede sono presenti i seguenti connettori: i-Link bidirezionale (ingresso-uscita), noto anche come IEEE-1394 (quattro pin), IEEE-1394 bidirezionale (sei pin). La versione RT dispone anche di un ingresso S-Video/RCA e di un ingresso audio stereo (tulipani RCA). La versione RT+, oltre agli ingressi, dispone anche di uscite S-Video/RCA, oltre ad un ingresso-uscita stereo mini-jack Phono da 3,5 mm (nel kit è incluso un adattatore da minijack a tulipani RCA).

Oltre alla scheda stessa, il kit include software (Let's Edit e Ulead DVD Movie Factory), un cavo FireWire (4-4), un adattatore da RCA a S-Video (RT+ ne ha due: un miniDIN combinato a 7 pin compatibile con S-Video e RCA-composito) e inoltre, come abbiamo già detto, RT+ fornisce anche adattatori fono-RCA.

Entrambe le schede supportano gli standard video PAL o NTSC (sono commutabili sulla scheda), risoluzioni fino a 720×576, frame rate - 25 fotogrammi al secondo per PAL e 29,9 per NTSC. Standard audio: PCM, Wave. Si sostiene che le schede dispongano del supporto hardware per effetti 2D e 3D, che accelera il rendering dell'immagine finale.

Per quanto riguarda la scheda Canopus Let's EDIT RT (senza plus), il suo destino non è invidiabile: acquistare per 300 dollari una soluzione senza uscite analogiche che consentirebbe di controllare il processo di editing, ad esempio, su un normale televisore, e anche con tale un programma di editing scomodo come Let's Edit ci sembra dubbio. È l'uscita analogica di Canopus Let's EDIT RT+ (secondo la documentazione, la scheda si chiama ACEDVio) che trasforma questa soluzione in un vero e proprio complesso di editing con la capacità di convertire bidirezionalmente video analogico in digitale (e viceversa), come nonché modificare il video risultante in tempo reale con monitoraggio costante su un grande schermo TV. Canopus Let's EDIT RT+ è forse una delle poche soluzioni in questo senso categoria di prezzo, che dispone di un'uscita analogica per il formato DV.

Tuttavia, in questo modo potrai lavorare solo con il codec ACEDVio originale nell'editor Let's Edit, e quando passi a un altro editor, ad esempio in Adobe Premiere, dovrai ricalcolare e non sarai più in grado di visualizzare il video modificato sulla tua TV. A sua volta, quando si lavora con il programma Let's Edit, esiste un limite alla dimensione del file di 2 GB, tipico di tutti i codec software video per Windows generazione precedente (questo problema è stato risolto solo dopo che gli sviluppatori sono passati allo standard DirectShow). Si scopre che è impossibile digitalizzare un frammento video analogico più lungo di 10 minuti in formato DV, il che non è sempre conveniente (soprattutto perché una sorgente analogica, a differenza di una telecamera DV, non è controllata in alcun modo dal time code e da qualsiasi posizionamento sul nastro è fatto a occhio). Questa situazione è sorprendente per le schede madri di questo livello. Non è stato possibile scoprire il motivo di tale limitazione per una scheda che utilizza attivamente DirectDraw (forse la colpa è del programma Let's Edit). In altri programmi, questa scheda funziona come un controller standard IEEE-1394 (FireWire) e tali problemi non si verificano.

Tuttavia, la qualità della digitalizzazione è piuttosto elevata (vedi Fig. 3) e se non sei infastidito dalle carenze dell'editor Let's Edit, allora scegli la scheda RT+ (ACEDVio) come soluzione universale (cioè per lavorare con sia video analogico che digitale) è abbastanza assolto.

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Lezione 30
Registrazione di suoni e immagini utilizzando la tecnologia digitale. Creare una presentazione utilizzando audio e immagini registrati (o creando collegamenti ipertestuali)

§25. Mezzi tecnici multimediali

Pratica
Registrazione di suoni e immagini utilizzando la tecnologia digitale
Crea una presentazione utilizzando l'audio registrato
e immagini (o con la creazione di collegamenti ipertestuali)

Principali argomenti del paragrafo:

Sistema di ingresso/uscita audio;
- dispositivi per lavorare con fotogrammi video;
- dispositivi di archiviazione di informazioni multimediali.

Competenze e abilità acquisite:

Registrazione del suono.
- Registrazione video.
- Aggiunta di audio alla presentazione.
- Aggiunta di video alla presentazione.
- Creazione di collegamenti ipertestuali e pulsanti di navigazione (se non è possibile lavorare con audio e video).

Per lavorare con applicazioni multimediali su un computer, sono necessari hardware e software speciali.

Sistema di ingresso/uscita audio

Il microfono viene utilizzato per inviare l'audio al computer. Le vibrazioni elettriche continue provenienti dal microfono vengono convertite in una sequenza numerica. Questo lavoro viene eseguito da un dispositivo collegato al computer, chiamato adattatore audio o scheda audio. La riproduzione del suono registrato nella memoria del computer avviene anche utilizzando un adattatore audio, che converte il suono digitalizzato in un segnale audio elettrico analogico che viene inviato agli altoparlanti o alle cuffie stereo. Da quanto sopra ne consegue che la scheda audio combina le funzioni di un DAC e di un ADC. La Figura 5.3 illustra il processo descritto.

Dispositivi per lavorare con fotogrammi video

La registrazione e la riproduzione di video su un computer, così come il lavoro con il suono, implicano la conversione DAC-ADC. A questo scopo esistono speciali schede di ingresso/uscita video. È possibile modificare i fotogrammi video digitalizzati e archiviati nella memoria del computer.

Un proiettore multimediale viene utilizzato per dimostrare un'applicazione multimediale davanti a un vasto pubblico. Un tale proiettore trasferisce l'immagine dallo schermo del monitor a un grande schermo.

Dispositivi di archiviazione multimediale

Suono, video e grafica combinati in un'applicazione multimediale richiedono grandi quantità di memoria. Pertanto, per conservarli sono necessari supporti sufficientemente capienti e preferibilmente economici. Questi requisiti sono soddisfatti dai compact disc ottici (CD - Compact Disk). Oltre alla loro grande capacità (circa 700 MB), offrono una protezione affidabile contro la perdita di dati. Attualmente sono ampiamente utilizzati i dischi CD-ROM e CD-RW (vedi § 6). I dischi video digitali - DVD - hanno la maggiore capacità di informazione. Un DVD moderno può memorizzare fino a 20 GB di informazioni. Questo è sufficiente per ospitare un lungometraggio con audio di alta qualità.

Brevemente sulla cosa principale

Per lavorare con l'audio, vengono utilizzati un microfono, una scheda audio e altoparlanti (altoparlanti o cuffie).

La registrazione video analogica deve essere digitalizzata prima dell'elaborazione su un computer.

Per archiviare le applicazioni multimediali vengono utilizzati CD contenenti grandi quantità di informazioni.

I DVD sono progettati per archiviare film video completi con audio di alta qualità.

Domande e compiti

1. Quali elementi di una scheda audio sono responsabili della registrazione del suono in un computer e della sua riproduzione acustica?

2. Perché i CD vengono utilizzati per archiviare applicazioni multimediali?

3. Perché vengono utilizzate speciali schede di input/output per lavorare con i video?

4. Per quali scopi viene utilizzato un proiettore multimediale?

Compito pratico n. 14
Argomento: sviluppo di una presentazione con animazione e suono

Crea una presentazione "Musei della Russia" composto dalle seguenti diapositive:

1 diapositiva.

Titolo: Musei della Russia
Disegno diapositiva:

Avanza alla diapositiva successiva: automaticamente dopo 1 secondo.

2 diapositive.

Titolo: Vasnetsov Viktor Mikhailovich

Disegno diapositiva:

3 diapositive.

Titolo: Levitan Isaac Ilyich
Sottotitolo: Galleria Tretyakov
Disegno diapositiva:

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4 diapositive.

Titolo: Rembrandt Harmens van Rijn
Sottotitolo: Eremo
Disegno diapositiva:

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5 diapositive.

Titolo: Raffaello
Sottotitolo: Eremo
Disegno diapositiva:


Scegli il tuo modello di design, i layout delle diapositive e il layout,
- assicurati di aggiungere l'accompagnamento musicale (suono di sottofondo),
- uso obbligatorio di un oggetto WordArt (almeno in una diapositiva),
- uso obbligatorio degli effetti di animazione (almeno 3 tipologie).

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